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JP2003514340A - デジタルデータ配布に関する改良 - Google Patents

デジタルデータ配布に関する改良

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JP2003514340A
JP2003514340A JP2001537735A JP2001537735A JP2003514340A JP 2003514340 A JP2003514340 A JP 2003514340A JP 2001537735 A JP2001537735 A JP 2001537735A JP 2001537735 A JP2001537735 A JP 2001537735A JP 2003514340 A JP2003514340 A JP 2003514340A
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Japan
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gui
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array
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Application number
JP2001537735A
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Inventor
ファリア,リチャード
Original Assignee
サーベラス・セントラル・リミテッド
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Publication date
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Priority claimed from GB0005014A external-priority patent/GB0005014D0/en
Priority claimed from GB0011116A external-priority patent/GB0011116D0/en
Application filed by サーベラス・セントラル・リミテッド filed Critical サーベラス・セントラル・リミテッド
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Abstract

(57)【要約】 第1データストア(106)から選択されたAV(オーディオ/ビデオ)データをAVDDM(オーディオ/ビデオ配布可能データ媒体)(102)へ記録する方法および装置が記述される。本方法は第1ストア(106)から選択選されたAVデータの部分(104、112、122)を読み取るステップと;読み取られた部分(104、112、122)を第2ストア(114)を介してAVDDMレコーダ(70)へ転送する(108,120)ステップとを含み、読み取られた部分(104、112、122)は一時的に保存される。次に、読み取られた部分(104、112、122)はAVDDM(例えばCD)(102)に記録される(110)。これらの処理ステップは選択されたAVデータの全ての部分がAVDDM(70)に記録されるまで繰り返され、少なくとも読取りステップおよび記録ステップは選択されたAVデータの異なる部分に対して同時に実施される。また、本装置は、好ましくは衛星リンク(28)を介してリモートデータベースへリンクされるコンパイル装置の一部分としても使用可能であり、使い易く簡単なGUI(グラフィックユーザインタフェース)を有する。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】 (技術分野) 本発明はデジタルデータ配布に関する改良に関し、更に詳細には、排他的であ
ることを意味することなく、選択されたオーディオ/ビデオ(AV)データをコ
ンパクトディスク(CD)などの配布可能なオーディオ/ビデオデータ媒体(A
VDDM)に記録する方法および装置に関する。本方法はデータ構成装置の一部
分として用いられる。本データ構成装置においては、消費者がグラフィックユー
ザインタフェース(GUI)を用いてAVデータを選択すること及びAVデータ
が保存されているデータベースからAVデータを回収することが可能である。本
データ構成装置はデジタル配布システムの一部分であって、本システムにおいて
は、インターネットから収集されたデータが中央データベース内に保存されるこ
と及び人工知能(AI)を用いてリモートサイトからアクセスされることが可能
である。
【0002】 (背景技術) オーディオ、ビデオ、及びデータ配布可能媒体(AVDDM)にオーディオ/
ビデオAVデータを記録することはフィルム配給、音楽/歌謡配布、及び、ソフ
トウェア製品(ゲーム)配布などの種々異なる娯楽およびハイテク産業の必須部
分である。記録処理は伝統的に中央的に実施され、配布のためにAVDDMに複
数のコピーを作成するために用いられるAVデータのマスターコピーは製造者が
所有する。この場合には必要とされる種々様々なフォーマットにおいてAVデー
タをAVDDMに記録することのできるソフトウェアパッケージと共に強力コン
ピュータが使用されている。
【0003】 このように配布されるAVデータのタイプにはデジタル映画、コンピュータゲ
ーム、デジタル的に記録されたプログラム、ビデオ、および、音楽/歌曲が含ま
れる。AVデータは品質の劣化なしには圧縮不可能な大きいサイズのデータファ
イルになりがちであることを特徴とする。AVDDMの例はCD、デジタルオー
ディオテープ(DAT)、デジタルビデオディスク(DVD)等々である。これ
らの全てはデジタルデータ保存媒体でり、持ち運び可能かつ配布可能に設計され
ている。
【0004】 中央的に実施される典型的な従来技術による記録処理を図1に示す。原型AV
DDM 1(またはマスターコピー)はAVDDMレコーダ2を使用してブラン
クAVDDMに単にコピーされる。原型データをブランクAVDDMにコピーす
ると配布用クローンAVDDM 3が作成される。必要個数のコピーを所与の商
的取引期間内に作成するために、このプロセスは一般に並列反復される。
【0005】 データがデジタル化されるという観点からすれば、AVDDMにAVデータを
記録する代替プロセスが開発されており、それは図2に示される。本プロセスは
、例えばコンピュータのハードドライブに装備されたAVデータファイルのデー
タベース等のAVデータファイル4のストアからAVデータを取り出し、所望A
VDDMのデジタルイメージ5を一時的データ保存デバイスへ書き込むことを伴
なう。一旦、デジタルイメージ5が作成されると、当該代替プロセスは、図1に
示すもともとのプロセスの場合と同様に進行する。即ち、AVDDMイメージ5
はAVDDMレコーダ6を用いてブランクAVDDMに記録され、それにより、
AVDDMイメージ5のAVDDMクローン7が作成される。
【0006】 もともとのクローン処理よりも前記代替処理の方が有利である点は、製造者が
AVデータファイルのデータベースからAVデータの所望コンピレーションを作
成可能なことである。これは、必要なデジタルデータがコンパイルされる選択手
順を用い、AVDDMイメージを単に構成することによって達成される。選択処
理は特定AVDDMの各製造過程実施中にだ一度だけ行われるに過ぎないので、
この選択処理は未だ最適化されたことがない。
【0007】 前記の既知プロセスを使用する産業においては、顧客(ユーザ)に供給される
主要AVDDMは、AVデータの具体的な構成について顧客による選択の機会が
与えられない事前記録済み媒体である。しかしながら、最近の技術進歩につれて
、確立済みの上記AVデータコンピレーションの作成および配布方法が変化して
いる。
【0008】 最近ではインターネットを介してAVDDMを購入する傾向がある。幾つかの
ウェブサイトでは音楽アルバムなどの記録済みAVデータコンピレーションの提
示カタログを備え付けている。これらのウェブサイトの例としてはcdnow.
com及びbuy.comが挙げられる。これらのウェブサイトにおいて、顧客
はAVデータレコードのリストを介してサーチを行い、AVDDMに記録しよう
とする記録済みコンピレーションを選択する。AVDDMは記録されてから、顧
客に郵送される。AVデータレコードのカタログは幾つかのウェブページに亙っ
て記載され、例えば所望アーティストのアルバムを見付けるためには全体をスク
ロールすることの必要なリストになっているので、この選択プロセスは顧客にと
って時間浪費につながる。
【0009】 これらウェブサイトの幾つかは、最近、顧客が自身のCDコンピレーションを
作成するのに適合している。この種AV顧客選択サイトの例としてはmusic
maker.com,musicmatch.com,customdisc.
comが挙げられる。選択されたコンピレーションは、通常、製造者のサイトに
おいて記録され、当該顧客へ郵送される。ただし、場合によっては、選択された
AVデータが当該顧客へ直接ダウンロードされることも可能である。ダウンロー
ドされたAVデータはしばしば、所定のAVデータファイルの一組からの単一オ
ーディオトラックのように比較的小さいAVファイルに限られる。例えばデジタ
ル映画等の比較的大きいAVデータファイルの場合には、データ転送レートが低
速であるという理由から、インターネットを介してデータを転送することはコス
トの点から効果的ではない。
【0010】 ダウンロードされたAVデータは、通常、AVDDMには記録されず、当該顧
客のハードドライブに保存されるか、又は、当該顧客のPCから、例えばMP−
3オーディオプレーヤなどのポータブルメディアプレーヤに記録される。
【0011】 AVデータの所望コンピレーションを選択するためには、あるウェブサイトの
幾つかのウェブページにアクセスすること及びアーティストのデータのリスト全
体を通じてサーチすることが必要である。このプロセスには前述のもともとのお
よび代替の方法の場合と同じ問題が含まれる。
【0012】 AVデータ選択およびAVDDM記録プロセス全体をインターネットを使用せ
ず局所的に実施することも可能である。例えば、米国特許明細書第5,633,
839号には、顧客の選択した音楽をCDに記録するためのCD販売システムが
記載されている。この販売システムは特定歌曲の一意的なコードを使用してユー
ザが当該歌曲を選択することを可能にする複雑なGUIを装備している。データ
は取外し可能なハードドライブからのみ入手可能であり、このハードドライブは
限定された量のAVデータだけを保存することができる。
【0013】 本発明は上述した問題の少なくとも幾つかを克服することを目標とする。
【0014】 本発明はAVDDM記録プロセスにおいて、記録しようとする最終AVDDM
の完全なデジタルイメージを作成することを不要とすることを実現することに基
づく。むしろ、選択されたデータを、AVDDMへの記録に際して、順次に、同
時に、かつ非同期的に処理される異なる部分に分割することにより、非常に大き
な利益があげられる。
【0015】 本発明の一態様によれば、第1データストアから選択されたAV(オーディオ
/ビデオ)データをAVDDM(オーディオ/ビデオ配布可能データ媒体)に記
録する方法が提供される。本方法は第1ストアから読取られた選択されたAVデ
ータの部分を一時的に第2ストアに保存するステップと;第2ストアから読取ら
れた部分をAVDDMレコーダに転送するステップと;読取られた部分をAVD
DM(例えばCD)に記録するステップと;選択されたAVデータの全ての部分
がAVDDMに記録されるまで前述の処理ステップを反復するステップとを含む
。ここで、少なくとも保存するステップおよび記録するステップは選択されたA
Vデータの異なる部分について同時に実施される。
【0016】 上述の方法は本発明の実施態様においてアルゴリズムとして実現され、以後デ
ータスプレーアルゴリズムと呼ばれる。データスプレーアルゴリズムは既に知ら
れているAVDDM記録方法よりも優れた幾つかの利点を持っており、これらの
いくつかを次に示す。
【0017】 データスプレーアルゴリズムは、AVDDMのデジタルイメージをフルサイズ
では作成しないので、AVDDMを記録するために必要な時間を実質的に短縮す
る。従って、データスプレーアルゴリズムはAVDDMが非常に高速で記録され
ることを可能にし、生成された各AVDDM上に記録されるコンピレーションが
独自のものである場合、又は、各AVDDMに記録されるのに割り当てられる時
間に関して時間的な制約がある場合に特に重要である。
【0018】 図2に示す従来技術による一代替処理によれば、AVDDMの記録の開始に先
立ってフルサイズのイメージが形成されなければならないことが要求される。従
来型の本方法におけるAVデータの順次処理はこの処理のオペレーションが最適
化されていないことを意味する。比較的大きいサイズのAVデータファイル及び
増大したAVDDM容量が出現し、この遅延は非常に大きく、かつ記録方法の効
果的なオペレーションにとって非常に重要になった。
【0019】 データスプレーアルゴリズムは、AVDDMのデジタルイメージをフルサイズ
で作成しないので、AVDDMを記録するために必要とされるメモリ量を少なく
する。大多数の従来技術システムとは対照的に、一時的メモリ又は第2ストアの
サイズはAVDDMのサイズ又は記録されるべきデータの量には依存しない。実
際、選択されたAVデータの部分の多重記録サイクルが使用されるので、AVD
DMのサイズに比較して前記一時的メモリ又は第2ストアのサイズは小さくても
差し支えない。1台のAVDDMレコーダだけが使用される従来技術によるプロ
セスにとってはこのメモリサイズ要件は難問であるとは見えないかも知れないが
、商業用システムにおけると同じ量の保存されたAVデータファイルにアクセス
するために複数のAVDDMレコーダが装備される場合には、必要とされるメモ
リサイズは、実現不可能なまでに高価な大きいサイズにまで増大しうる。
【0020】 従来技術によるプロセスよりも優れた重要な一利点は、本発明においては、複
数のAVDDMレコーダを同時に作動させるために必要な第2ストア(一時的メ
モリ)のサイズを著しく増大させる必要がないことである。同時に記録されるA
VDDMの個数が増加するにつれて、必要な一時メモリサイズに関する本発明の
利益が増大する。
【0021】 本方法において複数のAVDDMレコーダが使用されるときに、本発明の他の
重要な一利点が実現される。機械的装置である各AVDDMレコーダは、記録さ
れるAVデータの各セグメントに関して異なる記録時間を生成することができる
。従って、複数のAVDDMレコーダの同時使用に際して、第2ストアによって
それぞれ独立して収容される異なるデータ転送パターンが生成される。従って、
多重記録の全処理速度は増大し、従来技術システムの場合のように最も遅いAV
DDM転送速度に限定されることがない。
【0022】 本方法は、AVDDMレコーダが読取り部分の記録を終了した時に、更にフィ
ードバック信号を生成するステップを含むことができる。この場合、選択された
AVデータの各部分に関して、処理ステップはフィードバック信号に基づいて非
同期的に実施される。フィードバック信号はクロックとして作用し、他の全ての
処理ステップはフィードバック信号の状態に関連して時間調整される。これはプ
ロセスが非同期的に作動することを可能にし、従って処理ステップが並列実施さ
れることを可能にして、結果的に、本方法の全体的性能を最適化する。
【0023】 転送ステップは選択されたAVデータの異なる部分についての保存するステッ
プ及び記録するステップと同時に実施されることが好ましい。転送ステップはA
Vデータの異なる部分を操作し、その結果として、スループットを改善するよう
に同時に実施される。
【0024】 保存するステップは、記録ステップを完成するために必要な時間内に順次実施
されることが好ましい。記録ステップは完成するために比較的長い時間を要する
ので、次の部分が保存される前に、AVデータ部分の読取りステップ及び同デー
タを保存するステップを実施するために充分な時間がある。従って、並列実施さ
れるステップの個数が増大し、それによって、本方法の効率および速度が増大す
る。
【0025】 本方法は、更に、記録されるAVデータを第1データストアから選択するステ
ップを含むことが好ましい。この選択ステップはこの方法のユーザが記録用とし
てAVデータの所望コンピレーションを作成することを有利に可能化する。
【0026】 AVデータはAVDDMへの記録に不適当なフォーマットである場合もあり得
る。その時には、本方法は、更に、選択されたAVデータの読取られた部分をA
VDDMフォーマットに変換するステップを含むことができる。これは、本方法
が、必要なAVデータをどのようなフォーマットで保存するデータベースへもア
クセスできるようにすることを有利に可能にし、それにより、本方法によって更
に多数の異なるデータベース(および、AVデータレコード)がアクセス可能化
される。
【0027】 AVデータが符号化される場合には、本方法は、更に、選択されたAVデータ
の読取られた部分を復号(decoding)するステップを含むことになる。AVデータ
のデータベースはしばしばセキュリティ目的でデータを符号化するので、本方法
は適当な復号アルゴリズムを使用してこの符号化されたAVデータにアクセスす
ることを可能にする。更に、符号化されたAVデータを復号する能力は本方法に
よってアクセスされ得るAVデータベースの個数を有利に増大させる。
【0028】 更に本方法は、AVデータの読取られた部分を、一時的に保存する前に処理す
るステップを含むことができる。読取られたAVデータの一部分を処理する能力
は、慣用のAVDDM記録プロセスにおいては実現が遥かに困難な、記録プロセ
スへの追加セキュリティ措置の採用が可能であることを意味する。
【0029】 詳細には、処理ステップは、記録しようとするAVデータへデジタル著作権表
示をつけるステップを含むことができる。また、処理ステップは、記録されたコ
ピーの真正性を示すために、処理ステップがAVデータへデジタルデータ透かし
を追加するステップを含むことができる。これら上記のステップは両方とも詐欺
に対する追加セキュリティを提供する。これらの方法でデジタルコピーをマーキ
ングすることは原型データを所有する会社によって要求されることがあり、また
、所有者データベースへのアクセスを許可する前提条件とされることさえあり得
る。慣用の記録プロセスにおいては、プロセスが選択されたAVデータの部分で
はなくて全体に実施されるので、この種の著作権通知およびデジタルデータ透か
しを追加することは困難である。
【0030】 本方法は、AVDDMが選択されたAVデータで記録されたら、当該AVDD
Mのフォーマットをチェックするステップをも含むことが可能である。このステ
ップはプロセスが成功したことを確認するための最終チェックを提供し、これに
よって、その方法の品質管理の実施を可能にする。
【0031】 本発明は有利に、AVDDMが選択されたAVデータで記録されたら、AVD
DMに内容の目録を記録するステップを含むこともできる。内容の目録は顧客(
ユーザ)が行った選択のデジタル要約を提供し、これは、当該AVデータを最終
的にプレイするAVDDM読取り装置によって適宜処理しうる。好ましくは、目
録は連続した1つの単一列に配置され、AVDDMにプリントされる。AVDD
Mの形状がDVDまたはCDなどのディスク形状である場合には、前記列は螺旋
形である。これは、AVDDM表面を複数のセクションに区分する結果としてプ
リント用に利用可能なエリアが限定されているという理由で短縮されたり、中途
切断されたりすることのない論理的なデータ読取り方法を有利に提供する。
【0032】 本方法はホスト操作システムによる制御の下で作動可能であることが好ましい
。これは、本方法が、局所的に装備されていないデータベースにアクセスしてこ
れを使用し、かつCDカバープリンタのように本方法を商業的に実施することが
要求される他の装置を制御することを可能にする。データスプレーアルゴリズム
はあらゆる周知のソフトウェアオペレーティングシステムで有利に作動し、あら
ゆるデータベースシステム又は他のプログラムによって制御され、かつこれらと
インターフェイスされることが可能である。
【0033】 データスプレーが正しく作動するために十分な処理力が利用可能であることを
保証するために、データスプレーアルゴリズムはそのホストオペレーティングシ
ステムと交信する。何等かの理由で、ホストオペレーティングシステムがデータ
スプレーアルゴリズムの記録プロセスを部分的に妨害するおそれのあるタスクを
実施することが必要な場合には、当該記録プロセスが完了するまでホストオペレ
ーティングシステムを無効化するように、データスプレーアルゴリズを構成する
ことが可能である。
【0034】 また、本発明は、第1ストアから選択されたAV(オーディオ/ビデオ)デー
タをAVDDM(オーディオ/ビデオ配布可能データ媒体)へ転送する装置に及
ぶ。この装置は:選択されたAVデータの一部分を第1ストアから読み取り、こ
れを第2ストアに一時的に保存する第1転送手段;読み取った部分を第2ストア
からAVDDMレコーダへ転送する第2転送手段;及び読み取った部分をAVD
DM(例えば、CD)に記録するAVDDMレコーダを含む。ここで前記装置は
、全ての選択されたAVデータのAVDDMへの記録が完了するまで選択された
AVデータの部分を繰り返し転送し、かつ選択されたAVデータの異なる部分に
おいて第1転送手段およびAVDDMレコーダを同時に作動させるように構成さ
れる。
【0035】 本発明の他の一態様によれば、インデックス情報をディスク形AVDDMにプ
リントする方法であって:AVDDMの内容に関するデータのリストを獲得する
ステップ;情報のリストをAVDDMの表面にプリントアウトするように可動プ
リントヘッド装置を制御するステップを含む方法が提供される。ここで、前記の
可動プリントヘッド装置はAVDDM表面上に細長い螺旋形文字列として情報リ
ストをプリントすることを可能にする仕方において制御される。
【0036】 この新規なプリント方法の利点は上述した通りである。更に、この制御ステッ
プは半径が減少していく螺旋に沿って情報リストをプリントするようにプリント
ヘッド装置を制御するステップを含むことができる。換言すれば、螺旋形はディ
スクの外側縁から始まって、ディスクの中心に向かって内側半径方向に移動する
。この利点は、殆どの場合文字列の長さはディスクのプリント可能な容量よりも
短いはずであるので、プリントされたテキストの曲率を最小化しうることにある
【0037】 現行のAVデータ配布システムGUIにおける難問は、それら自体は、ユーザ
の注意を引き付けないことである。なぜならそれらは、通常、莫大な量のAVデ
ータに関するテキストタイトルの作表装置とテキスト基調サーチエンジンである
からである。更に、これらのGUIは、その使用を退屈にしているので、著しく
長い期間に亙ってユーザの注意を保持し続けることができない。注意を引き付け
ておく時間が長いことは明らかに有益である。なぜならユーザがAVデータベー
スをブラウジングする時間が長ければ、ユーザが欲しい物を見付けることなしに
、或いは、大量のAVレコードを購入することなしにユーザがシステムを離れる
ことがない機会が増大するからである。更に、GUIを使うことに興味を持たせ
ることにより、ユーザが戻る機会は更に大きくなる。
【0038】 本発明者は、これらの主観的ではあるが重要な問題を理解し、AVデータ配布
装置において、記録のためにレコードのデータベースからAVデータを選択する
際に使用される新規なGUIを作成した。
【0039】 更に詳細には、本発明の他の一態様によれば、AVデータベースに保存されて
いるAV(オーディオ/ビデオ)データの記録に迅速にアクセスかつ選択するた
めのGUI(グラフィックユーザインタフェース)が提供される。このGUIは
、AVDDM(オーディオビジュアルデジタルデータ媒体)上に記録するための
AVレコードの選択をコンパイルおよび表示するように構成される。本GUIは
:各イメージが特定の動作と連結され、かつAVデータベースに保存されている
1つのAVデータレコード又は1組のAVデータレコードを表す、ディスプレイ
されたグラフィックイメージの第1アレイと;現在選択可能なイメージをハイラ
イトするためにユーザによって移動可能なカーソルを含む。ここで、GUIは三
次元属性を有し、二次元(XY座標)におけるカーソルとディスプレイされたグ
ラフィックイメージとの間の相対運動、およびディスプレイされたグラフィック
イメージの少なくとも幾つかの知覚視間距離(Z座標)における変動を可能にす
るように構成される。
【0040】 本発明の三次元態様は、ユーザにブラウジングプロセスについて興味を持たせ
るために有益であるのみならず、各グラフィックイメージをスクリーン上で縮小
してディスプレイする能力も提供する。なぜならば、必要に応じて更に詳細に見
るためにユーザがグラフィックイメージを拡大することがZ座標の特徴によって
可能にされるからである。1つのAVレコードを表す各グラフィックイメージの
サイズを最小限化することにより、スクリーン上に更に多数のイメージを随時デ
ィスプレイすることを可能にし、それによって、ユーザに提示されるオプション
の個数が最大化される。
【0041】 更に、イメージの視間距離(Z座標)を変えることを可能にすることによって
ビデオファイルがグラフィックイメージと関係付けられる場合には、グラフィッ
クイメージが選択された際ビデオデータをディスプレイするために提供された可
視範囲を最大化し、それによって、スクリーン上の可視範囲の有効使用を提供す
ることが可能である。このようにして、かなり多量の選択可能なAVデータレコ
ードを提示可能にするというGUIの必要条件が満たされ、かつ、例えば選択さ
れたレコードに関する更に詳細な情報を提供する能力が有利に提供される。
【0042】 GUI内における三次元運動の利用は以前にゲームソフトウェアの分野におい
て実現したが、実際問題として、三次元インタラクティブゲームにとってこれは
不可欠である。しかしながら、本発明者は、AVDDM上に記録されるAVデー
タのリストをコンパイルおよびディスプレイするグラフィックイメージ基調GU
Iにおいて、ゲームGUIの三次元的性質を使用することに著しい利益(前述)
があることを認識した。
【0043】 GUIは、ディスプレイされたグラフィックイメージの知覚視間距離を、カー
ソルによるその選択に際し変化さるように構成することができる。グラフィック
イメージの選択は、それと関連したAVレコードへのユーザの関心を示す。従っ
て、当該グラフィックイメージの拡大または縮小を選択により行なうことによっ
てディスプレイスクリーンが効率的に使用される。
【0044】 GUIはさらに、ディスプレイされたグラフィックイメージまでの知覚視間距
離をその選択にあたり変化させて、選択されたグラフィックイメージをXY座標
の少なくとも1つにおいて新規明視位置まで移動させ;かつ前記新規明視位置に
おける前記選択されたグラフィックイメージまでの前記知覚視間距離を変化させ
るように構成することができる。これらの変更は、相補的である場合には、グラ
フィックイメージを、他の複数のグラフィックイメージを含む一平面から持ち上
げるか落下させ、それを新規位置(通常、選択リスト)まで移動させ、次に、そ
のグラフィックイメージを他の複数のグラフィックイメージの平面の新規位置へ
落下させるか持ち上げる操作に類似する。選択されたグラフィックイメージが複
数のイメージを含む一平面から持ち上げられるように見える時には、新規位置ま
でのその動きは、ユーザが利用可能な選択肢を構成する他の複数のイメージを横
断して、当該選択されたイメージが浮遊中であるような外観を与える。グラフィ
ックイメージ選択に関するこの動きはユーザにとって特に魅力的であり、GUI
における注意持続時間を有利に延長する。更に、この段階において、新規位置に
おける別のアレイに適合するように当該グラフィックイメージのサイズを同時に
変えることが可能である。
【0045】 GUIはまた、ディスプレイされたグラフィックイメージまでの知覚視間距離
をその選択に際して短縮し、かつディスプレイされた前記グラフィックイメージ
と関連したオーディオ又はビデオファイルをプレイするように構成することがで
きる。これは、AVファイルが音楽ファイルであるとき有用であり、この場合に
は、オーディオトラックのサンプルは当該オーディオトラックと関連した対応す
るサンプルビデオと共に、選択に際して演奏可能である。このようにして、ユー
ザは彼らが何を購入しようとしているかを知ることが可能であり、これは、AV
レコードの配布完成を支援する。更に、この追加オプションはブラウジング中の
ユーザの関心を維持させるための更なる特徴を提供する。
【0046】 既に言及したように、階層AVデータベース内に保存されているAVデータレ
コードへのアクセス及び選択のために用いられる大抵の従来技術によるGUIは
、幾つかのウェブページ及び多数のアーティスト名リストを使用する。これらの
構成に関連する問題は、所望AVデータレコードへのアクセスに長時間を要する
ことがあるということである。従って、グラフィックイメージの複数のアレイで
あって各アレイが階層AVデータベースにおける異なるレベルを示すものの提供
は、この問題の一解決方法であり、これは、単一スクリーン上に関連情報のみを
顧客に提供するリアルタイムデータフィルタとして作用する。
【0047】 更に詳細には、AVデータベースは階層AVデータベースを含むことができ、
GUIは:ディスプレイされたグラフィックイメージの第2アレイであって、第
2アレイの各ディスプレイされたグラフィックイメージが特定のアクションとリ
ンクされ、かつ階層AVデータベースに保存されている1つのAVデータレコー
ド又は1組のAVデータレコードを表すアレイを含み;ここで両方のアレイが同
時にディスプレイされ、前記第2アレイにおいてディスプレイされたグラフィッ
クイメージが第1アレイにおいてカーソルによりハイライトされた現在選択可能
なグラフィックイメージの内容を表し、それによって、階層AVデータベースの
異なるレベルからの関連情報をユーザに同時に提供する。
【0048】 このGUIはデータベースをブラウジングするために特に有用である。なぜな
らば、顧客は、現行レベルにおける選択用に利用可能なオプションのみならず、
特定オプションの選択がどの選択肢に導くかも見ることができる。利用可能な選
択肢を表す単なるテキストを使用することなく、イメージを使用することによっ
て、ユーザのデータベースブラウジング可能速度を上げることが可能である。更
に、三次元GUIと階層データベースの多重レベルの表現を単一スクリーン上で
組み合わせること、即ち同時に組合わせることは高度に有利であり、人とのイン
タラクションおよびGUIに対する関心を増大するために最適であると本発明者
が考える相乗効果をユーザに提供する。
【0049】 好ましくは、前記第2アレイ内に呈示された情報が自動的に更新され、前記第
1アレイ内の前記カーソルの相対運動にあたっての関連データの選択を前記ユー
ザに提供するよう前記GUIが構成される。更新の自動性はまた、データベース
に保存されているAVデータの、顧客によるブラウジング速度を上げることを可
能にする。
【0050】 GUIは有利には更に、ディスプレイされたグラフィックイメージの第3アレ
イを有し、ディスプレイされた各グラフィックイメージが特定のアクションとリ
ンクされ、かつAVデータレコードを表し、前記第3アレイが前記第1および第
2アレイと同時にディスプレイされ、前記第3アレイにディスプレイされるイメ
ージが前記第2アレイにおける現在選択可能なグラフィックイメージの内容を表
す。従って、ユーザはデータベースのさらなる階層レベルを見ることが可能であ
り、それによって、AVデータグルーピングの複雑な階層が簡単な形でユーザに
提示されることを可能にする。
【0051】 GUIは好ましくはさらに、前記第1アレイからユーザによって選択されたA
Vデータレコードのリストを表すグラフィックイメージをディスプレイする結果
アレイを有し、前記結果アレイが前記第1アレイと共に同時にディスプレイされ
る。顧客の現在の選択のグラフィックな表現を提供することにより、何が選択さ
れたかについての連続的フィードバックがユーザに提供される。これは効果的G
UIにとって貴重な特徴である。また、GUIにディスプレイ可能なイメージの
個数を最大化するために、選択されたレコードに関して第1および第2アレイに
おけるよりも更に小さい表現体を保存するように寸法的に決定された結果アレイ
を装備することが可能である。 この場合において、上述した、選択された各グラフィックイメージの三次元運動
は、結果アレイの寸法に適合させるための、グラフィックイメージの効果的なサ
イズ決定し直し(寸法縮小)を含むことができる。
【0052】 GUIは、更に、カーソルを動かすため、及び、GUIの特別機能を選択する
ための複数のアーケードゲーム押しボタンを備えた入力装置を含むことができる
。マウス又はQWERTYキーボードなどのポインティング装置を使用するより
も、GUIの特定機能専用の押しボタン1組を提供する方がGUIをより操作し
易くして有利である。
【0053】 GUIの第1アレイはグループイメージを含むことができ、GUIは、グルー
プイメージの選択により、ユーザ選択AVデータレコードリストへAVデータレ
コードのコレクションが加えられるように構成することができる。これは、記録
しようとする幾つかのAVデータレコードを顧客によるただ1回の選択によって
選択可能にする近道を顧客に提供する。
【0054】 ディスプレイ中のイメージをユーザが選択する場合には、ディスプレイ中の当
該イメージと関連したオーディオファイルがプレイされるようにGUIが構成さ
れることが好ましい。しかしながら、ディスプレイ中のイメージのユーザによる
選択に際してディスプレイ中の当該イメージと関連したビデオファイルをプレイ
するように代替的または追加的にGUIを配置構成することも可能である。オー
ディオ及び/又はビデオファイルは、GUIの使用方法をユーザに説明するイン
ストラクションを提供するインストラクションファイルを含むことができる。こ
れらの機能は、記録しようとするAVデータリストにAVレコードを追加する前
に、ユーザが選択したAVレコードをサンプルすることを単に許容する。
【0055】 本発明の一実施態様においては、カーソルを静止位置に維持し、ユーザの制御
によって第1アレイを動かすことにより第1アレイに対してカーソルを相対的に
動かすようにGUIが構成される。また、この実施態様においては、第2アレイ
を静止位置に維持し、ユーザの制御によってカーソルを動かすことにより第2ア
レイに対してカーソルを相対的に動かすようにもGUIが構成される。異なるア
レイにおけるカーソル運動の異なる方法を用いて、AVデータベースの異なる階
層レベルを表すアレイ間の差異化が強化される。
【0056】 また、第1アレイにはサーチイメージを含ませるこが可能であり、サーチイメ
ージを選択するとAVデータレコードのデータベース内特定レコードをユーザが
サーチできるようにGUIを構成することが可能である。何を捜しているかをユ
ーザが正確に知っている場合には、AVDDMの所望コンテンツをコンパイルす
るために必要な時間が最小化されるという点において、サーチ機能を装備するこ
とは有用である。
【0057】 米国特許明細書第5,633,839号に記載されている従来技術による装置
はユーザにとって入手可能なAVデータレコードの個数によって制限される。こ
の事実だけでも、当該装置のデータベースでは全く入手できないAVデータレコ
ードをユーザが探すことが珍しくないことから、重大な商業問題を起こしうる。
また、従来技術によるこのような装置ではAVデータベースを頻繁に更新するこ
とが必要であって、結果的にコスト高となりうる。本発明は前述の問題を克服す
るか、或いは、少なくとも大幅に軽減するという更に別の態様を有する。
【0058】 本発明の更に別の態様によれば、AVデータを保存するローカルデータベース
を備えたAV(オーディオ/ビデオ)データ構成装置、及びAVデータを保存す
るリモートデータベースを含むリモートサーバを有するシステムが提供される。
ここで、所望のAVデータレコードのコンピレーションのレコードのいずれかが
前記ローカルデータベースに存在しない場合にはリモートデータのサーチリクエ
ストを生成および伝送するように前記AVデータ構成装置が構成され、前記リモ
ートサーバが、前記サーチリクエストに応答し、必要な前記AVデータを前記リ
モートデータベースから回収し、前記AVデータ構成装置に伝送するように構成
され、更に、前記リモートデータベースに保存されているAVデータについての
サーチリクエストのサーチタームについて考察するための人工知能が組み込まれ
たインタプリタを有し、前記インタプリタは、前記サーチリクエストに用いられ
るサーチタームに等価であるか、前記リクエストの前記サーチターム内の誤りと
推定されるものを訂正するものであるか、又は、前記リクエストの前記サーチタ
ームに等価な意味を持つ代替サーチタームを生成し、かつ前記リモートデータベ
ースからAVデータを回収するために前記代替サーチタームを使用するように構
成される。
【0059】 ただ1回の単一アクセス試行において正しいAVレコードが回収されることを
可能にするという点で人工知能の使用は非常に重要である。おそらくは所望サー
チ結果に関連しないであろういくつかの他のAVレコードもまた同時に回収され
ることは、重要ではない。なぜならば、それらはユーザによって、瞬時に無関係
であるとして拒絶され得るからである。場合によっては、当該リクエストが作ら
れた時から、所望AVレコードがローカルサイトで受信される時までユーザは当
該AVレコードを待つことができるので、重要な要素は時間の最小化である。A
Iを使用すると、このリモートAVデータレコード回収により、たとえユーザに
よって作られたサーチリクエストが不正確であったとしても、リアルタイムで、
知識の範囲内で、所望のAVレコードが回収されている可能性が高くなるように
することができる。ユーザの誤差許容差が増大すれば、選択および回収システム
の利用が更に容易になる。
【0060】 また、例えば、更なる集中化による一層容易なデータベースの自動更新、ロー
カルデータベースのサイズ縮小、及び、コスト低減などの既に述べた全ての利点
を備えた完全なデジタルデータ配布システムが実現可能である。
【0061】 AVデータ構成装置及びリモートサーバは衛星通信網を介して相互に交信する
ように構成することができる。この種の交信は迅速であり、かつAVデータがロ
ーカルAVデータベースから得られたかのように、AVデータ転送を継ぎ目なし
であるように実施可能化するに十分な程度に大きいデータバンド幅が用いられる
【0062】 前記リモートサーバは、有利には、インターネット上の関連ウェブサイトを監
視し、リモートデータベース内の関連データを収集および保存し、かつこれらの
手順を自動的に実施するように構成されたインターネットエージェントを有する
ことができる。これらの特徴により、リモートデータベースを自己更新化および
常時更新化することができる。手順が自動的に実施されるので、そうでなければ
かなり高価になるはずの更新コストが最小化される。
【0063】 インターネットエージェントは、好ましくは、インターネットリンク及びウェ
ブサイトページを作成し、これらを複数のインターネットサーチエンジンに自動
的に登録するように構成される。この特徴を備えることは、インターネットユー
ザがリモートデータベースへアクセスすることを奨励するために、リモートサー
バをサーチエンジンリストの最上位置に保持することを支援する。
【0064】 リモートデータベースに保存されているAVデータに関するサーチリクエスト
について考察するための人工知能が組み込まれたインタプリタは、好ましくは:
サーチリクエストのサーチタームの特定文言を用いてリモートデータベースにつ
いてのサーチ要件を決定する手段と;サーチリクエストの等価表現を識別し、そ
の等価表現を用いてデータベースについてのサーチ要件を続いて決定する手段と
;サーチリクエストが誤りを含むものと考察し、かつサーチリクエストの訂正さ
れたバージョンを用いてリモートデータベースについてのサーチ要件を決定する
手段と;サーチリクエストの意味を理解し、かつ前記の意味に基づいてリモート
データベースについてのサーチ要件を決定する手段とを含む。AIのこの組合わ
せは、ユーザが何をサーチするかを推測し、それによって、正しいサーチ結果を
決定する可能性を最大化するに十分な知能を備えたデータベースサーチ機能を提
供する。
【0065】 本願において使われる人工知能(AI)という用語はその正常な意味(例えば
、「Microsoft(商標)Computer Dictionary」、
1999年、第4版参照)を持つことを意図するものであることが理解される。
ただし、ここでは理解の完全性を期するために、AIおよびその機能に関して説
明する。
【0066】 最もよく知られているAIコンピュータはIBMによって作成された「ディー
プブルー」と呼ばれる並列処理コンピュータである。「ディープブルー」は毎秒
200,000のチェスの手を調査可能であり、ゲームに勝つことのできる一連
の手を発見すると、これらの手を保存する。次回のゲームに際して、「ディープ
ブルー」はこれらの勝利手を利用しようと試みる。「ディープブルー」は勝利手
について学習するので人工的に知的である。「ディープブルー」は更に強いプレ
ーヤとプレイすることによって更に強いプレーヤに勝つことを学習する。
【0067】 AIは既にインターネット用サーチエンジン/ポータルに使用されている。例
えば、Altavistaサーチエンジンウェブサイトへ行って、「Ford
Orion」とタイプすると、Altavistaサーチエンジンは次に示す幾
つかの異なる結果を返すことができる;即ち、 Ford=River Ford=Henry Ford Ford=President Orion=Constellation Orion=Film Company Orion=Type of Car 1つの人工知能オブジェクトは数千件に及ぶ返されたページを調べ、3,00
0人が「ford orion」をサーチし、2,800人がウェブサイト:w
ww.ford.co.ukにリンクされているタブを選択したことを通知する
【0068】 次回には、「ford orion」に関するサーチリクエストがAltav
istaサーチエンジンに入力され、Fordウェブサイトが返されるべき第1
リンクになるはずである。
【0069】 Altavistaサーチエンジンは、本プロセスの結果として、用語「fo
rd orion」をサーチする人々はFord自動車会社等々の名義で製造さ
れた車両を捜している場合が最も多いことを学習する。
【0070】 ただし、既存のサーチエンジン/ポータルは、上に述べたような基礎レベルに
おいてのみAIを使用する。従って、タイプされたサーチ用語が「ford o
rYion」である場合には、Altavistaサーチエンジンは用語「Fo
rd Orion」に関係のあるウェブサイトにサーチャを差し向けない。この
理由は、Altavistaサーチエンジンが用語「oryon」を用語「or
ion」のタイピング上、音声上、または、スペリング上の誤りであると解釈す
ることができないことに因る。
【0071】 本発明者は良質のサーチエンジン/ポータルを月並みなこれらから分離する要
件は次に示す項目であるものと認識している:即ち、 a)テキストサーチボックスにタイプ記載されたテキストが、タイプ上の誤り
又は不正確な記述を含む場合であっても、ユーザが必要とするものが何であるか
を解釈するサーチエンジン/ポータルの能力。 b)必要とされる情報に関する自身のデータベースをマイニング(mining)する
サーチエンジン/ポータルの能力。 c)必要とする情報に関してインターネットをマイニングするサーチエンジン
/ポータルの能力。 d)必要としない情報を無視するサーチエンジン/ポータルの能力。 e)上述のいずれか、全て、または幾つかの例をサーチエンジン/ポータルが
実施することのできる速度。
【0072】 本発明の一実施態様において前述のリモートサーバで使用されるインタプリタ
では前述の要件の全てが考慮されており、インタプリタはその性能を強化するよ
うに最適化されている。
【0073】 インタプリタは、更に、頻繁にサーチされたデータのリストを含むことができ
、インタプリタは、サーチリクエストをリストと比較し、かつマッチを見出した
場合マッチしたデータをリモートデータベースについてのサーチ要件として用い
るよう構成することができる。これは、サーチリクエストの意味についての迅速
な解決策を有利に提供する。サーチリクエストが何を意味するかを理解しようと
して試みる他のAIステップはバイパスされ、サーチリクエストの正しい理解を
決定するためのデータベースのクエリーのストリームの生成は回避される。
【0074】 AVデータ構成装置は、ユーザ決定AVデータコンピレーションをAVDDM
(オーディオ/ビデオ配布可能データ媒体)に記録するように構成することがで
き、前記AVデータ構成装置は:所望のAVデータレコードを定義しコンピレー
ションを形成する、少なくとも1つのデータコンピレーション装置と;回収され
るか又は受け取られたAVデータレコードのいずれかを、前記コンピレーション
を前記AVDDMに記録するのに適したフォーマットに変換するように構成され
た制御手段とを含むことができる。
【0075】 このようなAVデータレコードをダウンロードするようにAV構成装置を構成
することにより、ローカルAVデータベースのサイズをさほど大きくする必要が
ないので、それによってコストが最小限に保持される。また、多重AV構成装置
にとって共通中央データベース(リモートデータベース)はアクセス可能である
ので、大型システムに必要な更新努力が軽減される。
【0076】 選択されたAVデータレコードのコンピレーションをAVDDM(例えば、D
VD)に記録するために、AVデータ構成装置は更にAVDDMレコーダを含む
ことができる。これは、ユーザ位置において局所的に、かつ即時購入のために迅
速にAVDDMが生成されることを可能にする。あるいは、AVデータ構成装置
は更に、選択されたAVデータレコードのコンピレーションをデータ保存再生装
置(例えば、MP−3プレーヤ)に記録するための手段を含むことができる。こ
れは、即時使用を可能にするためにデータがユーザのポータブルMP−3へ転送
されることを可能にする。
【0077】 少なくとも1つのデータ選択装置は、複数のデータ選択装置を含むことができ
、制御手段は、複数の選択されたコンピレーションを処理するように構成するこ
とができる。複数ユーザの全てが1つの単一AVデータ構成装置へネットワーク
接続され、全てのユーザが同時にそれぞれの選択を有効に実施することも可能で
ある。各選択装置は、上記のようなGUIを有することが好ましい。
【0078】 AVデータ構成装置は更に、記録手順の現状および推定完了時間をディスプレ
イ及び変更するためのGUIを含むことができる。こうすれば、オペレータは装
置の作動状態を監視することが可能になり、記録プロセスに必要な概略時間を瞬
間的にユーザに知らせることができる。
【0079】 更に、AVデータ構成装置は選択されたコンピレーションについてのユーザか
らの支払いを受理するための手段を含むことが好ましく、前記の支払い受理手段
は遠隔承認センタからの財務取引承認を行なうように構成することができる。本
装置は選択に関する支払いを取り、即座にこれを処理して、AVVDMが作成さ
れる以前にオンライン承認を捜すことが可能である。
【0080】 次に示す添付図面を参照し、実施例を用いて本発明の好ましい実施態様につい
て述べる。 [仮想音楽保存システム] 図3から11を参照し、以下VMS(仮想音楽ストア)システムと称する本発
明の第1実施態様のシステムについて説明する。VMSシステム10はスケール
可変なインターネットオーディオ配布システムである。本システムは例えばテキ
スト、オーディオ、ビデオ及びグラフィックスなどの全てのタイプの聴覚視覚的
コンテンツをユーザに届けることができる。また、VMSシステム10はエンド
・ツー・エンドデジタル配布システムとしても述べることができる。
【0081】 本実施態様において、VMSシステム10はユーザが所望歌曲のセレクション
を調製し、それから、ユーザーに与えられる、CDに記録された所望の歌曲を得
ることを可能にするように構成される。
【0082】 顧客は大通りのターミナル又はインターネットを介してVMSシステム10に
アクセスすることができる。システム10は顧客が歌曲を購入することを可能に
するが、その場合に顧客がこれらの歌曲を入手する方法を次に示す。 a)顧客が待っている間に、CDに記録される。 b)別の場所でCDに記録され、顧客の自宅へ郵送される。 c)顧客が本ストア内で待っている間に、MP−3(MPEG Audio
Layer‐3)ハンドヘルドプレーヤへダウンロードされる。 d)顧客のコンピュータへ直接ダウンロードされ、顧客自身のCDレコーダに
記録される。 e)保護されたMP−3フォーマットで顧客のコンピュータのハードディスク
にダウンロードされる。 図3に示すように、VMSシステム10には5つの構成部分がある。 A)仮想音楽ストアヘッドセット12および関連ソフトウェア。 B)仮想プレス工場(VPP)サーバ14および関連ソフトウェア。 C)ネクサスサーバ16および関連ソフトウェア。 D)インターネットおよびBBSオーディオプレーヤ18、及び、等価BBS
オーディオプレーヤ20。 E)ネットワーク22。
【0083】 ネクサスサーバ(Nexus Server)16はVMSシステム10の最
も複雑な部分である。これはオーディオサーバとして作用するばかりでなく、イ
ンターネット24にアクセスしてクロールするための組込みエージェントを備え
た知能ポータル/サーチエンジンとしても作用する。
【0084】 VMSシステム10はオブジェクト指向様式において設計されているので、段
階的に実現可能であるばかりでなく組み立て工程中であってもシステムを容易に
デバッグすることも可能である。
【0085】 次に、これら構成部分各々の機能について詳細に述べる。
【0086】 各VMSヘッドセット12は15インチLCD(液晶ディスプレイ)スクリー
ン(図示せず)を備えた標準PC(パーソナルコンピュータ)を有する。VMS
ヘッドセット12を使用することにより、ストア内の顧客は幾つかの歌曲を取り
上げて選び、顧客の選択結果をローカルネットワーク26を介してVPPサーバ
14へ送ることが可能になる。各VMSヘッドセット12に設けられたグラフィ
ックユーザインタフェース(GUI:図4〜6参照)は顧客用の「ノーブレイナ
」(使い易い)インタフェースを構成する。
【0087】 VPPサーバ14(図7および8に詳細に示す)は標準パーソナルコンピュー
タ(PC)、コンパクトディスク(CD)ロボット、VPPサーバソフトウェア
を有する。顧客の選択結果は各VMSヘッドセット12から標準ネットワーク2
6を介してVPPサーバ14へ送られる。VPPサーバ14は要求された歌曲を
見付け(局所的にそれが入手可能でないならば、ネクサスサーバ16からダウン
ロードされる)、CDロボットに命令し、CDを記録してから、歌曲の詳細をC
DカバーおよびCD自体にプリントする。
【0088】 ネクサスサーバ16(図10および11に詳細に示す)はメインフレームを基
盤とするメディアデータ用ウェアハウス(倉庫)であり、積極的なインターネッ
トエージェント、ウェブクローラ、ウェブページジェネレータ、ポータルディス
プレイ、サーチエンジン、データベース、自動メーラ、オンラインバンキング設
備によって動かされている。前記サーバはそれが衛星であれ、無線であれ、銅線
であれ、或いは、有線テレビであれ、あらゆるネットワーク22に接続可能であ
る。本実施態様においては、VPPサーバ14とネクサスサーバ16との間に衛
星リンク28が設けられている。
【0089】 ネクサスサーバ16は、私設電話線30またはインターネット24によってア
クセス可能な、デジタル化された歌曲のデータベースを有する。顧客はキオスク
で歌曲を要求し、それらの代価を支払う。次に、ネクサスサーバ16は販売ログ
を作成し、要求された歌曲のCDを届ける。VMSヘッドセットソフトウェアの
複製物であるインターネットオーディオプレーヤ18は、顧客がネクサスサーバ
16と直接連絡し、CDに記録するため又は他の方法のために歌曲をダウンロー
ドすることを可能にする。
【0090】 VMSインターネット/BBSオーディオプレーヤ18は、顧客がネクサスサ
ーバ16にリンクすることを可能にする。前記プレーヤはインターネット24お
よび追加ソフトウェアを介してネクサスサーバに直接ダイヤルするように作動す
るソフトウェアを有する。
【0091】 直接の顧客はネクサスサーバに直接リンクすることが可能である。これにより
ネクサスサーバ16は、電子掲示板システム(BBS)として作動することがで
き、ひいては、標準電話線30以上のダウンロード速度を提供し、それにより歌
曲は56Kb/secモデムを用いて1.2x実時間で、また、ISDN線を介
して実時間の2倍でダウンロードできる。
【0092】 インターネットの顧客はVMSヘッドセット12を使用すると全く同じ方法で
ネクサスサーバ16を使用することができる。顧客は歌曲を選択し、CDを作成
し、顧客へ郵送するサービスを使用できる。または、顧客は顧客自身が選択する
場所へCDが送られるサービスを選ぶことも出来る。インターネットの顧客が歌
曲をダウンロードし、自宅で顧客自身のCDに記録しようとする場合には、顧客
はネクサスサーバ16に直接接続することが可能である。
【0093】 インターネット/BBSオーディオプレーヤ18はVMSヘッドセットGUI
と全く同じように見え、かつ全く同じように作動する。前記プレーヤは、顧客が
、いずれのMMC SCSI 3適合装置(現在では全てのCDレコーダがMMC
SCSI 3適合装置である)、又は、いずれのIDE(集積デバイス電子式)
装置を介してでも歌曲を記録することを可能にする。
【0094】 BBSオーディオプレーヤー20は、ネクサスサーバ16との交信する点を除
けば、インターネット/BBSオーディオプレーヤ18と同じである。この点に
関して、BBSオーディオプレーヤ20は、インターネット24を介するのでは
なくモデム及び電話線30を介してネクサスサーバに直接接続される。これはイ
ンターネット24を介した接続よりもより高価なオプションであるが、実質的に
は一層速く、時間に敏感な用途にとっては好ましい。
【0095】 VMSシステム10は様々な方法でリンクし統合される。VMSヘッドセット
12は10/100ベースT RG45ケーブルの標準ネットワーク26を介し
てVPPサーバ14とリンクされる。VPPサーバ14は衛星リンク28を介し
てネクサスサーバ16とリンクされる。(しかしながら、VPPサーバ14はど
のような他のネット化技術を介してでもネクサスサーバ16へ接続することがで
きる)。ネクサスサーバ16はVMSヘッドセット/VPPサーバ経路、又は、
直接接続部30、或いは、インターネット24を介してその顧客へ接続される。
【0096】 VMSシステム10の基礎的な部分について述べたが、次に、ユーザへのサー
ビスを提供する各部分の動作について詳細に述べる。
【0097】 [VMSヘッドセットの操作] 顧客がVMSヘッドセット12に近づくと、顧客は先ずeyecatcher
.aviと呼ばれるビデオを見る。このビデオの目的は顧客の注意を引くことで
ある。図4に示す通り、VMSヘッドセット12は7個の操作ボタン32を備え
る。これらのボタンはカーソルの動きを制御するための「up(上)」34,「
down(下)」36、「left(左)」38、「right(右)」40、
選択したアイテムに関連したオーディオトラックを聴くための「play(プレ
イ)」42、選ばれた歌曲リストからアイテムを選択するか又は削除するための
「追加/削除(add/delete)」44、情報支援のための「ヘルプ(h
elp)」46である。ヘルプボタン46はいつでも、ヘルプビデををプレイす
るために押すことができる。顧客が他の任意のボタン32に最初に触れると、V
MSヘッドセット12はwelcome.aviと呼ばれるビデオをプレイする
。この歓迎ビデオは顧客にVMSシステム10とその操作方法を紹介する。
【0098】 次に、該当するボタン32を使用してカーソルを上、下、左、右に動かすこと
のできるGUI(図4〜6参照)が顧客に呈示される。GUIは歌曲表へ導くツ
リータイプのディレクトリで構成される。各歌曲はGUIにディスプレイされる
小さいグラフィック表現(図形)によって識別される。顧客は顧客が聴こうとす
る歌曲を表す図形上でカーソルを動かし、次に、プレイボタン42を押すことが
でき、VMSシステム10は選択された歌曲のサンプルを20〜30秒だけプレ
イする。その歌を顧客が気にいると、顧客は追加/削除ボタン44を押して、顧
客が選んだリストにその歌を追加することができる。次に、その歌の図形が選ば
れた歌曲リストにディスプレイされる。
【0099】 顧客が希望する全ての歌曲を選んだら、顧客は、1つの歌曲をハイライトし、
左右ボタン38、40によってそれをドラッグすることによって、記録されるも
のの注文(オーダ)を変更することができる。
【0100】 顧客が選んだ歌曲リスト内の歌曲を記録する準備が整うと、顧客は単にレコー
ドアイコンの上にカーソルを移動させ、プレイボタン42を押す。
【0101】 次に、VMSヘッドセット12は「これでよろしいですか(are you s
ure)」ビデオをプレイし、顧客には、戻って、選ばれた歌曲リスト内の選択
された歌曲のいずれかを変更する最後の機会が与えられる。顧客がさらに進んで
CDを記録しようとする場合には、顧客は顧客のCDにタイトルを入力するよう
に頼まれる。(この情報はCDの背面に表示される。)入力されると、全ての歌
曲名および顧客CDタイトルが標準ネットワーク26を介してVPPサーバ14
へ送られる。次に、カウンタへ行って支払いを行ない、顧客のCDを取るよう顧
客に通知される。
【0102】 [VPPサーバの操作] VPPサーバ14は各CDレコーダの状態を含むGUI(図示せず)、選ばれ
ているが未払いのコンピレーションアルバム全てのリスト、及び、記録待機中の
全コンピレーションのリストを備える。VPPサーバGUIは新規顧客が所定C
D作成のために待たされる概略時間をディスプレイする。
【0103】 顧客はVPPサーバカウンタへ行き、例えば「Amanda’s Mix」と
いう表題のアルバムのコンパイルを顧客が終了したことを告げる。VPPサーバ
のオペレータはコンピレーションのリスト全体に亙って一覧し、「Amanda
’s Mix」という表題の付いた項目を見付けてそれをハイライトし、「pr
int(プリント)」とマークされたボタン(図示せず)を押してプリントプロ
セスを作動化する。
【0104】 次に、VPPサーバ14は、歌曲の詳細、タイトル、及び、それについてのバ
ーコードを含むCDのフロントカバーをプリントする。このバーコードは2つの
部分で構成される標準UPC(統一商品コード)バーコードである。第1部分は
CDをVMSアルバム/シングルおよびそのコストについて識別し、第2部分は
顧客番号を識別する。
【0105】 次に、VPPサーバのオペレータは顧客がCDのコンテンツに満足しているか
どうかを顧客に尋ねる。顧客が満足している場合には、VPPサーバのオペレー
タは標準レーザバーコード読取り装置を使用してバーコードを小売業者のキャッ
シュチル(キャッシュレジスタ)へ読み込む。バーコードの第1部分は小売業者
レジスタについて記録し、支払い額を算定する。顧客はCD代金を支払い、VP
PサーバのオペレータはそのCDを「記録待ち」リストに加える。
【0106】 VPPサーバ14は先ず全ての歌曲が局所的に保持されるかどうかをチェック
し、保持されてない物がある場合には、ネクサスサーバ16と連絡をとって、必
要な歌曲をダウンロードする。次に、VPPサーバ14はCDロボットに命令し
てブランクCDをCDレコーダに置き、アルバムを記録させる。一旦、CDが記
録されると、VPPサーバ14はCDプリンタに命令して、トラックの詳細およ
び顧客バーコードをCDにプリントさせる。
【0107】 顧客CDの準備が整うと、VPPサーバのオペレータはカバー上のバーコード
をCD上のバーコードと単にマッチさせる。次に、オペレータはCDを顧客に引
き渡す。
【0108】 [ネクサスサーバの操作] ネクサスサーバ16はVMSシステム10用メインデータベース及び歌曲の保
管場所である。ネクサスサーバ16はWindows (登録商標)NT4オペ
レーティングシステムを使用する。前記サーバは、必要に応じて最小の努力によ
ってあらゆる他のオペレーティングシステムに接続可能である。
【0109】 VPPサーバ14が歌曲を必要とする場合には、歌曲要求を用いてネクサスサ
ーバ16に合図する。ネクサスサーバは16はそのデータベースをサーチし、当
該歌曲を見付け出し、それをVPPサーバ14へ引き渡す。
【0110】 その上、ネクサスサーバ16は、インターネット顧客およびBBS顧客がそれ
にリンクし、VMSヘッドセット12の場合と同じGUIを用いて歌曲を選択す
ることを可能にする。選択されたこれらの歌曲はCDへダウンロード又はメール
オーダすることができる。
【0111】 また、ネクサスサーバ16は人工的に知能的なプログラム(AI)として書か
れた「ME」と呼ばれるプログラムによって制御される積極的なインターネット
エージェントを有する。
【0112】 インターネットエージェントは、ネクサスサーバ16がインターネット24上
で高いプロファイルを持つこと、及び、そのデータベース内に保持されているデ
ータが正しいことを保証する。また、インターネットエージェントは他のウェブ
サイトからデータを抽出し、それを既存のデータとクロスレファレンスし、この
新規データを保存し、それを発行することが可能である。複数のサイトからデー
タを集めることによって、ネクサスサーバ16は独自のデータベース及び独自の
サイトを作成することが出来る。
【0113】 ネクサスサーバ16は自身を監視し、インターネット24を監視し、インター
ネット24からのデータを保存する。前記サーバは全ての関連インターネットリ
ンクが前記サーバへ導かれることを保証する。既存リンクが機能しない場合には
、ネクサスサーバ16がリンク及びページを作成し、それらをインターネットサ
ーチエンジンに格納する。これはウェブページ自動登録サービと呼ばれる。ネク
サスサーバ16は、これらの新規リンクによって作られた結果としてのトラフィ
ックの増大を監視し、このトラフィックが要求された閾値に到達すると、それ以
上多くのリンクの作成を停止する。その上、ネクサスサーバ16はネクサスサー
バ16を移動電話ユーザに連結するWAP(無線アプリケーションプロトコル)
インターネット24ページを作成可能である。移動電話会社が移動電話帯域幅を
増大させ、かつ保存媒体を追加しているので、多くの顧客はその移動電話をハン
ドヘルドメディアプレーヤとして使用しうると考えられる。
【0114】 ネクサスサーバのウェブページ自動登録機能は既存インターネットポータルが
それによって刺激されるか又は氾濫させられることのないことが保証されるよう
に慎重に設定される。
【0115】 本実施態様で用いられるハードウェア及びソフトウェアの詳細な記述を次に示
す。
【0116】 [VMSヘッドセット] 既に述べたように、各VMSヘッドセット12は標準PC及びLCDスクリー
ン(図示せず)を有する。PCはビデオカード、サウンドカード、及び、ネット
ワークカードを備える。既に述べ、かつ図4に示すように、PCにはオーディオ
増幅器、1対のスピーカ、7個のアーケードゲーム押しボタン32が接続される
【0117】 本実施態様において、VMSヘッドセット12は図5に示すVMSヘッドセッ
トGUI 50を有する。VMSヘッドセットGUI 50は3個のグリッド5
2、54、56、及び、アーケードゲーム押しボタン32によって移動可能なス
クリーンカーソル58としてスクリーン上に呈示される。3個のグリッドを次に
示す: i)選択グリッド52(ジャンル、スタイル、サーチ等々を選択するために用
いられる)。 ii)結果グリッド54(サブジャンル、スタイル、及び、サーチと歌曲をデ
ィスプレイするために用いられる)。 iii)選ばれた歌曲グリッド56(顧客によって選択された歌曲をディスプレ
イするために用いられる)。
【0118】 各グリッド52、54、56の各セル60、62、64はイメージ(図形)で
あり、各イメージはアクションにリンクされている。各セル60、62、64上
にカーソル58を置くことによって呼び出されるアクションは.gdfファイル
と呼ばれるテキストファイルに詳述されている。
【0119】 VMSヘッドセットGUI 50はディレクトリツリーの形で構造化される。
選択グリッド52は最高位ディレクトリである。各選択グリッドセル60は各々
に特定の結果グリッド54にリンクされ、これをディスプレイする。結果グリッ
ド54の各セル62は歌曲を表すイメージ(図形)をディスプレイするが、他の
結果グリッド54をディスプレイしたり、または、選択に際して新規の結果グリ
ッド54へのリンクを提供したりすることができる。
【0120】 カーソル58が結果グリッド54内歌曲図形上に置かれている時に追加/削除
ボタン44を押すと、選ばれた歌曲グリッド56内に現れている歌曲の図形で、
選ばれた歌曲リストにこの歌曲が加えられる。選ばれた歌曲グリッド56内図形
上でカーソル58を移動させ、追加/削除ボタン44を押すと、選ばれた歌曲は
選ばれた歌曲リストから除去され、該当する図形も選ばれた歌曲グリッド56か
ら削除される。
【0121】 VMSシステム10から、またはVMSシステム10へ、異なる情報を選択、
及び/又は入力するためにVMSヘッドホンGUI 50を使用する方法の一例
を次に示す。この例においては、VMSヘッドセットGUI 50の最上位にあ
る第1グリッドが選択グリッド52である。select.bmpと呼ばれるビ
ットマップイメージがこのグリッド52内に現れる。select.bmpの各
エリアは、「セル」60に分割される。左または右ボタン38、40を押すこと
によって、select.bmpイメージは、所望のセル60がカーソル58の
下に位置するまで左又は右に動かされる。カーソル58は常時スクリーンの中心
に留まる。
【0122】 この例におけるselect.bmpイメージを図6に示す。このイメージを
記述する「select.gdf」と呼ばれるファイルを次に示す。 #Dimension 1:6 # #Action Argument # Selector Pop.gdf Selector Dance.gdf Selector Search.gdf Video Help.avi Music FreeSong.cbr Selector FreeAlbum.gdf
【0123】 前述のファイル「select.gdf」は選択グリッド52が1行6列で構
成されることをVMSヘッドセットGUI 50に知らせる。前述の選択グリッ
ド52内でカーソルが動くことによって起きるアクションを次に示す。 カーソル58がセル1上に在れば、Pop.bmpが結果グリッド内にディスプ
レイされる。 カーソル58がセル2上に在れば、Dance.bmpが結果グリッド内にディ
スプレイされる。 カーソル58がセル3上に在れば、Search.bmpが結果グリッド内にデ
ィスプレイされる。 カーソル58がセル4上に在れば、help.aviと呼ばれるビデオがプレイ
される。 カーソル58がセル5上に在れば、Freesong.cbrと呼ばれる歌曲が
プレイされる。 カーソル58がセル6上に在れば、FreeAlbum.bmpが結果グリッド
内にディスプレイされる。
【0124】 .gdfファイルによって、ビデオ(ビデオをプレイする)、音楽(歌曲また
はサンプルをプレイする)、マルチセレクト(選ばれた歌曲グリッドに全アルバ
ムを加える)、静止(何もしないようにVMSヘッドセットGUI50に告げる
)を含む多くのアクションを呼び出すことが出来る。
【0125】 カーソルの動きは異なる2つの方法で作動するということが理解される。カー
ソル58が選択グリッド52内のセル60上に在れば、アクションは即時行われ
る。即ち、前述の例であれば、POPイメージ上でカーソル58を動かすと、結
果グリッド54は即座にPOP.bmpイメージをディスプレイする。しかしな
がら、カーソル58が結果グリッド54内のセル62上に在れば、顧客は、アク
ションを作動化するためにプレイボタン42を押さねばならない。
【0126】 利用可能な運動範囲を知ろうとする顧客を支援するために、GUIには当該G
UIのグリッド内運動エリアを識別するレンジオーバーレイが装備されている。
レンジオーバーレイは単に、3つのグリッドとの関係において、顧客にとって利
用可能なカーソル運動の境界を画定し、十字形に配置される。
【0127】 [VPPサーバ] 図7及び8を参照する。本実施態様のVPPサーバハードウェアは高度仕様の
PC66、CDロボット68、3CDライタ/レコーダ70、CDプリンタ72
、及び、CDカバープリンタ74を有する。ネットワークボックス76はVPP
サーバ14がネットワーク26を介して1つ又は複数のVMSヘッドセット12
と交信することを可能にする。
【0128】 VPPサーバコードはモジュール指向様式で書かれ、図8に示すように次に示
す区別しうるモジュールによって構成される。 A)ネットワーク化および接続性オブジェクト76 B)入力オブジェクト78 C)スケジューラオブジェクト80 D)監査(audit)オブジェクト82 E)MMCオブジェクト84 F)データスプレーレコーダオブジェクト86 G)ロボット工学オブジェクト88 H)CDプリンタオブジェクト90 I)CDカバープリンタオブジェクト92 J)サーチオブジェクト94 K)PDA(パーソナルデジタルアシスタント)/ハンドヘルドオブジェクト
96 L)グラフィックユーザインタフェース
【0129】 次に、前述の各オブジェクトについて更に詳細に記述する。
【0130】 [ネットワーク化および接続性オブジェクト] 本オブジェクト76はVPPサーバ14が接続されているネットワーク26を
介して当該VPPサーバ14を交信可能にするために用いられる。VPPサーバ
14は充分なネットワーキング能力を有し、ひいては、遠隔的に操作および制御
されることが可能であり、当該VPPサーバ14がネットワーク接続されている
他のシステムに保持されているファイルを復号/ダウンロードすることが可能で
ある。このネットワーク化はNetBui、TCP/IP、ネットウェア、IP
X、SPX、UDP等を含むがこれらに限定されない様々なネットワーキングプ
ロトコルを介して機能することが可能である。VPPサーバのネットワーキング
能力は、CDなどのAVDDMを遠隔的に生成することを可能化し、歌曲が電話
線30または衛星リンク28を介してダウンロードされることを可能にする。
【0131】 [入力オブジェクト] 本オブジェクト78はネットワークメッセージを聴取するか又はVMSヘッド
セットGUI 50からの顧客歌曲リスト(LCSファイル)に関する共用ディ
レクトリを見ることができる。入力オブジェクト78がこの情報を受け取ると、
本オブジェクトは当該ファイルフォーマットが適正であるかどうかを知るために
チェックする。適正であれば、本入力オブジェクトはこのデータをスケジューラ
オブジェクト80に渡す。
【0132】 [スケジューラオブジェクト] 本オブジェクト80は他のオブジェクトのイベントをスケジュールする。スケ
ジューラオブジェクト80は先ず、当該歌曲が局所的に入手可能であるか又はネ
クサスサーバ16からダウンロードされなければならないかをチェックする。次
にスケジューラオブジェクト80は提出済み歌曲リスト98内のLCSファイル
をディスプレイする。本スケジューラオブジェクト80が、監査オブジェクト8
2から、顧客による支払いが済んだという確認を一旦受け取ると、本スケジュー
ラオブジェクト80は当該LCSファイルをスケジュール済みCDリスト100
に転送する。LCSファイル内歌曲の1つでも局所的に保持されていないならば
、本スケジューラオブジェクト80は当該歌曲をネクサスサーバ16からダウン
ロードする。
【0133】 [監査オブジェクト] 顧客がCDの支払いをする際には、その顧客のLCSおよび現在の日時を含む
ファイルが作成される。この情報ファイルは監査ファイルと呼ばれ、システムを
監査するために用いられる。一旦、監査ファイルが作成されると、LCSはスケ
ジュール済みCDリスト100へ転送される。図示されてはいないが、監査オブ
ジェクト82は、標準オンラインクレジットカードクリアランスソフトウェアを
利用するクレジットカード取引システムへ接続されており、それにより、当該コ
ンピレーションに関する支払いをユーザがVMSヘッドセット12において直接
実施することを可能にする。クレジットカード承認センタが当該取引を承認する
まではAVDDMは調製されない。また、監査オブジェクト82はあらゆるED
I(電子データ交換)取引システムへ接続されることも可能である。
【0134】 また、監査オブジェクトは各歌曲が顧客によって選択された回数のログも記録
する。これは会計目的にとって有用であり、かつ最も人気のある選曲についての
フィードバックが得られる。また、顧客によって試された歌曲数についてのログ
も保管される。これは、例えば、顧客が歌曲リストをブラウジングし、かつ最終
的に選曲する方法について、レコード会社に有用なフィードバック情報を提供す
る。
【0135】 [MMCオブジェクト] データスプレーレコーダオブジェクト86(後刻詳細記述)はMMC適合SC
SI3と呼ばれるプロトコルによって全てのAVDDMハードウェアデバイス(
CDロボット68、CDライタ70)と交信する。このプロトコルは、これらの
AVDDMハードウェアデバイスに対してコールし又はコールされ、MMCオブ
ジェクト84と呼ばれるオブジェクトによって制御される。大抵の記録装置はデ
ータスプレーレコーダオブジェクト86によるCDオーディオ、CD ROM、
コンピュータゲームディスク、DVD、及び、DVD RAMの記録を可能にす
るMMC SCSI3を使用する。また、データスプレーレコーダオブジェクト
86は、PDA/ハンドヘルドオブジェクト96を介してUSB(汎用直列バス
)ポート、Firewireポート、パラレル、シリアル、10/100ベース
T、及び、赤外線IDRAポートへ接続される装置とも交信可能である。また、
MMCオブジェクト84はロボット工学オブジェクト88にも接続されているの
でAVDDMライタ/レコーダ70の1つにCDを置くようにCDロボット68
に命令することができる。
【0136】 [データスプレーレコーダオブジェクト] データスプレーレコーダオブジェクト86はAVDDMの復号、作成、および
記録を同時にすることによってAVDDMの迅速な作成を可能にする復号記録ア
ルゴリズムを実現するソフトウェア一式を有する。データスプレーレコーダオブ
ジェクト86は、AVDDMレコーダ70(図9にはただ1つだけを示す)から
、またはこれへの、およびPCの高速アクセスメモリ114のセクションから、
またはこれへのデータフローを管理し、これによりAVDDMレコーダ70が一
定のかつ維持されたデータフローをを有し、その記録プロセスを最適化するよう
にする。
【0137】 次に、データスプレー復号記録アルゴリズムの動作について図9を参照しなが
ら記述する。データスプレーレコーダオブジェクト86は、自由AVDDMハー
ドウェアレコーダ70へ接続されている自由MMCオブジェクト84を見付ける
と、その記録プロセスを開始する。MMCオブジェクト84は、そのAVDDM
レコーダ70へCDを置くようにロボット工学オブジェクト88に命令する。デ
ータスプレーアルゴリズムはAVデータファイル106のストアから符号化され
たデータ(データセグメントA)104の第1セグメントを取り、108におい
てそれを復号する。必要に応じて、複製中のAVデータレコードの真正性を証明
するための透かし情報、及び/又は著作権警告表示のような等の埋め込み著作権
情報がこの段階でデータセグメントAに加えられる。次に、データセグメントA
は108においてAVDDMフォーマットに変換され、110においてCDレコ
ーダオブジェクト111によってAVDDM102に記録される。
【0138】 データセグメントA 104が110においてAVDDM102に記録されて
いる間に、データスプレーアルゴリズムは、データスプレーアルゴリズムがデー
タセグメントA104の記録を完成するまで、PCメモリ114に保存されてい
るデータ112の次のセグメント(データセグメントB)を要求する。ループバ
ック回路は、データセグメントA104が何時順調に記録を終了したかを記録状
態信号118を変えることにより、116においてデータスプレーアルゴリズム
に通知する。一旦、データセグメントA104が順調に記録を完了すると、デー
タスプレーアルゴリズムは、AVDDMレコーダ70内CD102へのデータセ
グメントB112の記録を110において開始する。同時に、データスプレーア
ルゴリズムは108、120においてデータセグメントC112をAVDDMフ
ォーマットに復号、変換し、120においてそれをメモリ114に保存する。
【0139】 必要とされる全てのセグメント(LCS内)の記録をAVDDMレコーダ70
が完了するまでこのサイクルは継続し、この完了した時点において、データスプ
レーアルゴリズムは、記録処理が成功したことを確認するために、記録されたC
D102のフォーマットの最終チェックを実施する。これに続いて、データスプ
レーアルゴリズムは、必要に応じて、あらゆる「内容の目録」および関連著作権
情報を記録済みCD102に記入する。
【0140】 ここでCD102が完成する。次に、データスプレーアルゴリズムは、記録済
みCD102をCDプリンタ72に置くようロボット工学オブジェクト88に命
令するようにMMCオブジェクト84に命令する。データスプレーアルゴリズム
は次に、識別情報(例えば記録された歌曲のリスト、テキスト、グラフィックス
)をCD102にプリントするようにCDプリンタオブジェクト90に命令する
。更に、厚紙製スリーブの形のCD用カバー(図示せず)、又は、標準透明ジュ
エルボックスを利用しようとするときには、ジュエルボックス用紙製インサート
が、所望テキスト及び/又はグラフィックスをCDカバー上にプリントするよう
CDカバープリンタオブジェクト92に命令するデータスプレーアルゴリズムに
よってプリントされる。CD102はその識別カバーと共にここで完成する。
【0141】 また、データスプレーレコーダオブジェクト86は124においてVPP P
Cコントローラ66のホストオペレーティングシステム126にも接続される。
ホストオペレーティングシステム126は、その中でVPPサーバ14の他の部
分との交信を実施しうるフレームワークを提供する。これは、データスプレーア
ルゴリズムが、128において外部データベース130、他の外部デバイス68
、72、74、及び外部プログラム132を制御することを可能にする。
【0142】 [ロボット工学オブジェクト] ロボット工学オブジェクト88は標準PCを介してあらゆるロボット工学装置
を制御できる。ロボット工学オブジェクト88はCDロボット68と交信し、適
正動作を実施したことを確認するためにロボットのセンサを監視する。ロボット
工学オブジェクト88がセンサの読取り値を理解しない又はこれに同意しない場
合には、本オブジェクトは当該センサを無効化し、CDロボット68にセンサ読
取り値を無視するよう命令することが出来る。これは、ファジー論理を使用し、
或る信号が他の信号より一層重要性を持つようにセンサ信号を異なる優先位にラ
ンキングすることによって達成される。
【0143】 ロボット工学オブジェクト88はCDロボット68のロボットアーム134(
その位置およびそのピッカ機構)、CDブランクカルーセル(図示せず)の位置
、および、CDプリンタトレイ(図示せず)の位置を制御する。多重ロボット工
学オブジェクト88は、必要に応じて、異なるロボット工学ハードウェアに個々
に割り当て可能である。
【0144】 [CDプリンタオブジェクト] CDプリンタオブジェクト90は、テキスト及びグラフィックスがCD102
自体にどのようにプリントされるかをオペレータが制御することを可能にする。
テキストは「経路に従う」に設定可能であり、従って、あらゆる形状、図形、ま
たは、線の輪郭を、追従するべき経路として設定可能である。本実施態様におい
て、全てのプリントされるべきテキストは文字で構成される1つの長いストリン
グにまとめられ、次に、このストリングは文字数字情報の螺旋としてCD自体に
プリントされる。多重CDプリンタオブジェクト90は必要に応じて異なるCD
プリンタ72に個別に割り当て可能である。
【0145】 [CDカバープリンタオブジェクト] CDカバープリンタオブジェクト92はCDカバーのプリントを可能にする。
カバーはテキストのみで構成されるカバーか又は図形、テキスト、及び複数のペ
ージを含む完全カバーのどちらかとしてプリントされることが可能である。CD
カバープリンタオブジェクト92は、CDカバー上に必要なテキスト及び図形を
作成するために、例えばあらゆるプリンタ、レーザ、又はインクジェットであり
得るCDカバープリンタ74と交信する。
【0146】 [サーチオブジェクト] サーチオブジェクト94はODBC(オープンデータベース接続性ドライバ)
を受け入れるあらゆる標準データベースへの接続性を提供する。これにはMic
rosoft Access(商標)、Oracle(商標)、Sybase(
商標)、Informix(商標)、等々が含まれる。サーチオブジェクト94
は局所的に保持されている歌曲をサーチするため、又は、或る歌曲が局所的に入
手ないことが分かった時にサーチメッセージをネクサスサーバ16に渡すために
使用可能である。
【0147】 [PDA/ハンドヘルドオブジェクト] PDAオブジェクト96は、VPPサーバ14がAVデータを例えばラップト
ップPC、パームパイロット、又は、MP−3プレーヤなどのハンドヘルド装置
136へ伝送することを可能にする。データはプリンタポート、USB(汎用直
列バス)コネクタ、及び、シリアルポートを介して伝送可能であり、赤外線など
のあらゆる伝送媒体ならびにBluetooth(商標)及びFirewire
(商標)などの伝送規格を使用することが可能である。
【0148】 [VPPサーバグラフィックユーザインタフェース] 図には示されていないが、VPPサーバオペレーションが監視されることを可
能にするために、VPPサーバ14にグラフィックユーザインタフェース(GU
I)が装備される。更に詳細には、VPPサーバGUIはオペレータが次に示す
各項目を詳細に観察することを可能にする: 1)各CDレコーダ70の状態 2)CDロボット68の状態 3)提出された全てのLCSのリスト98 4)支払の終わった全てのLCSのリスト100 5)全ネットワークの状態 6)プリントしようとする各CDのコスト 7)各CDにプリントしようとするカバーのイメージ
【0149】 プログラムはプロセス制御アプリケーションで見られる標準化されたUI(ユ
ーザインタフェース)特徴を利用する。各CDレコーダ70はGUIにディスプ
レイされるそれ自体のウィンドウを有し、この場合、オペレータは各CDレコー
ダ70のあらゆる特徴を設定または見ることもできる。GUIにおける視覚的ア
イコンはどのCDレコーダ70がCD102を含むか、及びいずれかのCDレコ
ーダ70がセッション中であるかどうかを示す。更に、GUIにディスプレイさ
れる2つの進行メータは現行トラック及びCD全体の記録長さの監視を可能にす
る。
【0150】 [ネクサスサーバ] 次に図10を参照しながらネクサスサーバ16について詳細に記述する。
【0151】 ハードウェアの観点からは、ネクサスサーバ16は真のモジュール式スケール
可変サーバを作成するために最新クラスタ化技法を利用する。ネクサスサーバ1
6内の各モジュールはQuad Intelプロセッサを基盤とし、Windo
ws NT4(商標)を実行するPCによって構成される。モジュールはネクサ
スサーバクラスタのサイズおよび効率を増大するために、クラスタに単に追加可
能である。モジュールは全冗長度を持つ共通RAID5(商標)ハードドライブ
保存アレイを共有する。
【0152】 サーバには全温度監視、アンチウィルス、及び、干渉保護が含まれ、また、U
PS(無停電電源装置:図示せず)が含まれる。
【0153】 ネクサスサーバクラスタは幾つかの異なる機能を実施するように構成される。
以下に列挙されるこれらの機能はその大部分が専用ソフトウェアオブジェクトに
よって装備される。
【0154】 図10に示すように、ネクサスサーバ16は次の資源および機能を提供する。 1)セキュリティ機能140 2)データベース142 3)エージェント機能144 4)データベースマイナ(miner)機能146 5)人工知能機能148 6)マッパ機能150 7)ウェブページジェネレータ機能152 8)電子メール機能154 9)発行装置機能156 10)SDMI暗号化および透かし機能158 11)クレジットカード及びバンキング機能160 12)EDI(電子データ相互交換)アカウント機能162 13)ネットワーク機能163
【0155】 ネクサスサーバ16はアーティスト情報および写真などのデジタル化された歌
曲および関連材料用データベース保管場所である。
【0156】 ネクサスサーバ16の目的を次に示す。 a)そのコンテンツのデジタル権を保護する。 b)VMSシステム10を構成するネットワークにコンテンツを配布させる。 c)そのコンテンツをインターネットユーザに配布させる。 d)他のインターネットサイト及びデータベースから新規データを収集し、こ
れらのサイトをデータベースに記入する。 e)ダウンロードされたこれらのデータベースをネクサスサーバデータベース
142内に保持されているデータに対してチェックし、必要に応じてそれ自体の
データベース142を更新する。 f)ダウンロードされたこのデータから新規サイトを構成する。 g)ネクサスサーバ16が全てのインターネットエンジンに規則正しく登録さ
れていることを確認する。 h)指定された全ての電子メールと連絡する。 i)上記全てを改良する方法を見付ける。
【0157】 次に、ネクサスサーバ16の各機能について詳細に記述する。
【0158】 [セキュリティ機能] ネクサスサーバ16はハードウェア及びソフトウェアファイヤーウォールを介
して外界に接続される。このハードウェア及びソフトウェアファイヤーウォール
140は非承認ユーザがネクサスサーバ16にアクセスすることを防止し、危険
なソフトウェアウイルス等を締め出す。
【0159】 [データベース] ネクサスサーバデータベース142は、その中に保存されている情報のタイプ
に応じて4つの個別セクションに分割されたリレーショナルデータベースである
。「顧客」と呼ばれる第1セクション164は全ての顧客、購入、ウェブサイト
アクセス、前回の訪問日時、購買習慣、回数、アドレス、以前のアドレス、クレ
ジットカードタイプと情報、電子メール等の全情報を保存する。「歌曲」と呼ば
れる第2セクション165は歌曲、サンプル、関連グラフィックス、関連テキス
ト、類似歌曲へのリンク、カップリングを含む関連諸権利、著作権料収集曲コー
ド(copyright collection tune codes)、マスターライト(Master Right)の詳細
(レコードレーベル、バンド、歌曲の長さ、ライター、制作者、作曲者)、及び
、追加詳細事項のリストを保存する。「アカウント」と呼ばれる第3セクション
166は、顧客、レコードレーベル、ディストリビュータ、広告主、クレジット
カード取引、コミッション、等に関する勘定を保存する。「メタデータ」と呼ば
れる第4セクション167はウェブサイトデザイン情報、インターネットダウン
ロード、他の会社のデータベース、サーチエンジンの結果を保存する。ネクサス
サーバデータベース142はODBC(オープンデータベース接続性)コンパチ
ブルである。
【0160】 [インターネットエージェント機能] ネクサスインターネットエージェント144は自律的に実行され、データを収
集およびポスティングするコンピュータプログラムである。前記エージェントは
本質的に知的であるがAI機能(オブジェクト)148によって制御される。ネ
クサスインターネットエージェント144はデータを捜してインターネット24
(更に一般的にはウェブクローラとして知られる)をクロールし、構造化された
様式においてこのデータを保存するためにマッパ機能(オブジェクト)150と
共に作動する。また、ネクサスインターネットエージェント144は、データベ
ースマイナ機能146と共に作動し、ネクサスサーバデータベース142に保持
されているデータが絶えず更新され、維持され、かつインターネット24上で発
見されたデータによって質問されるようにする。
【0161】 ネクサスインターネットエージェント144は他のサーチエンジン及びウェブ
サイトに問い合わせ、必要に応じて、新規インターネット24ページを作成する
ためにウェブページジェネレータ機機152と共に作動し、それらのページをそ
れ自体のデータベース142および他のサイトに登録する。
【0162】 [データベースマイナ機能および人工知能機能] データベースマイナ機能(オブジェクト)146はネクサスサーバデータベー
ス142の知能サーチを実施する。前記機能は標準SQL(構造化照会言語)ク
エリーを用いてデータベース142の種々異なるセクション164、165、1
66、167をサーチする。また、サーチは人工知能機能148を用いて実施可
能であり、この場合にSQLサーチは入力データの知的前処理の結果に関して実
施される。この実施態様においては、音韻、シソーラス、スペルチェック、ライ
フスタイルタイプ、及び自然言語処理(ネクサスサーバは何がサーチされつつあ
るかを理解しようと試みる)の前処理結果を用いてサーチが実施される。このA
I機能(オブジェクト)148はこれらの更に複雑なサーチを制御する。
【0163】 現在の使用されるインターネットエージェント及びデータベースマイナの一例
を以下に示す。上手に形成されたウェブページは次に示す構造を有することがで
きる: <META NAME="KeyWords" CONTENT="CDs,rock,pop,download,dance,music,country
,folk,mp3,mpg,etc.etc."> <META NAME="Description" CONTENT="CDs,rock,pop,download,dance,music,coun
try,folk,mp3,mpg,etc.etc."> <script language="JavaScript"> <!doctype html public"-//w3c//dtd html 4.0 transitional//en"> <html> <head> <meta http-equiv=""Content-Type" content="text/html;charset=iso-8859-1"
> <meta name="keywords" content="CDs,rock,pop,download,dance,music,countr
y,folk,mp3,mpg,etcetc"> <meta name="Rating" content="Teenage"> <meta name="GENETATOR"content="Mozilla/4.5[en](Win95;I)[Netscape]"> <meta name="Author" content="Cerberus Central Ltd"> <meta name="description" content="CDs,rock,pop,download,dance,music,cou
ntry,folk,mp3,mpg,etc.etc.</title> </head>
【0164】 Altavista(アルタビスタ)エージェントはメタネーム、メタネーム
ディスクリプション、及び、ページ上のいくらかのテキストのデータベース(上
記参照)への記入を恒久的に実行する。エージェントはこのデータを自律的に収
集し、幾つかの文法的かつ音声化された自然語によるステートメントを理解でき
る。前記エージェントは収集するデータに何が含まれるかを理解しようと試み、
データを知的に分類するためにこの理解を使用する。これは言語を基調とする幾
つかのアルゴリズムを用いて達成される。
【0165】 Altavistaがサーチされるときには、何がサーチされているかを理解
しようと試み、その後でデータベースを見るデータマイナが呼び出される。幾つ
かの結果を返すために、タイプされたテキスト及び当該テキストの理解が用いら
れる。しかしながら、これは非常に基礎的な機能に過ぎず、単純なサーチに対す
る著しい改善を提供するものではない。
【0166】 次に、図11を参照して、ネクサス人工知能機能(オブジェクト)148の動
作について記述する。ネクサス人工知能機能148は入力データ168を以下に
示すように解釈する。
【0167】 頻繁にサーチされるリスト169に入力データ168が含まれている場合には
、ネクサスサーバデータベース142から回収されるために、正しいサーチデー
タはデータベースマイナ機能146に送られる。同時に、当該入力データ168
が頻繁にサーチされるリスト169に含まれていないものと仮定した場合に何を
サーチするべきかを解決するための試みとして一組のプリサーチ処理ステップが
AI機能148によって実施される。種々異なる各プリサーチステップについて
次に記述する。 1)文としてサーチする170。入力データ168の文としての例がサーチさ
れる。 2)語としてサーチする172。入力データ168の個別の語としての例がサ
ーチされる。 3)音韻としてサーチする174。入力データ168の音韻音としての例がサ
ーチされる。 4)シソーラスとしてサーチする176。入力データ168に類似の意味を持
つデータの例がサーチされる。 5)スペリングエラーとしてサーチする178。既知のスペリングエラーを伴
った入力データ168の例がサーチされる。 6)タイピングエラーとしてサーチする180。既知のタイプエラーを伴った
入力データ168の例がサーチされる。 7)理解するための自然発声試行182。入力データ168の意味が検討され
、適正サーチ要件が生成される。
【0168】 これらのプリサーチ処理ステップを実施するために十分な情報が入力データ1
68内に含まれていない場合には、AI機能148は184において更なる情報
を要求することができる。
【0169】 各プリサーチ処理ステップはサーチ可能代替データを生成し、これを頻繁にサ
ーチされるリスト169に送る。入力データ168とのマッチが頻繁にサーチさ
れるリスト169において見付からない場合には、サーチ可能代替データがデー
タベースマイナ機能146に送られる。
【0170】 どちらのタイプのサーチリクエストに応答しても、データベースマイナ機能1
46はそのサーチ結果を返す。見付かったあらゆるインターネットリンクは、例
えば、禁止されたインターネットサイト、スパムページ、及び、がらくた入れペ
ージなどの非承認サイト/ページリスト186と照合される。全ての承認済みデ
ータはAI機能148によって生成された原型サーチ要件と188において知的
に相互参照され、出力190が生成される。
【0171】 前述の解釈処理に後続して、ネクサスサーバ16はインテリジェントデータベ
ース及び他のあらゆる現行インターネットサーチエンジン又はポータルより優位
にあるインタプリタを形成する。
【0172】 [マッパ機能] マッパ機能(オブジェクト)150は、種々のインターネット(ウェブ)ペー
ジ及びサーチエンジン結果が種々異なるデータタイプ、および位置の異なるデー
タフィールドへリンクするデータベース構造へマップされることを可能にする。
【0173】 [ウェブページジェネレータ機能] この機能(オブジェクト)はウェブページがネクサスサーバデータベース14
2から構成されることを可能にする。これらのページは、ネクサスサーバ自体の
インターネットサイトを作るため又は他のインターネットサイトへ登録されるた
めに使用可能である。
【0174】 [電子メール機能] この機能(オブジェクト)154は自動電子メーラである。この機能は、新規
発売、特別オファー、等々のネクサスサーバ16で発生する事柄について顧客を
最新状態に保持する。
【0175】 また、この機能は強力なマーケティングツールであり、例えばジャーナリスト
、コンペティタ等々のあらゆる所望タイプの電子メールを収集するためにネクサ
スインターネットエージェント144と共に使用可能である。
【0176】 [発行装置機能] 発行装置機能(オブジェクト)156は、他の会社および個人が、彼らの材料
を、ネクサスサーバ16上において制御された仕方で発行することを可能にする
。この機能は、例えば、レコードレーベルがそれらの歌曲、グラフィックス、及
びテキストをネクサスサーバ16へアップロードし、全ての関連契約および情報
を受け取ることを可能にする。
【0177】 [SDMI暗号化および透かし入れ機能] この機能(オブジェクト)158はデータの暗号化を実施する。また、特定の
デジタルデータ識別子(透かし)を、真正性の目的でデータ内に埋め込み可能で
ある。この機能158はネクサスサーバ16にとって次の事を可能にする。 a)SDMI仕様を満たす。 b)特定のユーザだけが再現できるように歌曲をそのユーザへ一意的に符号化
する。 c)レッドブックオーディオ、MP−3、又は、あらゆる他のオーディオフォ
ーマットに透かしを入れる。 d)著作権の使用を保護、制御、及び、追跡する。
【0178】 [クレジットカード及びバンキング機能] クレジットカード及びバンキング(銀行業務)機能(オブジェクト)160は
クレジットカードがオンラインで決済されることを可能にする。また、この機能
はネクサスサーバの銀行勘定を管理し、顧客の勘定細目にアクセスする。この機
能160は標準オンラインクレジットカードクリアランスソフトウェアを使用す
る。
【0179】 [EDI機能] EDI機能(オブジェクト)162はネクサスサーバの在庫を管理し、著作権
料収集エージェンシー及びレコードレーベルの販売レポートを生成する。レポー
トはMCPS付属Bタイプ承認済みレコード販売レポートとして生成される。
【0180】 [ネットワークマネージャ機能] ネクサスサーバ16は衛星ネットワーク28を介してそのキオスク(VMSヘ
ッドセット12)をフィードする。また、この機能は、他の顧客のために、イン
ターネット24へ接続され、また直接モデムバンクへ接続される。モデムバンク
は、ユーザに、全モデムバンド幅(インターネット24の場合よりもはるかに大
きい)においてネクサスサーバ16への直接的な二点間アクセスを与える。ネク
サスサーバに対する情報の流れはネットワークマネージャ機能163によって制
御される。
【0181】 本発明の第2実施態様においては、AVデータベースの更なるレベルがVMS
ヘッドセットGUI 50にディスプレイされる。これは、2つの選択グリッド
60がディスプレイされることが必要な場合における特定の用途である。例えば
第1選択グリッドに含まれる情報が例えばオーディオミュージックトラック、ミ
ュージックビデオ、フィルム等々のAVデータのタイプに関係する場合には、第
2選択グリッドも選択されたエリア内のカテゴリ、即ち、オーディオミュージッ
クのスタイル又はフィルムの場合であればフィルムのタイプを示す。各スタイル
オプションを選択すれば、第1実施態様の場合と同様にその結果グリッドにその
データを生成する。第1実施態様におけるVMSヘッドセットGUI 50の他
の全ての特徴はこの第2代替実施態様に備えられている。
【0182】 次に、図12から21までを参照して、本発明の第3実施態様について述べる
。第3実施態様は選ばれた歌曲リストの選択および生成に使用される変形VMS
ヘッドセットGUIを備えた変形VMSヘッドセットを有する。図12および1
3を参照すると、第3実施態様のVMSヘッドセット200は上述のVMSヘッ
ドセット12と多くの類似点を有する。従って、本記述は第1と第3実施態様と
の間の差異に制限される。
【0183】 第3実施態様において、VMSヘッドセット200はVMSヘッドセットGU
I 201を含む。VMSヘッドセットGUI 201はスクリーン上に選択グ
リッド202(ジャンル、スタイル、サーチ等々を選択するために用いられる)
、結果グリッド204(サブジャンル、スタイル、及び、サーチと歌曲をディス
プレイするために用いられる)、及び選ばれた歌曲グリッド206(顧客によっ
て選択された歌曲をディスプレイするために用いられる)として呈示される。
【0184】 アーケードゲーム押しボタン210によって動かすことのできるスクリーンカ
ーソル208が設けられる。カーソル208の動きは、十字形の運動チューブ2
12によって区切られた領域内に制限される。チューブ212は選択グリッド2
02、結果グリッド204、及び、選ばれた歌曲グリッド206をカバーする。
チューブ212によって区切られた領域内に制限されたカーソルの動きは、特に
顧客がGUI 201を初めて使用している場合に、顧客に対して、確実性の改
良されたレベルを有利に提供する。これは、GUIがどのように作動するかを理
解するために必要な時間、ひいては全CDコンピレーションおよび記録の時間を
短縮する。
【0185】 各グリッド202、204、206は、それぞれ特定のアクション(プレイ、
移動等々)にリンクした複数のイメージ(グラフィックス)を備える。アクショ
ンはイメージの上にカーソル58を置いて、それを選択することによって呼び出
される。選択グリッド202からのイメージの選択は、チューブ212内のカー
ソル208を結果グリッド204に単にドロップする。結果グリッド204から
イメージを選択すると、結果グリッド204内にイメージのスクリーンコピーが
作られ、コピーイメージが、選ばれた歌曲グリッド206に向かってチューブ2
12内で移動する。コピーイメージは選ばれた歌曲グリッド206内の最左端自
由位置に置かれる。次に、顧客は、カーソルを結果グリッド204内の他のイメ
ージ上に動かしたり、又はカーソルを選択グリッド202に動かしその中の異な
るイメージを選択することにより、カーソルを選択グリッド他のイメージの組へ
動かしたりできる。
【0186】 このプロセスは、希望するコンピレーションが達成されるまで、選ばれた歌曲
グリッド206に加えたい所望の各歌曲に関して繰り返すことが可能である。4
つのレコードが選ばれ、これらが選ばれた歌曲グリッド206に加えられる中間
段階を図14に示す。
【0187】 次に、図15を参照して、VMSヘッドセットGUI 201の追加的特徴に
ついて記述する。GUI 201は、現在のCDトラックの長さ(実行時間)及
び選択された全てのトラックを含む記録されるCDの合計長さに関する有用なタ
イミング情報をそれぞれディスプレイする2つのタイムダイヤル214、216
を備える。
【0188】 結果グリッド204内の異なる各々のイメージの上でカーソル208を動かす
と、現在のトラックの長さを示すタイムダイヤル214を自動的に更新する。一
旦トラックが選択されると、合計長さタイムダイヤル216に実行時間が加えら
れる。同様に、選択されたトラックが選ばれた歌曲グリッド206から除去され
ると、合計長さタイムダイヤル216にディスプレイされる時間が短縮される。
【0189】 また、GUI 201はカーソル208によって現在表示されているトラック
に関する補足情報218をディスプレイする。補足情報はトラックの名前、アル
バム、アーティスト、コスト、実行時間、ツアー情報、及びチケット入手可能性
情報を表示する。カーソル208が新規トラックイメージ上で動かされるにつれ
て、補足情報218は自動的に更新される。
【0190】 また、各アーケード押しボタン210によって実施される操作を識別するため
に、GUI 201にはアイコンのキー220が装備されている。キー220は
、使えるアーケード押しボタン210に関するアイコン及び対応する情報だけを
ディスプレイするという点で、適応型(adaptive)である。従って、アーケード押
しボタン210の幾つかがGUI 201の操作に関して一時的に無効であるよ
うなモードにGUI 201がある時には、それらの押しボタン210に関する
アイコン及び対応する情報はディスプレイされない(例えば図16参照)。
【0191】 また、GUI 201は、チューブ212内に設けられたネクストスクリーン
ボタン222を有する。ネクストスクリーンボタン222は、記録することを希
望するトラックの選択を顧客が完了したときに顧客によって使用される。顧客が
ネクストスクリーンボタン222を選択すると、顧客はトラック選択オプション
から離れて、図16に示すCDタイトルスクリーン224へ導かれる。
【0192】 CDタイトルスクリーン224において、英数字キャラクタボタン226の集
合がカーソル208と共に顧客に呈示される。カーソル208移動とキャラクタ
の選択は、以前と同様に、アーケード押しボタン210を使用して行なうことが
できる。各キャラクタを選択すると、同じくこのスクリーン224に装備されて
いるチューブ212内のタイトルフィールド228において当該キャラクタの表
示を生成する。このようにして、顧客は、CDへ適用されるタイトルを、それが
構成されるにつれて即座に見ることができる。
【0193】 一旦タイトルが構成されると、顧客は、レコードボタン230を選択すること
によって、既に選択されたトラックコンピレーションの記録に進むことができる
。現行トラック選択結果の記録に進むことを顧客が本当に望んでいることを確認
する最終チャンスが顧客に与えられる。手順が確認された場合には、記録手順が
開始し、選択されたトラックは、記録されるべき選択された歌曲リストになる。
【0194】 顧客がトラック選択を確認しない場合には、顧客はCDタイトルスクリーン2
24に連れ戻される。ここから、顧客はバックボタン232を選択することによ
り、GUI 201の初期スクリーンに装備されたトラック選択オプションに戻
ることができる。
【0195】 次に、図17から19までを参照し、第3実施態様の他の2つの明確な特徴に
ついて記述する。第1の特徴は、単一動作による、所定のトラックのグループの
選択に関係する。選択グリッド202からチャートオプション234へのアクセ
スに際して、例えばチャートのトップテントラックを選択するオプションを顧客
に提供するようにVMSヘッドセットGUI201は構成される。結果グリッド
204の顧客選択可能部分236上でカーソル208を動かし、アーケード押し
ボタン210を使用してこれを選択することにより、このオプションは顧客によ
って選択される(図17参照)。これは、トップテントラックを表す10個のイ
メージをコピーさせ、次に、選ばれた歌曲グリッド206内にドロップさせる。
選ばれた歌曲グリッド206に残されたスペースが無い場合には、新規追加を収
容するように、選ばれた歌曲グリッド206からトラックを削除することが顧客
に要求される。このオプションは、所定の要件による顧客の収容の選択を可能と
し、全選択プロセスを迅速化するように作用する。
【0196】 図18は第3実施態様の特定の第2の特徴を示す。サーチオプション238に
選択グリット202からアクセスする際に、結果グリッド204内の種々異なる
タイプのサーチオプション240を顧客に提供するようにVMSヘッドセットG
UI 201が構成される。結果グリッド204内サーチオプション240の中
の1つを選択すると、図19に示すように、サーチ照会スクリーン242を生成
する。
【0197】 サーチ照会スクリーン242において、顧客にはカーソル208と共に英数字
キャラクタボタン244のコレクションが呈示される。カーソル208の移動お
よびキャラクタの選択は、アーケードボタン210を使用して以前と同様に実施
可能である。各キャラクタを選択することによってサーチが実行され、結果グリ
ット204内GUIの初期スクリーンにその結果が戻って呈示される。ここから
、顧客は、以前に述べたように、希望するトラックを選択可能である。
【0198】 このサーチ設備は莫大な量のデータに比較的簡単に顧客がアクセスすることを
可能化にし、VMSヘッドセットがネクサスサーバにおいて歌曲の大型遠隔デー
タベースにアクセスする時に特に有用である。
【0199】 常時スクリーンの中央にカーソル208を保持し、かつ顧客による左または右
矢印押しボタンの活動化に応答して選択グリッド202又は結果グリッド204
のどちらかにおいてイメージの列をシャッフルすることによりカーソル208と
種々異なる歌曲/トラックを表す種々異なるイメージとの間の相対運動が達成さ
れる。左または右矢印キー210が押し下げられたままに保持されると、それぞ
れ図20および21に示すように選択グリッド202または結果グリッド204
のどちらかにおいて高速シャッフリングが発生する。これにより、有利に、顧客
が、比較的多数のイメージにより間があいているかもしれない種々異なるイメー
ジ(オプション)へ高速アクセスすることが可能となり、コンピレーションの生
成に必要な時間及び使用の容易性に関して顧客に不当な負担をかけることなく各
カテゴリにおける選択肢の数が増大することを可能にする。
【0200】 次に、本発明の第4実施態様について記述する。第4実施態様は第4実施態様
がVMSシステムの使用促進に際して、及び、更に知的な顧客対話の提供に際し
て使用するための、追加的な顧客認識および挨拶モジュールを有するという事実
を除いては第3実施態様と同様である。
【0201】 第4実施態様の顧客認識および挨拶モジュールは、磁気的に操作されるバンキ
ングカード、すなわちデータ担持磁気ストライプを持つカードからの情報を利用
するように構成される。磁気的に操作されるバンキングカードは3つの情報トラ
ック(カセット上のオーディオトラックのように)を有する。トラック2は顧客
についての情報(顧客の名前およびクレジットカード番号)を含む。
【0202】 VMSヘッドセットに位置するVMSシステムの顧客認識および挨拶モジュー
ルは磁気カード読取り装置を有し、顧客情報を入手するためにトラック2を読取
るように構成されている。一旦、顧客情報を読取ると、この情報は、新規顧客に
関する顧客データベースに保存することができる。データベースは全てのネット
ワークVMSヘッドセットによってアクセスされ得る場所に設けられる。典型的
には、これはVPPサーバに置かれる。
【0203】 以前にVMSシステムを使用したことのある顧客に関しては、顧客認識および
挨拶モジュールは、カードから読み取られた顧客情報を、顧客データベースに既
に存在する対応する顧客の詳細事項と関連する。換言すれば、VMSシステムは
顧客が以前に当システムを使用したことがあるかどうかについて顧客を識別する
能力を有する。
【0204】 VMSシステムの顧客認識および挨拶モジュールの目的は、更なる配布促進の
ために、標的とされる情報を提供することにある。これを達成する方法を図22
の流れ図に示す。
【0205】 図22を参照することとし、本プロセスは300におけるカード読取り装置の
モニタリングによって始まる。カードが読取り装置を通されると、顧客の詳細事
項を含む磁気ストライプのトラック2が読み取られ、顧客情報が302において
抽出される。抽出された情報は304においてVMSヘッドセットに保持されて
いる既存の顧客リストと比較される。リストに対応するエントリが無い場合には
、現在の顧客は新規顧客であり、306において新規エントリがデータベース内
ならびに既存顧客リスト内に生成される。次に、顧客によるVMSシステムの使
用が308において監視され、顧客データベース内に新規に生成された記録を更
新するために現行購入リストと共にあらゆる優先情報が用いられる。
【0206】 他方、これが既存の顧客であることを読み取られた情報が表示する(既存顧客
内でマッチが見付かることにより)場合には、既存顧客の詳細事項が310にお
いて顧客データベースから回収される。この顧客に関する以前の購買項目は、こ
の顧客について検索回収された記録から312において検討され、これらは31
4において、新規発売を行ったあらゆるバンド又はアーティストと相互参照され
る。次に、相互参照されたバンド/アーティストに対応する歌曲またはあらゆる
ビデオは316において見付けられる。同様に、アーティスト/バンドに関する
あらゆる関連情報はツアー情報(日付、場所、チケット情報)として318にお
いて見付けられる。最終的に、顧客に取って関心のあるかもしれないアーティス
トからの新規発売ならびにアーティストに関する関連情報(ツアー期日)につい
て320において顧客に通知される。顧客認識および挨拶モジュールの機能はこ
の情報の提示により322において完了する。
【0207】 新規アーティスト情報は2つの方法で提供される。第1に、顧客に直接話しか
ける音声合成モジュールが用いられる。このモジュールは自然に話すアルゴリズ
ムを使用して顧客名のオーディオ表現を人工的に生成する。第2に、新規発売お
よび付属情報に関する全てのオーディオ及びビジュアルファイルが顧客へのプレ
ゼンテーション用に提供される。このようにして、顧客はあらゆる新規アイテム
を購入するための何らかのかかわりを持つ前に新規発売および関連情報を試す選
択肢を持つ。
【0208】 上記手順の目的は顧客の個人的好みを明確に標的とする新規材料に関する情報
を顧客に提供することにある。これは、顧客に呈示される情報量を制限し、提供
された情報が、より関心を持つであろうものにする。
【0209】 顧客に新規情報を呈示するためにVMSヘッドセットGUIがどのように顧客
と対話するかの一例を次に示す。
【0210】 「シャーク」がVMSシステム(VMSヘッドセット)に来て、彼自身のクレ
ジットカードを使用するか又は特別なVMS会員カードを使用するかするものと
する。シャークはヘッドセットに近付き、備え付けカードリーダのスロットに彼
のカードを通す。次に、VMSヘッドセットGUIは次のように話しかける。 「やあ、シャークマンさん、どこへ行っていたんだい。この前レコード1枚買
ったのは数週間前だったぜ!」 「この前ここへ来た時以来、何か凄いミュージックを見付けたろ。バンドXX
Xを覚えているかい。シングル盤を前回買ったじゃないか。も一度どうだい。ト
ラックYYYY ZZZ HHHなんか本当に凄くて、魅きつけられること請け合
いだよ。チャートをズタズタに切り進んでいるところだよ。」 「聞いてみたいかい? イエス/ノー」 「ライブで見たいかい? イエス/ノー」
【0211】 残りの部分は、顧客がVMSシステムを訪れる度に僅かに異なる挨拶が作られ
るように、可変ジェネレータを用いて事前にプログラムされた挨拶である。
【0212】 本発明の第4実施態様はクレジット/ストアカード等の磁気操作されるバンキ
ングカードと関連して記述されているが、他のタイプの標準ポータブルデータス
トアも同様に利用可能であることが理解される。例えば、顧客認識および挨拶モ
ジュールの一部として設けられた適当なスマートカードリーダと共にスマートカ
ードを使用できる。
【0213】 次に、図23、24及び25を参照し、本発明の第5実施態様について記述す
る。第5実施態様は第3実施態様に類似しているので、相違点のみを以下に述べ
る。
【0214】 この第5実施態様の主要な差異は図23から図25に示すGUIの三次元性に
関係する。更に詳細には、図23を参照すると、GUIは、XY座標方向にスク
リーンを横断してカーソルを動かすのみならず、グラフィックイメージをZ座標
方向、即ちGUIスクリーンを見る人に対して近付いたり遠のいたりする方向に
も動かすように構成されている。単純な形で示せば、このZ座標運動は選択され
たグラフィックイメージを拡大すること及び縮小することに類似する。しかしな
がら、以下に述べるように、これは、グラフィックイメージの拡大および縮小等
の単純な運動に限定されない真に独立した三次元運動である。
【0215】 図23は第3実施態様の場合に類似した改変VMSヘッドセットGUIを示す
。前の場合と同様に、選ばれた歌曲グリッドと共に選択グリッドおよび結果グリ
ッドがある。しかしながら、この第5実施態様においては、グラフィックイメー
ジのサイズに差がある。即ち、選ばれた歌曲グリッド内に保存されているこれら
のイメージは選択グリッドおよび結果グリッドのイメージよりも小さい。選択に
際して、2つの視覚的な効果が同時に発生する。第1に、選択されたグラフィッ
クイメージまでの視間距離が短縮され、それによって、選択されたグラフィック
イメージの外見が他のグラフィックイメージ平面から持ち上げられて見える。同
時に、選択されたグラフィックイメージのサイズは小さい方の選ばれた歌曲グリ
ッドのサイズに近似適合するように縮小される。従って、グラフィックイメージ
の視間距離は短縮されたが、イメージのサイズも小さくなっている。
【0216】 次に、選択されたイメージは選ばれた歌曲グリッド内における次に利用可能な
位置まで、下方に横切って動かされる。一旦、選択されたグラフィックイメージ
がその所望新規X、Y座標位置に到達すると、この実施態様においては選ばれた
歌曲グリッドが選択されたイメージの持ち上げられたレベルに見えるので視間距
離を変更する必要はない。
【0217】 しかしながら、グラフィックイメージに関して、視間距離を短縮させて単にサ
イズを拡大し、それから他のグラフィックイメージ上を新しい位置まで浮遊させ
、最終的にサイズを縮小して、選ばれた歌曲グリッドの適切なサイズに適合する
ようにすることが可能である。この場合、選択グリッド、結果グリッド、及び、
選ばれた歌曲グリッドの3個のグリッドは全て同一グラフィック平面内に所在す
る。
【0218】 この実施態様のGUIにおいては、GUIのグラフィックイメージの選択に際
し、当該イメージと関連したアクションを、強化された三次元視覚効果と連動し
て作動化することができる。例えば、AVレコードと関連したビデオファイルが
ディスプレイされる場合には、ユーザに向かって来るように現れる(Z座標の縮
小)フレームにおいて、視覚スクリーン上のビデオのために視覚区域を最大化す
るように、これを行なうことができる。また、一般にシングルまたはアルバム用
スリーブカバーであるAVレコード識別子を構成するグラフィックイメージの近
接した更に詳細な調査を可能にするためにこの拡大機能を使用することも可能で
ある。
【0219】 第5実施態様の三次元性はGUIの他の部分においても見ることができる。例
えば、図24および25を参照して、GUIの初期オペレーティングページの2
つの異なる場面が示される。図24はGUIのアニメ化されたドアが閉じた状態
を示し、図25にはアニメ化されたドアが開いた状態が示され、AVレコードを
記録するそれぞれ異なる3つのオプションが見える。ドアは、視覚者に向かって
開き、それによりユーザにとってこれらの運動が、これらの位置の間の三次元運
動に見える。ただし、スクリーン全体が縮小されることはなく、ドアだけが見る
人に向かって動くように見えるだけである。
【0220】 このような三次元運動はGUIの魅力を非常に強化し、AVDDMレコード選
択および記録プロセスを通じてユーザが興味を持ち続ける状態にあるようにする
。実際には、1つのAVDDMが記録されている期間中は、当該ユーザは別のA
VDDMをコンパイルすること、或いは、他のユーザがその選択をコンパイルす
ることが可能である。
【0221】 異なる実施態様の機能は相互に排他的であるわけではなく、実施態様間で容易
に交換可能であることが理解される。例えば、第4実施態様の顧客認識および挨
拶モジュールは他の実施態様の各々にも容易に適用可能である。更に、既に上述
したように、第5実施態様のGUIの三次元性は、他の4つの実施態様の各々に
も、たとえこれらの実施態様のいずれにおいても明白に記述されていなくても、
容易に適用可能である。
【0222】 本発明の特定の好ましい実施態様について述べてきたが、係る実施態様は例示
のためのみのものであり、適切な知識と能力を持つ者によりなされうるもの等の
変更及び改変を、添付特許請求の範囲に記載されている本発明の趣旨と範囲から
逸脱することなしになすことが可能であることが理解される。例えば、前述の実
施態様においてはVMSヘッドセットGUI 50の一部分としてのアーケード
ゲーム押しボタンが用いられているが、これを、ユーザがスクリーンに触れるだ
けでオプションを選択するタッチスクリーンに置き換えることが可能である。ま
た、前述の実施態様ではオーディオAVファイルが配布されているが、その代わ
りにビデオAVファイルを配布することも可能である。この種のビデオファイル
は音楽ビデオおよび映画を配布するオーディオファイルと関連して供給すること
も可能である。この種のビデオ及び映画の記録プロセスは例えばDVDによって
提供可能である。
【図面の簡単な説明】
【図1】 AVDDMの調製されたコピーを用いてAVDDMを記録する従来型の方法を
示す概略構成図である。
【図2】 AVDDMのデジタルイメージを用いてAVDDMを記録する別の従来型方法
を示す概略構成図である。
【図3】 本発明の第1実施態様に従ったVMS(仮想音楽ストア)システムを示す概略
システム構成図である。
【図4】 図3に示すVMSヘッドセットのアーケードゲーム押しボタン形成部分の概略
表現を示す図である。
【図5】 図3に示す各VMSヘッドセットのGUI(グラフィックユーザインタフェー
ス)のグラフィック表現を示す図である。
【図6】 図5に示すGUIの選択グリッドにディスプレイされたイメージの例の詳細な
グラフィック表現を示す図である。
【図7】 図3のVPPサーバの詳細およびVMSヘッドセットへのその接続を示す概略
システム構成図である。
【図8】 図7のVPPサーバ及びそのオブジェクト指向ソフトウェアモジュールを詳細
に示す概略構成図である。
【図9】 VPPサーバにおける図8に示すデータスプレーモジュールの動作を示す概略
システム構成図である。
【図10】 様々な通信ネットワークへの相互接続と共に図3に示すネクサスサーバの概略
構成図である。
【図11】 図10に示すネクサスAIインタプリタの動作を図によって示す概略構成図で
ある。
【図12】 本発明の第3実施態様によるVMSヘッドセットGUIを包含するVMSヘッ
ドセットの正面図である。
【図13】 図12のVMSヘッドセットGUIの、選ばれた歌曲リストにおいて選択され
たアイテムがないGUI使用の初期段階を示す詳細図である。
【図14】 図12のVMSヘッドセットGUIの、選ばれた歌曲リストにおいて4アイテ
ムが選択されたGUI使用の中間段階を示す詳細図である。
【図15】 記録時間ダイヤルおよび他のトラック選択の詳細を示す図12のVMSヘッド
セットGUIの拡大詳細図である。
【図16】 構成ラベリング設備スクリーンを示す図12のVMSヘッドセットGUIの詳
細図である。
【図17】 マルチ追加設備を提供するVMSヘッドセットGUIを示す図12のVMSヘ
ッドセットGUIの詳細図である。
【図18】 サーチ設備の第1ページを示す図12のVMSヘッドセットGUIの詳細図で
ある。
【図19】 サーチ設備の第2ページを示す図12のVMSヘッドセットGUIの詳細図で
ある。
【図20】 該当するスタイル又はジャンルに関して選択グリッドを高速走査するオプショ
ンを示す、中間段階の使用における図12のVMSヘッドセットGUIの詳細図
である。
【図21】 選択されたジャンル内の選択可能な歌曲タイトルの該当するグループに関して
結果グリッドを高速走査するオプションを示す、中間段階の使用における図12
のVMSヘッドセットGUIの詳細図である。
【図22】 第4実施態様のVMSヘッドセットの顧客認識および挨拶モジュールの動作を
示す概略流れ図である。
【図23】 選ばれた歌曲リストにおいて選択された2つのアイテム及び行なわれている第
3アイテムの選択とともに、中間段階の使用におけるGUIを示す、本発明の第
5実施態様に従ったVMSヘッドセットの詳細図である。
【図24】 閉じた位置のドアを有する初期オペレーティングページを示す、第5実施態様
に従ったVMSヘッドセットGUIの詳細図である。
【図25】 開いた位置のドアを有する初期オペレーティングページを示す、第5実施態様
に従ったVMSヘッドセットGUIの詳細図である。
【手続補正書】特許協力条約第34条補正の翻訳文提出書
【提出日】平成14年1月15日(2002.1.15)
【手続補正1】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】特許請求の範囲
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (51)Int.Cl.7 識別記号 FI テーマコート゛(参考) G06F 17/30 170 G06F 17/30 170G 5E501 G10K 15/02 G10K 15/02 H04N 7/08 H04N 7/173 640A 7/081 5/85 Z 7/173 640 7/08 Z // H04N 5/85 (31)優先権主張番号 0005014.6 (32)優先日 平成12年3月1日(2000.3.1) (33)優先権主張国 イギリス(GB) (31)優先権主張番号 0011116.1 (32)優先日 平成12年5月8日(2000.5.8) (33)優先権主張国 イギリス(GB) (81)指定国 EP(AT,BE,CH,CY, DE,DK,ES,FI,FR,GB,GR,IE,I T,LU,MC,NL,PT,SE,TR),OA(BF ,BJ,CF,CG,CI,CM,GA,GN,GW, ML,MR,NE,SN,TD,TG),AP(GH,G M,KE,LS,MW,MZ,SD,SL,SZ,TZ ,UG,ZW),EA(AM,AZ,BY,KG,KZ, MD,RU,TJ,TM),AE,AG,AL,AM, AT,AU,AZ,BA,BB,BG,BR,BY,B Z,CA,CH,CN,CR,CU,CZ,DE,DK ,DM,DZ,EE,ES,FI,GB,GD,GE, GH,GM,HR,HU,ID,IL,IN,IS,J P,KE,KG,KP,KR,KZ,LC,LK,LR ,LS,LT,LU,LV,MA,MD,MG,MK, MN,MW,MX,MZ,NO,NZ,PL,PT,R O,RU,SD,SE,SG,SI,SK,SL,TJ ,TM,TR,TT,TZ,UA,UG,US,UZ, VN,YU,ZA,ZW Fターム(参考) 5B075 KK03 KK50 KK54 KK68 MM01 MM11 MM61 ND12 ND14 ND16 PP03 PP13 PQ03 PQ10 PQ46 PR04 UU37 5C052 AA02 AB04 AB08 CC11 DD04 DD06 5C063 AB03 AB05 AC01 AC05 CA23 DA07 DA13 5C064 BA01 BB07 BC06 BC16 BC22 BC23 BC25 BD02 BD03 BD04 BD08 BD09 BD16 5D044 AB05 AB07 BC04 DE12 DE22 DE42 DE50 GK05 5E501 AA20 BA05 CB01 EB05 FA01 FA27 【要約の続き】 GUI(グラフィックユーザインタフェース)を有す る。

Claims (62)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 第1データストアから選択されたAV(オーディオ/ビデオ
    )データをAVDDM(オーディオ/ビデオ配布可能データ媒体)に記録する方
    法であって、 前記第1ストアから読み取られた選択されたAVデータの一部分を第2ストア
    に一時的に保存するステップと、 読み取られた前記部分を前記第2ストアからAVDDMレコーダへ転送するス
    テップと、 読み取られた前記部分を前記AVDDM(例えばCD)に記録するステップと
    、 前記選択されたAVデータの全ての部分がAVDDMに記録されるまで前記処
    理ステップを繰り返すステップとを含み、 少なくとも前記保存および記録するステップが前記選択されたAVデータの異
    なる部分に対して同時に行なわれる方法。
  2. 【請求項2】 前記AVDDMレコーダが読取られた前記部分の記録を完了
    した時にフィードバック信号を生成する処理ステップをさらに含み、 前記選択されたAVデータの各部分について、前記処理ステップが前記フィー
    ドバック信号に基づいて非同期的に行なわれる請求項1に記載の方法。
  3. 【請求項3】 前記転送ステップも、前記選択されたAVデータの異なる部
    分についての前記保存および記録するステップと同時に行なわれる請求項1また
    は2に記載の方法。
  4. 【請求項4】 前記保存するステップが前記記録ステップを完成するために
    必要な時間内に順次行なわれる請求項1から3のいずれか1項に記載の方法。
  5. 【請求項5】 前記第1ストアがAVデータレコードのデータベースを有し
    、前記選択されたAVデータが前記データベースから選択された少なくとも1つ
    のAVデータレコードを有し、前記保存するステップが少なくとも1つの選択さ
    れたAVデータレコードの読み取られた部分を保存するステップを含む請求項1
    から4のいずれか1項に記載の方法。
  6. 【請求項6】 記録されるAVデータを前記第1データストアから選択する
    ステップをさらに含む請求項1から5のいずれか1項に記載の方法。
  7. 【請求項7】 前記AVデータが前記AVDDMへの記録に適していないフ
    ォーマットであり、前記方法が更に前記選択されたAVデータの読み取られた前
    記部分をAVDDMフォーマットに変換するステップを含む請求項1から6のい
    ずれか1項に記載の方法。
  8. 【請求項8】 前記AVデータが符号化され、前記方法が更に前記選択され
    たAVデータの読み取られた前記部分を復号するステップを含む請求項1から7
    のいずれか1項に記載の方法。
  9. 【請求項9】 前記AVデータの読み取られた前記部分を、それを一時的に
    保存する前に処理するステップをさらに含む請求項1から8のいずれか1項に記
    載の方法。
  10. 【請求項10】 前記処理ステップが、記録される前記AVデータにデジタ
    ル著作権表示を付けるステップを含む請求項9に記載の方法。
  11. 【請求項11】 前記処理ステップが、前記記録された複製物の真正性を示
    すために前記AVデータへデジタルデータ透かしを加えるステップを含む請求項
    9または10に記載の方法。
  12. 【請求項12】 前記AVDDMの前記フォーマットを、前記選択されたA
    Vデータで一旦記録された後でチェックするステップをさらに含む請求項1から
    11のいずれか1項に記載の方法。
  13. 【請求項13】 前記AVDDMに、内容の目録を、前記選択されたAVデ
    ータで一旦記録された後で記録するステップをさらに含む請求項1から12のい
    ずれか1項に記載の方法。
  14. 【請求項14】 前記方法がホストオペレーティングシステムの制御の下で
    動作される請求項1から13のいずれか1項に記載の方法。
  15. 【請求項15】 第1ストアから選択されたAV(オーディオ/ビデオ)デ
    ータをAVDDM(オーディオ/ビデオ配布可能データ媒体)へ転送する装置で
    あって、 前記第1ストアから選択されたAVデータの部分を読み取り、それを第2スト
    アへ一時的に保存する第1転送手段と、 読み取られた前記部分を前記第2ストアから前記AVDDMレコーダへ転送す
    る第2転送手段と、 読み取られた前記部分を前記AVDDM(例えばCD)に記録するAVDDM
    レコーダとを含み、 前記装置は、前記選択されたAVデータの全てがAVDDMに記録されるまで
    前記選択されたAVデータの部分を繰り返して転送し、前記第1転送手段と前記
    AVDDMレコーダとを前記選択されたAVデータの異なる部分について同時に
    作動させるように構成される装置。
  16. 【請求項16】 前記AVDDMレコーダが、読み取られた前記部分の記録
    を完了した時にフィードバック信号を生成するように構成され、前記装置が、前
    記選択されたAVデータの各部分についてのフィードバック信号に基づいて非同
    期的に転送の各部分が行われるように構成される請求項15に記載の装置。
  17. 【請求項17】 前記選択されたAVデータの異なる部分について前記第1
    転送手段および前記AVDDMレコーダと同時に前記第2転送手段を作動させる
    ように前記装置が構成される請求項15または16に記載の装置。
  18. 【請求項18】 AVデータベースに保存されているAV(オーディオ/ビ
    デオ)データレコードを迅速にアクセス及び選択するためのGUI(グラフィッ
    クユーザインタフェース)であって、前記GUIはAVDDM(オーディオビジ
    ュアルデジタルデータ媒体)へ記録するための前記AVレコードの選択をコンパ
    イルおよびディスプレイするように構成され、 それぞれが特定のアクションにリンクし、かつ前記AVデータベースに保存さ
    れているAVデータレコード又は1組のAVデータレコードを表す、ディスプレ
    イされたグラフィックイメージの第1アレイと、 現在選択可能なイメージをハイライトするためにユーザによって移動可能なカ
    ーソルとを含み、 前記GUIが三次元属性を有し、二次元(XY座標)における前記カーソルと
    ディスプレイされた前記グラフィックイメージとの間の相対運動、およびディス
    プレイされた前記グラフィックイメージの少なくとも幾つかの知覚視間距離(Z
    座標)における変動を可能にするように構成されるGUI。
  19. 【請求項19】 前記GUIが、ディスプレイされたグラフィックイメージ
    の知覚視間距離を、前記カーソルを使用して選択される際に変化させるように構
    成される請求項18に記載のGUI。
  20. 【請求項20】 ディスプレイされたグラフィックイメージまでの知覚視間
    距離をその選択にあたり変化させて、選択されたグラフィックイメージをXY座
    標の少なくとも1つにおいて新規明視位置まで移動させ;かつ前記新規明視位置
    における前記選択されたグラフィックイメージまでの前記知覚視間距離を変化さ
    せるようにさらに構成される請求項19に記載のGUI。
  21. 【請求項21】 ディスプレイされたグラフィックイメージまでの前記知覚
    視間距離をその選択に際して短縮し、かつディスプレイされた前記グラフィック
    イメージと関連したオーディオ又はビデオファイルをプレイするようにさらに構
    成される請求項19または20に記載のGUI。
  22. 【請求項22】 前記AVデータベースが階層AVデータベースを含み、前
    記GUIが、 ディスプレイされたグラフィックイメージの第2アレイであって、第2アレイ
    の各ディスプレイされたグラフィックイメージが特定のアクションとリンクされ
    、かつ前記階層AVデータベースに保存されている1つのAVデータレコード又
    は1組のAVデータレコードを表す第2アレイを含み、 両方のアレイが同時にディスプレイされ、前記第2アレイにおいてディスプレ
    イされたグラフィックイメージが前記第1アレイにおいてカーソルによりハイラ
    イトされた現在選択可能なグラフィックイメージの内容を表し、それによって、
    階層AVデータベースの異なるレベルからの関連情報を前記ユーザに同時に提供
    する請求項18から21のいずれか1項に記載のGUI。
  23. 【請求項23】 前記第2アレイ内に呈示された情報が自動的に更新され、
    前記第1アレイ内の前記カーソルの相対運動にあたって、関連データの選択物を
    前記ユーザに提供するよう前記GUIが構成される請求項22に記載のGUI。
  24. 【請求項24】 ディスプレイされたグラフィックイメージの第3アレイを
    さらに含み、ディスプレイされた各グラフィックイメージが特定のアクションと
    リンクされ、かつAVデータレコードを表し、 前記第3アレイが前記第1および第2アレイと同時にディスプレイされ、前記
    第3アレイにディスプレイされるグラフィックイメージが前記第2アレイにおけ
    る現在選択可能なグラフィックイメージの内容を表す請求項22または23に記
    載のGUI。
  25. 【請求項25】 前記第1または第2アレイからユーザによって選択された
    AVデータレコードのリストを表すグラフィックイメージをディスプレイする結
    果アレイをさらに含み、前記結果アレイが前記第1および第2アレイと共に同時
    にディスプレイされる請求項22から24のいずれか1項に記載のGUI。
  26. 【請求項26】 ユーザによって選択されたAVデータレコードの前記リス
    トの完結以前に前記結果アレイの内容が前記ユーザによって編集可能であるよう
    に前記GUIが構成される請求項25に記載のGUI。
  27. 【請求項27】 更に複数のアーケードゲームプッシュキーを備えた入力装
    置を有する請求項18から26のいずれか1項に記載のGUI。
  28. 【請求項28】 前記入力装置がカーソルを移動させるキー及び前記GUI
    の特殊機能を選択する少なくとも1つの特殊キーを有する請求項27に記載のG
    UI。
  29. 【請求項29】 少なくとも1つの前記特殊キーが、選択されたイメージと
    関連するオーディオ及び/又はビデオファイルをプレイするキーと、前記結果ア
    レイに対して前記選択されたイメージを追加または削除するキーと、ヘルプ機能
    を提供するキーとを含む請求項26の従属請求項28に記載のGUI。
  30. 【請求項30】 前記第1アレイがグループイメージを含み、前記グループ
    イメージを選択することによってAVデータレコードのコレクションを前記結果
    アレイに加えるように前記GUIが構成される請求項25または請求項25の従
    属請求項26から29のいずれか1項に記載のGUI。
  31. 【請求項31】 前記GUIが、前記結果アレイによって表されるユーザ選
    択AVデータレコードのリストを、レコードを前記AVデータベースから抽出し
    それらをAVDDM(オーディオ/ビデオ配布可能データ媒体)に記録する一連
    のインストラクションに変換するユーザインストラクションにおいて構成される
    請求項25の従属請求項26から30のいずれか1項に記載のGUI。
  32. 【請求項32】 前記GUIが、ディスプレイされたイメージと関連するオ
    ーディオファイルを、そのディスプレイされたイメージがユーザにより選択され
    た際にプレイするように構成される請求項18から31のいずれか1項に記載の
    GUI。
  33. 【請求項33】 前記GUIが、ディスプレイされたイメージと関連するビ
    デオファイルを、そのディスプレイされたイメージがユーザにより選択された際
    にプレイするように構成される請求項18から32のいずれか1項に記載のGU
    I。
  34. 【請求項34】 前記オーディオ及び/又はビデオファイルがGUIの使用
    方法についてのインストラクションを前記ユーザに提供するインストラクション
    ファイルを含む請求項32または33に記載のGUI。
  35. 【請求項35】 前記カーソルを静止位置に維持し、ユーザ制御の下に前記
    第1アレイを移動させることによって前記第1アレイに対して前記カーソルを移
    動させるように前記GUIが構成される請求項18から34のいずれか1項に記
    載のGUI。
  36. 【請求項36】 前記第2アレイを静止位置に維持し、ユーザ制御の下に前
    記カーソルを移動させることによって前記第2アレイに対して前記カーソルを移
    動させるように前記GUIが構成される請求項22から35のいずれか1項に記
    載のGUI。
  37. 【請求項37】 前記第1アレイがグラフィックサーチイメージを含み、前
    記GUIが、前記ユーザが前記グラフィックサーチイメージを選択することによ
    ってAVデータレコードの前記データベース内の特定レコードをサーチすること
    を可能にするように構成される請求項18から36のいずれか1項に記載のGU
    I。
  38. 【請求項38】 AVデータを保存するローカルデータベースを備えたAV
    (オーディオ/ビデオ)データ構成装置と、AVデータを保存するリモートデー
    タベースを有するリモートサーバとを有するシステムであって、 所望のAVデータレコードのコンピレーションのレコードのいずれかが前記ロ
    ーカルデータベースに存在しない場合にはリモートデータのサーチリクエストを
    生成および伝送するように前記AVデータ構成装置が構成され、 前記リモートサーバが、前記サーチリクエストに応答し、必要な前記AVデー
    タを前記リモートデータベースから回収し、前記AVデータ構成装置に伝送する
    ように構成され、前記システムは更に、 前記リモートデータベースに保存されているAVデータについてのサーチリク
    エストのサーチタームについて考察するための人工知能が組み込まれたインタプ
    リタを有し、前記インタプリタは、前記サーチリクエストに用いられるサーチタ
    ームに等価であるか、前記リクエストの前記サーチターム内の誤りと推定される
    ものを訂正するものであるか、又は、前記リクエストの前記サーチタームに等価
    な意味を持つ代替サーチタームを生成し、かつ前記リモートデータベースからA
    Vデータを回収するために前記代替サーチタームを使用するように構成されるシ
    ステム。
  39. 【請求項39】 前記AVデータ構成装置と前記リモートサーバが衛星通信
    網を介して相互に交信するように構成される請求項38記載のシステム。
  40. 【請求項40】 前記リモートサーバが、インターネット上の関連ウェブサ
    イトを監視し、前記リモートデータベース内の関連データを収集および保存し、
    かつこれらの手順を自動的に行なうように構成されたインターネットエージェン
    トを含む請求項38または39記載のシステム。
  41. 【請求項41】 前記インターネットエージェントが、インターネットリン
    ク及びウェブサイトページを生成し、かつこれらを複数のインターネットサーチ
    エンジンに自動的に登録するように構成される請求項40に記載のシステム。
  42. 【請求項42】 前記インターネットエージェントが、あらゆる新規インタ
    ーネットリンクによって生成されるインターネットトラフィックの増大を監視し
    、かつインターネットトラフィックが所定の閾値に到達した時にそれ以上のリン
    ク生成を防止するように構成される請求項41に記載のシステム。
  43. 【請求項43】 前記インタプリタが、 前記サーチリクエストの前記サーチタームの特定文言を用いて前記リモートデ
    ータベースについてのサーチ要件を決定する手段と、 前記サーチリクエストの等価表現を識別し、かつ前記等価表現を用いて前記デ
    ータベースについてのサーチ要件を続いて決定する手段と、 前記サーチリクエストが誤りを含むものと考察し、かつ前記サーチリクエスト
    の訂正されたバージョンを用いて前記リモートデータベースについてのサーチ要
    件を決定する手段と、 前記サーチリクエストの意味を理解し、かつ前記の意味に基づいて前記リモー
    トデータベースについてのサーチ要件を決定する手段と を有する請求項38から42のいずれか1項に記載のシステム。
  44. 【請求項44】 前記インタプリタが頻繁にサーチされたデータのリストを
    さらに含み、前記インタプリタは、前記サーチリクエストの前記サーチタームを
    前記リストと比較し、かつマッチを見出した場合マッチした前記データを前記リ
    モートデータベースについてのサーチ要件として用いるよう構成される請求項3
    8から43のいずれか1項に記載のシステム。
  45. 【請求項45】 前記リモートサーバが標準照会言語を用いて前記リモート
    データベースからデータをサーチおよび回収するためのデータベースマイナ(min
    er)をさらに含む請求項38から44のいずれか1項に記載のシステム。
  46. 【請求項46】 前記インタプリタが非承認のデータ又はデータサイトのブ
    ラックリストをさらに含み、前記インタプリタは、前記リモートデータベースマ
    イナから回収されたデータを前記ブラックリストとクロスチェックし、前記ブラ
    ックリスト上のデータとマッチする場合には回収された前記データの出力を防止
    するように構成される請求項45に記載のシステム。
  47. 【請求項47】 前記リモートサーバが、前記リモートサーバから伝送され
    るべきデータを、前記AVデータ構成装置によって復号可能な安全フォーマット
    へ符号化するように構成されたデジタルデータエンコーダをさらに含む請求項3
    8から46のいずれか1項に記載のシステム。
  48. 【請求項48】 前記リモートサーバが、供給された前記データの真正性を
    示すために、要求されたデータにデジタルデータ透かしを加えるように構成され
    る請求項38から47のいずれか1項に記載のシステム。
  49. 【請求項49】 前記リモートサーバが要求されたデータへデジタル著作権
    表示を付するように構成される請求項38から48のいずれか1項に記載のシス
    テム。
  50. 【請求項50】 前記AVデータ構成装置が、ユーザ決定AVデータコンピ
    レーションをAVDDM(オーディオ/ビデオ配布可能データ媒体)に記録する
    ように構成され、前記AVデータ構成装置は: 所望のAVデータレコードをコンピレーションを形成するよう定義する、少な
    くとも1つのデータコンピレーション装置と、 回収されるか又は受け取られたAVデータレコードのいずれかを、前記コンピ
    レーションを前記AVDDMに記録するのに適したフォーマットに変換するよう
    に構成された制御手段とを含む請求項38から49のいずれか1項に記載のシス
    テム。
  51. 【請求項51】 前記AVデータ構成装置が、所望AVデータレコードのコ
    ンピレーションをAVDDMに記録するAVDDMレコーダをさらに含む請求項
    50に記載のシステム。
  52. 【請求項52】 前記AVデータ構成装置が、AVデータレコードのコンピ
    レーションをデータ保存および再生装置に記録する手段をさらに含む請求項50
    または51に記載のシステム。
  53. 【請求項53】 前記少なくとも1つのデータコンピレーション装置が、複
    数のデータコンピレーション装置を含み、前記制御手段が複数の定義されたコン
    ピレーションを処理するように構成される請求項50から52のいすれか1項に
    記載のシステム。
  54. 【請求項54】 前記少なくとも1つのデータコンピレーション装置がロー
    カルエリアネットワーク(LAN)を介して前記制御手段へ接続される請求項5
    0から53のいずれか1項に記載のシステム。
  55. 【請求項55】 各データコンピレーション装置が請求項18から37のい
    ずれかに記載のGUI(グラフィックユーザインタフェース)を有する請求項5
    0から54のいずれか1項に記載のシステム。
  56. 【請求項56】 前記AVデータ構成装置が請求項1から14のいずれかに
    記載の選択されたAVデータを記録する方法を包含する請求項50から55のい
    ずれか1項に記載のシステム。
  57. 【請求項57】 前記AVデータ構成装置が、定義された前記コンピレーシ
    ョンのインデックスを前記AVDDM上にプリントするよう構成されるAVDD
    Mプリンタをさらに含む請求項50から56のいずれか1項に記載のシステム。
  58. 【請求項58】 前記AVデータ構成装置が、前記定義されたコンピレーシ
    ョンのインデックスを前記AVDDMに保存するよう構成される請求項50から
    57のいずれか1項に記載のシステム。
  59. 【請求項59】 前記AVデータ構成装置が、記録手順の現状および推定完
    成時間をディスプレイし変更するGUIをさらに含む請求項50から58のいず
    れか1項に記載のシステム。
  60. 【請求項60】 前記AVデータ構成装置が、定義されたコンピレーション
    についてのユーザからの支払い引受け手段をさらに含み、前記支払い引受け手段
    は遠隔承認センタからの財務取引承認を行なうよう構成される請求項50から5
    9のいずれか1項に記載のシステム。
  61. 【請求項61】 インデックス情報をディスク形AVDDM(オーディオ/
    ビデオ配布可能データ媒体)にプリントする方法であって、前記方法は: 前記AVDDMの内容に関するデータのリストを獲得するステップと、 可動プリントヘッド装置を制御し前記情報のリストを前記AVDDMの表面に
    プリントアウトするステップとを含み、前記可動プリントヘッド装置は、前記情
    報のリストを前記AVDDM表面に螺旋の形の細長い文字列としてプリントする
    ことを可能とする態様で制御される方法。
  62. 【請求項62】 制御するステップが、半径が減少していく螺旋に沿って前
    記情報のリストをプリントするよう前記プリントヘッド装置を制御するステップ
    を含む請求項61に記載の方法。
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