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JP2006113594A - パターン生成部から反射する不所望な光が対象へ到達するのを阻止するシステムおよび方法 - Google Patents

パターン生成部から反射する不所望な光が対象へ到達するのを阻止するシステムおよび方法 Download PDF

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JP2006113594A
JP2006113594A JP2005302176A JP2005302176A JP2006113594A JP 2006113594 A JP2006113594 A JP 2006113594A JP 2005302176 A JP2005302176 A JP 2005302176A JP 2005302176 A JP2005302176 A JP 2005302176A JP 2006113594 A JP2006113594 A JP 2006113594A
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light
pattern
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JP2005302176A
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Matthew Lipson
マシュー リプソン
Christopher J Mason
ジェイ メイソン クリストファー
Justin L Kreuzer
エル クロイツァー ジャスティン
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ASML Holding NV
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Abstract

【課題】空間光変調器の不所望な領域から反射する光が対象へ到達することを実質的に低減させるまたは阻止するのに使用されるシステムおよび方法を提供する。
【解決手段】アクティブエリアとインアクティブエリアを含むパターン生成部と、投影システムと、対象を含み、パターン生成部は、アクティブエリアの方へ進む光をパターニングし、投影システムはパターニングされた光を対象上に投影し、パターン生成部は、インアクティブエリアの方へ進む光を対象から離れるように方向付けるシステムおよび、パターン生成部のアクティブエリアを含む経路に沿って進む放射ビームの部分をパターニングし、パターニングされたビームを対象上へ投影し、パターン生成部のインアクティブエリアへ向かって経路に沿って進む放射ビームの部分を対象から離れるように方向付ける方法。
【選択図】図3

Description

本発明は空間光変調器に関する。
多くの種類の光ビームパターニングシステムにおいて、パターン生成部が使用されている。ここで光ビームはその後、対象物の感光性表面上に投影される(例えば基板、ディスプレイデバイス、生物学的物質等)。パターン生成部は、レチクル、マスク、空間光変調器(SLM)、コントラストデバイス、デジタルミラーデバイス(DMD)、液晶ディスプレイ(LCD)、格子光弁(GLV)、反射型液晶デバイス(liquid crystal on silicon:LCOS)デバイス等を含むが、これに限定されない。システムの例は、投影器、リソグラフィシステム、バイオテクノロジーシステム、投影テレビジョンシステム等を含むが、これに限定されない。しかしパターン生成部の不所望な領域(例えば回路、アクチュエータ等のインアクティブエリア)から反射する光は、対象に届く、散乱光または迷光を生じさせる原因になり得る。これはコントラストを低下させる。
従って、空間光変調器の不所望な領域から反射する光が対象へ到達するのを実質的に低減させるまたは阻止するのに使用されるシステムおよび方法が望まれている。
本発明の課題は、空間光変調器の不所望な領域から反射する光が対象へ到達することを実質的に低減させるまたは阻止するのに使用されるシステムおよび方法を提供することである。
上述の課題は、アクティブエリアとインアクティブエリアを含むパターン生成部と、投影システムと、対象を含み、前記パターン生成部は、アクティブエリアの方へ進む光をパターニングし、前記投影システムは当該パターニングされた光を前記対象上に投影し、前記パターン生成部は、インアクティブエリアの方へ進む光を前記対象から離れるように方向付ける、ことを特徴とするシステムによって解決される。また上述の課題は、パターン生成部のアクティブエリアを含む経路に沿って進む放射ビームの部分をパターニングし、前記パターニングされたビームを対象上へ投影し、前記パターン生成部のインアクティブエリアへ向かって経路に沿って進む放射ビームの部分を、前記対象から離れるように方向付ける、ことを含む、ことを特徴とする方法によって解決される。
本発明の実施形態は、パターン生成部と、投影システムと、対象を含むシステムを提供する。パターン生成部は、アクティブエリアとインアクティブエリアを含む。パターン生成部はアクティブエリアへ向かう光をパターニングし、投影システムは対象上へ光を投影する。パターン生成部は、インアクティブエリアへ向かう光を対象から離れるように方向付ける。
本発明の別の実施形態は、以下のステップを含む、デバイスのマスキング方法を提供する。すなわちパターン生成部のアクティブエリアを含む経路に沿って進む放射ビームの一部をパターニングする。パターニングされたビームを対象上へ投影する。パターン生成部のインアクティブエリアの方へ、経路に沿って進む放射ビームの一部を、対象から離れるように方向付ける。
本発明のさらなる実施形態、特徴および利点並びに本発明の様々な実施形態の構造および動作を以下で添付図面を参照して詳細に説明する。
本明細書に組み込まれ、明細書の一部を成す添付図面は、本発明の様々な実施形態を図示し、説明とともに本発明の原理を説明するのに用いられ、該当分野の技術者が本発明を作成および使用することを可能にする。
本発明を添付図面を参照して説明する。図面において、同じ参照番号は同一の、または機能的に類似した素子を示す。付加的に参照番号の最も左側の数字は、その参照番号が最初に現れた図面を示す。
特定の構造および配置について論じるが、これは分かり易くするためだけに行われることを理解されたい。該当分野の技術者には、他の構造および配置が、本発明の概念および範囲を逸脱せずに使用可能であること分かるだろう。該当分野の技術者には、この発明が多様な他のアプリケーションにおいても使用可能であることが明らかであろう。
本発明の1つまたは複数の実施形態は、パターン生成部と対象を含むシステムおよび方法を提供する。パターン生成部はアクティブエリアとインアクティブエリアを含む。パターン生成部はアクティブエリアへ向かう光をパターニングし、投影システムはこのパターニングされた光を対象上に投影する。パターン生成部は、インアクティブエリアへ向かう光を、対象から離れるように方向付ける。
様々な実施形態において、対象は生物学的物質、基板、ディスプレイデバイス、プリントヘッド、ナノまたはミクロ流体素子等であり得る。
専門用語
本明細書を通して、用語「パターン生成部」の使用は、記載されていない限り、少なくともコントラストデバイス、液晶ディスプレイ、格子光弁、デジタルまたはアナログミラーデバイス、または光ビームにパターンを付与するのに使用されるあらゆる他のデバイスを含む。本明細書を読めば当業者にはこれは明らかである。
用語「システム」の使用は、記載されていない限り、ホトリソグラフィ、直接書き込み式リソグラフィ、マスクレスリソグラフィ、液浸リスグラフィ、投影器、生物工学システム、投影テレビ等を含むことが意図されている。
用語「光」または「放射」の使用は、特定の用途に対して望まれているあらゆる波長を含むことが意図されている。
用語「基板」の使用は、あらゆるプレーナまたは非プレーナ構造体を含むことが意図されている。この構造体は、感光層上に投影されるパターンを捕らえるまたは表示するためにその上に形成された1つまたは複数の感光層を有することができる。これは生物学的物質、基板、ディスプレイデバイス、プリントヘッド、ナノまたはミクロ流体素子、半導体ウェハ、フラットパネルディスプレイガラス基板またはパネル、投影器内の画像投影デバイス、投影テレビジョン、ディスプレイ等であるが、これに制限されない。
実施例
図1には、本発明の1つの実施形態に相応して、システム100が示されている。システム100は照明システム102,ビームスプリッタ104,パターン生成部106,投影システム108および対象110を含む。この実施形態において、パターン生成部106は反射性のパターンジェネレータまたは空間光変調器を含む。これらの例は上述されている。1つの実施例では、システム100は光学系112をパターンジェネレータ106とビームスプリッタ104の間に含む。1つの実施例では、照明システム102は光源114と照明光学系116を含む。
パターン生成部106はシステム100内で光をパターニングするために使用される。これはパターニングされた画像を対象110上に形成する。投影された画像は、対象110の表面120上に形成された層(図示されていない)(例えば感光性の材料)の特性に変化をもたらす。これらの変化は、対象110上に投影された画像内のフィーチャに相当する。
図2には、本発明の1つの実施形態に相応して、システム200が示されている。システム200は、上述した反射性パターン生成部106と類似した、反射性パターン生成部206を含む。システム200とシステム100との主な違いは、システム100内のビームスプリッタ104が省かれていることである。従って、光は光学系222からパターン生成部206へ向けられる。そうでなければ、システム200は上述したようにシステム100と同じように作動する。
反射性パターン生成部の例
図3には、本発明の1つの実施形態に相応して、反射性パターン生成部306が示されている。パターン生成部306は、パターンジェネレータ330とマスキングデバイス332を含む。ポジショニングおよびアライメントシステム334は、パターン生成部306と接続されている。ポジショニングおよびアライメントシステム334は、測定システム336,コントローラ338およびアクチュエータ340を含む。上述したように、パターン生成部から反射する光は、投影システム308を用いて対象310の方へ向けられる。
ディスプレイ周辺において、対象310の面342および/または面342の表面344は1つまたは複数の感光材料層を含み、表面320は該当する波長に対して透過性である。
パターンジェネレータ330は、アクティブエリア346およびインアクティブエリア348のアレイを含む。例えば、図示されているこの実施形態では、アクティブエリア346は個々にコントロール可能な反射性素子350であり、インアクティブエリア348は回路およびアクチュエータを含む。これらは例えば、個々にコントロール可能な反射性素子350をコントロールするおよび動かすのに使用される。従ってインアクティブエリア348は調整素子350の間に配置されている。1つの実施例では個々にコントロール可能な反射性素子350は、傾斜ミラー、ピストン運動ミラー、または回転ミラーである。
光源(図示されていない)からの光ビーム351はパターン生成部306から、異なった方向で反射する。これはミラー350へ向かう経路に沿って方向付けされているか、またはインアクティブエリア348へ向かう経路に沿って方向付けされているかに依存する。これは光路352および354として示されている。
マスキングデバイス332のない従来のシステムでは、光路354に沿ってインアクティブエリア348へ進む光は、対象310へ達する散乱光になり得る。これが生じると、インアクティブエリア348からの光は、対象310上に形成されるまたは対象310によって表示されるパターン内にエラーを生じさせ得る。
パターンジェネレータ330によって受信されたパターニング情報に基づいてON状態にされた(すなわちON状態がパターニングに対するデフォルトポジションである場合)アクティブエリア346に達するビーム351の部分のみが投影システム308および対象310へ達することが分かるであろう。これは該当分野の技術者には明らかである。
インアクティブエリア348からの光が対象310へ到達するのを実質的に低減させるまたは阻止するために、本発明のこの実施形態では、マスキングデバイス332が、インアクティブエリア348へ光が到達するのを阻止するために使用される。マスキングデバイス332は、ブロッキングエリア332Aと非ブロッキングエリア332Bを含む。例えばマスキングデバイス332は、パターニングされたガラスまたは類似の基板であり、パターンのコーティングされたエリア332Aとコーティングされていないエリア332Bを有する。非ブロッキングエリア332Bによって、光路352に沿った所望の波長の光はマスキングデバイス332を通過する。ブロッキングエリア332Aは、光にマスキングデバイス332を通過させない。これは、クロムまたは類似した不透明な材料をコーティングすることによって行われる。これらの材料は光路354に沿って進む光を吸収する。また光路354からの光を光路360の方へ反射させ、パターンジェネレータ330および対象310から離す。
この実施形態では、光路354に沿って進む光を適切に、パターンジェネレータ330および対象310から離れるように方向付けるために、マスキングデバイス332が、パターンジェネレータ330および/または対象310に対して角度αで配置されている。角度αは、マスキングデバイス332の長手軸356と、パターンジェネレータ330の長手軸358との間の角度である。1つの実施形態では、角度αは、以下に記載するように、ポジショニングおよびアライメントシステム334を用いて定められる。パターンジェネレータ330および/または対象310に対してマスキングデバイス332に角度を付けることによって、光はインアクティブエリア348に到達できない。その代わり、吸収されるか、ブロッキングエリア332Aから光路360の方へ方向付けされる。これによって光路352からも対象310からも離れる。
ポジショニングおよびアライメントシステム334は、光路354に沿って進む光がインアクティブエリア348に到達せず、従って対象310に到達しないように角度αを定めるのに使用される。測定システム336は、例えば、光路354の目下の位置および/またはマスキングデバイス332の目下のポジションを定めるのに使用される。コントローラ338は測定システム336から情報を受け取り、この情報を光路360に対する最適な光路を定めるのに使用する。アクチュエータ340は、コントローラ338からコントロール信号を受信し、このコントロール信号を使用して、マスキングデバイス332を動かす、調整するおよび/またはアライメントする。これは、マスキングデバイス332の表面362上のブロッキングエリア332Aから反射する光が、光路360に沿って方向付けされるまで行われる。
ある実施形態では角度αは実質的に0である。この実施形態では、ブロッキングエリア332Aに使用される材料、ブロッキングエリア332Aの仕上げ(例えば粗さ)および/またはブロッキングエリア332Aを形成するのに使用されるパターンは、光の反射を制限するように構成される。他の実施例では、光は広い角度で散乱されるまたは回折される。これによって全てのまたは実質的に全ての光が、その外側または所望の角度または範囲で、投影システム308の瞳によって捕捉されなくなる。
図4には、本発明の1つの実施形態に相応して、反射性のパターン生成部406が示されている。パターン生成部406はパターンジェネレータ430を含む。反射およびブロッキングは、図3に関連して上述されたものと同じである。パターン生成部406から反射する光は、投影システム408を用いて対象410の方へ向けられる。
パターン生成部406からの光が直接的に対象410の表面420によって受光されることは明らかであろう。
ディスプレイ周辺において、対象410の面442および/または面442の表面444は、1つまたは複数の感光材料層を含み、表面420は該当する波長に対して透過性である。
パターンジェネレータ430は、アクティブエリア446およびインアクティブエリア448のアレイを含む。例えば、この実施形態において示されたアクティブエリア446は個々にコントロール可能な反射性素子450であって、インアクティブエリア448は回路およびアクチュエータを含む。これらは、個々にコントロール可能な反射性素子450をコントロールするおよび動かすのに使用される。1つの実施形態では、個々にコントロール可能な反射性素子450は、傾斜ミラー、ピストン運動ミラー、または回転ミラーである。
光源(図示されていない)からの光ビーム(図示されていない)の一部451は、パターンジェネレータ430から異なる方向で反射する。これは、ミラー450から反射するかまたはインアクティブエリア448から反射するかに依存する。これは光路452および454として示される。
全体的な光ビームは、複数の部分451を含むことが明らかである。これはそれぞれ、パターンジェネレータ430の長さに沿って、反射性アクティブエリア446およびインアクティブエリア448に達する。しかし、パターンジェネレータ330によって受信されたパターニング情報に基づいてON状態にされた(すなわちパターニングに対するデフォルトポジションがON状態である場合)アクティブエリア446に達する部分451のみが、光路454を形成することが分かるであろう。これは該当分野の技術者には明らかである。
本発明のこの実施形態では、インアクティブエリア448からの光が対象410に達するのを実質的に低減させるまたは阻止するために、パターンジェネレータ430の長手軸458が対象410の長手軸464に関してアライメントされ、ミラー450は、長手軸458と平行になる通常のデフォルトポジションから離れて、長手軸464に対して平行になるように角度が付けられる。例えばミラー450は、通常のポジションから約5°まで回転されるまたは傾斜される。従って、ミラー450の反射性表面466は対象410の長手軸464に対して平行である。このような構造によって、光路454に沿ってインアクティブエリア448から反射する光は、対象410および/または光路452から離れるように方向付けされる。
従って、パターンジェネレータの長手軸が対象の長手軸に関してアライメントされていない従来のシステムと異なって、光路452と454は1つまたは複数のポイントでオーバーラップする。インアクティブエリア448からの光も対象410に到達し得る。これらの状況のうちのどちらかが生じると、インアクティブエリア448からの光が、対象410上に形成されるべき、または対象410によって表示されるべきパターン内のエラーの原因となり得る。
1つの実施例では、光路452に沿って進む光の経路長さを実質的に等しくするために、光学素子468が使用される。1つの実施例では、光学素子468はウエッジが成形された光学系である。この光学系は、ミラー450と対象410との間の経路長が増大するのと一致する方向において減少する厚さを有している。
動作例
図5は、本発明の1つの実施形態と相応して、方法500を説明するフローチャートである。ステップ502では、放射ビームはアクティブエリアとインアクティブエリアを有するパターン生成部で受光される。ステップ504ではビームがアクティブエリアとの相互作用によってパターニングされる。ステップ506では、パターニングされたビームが第1の光路に沿って方向付けされる。ステップ508では、インアクティブエリア448と相互作用をする光が第2の光路に沿って、第1の光路から離れるように方向付けされる。ステップ510では、第1の光路に沿って進むパターニングされたビームが、対象上に投影される。
結び
本発明の様々な実施形態が上述されているが、これらの実施形態は、限定ではなく例としてのみ示されていることが理解されるべきである。本発明の思想および範囲から逸脱することなく形式および細部における様々な変更を行い得ることが当業者に対し明らかであろう。すなわち、本発明の広さおよび範囲は、上述の典型的な実施形態のいずれによっても制限されるべきではなく、請求項および請求項と同等のものに基づいてのみ定義されるべきである。
本発明の実施形態に相応した、反射性空間光変調器を含むシステムを示す図 本発明の実施形態に相応した、反射性空間光変調器を含むシステムを示す図 本発明の実施形態に相応した、パターン生成部を示す図 本発明の実施形態に相応した、パターン生成部を示す図 本発明の1つの実施形態に相応した、方法を示すフローチャート
符号の説明
100,200 システム、 102 照明システム、 104 ビームスプリッタ、 106,206,330,430 パターンジェネレータ、 108,208,308,408 投影システム、 110,310,410 対象、 112 光学系、 114 光源、 116 照明光学系、 120 表面、 222 光学系、 306 反射性パターン生成部、 320 対象の表面、 322 マスキングデバイス、 332A ブロッキングエリア、 332B 非ブロッキングエリア、 334 ポジショニングおよびアライメントシステム、 336 測定システム、 338 コントローラ、 340 アクチュエータ、 342 面、 344 表面、 346 アクティブエリア、 348 インアクティブエリア、 350 個々にコントロール可能な反射性素子、 351 光ビーム、352,354,360 光路、 356 マスキングデバイスの長手軸、 358 パターンジェネレータの長手軸、 406 反射性パターン生成部、 420 対象の表面、 442 対象の面、 446 反射性アクティブエリア、 448 インアクティブエリア、 450 ミラー、 452,454 光路、 458 パターンジェネレータの長手軸、 464 対象の長手軸、 466 ミラーの反射性表面、 468 光学素子

Claims (27)

  1. システムであって、
    アクティブエリアとインアクティブエリアを含むパターン生成部と、
    投影システムと、
    対象を含み、
    前記パターン生成部は、アクティブエリアの方へ進む光をパターニングし、前記投影システムは当該パターニングされた光を前記対象上に投影し、
    前記パターン生成部は、インアクティブエリアの方へ進む光を前記対象から離れるように方向付ける、
    ことを特徴とするシステム。
  2. 前記パターン生成部は、
    パターンジェネレータと;
    前記アクティブエリアに対応する透過エリアを有するマスキングデバイスを含む、
    請求項1記載のシステム。
  3. 前記マスキングデバイスの長手軸は、パターンジェネレータの長手軸に関して角度を成す、請求項2記載のシステム。
  4. 前記各アクティブエリアからの第1の光路は、前記透過エリアのそれぞれ1つの透過エリアを通る、請求項2記載のシステム。
  5. 前記マスキングデバイスは、パターニングされたエリアとパターニングされていないエリアを有するパターニングされた基板を含み;
    当該パターニングされていないエリアは前記透過エリアを形成する、請求項2記載のシステム。
  6. 前記マスキングデバイスは、パターニングされたエリアとパターニングされていないエリアを有するクロムでパターニングされた層を伴うガラス基板を含み;
    当該パターニングされていないエリアは前記透過エリアを形成する、請求項2記載のシステム。
  7. 前記パターンジェネレータは反射性のパターンジェネレータである、請求項2記載のシステム。
  8. 前記パターンジェネレータはデジタルミラーデバイスである、請求項2記載のシステム。
  9. 前記パターンジェネレータは、反射性のプログラマブルエレメントのアレイを含む、請求項2記載のシステム。
  10. 前記各アクティブエリアは可動ミラーを含み、
    前記各インアクティブエリアは、前記可動ミラーのうちの対応する1つの可動ミラーに接続された回路を含む、請求項2記載のシステム。
  11. 前記パターン生成部は、反射性のコントロール可能な素子のアレイを有するパターンジェネレータを含み、
    当該パターンジェネレータは対象の長手軸に関して角度を成して長手軸を有しており、
    前記コントロール可能な素子のアレイ内の各コントロール可能な素子の反射性表面は、前記対象の長手軸に対して平行である、請求項1記載のシステム。
  12. 光学素子を含み、当該光学素子は第1の終端部から第2の終端部へ増大する厚さを有しており、前記反射性のコントロール可能な素子のアレイにおいて、各素子から前記対象までの経路長は実質的に等しい、請求項11記載のシステム。
  13. 前記光学素子は、ウエッジが成形された光学素子を含み、
    当該ウエッジが成形された光学素子の最も厚い部分は、前記対象に最も近いパターンジェネレータの終端部に近似して位置する、請求項11記載のシステム。
  14. 前記パターンジェネレータはデジタルミラーデバイスである、請求項11記載のシステム。
  15. 前記対象は加工物を含む、請求項1記載のシステム。
  16. 前記対象は基板を含む、請求項1記載のシステム。
  17. 前記基板は、半導体ウェハまたはフラットパネルディスプレイガラス基板のうちのいずれかである、請求項16記載のシステム。
  18. 前記対象はディスプレイデバイスを含む、請求項1記載のシステム。
  19. 前記ディスプレイデバイスは投影ディスプレイシステム内にある、請求項1記載のシステム。
  20. 方法であって、
    パターン生成部のアクティブエリアを含む経路に沿って進む放射ビームの部分をパターニングし、
    前記パターニングされたビームを対象上へ投影し、
    前記パターン生成部のインアクティブエリアへ向かって経路に沿って進む放射ビームの部分を、前記対象から離れるように方向付ける、
    ことを含む、
    ことを特徴とする方法。
  21. 前記対象としてディスプレイデバイスを提供することを含む、請求項20記載の方法。
  22. 前記対象として基板を提供することを含む、請求項20記載の方法。
  23. 前記方向付けステップは、前記パターン生成部内のマスキングデバイスを用いて、前記対象から離れるように、光を反射させる、屈折させる、散乱させるまたは回折させることを含む、請求項20記載の方法。
  24. 前記マスキングデバイスの第1の表面のパターニングされた層を形成することを含む、請求項23記載の方法。
  25. 前記パターニングされた層の仕上げを、入射角度の反射、屈折、散乱または回折をコントロールするのに使用する、請求項24記載の方法。
  26. 前記パターニングされたエリアは、前記投影システムの瞳によって集められる該当する角度範囲外で、インアクティブエリアへ進む光の反射、屈折、回折または散乱を生じさせる、請求項5記載のシステム。
  27. 前記パターニングされたエリアの仕上げは、前記投影システムの瞳によって捕捉された該当する所望の角度範囲外で、インアクティブエリアへ進む光の反射、屈折、回折または散乱を生じさせる、請求項5記載のシステム。
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