[go: up one dir, main page]

JP2004113292A - Game machine, program for game machine, and computer readable recording medium on which program for game machine is recorded - Google Patents

Game machine, program for game machine, and computer readable recording medium on which program for game machine is recorded Download PDF

Info

Publication number
JP2004113292A
JP2004113292A JP2002277505A JP2002277505A JP2004113292A JP 2004113292 A JP2004113292 A JP 2004113292A JP 2002277505 A JP2002277505 A JP 2002277505A JP 2002277505 A JP2002277505 A JP 2002277505A JP 2004113292 A JP2004113292 A JP 2004113292A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
random number
winning
role
lottery
role lottery
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
JP2002277505A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP4076830B2 (en
Inventor
Naoki Komoda
薦田 直樹
Hiroaki Kawasaki
川崎 寛昭
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Yamasa Co Ltd
Original Assignee
Yamasa Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Yamasa Co Ltd filed Critical Yamasa Co Ltd
Priority to JP2002277505A priority Critical patent/JP4076830B2/en
Publication of JP2004113292A publication Critical patent/JP2004113292A/en
Application granted granted Critical
Publication of JP4076830B2 publication Critical patent/JP4076830B2/en
Anticipated expiration legal-status Critical
Expired - Fee Related legal-status Critical Current

Links

Images

Landscapes

  • Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)

Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine wherein the variations in roles are abundant. <P>SOLUTION: This game machine 10 is equipped with a plurality of rotating reels 40 on the peripheries of which a plurality of symbols are displayed, and a control device 20 for controlling the game machine 10. The control device 20 is equipped with a role drawing means 110 for performing the drawing for whether a role is won or missed, a stop controlling means 180 for performing the stop control of the rotating reels based on the drawing result of the role drawing means 110, and a winning determining means 200 for determining whether the game is won or not according to the stopped locations of the symbols when the rotations of all the rotating reels 40 are stopped. The role drawing means 110 is formed in such a manner that a plurality of roles can be won by one time of the game. <P>COPYRIGHT: (C)2004,JPO

Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、スロットマシンなどの遊技機に関し、更に詳しくは、1回の遊技で複数個の役を当選させることができる遊技機に関するものである。
また、本発明は、遊技機用プログラム、及び遊技機用プログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体に関し、更に詳しくは、1回の遊技で複数個の役を当選させることができる遊技機として機能させる遊技機用プログラム、及び遊技機用プログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体に関するものである。
【0002】
【従来の技術】
従来から、スロットマシンなどの遊技機には、種々のものが提供されている。
例えば、スロットマシンでは、メダルを投入すると、メダルの投入枚数に応じた本数の入賞ラインが有効になる。また、メダルの投入を条件に、スタートスイッチを操作すると、役抽選手段により、役に当選したかハズレかの抽選が行われ、ほぼ同時に、3個すべての回転リールの回転が開始する。その後に、3個のストップスイッチのうちの1個を操作すると、当該ストップスイッチに対応した回転リールの回転が停止する。そして、3個すべてのストップスイッチを操作し終えると、3個すべての回転リールの回転が停止する。このとき、有効な入賞ライン上に所定の図柄が所定の配列で停止すると、入賞となり、入賞態様に応じた枚数のメダルが払い出される。また、メダルの払い出しに代えて、あるいはメダルの払い出しとともに、遊技者に対して所定の利益が付与されることもある。
【0003】
また、回転リールの停止制御は、例えば、以下に示すようにして行われる。
回転リールの停止制御には、「テーブル制御」などと呼ばれるものと、「プログラム制御」などと呼ばれるものとがある。
「テーブル制御」では、まず、役抽選手段の抽選結果等に基づいて、複数個の停止テーブルの中から一の停止テーブルが選択される。次に、この選択された一の停止テーブルと、ストップスイッチが操作されたときの回転リールの回転位置とに基づいて、回転リールの滑りコマ数が決定される。そして、滑りコマ数が0と決定されれば、直ちに回転リールの回転が停止する。また、滑りコマ数が1と決定されれば、1コマ分だけ回転リールが回転し、そこで回転リールの回転が停止する。また、滑りコマ数が2と決定されれば、2コマ分だけ回転リールが回転し、そこで回転リールの回転が停止する。また、滑りコマ数が3と決定されれば、3コマ分だけ回転リールが回転し、そこで回転リールの回転が停止する。また、滑りコマ数が4と決定されれば、4コマ分だけ回転リールが回転し、そこで回転リールの回転が停止する(例えば、特許文献2参照)。
【0004】
また、「プログラム制御」では、まず、役抽選手段の抽選結果に対応したフラグが設定される。次に、この設定されたフラグと、ストップスイッチが操作されたときの回転リールの回転位置とに基づいて、回転リールの回転を直ちに停止させるか、1コマ滑らせてから停止させるか、2コマ滑らせてから停止させるか、3コマ滑らせてから停止させるか、あるいは4コマ滑らせてから停止させるかの判断が行われる。そして、直ちに停止させると判断されれば、直ちに回転リールの回転が停止する。また、1コマ滑らせてから停止させると判断されれば、1コマ分だけ回転リールが回転し、そこで回転リールの回転が停止する。また、2コマ滑らせてから停止させると判断されれば、2コマ分だけ回転リールが回転し、そこで回転リールの回転が停止する。また、3コマ滑らせてから停止させると判断されれば、3コマ分だけ回転リールが回転し、そこで回転リールの回転が停止する。また、4コマ滑らせてから停止させると判断されれば、4コマ分だけ回転リールが回転し、そこで回転リールの回転が停止する(例えば、特許文献1参照)。
【0005】
このように、スロットマシンでは、役抽選手段の抽選結果は、回転リールの停止制御に大きく関わるため、遊技者の最大の関心事となっている。
また、乱数を用いた判定を2回行ってグループ内の役の出現を決めるスロットマシン(例えば、特許文献3参照)や、賞態様の発生確率を公正に決定することにより実際の賞態様発生確率と理論値とを近似させるスロットマシン(例えば、特許文献4参照)や、1回の遊技で抽選の機会を2回付与するスロットマシン(例えば、特許文献5参照)なども提供されている。
【0006】
【特許文献1】
特開昭59−186580号公報
【0007】
【特許文献2】
特開平6−304300号公報
【0008】
【特許文献3】
特開平3−21279号公報
【0009】
【特許文献4】
特開平7−59904号公報
【0010】
【特許文献5】
特開2001−204892号公報
【0011】
【発明が解決しようとする課題】
ところで、役抽選手段の抽選結果は、遊技者の最大の関心事であるものの、従来の遊技機は、1回の遊技で1個の役しか当選させることができなかった。
(請求項1)
そこで、請求項1記載の発明は、1回の遊技で複数個の役を当選させることができるようにすることにより、役のバリエーションを豊富にし、遊技が単調にならないようにして、遊技者の興趣を高めるようにした遊技機を提供することを目的とする。
【0012】
(請求項2)
また、請求項2記載の発明は、請求項1記載の発明の目的に加え、複数個の役抽選テーブルを用いて抽選を行うことにより、複数個の役を当選させることができるようにした遊技機を提供することを目的とする。
(請求項3)
また、請求項3記載の発明は、請求項2記載の発明の目的に加え、各役抽選テーブルについて、役に当選させるかハズレにするかをそれぞれ異なる割合で定めることにより、異なる種類の複数個の役を当選させることができるようにした遊技機を提供することを目的とする。
【0013】
(請求項4)
また、請求項4記載の発明は、請求項1ないし3記載の発明の目的に加え、複数個の乱数発生手段から抽出した複数個の乱数を用いて抽選を行うことにより、複数個の役を当選させることができるようにした遊技機を提供することを目的とする。
【0014】
(請求項5)
また、請求項5記載の発明は、請求項1ないし4記載の発明の目的に加え、複数回の契機で抽出した複数個の乱数を用いて抽選を行うことにより、複数個の役を当選させることができるようにした遊技機を提供することを目的とする。
(請求項6)
また、請求項6記載の発明は、請求項1ないし5記載の発明の目的に加え、乱数抽出手段が抽出した乱数と、乱数加工手段が生成した加工乱数とを用いて抽選を行うことにより、複数個の役を当選させることができるようにした遊技機を提供することを目的とする。
【0015】
(請求項7)
また、請求項7記載の発明は、請求項1ないし6記載の発明の目的に加え、抽選結果として、複数個の役の当選に係る複数役当選を定めることにより、複数個の役を当選させることができるようにした遊技機を提供することを目的とする。
(請求項8)
また、請求項8記載の発明は、請求項7記載の発明の目的に加え、複数役当選として、同一種類の役を複数個当選させる同種複数役当選を定めることにより、同一種類の複数個の役を当選させることができるようにした遊技機を提供することを目的とする。
【0016】
(請求項9)
また、請求項9記載の発明は、請求項7又は8記載の発明の目的に加え、複数役当選として、異なる種類の役を複数個当選させる異種複数役当選を定めることにより、異なる種類の複数個の役を当選させることができるようにした遊技機を提供することを目的とする。
【0017】
(請求項10)
また、請求項10記載の発明は、請求項1ないし9記載の発明の目的に加え、当選した役の個数を決定する役個数抽選手段を備えて、2段階の抽選を行うことにより、複数個の役を当選させることができるようにした遊技機を提供することを目的とする。
【0018】
(請求項11)
また、請求項11記載の発明は、請求項10記載の発明の目的に加え、特定の役が当選したときに、2段階の抽選を行うことにより、特定の役についてのみ、複数個当選させることができるようにした遊技機を提供することを目的とする。
(請求項12)
また、請求項12記載の発明は、1回の遊技で複数個の役を当選させることができる遊技機として機能させる遊技機用プログラムを提供することを目的とする。
【0019】
(請求項13)
更に、請求項13記載の発明は、1回の遊技で複数個の役を当選させることができる遊技機として機能させる遊技機用プログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体を提供することを目的とする。
【0020】
【課題を解決するための手段】
(請求項1)
請求項1記載の発明は、遊技機(10)に係るものであって、周囲に複数の図柄を表示した複数の回転リール(40)と、遊技機(10)を制御するための制御装置(20)とを備え、前記制御装置(20)は、役に当選したかハズレかの抽選を行うための役抽選手段(110)と、役抽選手段(110)の抽選結果に基づいて回転リールの停止制御を行うための停止制御手段(180)と、すべての回転リール(40)の回転が停止した際における図柄の停止位置によって入賞か否かの判定を行うための入賞判定手段(200)とを備え、前記役抽選手段(110)は、1回の遊技で複数個の役を当選させることができるように形成されていることを特徴とする。
【0021】
ここで、「周囲に複数の図柄を表示した複数の回転リール(40)と、遊技機(10)を制御するための制御装置(20)とを備えた遊技機(10)」とは、例えば、スロットマシンなどの遊技機(10)をいう。
また、「制御装置(20)」は、遊技機(10)を制御するためのものである。
この制御装置(20)は、例えば、CPU、RAM、ROM、及びI/Oなどを備えたコンピュータによって構成することができる。
【0022】
また、「役抽選手段(110)」は、役に当選したかハズレかの抽選を行うためのものである。
この役抽選手段(110)は、例えば、特定導入遊技当選(ビッグボーナス当選/BB当選)か、特定遊技当選(レギュラーボーナス当選/RB当選)か、第1小役当選か、第2小役当選か、第3小役当選か、再遊技当選(Replay当選)か、あるいはハズレかの抽選を行うように形成することができる。
【0023】
また、「停止制御手段(180)」は、役抽選手段(110)の抽選結果に基づいて回転リール(40)の停止制御を行うためのものである。
また、「入賞判定手段(200)」は、すべての回転リール(40)の回転が停止した際における図柄の停止位置によって入賞か否かの判定を行うためのものである。
【0024】
また、本発明では、「役抽選手段(110)」は、1回の遊技で複数個の役を当選させることができるように形成されている。
また、「1回の遊技」とは、例えば、遊技機(10)がスロットマシンであれば、メダルの投入からメダルの払い出し等が行われるまでをいう。すなわち、スロットマシンでは、メダルの投入を条件に、スタートスイッチ(50)を操作すると、役に当選したかハズレかの抽選が行われ、ほぼ同時に、すべての回転リール(40)の回転が開始する。その後に、一のストップスイッチ(60)を操作すると、当該ストップスイッチ(60)に対応した回転リール(40)の回転が停止する。そして、すべての回転リール(40)の回転が停止したときに、有効な入賞ライン上に所定の図柄が所定の配列で揃うと、入賞となり、入賞態様に応じた枚数のメダルの払い出し等が行われて、「1回の遊技」が終了する。したがって、遊技機(10)がスロットマシンであれば、メダルの投入からメダルの払い出し等が行われるまでを、「1回の遊技」と考えることができる。そして、本発明は、遊技機(10)がスロットマシンであれば、メダルの投入からメダルの払い出し等が行われるまでの間であって、特に、スタートスイッチ(50)が操作された後、ストップスイッチ(60)が操作される前に、複数個の役を当選させることができるようにしたものである。
【0025】
また、「複数個」は、例えば、2個としてもよく、また、3個としてもよく、また、それ以上としてもよい。
また、「複数個の役」は、例えば、同一種類としてもよく、また、異なる種類としてもよい。
具体的には、役抽選手段(110)は、例えば、2個の「BB当選」を当選させることができるように形成することができ、また、「BB当選」と「RB当選」とを当選させることができるように形成することもでき、また、「BB当選」と「RB当選」と「第1小役当選」と「第2小役当選」と「第3小役当選」と「Replay当選」とを当選させることができるように形成することもできる。
【0026】
また、役抽選手段(110)、停止制御手段(180)及び入賞判定手段(200)は、例えば、制御装置(20)を構成するコンピュータに所定のプログラムを実行させることによって形成することができる。
本発明によれば、1回の遊技で複数個の役を当選させることができる。このため、役のバリエーションが豊富になり、これにより、遊技が単調にならないようにすることができるので、遊技者の興趣を高めることができるのである。
【0027】
(請求項2)
請求項2記載の発明は、請求項1記載の遊技機(10)を限定したものであって、前記役抽選手段(110)は、役抽選用の乱数を発生させるための乱数発生手段(120)と、乱数発生手段(120)が発生させた乱数を抽出するための乱数抽出手段(130)と、乱数発生手段(120)が発生させる全範囲の乱数について役に当選させるかハズレにするかをあらかじめ所定の割合で定めた複数個の役抽選テーブル(140)と、乱数抽出手段(130)が抽出した乱数と複数個の役抽選テーブル(140)とを照合して役抽選の結果の判定を行うための役抽選判定手段(150)とを備えることにより、複数個の役を当選させることができるように形成されていることを特徴とする。
【0028】
すなわち、本発明に係る遊技機(10)は、複数個の役抽選テーブル(140)を用いて抽選を行うことにより、複数個の役を当選させることができるようにしたものである。
ここで、「乱数発生手段(120)」は、役抽選用の乱数を発生させるためのものである。
【0029】
また、「乱数抽出手段(130)」は、役抽選用の乱数を抽出するためのものである。
また、「役抽選テーブル(140)」は、役に当選させるかハズレにするかをあらかじめ所定の割合で定めたものである。
また、「役抽選判定手段(150)」は、役抽選の結果の判定を行うためのものである。
【0030】
また、本発明では、「役抽選テーブル(140)」は、複数個備えられる。
また、本発明では、「役抽選判定手段(150)」は、乱数抽出手段(130)が抽出した乱数と、複数個の役抽選テーブル(140)とを照合して、役抽選の結果の判定を行うように形成される。
具体的には、役抽選テーブル(140)として、例えば、「役抽選テーブルA」と「役抽選テーブルB」とを備えることができる。
【0031】
また、役抽選判定手段(150)は、例えば、乱数抽出手段(130)が抽出した乱数と、「役抽選テーブルA」及び「役抽選テーブルB」のそれぞれとを照合して、役抽選の結果の判定を行うように形成することができる。
そうすると、役抽選手段(110)は、2個の役を当選させることができる。
また、役抽選テーブル(140)の個数は、例えば、2個としてもよく、また、3個としてもよく、また、それ以上としてもよい。
【0032】
また、各役抽選テーブル(140)は、例えば、同一種類としてもよく、また、異なる種類としてもよい。すなわち、役に当選させるかハズレにするかの定め方が同一である複数個の役抽選テーブル(140)を備えてもよく、また、役に当選させるかハズレにするかの定め方が異なる複数個の役抽選テーブル(140)を備えてもよい。
【0033】
また、役抽選判定手段(150)は、例えば、複数個の役抽選テーブル(140)のすべてを用いて役抽選の結果の判定を行うようにしてもよく、また、複数個の役抽選テーブル(140)のうちからいくつかを選択して用いて役抽選の結果の判定を行うようにしてもよい。
また、役抽選判定手段(150)は、例えば、常時、複数個の役抽選テーブル(140)を用いて役抽選の結果の判定を行うようにしてもよく、また、特定の遊技においてのみ、複数個の役抽選テーブル(140)を用いて役抽選の結果の判定を行うようにしてもよい。
【0034】
本発明によれば、複数個の役抽選テーブル(140)を用いて抽選を行うことから、複数個の役を当選させることができる。このため、役のバリエーションが豊富になり、これにより、遊技が単調にならないようにすることができるので、遊技者の興趣を高めることができるのである。
(請求項3)
請求項3記載の発明は、請求項2記載の遊技機(10)を限定したものであって、前記各役抽選テーブル(140)は、役に当選させるかハズレにするかをそれぞれ異なる割合で定めていることを特徴とする。
【0035】
すなわち、各役抽選テーブル(140)は、役に当選させるかハズレにするかの定め方がそれぞれ異なる。このため、異なる種類の複数個の役を当選させることができるのである。
具体的には、例えば、役抽選判定手段(150)は、乱数抽出手段(130)が抽出した乱数と、「役抽選テーブルA」及び「役抽選テーブルB」のそれぞれとを照合して、役抽選の結果の判定を行うように形成することができる。
【0036】
また、「役抽選テーブルA」については、例えば、乱数「1」に対応して「BB当選」を定め、「役抽選テーブルB」については、例えば、乱数「1」に対応して「第1小役当選」を定めることができる。
そうすると、乱数抽出手段(130)が乱数「1」を抽出したときには、役抽選判定手段(150)は、乱数「1」と、「役抽選テーブルA」及び「役抽選テーブルB」のそれぞれとを照合することにより、「BB当選」と「第1小役当選」とを当選させることができるのである。
【0037】
本発明によれば、各役抽選テーブル(140)が、役に当選させるかハズレにするかをそれぞれ異なる割合で定めることから、異なる種類の複数個の役を当選させることができる。このため、役のバリエーションが豊富になり、これにより、遊技が単調にならないようにすることができるので、遊技者の興趣を高めることができるのである。
【0038】
(請求項4)
請求項4記載の発明は、請求項1ないし3記載の遊技機(10)を限定したものであって、前記役抽選手段(110)は、役抽選用の乱数を発生させるための複数個の乱数発生手段(120)と、各乱数発生手段(120)が発生させた乱数をそれぞれ抽出するための乱数抽出手段(130)と、各乱数発生手段(120)が発生させる全範囲の乱数について役に当選させるかハズレにするかをあらかじめ所定の割合で定めた役抽選テーブル(140)と、乱数抽出手段(130)が抽出した複数個の乱数と役抽選テーブル(140)とを照合して役抽選の結果の判定を行うための役抽選判定手段(150)とを備えることにより、複数個の役を当選させることができるように形成されていることを特徴とする。
【0039】
すなわち、本発明に係る遊技機(10)は、複数個の乱数発生手段(120)から抽出した複数個の乱数を用いて抽選を行うことにより、複数個の役を当選させることができるようにしたものである。
また、本発明では、「乱数発生手段(120)」は、複数個備えられる。
また、本発明では、「乱数抽出手段(130)」は、各乱数発生手段(120)が発生させた乱数をそれぞれ抽出するように形成される。これにより、本発明では、乱数抽出手段(130)は、複数個の乱数を抽出できるのである。
【0040】
また、本発明では、「役抽選判定手段(150)」は、乱数抽出手段(130)が抽出した複数個の乱数と、役抽選テーブル(140)とを照合して、役抽選の結果の判定を行うように形成される。
具体的には、乱数発生手段(120)として、例えば、「乱数発生手段A」と「乱数発生手段B」とを備えることができる。
【0041】
また、乱数抽出手段(130)は、例えば、スタートスイッチ(50)の操作を契機として、「乱数発生手段A」及び「乱数発生手段B」のそれぞれから、乱数を抽出するように形成することができる。
また、役抽選判定手段(150)は、例えば、「乱数発生手段Aから抽出された乱数」及び「乱数発生手段Bから抽出された乱数」のそれぞれと、役抽選テーブル(140)とを照合して、役抽選の結果の判定を行うように形成することができる。
【0042】
そうすると、役抽選手段(110)は、2個の役を当選させることができる。
また、乱数発生手段(120)の個数は、例えば、2個としてもよく、また、3個としてもよく、また、それ以上としてもよい。
また、各乱数発生手段(120)は、例えば、互いに独立した複数個の発振回路を用いて構成することができる。
【0043】
また、役抽選判定手段(150)は、例えば、複数個の乱数のすべてを用いて役抽選の結果の判定を行うようにしてもよく、また、複数個の乱数のうちからいくつかを選択して用いて役抽選の結果の判定を行うようにしてもよい。
また、役抽選判定手段(150)は、例えば、常時、複数個の乱数を用いて役抽選の結果の判定を行うようにしてもよく、また、特定の遊技においてのみ、複数個の乱数を用いて役抽選の結果の判定を行うようにしてもよい。
【0044】
本発明によれば、複数個の乱数発生手段(120)から抽出した複数個の乱数を用いて抽選を行うことから、複数個の役を当選させることができる。このため、役のバリエーションが豊富になり、これにより、遊技が単調にならないようにすることができるので、遊技者の興趣を高めることができるのである。
(請求項5)
請求項5記載の発明は、請求項1ないし4記載の遊技機(10)を限定したものであって、前記役抽選手段(110)は、役抽選用の乱数を発生させるための乱数発生手段(120)と、乱数発生手段(120)が発生させた乱数を複数回の契機で抽出するための乱数抽出手段(130)と、乱数発生手段(120)が発生させる全範囲の乱数について役に当選させるかハズレにするかをあらかじめ所定の割合で定めた役抽選テーブル(140)と、乱数抽出手段(130)が抽出した複数個の乱数と役抽選テーブル(140)とを照合して役抽選の結果の判定を行うための役抽選判定手段(150)とを備えることにより、複数個の役を当選させることができるように形成されていることを特徴とする。
【0045】
すなわち、本発明に係る遊技機(10)は、複数回の契機で抽出した複数個の乱数を用いて抽選を行うことにより、複数個の役を当選させることができるようにしたものである。
また、本発明では、「乱数抽出手段(130)」は、乱数発生手段(120)が発生させた乱数を複数回の契機で抽出するように形成される。これにより、本発明では、乱数抽出手段(130)は、複数個の乱数を抽出できるのである。
【0046】
また、本発明では、「役抽選判定手段(150)」は、乱数抽出手段(130)が抽出した複数個の乱数と、役抽選テーブル(140)とを照合して、役抽選の結果の判定を行うように形成される。
具体的には、例えば、スタートスイッチ(50)を操作すると、スタート信号が出力され、このスタート信号の出力を契機として、役に当選したかハズレかの抽選が行われる遊技機(10)においては、乱数抽出手段(130)は、スタート信号の「立ち上がりエッジ」及び「立ち下がりエッジ」のそれぞれで、乱数発生手段(120)が発生させた乱数を抽出するように形成することができる。これにより、乱数抽出手段(130)は、2個の乱数を抽出できる。
【0047】
また、役抽選判定手段(150)は、例えば、2個の乱数のそれぞれと、役抽選テーブル(140)とを照合して、役抽選の結果の判定を行うように形成することができる。
そうすると、役抽選手段(110)は、2個の役を当選させることができる。
また、乱数抽出手段(130)による乱数抽出の回数は、例えば、2回としてもよく、また、3回としてもよく、また、それ以上としてもよい。
【0048】
また、役抽選判定手段(150)は、例えば、複数個の乱数のすべてを用いて役抽選の結果の判定を行うようにしてもよく、また、複数個の乱数のうちからいくつかを選択して用いて役抽選の結果の判定を行うようにしてもよい。
また、役抽選判定手段(150)は、例えば、常時、複数個の乱数を用いて役抽選の結果の判定を行うようにしてもよく、また、特定の遊技においてのみ、複数個の乱数を用いて役抽選の結果の判定を行うようにしてもよい。
【0049】
本発明によれば、複数回の契機で抽出した複数個の乱数を用いて抽選を行うことから、複数個の役を当選させることができる。このため、役のバリエーションが豊富になり、これにより、遊技が単調にならないようにすることができるので、遊技者の興趣を高めることができるのである。
(請求項6)
請求項6記載の発明は、請求項1ないし5記載の遊技機(10)を限定したものであって、前記役抽選手段(110)は、役抽選用の乱数を発生させるための乱数発生手段(120)と、乱数発生手段(120)が発生させた乱数を抽出するための乱数抽出手段(130)と、乱数抽出手段(130)が抽出した乱数に所定の加工を施して加工乱数を生成するための乱数加工手段(160)と、乱数発生手段(120)が発生させる全範囲の乱数及び乱数加工手段(160)が生成する全範囲の加工乱数について役に当選させるかハズレにするかをあらかじめ所定の割合で定めた役抽選テーブル(140)と、乱数抽出手段(130)が抽出した乱数及び乱数加工手段(160)が生成した加工乱数と役抽選テーブル(140)とを照合して役抽選の結果の判定を行うための役抽選判定手段(150)とを備えることにより、複数個の役を当選させることができるように形成されていることを特徴とする。
【0050】
すなわち、本発明に係る遊技機(10)は、乱数抽出手段(130)が抽出した乱数と、乱数加工手段(160)が生成した加工乱数とを用いて抽選を行うことにより、複数個の役を当選させることができるようにしたものである。
ここで、「乱数加工手段(160)」は、乱数抽出手段(130)が抽出した乱数に所定の加工を施して加工乱数を生成するためのものである。
【0051】
この乱数加工手段(160)は、例えば、乱数抽出手段(130)が抽出した乱数のビット配列を変更したり、乱数抽出手段(130)が抽出した乱数に他の数値を加算等することにより、加工乱数を生成するように形成することができる。
また、本発明では、「役抽選テーブル(140)」は、乱数発生手段(120)が発生させる全範囲の乱数及び乱数加工手段(160)が生成する全範囲の加工乱数について役に当選させるかハズレにするかをあらかじめ所定の割合で定めている。
【0052】
また、本発明では、「役抽選判定手段(150)」は、乱数抽出手段(130)が抽出した乱数及び乱数加工手段(160)が生成した加工乱数と役抽選テーブル(140)とを照合して役抽選の結果の判定を行うように形成される。
具体的には、乱数発生手段(120)は、例えば、8ビットの乱数を発生させ、また、乱数抽出手段(130)は、例えば、スタートスイッチ(50)の操作を契機として、乱数発生手段(120)から8ビットの乱数を抽出するように形成することができる。
【0053】
また、乱数加工手段(160)は、例えば、乱数抽出手段(130)が抽出した8ビットの乱数の上位4ビットと下位4ビットとを入れ替えることにより、8ビットの加工乱数を生成するように形成することができる。
また、役抽選判定手段(150)は、例えば、「乱数抽出手段(130)が抽出した8ビットの乱数」及び「乱数加工手段(160)が生成した8ビットの加工乱数」のそれぞれと、役抽選テーブル(140)とを照合して、役抽選の結果の判定を行うように形成することができる。
【0054】
そうすると、役抽選手段(110)は、2個の役を当選させることができる。
また、乱数加工手段(160)が生成する加工乱数の個数は、例えば、1個としてもよく、また、複数個としてもよい。
また、乱数加工手段(160)が複数個の加工乱数を生成するとした場合には、役抽選判定手段(150)は、例えば、複数個の加工乱数のすべてを用いて役抽選の結果の判定を行うようにしてもよく、また、複数個の加工乱数のうちからいくつかを選択して用いて役抽選の結果の判定を行うようにしてもよい。
【0055】
また、役抽選判定手段(150)は、例えば、常時、「乱数抽出手段(130)が抽出した乱数」と「乱数加工手段(160)が生成した加工乱数」とを用いて役抽選の結果の判定を行うようにしてもよく、また、特定の遊技においてのみ、「乱数抽出手段(130)が抽出した乱数」と「乱数加工手段(160)が生成した加工乱数」とを用いて役抽選の結果の判定を行うようにしてもよい。
【0056】
本発明によれば、乱数抽出手段(130)が抽出した乱数と、乱数加工手段(160)が生成した加工乱数とを用いて抽選を行うことから、複数個の役を当選させることができる。このため、役のバリエーションが豊富になり、これにより、遊技が単調にならないようにすることができるので、遊技者の興趣を高めることができるのである。
【0057】
(請求項7)
請求項7記載の発明は、請求項1ないし6記載の遊技機(10)を限定したものであって、前記役抽選手段(110)は、役抽選用の乱数を発生させるための乱数発生手段(120)と、乱数発生手段(120)が発生させた乱数を抽出するための乱数抽出手段(130)と、乱数発生手段(120)が発生させる全範囲の乱数について役に当選させるかハズレにするかをあらかじめ所定の割合で定めた役抽選テーブル(140)と、乱数抽出手段(130)が抽出した乱数と役抽選テーブル(140)とを照合して役抽選の結果の判定を行うための役抽選判定手段(150)とを備え、前記役抽選テーブル(140)は、抽選結果として、複数個の役の当選に係る複数役当選を定めることにより、複数個の役を当選させることができるように形成されていることを特徴とする。
【0058】
すなわち、本発明に係る遊技機(10)は、抽選結果として、複数個の役の当選に係る複数役当選を定めることにより、複数個の役を当選させることができるようにしたものである。
本発明では、「役抽選テーブル(140)」は、抽選結果として、複数個の役の当選に係る複数役当選を定めている。
【0059】
また、「複数役当選」としては、例えば、2個のBB当選に係る「2倍BB当選」や、3個のBB当選に係る「3倍BB当選」や、BB当選及びRB当選に係る「BB+RB当選」や、BB当選、RB当選、第1小役当選、第2小役当選、第3小役当選及びReplay当選に係る「全役当選」などを定めることができる。
具体的には、役抽選テーブル(140)は、抽選結果として、例えば、2個のBB当選に係る「2倍BB当選」、2個のRB当選に係る「2倍RB当選」、BB当選及びRB当選に係る「BB+RB当選」、「BB当選」、「RB当選」、「第1小役当選」、「第2小役当選」、「第3小役当選」、「Replay当選」及び「ハズレ」を、あらかじめ所定の割合で定めることができる。
【0060】
本発明によれば、役抽選テーブル(140)に、抽選結果として、複数個の役の当選に係る複数役当選を定めたことから、複数個の役を当選させることができる。このため、役のバリエーションが豊富になり、これにより、遊技が単調にならないようにすることができるので、遊技者の興趣を高めることができるのである。
【0061】
(請求項8)
請求項8記載の発明は、請求項7記載の遊技機(10)を限定したものであって、役抽選テーブル(140)は、複数役当選として、同一種類の役を複数個当選させる同種複数役当選を定めていることを特徴とする。
ここで、「同種複数役当選」としては、例えば、2個のBB当選に係る「2倍BB当選」や、3個のBB当選に係る「3倍BB当選」や、2個のRB当選に係る「2倍RB当選」や、3個のRB当選に係る「3倍RB当選」や、2個の第1小役当選に係る「2倍第1小役当選」や、3個の第1小役当選に係る「3倍第1小役当選」などを定めることができる。
【0062】
本発明によれば、役抽選テーブル(140)に、複数役当選として、同一種類の役を複数個当選させる同種複数役当選を定めたことから、同一種類の複数個の役を当選させることができるのである。
(請求項9)
請求項9記載の発明は、請求項7又は8記載の遊技機(10)を限定したものであって、役抽選テーブル(140)は、複数役当選として、異なる種類の役を複数個当選させる異種複数役当選を定めていることを特徴とする。
【0063】
ここで、「異種複数役当選」としては、例えば、BB当選及びRB当選に係る「BB+RB当選」や、BB当選、RB当選、第1小役当選、第2小役当選、第3小役当選及びReplay当選に係る「全役当選」などを定めることができる。
本発明によれば、役抽選テーブル(140)に、複数役当選として、異なる種類の役を複数個当選させる異種複数役当選を定めたことから、異なる種類の複数個の役を当選させることができるのである。
【0064】
(請求項10)
請求項10記載の発明は、請求項1ないし9記載の遊技機(10)を限定したものであって、前記役抽選手段(110)は、役抽選用の乱数を発生させるための乱数発生手段(120)と、乱数発生手段(120)が発生させた乱数を抽出するための乱数抽出手段(130)と、乱数発生手段(120)が発生させる全範囲の乱数について役に当選させるかハズレにするかをあらかじめ所定の割合で定めた役抽選テーブル(140)と、乱数抽出手段(130)が抽出した乱数と役抽選テーブル(140)とを照合して役抽選の結果の判定を行うための役抽選判定手段(150)と、当選した役の個数を決定する抽選である役個数抽選を行うための役個数抽選手段(170)とを備えることにより、複数個の役を当選させることができるように形成されていることを特徴とする。
【0065】
すなわち、本発明に係る遊技機(10)は、当選した役の個数を決定する役個数抽選手段(170)を備えて、2段階の抽選を行うことにより、複数個の役を当選させることができるようにしたものである。
ここで、「役個数抽選手段(170)」は、当選した役の個数を決定する抽選である役個数抽選を行うためのものである。
【0066】
具体的には、例えば、役抽選判定手段(150)によりBB当選である旨の判定が行われたときには、役個数抽選手段(170)は、BB当選の個数を1個とする旨や、BB当選の個数を2個とする旨や、BB当選の個数を3個とする旨などを抽選で決定するように形成することができる。
また、例えば、役抽選判定手段(150)によりRB当選である旨の判定が行われたときには、役個数抽選手段(170)は、RB当選の個数を1個とする旨や、RB当選の個数を2個とする旨などを抽選で決定し、役抽選判定手段(150)により第1小役当選である旨の判定が行われたときには、役個数抽選手段(170)は、第1小役当選の個数を1個とする旨や、第1小役当選の個数を2個とする旨などを抽選で決定するように形成することができる。
【0067】
また、役個数抽選手段(170)は、例えば、常時、当選した役の個数を抽選で決定するようにしてもよく、また、特定の役が当選したときにのみ、当選した役の個数を抽選で決定するようにしてもよい。
本発明によれば、役個数抽選手段(170)が当選した役の個数を抽選で決定することから、複数個の役を当選させることができる。このため、役のバリエーションが豊富になり、これにより、遊技が単調にならないようにすることができるので、遊技者の興趣を高めることができるのである。
【0068】
(請求項11)
請求項11記載の発明は、請求項10記載の遊技機(10)を限定したものであって、役個数抽選手段(170)は、特定の役が当選したときに、役個数抽選を行うように形成されていることを特徴とする。
ここで、「特定の役」は、例えば、「BB当選」や「RB当選」などとすることができる。
【0069】
本発明によれば、特定の役が当選したときに、役個数抽選手段(170)が当選した役の個数を抽選で決定することから、特定の役についてのみ、複数個当選させることができるのである。
(請求項12)
請求項12記載の発明は、遊技機用プログラムに係るものであって、遊技機(10)を、複数の図柄を変動表示又は停止表示させるための図柄表示手段、役に当選したかハズレかの抽選を行うためのものであり、かつ、1回の遊技で複数個の役を当選させることができる役抽選手段(110)、役抽選手段(110)の抽選結果に基づいて図柄の停止制御を行うための停止制御手段(180)、及びすべての図柄が停止表示された際における図柄の停止位置によって入賞か否かの判定を行うための入賞判定手段(200)として機能させることを特徴とする。
【0070】
ここで、「遊技機(10)」は、例えば、制御装置(20)、回転リール(40)、スタートスイッチ(50)及びストップスイッチ(60)などを備えた現実の遊技機(10)でもよく、また、液晶ディスプレイやCRTなどの画像表示装置に表示させた擬似的な遊技機(10)でもよい。
すなわち、本発明に係る遊技機用プログラムは、現実の遊技機(10)を制御するためのプログラムと、業務用あるいは家庭用のテレビゲーム機等に読み込まれることにより業務用あるいは家庭用のテレビゲーム機等を遊技機(10)として機能させるためのプログラムとの双方を含むものである。
【0071】
また、「図柄表示手段」とは、複数の図柄を変動表示又は停止表示させるための手段をいう。
この図柄表示手段は、例えば、周囲に複数の図柄を表示した現実の回転リール(40)を用いて形成することができる。
また、この図柄表示手段は、例えば、液晶ディスプレイやCRTなどの画像表示装置を用い、この画像表示装置に複数の図柄を順次表示させるようにして形成することもできる。
【0072】
本発明によれば、1回の遊技で複数個の役を当選させることができる遊技機(10)として機能させることができる。このため、役のバリエーションが豊富になり、これにより、遊技が単調にならないようにすることができるので、遊技者の興趣を高めることができるのである。
(請求項13)
請求項13記載の発明は、遊技機用プログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体に係るものであって、遊技機(10)を、複数の図柄を変動表示又は停止表示させるための図柄表示手段、役に当選したかハズレかの抽選を行うためのものであり、かつ、1回の遊技で複数個の役を当選させることができる役抽選手段(110)、役抽選手段(110)の抽選結果に基づいて図柄の停止制御を行うための停止制御手段(180)、及びすべての図柄が停止表示された際における図柄の停止位置によって入賞か否かの判定を行うための入賞判定手段(200)として機能させることを特徴とする。
【0073】
すなわち、本発明に係るコンピュータ読み取り可能な記録媒体は、請求項12に記載した遊技機用プログラムを記録したものである。
本発明によれば、1回の遊技で複数個の役を当選させることができる遊技機(10)として機能させることができる。このため、役のバリエーションが豊富になり、これにより、遊技が単調にならないようにすることができるので、遊技者の興趣を高めることができるのである。
【0074】
【発明の実施の形態】
(第1の実施の形態)
(図面の説明)
図1ないし図4は、第1の実施の形態を示すものである。
図1は、遊技機10のブロック図、図2は、遊技機10の外観正面図、図3は、役抽選テーブル140を示す概念図、図4は、遊技機10の動作の概略を示すフローチャート図である。
【0075】
本実施の形態に係る遊技機10は、複数個の役抽選テーブル140を用いて抽選を行うことにより、複数個の役を当選させることができるようにしたものである。
以下、本実施の形態に係る遊技機10について詳述する。
(遊技機10)
遊技機10は、図2に示すように、四角箱状の筐体70を備えている。また、筐体70の内部には、3個の回転リール40が横並びに設けられ、また、筐体70の前面には、前面パネル71が設けられ、また、前面パネル71のほぼ中央には、図柄表示窓72が設けられている。
【0076】
また、図柄表示窓72は、3個すべての回転リール40の回転が停止した際に、縦3列横3行に配列した合計9個の図柄を表示可能に形成されている。
具体的には、左側の回転リール40の回転が停止すると、図柄表示窓72の左側部分の上段、中段及び下段にそれぞれ1個ずつ、合計3個の図柄が表示される。中央及び右側の回転リール40についても同様である。これにより、3個すべての回転リール40の回転が停止すると、図柄表示窓72には、縦3列横3行に配列した合計9個の図柄が表示される。また、図柄表示窓72に表示される縦3列横3行の図柄の配列パターンは、「出目」などと呼ばれる。
【0077】
また、図柄表示窓72の下方には、クレジットメダルを投入するためのベットスイッチ74や、クレジットメダルを払い出すための精算スイッチ75や、回転リール40の回転を開始させるためのスタートスイッチ50や、回転リール40の回転を停止させるためのストップスイッチ60などが設けられている。
また、図柄表示窓72の右方には、液晶ディスプレイ79が設けられ、また、図柄表示窓72の上方には、演出用ランプ77が設けられている。
【0078】
また、前面パネル71の下部には、払出口80が設けられ、また、払出口80の下方には、受け皿90が設けられている。
また、この遊技機10は、筐体70の内部に、制御装置20を備えている。
(制御装置20)
制御装置20は、遊技機10を制御するためのものである。
【0079】
この制御装置20は、CPU、RAM、ROM、及びI/Oなどを備えている。また、この制御装置20の入力手段としては、図1に示すように、投入スイッチ73、ベットスイッチ74、精算スイッチ75、スタートスイッチ50、及びストップスイッチ60などが接続されている。
また、この制御装置20の出力手段としては、図1に示すように、リールユニット30、ホッパーユニット76、演出用ランプ77、スピーカ78、及び液晶ディスプレイ79などが接続されている。
【0080】
そして、この制御装置20は、CPUがROMに記憶された所定のプログラムを実行することにより、遊技制御手段100、役抽選手段110、停止制御手段180、及び入賞判定手段200などとして機能する。
(投入スイッチ73)
投入スイッチ73は、投入されたメダルを検知するためのものであって、筐体70の内部に設けられている。
【0081】
(ベットスイッチ74)
ベットスイッチ74は、クレジットされているメダルの枚数を減じてメダルの投入に代えるためのものであって、図2に示すように、図柄表示窓72の左斜め下方に設けられている。
(精算スイッチ75)
精算スイッチ75は、クレジットされているメダルを払い出すためのものであって、図2に示すように、図柄表示窓72の左斜め下方に設けられている。
【0082】
(スタートスイッチ50)
スタートスイッチ50は、各回転リール40の回転を開始させるためのものであって、図2に示すように、図柄表示窓72の左斜め下方に設けられている。そして、このスタートスイッチ50を操作すると、スタート信号が出力され、このスタート信号の出力を契機として、3個すべての回転リール40の回転が開始するようになっている。
【0083】
(ストップスイッチ60)
ストップスイッチ60は、各回転リール40の回転を停止させるためのものであって、図2に示すように、各回転リール40の下方に1個ずつ設けられている。そして、左側の回転リール40の下方に設けられているストップスイッチ60を操作すると、左側の回転リール40の回転が停止し、中央の回転リール40の下方に設けられているストップスイッチ60を操作すると、中央の回転リール40の回転が停止し、右側の回転リール40の下方に設けられているストップスイッチ60を操作すると、右側の回転リール40の回転が停止するようになっている。
【0084】
(リールユニット30)
リールユニット30は、フレームと、このフレームに横並びに固定した3個のステッピングモータと、各ステッピングモータの出力軸に固定した3個の回転リール40とを備えている。
また、各回転リール40の周囲には、「赤7」「BAR」「ベル」「スイカ」「チェリー」「Replay」などの複数種類の図柄が、所定の配列で、合計21個表示されている。
【0085】
また、各図柄には、00番から20番までのコマ番号が順に付されている。
(ホッパーユニット76)
ホッパーユニット76は、遊技の結果に基づいて、遊技者にメダルを払い出すためのものであって、筐体70の内部に設けられている。
(演出用ランプ77)
演出用ランプ77は、遊技者に当選又は入賞などを知らせるためのものであって、図2に示すように、図柄表示窓72の上方に設けられている。
【0086】
(スピーカ78)
スピーカ78は、遊技者に当選又は入賞などを知らせるためのものであって、図2に示すように、遊技機10の前面下部に設けられている。
(液晶ディスプレイ79)
液晶ディスプレイ79は、遊技者に当選又は入賞などを知らせるためのものであって、図2に示すように、図柄表示窓72の右方に設けられている。
【0087】
(払出口80)
払出口80は、メダルを払い出すためのものであって、前面パネル71の下部に設けられている。
(受け皿90)
受け皿90は、払出口80から払い出されたメダルを受け止めて貯留するためのものであって、払出口80の下方に設けられている。
【0088】
(遊技制御手段100)
遊技制御手段100は、遊技を制御するためのものである。
すなわち、メダルを投入すると、メダルの投入枚数に応じた本数の入賞ラインが有効になる。また、メダルの投入には、投入口からの現実のメダルの投入と、ベットスイッチ74の操作によるクレジットメダルの投入とがある。また、メダルの投入を条件に、スタートスイッチ50を操作すると、役抽選手段110によって役に当選したかハズレかの抽選が行われ、ほぼ同時に、3個すべての回転リール40の回転が開始する。その後に、3個のストップスイッチ60のうちの1個を操作すると、当該ストップスイッチ60に対応した回転リール40の回転が停止する。そして、3個すべてのストップスイッチ60を操作し終えると、3個すべての回転リール40の回転が停止する。このとき、有効な入賞ライン上に所定の図柄が所定の配列で停止すると、入賞となる。そして、入賞態様に応じた枚数のメダルが払い出される。また、メダルの払い出しには、払出口80からの現実のメダルの払い出しと、クレジットによるメダルの払い出しとがある。また、メダルの払い出しに代えて、あるいはメダルの払い出しとともに、遊技者に対して所定の利益が付与されることもある。
【0089】
また、役抽選手段110の抽選結果には、特定導入遊技当選(ビッグボーナス当選/BB当選)と、特定遊技当選(レギュラーボーナス当選/RB当選)と、第1小役当選と、第2小役当選と、第3小役当選と、再遊技当選(Replay当選)と、ハズレとがある。
また、入賞には、特定導入遊技(ビッグボーナスゲーム/BBゲーム)への移行に係る特定導入遊技入賞(ビッグボーナス入賞/BB入賞)と、特定遊技(レギュラーボーナスゲーム/RBゲーム)への移行に係る特定遊技入賞(レギュラーボーナス入賞/RB入賞)と、所定枚数(例えば12枚)のメダルの払い出しに係る第1小役入賞と、この第1小役入賞よりも少ない枚数(例えば8枚)のメダルの払い出しに係る第2小役入賞と、この第2小役入賞よりも少ない枚数(例えば2枚又は4枚)のメダルの払い出しに係る第3小役入賞と、再遊技(Replay)の実行に係る再遊技入賞(Replay入賞)とがある。
【0090】
なお、RBゲームとは、特定入賞遊技(JACゲーム)を複数回行い得ることにより、通常遊技よりも入賞確率が高い遊技をいい、また、BBゲームとは、RBゲームの導入確率が高い遊技をいう。
そして、例えば、「7」の図柄が有効な入賞ライン上に3個揃うと、BB入賞となり、払い出しがある場合にはメダルが払い出され、BBゲームが実行される。
【0091】
また、例えば、「スイカ」の図柄が有効な入賞ライン上に3個揃うと、第1小役入賞となり、12枚のメダルが払い出される。
また、例えば、「ベル」の図柄が有効な入賞ライン上に3個揃うと、第2小役入賞となり、8枚のメダルが払い出される。
また、例えば、左側の回転リール40に表示されている「チェリー」の図柄が有効な入賞ライン上に停止すると、中央及び右側の回転リール40に表示されている図柄の停止位置にかかわらず、第3小役入賞となる。そして、「チェリー」の図柄の停止位置が図柄表示窓72の中段であれば2枚のメダルが、上段又は下段であれば4枚のメダルが、それぞれ払い出される。
【0092】
また、例えば、「Replay」の図柄が有効な入賞ライン上に3個揃うと、Replay入賞となり、新たなメダルを投入することなく、前回の遊技と同じ条件で再度遊技を行うことができる。
また、役抽選手段110の抽選結果がBB当選となると、BB当選に基づいた回転リール40の停止制御が行われるが、このとき、BB入賞が引き当てられないと、このBB当選は、BB入賞が引き当てられるまで持ち越される。
【0093】
また、持ち越し中のBB当選は、役抽選手段110の抽選結果がハズレとなると、引き出し可能になる。すなわち、BB当選の持ち越し中に役抽選手段110の抽選結果がハズレとなると、持ち越し中のBB当選が優先されて、持ち越し中のBB当選に基づいて回転リール40の停止制御が行われる。このため、BB当選の持ち越し中に役抽選手段110の抽選結果がハズレとなると、BB入賞を引き当て得るようになる。ただ、BB当選の持ち越し中に役抽選手段110の抽選結果が第1小役当選やReplay当選などとなると、第1小役当選やReplay当選などが優先され、第1小役当選やReplay当選などに基づいて回転リール40の停止制御が行われる。このため、BB当選の持ち越し中に役抽選手段110の抽選結果が第1小役当選やReplay当選などとなると、第1小役入賞やReplay入賞などを引き当て得るようになるものの、BB入賞は引き当てることができない。
【0094】
RB当選についても、BB当選と同様に持ち越される。
(役抽選手段110)
役抽選手段110は、役に当選したかハズレかの抽選を行うためのものである。
この役抽選手段110は、図1に示すように、乱数発生手段120と、乱数抽出手段130と、役抽選テーブル140と、役抽選判定手段150とを備えている。
【0095】
(乱数発生手段120)
乱数発生手段120は、役抽選用の乱数を発生させるためのものである。
この乱数発生手段120は、役抽選用の乱数を、所定の範囲内(例えば、10進数で0〜16383)で発生させる。
また、乱数発生手段120は、例えば、発振回路と、この発振回路が発生させたクロック信号をカウントするカウンタ回路とによって構成することができる(いわゆるハード乱数)。
【0096】
また、乱数発生手段120は、例えば、平均採中法で乱数を発生させる手段や、あるいは素数の加算によって乱数を発生させる手段によって構成することもできる。また、これらの手段は、例えば、CPUに所定のプログラムを実行させることによって構成することができる(いわゆるソフト乱数)。
(乱数抽出手段130)
乱数抽出手段130は、役抽選用の乱数を抽出するためのものである。
【0097】
この乱数抽出手段130は、乱数発生手段120が発生させた乱数を、所定の契機(例えば、スタートスイッチ50の操作)で抽出する。
なお、乱数発生手段120は、カウンタ回路などによって構成されるため、乱数発生手段120が発生させる数値は、厳密には乱数ではない。ただ、スタートスイッチ50が操作されるタイミングは、ランダムであると考えられるため、乱数抽出手段130が抽出する数値は、実質的には乱数として取り扱うことができるのである。
【0098】
(役抽選テーブル140)
役抽選テーブル140は、役に当選させるかハズレにするかをあらかじめ所定の割合で定めたものである。
この役抽選テーブル140は、複数個備えられている。
また、各役抽選テーブル140は、乱数発生手段120が発生させる全範囲の乱数について、「BB当選」にするか、「RB当選」にするか、「第1小役当選」にするか、「第2小役当選」にするか、「第3小役当選」にするか、「Replay当選」にするか、あるいは「ハズレ」にするかを、それぞれ異なる割合で定めている。
【0099】
具体的には、役抽選テーブル140として、「役抽選テーブルA」と「役抽選テーブルB」とが備えられている。
「役抽選テーブルA」は、図3に示すように、乱数「0〜26」について「BB当選」を定め、乱数「27〜45」について「RB当選」を定め、乱数「46〜95」について「第1小役当選」を定め、乱数「96〜745」について「第2小役当選」を定め、乱数「746〜1495」について「第3小役当選」を定め、乱数「1496〜2638」について「Replay当選」を定め、乱数「2639〜16383」について「ハズレ」を定めている。
【0100】
このため、「役抽選テーブルA」では、「BB当選」は「27/16384」の確率で出現し、「RB当選」は「19/16384」の確率で出現し、「第1小役当選」は「50/16384」の確率で出現し、「第2小役当選」は「650/16384」の確率で出現し、「第3小役当選」は「750/16384」の確率で出現し、「Replay当選」は「1143/16384」の確率で出現し、「ハズレ」は「13745/16384」の確率で出現することが期待される。
【0101】
また、「役抽選テーブルB」は、図3に示すように、乱数「0〜49」について「第1小役当選」を定め、乱数「50〜699」について「第2小役当選」を定め、乱数「700〜1449」について「第3小役当選」を定め、乱数「1450〜2592」について「Replay当選」を定め、乱数「2593〜16337」について「ハズレ」を定め、乱数「16338〜16364」について「BB当選」を定め、乱数「16365〜16383」について「RB当選」を定めている。
【0102】
このため、「役抽選テーブルB」でも、「BB当選」は「27/16384」の確率で出現し、「RB当選」は「19/16384」の確率で出現し、「第1小役当選」は「50/16384」の確率で出現し、「第2小役当選」は「650/16384」の確率で出現し、「第3小役当選」は「750/16384」の確率で出現し、「Replay当選」は「1143/16384」の確率で出現し、「ハズレ」は「13745/16384」の確率で出現することが期待される。
【0103】
(役抽選判定手段150)
役抽選判定手段150は、役抽選の結果の判定を行うためのものである。
この役抽選判定手段150は、乱数抽出手段130が抽出した乱数と、複数個の役抽選テーブル140とを照合して、役抽選の結果の判定を行う。
具体的には、この役抽選判定手段150は、乱数抽出手段130が抽出した乱数と、「役抽選テーブルA」及び「役抽選テーブルB」のそれぞれとを照合して、「BB当選」か「RB当選」か「第1小役当選」か「第2小役当選」か「第3小役当選」か「Replay当選」か「ハズレ」かの判定を行う。
【0104】
これにより、役抽選手段110は、2個の抽選結果を得ることができるので、2個の役を当選させることができるのである。
具体的には、例えば、乱数抽出手段130が乱数「1」を抽出したとする。そうすると、役抽選判定手段150は、乱数「1」と「役抽選テーブルA」とを照合して「BB当選」である旨の判定を行うとともに、乱数「1」と「役抽選テーブルB」とを照合して「第1小役当選」である旨の判定を行う。これにより、役抽選手段110は、「BB当選」と「第1小役当選」とを当選させることができるのである。
【0105】
(停止テーブル190)
停止テーブル190は、図柄の停止位置を決定するためのものであって、ストップスイッチ60が操作されたときの回転リール40の回転位置に応じて、回転リール40の滑りコマ数をあらかじめ定めたものである。
(停止制御手段180)
停止制御手段180は、役抽選手段110の抽選結果に基づいて、回転リール40の停止制御を行うためのものである。
【0106】
この停止制御手段180は、まず、役抽選手段110の抽選結果等に基づいて、複数の停止テーブル190の中から一の停止テーブル190を選択する。次に、この選択した一の停止テーブル190と、ストップスイッチ60が操作されたときの回転リール40の回転位置とから、回転リール40の滑りコマ数を決定する。
ここで、滑りコマ数が0と決定されれば、直ちに回転リール40の回転を停止させる。すなわち、滑りコマ数が0と決定されると、ストップスイッチ60が操作されたときに図柄表示窓72の上段に表示されていた図柄は、そのまま図柄表示窓72の上段に停止表示されることとなる。
【0107】
また、滑りコマ数が1と決定されれば、1コマ分だけ回転リール40を回転させ、そこで、回転リール40の回転を停止させる。すなわち、滑りコマ数が1と決定されると、ストップスイッチ60が操作されたときに図柄表示窓72の上段に表示されていた図柄は、回転リール40の回転方向に1コマずれて、図柄表示窓72の中段に停止表示されることとなる。
【0108】
また、滑りコマ数が2と決定されれば、2コマ分だけ回転リール40を回転させ、そこで、回転リール40の回転を停止させる。すなわち、滑りコマ数が2と決定されると、ストップスイッチ60が操作されたときに図柄表示窓72の上段に表示されていた図柄は、回転リール40の回転方向に2コマずれて、図柄表示窓72の下段に停止表示されることとなる。
【0109】
なお、上述したような回転リール40の停止制御は、停止テーブル190を用いた制御であることから、「テーブル制御」などと呼ばれるものである。
また、回転リール40の停止制御は、「テーブル制御」に限定されるものではなく、例えば、「プログラム制御」などと呼ばれる制御としてもよい。
プログラム制御では、まず、役抽選手段110の抽選結果に対応したフラグが設定される。次に、この設定されたフラグと、ストップスイッチ60が操作されたときの回転リール40の回転位置とに基づいて、回転リール40の回転を直ちに停止させるか、1コマ滑らせてから停止させるか、2コマ滑らせてから停止させるか、3コマ滑らせてから停止させるか、あるいは4コマ滑らせてから停止させるかの判断が行われる。そして、直ちに停止させると判断されれば、直ちに回転リール40の回転が停止する。また、1コマ滑らせてから停止させると判断されれば、1コマ分だけ回転リール40が回転し、そこで回転リール40の回転が停止する。また、2コマ滑らせてから停止させると判断されれば、2コマ分だけ回転リール40が回転し、そこで回転リール40の回転が停止する。また、3コマ滑らせてから停止させると判断されれば、3コマ分だけ回転リール40が回転し、そこで回転リール40の回転が停止する。また、4コマ滑らせてから停止させると判断されれば、4コマ分だけ回転リール40が回転し、そこで回転リール40の回転が停止するのである。
【0110】
(入賞判定手段200)
入賞判定手段200は、すべての回転リール40の回転が停止した際における図柄の停止位置によって、入賞か否かの判定を行うためのものである。
この入賞判定手段200は、すべての回転リール40の回転が停止した際に、「赤7」の図柄が有効な入賞ライン上に3個揃うと、BB入賞と判定する。
【0111】
また、この入賞判定手段200は、すべての回転リール40の回転が停止した際に、「BAR」の図柄が有効な入賞ライン上に3個揃うと、RB入賞と判定する。
また、この入賞判定手段200は、すべての回転リール40の回転が停止した際に、「ベル」の図柄が有効な入賞ライン上に3個揃うと、第1小役入賞と判定する。
【0112】
また、この入賞判定手段200は、すべての回転リール40の回転が停止した際に、「スイカ」の図柄が有効な入賞ライン上に3個揃うと、第2小役入賞と判定する。
また、この入賞判定手段200は、すべての回転リール40の回転が停止した際に、左側の回転リール40に表示されている「チェリー」の図柄が有効な入賞ライン上にあると、中央及び右側の回転リール40に表示されている図柄の停止位置にかかわらず、第3小役入賞と判定する。
【0113】
また、この入賞判定手段200は、すべての回転リール40の回転が停止した際に、「Replay」の図柄が有効な入賞ライン上に3個揃うと、Replay入賞と判定する。
また、この入賞判定手段200は、すべての回転リール40の回転が停止した際に、いずれの図柄についても有効な入賞ライン上に3個揃わず、かつ、左側の回転リール40に表示されている「チェリー」の図柄が有効な入賞ライン上になければ、ハズレと判定する。
【0114】
(遊技機10の動作)
以下、図4に示すフローチャート図に基づいて、本実施の形態に係る遊技機10の動作の概略を説明する。
ステップ100において、メダルの投入を条件に、スタートスイッチ50が操作されると、ステップ110において、役抽選用の乱数が抽出される。そして、ステップ120に進む。
【0115】
ステップ120において、役抽選用の乱数と、「役抽選テーブルA」及び「役抽選テーブルB」のそれぞれとの照合が行われ、「BB当選」か「RB当選」か「第1小役当選」か「第2小役当選」か「第3小役当選」か「Replay当選」か「ハズレ」かの判定が行われる。これにより、役抽選手段110は、2個の抽選結果を得ることができるので、2個の役を当選させることができるのである。そして、ステップ130に進む。
【0116】
ステップ130において、ストップスイッチ60が操作されると、ステップ140において、回転リール40の停止制御が行われる。そして、すべての回転リール40の回転が停止すると、ステップ150に進む。
ステップ150において、入賞か否かの判定が行われる。そして、メダルの払い出し等が行われて、1回の遊技が終了する。
【0117】
またここで、複数個の役が当選した場合には、例えば、利益が大きい役を優先させることができる。具体的には、例えば、「BB当選」と「第1小役当選」とが当選した場合には、利益が大きい「BB当選」に基づいて回転リール40の停止制御を行い、利益が小さい「第1小役当選」については、当選しなかったものとして扱うことができる。
【0118】
また、複数個の役が当選した場合には、例えば、利益が小さい役を優先させることもできる。具体的には、例えば、「BB当選」と「RB当選」とが当選した場合には、利益が小さい「RB当選」に基づいて回転リール40の停止制御を行い、利益が大きい「BB当選」については、当選しなかったものとして扱うことができる。
【0119】
また、複数個の役が当選した場合には、例えば、利益が大きい役を優先させるか、あるいは利益が小さい役を優先させるかを、役抽選とは別の抽選で決定することもできる。
また、複数個の役が当選した場合には、例えば、ストップスイッチ60の操作の順番によって役を選択することもできる。具体的には、例えば、「BB当選」と「Replay当選」とが当選した場合において、左側のストップスイッチ60が最初に操作されたときには、「BB当選」に基づいて回転リール40の停止制御を行い、中央又は右側のストップスイッチ60が最初に操作されたときには、「Replay当選」に基づいて回転リール40の停止制御を行うことができる。
【0120】
また、複数個の役が当選した場合には、例えば、すべての役を重複して入賞させることもできる。具体的には、例えば、「第1小役当選」と「第3小役当選」とが当選した場合には、「第1小役入賞」のみを引き当てることもできるし、また、「第3小役入賞」のみを引き当てることもできるし、また、「第1小役入賞」及び「第3小役入賞」を重複して引き当てることもできるように、回転リール40の停止制御を行うことができる。
【0121】
また、複数個の役が当選した場合には、例えば、「BB当選」及び「RB当選」については持ち越すとともに、「第1小役当選」、「第2小役当選」、「第3小役当選」及び「Replay当選」については、これらの役が当選した遊技でのみ有効とすることもできる。具体的には、例えば、「BB当選」と「第1小役当選」とが当選した場合には、「第1小役当選」に基づいて回転リール40の停止制御を行い、「BB当選」については、持ち越すことができる。
【0122】
また、複数個の役が当選した場合には、例えば、すべての役を持ち越すこともできる。すなわち、すべての役をストックすることができる。また、持ち越し中の役の引き出しについては、例えば、持ち越された順に引き出し可能にしてもよく、また、役の種類順に引き出し可能にしてもよく、また、役抽選とは別の抽選で引き出し順を決定してもよい。また、役の種類順に引き出し可能にする場合にあっては、利益が大きい役から順に引き出し可能にしてもよく、逆に、利益が小さい役から順に引き出し可能にしてもよい。
【0123】
このように、本実施の形態に係る遊技機10は、2個の役抽選テーブル140を用いて抽選を行うことから、2個の役を当選させることができ、更に、各役抽選テーブル140が役に当選させるかハズレにするかをそれぞれ異なる割合で定めることから、異なる種類の2個の役を当選させることができる。このため、役のバリエーションが豊富になり、これにより、遊技が単調にならないようにすることができるので、遊技者の興趣を高めることができるのである。
【0124】
なお、役抽選テーブル140の個数は、2個に限られず、例えば、3個としてもよく、また、それ以上としてもよい。そうすると、3個あるいはそれ以上の個数の役を当選させることができるのである。
また、各役抽選テーブル140については、役に当選させるかハズレにするかの定め方を、それぞれ異ならせる場合に限られず、例えば、同一にしてもよい。すなわち、役に当選させるかハズレにするかの定め方が同一である複数個の役抽選テーブル140を備えてもよい。そうすると、同一種類の複数個の役を当選させることができるのである。
【0125】
また、役抽選判定手段150は、例えば、複数個の役抽選テーブル140のすべてを用いて役抽選の結果の判定を行うようにしてもよく、また、複数個の役抽選テーブル140のうちからいくつかを選択して用いて役抽選の結果の判定を行うようにしてもよい。
また、役抽選判定手段150は、例えば、常時、複数個の役抽選テーブル140を用いて役抽選の結果の判定を行うようにしてもよく、また、特定の遊技においてのみ、複数個の役抽選テーブル140を用いて役抽選の結果の判定を行うようにしてもよい。
【0126】
以上説明したように、本実施の形態に係る遊技機10は、前述した構成を有し、また、前述したような作用を奏するものである。
また、本実施の形態に係る遊技機10は、遊技機10を、複数の図柄を変動表示又は停止表示させるための図柄表示手段、役に当選したかハズレかの抽選を行うためのものであり、かつ、複数個の役を当選させることができる役抽選手段110、役抽選手段110の抽選結果に基づいて図柄の停止制御を行うための停止制御手段120、すべての図柄が停止表示された際における図柄の停止位置によって入賞か否かの判定を行うための入賞判定手段200として機能させる遊技機用プログラムによって制御することができる。
【0127】
また、本実施の形態に係る遊技機10は、上記遊技機用プログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体を用いて制御することもできる。
なお、図柄表示手段とは、複数の図柄を変動表示又は停止表示させるための手段をいう。
この図柄表示手段は、例えば、周囲に複数の図柄を表示した現実の回転リール40を用いて形成することができる。
【0128】
また、この図柄表示手段は、例えば、液晶ディスプレイやCRTなどの画像表示装置を用い、この画像表示装置に複数の図柄を順次表示させるようにして形成することもできる。
(第2の実施の形態)
(図面の説明)
図5ないし図7は、第2の実施の形態を示すものである。
【0129】
図5は、遊技機10のブロック図、図6は、役抽選テーブル140を示す概念図、図7は、遊技機10の動作の概略を示すフローチャート図である。
本実施の形態に係る遊技機10は、複数個の乱数発生手段120から抽出した複数個の乱数を用いて抽選を行うことにより、複数個の役を当選させることができるようにしたものである。
【0130】
本実施の形態に係る遊技機10は、役抽選手段110以外の構成については、第1の実施の形態と同様である。したがって、本実施の形態では、役抽選手段110を中心に説明し、役抽選手段110以外の構成については、説明を省略する。
(役抽選手段110)
役抽選手段110は、役に当選したかハズレかの抽選を行うためのものである。
【0131】
この役抽選手段110は、図5に示すように、乱数発生手段120と、乱数抽出手段130と、役抽選テーブル140と、役抽選判定手段150とを備えている。
(乱数発生手段120)
乱数発生手段120は、役抽選用の乱数を発生させるためのものである。
この乱数発生手段120は、複数個備えられている。
【0132】
また、各乱数発生手段120は、役抽選用の乱数を、所定の範囲内(例えば、10進数で0〜16383)で発生させる。
具体的には、乱数発生手段120として、「乱数発生手段A」と「乱数発生手段B」とが備えられている。
また、「乱数発生手段A」と「乱数発生手段B」とは、互いに独立した発振回路を用いて構成されている。
【0133】
すなわち、「乱数発生手段A」は、発振回路Aと、この発振回路Aが発生させたクロック信号をカウントするカウンタ回路Aとによって構成され、また、「乱数発生手段B」は、発振回路Bと、この発振回路Bが発生させたクロック信号をカウントするカウンタ回路Bとによって構成されている。
これにより、「乱数発生手段A」と「乱数発生手段B」とが同期しないようにしているのである。
【0134】
(乱数抽出手段130)
乱数抽出手段130は、役抽選用の乱数を抽出するためのものである。
この乱数抽出手段130は、各乱数発生手段120が発生させた乱数を、それぞれ所定の契機(例えば、スタートスイッチ50の操作)で抽出する。
具体的には、この乱数抽出手段130は、スタートスイッチ50の操作を契機として、「乱数発生手段A」及び「乱数発生手段B」のそれぞれから乱数を抽出する。これにより、この乱数抽出手段130は、2個の乱数を抽出するのである。
【0135】
(役抽選テーブル140)
役抽選テーブル140は、役に当選させるかハズレにするかをあらかじめ所定の割合で定めたものである。
この役抽選テーブル140は、各乱数発生手段120が発生させる全範囲の乱数について、「BB当選」にするか、「RB当選」にするか、「第1小役当選」にするか、「第2小役当選」にするか、「第3小役当選」にするか、「Replay当選」にするか、あるいは「ハズレ」にするかを、あらかじめ所定の割合で定めている。
【0136】
具体的には、この役抽選テーブル140は、図6に示すように、乱数「0〜53」について「BB当選」を定め、乱数「54〜91」について「RB当選」を定め、乱数「92〜191」について「第1小役当選」を定め、乱数「192〜1491」について「第2小役当選」を定め、乱数「1492〜2991」について「第3小役当選」を定め、乱数「2992〜5236」について「Replay当選」を定め、乱数「5237〜16383」について「ハズレ」を定めている。
【0137】
このため、図6に示す役抽選テーブル140では、「BB当選」は「54/16384」の確率で出現し、「RB当選」は「38/16384」の確率で出現し、「第1小役当選」は「100/16384」の確率で出現し、「第2小役当選」は「1300/16384」の確率で出現し、「第3小役当選」は「1500/16384」の確率で出現し、「Replay当選」は「2245/16384」の確率で出現し、「ハズレ」は「11147/16384」の確率で出現することが期待される。
【0138】
(役抽選判定手段150)
役抽選判定手段150は、役抽選の結果の判定を行うためのものである。
この役抽選判定手段150は、乱数抽出手段130が抽出した複数個の乱数と、役抽選テーブル140とを照合して、役抽選の結果の判定を行う。
具体的には、この役抽選判定手段150は、「乱数発生手段Aから抽出された乱数」及び「乱数発生手段Bから抽出された乱数」のそれぞれと、役抽選テーブル140とを照合して、「BB当選」か「RB当選」か「第1小役当選」か「第2小役当選」か「第3小役当選」か「Replay当選」か「ハズレ」かの判定を行う。
【0139】
これにより、役抽選手段110は、2個の抽選結果を得ることができるので、2個の役を当選させることができるのである。
具体的には、例えば、「乱数発生手段A」から乱数「1」が抽出され、「乱数発生手段B」から乱数「100」が抽出されたとする。そうすると、役抽選判定手段150は、乱数「1」と役抽選テーブル140とを照合して「BB当選」である旨の判定を行うとともに、乱数「100」と役抽選テーブル140とを照合して「第1小役当選」である旨の判定を行う。これにより、役抽選手段110は、「BB当選」と「第1小役当選」とを当選させることができるのである。
【0140】
(遊技機10の動作)
以下、図7に示すフローチャート図に基づいて、本実施の形態に係る遊技機10の動作の概略を説明する。
ステップ200において、メダルの投入を条件に、スタートスイッチ50が操作されると、ステップ210において、「乱数発生手段A」及び「乱数発生手段B」のそれぞれから、役抽選用の乱数が抽出される。そして、ステップ220に進む。
【0141】
ステップ220において、「乱数発生手段Aから抽出された乱数」及び「乱数発生手段Bから抽出された乱数」のそれぞれと、役抽選テーブル140との照合が行われ、「BB当選」か「RB当選」か「第1小役当選」か「第2小役当選」か「第3小役当選」か「Replay当選」か「ハズレ」かの判定が行われる。これにより、役抽選手段110は、2個の抽選結果を得ることができるので、2個の役を当選させることができるのである。そして、ステップ230に進む。
【0142】
ステップ230において、ストップスイッチ60が操作されると、ステップ240において、回転リール40の停止制御が行われる。そして、すべての回転リール40の回転が停止すると、ステップ250に進む。
ステップ250において、入賞か否かの判定が行われる。そして、メダルの払い出し等が行われて、1回の遊技が終了する。
【0143】
また、複数個の役が当選した場合については、第1の実施の形態と同様である。
このように、本実施の形態に係る遊技機10は、2個の乱数発生手段120から抽出した2個の乱数を用いて抽選を行うことから、2個の役を当選させることができ、更に、各乱数発生手段120を独立させたことから、異なる種類の2個の役を当選させることができる。このため、役のバリエーションが豊富になり、これにより、遊技が単調にならないようにすることができるので、遊技者の興趣を高めることができるのである。
【0144】
なお、乱数発生手段120の個数は、2個に限られず、例えば、3個としてもよく、また、それ以上としてもよい。そうすると、3個あるいはそれ以上の個数の役を当選させることができるのである。
また、各乱数発生手段120については、独立した発振回路を用いて構成する場合に限られず、例えば、同一の発振回路を用いて構成してもよい。そうすると、各乱数発生手段120が同期することから、同一の乱数を複数個抽出できるので、同一種類の複数個の役を当選させることができるのである。
【0145】
また、各乱数発生手段120について、同一の発振回路を用いても、分周回路を用いることにより、独立した発振回路を用いた場合と同様の効果が得られるようにすることもできる。例えば、一方のカウンタ回路は、発振回路が発生させたクロック信号をそのままカウントし、他方のカウンタ回路は、発振回路が発生させたクロック信号を分周回路で1/2に分周してからカウントするようにする。そうすると、これら2つのカウンタ回路は同期しないので、独立した発振回路を用いた場合と同様の効果が得られるのである。
【0146】
また、役抽選判定手段150は、例えば、複数個の乱数のすべてを用いて役抽選の結果の判定を行うようにしてもよく、また、複数個の乱数のうちからいくつかを選択して用いて役抽選の結果の判定を行うようにしてもよい。
また、役抽選判定手段150は、例えば、常時、複数個の乱数を用いて役抽選の結果の判定を行うようにしてもよく、また、特定の遊技においてのみ、複数個の乱数を用いて役抽選の結果の判定を行うようにしてもよい。
【0147】
(第3の実施の形態)
(図面の説明)
図8及び図9は、第3の実施の形態を示すものである。
図8は、遊技機10のブロック図、図9は、遊技機10の動作の概略を示すフローチャート図である。
【0148】
本実施の形態に係る遊技機10は、複数回の契機で抽出した複数個の乱数を用いて抽選を行うことにより、複数個の役を当選させることができるようにしたものである。
本実施の形態に係る遊技機10は、役抽選手段110以外の構成については、第1の実施の形態と同様である。したがって、本実施の形態では、役抽選手段110を中心に説明し、役抽選手段110以外の構成については、説明を省略する。
【0149】
(役抽選手段110)
役抽選手段110は、役に当選したかハズレかの抽選を行うためのものである。
この役抽選手段110は、図8に示すように、乱数発生手段120と、乱数抽出手段130と、役抽選テーブル140と、役抽選判定手段150とを備えている。
(乱数発生手段120)
乱数発生手段120は、役抽選用の乱数を発生させるためのものである。
【0150】
乱数発生手段120については、第1の実施の形態と同様である。
(乱数抽出手段130)
乱数抽出手段130は、役抽選用の乱数を抽出するためのものである。
この乱数抽出手段130は、乱数発生手段120が発生させた乱数を、複数回の契機で抽出する。
【0151】
具体的には、スタートスイッチ50を操作すると、スタート信号が出力されるが、この乱数抽出手段130は、スタート信号の「立ち上がりエッジ」及び「立ち下がりエッジ」のそれぞれで、乱数発生手段120が発生させた乱数を抽出する。これにより、この乱数抽出手段130は、2個の乱数を抽出するのである。
(役抽選テーブル140)
役抽選テーブル140は、役に当選させるかハズレにするかをあらかじめ所定の割合で定めたものである。
【0152】
役抽選テーブル140については、第2の実施の形態と同様である。
(役抽選判定手段150)
役抽選判定手段150は、役抽選の結果の判定を行うためのものである。
この役抽選判定手段150は、乱数抽出手段130が抽出した複数個の乱数と、役抽選テーブル140とを照合して、役抽選の結果の判定を行う。
【0153】
具体的には、この役抽選判定手段150は、「スタート信号の立ち上がりエッジで抽出された乱数」及び「スタート信号の立ち下がりエッジで抽出された乱数」のそれぞれと、役抽選テーブル140とを照合して、「BB当選」か「RB当選」か「第1小役当選」か「第2小役当選」か「第3小役当選」か「Replay当選」か「ハズレ」かの判定を行う。
【0154】
これにより、役抽選手段110は、2個の抽選結果を得ることができるので、2個の役を当選させることができるのである。
具体的には、例えば、乱数抽出手段130が、「スタート信号の立ち上がりエッジ」で乱数「1」を抽出するとともに、「スタート信号の立ち下がりエッジ」で乱数「100」を抽出したとする。そうすると、役抽選判定手段150は、乱数「1」と役抽選テーブル140とを照合して「BB当選」である旨の判定を行うとともに、乱数「100」と役抽選テーブル140とを照合して「第1小役当選」である旨の判定を行う。これにより、役抽選手段110は、「BB当選」と「第1小役当選」とを当選させることができるのである。
【0155】
(遊技機10の動作)
以下、図9に示すフローチャート図に基づいて、本実施の形態に係る遊技機10の動作の概略を説明する。
ステップ300において、メダルの投入を条件に、スタートスイッチ50が操作されると、ステップ310において、スタート信号の「立ち上がりエッジ」及び「立ち下がりエッジ」のそれぞれで、役抽選用の乱数が抽出される。そして、ステップ320に進む。
【0156】
ステップ320において、「スタート信号の立ち上がりエッジで抽出された乱数」及び「スタート信号の立ち下がりエッジで抽出された乱数」のそれぞれと、役抽選テーブル140との照合が行われ、「BB当選」か「RB当選」か「第1小役当選」か「第2小役当選」か「第3小役当選」か「Replay当選」か「ハズレ」かの判定が行われる。これにより、役抽選手段110は、2個の抽選結果を得ることができるので、2個の役を当選させることができるのである。そして、ステップ330に進む。
【0157】
ステップ330において、ストップスイッチ60が操作されると、ステップ340において、回転リール40の停止制御が行われる。そして、すべての回転リール40の回転が停止すると、ステップ350に進む。
ステップ350において、入賞か否かの判定が行われる。そして、メダルの払い出し等が行われて、1回の遊技が終了する。
【0158】
また、複数個の役が当選した場合については、第1の実施の形態と同様である。
このように、本実施の形態に係る遊技機10は、2回の契機で抽出した2個の乱数を用いて抽選を行うことから、2個の役を当選させることができ、更に、2回の契機をスタート信号の立ち上がりエッジと立ち下がりエッジとしたことから、異なる種類の2個の役を当選させることができる。このため、役のバリエーションが豊富になり、これにより、遊技が単調にならないようにすることができるので、遊技者の興趣を高めることができるのである。
【0159】
なお、乱数抽出手段130による乱数抽出の回数は、2回に限られず、例えば、3回としてもよく、また、それ以上としてもよい。そうすると、3個あるいはそれ以上の個数の役を当選させることができるのである。
また、役抽選判定手段150は、例えば、複数個の乱数のすべてを用いて役抽選の結果の判定を行うようにしてもよく、また、複数個の乱数のうちからいくつかを選択して用いて役抽選の結果の判定を行うようにしてもよい。
【0160】
また、役抽選判定手段150は、例えば、常時、複数個の乱数を用いて役抽選の結果の判定を行うようにしてもよく、また、特定の遊技においてのみ、複数個の乱数を用いて役抽選の結果の判定を行うようにしてもよい。
(第4の実施の形態)
(図面の説明)
図10及び図11は、第4の実施の形態を示すものである。
【0161】
図10は、遊技機10のブロック図、図11は、遊技機10の動作の概略を示すフローチャート図である。
本実施の形態に係る遊技機10は、乱数抽出手段130が抽出した乱数と、乱数加工手段160が生成した加工乱数とを用いて抽選を行うことにより、複数個の役を当選させることができるようにしたものである。
【0162】
本実施の形態に係る遊技機10は、役抽選手段110以外の構成については、第1の実施の形態と同様である。したがって、本実施の形態では、役抽選手段110を中心に説明し、役抽選手段110以外の構成については、説明を省略する。
(役抽選手段110)
役抽選手段110は、役に当選したかハズレかの抽選を行うためのものである。
【0163】
この役抽選手段110は、図10に示すように、乱数発生手段120と、乱数抽出手段130と、乱数加工手段160と、役抽選テーブル140と、役抽選判定手段150とを備えている。
(乱数発生手段120)
乱数発生手段120は、役抽選用の乱数を発生させるためのものである。
【0164】
乱数発生手段120については、第1の実施の形態と同様である。
(乱数抽出手段130)
乱数抽出手段130は、役抽選用の乱数を抽出するためのものである。
乱数抽出手段130については、第1の実施の形態と同様である。
(乱数加工手段160)
乱数加工手段160は、乱数抽出手段130が抽出した乱数に所定の加工を施して加工乱数を生成するためのものである。
【0165】
具体的には、この乱数加工手段160は、乱数抽出手段130が抽出した乱数のビット配列を変更することにより、1個の加工乱数を生成する。
(役抽選テーブル140)
役抽選テーブル140は、役に当選させるかハズレにするかをあらかじめ所定の割合で定めたものである。
【0166】
役抽選テーブル140については、第2の実施の形態と同様である。
(役抽選判定手段150)
役抽選判定手段150は、役抽選の結果の判定を行うためのものである。
この役抽選判定手段150は、「乱数抽出手段130が抽出した乱数」及び「乱数加工手段160が生成した加工乱数」と、役抽選テーブル140とを照合して、役抽選の結果の判定を行う。
【0167】
具体的には、この役抽選判定手段150は、「乱数抽出手段130が抽出した乱数」及び「乱数加工手段160が生成した加工乱数」のそれぞれと、役抽選テーブル140とを照合して、「BB当選」か「RB当選」か「第1小役当選」か「第2小役当選」か「第3小役当選」か「Replay当選」か「ハズレ」かの判定を行う。
これにより、役抽選手段110は、2個の抽選結果を得ることができるので、2個の役を当選させることができるのである。
【0168】
具体的には、例えば、乱数抽出手段130が乱数「1」を抽出し、乱数加工手段160が加工乱数「100」を生成したとする。そうすると、役抽選判定手段150は、乱数「1」と役抽選テーブル140とを照合して「BB当選」である旨の判定を行うとともに、加工乱数「100」と役抽選テーブル140とを照合して「第1小役当選」である旨の判定を行う。これにより、役抽選手段110は、「BB当選」と「第1小役当選」とを当選させることができるのである。
【0169】
(遊技機10の動作)
以下、図11に示すフローチャート図に基づいて、本実施の形態に係る遊技機10の動作の概略を説明する。
ステップ400において、メダルの投入を条件に、スタートスイッチ50が操作されると、ステップ410において、役抽選用の乱数が抽出される。そして、ステップ420に進む。
【0170】
ステップ420において、乱数加工手段160により、加工乱数が生成される。そして、ステップ430に進む。
ステップ430において、「乱数抽出手段130が抽出した乱数」及び「乱数加工手段160が生成した加工乱数」のそれぞれと、役抽選テーブル140との照合が行われ、「BB当選」か「RB当選」か「第1小役当選」か「第2小役当選」か「第3小役当選」か「Replay当選」か「ハズレ」かの判定が行われる。これにより、役抽選手段110は、2個の抽選結果を得ることができるので、2個の役を当選させることができるのである。そして、ステップ440に進む。
【0171】
ステップ440において、ストップスイッチ60が操作されると、ステップ450において、回転リール40の停止制御が行われる。そして、すべての回転リール40の回転が停止すると、ステップ460に進む。
ステップ460において、入賞か否かの判定が行われる。そして、メダルの払い出し等が行われて、1回の遊技が終了する。
【0172】
また、複数個の役が当選した場合については、第1の実施の形態と同様である。
このように、本実施の形態に係る遊技機10は、「乱数抽出手段130が抽出した乱数」と「乱数加工手段160が生成した加工乱数」とを用いて抽選を行うことから、2個の役を当選させることができる。このため、役のバリエーションが豊富になり、これにより、遊技が単調にならないようにすることができるので、遊技者の興趣を高めることができるのである。
【0173】
なお、乱数加工手段160が生成する加工乱数の個数は、1個に限られず、例えば、2個としてもよく、また、それ以上としてもよい。そうすると、乱数抽出手段130が抽出した乱数とあわせて抽選を行うことにより、3個あるいはそれ以上の個数の役を当選させることができるのである。
また、乱数加工手段160が複数個の加工乱数を生成するとした場合には、役抽選判定手段150は、例えば、複数個の加工乱数のすべてを用いて役抽選の結果の判定を行うようにしてもよく、また、複数個の加工乱数のうちからいくつかを選択して用いて役抽選の結果の判定を行うようにしてもよい。
【0174】
また、役抽選判定手段150は、例えば、常時、「乱数抽出手段130が抽出した乱数」と「乱数加工手段160が生成した加工乱数」とを用いて役抽選の結果の判定を行うようにしてもよく、また、特定の遊技においてのみ、「乱数抽出手段130が抽出した乱数」と「乱数加工手段160が生成した加工乱数」とを用いて役抽選の結果の判定を行うようにしてもよい。
【0175】
(第5の実施の形態)
(図面の説明)
図12ないし図15は、第5の実施の形態を示すものである。
図12は、遊技機10のブロック図、図13及び図14は、役抽選テーブル140を示す概念図、図15は、遊技機10の動作の概略を示すフローチャート図である。
【0176】
本実施の形態に係る遊技機10は、抽選結果として、複数個の役の当選に係る複数役当選を定めることにより、複数個の役を当選させることができるようにしたものである。
本実施の形態に係る遊技機10は、役抽選手段110以外の構成については、第1の実施の形態と同様である。したがって、本実施の形態では、役抽選手段110を中心に説明し、役抽選手段110以外の構成については、説明を省略する。
【0177】
(役抽選手段110)
役抽選手段110は、役に当選したかハズレかの抽選を行うためのものである。
この役抽選手段110は、図12に示すように、乱数発生手段120と、乱数抽出手段130と、役抽選テーブル140と、役抽選判定手段150とを備えている。
(乱数発生手段120)
乱数発生手段120は、役抽選用の乱数を発生させるためのものである。
【0178】
乱数発生手段120については、第1の実施の形態と同様である。
(乱数抽出手段130)
乱数抽出手段130は、役抽選用の乱数を抽出するためのものである。
乱数抽出手段130については、第1の実施の形態と同様である。
(役抽選テーブル140)
役抽選テーブル140は、役に当選させるかハズレにするかをあらかじめ所定の割合で定めたものである。
【0179】
この役抽選テーブル140は、抽選結果として、複数個の役の当選に係る複数役当選を定めている。
また、この役抽選テーブル140は、複数役当選として、同一種類の役を複数個当選させる同種複数役当選を定めている。
また、この役抽選テーブル140は、同種複数役当選として、10個のBB当選に係る「10倍BB当選」や、5個のBB当選に係る「5倍BB当選」や、2個のBB当選に係る「2倍BB当選」や、2個のRB当選に係る「2倍RB当選」を定めている。
【0180】
具体的には、この役抽選テーブル140は、図13に示すように、乱数「0」について「10倍BB当選」を定め、乱数「1〜2」について「5倍BB当選」を定め、乱数「3〜11」について「2倍BB当選」を定め、乱数「12〜27」について「BB当選」を定め、乱数「28〜40」について「2倍RB当選」を定め、乱数「41〜53」について「RB当選」を定め、乱数「54〜153」について「第1小役当選」を定め、乱数「154〜1453」について「第2小役当選」を定め、乱数「1454〜2953」について「第3小役当選」を定め、乱数「2954〜5198」について「Replay当選」を定め、乱数「5199〜16383」について「ハズレ」を定めている。
【0181】
このため、図13に示す役抽選テーブル140では、「10倍BB当選」は「1/16384」の確率で出現し、「5倍BB当選」は「2/16384」の確率で出現し、「2倍BB当選」は「9/16384」の確率で出現し、「BB当選」は「16/16384」の確率で出現し、「2倍RB当選」は「13/16384」の確率で出現し、「RB当選」は「13/16384」の確率で出現し、「第1小役当選」は「100/16384」の確率で出現し、「第2小役当選」は「1300/16384」の確率で出現し、「第3小役当選」は「1500/16384」の確率で出現し、「Replay当選」は「2245/16384」の確率で出現し、「ハズレ」は「11185/16384」の確率で出現することが期待される。
【0182】
(役抽選判定手段150)
役抽選判定手段150は、役抽選の結果の判定を行うためのものである。
この役抽選判定手段150は、乱数抽出手段130が抽出した乱数と、役抽選テーブル140とを照合して、役抽選の結果の判定を行う。
具体的には、この役抽選判定手段150は、乱数抽出手段130が抽出した乱数と、役抽選テーブル140とを照合して、「10倍BB当選」か「5倍BB当選」か「2倍BB当選」か「BB当選」か「2倍RB当選」か「RB当選」か「第1小役当選」か「第2小役当選」か「第3小役当選」か「Replay当選」か「ハズレ」かの判定を行う。
【0183】
これにより、役抽選手段110は、10個の「BB当選」、5個の「BB当選」、2個の「BB当選」、2個の「RB当選」を当選させることができるのである。
(遊技機10の動作)
以下、図15に示すフローチャート図に基づいて、本実施の形態に係る遊技機10の動作の概略を説明する。
【0184】
ステップ500において、メダルの投入を条件に、スタートスイッチ50が操作されると、ステップ510において、役抽選用の乱数が抽出される。そして、ステップ520に進む。
ステップ520において、役抽選用の乱数と、役抽選テーブル140との照合が行われ、「10倍BB当選」か「5倍BB当選」か「2倍BB当選」か「BB当選」か「2倍RB当選」か「RB当選」か「第1小役当選」か「第2小役当選」か「第3小役当選」か「Replay当選」か「ハズレ」かの判定が行われる。これにより、役抽選手段110は、10個の「BB当選」、5個の「BB当選」、2個の「BB当選」、2個の「RB当選」などを当選させることができるのである。そして、ステップ530に進む。
【0185】
ステップ530において、ストップスイッチ60が操作されると、ステップ540において、回転リール40の停止制御が行われる。そして、すべての回転リール40の回転が停止すると、ステップ550に進む。
ステップ550において、入賞か否かの判定が行われる。そして、メダルの払い出し等が行われて、1回の遊技が終了する。
【0186】
また、複数個の役が当選した場合については、第1の実施の形態と同様である。
このように、本実施の形態に係る遊技機10は、抽選結果として、複数個の役の当選に係る複数役当選を定めたことから、複数個の役を当選させることができ、更に、複数役当選として、同一種類の役を複数個当選させる同種複数役当選を定めたことから、同一種類の複数個の役を当選させることができる。このため、役のバリエーションが豊富になり、これにより、遊技が単調にならないようにすることができるので、遊技者の興趣を高めることができるのである。
【0187】
なお、複数役当選として、異なる種類の役を複数個当選させる異種複数役当選を定めることもできる。この場合、役抽選テーブル140は、例えば、図14に示すように定めることができる。すなわち、乱数「0〜24」について「BB当選」を定め、乱数「25〜44」についてBB当選及び第1小役当選に係る「BB+第1小役当選」を定め、乱数「45〜47」についてBB当選及び第2小役当選に係る「BB+第2小役当選」を定め、乱数「48〜50」についてBB当選及び第3小役当選に係る「BB+第3小役当選」を定め、乱数「51〜53」についてBB当選及びReplay当選に係る「BB+Replay当選」を定め、乱数「54〜72」について「RB当選」を定め、乱数「73〜82」についてRB当選及び第1小役当選に係る「RB+第1小役当選」を定め、乱数「83〜85」についてRB当選及び第2小役当選に係る「RB+第2小役当選」を定め、乱数「86〜88」についてRB当選及び第3小役当選に係る「RB+第3小役当選」を定め、乱数「89〜91」についてRB当選及びReplay当選に係る「RB+Replay当選」を定め、乱数「92〜161」について「第1小役当選」を定め、乱数「162〜1455」について「第2小役当選」を定め、乱数「1456〜2949」について「第3小役当選」を定め、乱数「2950〜5188」について「Replay当選」を定め、乱数「5189〜16383」について「ハズレ」を定めることができる。そうすると、BB当選及び第1小役当選など、異なる種類の複数個の役を当選させることができるのである。
【0188】
(第6の実施の形態)
(図面の説明)
図16ないし図18は、第6の実施の形態を示すものである。
図16は、遊技機10のブロック図、図17は、役抽選テーブル140を示す概念図、図18は、遊技機10の動作の概略を示すフローチャート図である。
【0189】
本実施の形態に係る遊技機10は、当選した役の個数を決定する役個数抽選手段170を備えて、2段階の抽選を行うことにより、複数個の役を当選させることができるようにしたものである。
本実施の形態に係る遊技機10は、役抽選手段110以外の構成については、第1の実施の形態と同様である。したがって、本実施の形態では、役抽選手段110を中心に説明し、役抽選手段110以外の構成については、説明を省略する。
【0190】
(役抽選手段110)
役抽選手段110は、役に当選したかハズレかの抽選を行うためのものである。
この役抽選手段110は、図16に示すように、乱数発生手段120と、乱数抽出手段130と、役抽選テーブル140と、役抽選判定手段150と、役個数抽選手段170とを備えている。
【0191】
(乱数発生手段120)
乱数発生手段120は、役抽選用の乱数を発生させるためのものである。
乱数発生手段120については、第1の実施の形態と同様である。
(乱数抽出手段130)
乱数抽出手段130は、役抽選用の乱数を抽出するためのものである。
【0192】
乱数抽出手段130については、第1の実施の形態と同様である。
(役抽選テーブル140)
役抽選テーブル140は、役に当選させるかハズレにするかをあらかじめ所定の割合で定めたものである。
この役抽選テーブル140は、乱数発生手段120が発生させる全範囲の乱数について、「BB当選」にするか、「RB当選」にするか、「第1小役当選」にするか、「第2小役当選」にするか、「第3小役当選」にするか、「Replay当選」にするか、あるいは「ハズレ」にするかを、あらかじめ所定の割合で定めている。
【0193】
具体的には、この役抽選テーブル140は、図17に示すように、乱数「0〜26」について「BB当選」を定め、乱数「27〜64」について「RB当選」を定め、乱数「65〜164」について「第1小役当選」を定め、乱数「165〜1464」について「第2小役当選」を定め、乱数「1465〜2964」について「第3小役当選」を定め、乱数「2965〜5209」について「Replay当選」を定め、乱数「5210〜16383」について「ハズレ」を定めている。
【0194】
このため、図17に示す役抽選テーブル140では、「BB当選」は「27/16384」の確率で出現し、「RB当選」は「38/16384」の確率で出現し、「第1小役当選」は「100/16384」の確率で出現し、「第2小役当選」は「1300/16384」の確率で出現し、「第3小役当選」は「1500/16384」の確率で出現し、「Replay当選」は「2245/16384」の確率で出現し、「ハズレ」は「11147/16384」の確率で出現することが期待される。
【0195】
(役抽選判定手段150)
役抽選判定手段150は、役抽選の結果の判定を行うためのものである。
この役抽選判定手段150は、乱数抽出手段130が抽出した乱数と、役抽選テーブル140とを照合して、役抽選の結果の判定を行う。
具体的には、この役抽選判定手段150は、乱数抽出手段130が抽出した乱数と、役抽選テーブル140とを照合して、「BB当選」か「RB当選」か「第1小役当選」か「第2小役当選」か「第3小役当選」か「Replay当選」か「ハズレ」かの判定を行う。
【0196】
(役個数抽選手段170)
役個数抽選手段170は、当選した役の個数を決定する抽選である役個数抽選を行うためのものである。
この役個数抽選手段170は、役抽選判定手段150によりBB当選である旨の判定が行われたときに、1個から5個の範囲内で、役個数抽選を行う。
【0197】
また、この役個数抽選手段170は、1個にする旨を「7/16」の確率で決定し、2個にする旨を「5/16」の確率で決定し、3個にする旨を「2/16」の確率で決定し、4個にする旨を「1/16」の確率で決定し、5個にする旨を「1/16」の確率で決定する。これにより、個数の期待値は2となる。
(遊技機10の動作)
以下、図18に示すフローチャート図に基づいて、本実施の形態に係る遊技機10の動作の概略を説明する。
【0198】
ステップ600において、メダルの投入を条件に、スタートスイッチ50が操作されると、ステップ610において、役抽選用の乱数が抽出される。そして、ステップ620に進む。
ステップ620において、役抽選用の乱数と、役抽選テーブル140との照合が行われ、「BB当選」か「RB当選」か「第1小役当選」か「第2小役当選」か「第3小役当選」か「Replay当選」か「ハズレ」かの判定が行われる。そして、ステップ630に進む。
【0199】
ステップ630において、役抽選の結果がBB当選か否かの判断が行われる。ここで、役抽選の結果がBB当選であると判断されれば、ステップ640に進む。一方、役抽選の結果がBB当選ではないと判断されれば、ステップ650に進む。
ステップ640において、役個数抽選手段170により、BB当選の個数が抽選で決定される。そして、ステップ650に進む。
【0200】
ステップ650において、ストップスイッチ60が操作されると、ステップ660において、回転リール40の停止制御が行われる。そして、すべての回転リール40の回転が停止すると、ステップ670に進む。
ステップ670において、入賞か否かの判定が行われる。そして、メダルの払い出し等が行われて、1回の遊技が終了する。
【0201】
また、複数個の役が当選した場合については、第1の実施の形態と同様である。
このように、本実施の形態に係る遊技機10は、役個数抽選手段170が当選した役の個数を抽選で決定することから、複数個の役を当選させることができる。このため、役のバリエーションが豊富になり、これにより、遊技が単調にならないようにすることができるので、遊技者の興趣を高めることができるのである。
【0202】
なお、役個数抽選は、BB当選のとき限られず、例えば、RB当選のときや、第1小役当選のときなどにも行うようにしてもよい。
また、役の個数は、1個から5個の範囲内に限られず、例えば、1個から10個の範囲内としてもよく、また、それ以上としてもよい。
(その他の実施の形態)
第1ないし第6の実施の形態で示した構成を適宜組み合わせることによって、複数個の役を当選させることができるようにしてもよい。
【0203】
【発明の効果】
(請求項1)
以上説明したように、請求項1記載の発明によれば、1回の遊技で複数個の役を当選させることができることから、役のバリエーションを豊富にでき、遊技が単調にならないようにすることができるので、遊技者の興趣を高める遊技機を提供できるのである。
【0204】
(請求項2)
また、請求項2記載の発明によれば、請求項1記載の発明の効果に加え、複数個の役抽選テーブルを用いて抽選を行うことから、複数個の役を当選させることができる遊技機を提供できるのである。
(請求項3)
また、請求項3記載の発明によれば、請求項2記載の発明の効果に加え、各役抽選テーブルについて、役に当選させるかハズレにするかをそれぞれ異なる割合で定めたことから、異なる種類の複数個の役を当選させることができる遊技機を提供できるのである。
【0205】
(請求項4)
また、請求項4記載の発明によれば、請求項1ないし3記載の発明の効果に加え、複数個の乱数発生手段から抽出した複数個の乱数を用いて抽選を行うことから、複数個の役を当選させることができる遊技機を提供できるのである。
(請求項5)
また、請求項5記載の発明によれば、請求項1ないし4記載の発明の効果に加え、複数回の契機で抽出した複数個の乱数を用いて抽選を行うことから、複数個の役を当選させることができる遊技機を提供できるのである。
【0206】
(請求項6)
また、請求項6記載の発明によれば、請求項1ないし5記載の発明の効果に加え、乱数抽出手段が抽出した乱数と、乱数加工手段が生成した加工乱数とを用いて抽選を行うことから、複数個の役を当選させることができる遊技機を提供できるのである。
【0207】
(請求項7)
また、請求項7記載の発明によれば、請求項1ないし6記載の発明の効果に加え、抽選結果として、複数個の役の当選に係る複数役当選を定めたことから、複数個の役を当選させることができる遊技機を提供できるのである。
(請求項8)
また、請求項8記載の発明によれば、請求項7記載の発明の効果に加え、複数役当選として、同一種類の役を複数個当選させる同種複数役当選を定めたことから、同一種類の役を複数個当選させることができる遊技機を提供できるのである。
【0208】
(請求項9)
また、請求項9記載の発明によれば、請求項7又は8記載の発明の効果に加え、複数役当選として、異なる種類の役を複数個当選させる異種複数役当選を定めたことから、異なる種類の役を複数個当選させることができる遊技機を提供できるのである。
【0209】
(請求項10)
また、請求項10記載の発明によれば、請求項1ないし9記載の発明の効果に加え、役個数抽選手段が当選した役の個数を抽選で決定することから、複数個の役を当選させることができる遊技機を提供できるのである。
(請求項11)
また、請求項11記載の発明によれば、請求項10記載の発明の効果に加え、特定の役が当選したときに、役個数抽選手段が当選した役の個数を抽選で決定することから、特定の役についてのみ、複数個当選させることができる遊技機を提供できるのである。
【0210】
(請求項12)
また、請求項12記載の発明によれば、1回の遊技で複数個の役を当選させることができる遊技機として機能させる遊技機用プログラムを提供できるのである。
(請求項13)
更に、請求項13記載の発明によれば、1回の遊技で複数個の役を当選させることができる遊技機として機能させる遊技機用プログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体を提供できるのである。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の第1の実施の形態に係る遊技機のブロック図。
【図2】本発明の実施の形態に係る遊技機の正面図。
【図3】本発明の第1の実施の形態に係る遊技機の役抽選テーブルを示す概念図。
【図4】本発明の第1の実施の形態に係る遊技機の動作の概略を示すフローチャート図。
【図5】本発明の第2の実施の形態に係る遊技機のブロック図。
【図6】本発明の第2の実施の形態に係る遊技機の役抽選テーブルを示す概念図。
【図7】本発明の第2の実施の形態に係る遊技機の動作の概略を示すフローチャート図。
【図8】本発明の第3の実施の形態に係る遊技機のブロック図。
【図9】本発明の第3の実施の形態に係る遊技機の動作の概略を示すフローチャート図。
【図10】本発明の第4の実施の形態に係る遊技機のブロック図。
【図11】本発明の第4の実施の形態に係る遊技機の動作の概略を示すフローチャート図。
【図12】本発明の第5の実施の形態に係る遊技機のブロック図。
【図13】本発明の第5の実施の形態に係る遊技機の役抽選テーブルを示す概念図。
【図14】本発明の第5の実施の形態に係る遊技機の役抽選テーブルを示す概念図。
【図15】本発明の第5の実施の形態に係る遊技機の動作の概略を示すフローチャート図。
【図16】本発明の第6の実施の形態に係る遊技機のブロック図。
【図17】本発明の第6の実施の形態に係る遊技機の役抽選テーブルを示す概念図。
【図18】本発明の第6の実施の形態に係る遊技機の動作の概略を示すフローチャート図。
【符号の説明】
10  遊技機           20  制御装置
30  リールユニット       40  回転リール
50  スタートスイッチ      60  ストップスイッチ
70  筐体            71  前面パネル
72  図柄表示窓         73  投入スイッチ
74  ベットスイッチ       75  精算スイッチ
76  ホッパーユニット      77  演出用ランプ
78  スピーカ          79  液晶ディスプレイ
80  払出口           90  受け皿
100  遊技制御手段       110  役抽選手段
120  乱数発生手段       130  乱数抽出手段
140  役抽選テーブル      150  役抽選判定手段
160  乱数加工手段       170  役個数抽選手段
180  停止制御手段       190  停止テーブル
200  入賞判定手段
[0001]
TECHNICAL FIELD OF THE INVENTION
The present invention relates to a gaming machine such as a slot machine, and more particularly, to a gaming machine capable of winning a plurality of roles in one game.
The present invention also relates to a game machine program and a computer-readable recording medium on which the game machine program is recorded, and more particularly, to a game machine capable of winning a plurality of roles in a single game. The present invention relates to a game machine program to be executed and a computer-readable recording medium on which the game machine program is recorded.
[0002]
[Prior art]
Conventionally, various types of gaming machines such as slot machines have been provided.
For example, in a slot machine, when medals are inserted, a number of winning lines according to the number of inserted medals are activated. When the start switch is operated under the condition that a medal is inserted, the lottery means determines whether a winning has been achieved or a loss has occurred, and the rotation of all three reels starts almost simultaneously. Thereafter, when one of the three stop switches is operated, the rotation of the rotary reel corresponding to the stop switch is stopped. When all three stop switches have been operated, the rotation of all three rotating reels stops. At this time, when a predetermined symbol stops in a predetermined arrangement on an effective winning line, a winning is achieved, and a number of medals according to the winning mode are paid out. In addition, a predetermined profit may be given to the player instead of or together with the payout of the medal.
[0003]
The stop control of the rotating reel is performed, for example, as described below.
The control for stopping the spinning reel includes a method called "table control" and a method called "program control".
In the “table control”, first, one stop table is selected from a plurality of stop tables based on a lottery result of the winning lottery means. Next, the number of sliding frames of the rotating reel is determined based on the selected one stop table and the rotating position of the rotating reel when the stop switch is operated. When the number of sliding frames is determined to be 0, the rotation of the rotating reel is immediately stopped. If the number of sliding frames is determined to be one, the rotating reel rotates by one frame, and the rotation of the rotating reel stops there. If the number of sliding frames is determined to be 2, the rotating reel rotates by two frames, and the rotation of the rotating reel stops there. If the number of sliding frames is determined to be three, the rotating reel rotates by three frames, and the rotation of the rotating reel stops there. If the number of sliding frames is determined to be 4, the rotating reel rotates by 4 frames, and the rotation of the rotating reel stops there (for example, see Patent Document 2).
[0004]
In the “program control”, first, a flag corresponding to the lottery result of the combination lottery means is set. Next, based on the set flag and the rotating position of the rotating reel when the stop switch is operated, the rotation of the rotating reel is stopped immediately, or stopped after sliding one frame, or two frames. It is determined whether to stop after sliding, to stop after sliding three frames, or to stop after sliding four frames. If it is determined that the rotation should be stopped immediately, the rotation of the rotating reel immediately stops. If it is determined to stop after sliding by one frame, the rotating reel rotates by one frame, and the rotation of the rotating reel stops there. If it is determined to stop after sliding two frames, the rotating reel rotates by two frames, and the rotation of the rotating reel stops there. If it is determined to stop after sliding three frames, the rotating reel rotates by three frames, and the rotation of the rotating reel stops there. If it is determined to stop after sliding four frames, the rotating reel rotates by four frames, and the rotation of the rotating reel stops there (for example, see Patent Document 1).
[0005]
As described above, in the slot machine, the lottery result of the role lottery means is greatly related to the stop control of the spinning reel, and thus is of the greatest interest of the player.
Further, a slot machine that determines the appearance of a hand in a group by performing a determination using a random number twice (for example, see Patent Document 3), or an actual prize mode occurrence probability by fairly determining the prize mode occurrence probability (For example, refer to Patent Document 4) that approximates the theoretical value to a theoretical value, and a slot machine (for example, refer to Patent Document 5) that provides a lottery opportunity twice in one game.
[0006]
[Patent Document 1]
JP-A-59-186580
[0007]
[Patent Document 2]
JP-A-6-304300
[0008]
[Patent Document 3]
JP-A-3-21279
[0009]
[Patent Document 4]
JP-A-7-59904
[0010]
[Patent Document 5]
JP 2001-204892 A
[0011]
[Problems to be solved by the invention]
By the way, although the lottery result of the role lottery means is of the greatest concern of the player, the conventional gaming machine has been able to win only one role in one game.
(Claim 1)
Therefore, the invention according to claim 1 allows a plurality of winning combinations to be won in a single game, thereby enriching the variation of the winning combinations and preventing the game from becoming monotonous. It is an object of the present invention to provide a gaming machine that enhances interest.
[0012]
(Claim 2)
Further, according to the second aspect of the present invention, in addition to the object of the first aspect, a plurality of winning combinations can be won by performing a lottery using a plurality of winning lottery tables. The purpose is to provide a machine.
(Claim 3)
According to the third aspect of the present invention, in addition to the object of the second aspect of the present invention, a plurality of different types of lottery tables are determined by differently determining whether to win or lose a role in each role lottery table. It is an object of the present invention to provide a gaming machine capable of winning the role of a player.
[0013]
(Claim 4)
According to the fourth aspect of the present invention, in addition to the objects of the first to third aspects, by performing a lottery using a plurality of random numbers extracted from a plurality of random number generating means, a plurality of roles can be obtained. It is an object of the present invention to provide a gaming machine that can be won.
[0014]
(Claim 5)
The invention according to claim 5 has, in addition to the objects of the inventions according to claims 1 to 4, a plurality of roles are won by performing a lottery using a plurality of random numbers extracted at a plurality of times. It is an object of the present invention to provide a gaming machine capable of performing such operations.
(Claim 6)
According to a sixth aspect of the present invention, in addition to the objects of the first to fifth aspects, by performing a lottery using the random number extracted by the random number extracting means and the processed random number generated by the random number processing means, It is an object of the present invention to provide a gaming machine in which a plurality of roles can be won.
[0015]
(Claim 7)
In addition to the objects of the inventions according to claims 1 to 6, the invention according to claim 7 allows a plurality of roles to be won by determining a plurality of roles according to the winning of a plurality of roles as a lottery result. It is an object of the present invention to provide a gaming machine capable of performing such operations.
(Claim 8)
In addition to the object of the invention described in claim 7, the invention according to claim 8 defines a plurality of same-type winning combinations in which a plurality of same-type winning combinations are won. It is an object of the present invention to provide a gaming machine in which a role can be won.
[0016]
(Claim 9)
In addition, in addition to the object of the invention described in claim 7 or 8, the invention according to claim 9 provides a plurality of different types of winning by defining a plurality of different types of winning as a plurality of winnings. It is an object of the present invention to provide a gaming machine in which individual roles can be won.
[0017]
(Claim 10)
Further, the invention according to claim 10 has, in addition to the objects of the invention as defined in claims 1 to 9, a combination of lottery means for determining the number of winning combinations, and a two-stage lottery to perform a lottery. It is an object of the present invention to provide a gaming machine capable of winning the role of a player.
[0018]
(Claim 11)
In addition, in addition to the object of the invention described in claim 10, the invention described in claim 11 is such that, when a specific role is won, a two-stage lottery is performed so that only a plurality of specific roles are won. It is an object of the present invention to provide a gaming machine capable of performing the following.
(Claim 12)
It is another object of the present invention to provide a game machine program that functions as a game machine capable of winning a plurality of roles in one game.
[0019]
(Claim 13)
Still another object of the present invention is to provide a computer-readable recording medium on which a program for a gaming machine that functions as a gaming machine capable of winning a plurality of roles in one game is recorded. I do.
[0020]
[Means for Solving the Problems]
(Claim 1)
The invention according to claim 1 relates to a gaming machine (10), and includes a plurality of rotating reels (40) displaying a plurality of symbols around the gaming machine, and a control device for controlling the gaming machine (10). 20), and the control device (20) is provided with a role lottery means (110) for performing a lottery of winning or losing a role, and a rotation reel based on a lottery result of the role lottery means (110). Stop control means (180) for performing stop control, and prize determining means (200) for determining whether or not a winning has occurred based on the stop position of the symbol when the rotation of all the rotating reels (40) has stopped. And the role lottery means (110) is formed so that a plurality of roles can be won in one game.
[0021]
Here, "a gaming machine (10) including a plurality of rotating reels (40) around which a plurality of symbols are displayed, and a control device (20) for controlling the gaming machine (10)" includes, for example, , A gaming machine (10) such as a slot machine.
The "control device (20)" is for controlling the gaming machine (10).
The control device (20) can be configured by a computer including a CPU, a RAM, a ROM, an I / O, and the like, for example.
[0022]
The “role lottery means (110)” is for performing a lottery of winning or losing a role.
The role lottery means (110) is, for example, a specific introduction game winning (big bonus winning / BB winning), a specific game winning (regular bonus winning / RB winning), a first small role winning, or a second small role winning. It can be formed such that a lottery of a third small win, a replay win (Replay win), or a loss is performed.
[0023]
The “stop control means (180)” is for performing stop control of the rotating reel (40) based on the lottery result of the role lottery means (110).
The "winning determination means (200)" is for determining whether or not a winning has occurred based on the stop position of the symbol when the rotation of all the rotating reels (40) has stopped.
[0024]
Further, in the present invention, the "role lottery means (110)" is formed so that a plurality of roles can be won in one game.
In addition, “one game” means, for example, when the gaming machine (10) is a slot machine, from the insertion of medals to the payout of medals. That is, in the slot machine, when the start switch (50) is operated on the condition that a medal is inserted, a lottery of winning or losing a role is performed, and rotation of all the rotating reels (40) starts almost simultaneously. . Thereafter, when one stop switch (60) is operated, the rotation of the rotating reel (40) corresponding to the stop switch (60) is stopped. When the predetermined symbols are arranged in a predetermined arrangement on the activated pay line when the rotation of all the rotating reels (40) is stopped, a prize is won and payout of a number of medals according to the winning mode is performed. Then, "one game" ends. Therefore, if the gaming machine (10) is a slot machine, the period from the insertion of medals to the payout of medals and the like can be considered as "one game". If the gaming machine (10) is a slot machine, the present invention is applied to a period from the insertion of medals to the payout of medals, and in particular, the stop after the start switch (50) is operated. A plurality of roles can be won before the switch (60) is operated.
[0025]
The “plurality” may be, for example, two, three, or more.
Also, the “plurality of roles” may be of the same type, for example, or may be of different types.
Specifically, the role lottery means (110) can be formed so as to be able to win two “BB wins”, for example, and win “BB wins” and “RB wins”. It can also be formed so as to be able to be performed. In addition, “BB winning”, “RB winning”, “first small role winning”, “second small role winning”, “third small role winning”, and “Replay” It can also be formed so that "winning" can be won.
[0026]
Further, the role lottery means (110), the stop control means (180) and the winning determination means (200) can be formed, for example, by causing a computer constituting the control device (20) to execute a predetermined program.
According to the present invention, a plurality of roles can be won in one game. For this reason, the variation of the role is abundant, whereby the game can be prevented from being monotonous, and the interest of the player can be enhanced.
[0027]
(Claim 2)
According to a second aspect of the present invention, there is provided a gaming machine (10) according to the first aspect, wherein the role lottery means (110) includes a random number generator (120) for generating a random number for the role lottery. ), A random number extracting means (130) for extracting a random number generated by the random number generating means (120), and whether the random number generating means (120) is to win or lose the whole range of random numbers. Is determined in advance at a predetermined ratio, and the random number extracted by the random number extracting means (130) is compared with the plurality of role lottery tables (140) to determine the result of the role lottery. And a lottery determination means (150) for performing a plurality of wins, so that a plurality of wins can be won.
[0028]
That is, in the gaming machine (10) according to the present invention, by performing a lottery by using a plurality of role lottery tables (140), a plurality of roles can be won.
Here, the "random number generating means (120)" is for generating a random number for a lottery.
[0029]
The "random number extracting means (130)" is for extracting a random number for a lottery lottery.
In the “role lottery table (140)”, it is determined in advance whether to win a role or a loss at a predetermined ratio.
The “role lottery determination means (150)” is for determining the result of the role lottery.
[0030]
Further, in the present invention, a plurality of “role lottery tables (140)” are provided.
Further, in the present invention, the “role lottery determination means (150)” compares the random number extracted by the random number extraction means (130) with a plurality of role lottery tables (140), and determines the result of the role lottery. Is formed.
Specifically, for example, a “role lottery table A” and a “role lottery table B” can be provided as the role lottery table (140).
[0031]
The role lottery determination means (150) collates, for example, the random number extracted by the random number extraction means (130) with each of the "role lottery table A" and the "role lottery table B", and determines the result of the role lottery. Can be formed.
Then, the role lottery means (110) can win two roles.
Further, the number of the role lottery tables (140) may be, for example, two, three, or more.
[0032]
In addition, the respective role lottery tables (140) may be of the same type, for example, or may be of different types. In other words, there may be provided a plurality of role lottery tables (140) in which the method of determining whether to win a role or the loss is the same, or a plurality of methods for determining whether to win or lose a role. A plurality of role lottery tables (140) may be provided.
[0033]
The role lottery determination means (150) may determine the result of the role lottery using, for example, all of the plurality of role lottery tables (140). 140) may be selected and used to determine the result of the role lottery.
Further, the role lottery determination means (150) may, for example, always determine the result of the role lottery using a plurality of role lottery tables (140). The determination of the result of the role lottery may be performed using the individual role lottery table (140).
[0034]
According to the present invention, a lottery is performed using a plurality of role lottery tables (140), so that a plurality of roles can be won. For this reason, the variation of the role is abundant, whereby the game can be prevented from being monotonous, and the interest of the player can be enhanced.
(Claim 3)
According to a third aspect of the present invention, there is provided a gaming machine (10) according to the second aspect, wherein each of the role lottery tables (140) determines whether to win a role or a loss in a different ratio. It is characterized.
[0035]
In other words, each lottery lottery table (140) differs in how to determine whether to win a role or to lose. Therefore, a plurality of different types of winning combinations can be won.
Specifically, for example, the role lottery determination means (150) compares the random number extracted by the random number extracting means (130) with each of the "role lottery table A" and the "role lottery table B", and It can be formed to determine the result of the lottery.
[0036]
Further, for the “role lottery table A”, for example, “BB winning” is determined corresponding to the random number “1”, and for the “role lottery table B”, for example, the “first win” corresponding to the random number “1” Small role election "can be determined.
Then, when the random number extracting means (130) extracts the random number "1", the role lottery determination means (150) compares the random number "1" with each of the "role lottery table A" and the "role lottery table B". By performing the collation, “BB winning” and “first small winning” can be won.
[0037]
According to the present invention, since each role lottery table (140) determines whether to win a role or a loss, at a different rate, a plurality of different types of roles can be won. For this reason, the variation of the role is abundant, whereby the game can be prevented from being monotonous, and the interest of the player can be enhanced.
[0038]
(Claim 4)
According to a fourth aspect of the present invention, there is provided a gaming machine (10) according to the first to third aspects, wherein the role lottery means (110) includes a plurality of game machines for generating random numbers for the role lottery. The random number generating means (120), the random number extracting means (130) for extracting each of the random numbers generated by each of the random number generating means (120), and the whole range of random numbers generated by each of the random number generating means (120). The role lottery table (140) in which whether to win or lose is determined at a predetermined ratio in advance, and a plurality of random numbers extracted by the random number extracting means (130) and the role lottery table (140) are compared with each other. A combination lottery determination means (150) for determining the result of the lottery is provided so that a plurality of combinations can be won.
[0039]
That is, the gaming machine (10) according to the present invention performs a lottery using a plurality of random numbers extracted from the plurality of random number generating means (120) so that a plurality of roles can be won. It was done.
In the present invention, a plurality of “random number generating means (120)” are provided.
In the present invention, the "random number extracting means (130)" is formed so as to extract the random numbers generated by the random number generating means (120). Thereby, in the present invention, the random number extracting means (130) can extract a plurality of random numbers.
[0040]
Further, in the present invention, the “role lottery determination means (150)” compares the plurality of random numbers extracted by the random number extraction means (130) with the role lottery table (140), and determines the result of the role lottery. Is formed.
Specifically, for example, “random number generating means A” and “random number generating means B” can be provided as the random number generating means (120).
[0041]
The random number extracting means (130) may be formed to extract a random number from each of the "random number generating means A" and the "random number generating means B", for example, when the start switch (50) is operated. it can.
The role lottery determination means (150) collates, for example, each of the "random number extracted from the random number generation means A" and the "random number extracted from the random number generation means B" with the role lottery table (140). Thus, the result of the winning combination drawing can be determined.
[0042]
Then, the role lottery means (110) can win two roles.
Further, the number of the random number generation means (120) may be, for example, two, three, or more.
Further, each of the random number generating means (120) can be configured using, for example, a plurality of oscillation circuits independent of each other.
[0043]
Further, the role lottery determination means (150) may determine the result of the role lottery using all of the plurality of random numbers, for example, or select some of the plurality of random numbers. May be used to determine the result of the role lottery.
The role lottery determination means (150) may, for example, always determine the result of the role lottery using a plurality of random numbers, or use a plurality of random numbers only in a specific game. The result of the role lottery may be determined.
[0044]
According to the present invention, since a lottery is performed using a plurality of random numbers extracted from the plurality of random number generating means (120), a plurality of winning combinations can be won. For this reason, the variation of the role is abundant, whereby the game can be prevented from being monotonous, and the interest of the player can be enhanced.
(Claim 5)
According to a fifth aspect of the present invention, there is provided a gaming machine (10) according to the first to fourth aspects, wherein the role lottery means (110) generates a random number for the role lottery. (120), random number extracting means (130) for extracting the random number generated by the random number generating means (120) at a plurality of times, and random numbers in the entire range generated by the random number generating means (120). The role lottery table (140) in which whether to win or lose is determined at a predetermined ratio in advance, a plurality of random numbers extracted by the random number extracting means (130) and the role lottery table (140) are collated and the role lottery table is determined. And a lottery determination means (150) for determining the result of (1), whereby a plurality of roles can be won.
[0045]
That is, in the gaming machine (10) according to the present invention, a plurality of winning combinations can be won by performing a lottery using a plurality of random numbers extracted at a plurality of times.
In the present invention, the "random number extracting means (130)" is formed so as to extract the random number generated by the random number generating means (120) at a plurality of times. Thereby, in the present invention, the random number extracting means (130) can extract a plurality of random numbers.
[0046]
Further, in the present invention, the “role lottery determination means (150)” compares the plurality of random numbers extracted by the random number extraction means (130) with the role lottery table (140), and determines the result of the role lottery. Is formed.
Specifically, for example, when the start switch (50) is operated, a start signal is output, and in response to the output of the start signal, in the gaming machine (10) in which a lottery of winning or losing a role is performed. The random number extracting means (130) can be formed so as to extract the random number generated by the random number generating means (120) at each of the "rising edge" and "falling edge" of the start signal. Thereby, the random number extracting means (130) can extract two random numbers.
[0047]
Further, the role lottery determination means (150) can be formed so as to determine the result of the role lottery by comparing each of the two random numbers with the role lottery table (140).
Then, the role lottery means (110) can win two roles.
Also, the number of times of random number extraction by the random number extracting means (130) may be, for example, two, three, or more.
[0048]
Further, the role lottery determination means (150) may determine the result of the role lottery using all of the plurality of random numbers, for example, or select some of the plurality of random numbers. May be used to determine the result of the role lottery.
The role lottery determination means (150) may, for example, always determine the result of the role lottery using a plurality of random numbers, or use a plurality of random numbers only in a specific game. The result of the role lottery may be determined.
[0049]
According to the present invention, since a lottery is performed using a plurality of random numbers extracted at a plurality of times, a plurality of winning combinations can be won. For this reason, the variation of the role is abundant, whereby the game can be prevented from being monotonous, and the interest of the player can be enhanced.
(Claim 6)
According to a sixth aspect of the present invention, there is provided the gaming machine (10) according to the first to fifth aspects, wherein the role lottery means (110) generates a random number for a role lottery. (120), a random number extracting means (130) for extracting a random number generated by the random number generating means (120), and a processed random number generated by performing predetermined processing on the random number extracted by the random number extracting means (130) And a random number processing means (160) for determining whether to win or lose the entire range of random numbers generated by the random number generation means (120) and the processed random numbers generated by the random number processing means (160). The lottery table (140) determined in advance at a predetermined ratio, the random number extracted by the random number extracting means (130) and the processed random number generated by the random number processing means (160) are collated with the role lottery table (140). By providing a winning combination lottery judging means for judging the result of the lottery (150), characterized in that it is formed to be able to win a plurality of roles.
[0050]
That is, the gaming machine (10) according to the present invention performs a lottery using the random number extracted by the random number extracting means (130) and the processed random number generated by the random number processing means (160), so that a plurality of winning combinations can be obtained. Is to be able to win.
Here, the "random number processing means (160)" is for performing a predetermined processing on the random number extracted by the random number extracting means (130) to generate a processed random number.
[0051]
The random number processing means (160) changes the bit arrangement of the random number extracted by the random number extraction means (130), or adds another numerical value to the random number extracted by the random number extraction means (130), for example. It can be formed to generate a processing random number.
Also, in the present invention, the “role lottery table (140)” determines whether or not the random number generating means (120) generates a winning combination for the entire range of random numbers and the random number processing means (160) generated random number processing random numbers. Loss is determined in advance at a predetermined ratio.
[0052]
Further, in the present invention, the “role lottery determination means (150)” compares the random number extracted by the random number extraction means (130) and the processed random number generated by the random number processing means (160) with the role lottery table (140). Is formed to determine the result of the winning lottery.
Specifically, the random number generating means (120) generates, for example, an 8-bit random number, and the random number extracting means (130) generates, for example, an operation of the start switch (50). 120) can be formed to extract an 8-bit random number.
[0053]
The random number processing means (160) is configured to generate a processed random number of 8 bits by exchanging upper 4 bits and lower 4 bits of the 8 bit random number extracted by the random number extracting means (130), for example. can do.
In addition, the winning combination lottery determination means (150), for example, each of the "8-bit random number extracted by the random number extraction means (130)" and the "8-bit processed random number generated by the random number processing means (160)" The lottery table (140) can be collated to determine the result of the role lottery.
[0054]
Then, the role lottery means (110) can win two roles.
Further, the number of processed random numbers generated by the random number processing means (160) may be, for example, one, or may be plural.
If the random number processing means (160) generates a plurality of processed random numbers, the role lottery determination means (150) determines the result of the role lottery using, for example, all of the processed random numbers. Alternatively, some of the processed random numbers may be selected and used to determine the result of the winning lottery.
[0055]
Further, the winning combination determination means (150) always uses, for example, the “random number extracted by the random number extracting means (130)” and the “processed random number generated by the random number processing means (160)” to determine the result of the winning lottery. The determination may be made, and only in a specific game, the random number extracted by the random number extracting means (130) and the processed random number generated by the random number processing means (160) are used. The result may be determined.
[0056]
According to the present invention, a lottery is performed using the random number extracted by the random number extracting means (130) and the processed random number generated by the random number processing means (160), so that a plurality of roles can be won. For this reason, the variation of the role is abundant, whereby the game can be prevented from being monotonous, and the interest of the player can be enhanced.
[0057]
(Claim 7)
According to a seventh aspect of the present invention, there is provided a gaming machine (10) according to the first to sixth aspects, wherein the role lottery means (110) generates random number for role lottery. (120), a random number extracting means (130) for extracting a random number generated by the random number generating means (120), and a random number in the entire range generated by the random number generating means (120). A role lottery table (140) that determines in advance whether to perform the role lottery by comparing the random number extracted by the random number extracting means (130) with the role lottery table (140). A role lottery determination means (150), wherein the role lottery table (140) determines a plurality of roles related to the winning of a plurality of roles as a lottery result, so that a plurality of roles can be won. Like Characterized in that it is formed.
[0058]
That is, in the gaming machine (10) according to the present invention, a plurality of wins can be won by determining a plurality of wins related to the winning of a plurality of wins as a lottery result.
In the present invention, the “role lottery table (140)” defines a plurality of winning combinations related to the winning of a plurality of roles as the lottery result.
[0059]
As the “multiple winnings”, for example, “double BB winning” related to two BB winnings, “triple BB winning” related to three BB winnings, and “BB winning and RB winning related” "BB + RB winning", BB winning, RB winning, first small role winning, second small role winning, third small role winning, and "all role winning" related to Play winning can be determined.
Specifically, the winning lottery table (140) displays, as the lottery results, for example, “double BB winning” related to two BB winnings, “double RB winning” related to two RB winnings, BB winning, "BB + RB winning", "BB winning", "RB winning", "1st small role winning", "2nd small role winning", "3rd small role winning", "Replay winning", and "losing" related to RB winning Can be determined in advance at a predetermined ratio.
[0060]
According to the present invention, since a plurality of winning combinations related to the winning of a plurality of winning combinations are determined as a lottery result in the winning combination drawing table (140), a plurality of winning combinations can be won. For this reason, the variation of the role is abundant, whereby the game can be prevented from being monotonous, and the interest of the player can be enhanced.
[0061]
(Claim 8)
According to an eighth aspect of the present invention, there is provided a gaming machine (10) according to the seventh aspect, wherein the lottery lottery table (140) includes a plurality of same-type multiple winning combinations in which a plurality of same-type winning combinations are won. The feature is that the role election is determined.
Here, the “same multiple-prize winning” includes, for example, “double BB winning” related to two BB winnings, “triple BB winning” related to three BB winnings, and two RB winnings. Such “double RB winning”, “triple RB winning” related to three RB winnings, “double first small winning” related to two first small winnings, and three first RB winnings "Three times first small role winning" etc. relating to the small role winning can be determined.
[0062]
According to the present invention, a plurality of wins of the same type are determined in the win lottery table (140), because a plurality of wins of the same type are determined as a plurality of wins. You can.
(Claim 9)
According to a ninth aspect of the present invention, there is provided a gaming machine (10) according to the seventh or eighth aspect, wherein the role lottery table (140) allows a plurality of different types of roles to be won as a plurality of roles. It is characterized in that a plurality of different roles are selected.
[0063]
Here, as the “heterogeneous multiple role winning”, for example, “BB + RB winning” related to BB winning and RB winning, BB winning, RB winning, first small role winning, second small role winning, third small role winning In addition, “all-parts winning” related to the replay winning can be determined.
According to the present invention, since a plurality of different role winnings in which a plurality of different types of winnings are won are defined as a plurality of winnings in the winning lottery table (140), a plurality of different types of winnings can be won. You can.
[0064]
(Claim 10)
According to a tenth aspect of the present invention, there is provided a gaming machine (10) according to the first to ninth aspects, wherein the role lottery means (110) generates a random number for a role lottery. (120), a random number extracting means (130) for extracting a random number generated by the random number generating means (120), and a random number in the entire range generated by the random number generating means (120). A role lottery table (140) that determines in advance whether to perform the role lottery by comparing the random number extracted by the random number extracting means (130) with the role lottery table (140). By providing a role lottery determination means (150) and a role number lottery means (170) for performing a role number lottery that is a lottery for determining the number of won roles, a plurality of roles can be won. Like Characterized in that it is formed.
[0065]
That is, the gaming machine (10) according to the present invention includes the number-of-combinations lottery means (170) for determining the number of winning combinations, and is capable of winning a plurality of roles by performing a two-stage lottery. It was made possible.
Here, the "number-of-combinations lottery means (170)" is for performing a number-of-combinations lottery, which is a lottery for determining the number of winning combinations.
[0066]
Specifically, for example, when the role lottery determination means (150) determines that the winning is BB, the role number lottery means (170) determines that the number of BB winnings is one, It can be formed such that the number of winnings is set to two or the number of BB winnings is set to three by lottery.
Also, for example, when the role lottery determination means (150) determines that the RB has been won, the role number lottery means (170) determines that the number of RB wins is one, and the number of RB wins. Is determined by lottery, and when the lottery determination means (150) determines that the first small role has been won, the number-of-combinations lottery means (170) sets the first small role It can be formed so that the number of winnings is set to one and the number of first small winnings is set to two by lottery.
[0067]
The number-of-combinations lottery means (170) may, for example, always determine the number of winning combinations by lottery. Alternatively, only when a specific combination is won, the number of selected combinations is determined by lottery. May be determined.
According to the present invention, since the number-of-combinations lottery means (170) determines the number of winning combinations by lottery, a plurality of combinations can be won. For this reason, the variation of the role is abundant, whereby the game can be prevented from being monotonous, and the interest of the player can be enhanced.
[0068]
(Claim 11)
According to an eleventh aspect of the present invention, there is provided a gaming machine (10) according to the tenth aspect, wherein the number-of-combinations lottery means (170) performs the number-of-combinations lottery when a specific combination is won. It is characterized by being formed in.
Here, the “specific combination” may be, for example, “BB winning” or “RB winning”.
[0069]
According to the present invention, when a specific combination is won, the number-of-combinations lottery means (170) determines the number of selected combinations by lottery, so that only a specific combination can be plurally won. is there.
(Claim 12)
According to a twelfth aspect of the present invention, there is provided a program for a gaming machine, wherein the gaming machine (10) has a symbol display means for displaying a plurality of symbols in a variable display or a stop display. A lottery means (110) for performing a lottery and capable of winning a plurality of roles in one game, and controlling the stop of the symbol based on a lottery result of the role lottery means (110). It is characterized by functioning as a stop control means (180) for performing and a prize determining means (200) for determining whether or not a prize is made based on a stop position of the symbol when all symbols are stopped and displayed. .
[0070]
Here, the “gaming machine (10)” may be, for example, an actual gaming machine (10) including a control device (20), a rotating reel (40), a start switch (50), a stop switch (60), and the like. Alternatively, a pseudo game machine (10) displayed on an image display device such as a liquid crystal display or a CRT may be used.
That is, the game machine program according to the present invention includes a program for controlling an actual game machine (10) and a business or home video game when read into a business or home video game machine. And a program for causing a machine or the like to function as a gaming machine (10).
[0071]
The "symbol display means" refers to a means for changing or stopping and displaying a plurality of symbols.
This symbol display means can be formed using, for example, a real rotating reel (40) on which a plurality of symbols are displayed.
Further, the symbol display means may be formed by using an image display device such as a liquid crystal display or a CRT and displaying a plurality of symbols on the image display device sequentially.
[0072]
According to the present invention, it is possible to function as a gaming machine (10) capable of winning a plurality of roles in one game. For this reason, the variation of the role is abundant, whereby the game can be prevented from being monotonous, and the interest of the player can be enhanced.
(Claim 13)
The invention according to claim 13 relates to a computer-readable recording medium on which a program for a gaming machine is recorded, wherein a symbol display means for causing the gaming machine (10) to display a plurality of symbols in a variable or stopped manner. , Lottery means (110) for performing a lottery of winning or losing a role and capable of winning a plurality of roles in one game, lottery of a role lottery means (110) Stop control means (180) for performing symbol stop control based on the result, and prize determining means (200) for determining whether or not a prize is made based on the stop positions of the symbols when all symbols are stopped and displayed. ).
[0073]
That is, a computer-readable recording medium according to the present invention records the game machine program according to claim 12.
According to the present invention, it is possible to function as a gaming machine (10) capable of winning a plurality of roles in one game. For this reason, the variation of the role is abundant, whereby the game can be prevented from being monotonous, and the interest of the player can be enhanced.
[0074]
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION
(First Embodiment)
(Description of drawings)
1 to 4 show a first embodiment.
FIG. 1 is a block diagram of the gaming machine 10, FIG. 2 is an external front view of the gaming machine 10, FIG. 3 is a conceptual diagram showing a role-drawing table 140, and FIG. FIG.
[0075]
In the gaming machine 10 according to the present embodiment, by performing a lottery using a plurality of role lottery tables 140, a plurality of roles can be won.
Hereinafter, the gaming machine 10 according to the present embodiment will be described in detail.
(Game machine 10)
The gaming machine 10 includes a rectangular box-shaped housing 70, as shown in FIG. Further, inside the housing 70, three rotating reels 40 are provided side by side, and a front panel 71 is provided on the front surface of the housing 70, and almost in the center of the front panel 71, A symbol display window 72 is provided.
[0076]
The symbol display window 72 is formed so that a total of nine symbols arranged in three columns and three rows can be displayed when the rotation of all three reels 40 is stopped.
Specifically, when the rotation of the left rotating reel 40 is stopped, a total of three symbols are displayed, one each in the upper, middle, and lower portions of the left portion of the symbol display window 72. The same applies to the center and right rotating reels 40. As a result, when the rotation of all three reels 40 is stopped, a total of nine symbols arranged in three columns and three rows are displayed in the symbol display window 72. In addition, the arrangement pattern of the symbols in three columns and three rows displayed in the symbol display window 72 is called “roll”.
[0077]
Below the symbol display window 72, a bet switch 74 for inserting credit medals, a settlement switch 75 for paying out credit medals, a start switch 50 for starting rotation of the rotating reel 40, A stop switch 60 for stopping rotation of the rotating reel 40 and the like are provided.
A liquid crystal display 79 is provided on the right side of the symbol display window 72, and an effect lamp 77 is provided above the symbol display window 72.
[0078]
A payout port 80 is provided below the front panel 71, and a tray 90 is provided below the payout port 80.
The gaming machine 10 includes a control device 20 inside a housing 70.
(Control device 20)
The control device 20 is for controlling the gaming machine 10.
[0079]
The control device 20 includes a CPU, a RAM, a ROM, an I / O, and the like. As input means of the control device 20, as shown in FIG. 1, an input switch 73, a bet switch 74, an adjustment switch 75, a start switch 50, a stop switch 60, and the like are connected.
As shown in FIG. 1, the output unit of the control device 20 is connected to a reel unit 30, a hopper unit 76, a production lamp 77, a speaker 78, a liquid crystal display 79, and the like.
[0080]
When the CPU executes a predetermined program stored in the ROM, the control device 20 functions as the game control unit 100, the role lottery unit 110, the stop control unit 180, the winning determination unit 200, and the like.
(ON switch 73)
The insertion switch 73 is for detecting inserted medals, and is provided inside the housing 70.
[0081]
(Bet switch 74)
The bet switch 74 is for reducing the number of credited medals and replacing the insertion of medals, and is provided diagonally below and to the left of the symbol display window 72 as shown in FIG.
(Checkout switch 75)
The settlement switch 75 is for paying out credited medals, and is provided diagonally below and to the left of the symbol display window 72 as shown in FIG.
[0082]
(Start switch 50)
The start switch 50 is for starting the rotation of each of the rotating reels 40, and is provided diagonally to the lower left of the symbol display window 72 as shown in FIG. When the start switch 50 is operated, a start signal is output, and the output of the start signal triggers the rotation of all three reels 40.
[0083]
(Stop switch 60)
The stop switch 60 is for stopping the rotation of each rotating reel 40, and is provided one below each rotating reel 40, as shown in FIG. When the stop switch 60 provided below the left rotating reel 40 is operated, the rotation of the left rotating reel 40 is stopped, and when the stop switch 60 provided below the central rotating reel 40 is operated. When the rotation of the central rotating reel 40 is stopped and the stop switch 60 provided below the right rotating reel 40 is operated, the rotation of the right rotating reel 40 is stopped.
[0084]
(Reel unit 30)
The reel unit 30 includes a frame, three stepping motors fixed to the frame side by side, and three rotating reels 40 fixed to output shafts of the respective stepping motors.
Around the spinning reel 40, a plurality of symbols such as "red 7", "BAR", "bell", "watermelon", "cherry", and "Replay" are displayed in a predetermined arrangement, for a total of 21 symbols. .
[0085]
In addition, each symbol is sequentially numbered from 00 to 20.
(Hopper unit 76)
The hopper unit 76 is for paying out medals to the player based on the result of the game, and is provided inside the housing 70.
(Direction lamp 77)
The effect lamp 77 is for notifying the player of a winning or a prize, and is provided above the symbol display window 72 as shown in FIG.
[0086]
(Speaker 78)
The speaker 78 is for notifying a player of a winning or a prize, and is provided at a lower portion of the front of the gaming machine 10 as shown in FIG.
(Liquid crystal display 79)
The liquid crystal display 79 is for notifying a player of a winning or a prize, and is provided on the right side of the symbol display window 72 as shown in FIG.
[0087]
(Payout 80)
The payout port 80 is for paying out medals, and is provided below the front panel 71.
(Spot 90)
The receiving tray 90 is for receiving and storing medals paid out from the payout port 80, and is provided below the payout port 80.
[0088]
(Game control means 100)
The game control means 100 is for controlling a game.
That is, when medals are inserted, the number of winning lines according to the number of inserted medals becomes effective. The insertion of medals includes the insertion of actual medals from the insertion slot and the insertion of credit medals by operating the bet switch 74. When the start switch 50 is operated on the condition that medals are inserted, the lottery means 110 performs a lottery of winning or losing the role, and at the same time, the rotation of all three reels 40 starts. Thereafter, when one of the three stop switches 60 is operated, the rotation of the rotary reel 40 corresponding to the stop switch 60 stops. When all three stop switches 60 have been operated, the rotation of all three reels 40 stops. At this time, when predetermined symbols stop in a predetermined arrangement on the activated pay line, a winning is achieved. Then, a number of medals according to the winning mode are paid out. The payout of medals includes payout of actual medals from the payout port 80 and payout of medals by credit. In addition, a predetermined profit may be given to the player instead of or together with the payout of the medal.
[0089]
The lottery results of the role lottery means 110 include a specific introduction game win (big bonus win / BB win), a specific game win (regular bonus win / RB win), a first small role win, and a second small role win There are a winning, a third small winning, a replay winning (Replay winning), and a loss.
In addition, the prize includes a specific introduction game prize (big bonus prize / BB prize) related to the transition to a specific introduction game (big bonus game / BB game) and a transition to a specific prize game (regular bonus game / RB game). The specific game prize (regular bonus prize / RB prize), the first small portion prize related to the payout of a predetermined number (for example, 12) of medals, and the number (for example, eight) smaller than the first small portion prize Execution of the second small win related to the payout of the medal, the third small win related to the payout of the number of medals smaller than the second small win (for example, two or four), and execution of the replay (Replay) Replay winning (Replay winning).
[0090]
Note that the RB game refers to a game having a higher probability of winning than the normal game because a specific winning game (JAC game) can be performed a plurality of times, and a BB game refers to a game having a higher probability of introducing the RB game. Say.
Then, for example, when three symbols “7” are arranged on the activated pay line, a BB win is achieved. If there is a payout, a medal is paid out, and the BB game is executed.
[0091]
Further, for example, when three "watermelon" symbols are arranged on the activated pay line, the first small winning combination is won and twelve medals are paid out.
Further, for example, when three "Bell" symbols are arranged on the activated pay line, a second small winning combination is won and eight medals are paid out.
Also, for example, when the symbol of “Cherry” displayed on the left spinning reel 40 stops on the activated pay line, regardless of the stop position of the symbol displayed on the central and right spinning reels 40, Wins three small roles. If the stop position of the symbol "Cherry" is in the middle of the symbol display window 72, two medals are paid out, and if the stop position is in the upper or lower tier, four medals are paid out.
[0092]
Also, for example, when three “Replay” symbols are aligned on the activated pay line, a Play winning is achieved, and the player can play the game again under the same conditions as the previous game without inserting a new medal.
When the lottery result of the role lottery means 110 becomes BB winning, stop control of the rotating reel 40 based on BB winning is performed. At this time, if a BB winning is not allocated, the BB winning will be BB winning. Carried over until allocated.
[0093]
The BB winning that is being carried over can be withdrawn if the lottery result of the role lottery means 110 is lost. That is, when the lottery result of the role lottery means 110 is lost during the carryover of the BB winning, the BB winning being carried over is given priority, and the stop control of the rotating reel 40 is performed based on the BB winning carried over. For this reason, if the lottery result of the role lottery means 110 is lost while the BB winning is carried over, a BB prize can be allocated. However, if the lottery result of the role lottery means 110 becomes the first small role winning or the Replay winning while the BB winning is carried over, the first small role winning or the Replay winning etc. is prioritized, and the first small role winning or the Replay winning etc. is performed. , The stop control of the rotating reel 40 is performed. For this reason, when the lottery result of the role lottery means 110 becomes the first small role winning or the Replay winning while the BB winning is carried over, the first small role winning or the Replay winning can be allocated, but the BB winning is reserved. I can't.
[0094]
RB winning is carried over in the same way as BB winning.
(Role lottery means 110)
The role lottery means 110 is for performing a lottery of winning or losing a role.
As shown in FIG. 1, the role lottery means 110 includes a random number generator 120, a random number extractor 130, a role lottery table 140, and a role lottery determiner 150.
[0095]
(Random number generating means 120)
The random number generation means 120 is for generating a random number for a lottery.
The random number generating means 120 generates a random number for the lottery in a predetermined range (for example, 0 to 16383 in decimal).
Further, the random number generation means 120 can be constituted by, for example, an oscillation circuit and a counter circuit that counts a clock signal generated by the oscillation circuit (a so-called hard random number).
[0096]
Further, the random number generating means 120 may be constituted by, for example, a means for generating a random number by an average taking method, or a means for generating a random number by adding prime numbers. These means can be configured by, for example, causing a CPU to execute a predetermined program (so-called soft random numbers).
(Random number extraction means 130)
The random number extracting means 130 is for extracting random numbers for the lottery.
[0097]
The random number extracting means 130 extracts the random number generated by the random number generating means 120 at a predetermined timing (for example, operation of the start switch 50).
Since the random number generating means 120 is constituted by a counter circuit or the like, the numerical value generated by the random number generating means 120 is not strictly a random number. However, since the timing at which the start switch 50 is operated is considered to be random, the numerical value extracted by the random number extracting means 130 can be treated substantially as a random number.
[0098]
(Role lottery table 140)
In the role lottery table 140, it is determined in advance whether a role is won or lost at a predetermined ratio.
A plurality of the role lottery tables 140 are provided.
In addition, each role lottery table 140 indicates whether the random number in the entire range generated by the random number generation means 120 is “BB winning”, “RB winning”, “first small role winning”, “ It is determined at different ratios whether to win the second minor role, to win the third minor role, to win the Replay, or to lose.
[0099]
Specifically, as the role lottery table 140, a "role lottery table A" and a "role lottery table B" are provided.
As shown in FIG. 3, the “role lottery table A” determines “BB winning” for random numbers “0 to 26”, determines “RB winning” for random numbers “27 to 45”, and determines “RB winning” for random numbers “46 to 95”. "1st small role winning" is determined, "2nd small role winning" is determined for random numbers "96 to 745", "3rd small role winning" is determined for random numbers "746 to 1495", and random numbers "1496 to 2638" are determined. "Replay winning" is determined for "", and "Loss" is determined for random numbers "2639 to 16383".
[0100]
Therefore, in the “role lottery table A”, “BB winning” appears with a probability of “27/16384”, “RB winning” appears with a probability of “19/16384”, and “first small role winning” Appears with a probability of "50/16384", "the second minor winning" appears with a probability of "650/16384", "third minor winning" appears with a probability of "750/16384", It is expected that “Replay winning” appears with a probability of “1143/16384”, and “losing” appears with a probability of “13745/16384”.
[0101]
As shown in FIG. 3, the “role lottery table B” determines “first small role winning” for random numbers “0 to 49” and “second small role winning” for random numbers “50 to 699”. For the random numbers “700 to 1449”, “third small winning” is determined, for the random numbers “1450 to 2592”, “Replay winning” is determined, for the random numbers “2593 to 16337”, “loss” is determined, and the random numbers “16338 to 16364” are determined. "" Is determined as "BB winning", and "RB winning" is determined for random numbers "16365 to 16383".
[0102]
Therefore, even in the “role lottery table B”, “BB win” appears with a probability of “27/16384”, “RB win” appears with a probability of “19/16384”, and “first small role win” Appears with a probability of "50/16384", "the second minor winning" appears with a probability of "650/16384", "third minor winning" appears with a probability of "750/16384", It is expected that “Replay winning” appears with a probability of “1143/16384”, and “losing” appears with a probability of “13745/16384”.
[0103]
(Role lottery determination means 150)
The role lottery determination means 150 is for determining the result of the role lottery.
The role lottery determination means 150 compares the random number extracted by the random number extracting means 130 with a plurality of role lottery tables 140 to determine the result of the role lottery.
More specifically, the role lottery determination means 150 compares the random number extracted by the random number extracting means 130 with each of the “role lottery table A” and the “role lottery table B” and determines whether “BB win” or “BB win”. It is determined whether "RB winning", "first small winning", "second small winning", "third small winning", "Replay winning", or "losing".
[0104]
Thus, the role lottery means 110 can obtain two lottery results, and thus can win two roles.
Specifically, for example, it is assumed that the random number extracting unit 130 has extracted the random number “1”. Then, the role lottery determination means 150 compares the random number “1” with the “role lottery table A” to determine that it is “BB winning”, and determines the random number “1” and the “role lottery table B”. Is determined to be “first small role winning”. Thereby, the role lottery means 110 can win "BB winning" and "first small role winning".
[0105]
(Stop table 190)
The stop table 190 is for determining the stop position of the symbol, and is a table in which the number of sliding frames of the rotating reel 40 is predetermined according to the rotating position of the rotating reel 40 when the stop switch 60 is operated. It is.
(Stop control means 180)
The stop control means 180 is for performing stop control of the rotating reel 40 based on the lottery result of the role lottery means 110.
[0106]
The stop control means 180 first selects one stop table 190 from the plurality of stop tables 190 based on the lottery result of the combination lottery means 110 and the like. Next, the number of sliding frames of the rotating reel 40 is determined from the selected one stop table 190 and the rotational position of the rotating reel 40 when the stop switch 60 is operated.
Here, when the number of sliding frames is determined to be 0, the rotation of the rotating reel 40 is immediately stopped. That is, when the number of sliding frames is determined to be 0, the symbol displayed at the upper stage of the symbol display window 72 when the stop switch 60 is operated is stopped and displayed at the upper stage of the symbol display window 72 as it is. Become.
[0107]
If the number of sliding frames is determined to be 1, the rotating reel 40 is rotated by one frame, and the rotation of the rotating reel 40 is stopped there. That is, when the number of sliding frames is determined to be 1, the symbol displayed on the upper stage of the symbol display window 72 when the stop switch 60 is operated is shifted by one frame in the rotation direction of the rotating reel 40, and the symbol display is performed. The stop is displayed in the middle of the window 72.
[0108]
If the number of sliding frames is determined to be 2, the rotating reel 40 is rotated by two frames, and the rotation of the rotating reel 40 is stopped there. That is, when the number of sliding frames is determined to be 2, the symbol displayed on the upper stage of the symbol display window 72 when the stop switch 60 is operated is shifted by two frames in the rotation direction of the rotating reel 40, and the symbol display is performed. The stop is displayed below the window 72.
[0109]
Note that the above-described stop control of the rotary reel 40 is control using the stop table 190, and is therefore called "table control" or the like.
Further, the stop control of the rotating reel 40 is not limited to “table control”, and may be, for example, control called “program control”.
In the program control, first, a flag corresponding to the lottery result of the combination lottery means 110 is set. Next, based on the set flag and the rotational position of the rotary reel 40 when the stop switch 60 is operated, whether to immediately stop the rotation of the rotary reel 40 or stop after sliding one frame. It is determined whether to stop after sliding two frames, to stop after sliding three frames, or to stop after sliding four frames. Then, if it is determined that the rotation is to be stopped immediately, the rotation of the rotating reel 40 is stopped immediately. If it is determined to stop after sliding one frame, the rotating reel 40 rotates by one frame, and the rotation of the rotating reel 40 stops there. If it is determined to stop after sliding by two frames, the rotating reel 40 rotates by two frames, and the rotation of the rotating reel 40 stops there. If it is determined to stop after sliding three frames, the rotating reel 40 rotates by three frames, and the rotation of the rotating reel 40 stops there. If it is determined to stop after sliding four frames, the rotating reel 40 rotates by four frames, and the rotation of the rotating reel 40 stops there.
[0110]
(Winning determination means 200)
The winning determination means 200 is for determining whether or not a winning has occurred, based on the stop position of the symbol when the rotation of all the rotating reels 40 has stopped.
The winning determination means 200 determines that a BB prize has been achieved if three symbols of "red 7" are aligned on a valid winning line when the rotation of all the rotating reels 40 is stopped.
[0111]
The winning determination means 200 determines that an RB has been won if three "BAR" symbols are aligned on a valid winning line when all the reels 40 have stopped rotating.
In addition, the winning determination means 200 determines that the first small role winning is achieved when three "bells" symbols are aligned on the active winning line when the rotation of all the rotating reels 40 is stopped.
[0112]
In addition, the winning determination means 200 determines that the second small win has been achieved when three "watermelon" symbols are aligned on the active winning line when the rotation of all the rotating reels 40 is stopped.
Further, when the rotation of all the rotating reels 40 is stopped, if the symbol of “Cherry” displayed on the left rotating reel 40 is on a valid winning line, the winning determination means 200 determines that the center and the right Regardless of the stop position of the symbol displayed on the rotating reel 40, the third small winning combination is determined.
[0113]
In addition, the winning determination means 200 determines that a Replay winning is achieved when three “Replay” symbols are aligned on a valid winning line when the rotation of all the rotating reels 40 is stopped.
Further, when the rotation of all the rotating reels 40 is stopped, the winning determination means 200 does not align three of the symbols on an effective winning line and displays the symbols on the left rotating reel 40. If the symbol of "Cherry" is not on the activated pay line, it is determined that the game is lost.
[0114]
(Operation of gaming machine 10)
Hereinafter, an outline of the operation of the gaming machine 10 according to the present embodiment will be described based on a flowchart shown in FIG.
When the start switch 50 is operated in step 100 on condition that medals are inserted, in step 110, a random number for winning lottery is extracted. Then, the process proceeds to step 120.
[0115]
In step 120, the random number for the winning combination lottery is compared with each of the "combination lottery table A" and the "combination lottery table B", and "BB winning", "RB winning", or "first small winning" is performed. A determination is made as to whether the “winning of the second small role”, the “winning of the third small role”, the “replay winning”, or the “loss”. Thus, the role lottery means 110 can obtain two lottery results, and thus can win two roles. Then, the process proceeds to step 130.
[0116]
When the stop switch 60 is operated in step 130, stop control of the rotating reel 40 is performed in step 140. Then, when the rotation of all the rotating reels 40 is stopped, the process proceeds to step 150.
In step 150, it is determined whether or not a winning is achieved. Then, medals are paid out and the like, and one game is completed.
[0117]
When a plurality of winning combinations are won, for example, a winning combination having a large profit can be given priority. Specifically, for example, when “BB winning” and “first small winning” are won, stop control of the rotating reel 40 is performed based on “BB winning” having a large profit, and “a small profit” is obtained. "1st small role election" can be treated as one that has not been elected.
[0118]
When a plurality of winning combinations are won, for example, a winning combination with a small profit can be given priority. Specifically, for example, when “BB winning” and “RB winning” are won, the stop control of the rotating reel 40 is performed based on “RB winning” having a small profit, and “BB winning” having a large profit is performed. Can be treated as not having won.
[0119]
Further, when a plurality of winning combinations are won, for example, it is possible to determine whether to give priority to a winning combination with a large profit or a winning combination with a small profit by a lottery different from the lottery drawing.
When a plurality of winning combinations are won, for example, the winning combination can be selected according to the order of operation of the stop switch 60. Specifically, for example, in a case where “BB winning” and “Replay winning” are won, when the left stop switch 60 is operated first, the stop control of the rotating reel 40 is performed based on “BB winning”. Then, when the center or right stop switch 60 is operated first, the stop control of the rotating reel 40 can be performed based on “Replay winning”.
[0120]
When a plurality of winning combinations are won, for example, all winning combinations can be won. Specifically, for example, when the “first small role winning” and the “third small role winning” are won, only the “first small role winning” can be allocated, or the “third small role winning” can be allocated. The stop control of the rotating reel 40 can be performed so that only the “Small Role Winning” can be allocated, or the “First Small Winning” and “Third Small Winning” can be simultaneously allocated. it can.
[0121]
When a plurality of roles are won, for example, “BB winning” and “RB winning” are carried over, and “first small role winning”, “second small role winning”, “third small role winning” are performed. "Winning" and "Replay winning" can be made valid only in the game in which these combinations are won. Specifically, for example, when “BB win” and “first small win” are won, stop control of the rotating reel 40 is performed based on “first small win”, and “BB win” About can be carried over.
[0122]
When a plurality of roles are won, for example, all the roles can be carried over. That is, all roles can be stocked. In addition, with respect to the withdrawal of a role being carried over, for example, it may be possible to withdraw in the order in which it is carried over, or it may be possible to withdraw in the order of the type of role. You may decide. Further, in the case where it is possible to draw out in the order of the role type, it may be possible to draw out in order from the role with the largest profit, or conversely, it may be possible to draw out the role with the smallest profit.
[0123]
As described above, the gaming machine 10 according to the present embodiment performs a lottery by using the two role lottery tables 140, so that two roles can be won. Since it is determined whether the role is won or lost at different rates, two different types of roles can be won. For this reason, the variation of the role is abundant, whereby the game can be prevented from being monotonous, and the interest of the player can be enhanced.
[0124]
The number of the role lottery tables 140 is not limited to two, and may be, for example, three or more. Then, three or more roles can be won.
In addition, the method of determining whether to win a role or a loss is not limited to the case where each role lottery table 140 is determined to be different, but may be the same, for example. That is, a plurality of role lottery tables 140 may be provided in which the method of determining whether a role is won or lost is the same. Then, it is possible to win a plurality of roles of the same type.
[0125]
Further, the role lottery determination means 150 may determine the result of the role lottery using all of the plurality of role lottery tables 140, for example. The result of the role lottery may be determined by selecting and using or.
Further, the role lottery determination means 150 may always determine the result of the role lottery using a plurality of role lottery tables 140, for example. The determination of the result of the role lottery may be performed using the table 140.
[0126]
As described above, the gaming machine 10 according to the present embodiment has the above-described configuration and has the above-described operation.
Further, the gaming machine 10 according to the present embodiment is a symbol display means for causing the gaming machine 10 to display a plurality of symbols in a variable display or a stop display, and for performing a lottery of winning or losing a role. And a lottery means 110 capable of winning a plurality of wins, a stop control means 120 for performing a symbol stop control based on a lottery result of the role lottery means 110, when all the symbols are stopped and displayed Can be controlled by a game machine program functioning as a prize judging means 200 for judging whether or not a prize is made based on the stop position of the symbol in.
[0127]
In addition, the gaming machine 10 according to the present embodiment can be controlled using a computer-readable recording medium in which the gaming machine program is recorded.
The symbol display means refers to a means for displaying a plurality of symbols in a variable display or a stop display.
This symbol display means can be formed using, for example, an actual rotating reel 40 on which a plurality of symbols are displayed.
[0128]
Further, the symbol display means may be formed by using an image display device such as a liquid crystal display or a CRT and displaying a plurality of symbols on the image display device sequentially.
(Second embodiment)
(Description of drawings)
5 to 7 show a second embodiment.
[0129]
FIG. 5 is a block diagram of the gaming machine 10, FIG. 6 is a conceptual diagram showing the winning lottery table 140, and FIG. 7 is a flowchart showing an outline of the operation of the gaming machine 10.
In the gaming machine 10 according to the present embodiment, by performing a lottery using a plurality of random numbers extracted from a plurality of random number generating means 120, a plurality of winning combinations can be won. .
[0130]
The configuration of the gaming machine 10 according to the present embodiment other than the role lottery means 110 is the same as that of the first embodiment. Therefore, in the present embodiment, the description will be made focusing on the role lottery means 110, and the description of the configuration other than the role lottery means 110 will be omitted.
(Role lottery means 110)
The role lottery means 110 is for performing a lottery of winning or losing a role.
[0131]
As shown in FIG. 5, the role lottery means 110 includes a random number generation means 120, a random number extraction means 130, a role lottery table 140, and a role lottery determination means 150.
(Random number generating means 120)
The random number generation means 120 is for generating a random number for a lottery.
A plurality of the random number generating means 120 are provided.
[0132]
In addition, each random number generating means 120 generates a random number for the lottery within a predetermined range (for example, 0 to 16383 in decimal).
Specifically, “random number generating means A” and “random number generating means B” are provided as random number generating means 120.
Further, the “random number generating means A” and “random number generating means B” are configured using independent oscillation circuits.
[0133]
That is, the “random number generating means A” includes an oscillation circuit A and a counter circuit A that counts a clock signal generated by the oscillation circuit A. And a counter circuit B for counting the clock signal generated by the oscillation circuit B.
As a result, the "random number generating means A" and the "random number generating means B" are not synchronized.
[0134]
(Random number extraction means 130)
The random number extracting means 130 is for extracting random numbers for the lottery.
The random number extracting means 130 extracts a random number generated by each random number generating means 120 at a predetermined timing (for example, operation of the start switch 50).
Specifically, the random number extracting unit 130 extracts a random number from each of the “random number generating unit A” and the “random number generating unit B” in response to the operation of the start switch 50. As a result, the random number extracting means 130 extracts two random numbers.
[0135]
(Role lottery table 140)
In the role lottery table 140, it is determined in advance whether a role is won or lost at a predetermined ratio.
The role lottery table 140 indicates whether the random numbers in the entire range generated by the random number generation means 120 are “BB winning”, “RB winning”, “first small role winning”, “ It is determined at a predetermined ratio in advance whether to select "two small wins", "third small win", "Replay win", or "losing".
[0136]
Specifically, as shown in FIG. 6, the role lottery table 140 determines “BB winning” for the random numbers “0 to 53”, determines “RB winning” for the random numbers “54 to 91”, and sets the random number “92”. 191 to "191", the random number "192 to 1491" is determined to be "second small winning", and the random number "1492 to 2991" is determined to be "third small winning". “Replay win” is determined for “2992 to 5236”, and “loss” is determined for random numbers “5237 to 16383”.
[0137]
For this reason, in the role lottery table 140 shown in FIG. 6, “BB winning” appears with a probability of “54/16384”, “RB winning” appears with a probability of “38/16384”, and “first small role” The "winning" appears with a probability of "100/16384", the "second small winning" appears with a probability of "1300/16384", and the "third small winning" appears with a probability of "1500/16384" Then, it is expected that “Replay winning” appears with a probability of “2245/16384”, and “losing” appears with a probability of “11147/16384”.
[0138]
(Role lottery determination means 150)
The role lottery determination means 150 is for determining the result of the role lottery.
The role lottery determination means 150 compares the plurality of random numbers extracted by the random number extraction means 130 with the role lottery table 140 to determine the result of the role lottery.
Specifically, the role lottery determination means 150 compares each of the “random number extracted from the random number generation means A” and the “random number extracted from the random number generation means B” with the role lottery table 140, It is determined whether "BB winning", "RB winning", "first small role winning", "second small role winning", "third small role winning", "Replay winning", or "losing".
[0139]
Thus, the role lottery means 110 can obtain two lottery results, and thus can win two roles.
Specifically, for example, it is assumed that a random number “1” is extracted from “random number generating means A” and a random number “100” is extracted from “random number generating means B”. Then, the role lottery determination means 150 compares the random number “1” with the role lottery table 140 to determine that it is “BB winning”, and compares the random number “100” with the role lottery table 140. It is determined that it is the "first small role winning". Thereby, the role lottery means 110 can win "BB winning" and "first small role winning".
[0140]
(Operation of gaming machine 10)
Hereinafter, an outline of the operation of the gaming machine 10 according to the present embodiment will be described based on a flowchart shown in FIG.
In step 200, when the start switch 50 is operated on the condition that a medal is inserted, in step 210, random numbers for a lottery lottery are extracted from each of the "random number generating means A" and the "random number generating means B". . Then, the process proceeds to step 220.
[0141]
In step 220, each of the "random number extracted from the random number generating means A" and the "random number extracted from the random number generating means B" is compared with the role lottery table 140, and "BB winning" or "RB winning" is performed. It is determined whether "", "1st small role winning", "2nd small role winning", "3rd small role winning", "Replay winning", or "losing". Thus, the role lottery means 110 can obtain two lottery results, and thus can win two roles. Then, the process proceeds to step 230.
[0142]
When the stop switch 60 is operated in step 230, stop control of the rotating reel 40 is performed in step 240. Then, when the rotation of all the rotating reels 40 is stopped, the process proceeds to step 250.
In step 250, it is determined whether or not a winning has been achieved. Then, medals are paid out and the like, and one game is completed.
[0143]
The case where a plurality of winning combinations are won is the same as in the first embodiment.
As described above, the gaming machine 10 according to the present embodiment performs the lottery using the two random numbers extracted from the two random number generating means 120, so that it is possible to win two roles, Since the random number generating means 120 is independent, two different types of winning combinations can be won. For this reason, the variation of the role is abundant, whereby the game can be prevented from being monotonous, and the interest of the player can be enhanced.
[0144]
Note that the number of random number generation means 120 is not limited to two, and may be, for example, three or more. Then, three or more roles can be won.
Further, each of the random number generation means 120 is not limited to the case where it is configured using an independent oscillation circuit, but may be configured using the same oscillation circuit, for example. Then, since the respective random number generating means 120 are synchronized, a plurality of the same random numbers can be extracted, so that a plurality of roles of the same type can be won.
[0145]
Further, even if the same oscillation circuit is used for each of the random number generation means 120, the same effect as when an independent oscillation circuit is used can be obtained by using a frequency dividing circuit. For example, one counter circuit counts the clock signal generated by the oscillation circuit as it is, and the other counter circuit counts the clock signal generated by the oscillation circuit after dividing the frequency by 1/2 with a frequency dividing circuit. To do. Then, since these two counter circuits are not synchronized, the same effect as when an independent oscillation circuit is used can be obtained.
[0146]
Further, the role lottery determination means 150 may determine the result of the role lottery using, for example, all of the plurality of random numbers, or may select and use some of the plurality of random numbers. The result of the role lottery may be determined.
In addition, the role lottery determination means 150 may always determine the result of the role lottery using a plurality of random numbers, for example, or may use the plurality of random numbers only in a specific game. The result of the lottery may be determined.
[0147]
(Third embodiment)
(Description of drawings)
8 and 9 show a third embodiment.
FIG. 8 is a block diagram of the gaming machine 10, and FIG. 9 is a flowchart showing an outline of the operation of the gaming machine 10.
[0148]
In the gaming machine 10 according to the present embodiment, a plurality of winning combinations can be won by performing a lottery using a plurality of random numbers extracted at a plurality of times.
The configuration of the gaming machine 10 according to the present embodiment other than the role lottery means 110 is the same as that of the first embodiment. Therefore, in the present embodiment, the description will be made focusing on the role lottery means 110, and the description of the configuration other than the role lottery means 110 will be omitted.
[0149]
(Role lottery means 110)
The role lottery means 110 is for performing a lottery of winning or losing a role.
As shown in FIG. 8, the role lottery means 110 includes a random number generator 120, a random number extractor 130, a role lottery table 140, and a role lottery determiner 150.
(Random number generating means 120)
The random number generation means 120 is for generating a random number for a lottery.
[0150]
The random number generating means 120 is the same as in the first embodiment.
(Random number extraction means 130)
The random number extracting means 130 is for extracting random numbers for the lottery.
The random number extracting means 130 extracts the random number generated by the random number generating means 120 at a plurality of times.
[0151]
Specifically, when the start switch 50 is operated, a start signal is output. The random number extracting unit 130 generates the random number generating unit 120 at each of the “rising edge” and the “falling edge” of the start signal. Extract the random number. As a result, the random number extracting means 130 extracts two random numbers.
(Role lottery table 140)
In the role lottery table 140, it is determined in advance whether a role is won or lost at a predetermined ratio.
[0152]
The role lottery table 140 is the same as in the second embodiment.
(Role lottery determination means 150)
The role lottery determination means 150 is for determining the result of the role lottery.
The role lottery determination means 150 compares the plurality of random numbers extracted by the random number extraction means 130 with the role lottery table 140 to determine the result of the role lottery.
[0153]
Specifically, the role lottery determination means 150 compares each of the “random number extracted at the rising edge of the start signal” and the “random number extracted at the falling edge of the start signal” with the role lottery table 140. Then, it is determined whether "BB winning", "RB winning", "first small role winning", "second small role winning", "third small role winning", "Replay winning" or "losing". .
[0154]
Thus, the role lottery means 110 can obtain two lottery results, and thus can win two roles.
Specifically, for example, it is assumed that the random number extracting unit 130 extracts a random number “1” at “rising edge of the start signal” and extracts a random number “100” at “falling edge of the start signal”. Then, the role lottery determination means 150 compares the random number “1” with the role lottery table 140 to determine that it is “BB winning”, and compares the random number “100” with the role lottery table 140. It is determined that it is the "first small role winning". Thereby, the role lottery means 110 can win "BB winning" and "first small role winning".
[0155]
(Operation of gaming machine 10)
Hereinafter, an outline of the operation of the gaming machine 10 according to the present embodiment will be described based on a flowchart shown in FIG.
In step 300, when the start switch 50 is operated on condition that a medal is inserted, in step 310, a random number for a lottery lottery is extracted at each of the "rising edge" and the "falling edge" of the start signal. . Then, the process proceeds to step 320.
[0156]
In step 320, each of the “random number extracted at the rising edge of the start signal” and the “random number extracted at the falling edge of the start signal” is compared with the role lottery table 140, and the “BB winning” is determined. It is determined whether "RB winning", "first small role winning", "second small role winning", "third small role winning", "Replay winning", or "losing". Thus, the role lottery means 110 can obtain two lottery results, and thus can win two roles. Then, the process proceeds to step 330.
[0157]
When the stop switch 60 is operated in step 330, stop control of the rotating reel 40 is performed in step 340. Then, when the rotation of all the rotating reels 40 is stopped, the process proceeds to step 350.
In step 350, it is determined whether or not a winning is achieved. Then, medals are paid out and the like, and one game is completed.
[0158]
The case where a plurality of winning combinations are won is the same as in the first embodiment.
As described above, the gaming machine 10 according to the present embodiment performs a lottery using two random numbers extracted in two occasions, so that two roles can be won. Is triggered by the rising edge and the falling edge of the start signal, two different types of roles can be won. For this reason, the variation of the role is abundant, whereby the game can be prevented from being monotonous, and the interest of the player can be enhanced.
[0159]
Note that the number of times the random number is extracted by the random number extracting means 130 is not limited to two, and may be, for example, three or more. Then, three or more roles can be won.
Further, the role lottery determination means 150 may determine the result of the role lottery using, for example, all of the plurality of random numbers, or may select and use some of the plurality of random numbers. The result of the role lottery may be determined.
[0160]
In addition, the role lottery determination means 150 may always determine the result of the role lottery using a plurality of random numbers, for example, or may use the plurality of random numbers only in a specific game. The result of the lottery may be determined.
(Fourth embodiment)
(Description of drawings)
FIG. 10 and FIG. 11 show a fourth embodiment.
[0161]
FIG. 10 is a block diagram of the gaming machine 10, and FIG. 11 is a flowchart showing an outline of the operation of the gaming machine 10.
The gaming machine 10 according to the present embodiment can win a plurality of winning positions by performing a lottery using the random number extracted by the random number extracting unit 130 and the processed random number generated by the random number processing unit 160. It is like that.
[0162]
The configuration of the gaming machine 10 according to the present embodiment other than the role lottery means 110 is the same as that of the first embodiment. Therefore, in the present embodiment, the description will be made focusing on the role lottery means 110, and the description of the configuration other than the role lottery means 110 will be omitted.
(Role lottery means 110)
The role lottery means 110 is for performing a lottery of winning or losing a role.
[0163]
As shown in FIG. 10, the role lottery means 110 includes a random number generation means 120, a random number extraction means 130, a random number processing means 160, a role lottery table 140, and a role lottery determination means 150.
(Random number generating means 120)
The random number generation means 120 is for generating a random number for a lottery.
[0164]
The random number generating means 120 is the same as in the first embodiment.
(Random number extraction means 130)
The random number extracting means 130 is for extracting random numbers for the lottery.
The random number extracting means 130 is the same as in the first embodiment.
(Random number processing means 160)
The random number processing means 160 is for performing a predetermined processing on the random number extracted by the random number extracting means 130 to generate a processed random number.
[0165]
Specifically, the random number processing means 160 generates one processed random number by changing the bit arrangement of the random number extracted by the random number extracting means 130.
(Role lottery table 140)
In the role lottery table 140, it is determined in advance whether a role is won or lost at a predetermined ratio.
[0166]
The role lottery table 140 is the same as in the second embodiment.
(Role lottery determination means 150)
The role lottery determination means 150 is for determining the result of the role lottery.
The role lottery determination unit 150 compares the “random number extracted by the random number extraction unit 130” and the “processed random number generated by the random number processing unit 160” with the role lottery table 140 to determine the result of the role lottery. .
[0167]
Specifically, the role lottery determination unit 150 compares each of the “random number extracted by the random number extracting unit 130” and the “processed random number generated by the random number processing unit 160” with the role lottery table 140, and It is determined whether "BB winning", "RB winning", "first small role winning", "second small role winning", "third small role winning", "Replay winning" or "losing".
Thus, the role lottery means 110 can obtain two lottery results, and thus can win two roles.
[0168]
Specifically, for example, it is assumed that the random number extracting unit 130 extracts the random number “1” and the random number processing unit 160 generates the processed random number “100”. Then, the role lottery determination means 150 compares the random number “1” with the role lottery table 140 to determine that it is “BB winning”, and also compares the processed random number “100” with the role lottery table 140. Is determined to be “first small role winning”. Thereby, the role lottery means 110 can win "BB winning" and "first small role winning".
[0169]
(Operation of gaming machine 10)
Hereinafter, an outline of the operation of the gaming machine 10 according to the present embodiment will be described based on a flowchart shown in FIG.
When the start switch 50 is operated in step 400 on condition that a medal is inserted, in step 410, a random number for combination lottery is extracted. Then, the process proceeds to step 420.
[0170]
In step 420, the random number processing means 160 generates a processed random number. Then, the process proceeds to step 430.
In step 430, each of the "random number extracted by the random number extracting means 130" and the "processed random number generated by the random number processing means 160" is compared with the role lottery table 140, and "BB winning" or "RB winning" is performed. A determination is made as to whether the first small win, the second small win, the third small win, the Replay win, or the loss. Thus, the role lottery means 110 can obtain two lottery results, and thus can win two roles. Then, the process proceeds to step 440.
[0171]
When the stop switch 60 is operated in step 440, the stop control of the rotating reel 40 is performed in step 450. When the rotation of all the rotating reels 40 is stopped, the process proceeds to step 460.
In step 460, it is determined whether or not a winning has been achieved. Then, medals are paid out and the like, and one game is completed.
[0172]
The case where a plurality of winning combinations are won is the same as in the first embodiment.
As described above, the gaming machine 10 according to the present embodiment performs a lottery using the “random number extracted by the random number extracting unit 130” and the “random number processed by the random number processing unit 160”. The role can be elected. For this reason, the variation of the role is abundant, whereby the game can be prevented from being monotonous, and the interest of the player can be enhanced.
[0173]
The number of processed random numbers generated by the random number processing means 160 is not limited to one, and may be, for example, two or more. Then, by performing a lottery together with the random numbers extracted by the random number extracting means 130, three or more roles can be won.
When the random number processing means 160 generates a plurality of processed random numbers, the winning combination determination means 150 determines the result of the winning lottery using, for example, all of the plurality of processed random numbers. Alternatively, some of the processed random numbers may be selected and used to determine the result of the winning lottery.
[0174]
In addition, the role lottery determination unit 150 always determines the result of the role lottery using “the random number extracted by the random number extraction unit 130” and “the processed random number generated by the random number processing unit 160”, for example. Alternatively, only in a specific game, the result of the role drawing may be determined using the “random number extracted by the random number extracting unit 130” and the “processed random number generated by the random number processing unit 160”. .
[0175]
(Fifth embodiment)
(Description of drawings)
12 to 15 show a fifth embodiment.
FIG. 12 is a block diagram of the gaming machine 10, FIGS. 13 and 14 are conceptual diagrams showing the winning lottery table 140, and FIG. 15 is a flowchart showing an outline of the operation of the gaming machine 10.
[0176]
In the gaming machine 10 according to the present embodiment, a plurality of winning combinations are determined as a result of a lottery, whereby a plurality of winning combinations can be won.
The configuration of the gaming machine 10 according to the present embodiment other than the role lottery means 110 is the same as that of the first embodiment. Therefore, in the present embodiment, the description will be made focusing on the role lottery means 110, and the description of the configuration other than the role lottery means 110 will be omitted.
[0177]
(Role lottery means 110)
The role lottery means 110 is for performing a lottery of winning or losing a role.
As shown in FIG. 12, the combination lottery means 110 includes a random number generation means 120, a random number extraction means 130, a combination lottery table 140, and a combination lottery determination means 150.
(Random number generating means 120)
The random number generation means 120 is for generating a random number for a lottery.
[0178]
The random number generating means 120 is the same as in the first embodiment.
(Random number extraction means 130)
The random number extracting means 130 is for extracting random numbers for the lottery.
The random number extracting means 130 is the same as in the first embodiment.
(Role lottery table 140)
In the role lottery table 140, it is determined in advance whether a role is won or lost at a predetermined ratio.
[0179]
The winning combination lottery table 140 defines a winning combination of a plurality of winning combinations as a result of the lottery.
In addition, the role lottery table 140 defines a plurality of winning combinations of the same type, in which a plurality of winning combinations of the same type are won.
In addition, the role lottery table 140 displays “10 times BB winning” related to 10 BB winnings, “5 times BB winning” related to 5 BB winnings, and 2 BB winnings as the same kind of multiple role winning. "2 times BB winning" and "2 times RB winning" related to two RBs.
[0180]
Specifically, as shown in FIG. 13, the role lottery table 140 determines “10 times BB winning” for the random number “0”, determines “5 times BB winning” for the random numbers “1 to 2”, For "3 to 11", "double winning" is determined, for random numbers "12 to 27", "BB winning" is determined, for random numbers "28 to 40", "double RB winning" is determined, and random numbers "41 to 53" are determined. ”Is determined as“ RB winning ”, random numbers“ 54 to 153 ”are determined as“ first small role winning ”, random numbers“ 154 to 1453 ”are determined as“ second small role winning ”, and random numbers“ 1454 to 2953 ”are determined. The “third small win” is determined, the “Replay win” is determined for the random numbers “2954 to 5198”, and the “loss” is determined for the random numbers “5199 to 16383”.
[0181]
Therefore, in the role lottery table 140 shown in FIG. 13, “10 times BB winning” appears with a probability of “1/16384”, “5 times BB winning” appears with a probability of “2/16384”, and “ The "double BB win" appears with a probability of "9/16384", the "BB win" appears with a probability of "16/16384", and the "double RB win" appears with a probability of "13/16384". , "RB winning" appears with a probability of "13/16384", "first small winning" appears with a probability of "100/16384", and "second small winning" has a probability of "1300/16384". Appears with a probability of "3rd small win" appears with a probability of "1500/16384", "Replay win" appears with a probability of "2245/16384", and "Loose" has a "11185/16384" It is expected to appear with probability.
[0182]
(Role lottery determination means 150)
The role lottery determination means 150 is for determining the result of the role lottery.
The combination lottery determination means 150 compares the random number extracted by the random number extraction means 130 with the combination lottery table 140 to determine the result of the combination lottery.
Specifically, the role lottery determination means 150 compares the random number extracted by the random number extracting means 130 with the role lottery table 140, and selects “10 times BB winning”, “5 times BB winning” or “2 times "BB Win", "BB Win", "Double RB Win", "RB Win", "First Win Win", "Win Win 2", "Win Win 3", or "Win Win" It is determined whether "losing".
[0183]
Thus, the role lottery means 110 can win 10 “BB winnings”, 5 “BB winnings”, 2 “BB winnings”, and 2 “RB winnings”.
(Operation of gaming machine 10)
Hereinafter, an outline of the operation of the gaming machine 10 according to the present embodiment will be described based on a flowchart shown in FIG.
[0184]
When the start switch 50 is operated in step 500 on condition that a medal is inserted, in step 510, random numbers for winning lottery are extracted. Then, the process proceeds to step 520.
In step 520, the random number for the role lottery is compared with the role lottery table 140, and "10 times BB winning", "5 times BB winning", "2 times BB winning", "BB winning" or "2". It is determined whether “double winning”, “RB winning”, “first small role winning”, “second small role winning”, “third small role winning”, “Replay winning” or “loss”. As a result, the role lottery means 110 can win ten “BB winnings”, five “BB winnings”, two “BB winnings”, two “RB winnings”, and the like. Then, the process proceeds to step 530.
[0185]
When the stop switch 60 is operated in step 530, in step 540, stop control of the rotating reel 40 is performed. Then, when the rotation of all the rotating reels 40 is stopped, the process proceeds to step 550.
In step 550, it is determined whether or not a winning has been achieved. Then, medals are paid out and the like, and one game is completed.
[0186]
The case where a plurality of winning combinations are won is the same as in the first embodiment.
As described above, since the gaming machine 10 according to the present embodiment determines a plurality of winning combinations related to the winning of a plurality of winning combinations as a lottery result, a plurality of winning combinations can be won. Since a plurality of same-type winning combinations in which a plurality of same-type winning combinations are won are defined as the role winning, a plurality of same-type winning combinations can be won. For this reason, the variation of the role is abundant, whereby the game can be prevented from being monotonous, and the interest of the player can be enhanced.
[0187]
It should be noted that a plurality of different role winnings in which a plurality of different types of winnings are won can be determined as the multiple role winning. In this case, the role lottery table 140 can be determined, for example, as shown in FIG. That is, “BB winning” is determined for the random numbers “0 to 24”, “BB + first small winning” for the BB winning and the first small winning is determined for the random numbers “25 to 44”, and the random numbers “45 to 47” are determined. "BB + 2nd minor role election" concerning the BB winning and the 2nd minor role election is determined, and "BB + 3rd minor role election" regarding the BB winning and the 3rd minor role election concerning the random number "48-50" are determined. For the random numbers “51 to 53”, “BB + Replay Win” related to the BB winning and the Play winning are determined, for the random numbers “54 to 72”, “RB winning” is determined, and for the random numbers “73 to 82”, the RB winning and the first minor role winning are determined. RB + 1st small role winning ”according to the above, RB winning and 2nd small role winning“ RB + 2nd role winning ”regarding random numbers“ 83-85 ”are determined, and RB winning the random numbers“ 86-88 ” And third "RB + Replay winning" is determined for random numbers "89-91", and "RB + Replay winning" is determined for random numbers "89-91", and "First small role winning" is determined for random numbers "92-161". Is determined for random numbers "162 to 1455", "third small win" for random numbers "1456 to 2949", and "Replay win" for random numbers "2950 to 5188". "Loss" can be determined for the random numbers "5189 to 16383". Then, a plurality of different types of winning combinations, such as the BB winning and the first small winning, can be won.
[0188]
(Sixth embodiment)
(Description of drawings)
16 to 18 show a sixth embodiment.
FIG. 16 is a block diagram of the gaming machine 10, FIG. 17 is a conceptual diagram showing the role lottery table 140, and FIG.
[0189]
The gaming machine 10 according to the present embodiment is provided with the number-of-combinations lottery means 170 for determining the number of winning combinations, and a plurality of combinations can be won by performing a two-stage lottery. Things.
The configuration of the gaming machine 10 according to the present embodiment other than the role lottery means 110 is the same as that of the first embodiment. Therefore, in the present embodiment, the description will be made focusing on the role lottery means 110, and the description of the configuration other than the role lottery means 110 will be omitted.
[0190]
(Role lottery means 110)
The role lottery means 110 is for performing a lottery of winning or losing a role.
As shown in FIG. 16, the role lottery means 110 includes a random number generation means 120, a random number extraction means 130, a role lottery table 140, a role lottery determination means 150, and a role number lottery means 170.
[0191]
(Random number generating means 120)
The random number generation means 120 is for generating a random number for a lottery.
The random number generating means 120 is the same as in the first embodiment.
(Random number extraction means 130)
The random number extracting means 130 is for extracting random numbers for the lottery.
[0192]
The random number extracting means 130 is the same as in the first embodiment.
(Role lottery table 140)
In the role lottery table 140, it is determined in advance whether a role is won or lost at a predetermined ratio.
The role lottery table 140 indicates whether the random number in the entire range generated by the random number generation means 120 is “BB winning”, “RB winning”, “first small role winning”, “second winning”, or “second winning”. It is determined at a predetermined ratio in advance whether to win the small role, to win the third small role, to win the Play, or to lose.
[0193]
Specifically, as shown in FIG. 17, the role lottery table 140 determines “BB winning” for the random numbers “0 to 26”, determines “RB winning” for the random numbers “27 to 64”, and sets the random number “65”. 16164 ”, a“ first small role winning ”is determined, a random number“ 165-1464 ”, a“ second small role winning ”is determined, a random number“ 1465-2964 ”, a“ third small role winning ”is determined, and a random number“ “Replay win” is determined for “2965 to 5209”, and “loss” is determined for the random number “5210 to 16383”.
[0194]
For this reason, in the role lottery table 140 shown in FIG. 17, “BB winning” appears with a probability of “27/16384”, “RB winning” appears with a probability of “38/16384”, and “first small role” The "winning" appears with a probability of "100/16384", the "second small winning" appears with a probability of "1300/16384", and the "third small winning" appears with a probability of "1500/16384" Then, it is expected that “Replay winning” appears with a probability of “2245/16384”, and “losing” appears with a probability of “11147/16384”.
[0195]
(Role lottery determination means 150)
The role lottery determination means 150 is for determining the result of the role lottery.
The combination lottery determination means 150 compares the random number extracted by the random number extraction means 130 with the combination lottery table 140 to determine the result of the combination lottery.
Specifically, the role lottery determination means 150 checks the random number extracted by the random number extraction means 130 with the role lottery table 140, and determines whether "BB win", "RB win", or "first small win". It is determined whether or not "the second small role winning", "the third small role winning", "Replay winning" or "losing".
[0196]
(Number of lottery means 170)
The number-of-combinations lottery means 170 performs a number-of-combinations lottery, which is a lottery for determining the number of winning combinations.
The number-of-combinations lottery means 170 performs the number-of-combinations lottery within the range of 1 to 5 when the combination lottery determination means 150 determines that the winning is BB.
[0197]
Also, the number-of-combinations lottery means 170 decides to make one, with a probability of “7/16”, decides to make two, with a probability of “5/16”, and decides to make three. It is determined with a probability of “2/16”, the number of four is determined with a probability of “1/16”, and the number of five is determined with a probability of “1/16”. Thus, the expected value of the number becomes 2.
(Operation of gaming machine 10)
Hereinafter, an outline of the operation of the gaming machine 10 according to the present embodiment will be described based on a flowchart shown in FIG.
[0198]
When the start switch 50 is operated in step 600 on condition that a medal is inserted, in step 610, a random number for a lottery lottery is extracted. Then, the process proceeds to step 620.
In step 620, the random number for the role lottery is compared with the role lottery table 140, and “BB win”, “RB win”, “first small role win”, “second small role win”, or “second win” It is determined whether "3 small winnings", "Replay winning" or "losing". Then, the process proceeds to step 630.
[0199]
At step 630, it is determined whether or not the result of the winning lottery is BB winning. If it is determined that the result of the winning lottery is BB winning, the process proceeds to step 640. On the other hand, if it is determined that the result of the role lottery is not BB winning, the process proceeds to step 650.
In step 640, the number of winning BBs is determined by lottery by the combination number lottery means 170. Then, the process proceeds to step 650.
[0200]
When the stop switch 60 is operated in step 650, stop control of the rotating reel 40 is performed in step 660. When the rotation of all the reels 40 is stopped, the process proceeds to step 670.
In step 670, it is determined whether or not a winning has been achieved. Then, medals are paid out and the like, and one game is completed.
[0201]
The case where a plurality of winning combinations are won is the same as in the first embodiment.
As described above, the gaming machine 10 according to the present embodiment can determine a plurality of winning combinations by determining the number of winning combinations by the winning number lottery means 170. For this reason, the variation of the role is abundant, whereby the game can be prevented from being monotonous, and the interest of the player can be enhanced.
[0202]
The lottery selection is not limited to the BB winning, and may be performed, for example, at the time of the RB winning or the first small winning.
Further, the number of combinations is not limited to the range of 1 to 5 and may be, for example, 1 to 10 or more.
(Other embodiments)
By appropriately combining the configurations shown in the first to sixth embodiments, a plurality of roles may be made to be won.
[0203]
【The invention's effect】
(Claim 1)
As described above, according to the first aspect of the present invention, a plurality of roles can be won in one game, so that the variety of roles can be increased and the game does not become monotonous. Therefore, it is possible to provide a gaming machine that enhances the interest of the player.
[0204]
(Claim 2)
According to the second aspect of the present invention, in addition to the effect of the first aspect of the invention, since a lottery is performed using a plurality of role lottery tables, a plurality of roles can be won. Can be provided.
(Claim 3)
According to the third aspect of the present invention, in addition to the effect of the second aspect of the present invention, in each of the role lottery tables, whether to win or lose a role is determined at different ratios, so that different types are determined. It is possible to provide a gaming machine capable of winning a plurality of roles.
[0205]
(Claim 4)
According to the fourth aspect of the present invention, in addition to the effects of the first to third aspects, a lottery is performed using a plurality of random numbers extracted from a plurality of random number generating means. It is possible to provide a gaming machine capable of winning a role.
(Claim 5)
According to the fifth aspect of the invention, in addition to the effects of the first to fourth aspects, a lottery is performed by using a plurality of random numbers extracted at a plurality of times, so that a plurality of roles are obtained. A gaming machine that can be won can be provided.
[0206]
(Claim 6)
According to the sixth aspect of the present invention, in addition to the effects of the first to fifth aspects, a lottery is performed by using the random number extracted by the random number extracting means and the processed random number generated by the random number processing means. Therefore, it is possible to provide a gaming machine capable of winning a plurality of roles.
[0207]
(Claim 7)
According to the seventh aspect of the invention, in addition to the effects of the first to sixth aspects of the present invention, since a lottery result determines a plurality of roles related to the winning of a plurality of roles, a plurality of roles are determined. A gaming machine can be provided.
(Claim 8)
According to the invention described in claim 8, in addition to the effect of the invention described in claim 7, in addition to the effect of the invention described in claim 7, the same kind of multiple role winning that determines a plurality of the same type of role is determined as the multiple role winning, It is possible to provide a gaming machine capable of winning a plurality of roles.
[0208]
(Claim 9)
According to the ninth aspect of the present invention, in addition to the effects of the seventh or eighth aspect of the present invention, different types of winning combinations, in which a plurality of different types of winning roles are won, are determined. It is possible to provide a gaming machine capable of winning a plurality of types of roles.
[0209]
(Claim 10)
According to the tenth aspect of the present invention, in addition to the effects of the first to ninth aspects, the number of winning combinations is determined by the lottery means by lottery means, so that a plurality of roles are won. It can provide a gaming machine that can do it.
(Claim 11)
According to the invention described in claim 11, in addition to the effect of the invention described in claim 10, when a specific role is won, the number-of-winning-lottery means determines the number of winning roles by lottery. It is possible to provide a gaming machine that allows a plurality of winnings only for a specific combination.
[0210]
(Claim 12)
According to the twelfth aspect of the present invention, it is possible to provide a gaming machine program that functions as a gaming machine capable of winning a plurality of roles in one game.
(Claim 13)
Further, according to the invention of claim 13, it is possible to provide a computer-readable recording medium in which a program for a gaming machine which functions as a gaming machine capable of winning a plurality of roles in one game is recorded. .
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a block diagram of a gaming machine according to a first embodiment of the present invention.
FIG. 2 is a front view of the gaming machine according to the embodiment of the present invention.
FIG. 3 is a conceptual diagram showing a winning lottery table of the gaming machine according to the first embodiment of the present invention.
FIG. 4 is a flowchart showing an outline of the operation of the gaming machine according to the first embodiment of the present invention.
FIG. 5 is a block diagram of a gaming machine according to a second embodiment of the present invention.
FIG. 6 is a conceptual diagram showing a winning lottery table of a gaming machine according to a second embodiment of the present invention.
FIG. 7 is a flowchart showing an outline of the operation of the gaming machine according to the second embodiment of the present invention.
FIG. 8 is a block diagram of a gaming machine according to a third embodiment of the present invention.
FIG. 9 is a flowchart showing an outline of the operation of the gaming machine according to the third embodiment of the present invention.
FIG. 10 is a block diagram of a gaming machine according to a fourth embodiment of the present invention.
FIG. 11 is a flowchart showing an outline of the operation of the gaming machine according to the fourth embodiment of the present invention.
FIG. 12 is a block diagram of a gaming machine according to a fifth embodiment of the present invention.
FIG. 13 is a conceptual diagram showing a winning combination lottery table of a gaming machine according to a fifth embodiment of the present invention.
FIG. 14 is a conceptual diagram showing a winning combination lottery table of a gaming machine according to a fifth embodiment of the present invention.
FIG. 15 is a flowchart outlining the operation of the gaming machine according to the fifth embodiment of the present invention.
FIG. 16 is a block diagram of a gaming machine according to a sixth embodiment of the present invention.
FIG. 17 is a conceptual diagram showing a winning combination lottery table of a gaming machine according to a sixth embodiment of the present invention.
FIG. 18 is a flowchart outlining an operation of the gaming machine according to the sixth embodiment of the present invention.
[Explanation of symbols]
10 gaming machine 20 control device
30 reel unit 40 rotating reel
50 Start switch 60 Stop switch
70 Case 71 Front panel
72 Symbol display window 73 Closing switch
74 Bet switch 75 Settlement switch
76 Hopper unit 77 Direction lamp
78 Speaker 79 Liquid crystal display
80 Payout outlet 90 Receiving tray
100 game control means 110 role lottery means
120 random number generating means 130 random number extracting means
140 role lottery table 150 role lottery determination means
160 random number processing means 170 role number lottery means
180 stop control means 190 stop table
200 Winning determination means

Claims (13)

周囲に複数の図柄を表示した複数の回転リールと、遊技機を制御するための制御装置とを備え、
前記制御装置は、役に当選したかハズレかの抽選を行うための役抽選手段と、役抽選手段の抽選結果に基づいて回転リールの停止制御を行うための停止制御手段と、すべての回転リールの回転が停止した際における図柄の停止位置によって入賞か否かの判定を行うための入賞判定手段とを備え、
前記役抽選手段は、1回の遊技で複数個の役を当選させることができるように形成されていることを特徴とする遊技機。
Equipped with a plurality of rotating reels displaying a plurality of symbols around, and a control device for controlling the gaming machine,
The control device includes: a lottery means for performing a lottery of winning or losing a role; a stop control means for performing a stop control of a rotary reel based on a lottery result of the role lottery means; and all rotary reels. Winning determination means for determining whether or not a winning based on the stop position of the symbol when the rotation of is stopped,
The gaming machine, wherein the lottery means is formed so that a plurality of roles can be won in one game.
前記役抽選手段は、役抽選用の乱数を発生させるための乱数発生手段と、乱数発生手段が発生させた乱数を抽出するための乱数抽出手段と、乱数発生手段が発生させる全範囲の乱数について役に当選させるかハズレにするかをあらかじめ所定の割合で定めた複数個の役抽選テーブルと、乱数抽出手段が抽出した乱数と複数個の役抽選テーブルとを照合して役抽選の結果の判定を行うための役抽選判定手段とを備えることにより、複数個の役を当選させることができるように形成されていることを特徴とする請求項1記載の遊技機。The role lottery means includes a random number generator for generating a random number for a role lottery, a random number extractor for extracting a random number generated by the random number generator, and a random number generator for generating a random number. Judgment of the result of the role lottery by comparing a plurality of role lottery tables in which the role is to be won or lost at a predetermined ratio in advance, and the random number extracted by the random number extracting means and the plurality of role lottery tables. The gaming machine according to claim 1, characterized in that the gaming machine is provided so as to be able to win a plurality of winning combinations by providing a winning combination determination means for performing the winning. 前記各役抽選テーブルは、役に当選させるかハズレにするかをそれぞれ異なる割合で定めていることを特徴とする請求項2記載の遊技機。3. The gaming machine according to claim 2, wherein each of the role lottery tables determines whether the role is won or lost at a different ratio. 4. 前記役抽選手段は、役抽選用の乱数を発生させるための複数個の乱数発生手段と、各乱数発生手段が発生させた乱数をそれぞれ抽出するための乱数抽出手段と、各乱数発生手段が発生させる全範囲の乱数について役に当選させるかハズレにするかをあらかじめ所定の割合で定めた役抽選テーブルと、乱数抽出手段が抽出した複数個の乱数と役抽選テーブルとを照合して役抽選の結果の判定を行うための役抽選判定手段とを備えることにより、複数個の役を当選させることができるように形成されていることを特徴とする請求項1、2又は3記載の遊技機。The role lottery means includes a plurality of random number generators for generating random numbers for role lottery, a random number extractor for respectively extracting random numbers generated by the respective random number generators, and a random number generator. The role lottery table, which is determined in advance at a predetermined ratio as to whether to win or lose the role for the entire range of random numbers, is compared with a plurality of random numbers extracted by the random number extracting means and the role lottery table. 4. The gaming machine according to claim 1, further comprising: a winning combination determination means for determining a result, so that a plurality of winning combinations can be won. 前記役抽選手段は、役抽選用の乱数を発生させるための乱数発生手段と、乱数発生手段が発生させた乱数を複数回の契機で抽出するための乱数抽出手段と、乱数発生手段が発生させる全範囲の乱数について役に当選させるかハズレにするかをあらかじめ所定の割合で定めた役抽選テーブルと、乱数抽出手段が抽出した複数個の乱数と役抽選テーブルとを照合して役抽選の結果の判定を行うための役抽選判定手段とを備えることにより、複数個の役を当選させることができるように形成されていることを特徴とする請求項1、2、3又は4記載の遊技機。The role lottery means includes a random number generator for generating a random number for a role lottery, a random number extractor for extracting the random number generated by the random number generator at a plurality of times, and a random number generator. The result of the role lottery by comparing the role lottery table, which determines in advance whether or not to win the role for the entire range of random numbers at a predetermined ratio, with a plurality of random numbers extracted by the random number extracting means and the role lottery table. The gaming machine according to claim 1, 2, 3 or 4, characterized in that the gaming machine is provided so as to be able to win a plurality of winning combinations by providing a winning combination determination means for making a determination. . 前記役抽選手段は、役抽選用の乱数を発生させるための乱数発生手段と、乱数発生手段が発生させた乱数を抽出するための乱数抽出手段と、乱数抽出手段が抽出した乱数に所定の加工を施して加工乱数を生成するための乱数加工手段と、乱数発生手段が発生させる全範囲の乱数及び乱数加工手段が生成する全範囲の加工乱数について役に当選させるかハズレにするかをあらかじめ所定の割合で定めた役抽選テーブルと、乱数抽出手段が抽出した乱数及び乱数加工手段が生成した加工乱数と役抽選テーブルとを照合して役抽選の結果の判定を行うための役抽選判定手段とを備えることにより、複数個の役を当選させることができるように形成されていることを特徴とする請求項1、2、3、4又は5記載の遊技機。The combination lottery means includes a random number generation means for generating a random number for combination lottery, a random number extraction means for extracting a random number generated by the random number generation means, and a predetermined processing on the random number extracted by the random number extraction means. And random number processing means for generating a processing random number by performing the above processing, and a predetermined number of random numbers in the entire range generated by the random number generation means and whether the processing random numbers generated by the random number processing means are to be won or lost. A role lottery determination table for determining the result of the role lottery by comparing the random number extracted by the random number extracting means and the processed random number generated by the random number processing means with the role lottery table; The gaming machine according to claim 1, wherein the gaming machine is formed so that a plurality of roles can be won. 前記役抽選手段は、役抽選用の乱数を発生させるための乱数発生手段と、乱数発生手段が発生させた乱数を抽出するための乱数抽出手段と、乱数発生手段が発生させる全範囲の乱数について役に当選させるかハズレにするかをあらかじめ所定の割合で定めた役抽選テーブルと、乱数抽出手段が抽出した乱数と役抽選テーブルとを照合して役抽選の結果の判定を行うための役抽選判定手段とを備え、
前記役抽選テーブルは、抽選結果として、複数個の役の当選に係る複数役当選を定めることにより、複数個の役を当選させることができるように形成されていることを特徴とする請求項1、2、3、4、5又は6記載の遊技機。
The role lottery means includes a random number generator for generating a random number for a role lottery, a random number extractor for extracting a random number generated by the random number generator, and a random number generator for generating a random number. The role lottery for judging the result of the role lottery by comparing the role lottery table, which determines in advance whether the role is won or lost, at a predetermined ratio, with the random number extracted by the random number extracting means and the role lottery table. Determining means,
The said role lottery table is formed so that a plurality of roles can be won by determining a plurality of roles winning related to the winning of a plurality of roles as a lottery result. The gaming machine according to 2, 3, 4, 5, or 6.
前記役抽選テーブルは、複数役当選として、同一種類の役を複数個当選させる同種複数役当選を定めていることを特徴とする請求項7記載の遊技機。8. The gaming machine according to claim 7, wherein the winning combination lottery table defines a plurality of winning combinations of the same kind that win a plurality of winning combinations of the same type as the winning combinations. 前記役抽選テーブルは、複数役当選として、異なる種類の役を複数個当選させる異種複数役当選を定めていることを特徴とする請求項7又は8記載の遊技機。The gaming machine according to claim 7, wherein the role lottery table defines a plurality of different role winnings in which a plurality of different types of winnings are won as the plurality of role winnings. 前記役抽選手段は、役抽選用の乱数を発生させるための乱数発生手段と、乱数発生手段が発生させた乱数を抽出するための乱数抽出手段と、乱数発生手段が発生させる全範囲の乱数について役に当選させるかハズレにするかをあらかじめ所定の割合で定めた役抽選テーブルと、乱数抽出手段が抽出した乱数と役抽選テーブルとを照合して役抽選の結果の判定を行うための役抽選判定手段と、当選した役の個数を決定する抽選である役個数抽選を行うための役個数抽選手段とを備えることにより、複数個の役を当選させることができるように形成されていることを特徴とする請求項1、2、3、4、5、6、7、8又は9記載の遊技機。The role lottery means includes a random number generator for generating a random number for a role lottery, a random number extractor for extracting a random number generated by the random number generator, and a random number generator for generating a random number. The role lottery for judging the result of the role lottery by collating the role lottery table in which the role is won or lost at a predetermined ratio in advance, and comparing the random number extracted by the random number extracting means with the role lottery table. By providing a determination means and a number-of-combinations lottery means for performing a number-of-combinations lottery that is a lottery for determining the number of winning combinations, it is formed so that a plurality of combinations can be won. 10. The gaming machine according to claim 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, or 9. 前記役個数抽選手段は、特定の役が当選したときに、役個数抽選を行うように形成されていることを特徴とする請求項10記載の遊技機。11. The gaming machine according to claim 10, wherein the number-of-combinations lottery means is configured to perform a number-of-combinations lottery when a specific combination is won. 遊技機を、
複数の図柄を変動表示又は停止表示させるための図柄表示手段、
役に当選したかハズレかの抽選を行うためのものであり、かつ、1回の遊技で複数個の役を当選させることができる役抽選手段、
役抽選手段の抽選結果に基づいて図柄の停止制御を行うための停止制御手段、
及びすべての図柄が停止表示された際における図柄の停止位置によって入賞か否かの判定を行うための入賞判定手段として機能させることを特徴とする遊技機用プログラム。
Gaming machines,
Symbol display means for displaying a plurality of symbols in a variable display or a stop display,
Role lottery means for performing a lottery of winning or losing a role, and capable of causing a plurality of roles to be won in one game,
Stop control means for performing symbol stop control based on the lottery result of the role lottery means,
And a program for causing a game machine to function as a prize judging means for judging whether or not a prize is won based on a symbol stop position when all symbols are stopped and displayed.
遊技機を、
複数の図柄を変動表示又は停止表示させるための図柄表示手段、
役に当選したかハズレかの抽選を行うためのものであり、かつ、1回の遊技で複数個の役を当選させることができる役抽選手段、
役抽選手段の抽選結果に基づいて図柄の停止制御を行うための停止制御手段、
及びすべての図柄が停止表示された際における図柄の停止位置によって入賞か否かの判定を行うための入賞判定手段として機能させることを特徴とする遊技機用プログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体。
Gaming machines,
Symbol display means for displaying a plurality of symbols in a variable display or a stop display,
Role lottery means for performing a lottery of winning or losing a role, and capable of causing a plurality of roles to be won in one game,
Stop control means for performing symbol stop control based on the lottery result of the role lottery means,
And a computer-readable recording medium storing a program for a gaming machine, which functions as a prize determining means for determining whether or not a prize is made based on a stop position of a symbol when all symbols are stopped and displayed. .
JP2002277505A 2002-09-24 2002-09-24 Game machine Expired - Fee Related JP4076830B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2002277505A JP4076830B2 (en) 2002-09-24 2002-09-24 Game machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2002277505A JP4076830B2 (en) 2002-09-24 2002-09-24 Game machine

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JP2004113292A true JP2004113292A (en) 2004-04-15
JP4076830B2 JP4076830B2 (en) 2008-04-16

Family

ID=32273086

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2002277505A Expired - Fee Related JP4076830B2 (en) 2002-09-24 2002-09-24 Game machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP4076830B2 (en)

Cited By (204)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2005124848A (en) * 2003-10-23 2005-05-19 Aruze Corp Game machine
JP2005131304A (en) * 2003-10-31 2005-05-26 Aruze Corp Game machine
JP2005349117A (en) * 2004-06-14 2005-12-22 Daito Giken:Kk Game machine
JP2006006650A (en) * 2004-06-25 2006-01-12 Samii Kk Slot machine
JP2006034442A (en) * 2004-07-23 2006-02-09 Sankyo Kk Slot machine
JP2006075342A (en) * 2004-09-09 2006-03-23 Samii Kk Slot machine
JP2006075272A (en) * 2004-09-08 2006-03-23 Sankyo Kk Slot machine
JP2006095113A (en) * 2004-09-29 2006-04-13 Aruze Corp Game machine
JP2006136548A (en) * 2004-11-12 2006-06-01 Samii Kk Slot machine
JP2006141560A (en) * 2004-11-17 2006-06-08 Samii Kk Slot machine
JP2006158460A (en) * 2004-12-02 2006-06-22 Sankyo Kk Slot machine
JP2006192135A (en) * 2005-01-14 2006-07-27 Heiwa Corp Game machine
JP2006198266A (en) * 2005-01-21 2006-08-03 Aruze Corp Game machine
JP2006204798A (en) * 2005-01-31 2006-08-10 Aruze Corp Game machine
JP2006204799A (en) * 2005-01-31 2006-08-10 Aruze Corp Game machine
JP2006212113A (en) * 2005-02-02 2006-08-17 Samii Kk Slot machine
JP2006212114A (en) * 2005-02-02 2006-08-17 Samii Kk Slot machine
JP2006238919A (en) * 2005-02-28 2006-09-14 Samii Kk Slot machine
JP2006247069A (en) * 2005-03-09 2006-09-21 Sankyo Kk Slot machine
JP2006263139A (en) * 2005-03-24 2006-10-05 Samii Kk Slot machine
JP2006263003A (en) * 2005-03-22 2006-10-05 Samii Kk Slot machine
JP2006263309A (en) * 2005-03-25 2006-10-05 Samii Kk Slot machine
JP2006280745A (en) * 2005-04-01 2006-10-19 Samii Kk Slot machine
JP2006288657A (en) * 2005-04-08 2006-10-26 Sankyo Kk Slot machine
JP2006288655A (en) * 2005-04-08 2006-10-26 Sankyo Kk Slot machine
JP2006296691A (en) * 2005-04-19 2006-11-02 Sankyo Kk Slot machine
JP2006296690A (en) * 2005-04-19 2006-11-02 Sankyo Kk Slot machine
JP2006296687A (en) * 2005-04-19 2006-11-02 Sankyo Kk Slot machine
JP2006296688A (en) * 2005-04-19 2006-11-02 Sankyo Kk Slot machine
JP2006296689A (en) * 2005-04-19 2006-11-02 Sankyo Kk Slot machine
JP2006345956A (en) * 2005-06-14 2006-12-28 Samii Kk Slot machine
JP2007014491A (en) * 2005-07-06 2007-01-25 Sankyo Kk Slot machine
JP2007021174A (en) * 2004-12-27 2007-02-01 Kpe Inc Slot machine
JP2007038014A (en) * 2005-06-28 2007-02-15 Kpe Inc Slot machine
JP2007054255A (en) * 2005-08-24 2007-03-08 Sankyo Kk Slot machine
JP2007054139A (en) * 2005-08-23 2007-03-08 Daito Giken:Kk Amusement stand
JP2007054128A (en) * 2005-08-22 2007-03-08 Daito Giken:Kk Game machine
JP2007054253A (en) * 2005-08-24 2007-03-08 Sankyo Kk Slot machine
JP2007054254A (en) * 2005-08-24 2007-03-08 Sankyo Kk Slot machine
JP2007054473A (en) * 2005-08-26 2007-03-08 Aruze Corp Game machine
JP2007054252A (en) * 2005-08-24 2007-03-08 Sankyo Kk Slot machine
JP2007075289A (en) * 2005-09-13 2007-03-29 Sanyo Product Co Ltd Game machine
JP2007075290A (en) * 2005-09-13 2007-03-29 Sanyo Product Co Ltd Game machine
JP2007082935A (en) * 2005-09-26 2007-04-05 Sankyo Kk Slot machine
JP2007089630A (en) * 2005-09-27 2007-04-12 Fujishoji Co Ltd Game machine
JP2007089627A (en) * 2005-09-27 2007-04-12 Samii Kk Slot machine
JP2007089626A (en) * 2005-09-27 2007-04-12 Samii Kk Slot machine
JP2007097623A (en) * 2005-09-30 2007-04-19 Sankyo Kk Slot machine
JP2007098048A (en) * 2005-10-07 2007-04-19 Aruze Corp Game machine
JP2007117359A (en) * 2005-10-27 2007-05-17 Aruze Corp Game machine
JP2007117659A (en) * 2005-10-31 2007-05-17 Daikoku Denki Co Ltd Slot machine
JP2007117357A (en) * 2005-10-27 2007-05-17 Aruze Corp Game machine
JP2007130251A (en) * 2005-11-10 2007-05-31 Olympia:Kk Game machine, program and information storage medium
JP2007130252A (en) * 2005-11-10 2007-05-31 Olympia:Kk Game machine, program and information storage medium
JP2007144045A (en) * 2005-11-30 2007-06-14 Daiichi Shokai Co Ltd Game machine
JP2007143654A (en) * 2005-11-24 2007-06-14 Sankyo Kk Slot machine using game balls
JP2007143651A (en) * 2005-11-24 2007-06-14 Sankyo Kk Slot machine using game balls
JP2007143987A (en) * 2005-11-29 2007-06-14 Aruze Corp Game machine
JP2007144063A (en) * 2005-11-30 2007-06-14 Daiichi Shokai Co Ltd Game machine
JP2007144060A (en) * 2005-11-30 2007-06-14 Daiichi Shokai Co Ltd Game machine
JP2007144019A (en) * 2005-11-30 2007-06-14 Daiichi Shokai Co Ltd Game machine
JP2007143986A (en) * 2005-11-29 2007-06-14 Aruze Corp Game machine
JP2007151567A (en) * 2005-11-30 2007-06-21 Aruze Corp Game machine
JP2007151573A (en) * 2005-11-30 2007-06-21 Aruze Corp Game machine
JP2007151574A (en) * 2005-11-30 2007-06-21 Aruze Corp Game machine
JP2007167592A (en) * 2005-12-19 2007-07-05 Oizumi Corp Game machine
JP2007167360A (en) * 2005-12-22 2007-07-05 Sankyo Kk Slot machine
JP2007167150A (en) * 2005-12-19 2007-07-05 Samii Kk Slot machine
JP2007167506A (en) * 2005-12-26 2007-07-05 Aruze Corp Game machine
JP2007175449A (en) * 2005-12-28 2007-07-12 Aruze Corp Game machine
JP2007175176A (en) * 2005-12-27 2007-07-12 Daiichi Shokai Co Ltd Game machine
JP2007175189A (en) * 2005-12-27 2007-07-12 Aruze Corp Game machine
JP2007175454A (en) * 2005-12-28 2007-07-12 Aruze Corp Game machine
JP2007175193A (en) * 2005-12-27 2007-07-12 Daiichi Shokai Co Ltd Game machine
JP2007175178A (en) * 2005-12-27 2007-07-12 Aruze Corp Game machine
JP2007185364A (en) * 2006-01-13 2007-07-26 Sankyo Kk Slot machine
JP2007202645A (en) * 2006-01-31 2007-08-16 Aruze Corp Game machine
JP2007202819A (en) * 2006-02-02 2007-08-16 Sankyo Kk Slot machine using game ball
JP2007202716A (en) * 2006-01-31 2007-08-16 Aruze Corp Game machine
JP2007202717A (en) * 2006-01-31 2007-08-16 Aruze Corp Game machine
JP2007202646A (en) * 2006-01-31 2007-08-16 Aruze Corp Game machine
JP2007202715A (en) * 2006-01-31 2007-08-16 Aruze Corp Game machine
JP2007209499A (en) * 2006-02-09 2007-08-23 Samii Kk Slot machine
JP2007222211A (en) * 2006-02-21 2007-09-06 Samii Kk Slot machine
JP2007229171A (en) * 2006-02-28 2007-09-13 Aruze Corp Game machine
JP2007244421A (en) * 2006-03-13 2007-09-27 Olympia:Kk Game machine, program, and information storage medium
JP2007260142A (en) * 2006-03-28 2007-10-11 Aruze Corp Game machine
JP2007259981A (en) * 2006-03-27 2007-10-11 Aruze Corp Game machine
JP2007260139A (en) * 2006-03-28 2007-10-11 Aruze Corp Game machine
JP2007259982A (en) * 2006-03-27 2007-10-11 Aruze Corp Game machine
JP2007259983A (en) * 2006-03-27 2007-10-11 Aruze Corp Game machine
JP2007260141A (en) * 2006-03-28 2007-10-11 Aruze Corp Game machine
JP2007259980A (en) * 2006-03-27 2007-10-11 Aruze Corp Game machine
JP2007260140A (en) * 2006-03-28 2007-10-11 Aruze Corp Game machine
JP2007267793A (en) * 2006-03-30 2007-10-18 Samii Kk Game machine
JP2007267967A (en) * 2006-03-31 2007-10-18 Sankyo Kk Slot machine
JP2007267968A (en) * 2006-03-31 2007-10-18 Sankyo Kk Slot machine
JP2007275177A (en) * 2006-04-04 2007-10-25 Sankyo Kk Slot machine
JP2007275176A (en) * 2006-04-04 2007-10-25 Sankyo Kk Slot machine
JP2007275546A (en) * 2006-03-17 2007-10-25 Olympia:Kk Game machine, program for game machine, and computer readable record medium recording program for game machine
JP2007275321A (en) * 2006-04-07 2007-10-25 Olympia:Kk Game machine, program for game machine, and computer-readable recording medium recorded with program for game machine
JP2007275179A (en) * 2006-04-04 2007-10-25 Sankyo Kk Slot machine
JP2007282817A (en) * 2006-04-14 2007-11-01 Daiichi Shokai Co Ltd Game machine
JP2007282815A (en) * 2006-04-14 2007-11-01 Daiichi Shokai Co Ltd Game machine
JP2007282816A (en) * 2006-04-14 2007-11-01 Daiichi Shokai Co Ltd Game machine
JP2007312883A (en) * 2006-05-24 2007-12-06 Aruze Corp Game machine
JP2007312884A (en) * 2006-05-24 2007-12-06 Aruze Corp Game machine
JP2007312855A (en) * 2006-05-23 2007-12-06 Aruze Corp Game machine
JP2008012004A (en) * 2006-07-05 2008-01-24 Samii Kk Slot machine
JP2008012337A (en) * 2004-12-27 2008-01-24 Kpe Inc Slot machine
JP2008017884A (en) * 2006-07-10 2008-01-31 Sankyo Kk Slot machine
JP2008029528A (en) * 2006-07-27 2008-02-14 Aruze Corp Game machine
JP2008029538A (en) * 2006-07-27 2008-02-14 Aruze Corp Game machine
JP2008029536A (en) * 2006-07-27 2008-02-14 Aruze Corp Game machine
JP2008029537A (en) * 2006-07-27 2008-02-14 Aruze Corp Game machine
JP2008029535A (en) * 2006-07-27 2008-02-14 Aruze Corp Game machine
JP2008029530A (en) * 2006-07-27 2008-02-14 Aruze Corp Game machine
JP2008054724A (en) * 2006-08-29 2008-03-13 Samii Kk Slot machine
JP2008054723A (en) * 2006-08-29 2008-03-13 Samii Kk Slot machine
JP2008068006A (en) * 2006-09-15 2008-03-27 Sanyo Product Co Ltd Game machine
JP2008093282A (en) * 2006-10-13 2008-04-24 Heiwa Corp Slot game machine
JP2008093365A (en) * 2006-09-15 2008-04-24 Sanyo Product Co Ltd Game machine
JP2008110063A (en) * 2006-10-30 2008-05-15 Sankyo Kk Slot machine
JP2008119393A (en) * 2006-11-15 2008-05-29 Olympia:Kk Game machine, program and information storage medium
JP2008125915A (en) * 2006-11-22 2008-06-05 Daikoku Denki Co Ltd Game data display device for slot machine
JP2008132028A (en) * 2006-11-27 2008-06-12 Aruze Corp Revolving machine
JP2008136637A (en) * 2006-12-01 2008-06-19 Sanyo Product Co Ltd Game machine
JP2008149063A (en) * 2006-12-20 2008-07-03 Aruze Corp Revolving machine
JP2008155034A (en) * 2008-01-09 2008-07-10 Samii Kk Slot machine
JP2008178426A (en) * 2006-12-25 2008-08-07 Sanyo Product Co Ltd Game machine
JP2008178709A (en) * 2008-03-13 2008-08-07 Sankyo Co Ltd Slot machine
JP2008183452A (en) * 2008-05-01 2008-08-14 Sankyo Co Ltd Slot machine
JP2008253530A (en) * 2007-04-04 2008-10-23 Sankyo Co Ltd Slot machine
JP2008289688A (en) * 2007-05-25 2008-12-04 Daikoku Denki Co Ltd Slot machine
JP2008295913A (en) * 2007-06-04 2008-12-11 Samii Kk Slot machine
JP2009000329A (en) * 2007-06-22 2009-01-08 Aruze Corp Revolving machine
JP2009028393A (en) * 2007-07-30 2009-02-12 Aruze Corp Game machine
JP2009028394A (en) * 2007-07-30 2009-02-12 Aruze Corp Game machine
JP2009028183A (en) * 2007-07-25 2009-02-12 Sankyo Co Ltd Slot machine
JP2009061322A (en) * 2008-12-22 2009-03-26 Sankyo Co Ltd Slot machine
JP2009072227A (en) * 2007-09-18 2009-04-09 Daiichi Shokai Co Ltd Game machine
JP2009072235A (en) * 2007-09-18 2009-04-09 Daiichi Shokai Co Ltd Game machine
JP2009142681A (en) * 2009-03-27 2009-07-02 Olympia:Kk Game machine
JP2009165709A (en) * 2008-01-17 2009-07-30 Sankyo Co Ltd Slot machine
JP2009207937A (en) * 2009-06-26 2009-09-17 Sammy Corp Slot machine
JP2009232978A (en) * 2008-03-26 2009-10-15 Daikoku Denki Co Ltd Slot machine
JP2009254442A (en) * 2008-04-14 2009-11-05 Fujishoji Co Ltd Rotary drum type game machine
JP2009254441A (en) * 2008-04-14 2009-11-05 Fujishoji Co Ltd Rotary drum type game machine
JP2009261698A (en) * 2008-04-25 2009-11-12 Sankyo Co Ltd Slot machine
JP2009268930A (en) * 2009-08-19 2009-11-19 Sankyo Co Ltd Slot machine
JP2009279310A (en) * 2008-05-26 2009-12-03 Daikoku Denki Co Ltd Slot machine
JP2009291312A (en) * 2008-06-03 2009-12-17 Daikoku Denki Co Ltd Slot machine
JP2010051746A (en) * 2008-08-29 2010-03-11 Daiichi Shokai Co Ltd Game machine
JP2010057966A (en) * 2009-12-15 2010-03-18 Taiyo Elec Co Ltd Reel type game machine
JP2010057579A (en) * 2008-09-02 2010-03-18 Olympia:Kk Game machine
JP2010115417A (en) * 2008-11-14 2010-05-27 Olympia:Kk Game machine
JP2010115415A (en) * 2008-11-14 2010-05-27 Olympia:Kk Game machine
JP2010115416A (en) * 2008-11-14 2010-05-27 Olympia:Kk Game machine
JP2010137070A (en) * 2010-02-15 2010-06-24 Sankyo Co Ltd Slot machine
JP2010162285A (en) * 2009-01-19 2010-07-29 Sankyo Co Ltd Slot machine
JP2010207590A (en) * 2010-04-30 2010-09-24 Sankyo Co Ltd Slot machine
JP2010269194A (en) * 2010-09-09 2010-12-02 Sankyo Co Ltd Slot machine
JP2010273778A (en) * 2009-05-27 2010-12-09 Daikoku Denki Co Ltd Slot machine
JP2010273777A (en) * 2009-05-27 2010-12-09 Daikoku Denki Co Ltd Slot machine
JP2010273776A (en) * 2009-05-27 2010-12-09 Daikoku Denki Co Ltd Slot machine
JP2011015999A (en) * 2010-09-22 2011-01-27 Sankyo Co Ltd Slot machine
JP2011015998A (en) * 2010-09-22 2011-01-27 Sankyo Co Ltd Slot machine
JP2011019744A (en) * 2009-07-16 2011-02-03 Sankyo Co Ltd Slot machine
JP2011024815A (en) * 2009-07-27 2011-02-10 Daikoku Denki Co Ltd Slot machine
JP2011024699A (en) * 2009-07-23 2011-02-10 Sankyo Co Ltd Slot machine
JP2011031080A (en) * 2010-11-17 2011-02-17 Sankyo Co Ltd Slot machine
JP2011067672A (en) * 2011-01-07 2011-04-07 Sankyo Co Ltd Slot machine
JP2011078817A (en) * 2010-12-15 2011-04-21 Sammy Corp Slot machine
JP2011104092A (en) * 2009-11-17 2011-06-02 Daikoku Denki Co Ltd Slot machine
JP2011115492A (en) * 2009-12-07 2011-06-16 Fujishoji Co Ltd Reel-type game machine
JP2011143300A (en) * 2011-04-28 2011-07-28 Sammy Corp Slot machine
JP2011143301A (en) * 2011-04-28 2011-07-28 Sammy Corp Slot machine
JP2011161300A (en) * 2011-06-03 2011-08-25 Universal Entertainment Corp Game machine
JP2011255239A (en) * 2011-10-03 2011-12-22 Daiichi Shokai Co Ltd Game machine
JP2012020165A (en) * 2011-09-27 2012-02-02 Sankyo Co Ltd Slot machine
JP4928010B1 (en) * 2011-09-21 2012-05-09 株式会社大都技研 Amusement stand
JP2012125507A (en) * 2010-12-17 2012-07-05 Olympia:Kk Game machine
JP2012125509A (en) * 2010-12-17 2012-07-05 Olympia:Kk Game machine
JP2012125508A (en) * 2010-12-17 2012-07-05 Olympia:Kk Game machine
JP2012125510A (en) * 2010-12-17 2012-07-05 Olympia:Kk Game machine
JP2013085902A (en) * 2011-10-21 2013-05-13 Sankyo Co Ltd Slot machine
JP2013144169A (en) * 2013-04-19 2013-07-25 Sammy Corp Slot machine
JP2013176662A (en) * 2013-06-18 2013-09-09 Sankyo Co Ltd Slot machine
JP2013252306A (en) * 2012-06-07 2013-12-19 Newgin Co Ltd Game machine
JP2014155791A (en) * 2014-02-12 2014-08-28 Universal Entertainment Corp Game machine
JP2014166489A (en) * 2014-04-01 2014-09-11 Sankyo Co Ltd Slot machine
JP2014223504A (en) * 2014-07-23 2014-12-04 サミー株式会社 Slot machine
JP2015142642A (en) * 2014-01-31 2015-08-06 株式会社三洋物産 Game machine
JP2016128122A (en) * 2016-04-14 2016-07-14 株式会社ニューギン Game machine
JP2016129723A (en) * 2016-04-18 2016-07-21 株式会社ユニバーサルエンターテインメント Game machine
JP2017080471A (en) * 2005-06-16 2017-05-18 株式会社三洋物産 Game machine
JP2017196227A (en) * 2016-04-28 2017-11-02 株式会社三洋物産 Game machine
JP2017196230A (en) * 2016-04-28 2017-11-02 株式会社三洋物産 Game machine
JP2018047388A (en) * 2018-01-09 2018-03-29 株式会社ユニバーサルエンターテインメント Game machine
JP2018121673A (en) * 2017-01-30 2018-08-09 株式会社三洋物産 Game machine
JP2018121670A (en) * 2017-01-30 2018-08-09 株式会社三洋物産 Game machine
JP2019069211A (en) * 2018-12-27 2019-05-09 株式会社三洋物産 Game machine
JP2019205877A (en) * 2019-08-07 2019-12-05 株式会社三洋物産 Game machine
JP2022109338A (en) * 2020-12-11 2022-07-27 株式会社三洋物産 game machine

Cited By (204)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2005124848A (en) * 2003-10-23 2005-05-19 Aruze Corp Game machine
JP2005131304A (en) * 2003-10-31 2005-05-26 Aruze Corp Game machine
JP2005349117A (en) * 2004-06-14 2005-12-22 Daito Giken:Kk Game machine
JP2006006650A (en) * 2004-06-25 2006-01-12 Samii Kk Slot machine
JP2006034442A (en) * 2004-07-23 2006-02-09 Sankyo Kk Slot machine
JP2006075272A (en) * 2004-09-08 2006-03-23 Sankyo Kk Slot machine
JP2006075342A (en) * 2004-09-09 2006-03-23 Samii Kk Slot machine
JP2006095113A (en) * 2004-09-29 2006-04-13 Aruze Corp Game machine
JP2006136548A (en) * 2004-11-12 2006-06-01 Samii Kk Slot machine
JP2006141560A (en) * 2004-11-17 2006-06-08 Samii Kk Slot machine
JP2006158460A (en) * 2004-12-02 2006-06-22 Sankyo Kk Slot machine
JP2008012337A (en) * 2004-12-27 2008-01-24 Kpe Inc Slot machine
JP2007021174A (en) * 2004-12-27 2007-02-01 Kpe Inc Slot machine
JP2006192135A (en) * 2005-01-14 2006-07-27 Heiwa Corp Game machine
JP2006198266A (en) * 2005-01-21 2006-08-03 Aruze Corp Game machine
JP2006204799A (en) * 2005-01-31 2006-08-10 Aruze Corp Game machine
JP2006204798A (en) * 2005-01-31 2006-08-10 Aruze Corp Game machine
JP2006212113A (en) * 2005-02-02 2006-08-17 Samii Kk Slot machine
JP2006212114A (en) * 2005-02-02 2006-08-17 Samii Kk Slot machine
JP2006238919A (en) * 2005-02-28 2006-09-14 Samii Kk Slot machine
JP2006247069A (en) * 2005-03-09 2006-09-21 Sankyo Kk Slot machine
JP2006263003A (en) * 2005-03-22 2006-10-05 Samii Kk Slot machine
JP2006263139A (en) * 2005-03-24 2006-10-05 Samii Kk Slot machine
JP2006263309A (en) * 2005-03-25 2006-10-05 Samii Kk Slot machine
JP2006280745A (en) * 2005-04-01 2006-10-19 Samii Kk Slot machine
JP2006288657A (en) * 2005-04-08 2006-10-26 Sankyo Kk Slot machine
JP2006288655A (en) * 2005-04-08 2006-10-26 Sankyo Kk Slot machine
JP2006296690A (en) * 2005-04-19 2006-11-02 Sankyo Kk Slot machine
JP2006296688A (en) * 2005-04-19 2006-11-02 Sankyo Kk Slot machine
JP2006296689A (en) * 2005-04-19 2006-11-02 Sankyo Kk Slot machine
JP2006296687A (en) * 2005-04-19 2006-11-02 Sankyo Kk Slot machine
JP2006296691A (en) * 2005-04-19 2006-11-02 Sankyo Kk Slot machine
JP2006345956A (en) * 2005-06-14 2006-12-28 Samii Kk Slot machine
JP2017080471A (en) * 2005-06-16 2017-05-18 株式会社三洋物産 Game machine
JP2007038014A (en) * 2005-06-28 2007-02-15 Kpe Inc Slot machine
JP2007014491A (en) * 2005-07-06 2007-01-25 Sankyo Kk Slot machine
JP2007054128A (en) * 2005-08-22 2007-03-08 Daito Giken:Kk Game machine
JP2007054139A (en) * 2005-08-23 2007-03-08 Daito Giken:Kk Amusement stand
JP2007054252A (en) * 2005-08-24 2007-03-08 Sankyo Kk Slot machine
JP2007054253A (en) * 2005-08-24 2007-03-08 Sankyo Kk Slot machine
JP2007054254A (en) * 2005-08-24 2007-03-08 Sankyo Kk Slot machine
JP2007054255A (en) * 2005-08-24 2007-03-08 Sankyo Kk Slot machine
JP2007054473A (en) * 2005-08-26 2007-03-08 Aruze Corp Game machine
JP2007075289A (en) * 2005-09-13 2007-03-29 Sanyo Product Co Ltd Game machine
JP2007075290A (en) * 2005-09-13 2007-03-29 Sanyo Product Co Ltd Game machine
JP2007082935A (en) * 2005-09-26 2007-04-05 Sankyo Kk Slot machine
JP2007089627A (en) * 2005-09-27 2007-04-12 Samii Kk Slot machine
JP2007089626A (en) * 2005-09-27 2007-04-12 Samii Kk Slot machine
JP2007089630A (en) * 2005-09-27 2007-04-12 Fujishoji Co Ltd Game machine
JP2007097623A (en) * 2005-09-30 2007-04-19 Sankyo Kk Slot machine
JP2007098048A (en) * 2005-10-07 2007-04-19 Aruze Corp Game machine
JP2007117359A (en) * 2005-10-27 2007-05-17 Aruze Corp Game machine
JP2007117357A (en) * 2005-10-27 2007-05-17 Aruze Corp Game machine
JP2007117659A (en) * 2005-10-31 2007-05-17 Daikoku Denki Co Ltd Slot machine
JP2007130251A (en) * 2005-11-10 2007-05-31 Olympia:Kk Game machine, program and information storage medium
JP2007130252A (en) * 2005-11-10 2007-05-31 Olympia:Kk Game machine, program and information storage medium
JP2007143651A (en) * 2005-11-24 2007-06-14 Sankyo Kk Slot machine using game balls
JP2007143654A (en) * 2005-11-24 2007-06-14 Sankyo Kk Slot machine using game balls
JP2007143987A (en) * 2005-11-29 2007-06-14 Aruze Corp Game machine
JP2007143986A (en) * 2005-11-29 2007-06-14 Aruze Corp Game machine
JP2007144063A (en) * 2005-11-30 2007-06-14 Daiichi Shokai Co Ltd Game machine
JP2007144060A (en) * 2005-11-30 2007-06-14 Daiichi Shokai Co Ltd Game machine
JP2007144019A (en) * 2005-11-30 2007-06-14 Daiichi Shokai Co Ltd Game machine
JP2007151567A (en) * 2005-11-30 2007-06-21 Aruze Corp Game machine
JP2007151573A (en) * 2005-11-30 2007-06-21 Aruze Corp Game machine
JP2007151574A (en) * 2005-11-30 2007-06-21 Aruze Corp Game machine
JP2007144045A (en) * 2005-11-30 2007-06-14 Daiichi Shokai Co Ltd Game machine
JP2007167592A (en) * 2005-12-19 2007-07-05 Oizumi Corp Game machine
JP2007167150A (en) * 2005-12-19 2007-07-05 Samii Kk Slot machine
JP2007167360A (en) * 2005-12-22 2007-07-05 Sankyo Kk Slot machine
JP2007167506A (en) * 2005-12-26 2007-07-05 Aruze Corp Game machine
JP2007175176A (en) * 2005-12-27 2007-07-12 Daiichi Shokai Co Ltd Game machine
JP2007175189A (en) * 2005-12-27 2007-07-12 Aruze Corp Game machine
JP2007175193A (en) * 2005-12-27 2007-07-12 Daiichi Shokai Co Ltd Game machine
JP2007175178A (en) * 2005-12-27 2007-07-12 Aruze Corp Game machine
JP2007175449A (en) * 2005-12-28 2007-07-12 Aruze Corp Game machine
JP2007175454A (en) * 2005-12-28 2007-07-12 Aruze Corp Game machine
JP2007185364A (en) * 2006-01-13 2007-07-26 Sankyo Kk Slot machine
JP2007202717A (en) * 2006-01-31 2007-08-16 Aruze Corp Game machine
JP2007202645A (en) * 2006-01-31 2007-08-16 Aruze Corp Game machine
JP2007202646A (en) * 2006-01-31 2007-08-16 Aruze Corp Game machine
JP2007202715A (en) * 2006-01-31 2007-08-16 Aruze Corp Game machine
JP2007202716A (en) * 2006-01-31 2007-08-16 Aruze Corp Game machine
JP2007202819A (en) * 2006-02-02 2007-08-16 Sankyo Kk Slot machine using game ball
JP2007209499A (en) * 2006-02-09 2007-08-23 Samii Kk Slot machine
JP2007222211A (en) * 2006-02-21 2007-09-06 Samii Kk Slot machine
JP2007229171A (en) * 2006-02-28 2007-09-13 Aruze Corp Game machine
JP2007244421A (en) * 2006-03-13 2007-09-27 Olympia:Kk Game machine, program, and information storage medium
JP2007275546A (en) * 2006-03-17 2007-10-25 Olympia:Kk Game machine, program for game machine, and computer readable record medium recording program for game machine
JP2007259981A (en) * 2006-03-27 2007-10-11 Aruze Corp Game machine
JP2007259982A (en) * 2006-03-27 2007-10-11 Aruze Corp Game machine
JP2007259983A (en) * 2006-03-27 2007-10-11 Aruze Corp Game machine
JP2007259980A (en) * 2006-03-27 2007-10-11 Aruze Corp Game machine
JP2007260141A (en) * 2006-03-28 2007-10-11 Aruze Corp Game machine
JP2007260140A (en) * 2006-03-28 2007-10-11 Aruze Corp Game machine
JP2007260139A (en) * 2006-03-28 2007-10-11 Aruze Corp Game machine
JP2007260142A (en) * 2006-03-28 2007-10-11 Aruze Corp Game machine
JP2007267793A (en) * 2006-03-30 2007-10-18 Samii Kk Game machine
JP2007267967A (en) * 2006-03-31 2007-10-18 Sankyo Kk Slot machine
JP2007267968A (en) * 2006-03-31 2007-10-18 Sankyo Kk Slot machine
JP2007275177A (en) * 2006-04-04 2007-10-25 Sankyo Kk Slot machine
JP2007275176A (en) * 2006-04-04 2007-10-25 Sankyo Kk Slot machine
JP2007275179A (en) * 2006-04-04 2007-10-25 Sankyo Kk Slot machine
JP2007275321A (en) * 2006-04-07 2007-10-25 Olympia:Kk Game machine, program for game machine, and computer-readable recording medium recorded with program for game machine
JP2007282817A (en) * 2006-04-14 2007-11-01 Daiichi Shokai Co Ltd Game machine
JP2007282815A (en) * 2006-04-14 2007-11-01 Daiichi Shokai Co Ltd Game machine
JP2007282816A (en) * 2006-04-14 2007-11-01 Daiichi Shokai Co Ltd Game machine
JP2007312855A (en) * 2006-05-23 2007-12-06 Aruze Corp Game machine
JP2007312884A (en) * 2006-05-24 2007-12-06 Aruze Corp Game machine
JP2007312883A (en) * 2006-05-24 2007-12-06 Aruze Corp Game machine
JP2008012004A (en) * 2006-07-05 2008-01-24 Samii Kk Slot machine
JP2008017884A (en) * 2006-07-10 2008-01-31 Sankyo Kk Slot machine
JP2008029535A (en) * 2006-07-27 2008-02-14 Aruze Corp Game machine
JP2008029528A (en) * 2006-07-27 2008-02-14 Aruze Corp Game machine
JP2008029537A (en) * 2006-07-27 2008-02-14 Aruze Corp Game machine
JP2008029538A (en) * 2006-07-27 2008-02-14 Aruze Corp Game machine
JP2008029530A (en) * 2006-07-27 2008-02-14 Aruze Corp Game machine
JP2008029536A (en) * 2006-07-27 2008-02-14 Aruze Corp Game machine
JP2008054724A (en) * 2006-08-29 2008-03-13 Samii Kk Slot machine
JP2008054723A (en) * 2006-08-29 2008-03-13 Samii Kk Slot machine
JP2008068006A (en) * 2006-09-15 2008-03-27 Sanyo Product Co Ltd Game machine
JP2008093365A (en) * 2006-09-15 2008-04-24 Sanyo Product Co Ltd Game machine
JP2008093282A (en) * 2006-10-13 2008-04-24 Heiwa Corp Slot game machine
JP2008110063A (en) * 2006-10-30 2008-05-15 Sankyo Kk Slot machine
JP2008119393A (en) * 2006-11-15 2008-05-29 Olympia:Kk Game machine, program and information storage medium
JP2008125915A (en) * 2006-11-22 2008-06-05 Daikoku Denki Co Ltd Game data display device for slot machine
JP2008132028A (en) * 2006-11-27 2008-06-12 Aruze Corp Revolving machine
JP2008136637A (en) * 2006-12-01 2008-06-19 Sanyo Product Co Ltd Game machine
JP2008149063A (en) * 2006-12-20 2008-07-03 Aruze Corp Revolving machine
JP2008178426A (en) * 2006-12-25 2008-08-07 Sanyo Product Co Ltd Game machine
JP2008253530A (en) * 2007-04-04 2008-10-23 Sankyo Co Ltd Slot machine
JP2008289688A (en) * 2007-05-25 2008-12-04 Daikoku Denki Co Ltd Slot machine
JP2008295913A (en) * 2007-06-04 2008-12-11 Samii Kk Slot machine
JP2009000329A (en) * 2007-06-22 2009-01-08 Aruze Corp Revolving machine
JP2009028183A (en) * 2007-07-25 2009-02-12 Sankyo Co Ltd Slot machine
JP2009028393A (en) * 2007-07-30 2009-02-12 Aruze Corp Game machine
JP2009028394A (en) * 2007-07-30 2009-02-12 Aruze Corp Game machine
JP2009072235A (en) * 2007-09-18 2009-04-09 Daiichi Shokai Co Ltd Game machine
JP2009072227A (en) * 2007-09-18 2009-04-09 Daiichi Shokai Co Ltd Game machine
JP2008155034A (en) * 2008-01-09 2008-07-10 Samii Kk Slot machine
JP2009165709A (en) * 2008-01-17 2009-07-30 Sankyo Co Ltd Slot machine
JP2008178709A (en) * 2008-03-13 2008-08-07 Sankyo Co Ltd Slot machine
JP2009232978A (en) * 2008-03-26 2009-10-15 Daikoku Denki Co Ltd Slot machine
JP2009254442A (en) * 2008-04-14 2009-11-05 Fujishoji Co Ltd Rotary drum type game machine
JP2009254441A (en) * 2008-04-14 2009-11-05 Fujishoji Co Ltd Rotary drum type game machine
JP2009261698A (en) * 2008-04-25 2009-11-12 Sankyo Co Ltd Slot machine
JP2008183452A (en) * 2008-05-01 2008-08-14 Sankyo Co Ltd Slot machine
JP2009279310A (en) * 2008-05-26 2009-12-03 Daikoku Denki Co Ltd Slot machine
JP2009291312A (en) * 2008-06-03 2009-12-17 Daikoku Denki Co Ltd Slot machine
JP2010051746A (en) * 2008-08-29 2010-03-11 Daiichi Shokai Co Ltd Game machine
JP2010057579A (en) * 2008-09-02 2010-03-18 Olympia:Kk Game machine
JP2010115415A (en) * 2008-11-14 2010-05-27 Olympia:Kk Game machine
JP2010115416A (en) * 2008-11-14 2010-05-27 Olympia:Kk Game machine
JP2010115417A (en) * 2008-11-14 2010-05-27 Olympia:Kk Game machine
JP2009061322A (en) * 2008-12-22 2009-03-26 Sankyo Co Ltd Slot machine
JP2010162285A (en) * 2009-01-19 2010-07-29 Sankyo Co Ltd Slot machine
JP2009142681A (en) * 2009-03-27 2009-07-02 Olympia:Kk Game machine
JP2010273776A (en) * 2009-05-27 2010-12-09 Daikoku Denki Co Ltd Slot machine
JP2010273778A (en) * 2009-05-27 2010-12-09 Daikoku Denki Co Ltd Slot machine
JP2010273777A (en) * 2009-05-27 2010-12-09 Daikoku Denki Co Ltd Slot machine
JP2009207937A (en) * 2009-06-26 2009-09-17 Sammy Corp Slot machine
JP2011019744A (en) * 2009-07-16 2011-02-03 Sankyo Co Ltd Slot machine
JP2011024699A (en) * 2009-07-23 2011-02-10 Sankyo Co Ltd Slot machine
JP2011024815A (en) * 2009-07-27 2011-02-10 Daikoku Denki Co Ltd Slot machine
JP2009268930A (en) * 2009-08-19 2009-11-19 Sankyo Co Ltd Slot machine
JP2011104092A (en) * 2009-11-17 2011-06-02 Daikoku Denki Co Ltd Slot machine
JP2011115492A (en) * 2009-12-07 2011-06-16 Fujishoji Co Ltd Reel-type game machine
JP2010057966A (en) * 2009-12-15 2010-03-18 Taiyo Elec Co Ltd Reel type game machine
JP2010137070A (en) * 2010-02-15 2010-06-24 Sankyo Co Ltd Slot machine
JP2010207590A (en) * 2010-04-30 2010-09-24 Sankyo Co Ltd Slot machine
JP2010269194A (en) * 2010-09-09 2010-12-02 Sankyo Co Ltd Slot machine
JP2011015999A (en) * 2010-09-22 2011-01-27 Sankyo Co Ltd Slot machine
JP2011015998A (en) * 2010-09-22 2011-01-27 Sankyo Co Ltd Slot machine
JP2011031080A (en) * 2010-11-17 2011-02-17 Sankyo Co Ltd Slot machine
JP2011078817A (en) * 2010-12-15 2011-04-21 Sammy Corp Slot machine
JP2012125509A (en) * 2010-12-17 2012-07-05 Olympia:Kk Game machine
JP2012125510A (en) * 2010-12-17 2012-07-05 Olympia:Kk Game machine
JP2012125508A (en) * 2010-12-17 2012-07-05 Olympia:Kk Game machine
JP2012125507A (en) * 2010-12-17 2012-07-05 Olympia:Kk Game machine
JP2011067672A (en) * 2011-01-07 2011-04-07 Sankyo Co Ltd Slot machine
JP2011143300A (en) * 2011-04-28 2011-07-28 Sammy Corp Slot machine
JP2011143301A (en) * 2011-04-28 2011-07-28 Sammy Corp Slot machine
JP2011161300A (en) * 2011-06-03 2011-08-25 Universal Entertainment Corp Game machine
JP4928010B1 (en) * 2011-09-21 2012-05-09 株式会社大都技研 Amusement stand
JP2012020165A (en) * 2011-09-27 2012-02-02 Sankyo Co Ltd Slot machine
JP2011255239A (en) * 2011-10-03 2011-12-22 Daiichi Shokai Co Ltd Game machine
JP2013085902A (en) * 2011-10-21 2013-05-13 Sankyo Co Ltd Slot machine
JP2013252306A (en) * 2012-06-07 2013-12-19 Newgin Co Ltd Game machine
JP2013144169A (en) * 2013-04-19 2013-07-25 Sammy Corp Slot machine
JP2013176662A (en) * 2013-06-18 2013-09-09 Sankyo Co Ltd Slot machine
JP2015142642A (en) * 2014-01-31 2015-08-06 株式会社三洋物産 Game machine
JP2014155791A (en) * 2014-02-12 2014-08-28 Universal Entertainment Corp Game machine
JP2014166489A (en) * 2014-04-01 2014-09-11 Sankyo Co Ltd Slot machine
JP2014223504A (en) * 2014-07-23 2014-12-04 サミー株式会社 Slot machine
JP2016128122A (en) * 2016-04-14 2016-07-14 株式会社ニューギン Game machine
JP2016129723A (en) * 2016-04-18 2016-07-21 株式会社ユニバーサルエンターテインメント Game machine
JP2017196227A (en) * 2016-04-28 2017-11-02 株式会社三洋物産 Game machine
JP2017196230A (en) * 2016-04-28 2017-11-02 株式会社三洋物産 Game machine
JP2018121673A (en) * 2017-01-30 2018-08-09 株式会社三洋物産 Game machine
JP2018121670A (en) * 2017-01-30 2018-08-09 株式会社三洋物産 Game machine
JP2018047388A (en) * 2018-01-09 2018-03-29 株式会社ユニバーサルエンターテインメント Game machine
JP2019069211A (en) * 2018-12-27 2019-05-09 株式会社三洋物産 Game machine
JP2019205877A (en) * 2019-08-07 2019-12-05 株式会社三洋物産 Game machine
JP2022109338A (en) * 2020-12-11 2022-07-27 株式会社三洋物産 game machine

Also Published As

Publication number Publication date
JP4076830B2 (en) 2008-04-16

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP2004113292A (en) Game machine, program for game machine, and computer readable recording medium on which program for game machine is recorded
JP4121350B2 (en) Slot machine
JP2003135675A (en) Game machine, program therefor and computer readable recording medium having the program for the game machine recorded
JP2004222873A (en) Slot machine
JP2001327658A (en) Game machine
US20050266915A1 (en) Gaming machine
JP2005007007A (en) Slot machine
JP2004024502A (en) Game machine
JP5754696B1 (en) Game machine
JP2003339960A (en) Game machine, program for game machine, and computer readable recording medium with program for game machine recorded thereon
JP2004105617A (en) Game machine, program for game machine, and recording medium capable of reading computer that records program for game machine
JP4427387B2 (en) Slot machine
JP2004024501A (en) Game machine
JP2003180943A (en) Game machine, program for it, computer-readable storage medium storing program for it
JP5247250B2 (en) Slot machine
JP2002219214A (en) Game machine, program for the same, and computer readable medium recording the program
JP2001046590A (en) Slot machine
JP4087129B2 (en) Game machine
JP2004305528A (en) Slot machine
JP2004313308A (en) Slot machine
JP2004057427A (en) Game machine, program for game machine and computer-readable recording medium wherein program for game machine is recorded
JP2004275622A (en) Slot machine
JP2004147727A (en) Slot machine
JP2004209167A (en) Slot machine
JP4194415B2 (en) Slot machine

Legal Events

Date Code Title Description
A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20040415

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20070913

A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20071109

TRDD Decision of grant or rejection written
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20080124

A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20080130

R150 Certificate of patent or registration of utility model

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

Ref document number: 4076830

Country of ref document: JP

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20110208

Year of fee payment: 3

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20110208

Year of fee payment: 3

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20120208

Year of fee payment: 4

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20130208

Year of fee payment: 5

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20130208

Year of fee payment: 5

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20140208

Year of fee payment: 6

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

LAPS Cancellation because of no payment of annual fees