JP2005143652A - Illumination device and game machine loaded with it - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、パチンコ、スロットマシンその他の遊技機に関し、特に消費電力の低減が図られた遊技機に関するものである。 The present invention relates to a pachinko machine, a slot machine, and other gaming machines, and more particularly to a gaming machine in which power consumption is reduced.
近年、スロットマシン等の遊技機においては、フロントパネルに様々なデザインを施し遊技客の視覚に訴える演出を行うことが他社機との差別化を強調する上で一つの重要な要素となっている。 In recent years, in gaming machines such as slot machines, it has become an important factor to emphasize differentiation from competitors' machines by making various designs on the front panel and making presentations appealing to the visual sense of the player. .
例えば、スロットマシンのフロントパネルには、リールに描かれた図柄を回転表示する回胴装置の他に、数多くのランプからなる電飾装置やスピーカ等の音響装置、更には液晶表示装置など様々な演出装置を備えている。特に、電飾装置は、遊技客に目立つように複雑な形状に意匠が施された複数の演出用ランプが組み合わされてフロントパネルに配置されており、各演出用ランプの中には更に小さな高輝度の発光ダイオード等からなる発光素子が数多く配設されている。 For example, on the front panel of a slot machine, in addition to a rotating device that rotates and displays a picture drawn on a reel, there are various kinds of devices such as an electrical device made up of many lamps, an acoustic device such as a speaker, and a liquid crystal display device. A staging device is provided. In particular, the lighting device is arranged on the front panel in combination with a plurality of effect lamps that are designed in a complicated shape so as to stand out for the players. Many light emitting elements such as light emitting diodes having luminance are arranged.
しかし、従来のスロットマシン等の遊技機は、上述したように遊技客の視覚に訴える演出を行ってできるだけ多くの遊技客を獲得しようとするために、数多くの演出用ランプがフロントパネルに設けられており、これら演出用ランプ等によって消費される電力も相当な量となっている。 However, conventional gaming machines such as slot machines are provided with a large number of effect lamps on the front panel in order to obtain as many players as possible by performing effects that appeal to the visual perception of the players as described above. The power consumed by these production lamps is also a considerable amount.
本発明はこうした従来の問題に鑑みてなされたものであり、従来の演出効果を維持しつつ演出用ランプが消費する電力量を低減する等の遊技機用の照明装置、またそれを搭載する遊技機を提供することを目的としている。 The present invention has been made in view of these conventional problems, and an illumination device for a gaming machine, such as reducing the amount of power consumed by a rendering lamp while maintaining a conventional rendering effect, and a game equipped with the same The purpose is to provide a machine.
請求項1に記載の発明は、前面パネル部にランプからなる電飾装置が設けられている遊技機であって、少なくとも一つの発光源と、前記発光源に対して複数本接続され、当該発光源が供給する光を一端から導入し他端側に設けられている前記ランプへ伝達して照明する光ファイバと、を備えることを特徴とする。
The invention according to
請求項1に記載の遊技機によれば、発光源が供給する光を当該発光源に対して複数本設けられている光ファイバで分散してランプを照明する。これにより、各ランプが必要とする光量を効率的に配分することができ、発光源の数を従来よりも減らすことができる。したがって、ランプが消費する電力を低減することができる。 According to the gaming machine of the first aspect, the light supplied from the light source is dispersed by the optical fibers provided for the light source, and the lamp is illuminated. Thereby, the light quantity which each lamp requires can be distributed efficiently, and the number of light emission sources can be reduced compared with the past. Therefore, the power consumed by the lamp can be reduced.
請求項2に記載の発明は、請求項1に記載の遊技機であって、前記ランプが設けられている側の前記光ファイバの端面は、球面状を有していることを特徴とする。 A second aspect of the present invention is the gaming machine according to the first aspect, wherein an end surface of the optical fiber on the side where the lamp is provided has a spherical shape.
請求項2に記載の遊技機によれば、光ファイバを伝達した光が光ファイバの球面状の端面で拡散してランプを照明する。 According to the gaming machine of the second aspect, the light transmitted through the optical fiber diffuses on the spherical end surface of the optical fiber to illuminate the lamp.
請求項3に記載の発明は、請求項1又は2に記載の遊技機であって、前記複数本の光ファイバは、その各端部が前記発光源を中心に囲むように配設されて当該発光源に接続していることを特徴とする。
The invention according to
請求項3に記載の遊技機によれば、発光源で供給された光が複数本の光ファイバに漏れなく導入されるので、光の損失を少なくすることができる。 According to the gaming machine of the third aspect, since the light supplied from the light source is introduced into the plurality of optical fibers without leakage, the loss of light can be reduced.
請求項4に記載の発明は、請求項1〜3の何れか1項に記載の遊技機であって、前記発光源は、発光ダイオードであること特徴とする。
The invention according to claim 4 is the gaming machine according to any one of
請求項4に記載の遊技機によれば、発光源としての発光ダイオードが発光し、当該発光ダイオードに接続された複数本の光ファイバを介してランプを照明する。 According to the gaming machine of the fourth aspect, the light emitting diode as the light emitting source emits light, and the lamp is illuminated through the plurality of optical fibers connected to the light emitting diode.
請求項5に記載の発明は、遊技機の前面パネル部に設けられているランプを照明する照明装置であって、発光ダイオードと、前記発光ダイオードに対して複数本接続され、当該発光ダイオードが発光する光を一端から導入し他端側に設けられている前記ランプへ伝達して照明する光ファイバと、を備えることを特徴とする。 The invention according to claim 5 is an illuminating device for illuminating a lamp provided on a front panel portion of a gaming machine, wherein a plurality of light emitting diodes are connected to the light emitting diodes, and the light emitting diodes emit light. And an optical fiber that introduces light to be transmitted from one end and transmits the light to the lamp provided on the other end side for illumination.
請求項5に記載の照明装置によれば、発光ダイオードが発光する光を当該発光ダイオードに対して複数本設けられている光ファイバで分散してランプを照明する。これにより、各ランプが必要とする光量を効率的に配分することができ、発光ダイオードの数を従来よりも減らすことができる。したがって、照明装置が消費する電力を低減することができる。 According to the illumination device of the fifth aspect, the light emitted from the light emitting diode is dispersed by the optical fibers provided in a plurality with respect to the light emitting diode to illuminate the lamp. Thereby, the light quantity which each lamp requires can be distributed efficiently, and the number of light emitting diodes can be reduced compared with the past. Therefore, the power consumed by the lighting device can be reduced.
請求項6に記載の発明は、請求項5に記載の照明装置であって、前記ランプが設けられている側の前記光ファイバの端面は、球面状を有していることを特徴とする。 A sixth aspect of the present invention is the illumination device according to the fifth aspect, wherein the end face of the optical fiber on the side where the lamp is provided has a spherical shape.
請求項6に記載の照明装置によれば、光ファイバを伝達した光が光ファイバの球面状の端面で拡散してランプを照明する。 According to the illumination device of the sixth aspect, the light transmitted through the optical fiber is diffused on the spherical end surface of the optical fiber to illuminate the lamp.
請求項7に記載の発明は、請求項5又は6に記載の照明装置であって、前記複数本の光ファイバは、その各端部が前記発光ダイオードを中心に囲むように配設されて当該発光ダイオードに接続していることを特徴とする。 The invention according to claim 7 is the illumination device according to claim 5 or 6, wherein the plurality of optical fibers are arranged so that each end thereof surrounds the light emitting diode. It is connected to a light emitting diode.
請求項7に記載の照明装置によれば、発光ダイオードで発光された光が複数本の光ファイバに漏れなく導入されるので、光の損失を少なくすることができる。 According to the illumination device of the seventh aspect, since light emitted from the light emitting diode is introduced into the plurality of optical fibers without leakage, light loss can be reduced.
請求項1〜4に係る発明によれば、発光源が発光する光を漏れなく複数の光ファイバへ供給し、また効率良く光を配分してランプを照明するので、従来よりも少ない数の発光源でランプを同じ明るさで照明し、言い換えると同様の演出効果を維持することができる。これにより、遊技機の消費電力を低減することができる。 According to the first to fourth aspects of the present invention, the light emitted from the light source is supplied to the plurality of optical fibers without omission, and the light is efficiently distributed to illuminate the lamp. The lamp can be illuminated with the same brightness at the source, in other words, the same effect can be maintained. Thereby, the power consumption of the gaming machine can be reduced.
請求項5〜7に係る発明によれば、発光ダイオードが発光する光を効率よく配分してランプを照明するので、従来よりも少ない数の発光ダイオードを設けて消費電力を低減することができる。また、意匠を凝らした複雑な形状のランプであってもその形状に合わせて光ファイバの端面を配置することで、ランプを均一に照明することができる。 According to the fifth to seventh aspects of the present invention, the light emitted from the light emitting diodes is efficiently distributed to illuminate the lamp, so that it is possible to reduce the power consumption by providing fewer light emitting diodes than in the past. Moreover, even if the lamp has a complicated shape with a sophisticated design, the end face of the optical fiber can be arranged in accordance with the shape of the lamp so that the lamp can be illuminated uniformly.
以下、本発明の好適な実施形態を図面を参照しながら説明する。ここでは、本発明が適用された遊技機として、スロットマシン1について説明する。図1は、スロットマシン1の外観構造を表した正面図、図2はスロットマシン1の内部構造を表した図である。スロットマシン1は、箱状の筐体3に蝶番機構によってフロントドア2が開閉可能に取り付けられている。
Preferred embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings. Here, a
図1において、フロントドア2の遊技者に面する側には、硬質プラスチックでそれぞれほぼ一体的に形成された、いわゆる化粧板に相当する上部パネル部21、中部パネル部22、及び下部パネル部23が設けられている。そして、中部パネル部22と下部パネル部23との間に、遊技者側に若干突出し、ゲーム操作を行うための後述するスイッチ類が配置されている操作卓24が一体的に設けられている。なお、上部パネル部21、中部パネル部22、下部パネル部23、及び操作卓24は遊技者側に面し、これらにより「前面パネル部」が構成されている。
In FIG. 1, on the side facing the player of the front door 2, an
上部パネル部21には、発光する領域の形状が直線状又は円弧状等それぞれ意匠的にデザインされた演出用ランプ214,215a,215b,216a,216bが配設されている。なお、各演出用ランプ214,215a,215b,216a,216bには、高輝度の発光ダイオードから形成された後述する照明装置が組み込まれている。
The
また、上部パネル部21のほぼ中央には、透明な硬質プラスチック板等が嵌め込まれて形成された表示窓213に面して液晶表示装置212が配置されている。すなわち、表示窓213を通して液晶表示装置212が表示する映像が目視される。なお、液晶表示装置212は、ゲームの演出に係る映像を主に表示する演出表示装置のひとつである。
In addition, a liquid
また、表示窓213の両端側には、演出効果音を発する図示しないスピーカが裏面側に取り付けられている網目状の放音部211a,211bがそれぞれ配設されている。
Further, on both end sides of the
中部パネル部22には、硬質プラスチック板等で形成されたパネル面221が設けられている。パネル面221のほぼ中央には略長方形の透明な表示窓222が形成され、表示窓222を通して筐体3内に取り付けられている3個のリール311a,311b,311cを目視できるようになっている。
The
ここで、詳細は後述するが、筐体3内に設置されている回胴装置31は、3個の円筒形状のリール311a,311b,311cが回転軸方向に並べられて構成され、各リール311a,311b,311cの外周面にはその周方向に沿って複数種類の図柄が描かれている。そして、遊技者は、表示窓222を通して一のリールに描かれた上下方向3個の図柄と、横方向に配列されたリール3列の図柄を目視することができる。また、遊技者の指示操作に応じて、各リール311a,311b,311cは回転及び停止の動作が行われ、これにより、表示されるリールの図柄の種類が変更されるようになっている。
Here, although details will be described later, the
また、中部パネル部22のパネル面221には、裏面側に設けられている図示しないランプを点灯させることで例えば入賞役への内部当選など遊技状態に関する情報を演出表示する遊技情報表示装置223と、複数の発光ダイオードがマトリクス状に配列され各発光ダイオードを選択的に発光させることでドット画像を演出表示するドット表示装置224と、スロットマシン1にクレジット(貯留)されている遊技メダル(以下、単に「メダル」)数や、入賞によって獲得したメダル数、又は入賞役への当選回数等の数値情報を表示する7セグLEDからなる数値情報表示装置225が設けられている。
Further, on the
更にパネル面221には、スロットマシン1の使用方法やゲーム内容の説明等が、視覚効果を高めてデザインされた文字等によって描かれている。
Further, on the
中部パネル部22の下側には、遊技者側(前方)に向かって若干下がりながら傾斜した平面を有する操作卓24が形成されている。操作卓24の当該平面の右側には、メダルを投入するためのメダル投入部241が設けられ、当該平面の左側には、押しボタンスイッチである2個のベットボタン243,244が設けられている。
On the lower side of the
ベットボタン243,244はスロットマシンの1ゲームに賭けるメダルの枚数を提示するためのボタンスイッチである。ゲームを開始する際に、ベットボタン243が押圧操作されることで、貯留されているメダルから2枚のメダルが当該ゲームに対して賭けられる。同様に、ベットボタン244が押圧操作されることで、3枚のメダルが賭けられる。なお、ベットボタン244は、1回のゲームに賭けることができる最多枚数のメダルを提示するために設けられていることから、特に「マックスベットボタン」と呼ばれている。
The
操作卓24の前面左側には、リール311a,311b,311cの回転開始を指示するためのスタートレバー245が設けられ、操作卓24の前面ほぼ中央には、リール311a,311b,311cの回転停止を指示するための押しボタンスイッチである3個のストップボタン246a,246b,246cが各リール311a,311b,311cに対応して設けられている。
A
スタートレバー245は、先端に球形の操作ノブを有する揺動可能な操作旱を備え、操作旱が傾倒操作されるとオン、操作旱から手が離されるとスプリングの付勢力によって自動的に元の位置に戻ってオフ状態となるスイッチユニットで形成されている。ストップボタン246a,246b,246cは、押圧操作することで回転中のリール311a,311b,311cをそれぞれ独立して停止させるためのスイッチである。
The
すなわち、遊技者がベットボタン243又は244を押圧操作することで当該ゲームに賭けるメダル数を提示し、そして、スタートレバー245を傾倒操作すると、各リール311a,311b,311cが一斉に回転するようになっている。この時スロットマシン1は、当該ゲームの入賞に係る役(入賞役)の抽選を内部的な処理により行う(以下、これを「内部抽選」という)。
That is, when the player presses the
各リール311a,311b,311cが所定の回転数に達すると、ストップボタン246a,246b,246cによるリール停止操作が準備完了の状態となる。この状態で、遊技者がストップボタン246a,246b,246cを任意の順序で押圧操作することにより、対応するリールが停止制御される。そして、停止した3個のリール311a,311b,311cにより表示される図柄が上述の内部抽選で当選した役に対応する組合せで有効なライン上に揃うと入賞となり、その入賞役の種類に応じた枚数のメダルが遊技者に配当されるようになっている。
When each
操作卓24の前面右側には、フロントドア2を開錠するための鍵が挿入される鍵穴247が設けられている。スロットマシン1の管理者等が鍵穴247に所定の鍵を挿入して開錠操作すると、蝶番機構によって筐体3に取り付けられているフロントドア2を前方へ開くことができ、またフロントドア2を筐体3側に閉じると、自動的にこれらを施錠するようになっている。
A
下部パネル部23には、スロットマシン1のゲーム内容又は登場キャラクタなどを紹介するためのパネル231が設けられている。また、下部パネル部23の両側部には、高輝度の発光ダイオードを備える後述する照明装置が内部に設置されている演出用ランプ235a,235bが設けられている。なお、ゲームの進行に応じて上述した複数の演出用ランプ214,215a,215b,216a,216b,235a,235b等が点灯及び点滅することで、ゲームの演出効果を高めるようになっている。
The
また、パネル231の下側には、メダルを排出するための排出口232と、排出されたメダルを受ける受皿233とが設けられている。更に排出口232に隣接して、多数の孔から形成された放音部234a,234bが設けられ、演出効果音を発する後述のスピーカが放音部234a,234bの裏面側に配置されている。
Also, on the lower side of the
次に、図2を参照して、フロントドア2の裏面構造と、筐体3の内部構造を説明する。なお、図2は、フロントドア2を筐体3から開いた状態を表している。
Next, the back surface structure of the front door 2 and the internal structure of the
同図において、フロントドア2の裏面上部には、演出用ランプ214を介して照明光を放出する発光部253eと、高輝度発光ダイオードから形成された発光源253sと、発光源253sからの光を発光部253eへ導光する光ファイバから形成された導光部253fとを備えた後述の照明装置253が配設されている。なお、図2には示していないが、前面パネル部に設けられている他の演出用ランプ215a,215b,216a,216b,235a,235bに対しても同様の照明装置253がフロントドア2の裏面に配設されている。
In the figure, on the upper part of the back surface of the front door 2, a
また、フロントドア2の裏面には、上述の放音部211a,211bに対向してスピーカ251a,251bが取り付けられている。また、図2には示されていないが、スピーカ251a,251bの間に上述の表示窓213が位置しており、液晶表示装置212がその表示面を表示窓213に向けて取り付けられている。更に、液晶表示装置212の裏面側に、電気回路基板で形成されたサブ制御基板200が取り付けられている。
In addition,
なお、詳細は後述するが、スロットマシン1全体の動作は、筐体3側に設けられている主制御基板300によって統括制御されており、サブ制御基板200は、液晶表示装置212の表示制御、及び演出用ランプ214,215a,215b,216a,216b,235a,235b、スピーカ251a,251b,252a,252bの制御等、ゲームの演出に係る制御を主に行っている。
Although the details will be described later, the overall operation of the
サブ制御基板200の下方には、リール311a,311b,311cを目視させるための表示窓222を有するパネル面221が取り付けられている。表示窓222の下方には、中央表示基板240と呼ばれる電気回路(中継)基板が設けられている。中央表示基板240には、操作卓24に設けられているベットボタン243,244と、スタートレバー245と、ストップボタン246a,246b,246cなどのスイッチ類が電気的に接続されており、これらスイッチ類の出力信号が主制御基板300に転送されるように配線接続されている。
Below the
中央表示基板240の下方には、メダル投入部241に投入される投入物を正規のメダルか異物か判別して振り分けるセレクト機構261と、セレクト機構261で振り分けられたメダルを筐体3内に設けられているホッパ装置321へ案内するガイド部材262と、セレクト機構261で振り分けられた異物を排出口232へ案内するガイド部材263と、ホッパ装置321から排出されるメダルを排出口232へ案内するガイド部材264が設けられている。また、排出口232の両側には、上述した放音部234a,234bに対向してスピーカ252a,252bが取り付けられており、これにより放音部234a,234bを介して演出効果音を出力するように構成されている。
Below the
次に、筐体3内の略中央には、3個のリール311a,311b,311cを備える回胴装置31が設けられている。回胴装置31は、フロントドア2が筐体3側に閉じられると表示窓222にリール311a,311b,311cが対向するように、筐体3の所定フレーム(符号略)に位置決めして取り付けられている。なお、回胴装置31の上面には、リール311a,311b,311cを回転駆動するステッピングモータを制御するための制御基板である図示しない回胴装置基板310が設けられている。
Next, a
回胴装置31の上方には、スロットマシン1の全体動作を集中制御する主制御基板300が取り付けられている。回胴装置31の下方には、ホッパ装置321と、ホッパ装置321から溢れたメダルを収容するための補助貯留部322と、主電源装置331が設けられている。主電源装置331の側面には、いわゆる配電盤に相当する電源装置基板330が設けられている。更に、筐体3内の上部右壁面に、遊技施設に設置されている「ホールコンピュータ」と呼ばれる管理用コンピュータと接続可能な外部集中端子基板390が取り付けられている。
A
そして、上述の主制御基板300、サブ制御基板200、中央表示基板240、回胴装置基板310、電源装置基板330、外部集中端子基板390は、何れも導電性配線パターンの形成された絶縁性樹脂基板上に集積回路(IC)やトランジスタ、抵抗、コンデンサ等の電子部品が搭載されて配線接続されたいわゆる電気回路基板として形成されている。なお、主制御基板300とサブ制御基板200は、それぞれ硬質プラスチックのケースに収納されたユニット構造となっている。
The
次に、図3のブロック図を参照して、スロットマシン1に設けられている制御システムについて説明する。まず、図2には説明の便宜上示されていないが、主制御基板300には、サブ制御基板200、回動装置基板310、中央表示基板240、電源装置基板330、及び外部集中端子基板390がそれぞれ配線ケーブルによって接続されている。
Next, a control system provided in the
主制御基板300は、演算装置としてのCPUと半導体メモリであるROM、及びRAM等の電子部品が搭載されており、ROMに予め記憶されているシステムプログラムとスロットマシンゲーム用のプログラムに従ってCPUが演算処理し、各制御基板200,310等に所定の指令内容を含む制御信号を送出することでそれぞれに分散制御を行わせ、これによりスロットマシン1全体を集中制御する。
The
中央表示基板240は、ベットボタン243,244と、スタートレバー245及びストップボタン246a,246b,246cが接続され、これらスイッチから出力される出力信号を主制御基板300へ転送する中継基板として機能する。また、中央表示基板240は、セレクト機構261に設けられている遊技メダル検出センサから出力される出力信号を主制御基板300へ転送し、メダル投入部241に投入されたメダル枚数を知らせると共に、異物の投入や目詰まりの発生等を知らせる。また、中央表示基板240には、モニタLED248が接続されており、スロットマシン1が異常の場合にそのエラー情報等を表示する。
The
サブ制御基板200は、主に演出を制御実行するための制御基板である。サブ制御基板200には、演出用ランプ214,215a,215b,216a,216b,235a,235b等を発光させる照明装置253に対し点灯・点滅させる制御を行うための照明制御部201と、スピーカ251a,251b,252a,252bを鳴動制御するための音響制御部202と、VDP(Video Display Processor)やフレームメモリ又はビデオRAM等を搭載し液晶表示装置212に演出映像を表示させる制御を行うための表示装置制御部203と、ドット表示装置224や遊技情報表示装置223などに遊技情報を表示させる制御を行う遊技情報表示制御部204とを備えている。
The
サブ制御基板200は、主制御基板300から演出開始を示唆する制御信号が供給されると、これら演出用ランプ214,215a,215b,216a,216b,235a,235bを駆動し、また液晶表示装置212に演出映像を表示することによって、遊技者の視覚と聴覚に訴える演出を行う。
When the
回胴装置基板310には、リール311a,311b,311cを回転駆動するステッピングモータ312a,312b,312cと、各リール311a,311b,311cの回転位置を検出するフォトセンサ313a,313b,313cとが接続されている。そして、主制御基板300からリール311a,311b,311cを回転又は停止させるべき旨の制御信号が供給されると、回胴装置基板310は、フォトセンサ313a,313b,313cからの検出信号を受けて各リール311a,311b,311cの回転位置を適切に把握しつつ、ステッピングモータ312a,312b,312cへの駆動パルス信号を制御してリール311a,311b,311cの動作を制御する。
Stepping
電源装置基板330は、主電源装置331で発生される各種電源電圧をホッパ装置321その他の各所に配電する配電回路が形成されており、かかる配電回路からスロットマシン1の動作に必要なシステム電源を供給する。また、電源装置基板330は、主制御基板300からメダルの払い出しをすべき旨の指令を受けると、ホッパ装置321を制御してメダルの払い出しを行わせる。
The power
外部集中端子基板390は、主制御基板300から出力されるスロットマシン1の状態信号又はゲームの進行状況等を示す信号を、上述のホールコンピュータへ送出するための端子基板である。
The external
次に、上述した演出用ランプ214,215a,215b,216a,216b,235a,235bに備えられる照明装置253の構成を図4を参照して説明する。ここで、図4(a)は、照明装置253の構成を模式的に表した図であり、図4(b)は、スロットマシン1に配設された照明装置253の構成を説明するために上部パネル部21の一部を破断して表した図である。
Next, the configuration of the
図4(a)において、照明装置253は、ひとつの高輝度発光ダイオードである発光源253sと、発光源253sからの光を導光(伝達)する複数本の光ファイバの束からなる導光部253fとから主に構成され、各光ファイバの端部には発光源253sからの光を放出する発光部253eが形成されている。更に詳細には、導光部253fを形成している複数本の光ファイバの各一端部が発光源253sである高輝度発光ダイオードを中心にこれを囲むように密集して、いわばドーム状に接続されており、これにより発光源253sが発光する光は、ほぼ均等に、また漏れることなく各光ファイバの端部から導入される。
In FIG. 4A, an
また、導光部253fである各光ファイバの他の端部には、球面状の切断面を有する発光部253eが形成されており、発光源253sから当該光ファイバを伝わって導光された光は、球面状の端面で拡散して放出される。
In addition, a
照明装置253は、例えば図4(b)に示すように、演出用ランプ214,215b,215cに組み込まれ、各発光部253eが光を放出することで、それぞれのランプを点灯するように配設される。つまり、演出用ランプ214,215b,215cの形状、言い換えると発光領域の形状に合わせて複数の発光部253eが配列されている。
For example, as shown in FIG. 4B, the
かかる構成の照明装置253によれば、ひとつの発光源253sからの光を複数の光ファイバで分散して各演出用ランプ214,215a,215b,216a,216bへ供給するので、各演出用ランプが必要とする光量を無駄なく効率的に配分することができるので、結果的に発光源253sとしての高輝度発光ダイオードの数を従来よりも減らすことができる。また、発光源253sからの光が複数本の光ファイバからなる導光部253fに漏れなく導入され発光部253eで放出されるので、照明光の損失を少なくすることができ、これによっても、発光源253sである高輝度発光ダイオードをより少ない数にすることができる。したがって、演出用ランプ214,215a,215b,216a,216b,235a,235bにより消費される電力を節約することができ、ひいてはスロットマシン1の消費電力量を低減することができる。
According to the illuminating
また、光ファイバの先端部である発光部253eは、従来の高輝度発光ダイオードよりも小さく形成されているので、意匠を凝らした複雑な形状の演出用ランプであってもその形状に合わせてほぼ均等間隔に配列することができ、演出用ランプの発光領域をむらなくほぼ均一に照明することができる。
In addition, since the
なお、図5は、スロットマシン1の演出用ランプにおいて、従来の高輝度発光ダイオードを備えた場合と、本発明に係る照明装置253を採用した場合の高輝度発光ダイオード(LED1〜5)の数を比較した図である。同図に示すように、従来は20個の高輝度発光ダイオード(LED1〜20)が演出用ランプに設けられていたが、本照明装置を253を採用することにより、高輝度発光ダイオードの数は5個(LED1〜5)に低減することができ、演出用ランプの消費電力を1/4にすることができる。
FIG. 5 shows the number of high-intensity light-emitting diodes (
1… スロットマシン、 2… フロントドア、 3… 筐体、
200… サブ制御基板、 212… 液晶表示装置、
214,215,216,235… 演出用ランプ、
240… 中央表示基板、 241… メダル投入部、
243,244… ベットボタン、 245… スタートレバー、
246a,246b,246c… ストップボタン、
251a,251b,252a,252b… スピーカ、
253… 照明装置、 253e… 発光部、
253f… 導光部(光ファイバ)、
253s… 発光源(高輝度発光ダイオード)
31… 回胴装置、 311a,311b,311c… リール、
300… 主制御基板
1 ... Slot machine, 2 ... Front door, 3 ... Housing,
200 ... Sub-control board, 212 ... Liquid crystal display device,
214, 215, 216, 235 ... Production lamp,
240 ... central display board, 241 ... medal slot,
243, 244 ... Bet button, 245 ... Start lever,
246a, 246b, 246c ... Stop button,
251a, 251b, 252a, 252b ... speakers,
253 ... Illumination device, 253e ... Light emitting part,
253f ... Light guide part (optical fiber),
253s ... Light emission source (high brightness light emitting diode)
31 ... Cylinder device, 311a, 311b, 311c ... Reel,
300 ... Main control board
Claims (7)
前記発光源に対して複数本接続され、当該発光源が供給する光を一端から導入し他端側に設けられている前記ランプへ伝達して照明する光ファイバと、を備えることを特徴とする遊技機。 A gaming machine in which an electric decoration device comprising a lamp is provided on the front panel portion, and at least one light emitting source,
A plurality of optical fibers connected to the light emitting source, and an optical fiber that introduces light supplied from the light emitting source from one end and transmits the light to the lamp provided on the other end side for illumination. Gaming machine.
前記発光ダイオードに対して複数本接続され、当該発光ダイオードが発光する光を一端から導入し他端側に設けられている前記ランプへ伝達して照明する光ファイバと、を備えることを特徴とする照明装置。 An illumination device for illuminating a lamp provided on a front panel portion of a gaming machine, wherein a light emitting diode,
A plurality of optical fibers connected to the light-emitting diodes, for introducing light emitted from the light-emitting diodes from one end and transmitting the light to the lamp provided on the other end side for illumination. Lighting device.
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP2003382768A JP2005143652A (en) | 2003-11-12 | 2003-11-12 | Illumination device and game machine loaded with it |
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Cited By (1)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JP2008245755A (en) * | 2007-03-29 | 2008-10-16 | Samii Kk | Game machine |
-
2003
- 2003-11-12 JP JP2003382768A patent/JP2005143652A/en active Pending
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