JP2008099754A - Game machine - Google Patents
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Abstract
Description
この発明は、スロットマシンやパチンコ機等の遊技機に関し、例えば双眼鏡型の移動型表示器を設け、移動位置に応じて当該移動型表示器に演出画像を表示することができるようにしたものである。 The present invention relates to a gaming machine such as a slot machine or a pachinko machine. For example, a binoculars type mobile display is provided, and an effect image can be displayed on the mobile display according to a moving position. is there.
従来、パチンコ機と無線通信可能なメガネを設け、当該メガネに遊技状態に応じた光学的メッセージを表示することができるようにしたものが知られている(例えば特許文献1の段落番号「0024」、図2参照)。
しかし、上記した従来のメガネは、メガネを向けた方向と無関係に、遊技状態に応じてメッセージを表示するものであり、単調で面白みに欠けるという問題点があった。
そこで、各請求項にそれぞれ記載された各発明は、上記した従来の技術の有する問題点に鑑みてなされたものであり、その目的とするところは、次の点にある。
(請求項1)
すなわち、請求項1に記載の発明は、次の点を目的とする。
However, the conventional glasses described above display a message according to the gaming state regardless of the direction in which the glasses are directed, and have a problem of being monotonous and not interesting.
Accordingly, each invention described in each claim has been made in view of the problems of the conventional techniques described above, and the object thereof is as follows.
(Claim 1)
That is, the invention according to claim 1 aims at the following points.
すなわち、請求項1に記載の発明は、移動型表示器の移動位置に応じて、当該移動型表示器に演出画像を表示させることができるようにしたものである。
(請求項2)
請求項2に記載の発明は、上記した請求項1に記載の発明の目的に加え、次の点を目的とする。
That is, according to the first aspect of the present invention, an effect image can be displayed on the mobile display according to the movement position of the mobile display.
(Claim 2)
The second aspect of the invention has the following object in addition to the object of the first aspect of the invention.
すなわち、請求項2に記載の発明は、移動型表示器の透過型液晶を通じて、遊技機の前面の遊技部や固定型の画像表示装置を透過して見ることができるようにしたものである。
(請求項3)
請求項3に記載の発明は、上記した請求項1又は請求項2に記載の発明の目的に加え、次の点を目的とする。
That is, the invention described in claim 2 is configured so that the game unit on the front surface of the gaming machine or the fixed image display device can be seen through the transmission type liquid crystal of the mobile display.
(Claim 3)
The invention described in claim 3 has the following object in addition to the object of the invention described in claim 1 or claim 2.
すなわち、請求項3に記載の発明は、移動型表示器と画像表示装置とに相互に関連付けた画像を表示させることができるようにしたものである。
(請求項4)
請求項4に記載の発明は、上記した請求項1〜3のいずれか1項に記載の発明の目的に加え、次の点を目的とする。
That is, the invention described in claim 3 is configured to display images correlated with each other on the mobile display device and the image display device.
(Claim 4)
The invention according to claim 4 has the following object in addition to the object of the invention according to any one of claims 1 to 3.
すなわち、請求項4に記載の発明は、移動型表示器を向けた方向に応じて、画像表示装置に表示する画像を切り換えることができるようにしたものである。
(請求項5)
請求項5に記載の発明は、上記した請求項1〜4のいずれか1項に記載の発明の目的に加え、次の点を目的とする。
That is, according to the invention described in claim 4, the image displayed on the image display device can be switched in accordance with the direction in which the movable display is directed.
(Claim 5)
The invention described in claim 5 has the following object in addition to the object of the invention described in any one of claims 1 to 4.
すなわち、請求項5に記載の発明は、移動型表示器を向けた方向に応じて、当該移動型表示器に役の当否を報知するための報知画像を表示させることができるようにしたものである。
(請求項6)
請求項6に記載の発明は、上記した請求項5に記載の発明の目的に加え、次の点を目的とする。
That is, the invention according to claim 5 is configured to display a notification image for notifying whether or not the movable display is correct according to the direction in which the mobile display is directed. is there.
(Claim 6)
The invention described in claim 6 has the following object in addition to the object of the invention described in claim 5 described above.
すなわち、請求項6に記載の発明は、スロットマシンに好適であり、当選した小役の種類を暗示させる演出画像を移動型表示器に表示させることができるようにしたものである。
(請求項7)
請求項7に記載の発明は、上記した請求項5又は請求項6に記載の発明の目的に加え、次の点を目的とする。
That is, the invention described in claim 6 is suitable for a slot machine, and can display an effect image that suggests the type of a selected small role on a mobile display.
(Claim 7)
The invention described in claim 7 has the following object in addition to the object of the invention described in claim 5 or claim 6.
すなわち、請求項7に記載の発明は、スロットマシンに好適であり、当選したボーナスを暗示させる演出画像を移動型表示器に表示させることができるようにしたものである。
(請求項8)
請求項8に記載の発明は、上記した請求項5〜7のいずれか1項に記載の発明の目的に加え、次の点を目的とする。
That is, the invention described in claim 7 is suitable for a slot machine, and can display an effect image that implies a winning bonus on a mobile display.
(Claim 8)
The invention described in claim 8 has the following object in addition to the object of the invention described in any one of claims 5 to 7.
すなわち、請求項8に記載の発明は、スロットマシンに好適であり、特典遊技に移行することを暗示させる演出画像を移動型表示器に表示させることができるようにしたものである。
(請求項9)
請求項9に記載の発明は、上記した請求項5に記載の発明の目的に加え、次の点を目的とする。
That is, the invention described in claim 8 is suitable for a slot machine, and can display an effect image that suggests a shift to a privilege game on a mobile display.
(Claim 9)
The invention described in claim 9 has the following object in addition to the object of the invention described in claim 5 described above.
すなわち、請求項9に記載の発明は、パチンコ機に好適であり、特典遊技に移行することを暗示させる演出画像を移動型表示器に表示させることができるようにしたものである。
(請求項10)
請求項10に記載の発明は、次の点を目的とする。
That is, the invention described in claim 9 is suitable for a pachinko machine, and can display an effect image that suggests a shift to a privilege game on a mobile display.
(Claim 10)
The invention according to
すなわち、請求項10に記載の発明は、情報読取装置により読み取った画像情報にもとづいて、移動型表示器に演出画像を表示させることができるようにしたものである。
(請求項11)
請求項11に記載の発明は、上記した請求項10に記載の発明の目的に加え、次の点を目的とする。
That is, the invention described in
(Claim 11)
The invention described in claim 11 has the following object in addition to the object of the invention described in
すなわち、請求項11に記載の発明は、画像表示装置の画面に表示される画像情報を、情報読取装置により読み取ることで、移動型表示器に演出画像を表示させることができるようにしたものである。 That is, the invention described in claim 11 is configured such that an effect image can be displayed on the mobile display device by reading image information displayed on the screen of the image display device with the information reading device. is there.
各請求項にそれぞれ記載された各発明は、上記した各目的を達成するためになされたものであり、各発明の特徴点を図面に示した発明の実施の形態を用いて、以下に説明する。
なお、カッコ内の符号は、発明の実施の形態において用いた符号を示し、本発明の技術的範囲を限定するものではない。
また、図面番号も、発明の実施の形態において用いた図番を示し、本発明の技術的範囲を限定するものではない。
(請求項1)
請求項1に記載の発明は、次の点を特徴とする。
Each invention described in each claim has been made to achieve each of the above-mentioned objects, and features of each invention will be described below using embodiments of the invention shown in the drawings. .
In addition, the code | symbol in parenthesis shows the code | symbol used in embodiment of invention, and does not limit the technical scope of this invention.
Also, the drawing numbers indicate the drawing numbers used in the embodiments of the invention and do not limit the technical scope of the present invention.
(Claim 1)
The invention described in claim 1 is characterized by the following points.
第1に、遊技機(例えばスロットマシン10)は、例えば図1〜2に示すように、次の構成を備える。
なお、遊技機は、スロットマシン(10)に限定されない。
(1)遊技媒体検出手段(例えばメダルセンサー51)
遊技媒体検出手段(例えばメダルセンサー51)は、遊技媒体(例えばメダル)の投入を検出するためのものである。
First, a gaming machine (for example, slot machine 10) has the following configuration as shown in FIGS.
The gaming machine is not limited to the slot machine (10).
(1) Game medium detecting means (for example, medal sensor 51)
The game medium detecting means (for example, medal sensor 51) is for detecting insertion of a game medium (for example, a medal).
(2)遊技部(例えばリールユニット30)
遊技部(例えばリールユニット30)は、遊技媒体検出手段(例えばメダルセンサー51)により遊技媒体(例えばメダル)の投入が検出されたことを条件に遊技を開始するものである。
なお、遊技機がスロットマシン(10)の場合には、メダルの投入に加えて、図2のスタートスイッチ(70)が操作されることで、リール(31〜33)の回転が開始し、遊技が開始される。
(2) Game Department (for example, reel unit 30)
The game unit (for example, the reel unit 30) starts the game on condition that the insertion of the game medium (for example, medal) is detected by the game medium detecting means (for example, the medal sensor 51).
When the gaming machine is a slot machine (10), in addition to the insertion of medals, the start switch (70) in FIG. 2 is operated to start the rotation of the reels (31 to 33). Is started.
(3)画像表示装置(40)
画像表示装置(40)は、遊技部(例えばリールユニット30)での遊技の進行に応じて画像を表示するものである。
(4)遊技制御装置(200)
遊技制御装置(200)は、例えば図1に示すように、遊技媒体検出手段(例えばメダルセンサー51)、遊技部(例えばリールユニット30)、画像表示装置(40)にそれぞれ接続され、遊技の進行を制御するためのものである。
(3) Image display device (40)
The image display device (40) displays an image according to the progress of the game in the game unit (for example, the reel unit 30).
(4) Game control device (200)
As shown in FIG. 1, for example, the game control device (200) is connected to a game medium detection means (for example, a medal sensor 51), a game unit (for example, a reel unit 30), and an image display device (40). Is for controlling.
第2に、遊技機(例えばスロットマシン10)には、例えば図1〜2に示すように、次の構成を備える。
(5)移動型表示器(110)
移動型表示器(110)は、例えば図2に示すように、遊技機(例えばスロットマシン10)の前面に移動可能に支持され、画像を表示可能なものである。
Secondly, the gaming machine (for example, the slot machine 10) has the following configuration as shown in FIGS.
(5) Mobile display (110)
For example, as shown in FIG. 2, the movable display (110) is movably supported on the front surface of a gaming machine (for example, a slot machine 10) and can display an image.
(6)移動位置検知手段(114)
移動位置検知手段(114)は、移動型表示器(110)の移動位置を検知するためのものである。
第3に、遊技制御装置(200)には、例えば図1に示すように、次の構成を備える。
(6)画像制御手段(430)
画像制御手段(430)は、移動位置検知手段(114)により検知された移動位置にもとづいて、例えば図5に示すように、移動型表示器(110)に演出画像を表示するためのものである。
(請求項2)
請求項2に記載の発明は、上記した請求項1に記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。
(6) Moving position detection means (114)
The moving position detecting means (114) is for detecting the moving position of the moving display (110).
Thirdly, the game control device (200) has the following configuration, for example, as shown in FIG.
(6) Image control means (430)
Based on the movement position detected by the movement position detection means (114), the image control means (430) is for displaying an effect image on the mobile display (110) as shown in FIG. 5, for example. is there.
(Claim 2)
The invention described in claim 2 is characterized by the following points in addition to the characteristics of the invention described in claim 1 described above.
すなわち、移動型表示器(110)には、例えば図1及び図4に示すように、画像の表示面から背面側を透過して見ることができる透過型液晶(113)が使用されている。
(請求項3)
請求項3に記載の発明は、上記した請求項1又は請求項2に記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。
In other words, as shown in FIGS. 1 and 4, for example, a transmissive liquid crystal (113) that can be seen through the back side from the image display surface is used for the movable display (110).
(Claim 3)
The invention described in claim 3 is characterized by the following points in addition to the characteristics of the invention described in claim 1 or claim 2 described above.
すなわち、画像制御手段(430)は、例えば図5に示すように、画像表示装置(40)と移動型表示器(110)とに相互に関連付けた画像を表示させるようにしている。
(請求項4)
請求項4に記載の発明は、上記した請求項1〜3のいずれか1項に記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。
That is, the image control means (430) displays the images correlated with each other on the image display device (40) and the movable display (110) as shown in FIG. 5, for example.
(Claim 4)
The invention described in claim 4 is characterized by the following points in addition to the features of the invention described in any one of claims 1-3.
すなわち、画像制御手段(430)は、移動位置検知手段(114)により移動型表示器(110)が予め設定された特定の方向に向けられたことを検知したことを条件に、例えば図8に示すように、画像表示装置(例えば上側画像表示装置500)に表示する画像を切り換えるようにしている。
(請求項5)
請求項5に記載の発明は、上記した請求項1〜4のいずれか1項に記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。
That is, the image control means (430), for example, as shown in FIG. 8, on condition that the movement position detection means (114) detects that the movable display (110) is directed in a predetermined direction. As shown, the image displayed on the image display device (for example, the upper image display device 500) is switched.
(Claim 5)
The invention described in claim 5 is characterized by the following points in addition to the characteristics of the invention described in any one of claims 1 to 4.
第1に、遊技制御装置(200)には、例えば図1に示すように、次の構成を備える。
(1)役抽選手段(410)
役抽選手段(410)は、役の当否を抽選するためのものである。
第2に、画像制御手段(430)は、移動位置検知手段(114)により移動型表示器(110)が予め設定された特定の方向に向けられたことを検知したことを条件に、例えば図7に示すように、役抽選手段(410)による役の当否を報知するための報知画像を、移動型表示器(110)に表示させるようにしている。
(請求項6)
請求項6に記載の発明は、上記した請求項5に記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。
First, the game control device (200) has the following configuration, for example, as shown in FIG.
(1) Role lottery means (410)
The role lottery means (410) is for lottery of whether or not a role is won.
Second, the image control means (430), for example, on the condition that the movement position detection means (114) detects that the movable display (110) is directed in a specific direction set in advance. As shown in FIG. 7, a notification image for notifying whether or not a combination is won by the combination lottery means (410) is displayed on the mobile display (110).
(Claim 6)
The invention described in claim 6 has the following features in addition to the features of the invention described in claim 5 described above.
第1に、遊技機は、例えば図1〜2に示すように、遊技部をリールユニット(30)から構成したスロットマシン(10)である。
第2に、画像制御手段(430)は、例えば図7に示すように、役抽選手段(410)により当選した小役の種類を暗示させる演出画像を、移動型表示器(110)に表示させるようにしている。
(請求項7)
請求項7に記載の発明は、上記した請求項5又は請求項6に記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。
First, the gaming machine is a slot machine (10) in which a gaming unit is composed of a reel unit (30) as shown in FIGS.
Secondly, as shown in FIG. 7, for example, the image control means (430) causes the mobile display (110) to display an effect image that implies the type of the small role won by the role lottery means (410). I am doing so.
(Claim 7)
The invention described in claim 7 has the following characteristics in addition to the characteristics of the invention described in claim 5 or claim 6.
第1に、遊技機は、例えば図1〜2に示すように、遊技部をリールユニット(30)から構成したスロットマシン(10)である。
第2に、画像制御手段(430)は、図示しないが、役抽選手段(410)により当選したボーナスを暗示させる演出画像を、移動型表示器(110)に表示させるようにしている。
(請求項8)
請求項8に記載の発明は、上記した請求項5〜7のいずれか1項に記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。
First, the gaming machine is a slot machine (10) in which a gaming unit is composed of a reel unit (30) as shown in FIGS.
Secondly, although not shown, the image control means (430) displays on the mobile display (110) an effect image that implies the bonus won by the role lottery means (410).
(Claim 8)
The invention described in claim 8 is characterized by the following points in addition to the characteristics of the invention described in any one of claims 5-7.
第1に、遊技機は、例えば図1〜2に示すように、遊技部をリールユニット(30)から構成したスロットマシン(10)である。
第2に、画像制御手段(430)は、一般遊技より遊技者に有利な特典遊技に移行することを暗示させる演出画像を、移動型表示器(110)に表示させるようにしている。
(請求項9)
請求項9に記載の発明は、上記した請求項5に記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。
First, the gaming machine is a slot machine (10) in which a gaming unit is composed of a reel unit (30) as shown in FIGS.
Secondly, the image control means (430) displays on the mobile display (110) an effect image that suggests the shift to the privilege game that is more advantageous to the player than the general game.
(Claim 9)
The invention described in claim 9 has the following characteristics in addition to the characteristics of the invention described in claim 5.
第1に、遊技機は、図示しないが、遊技部を各種の入賞装置を配置した遊技盤から構成したパチンコ機である。
第2に、画像制御手段は、図示しないが、一般遊技より遊技者に有利な特典遊技に移行することを暗示させる演出画像を、移動型表示器に表示させるようにしている。
(請求項10)
請求項10に記載の発明は、次の点を特徴とする。
First, although not shown, the gaming machine is a pachinko machine in which a gaming unit is configured from a gaming board on which various winning devices are arranged.
Secondly, although not shown, the image control means displays on the mobile display an effect image that implies that the game shifts to a privilege game that is more advantageous to the player than the general game.
(Claim 10)
The invention described in
第1に、遊技機(例えばスロットマシン10)は、例えば図1〜2に示すように、次の構成を備える。
なお、遊技機は、スロットマシン(10)に限定されない。
(1)遊技媒体検出手段(例えばメダルセンサー51)
遊技媒体検出手段(例えばメダルセンサー51)は、遊技媒体(例えばメダル)の投入を検出するためのものである。
First, a gaming machine (for example, slot machine 10) has the following configuration as shown in FIGS.
The gaming machine is not limited to the slot machine (10).
(1) Game medium detecting means (for example, medal sensor 51)
The game medium detecting means (for example, medal sensor 51) is for detecting insertion of a game medium (for example, a medal).
(2)遊技部(例えばリールユニット30)
遊技部(例えばリールユニット30)は、遊技媒体検出手段(例えばメダルセンサー51)により遊技媒体(例えばメダル)の投入が検出されたことを条件に遊技を開始するものである。
なお、遊技機がスロットマシン(10)の場合には、メダルの投入に加えて、図2のスタートスイッチ(70)が操作されることで、リール(31〜33)の回転が開始し、遊技が開始される。
(2) Game Department (for example, reel unit 30)
The game unit (for example, the reel unit 30) starts the game on condition that the insertion of the game medium (for example, medal) is detected by the game medium detecting means (for example, the medal sensor 51).
When the gaming machine is a slot machine (10), in addition to the insertion of medals, the start switch (70) in FIG. 2 is operated to start the rotation of the reels (31 to 33). Is started.
(3)画像表示装置(40)
画像表示装置(40)は、遊技部(例えばリールユニット30)での遊技の進行に応じて画像を表示するものである。
(4)遊技制御装置(200)
遊技制御装置(200)は、例えば図1に示すように、遊技媒体検出手段(例えばメダルセンサー51)、遊技部(例えばリールユニット30)、画像表示装置(40)にそれぞれ接続され、遊技の進行を制御するためのものである。
(3) Image display device (40)
The image display device (40) displays an image according to the progress of the game in the game unit (for example, the reel unit 30).
(4) Game control device (200)
As shown in FIG. 1, for example, the game control device (200) is connected to a game medium detection means (for example, a medal sensor 51), a game unit (for example, a reel unit 30), and an image display device (40). Is for controlling.
第2に、遊技機(例えばスロットマシン10)には、例えば図1〜2に示すように、次の構成を備える。
(5)移動型表示器(110)
移動型表示器(110)は、例えば図2に示すように、遊技機(例えばスロットマシン10)の前面に移動可能に支持され、画像を表示可能なものである。
Secondly, the gaming machine (for example, the slot machine 10) has the following configuration as shown in FIGS.
(5) Mobile display (110)
For example, as shown in FIG. 2, the movable display (110) is movably supported on the front surface of a gaming machine (for example, a slot machine 10) and can display an image.
(6)情報読取装置(図示せず)
情報読取装置は、図示しないが、移動型表示器(110)と一体的に移動し、遊技機(例えばスロットマシン10)の前面に表示された画像情報を読み取り可能なものである。
第3に、遊技制御装置(200)には、例えば図1に示すように、次の構成を備える。
(7)画像制御手段(430)
画像制御手段(430)は、図示しないが、情報読取装置により読み取った画像情報にもとづいて、移動型表示器(110)に演出画像を表示するためのものである。
(請求項11)
請求項11に記載の発明は、上記した請求項10に記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。
(6) Information reader (not shown)
Although not shown, the information reading apparatus moves integrally with the movable display (110) and can read image information displayed on the front surface of the gaming machine (for example, the slot machine 10).
Thirdly, the game control device (200) has the following configuration, for example, as shown in FIG.
(7) Image control means (430)
Although not shown, the image control means (430) is for displaying the effect image on the movable display (110) based on the image information read by the information reading device.
(Claim 11)
The invention described in claim 11 has the following characteristics in addition to the characteristics of the invention described in
すなわち、画像情報は、図示しないが、画像表示装置(40)の画面に表示されている。 That is, although not shown, the image information is displayed on the screen of the image display device (40).
本発明は、以上のように構成されているので、以下に記載されるような効果を奏する。
(請求項1)
請求項1に記載の発明によれば、次のような効果を奏する。
すなわち、請求項1に記載の発明によれば、遊技者が移動型表示器の移動させることで、自らの意思で移動型表示器に演出画像を表示させることができる。
Since this invention is comprised as mentioned above, there exists an effect as described below.
(Claim 1)
According to invention of Claim 1, there exist the following effects.
That is, according to the first aspect of the invention, the player can cause the mobile display to display the effect image on the mobile display by moving the mobile display.
このため、移動型表示器に演出画像を表示させる必要の無い遊技者は、移動型表示器を移動させないことにより、演出画像を見ないことも選択することができる。
したがって、請求項1に記載の発明によれば、遊技者と遊技機との双方向性を向上することができる利点がある。
また、従来の遊技機は、例えばスロットマシンの場合には、遊技部であるリールユニットで遊技を行うために、スタートスイッチやストップスイッチを操作し、当該操作に応じて演出画像を表示していた。
For this reason, a player who does not need to display an effect image on the mobile display can select not to view the effect image by not moving the mobile display.
Therefore, according to the first aspect of the invention, there is an advantage that the bidirectionality between the player and the gaming machine can be improved.
Also, in the case of a conventional gaming machine, for example, in the case of a slot machine, in order to play a game with a reel unit which is a gaming unit, a start switch and a stop switch are operated, and an effect image is displayed according to the operation. .
これに対し、請求項1に記載の発明によれば、移動型表示器の移動という新たな操作に加えて、当該操作にもとづいて演出画像を表示できるという新規な遊技機を提供できる。
(請求項2)
請求項2に記載の発明によれば、上記した請求項1に記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
On the other hand, according to the invention described in claim 1, in addition to a new operation of moving the movable display, a novel gaming machine capable of displaying an effect image based on the operation can be provided.
(Claim 2)
According to the invention described in claim 2, in addition to the effect of the invention described in claim 1, the following effect is obtained.
すなわち、請求項2に記載の発明によれば、移動型表示器の透過型液晶を通じて、遊技機の前面の遊技部や固定型の画像表示装置を透過して見ることができる。
(請求項3)
請求項3に記載の発明によれば、上記した請求項1又は請求項2に記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
That is, according to the second aspect of the present invention, the game unit on the front surface of the gaming machine or the fixed image display device can be seen through the transmissive liquid crystal of the mobile display.
(Claim 3)
According to the invention described in claim 3, in addition to the effect of the invention described in claim 1 or 2, the following effect is obtained.
すなわち、請求項3に記載の発明によれば、移動型表示器と画像表示装置とに相互に関連付けた画像を表示させることができる。
(請求項4)
請求項4に記載の発明によれば、上記した請求項1〜3のいずれか1項に記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
That is, according to the third aspect of the present invention, images correlated with each other can be displayed on the mobile display device and the image display device.
(Claim 4)
According to the invention described in claim 4, in addition to the effect of the invention described in any one of claims 1-3, the following effect is provided.
すなわち、請求項4に記載の発明によれば、移動型表示器を向けた方向に応じて、画像表示装置に表示する画像を切り換えることができる。
(請求項5)
請求項5に記載の発明によれば、上記した請求項1〜4のいずれか1項に記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
That is, according to the fourth aspect of the present invention, the image to be displayed on the image display device can be switched according to the direction in which the movable display is directed.
(Claim 5)
According to the invention described in claim 5, in addition to the effect of the invention described in any one of claims 1-4, the following effect is provided.
すなわち、請求項5に記載の発明によれば、移動型表示器を向けた方向に応じて、当該移動型表示器に役の当否を報知するための報知画像を表示させることができる。
(請求項6)
請求項6に記載の発明によれば、上記した請求項5に記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
That is, according to the fifth aspect of the present invention, it is possible to display a notification image for notifying whether or not a combination is valid on the mobile display according to the direction in which the mobile display is directed.
(Claim 6)
According to the invention described in claim 6, in addition to the effect of the invention described in claim 5, the following effect is obtained.
すなわち、請求項6に記載の発明によれば、スロットマシンに好適であり、当選した小役の種類を暗示させる演出画像を移動型表示器に表示させることができる。
(請求項7)
請求項7に記載の発明によれば、上記した請求項5又は請求項6に記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
That is, according to the sixth aspect of the present invention, it is suitable for a slot machine, and it is possible to display an effect image that implies the type of the selected small role on the mobile display.
(Claim 7)
According to the invention described in claim 7, in addition to the effect of the invention described in claim 5 or 6, the following effect is obtained.
すなわち、請求項7に記載の発明によれば、スロットマシンに好適であり、当選したボーナスを暗示させる演出画像を移動型表示器に表示させることができる。
(請求項8)
請求項8に記載の発明によれば、上記した請求項5〜7のいずれか1項に記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
That is, according to the seventh aspect of the present invention, it is suitable for a slot machine, and it is possible to display an effect image that implies the winning bonus on the mobile display.
(Claim 8)
According to invention of Claim 8, in addition to the effect of the invention of any one of Claims 5-7, there exist the following effects.
すなわち、請求項8に記載の発明によれば、スロットマシンに好適であり、特典遊技に移行することを暗示させる演出画像を移動型表示器に表示させることができる。
(請求項9)
請求項9に記載の発明によれば、上記した請求項5に記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
That is, according to the eighth aspect of the present invention, it is suitable for the slot machine, and it is possible to display the effect image that suggests the shift to the privilege game on the mobile display.
(Claim 9)
According to invention of Claim 9, in addition to the effect of invention of Claim 5, there exist the following effects.
すなわち、請求項9に記載の発明によれば、パチンコ機に好適であり、特典遊技に移行することを暗示させる演出画像を移動型表示器に表示させることができる。
(請求項10)
請求項10に記載の発明は、次のような効果を奏する。
すなわち、請求項10に記載の発明は、遊技者が移動型表示器の移動させ、情報読取装置により画像情報を読み取らせることで、自らの意思で移動型表示器に演出画像を表示させることができる。
That is, according to the ninth aspect of the invention, it is suitable for a pachinko machine, and it is possible to display an effect image that suggests shifting to a privilege game on the mobile display.
(Claim 10)
The invention according to
That is, the invention according to
このため、移動型表示器に演出画像を表示させる必要の無い遊技者は、移動型表示器を移動させないことにより、演出画像を見ないことも選択することができる。
したがって、請求項1に記載の発明によれば、遊技者と遊技機との双方向性を向上することができる利点がある。
(請求項11)
請求項11に記載の発明は、上記した請求項10に記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
For this reason, a player who does not need to display an effect image on the mobile display can select not to view the effect image by not moving the mobile display.
Therefore, according to the first aspect of the invention, there is an advantage that the bidirectionality between the player and the gaming machine can be improved.
(Claim 11)
The invention according to claim 11 has the following effect in addition to the effect of the invention according to claim 10 described above.
すなわち、請求項11に記載の発明は、画像表示装置の画面に表示される画像情報を、情報読取装置により読み取ることで、移動型表示器に演出画像を表示させることができる。
このため、画像表示装置に表示する画像情報を変化させることで、移動型表示器に表示される演出画像を変化させることができる。
That is, the invention according to claim 11 can display the effect image on the mobile display device by reading the image information displayed on the screen of the image display device with the information reading device.
For this reason, the effect image displayed on a movable display can be changed by changing the image information displayed on an image display apparatus.
(図面の説明)
図1〜6は、本発明の第1の実施の形態の一例をそれぞれ示すものである。
図1は、スロットマシンの動作を説明するための概略ブロック図、図2はスロットマシンの概略正面図、図3は移動型表示器の斜視図、図4は移動型表示器の分解斜視図、図5は画像表示装置及び移動型表示器の透過型液晶の表示画面の一例を説明するための説明図、図6は演出サブルーチンのフローチャートをそれぞれ示すものである。
(Explanation of drawings)
1 to 6 each show an example of the first embodiment of the present invention.
1 is a schematic block diagram for explaining the operation of the slot machine, FIG. 2 is a schematic front view of the slot machine, FIG. 3 is a perspective view of a mobile display, and FIG. 4 is an exploded perspective view of the mobile display. FIG. 5 is an explanatory diagram for explaining an example of a transmissive liquid crystal display screen of the image display device and the movable display, and FIG. 6 is a flowchart of an effect subroutine.
図7は、本発明の第2の実施の形態の一例を示すものであり、同図は移動型表示器の透過型液晶の表示画面の他の一例を説明するための説明図を示すものである。
図8は、本発明の第3の実施の形態の一例を示すものであり、同図はスロットマシンの他の概略正面図を示すものである。
(スロットマシン10)
図1〜2中、10は、遊技機の一例であるスロットマシンを示すものである。
FIG. 7 shows an example of the second embodiment of the present invention, and FIG. 7 is an explanatory diagram for explaining another example of the transmissive liquid crystal display screen of the movable display. is there.
FIG. 8 shows an example of the third embodiment of the present invention, which shows another schematic front view of the slot machine.
(Slot machine 10)
1-2, 10 shows the slot machine which is an example of a game machine.
なお、遊技機は、スロットマシン10に限定されず、図示しないが、パチンコ機等の弾球遊技機でも良い。
まず、図2を用いて、スロットマシン10の正面図について説明する。
スロットマシン10の高さの中央には、透明な方形の表示窓20を設けている。
表示窓20の内部には、遊技部の一例であるリールユニット30を配置している。
Note that the gaming machine is not limited to the
First, a front view of the
A transparent
Inside the
リールユニット30は、表示窓20に臨む複数個、例えば3個のリール31〜33と、各リール31〜33を個々に回転可能な、複数個、例えば3個のリール31〜33と同数の3個のリールモータ34〜36(図1参照)とを備える。
なお、リール31〜33及びリールモータ34〜36の個数は、3個に限定されず、2個、或いは4個以上でも良い。
The
The numbers of
各リール31〜33には、図示しないが、外周に複数種類の図柄が表示されている。また、表示窓20には、複数段、例えば上・中・下段の計3段に図柄が停止表示可能となっている。このため、表示窓20には、3個のリール31〜33の計9個の図柄が停止表示可能となっている。
なお、表示窓20の上・中・下段の3段に、図柄を停止表示可能としたが、1〜2段、或いは4段以上としても良い。
Although not shown, each of the
Although the symbols can be stopped and displayed on the upper, middle, and lower levels of the
一方、前述した遊技部は、遊技媒体の投入を条件に遊技を開始するものであり、リールユニット30を例示したが、これに限定されない。
なお、遊技機がスロットマシン10の場合には、メダルの投入に加えて、後述するが、図2のスタートスイッチ70が操作されることで、リール31〜33の回転が開始し、遊技が開始される。
On the other hand, the game unit described above starts a game on condition that a game medium is inserted, and the
When the gaming machine is the
また、遊技媒体としては、スロットマシンにおいてはメダルが相当するが、これに限定されない。例えば、パチンコ機の場合には、図示しないが、遊技盤を遊技部としたり、遊技球を遊技媒体としても良い。また、遊技媒体は、メダルや遊技球にも限定されず、例えばプリペイド・カードやICカード等でも良い。
表示窓20の周囲には、ドーナツ型の画像表示装置40を設けている。
In addition, the game medium corresponds to a medal in the slot machine, but is not limited thereto. For example, in the case of a pachinko machine, although not shown, a game board may be used as a game unit, or a game ball may be used as a game medium. The game medium is not limited to medals or game balls, and may be, for example, a prepaid card or an IC card.
Around the
画像表示装置40は、画像を表示可能なものであり、例えば液晶ユニットから構成されている。
なお、画像表示装置40は、液晶ユニットに限定されず、ドット・マトリックス等から構成しても良い。また、画像表示装置40を、表示窓20の周囲にドーナツ型に設けたが、これに限定されない。
The
Note that the
一方、表示窓20の下側には、図2の向かって右側に、メダル投入口50を設けている。メダル投入口50は、メダルを投入するためのものである。
メダル投入口50の図2の向かって左側には、ベットスイッチ60を設けている。
すなわち、メダル投入口50から投入されるメダルMの枚数が、所定枚数(例えば3枚)を超えると、当該メダルMがクレジットメダルとして貯留される。クレジットメダルは、最大枚数が所定枚数(例えば50枚)に制限され、クレジットモード時には役の入賞時に入賞枚数に対応する枚数がクレジットメダル数として加算される。
On the other hand, a
A
That is, when the number of medals M inserted from the
ベットスイッチ60は、上記クレジットメダルを遊技の賭け枚数として投入するためのものである。
ベットスイッチ60の下側には、操作部の一例であるスタートスイッチ70を設けている。
スタートスイッチ70は、リールユニット30の駆動を開始するためのものである。具体的には、スタートスイッチ70は、レバー状に形成され、レバーを傾けることで操作する。スタートスイッチ70を操作すると、リールユニット30の駆動が開始され、3個のリールモータ34〜36(図1参照)が回転する。
The
Below the
The
スタートスイッチ70の向かって右隣には、操作部の一例である、複数個、例えば3個のリール31〜33と同数の3個のストップスイッチ80〜82を設けている。
3個のストップスイッチ80〜82は、リールユニット30の駆動を停止するためのものである。向かって左側のストップスイッチ80を操作すると、左側のリール31の回転が停止する。同様に、中央のストップスイッチ81を操作すると、中央のリール32の回転が停止する。右側のストップスイッチ82を操作すると、右側のリール33の回転が停止する。
To the right of the
The three
なお、ストップスイッチ80〜82は、3個に限定されず、リール31〜33やリールモータ34〜36の個数と等しければ良い。
3個のストップスイッチ80〜82の下側には、後述するが、遊技媒体貯留皿の一例である下皿90を設けている。
また、下皿90の左右両側には、左右一対のスピーカ100が配置されている。スピーカ100からは、各種の効果音が発生される。
The number of stop switches 80 to 82 is not limited to three, and may be equal to the number of
Under the three
In addition, a pair of left and
なお、スピーカ100の数は、2個に限定されず、1個、或いは3個以上設けても良い。
一方、スロットマシン10の向かって右斜め上方には、後述するが、図2〜3に示すように、移動型表示器110を設けている。
(移動型表示器110)
移動型表示器110は、移動可能なものである。
Note that the number of
On the other hand, as will be described later, a
(Moving display 110)
The
具体的には、移動型表示器110は、図2及び図3に示すように、大別すると、次のパーツから構成されている。
なお、次の(1)〜(2)のパーツの説明については、後述する。
(1)表示器本体111
(2)アーム112
なお、移動型表示器110のパーツは、上記した(1)〜(2)に限定されない。
(表示器本体111)
表示器本体111は、図3に示すように、双眼鏡型に形成され、手前側の接眼部からレンズ部に向かって中空円筒形に形成されている。
Specifically, as shown in FIGS. 2 and 3, the
In addition, description of the following (1)-(2) parts is mentioned later.
(1)
(2)
Note that the parts of the
(Display unit 111)
As shown in FIG. 3, the display
具体的には、表示器本体111には、図1及び図4に示すように、次のパーツが内蔵されている。
(1)透過型液晶113
透過型液晶113は、表示器本体111の左右の中空円筒形の内部にそれぞれ内蔵されている。
Specifically, as shown in FIGS. 1 and 4, the
(1) Transmission
The transmissive
透過型液晶113は、透過型液晶113の背面を透過して見ることができるとともに、その表示面に画像を表示することができるものである。
このため、表示器本体111の接眼部から覗くと、透過型液晶113を通して、レンズ部の後ろ側のリール31〜33や、画像表示装置40を見ることができる。
また、透過型液晶113には、図5に示すように、「ヒヨコ」のキャラクター等の演出画像を表示することができる。
The transmissive
Therefore, when viewed from the eyepiece portion of the display
Further, as shown in FIG. 5, an effect image such as a “chick” character or the like can be displayed on the transmissive
このとき、図5に示すように、画像表示装置40に、「草」等の背景画像を表示しておくと、透過型液晶113に表示された「ヒヨコ」のキャラクター等の演出画像を、「草」等の背景画像と重ね合わせて見ることができる。
なお、液晶は、透過型液晶113に限定されず、非透過型、或いはバックライトを備えた通常の液晶を使用しても良い。
At this time, as shown in FIG. 5, when a background image such as “grass” is displayed on the
Note that the liquid crystal is not limited to the transmissive
(2)移動位置検知手段114
移動位置検知手段114は、図示しないが、表示器本体111の内部に内蔵されている。
移動位置検知手段114は、移動型表示器110、すなわち本実施の形態では透過型液晶113の移動位置を検知するためのものである。
具体的には、移動位置検知手段114としては、例えばジャイロスコープを使用して、表示器本体111のレンズ部を向けた方向を三次元的に検知している。
(2) Moving position detecting means 114
Although not shown, the movement position detecting means 114 is built in the
The moving position detecting means 114 is for detecting the moving position of the moving
Specifically, as the movement position detecting means 114, for example, a gyroscope is used to detect the direction in which the lens portion of the
なお、移動位置検知手段114は、ジャイロスコープに限定されず、又、アーム112やスロットマシン10の筐体側に設けても良い。
(アーム112)
アーム112は、表示器本体111をスロットマシン10の筐体側に移動可能に支持するためのものである。
The moving position detecting means 114 is not limited to a gyroscope, and may be provided on the
(Arm 112)
The
具体的には、アーム112としては、スプリングを使用し、表示器本体111を上方から吊り下げるように支持し、スプリングが屈曲したり、或いは伸長・収縮することで、表示器本体111の三次元的な移動を可能としている。
アーム112の内部には、図示しないが、ケーブルが内蔵され、当該ケーブルを介して、透過型液晶113や移動位置検知手段114が、後述するが、図1の遊技制御装置200に電気的に接続されている。
Specifically, as the
Although not shown, a cable is built in the
なお、アーム112は、スプリングに限定されず、又、表示器本体111を上方から吊り下げるように支持する場合だけに限定されず、下方から支持しても良いし、或いは取付位置も図5に示した位置に限定されない。
(遊技制御装置200)
つぎに、図1を用いて、遊技制御装置200について説明する。
The
(Game control device 200)
Next, the game control device 200 will be described with reference to FIG.
遊技制御装置200は、スロットマシン10の内部に設けられ、遊技の進行を制御するためのものである。
具体的には、遊技制御装置200は、図1に示すように、大別すると、次の2つの手段を備える。
なお、次の(1)〜(2)の手段の説明については、後述する。
The game control device 200 is provided inside the
Specifically, as shown in FIG. 1, the game control apparatus 200 includes the following two means when roughly classified.
The following means (1) to (2) will be described later.
(1)遊技用制御手段300
(2)演出用制御手段400
(遊技用制御手段300)
つぎに、図1を用いて、遊技用制御手段300について説明する。
遊技用制御手段300は、遊技の進行を制御するためのものである。
(1) Game control means 300
(2) Production control means 400
(Game control means 300)
Next, the game control means 300 will be described with reference to FIG.
The game control means 300 is for controlling the progress of the game.
具体的には、遊技用制御手段300は、コンピュータであって、図示しないが、例えばCPUを中心に構成され、ROMやRAM等の記録媒体、I/O等を備えている。
また、記録媒体は、ROMやRAMに限定されず、そのほか電気的・磁気的・光学的なメモリーやディスク等でも良い。
遊技用制御手段300のCPU(図示せず)は、記録媒体、例えばROMに記録されたプログラムを読み込むことで、図1に示すように、次の手段として機能する。
Specifically, the game control means 300 is a computer, which is not shown in the figure, and is configured mainly by a CPU, for example, and includes a recording medium such as a ROM and a RAM, an I / O, and the like.
Further, the recording medium is not limited to the ROM or RAM, but may be an electric / magnetic / optical memory or disk.
A CPU (not shown) of the game control means 300 functions as the following means as shown in FIG. 1 by reading a program recorded in a recording medium, for example, a ROM.
なお、次の(1)〜(6)の手段の説明については、後述する。
(1)役抽選手段310
(2)リール停止制御手段320
(3)一般遊技制御手段330
(4)特定遊技制御手段340
(5)特別遊技制御手段350
(6)利益付与手段360
なお、遊技用制御手段300の手段は、上記した(1)〜(6)に限定されない。
(遊技用制御手段300の入力段)
つぎに、図1を用いて、遊技用制御手段300の入力段について説明する。
The following means (1) to (6) will be described later.
(1) Role lottery means 310
(2) Reel stop control means 320
(3) General game control means 330
(4) Specific game control means 340
(5) Special game control means 350
(6) Profit grant means 360
Note that the means of the game control means 300 is not limited to the above (1) to (6).
(Input stage of game control means 300)
Next, the input stage of the game control means 300 will be described with reference to FIG.
遊技用制御手段300の入力段には、次のパーツがそれぞれ接続されている。
なお、遊技用制御手段300の入力段に接続されるパーツは、次の(1)〜(4)に限定されない。
(1)メダルセンサー51
メダルセンサー51は、遊技媒体検出手段の一例であり、図2のメダル投入口50の内部に設けられ、メダル投入口50に投入されたメダルを検出するためのものである。
The following parts are connected to the input stage of the game control means 300, respectively.
The parts connected to the input stage of the game control means 300 are not limited to the following (1) to (4).
(1) Medal sensor 51
The medal sensor 51 is an example of a game medium detecting means, and is provided inside the
なお、遊技媒体検出手段は、メダルセンサー51に限定されない。
(2)ベットスイッチ60
(3)スタートスイッチ70
(4)ストップスイッチ80〜82
(遊技用制御手段300の出力段)
つぎに、図1を用いて、遊技用制御手段300の出力段について説明する。
The game medium detection means is not limited to the medal sensor 51.
(2)
(3)
(4) Stop switch 80-82
(Output stage of game control means 300)
Next, the output stage of the game control means 300 will be described with reference to FIG.
遊技用制御手段300の出力段には、図1に示すように、次のパーツがそれぞれ接続されている。
なお、遊技用制御手段300の出力段に接続されるパーツは、次の(1)〜(3)に限定されない。
(1)リールモータ34〜36
(2)ホッパーユニット120
ホッパーユニット120は、スロットマシン10の内部に設けられている。
As shown in FIG. 1, the following parts are connected to the output stage of the game control means 300, respectively.
The parts connected to the output stage of the game control means 300 are not limited to the following (1) to (3).
(1) Reel motors 34-36
(2) Hopper unit 120
The hopper unit 120 is provided inside the
ホッパーユニット120は、表示窓20に停止表示されたリール31〜33の図柄が、予め設定された図柄の組み合わせに一致する場合に、遊技者に所定枚数のメダルを払い出すためのものである。
(3)演出用制御手段400
(演出用制御手段400)
演出用制御手段400は、遊技用制御手段300に接続され、遊技用制御手段300から一方向に送信される信号、例えばコマンドやデータ等にもとづいて、各種の演出を制御するためのものである。
The hopper unit 120 is for paying out a predetermined number of medals to the player when the symbols of the
(3) Production control means 400
(Direction control means 400)
The effect control means 400 is connected to the game control means 300 and controls various effects based on signals transmitted from the game control means 300 in one direction, such as commands and data. .
具体的には、演出用制御手段400は、コンピュータであって、図示しないが、例えばCPUを中心に構成され、ROMやRAM等の記録媒体、I/O等を備えている。
なお、演出用制御手段400のCPUの数は、1個に限定されず、2個以上のCPUを用いても良い。
また、記録媒体は、ROMやRAMに限定されず、そのほか電気的・磁気的・光学的なメモリーやディスク等でも良い。
Specifically, the production control means 400 is a computer, which is not shown in the figure, and is configured around a CPU, for example, and includes a recording medium such as a ROM and a RAM, an I / O, and the like.
Note that the number of CPUs in the production control means 400 is not limited to one, and two or more CPUs may be used.
Further, the recording medium is not limited to the ROM or RAM, but may be an electric / magnetic / optical memory or disk.
上記演出用制御手段400のCPU(図示せず)は、記録媒体、例えばROMに記録されたプログラムを読み込むことで、図1に示すように、大別すると、次の手段として機能する。
なお、次の(1)〜(4)の手段の説明については、後述する。
(1)演出抽選手段410
(2)移動位置判定手段420
(3)画像制御手段430
(4)効果音発生手段440
なお、演出用制御手段400の手段は、上記した(1)〜(4)に限定されない。
(演出用制御手段400の入力段)
つぎに、図1を用いて、演出用制御手段400の入力段について説明する。
The CPU (not shown) of the production control means 400 functions as the following means when roughly divided as shown in FIG. 1 by reading a program recorded in a recording medium, for example, a ROM.
The following means (1) to (4) will be described later.
(1) Production lottery means 410
(2) Moving position determination means 420
(3) Image control means 430
(4) Sound effect generating means 440
The means of the effect control means 400 is not limited to the above (1) to (4).
(Input stage of production control means 400)
Next, the input stage of the effect control means 400 will be described with reference to FIG.
演出用制御手段400の入力段には、図1に示すように、次のパーツが接続されている。
(1)遊技用制御手段300
(2)移動位置検知手段114
なお、演出用制御手段400の入力段に接続されるパーツは、上記した(1)〜(2)に限定されない。
(演出用制御手段400の出力段)
つぎに、図1を用いて、演出用制御手段400の出力段について説明する。
As shown in FIG. 1, the following parts are connected to the input stage of the production control means 400.
(1) Game control means 300
(2) Moving position detecting means 114
In addition, the parts connected to the input stage of the production control means 400 are not limited to the above (1) to (2).
(Output stage of production control means 400)
Next, the output stage of the effect control means 400 will be described with reference to FIG.
演出用制御手段400の出力段には、図1に示すように、次のパーツがそれぞれ接続されている。
(1)画像表示装置40
(2)透過型液晶113
(3)スピーカ100,100
なお、演出用制御手段400の出力段に接続されるパーツは、上記した(1)〜(3)に限定されない。
(役抽選手段310)
役抽選手段310は、複数種類の役のうちから、抽選で当選役を決定するためのものである。
As shown in FIG. 1, the following parts are connected to the output stage of the production control means 400, respectively.
(1)
(2) Transmission
(3) Speaker 100,100
The parts connected to the output stage of the production control means 400 are not limited to the above (1) to (3).
(Role lottery means 310)
The combination lottery means 310 is for determining a winning combination by lottery from a plurality of types of combinations.
具体的には、役抽選手段310は、次のものから一つを決定している。
(1)役の当選
(2)ハズレ
上記役には、次の種類がある。
なお、役は、役が1個だけ当選する場合のほか、複数の役が同時に2以上、当選する場合もあり、役抽選手段310はいわゆるグループ抽選が可能となっている。
Specifically, the role lottery means 310 determines one from the following.
(1) Winning a role (2) Loss The above types of roles are as follows.
In addition to the case where only one combination is won, a plurality of combinations may win two or more at the same time, and the combination lottery means 310 can perform so-called group lottery.
(3)特定遊技への移行役
特定遊技、いわゆるレギュラー・ボーナス(以下、「RB」という。)への移行役は、予め設定された特定図柄が揃って入賞することを条件に、一般遊技から後述する特定遊技制御手段340による特定遊技(RB)へ移行させるための役である。
なお、このとき、メダルは払い出されない。
(3) Transition to specific games The transition to specific games, so-called regular bonuses (hereinafter referred to as “RB”), is based on the assumption that a pre-set specific symbols will be awarded to win a general game. This is a role for shifting to a specific game (RB) by the specific game control means 340 described later.
At this time, medals are not paid out.
(4)特別遊技への移行役
特別遊技、いわゆるビッグ・ボーナス(以下、「BB」という。)への移行役は、予め設定された特別図柄が揃って入賞することを条件に、一般遊技から後述する特別遊技制御手段350による特別遊技(BB)へ移行させるための役である。
なお、このとき、メダルは払い出されない。
(4) Transition to special games The transition to special games, so-called big bonuses (hereinafter referred to as “BB”), is based on the premise that a special symbol set in advance will be awarded. This is a role for shifting to a special game (BB) by a special game control means 350 described later.
At this time, medals are not paid out.
(5)小役
小役は、予め設定された小役図柄が揃って入賞することを条件に、所定枚数のメダルを払い出すための役である。
(6)再遊技
再遊技は、いわゆるリプレイ(以下「RP」という。)とも呼ばれ、予め設定された再遊技図柄が揃うことを条件に、メダルを投入すること無しに次回の遊技を行えるという役である。
(リール停止制御手段320)
リール停止制御手段320は、役抽選手段310による抽選により決定した遊技結果、及びストップスイッチ80〜82の操作にもとづいて、当該ストップスイッチ80〜82に対応するリールモータ34〜36の停止制御を行うためのものである。
(一般遊技制御手段330)
一般遊技制御手段330は、一般遊技を行わせるためのものである。
(特定遊技制御手段340)
特定遊技制御手段340は、一般遊技より遊技者に有利な特定遊技(RB)を行わせるためのものである。
(特別遊技制御手段350)
特別遊技制御手段350は、特定遊技(RB)より遊技者に一層、有利な特別遊技(BB)を行わせるためのものであり、具体的には、複数回の特定遊技(RB)が可能となり、特別遊技(BB)は予め設定された終了条件が達成されたことを条件に終了する。
(利益付与手段360)
利益付与手段360は、表示窓20に停止表示された3個のリール31〜33の図柄の組み合わせが、予め設定された所定の図柄の組み合わせに一致している場合に、予め設定された所定の枚数のメダルを払い出すためのものである。
(5) Small combination The small combination is a combination for paying out a predetermined number of medals on condition that a predetermined combination of small combinations is awarded.
(6) Re-game Re-game is also called so-called replay (hereinafter referred to as “RP”), and it is said that the next game can be performed without inserting medals on condition that preset re-game symbols are available. It is a role.
(Reel stop control means 320)
The reel stop control means 320 performs stop control of the reel motors 34 to 36 corresponding to the stop switches 80 to 82 based on the game result determined by the lottery by the combination lottery means 310 and the operation of the stop switches 80 to 82. Is for.
(General game control means 330)
The general game control means 330 is for causing a general game to be performed.
(Specific game control means 340)
The specific game control means 340 is for making a specific game (RB) more advantageous to the player than the general game.
(Special game control means 350)
The special game control means 350 is for allowing the player to perform a special game (BB) that is more advantageous than the specific game (RB), and more specifically, the specific game (RB) can be performed a plurality of times. The special game (BB) ends on the condition that a preset end condition is achieved.
(Profit granting means 360)
The profit granting means 360, when the combination of the symbols of the three
メダルの払い出しは、ホッパーユニット120を駆動させることにより、メダルを実際に払い出しても良いし、或いはクレジットメダル枚数を増加させるようにしても良い。
(演出抽選手段410)
演出抽選手段410は、役抽選手段310による役抽選の結果にもとづいて、演出抽選を行うものである。
The medals can be paid out by driving the hopper unit 120 to actually pay out medals or increasing the number of credit medals.
(Direction lottery means 410)
The effect lottery means 410 performs the effect lottery based on the result of the role lottery by the role lottery means 310.
すなわち、役抽選手段310により役が決定されると、当選役情報が遊技用制御手段300から演出用制御手段400に送信される。演出用制御手段400は、当選役情報を受信すると、演出抽選手段410により演出抽選が実行される。
(移動位置判定手段420)
移動位置判定手段420は、移動位置検知手段114から出力される、移動型表示器110、すなわち本実施の形態では透過型液晶113の移動位置を意味する位置情報にもとづいて、予め設定された特定の方向に透過型液晶113が向けられたか否かを判定するためのものである。
That is, when the winning combination is determined by the winning lottery means 310, winning combination information is transmitted from the game control means 300 to the effect control means 400. When the effect control means 400 receives the winning combination information, the effect lottery means 410 executes the effect lottery.
(Moving position determination means 420)
The moving position determining means 420 is a specific information set in advance based on position information that is output from the moving position detecting means 114 and that means the moving
特定の方向としては、例えば画像表示装置40の一部の特定の画面に、透過型液晶113が向けられた場合が該当する。
なお、特定の方向は、画像表示装置40の一部に限定されず、全部でも良いし、或いは表示窓20、表示窓20内のリール31〜33、メダル投入口50等も良い。
(画像制御手段430)
画像制御手段430は、移動位置検知手段114により検知された移動位置にもとづいて、図5に示すように、移動型表示器110に演出画像を表示するためのものである。
The specific direction corresponds to a case where the transmissive
The specific direction is not limited to a part of the
(Image control means 430)
The image control means 430 is for displaying the effect image on the
具体的には、画像制御手段430は、移動位置判定手段420の判定結果ににもとづいて、演出画像を表示するようにしている。
また、画像制御手段430は、図5に示すように、画像表示装置40と、移動型表示器110の透過型液晶113とに相互に関連付けた画像を表示させるようにしている。
(効果音発生手段440)
効果音発生手段440は、遊技の進行に従って各種の効果音を、スピーカ100から出力させるためのものである。
(図5の画像の説明)
つぎに、図5を用いて、画像表示装置40及び移動型表示器110の透過型液晶113の表示画面の一例について説明する。
Specifically, the image control unit 430 displays the effect image based on the determination result of the movement position determination unit 420.
Further, as shown in FIG. 5, the image control unit 430 displays images correlated with each other on the
(Sound effect generating means 440)
The sound effect generating means 440 is for outputting various sound effects from the
(Description of image in FIG. 5)
Next, an example of the display screen of the transmissive
画像表示装置40には、図5に示すように、「草」の画像を表示している。
移動型表示器110の左右の透過型液晶113の向かって左側には、図5に示すように、「ヒヨコ」の画像を表示している。このとき、左側の透過型液晶113の背景に、図示しないが、画像表示装置40の画面上の「草」の画像が表示されている場合には、当該「草」の画像が「ヒヨコ」の画像の背景に透過して見えることとなる。
As shown in FIG. 5, an image of “grass” is displayed on the
As shown in FIG. 5, an image of “chick” is displayed on the left side of the
「ヒヨコ」の画像は、画像表示装置40の画面上の座標位置が固定され、当該座標位置から移動型表示器110を移動させると、透過型液晶113に表示される表示画像が変化する。例えば、右側の透過型液晶113を、当該座標位置に移動すると、右側の透過型液晶113に「ヒヨコ」の画像が表示され、このとき、左側の透過型液晶113から「ヒヨコ」の画像が見えなくなる。また、左右の透過型液晶113を、座標位置の外側に移動すると、「ヒヨコ」の画像が見えなくなる。
(図6のフローチャートの説明)
図6を用いて、演出サブルーチンのフローチャートについて説明する。
The coordinate position of the “chick” image on the screen of the
(Description of flowchart in FIG. 6)
The flowchart of the effect subroutine will be described with reference to FIG.
まず、図6に示すように、ステップS10に進み、当選役情報を受信したか否かが判定される。
上記判定は、図1の演出用制御手段400により行われる。
すなわち、図1の遊技用制御手段300の役抽選手段310により、役抽選が行われると、その抽選結果が当選役情報として、遊技用制御手段300から演出用制御手段400に送信される。
First, as shown in FIG. 6, the process proceeds to step S10 to determine whether or not winning combination information has been received.
The determination is performed by the production control means 400 in FIG.
That is, when the winning lottery is performed by the winning lottery means 310 of the gaming control means 300 of FIG. 1, the lottery result is transmitted from the gaming control means 300 to the effect control means 400 as winning combination information.
上記判定の結果、当選役情報の未受信の場合には、図6に示すように、当該ステップS10を繰り返す。
これに対し、当選役情報を受信した場合には、図6に示すように、ステップS10からステップS11に進み、当選役に応じて、演出抽選が行われる。
演出抽選は、図1の演出抽選手段410により行われる。
As a result of the determination, if the winning combination information has not been received, step S10 is repeated as shown in FIG.
On the other hand, when the winning combination information is received, as shown in FIG. 6, the process proceeds from step S10 to step S11, and an effect lottery is performed according to the winning combination.
The effect lottery is performed by the effect lottery means 410 of FIG.
演出抽選後、図6に示すように、ステップS11からステップS12に進み、移動型表示器110による演出が選択されたか否かが判定される。
上記演出の選択の判定は、図1の演出抽選手段410により行われる。
上記演出の選択の判定の結果、移動型表示器110による演出が選択された場合には、図6に示すように、ステップS12からステップS13に進み、移動位置検知手段114により移動型表示器110の移動位置を検知する。
After the effect lottery, as shown in FIG. 6, the process proceeds from step S11 to step S12, and it is determined whether or not the effect by the
The determination of the selection of the effect is performed by the effect lottery means 410 of FIG.
As a result of the determination of the selection of the effect, if an effect by the
上記移動位置の検知の制御は、図1の演出用制御手段400により制御される。
移動位置の検知後、図6に示すように、ステップS13からステップS14に進み、移動型表示器110が特定の方向に向けられたか否かが判定される。
上記特定の方向の判定は、図1の移動位置判定手段420により行われる。
特定の方向としては、図5に示すように、画像表示装置40の画面上の一部の特定の座標位置に、移動型表示器110の透過型液晶113が向けられた場合が該当する。
The control of the detection of the moving position is controlled by the effect control means 400 in FIG.
After detecting the moving position, as shown in FIG. 6, the process proceeds from step S13 to step S14, and it is determined whether or not the
The determination of the specific direction is performed by the movement position determination means 420 in FIG.
The specific direction corresponds to the case where the transmissive
上記特定の方向の判定の結果、移動型表示器110が特定の方向、すなわち画像表示装置40に向けられた場合には、図6に示すように、ステップS14からステップS15に進み、移動型表示器110に演出が表示される。
上記演出の表示は、図1の画像制御手段430により行われる。
具体的には、移動型表示器110の透過型液晶113に、図5に示すように、「ヒヨコ」の画像を表示している。
As a result of the determination of the specific direction, when the
The effect is displayed by the image control means 430 in FIG.
Specifically, an image of “chick” is displayed on the transmissive
なお、前述したステップS12において、移動型表示器110による演出が選択された場合には、当該演出が選択されない場合に比較して、図1の演出抽選手段410によりボーナスが当選している確率を高く設定している。このため、前述したステップS15において、「ヒヨコ」の画像が表示された場合には、ボーナス当選への期待感を高揚させることができる。
In addition, in the above-described step S12, when the effect by the
このとき、透過型液晶113に表示させる演出画像は、「ヒヨコ」の画像に限定されず、ボーナスの種類に応じて他の画像を表示させても良い。また、特典遊技に当選している確率が高い場合に、透過型液晶113に演出画像を表示させるようにしても良い。また、特定の方向は、画像表示装置40の画面上の一箇所の特定の座標位置に限定されず、複数箇所としても良いし、或いはボーナスの種類に応じて座標位置を変化させるようにしても良い。
At this time, the effect image displayed on the transmissive
上記演出の表示後、図6に示すように、ステップS15からステップS16に進み、次遊技のベット操作信号を受信したか否かが判定される。
上記判定は、図1の演出用制御手段400により行われる。具体的には、図1〜2のベットスイッチ60が操作されると、ベットスイッチ60が操作されたことを意味するベット操作信号が、遊技用制御手段300から図1の演出用制御手段400に送信される。
After the effect is displayed, as shown in FIG. 6, the process proceeds from step S15 to step S16, and it is determined whether or not a bet operation signal for the next game has been received.
The determination is performed by the production control means 400 in FIG. Specifically, when the
上記判定の結果、ベット操作信号の未受信の場合には、図6に示すように、前述したステップS14に戻り、移動型表示器110が特定の方向に向けられたか否かが判定される。
これに対し、ベット操作信号を受信した場合には、図6に示すように、ステップS16から次のステップS17に進み、図示しないが、移動型表示器110の透過型液晶113の表示を消去する。
If the result of the determination is that a bet operation signal has not been received, as shown in FIG. 6, the process returns to step S14 described above to determine whether or not the
On the other hand, when a bet operation signal is received, the process proceeds from step S16 to the next step S17 as shown in FIG. 6, and the display of the transmissive
上記表示の消去は、図1の画像制御手段430により行われる。
上記表示の消去後、図6に示すように、当該演出サブルーチンを終了する。
一方、前述したステップS14において、移動型表示器110が特定の方向に向けられない場合には、移動型表示器110に演出を表示することなしに、前述したステップS16に進み、次遊技のベット操作信号を受信したか否かが判定される。
The display is erased by the image control means 430 in FIG.
After the display is erased, the effect subroutine is terminated as shown in FIG.
On the other hand, if the
また、前述したステップS12において、移動型表示器110による演出が選択されない場合には、図6に示すように、次のステップS20に進み、画像表示装置40にその他の演出が表示される。
画像表示装置40のその他の演出の表示は、図1の演出画像制御手段430により行われる。
If the effect by the
The display of other effects on the
画像表示装置40のその他の演出の表示後、図6に示すように、ステップS20から次のステップS21に進み、次遊技のベット操作信号を受信したか否かが判定される。
上記判定は、図1の演出用制御手段400により行われる。
上記判定の結果、ベット操作信号の未受信の場合には、図6に示すように、当該ステップS21を繰り返す。
After the display of the other effects on the
The determination is performed by the production control means 400 in FIG.
If the result of the determination is that a bet operation signal has not been received, step S21 is repeated as shown in FIG.
これに対し、ベット操作信号を受信した場合には、図6に示すように、ステップS21から次のステップS22に進み、図示しないが、画像表示装置40を通常時状態に戻す。
上記表示の復帰は、図1の演出画像制御手段430により行われる。
上記表示の復帰後、図6に示すように、当該演出サブルーチンを終了する。
(第2の実施の形態)
つぎに、図7を用いて、本発明の第2の実施の形態の一例について説明する。同図は、移動型表示器110の透過型液晶113の表示画面の他の一例を説明するための説明図を示すものである。
On the other hand, when a bet operation signal is received, the process proceeds from step S21 to the next step S22 as shown in FIG. 6, and although not shown, the
The display is restored by the effect image control means 430 shown in FIG.
After the display is restored, the effect subroutine is terminated as shown in FIG.
(Second Embodiment)
Next, an example of the second embodiment of the present invention will be described with reference to FIG. The figure shows an explanatory diagram for explaining another example of the display screen of the transmissive
本実施の形態の特徴は、図7に示すように、移動型表示器110に表示する画面により、当選した小役の種類を報知することができるようにした点である。
すなわち、移動型表示器110の左右の透過型液晶113の向かって左側には、「ベル」の図柄画像と、「Hit!」の文字が表示される。
具体的には、図1の役抽選手段310により、小役、例えば「ベル」が当選している場合には、移動型表示器110による演出が選択される確率が向上する。
The feature of the present embodiment is that, as shown in FIG. 7, the type of the selected small role can be notified on the screen displayed on the
That is, a symbol image of “Bell” and a character “Hit!” Are displayed on the left side of the
Specifically, by the combination lottery means 310 of FIG. 1, when a small combination such as “Bell” is won, the probability that an effect by the
そして、移動型表示器110による演出が選択された場合に、移動型表示器110を特定の方向、例えば図2の回転中のリール31〜33に向けると、図7に示すように、透過型液晶113に「ベル」の図柄画像と「Hit!」の文字が表示される。
このため、遊技者が、移動型表示器110を移動させたり、或いは移動型表示器110に表示された「ベル」の図柄画像等を見て、「ベル」の小役の入賞に向けて、ストップスイッチ80〜82を操作する楽しみがある。
Then, when the production by the
For this reason, the player moves the
なお、小役は、「ベル」に限定されない。
移動型表示器110による演出は、図1の画像制御手段430により制御される。
具体的には、画像制御手段430は、役抽選手段410により当選した小役の種類を暗示させる演出画像を、移動型表示器110に表示させるようにしている。
なお、画像制御手段430により、小役の種類を暗示させる演出画像を表示させたが、これに限定されず、役抽選手段410により当選したボーナスを暗示させる演出画像や、一般遊技より遊技者に有利な特典遊技に移行することを暗示させる演出画像を表示させるようにしても良い。
The small role is not limited to “bell”.
The effect by the
Specifically, the image control means 430 causes the
The image control means 430 displays an effect image that suggests the type of the small role, but the present invention is not limited to this, and an effect image that implies the bonus won by the role lottery means 410 or a general game to the player. You may make it display the production image which suggests shifting to an advantageous privilege game.
上記特典遊技として、例えばいわゆるRTや、いわゆるATへの移行を暗示させる演出画像を表示させるようにしても良い。RTは、リプレイ・タイムの略称であり、特定条件下でリプレイの確率がアップする遊技状態である。ATは、アシスト・タイムの略称であり、小役フラグをナビすることで、ナビ通りに操作することで、小役を獲得できるという遊技状態である。 As the privilege game, for example, a so-called RT or an effect image that implies a shift to an AT may be displayed. RT is an abbreviation for replay time, and is a gaming state in which the probability of replay is increased under specific conditions. AT is an abbreviation for assist time, and is a gaming state in which a small combination can be acquired by operating according to a navigation by navigating a small combination flag.
また、遊技機も、スロットマシン10に限定されず、図示しないが、遊技部を各種の入賞装置を配置した遊技盤から構成したパチンコ機としても良い。また、パチンコ機とした場合には、画像制御手段により、図示しないが、一般遊技より遊技者に有利な特典遊技に移行することを暗示させる演出画像を、移動型表示器に表示させるようにしても良い。
上記特典遊技としては、例えばいわゆる確変や、いわゆる時短への移行を暗示させる演出画像を表示させるようにしても良い。確変は、確率変動の略称であり、大当たり確率等をアップする遊技状態である。時短は、デジタル回転時間短縮の略称であり、デジタルの回転時間が短縮され、電動チューリップの開放時間が延長される遊技状態である。
(第3の実施の形態)
つぎに、図8を用いて、本発明の第3の実施の形態の一例について説明する。同図は、スロットマシン10の他の概略正面図を示すものである。
Also, the gaming machine is not limited to the
As the above-mentioned privilege game, for example, a so-called probability change or an effect image that implies a shift to a so-called time reduction may be displayed. Probability is an abbreviation for probability variation, and is a gaming state that increases jackpot probability and the like. Time reduction is an abbreviation for shortening the digital rotation time, and is a gaming state in which the digital rotation time is shortened and the opening time of the electric tulip is extended.
(Third embodiment)
Next, an example of the third embodiment of the present invention will be described with reference to FIG. FIG. 2 shows another schematic front view of the
本実施の形態の特徴は、図8に示すように、移動型表示器110を特定の方向に向けることで、上側画像表示装置500に表示する画像を切り換えることができるようにした点である。
具体的には、図8に示すように、スロットマシン10の表示窓20の上側には、上側画像表示装置500を設けている。
As shown in FIG. 8, the present embodiment is characterized in that the image to be displayed on the upper
Specifically, as shown in FIG. 8, an upper
上側画像表示装置500は、画像を表示可能なものであり、例えば液晶ユニットから構成されている。
なお、上側画像表示装置500は、液晶ユニットに限定されず、ドット・マトリックス等から構成しても良い。
また、スロットマシン10の前面には、図8に示すように、移動型表示器110を特定の方向に向けたときの目印や指標となるターゲット510〜511を表示している。
The upper
Note that the upper
Further, on the front surface of the
ターゲット510〜511は、図8に示すように、複数箇所、例えば2箇所に表示されている。向かって左側の第1のターゲット510は、表示窓20の左側に配置され、その表面には「川」の絵が表示されている。また、右側の第2のターゲット511は、表示窓20の右側に配置され、その表面には「山」の絵が表示されている。
なお、スロットマシン10の前面の構成は、前述した図2に示すものと同様であるので、同一構成部分については図8に同一符号を記載し、詳細な説明は省略する。
As shown in FIG. 8, the
Since the configuration of the front surface of the
一方、上側画像表示装置500の表示の切り替えは、図1の画像制御手段430により制御される。
具体的には、画像制御手段430は、移動位置検知手段114により移動型表示器110が予め設定された特定の方向、第1、第2のターゲット510〜511に向けられたことを検知したことを条件に、図8に示すように、上側画像表示装置500に表示する画像を切り換えるようにしている。
On the other hand, the display switching of the upper
Specifically, the image control unit 430 has detected that the moving
すなわち、移動型表示器110が、図8に示すように、「山」の絵が表示された第2のターゲット511に向けられると、上側画像表示装置500には「山」をイメージした演出画像が表示される。
これに対し、図示しないが、移動型表示器110が、「川」の絵が表示された第1のターゲット510に向けられると、上側画像表示装置500には「川」をイメージした演出画像が表示される。
That is, as shown in FIG. 8, when the
On the other hand, although not shown, when the
なお、ターゲット510〜511の個数は、2個に限定されず、1個、或いは3個以上としても良い。また、上側画像表示装置500に表示されるイメージも、「川」や「山」に限定されず、「キャラクター」や「シチュエーション」等を変化させても良い。
(その他のバリエーション)
つぎに、図示しないが、その他のバリエーションについて説明する。
The number of
(Other variations)
Next, although not shown, other variations will be described.
第1に、移動型表示器110に、前述した図1の移動位置検知手段114を除いて、或いは移動位置検知手段114に加えて、情報読取装置を内蔵させても良い。
上記情報読取装置は、移動型表示器110と一体的に移動し、遊技機であるスロットマシン10の前面に表示された画像情報を読み取り可能なものである。
画像情報は、図示しないが、例えばバーコード化して、当該バーコードを画像表示装置40の画面に表示させても良い。
First, the information display device may be incorporated in the
The information reading apparatus moves integrally with the
Although not shown, the image information may be converted into a barcode, for example, and the barcode may be displayed on the screen of the
また、前述した図8のターゲット510〜511に、バーコードを表示させても良い。
なお、画像情報を、バーコード化したが、これに限定されず、RFIDタグを用いても良い。RFIDタグは、ICタグや無線タグ等と呼ばれ、情報を電子回路に記憶可能したものである。RFIDタグには、無電地方式が使用され、リーダライタのアンテナから放射される電磁(電磁誘導方式:135KHz以下、13.56MHz)や、電波(マイクロ波方式:2.45GHz)により誘電動作する。なお、RFIDタグは、無電池方式に限定されず、電池方式でも良い。
In addition, barcodes may be displayed on the
Although the image information is converted into a barcode, the present invention is not limited to this, and an RFID tag may be used. The RFID tag is called an IC tag or a wireless tag, and can store information in an electronic circuit. The RFID tag uses a non-grounded system, and operates in an inductive manner by electromagnetic waves (electromagnetic induction system: 135 KHz or less, 13.56 MHz) or radio waves (microwave system: 2.45 GHz) radiated from the reader / writer antenna. Note that the RFID tag is not limited to a batteryless system, and may be a battery system.
また、画像情報を表示させる対象は、画像表示装置40やターゲット510〜511に限定されず、スロットマシン10の前面に直接表示させたり、或いは前述した図2のリール31〜33に表示させても良い。
第2に、図1の画像制御手段430により、図示しないが、情報読取装置により読み取った画像情報にもとづいて、移動型表示器110に演出画像を表示させるようにしても良い。
Further, the target for displaying the image information is not limited to the
Secondly, although not shown, the effect control image 430 of FIG. 1 may display an effect image on the
例えば、「山」の絵が表示された第2のターゲット511に移動型表示器110が向けられると、当該ターゲット511に表示されたバーコードを情報読取装置により読み取る。読み取ったバーコードは、画像制御手段430により画像情報に変換し、当該画像情報にもとづいて、「山」をイメージした演出画像を移動型表示器110の透過型液晶113に表示させるようにしても良い。このとき、同時に、画像制御手段430により、「山」をイメージした演出画像を上側画像表示装置500に表示させるようにしても良い。
For example, when the
また、前述した図8の、「川」の絵が表示された第1のターゲット510に移動型表示器110が向けられると、当該ターゲット511に表示されたバーコードにもとづいて、画像制御手段430により、「川」をイメージした演出画像を移動型表示器110に表示させるようにしても良い。このとき、同時に、画像制御手段430により、「川」をイメージした演出画像を上側画像表示装置500に表示させるようにしても良い。
In addition, when the
なお、液晶は、透過型液晶113に限定されず、非透過型、或いはバックライトを備えた通常の液晶を使用しても良い。
本バリエーションによれば、情報読取装置により読み取った画像情報にもとづいて、移動型表示器や上側画像表示装置500に演出画像を表示させることができる。
このため、画像表示装置40に表示する画像情報や、ターゲット510〜511に表示する画像情報を変化させることで、移動型表示器110に表示される演出画像を変化させることができる。
Note that the liquid crystal is not limited to the transmissive
According to this variation, an effect image can be displayed on the movable display or the upper
Therefore, by changing the image information displayed on the
また、上側画像表示装置500に表示される演出画像を変化させることも可能である。
It is also possible to change the effect image displayed on the upper
(第1の実施の形態)
10 スロットマシン 20 表示窓
30 リールユニット 31〜33 リール
34〜36 リールモータ
40 画像表示装置
50 メダル投入口 51 メダルセンサー
60 ベットスイッチ 70 スタートスイッチ
80〜82 ストップスイッチ
90 下皿(遊技媒体貯留皿) 100 スピーカ
110 移動型表示器 111 表示器本体
112 アーム 113 透過型液晶
114 移動位置検知手段
120 ホッパーユニット(遊技媒体排出装置)
200 遊技制御装置 300 遊技用制御手段
310 役抽選手段 320 リール停止制御手段
330 一般遊技制御手段 340 特定遊技制御手段(RB)
350 特別遊技制御手段(BB) 350 利益付与手段
400 演出用制御手段 410 演出抽選手段
420 移動位置判定手段 430 画像制御手段
440 効果音発生手段
(第3の実施の形態)
500 上側画像表示装置
510 第1のターゲット 511 第2のターゲット
(First embodiment)
10
30
34-36 reel motor
40 Image display device
50 Medal slot 51 Medal sensor
60
80 to 82 Stop switch
90 Lower tray (game media storage tray) 100 Speaker
110
112
114 Moving position detection means
120 Hopper unit (game media discharge device)
200 Game control device 300 Game control means
310 Role lottery means 320 Reel stop control means
330 General game control means 340 Specific game control means (RB)
350 Special game control means (BB) 350 Profit-giving means
400 Production control means 410 Production lottery means
420 Moving position determination means 430 Image control means
440 Sound effect generating means (third embodiment)
500 Upper image display device
510
Claims (11)
前記遊技媒体検出手段により遊技媒体の投入が検出されたことを条件に遊技を開始する遊技部と、
前記遊技部での遊技の進行に応じて画像を表示する固定型の画像表示装置と、
前記遊技媒体検出手段、前記遊技部、前記画像表示装置にそれぞれ接続され、遊技の進行を制御するための遊技制御装置とを備える遊技機において、
前記遊技機には、
前記遊技機の前面に移動可能に支持され、画像を表示可能な移動型表示器と、
前記移動型表示器の移動位置を検知するための移動位置検知手段とを備え、
前記遊技制御装置には、
前記移動位置検知手段により検知された移動位置にもとづいて、前記移動型表示器に演出画像を表示するための画像制御手段を備えていることを特徴とする遊技機。 A game medium detecting means for detecting the insertion of the game medium;
A game unit that starts a game on the condition that the insertion of a game medium is detected by the game medium detection means;
A fixed-type image display device that displays an image according to the progress of the game in the game unit;
A gaming machine connected to the game medium detecting means, the game unit, and the image display device, respectively, and comprising a game control device for controlling the progress of the game,
In the gaming machine,
A movable display that is movably supported on the front surface of the gaming machine and can display an image;
A moving position detecting means for detecting the moving position of the movable display,
In the game control device,
A gaming machine comprising image control means for displaying an effect image on the movable display based on the movement position detected by the movement position detection means.
前記移動型表示器には、
画像の表示面から背面側を透過して見ることができる透過型液晶が使用されていることを特徴とする遊技機。 The gaming machine according to claim 1,
The mobile display includes
A gaming machine characterized by using a transmissive liquid crystal that can be seen through the back side from the image display surface.
前記画像制御手段は、
前記画像表示装置と前記移動型表示器とに相互に関連付けた画像を表示させるようにしていることを特徴とする遊技機。 A gaming machine according to claim 1 or claim 2,
The image control means includes
A gaming machine characterized in that images correlated with each other are displayed on the image display device and the movable display.
前記画像制御手段は、
前記移動位置検知手段により前記移動型表示器が予め設定された特定の方向に向けられたことを検知したことを条件に、前記画像表示装置に表示する画像を切り換えるようにしていることを特徴とする遊技機。 The gaming machine according to any one of claims 1 to 3,
The image control means includes
The image to be displayed on the image display device is switched on condition that the moving position detector detects that the movable display device is directed in a specific direction set in advance. To play.
前記遊技制御装置には、
役の当否を抽選するための役抽選手段を備え、
前記画像制御手段は、
前記移動位置検知手段により前記移動型表示器が予め設定された特定の方向に向けられたことを検知したことを条件に、前記役抽選手段による役の当否を報知するための報知画像を、前記移動型表示器に表示させるようにしていることを特徴とする遊技機。 A gaming machine according to any one of claims 1 to 4,
In the game control device,
A lottery means for lottery for lottery determination is provided,
The image control means includes
On the condition that the moving position detector detects that the mobile display is directed in a predetermined direction, a notification image for notifying whether the combination is won by the combination lottery unit, A gaming machine characterized by being displayed on a mobile display.
前記遊技機は、
前記遊技部をリールユニットから構成したスロットマシンであり、
前記画像制御手段は、
前記役抽選手段により当選した小役の種類を暗示させる演出画像を、前記移動型表示器に表示させるようにしていることを特徴とする遊技機。 A gaming machine according to claim 5,
The gaming machine is
The gaming machine is a slot machine composed of reel units,
The image control means includes
An amusement machine, wherein an effect image for implying a type of a small combination won by the combination lottery means is displayed on the movable display.
前記遊技機は、
前記遊技部をリールユニットから構成したスロットマシンであり、
前記画像制御手段は、
前記役抽選手段により当選したボーナスを暗示させる演出画像を、前記移動型表示器に表示させるようにしていることを特徴とする遊技機。 A gaming machine according to claim 5 or claim 6,
The gaming machine is
The gaming machine is a slot machine composed of reel units,
The image control means includes
A game machine characterized in that an effect image for implying a bonus won by the role lottery means is displayed on the mobile display.
前記遊技機は、
前記遊技部をリールユニットから構成したスロットマシンであり、
前記画像制御手段は、
一般遊技より遊技者に有利な特典遊技に移行することを暗示させる演出画像を、前記移動型表示器に表示させるようにしていることを特徴とする遊技機。 A gaming machine according to any one of claims 5 to 7,
The gaming machine is
The gaming machine is a slot machine composed of reel units,
The image control means includes
A game machine characterized in that an effect image that suggests a shift to a privilege game that is more advantageous to a player than a general game is displayed on the mobile display.
前記遊技機は、
前記遊技部を各種の入賞装置を配置した遊技盤から構成したパチンコ機であり、
前記画像制御手段は、
一般遊技より遊技者に有利な特典遊技に移行することを暗示させる演出画像を、前記移動型表示器に表示させるようにしていることを特徴とする遊技機。 A gaming machine according to claim 5,
The gaming machine is
A pachinko machine comprising a game board in which the game unit is provided with various winning devices;
The image control means includes
A game machine characterized in that an effect image that suggests a shift to a privilege game that is more advantageous to a player than a general game is displayed on the mobile display.
前記遊技媒体検出手段により遊技媒体の投入が検出されたことを条件に遊技を開始する遊技部と、
前記遊技部での遊技の進行に応じて画像を表示する画像表示装置と、
前記遊技媒体検出手段、前記遊技部、前記画像表示装置にそれぞれ接続され、遊技の進行を制御するための遊技制御装置とを備える遊技機において、
前記遊技機には、
前記遊技機の前面に移動可能に支持され、画像を表示可能な移動型表示器と、
前記移動型表示器と一体的に移動し、前記遊技機の前面に表示された画像情報を読み取り可能な情報読取装置とを備え、
前記遊技制御装置には、
前記情報読取装置により読み取った画像情報にもとづいて、前記移動型表示器に演出画像を表示するための画像制御手段を備えていることを特徴とする遊技機。 A game medium detecting means for detecting the insertion of the game medium;
A game unit that starts a game on the condition that the insertion of a game medium is detected by the game medium detection means;
An image display device for displaying an image according to the progress of the game in the game unit;
A gaming machine connected to the game medium detecting means, the game unit, and the image display device, respectively, and comprising a game control device for controlling the progress of the game,
In the gaming machine,
A movable display that is movably supported on the front surface of the gaming machine and can display an image;
An information reader that moves integrally with the mobile display and can read image information displayed on the front surface of the gaming machine;
In the game control device,
A gaming machine comprising image control means for displaying an effect image on the movable display unit based on image information read by the information reading device.
前記画像情報は、前記画像表示装置の画面に表示されていることを特徴とする遊技機。
The gaming machine according to claim 10,
The gaming machine, wherein the image information is displayed on a screen of the image display device.
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