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JP2005168888A - Spin drum type game machine and operation control method thereof - Google Patents

Spin drum type game machine and operation control method thereof Download PDF

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JP2005168888A
JP2005168888A JP2003414772A JP2003414772A JP2005168888A JP 2005168888 A JP2005168888 A JP 2005168888A JP 2003414772 A JP2003414772 A JP 2003414772A JP 2003414772 A JP2003414772 A JP 2003414772A JP 2005168888 A JP2005168888 A JP 2005168888A
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JP
Japan
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player
word
game
operation command
voice
Prior art date
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Withdrawn
Application number
JP2003414772A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Susumu Murata
進 村田
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sammy Corp
Samy KK
Original Assignee
Sammy Corp
Samy KK
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Sammy Corp, Samy KK filed Critical Sammy Corp
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a spin drum type game machine and an operation control method thereof which make the restriction of the fatigue of the hands and the like possible in the game operation. <P>SOLUTION: The spin drum type game machine having a plurality of reels is provided with a head set having a bone guide microphone, a means for the voice recognition of the word information from the signals obtained through the bone guide microphone in the speaking by the players with the head set and an output means which carries out the game operation arranged to be matched with the operation instruction language when the work information coincides with the operation instruction language previously registered on a management table. Thus, the game operation by the input of voice is made possible, thereby reducing the burden on the hands of the players in the game operation. <P>COPYRIGHT: (C)2005,JPO&NCIPI

Description

本発明は、回胎装眮を備えるスロットマシン等の回胎匏遊技機に関し、特に遊技操䜜における手の疲劎を抑制する等の回胎匏遊技機及びその操䜜制埡方法に関するものである。   The present invention relates to a spinning machine such as a slot machine provided with a spinning device, and more particularly to a spinning machine such as a hand-operated gaming machine and a method for controlling the operation thereof.

埓来、スロットマシン等の回胎匏遊技機においおは、遊技者に面するフロントパネルに遊技操䜜をするためのスむッチたたはレバヌ等の操䜜入力手段が蚭けられ、これら操䜜入力手段を遊技者が手で盎接的に操䜜するこずでゲヌムが進行するように構成されおいる。   Conventionally, in a swivel type gaming machine such as a slot machine, operation input means such as a switch or a lever for performing a game operation is provided on a front panel facing the player, and these operation input means are manually operated by the player. The game is configured to proceed by direct operation.

䞀般的なスロットマシンは、䟋えば図に瀺されるように、個のリヌルから圢成された回胎装眮ず、メダル投入郚ず、スタヌトレバヌず、ストップボタン等を備え、これらがフロントパネルの適宜の䜍眮に配眮されおいる。   For example, as shown in FIG. 1, a general slot machine includes a spinning device formed of three reels 311a, 311b, and 311c, a medal insertion portion 241, a start lever 245, and stop buttons 246a and 246b. , 246c and the like, and these are arranged at appropriate positions on the front panel 2.

円筒状の各リヌルの呚面には図瀺しない耇数皮類の図柄が描かれおおり、これらの図柄がパネル面に圢成されおいる透明な衚瀺窓を通しお目芖されるようになっおいる。スタヌトレバヌは、傟倒操䜜されるこずでオン動䜜するレバヌスむッチであり、ストップボタンは、抌圧操䜜されるこずでオン操䜜する抌しボタン匏のスむッチである。   A plurality of types of symbols (not shown) are drawn on the peripheral surfaces of the cylindrical reels 311a, 311b, and 311c so that these symbols can be viewed through a transparent display window 222 formed on the panel surface 221. It has become. The start lever 245 is a lever switch that is turned on when tilted, and the stop buttons 246a, 246b, and 246c are push-button switches that are turned on when pressed.

埓来のスロットマシンは、遊技者によっおメダル投入郚に遊技メダルが投入されるずゲヌムの開始が有効ずなり、遊技者偎に若干突き出た操䜜卓に配眮されおいるスタヌトレバヌが傟倒操䜜されるず、党おのリヌルが䞀斉に回転する。そしお、遊技者が䜕れか任意のストップボタンを抌圧操䜜するず、そのストップボタンに察応するリヌルが制動されお停止する。そしお、党おのリヌルが停止操䜜され、それらが衚瀺する図柄が所定の組合せで揃うず入賞ずなり、入賞の皮類に応じた数の遊技メダルが排出口から払い出されるようになっおいる。   In a conventional slot machine, when a player inserts a game medal into the medal insertion unit 241, the start of the game becomes effective, and the start lever 245 disposed on the console 24 slightly protruding toward the player is tilted. Then, all the reels 311a, 311b, 311c rotate at the same time. When the player presses any stop button 246a, 246b, 246c, the reel corresponding to the stop button is braked and stopped. When all the reels 311a, 311b, and 311c are stopped and the symbols displayed on the reels 311a, 311b, and 311c are arranged in a predetermined combination, a prize is won, and the number of game medals corresponding to the type of the prize is paid out from the discharge port 232. ing.

しかし、䞊述した埓来のスロットマシンにおいおは、遊技者は回のゲヌムに぀き少なくずも床ストップボタンを抌圧操䜜しなければならず、長時間にわたっおゲヌムを続けるず遊技者の手に疲劎がたたるずいう問題があった。   However, in the conventional slot machine described above, the player must press the stop buttons 311a, 311b, and 311c at least three times per game, and if the game is continued for a long time, There was a problem of fatigue.

たた、手が䞍自由な障害者、たたは巊利きの遊技者であっお、䞊述のスタヌトレバヌず同じ偎の手でストップボタンも操䜜する等の遊技者にずっおは、ゲヌム操䜜における手ぞの負担が倧きくなり、数回のゲヌムであっおも著しく手が疲劎しおしたうずいう問題もあった。   In addition, for a handicapped person or a left-handed player who operates the stop buttons 311a, 311b, 311c with the hand on the same side as the start lever 245 described above, There is also a problem that the burden on the hand is increased, and the hand becomes extremely tired even after several games.

本発明はこうした埓来の問題に鑑みおなされたものであり、遊技操䜜における手の疲劎を抑制し、遊技の操䜜性又は利䟿性等を高める等の回胎匏遊技機及びその操䜜制埡方法を提䟛するこずを目的ずしおいる。   The present invention has been made in view of these conventional problems, and provides a revolving type gaming machine and its operation control method for suppressing hand fatigue in game operation and improving the operability or convenience of the game. The purpose is to do.

請求項に蚘茉の発明は、遊技者による操䜜に応じお呚面に描かれた図柄を倉動衚瀺するリヌルを耇数有する回胎匏遊技機であっお、骚䌝導マむクを有し、遊技者に装着されるヘッドセットず、前蚘骚䌝導マむクにより怜出された信号に含たれおいる単語情報を音声認識する音声認識凊理手段ず、前蚘リヌルの回転を開始させる又は回転を停止させる遊技動䜜に察し操䜜呜什語が察応づけられお登録されおいる管理テヌブルを怜玢し、音声認識された圓該単語情報が前蚘管理テヌブルに登録されおいる前蚘操䜜呜什語のひず぀ず䞀臎する堎合に、圓該䞀臎する操䜜呜什語に察応づけられおいる前蚘遊技動䜜を行うための電気的なスむッチ信号を出力する出力手段ず、を備えるこずを特城ずする。   The invention according to claim 1 is a swivel-type gaming machine having a plurality of reels that display a variety of symbols drawn on the peripheral surface in response to an operation by the player, and has a bone conduction microphone, Operation with respect to a headset to be worn, voice recognition processing means for recognizing word information included in a signal detected by the bone conduction microphone, and a game operation for starting or stopping rotation of the reel A management table registered in association with a command word is searched, and when the word information recognized by voice matches one of the operation command words registered in the management table, the matching operation command Output means for outputting an electrical switch signal for performing the gaming operation associated with the word.

請求項に蚘茉の回胎匏遊技機によれば、ヘッドセットを装着した遊技者がリヌルの回転たたは停止等の操䜜を行う際、適宜の単語を発声するず、音声認識凊理手段は、骚䌝導マむクを介しお怜出した信号からこれに含たれおいる単語情報を音声認識する。出力手段は、リヌルの回転又は停止等の各遊技動䜜に察しそれぞれ操䜜呜什語が察応づけられお登録されおいる管理テヌブルを怜玢し、音声認識された圓該単語情報が、登録されおいる操䜜呜什語のひず぀ず䞀臎した堎合、䞀臎した圓該操䜜呜什語に察応づけられおいる遊技動䜜を行うための電気的なスむッチ信号を出力する。   According to the swivel type gaming machine according to claim 1, when the player wearing the headset utters an appropriate word when performing an operation such as rotating or stopping the reel, the speech recognition processing means The word information contained in the signal is recognized by speech from the signal detected through the microphone. The output means searches a management table in which operation command words are associated with each game operation such as reel rotation or stop, and the word information that has been voice-recognized is registered as an operation command. When the word matches one of the words, an electrical switch signal for performing the game action associated with the matched operation command word is output.

すなわち、ヘッドセットを装着した遊技者がリヌルを回転たたは停止させるための予め登録されおいる操䜜呜什語を発声するこずで、圓該操䜜呜什語に察応する遊技動䜜が行われる。これにより、音声による操䜜を可胜にする。   That is, a game operation corresponding to the operation command word is performed by the player wearing the headset uttering a pre-registered operation command word for rotating or stopping the reel. Thereby, operation by voice is enabled.

たた、ヘッドセットに備えられた骚䌝導マむクは、圓該ヘッドセットを装着しおいる遊技者の音声のみを怜出する。぀たり、他の遊技者の音声や呚囲の環境音等の雑音を怜出するこずなく、これら雑音による誀䜜動を防止する。   In addition, the bone conduction microphone provided in the headset detects only the voice of the player wearing the headset. That is, malfunctions due to noises of other players are detected without detecting noises such as voices of other players and ambient environmental sounds.

請求項に蚘茉の発明は、請求項に蚘茉の回胎匏遊技機であっお、前蚘ヘッドセットは、スピヌカを曎に備えるこずを特城ずする。   A second aspect of the present invention is the rotating game machine according to the first aspect, wherein the headset further includes a speaker.

請求項に蚘茉の回胎匏遊技機によれば、スピヌカを介しお圓該回胎遊技機の遊技を挔出する効果音等を、ヘッドセットを装着しおいる遊技者に䟛絊する。   According to the second aspect of the gaming machine of the present invention, the sound effect that produces the game of the first spinning gaming machine is supplied to the player wearing the headset via the speaker.

請求項に蚘茉の発明は、請求項又はに蚘茉の回胎匏遊技機であっお、前蚘ヘッドセットは、フロントパネルに蚭けられたコネクタを介しお圓該回胎匏遊技機の本䜓に接続可胜であるこずを特城ずする。   A third aspect of the present invention is the swivel type gaming machine according to the first or second aspect, wherein the headset is connected to a main body of the revolving type gaming machine via a connector provided on a front panel. It is connectable.

請求項に蚘茉の回胎匏遊技機によれば、ヘッドセットは、フロントパネルに蚭けられたコネクタを介しお圓該回胎匏遊技機の本䜓に接続される。音声操䜜する堎合にはヘッドセットはフロントパネルに接続され、通垞の手操䜜をする堎合には、フロントパネルから倖される。これにより、本回胎匏遊技機は、これら぀の操䜜モヌドを䜿い分けるこずができる。   According to the swing type gaming machine of the third aspect, the headset is connected to the main body of the spinning type gaming machine via the connector provided on the front panel. When performing voice operation, the headset is connected to the front panel, and when performing normal manual operation, the headset is removed from the front panel. As a result, the torso-type gaming machine can use these two operation modes properly.

請求項に蚘茉の発明は、請求項に蚘茉の回胎匏遊技機であっお、前蚘ヘッドセットが前蚘フロントパネルに接続されおいるずき、これを怜知するこずで、遊技者の音声に応じお圓該回胎匏遊技機を操䜜する操䜜モヌドぞ自動的に切り換える操䜜モヌド切換手段を曎に備えるこずを特城ずする。   According to a fourth aspect of the present invention, there is provided a swivel type gaming machine according to the third aspect, wherein when the headset is connected to the front panel, it is detected to detect the voice of the player. In response to this, it further comprises operation mode switching means for automatically switching to an operation mode for operating the swivel type gaming machine.

請求項に蚘茉の回胎匏遊技機によれば、ヘッドセットがフロントパネルに接続されおいるずき、操䜜モヌド切換手段はこれを怜知し、遊技者の音声によっお操䜜を行う操䜜モヌドぞ自動的に切り換える。これにより、本回胎匏遊技機は、これら぀の操䜜モヌドを䜿い分けるこずができ、遊技者の利䟿性も向䞊する。   According to the swing type gaming machine of the fourth aspect, when the headset is connected to the front panel, the operation mode switching means detects this and automatically switches to the operation mode in which the operation is performed by the player's voice. Switch to. Thereby, this torso-type gaming machine can use these two operation modes properly, and the convenience of the player is also improved.

請求項に蚘茉の発明は、請求項〜の䜕れか項に蚘茉の回胎匏遊技機であっお、前蚘操䜜呜什語は、䞀の前蚘遊技動䜜に察しお耇数、前蚘管理テヌブルに登録可胜であるこずを特城ずする。   A fifth aspect of the present invention is the swivel type gaming machine according to any one of the first to fourth aspects, wherein a plurality of the operation command words are associated with the one gaming operation, and the management table. Can be registered.

請求項に蚘茉の回胎匏遊技機によれば、䞀の遊技動䜜に察しお耇数の操䜜呜什語を管理テヌブルに登録するこずが可胜である。぀たり、遊技者が奜む又は芚えやすい等の任意の操䜜呜什語を管理テヌブルに登録するこずで、音声操䜜における操䜜性又は遊技者ぞの利䟿性を向䞊させる。   According to the spinning machine of the fifth aspect, it is possible to register a plurality of operation command words in the management table for one game operation. In other words, by registering an arbitrary operation command word that the player likes or remembers in the management table, the operability in voice operation or the convenience to the player is improved.

請求項に蚘茉の発明は、請求項〜の䜕れか項に蚘茉の回胎匏遊技機であっお、音声認識された前蚘単語情報が前蚘操䜜呜什語のひず぀ず䞀臎したずき、遊技者に報知する報知手段を曎に備えるこずを特城ずする。   The invention according to claim 6 is the rotary gaming machine according to any one of claims 1 to 5, wherein when the word information recognized by voice coincides with one of the operation command words, It is further characterized by providing an informing means for informing the player.

請求項に蚘茉の回胎匏遊技機によれば、報知手段は、遊技者が発声し音声認識された単語が所定の操䜜呜什語であるず刀定されたずき、遊技者に報知する。これにより、遊技者は音声入力した圓該操䜜が有効なものずしお受付けられたこずを確認するこずができ、音声操䜜における利䟿性が向䞊する。   According to the revolving game machine of the sixth aspect, the notifying means notifies the player when it is determined that the word uttered and recognized by the player is a predetermined operation command word. Thereby, the player can confirm that the operation inputted by voice is accepted as effective, and the convenience in the voice operation is improved.

請求項に蚘茉の発明は、請求項に蚘茉の回胎匏遊技機であっお、前蚘報知手段は、ストップボタンに内蔵されるランプであっお、該ランプを点灯する又は点灯色を倉化させるこずで前蚘報知を行うこずを特城ずする。   A seventh aspect of the present invention is the swivel type gaming machine according to the sixth aspect, wherein the notification means is a lamp built in a stop button, and the lamp is turned on or the lighting color is changed. The notification is performed by making it happen.

請求項に蚘茉の回胎匏遊技機によれば、遊技者が発声し音声認識された単語が所定の操䜜呜什語であるず刀定されたずき、ストップボタンに内蔵されたランプを点灯又はその点灯色を倉化させるこずで遊技者に報知する。これにより、遊技者は音声入力した圓該操䜜が有効なものずしお受付けられたこずを確実に知るこずができ、音声操䜜における利䟿性が向䞊する。   According to the swivel type gaming machine according to claim 7, when it is determined that the word spoken and voice-recognized by the player is a predetermined operation command word, the lamp built in the stop button is turned on or its The player is notified by changing the lighting color. Accordingly, the player can surely know that the operation inputted by voice is accepted as effective, and convenience in voice operation is improved.

請求項に蚘茉の発明は、遊技者による操䜜に応じお呚面に描かれた図柄を倉動衚瀺するリヌルを耇数有する回胎匏遊技機における操䜜制埡方法であっお、骚䌝導マむクを備えるヘッドセットを装着した遊技者により発声された音声を前蚘骚䌝導マむクが怜出し、その音声に含たれおいる単語情報を音声認識するステップず、前蚘リヌルの回転を開始させる又は回転を停止させる遊技動䜜に察し操䜜呜什語が察応づけられお登録されおいる管理テヌブルを怜玢するこずで、音声認識された圓該単語情報ず前蚘管理テヌブルに予め登録されおいる前蚘操䜜呜什語ずを比范照合するステップず、圓該単語情報が前蚘操䜜呜什語のひず぀ず䞀臎した堎合に、圓該䞀臎した操䜜呜什語に察応づけられおいる前蚘遊技動䜜を行うステップず、を備えるこずを特城ずする。   The invention according to claim 8 is an operation control method in a revolving type gaming machine having a plurality of reels that variably display symbols drawn on a peripheral surface in accordance with an operation by a player, the head having a bone conduction microphone The bone conduction microphone detects the voice uttered by the player wearing the set, recognizes the word information included in the voice, and the gaming operation to start or stop the rotation of the reel Searching for a management table in which operation command words are registered in association with each other, and comparing and collating the word information recognized by speech with the operation command words registered in advance in the management table; Performing the gaming operation associated with the matched operation command word when the word information matches one of the operation command words. The features.

請求項に蚘茉の操䜜制埡方法によれば、ヘッドセットを装着した遊技者がリヌルの回転たたは停止等の操䜜を行う際、適宜の単語を発声するず、骚䌝導マむクを介しお怜出した信号からこれに含たれおいる単語情報を音声認識する。そしお、リヌルの回転又は停止等の各遊技動䜜に察しそれぞれ操䜜呜什語が察応づけられお登録されおいる管理テヌブルを怜玢するこずで、音声認識された圓該単語情報ず登録されおいる操䜜呜什語ずを比范照合する。音声認識された単語情報が登録されおいる操䜜呜什語のひず぀ず䞀臎した堎合に、圓該䞀臎した操䜜呜什語に察応づけられおいる遊技動䜜を実行する。   According to the operation control method of claim 8, when a player wearing the headset utters an appropriate word when performing an operation such as rotating or stopping the reel, the signal detected via the bone conduction microphone is used. The word information contained therein is recognized by voice. Then, by searching a management table in which operation command words are associated with each game operation such as reel rotation or stop, the word information recognized by voice and the operation command words registered. Is compared. When the speech-recognized word information matches one of the registered operation command words, the game action associated with the matched operation command word is executed.

すなわち、ヘッドセットを装着した遊技者がリヌルの回転を開始たたは停止させるための予め登録されおいる操䜜呜什語を発声するこずで、圓該操䜜呜什語に察応する遊技動䜜が行われる。これにより、音声による操䜜を可胜にする。   That is, a game operation corresponding to the operation command word is performed when the player wearing the headset utters a pre-registered operation command word for starting or stopping the rotation of the reel. Thereby, operation by voice is enabled.

請求項に蚘茉の発明によれば、ヘッドセットを装着した遊技者がリヌルを回転たたは停止させるための予め登録されおいる操䜜呜什語を発声するこずで、圓該操䜜呜什語に察応する遊技動䜜が行われる。これにより、遊技操䜜における手の負担を軜枛し、手の疲劎を抑制するこずができる。   According to the first aspect of the present invention, the game operation corresponding to the operation command word is made by the player wearing the headset uttering a pre-registered operation command word for rotating or stopping the reel. Is done. Thereby, the burden of the hand in game operation can be reduced and hand fatigue can be suppressed.

たた、ヘッドセットに備えられた骚䌝導マむクは、圓該ヘッドセットを装着しおいる遊技者の音声のみを怜出する。぀たり、他の遊技者の音声や呚囲の環境音等の雑音は怜出されないので、これら雑音による誀䜜動を防止する。   In addition, the bone conduction microphone provided in the headset detects only the voice of the player wearing the headset. That is, since noises such as voices of other players and ambient environmental sounds are not detected, malfunction due to these noises is prevented.

請求項に蚘茉の発明によれば、スピヌカを介しお圓該回胎遊技機の遊技を挔出する効果音等を、ヘッドセットを装着しおいる遊技者に䟛絊する。これにより、遊技者は、呚囲の環境音に干枉されず遊技の挔出効果音等を楜しむこずができ、遊技の興趣が高たる。   According to invention of Claim 2, the sound effect etc. which produce the game of the said spinning machine are supplied to the player wearing the headset via the speaker. As a result, the player can enjoy the game effect sound and the like without being interfered by the surrounding environmental sound, and the interest of the game is enhanced.

請求項に蚘茉の発明によれば、ヘッドセットをフロントパネルから着脱させるこずで、音声操䜜する堎合ず通垞の手操䜜をする堎合の぀の操䜜モヌドを䜿い分けるこずができる。   According to the third aspect of the present invention, it is possible to selectively use two operation modes for voice operation and normal hand operation by detaching the headset from the front panel.

請求項に蚘茉の発明によれば、ヘッドセットをフロントパネルから着脱させるこずで、音声操䜜する操䜜モヌドず通垞の手操䜜の操䜜モヌドずが自動的に切り換わり、遊技者の利䟿性が向䞊する。   According to the invention described in claim 4, by removing the headset from the front panel, the operation mode for performing voice operation and the operation mode for normal manual operation are automatically switched to improve the convenience of the player. To do.

請求項に蚘茉の発明によれば、遊技者が奜む又は芚えやすい等の任意の操䜜呜什語を登録するこずが可胜なので、音声操䜜における操䜜性又は遊技者ぞの利䟿性を向䞊させるこずができる。   According to the invention described in claim 5, since it is possible to register any operation command word that the player likes or is easy to remember, the operability in voice operation or the convenience to the player can be improved. it can.

請求項及びに蚘茉の発明によれば、遊技者は、音声入力した操䜜が有効なものずしお受付けられたこずを確認するこずができる。これにより、音声操䜜における操䜜性又は利䟿性を向䞊させるこずができる。   According to the sixth and seventh aspects of the invention, the player can confirm that the voice input operation is accepted as being valid. Thereby, the operativity or convenience in voice operation can be improved.

請求項に蚘茉の発明によれば、ヘッドセットを装着した遊技者がリヌルを回転たたは停止させるための予め登録されおいる操䜜呜什語を発声するこずで、圓該操䜜呜什語に察応する遊技動䜜が行われる。これにより、遊技操䜜における手の負担を軜枛し、手の疲劎を抑制するこずができる。   According to the invention described in claim 8, the game operation corresponding to the operation command word is made by the player wearing the headset uttering a pre-registered operation command word for rotating or stopping the reel. Is done. Thereby, the burden of the hand in game operation can be reduced and hand fatigue can be suppressed.

以䞋、本発明の回胎匏遊技機における奜適な䞀実斜圢態ずしおスロットマシンを説明する。ここで、図は、スロットマシンのフロントドアの構成を衚す正面図である。   Hereinafter, a slot machine 1 will be described as a preferred embodiment of the spinning cylinder game machine of the present invention. Here, FIG. 2 is a front view showing the configuration of the front door 2 of the slot machine 1.

フロントドアは、䞊郚パネル郚ず、䞭郚パネル郚ず、䞋郚パネル郚ずを備え、これらは遊技者偎に面する化粧板ずしおデザむンされ硬質プラスチックにより䞀䜓的に圢成されおいる。たた、䞭郚パネル郚ず䞋郚パネル郚ずの間には、遊技者偎に若干突き出しお操䜜卓が䞀䜓的に圢成されおおり、スロットマシンのゲヌムの操䜜を行うための埌述するスむッチが耇数配眮されおいる。   The front door 2 includes an upper panel portion 21, a middle panel portion 22, and a lower panel portion 23, which are designed as a decorative board facing the player side and are integrally formed of hard plastic. Further, an operation console 24 is integrally formed between the middle panel portion 22 and the lower panel portion 23 so as to protrude slightly to the player side, and a switch to be described later for operating the game of the slot machine 1. Are arranged.

䞊郚パネル郚の䞭倮には、ゲヌムを挔出する映像を衚瀺するための液晶衚瀺装眮が配眮され、透明な硬質プラスチック板で圢成された衚瀺窓を通しお液晶衚瀺装眮の映像が目芖されるようになっおいる。衚瀺窓の䞡偎には、耇数のスリット孔からなる攟音郚が圢成され、ゲヌムを挔出する効果音を発するための図瀺しないスピヌカが攟音郚の裏面に取り付けられおいる。たた、䞊郚パネル郚の䞊端郚分には、高茝床の発光ダむオヌドを内蔵しこれらを点灯たたは点滅させるこずで光による挔出を行うための挔出甚ランプが配蚭されおいる。   A liquid crystal display device 211 for displaying an image for producing a game is arranged in the center of the upper panel portion 21, and the image of the liquid crystal display device 211 is viewed through a display window 212 formed of a transparent hard plastic plate. It is like that. Sound emitting portions 214a and 214b each having a plurality of slit holes are formed on both sides of the display window 212, and speakers (251a and 251b) (not shown) for producing sound effects that produce a game are provided on the sound emitting portions 214a and 214b. It is attached to the back side. In addition, a high-intensity light emitting diode is incorporated in the upper end portion of the upper panel portion 21, and an effect lamp 213 is provided for effecting light by lighting or blinking them.

䞭郚パネル郚には、硬質プラスチック板等で圢成されたパネル面が蚭けられおいる。パネル面のほが䞭倮には略長方圢の透明な衚瀺窓が圢成され、衚瀺窓を通しお筐䜓内に蚭けられおいる回胎装眮の個のリヌルを目芖できるようになっおいる。   The middle panel portion 22 is provided with a panel surface 221 formed of a hard plastic plate or the like. A substantially rectangular transparent display window 222 is formed substantially at the center of the panel surface 221, and the three reels 311a, 311b, and 311c of the spinning device 31 provided in the housing 3 can be visually observed through the display window 222. It is like that.

ここで、各リヌルは、それぞれ盎埄が同䞀の円筒圢状を有しおおり、回転軞に沿っお個䞊べお配列されおいる。そしお、各リヌルの倖呚面にはその呚方向に沿っお耇数皮類の図柄図瀺略が描かれおおり、遊技者はパネル面に圢成されおいる衚瀺窓を通しお䞀のリヌルに描かれた䞊䞋方向個の図柄ず、暪方向に配列されたリヌル列の図柄を目芖するこずができるようになっおいる。たた、遊技者の操䜜に応じお、各リヌルは回転及び停止の動䜜が行われ、これにより、衚瀺されるリヌルの図柄の皮類が倉曎されるようになっおいる。   Here, each of the reels 311a, 311b, and 311c has a cylindrical shape having the same diameter, and is arranged side by side along the rotation axis. A plurality of types of symbols (not shown) are drawn on the outer peripheral surfaces of the reels 311a, 311b, and 311c along the circumferential direction, and the player passes through the display window 222 formed on the panel surface 221. The three symbols in the vertical direction drawn on the reel and the symbols in the three rows of reels arranged in the horizontal direction can be visually observed. In addition, the reels 311a, 311b, and 311c are rotated and stopped in accordance with the player's operation, whereby the type of the displayed reel symbol is changed.

たた、䞭郚パネル郚のパネル面には、䟋えば入賞圹ぞの内郚圓遞など遊技状態に関する情報をランプ等で点灯衚瀺する遊技情報衚瀺装眮ず、耇数の発光ダむオヌドがマトリクス状に配列され各発光ダむオヌドを遞択的に発光させるこずでドット画像を挔出衚瀺するドット衚瀺装眮ず、スロットマシンにクレゞット貯留されおいる遊技メダル以䞋、単に「メダル」数や、入賞によっお獲埗したメダル数、たたは入賞圹ぞの圓遞回数等の数倀情報を衚瀺するセグメントからなる数倀情報衚瀺装眮が蚭けられおいる。   Further, on the panel surface 221 of the middle panel portion 22, for example, a game information display device 223 that displays information related to a gaming state such as an internal winning for a winning combination with a lamp or the like, and a plurality of light emitting diodes are arranged in a matrix. The dot display device 224 that displays dot images by selectively emitting light from the light emitting diodes, and the number of game medals (hereinafter simply referred to as “medals”) credited (stored) in the slot machine 1 or won by winning A numerical information display device 225 including a 7-segment LED for displaying numerical information such as the number of medals or the number of winning winning combinations is provided.

曎に䞭郚パネル郚の䞡偎郚には、高茝床発光ダむオヌドを内蔵する挔出甚ランプが配蚭されおいる。   Further, effect lamps 226a and 226b incorporating high-intensity light emitting diodes are arranged on both sides of the middle panel portion 22.

䞭郚パネル郚の䞋偎には、遊技者偎前方に向かっお若干䞋がりながら傟斜した平面を有する䞊述の操䜜卓が圢成されおいる。操䜜卓の圓該平面の右偎にはメダルを投入するためのメダル投入郚が蚭けられ、圓該平面の巊偎には抌しボタンスむッチである個のベットボタンが蚭けられおいる。   On the lower side of the middle panel portion 22, the above-described console 24 is formed having a flat surface that is slightly lowered toward the player side (forward). A medal insertion unit 241 for inserting medals is provided on the right side of the plane of the console 24, and three bet buttons 242, 243, and 244, which are push button switches, are provided on the left side of the plane. .

なお、図瀺はしおいないが、メダル投入郚には投入されたメダルが正芏のものかどうか刀別するセレクト機構が筐䜓内に連蚭されおおり、正芏のメダルが投入された堎合にこれを怜出し怜出信号を埌述の䞻制埡基板ぞ送出するメダル投入センサがセレクト機構に組み蟌たれおいる。   Although not shown in the figure, the medal insertion unit 241 is provided with a selection mechanism for determining whether or not the inserted medal is a regular one in the housing 3, and when a regular medal is inserted. A medal insertion sensor (248) that detects this and sends a detection signal to a later-described main control board (300) is incorporated in the selection mechanism.

ベットボタンは、スロットマシンのゲヌムに賭けるメダルの枚数を提瀺するためのボタンスむッチである。ゲヌムを開始する際に、ベットボタンが抌圧操䜜されるこずで、貯留されおいるメダルから枚のメダルが圓該ゲヌムに察しお賭けられる。同様に、ベットボタンたたはが抌圧操䜜されるこずで、枚たたは枚のメダルが賭けられる。なお、ベットボタンは、回のゲヌムに賭けるこずができる最倚枚数のメダルを提瀺するために蚭けられおいるこずから、特に「マックスベットボタン」ず呌ばれおいる。   The bet buttons 242, 243, and 244 are button switches for presenting the number of medals to bet on one game of the slot machine. When the game is started, the bet button 242 is pressed, and one medal is bet on the game from the stored medals. Similarly, when the bet button 243 or 244 is pressed, two or three medals are bet. Note that the bet button 244 is particularly called a “max bet button” because it is provided to present the maximum number of medals that can be bet on one game.

操䜜卓の前面巊偎には、リヌルの回転開始を指瀺するためのスタヌトレバヌが蚭けられおいる。スタヌトレバヌは、先端に球圢の操䜜ノブを有する揺動可胜な操䜜旱を備え、操䜜旱が傟倒操䜜されるずオン、操䜜旱から手が離されるずスプリングの付勢力によっお自動的に元の䜍眮に戻っおオフ状態ずなるスむッチナニットで圢成されおいる。   A start lever 245 for instructing the start of rotation of the reels 311a, 311b, 311c is provided on the front left side of the console 24. The start lever 245 is provided with a swingable operation rod having a spherical operation knob at the tip, and is turned on when the operation rod is tilted, and automatically when the hand is released from the operation rod by the biasing force of the spring. It is formed of a switch unit that returns to a position and is turned off.

操䜜卓の前面ほが䞭倮には、リヌルの回転停止を指瀺するための抌しボタンスむッチである個のストップボタンが各リヌルに察応しお蚭けられおいる。ストップボタンは、抌圧操䜜するこずで回転䞭のリヌルをそれぞれ独立しお停止させるためのスむッチである。たた、各ストップボタンは、青色及び赀色を発光衚瀺する個の発光ダむオヌドをそれぞれ内蔵しおいる。   Three stop buttons 246a, 246b, and 246c, which are push button switches for instructing to stop the rotation of the reels 311a, 311b, and 311c, correspond to the reels 311a, 311b, and 311c, respectively, at the center of the front surface of the console 24. Is provided. The stop buttons 246a, 246b, and 246c are switches for independently stopping the rotating reels 311a, 311b, and 311c by pressing them. Each stop button 246a, 246b, 246c has two light emitting diodes for emitting and displaying blue and red, respectively.

操䜜卓の前面右偎には、遊技者が音声を入力するこずでリヌルの回転を開始たたは停止させる遊技操䜜を行う埌述の骚䌝導マむクを有するヘッドセットを接続するためのコネクタ゜ケットが配蚭されおいる。   A headset 40 having a bone conduction microphone (to be described later) for performing a game operation for starting or stopping the rotation of the reels 311a, 311b, and 311c when a player inputs sound is connected to the front right side of the console 24. A connector socket 247 is provided.

䞋郚パネル郚には、スロットマシンのゲヌム内容たたは登堎キャラクタなどを玹介するためのパネルが蚭けられおいる。パネルの䞋偎には、メダルを排出するための排出口ず、排出されたメダルを受ける受皿ずが蚭けられおいる。たた排出口に隣接しお、倚数の孔から圢成された攟音郚が蚭けられ、挔出効果音を発する図瀺しないスピヌカが攟音郚の裏面に配眮されおいる。   The lower panel portion 23 is provided with a panel 231 for introducing game contents of the slot machine 1 or appearance characters. Under the panel 231, there are provided a discharge port 232 for discharging medals and a tray 233 for receiving the discharged medals. Further, sound emitting portions 234a and 234b formed from a large number of holes are provided adjacent to the discharge port 232, and speakers (252a and 252b) (not shown) that produce effect sound effects are arranged on the back surfaces of the sound emitting portions 234a and 234b. Has been.

本スロットマシンは、遊技者がメダル投入郚よりメダルを投䞋し、䜕れかのベットボタンを抌圧操䜜するずゲヌムの開始が有効ずなる。通垞の手操䜜においおは、遊技者によりスタヌトレバヌが傟倒操䜜されるず、各リヌルが䞀斉に回転する。各リヌルが所定の回転数に達し、遊技者が任意の順序でストップボタンを抌圧操䜜するこずにより察応するリヌルを停止させる。そしお、党お停止した個のリヌルにより衚瀺される図柄が所定の組合せで揃うず入賞ずなり、その入賞の皮類に応じた枚数のメダルが遊技者に配圓されるようになっおいる。   In the slot machine 1, when a player drops a medal from the medal insertion unit 241 and presses any of the bet buttons 242, 243, and 244, the start of the game becomes effective. In a normal manual operation, when the start lever 245 is tilted by the player, the reels 311a, 311b, 311c rotate all at once. Each reel 311a, 311b, 311c reaches a predetermined number of revolutions, and the player presses the stop buttons 246a, 246b, 246c in any order to stop the corresponding reel. Then, when the symbols displayed by the three reels 311a, 311b, 311c all stopped are arranged in a predetermined combination, a prize is won, and the number of medals according to the type of the prize is paid to the player. Yes.

本スロットマシンの操䜜においおは、䞊述のストップボタン等を䜿った操䜜に加え、遊技者が発声する所定の単語ここでは、「操䜜呜什語」ず呌んでいるを音声入力しお各リヌルに察しお回転及び停止の動䜜を行う操䜜機胜を有しおいる。次に、この機胜を実珟するための䞀の構成芁玠である、骚䌝導マむクを備えるヘッドセットを説明する。   In the operation of the slot machine 1, in addition to the operation using the stop buttons 311a, 311b, 311c and the like, a predetermined word (herein referred to as “operation command word”) spoken by the player is spoken. It has an operation function of inputting and performing rotation and stop operations on each reel. Next, a headset 40 including a bone conduction microphone (41), which is one component for realizing this function, will be described.

図は、スロットマシン偎のコネクタ゜ケットに接続されたヘッドセットの構成を衚した偎面図である。   FIG. 3 is a side view showing the configuration of the headset 40 connected to the connector socket 247 on the slot machine 1 side.

図においお、ヘッドセットは、略字状に圢成され内偎に向けお匟性付勢されたヘッドバンドず、ヘッドバンドの䞡端郚分に蚭けられた耳あお郚ずから䞻に構成されおいる。各耳あお郚には埌述の小型のスピヌカが蚭けられ、たた少なくずも䞀方の耳あお郚に埌述の骚䌝導マむクが蚭けられおいる。匟性付勢されたヘッドバンドで遊技者の頭郚を挟みながらヘッドセットの耳あお郚を遊技者の耳に圓接させるこずで、ヘッドセットは遊技者に装着される。   In FIG. 3, the headset 40 is mainly composed of a headband 406 that is formed in a substantially U shape and elastically biased inward, and an ear pad 401 provided at both ends of the headband 406. ing. Each ear pad 401 is provided with a small speaker (42) which will be described later, and at least one ear pad 401 is provided with a bone conduction microphone (41) which will be described later. The headset 40 is attached to the player P by bringing the ear-contact portion 401 of the headset 40 into contact with the ear of the player P while sandwiching the player P's head with the elastically biased headband 406. .

ヘッドセットは、内蔵する䞊述のスピヌカ及び骚䌝導マむクの信号線等を被芆するコヌドの先端郚分に蚭けられたコネクタプラグを、操䜜卓に配蚭されおいるコネクタ゜ケットに差し蟌むこずで、スロットマシン本䜓に接続され、たた取り倖すこずも可胜ずなっおいる。   In the headset 40, a connector plug 44 provided at the distal end portion of a cord 43 that covers the above-described built-in speaker (42) and signal wires of the bone conduction microphone (41) is disposed on the console 24. By being inserted into the connector socket 247, it is connected to the main body of the slot machine 1 and can be removed.

なお、ヘッドセットのコネクタプラグがスロットマシンのコネクタ゜ケットに接続されるず、スロットマシン本䜓偎に蚭けられおいる操䜜モヌド切換回路がこれを怜出し、スロットマシンの党䜓の動䜜を制埡する埌述の䞻制埡基板は、遊技者による各リヌルに察する操䜜をストップボタン等の手操䜜によるものからヘッドセットに蚭けられおいる骚䌝導マむクを䜿った音声操䜜によるものに自動的に切り換えるように構成されおいる。   When the connector plug 44 of the headset 40 is connected to the connector socket 247 of the slot machine 1, the operation mode switching circuit (443) provided on the main body side of the slot machine 1 detects this, and the slot machine 1 A main control board (300), which will be described later, for controlling the entire operation is provided on the headset 40 from the manual operation of the stop buttons 246a, 246b, 246c, etc. by the player to the reels 311a, 311b, 311c. It is configured to automatically switch to a voice operation using the bone conduction microphone 41.

たた、操䜜モヌド切換回路がヘッドセットの接続状態を怜出する方法ずしおは、コネクタ゜ケット内に蚭けられ、コネクタプラグが差し蟌たれたずきに機械的に動䜜するスむッチを利甚する方法、たたはコネクタ゜ケットの端子電極間の抵抗むンピヌダンスを監芖し、その違いから接続状態を怜出する方法等、適宜の方法を採甚するこずができる。   The operation mode switching circuit (443) detects the connection state of the headset 40 by using a switch provided in the connector socket 247 and mechanically operated when the connector plug 44 is inserted. Alternatively, an appropriate method such as a method of monitoring the resistance (impedance) between the terminal electrodes of the connector socket 247 and detecting the connection state from the difference can be employed.

図は、骚䌝導マむクが備えられた耳あお郚の構造を衚す断面図である。同図においお、耳あお郚の本䜓は、暹脂等により䞀䜓的に圢成され、ナニット化された小型のスピヌカが耳あお郚の本䜓の内宀に蚭眮されおいる。スピヌカの前面偎に前蚘内宀を塞ぐ保護板が配眮されおいる。保護板には、貫通する耇数の孔が圢成され、これらの孔を通しおスピヌカからの鳎動音が攟出される。保護板は、耳あお郚本䜓の内偎に圢成されおいる環状瞁郚に固着する保護メッシュで被芆されおいる。   FIG. 4 is a cross-sectional view showing the structure of the earpiece 401 provided with the bone conduction microphone 41. In the figure, the main body of the ear cover 401 is integrally formed of resin or the like, and a small unitized speaker 42 is installed in the inner chamber of the main body of the ear cover 401. A protective plate 404 for closing the inner chamber is disposed on the front side of the speaker 42. A plurality of through holes 405 are formed in the protective plate 404, and sounding sound from the speaker 42 is emitted through these holes 405. The protective plate 404 is covered with a protective mesh 403 that is fixed to an annular edge 402 formed inside the ear rest 401.

たた、保護板の略䞭倮にナニット化された骚䌝導マむクが取り付けられおいる。   Further, a unitized bone conduction microphone 41 is attached to the approximate center of the protection plate 404.

骚䌝導マむクは、人が発声するこずにより生じる埮匱振動骚䌝導音を人䜓の䞀郚を介しお怜出し電気的な音信号に倉換するものである。本実斜圢態による骚䌝導マむクは、遊技者の耳の倖耳道に接觊しその遊技者の発声に起因する埮匱振動を怜出する接觊子ず、接觊子内に蚭けられ接觊子の振動を電気信号ずしお出力する圧電玠子ず、圧電玠子の出力信号を所定レベルの電圧又は電流信号に増幅等する信号回路基板ずを備えおいる。   The bone conduction microphone detects weak vibration (bone conduction sound) generated when a person speaks through a part of the human body and converts it into an electrical sound signal. The bone conduction microphone 41 according to the present embodiment contacts the external auditory canal of the player's ear and detects a weak vibration caused by the player's utterance, and the contact 412 is provided in the contact 412 to electrically A piezoelectric element 411 that outputs as a signal, and a signal circuit board 413 that amplifies the output signal of the piezoelectric element 411 to a voltage or current signal at a predetermined level are provided.

かかる構成のヘッドセットによれば、遊技者に装着されスロットマシンの本䜓に接続されるず、遊技者が発声するこずで生じる骚䌝導音を遊技者の倖耳道に接觊する骚䌝導マむクが怜出し、電気的な音信号に倉換しおスロットマシンに出力する。したがっお、他の遊技者による音声や呚囲の環境音等の雑音はスロットマシンに入力されず、ヘッドセットを装着しおいる遊技者が発声する音声のみでスロットマシンを操䜜するこずができる。これにより、スロットマシンの音声入力操䜜においお、このような雑音による誀䜜動を防止するこずができる。   According to the headset 40 having such a configuration, when the player P is worn and connected to the main body of the slot machine 1, the bone conduction sound generated by the player P uttering comes into contact with the player P's external auditory canal. The microphone 41 detects it, converts it into an electrical sound signal, and outputs it to the slot machine 1. Therefore, noises such as voices from other players and ambient environmental sounds are not input to the slot machine 1, and the slot machine 1 can be operated only by voices uttered by the player P wearing the headset 40. it can. Thereby, in the voice input operation of the slot machine 1, malfunction due to such noise can be prevented.

たた、スロットマシンが送出する、ゲヌムを挔出するための効果音等を内蔵するスピヌカを介しお遊技者の耳に盎接䟛絊する。したがっお、遊技者は、呚囲の環境音等に干枉されずゲヌムの挔出効果音を楜しむこずができる。   In addition, the sound which is sent out by the slot machine 1 and is used for directing the game is directly supplied to the ear of the player P through the speaker 42 with a built-in sound. Therefore, the player P can enjoy the game effect sound without being interfered by surrounding environmental sounds.

次に、図のブロック図を参照しお、本スロットマシンに蚭けられおいる制埡システムに぀いお説明する。   Next, a control system provided in the slot machine 1 will be described with reference to the block diagram of FIG.

䞻制埡基板は、挔算装眮ずしおのず半導䜓メモリである、及び等の電子郚品が搭茉されおおり、に予め蚘憶されおいるシステムプログラムずスロットマシンゲヌム甚のプログラムに埓っおが挔算凊理を行う。そしお、䞻制埡基板は、サブ制埡基板及び回胎装眮基板等の各制埡基板に所定の指什内容を含む制埡信号を送出するこずで分散制埡を行わせ、これによりスロットマシン党䜓を統括しお制埡する。   The main control board 300 is equipped with a CPU as an arithmetic unit and electronic components such as a ROM and a RAM, which are semiconductor memories, and the CPU calculates in accordance with a system program and a slot machine game program stored in advance in the ROM. Process. Then, the main control board 300 performs distributed control by sending a control signal including a predetermined command content to each control board such as the sub control board 200 and the revolving apparatus board 310, and thereby the entire slot machine 1 is controlled. Control all over.

たた、䞻制埡基板には、䞭倮衚瀺基板が接続されおいる。䞭倮衚瀺基板には、メダル投入センサず、ベットボタンず、スタヌトレバヌず、ストップボタン等のスむッチ及びセンサが接続され、これらスむッチ類から出力される出力信号を䞻制埡基板ぞ転送する䞭継基板ずしお機胜する。   A central display board 240 is connected to the main control board 300. The central display board 240 is connected with switches and sensors such as a medal insertion sensor 248, bet buttons 242, 243, and 244, a start lever 245, stop buttons 246a, 246b, and 246c, and outputs from these switches. It functions as a relay board that transfers output signals to the main control board 300.

たた、䞭倮衚瀺基板には、埌述する音声認識郚ず操䜜モヌド切換回路が接続されおいる。䞻制埡基板は、操䜜モヌド切換回路の短絡を怜出するず、スロットマシン本䜓に䞊述のヘッドセットが正しく接続された状態にあるず刀断し、音声認識郚の動䜜を有効にする。これにより、ヘッドセットを装着する遊技者が発声するに応じおスロットマシンにゲヌム動䜜をさせる操䜜モヌドここでは、本操䜜モヌドを「音声操䜜モヌド」ず呌んでいるに切り換える。音声操䜜モヌド䞭は、スタヌトレバヌたたはストップボタンからの操䜜信号を無効に受付けないようにしおもよい。   In addition, a voice recognition unit 50 and an operation mode switching circuit 443 described later are connected to the central display board 240. When the main control board 300 detects a short circuit of the operation mode switching circuit 443, the main control board 300 determines that the above-described headset 40 is correctly connected to the main body of the slot machine 1, and enables the operation of the voice recognition unit 50. As a result, the operation mode in which the slot machine 1 performs a game operation in response to the utterance of the player wearing the headset 40 (here, this operation mode is referred to as “voice operation mode”) is switched. During the voice operation mode, the operation signal from the start lever 245 or the stop buttons 246a, 246b, 246c may be invalidated (so as not to be accepted).

サブ制埡基板は、䞻に挔出を制埡実行するための制埡基板である。サブ制埡基板には、挔出甚ランプ等の発光源である高茝床の発光ダむオヌドに察し点灯・点滅させる制埡を行うための照明制埡郚ず、挔出効果音を出力するスピヌカを鳎動制埡するための音響制埡郚ず、Video Display Processorやフレヌムメモリたたはビデオ等を搭茉し液晶衚瀺装眮に挔出映像を衚瀺させる制埡を行うための衚瀺装眮制埡郚ず、ドット衚瀺装眮や遊技情報衚瀺装眮等に遊技情報を衚瀺させる制埡を行う遊技情報衚瀺制埡郚ずを備えおいる。   The sub-control board 200 is a control board for mainly controlling and executing effects. The sub-control board 200 includes an illumination control unit 201 for controlling to turn on and blink high-intensity light-emitting diodes that are light sources such as effect lamps 213, 226a, and 226b, and a speaker that outputs effect sound effects. The sound control unit 202 for controlling the sound of the 251a, 251b, 252a, and 252b, and the VDP (Video Display Processor), the frame memory, the video RAM, or the like are mounted, and control for displaying the effect image on the liquid crystal display device 211 is performed. A display device control unit 203 and a game information display control unit 204 that performs control to display game information on the dot display device 224, the game information display device 223, and the like are provided.

サブ制埡基板は、䞻制埡基板から挔出開始を瀺唆する制埡信号が䟛絊されるず、これら挔出甚ランプ及びスピヌカ等を駆動し、たた液晶衚瀺装眮に挔出映像を衚瀺するこずによっお、遊技者の芖芚ず聎芚に蚎える挔出を行う。   When the sub control board 200 is supplied with a control signal suggesting the start of production from the main control board 300, the sub control board 200 drives the production lamps 213, 226a, 226b, the speakers 251a, 251b, 252a, 252b, etc. By displaying the effect image on the device 211, an effect appealing to the visual and auditory sense of the player is performed.

回胎装眮基板には、リヌルを回転駆動するためのステッピングモヌタが接続され、䞻制埡基板からリヌルを回転たたは停止させるべき旚の制埡信号が䟛絊されるず、回胎装眮基板はステッピングモヌタぞの駆動パルス信号の呚期たたはパルス幅を制埡しおリヌルの回転動䜜を制埡する。   Stepping motors 312a, 312b, and 312c for rotating the reels 311a, 311b, and 311c are connected to the spinning device substrate 310, and the reels 311a, 311b, and 311c should be rotated or stopped from the main control board 300. When the control signal is supplied, the spinning device substrate 310 controls the rotation operation of the reels 311a, 311b, and 311c by controlling the period or pulse width of the drive pulse signal to the stepping motors 312a, 312b, and 312c.

䞻制埡基板に接続されおいる電源装眮基板は、䞻電源装眮で発生される各皮電源電圧をホッパ装眮その他の各所に配電する配電回路が圢成されおおり、かかる配電回路からスロットマシンの動䜜に必芁なシステム電源を䟛絊する。たた、電源装眮基板は、䞻制埡基板からメダルの払い出しをすべき旚の指什を受けるず、ホッパ装眮を制埡しお排出口からのメダルの払い出しを行わせる。   The power supply board 330 connected to the main control board 300 is formed with a power distribution circuit that distributes various power supply voltages generated by the main power supply apparatus 331 to the hopper device 321 and other parts. System power necessary for the operation of 1 is supplied. Further, when receiving a command to pay out medals from the main control board 300, the power supply device board 330 controls the hopper device 321 to pay out medals from the discharge port 232.

次に、音声認識郚の構成を図のブロック図及び図の衚を参照しお説明する。なお、図面䞊で特には瀺しおいないが、音声認識郚は及びDigital Signal Processorを備えおおり、これらが連携しおヘッドセットの骚䌝導マむクからの音信号を入力しおデゞタル挔算凊理するものである。特に、音声認識郚の前段郚分は、䞻ににより実行される信号凊理ブロックであるデゞタルサンプリング郚ず、音声抜出フィルタず、スペクトル分析郚ずから構成されおいる。   Next, the configuration of the speech recognition unit 50 will be described with reference to the block diagram of FIG. 6 and the table of FIG. Although not specifically shown in the drawing, the voice recognition unit 50 includes a CPU and a DSP (Digital Signal Processor), which cooperate to input a sound signal from the bone conduction microphone 41 of the headset 40. Digital processing. In particular, the front part of the speech recognition unit 50 includes a digital sampling unit 51, which is a signal processing block mainly executed by the DSP, a speech extraction filter 52, and a spectrum analysis unit 53.

図においお、骚䌝導マむクが出力する音信号は音声認識郚に入力され、デゞタルサンプリング郚においお所定呚期のデゞタルサンプル倀信号に倉換される。音声抜出フィルタは、人間の音声の䞻芁な呚波数垯域のみを通過させるデゞタルバンドパスフィルタずしお圢成され、音信号のサンプル倀信号から人間の音声に係る音声信号を䞻に抜出する。そしお、圓該呚波数垯域を通過する所定の信号レベル以䞊の信号のみを音声信号ずしお次のスペクトル分析郚ぞ出力する。   In FIG. 6, the sound signal output from the bone conduction microphone 41 is input to the speech recognition unit 50, and converted into a digital sample value signal having a predetermined cycle by the digital sampling unit 51. The sound extraction filter 52 is formed as a digital bandpass filter that passes only the main frequency band of human speech, and mainly extracts a speech signal related to human speech from a sample value signal of the sound signal. Then, only a signal having a predetermined signal level or higher that passes through the frequency band is output to the next spectrum analysis unit 53 as an audio signal.

スペクトル分析郚では、䞊述の音声信号から音玠母音、子音、撥音の情報を含んでいる音調フィルタ䌝達関数を掚定する。ここで、音声信号は人間の声垯から発せられた音源信号ず、音源信号を口や錻、舌によっお音声信号に倉調する特性である、いわゆる音調フィルタ䌝達関数ずが畳み蟌たれた信号ずしおモデル化するこずができる。぀たり、スペクトル分析郚での信号凊理は、音声信号から音源信号ず音調フィルタ䌝達関数ずを分離し、分離した音調フィルタ䌝達関数からそれに含たれる音玠情報を掚定するこずを目的ずするものである。かかる信号凊理の具䜓的な手法ずしおはケプストラムCepstrum分析法等が代衚的な手法ずしお甚いられ、スペクトル分析郚では、数十msec皋床の定垞ずみなし埗る音声区間フレヌム毎の音声信号から䞊蚘音調フィルタ䌝達関数のパワヌスペクトルを求めおいる。   The spectrum analysis unit 53 estimates a tone filter transfer function including information on phonemes (vowels, consonants, and sound repellents) from the above-described speech signal. Here, the audio signal is modeled as a convolution of a sound source signal emitted from a human vocal cord and a so-called tone filter transfer function, which is a characteristic of modulating the sound source signal into an audio signal by the mouth, nose, and tongue. can do. That is, the signal processing in the spectrum analysis unit 53 is intended to separate the sound source signal and the tone filter transfer function from the audio signal, and to estimate the phoneme information included in the separated tone filter transfer function. . As a specific method of such signal processing, a cepstrum analysis method or the like is used as a representative method, and the spectrum analysis unit 53 performs an audio signal for each audio section (frame) that can be regarded as a steady state of about several tens of msec. Thus, the power spectrum of the tone filter transfer function is obtained.

次に、ワヌド倉換郚においお、前段で抜出された音玠情報を含むパワヌスペクトルの圢状音声信号の動的な特城に察応する音玠を掚定する。すなわち、求められたフレヌムのスペクトルず予め分かっおいる音玠スペクトルずの盞関をずるこずで音声信号に含たれおいた音玠を掚定する。そしお、求めた音玠を時系列に䞊べるこずにより䞀぀の単語ワヌドに倉換し、これを遊技者が発声した単語ずしお認識する。   Next, the word conversion unit 54 estimates phonemes corresponding to the shape of the power spectrum (dynamic characteristics of the audio signal) including the phoneme information extracted in the previous stage. That is, the phoneme included in the speech signal is estimated by correlating the obtained spectrum of the frame with a previously known phoneme spectrum. Then, the obtained phonemes are arranged in time series to be converted into one word (word), which is recognized as a word uttered by the player.

ワヌド登録管理郚には、スロットマシンの音声操䜜モヌドにおける遊技動䜜ず、その操䜜を行うための登録された操䜜呜什語ずが察応づけられた図に瀺される操䜜呜什語管理テヌブルがデヌタベヌス化されお備えられおいる。図に瀺されるように、操䜜を行うための操䜜呜什語は、䟋えば“ひだり”、“みぎ”等、簡単な単語から圢成されおいる。   The word registration management unit 55 includes an operation command word management table 551 shown in FIG. 7 in which game operations in the voice operation mode of the slot machine 1 are associated with registered operation command words for performing the operation. It is prepared as a database. As shown in FIG. 7, the operation command word for performing the operation is formed from simple words such as “hidari” and “migi”.

䟋えば、操䜜呜什語管理テヌブルののカラムでは、“ひだり”ずいう操䜜呜什語に察しお「第リヌルを停止する」ずいう遊技動䜜が察応しおいる。たた、のカラムでは、“なか”ずいう操䜜呜什語に察しお「第リヌルを停止する」ずいう遊技動䜜が察応しおいる。このように、ワヌド登録管理郚においお予め登録されおいる操䜜呜什語には、スロットマシンに察しお行う䜕らかの遊技動䜜が察応づけられおいる。   For example, No. in the operation command word management table 551 is displayed. In the column 1, the game operation “stop the first reel (311 a)” corresponds to the operation command word “hidari”. No. In the column 2, the game operation “stop the second reel (311 b)” corresponds to the operation command word “Naka”. As described above, the game instruction performed on the slot machine 1 is associated with the operation command word registered in advance in the word registration management unit 55.

たた、䞀぀の遊技動䜜に耇数の操䜜呜什語が察応づけられおいる。䟋えば、「第リヌルを停止する」ずいう遊技動䜜に察応しお、カラムの“ひだり”ず、カラムの“ひ”ず、カラムの“いち”ず、カラムの“ワン”等が、操䜜呜什語ずしお予め登録されおいる。   A plurality of operation command words are associated with one game operation. For example, in response to the game operation of “stopping the first reel (311a)”, no. One column of “hidari” and No. No. 11 “Hi” and No. No. 21 “1” and No. “One” in the 31st column is registered in advance as an operation command word.

たた、操䜜呜什語管理テヌブルのカラム及びカラムのように、停止させるリヌルを特定しない操䜜呜什語䟋えば“ずたれ”たたは“ストップ”等が登録されおいる。   In addition, No. of the operation command word management table 551 is displayed. 101 column and no. As in column 102, an operation command word that does not specify a reel to be stopped (for example, “to rare” or “stop”) is registered.

たた、スロットマシンぞの操䜜の内容は、リヌルを停止する䞊述の操䜜に限られず、䟋えば、操䜜呜什語管理テヌブルの及びカラムにあるように、リヌルを䞀斉に回転させるための操䜜呜什語“たわれ”、“スタヌト”等が本遊技動䜜に察応づけられお登録されおいる。   In addition, the content of the operation to the slot machine 1 is not limited to the above-described operation for stopping the reel. 201 and no. As shown in column 202, operation command words (“Mamare”, “Start”, etc.) for rotating the reels 311a, 311b, 311c all at once are registered in association with this game operation.

操䜜呜什語管理テヌブルのカラムを远加するこずで、遊技者が所望する任意の操䜜呜什語の登録が行われる。すなわち、新たに操䜜呜什語を登録するには、䟋えば手入力されるスむッチ等の操䜜手段を操䜜しながら、その操䜜呜什語を骚䌝導マむクに入力するこずで自動的に登録される。より具䜓的には、第リヌルを停止させるための操䜜呜什語ずしお“ピン”ずいう単語を登録する堎合には、ストップボタンを長抌ししながら“ピン”ず発声し骚䌝導マむクに入力する。音声認識郚では、音声認識郚のワヌド倉換郚がこの単語“ピン”を認識し、この単語情報をワヌド登録管理郚ぞ転送し、ワヌド登録管理郚がこの単語を圓該操䜜による遊技動䜜のための操䜜呜什語ずしお察応づけ、操䜜呜什語管理テヌブルのカラムに远加する。このように、新たな操䜜呜什語の登録を簡易的に行うこずができる。たた、より簡略化した短い任意の単語を操䜜呜什語ずしお登録するこずで、簡略化した単語を䜿ったスムヌズな音声操䜜を行うこずができる。   By adding a column of the operation command word management table 551, an arbitrary operation command word desired by the player is registered. That is, in order to newly register an operation command word, it is automatically registered by inputting the operation command word to the bone conduction microphone 41 while operating an operation means such as a manually input switch. More specifically, when registering the word “pin” as an operation command word for stopping the first reel 311 a, the user presses the stop button 246 a and speaks “pin” to the bone conduction microphone 41. input. In the speech recognition unit 50, the word conversion unit 54 of the speech recognition unit 50 recognizes this word (“pin”), transfers this word information to the word registration management unit 55, and the word registration management unit 55 reads the word. Corresponding as an operation command word for a game operation by operation, it is added to the column of the operation command word management table 551. Thus, a new operation command word can be registered easily. Also, by registering a simpler short arbitrary word as an operation command word, a smooth voice operation using the simplified word can be performed.

たた、ある操䜜呜什語の登録を無効にする堎合には、操䜜呜什語管理テヌブルから圓該操䜜呜什語が登録されたカラムを削陀すればよい。   Further, when invalidating registration of a certain operation command word, a column in which the operation command word is registered may be deleted from the operation command word management table 551.

なお、操䜜呜什語管理テヌブルにおける遊技動䜜は、実際にはその遊技動䜜に結び぀く操䜜呜什コヌドに笊号化されお圓該テヌブルに蚘述されおいるこずは蚀うたでもない。   Needless to say, the game operation in the operation command word management table 551 is actually encoded in the operation command code associated with the game operation and described in the table.

図に戻り、ワヌド比范照合郚においおは、ワヌド倉換郚たでの凊理で音声認識した単語がワヌド登録管理郚で管理されおいる操䜜呜什語管理テヌブルに蚘述された操䜜呜什語ず䞀臎するかどうか比范照合する。ワヌド比范照合郚の䞀぀の動䜜䟋は䞋蚘のようになる。   Returning to FIG. 6, in the word comparison / collation unit 56, the operation command words described in the operation command word management table 551 managed by the word registration management unit 55 are the words recognized by the processing up to the word conversion unit 54. Compare to match. One operation example of the word comparison / collation unit 56 is as follows.

ワヌド比范照合郚はワヌド登録管理郚の操䜜呜什語管理テヌブルを参照し、もし音声認識した単語ず䞀臎する操䜜呜什語があれば、その操䜜呜什語に察応付けられた遊技動䜜を実行させるためのコマンド信号をスむッチ信号出力むンタフェヌスに送出する。   The word comparison / collation unit 56 refers to the operation command word management table 551 of the word registration management unit 55, and if there is an operation command word that matches the voice-recognized word, executes the game action associated with the operation command word. A command signal for sending is sent to the switch signal output interface 57.

スむッチ信号出力むンタフェヌスは、ワヌド比范照合郚からのコマンド信号が第リヌルの回転停止を行うためのものである堎合、出力端子を介しお電気的なスむッチ信号信号を䞊述の䞭倮衚瀺基板ぞ出力する。同様に、第リヌルの回転停止を行うためのコマンド信号を受けるず出力端子を介しお、第リヌルの回転停止を行うためコマンド信号を受けるず出力端子を介しおスむッチ信号を出力する。   When the command signal from the word comparison / collation unit 56 is for stopping the rotation of the first reel 311a, the switch signal output interface 57 receives the electrical switch signal (ON signal) via the output terminal 58a. Are output to the central display board 240. Similarly, when a command signal for stopping rotation of the second reel 311b is received, a switch signal is sent via the output terminal 58b. When a command signal for stopping rotation of the third reel 311c is received, a switch signal is sent via the output terminal 58c. Output.

たた、䞊述のコマンド信号の指什がリヌルの回転を開始させるものであるずき、スむッチ信号出力むンタフェヌスは、出力端子を介しお党おのリヌルを回転させるためのスむッチ信号を出力する。   Further, when the command signal command is to start the rotation of the reel, the switch signal output interface 57 outputs a switch signal for rotating all the reels 311a, 311b, 311c via the output terminal 59. To do.

䟋えば、骚䌝導マむクに入力された音信号から“スタヌト”ずいう単語がワヌド倉換郚たでの信号凊理で音声認識された堎合、“スタヌト”ずいう単語は党おのリヌルの回転を開始させる遊技動䜜に察応づけられた操䜜呜什語であるずワヌド比范照合郚が刀定するず、その遊技動䜜を瀺唆するコマンド信号をスむッチ信号出力むンタフェヌスに出力する。スむッチ信号出力むンタフェヌスはこれを受け、リヌルの回転開始を行うための電気的なスむッチ信号信号を出力端子を介しお䞭倮衚瀺基板ぞ出力するように構成されおいる。   For example, when the word “start” is recognized by the signal processing up to the word converter 54 from the sound signal input to the bone conduction microphone 41, the word “start” is rotated by all the reels 311a, 311b, 311c. If the word comparison / collation unit 56 determines that the operation command word is associated with the game operation that starts the game operation, the command signal indicating the game operation is output to the switch signal output interface 57. In response to this, the switch signal output interface 57 is configured to output an electrical switch signal (ON signal) for starting the rotation of the reels 311a, 311b, 311c to the central display substrate 240 via the output terminal 59. ing.

たた、骚䌝導マむクに入力された音信号から“ひだり”ずいう単語が音声認識された堎合、“ひだり”ずいう単語は第リヌルを停止する遊技動䜜に察応づけられた操䜜呜什語であるずワヌド比范照合郚が刀定するず、ワヌド比范照合郚はその遊技動䜜を瀺唆するコマンド信号をスむッチ信号出力むンタフェヌスに出力する。そしお、スむッチ信号出力むンタフェヌスは、第リヌルの回転停止を行うための電気的なスむッチ信号信号を出力端子を介しお䞭倮衚瀺基板ぞ出力する。   In addition, when the word “hidari” is recognized from the sound signal input to the bone conduction microphone 41, the word “hidari” is an operation command word associated with the game operation for stopping the first reel 311a. When the word comparison / collation unit 56 determines, the word comparison / collation unit 56 outputs a command signal indicating the gaming operation to the switch signal output interface 57. Then, the switch signal output interface 57 outputs an electrical switch signal (ON signal) for stopping the rotation of the first reel 311a to the central display substrate 240 via the output terminal 58a.

このような音声認識郚における信号凊理により、遊技者が骚䌝導マむクに入力した音声に応じお、リヌルの回転を開始させたり、停止させたりする等の操䜜制埡を実珟するこずができる。   By such signal processing in the voice recognition unit 50, operation control such as starting and stopping the rotation of the reels 311a, 311b, and 311c according to the voice input to the bone conduction microphone 41 by the player is realized. can do.

次に、かかる構成の本スロットマシンの動䜜䟋を図のフロヌチャヌトを参照しお説明する。なお、ここでは、ヘッドセットを装着した遊技者が骚䌝導マむクを介しお音声を入力するこずによりスロットマシンを操䜜する、音声操䜜モヌドにおける動䜜を説明する。   Next, an operation example of the slot machine 1 having such a configuration will be described with reference to a flowchart of FIG. Here, the operation in the voice operation mode in which the player wearing the headset 40 operates the slot machine 1 by inputting voice through the bone conduction microphone 41 will be described.

本スロットマシンは、遊技者によっおメダル投入郚にメダルが投入され䞻制埡基板がメダル投入センサからのメダル投入の怜出信号を受けたずき、たたは䜕れかのベットボタンが抌圧操䜜されクレゞット貯留されおいるメダルからゲヌムに賭けるメダルの枚数が提瀺されたずき、図に瀺される圓該ゲヌムが開始される。   In the slot machine 1, when a player inserts a medal into the medal insertion unit 241 and the main control board 300 receives a medal insertion detection signal from the medal insertion sensor 248, or any of the bet buttons 242, 243, 244. When the number of medals bet on the game is presented from the medals that are pressed and credited (stored), the game shown in FIG. 8 is started.

ステップにおいお、遊技者が骚䌝導マむクに単語を入力し、音声認識郚においお音声認識した圓該単語の情報がリヌルの回転を開始させるための登録されおいる所定の単語、すなわち、ここでいう操䜜呜什語䟋えば、“たわれ”たたは“スタヌト”等であるず刀定するず、ステップにおいお、党おのリヌルの回転を開始する。   In step S101, a player inputs a word into the bone conduction microphone 41, and information on the word recognized by the voice recognition unit 50 is registered as a predetermined word for starting rotation of the reels 311a, 311b, 311c. That is, if it is determined that the operation command word here (for example, “Mamare” or “Start”, etc.), rotation of all the reels 311a, 311b, 311c is started in Step S102.

リヌルの回転速床が䞀定䟋えばrpmになるず、各リヌルに察する停止操䜜が準備状態ずなり、ストップボタンに内蔵されおいる青の発光ダむオヌドを点灯する。そしお、遊技者は、回転しおいるリヌルに察し、図柄が揃うようにタむミングを芋蚈らいながら各リヌルを停止させる音声による操䜜を行う。   When the rotation speeds of the reels 311a, 311b, and 311c become constant (for example, 80 rpm), a stop operation for each reel is in a ready state, and the blue light emitting diodes built in the stop buttons 246a, 246b, and 246c are turned on. Then, the player performs an operation by sound to stop the reels 311a, 311b, and 311c while timing the timing so that the symbols are aligned.

すなわち、ステップにおいお、遊技者が骚䌝導マむクに単語を入力し、音声認識した単語情報が䜕れかのリヌルを停止させるための登録されおいる操䜜呜什語であるず刀定するず、ステップに移行する。ステップにおいお、音声による圓該操䜜が有効に受付けられたこずを遊技者に報知する。すなわち、圓該リヌル音声により停止操䜜の察象ずしたリヌルに察応するストップボタンによる発光衚瀺を青から赀に倉曎しお衚瀺する。同時に、確認音等を鳎らしおもよい。   That is, in step S103, if the player inputs a word to the bone conduction microphone 41 and determines that the recognized word information is a registered operation command word for stopping any reel, the process proceeds to step S104. Transition. In step S104, the player is notified that the operation by voice has been accepted effectively. In other words, the light emission display by the stop button corresponding to the reel (reel to be stopped by voice) is changed from blue to red and displayed. At the same time, a confirmation sound or the like may be sounded.

ステップにおいお、操䜜を受付けた圓該リヌルを制動しお停止させる。   In step S105, the reel that has received the operation is braked and stopped.

遊技者の音声入力操䜜に応じお各リヌルの回転を停止させるステップ〜ステップたでの凊理は、これら党おのリヌルに察しお行われる。   The processing from step S103 to step S105 for stopping the rotation of each reel 311a, 311b, 311c according to the player's voice input operation is performed for all these reels.

ステップにおいお、党おのリヌルが停止したず刀定するず、ステップぞ移行する。ステップでは、䞻制埡基板は、停止した各リヌルが衚瀺する図柄を調べ、図柄が揃っおいなければゲヌム終了ずなり、図柄が入賞に係る組合せに揃ったず刀定するず、ステップぞ進み、圓該入賞の皮類に応じた枚数のメダルを遊技者ぞ払い出す。   If it is determined in step S106 that all the reels 311a, 311b, 311c have stopped, the process proceeds to step S107. In step S107, the main control board 300 examines the symbols displayed on the stopped reels 311a, 311b, 311c, and if the symbols are not complete, the game ends, and if it is determined that the symbols are aligned for the winning combination, step S108. Proceed to, and pay out the number of medals according to the type of the prize to the player.

かかる構成の本スロットマシンによれば、接続可胜なヘッドセットが蚭けられ、骚䌝導マむクに入力された操䜜呜什語に応じおリヌルの回転開始、及び停止の操䜜を行うこずができる。このような音声を介しお行われる操䜜機胜により、ゲヌムの操䜜における遊技者の手ぞの負担を軜枛するこずができる。したがっお、長時間にわたっおゲヌムを行ったずしおも遊技者の手に疲劎が蓄積するこずはなくなる。   According to the slot machine 1 having such a configuration, the connectable headset 40 is provided, and the reels 311a, 311b, and 311c are operated to start and stop the rotation in accordance with the operation command input to the bone conduction microphone 41. It can be carried out. With such an operation function performed via voice, it is possible to reduce the burden on the player's hand in the game operation. Therefore, even if the game is played for a long time, fatigue does not accumulate in the player's hand.

たた、ヘッドセットに蚭けられた骚䌝導マむクを介しお音声入力操䜜を行うので、他の遊技者による音声や呚囲の環境音等の雑音がスロットマシンに入力されず、ヘッドセットを装着しおいる遊技者が発声する音声のみでスロットマシンを操䜜するこずができる。これにより、スロットマシンの音声入力操䜜においお、雑音による誀䜜動を防止するこずができる。   Further, since the voice input operation is performed via the bone conduction microphone 41 provided in the headset 40, noises such as voices from other players and ambient environmental sounds are not input to the slot machine 1, and the headset 40 is The slot machine 1 can be operated only with a voice uttered by the player who is wearing it. Thereby, in the voice input operation of the slot machine 1, malfunction due to noise can be prevented.

埓来技術による、スロットマシンの倖芳構造を衚した正面図である。It is a front view showing the external appearance structure of the slot machine by a prior art. 本発明の䞀実斜態様による、スロットマシンの倖芳構造を衚した正面図である。It is a front view showing the appearance structure of the slot machine according to one embodiment of the present invention. 本発明の䞀実斜態様による、スロットマシンのコネクタ゜ケットに接続されたヘッドセットの構成を衚した偎面図である。FIG. 4 is a side view showing a configuration of a headset connected to a connector socket of a slot machine according to an embodiment of the present invention. 本発明の䞀実斜態様による、骚䌝導マむクが備えられたヘッドセットの耳あお郚の構造を衚した断面図である。FIG. 4 is a cross-sectional view illustrating a structure of an ear cover portion of a headset provided with a bone conduction microphone according to an embodiment of the present invention. 本発明の䞀実斜態様による、スロットマシンの制埡システムを衚したブロック図である。1 is a block diagram illustrating a control system of a slot machine according to an embodiment of the present invention. FIG. 本発明の䞀実斜態様による、音声認識郚の構成を衚したブロック図である。It is a block diagram showing the structure of the speech recognition part by one embodiment of this invention. 本発明の䞀実斜態様による、音声認識郚に備えられる操䜜呜什語管理テヌブルを衚した図である。It is a figure showing the operation command word management table with which a voice recognition part is provided by one embodiment of the present invention. 本発明の䞀実斜態様による、スロットマシンの動䜜を衚したフロヌチャヌトである。4 is a flowchart showing the operation of the slot machine according to an embodiment of the present invention.

笊号の説明Explanation of symbols

 スロットマシン、  フロントドア、  筐䜓、
 サブ制埡基板、
 排出口、  受皿、
 操䜜卓、  メダル投入郚、
 ベットボタン、
 スタヌトレバヌ、
 ストップボタン、
 コネクタ゜ケット、
 䞭倮衚瀺基板、 䞻制埡基板、
 回胎装眮、  リヌル、
 ヘッドセット、 耳あお郚、  ヘッドバンド
 骚䌝導マむク、  スピヌカ、
 コヌド、  コネクタプラグ
 音声認識郚、
 デゞタルサンプリング郚、  音声抜出フィルタ、
 スペクトル分析郚、  ワヌド倉換郚、
 ワヌド登録管理郚、  操䜜呜什語管理テヌブル、
 ワヌド比范照合郚、  スむッチ信号出力むンタフェヌス
1 ... slot machine, 2 ... front door, 3 ... casing,
200: Sub-control board,
232 ... outlet, 233 ... saucer,
24 ... console, 241 ... medal insertion part,
242, 243, 244 ... bet buttons,
245 ... Start lever,
246a, 246b, 246c ... stop button,
247 ... Connector socket,
240 ... central display board, 300 ... main control board,
31 ... Cylinder device, 311a, 311b, 311c ... Reel,
40 ... Headset, 401 ... Earpiece, 406 ... Headband 41 ... Bone conduction microphone, 42 ... Speaker,
43 ... code 44 ... connector plug 50 ... voice recognition unit,
51 ... Digital sampling unit, 52 ... Audio extraction filter,
53 ... Spectrum analysis unit, 54 ... Word conversion unit,
55 ... Word registration management unit, 551 ... Operation command word management table,
56 ... Word comparison / collation unit, 57 ... Switch signal output interface

Claims (8)

遊技者による操䜜に応じお呚面に描かれた図柄を倉動衚瀺するリヌルを耇数有する回胎匏遊技機であっお、
骚䌝導マむクを有し、遊技者に装着されるヘッドセットず、
前蚘骚䌝導マむクにより怜出された信号に含たれおいる単語情報を音声認識する音声認識凊理手段ず、
前蚘リヌルの回転を開始させる又は回転を停止させる遊技動䜜に察し操䜜呜什語が察応づけられお登録されおいる管理テヌブルを怜玢し、音声認識された圓該単語情報が前蚘管理テヌブルに登録されおいる前蚘操䜜呜什語のひず぀ず䞀臎する堎合に、圓該䞀臎する操䜜呜什語に察応づけられおいる前蚘遊技動䜜を行うための電気的なスむッチ信号を出力する出力手段ず、を備えるこずを特城ずする回胎匏遊技機。
A revolving type gaming machine having a plurality of reels that variably display a pattern drawn on a peripheral surface according to an operation by a player,
A headset having a bone conduction microphone and worn by a player;
Speech recognition processing means for recognizing word information contained in the signal detected by the bone conduction microphone;
A management table in which an operation command word is associated with a game operation for starting or stopping rotation of the reel is searched, and the word information recognized by voice is registered in the management table. Output means for outputting an electrical switch signal for performing the gaming operation associated with the matching operation command word when it matches one of the operation command words. Revolving type game machine.
前蚘ヘッドセットは、スピヌカを曎に備えるこずを特城ずする請求項に蚘茉の回胎匏遊技機。   The spinning machine according to claim 1, wherein the headset further includes a speaker. 前蚘ヘッドセットは、フロントパネルに蚭けられたコネクタを介しお圓該回胎匏遊技機の本䜓に接続可胜であるこずを特城ずする請求項又はに蚘茉の回胎匏遊技機。   3. The revolving game machine according to claim 1, wherein the headset is connectable to a main body of the revolving game machine through a connector provided on a front panel. 前蚘ヘッドセットが前蚘フロントパネルに接続されおいるずき、これを怜知するこずで、遊技者の音声に応じお圓該回胎匏遊技機を操䜜する操䜜モヌドぞ自動的に切り換える操䜜モヌド切換手段を曎に備えるこずを特城ずする請求項に蚘茉の回胎匏遊技機。   When the headset is connected to the front panel, an operation mode switching means for automatically switching to an operation mode for operating the rotary gaming machine according to the voice of the player by detecting the headset is further provided. The spinning cylinder type gaming machine according to claim 3, further comprising: 前蚘操䜜呜什語は、䞀の前蚘遊技動䜜に察しお耇数、前蚘管理テヌブルに登録可胜であるこずを特城ずする請求項〜の䜕れか項に蚘茉の回胎匏遊技機。   5. The revolving game machine according to claim 1, wherein a plurality of the operation command words can be registered in the management table for one game operation. 6. 音声認識された前蚘単語情報が前蚘操䜜呜什語のひず぀ず䞀臎したずき、遊技者に報知する報知手段を曎に備えるこずを特城ずする請求項〜の䜕れか項に蚘茉の回胎匏遊技機。   6. The rotary type according to claim 1, further comprising notifying means for notifying a player when the word information recognized by voice coincides with one of the operation command words. Gaming machine. 前蚘報知手段は、ストップボタンに内蔵されるランプであっお、該ランプを点灯する又は点灯色を倉化させるこずで前蚘報知を行うこずを特城ずする請求項に蚘茉の回胎匏遊技機。   The revolving gaming machine according to claim 6, wherein the notification means is a lamp built in a stop button, and performs the notification by turning on the lamp or changing a lighting color. 遊技者による操䜜に応じお呚面に描かれた図柄を倉動衚瀺するリヌルを耇数有する回胎匏遊技機における操䜜制埡方法であっお、
骚䌝導マむクを備えるヘッドセットを装着した遊技者により発声された音声を前蚘骚䌝導マむクが怜出し、その音声に含たれおいる単語情報を音声認識するステップず、
前蚘リヌルの回転を開始させる又は回転を停止させる遊技動䜜に察し操䜜呜什語が察応づけられお登録されおいる管理テヌブルを怜玢するこずで、音声認識された圓該単語情報ず前蚘管理テヌブルに予め登録されおいる前蚘操䜜呜什語ずを比范照合するステップず、
圓該単語情報が前蚘操䜜呜什語のひず぀ず䞀臎した堎合に、圓該䞀臎した操䜜呜什語に察応づけられおいる前蚘遊技動䜜を行うステップず、を備えるこずを特城ずする操䜜制埡方法。
An operation control method in a rotating type gaming machine having a plurality of reels that variably display a symbol drawn on a peripheral surface according to an operation by a player,
Detecting the voice uttered by a player wearing a headset equipped with a bone conduction microphone, and recognizing the word information included in the voice;
By searching the management table in which the operation command word is associated with the game operation that starts or stops the rotation of the reel and is registered, it is registered in advance in the management table and the word information that has been voice-recognized. Comparing and collating with the operation command word
And a step of performing the gaming operation associated with the matched operation command word when the word information matches one of the operation command words.
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