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JP2005301140A - Two-wheeled automobile simulator - Google Patents

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JP2005301140A
JP2005301140A JP2004120544A JP2004120544A JP2005301140A JP 2005301140 A JP2005301140 A JP 2005301140A JP 2004120544 A JP2004120544 A JP 2004120544A JP 2004120544 A JP2004120544 A JP 2004120544A JP 2005301140 A JP2005301140 A JP 2005301140A
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JP
Japan
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platform
centrifugal force
wheeled vehicle
vehicle body
rotation
Prior art date
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Application number
JP2004120544A
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Japanese (ja)
Inventor
Katsuyuki Sugihara
克之 杉原
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Mitsubishi Precision Co Ltd
Original Assignee
Mitsubishi Precision Co Ltd
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Publication date
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To simulate a natural balance sense, based on balance between a centrifugal force during a curve travel of a two-wheeled automobile and tilt torque due to body tilting. <P>SOLUTION: A platform is turnably fitted horizontally on a base about a 1st rotary shaft. A turning mechanism applies a turning force to the platform. A 2nd rotary shaft is provided above the 1st rotary shaft in parallel, and the two-wheeled automobile body is installed in a rotatable/tiltable state, while having its length along the length of the 2nd rotary shaft. A reaction torque generating device generates a reaction torque which is proportional to a tilt angle from a neutral position, where the two-wheeled automobile body is in an attitude perpendicular with respect to the platform. A centrifugal force arithmetic means calculates a centrifugal force during a curve simulation travel of the automobile body, and a control means controls the rotating mechanism to set the angle of rotation of the platform from a horizontal position to an angle which is proportional to the centrifugal force calculated by the centrifugal arithmetic means. The rotating mechanism rotates the platform about the 1st rotary shaft. <P>COPYRIGHT: (C)2006,JPO&NCIPI

Description

本発明は、2輪自動車の運転及び走行を模擬する2輪自動車シミュレータに関する。   The present invention relates to a two-wheeled vehicle simulator that simulates driving and traveling of a two-wheeled vehicle.

2輪自動車の運転・走行の教育・訓練あるいは研究のために、運転及び走行を模擬する2輪自動車シミュレータが用いられる。
従来、摸擬2輪自動車は、カーブを走行する時をシミュレートするために、例えば、特許文献1に記載のように、ベース上方に設けたライド部を有し、ライド部はハンドルを備えるステアリング操作部と、座席部を有する後部側ライドを備えるものがあり、ライド部は所定の傾きで保持でき、かつ、中立位置への復帰が可能なものが公開されている。このライド部の傾きで、コーナリング時に実際にコーナーを曲がっているような感じを与えることができるようにするというものである。
特開2001−104654号公報
A two-wheeled vehicle simulator that simulates driving and traveling is used for education / training or research of driving / driving of a two-wheeled vehicle.
2. Description of the Related Art Conventionally, a simulated two-wheeled vehicle has a ride portion provided above a base, for example, as described in Patent Document 1, in order to simulate the time of traveling on a curve, and the ride portion is a steering equipped with a steering wheel. Some have an operation portion and a rear ride having a seat portion, and the ride portion can be held at a predetermined inclination and can be returned to the neutral position. The inclination of this ride part is to give a feeling that the corner is actually bent at the time of cornering.
JP 2001-104654 A

しかし、摸擬2輪自動車は、カーブを走行するときに発生する遠心力を車体傾斜による傾きトルクで釣り合わせる、という平衡感覚を実現することができないものであった。   However, the pseudo two-wheeled vehicle cannot realize an equilibrium sense that the centrifugal force generated when traveling on a curve is balanced by the inclination torque due to the vehicle body inclination.

実際の2輪自動車がカーブを走行するときは、発生する遠心力と釣り合わせるために、運転者は車体を傾斜させて傾きトルクを発生させる。この遠心力と傾きトルクの釣り合いの様子を図3に示す。同図より、この釣り合い状態での方程式は、車体が地面に接している点(図3のO点)の回りのモーメントの釣り合いから次のようになる。

mv/r=mg・tanθ (1)

ここに、 m:(車体+運転者)の質量
v:2輪自動車の速度
r:車体走行運動での瞬間的な曲率半径
g:重力加速度
θ:車体の傾斜角
である。
上記(1)式は、運動の瞬時、瞬時において成り立つ式である。実際に運転者は、(1)式のrとvとによって決まる遠心力と釣り合うようにθを変化させて、倒れないように走っている。つまり、ハンドル、アクセル、ブレーキの操作によってvやrを変化させたとき、(1)式が成り立つようにθを変化させて対処する。また、逆に運転者が故意に体を動かしたり2輪自動車車体301を傾けたりしてθを変化させても、次の瞬間にはv又はrを変化させて、重力による傾きトルクと遠心力とが釣り合うように軌道を修正して走り続ける。
ところが、従来の2輪自動車シミュレータでは、体を傾けてθを変えることにより、遠心力と平衡するような動揺感覚は実現できるものではない。それは、シミュレータでは、実際に速度vを出して走行しているのではないから、原理的に車体運動としての遠心力が生じているわけではないからである。したがって、これまでの2輪車シミュレータにおける模擬走行では、運転者が強制的に車体を傾けてカーブを走行する状況を作り出したとしても、実車での遠心力との釣り合いを得るための車体傾斜の平衡感覚とは必然的に異なるものとなる。
When an actual two-wheeled vehicle travels on a curve, the driver tilts the vehicle body to generate tilt torque in order to balance the generated centrifugal force. FIG. 3 shows the balance between the centrifugal force and the tilt torque. From this figure, the equation in this balanced state is as follows from the balance of moments around the point where the vehicle body is in contact with the ground (point O in FIG. 3).

mv 2 / r = mg · tan θ (1)

Where m: (body + driver) mass
v: Speed of a two-wheeled vehicle
r: Instantaneous radius of curvature in body running motion
g: Gravity acceleration
θ: The inclination angle of the vehicle body.
The above equation (1) is an equation that is established at the moment of motion. Actually, the driver changes θ to balance with the centrifugal force determined by r and v in the equation (1), and runs without falling down. That is, when v and r are changed by the operation of the steering wheel, the accelerator, and the brake, it is handled by changing θ so that the expression (1) is satisfied. Conversely, even if the driver intentionally moves the body or tilts the two-wheeled automobile body 301 to change θ, the inclination torque and centrifugal force due to gravity are changed at the next moment by changing v or r. Continue running with the trajectory corrected to balance.
However, in the conventional two-wheeled vehicle simulator, it is not possible to realize a sense of shaking that balances with the centrifugal force by tilting the body and changing θ. This is because the simulator does not actually run at a speed v, and thus, in principle, centrifugal force is not generated as a vehicle body motion. Therefore, in the simulation running in the conventional two-wheeled vehicle simulator, even if the driver forcibly leans the vehicle body and creates a situation where the vehicle runs on a curve, the vehicle body inclination for obtaining a balance with the centrifugal force in the actual vehicle is It is inevitably different from the sense of equilibrium.

本発明は、上記課題を解決するためになされたものであり、2輪自動車がカーブを走行するときの遠心力と、車体傾斜による傾きトルクとの釣り合いによる自然な平衡感覚を模擬することのできる、2輪自動車シミュレータを得るものである。   The present invention has been made to solve the above-described problems, and can simulate a natural equilibrium feeling due to a balance between a centrifugal force when a two-wheeled vehicle travels a curve and a tilt torque due to a vehicle body inclination. A two-wheeled vehicle simulator is obtained.

本発明は、2輪車を模擬する2輪自動車シミュレータであって、基台と、水平に対し平行な第1の回転軸と、前記第1の回転軸の回りに回動可能に、当該第1の回転軸を介して基台上に取り付けられたプラットフォームと、前記第1の回転軸を介して前記プラットフォームに回転力を与える回転機構と、前記プラットフォームの前記第1の回転軸の上方に平行に設けた第2の回転軸と、前記第2の回転軸の長さ方向を前後方向とすると共に当該第2の回転軸の回りに回転して傾斜可能に設置された2輪自動車車体と、前記プラットフォームに対する前記2輪自動車車体の垂直な姿勢を中立位置とし、かつ、前記中立位置からの傾斜角に比例した反力トルクを前記第2の回転軸回りに発生させる反力トルク発生装置と、前記2輪自動車車体の模擬走行時の遠心力を計算する遠心力演算手段と、前記遠心力演算手段により計算された遠心力に比例した角度だけ、前記プラットフォームを第1の回転軸の回りに回転させる前記回転機構を制御する制御手段とを備えたことを特徴とするものである。   The present invention is a two-wheeled vehicle simulator that simulates a two-wheeled vehicle, and includes a base, a first rotating shaft that is parallel to the horizontal, and a first rotating shaft that is rotatable about the first rotating shaft. A platform mounted on a base via one rotation axis; a rotation mechanism for applying a rotational force to the platform via the first rotation axis; and a parallel above the first rotation axis of the platform A two-wheeled vehicle body installed on the second rotating shaft provided on the first rotating shaft and tilted by rotating around the second rotating shaft, with the length direction of the second rotating shaft being a longitudinal direction; A reaction force torque generator for generating a reaction force torque around the second rotation axis, wherein the vertical posture of the two-wheeled vehicle body with respect to the platform is a neutral position, and a reaction force torque proportional to an inclination angle from the neutral position; Model of the two-wheeled vehicle body A centrifugal force calculating means for calculating a centrifugal force during travel; and controlling the rotation mechanism for rotating the platform about the first rotation axis by an angle proportional to the centrifugal force calculated by the centrifugal force calculating means. And a control means.

本発明に係る2輪自動車シミュレータは、基台の上に、プラットフォームを、水平に対し平行に設けた第1の回転軸の回りに回動可能に、前記第1の回転軸を介して取り付け、回転機構によりその第1の回転軸を介して前記プラットフォームに回転力を与え、第2の回転軸を前記第1の回転軸の上方に平行に設け、2輪自動車車体をその前後方向を第2の回転軸の長さ方向として当該第2の回転軸の回りに回転して傾斜可能に設置し、反力トルク発生装置により、前記2輪自動車車体を前記プラットフォームに対して垂直な姿勢を中立位置とし、さらに、中立位置からの傾斜角に比例して元に戻そうとする反力トルクを第2の回転軸回りに発生させる。遠心力演算手段により、2輪自動車車体がカーブを模擬走行する時の遠心力を計算し、制御手段により回転機構を制御し、プラットフォームの水平方向位置からの回転角度を、遠心力演算手段により計算された遠心力に比例した角度となるように回転機構によりプラットフォームを第1の回転軸の回りに回転させる。2輪自動車がカーブを走行するときの遠心力と車体傾斜により傾きトルクとの釣り合いによる自然な平衡感覚を模擬することができる2輪自動車シミュレータを実現することができる。   The two-wheeled vehicle simulator according to the present invention is mounted on the base via the first rotation shaft so that the platform can be rotated around a first rotation shaft provided in parallel with the horizontal. A rotation mechanism applies a rotational force to the platform via the first rotation shaft, and a second rotation shaft is provided in parallel above the first rotation shaft. Rotating around the second rotating shaft as the direction of the length of the rotating shaft, and installed so as to be able to tilt, and the reaction force torque generator is used to position the two-wheeled vehicle body perpendicular to the platform in a neutral position Further, a reaction torque is generated around the second rotation axis to return to the original in proportion to the inclination angle from the neutral position. The centrifugal force calculation means calculates the centrifugal force when the two-wheeled vehicle body travels on a curve, controls the rotation mechanism by the control means, and calculates the rotation angle from the horizontal position of the platform by the centrifugal force calculation means. The platform is rotated around the first rotation axis by the rotation mechanism so as to have an angle proportional to the centrifugal force. It is possible to realize a two-wheeled vehicle simulator capable of simulating a natural balance feeling due to the balance between the tilting torque and the centrifugal force when the two-wheeled vehicle travels a curve.

図1は、本発明に係る2輪自動車シミュレータの一実施例を説明する構成図である。図1において、101は設置面におかれた基台、102は前記基台101の前後端部に設けた第1の軸受け、103は前記基台101の上方に位置させたプラットフォーム、104は例えば前記プラットフォーム103に設けた第1の回転軸、105は前記第1の回転軸104を介して前記プラットフォーム103に回転力を与える回転機構、106はプラットフォーム103上に設けられた第2の軸受け、107は前記第2の軸受け106に支持され、前記第1の回転軸104の上方かつ平行に位置する第2の回転軸、108は2輪自動車車体、109は反力トルク発生装置、110は前記2輪自動車車体の模擬走行時の遠心力を計算する遠心力演算手段、111は制御手段、112は表示装置である。図1には、各構成要素のほかに、遠心演算手段110における機能動作を記載している。   FIG. 1 is a configuration diagram illustrating an embodiment of a two-wheeled vehicle simulator according to the present invention. In FIG. 1, 101 is a base placed on the installation surface, 102 is a first bearing provided at the front and rear ends of the base 101, 103 is a platform positioned above the base 101, 104 is, for example, A first rotating shaft provided on the platform 103, 105 a rotating mechanism for applying a rotating force to the platform 103 via the first rotating shaft 104, 106 a second bearing provided on the platform 103, 107 Is supported by the second bearing 106 and is positioned above and in parallel with the first rotating shaft 104, 108 is a two-wheeled vehicle body, 109 is a reaction torque generator, 110 is the 2 Centrifugal force calculation means for calculating the centrifugal force during simulated running of the wheeled vehicle body, 111 is a control means, and 112 is a display device. FIG. 1 shows functional operations in the centrifugal calculation means 110 in addition to the constituent elements.

第1の回転軸104は、第1の軸受け102を介して基台101に載せることにより水平に対して平行に設けることができ、プラットフォーム103が水平方向をバランスがとれた平衡位置として基台101の上方に取り付けられる。第1の軸受け102は基台101から垂直に上方に向かって形成され、プラットフォーム103が回転可能な空間を基台101との間に形成する。2輪自動車車体108は、その前後方向を前記第2の回転軸107の長さ方向と一致させると共に当該第2の回転軸107に取り付けられてその回りに回転して傾斜可能にされる。第2の軸受け106は、プラットフォーム103の両端部に形成され、2輪自動車車体108が回転可能なように2輪自動車車体108の下方とプラットフォーム103との間に隙間を形成する。反力トルク発生装置109は、前記第2の軸受け106と同様にプラットフォーム103の両端部に設け、例えば前記第2の軸受け106内に形成され、当該第2の軸受け106と第2の回転軸107との間にバネを介在させて、前記2輪自動車車体108が回転して傾斜すると、当該2輪自動車車体108をプラットフォーム103に対して垂直な姿勢である中立位置からの傾斜角すなわち回転角に比例し、前記中立位置に戻そうとする反力トルクを前記第2の回転軸107の回りに受けるようになっている。遠心力演算手段110は、2輪自動車車体108の傾きトルクと釣り合う遠心力の計算の他に、運転者のアクセル、ブレーキ、ハンドルの操作(図1の110a)を検知してエンジンの動作や車体の力学的挙動を計算し、車体のx,y,zの3次元運動とロール、ピッチ、ヨーの3つの角度変化を計算する(図1の110b)。そして、これら6自由度の計算結果から、景観データベース(図1の110c)を使って現在車体が走行中の位置を計算し、運転者が見える景観をその視線からの傾きとともに表示装置112に表示する。一方、遠心力演算手段110は、模擬走行に応じた曲率半径rと速度vから遠心力を計算し、遠心力と釣り合う車体傾きθを計算する(図1の110d)。このとき、θは前述の(1)式により得られる。さらに、遠心力に比例した角度βを得る(図1の110e)。制御手段111は、前記遠心力演算手段110により計算された遠心力に比例した角度だけ、前記プラットフォーム103を第1の回転軸104の回りに回転させるように前記回転機構105を制御する。   The first rotating shaft 104 can be provided in parallel to the horizontal by placing it on the base 101 via the first bearing 102, and the platform 103 serves as an equilibrium position where the horizontal direction is balanced. It is attached above. The first bearing 102 is formed vertically upward from the base 101, and forms a space in which the platform 103 can rotate with the base 101. The two-wheeled vehicle body 108 has its front-rear direction coincided with the length direction of the second rotation shaft 107 and is attached to the second rotation shaft 107 so as to rotate around the second rotation shaft 107 so as to be inclined. The second bearings 106 are formed at both ends of the platform 103 and form a gap between the platform 103 and the lower part of the two-wheeled vehicle body 108 so that the two-wheeled vehicle body 108 can rotate. The reaction force torque generator 109 is provided at both ends of the platform 103 in the same manner as the second bearing 106, for example, is formed in the second bearing 106, and the second bearing 106 and the second rotating shaft 107 are formed. When the two-wheeled vehicle body 108 rotates and tilts with a spring interposed therebetween, the two-wheeled vehicle body 108 has an inclination angle from a neutral position, that is, a vertical angle with respect to the platform 103, that is, a rotation angle. A reaction torque that is proportional to return to the neutral position is received around the second rotation shaft 107. Centrifugal force calculating means 110 detects the driver's accelerator, brake, and steering wheel operations (110a in FIG. 1) in addition to calculating the centrifugal force that balances the tilt torque of the two-wheeled vehicle body 108, and operates the engine and the vehicle body. The three-dimensional motion of the vehicle body and three angle changes of roll, pitch and yaw are calculated (110b in FIG. 1). Then, from the calculation result of these six degrees of freedom, the position where the vehicle body is currently traveling is calculated using the landscape database (110c in FIG. 1), and the landscape that the driver can see is displayed on the display device 112 together with the inclination from the line of sight. To do. On the other hand, the centrifugal force calculation means 110 calculates the centrifugal force from the radius of curvature r and the speed v according to the simulated running, and calculates the vehicle body inclination θ that is balanced with the centrifugal force (110d in FIG. 1). At this time, θ is obtained by the above-described equation (1). Further, an angle β proportional to the centrifugal force is obtained (110e in FIG. 1). The control unit 111 controls the rotation mechanism 105 to rotate the platform 103 around the first rotation shaft 104 by an angle proportional to the centrifugal force calculated by the centrifugal force calculation unit 110.

図2は、プラットフォーム103及び2輪自動車車体108の前後進行方向軸回りすなわち図1により説明した第2の回転軸107回りの回転と、反力トルク発生装置109により2輪自動車車体108を元の位置に戻す反力トルクの働きと遠心力運算手段110により計算される遠心力に比例してプラットフォーム103を第1の回転軸104の回りに角度βだけ回転する動作を説明する図である。図2に示すように、2輪自動車車体108がプラットフォーム103に対して垂直になる位置からの回転角をδとする。2輪自動車車体108の鉛直方向からの傾き角をφとする。また、プラットフォーム103の水平方向位置からの回転角度をβとし、βは、図1に示すように、遠心力演算手段110で2輪自動車車体108が模擬する瞬時瞬時の曲率半径rと速度vから計算される遠心力の大きさに比例した量となるように制御される。反力トルク発生装置109による反力トルクのバネ常数はkとする。   2 shows the rotation of the platform 103 and the two-wheeled vehicle body 108 around the longitudinal axis, that is, the rotation of the second rotating shaft 107 described with reference to FIG. It is a figure explaining the operation | movement which rotates the platform 103 by the angle (beta) around the 1st rotating shaft 104 in proportion to the effect | action of the reaction force torque which returns to a position, and the centrifugal force calculated by the centrifugal force calculation means 110. As shown in FIG. 2, the rotation angle from the position where the two-wheeled vehicle body 108 is perpendicular to the platform 103 is denoted by δ. An inclination angle of the two-wheeled vehicle body 108 from the vertical direction is φ. Further, the rotation angle from the horizontal position of the platform 103 is β, and β is calculated from the instantaneous radius of curvature r and the speed v simulated by the two-wheeled vehicle body 108 by the centrifugal force calculating means 110 as shown in FIG. The amount is controlled to be proportional to the calculated centrifugal force. The spring constant of the reaction torque generated by the reaction torque generator 109 is k.

図2はまた、2輪自動車シミュレータのカーブ走行中における、2輪自動車車体108が傾いている一般的な様子を示した図でもある。O点回りのモーメントの釣り合いから、

mg・sin(φ)=k・δ=k・(β+φ) (2)

すなわち、運転者が2輪自動車車体108が一体となって鉛直方向に対してφ傾けたことによる重力作用のモーメントを、プラットフォーム103に対する垂直方向の車体中立位置からの回転による反力トルク(図2の203)で釣り合わせる。φが小さい領域では、sin(φ)=φとすることができ、(2)式は

mg・φ=k・δ=k・β+k・φ (3)

となる。実際、φが30°でも、sin(φ)とφの差は5%程度であり、人間の受ける感覚からすれば、通常の2輪自動車のカーブ走行においては、sin(φ)=φの関係はじゅうぶん成り立っているとして差し支えない。(3)式より、

β={(mg−k)/k}・φ (4)

となる。
FIG. 2 is also a diagram showing a general state in which the two-wheeled vehicle body 108 is tilted during the curve traveling of the two-wheeled vehicle simulator. From the balance of moments around point O,

mg · sin (φ) = k · δ = k · (β + φ) (2)

That is, the moment of gravity action caused when the driver integrally tilts the two-wheeled vehicle body 108 with respect to the vertical direction is defined as the reaction torque generated by the rotation from the vehicle body neutral position in the vertical direction with respect to the platform 103 (FIG. 2). 203). In a region where φ is small, sin (φ) = φ can be set, and the equation (2) is

mg · φ = k · δ = k · β + k · φ (3)

It becomes. In fact, even if φ is 30 °, the difference between sin (φ) and φ is about 5%. From the viewpoint of human perception, the relationship of sin (φ) = φ in the curve driving of a normal two-wheeled vehicle. There is no problem as long as it is established. From equation (3)

β = {(mg−k) / k} · φ (4)

It becomes.

ところで重要なことは、実車のカーブ走行における平衡感覚では遠心力と車体傾斜による傾きトルクが釣り合っているため、車体が地面に対して傾いていることを運転者が視覚的には感じても体感的には感じないことである。これをシミュレータで実現する場合、カーブ走行中でも車体を傾けることなくできるだけ垂直に、すなわち図2のφをできるだけ0に近くなるように制御して、運転者に体感的平衡感覚を感じさせることである。ただし感覚的には景観の画面表示は遠心演算手段110により図1の110fに示すように、車体からみて遠心力に釣り合う車体傾斜分(−β+δ−θ)だけ鉛直から傾けて表示する。このとき、車体からみて右回りを正としている。   By the way, the important thing is that the balance between the centrifugal force and the tilting torque due to the tilt of the vehicle body is balanced in the sense of equilibrium in the actual vehicle's curve driving, so even if the driver visually feels that the vehicle body is tilting with respect to the ground. It ’s something you do n’t feel. When this is realized by a simulator, the vehicle is controlled as vertically as possible without tilting the vehicle body even while driving on a curve, that is, φ shown in FIG. . However, sensuously, the screen display of the landscape is displayed by being tilted from the vertical by the vehicle body inclination (−β + δ−θ) that is balanced with the centrifugal force when viewed from the vehicle body, as shown by 110f in FIG. At this time, the clockwise direction as viewed from the vehicle body is positive.

図1からβは、遠心力演算手段110での、車体の瞬時瞬時の曲率半径rと速度vから計算される遠心力の大きさに比例した量として制御されるが、(4)式の示しているところでは、k及び図1の比例定数n(遠心力とβとの変換係数)を適宜な値に選択することにより、φを小さな量で実現することができることがわかる。つまり、このことが2輪自動車シミュレータでカーブを走行するときの、自然な平衡感覚の模擬を示している。
以上説明したとおり本発明によれば、2輪自動車がカーブを走行するときの遠心力と、車体傾斜による傾きトルクとの釣り合いによる自然な平衡感覚を模擬することのできる、2輪自動車シミュレータを得ることができる。
1 to β is controlled as an amount proportional to the magnitude of the centrifugal force calculated from the instantaneous radius of curvature r and the speed v of the vehicle body in the centrifugal force calculation means 110. It can be seen that φ can be realized in a small amount by selecting k and the proportional constant n (conversion coefficient between centrifugal force and β) in FIG. In other words, this shows a simulation of a natural equilibrium feeling when driving on a curve with a two-wheeled vehicle simulator.
As described above, according to the present invention, a two-wheeled vehicle simulator capable of simulating a natural equilibrium feeling due to the balance between the centrifugal force when the two-wheeled vehicle runs on a curve and the tilt torque due to the vehicle body inclination is obtained. be able to.

本発明による2輪自動車シミュレータの用途としては、2輪自動車運転・走行の教育・訓練用や研究用に限定されるものでなく、一般の遊技場やイベント会場での、ゲーム・娯楽・アトラクションの目的にも使用することができるものである。   The application of the two-wheeled vehicle simulator according to the present invention is not limited to two-wheeled vehicle driving / running education / training and research, but is used for games, entertainment, and attractions in general game and event venues. It can also be used for purposes.

本発明による2輪自動車シミュレータの一実施例を説明する構成図である。It is a block diagram explaining one Example of the two-wheeled vehicle simulator by this invention. 2輪自動車車体の前後進行方向軸回りの回転と、反力トルク発生装置により2輪自動車車体を元の位置に戻す反力トルクの働きと遠心力演算手段により計算される遠心力に比例してプラットフォームを水平方向から回転させる動作を説明する図である。In proportion to the rotation of the motorcycle body around the longitudinal axis, the reaction torque that returns the motorcycle body to its original position by the reaction torque generator, and the centrifugal force calculated by the centrifugal force calculator. It is a figure explaining the operation | movement which rotates a platform from a horizontal direction. 2輪自動車がカーブを走行するときの遠心力と車体傾斜による傾きトルクの釣り合いを説明する図である。It is a figure explaining the balance of the centrifugal torque when a two-wheeled vehicle drive | works a curve, and the inclination torque by a vehicle body inclination.

符号の説明Explanation of symbols

101…基台、102…第1の軸受け、103…プラットフォーム、104…第1の回転軸、105…回転機構、106…第2の軸受け、107…第2の回転軸、108…2輪自動車車体、109…反力トルク発生装置、110…遠心力演算手段、111…制御手段、112…表示装置。

DESCRIPTION OF SYMBOLS 101 ... Base, 102 ... 1st bearing, 103 ... Platform, 104 ... 1st rotating shaft, 105 ... Rotating mechanism, 106 ... 2nd bearing, 107 ... 2nd rotating shaft, 108 ... Two-wheeled vehicle body 109 ... Reaction torque generator, 110 ... Centrifugal force calculation means, 111 ... Control means, 112 ... Display device.

Claims (1)

2輪車を模擬する2輪自動車シミュレータにおいて、
基台(101)と、
水平に対し平行な第1の回転軸(104)と、
前記第1の回転軸の回りに回動可能に、当該第1の回転軸を介して基台上に取り付けられたプラットフォーム(103)と、
前記第1の回転軸を介して前記プラットフォームに回転力を与える回転機構(105)と、
前記プラットフォームの前記第1の回転軸の上方に平行に設けた第2の回転軸(107)と、
前記第2の回転軸の長さ方向を前後方向とすると共に当該第2の回転軸の回りに回転して傾斜可能に設置された2輪自動車車体(108)と、
前記プラットフォームに対する前記2輪自動車車体の垂直な姿勢を中立位置とし、かつ、前記中立位置からの傾斜角に比例した反力トルクを前記第2の回転軸回りに発生させる反力トルク発生装置(109)と、
前記2輪自動車車体の模擬走行時の遠心力を計算する遠心力演算手段(110)と、
前記遠心力演算手段により計算された遠心力に比例した角度だけ、前記プラットフォームを第1の回転軸の回りに回転させる前記回転機構を制御する制御手段(111)と
を備えたことを特徴とする2輪自動車シミュレータ。

In a two-wheeled vehicle simulator that simulates a two-wheeled vehicle,
A base (101);
A first axis of rotation (104) parallel to the horizontal;
A platform (103) mounted on a base via the first rotation shaft so as to be rotatable about the first rotation shaft;
A rotation mechanism (105) for applying a rotational force to the platform via the first rotation axis;
A second rotation axis (107) provided in parallel above the first rotation axis of the platform;
A two-wheeled vehicle body (108) installed in such a manner that the longitudinal direction of the second rotating shaft is set to be the front-rear direction, and the second rotating shaft is tilted by rotating around the second rotating shaft;
A reaction force torque generator (109) that generates a reaction force torque around the second rotation axis that has a vertical position of the two-wheeled vehicle body with respect to the platform as a neutral position and is proportional to an inclination angle from the neutral position. )When,
Centrifugal force calculation means (110) for calculating centrifugal force during simulated running of the two-wheeled vehicle body;
Control means (111) for controlling the rotation mechanism for rotating the platform around the first rotation axis by an angle proportional to the centrifugal force calculated by the centrifugal force calculation means. Two-wheeled vehicle simulator.

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* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN106730828A (en) * 2016-11-25 2017-05-31 朱雪梅 A kind of virtual reality motorcycle game experiencing equipment

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