JP2008077604A - テクスチャフィルタリング装置、テクスチャマッピング装置、方法およびプログラム - Google Patents
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Abstract
【解決手段】異なる条件で取得あるいは異なる条件で作成した1枚以上のテクスチャデータを利用して、ユーザが指定するサイズあるいはユーザが指定する条件のテクスチャデータを生成する第1の生成手段101と、生成されたテクスチャデータを利用して、フィルタリング処理に用いるためのフィルタリング用テクスチャデータを生成する第2の生成手段102と、指定されているフィルタリング条件、および、フィルタリング用テクスチャデータを利用して、テクスチャデータのフィルタリング処理を行うフィルタリング手段103と、を具備する。
【選択図】図1
Description
本実施形態のテクスチャフィルタリング装置は、CGモデルの奥行きや視点に対する傾きなどに応じて、適応的なテクスチャフィルタリング処理を施すことにより、視覚的に違和感のないCG表現を実現するためのものである。本実施形態のテクスチャフィルタリング装置は、異なる条件で取得あるいは作成された1枚以上のテクスチャに対して、テクスチャ生成処置を行った上で、効率的なテクスチャフィルタリング処理を行うことのできる装置である。また、本実施形態のテクスチャフィルタリング装置は、CGモデルデータの入力手段や、テクスチャマッピング手段などと組み合わせることによって、フィルタリング機能を有したテクスチャマッピング装置として利用することができる。
本実施形態のテクスチャフィルタリング装置について図1を参照して説明する。この装置は、異なる条件で取得あるいは作成した1枚以上のテクスチャデータを入力し、フィルタリング条件に応じて適したテクスチャフィルタリング処理を施したテクスチャデータを出力するものである。本実施形態では、インデックス画像およびコードブックによって表現されたテクスチャに対し、効率的にフィルタリング処理を施した上で、CGモデル表面にマッピングできるような装置を提案する。
フィルタリング用テクスチャ生成部102は、テクスチャ生成部101で生成されたテクスチャデータを利用して、フィルタリング処理に用いるためのフィルタリング用テクスチャデータを生成する。
テクスチャ生成部101が、テクスチャデータを入力し(ステップS201)、ユーザが指定するサイズあるいは条件のテクスチャデータを生成する(ステップS202)。
フィルタリング用テクスチャ生成部102が、サイズあるいは条件のテクスチャデータを利用して、フィルタリング処理に使用するためのフィルタリング用テクスチャデータを生成する(ステップS203)。
テクスチャフィルタリング部103は、フィルタリング条件を入力し(ステップS204)、このフィルタリング条件、および、フィルタリング用テクスチャデータを利用して、テクスチャのフィルタリング処理を行う(ステップS205)。また、テクスチャフィルタリング部103は、テクスチャフィルタリング処理が施されたテクスチャデータを出力する(ステップS206)。より詳細な動作は後に図7、図8、図9、図10、図11、図12、図13、図14、図15を参照して説明する。
図3に示したテクスチャマッピング装置は、テクスチャ生成部101、フィルタリング用テクスチャ生成部102、テクスチャフィルタリング部103、フィルタリング条件算出部301、テクスチャマッピング部302を備えている。以下、既に説明した装置部分と同様なものは同一の番号を付してその説明を省略する。
フィルタリング条件算出部301は、CGモデルデータを入力し、この入力されたCGモデルデータをもとに、CGモデル表面にマッピングする際のフィルタリング条件を算出してテクスチャフィルタリング部103に出力する。
テクスチャマッピング部302は、テクスチャフィルタリング部103によってテクスチャフィルタリング処理が施されたテクスチャデータを、入力されたCGモデルデータにマッピングし、CGデータを作成し、作成されたCGデータを出力する。
フィルタリング条件算出部301が、CGモデルデータを入力し(ステップS401)、フィルタリング条件を算出する(ステップS402)。
テクスチャマッピング部302が、テクスチャフィルタリング部103によってテクスチャフィルタリング処理が施されたテクスチャデータを、入力されたCGモデルデータにマッピングし(ステップS403)、CGデータを作成し、作成されたCGデータを出力する(ステップS404)。より詳細な動作は後に図7、図8、図9、図10、図11、図12、図13、図14、図15を参照して説明する。
ミップマップとは、図5に示すようなテクスチャサイズの異なる複数のテクスチャデータである。レベル0,1,2,3,4,…と示しているのがミップマップレベルと呼ばれるものである。ミップマップレベル0のテクスチャデータがもとのテクスチャデータである。このテクスチャを段階的に1/4倍ずつすることによって、サイズの異なる複数のテクスチャデータを生成している。ここで注目しておくべき点は、これらテクスチャデータの各ピクセルのデータにはRGBなどの色情報が含まれているということである。そのため、テクスチャデータを縮小する際には、例えば2×2ピクセルの平均値を求めて縮小したテクスチャデータのピクセル値を決定するといった方法が採られている。
例えば、図6の点Aに対してテクスチャをマッピングしようとした場合、CGモデルの奥行き情報をもとに、ミップマップレベル0とミップマップレベル1のテクスチャを利用することが決定される。そして、点Aで指定されているテクスチャ座標に近い近傍の4つのピクセルデータをミップマップレベル0およびミップマップレベル1のテクスチャからそれぞれ抽出する。そして合計8つのピクセルデータを、テクスチャ座標やCGモデルの奥行きに応じて線形補間し、最終的なピクセル値を決定する。従来の技術では、このようなテクスチャフィルタリング処理を行うことによって、CGモデルへの違和感のないテクスチャマッピングを実現している。
異なる条件とは、例えば、そのテクスチャを撮影する際の視点(カメラ)の位置条件や光源(ライト)の位置条件などが挙げられる。図7に撮影条件の例を示す。素材に対して視点や光源を傾けたり、回転させたりすることによって、素材の見え方が変化する。図7に示したような空間の中で、視点および光源の位置θc,φc,θl,φlをそれぞれ一定間隔ずつ変化させながら撮影することによって、異なる条件で撮影された複数のテクスチャデータを得ることができる。このような視点(カメラ)位置や光源(ライト)位置の変化の他にも、素材表面の歪みや伸び縮みの変化、毛などのような表面素材の状態変化、素材の経年変化、速度・加速度・圧力・温度・湿度など自然界での様々な条件の変化などに応じて複数のテクスチャを取得することによって、本発明における処理を適用することができる。
インデックス画像とコードブックを用いたデータ構造の例を図10、図11に示す。図10は、単一のテクスチャから任意サイズのテクスチャを生成した場合の、生成後のテクスチャのデータ構造を示している。各ピクセルの情報には従来のような色情報ではなく、コードブックのアドレスを指し示すインデックス情報が含まれている。これをインデックス画像と呼んでいる。また、コードブックには、テクスチャを表現するのに必要な色情報がテーブル化されている。図10では、各ピクセルがコードブックのいずれかの色を参照することによって、テクスチャデータが表現されていることが分かる。
また、図11では、複数のテクスチャが生成された場合の、生成後のテクスチャのデータ構造を示している。基本的には、図10のデータ構造と同様であるが、コードブックの1要素が1つの色情報ではなく、条件を変化させた場合の全ての色情報が含まれている。したがって、最終的な色情報を決定するためには、テクスチャ座標(ピクセル位置)を指定することは当然のことながら、条件も指定する必要がある。
そこで、インデックス画像とコードブックによって表現されたテクスチャのミップマップの生成方法について説明する。インデックス画像とコードブックによって表現されたミップマップは、図13、図14に示すようなデータ構造として生成することができる。図13は単一テクスチャであった場合、図14は複数のテクスチャであった場合の例を示している。どちらの例に関しても、ここでのミップマップは、ミップマップレベルごとにそれぞれインデックス画像とコードブックを持たせるといったデータ構造となる。
このようなミップマップを生成するアルゴリズムを図15に示す。これは、ミップマップレベルtからミップマップレベルt+1を生成するための処理フローである。
図3に示すフィルタリング機能を有するテクスチャマッピング装置では、まずCGモデルデータを入力する(ステップS401)。CGモデルデータには、ポリゴンを構成するための頂点データが宣言されており、各頂点データには、3次元空間内の位置座標、テクスチャ座標、法線ベクトルに加え、UベクトルやVベクトルなるものも含まれているものとする。ここで、Uベクトル、Vベクトルとは、その頂点に対して、テクスチャがどのような方向でマッピングされているかを示すベクトルであり、テクスチャの横軸(U軸)方向を示すベクトルがUベクトル、テクスチャの縦軸(V軸)方向を示すベクトルがVベクトルとする。単一テクスチャのマッピングの際には、必ずしもこれらのベクトルは必要ない。そして次に、入力したCGモデルデータを用いてフィルタリング条件の算出を行う(ステップS402)。ここでは、どのミップマップレベルを利用し、どのテクスチャの、どの位置のピクセルデータを使って最終的な色情報を算出するかを決めるための条件を求める。ミップマップレベルの選択方法は、頂点データの位置座標をもとに、CGモデルがどれくらいの奥行きの所に存在するかどうかによって決定する。
本実施形態では、図1に示すテクスチャフィルタリング装置および図3に示すフィルタリング機能を有したテクスチャマッピング装置において、フィルタリング用テクスチャを生成する際に、コードブックを共有化する方法について説明する。これらの装置における全体的な処理フロー(図2、図4)については第1の実施形態で説明したので、本実施形態においては特徴的な違いのある部分の処理方法についてのみを示す。
ここまでの処理では、コードブックが1つにはなったものの、全体的なデータ量は変化していない。そこで、ベクトル量子化によってコードブックサイズの削減を行う。前段の処理であるテクスチャ生成(ステップS202)の際にもベクトル量子化によってデータ量を削減することができるが、それはあくまでも単一のミップマップレベル(ステップS202では、ミップマップレベル0)の最適化でしかない。ここでは、異なるミップマップレベルの全てのテクスチャデータを参照してベクトル量子化を行っていることに相当するので、今までになかったより効率的な最適化を行うことができる。
(第3の実施形態)
本実施形態では、図1に示すテクスチャフィルタリング装置および図3に示すフィルタリング機能を有したテクスチャマッピング装置において、フィルタリング用テクスチャを生成する際に、ミップマップレベルに合わせてテクスチャサンプル数(条件数)も変化させるような新たなミップマップを提案し、その生成方法について説明する。これらの装置における全体的な処理フロー(図2、図4)については第1の実施形態で説明したので、本実施形態においては特徴的な違いのある部分の処理方法についてのみを示す。
本実施形態では、図1に示すテクスチャフィルタリング装置および図3に示すフィルタリング機能を有したテクスチャマッピング装置において、フィルタリング用テクスチャを生成する際に、各ミップマップレベルのインデックス画像を1つのインデックス画像としてまとめて表現する方法について説明する。これらの装置における全体的な処理フロー(図2、図4)については第1の実施形態で説明したので、本実施形態においては特徴的な違いのある部分の処理方法についてのみを示す。
(2)全レベル共通のコードブックを参照するためのインデックス
(3)下位のレベルから生成しなければならないことを示すインデックス
(1)のインデックスは第1の実施形態において用いた種類のインデックスであり、(2)のインデックスは第2の実施形態において用いた種類のインデックスである。これらのインデックスを共存させるということは、自ずとコードブックに関しても、各ミップマップレベルのコードブックと、全レベル共通のコードブックを共存させることができるということを意味する。(1)、(2)のインデックスを共存させることによって、全レベルにわたって似たようなベクトルに関しては共通のコードブックに含め、各レベルで特有なベクトルに関しては、各レベルのコードブックに含める、といったことができる。また、メモリの制約上あまり大きなコードブックを持てない場合には、(3)のようなインデックスを用いることができる。このインデックスは、ミップマップのように予め全ての縮小したテクスチャを生成しておくのではなく、部分的には、実際のフィルタリング処理の際に下位のレベルからピクセルデータを生成させる、ということを意味する。
また、記憶媒体からコンピュータや組み込みシステムにインストールされたプログラムの指示に基づきコンピュータ上で稼働しているOS(オペレーションシステム)や、データベース管理ソフト、ネットワーク等のMW(ミドルウェア)等が本実施形態を実現するための各処理の一部を実行してもよい。
さらに、本願発明における記憶媒体は、コンピュータあるいは組み込みシステムと独立した媒体に限らず、LANやインターネット等により伝達されたプログラムをダウンロードして記憶または一時記憶した記憶媒体も含まれる。
また、記憶媒体は1つに限られず、複数の媒体から本実施形態における処理が実行される場合も、本発明における記憶媒体に含まれ、媒体の構成は何れの構成であってもよい。
Claims (18)
- 異なる条件で取得あるいは異なる条件で作成した1枚以上のテクスチャデータを利用して、ユーザが指定するサイズあるいはユーザが指定する条件のテクスチャデータを生成する第1の生成手段と、
前記生成されたテクスチャデータを利用して、フィルタリング処理に用いるためのフィルタリング用テクスチャデータを生成する第2の生成手段と、
指定されているフィルタリング条件、および、前記フィルタリング用テクスチャデータを利用して、テクスチャデータのフィルタリング処理を行うフィルタリング手段と、を具備することを特徴とするテクスチャフィルタリング装置。 - 前記第1の生成手段は、生成するテクスチャのサイズあるいは条件を入力し、パターンマッチングによる任意サイズのテクスチャ生成や線形補間による任意条件のテクスチャ生成を実現し、生成されたテクスチャデータが、インデックス画像およびコードブックによって表現され、データサイズが大きい場合には、ベクトル量子化処理によってコードブックを最適化し、インデックス画像の各ピクセルのインデックスを再度割り振ることを特徴とする請求項1記載のテクスチャフィルタリング装置。
- 前記第2の生成手段は、インデックス画像およびコードブックによって表現されたテクスチャデータを利用して、フィルタリング処理に用いるためのサイズの異なるテクスチャである複数の変形テクスチャを生成し、該変形テクスチャを生成する場合に、前記インデックス画像内の各ピクセルに格納されたインデックスが示すコードブックのベクトルデータをブレンドすることによって、ピクセル間のブレンド処理を実現し、前記ピクセル間のブレンドによって生成されたそれぞれの前記変形テクスチャに対してインデックス画像およびコードブックを対応付けることを特徴とする請求項1に記載のテクスチャフィルタリング装置。
- 前記第2の生成手段は、インデックス画像およびコードブックによって表現されたテクスチャデータを利用して、フィルタリング処理に用いるためのサイズの異なるテクスチャである複数の変形テクスチャを生成し、該変形テクスチャを生成する場合に、前記インデックス画像内の各ピクセルに格納されたインデックスが示すコードブックのベクトルデータをブレンドすることによって、ピクセル間のブレンド処理を実現し、前記ピクセル間のブレンドによって生成された全ての前記変形テクスチャに対して共通のコードブックを対応付け、それぞれの前記変形テクスチャに対してインデックス画像を対応付け、前記共通のコードブックを作成する場合に、ベクトル量子化処理によってコードブックを最適化し、それぞれの変形テクスチャのインデックス画像の各ピクセルのインデックスを再度割り振ることを特徴とする請求項1に記載のテクスチャフィルタリング装置。
- 前記第2の生成手段は、サイズの異なる複数の変形テクスチャであるミップマップの生成だけではなく、該ミップマップのテクスチャサイズの変化に応じて、条件数も変化させる変形テクスチャの生成を行うことを特徴とする請求項1に記載のテクスチャフィルタリング装置。
- 前記第2の生成手段は、サイズの異なるテクスチャである全ての変形テクスチャのインデックス画像を1つのインデックス画像としてまとめ、各ピクセルのインデックスを木構造で表現することを特徴とする請求項1に記載のテクスチャフィルタリング装置。
- 前記フィルタリング手段は、前記フィルタリング条件をもとに、前記フィルタリング用テクスチャデータから、サイズの異なるテクスチャである変形テクスチャを抽出し、フィルタリングに利用するピクセルのインデックスが示すコードブック内のベクトルデータをブレンドしてテクスチャデータを生成することを特徴とする請求項1に記載のテクスチャフィルタリング装置。
- 異なる条件で取得あるいは異なる条件で作成した1枚以上のテクスチャデータを利用して、ユーザが指定するサイズあるいはユーザが指定する条件のテクスチャデータを生成する第1の生成手段と、
前記生成されたテクスチャを利用して、フィルタリング処理に用いるためのフィルタリング用テクスチャデータを生成する第2の生成手段と、
指定されているCG(computer graphics)モデルデータをもとに、CGモデル表面にマッピングする際のフィルタリング条件を算出する算出手段と、
前記算出されたフィルタリング条件、および、前記フィルタリング用テクスチャデータを利用して、テクスチャデータのフィルタリング処理を行うフィルタリング手段と、
前記フィルタリング処理が施されたテクスチャデータを前記CGモデルデータにマッピングし、CGデータを作成する作成手段と、を具備することを特徴とするテクスチャマッピング装置。 - 前記第1の生成手段は、生成するテクスチャのサイズあるいは条件を入力し、パターンマッチングによる任意サイズのテクスチャ生成や線形補間による任意条件のテクスチャ生成を実現し、生成されたテクスチャデータが、インデックス画像およびコードブックによって表現され、データサイズが大きい場合には、ベクトル量子化処理によってコードブックを最適化し、インデックス画像の各ピクセルのインデックスを再度割り振ることを特徴とする請求項8に記載のテクスチャマッピング装置。
- 前記第2の生成手段は、インデックス画像およびコードブックによって表現されたテクスチャデータを利用して、フィルタリング処理に用いるためのサイズの異なるテクスチャである複数の変形テクスチャを生成し、該変形テクスチャを生成する場合に、前記インデックス画像内の各ピクセルに格納されたインデックスが示すコードブックのベクトルデータをブレンドすることによって、ピクセル間のブレンド処理を実現し、前記ピクセル間のブレンドによって生成されたそれぞれの前記変形テクスチャに対してインデックス画像およびコードブックを対応付けることを特徴とする請求項8に記載のテクスチャマッピング装置。
- 前記第2の生成手段は、インデックス画像およびコードブックによって表現されたテクスチャデータを利用して、フィルタリング処理に用いるためのサイズの異なるテクスチャである複数の変形テクスチャを生成し、該変形テクスチャを生成する場合に、前記インデックス画像内の各ピクセルに格納されたインデックスが示すコードブックのベクトルデータをブレンドすることによって、ピクセル間のブレンド処理を実現し、前記ピクセル間のブレンドによって生成された全ての前記変形テクスチャに対して共通のコードブックを対応付け、それぞれの前記変形テクスチャに対してインデックス画像を対応付け、前記共通のコードブックを作成する場合に、ベクトル量子化処理によってコードブックを最適化し、それぞれの変形テクスチャのインデックス画像の各ピクセルのインデックスを再度割り振ることを特徴とする請求項8に記載のテクスチャマッピング装置。
- 前記第2の生成手段は、サイズの異なる複数の変形テクスチャであるミップマップの生成だけではなく、該ミップマップのテクスチャサイズの変化に応じて、条件数も変化させる変形テクスチャの生成を行うことを特徴とする請求項8に記載のテクスチャマッピング装置。
- 前記第2の生成手段は、サイズの異なるテクスチャである全ての変形テクスチャのインデックス画像を1つのインデックス画像としてまとめ、各ピクセルのインデックスを木構造で表現することを特徴とする請求項8に記載のテクスチャマッピング装置。
- 前記フィルタリング手段は、前記フィルタリング条件をもとに、前記フィルタリング用テクスチャデータから、サイズの異なるテクスチャである変形テクスチャを抽出し、フィルタリングに利用するピクセルのインデックスが示すコードブック内のベクトルデータをブレンドしてテクスチャデータを生成することを特徴とする請求項8に記載のテクスチャマッピング装置。
- 異なる条件で取得あるいは異なる条件で作成した1枚以上のテクスチャデータを利用して、ユーザが指定するサイズあるいはユーザが指定する条件のテクスチャデータを生成し、
前記生成されたテクスチャデータを利用して、フィルタリング処理に用いるためのフィルタリング用テクスチャデータを生成し、
指定されているフィルタリング条件、および、前記フィルタリング用テクスチャデータを利用して、テクスチャデータのフィルタリング処理を行うことを特徴とするテクスチャフィルタリング方法。 - 異なる条件で取得あるいは異なる条件で作成した1枚以上のテクスチャデータを利用して、ユーザが指定するサイズあるいはユーザが指定する条件のテクスチャデータを生成し、
前記生成されたテクスチャを利用して、フィルタリング処理に用いるためのフィルタリング用テクスチャデータを生成し、
指定されているCG(computer graphics)モデルデータをもとに、CGモデル表面にマッピングする際のフィルタリング条件を算出し、
前記算出されたフィルタリング条件、および、前記フィルタリング用テクスチャデータを利用して、テクスチャデータのフィルタリング処理を行い、
前記フィルタリング処理が施されたテクスチャデータを前記CGモデルデータにマッピングし、CGデータを作成することを特徴とするテクスチャマッピング方法。 - コンピュータを、
異なる条件で取得あるいは異なる条件で作成した1枚以上のテクスチャデータを利用して、ユーザが指定するサイズあるいはユーザが指定する条件のテクスチャデータを生成する第1の生成手段と、
前記生成されたテクスチャデータを利用して、フィルタリング処理に用いるためのフィルタリング用テクスチャデータを生成する第2の生成手段と、
指定されているフィルタリング条件、および、前記フィルタリング用テクスチャデータを利用して、テクスチャデータのフィルタリング処理を行うフィルタリング手段として機能させるためのテクスチャフィルタリングプログラム。 - コンピュータを、
異なる条件で取得あるいは異なる条件で作成した1枚以上のテクスチャデータを利用して、ユーザが指定するサイズあるいはユーザが指定する条件のテクスチャデータを生成する第1の生成手段と、
前記生成されたテクスチャを利用して、フィルタリング処理に用いるためのフィルタリング用テクスチャデータを生成する第2の生成手段と、
指定されているCG(computer graphics)モデルデータをもとに、CGモデル表面にマッピングする際のフィルタリング条件を算出する算出手段と、
前記算出されたフィルタリング条件、および、前記フィルタリング用テクスチャデータを利用して、テクスチャデータのフィルタリング処理を行うフィルタリング手段と、
前記フィルタリング処理が施されたテクスチャデータを前記CGモデルデータにマッピングし、CGデータを作成する作成手段として機能させるためのテクスチャマッピングプログラム。
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