JP2004073757A - Prize game machine and prize storage case in prize game machine - Google Patents
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Abstract
Description
【0001】
【発明の属する技術分野】
この発明は、複数の景品を景品載置テーブル上に載置した状態から景品落し口へ前記景品を落としてゲームプレーヤが景品を取得する遊技性を備えたプライズゲーム機に使用される景品収納ケース、及び当該景品収納ケースを使用可能なプライズゲーム機に関する。
【0002】
【従来の技術】
従来から、複数の景品を景品載置テーブル上に載置した状態から景品落し口へ前記景品を落としてゲームプレーヤが景品を取得する遊技性を備えたプライズゲーム機としては、特開平2001−224836号が知られている。このプライズゲーム機は、その解決手段に記載されているように、景品を載置して移動するプレイフィールドと、このプレイフィールドの上方で回動するスイングアームとを備えたプライズマシンであって、上記スイングアームには、このスイングアームに沿って移動する移動体と、この移動体から上記プレイフィールドに向かって吊り下がり、上記景品と接触しつつこのスイングアームに沿って景品を落下口へ落とすことが可能なプッシャーを設けて構成されている。そして、前記景品は、景品キャリア上に予め遊技場の店員などの手作業によって載せ置かれて前記プレイフィールド上に複数分散配置されるものである。
【0003】
このように景品を景品キャリアに載せ置くようにするのは、景品として採用される各景品の形状が様々なものが想定され、最近では、アニメや有名キャラクタのフィギア人形が採用されることもあり、景品キャリアなしで前記プレイフィールド上に載置すると、前記フィギア人形が互いに絡み合って団子状態になるなどして見栄えが非常に悪く、そのプライズゲーム機でゲームをさせる前段階でお客であるゲームプレーヤのゲームをしようという意欲を殺いでしまうといった恐れがあるためで、商品を販売する商店が陳列効果の向上を狙うのと同様の目的で前記景品キャリアが使用される。
【0004】
また、前記景品キャリアとは違う景品収納ケースとしては、実開平6−48780号では、クレーンゲーム機用の景品箱として任意の形状の景品を収納して、各々の景品の取得率の均一化を図る目的で、景品収納箱の外周にクレーンの爪が引っ掛かる係合穴を設けることが提案されている。更に、他の景品を収納するものとして、実開平7−7692号も知られている。
【0005】
【発明が解決しようとする課題】
従来からこの種のプライズゲーム機で永遠的な解決テーマとしてあるのは、一見して如何に景品を取れそうに見せるか、或いは、ゲームをすることで見返りが如何に大であるように演出するかであるが、この課題を解決することを目的に前述したような景品収納ケースに改良を加えたものは存在しない。
【0006】
つまり、従来の景品収納ケースは、景品をプライズゲーム機内の景品収納空間に収納した場合の陳列効果やペイアウト率の均一化などを狙ったものに過ぎなかった。そして、実開平6−48780号、実開平7−7692号に示す従来の景品収納ケースから明らかなように、プライズゲーム機の一種としてのクレーンゲーム機における景品把持操作の難易度を調整することを主眼としたもので、限られたスペースしかない景品陳列のための景品載置部分に如何に沢山の種類の景品を収納し、また、沢山の景品を見栄え良く陳列できるようにするかについての配慮がなされたものではなかった。
【0007】
また、従来のプライズゲーム機では、景品を載置して移動するプレイフィールド上の景品をスイングアームや景品の把持手段で落下口へ移送させる単調な遊技性であり、このようなプライズゲーム機の歴史も長いものとなってきている関係からも新たな趣向性を備えたプライズゲーム機の登場が望まれている。
【0008】
この発明では、以上のような問題点に鑑み、プライズゲーム機を見たゲームプレーヤがゲームを行なうことでメリットがあるように演出し、当該ゲームプレーヤがゲームを行なわせるように誘引する集客能力を向上する陳列が可能な景品収納ケースを提供することを目的としている。
【0009】
そして、第2の目的としては、複数段階の異なる遊技性を備えたゲームを実行可能な全く新しいプライズゲーム機を提供することを第2の目的としている。
【0010】
また、第3の目的としては、プライズゲーム機内の限られた景品収納空間内に沢山の景品を陳列でき、且つ、沢山の景品を陳列しようとした場合でも、従来のプライズゲーム機のように景品を煩雑に積み重ねるような状態に至ることなく、見栄え良く重ねて陳列することができるような景品収納ケースを提供することを目的としている。
【0011】
【課題を解決するための手段】
以上のような問題点に鑑みこの発明では、以下のような構成の発明を提案する。
第1の発明では、「ゲームプレーヤが操作手段を操作して当該景品を収納した景品収納ケースを景品落し口から外部に導出して取得することが可能な載置テーブル上に載置して使用される景品収納ケースであって、
前記景品収納ケースは、上部ケースと下部ケースとで構成され、前記上部ケースと下部ケースとを嵌合して景品収納空間を形成する一方、
前記上部ケースには、他の景品収納ケースの下部ケースの係合部と係合する被係合部を設け、
前記下部ケースには、前記上部ケースの被係合部と前記他の景品収納ケースの係合部を上下方向に係合した状態で前記載置テーブルに対して載置するための脚部が形成されてなり、前記脚部を前記載置テーブル上に載置した状態で複数の景品収納ケースを上下方向に積み重ねて使用することを特徴とする」。
【0012】
この発明によれば、当該景品収納ケース内に形成される前記景品収納空間に対して前記景品を収納した状態で、当該景品収納ケースの複数を上下方向に積み重ねて整然と沢山の種類/沢山の数の景品を限られたスペースの前記載置テーブル上に載置することが可能となる。しかも、前記景品収納ケースの上下には、エンドレスに積み重ねることができるように、他の景品収納ケースと係合するための係合部又は被係合部を形成しているから、複数の景品収納ケースを積み重ねて景品ケースの塔を形成し、景品収納密度を向上させることが可能となる。さらに、前記載置テーブルの近傍に景品又は景品収納ケースを外部に導くための景品落し口を配置した場合には、当該景品落し口に対して、前記景品収納ケース群からなる塔が倒れこんで大量の景品取得が可能になるといった新たな遊戯性を提供することが可能となる。
【0013】
このような前記塔の倒れこみによる大量景品獲得の可能性は、後述する発明のように、前記景品収納ケースを載置する載置テーブルが水平移動するようなテーブルであった方が前記塔の倒れこみが助長されるが、前記載置テーブルが移動しない固定テーブルであっても、他の景品や他の景品収納ケースと前記塔との衝突や、前記ゲームプレーヤの操作手段の操作によって実行される景品取得手段の操作による前記塔に対する何らかの応力の作用によって、前記塔が近傍に配置される前記景品落し口から大量に外部へ導出させることができる可能性を有する。
【0014】
第2の発明では、「水平面移動制御される載置テーブル上に載置され、当該載置テーブル上から景品落し口へ落下させることによって、外部に景品を払い出すプライズゲーム機に使用される景品収納ケースであって、
前記景品収納ケースは、上部ケースと下部ケースとで構成され、前記上部ケースと下部ケースとを嵌合して景品収納空間を形成する一方、
前記上部ケースには、他の景品収納ケースの下部ケースの係合部と係合する被係合部を設け、
前記下部ケースには、前記上部ケースの被係合部と前記他の景品収納ケースの係合部を上下方向に係合した状態で、前記載置テーブルに対して載置するための脚部が形成されてなり、前記脚部を前記載置テーブル上に載置した状態で複数の景品収納ケースを上下方向に積み重ねて使用することを特徴とする」。
【0015】
この発明によれば、景品収納ケース内に景品を収納し、当該景品を収納した景品収納ケースを上下方向に複数積み重ねて景品載置テーブル上に載置した状態で、ゲームプレーヤが景品落し口へ景品を落とすことを目的にゲームが実行されるから、積み重ねた景品収納ケース群が、一挙に前記景品落し口へ落下する可能性を有する期待感をゲームプレーヤに与えることができるといった効果的な演出が可能となる。
【0016】
また、第3の発明では、第1の発明の構成に加え、「前記景品収納ケースの係合部と他の景品収納ケースの被係合部との係合力が、前記係合部と被係合部とを係合させて上下方向に積み重ね合わせた状態から、前記載置テーブルの水平移動又は前記載置テーブルに載置される他の景品又は他の景品収納ケースとの衝突によって、複数の前記景品収納ケースを積み重ねて形成したタワーが倒れる程度の遊びを有することを特徴とする」。
【0017】
この発明によれば、景品収納ケース内に景品を収納し、当該景品を収納した景品収納ケースを上下方向に複数積み重ねることによって、複数の景品をプライズゲーム機内に収納可能となるとともに、積み重ねた景品収納ケース群は、前記載置テーブルの水平移動又は前記載置テーブルに載置される他の景品又は他の景品収納ケースとの衝突によって前記景品落し口へ落下する可能性を有する程度の遊びを有する構成としているから、ゲームプレーヤに対して積み重ねられた景品が一挙に景品落し口に向かって倒れて大量の景品を取得できるかもしれないといった期待感を与えることができるといった効果的な演出が可能となる。
【0018】
また、この景品収納ケースは、前記被係合部に対して他の景品収納ケースの係合部を係合させることによってプライズゲーム機の景品収納空間に収納できる高さであって、前記載置テーブルの水平移動で倒れない程度の高さまで積み重ねることができ、前記遊びを有している構成としているため、積み重ねる高さが高ければ高いほど前記載置テーブル上で積み重ねられた、複数の景品収納ケースが景品落し口に向かって揺れるように演出されるようになる結果、ゲームプレーヤの立場とすれば、もう少しゲームを行なえば複数の景品収納ケースで構成される所謂景品の塔が景品落し口に向かって倒れて大量の景品取得が期待できるのではとの可能性の演出を実行することができる。
【0019】
この場合には、前記景品落し口の位置は、前記景品載置テーブルの進行方向と反対側に配置することが好ましい。この配置によれば、景品収納ケースの塔が載置される景品載置テーブル(移動テーブル)の進行方向とは反対方向に倒れる可能性が高く、ゲームプレーヤに前記塔が載置テーブルの移動に伴って倒れた際に倒れた景品収納ケースの多くが景品落し口に落ちる可能性を高めることができる。
【0020】
更に、第4の発明では、上記第1及び第2の発明の構成に加えて、「前記上部ケースの被係合部は、当該上部ケースの天井部分に円筒状窪み部として形成するとともに、下部ケースには、筒状の前記脚部の内方に円筒状突部としての前記係合部を形成してなることを特徴とする」。この発明によれば、互いに円筒状の突部と凹部とを係合して、係合する方向を気にすることなく簡単に積み重ねることができる。つまり、前記係合部及び被係合部とを矩形状の突部及び凹部とした場合には、係合を方向を気にする必要があるが、この発明によればそのような配慮は必要でなくなるといったメリットがある。このようなメリットは、この種の景品収納ケースが使用されるプライズゲーム機の分野においては、大量の景品を限られた時間で、当該プライズゲーム機内の景品収納空間内に補充し、プライズゲーム機の実質稼動時間を可及的に長くすることが必要であることから有用なものである。また、前記景品収納ケース自体を外形略円筒形状とすることにより、景品収納ケースの複数の積み重ねた場合に、積み重ね方向に関しても気にすることなく整然と積み重ねられた塔を形成することができる。
【0021】
第5の発明では、「景品収納空間を形成した筐体と、
当該筐体内の景品収納空間に設けられ当該景品収納空間を景品又は景品収納ケースを載置した状態で水平面上を所定方向に回転駆動するターンテーブルと、
当該ターンテーブルの外周方向であって前記筐体の外部に設けられた複数の操作手段と、
前記操作手段の夫々とターンテーブルとの間に設けられた前後方向に往復運動する固定テーブルと移動テーブルとから構成されるスライドテーブルと、
前記操作手段によって前記ターンテーブル上の前記景品又は景品収納ケースを掬い上げ、前記スライドテーブルの何れかのテーブルまで移送操作可能な景品移送手段と、
前記スライドテーブル上から落下した前記景品又は景品収納ケースを前記景品収納空間から当該景品収納空間を形成した前記筐体の外部に導出するための景品落し口とを有し、
前記景品落し口は、前記スライドテーブルの移動テーブルの往復運動方向であって、当該スライドテーブルと前記操作手段との間に配置することを特徴とする」。
【0022】
この発明によれば、例えば、プライズゲーム機として有名な従来のクレーンゲーム機のように、ゲームプレーヤが直接に景品落し口へ景品移送手段を操作して移送させる単調な遊技性ではなく、他の景品の位置関係も考慮してターンテーブルからスライドテーブルに景品を落すといった、複数段階の遊技性を提供することにより、飽きのき難い新たな遊技性を提供することが可能となる。つまり、ターンテーブルにゲームプレーヤが欲しい景品が存在した場合でも直接狙うことができず、スライドテーブル上の景品が欲しい場合には、ターンテーブルからその欲しい景品を落すために最良の景品又は景品の量を景品移送手段によって確保することが必要となるといった頭を使う遊技性にすることができるのである。しかも、前記ターンテーブル上の景品は回転方向に移送され、スライドテーブル上の景品は前後方向に移送されるといった複数回の移送方向の切り替えをその景品取得のためのゲームの過程で演出するとともに、ゲームプレーヤが景品移送手段を操作して直接的に景品又は当該景品を収納した景品収納ケースを移送できる過程と、間接的に移送する過程とをひとつの景品取得ゲームの演出過程に具備させることができるから、従来のクレーンゲーム機に比べて複雑で斬新な遊戯性を付加することが可能となる。
【0023】
第6の発明では、「前記スライドテーブルの移動テーブルの往復運動する左右側部に景品回収溝を配置するとともに、前記景品回収溝から前記ターンテーブルの略中央部分に設けられた景品排出口へ景品を持ち上げる景品回収手段を設け、前記ターンテーブルからスライドテーブルへ、当該スライドテーブルから景品回収溝へ、景品回収溝から景品排出口を介してターンテーブルへの循環系を形成することを特徴する」。
この発明によれば、上記発明の効果に加えて、景品を循環させることができるからメンテナンスが容易なものとすることができるとともに、景品が略中央部分に設けられた排出口からターンテーブル上に排出される動的な演出が可能となるため視覚的に面白いものとすることができる。創造すれば明らかなように噴火口から景品が噴出されるような趣向性の高い演出とすることができる。
【0024】
第7の発明では、「前記操作手段は、コインセレクタへのコインの投入を条件として入力可能に構成されており、当該コインセレクタへのコインの投入に応じて抽選された抽選結果に応じて、前記景品又は景品収納ケースを収納した景品放出手段が景品を景品落し口又は前記ターンテーブル又はスライドテーブル上に景品を放出するように構成する」。
この発明によれば、コインの投入によって発動する抽選によって、前記景品落し口又は前記ターンテーブル又はスライドテーブルに景品が突然出現するといった演出が可能となるため、ゲームプレーヤの景品取得可能なスライドテーブル上に大した景品が存在しなくとも、抽選によって放出される景品の大量獲得を期待しつつゲームプレーヤのゲーム継続を促すことが可能となる。しかも、景品放出を景品落し口以外の前記ターンテーブル又はスライドテーブルに行うようにすれば、前記ターンテーブル又はスライドテーブル上の景品が更に取得できる環境変化を演出して意外性のある趣向性の高いプライズゲーム機とすることが可能となる。
【0025】
【発明の実施の形態】
図1に示すのは、この発明の景品収納ケースを使用すると好適なプライズゲーム機の一例を示す外観斜視図、図2は一部を省略した図1の平面図、図3はハードブロック図である。
【0026】
図において、1はプライズゲーム機であって、当該プライズゲーム機1の筐体2は、平面視円形状で、その円形状の円周方向に9分割され、夫々分割されたエリアの内の一つがメンテナンス領域2A、他のエリアがプレー領域2Bとなっている。そして、前記プレー領域2Bの夫々にはゲームプレーヤがゲーム入力を実行するための操作手段3として操作パネルが配置されている。
【0027】
前記筐体2内には、景品収納空間4が外部から視認可能な透明な遮蔽部5を介して形成されている。そして、前記メンテナンス領域2Aの前記遮蔽部5は、図示しない開閉機構によって開閉可能に構成されており、この開閉機構によってゲームセンターの店員が適宜開いて内部の景品載置テーブルとしてのターンテーブル6又はスライドテーブル7の上に載置する景品を交換したり、補充したりするメンテナンスをプレー領域2Bでゲームをしているゲームプレーヤのゲームを妨げずに補充することができるようにしている。
【0028】
前記ターンテーブル6及びスライドテーブル7の駆動手段8によって、前記ターンテーブル6は筐体2の周方向に移動し、スライドテーブル7は2枚のテーブルの内の一枚のテーブルが筐体2の法線方向へ往復移動Lするように駆動する。
【0029】
前記ターンテーブル6上に載置された景品A又は当該景品を収納した景品収納ケース40は、前記操作手段3のゲームプレーヤの操作によって景品移送手段10で掬い取られ、スライドテーブル7の上部スライドテーブル7Bまで移送されると、この上部スライドテーブル7A上に既に載置されている他の景品A又は景品収納ケース40を当該スライドテーブル7A外に押しやり、その一部が下部スライドテーブル7A上に移送されることがある。そして、下部スライドテーブル7Bに移送された前記景品A又は景品収納ケース40は、上部スライドテーブル7Aの往復移動Lによって、前記上部スライドテーブル7Aの端部7A1に下部スライドテーブル7B上の景品A及び景品を収納した景品収納ケース40が接触して、スライドテーブル7の前後スライド方向の特に前方側外方に設けられた景品落し口9に落下し、当該景品落し口9に落下した景品A又は景品収納ケース40が景品取り出し口9Aに導出され排出されるように構成されている。
なお、図示しないが、上部スライドテーブル7Aのターンテーブル6の回転方向と直行する往復スライド運動によって、当該上部スライドテーブル7A上の景品A又は景品収納ケース40がターンテーブル6の端部に接触し、上部スライドテーブル7Aから下部スライドテーブル7Bに移送されることがある。つまり、ターンテーブル6からスライドテーブル7までの移送は、ゲームプレーヤのゲーム操作の腕が影響するが、スライドテーブル6から景品落し口9Aに景品A又は景品収納ケース40を移送することは、前記腕だけでなく、運やゲームを始める時の状況判断や景品A又は景品収納ケース40を掬い上げてスライドテーブルへ落とす場所の判断結果が影響する。
【0030】
図3を参照して、ハード構成について説明する。符号20は制御手段であって、この制御手段20には、コンセントや変圧器などの電源21と、前記プレー領域2B毎に操作手段3の近傍に夫々設けられるコインセレクタ22と、当該コインセレクタ22に所定の金額のコインが投入されたことを条件に発動する抽選手段23と、当該抽選手段23の抽選結果がジャックポット当選となった場合に発動する表示手段や音声出力手段、或いはジャックポット用景品放出機構などのジャックポット演出手段24、及び当該ジャックポット演出手段24の演出プログラムや前記抽選手段の乱数や各種制御プログラムを記憶する記憶手段26と、景品落し口9に景品が落ちて景品払出し口9Aに払い出したことを検知する払出し検知センサ25と、前記操作手段3、移送手段10、駆動手段8とが接続されている。符号36は景品回収手段であり、この景品回収手段36は、後述する回収溝からターンテーブル6の略中央に設けられた丘高状に設けられる景品排出口35へ景品を持ち上げる持ち上げ機構及びその持ち上げるコンベアー動力源などから構成されており、制御手段20が記憶手段26の景品回収プログラムに基づいて制御する。
【0031】
次に、図4のフロー図に基づいて、この実施の形態のプライズゲーム機のゲームの流れを説明する。
【0032】
ゲームセンターなど固定電源に前記電源21を接続してスイッチをON状態とし(ステップS1)、所定の金額のコインが投入されたことをコインセレクタ22が検知する(ステップS2)と、当該コンセレクタ22に接続された制御手段20が記憶手段26の乱数を参照しつつ抽選手段23によってジャックポット抽選を実行するか、当該ジャックポット抽選の結果が外れの場合にはコインが投入されたプレー領域2Bの操作手段3の操作入力を有効化する(ステップS3)。このジャックポット抽選の抽選過程は、図示しない前記操作手段3の近傍に設けられたジャックポット演出手段24の一つである7セグディスプレイによって表示するようにしている。
【0033】
次に、ジャックポット抽選の結果が当選であった場合には、前記ジャックポット当選処理を実行する。すなわち、ジャックポット演出がジャックポット演出手段24によって実行される(ステップS5)。このジャックポット演出とは、図1に示す景品を収納したジャックポット用景品放出機構としての開閉自在の球体30が、制御手段20の制御によって、景品収納空間4内を平面視円周上を移動し始め、当選したプレー領域2B上で停止し、制御手段20の制御で球体30内の景品を前記プレ−領域2Bの景品落し口9へ落下させる。このような演出は、ステップS3で抽選が開始したと同時に球体30が移動するようにして、ゲームプレーヤのプレー領域で停止すると当選といったような演出をすれば、より視覚的に動的な演出によって当選に対する期待感を高めることが可能となる。
【0034】
ジャックポット抽選でハズレるか、ジャックポット抽選が終了すると、次に、ショベルゲームがスタートする(ステップS6)。このショベルゲームとは、ターンテーブル6の上に載置される景品をゲームプレーヤが操作手段3によって操作して移送手段10によって掬い上げ、スライドテーブル7上に移動させ、移動させた景品Aによって予めスライドテーブル上の景品Aとの衝突及びスライドテーブル7の水平移動によって、景品落し口9に景品Aを落として景品払出し口9Aから景品Aを取得するゲームである。ターンテーブル6からスライドテーブル7の上部スライドテーブル7Aに移動された景品A又は景品収納ケース40は予め当該上部スライドテーブル7Aに載置されていた景品A又は景品収納ケース40を、前記当該上部スライドテーブル7A外に押しやることになる。そして、押しやられた一部の景品A又は景品収納ケース40が下部スライドテーブル7B上に落ちると、落ちた前記景品A又は景品収納ケース40が他の景品A又は景品収納ケース40を下部スライドテーブル7B外に押しやるとともに、前記上部スライドテーブル7Aの端部7A1が景品落し口9へ景品を落とすべく水平方向に往復スライド運動Lを実行することになる。
【0035】
この実施の形態では、前記下部スライドテーブル7Bは、筐体1に対して移動しない固定するとともに、上部スライドテーブル7Aが前記ターンテーブル6と下部スライドテーブル7Bとの間に入り込むような往復スライド運動をするように構成している。つまり、下部スライドテーブル7Bが固定テーブル、上部スライドテーブル7Aが移動テーブルとなっている。また、下部スライドテーブル7Bを移動テーブルとして上部スライドテーブル7Aをなくすことによって、前記ターンテーブル6が前記固定テーブル的な役割を果たすように構成することもできる。更に、上部下部スライドテーブル7A及び7Bの両方を互いに往復運動させるように構成することもできる。
【0036】
前記スライドテーブル7上をその往復方向以外の方向から落下した景品A又は景品収納ケース40は、図示しない回収溝(親落ち用の溝)で回収され、この回収溝で回収された景品A又は景品収納ケース40が景品回収手段36の昇降手段によって前記ターンテーブル6中央に配置された丘高状の景品排出口35に移送される。そして、当該景品排出口35から当該景品排出口とターンテーブル6との間に設けられた丘高状の斜面35Aを利用して自動的にターンテーブル6上に再載置させるように構成している。
【0037】
このように従来にはない景品の循環系を景品回収手段36を設けることによって達成することができるから、メンテナンスが容易となるといった利点がある。また、ターンテーブル6の中央部分に丘高状に設けられた景品排出口35から、傾斜面35Aを重力によって景品A又は景品収納ケース40がターンテーブル6上に自然落下するような演出にしているため、まるで火山噴火のような演出をゲームプレーヤに対して透明素材からなる遮蔽部5を介して見せることができるから演出効果も動的で趣向性の高いものとなる。
【0038】
前記景品A又は景品収納ケース40が景品払出し口9Aに払い出されると、払い出されたことを払出しセンサー25が検知し、制御手段20の制御により払出しに成功したことを外部に図示しない報知手段により報知する。このような報知の他の演出として、記憶手段26を参照しつつ払出し演出を制御手段20が実行する(ステップS8)。
【0039】
払出し演出が終了するか、ステップS7で払い出しがなされなかった場合には、ゲームを終了し、ステップS1に戻る(ステップS9)。
【0040】
(景品収納ケース)
図5乃至図7に基づいて、景品収納ケース40の構造及び使用方法について説明する。この実施の形態の景品収納ケース40は、水平面移動制御される前記移動テーブルと水平移動しない前記固定テーブルとからなる載置テーブルとしてのスライドテーブル7上に載置され、当該スライドテーブル7から景品落し口9へ落下させることによって、外部の景品払出し口9Aに景品を払い出すプライズゲーム機に使用されるものである。
【0041】
図7(C)には、前記移動テーブル上に景品収納ケース40を載置した状態を示しているが、この景品収納ケース40は前記固定テーブルとしての上部スライドテーブル7A上に載置することもできる。この場合には、当該上部スライドテーブル7A上に載置された景品収納ケース40の複数からなる景品収納ケース塔Tが、ターンテーブル6から上部スライドテーブル7A上に移送される他の景品Aや景品収納ケース40に押しやられたり、衝突したりして、倒れるといった現象が生じえる。このような現象が生じた場合には、その倒れる方向如何によって倒れた景品収納ケース40が景品落し口9から外部に払い出されることになる。したがって、ゲームプレーヤにとっては、意外性のある大量の景品獲得が可能となる新たな遊戯性を提供することができるのである。
【0042】
また、景品収納ケース40を上部スライドテーブル7Aに載置した場合と同様に、ターンテーブル6に載置した場合も同様の効果を奏し得る。このような景品大量獲得を可能とする意外性のある遊戯性は、前記塔Tの高さが高ければ高いほど、つまり、景品収納ケース40を積み重ねれば積み重ねるほど、大量獲得の可能性が高くなり面白さも向上する。
【0043】
前記景品収納ケース40は、外形が略円筒形状の上部ケース41と下部ケース42とで構成され、前記上部ケース41の下方に開口41Aを有する空間41Bと、下部ケース42の上部開口42Aを形成する空間42Bとを嵌合して景品収納空間43を形成する。この景品収納空間43に図7(A)に示すように景品Aを収納するようにしている。このように景品Aを景品収納ケース40に収納してターンテーブル6やスライドテーブル7などの景品載置テーブルに載置すると、景品載置テーブルに載置する景品の形状がまちまちであっても、景品収納ケース40に収納することにより形状の均一化が図れるからディスプレイ性を良くすることができるし、目立たせて客引きをしたい景品Aを景品収納ケース40に収納し、他の景品を景品収納ケースに収納しない状態で景品載置テーブルとしてのターンテーブル6やスライドテーブル7に載置展示することによって、景品収納ケース40に収納した景品を目立つようにディスプレイすることができるメリットがある。
【0044】
前記上部ケース41及び下部ケース42は何れも外形が略円筒形状としているから、景品収納ケース40を図7(B)のように上下方向積み重ねる場合でも、実開平6−48780号に示すような正六面体の景品収納ケースに比べてより整然と積み重ねることが容易となる。そして、上部ケース41及び下部ケース42とは何れも内部に収納した景品Aの外観が外部のゲームプレーヤから視認可能なように透明性素材から構成されている。勿論、真に透明な素材でなくとも内部に収納した景品Aが視認可能な程度の透明性を有する素材であれば、前記上部ケース41及び下部ケース42の素材として適宜採用することができる。
【0045】
また、前記上部ケースに41には、他の景品収納ケース40の下部ケース42の係合部42Cと係合する被係合部41Cを設けている。
【0046】
しかも、前記下部ケース42には、前記上部ケース41の被係合部41Cと前記他の景品収納ケースの係合部42Cを上下方向に係合した状態で、前記載置テーブルに対して載置するための脚部42Dが形成されてなり、前記脚部42Dを前記載置テーブル上に載置した状態で複数の景品収納ケース40を上下方向に積み重ねて塔Tを形成可能にしている(図7(C)参照)。この時、互いに係合させた係合部42C1と被係合部41C1とは、上部ケース41と他の景品収納ケース40の下部ケース42とを互いに分離が困難なように無理嵌めで係合されるのではなく、前記被係合部41Cの内周41C1と前記係合部42Cの外周42C1とを嵌め合わせた時に所定の遊びSを有するように設計されているから(図6参照)、スライドテーブル7の水平方向の往復運動Lによって、複数の景品収納ケース40を上下方向に重ねて塔Tを形成した場合に、その塔Tが前記往復運動Lによって揺れるといった現象が現れることになる。
【0047】
この現象によって、景品がスライドテーブルの往復運動Lする方向(移動方向と反対位置)に配置された景品落し口9に前記塔Tが倒れて落ちるのではとの期待感をゲームプレーヤに与えることができるのである。勿論、景品落し口9の景品位置に関係なく、スライドテーブル7上に塔Tの崩壊によって大量の景品が載せ置かれることによっても、前記往復運動Lにより上部スライドテーブル7Aの端部7A1によって景品落し口9へ景品Aまたは景品収納ケース40が移動することによって景品取得の可能性が高まるようになる。この期待感は、図7(B)に示すように、積上げる景品収納ケース40の数が多ければ多いほど高い塔Tとなるから揺れも大きくなり期待感が更に向上する。
【0048】
更に前述した係合部42Cと被係合部41Cの構造を更に特定すると、図6及び7から明らかなように、前記上部ケース41に形成される被係合部41Cは、当該上部ケース41の天井部分に円筒状窪み状の部分として形成するとともに、下部ケース42の係合部42Cは、筒状の前記脚部42Dの内方に円筒状突状の部分として形成してなるものである。前記係合部及び被係合部は、何れもこの実施の形態では円筒状としているが、この形状に限らず、三角柱状、四角柱状などの多角形柱状の形状で形成することもできる。
【0049】
(ジャックポットの変形例)
図8には前述した球体30内に景品を収納したジャックポット方式とは異なる方式のジャックポット装置31を備えたプライズゲーム機1を示している。
【0050】
このジャックポット装置31は、前記景品載置テーブル(ターンテーブル6、スライドテーブル7)の上方に、各プレー領域2B毎に中心部分から放射状に配置される景品載置棚31Aを設けている。
【0051】
この景品載置棚31Aは、その一端側と筐体2の上部の前記中心部分に図示しないヒンジ部を設け、このヒンジ部を介して前記制御手段20の制御の基で他端側が下方に回動自在に設けられている。
【0052】
前述した実施の形態では、球体30の開閉によってジャックポット用景品が景品収納空間4内に排出されるものであったが、このジャックポット用景品放出機構の変形例では、ジャックポット当選がなされると、その当選を引き当てたプレー領域2Bの上方に設けられた景品載置棚31Aが制御手段20の制御によって他端が下方向に移動されて、斜めになった景品載置棚31Aから当該景品載置棚31A上の景品A又は景品収納ケース40がプレ−領域2B上に落下する。この落下した景品Aまたは景品収納ケース40が、前記景品載置テーブル上に加えられることによって、景品落し口9へ景品を落とすことができる可能性が向上するか、景品載置棚31Aから落下した景品A又は景品収納ケース40が直接に景品落し口9に落ちて景品を取得することが可能となる。
【0053】
【発明の効果】
以上説明したこの発明によれば、景品収納ケースに収納した景品を大量に取得できる可能性が高いとゲームプレーヤに認識させやすい景品の陳列が容易に実行可能な景品収納ケースを提供することが可能となる。
また、今までにないような趣向性を有するプライズゲーム機と提供することが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【図1】この発明の景品収納ケースを使用すると好適なプライズゲーム機の一例を示す外観斜視図である。
【図2】図1に示すプライズゲーム機の一部を省略した平面図である。
【図3】図1に示すプライズゲーム機のハードブロック図である。
【図4】この実施の形態のプライズゲーム機のゲームの流れを説明するフロー図である。
【図5】景品収納ケースの斜視図であり、(A)は上部ケースと下部ケースとを嵌合した状態を示し、(B)は分離した状態を示している。
【図6】(A)は下部ケースの底面図、(B)は上部ケースの平面図である。
【図7】(A)は景品収納ケースに景品Aを収納した状態を示す斜視図である。(B)は景品収納ケースを上下に積み重ねた状態を示す斜視図である。(C)はスライドテーブル7に景品A及び景品収納ケースを載置した状態を示す説明図である。
【図8】ジャックポット用景品放出機構の変形例を示すプライズゲーム機の側面図である。
【符号の説明】
1 プライズゲーム機
2 筐体
3 操作手段
4 景品収納空間
5 遮蔽部(透明ガラス又はアクリル素材)
6 ターンテーブル
7 スライドテーブル
8 駆動手段
9 景品落し口
10 移送手段
20 制御手段
21 電源
22 コインセレクタ
23 抽選手段
24 ジャクポット演出手段
25 払出し検知センサー
26 記憶手段
40 景品収納ケース
41 上部ケース
42 下部ケース
A 景品
S クリアランス[0001]
TECHNICAL FIELD OF THE INVENTION
The present invention relates to a prize storage case used in a prize game machine having a playability in which a plurality of prizes are placed on a prize placing table and the prize is dropped to a prize dropout so that a game player can acquire a prize. And a prize game machine that can use the prize storage case.
[0002]
[Prior art]
Conventionally, as a prize game machine having a playability in which a prize is dropped from a state in which a plurality of prizes are placed on a prize placing table to a prize dropper and a game player obtains a prize, Japanese Patent Application Laid-Open No. 2001-224836 is disclosed. No. is known. This prize game machine is, as described in the solution, a prize machine provided with a play field on which a prize is placed and moved, and a swing arm that rotates above the play field, The swing arm includes a moving body that moves along the swing arm, and a hanging body that is hung from the moving body toward the play field, and drops a prize along the swing arm to a fall opening while being in contact with the prize. It is configured with a pusher that can be used. The prizes are placed on the prize carrier in advance by manual operations such as a clerk of a game arcade, and are distributed and arranged on the play field.
[0003]
In order to put prizes on a prize carrier in this way, it is assumed that each prize used as a prize has a variety of shapes, and recently, anime and famous figure dolls may be adopted. When placed on the play field without a prize carrier, the figure dolls are intertwined with each other and become in a dumpling state, so that the appearance is very poor, and the game player who is a customer before playing the game with the prize game machine The prize carrier is used for the same purpose as a store that sells products aims to improve the display effect because there is a fear that the desire to play the game is killed.
[0004]
As a prize storage case different from the prize carrier, in Japanese Utility Model Laid-Open No. 6-48780, a prize box of any shape is stored as a prize box for a crane game machine, and the acquisition rate of each prize is made uniform. For this purpose, it has been proposed to provide an engaging hole on the outer periphery of the prize storage box in which a claw of a crane is hooked. Furthermore, Japanese Utility Model Laid-Open No. 7-6992 is also known for storing other premiums.
[0005]
[Problems to be solved by the invention]
Traditionally, this kind of prize game machine has always been the eternal solution theme, at first glance, how it looks like a prize can be taken, or how much rewarding you can get by playing a game However, there is no prize storage case as described above which is improved to solve this problem.
[0006]
That is, the conventional prize storage case merely aims at a display effect and a uniform payout rate when the prize is stored in the prize storage space in the prize game machine. As is apparent from the conventional prize storage cases disclosed in Japanese Utility Model Laid-Open No. 6-48780 and Japanese Utility Model Laid-Open No. 7-76992, the difficulty of the prize gripping operation in the crane game machine as a kind of the prize game machine is adjusted. Consideration on how to store many kinds of prizes in the prize placement part for prize display with limited space and focus on how to display many prizes with good looks Was not what was done.
[0007]
In addition, the conventional prize game machine has a monotonous game property in which a prize on a play field, on which a prize is placed and moved, is transferred to a fall port by a swing arm or a prize holding means. Given the long history of the game, the emergence of a prize game machine with a new taste is desired.
[0008]
In the present invention, in view of the above-described problems, a game player who has seen a prize game machine produces an advantage by playing the game, and has an ability to attract customers to attract the game player to play the game. It is an object of the present invention to provide a prize storage case that can be displayed in an improved manner.
[0009]
A second object is to provide a completely new prize game machine capable of executing a game having a plurality of different game characteristics.
[0010]
Further, as a third object, a large number of prizes can be displayed in the limited prize storage space in the prize game machine, and even if an attempt is made to display a large number of prizes, a prize like a conventional prize game machine is provided. It is an object of the present invention to provide a prize storage case that can be displayed with good appearance without being cumbersomely stacked.
[0011]
[Means for Solving the Problems]
In view of the above problems, the present invention proposes an invention having the following configuration.
According to the first invention, a prize storage case storing the prize by operating the operation means by the game player is placed on a mounting table that can be led out from the prize dropout and acquired and used. Prize storage case,
The prize storage case is composed of an upper case and a lower case, and the upper case and the lower case are fitted to form a prize storage space,
The upper case is provided with an engaged portion that engages with an engaging portion of a lower case of another prize storage case,
The lower case is formed with legs for placing the engaged portion of the upper case and the engaging portion of the other prize storage case on the placing table in a state in which the engaging portion is vertically engaged. The present invention is characterized in that a plurality of prize storage cases are vertically stacked and used in a state where the legs are mounted on the mounting table.
[0012]
According to the present invention, in a state where the prize is stored in the prize storage space formed in the prize storage case, a plurality of the prize storage cases are stacked in the up-down direction and the number of types / the number of the Can be placed on the placement table in the limited space. In addition, an engaging portion or an engaged portion for engaging with another prize storage case is formed above and below the prize storage case so that the prize storage case can be stacked endlessly. The cases can be stacked to form a tower of the prize case, and the prize storage density can be improved. Further, in the case where a prize dropout for guiding the prize or the prize storage case to the outside is arranged near the placing table, the tower including the prize storage case group falls down with respect to the prize dropout. It is possible to provide new playability such that a large amount of prizes can be obtained.
[0013]
The possibility of obtaining a large amount of prizes by the collapse of the tower is such that, as in the invention described later, a table in which the mounting table for mounting the prize storage case horizontally moves is a table of the tower. Even if the fixed table does not move, the falling table is promoted, but even if it is a fixed table in which the placing table does not move, it is executed by collision of another prize or another prize storage case with the tower, or operation of the operating means of the game player. There is a possibility that a large amount of the tower can be led to the outside from the prize dropout located near the tower by the action of some stress on the tower by the operation of the prize obtaining means.
[0014]
According to the second invention, a prize used in a prize game machine that is placed on a placement table that is controlled to move in a horizontal plane and falls from the placement table to a prize dropout to pay out prizes to the outside A storage case,
The prize storage case is composed of an upper case and a lower case, and the upper case and the lower case are fitted to form a prize storage space,
The upper case is provided with an engaged portion that engages with an engaging portion of a lower case of another prize storage case,
The lower case has legs for placing on the placing table in a state where the engaged portion of the upper case and the engaging portion of the other premium storage case are vertically engaged. The present invention is characterized in that a plurality of prize storage cases are vertically stacked and used in a state where the legs are mounted on the mounting table described above. "
[0015]
According to the present invention, a prize is stored in the prize storage case, and a plurality of prize storage cases storing the prize are vertically stacked and placed on the prize placement table, and the game player moves to the prize dropout. Since the game is executed for the purpose of dropping the prize, an effective presentation in which the stacked prize storage case group can give the game player a sense of expectation having a possibility of dropping to the prize dropout at once. Becomes possible.
[0016]
According to a third aspect of the present invention, in addition to the configuration of the first aspect, "an engaging force between the engaging portion of the prize storage case and an engaged portion of another prize storage case is a From the state of being vertically stacked by engaging with the joint portion, a plurality of prizes are placed by horizontal movement of the placing table or collision with another prize placed on the placing table or another prize storage case. The prize storage case is characterized by having a play such that a tower formed by stacking the prize storage cases falls down. "
[0017]
According to the present invention, a prize is stored in the prize storage case, and a plurality of prize storage cases storing the prize are vertically stacked, whereby a plurality of prizes can be stored in the prize game machine, and the stacked prize can be stored. The storage case group has such a play that there is a possibility of falling to the prize dropping hole due to horizontal movement of the placing table or collision with another prize placed on the placing table or another prize storage case. With this configuration, it is possible to provide an effective effect that gives the player the expectation that the accumulated prizes may fall at once to the prize exit and obtain a large amount of prizes. It becomes.
[0018]
The prize storage case has a height that can be stored in a prize storage space of a prize game machine by engaging an engaging portion of another prize storage case with the engaged portion. The table can be stacked up to a height that does not fall down by horizontal movement of the table, and because it has a configuration with the play, the higher the stacking height, the higher the stacking height on the placing table, the more prize storage As a result, the case swings toward the prize drop.As a game player, if you play a little more games, a so-called prize tower consisting of multiple prize storage cases will be placed at the prize drop. It is possible to execute the production of the possibility that a large amount of prizes can be expected by falling down.
[0019]
In this case, it is preferable that the position of the prize dropout is located on the side opposite to the moving direction of the prize placing table. According to this arrangement, there is a high possibility that the tower of the prize storage case will fall in the direction opposite to the traveling direction of the prize placement table (moving table) on which the tower is placed. Accordingly, it is possible to increase the possibility that many of the prize storage cases that have fallen when falling down fall into the prize dropout.
[0020]
Further, in the fourth invention, in addition to the configuration of the first and second inventions, "the engaged portion of the upper case is formed as a cylindrical concave portion in a ceiling portion of the upper case, The case is characterized in that the engaging portion as a cylindrical projection is formed inside the cylindrical leg portion. " According to the present invention, the cylindrical projection and the concave portion are engaged with each other, and the stacking can be easily performed without worrying about the engaging direction. In other words, when the engaging portion and the engaged portion are rectangular protrusions and concave portions, it is necessary to care about the direction of the engagement. There is a merit that it will not be. Such a merit is that in the field of prize game machines in which this kind of prize storage case is used, a large amount of prizes can be replenished in the prize storage space of the prize game machine in a limited time, This is useful because it is necessary to make the actual operation time of the as long as possible. In addition, by forming the prize storage case itself to have a substantially cylindrical shape in the outer shape, when a plurality of prize storage cases are stacked, it is possible to form a tower that is tied up without worrying about the stacking direction.
[0021]
According to the fifth invention, "a casing forming a prize storage space,
A turntable provided in the prize storage space in the housing and rotationally driving the prize storage space in a predetermined direction on a horizontal plane with the prize or the prize storage case mounted thereon,
A plurality of operating means provided in the outer peripheral direction of the turntable and outside the housing;
A slide table including a fixed table and a movable table that reciprocate in the front-rear direction provided between each of the operation means and the turntable;
A prize transfer unit capable of scooping up the prize or the prize storage case on the turntable by the operation unit and performing a transfer operation to any table of the slide table,
A prize dropout for leading the prize or the prize storage case dropped from the slide table from the prize storage space to the outside of the housing forming the prize storage space,
The prize dropout is in the reciprocating direction of the moving table of the slide table, and is arranged between the slide table and the operation means. "
[0022]
According to the present invention, for example, a conventional crane game machine, which is famous as a prize game machine, is not a monotonous game in which a game player directly operates a prize transfer means to transfer the prize to a prize dropout. By providing a plurality of stages of playability such as dropping a prize from the turntable to the slide table in consideration of the positional relationship of the prize, it is possible to provide a new playability that is hard to get tired of. In other words, even if there is a prize that the game player wants on the turntable, it cannot be aimed directly, and if a prize on the slide table is desired, the best prize or amount of prize to drop the desired prize from the turntable Is required to be secured by the prize transfer means. In addition, the prize on the turntable is transferred in the rotating direction, and the prize on the slide table is transferred in the front-rear direction. A stage in which the game player can directly transfer the prize or the prize storage case storing the prize by operating the prize transfer means, and a step of indirectly transferring the prize, may be provided in the stage of producing one prize acquisition game. Therefore, it is possible to add a complicated and novel playability as compared with the conventional crane game machine.
[0023]
In the sixth invention, a prize collecting groove is arranged on the reciprocating right and left sides of the moving table of the slide table, and a prize is provided from the prize collecting groove to a prize discharge port provided at a substantially central portion of the turntable. Prize collecting means for lifting the prize, and forming a circulation system from the turntable to the slide table, from the slide table to the prize collecting groove, from the prize collecting groove to the turntable via the prize discharge port ".
According to this invention, in addition to the effects of the above invention, the prize can be circulated, so that maintenance can be made easy, and the prize can be placed on the turntable from the outlet provided in the substantially central portion. Since it is possible to perform a dynamic production that is discharged, it can be visually interesting. If it is created, it will be obvious that the prize can be erupted from the crater.
[0024]
In the seventh invention, "the operation means is configured to be capable of inputting on condition that a coin is inserted into a coin selector, and in accordance with a lottery result selected in accordance with the insertion of a coin into the coin selector, The prize or the prize discharging means containing the prize storage case is configured to discharge the prize to the prize dropout or the turntable or the slide table. "
According to the present invention, it is possible to perform an effect that a prize suddenly appears on the prize dropout or the turntable or the slide table by a lottery triggered by insertion of a coin, so that the prize can be acquired by the game player on the slide table. Even if there is no big prize, the game player can be encouraged to continue the game while expecting a large amount of prizes released by lottery. Moreover, if the prize is released to the turntable or the slide table other than the prize dropout, a prize on the turntable or the slide table can be further acquired to produce an environment change, which is surprisingly interesting. It becomes possible to be a prize game machine.
[0025]
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION
FIG. 1 is an external perspective view showing an example of a prize game machine suitable for using the prize storage case of the present invention, FIG. 2 is a plan view of FIG. 1 with a part thereof omitted, and FIG. 3 is a hard block diagram. is there.
[0026]
In the figure,
[0027]
In the
[0028]
By the driving means 8 of the
[0029]
The prize A placed on the
Although not shown, the prize A or the
[0030]
The hardware configuration will be described with reference to FIG.
[0031]
Next, the flow of the game of the prize game machine of this embodiment will be described based on the flowchart of FIG.
[0032]
When the
[0033]
Next, if the jackpot lottery result is a winning, the jackpot winning process is executed. That is, the jackpot effect is executed by the jackpot effect means 24 (step S5). The jackpot effect means that the openable and
[0034]
When the jackpot lottery is lost or the jackpot lottery ends, the shovel game starts next (step S6). In the shovel game, a prize placed on the
[0035]
In this embodiment, the lower slide table 7B is fixed so as not to move with respect to the
[0036]
The prize A or the
[0037]
As described above, since a prize circulation system which has not existed in the related art can be achieved by providing the prize collecting means 36, there is an advantage that maintenance is facilitated. In addition, from the
[0038]
When the prize A or the
[0039]
If the payout effect has ended or if the payout has not been made in step S7, the game ends and the process returns to step S1 (step S9).
[0040]
(Gift storage case)
The structure and usage of the
[0041]
FIG. 7C shows a state where the
[0042]
Similar effects can be obtained when the
[0043]
The
[0044]
Since both the
[0045]
Further, the
[0046]
In addition, the
[0047]
Due to this phenomenon, it is possible to give the game player an expectation that the tower T will fall down and fall at the
[0048]
When the structures of the engaging
[0049]
(Modified example of jackpot)
FIG. 8 shows a
[0050]
The
[0051]
The
[0052]
In the above-described embodiment, the jackpot prize is discharged into the prize storage space 4 by opening and closing the
[0053]
【The invention's effect】
According to the present invention described above, it is possible to provide a prize storage case that can easily display a prize that can be easily recognized by a game player when it is likely that a large amount of prizes stored in the prize storage case can be acquired. It becomes.
Further, it is possible to provide a prize game machine having an unusual taste.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is an external perspective view showing an example of a prize game machine suitable for using a prize storage case of the present invention.
FIG. 2 is a plan view in which a part of the prize game machine shown in FIG. 1 is omitted.
FIG. 3 is a hardware block diagram of the prize game machine shown in FIG.
FIG. 4 is a flowchart illustrating a game flow of the prize game machine of the embodiment.
5A and 5B are perspective views of the prize storage case, wherein FIG. 5A shows a state in which the upper case and the lower case are fitted, and FIG.
FIG. 6A is a bottom view of a lower case, and FIG. 6B is a plan view of an upper case.
FIG. 7A is a perspective view showing a state in which a premium A is stored in a premium storage case. (B) is a perspective view which shows the state which the premium | prize storage case was piled up and down. (C) is an explanatory view showing a state where the prize A and the prize storage case are placed on the slide table 7.
FIG. 8 is a side view of a prize game machine showing a modification of the jackpot prize discharging mechanism.
[Explanation of symbols]
1 Prize game machine
2 Case
3 operation means
4 Premium storage space
5 Shield (transparent glass or acrylic material)
6 Turntable
7 Slide table
8 driving means
9 prize drop
10 means of transport
20 control means
21 Power supply
22 Coin selector
23 Lottery means
24 Jakpot production means
25 Payout detection sensor
26 storage means
40 Premium storage case
41 Upper case
42 Lower case
A prize
S clearance
Claims (7)
前記景品収納ケースは、上部ケースと下部ケースとで構成され、前記上部ケースと下部ケースとを嵌合して景品収納空間を形成する一方、
前記上部ケースには、他の景品収納ケースの下部ケースの係合部と係合する被係合部を設け、
前記下部ケースには、前記上部ケースの被係合部と前記他の景品収納ケースの係合部を上下方向に係合した状態で前記載置テーブルに対して載置するための脚部が形成されてなり、前記脚部を前記載置テーブル上に載置した状態で複数の景品収納ケースを上下方向に積み重ねて使用することを特徴とする景品収納ケース。A prize storage case used by placing a prize storage case storing the prize by operating the operation means by a game player on a mounting table which can be led out from the prize dropout and acquired. hand,
The prize storage case is composed of an upper case and a lower case, and the upper case and the lower case are fitted to form a prize storage space,
The upper case is provided with an engaged portion that engages with an engaging portion of a lower case of another prize storage case,
The lower case is formed with legs for placing the engaged portion of the upper case and the engaging portion of the other prize storage case on the placing table in a state in which the engaging portion is vertically engaged. A prize storage case, wherein a plurality of prize storage cases are vertically stacked and used while the legs are placed on the mounting table.
前記景品収納ケースは、上部ケースと下部ケースとで構成され、前記上部ケースと下部ケースとを嵌合して景品収納空間を形成する一方、
前記上部ケースには、他の景品収納ケースの下部ケースの係合部と係合する被係合部を設け、
前記下部ケースには、前記上部ケースの被係合部と前記他の景品収納ケースの係合部を上下方向に係合した状態で前記載置テーブルに対して載置するための脚部が形成されてなり、前記脚部を前記載置テーブル上に載置した状態で複数の景品収納ケースを上下方向に積み重ねて使用することを特徴とする景品収納ケース。A prize storage case used for a prize game machine that is mounted on a mounting table that is controlled to move in a horizontal plane, and is dropped from the mounting table to a prize dropper to pay out prizes to the outside,
The prize storage case is composed of an upper case and a lower case, and the upper case and the lower case are fitted to form a prize storage space,
The upper case is provided with an engaged portion that engages with an engaging portion of a lower case of another prize storage case,
The lower case is formed with legs for placing the engaged portion of the upper case and the engaging portion of the other prize storage case on the placing table in a state in which the engaging portion is vertically engaged. A prize storage case, wherein a plurality of prize storage cases are vertically stacked and used while the legs are placed on the mounting table.
当該筐体内の景品収納空間に設けられ当該景品収納空間を、景品又は景品収納ケースを載置した状態で水平面上を所定方向に回転駆動するターンテーブルと、
当該ターンテーブルの外周方向であって前記筐体の外部に設けられた複数の操作手段と、
前記操作手段の夫々と前記ターンテーブルとの間に設けられ、且つ前後方向に往復運動する固定テーブルと移動テーブルとから構成されるスライドテーブルと、
前記操作手段によって前記ターンテーブル上の前記景品又は景品収納ケースを掬い上げ、前記スライドテーブルの何れかのテーブルまで移送操作可能な景品移送手段と、
前記スライドテーブル上から落下した前記景品又は景品収納ケースを前記景品収納空間から当該景品収納空間を形成した前記筐体の外部に導出するための景品落し口とを有し、
前記景品落し口は、前記スライドテーブルの移動テーブルの往復運動方向であって、当該スライドテーブルと前記操作手段との間に配置することを特徴とするプライズゲーム機。A housing forming a prize storage space,
A turntable provided in the prize storage space in the housing, the prize storage space being rotated in a predetermined direction on a horizontal plane with the prize or the prize storage case placed thereon,
A plurality of operating means provided in the outer peripheral direction of the turntable and outside the housing;
A slide table that is provided between each of the operation means and the turntable, and that includes a fixed table and a movable table that reciprocate in a front-rear direction;
A prize transfer unit capable of scooping up the prize or the prize storage case on the turntable by the operation unit and performing a transfer operation to any table of the slide table,
A prize dropout for leading the prize or the prize storage case dropped from the slide table from the prize storage space to the outside of the housing forming the prize storage space,
The prize game machine is characterized in that the prize dropout is located in a reciprocating direction of a moving table of the slide table and between the slide table and the operation means.
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP2002242186A JP2004073757A (en) | 2002-08-22 | 2002-08-22 | Prize game machine and prize storage case in prize game machine |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP2002242186A JP2004073757A (en) | 2002-08-22 | 2002-08-22 | Prize game machine and prize storage case in prize game machine |
Publications (1)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JP2004073757A true JP2004073757A (en) | 2004-03-11 |
Family
ID=32024455
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP2002242186A Pending JP2004073757A (en) | 2002-08-22 | 2002-08-22 | Prize game machine and prize storage case in prize game machine |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JP2004073757A (en) |
Cited By (2)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JP2006175039A (en) * | 2004-12-22 | 2006-07-06 | Namco Bandai Games Inc | Gift supply device |
| JP2022093556A (en) * | 2020-07-16 | 2022-06-23 | 株式会社マーベラス | Distribution mechanism and game equipment |
-
2002
- 2002-08-22 JP JP2002242186A patent/JP2004073757A/en active Pending
Cited By (3)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JP2006175039A (en) * | 2004-12-22 | 2006-07-06 | Namco Bandai Games Inc | Gift supply device |
| JP2022093556A (en) * | 2020-07-16 | 2022-06-23 | 株式会社マーベラス | Distribution mechanism and game equipment |
| JP7637652B2 (en) | 2020-07-16 | 2025-02-28 | 株式会社マーベラス | Distribution mechanism and game device |
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