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JP2004118188A - プラズマディスプレイパネルにおけるビデオコード化方法及びシステム - Google Patents

プラズマディスプレイパネルにおけるビデオコード化方法及びシステム Download PDF

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JP2004118188A JP2003325733A JP2003325733A JP2004118188A JP 2004118188 A JP2004118188 A JP 2004118188A JP 2003325733 A JP2003325733 A JP 2003325733A JP 2003325733 A JP2003325733 A JP 2003325733A JP 2004118188 A JP2004118188 A JP 2004118188A
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Abstract

【課題】 本発明の目的は、プラズマディスプレーパネルにおける誤った輪郭づけ作用が修正されることを可能にするビデオのコード化方法を提供することである。
【解決手段】 本発明は、表示されたビデオコードの一時的な重心に基づいてGCCコード化性能を改良することを意図するコード化方法に関する。本発明によると、GCCコード化を実行するために選択できるビデオレベル数は、ビデオレベルのディスプレイフレームでの部分体数を増加することによって増大される。部分体数におけるかかる増大は、ビデオ画像のディスプレイフレームの少なくとも2つの部分体中にPDPの少なくとも2つの隣接する列のセルの同時アドレスによって可能とされる。
【選択図】 図9

Description

 本発明は、プラズマディスプレーパネルにおける誤った輪郭づけ作用が修正されることを可能にするビデオのコード化方法に関係がある。より詳細には、個別のアドレス及び表示を備えた種類のパネルに関する。
 プラズマディスプレイパネル(PDPs)技術は、大型のフラットディスプレイスクリーンの製造を可能にする。PDPsは、一般的に2つの絶縁板を含み、かかる絶縁板は、それら板の間に障壁リブによって境界づけされた基本空間が確定される、ガスに充填された空間を確定する。2つの板のうちの一つの板は、列電極のアレイを備えて提供され、もう一方の板はカラム電極のアレイを備えて提供される。基本セルは、基本空間の各側に位置した、少なくとも列電極とカラム電極を備えて提供される基本空間に対応する。基本セルを活性化するために、セルの列電極とカラム電極との間に電圧を適用することによって、電気的な放電は対応する基本空間で生じる。次いで、電気的な放電は、基本セルで紫外線の放射を引き起こす。セルの壁に堆積された発光体は、紫外線を可視光線に変換する。セルは、その壁に堆積された発光体の特質に依存して、赤であるか、緑であるか、又は青であろう。
 陰極線管又はビデオレベルがセルの電極に適用された電圧信号の振幅を変調することによって獲得される液晶スクリーンと違って、PDPは、イグニッションの持続期間を変調することによってビデオレベルを制御するか、又はビデオフレーム中にセルの時間通りにビデオレベルを制御し、すなわち、セルに含まれるガスが所望のグレーレベルに依存して長時間又は短時間で励起される。次いで、人の目はグレーレベルを再現するために時間の統合を実行する。
 結果として、PDPのセルは2つの状態だけを有し、オン(励起された)状態か、又はオフ(励起されていない)状態である。点火の所望の持続期間にわたる保持パルスと呼ばれる、一連のパルスを送ることによって、セルはそれらの状態のうちの一方で維持される。セルは、一般的にアドレスパルスと呼ばれる、より高い電気パルスを送ることによってアドレスされる。セルの消滅又は抹消は、減衰した放電を使用してセル内部の充電を除去することによって達成される。
 様々なグレーレベルは、ビデオフレームの間にセルの連続したオンオフ状態の持続期間を変調することによって得られる。フレームは、各セルがオン又はオフのいずれかである間に、部分体と呼ばれる期間に分割される。所望のグレーレベルを再現するために、人の目はセルの照明期間を統合する。
 図1はビデオフレーム内の部分体の従来組織を示す。ビデオフレームの持続期間Tは、領域に依存して16.6又は20msである。256の可能なグレーレベルで画像を表示するために、SF1乃至SF8で表示される、最小限の8つの部分体はフレームに提供される。各部分体は、複数の基本的な持続期間Tである、照明期間の持続期間Tilにおけるセルを順次使用するか、又は順次使用しない。各部分体は、かかる目的においてアドレス期間の持続期間Tad及び照明期間の特定の持続期間Til(図で陰影された)を含む。持続期間Tadはすべての部分体と同一であり、Nが画像におけるライン数であり、Taeがラインアドレス時間である場合のNxTaeに等しい。一方で、持続期間Tilは各部分体に特異的であり、pが対象となる部分体の質量を表示する整数である場合、pxTに等しい。図1に示される実施例において、部分体SF1、SF2、SF3、SF4、SF5、SF6、SF7、及びSF8は、それぞれの質量として1、2、4、8、16、32、64、及び128を有する。したがって、各色の構成部分(R又はG又はB)のビデオレベルは8ビットワードによって表示され、各ビットはフレームの一つの部分体と関連している。当然のこととして、多数の部分体又は異なる質量の部分体を有する部分体の別の組織が使用されてもよい。
 かかるPDP技術は薄型の大型スクリーンを製造する可能性を提供するが、しかしながら、表示される画質を劣化する問題を有する。これらの問題は、ビデオフレームの段階にわたる照明期間の時間統合に関連する。数多の連続的な画像においてスクリーンが移動するポイントで特に誤った輪郭づけの問題が生じる。この欠損は通常、かろうじて感知できるグレーレベルの遷移で、より暗いか又はより明るいバンドの表れによって画像に明示される。
 この誤った輪郭づけの問題は、127のグレーレベルと128のグレーレベルとの間の遷移を有する、2つの連続するフレームF及びF+1における部分体を示す、図2で例示される。この遷移は、2つのフレーム間を4ピクセルで移動する。図において、y軸は時間軸を表し、x軸はフレーム段階で表示される画像のピクセルを表す。目によって実行される統合は、目が動く遷移を追う傾向を有するので、図において示される斜線に沿った時間とともに統合することになる。したがって、目は、異なるピクセルからの情報を統合する。統合の結果は、グレーレベル127と128との間の遷移の瞬間におけるゼロに等しいグレーレベルの表現を与える。ゼロのグレーレベルによるかかる径路は、遷移で暗いバンドを生じる。反対に、遷移がレベル128から127に通過する場合、明るいバンドに対応するレベル255は遷移の瞬間に表現される。
 統合誤差を減少するために、この欠損を修正する第一の解決策は、高質量の部分体の“ブレイキング”に存する。図3は図2と同一の遷移を示すが、質量32、64及び128の3つの部分体に代わって質量32の7つの部分体を備える。次いで、最大の統合誤差は、32のグレーレベル値である。グレーレベルを異なって分配することがさらに可能であるが、しかし常に統合誤差がある。
 従来、誤った輪郭づけ作用は、画像ピクセルのブロックにおける移動ベクターを決定する、移動の評価システムを使用することによって補償される(例えば、特許文献1参照。)。それらの移動ベクトルは、PDPの基本セルに伝達されるデータを修正するために使用される。特許文献1の基本的な考えは、画像の表示中に目の動きを検出することであり、さらに、目が正確な情報を統合するようにセルに移動の補償データに伝達することである。この技術は図4に示される。この修正は、画像間の観察された動作によって人間の目が実行する統合を予期するように、空間的に部分体を移動させることになる。部分体は、ビデオフレームでの質量と、一時的な位置にしたがって異なって移動される。この解決策は、画像の各ピクセル又はピクセルの各ブロックにおいて移動ベクターを計算する、移動の評価システムを必要とする。各ピクセルにおいて、対応する移動ベクターは、移動ベクターの方向で関連するコードワードをシフトするために使用される。画像のピクセルにおけるコードワードは、したがって再計算される。この解決策は、誤った輪郭づけの作用を引き起こすが、しかし早い計算速度の移動の評価システムの実行を必要とする、遷移において良好な結果を与える。この評価システムは比較的高価であり、そんなに容易く生成されない。
 誤った輪郭づけの作用を補償するための別の解決策は、「増加のコード化」と呼ばれる新規の種類のコード化に基づく。かかるコード化方法は、従来の実施例において記載されている(例えば、特許文献2参照。)。この方法において、ほんのわずかな数のコードワードだけがスクリーンで画像を表示するために使用される。使用されるコードは、2つのオン(それぞれオフ)の部分体間にオフ(それぞれオン)の部分体を含まない特徴を有する。この特徴は、誤った輪郭づけの作用を完全に消去することを可能にするが、しかしながら、使用できる多数のコード(nの部分体のフレームにおいてn+1が可能なコード)がかなり限定される。別のコード(使用できない)に対応するグレーレベルは、当業者に周知の誤差拡散又は「ディザー」によってスクリーンに再構成される。このコード化の主な問題は、スクリーンに表示できるグレーレベルの数がわずかなことであり、ディザー技術は画像の失われたグレーレベルが回復されることを必ずしも可能にするとは限らないことである。
 さらに新規なコード化を使用して、よりディザーでないノイズを導入する最後の解決策がある(例えば、特許文献3参照。)。かかる新規のコード化は、n<m<pの場合にnの部分体を有するフレーム構造を備えて表示できる、pビデオレベルからmビデオレベルを選択することを含む。コードワードによって生じる照明の一時的な重心が、第一の所定の限界値まで降下した低ビデオレベル及び/又は第二の所定の限界値からの高ビデオレベルを覗いて、ビデオレベルで連続的に増加するように、mビデオレベルは選択される。これは、GL1>GL2のように選択されたレベルmに属する2つのレベルGL1及びGL2において、レベルGL1と関連するコードワードの一時的な重心が、レベルGL2と関連するコードワードの一時的な重心よりも高いことを意味する。
 コードワードによって生じる照明の一時的な重心は、下記の式によって計算される。
Figure 2004118188
式中、
 −CG(コード)は当該コードワードの重心であり、
 −W(SF)はフレームのi番目の部分体の質量を表し、
 −d(コード)は、i番目の部分体が当該コードである場合に1に等しく、そうでなければ0であり、
 −CG(SF)はi番目の部分体の重心である。
 CG(SF)のi番目の部分体の重心は、下記の方法で計算される。
Figure 2004118188
式中、
 −DG(SF)はi番目の部分体の開始点の時間であり、
 −Dur(SF)はi番目の部分体の持続期間である。
 ここより下記においてGCC(重心コード化)と呼ばれる、かかるコード化を用いて、ビデオレベルの機能として選択されたコードの重心を示す曲線は、少なくとも第1と第2の所定の極限値間で単調であり、それによって誤った輪郭づけ作用を消去することを可能にする。さらに、かかるコード化で表示できるビデオレベル数は、増加のコード化を用いるよりも多数であり、それによってディザーノイズを減少することを可能にする。
 GCCコード化は図5乃至7に例示される。図5は、11の部分体からなり、それら部分体の質量がそれぞれ1−2−4−7−11−16−23−32−43−56−60である、フレーム構造を備えることが可能である、すべてのビデオワードの一時的な重心を示す。y軸は重心値を表し、x軸はコードワードのビデオレベルを表す。11の部分体が存在するので、それらは211であり、つまり、256のビデオレベルにおける2048の可能なコードの組み合わせである。したがって、各ビデオレベルに対応することは一つ以上のコードワードであり、したがって一つ以上の重心である。重心は、上に記載の式から計算される。この計算において、各部分体のアドレス及び消去する1msの全体の時間及び5.10msの最大照明時間Tmax(フレームのすべての部分体の照明期間の合計に対応する)が考慮され、質量1の部分体において0.02msの照明時間と、質量2の部分体において0.04msの照明時間と、…、及び質量60の部分体において1.2msの照明時間とを与える。次いで、対応するフレームは、周波数が60Hzに対応し、16.1msの持続時間を有する。
 図6は、各ビデオレベルにおける最低の重心値を示す。これは、より小さい質量の部分体が使用されるので、最も少い誤りの輪郭づけ作用を導入することが理由であるので、最低重心を有するビデオワードのビデオレベルをコード化するために使用することが一般的であるからである。認識されるように、そのような値によって確定される曲線は単調でなく、むしろ誤りの輪郭づけ作用を必然的に導入する飛び越しを有する。
 図7で示されるように、単調な重心曲線を得るように、GCCコード化は限定された数のビデオレベルだけを選択することによって、上に記載の誤った輪郭づけ作用を削除することを目的とする。選択されたビデオレベルは、図において小さい黒点によって識別される。
 かかる図に見られるように、GCCコード化と合致するレベル数は比較的わずかである。したがって、選択されたビデオレベル数はわずか少数であり、ビデオ画像を表示する際には常にディザーノイズが存在することを意味する。
欧州特許出願第0978817号 欧州特許出願第952569号 欧州特許出願第01250158.1号
 本発明の目的は、上に記載の欠点を緩和することである。
 本発明によると、各ビデオレベルにおいてコード数を可能な限り増大するように、PDPのセルの最大の照明時間Tmaxを下げることせずに、フレームの部分体数を増加することを提案する。したがって、GCCコード化を実行するために選択できるビデオレベル数は増大される。
 本発明によると、部分体数のかかる増大は、ビデオ画像の表示フレームの少なくとも2つの部分体においてPDPの少なくとも2つの隣接するラインのセルを同時にアドレスすることによって可能とされる。
 したがって、本発明は、列とカラムに配置された複数のセルを有するプラズマディスプレイパネルに表示されるビデオ画像のコード化方法であって、画像のピクセルのビデオレベルはnビットのビデオワードによって確定されて、各ビットは状態に依存しており、部分体を特定の時間においてアドレスされるセルを照明するか、又は照明しない。パネルの同一カラムと2つの隣接する列に位置するセルのペア(C1、C2)によって表示されるビデオレベルGL1及びGL2において、ビデオワードVW1及びVW2は選択されて、かかるワードは、画像を表示する瞬間に同時にアドレスされた少なくとも一つの共通ビットを含んでおり、GL1>GL2であり、ビデオワードVW1によって生じる照明の一時的な重心がビデオワードVW2によって生じる照明の一時的な重心よりも大きい場合にビデオレベルGL1及びGL2に等しいか、ほぼ等しいレベルに対応する。
 選択されたビデオワードVW1及びVW2は、好ましくはkの共通ビットを含み、各共通ビットは、kは1よりも大きく、ビデオフレームの共通の部分体と呼ばれる間に2つのセルのペアに同時にアドレスされる。
 第一の実施態様によると、ビデオワードVW1及びVW2を選択するために、下記の段階が実行され、それら段階は
 (a)ビデオレベルの増加に対応して一時的な重心が連続的に増大する1セットのビデオワードpが確定される段階と、
 (b)対応するビデオレベルGL1´及びGL2´がビデオレベルGL1及びGL2に対してそれぞれ等しいか又はほぼ等しい、ビデオワードが前述のビデオワードpから決定される段階と、
 (c)段階(b)で決定された一つ以上のビデオワードが選択される段階と、並びに
 (d)一時的な重心及びビデオレベルが、段階(c)で選択されないビデオワードの一時的な重心及びビデオレベルに近接するビデオワードは、共通の部分体において選択されたビデオワードと同じ値のビットを有するすべて可能なビデオワードから選択される段階とである。
 第二の実施態様によると、ビデオワードVW1及びVW2を選択するために、下記の段階が実行され、それら段階は
 (a)ビデオレベルの増加に対応して一時的な重心が連続的に増大する1セットのビデオワードpが確定される段階と、
 (b)対応するビデオレベルGL1´及びGL2´がビデオレベルGL1及びGL2に対してそれぞれ等しいか又はほぼ等しい、ビデオワードのペアが前述のビデオワードpから決定される段階と、
 (c)一時的な重心とビデオレベルが段階(b)で決定されたビデオワードのペアの一時的な重心とビデオレベルに近接するビデオワードのペアは、共通の部分体において選択されるビデオワードと同一値を備えるビットを有するすべての可能なビデオワードから選択される段階である。
 本発明はまた、本発明のコード化方法を実行するためのシステムに関連する。
 本発明は、プラズマディスプレーパネルにおける誤った輪郭づけ作用が修正されることを可能にするビデオのコード化方法を提供することができる。
 本発明の上に記載の特徴及び利点は、添付図と共に下記の詳細の記載からより明白になるであろう。
 本発明によると、GCCコード化の性能を改善するためにフレームの部分体数を増加し、より詳細には、画像を表示するために使用されるビデオレベルの選択(数と値に関して)を改善することを意図する。例えば、部分体数は、すでに14(16384の可能なコードワード)まで記載されたように、11(2048の可能なコードワード)から増大される。
 例えば、14の部分体を有するフレーム構造が確定され、それらの質量は、1−2−4−5−8−10−16−20−20−29−30−30−40−40である。11の部分体を有する以前の構造を備える2048に代わって、この構造は、16384の可能なコードワードの使用を可能にする。それによって、各ビデオレベルにおいて可能なコードワード数は、実質的に増大する。図8は、それら16384コードワードの重心を示す。
 具体例を与えるために、事前の3つに代わって、ビデオレベル25における8つのビデオワードがある。ビデオワードは、これより後に値の合計の形態で表されて、各値は値に等しい質量を有する部分体の活性化に対応する。
 11の部分体構造で、ビデオレベル25をコード化するためのビデオワードは、
 25=1+2+4+7+11であるか、
 又は、2+7+16であるか、
 又は、2+23である。
 ビデオレベル25は、下記の組み合わせの一つによりコード化可能であり、それらは
 25=1+2+4+8+10であるか、
 又は、2+5+8+10であるか、
 又は、1+8+16であるか、
 又は、4+5+16であるか、
 又は、1+4+20(1)であるか、
 又は、1+4+20(2)であるか、
 又は、5+20(1)であるか、
 又は、5+20(2)である。
 20(1)及び20(2)は、質量20の第一及び第二部分体の質量をそれぞれ示す。
 したがって、ほとんどのビデオレベルにおいて、可能なビデオワード数は増大する。
 GCCコード化を実行するために、選択されたコードの一時的な重心がわずかに増大する、高いビデオレベルが可能なすべてのビデオワードから選択されることを除いて、GCCコード化の基準に合致するワードのある数、すなわち、選択されたビデオワードの一時的な重心は、対応するビデオレベルの増大につれて増大されるべきである。
 図9は、選択例を示す。ビデオワード数が以前よりも多大であり、多数のビデオレベルを選択することが可能であることが与えられる。表示可能なビデオレベルの増大した数は、画像の表示中にディザーノイズを削減することに寄与するであろう。図9に示される実施例において、64のビデオレベルに対応する64のビデオワードが選択された。
 フレームの持続期間の増大であるか、最大の照明時間Tmaxの減少を伴わない11に代わって14の部分体を得るために、解決策は、フレームの6の部分体にわたってPDPの2つの隣接するラインの同時アドレスに存する。通常、この技術は文献において、「ビットラインリピート」と呼ばれる。それら6つの部分体におけるアドレス時間は、2つに分割されて、3つの部分体のアドレスに対応する。残りの記載において、PDPのセルの2つの隣接ラインが同時にアドレスされる間の部分体は、共通部分体と呼ばれるだろう。別の部分体は、特定の部分体と呼ばれるだろう。
 実際に、3つの追加的な部分体を加えることは、さらに3つの追加的な削除時間を追加することを意味するので、7又は8の共通部分体を提供することは代わりに必要である。多数の部分体の使用は、照明に関して時間の節約をさらに可能にして、したがって、パネルの明るさを増大する。
 GCCコード化技術及びビットラインリピート技術の組み合わせは必要としないが、しかしながら、必ずしも、優先的に互換性であるとは限らないので、画像前の特定の処理が表示される。
 かかる非互換性及び処理は、下記の応用の実施例において記載されるだろう。例えば、特定の部分体である下線の質量の部分体と他は共通の部分体である、1−2−4−−8−10−16−20−20−29−30−30−4040を考慮する。
 GCCコード化の原理にしたがって、1セットのビデオワードが選択される。かかるセットは、例えば、特に、下記のコード及び一時的な重心値を有する38−44−50−57−65のグレーレベルを含む
Figure 2004118188
 目的は、グレーレベル42及び60をコード化することであり、かかる2つのグレーレベルはPDPの連続するラインに属する隣接するセルに関連する。
 この実施例において、GCCコード化によって可能になった最も近隣の値は、値44及び57である。このコード化は、ある部分体が共通であり、その他のものが特異的であるという事実を考慮に入れない。
 フレームの共通及び特異的な部分体は、同時に表示されるためにGCCコード化によって取り入れられたコードを備えたグレーレベル44及び57を容認しない。また、グレーレベル42及び60を表示することができない。せいぜい、下記のコードを備える値41及び61を表示することが可能である。
 41=1+2+4+8+10+16
 61=1+2+4+8+10+16+20
 数多の解決策は、この非互換性問題を解決することを目的とされている。
 第一の解決策:
 例えば、値44のコードワードで開始して、目的は、フレームの部分体のつながりあいに関し、57に近接する値を有する、コードを見つけることである。したがって、値59は、3つの可能なコードで見つけられ、つまり、
Figure 2004118188
であり、40(1)及び40(2)は、質量40の第一及び第二部分体の質量をそれぞれ示す。値57の一時的な重心に近隣の一時的な重心を有する値59のコード、つまり1+2+10+16+30は選択される。
 第二の解決策:
 手続きは、フレームの部分体のつながりあいに関する値41及び61のコードで、かかる時を開始する。すなわち、
 上に示されたコードは、
Figure 2004118188
だけでなく、
Figure 2004118188
であるか、又は
Figure 2004118188
であるか、又は
Figure 2004118188
である。
 最後に、コードのペア(41、61)の一時的な重心は、ペア(44、57)の一時的な重心に可能な限り近隣であり、例えば、一時的な重心の合計がペア(44、57)の一時的な重心に可能な限り近いペアが選択される。
 変形として、かかる解決策は拡張されて、ペア(41、61)よりも他のペアに適用されてよい。例えば、ペア(42、62)又は(40、60)は、ペア(41、61)と比較して、ビデオレベルのペアのどちらか又は両者で多大な誤差を導く。重心曲線からの距離が最も短いビデオワードのペアは、したがって、ビデオワードのすべての可能な限りのペアから選択される。ペア(41、31)と関連するビデオワードのペアのどれもGCCコード化基準に合致しない場合、この解決策は好ましく適用される。
 非常に多くの構造が、本発明の方法を実行するために可能である。上の解決策を採用する処理回路は、図10及び11に示される。
 図10に示されるシステムは、第一解決策を採用する。第一ブロック100において、ビデオ信号は逆のガンマ関数によって修正される。これは、二次的である陰極線管を備えるテレビセットの強度反応特性と違って、PDPが直線の強度反応特性を有するために、必要である。この逆のガンマ修正の目的は、カメラ内で適用されるガンマ修正を改良することである。
 次いで、ビデオ信号は誤差拡散及び量子化ブロック200によって処理される。このブロックの機能は、GCCコード化と一致してビデオレベルの限定数だけを含むように、ビデオ信号を変換することである。したがって、ビデオ信号は、ビットラインリピート技術を実行するためのコード化ブロック300に伝達される。かかるコード化ブロックは2つの入力を有し、例えば、第一の入力は画像の奇数ラインのためのコードを受けるようにされており、第二の入力は偶数ラインのためのコードを受けるようにされている(同時に、2つの隣接するラインをアドレスする場合)。コード化ブロック300において同時に処理される画像の隣接ラインのために、一つのラインによって画像の奇数ラインを遅れるようにラインメモリ400は提供される。ブロック300の機能は、ブロックの第一入力において存在するコードのビデオレベルと一時的な重心に近隣である、ビデオレベルと一時的な重心を有し、第二入力に存在するコードとして共通の部分体における同一のビット値を有する、コードのために探索することである。次いで、この新規のコードとブロックの第二入力において存在するコードは、PDPの画像メモリに伝達される。
 図11は、上に記載の第二解決策を実行できるシステムを示す。このシステムにおいて、ビデオ信号は、逆のガンマ修正をビデオ信号にさせる、ブロック110によって最初に処理される。修正されたビデオ信号は、ビットラインリピート技術を実行するためのコード化ブロック210に伝達される。同様に、ブロック300は2つの入力を有し、例えば、第一の入力は画像の奇数ラインを受けるようにされており、第二の入力は偶数ラインを受けるようにされている(同時に、2つの隣接するラインをアドレスする場合)。画像の奇数ラインは、ラインメモリ310による一つのラインによって遅れさせられる。ブロック210は、受けるビデオレベルの各ペアにおいて、画像表示の瞬間でのある部分体のつなぎあいに関する近隣のビデオレベルを有するビデオワードのペアを決定する。それらのすべてのペアは、所定の単調の重心曲線からの距離が最も短いビデオワードのペアから、選択するためのブロック410に送られる。結果は、PDPの画像メモリに送られる。
 図10及び11に示される回路図は、単に実施例の手法で与えられ、多くの選択的な形態が代用されるかもしれない。
PDPのビデオ画像においてディスプレイフレームを形成する部分体を示す図である。 PDPのビデオ画像を表示中の誤った輪郭作用を例示する図である。 誤った輪郭作用を限定するための第一及び第二の周知の解決策を例示する図である。 誤った輪郭作用を限定するための第一及び第二の周知の解決策を例示する図である。 GCCコード化と呼ばれる第三の周知の解決策を例示する図である。 GCCコード化と呼ばれる第三の周知の解決策を例示する図である。 GCCコード化と呼ばれる第三の周知の解決策を例示する図である。 対応するビデオレベルの機能として14の部分体フレーム構造を備えて可能である16384ビデオワードの一時的な重心を示す図である。 14の部分体構造を備える本発明により選択されたビデオワードを例示する図である。 本発明の方法を実行するための2つの回路を例示する図である。 本発明の方法を実行するための2つの回路を例示する図である。
符号の説明
 127 グレーレベル
 128 グレーレベル

Claims (5)

  1.  列とカラムに配置された複数のセルを有するプラズマディスプレイパネルに表示されるビデオ画像のコード化方法であって、前記画像のピクセルのビデオレベルはnビットのビデオワードによって確定されて、各ビットは状態に依存しており、部分体を特定の時間においてアドレスされるセルを照明するか、又は照明せずに、
     前記パネルの同一カラムと2つの隣接する列に位置するセルのペア(C1、C2)によって表示されるビデオレベルGL1及びGL2において、ビデオワードVW1及びVW2は選択されて、前記ワードは、画像を表示する瞬間に同時にアドレスされた少なくとも一つの共通ビットを含んでおり、前記GL1は前記GL2より大きく、前記ビデオワードVW1によって生じる照明の一時的な重心が前記ビデオワードVW2によって生じる照明の一時的な重心よりも大きい場合、前記ビデオレベルGL1及びGL2に等しいか、又は、ほぼ等しいレベルに対応することを特徴とする方法。
  2.  前記選択されたビデオワードVW1及びVW2は、kの共通ビットを含み、該共通ビットの各々は、kは1よりも大きく、共通の部分体と呼ばれる間に2つのセルのペアに同時にアドレスされることを特徴とする請求項1に記載の方法。
  3.  前記ビデオワードVW1及びVW2を選択するために、
     (a)前記ビデオレベルの増加に対応して一時的な重心が連続的に増大する1セットのビデオワードpが確定される段階と、
     (b)対応するビデオレベルGL1´及びGL2´が前記ビデオレベルGL1及びGL2に対してそれぞれ等しいか又はほぼ等しい、ビデオワードが前記ビデオワードpから決定される段階と、
     (c)前記段階(b)で決定された一つ以上の前記ビデオワードが選択される段階と、並びに
     (d)前記一時的な重心及びビデオレベルが、前記段階(c)で選択されない前記ビデオワードの一時的な重心及びビデオレベルに近接するビデオワードは、前記共通の部分体において選択された前記ビデオワードと同じ値のビットを有するすべて可能なビデオワードから選択される段階とで実行されることを特徴とする、請求項2に記載の方法。
  4.  前記ビデオワードVW1及びVW2を選択するために、
     (a)前記ビデオレベルの増加に対応して一時的な重心が連続的に増大する前記1セットのビデオワードpが確定される段階と、
     (b)前記対応するビデオレベルGL1´及びGL2´が前記ビデオレベルGL1及びGL2に対してそれぞれ等しいか又はほぼ等しい、前記ビデオワードのペアが前記ビデオワードpから決定される段階と、並びに
     (c)前記一時的な重心及び前記ビデオレベルが前記段階(b)で決定された前記ビデオワードのペアにおける一時的な重心及びビデオレベルに近接する前記ビデオワードのペアは、前記共通の部分体において選択される前記ビデオワードと同一値を備えるビットを有するすべての可能なビデオワードから選択される段階とで実行されることを特徴とする、請求項2に記載の方法。
  5.  前記コード化方法を請求項1乃至4の何れか一つにしたがって実行することを特徴とするプラズマディスプレイのためのコード化システム。
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