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JP2008089943A - Storage structure for overdrive drawing data, and method therefor - Google Patents

Storage structure for overdrive drawing data, and method therefor Download PDF

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JP2008089943A
JP2008089943A JP2006270292A JP2006270292A JP2008089943A JP 2008089943 A JP2008089943 A JP 2008089943A JP 2006270292 A JP2006270292 A JP 2006270292A JP 2006270292 A JP2006270292 A JP 2006270292A JP 2008089943 A JP2008089943 A JP 2008089943A
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Japan
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data
video data
overdrive
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ycbcr
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Application number
JP2006270292A
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Japanese (ja)
Inventor
Wei-Yeh Sun
偉業 孫
Chih-Chung Lu
誌忠 呂
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Sitronix Technology Corp
Original Assignee
Sitronix Technology Corp
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To reduce the memory size of a drive controller of a display device making the most use of overdrive techniques. <P>SOLUTION: Drawing data are divided into non-video data and video data which are stored in a non-video data storage area and a video data storage area in a memory unit, respectively. Data of the primary colors of the non-video data are stored directly in the video data storage area, data of the primary colors of the video data are converted into YCbCr data, and current data of the primary colors and video data of the primary colors of the last image frame are compared to one another, by using a look-up table to obtain overdrive YCbCr data. Then the YCbCr data and overdrive YCbCr data are subjected to MPEG compression, sampled and combined, and stored in the video data storage area. <P>COPYRIGHT: (C)2008,JPO&INPIT

Description

本発明は表示装置画像のデータ保存技術に関して、特に保存メモリーサイズに対するニーズを抑えるための図画データオーバードライブの保存装置及びその方法を指す。 The present invention relates to a data storage technique for display device images, and particularly to a graphic data overdrive storage device and method for reducing the need for storage memory size.

液晶表示装置の軽薄短小という特性と、従来のCRT表示装置に比べて一層の低電力消費により、近年液晶表示装置が次第にCRT表示装置に取って代わるようになってきた。 In recent years, liquid crystal display devices have gradually replaced CRT display devices due to the light and thin characteristics of liquid crystal display devices and further lower power consumption compared to conventional CRT display devices.

液晶は有機化合物で、液体と結晶の間の中間的特性を具え、電圧や温度によって、その色や透明性を変化させる。従来の液晶表示装置の配置は、液晶パネル、それに接続するドライブ回路を含み、前記ドライブ回路には電気回路を発させるグレー電圧を含む。 Liquid crystals are organic compounds that have intermediate properties between liquids and crystals, and change their color and transparency depending on voltage and temperature. The arrangement of the conventional liquid crystal display device includes a liquid crystal panel and a drive circuit connected to the liquid crystal panel, and the drive circuit includes a gray voltage for generating an electric circuit.

液晶パネルは複数のゲートと、そのゲートと垂直にそれぞれ相互に接続した複数のデータ線とから構成されている。各画素は薄膜トランジスター(TFT)、コンデンサー及び液晶コンデンサーから構成され、液晶パネルの各画素はさらに赤(R)、緑(G)、青(B)の三原色に対応する三個の画素を含む。液晶パネルが表示する画素はR、G、Bのカラーフィルターレンズの組み合わせからなっており、組み合わせ方法によって、カラー図画が表示できるだけでなく、純粋な赤、緑、青及び濃淡度も表示できる。そのうち、薄膜トランジスターはスイッチ機能の役目を担い、そのゲートとゲートラインは電気的に接続しており、ゲートのドライブ回路にコントロールされる。そのソースとデータ線も電気的に接続しており、ソースドライブ回路にコントロールされる。前記グレー電圧が電気回路を発生させてソースドライブ回路に電気的に接続し、グレー電圧若しくはグレー参考電圧を生じるが、これは液晶ドライブ電圧を生じる参考である。 The liquid crystal panel is composed of a plurality of gates and a plurality of data lines connected to each other perpendicularly to the gates. Each pixel includes a thin film transistor (TFT), a capacitor, and a liquid crystal capacitor. Each pixel of the liquid crystal panel further includes three pixels corresponding to the three primary colors of red (R), green (G), and blue (B). The pixels displayed on the liquid crystal panel are composed of a combination of R, G, and B color filter lenses. Depending on the combination method, not only color drawings can be displayed, but also pure red, green, blue, and lightness can be displayed. Among them, the thin film transistor plays a role of a switching function, and its gate and gate line are electrically connected and controlled by a gate drive circuit. The source and data lines are also electrically connected and controlled by the source drive circuit. The gray voltage generates an electric circuit and is electrically connected to the source drive circuit to generate a gray voltage or a gray reference voltage, which is a reference for generating a liquid crystal drive voltage.

液晶表示装置の稼働方法は、ゲートドライブ回路がパネルの各行の画素を順を追ってスキャンして行き、グレー参考電圧においてグレー電圧が電気回路出力を発生させてから、ソースドライブ回路が入力したR、G、Bタイミングデータに基づいて液晶ドライブ電圧を発せさせる。そしてソースドライブ回路が稼働すると、スキャンするごとに発生した液晶ドライブ電圧をパネルにかける。 The operation method of the liquid crystal display device is that the gate drive circuit scans the pixels in each row of the panel in order, and the gray reference voltage generates the electrical circuit output at the gray reference voltage, and then the R input by the source drive circuit. A liquid crystal drive voltage is generated based on the G and B timing data. When the source drive circuit is activated, the liquid crystal drive voltage generated each time scanning is applied to the panel.

液晶表示装置は工業の発展に伴い高速化するという事実により、現行方式では画素中の保存コンデンサーと液晶コンデンサーの充電速度を高めるにはそのドライブ速度を速めることとなる。これはソースドライブ回路より加えた電圧が高数値であれば、保存コンデンサーと液晶コンデンサーは速やかに充電され、液晶表示装置のトータルドライブ回路性能を高める。 Due to the fact that liquid crystal display devices become faster with the development of the industry, the drive speed is increased to increase the charging speed of the storage capacitor and the liquid crystal capacitor in the pixel in the current system. If the voltage applied from the source drive circuit is a high value, the storage capacitor and the liquid crystal capacitor are quickly charged, and the total drive circuit performance of the liquid crystal display device is enhanced.

図1は、オーバードライブの入出力のグレー電圧の概略図である。パネル上の画素が表示している出力グレー数値2はオリジナル図画データの入力グレー数値1に依拠してるだけでなく、前のフレームのグレー電圧をも利用しており、ルックアップテーブル又は換算方式でオーバードライブを発せさせる出力グレー数値2をも利用している。オーバードライブ技術は映像データのグレー数値を高めることで薄膜トランジスターの反応時間を加速させ、短い反応時間でもって画面を一層滑らかなものにしている。例えば、オリジナルの入力グレー数値データは16.6msにおいてパネル輝度を21に上げるが、オーバードライブは16.6msにおいてパネル輝度を31に上げ、これによって薄膜トランジスターの反応時間と液晶の反転時間を加速させ、画面をさらに滑らかなものにしている。 FIG. 1 is a schematic diagram of input / output gray voltages of overdrive. The output gray value 2 displayed by the pixels on the panel not only depends on the input gray value 1 of the original drawing data, but also uses the gray voltage of the previous frame, and can be calculated using a lookup table or conversion method. The output gray number 2 that causes overdrive is also used. Overdrive technology increases the gray value of the video data to accelerate the reaction time of the thin film transistor, making the screen smoother with a short reaction time. For example, the original input gray numerical data raises the panel brightness to 21 at 16.6 ms, but overdrive raises the panel brightness to 31 at 16.6 ms, thereby accelerating the thin film transistor reaction time and the liquid crystal inversion time. To make it even smoother.

このオーバードライブ技術方式により、ドライブ素子のメモリー容量が元の2倍を必要とし、オリジナル図画データとオーバードライブ図画データをそれぞれに保存する。モバイルフォンの表示装置に一般に使用されているドライブ素子は、従来の方法では表示画面上の図画データ入力と画素スキャンとの非シンクロ性を利用して、前記ドライブ回路に外付けメモリーを加えることで、オーバードライブ図画データを前記外付けメモリーに保存させることが出来、オリジナル入力図画データのグレー数値を高め、画素反応時間を加速させ、画面を一層滑らかにするのである。 With this overdrive technology method, the memory capacity of the drive element needs twice as much as the original, and the original picture data and the overdrive picture data are stored respectively. In a conventional method, a drive element generally used in a display device of a mobile phone is to add an external memory to the drive circuit by utilizing non-synchronization between graphic data input on a display screen and pixel scan. The overdrive graphic data can be stored in the external memory, the gray value of the original input graphic data is increased, the pixel reaction time is accelerated, and the screen is further smoothed.

現在この種のオーバードライブ方式はオーバードライ回路に外付けメモリーを付け加える必要があり、これによってメモリー容量が増加する。然しながら、この方式は表示装置製品のメモリー容量の需要の多大な増大を招来し、製造コストが上昇し、ドライブ回路に必要な空間も増大することとなった。 Currently, this type of overdrive method requires an external memory to be added to the overdry circuit, which increases the memory capacity. However, this method has caused a great increase in demand for memory capacity of display device products, resulting in an increase in manufacturing cost and an increase in space required for the drive circuit.

上記の欠点を解決し、欠点そのものをなくすために、本発明は画像フレームデータの映像データの三原色データをYCbCrデータに転換すると共に、オーバードライブの三原色データをオーバードライブのYCbCrデータに変換し、前記両YCbCrデータをMPEGによって圧縮、サンプリング及び結合し、オーバードライブ技術を駆使した表示装置のドライブコントローラーのメモリーに対するニーズを抑えることで、メモリーのコストを抑える。 In order to solve the above disadvantages and eliminate the disadvantages themselves, the present invention converts the three primary color data of the image data of the image frame data into YCbCr data, and converts the overdrive three primary color data into the overdrive YCbCr data. Both YCbCr data are compressed, sampled and combined by MPEG to reduce the memory cost of the display controller drive controller using overdrive technology.

上記の目的を達するために、本発明は表示装置に対するドライブコントローラーのデータ保存方法を提示し、前記方法は図画データを非映像データと映像データとに分け、且つメモリーユニット内の非映像データ保存領域と映像データ保存領域にそれぞれ保存する。前記非映像データの三原色データは直接映像データ保存領域に保存する。前記映像データの三原色データはYCbCrデータに転換すると共に、ルックアップテーブルによって前期映像資料の三原色データを前記画像フレームの三原色の映像データとを比較して、比較後の三原色データをオーバードライブYCbCrデータに転換する。また、YCbCrデータとオーバードライブYCbCrデータを、MPEGで圧縮、サンプリング及び結合して、映像データ保存領域に保存する。   In order to achieve the above object, the present invention provides a data storage method of a drive controller for a display device, which divides drawing data into non-video data and video data, and a non-video data storage area in a memory unit. And the video data storage area. The three primary color data of the non-video data are stored directly in the video data storage area. The three primary color data of the video data is converted into YCbCr data, and the three primary color data of the previous video material is compared with the video data of the three primary colors of the image frame by a look-up table, and the three primary color data after comparison is converted into overdrive YCbCr data. Convert. Also, YCbCr data and overdrive YCbCr data are compressed, sampled and combined in MPEG and stored in the video data storage area.

Yが代表する意義は輝度(luminance)であり、CbとCrが代表している意義は彩度(chrominannce)であり、本発明は人類の肉眼に対して影響が最大のY成分について、サンプリングを通じて比例的にサンプリング、圧縮後、メモリーモジュール内に保存し、ドライブコントローラーがメモリーユニットを必要とするサイズを縮小する。 The significance represented by Y is luminance, the significance represented by Cb and Cr is chrominannce, and the present invention uses the sampling of the Y component that has the greatest effect on the human eye. Proportionally sampled and compressed, then stored in the memory module, the drive controller reduces the size required for the memory unit.

本発明にかかる方式を実現するには、表示装置のドライブコントローラー内の保存構造を変えることである。本発明による保存構造はメモリーユニットを含み、その内部は非映像データ保存領域と映像データ保存領域に分けられる。第一マルチプレクサは二個の入力端を有し、入力端は画像レームの三原色(RGB)の非映像データに接続し、データを前記非映像データ保存領域へ出力する。第一転換ユニットは現在の画像フレーム(フレームN)の三原色(RGB)の映像データに接続し、三原色データをYCbCrデータに転換する。また、第二転換ユニットはルックアップテーブルにより現在の画像フレーム(フレームN)とその前の画像フレーム(フレームN−1)の3原色の映像データを比較し、その後、このオーバードライブ3原色(R’G’B’)のデータをオーバードライブYCbC rデータ(Y’Cb’C r’)に転換する。データコードユニットは、第一転換ユニットが出力するYCbCrデータと第二転換ユニットが出力するオーバードライブYCbCrデータを接続し、両者のデータをMPEGによって圧縮、サンプリング及び結合し、結合したデータを前記第一マルチプレクサの他方の入力端に入力し、前記第一マルチプレクサを通じて前記映像データ保存領域に伝送する。前記圧縮、サンプリングはY:Cb:Cr=4:2:2、Y:Cb:Cr=4:2:0及びY:Cb:Cr=4:1:1のいずれかから演算規則をサンプリングする。   In order to realize the system according to the present invention, the storage structure in the drive controller of the display device is changed. The storage structure according to the present invention includes a memory unit, which is divided into a non-video data storage area and a video data storage area. The first multiplexer has two input terminals, and the input terminals are connected to non-video data of the three primary colors (RGB) of the image frame and output the data to the non-video data storage area. The first conversion unit is connected to video data of the three primary colors (RGB) of the current image frame (frame N) and converts the three primary color data into YCbCr data. Further, the second conversion unit compares the video data of the three primary colors of the current image frame (frame N) and the previous image frame (frame N-1) by using a lookup table, and then the overdrive three primary colors (R The data of “G′B”) is converted into overdrive YCbC r data (Y′Cb′C r ′). The data code unit connects the YCbCr data output from the first conversion unit and the overdrive YCbCr data output from the second conversion unit, compresses, samples, and combines the two data using MPEG. The signal is input to the other input terminal of the multiplexer and transmitted to the video data storage area through the first multiplexer. In the compression and sampling, the calculation rule is sampled from any one of Y: Cb: Cr = 4: 2: 2, Y: Cb: Cr = 4: 2: 0 and Y: Cb: Cr = 4: 1: 1.

前記画像フレーム(フレームN−1)の三原色の映像データは映像データ保存領域内の前の画像フレームのYCbCrデータとオーバードライブYCbCrデータであり、データコードユニットを通じて前のオリジナルMPEGで解凍して、さらに第一転換ユニットを通じてYCbCrデータをその前のフレームの3原色の映像データに転換して前記ルックアップテーブルに伝送する。   The image data of the three primary colors of the image frame (frame N-1) are YCbCr data and overdrive YCbCr data of the previous image frame in the image data storage area, and are decompressed by the previous original MPEG through the data code unit, and further The YCbCr data is converted into video data of the three primary colors of the previous frame through the first conversion unit and transmitted to the lookup table.

前記メモリユニットの保存データは、第二マルチプレクサの入力端により非映像データ保存領域のデータに接続し、解凍ユニットは映像データ保存領域のデータを3原色のデータに転換して、前記第二マルチプレクサの他端の入力端に出力し、前記第二マルチプレクサは、非映像データと映像データを表示素子に転送する。   The storage data of the memory unit is connected to the data of the non-video data storage area through the input terminal of the second multiplexer, and the decompression unit converts the data of the video data storage area into data of the three primary colors, The second multiplexer outputs the non-video data and the video data to the display element.

オーバードライブ図画データの保存構造によりオーバードライブ技術がメモリに対するニーズを抑えるとうになる。 The overdrive graphic data storage structure allows overdrive technology to reduce memory needs.

本発明の詳細な内容及び技術説明に関しては、図式と合わせて下記の通り説明する。
人類の肉眼が目にする各種色彩は光線に異なる波長が有るためであり、実験を通して、人類の肉眼はその中の三種類の波長に対して感受性が特に強く、この三種類の光線の強度を適度に調整すれば、人類は殆ど全ての色彩を感じ取ることが出来ることが発見された。この三つの色は光の三原色(RGB)と云われ、即ち赤(red)、緑(green)、青(blue)である。カラーテレビ、スクリーンは全てこの三種の基本光線を発生させる発光装置を備えている。この三種の光線を混合することで殆ど全ての色を表示することが出来るので、コンピューターは三原色(RGB)のデジタルデータ値のサイズで色を表示しており、各色とも8ビットで記録され、0〜255、合計256種の輝度変化が可能で、三種を掛け合わせると1600万通りほどの変化となり、これが我々がよく耳にする24ビットオールカラーなのである。
The detailed contents and technical description of the present invention will be described as follows together with the diagram.
This is because the various colors seen by the human eye have different wavelengths in the light. Through experimentation, the human eye is particularly sensitive to the three wavelengths, and the intensity of these three types of light is measured. It was discovered that, with proper adjustment, humanity can feel almost all colors. These three colors are called the three primary colors of light (RGB), namely red, green and blue. All color televisions and screens are equipped with light emitting devices that generate these three basic light beams. Since almost all colors can be displayed by mixing these three types of light, the computer displays the colors in the size of the digital data values of the three primary colors (RGB), and each color is recorded in 8 bits. In total, 256 types of luminance changes are possible. When the three types are multiplied, there are about 16 million variations, which is the 24-bit all color that we often hear.

YCbCrデータのYデータはカラーがグレー映像のグレー値若しくは輝度値に転換したもので、この転換公式は主に人類の肉眼が赤、緑、青の三原色(RGB)に対して異なった感度を有することによるもので、中でも数値が大きいほど人の肉眼は前記の色に対して敏感となるので、三種類の色の感度は順番に緑色(0.587)、赤(0.299)、青(0.114)となる。このため三原色(RGB)データがYCbCrデータに転換する一般の転換計算の関係は次の通りである。
Y= 0.299R+0.587G+0.114B
Cb=−0.168R−0.331G−0.499B
Cr= 0.500R−0.419G−0.081B
また、YCbCrデータが三原色(RGB)データに転換する転換計算の関係は下記の通りである。
R=Y+104020(Cr−128)
G=Y−0.3441(Cb−128)−0.7141(Cr−128)
B=Y+107720(Cb−128)
The Y data of YCbCr data is the color converted to the gray value or luminance value of the gray image, and this conversion formula has different sensitivity mainly for the three primary colors (RGB) of red, green and blue. In particular, the larger the numerical value, the more sensitive the human eye is to the above-mentioned colors, so the sensitivity of the three colors is green (0.587), red (0.299), blue (in order) 0.114). For this reason, the general conversion calculation relationship in which the three primary color (RGB) data is converted to YCbCr data is as follows.
Y = 0.299R + 0.587G + 0.114B
Cb = −0.168R−0.331G−0.499B
Cr = 0.500R-0.419G-0.081B
The relationship of conversion calculation for converting YCbCr data to three primary color (RGB) data is as follows.
R = Y + 104020 (Cr-128)
G = Y-0.3441 (Cb-128) -0.7141 (Cr-128)
B = Y + 107720 (Cb−128)

人の肉眼について、低周波に対するデータは高周波に対するデータに比べて高い感度を有するが、実際に人類の肉眼は輝度の変化に対しては、カラーの変化よりもずっと敏感である。このため、表示装置の応用面で、一般的にグレー及びオールカラーの映像を処理するだけで、オールカラーの映像はY、Cb、Crの三色の要素(component)の組み合わせから成っている関係上、グレーの映像は輝度だけで色はないため、Yデータというひとつの要素だけがある。Yデータが代表する意味は輝度であり、Cb、Crが代表する意味は色合いのデータであり、つまりYデータが重要なのである。 For the human eye, data for low frequencies is more sensitive than data for high frequencies, but in fact the human eye is much more sensitive to changes in brightness than changes in color. Therefore, in terms of application of display devices, generally only gray and all color images are processed, and all color images are composed of combinations of Y, Cb, and Cr three-component components. Since a gray video has only luminance and no color, there is only one element, Y data. The meaning represented by Y data is luminance, and the meaning represented by Cb and Cr is hue data, that is, Y data is important.

図2は本発明に係る保存構造の概略図である。本発明は主に上記の原理に対するもので、そこで前記の保存構造を提示するが、本発明は表示装置に設置したドライブコントローラー内の保存構造であり、メモリユニット15を含み、前記メモリーユニット15の内部領域は非映像データ保存領域151と映像データ保存領域152に分けられる。二個の入力端を有する第一マルチプレクサ11を通じて入力端が現在の画像フレームの三原色(フレームN)の非映像データに接続され、データを前記非映像データ保存領域151に出力する。もう一方の入力端は転換され結合された映像データを受け入れ、映像データを前記メモリーユニット15の映像データ保存領152に伝送する。 FIG. 2 is a schematic view of a storage structure according to the present invention. The present invention is mainly based on the above principle, and presents the above storage structure. However, the present invention is a storage structure in a drive controller installed in a display device, and includes a memory unit 15. The internal area is divided into a non-video data storage area 151 and a video data storage area 152. The input end is connected to the non-video data of the three primary colors (frame N) of the current image frame through the first multiplexer 11 having two input ends, and the data is output to the non-video data storage area 151. The other input terminal receives the converted and combined video data and transmits the video data to the video data storage area 152 of the memory unit 15.

映像データは保存される前に、まず第一転換ユニット131に伝送され、前記第一転換ユニット131は現在の画像フレームの三原色RGB(フレームN)の映像データに接続され、三原色RGBデータはYCbCrデータに転換される。
第二転換ユニット132はルックアップテーブル12により現在の画像フレームとその前の画像フレームの三原色のオリジナル映像データを比較し、比較後のオーバードライブ三原色のデータR’G’B’をオーバードライブYCbCrデータY’cb’Cr’に転換する。それから、データコードユニット141は第一転換ユニット131が出力するYCbCrデータと第二転換ユニッ132が出力するオーバードライブYCbCrデータY’cb’Cr’を接続し、両者のデータをMPEG(Motion Pictures Expert Group)によって圧縮、サンプリング及び結合し、前記圧縮、サンプリングはY:Cb:Cr=4:2:2、Y:Cb:Cr=4:2:0及びY:Cb:Cr=4:1:1のいずれかから演算規則をサンプリングする。また、結合したデータを前記第一マルチプレクサ11の他方の入力端に入力し、前記第一マルチプレクサ11を通じて前記映像データ保存領域152に伝送する。
The video data is first transmitted to the first conversion unit 131 before being stored, and the first conversion unit 131 is connected to the video data of the three primary colors RGB (frame N) of the current image frame, and the three primary color RGB data is YCbCr data. Converted to
The second conversion unit 132 compares the original video data of the three primary colors of the current image frame and the previous image frame using the lookup table 12, and uses the overdrive YCbCr data as the overdrive three primary color data R'G'B '. Convert to Y'cb'Cr '. Then, the data code unit 141 connects the YCbCr data output from the first conversion unit 131 and the overdrive YCbCr data Y'cb'Cr 'output from the second conversion unit 132, and both the data are MPEG (Motion Pictures Expert Group). ) To compress, sample and combine, Y: Cb: Cr = 4: 2: 2, Y: Cb: Cr = 4: 2: 0 and Y: Cb: Cr = 4: 1: 1 Sampling rules from either. The combined data is input to the other input terminal of the first multiplexer 11 and transmitted to the video data storage area 152 through the first multiplexer 11.

その前のフレーム(フレームN−1)の3原色の映像データは映像データ保存領域152内の前のフレームのオリジナルYCbCrデータで、デコードユニット142を通じて元のMPEGによって解凍し、第三転換ユニット133によりYCbCrデータをその前のフレームの3原色の映像データに転換する。 The video data of the three primary colors of the previous frame (frame N-1) is the original YCbCr data of the previous frame in the video data storage area 152, which is decompressed by the original MPEG through the decode unit 142, and is converted by the third conversion unit 133. Convert YCbCr data to video data of the three primary colors of the previous frame.

図3は図画資料を非映像及び映像データに分けた概略図である。前記メモリユニット15内部の非映像データ保存領域151は、オリジナル画像フレームの非映像の三原色R、G、Bを保存する。映像データ保存領域152は現在の画像フレームのオリジナル映像データが圧縮、サンプリングされたYCbCrデータ、並びにオーバードライブ後に圧縮、サンプリングされたオーバードライブYCbCrデータY’ Cb’Cr’を保存する。Y:Cb:Cr=4:1:1(4:2:0)がサンプリング、圧縮されると、オリジナルの圧縮、サンプリングされたYCbCrデータであり、一組のCbCrデータは4個の画素からなるYデータに用いられ、そのデータはその前に保存され、別のオーバードライブされたオーバードライブYCbCrデータY’ Cb’Cr’は一組のCb’Cr’データが4個の画素からなるY’データに用いられ、データは続けてそのあとに保存される。 FIG. 3 is a schematic diagram in which the graphic material is divided into non-video and video data. The non-video data storage area 151 in the memory unit 15 stores the non-video three primary colors R, G, and B of the original image frame. The video data storage area 152 stores YCbCr data compressed and sampled in the original video data of the current image frame, and overdrive YCbCr data Y ′ Cb′Cr ′ compressed and sampled after overdrive. When Y: Cb: Cr = 4: 1: 1 (4: 2: 0) is sampled and compressed, it is the original compressed and sampled YCbCr data, and a set of CbCr data consists of four pixels Used for Y data, the data is stored before that, another overdriven YCbCr data Y 'Cb'Cr' is a set of Cb'Cr 'data consisting of 4 pixels Y' data The data is subsequently saved afterwards.

図4は本発明に係る映像データ保存の概略図である。表示装置の4×4画素を例に取ると、オリジナル画像フレームの映像データはY:Cb:Cr=4:1:1(4:2:0)のサンプリングと圧縮を経た後、映像データ保存領域152の4個のオリジナルな圧縮、サンプリングされたYCbCrデータ並びに4個のオーバードライブ後の圧縮、サンプリングされたYCbCrデータY’cb’Cr’にある。故に、映像データ保存領域152に4個のオリジナルな圧縮、サンプリングされたYCbCrデータが保存されるほかに、4個のオーバードライブされたYCbCrデータY’cb’Cr’も保存され、オリジナルデータとオーバードライブされたデータに対して圧縮、サンプリングするだけで、映像データのグレー値を高めることを通じて、薄膜トランジスター(TFT)の反応時間と液晶の反転時間を加速させ、画面をより滑らかなものにするのである。
また同時にオリジナルデータとオーバードライブされたデータに対しても圧縮、サンプリングを行ない、オーバードライブ技術を駆使した表示装置のドライブコントローラーのメモリーに対するニーズを抑え、メモリーのコストも抑える。
FIG. 4 is a schematic diagram of video data storage according to the present invention. Taking 4x4 pixels of the display device as an example, the video data of the original image frame is sampled and compressed in Y: Cb: Cr = 4: 1: 1 (4: 2: 0), and then the video data storage area There are 152 original compressions, sampled YCbCr data as well as 4 post-drive compressed, sampled YCbCr data Y'cb'Cr '. Therefore, in addition to the four original compressed and sampled YCbCr data stored in the video data storage area 152, the four overdriven YCbCr data Y'cb'Cr 'are also stored and overwritten with the original data. By simply compressing and sampling the driven data, it increases the gray value of the video data, thereby accelerating the thin film transistor (TFT) reaction time and liquid crystal inversion time, making the screen smoother. is there.
At the same time, the original data and overdriven data are also compressed and sampled, reducing the need for memory for the display controller's drive controller using overdrive technology and reducing the cost of the memory.

前記メモリーユニット15が保存するデータはさらに第二マルチプレクサ17の入力端を通じて非映像データ保存領域151の三原色(RGB)データに接続し、また、解凍ユニット16は映像データ保存領域152のYCbCrデータを三原色(RGB)のデータに転換し、前記第二マルチプレクサ17の他端の入力端に出力し、前記第二マルチプレクサ17を通じて非映像データ保存領域のデータ及び映像データをスキャン、出力して、表示素子20に転送する。 The data stored in the memory unit 15 is further connected to the three primary color (RGB) data in the non-video data storage area 151 through the input terminal of the second multiplexer 17, and the decompression unit 16 converts the YCbCr data in the video data storage area 152 into the three primary colors. The data is converted into (RGB) data, output to the input terminal at the other end of the second multiplexer 17, the data and video data in the non-video data storage area are scanned and output through the second multiplexer 17, and the display element 20 Forward to.

本発明はオーバードライブ図画データの保存方法を提示したものであり、本発明による方法は図画データを非映像データと映像データとに分け、且つメモリーユニット15内の非映像データ保存領域151及び映像データ保存領域152にそれぞれ保存する。前記非映像データの三原色(RGB)のデータは直接映像データ保存領域151に保存し、前記映像データの三原色のデータをYCbCrデータに転換すると共に、ルックアップテーブル12により前記映像データの三原色データとその前の画像フレームの三原色映像データとを比較し、比較後の三原色データをオーバードライブYCbCrデータY’cb’Cr’に転換する。次に、YCbCrデータとオーバードライブYCbCrデータをMPEGによって圧縮、サンプリング及び結合し、映像データ保存領域152に保存する。 The present invention presents a method for storing overdrive graphic data. The method according to the present invention divides graphic data into non-video data and video data, and also includes a non-video data storage area 151 and video data in the memory unit 15. The data is stored in the storage area 152, respectively. The three primary color (RGB) data of the non-video data is directly stored in the video data storage area 151, and the three primary color data of the video data is converted into YCbCr data. The three primary color video data of the previous image frame are compared, and the three primary color data after the comparison are converted into overdrive YCbCr data Y'cb'Cr '. Next, the YCbCr data and the overdrive YCbCr data are compressed, sampled and combined by MPEG and stored in the video data storage area 152.

4×4組の三原色RGBデータの画像フレームを例に取ると(図4に示す)、従来のオーバードライブモデルでは、メモリー容量は元の16×3=48ビットでオリジナルの三原色RGBデータを保存するほかに、さらに同様なサイズのメモリー容量(16×3=48ビット)でオーバードライブした三原色R’G’B’データ保存が必要であり、このため表示装置をオーバードライブ技術に応用する際に元の2倍のメモリー容量が必要となり、オリジナル図画データ(original image data)及びオーバードライブ図画データ(overdrive image data)にそれぞれ保存し、合計96ビットでもってオーバードライブ技術の図画データを保存する。 Taking an image frame of 4 × 4 sets of three primary color RGB data as an example (shown in FIG. 4), in the conventional overdrive model, the memory capacity is the original 16 × 3 = 48 bits and the original three primary color RGB data is stored. In addition, it is necessary to store data of the three primary colors R'G'B 'that has been overdriven with a memory capacity of a similar size (16 x 3 = 48 bits). 2 times the memory capacity, and is stored in original image data (original image data) and overdrive image data (overdrive image data), respectively, and the graphic data of overdrive technology is stored with a total of 96 bits.

本発明は三原色(RGB)データ転換をまずYCbCrデータに転換した後、Y:Cb:Cr=4:2:2(2:1:1)若しくはY:Cb:Cr=4:1:1(4:2:0)のいずれかから比例的にサンプリング、圧縮としてサンプリングする。Y:Cb:Cr=4:1:1(4:2:0)のサンプリング、圧縮を例に取ると、本発明の4個のYデータは同じ一組のCb及びCrデータを共用しており、オーバードライブした図画データ(Y’cb’Cr’)もまた4個のY’データが同じ一組のCb’及びCr’データを共用している。故に、本発明に係るオーバードライブ映像データの保存に必要なサイズは「図4」で示すように、非オーバードライブモデルと同様の48ビットのメモリー空間で足りるので、同様の図画データは従来のオーバードライブモデルと比較して、二分の一の保存空間を節約するのである。 In the present invention, the three primary color (RGB) data conversion is first converted into YCbCr data, and then Y: Cb: Cr = 4: 2: 2 (2: 1: 1) or Y: Cb: Cr = 4: 1: 1 (4 : 2: 0) proportionally sampled or sampled as compressed. Taking sampling and compression of Y: Cb: Cr = 4: 1: 1 (4: 2: 0) as an example, the four Y data of the present invention share the same set of Cb and Cr data. The overdriven graphic data (Y′cb′Cr ′) also shares the same set of Cb ′ and Cr ′ data with the four Y ′ data. Therefore, as shown in FIG. 4, the size required for storing the overdrive video data according to the present invention suffices with a 48-bit memory space similar to the non-overdrive model. Compared to the drive model, it saves half of the storage space.

本発明は図画データ中の映像データのオリジナル三原色データ及びオーバードライブ三原色データをそれぞれYCbCrデータ様式に転換し、MPEGで圧縮、サンプリングし、更に表示装置のドライブコントローラーのメモリーに保存することで、メモリー容量の必要性を有効的に減らし、オーバードライブモデルのメモリーに対する保存空間のニーズを減らし、元のメモリー空間にオーバードライブした図画データを保存できるようにして、生産面でのメモリーのコストを抑えるのである。 The present invention converts the original three primary color data and the overdrive three primary color data of the video data in the drawing data into YCbCr data format, compresses and samples with MPEG, and further saves them in the memory of the drive controller of the display device. This effectively reduces the need for storage, reduces the need for storage space for overdrive model memory, and saves overdriven graphic data in the original memory space, thereby reducing production memory costs. .

以上の記述は本考案の好ましい実施例に過ぎず、これをもって本考案の実施範囲を限定するものではない。即ち、本考案が申請する特許範囲で為す均一的変化若しくは修正についても、全て本考案による技術の範囲内とする。 The above description is only a preferred embodiment of the present invention, and does not limit the scope of the present invention. In other words, uniform changes or modifications made within the scope of patents for which the present invention is applied are all within the scope of the technology according to the present invention.

オーバードライブの入出力グレー電圧の概略図である。It is the schematic of the input-output gray voltage of an overdrive. 本発明に係る保存構造の概略図である。It is the schematic of the preservation | save structure which concerns on this invention. 図画資料を非映像及び映像データに分けた概略図である。It is the schematic which divided the drawing material into the non-video and video data. 本発明に係る映像データ保存の概略図である。It is the schematic of video data preservation | save based on this invention.

符号の説明Explanation of symbols

11 第一マルチプレクサ
12 ルックアップテーブル
131 第一転換ユニット
132 第二転換ユニット
133 第三転換ユニット
141 データコードユニット
142 データデコードユニット
15 メモリユニット
151 非映像データ保存領域
152 映像データ保存領域
16 解凍ユニット
17 第二マルチプレクサ
20 表示素子
11 First multiplexer 12 Look-up table 131 First conversion unit 132 Second conversion unit 133 Third conversion unit 141 Data code unit 142 Data decoding unit 15 Memory unit 151 Non-video data storage area 152 Video data storage area 16 Decompression unit 17 Two multiplexer 20 display element

Claims (6)

表示装置のドライブコントローラー内に設置する保存構造であるオーバードライブ図画データの保存構造であって、
非映像データ保存領域と映像データ保存領域を含むメモリユニットと、
2個の入力端があって一方の入力端が画像フレームの3原色の非映像データに接続し、且つデータを前記非映像データ保存領域に出力する第一マルチプレクサと、
画像フレームの3原色の映像データに接続すると共に、3原色のデータをYcbCrデータに転換する第一転換ユニット、
ルックアップテーブルにより現在の画像フレームとその前の画像フレームの3原色の映像データを比較し、その後、この3原色のデータをオーバードライブYCbC rデータに転換する第二転換ユニット、
第一転換ユニットが出力するYCbCrデータと第二転換ユニットが出力するオーバードライブYCbCrデータを接続し、両者のデータをMPEGによって圧縮、サンプリング及び結合し、結合したデータを前記第一マルチプレクサの他方の入力端に入力し、前記第一マルチプレクサを通じて前記映像データ保存領域に伝送するデータコードユニットを含むことを特徴とするオーバードライブ図画データの保存構造。
A storage structure for overdrive graphic data, which is a storage structure installed in the drive controller of the display device,
A memory unit including a non-video data storage area and a video data storage area;
A first multiplexer having two input ends, one input end being connected to non-video data of the three primary colors of the image frame, and outputting the data to the non-video data storage area;
A first conversion unit that connects to the video data of the three primary colors of the image frame and converts the data of the three primary colors into YcbCr data.
A second conversion unit that compares the video data of the three primary colors of the current image frame and the previous image frame with a lookup table, and then converts the data of the three primary colors into overdrive YCbCr data;
The YCbCr data output from the first conversion unit and the overdrive YCbCr data output from the second conversion unit are connected, both data are compressed, sampled and combined by MPEG, and the combined data is input to the other input of the first multiplexer. An overdrive graphic data storage structure comprising a data code unit that is input to an end and transmitted to the video data storage area through the first multiplexer.
その前のフレームの3原色の映像データが映像データ保存領域うちの前のフレームの原始YCbCrデータで、データデコードユニットを通じて元のMPEGによって解凍し、第三転換ユニットによりYCbCrデータをその前のフレームの3原色の映像データに転換することを特徴とする請求項1に記載するオーバードライブ図画データの保存構造。 The video data of the three primary colors of the previous frame is the original YCbCr data of the previous frame in the video data storage area, decompressed by the original MPEG through the data decoding unit, and the YCbCr data of the previous frame by the third conversion unit 2. The overdrive graphic data storage structure according to claim 1, wherein the data is converted into video data of three primary colors. 前記メモリユニットの保存データが第二マルチプレクサの入力端により前記非映像データ保存領域のデータに接続する工程と、
解凍ユニットは前記映像データ保存領域のデータを解凍し3原色のデータに転換し前記第二マルチプレクサの他端の入力端に出力し前記第二マルチプレクサを通じて非映像データ保存領域のデータ及び映像データを表示素子に転送する工程を含むことを特徴とする請求項1に記載するオーバードライブ図画データの保存構造。
Connecting the storage data of the memory unit to the data of the non-video data storage area through an input terminal of a second multiplexer;
The decompression unit decompresses the data in the video data storage area, converts it into three primary color data, outputs it to the input terminal at the other end of the second multiplexer, and displays the data and video data in the non-video data storage area through the second multiplexer. 2. The overdrive graphic data storage structure according to claim 1, further comprising a step of transferring to the element.
前記圧縮、サンプリングはY:Cb:Cr=4:2:2、Y:Cb:Cr=4:2:0及びY:Cb:Cr=4:1:1のいずれかから演算規則をサンプリングすることを特徴とする請求項1に記載するオーバードライブ図画データの保存構造。 In the compression and sampling, the operation rule is sampled from any of Y: Cb: Cr = 4: 2: 2, Y: Cb: Cr = 4: 2: 0 and Y: Cb: Cr = 4: 1: 1. The overdrive graphic data storage structure according to claim 1, wherein: 表示装置のドライブコントローラーのデータを保存するオーバードライブ図画データの保存方法であって
図画データを非映像データと映像データに分けてそれぞれはメモリユニット内部の非映像データ保存領域と映像データ保存領域に保存する工程であって、前記非映像データの3原色のデータは直接に映像データ保存領域に保存することと、
前記映像データの3原色のデータをYcbCrデータに転換すると共に、ルックアップテーブルにより前記映像データの3原色のデータとその前の画像フレームの3原色の映像データを比較し、比較した3原色のデータをオーバードライブYCbCrデータに転換し、YCbCrデータ及びオーバードライブYCbCrデータをMPEGによって圧縮、サンプリング及び結合し、映像データ保存領域に保存する工程を含むことを特徴とするオーバードライブ図画データの保存方法。
An overdrive graphic data storage method for storing the drive controller data of the display device. The graphic data is divided into non-video data and video data, which are stored in the non-video data storage area and video data storage area in the memory unit. Storing the three primary color data of the non-video data directly in a video data storage area;
The three primary color data of the video data is converted into YcbCr data, and the three primary color data of the video data is compared with the three primary color video data of the previous image frame by using a lookup table, and the three primary color data thus compared are compared. A method for storing overdrive drawing data, comprising: converting the YCbCr data into overdrive YCbCr data, compressing, sampling and combining the YCbCr data and overdrive YCbCr data with MPEG, and storing the data in a video data storage area.
前記圧縮、サンプリングはY:Cb:Cr=4:2:2、Y:Cb:Cr=4:2:0及びY:Cb:Cr=4:1:1のいずれかから演算規則をサンプリングすることを特徴とする請求項5に記載するオーバードライブ図画データの保存方法。 In the compression and sampling, the operation rule is sampled from any of Y: Cb: Cr = 4: 2: 2, Y: Cb: Cr = 4: 2: 0 and Y: Cb: Cr = 4: 1: 1. 6. The method for storing overdrive drawing data according to claim 5, wherein:
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