JP2003348424A - Motion tracking apparatus and method - Google Patents
Motion tracking apparatus and methodInfo
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Abstract
(57)【要約】
【課題】 スポーツ中継時に、各選手の位置を正確に追
うことができ、中継映像に選手名などの情報を重畳して
表示する。
【解決手段】 サッカー選手P1〜P5、ボール、グラ
ウンドの固定位置のそれぞれが送信機101〜1010が
取り付けられている。送信機101〜1010は、特定の
パターンで点滅する赤外線LEDを有する。送信機10
1〜1010は、それぞれが取り付けられているオブジェ
クト毎に異なるパターンの点滅光を発生し、撮像素子を
有する受信機が点滅光のパターンからオブジェクトを識
別できる。受信機は、試合の様子を撮影すると共に、各
オブジェクトに付加されている送信機101〜1010か
らの点滅光を受光し、受光面の座標上の各オブジェクト
の座標位置を検出し、各オブジェクトのIDとその位置
データ並びに撮像信号を出力する。オブジェクトのID
に関連する情報例えば選手名が撮影画像に対して重畳さ
れる。
(57) [Summary] [Problem] To be able to accurately follow the position of each player when broadcasting a sport, and to superimpose and display information such as a player name on a relay video. SOLUTION: Transmitters 10 1 to 10 10 are attached to fixed positions of soccer players P1 to P5, a ball and a ground, respectively. Transmitter 10 1 to 10 10 includes an infrared LED flashing in a particular pattern. Transmitter 10
1-10 10 flashing lights having different pattern for each object respectively attached occurs, the receiver can identify the objects from the pattern of flashing light having an image pickup device. The receiver captures the state of the game, receives the blinking light from the transmitters 10 1 to 10 10 attached to each object, detects the coordinate position of each object on the coordinates of the light receiving surface, and The object ID, its position data, and the imaging signal are output. Object ID
, For example, a player name is superimposed on the captured image.
Description
【0001】[0001]
【発明の属する技術分野】この発明は、例えばスポーツ
選手の動きをトラッキングすることができる動きトラッ
キング装置およびその方法に関する。BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a motion tracking apparatus and method for tracking the movement of, for example, an athlete.
【0002】[0002]
【従来の技術】サッカー等のスポーツ競技中に選手の動
きを追うことができれば、スポーツ中継中に選手名の表
示等を行うことが可能となる。従来、発光体のマーカを
人が身につけて動き、その姿を撮影することによって、
人の動きを捉えるモーショントラッカが知られている。
この装置では、マーカが比較的大きなものとなり、選手
にとってマーカが邪魔となる問題があった。また、マー
カの色等を選手毎に変える必要があり、多くの選手を識
別することが難しかった。さらに、システム全体が同期
していることが必要とされるので、屋外の競技場のよう
なオープンな環境での使用に不向きであった。2. Description of the Related Art If it is possible to follow the movement of a player during a sports competition such as a soccer game, it is possible to display a player name or the like during a sports broadcast. Conventionally, by moving a person wearing a marker of a luminous body and photographing its appearance,
A motion tracker that captures a person's movement is known.
In this device, the marker is relatively large, and there is a problem that the marker becomes an obstacle for a player. Further, it is necessary to change the color of the marker and the like for each player, and it is difficult to identify many players. Furthermore, the requirement that the entire system be synchronized makes it unsuitable for use in open environments such as outdoor stadiums.
【0003】また、基地局が磁界を発生し、その磁界の
存在する中で、人がコイルを身につけて動き、コイルに
誘起される電気信号を基地局に有線で送信する磁気トラ
ッカが知れている。磁気トラッカは、広い範囲の動きを
追うことが難しく、装置の規模が大きくなる問題があっ
た。[0003] A magnetic tracker is known in which a base station generates a magnetic field, and in the presence of the magnetic field, a person moves while wearing a coil and transmits an electric signal induced in the coil to the base station by wire. I have. The magnetic tracker has a problem in that it is difficult to follow a wide range of movement, and the size of the device becomes large.
【0004】さらに、モザイク状の2次元バーコードで
ある、サイバーコードによって選手を識別する情報を得
ることが考えられる。サイバーコードを認識するため
に、撮影画像が2値化され、2値化された画像中からサ
イバーコードを検出する処理が必要である。サイバーコ
ードのような視覚的なコードは、映像の各フレームの画
質に影響され、動きの速いものを追うものに不向きであ
る。さらに、遠くからでもサイバーコードを認識できる
ように、サイバーコードを大きくする必要があり、デザ
イン上の問題がある。よりさらに、スポーツの試合を撮
影し、撮影画像を人手で解析する方法も可能である。し
かしながら、人手による解析は、コストが膨大なものと
なり、また、リアルタイムで解析するのが難しかった。[0004] Furthermore, it is conceivable to obtain information for identifying players by a cyber code, which is a mosaic-shaped two-dimensional bar code. In order to recognize the cyber code, it is necessary to perform a process of binarizing the captured image and detecting the cyber code from the binarized image. Visual codes such as cyber codes are affected by the image quality of each frame of video and are not suitable for those that follow fast moving objects. Furthermore, it is necessary to enlarge the cyber code so that the cyber code can be recognized from a distance, which poses a design problem. Further, a method of shooting a sports game and manually analyzing the shot image is also possible. However, the manual analysis has a huge cost, and it has been difficult to perform the analysis in real time.
【0005】したがって、この発明の目的は、かかる問
題点を解決して各競技者の位置をリアルタイムで正確に
追跡することができる動きトラッキング装置およびその
方法を提供することにある。Accordingly, an object of the present invention is to provide a motion tracking apparatus and a method thereof that can solve the above problems and accurately track the position of each player in real time.
【0006】[0006]
【課題を解決するための手段】上述した課題を解決する
ために、請求項1の発明は、複数のオブジェクトの動き
を追うトラッキング装置において、複数のオブジェクト
に対してそれぞれ付加され、複数のオブジェクトを識別
可能とする送信データを光信号として送信する送信機
と、複数の送信機からの光信号を2次元受光面で受光
し、2次元受光面上における光信号の受光位置の位置デ
ータをオブジェクト毎に求める受信機と、複数のオブジ
ェクトを撮像した撮像画像を取得する撮像部と、撮像画
像中で、位置データで指示される位置にオブジェクトに
関連する情報を重畳する合成部とからなる動きトラッキ
ング装置である。請求項10の発明は、撮像画像中で、
位置データで指示される位置にオブジェクトに関連する
情報を重畳する動きトラッキング方法である。According to a first aspect of the present invention, there is provided a tracking apparatus for tracking the movement of a plurality of objects. A transmitter for transmitting transmission data to be identifiable as an optical signal; optical signals from a plurality of transmitters being received by a two-dimensional light receiving surface; A motion tracking device, comprising: a receiver for acquiring a plurality of objects; an imaging unit that acquires captured images of a plurality of objects; and a combining unit that superimposes information related to the objects at positions indicated by position data in the captured images. It is. According to a tenth aspect of the present invention, in the captured image,
This is a motion tracking method in which information related to an object is superimposed on a position indicated by position data.
【0007】請求項4の発明は、複数のオブジェクトの
動きを追うトラッキング装置において、複数のオブジェ
クトとオブジェクトが動くエリアを規定する固定位置に
対してそれぞれ付加され、複数のオブジェクトおよび固
定位置を識別可能とする送信データを光信号として送信
する送信機と、複数の送信機からの光信号を2次元受光
面で受光し、2次元受光面上における光信号の受光位置
の位置データをオブジェクト毎および固定位置毎に求め
る受信機と、固定位置の情報を基準としてオブジェクト
が動くエリアにおけるオブジェクトの位置データを求め
る変換部とからなる動きトラッキング装置である。請求
項11の発明は、固定位置の情報を基準としてオブジェ
クトが動くエリアにおけるオブジェクトの位置データを
求める動きトラッキング方法である。According to a fourth aspect of the present invention, in the tracking device for tracking the movement of a plurality of objects, a plurality of objects and a fixed position defining an area where the object moves are respectively added, and the plurality of objects and the fixed position can be identified. A transmitter that transmits transmission data as an optical signal, and optical signals from a plurality of transmitters are received by a two-dimensional light receiving surface, and position data of a light receiving position of the optical signal on the two-dimensional light receiving surface is fixed for each object and fixed. The motion tracking device includes a receiver for each position and a conversion unit for obtaining position data of the object in an area where the object moves based on information on the fixed position. An invention according to claim 11 is a motion tracking method for obtaining position data of an object in an area where the object moves based on information on the fixed position.
【0008】請求項7の発明は、複数のオブジェクトの
動きを追うトラッキング装置において、複数のオブジェ
クトに対してそれぞれ付加され、複数のオブジェクトを
識別可能とする送信データを光信号として送信する送信
機と、複数の送信機からの光信号を2次元受光面で受光
し、2次元受光面上における光信号の受光位置の位置デ
ータをオブジェクト毎に求める受信機と、オブジェクト
の位置データを記録する記録部とからなる動きトラッキ
ング装置である。請求項12の発明は、オブジェクトの
位置データを記録する動きトラッキング方法である。According to a seventh aspect of the present invention, there is provided a tracking device for tracking the movement of a plurality of objects, wherein the transmitter transmits transmission data, which is added to each of the plurality of objects and makes the plurality of objects identifiable, as an optical signal. A receiver that receives optical signals from a plurality of transmitters on a two-dimensional light receiving surface and obtains position data of a light receiving position of the optical signal on the two-dimensional light receiving surface for each object, and a recording unit that records the position data of the object And a motion tracking device. A twelfth aspect of the present invention is a motion tracking method for recording position data of an object.
【0009】この発明によれば、複数の送信機と受信機
とが同期している必要がなく、広いオープンエリアで適
用可能な動きトラッキングを実現することができる。し
たがって、この発明によれば、スポーツ、競馬、カーレ
ース等を中継する時に、選手、競走馬、車等の各オブジ
ェクトの位置を正確に把握することができる。特に、撮
影画像上における位置を正確に追うことができ、中継映
像に選手名などのオブジェクトに関連する情報を重畳し
て表示することができる。この発明における送信機は、
非常に小型、軽量であり、選手等のオブジェクトの動き
を妨げることがない。According to the present invention, a plurality of transmitters and receivers do not need to be synchronized, and motion tracking applicable to a wide open area can be realized. Therefore, according to the present invention, when relaying a sport, a horse race, a car race, and the like, the position of each object such as a player, a racehorse, and a car can be accurately grasped. In particular, the position on the captured image can be accurately followed, and information related to the object such as a player name can be superimposed and displayed on the relay video. The transmitter according to the present invention includes:
It is very small and lightweight, and does not hinder the movement of objects such as players.
【0010】[0010]
【発明の実施の形態】以下、この発明の一実施形態につ
いて説明する。図1Aは、例えばサッカーの競技中の状
態を示しており、選手P1〜P5のそれぞれが送信機1
01〜105を身につけている。図1Bは、選手P1が送
信機101を身につけていることを示している。また、
サッカーのボールBに対しても送信機106が付加され
ている。さらに、サッカーグラウンドのコーナーおよび
センターラインとサイドラインの交点位置にそれぞれ送
信機107、108、109、1010が取り付けられてい
る。DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS An embodiment of the present invention will be described below. FIG. 1A shows a state during a soccer game, for example, in which each of players P1 to P5 has a transmitter 1
I wear 0 1 to 10 5 . Figure 1B shows that the player P1 is wearing a transmitter 10 1. Also,
Transmitter 106 is added with respect to the ball B football. Further, transmitters 10 7 , 10 8 , 10 9 , and 10 10 are attached to corners of the soccer field and intersections of the center line and the side lines, respectively.
【0011】後述するように、送信機101〜10
10は、特定のパターンで点滅する発光体例えば赤外線を
発光するLED(Light Emitting Diode:発光ダイオー
ド)と、LEDを駆動するための回路部とからなるもの
で、選手の動きを妨げない程度に十分小型なものであ
る。送信機101〜1010は、それぞれが取り付けられ
ているオブジェクト(選手、ボール、競技場の位置、競
走馬等の送信機が取り付けられる動く人、動物、物等を
総称してオブジェクトと称する)毎に異なるパターンの
点滅光を発生する。この点滅光のパターンとオブジェク
トとの対応関係が予め定められており、点滅光のパター
ンを識別することによってオブジェクトを認識できる。As will be described later, the transmitters 10 1 to 10 1
10 is a light emitting body that blinks in a specific pattern, for example, an LED that emits infrared light (Light Emitting Diode: Light Emitting Diode), and a circuit unit for driving the LED, which is enough to not hinder the movement of the player It is small. The transmitters 10 1 to 10 10 are objects to which each is attached (moving people, animals, objects, etc., to which the transmitters such as players, balls, stadiums, and racehorses are attached are collectively referred to as objects). A different pattern of flashing light is generated every time. The correspondence between the blinking light pattern and the object is predetermined, and the object can be recognized by identifying the blinking light pattern.
【0012】図1Cに示すように、送信機101〜10
10が赤外線の点滅光を発生するので、点滅光が視認でき
ず、選手が競技するのに点滅光が邪魔となったり、観客
が試合を観戦するのに点滅光が邪魔となることがない。
なお、各オブジェクト例えば選手は、2以上の送信機を
正面と背中のように異なった部位に持つようにしても良
い。As shown in FIG. 1C, the transmitters 10 1 to 10 1
Since 10 generates infrared flashing light, the flashing light cannot be visually recognized, so that the flashing light does not disturb the athlete's game or the spectator's watching the game.
Each object, for example, a player may have two or more transmitters at different parts such as the front and the back.
【0013】上述した送信機101〜1010のそれぞれ
が発生する点滅光は、受信機によって受信される。後述
するように、受信機は、撮像素子を有し、任意の位置か
らサッカーの試合の様子を撮影すると共に、各オブジェ
クトに付加されている送信機101〜1010からの点滅
光を受光する。[0013] The blinking light generated by each of the transmitters 10 1 to 10 10 is received by the receiver. As will be described later, the receiver has an image sensor, captures the state of a soccer game from an arbitrary position, and receives blinking light from the transmitters 10 1 to 10 10 attached to each object. .
【0014】図2は、一実施形態における受信側の構成
を概略的に示し、参照符号20が受信機を示す。後述す
るように、受信機20は、受信した複数の点滅光をそれ
ぞれ復号してオブジェクトを識別すると共に、各オブジ
ェクトの受光面の座標上の座標位置を検出し、各オブジ
ェクトのIDとその位置データS1を出力する。また、
受信機20が撮影した撮像信号S2を出力する。FIG. 2 schematically shows a configuration of a receiving side in one embodiment, and reference numeral 20 indicates a receiver. As will be described later, the receiver 20 decodes each of the plurality of received blinking lights to identify the object, detects the coordinate position on the light receiving surface of each object on the coordinates, and detects the ID of each object and its position data. S1 is output. Also,
The receiver 20 outputs an image signal S2 captured by the receiver 20.
【0015】受信機20からIDおよび位置データ(例
えば座標データ)S1と撮像信号S2が画像合成装置3
1に供給される。画像合成装置31は、データベース3
2に対してオブジェクトのIDに関連する情報例えば選
手名を問い合わせる。問い合わせに応答して、データベ
ース32から関連情報が画像合成装置31に供給され、
撮影画像に対して関連情報が重畳される。この場合、関
連情報が対応するオブジェクトの位置に表示されるよう
に重畳される。画像合成装置31からサッカーの試合の
映像に関連情報が重畳された映像出力が得られる。The ID and position data (for example, coordinate data) S1 and the image pickup signal S2 from the receiver 20
1 is supplied. The image synthesizing device 31 uses the database 3
2 is queried for information related to the ID of the object, for example, a player name. In response to the inquiry, the relevant information is supplied from the database 32 to the image synthesizing device 31,
Related information is superimposed on the captured image. In this case, the related information is superimposed so as to be displayed at the position of the corresponding object. A video output in which related information is superimposed on a video of a soccer match is obtained from the image synthesizing device 31.
【0016】なお、図3に示すように、送信機からの点
滅光を受信する機能を有する受信機20aと、サッカー
の試合を撮影するカメラとしての機能を有するビデオカ
メラ20bとを別々に設けても良い。これらの受信機2
0aおよびビデオカメラ20bは、同じ画角のレンズを
使用したもので互いのレンズの光軸が平行になるように
設置されている。図4に示すように、受信機20aおよ
びビデオカメラ1bと被写体例えば選手との間の距離が
かなり遠いので、被写体に対してそれぞれの光軸がなす
角度θが非常に小さくなる。その結果、位置のずれが受
信機20aとビデオカメラ20bの間で殆ど存在しなく
なり、試合の映像と得られたIDの位置とを合わせるこ
とができる。As shown in FIG. 3, a receiver 20a having a function of receiving blinking light from a transmitter and a video camera 20b having a function as a camera for shooting a soccer game are separately provided. Is also good. These receivers 2
The camera 0a and the video camera 20b use lenses having the same angle of view, and are installed so that the optical axes of the lenses are parallel to each other. As shown in FIG. 4, since the distance between the receiver 20a and the video camera 1b and the subject, for example, a player, is considerably long, the angle θ formed by each optical axis with respect to the subject becomes very small. As a result, there is almost no positional deviation between the receiver 20a and the video camera 20b, and it is possible to match the image of the match with the position of the obtained ID.
【0017】図5は、画像合成装置31の映像出力を表
示装置に供給して表示した一例を示す。試合の映像の選
手P1〜P5のそれぞれの近傍にデータベース32から
取得した関連情報としての選手名N1〜N5が表示され
る。選手P1〜P5が動きに伴って、選手名N1〜N5
が移動する。FIG. 5 shows an example in which the video output of the image synthesizing device 31 is supplied to a display device and displayed. Player names N1 to N5 as related information acquired from the database 32 are displayed near the players P1 to P5 in the video of the game. The players P1 to P5 move along with the player names N1 to N5.
Moves.
【0018】一実施形態では、図1を参照して説明した
ように、グラウンドのコーナー等の固定位置に送信機1
07〜1010を設置し、送信機107〜1010からの点滅
光も受信機20が受信するので、グラウンドの座標に対
する各選手の位置を求めることができる。受信機20が
移動した場合でも、グラウンドの座標を基準として各選
手の位置を検出できる。したがって、図6に示すよう
に、現在撮影している画像とは異なる角度から撮影した
画像例えば俯瞰したグラウンドGNに対して、各選手の
現在位置が求まり、それぞれの位置に選手名N1〜N5
を表示することができる。In one embodiment, as described with reference to FIG. 1, the transmitter 1 is located at a fixed position such as a corner of a ground.
Since 0 7 to 10 10 are installed, and the receiver 20 also receives blinking light from the transmitters 10 7 to 10 10 , the position of each player with respect to the coordinates of the ground can be obtained. Even when the receiver 20 moves, the position of each player can be detected based on the coordinates of the ground. Therefore, as shown in FIG. 6, the current position of each player is obtained for an image shot from a different angle from the image currently being shot, for example, a bird's-eye view of the ground GN, and the player names N1 to N5 are respectively assigned to the positions.
Can be displayed.
【0019】オブジェクト例えば選手の動きを記録する
ことも可能である。図7は、動きを記録するためのシス
テムの概略を示す。受信機20からIDおよび位置デー
タS1が座標変換部34に供給される。基準ID例えば
グラウンドのコーナーに設置した送信機107〜1010
の位置データがメモリ35に記憶されている。座標変換
部34に対して、基準IDの位置データが供給される。
座標変換部4は、演算処理を行い、送信機107〜10
10の位置データに対してオブジェクトの座標位置を求め
る。すなわち、受信機20の受光面の座標に対するオブ
ジェクトの位置が基準IDの位置例えばグラウンドの座
標に対するオブジェクトの位置へ変換される。It is also possible to record the movement of an object, for example a player. FIG. 7 shows a schematic of a system for recording movement. The ID and the position data S1 are supplied from the receiver 20 to the coordinate conversion unit 34. Reference ID For example, transmitters 10 7 to 10 10 installed at the corner of the ground
Is stored in the memory 35. The position data of the reference ID is supplied to the coordinate conversion unit 34.
The coordinate conversion unit 4 performs an arithmetic process and outputs the transmitters 10 7 to 10 7.
The coordinate position of the object is obtained for the 10 position data. That is, the position of the object with respect to the coordinates of the light receiving surface of the receiver 20 is converted into the position of the reference ID, for example, the position of the object with respect to the coordinates of the ground.
【0020】求められたオブジェクトの座標位置が記録
再生装置6に記録される。この場合、位置のデータに対
して現在時刻の情報が付加されて記録される。記録再生
装置6は、テープ状記録媒体、ディスク状記録媒体、半
導体メモリ等に座標位置のデータを順に記録するもので
ある。記録された座標データを順に再生し、表示装置上
に図8に示すように、一人の選手の試合中の動きの軌跡
TRを表示することができる。この軌跡TRに基づいて
その選手の動きを解析することができる。選手の全員ま
たは指定した選手の位置データが記録される。The obtained coordinate position of the object is recorded in the recording / reproducing device 6. In this case, the current time information is added to the position data and recorded. The recording / reproducing device 6 sequentially records data of coordinate positions on a tape-shaped recording medium, a disk-shaped recording medium, a semiconductor memory, or the like. The recorded coordinate data can be reproduced in order, and the trajectory TR of the movement of one player during the game can be displayed on the display device as shown in FIG. The movement of the player can be analyzed based on the trajectory TR. Position data of all players or specified players is recorded.
【0021】ここで、座標変換部4における座標変換の
方法について説明する。グラウンド上の点の座標を、高
さ0の点であるので(xi ,yi ,0)とし、その画像
上での座標を(Xi ,Yi )とする。このとき両者の間
には、以下の関係(a)が成り立つ。Here, a method of coordinate conversion in the coordinate conversion unit 4 will be described. The coordinates of a point on the ground, since in terms of height 0 and (x i, y i, 0 ), the coordinates on the image and (X i, Y i). At this time, the following relationship (a) is established between the two.
【0022】Xi =(a1xi +a2yi +a3)/(a7
xi +a8 yi +1)
Yi =(a4xi +a5yi +a6)/(a7xi +a8 y
i +1)X i = (a 1 x i + a 2 y i + a 3 ) / (a 7
x i + a 8 y i +1) Y i = (a 4 x i + a 5 y i + a 6 ) / (a 7 x i + a 8 y)
i +1)
【0023】但し、a1,a2 ,・・・・,a8は、カメ
ラの位置や方向、焦点距離などを表す未知の係数であ
る。これの係数は、画像中に、グラウンド上での座標が
既知である点が4個映っていれば、以下の方程式を解く
ことによって得られる。Here, a 1 , a 2 ,..., A 8 are unknown coefficients representing the position, direction, focal length, and the like of the camera. The coefficients can be obtained by solving the following equation if four points whose coordinates on the ground are known in the image.
【0024】[0024]
【数1】 (Equation 1)
【0025】a1,a2 ,・・・・,a8が求まれば、関
係(a)から、画像中のグラウンドと同じ高さにあると
判っている他の点のグラウンド上での座標が求められ
る。If a 1 , a 2 ,..., A 8 are obtained, the coordinates on the ground of another point known to be at the same height as the ground in the image from the relation (a) Is required.
【0026】また、ここでは、詳細は述べないが、文献
(暦本純一,”2次元マトリックスコードを利用した拡
張現実感の構成手法”,WISS’96,近代科学社,
1996,pp.199-208)で述べられている方法を使用するこ
とによって、グラウンドとは違う高さであるが、高さが
既知の点(例えば選手のユニフォームに付けた送信機が
1.4mの高さにあるとする)のグラウンド上での座標
を求めることもできる。仮定した高さから変動した場合
は誤差が増えるが、この場合でもグラウンドの真上に近
い角度から競技中の選手を撮影する受信機を使用すれ
ば、誤差を抑えることができる。さらに、複数台の受信
機を用いることによってステレオ視の方法を用いて、オ
ブジェクトの3次元的な位置を追うこともできる。Although not described in detail here, a document (Junichi Komoto, "A method of constructing augmented reality using a two-dimensional matrix code", WISS '96, Kindai Kagakusha,
1996, pp. 199-208), a point at a different height from the ground but with a known height (for example, a transmitter attached to a player's uniform is 1.4 m) On the ground) can also be obtained. If the height fluctuates from the assumed height, the error increases. However, even in this case, the error can be suppressed by using a receiver that captures the athlete in the game from an angle close to directly above the ground. Furthermore, by using a plurality of receivers, the three-dimensional position of the object can be tracked using a stereoscopic method.
【0027】上述した送信機101〜1010と受信機2
0で構成されるディジタル通信システムについてより詳
細に説明する。図9において、参照符号101、10
2 ,103,104 がそれぞれ送信機を示す。送信機が
4個示されているが、これは、一例であり、送信機の個
数は、任意である。前述の説明では、10台の送信機1
01〜1010が使用されている。The above-mentioned transmitters 10 1 to 10 10 and receiver 2
The digital communication system constituted by 0 is described in more detail. In FIG. 9, reference numerals 10 1 , 10
2 , 10 3 and 10 4 indicate transmitters, respectively. Although four transmitters are shown, this is an example, and the number of transmitters is arbitrary. In the above description, ten transmitters 1
0 1 to 10 10 are used.
【0028】送信機101〜104は、互いに同じ構成を
有している。すなわち、Nビットの送信データを保存す
る送信データ保存用メモリ11と、送信データの内容に
応じて発光体例えば赤外線発光のLED(Liquid Cryst
al Display) 13の点滅動作を制御するデータ処理部1
2とから送信機が構成されている。LED13は、オブ
ジェクト例えば選手のユニフォームに取り付けられてい
る。The transmitters 10 1 to 10 4 have the same configuration as each other. That is, a transmission data storage memory 11 for storing N-bit transmission data, and a light emitting element such as an infrared-emitting LED (Liquid Cryst) according to the content of the transmission data.
al Display) Data processing unit 1 for controlling the blinking operation of 13
2 constitutes a transmitter. The LED 13 is attached to an object, for example, a uniform of a player.
【0029】図10は、送信機からLED13の点滅パ
ターンとして送出されるデータ・フレーム構造を示す。
1つのデータ・フレームは、Nビットの送信データ(ペ
イロード)をビット"1" のスタートビットと、ビット"
0" のストップビットで挟み込む形態とされている。例
えばビット"0" がLED13の消灯に対応し、ビット"
1" がLED13の点灯に対応している。点滅パターン
が送信情報例えばオブジェクトのIDに対応している。FIG. 10 shows a data frame structure transmitted as a blinking pattern of the LED 13 from the transmitter.
One data frame is composed of N bits of transmission data (payload) and a start bit of bit "1" and a bit "1".
The bit is sandwiched between stop bits of “0.” For example, bit “0” corresponds to turning off the LED 13 and bit “
1 "corresponds to the lighting of the LED 13. The blinking pattern corresponds to the transmission information, for example, the ID of the object.
【0030】図9において、参照符号20が受信機を示
す。受信機20は、受光素子221,222 ,223 ,
・・・,22Mからなる受光部21を有する。受光部2
1の受光面に対して、図示しないが、集光レンズ等の集
光光学系を介して送信機のLED13が発生した点滅光
が入射される。受光部21は、例えばCMOS(Complem
entary Metal Oxide Semiconductor:相補性金属酸化膜
半導体)イメージセンサによって構成されている。CM
OSイメージセンサは、一般的にCCD(Charge Coupl
ed Device:電荷転送素子)イメージセンサに比して動作
速度が速いので、送信機側でLEDを高い周波数で点滅
させても、点滅パターンを読み取ることができる。In FIG. 9, reference numeral 20 indicates a receiver. The receiver 20 includes light receiving elements 22 1 , 22 2 , 22 3 ,
.., 22 M. Light receiving unit 2
Although not shown, blinking light generated by the LED 13 of the transmitter is incident on the light receiving surface of the light source 1 through a light collecting optical system such as a light collecting lens. The light receiving unit 21 is, for example, a CMOS (Complem
entary Metal Oxide Semiconductor (complementary metal oxide semiconductor). CM
OS image sensors are generally CCD (Charge Coupl
(ed Device: charge transfer element) Since the operation speed is faster than that of the image sensor, the blinking pattern can be read even when the transmitter blinks the LED at a high frequency.
【0031】図11に示すように、受光部21の受光面
21aは、受光素子が(n×m=M)の2次元マトリク
ス状に配された構成を有する。1つの受光素子が1画素
と対応する。受光部21は、1画素単位でLEDの点滅
信号を検出するのみならず、受光面21aに結像された
画像撮影するカメラとしても機能する。As shown in FIG. 11, the light receiving surface 21a of the light receiving section 21 has a structure in which light receiving elements are arranged in a (n × m = M) two-dimensional matrix. One light receiving element corresponds to one pixel. The light receiving unit 21 not only detects a blinking signal of the LED for each pixel, but also functions as a camera that captures an image formed on the light receiving surface 21a.
【0032】図9に示すように、受光素子231〜23M
のそれぞれに対して検出ブロック231〜23Mが接続さ
れる。検出ブロック231〜23Mによって、各受光素子
で検出された点滅信号が検出される。検出ブロック23
1〜23Mの出力信号がデータ収集部24に供給される。
データ収集部24は、検出ブロックの出力信号を統合的
に処理する。データ収集部24では、LEDの点滅信号
の処理と、受光部21で撮影された画像信号の処理とを
行う。データ収集部24からは、点滅信号の処理結果と
しての受信データと、撮影画像の処理結果の信号とが出
力される。As shown in FIG. 9, the light receiving elements 23 1 to 23 M
Detection block 23 1 ~ 23 M are connected to each. The detection block 23 1 ~23 M, flashing signal detected by each light receiving element is detected. Detection block 23
Output signals of 1 to 23 M are supplied to the data collection unit 24.
The data collection unit 24 processes the output signal of the detection block in an integrated manner. The data collection unit 24 performs processing of the LED blink signal and processing of the image signal captured by the light receiving unit 21. From the data collection unit 24, received data as a processing result of the blinking signal and a signal of a processing result of the captured image are output.
【0033】図12に示すように、受光部21は、カメ
ラとしてシーンを撮影する動作モード(画像モードと称
する)と、LEDからの光信号を受信処理する動作モー
ド(デコードモードと称する)とが交互になされる。デ
コードモードでは、例えば12kHzのサンプリングを2
00回繰り返し、送信機側で送出するキャリア周波数例
えば4kHzの8ビットの光学信号を全ての検出ブロック
231〜23Mでデコードし、15fps(フレーム/
秒)で光信号の受信・認識画像を作成することができ
る。この認識画像は、画像の各画素の値をデコードした
結果であり、光信号が表現する送信データと、光信号の
空間的情報の両者を有している。画像モードで取得した
シーン画像とデコードモードで取得した認識画像の両者
を出力する場合では、15fpsで画像モードとデコー
ドモードが交互に繰り返される。As shown in FIG. 12, the light receiving section 21 has an operation mode for photographing a scene as a camera (referred to as an image mode) and an operation mode for receiving and processing an optical signal from an LED (referred to as a decode mode). Made alternately. In the decoding mode, for example, sampling of 12 kHz
It repeated 00 times, and decodes the optical signal of the 8-bit carrier frequency e.g. 4kHz to be sent at the transmitter side for all the detection blocks 23 1 ~23 M, 15fps (frame /
Seconds), a received / recognized image of the optical signal can be created. This recognition image is a result of decoding the value of each pixel of the image, and has both transmission data represented by the optical signal and spatial information of the optical signal. When outputting both a scene image acquired in the image mode and a recognized image acquired in the decode mode, the image mode and the decode mode are alternately repeated at 15 fps.
【0034】検出ブロック231〜23Mは、画像モード
とデコードモードとで共用されている。検出ブロック
は、送信データのキャリア周波数成分のみを通過させる
バンドパスフィルタ、PLL、A/D変換器、撮像デー
タ保存用メモリ、2値化データメモリ、受信データ保存
用メモリとを備えている。画像モードでは、シャッター
速度に応じた時間だけ、受光素子に露光され、露光量に
応じたアナログ信号が出力される。このアナログ信号が
TビットのディジタルデータにA/D変換され、撮像デ
ータ保存用メモリに格納される。The detection block 23 1 ~ 23 M are shared by the image mode and decoding mode. The detection block includes a bandpass filter that allows only a carrier frequency component of transmission data to pass, a PLL, an A / D converter, a memory for storing imaging data, a binary data memory, and a memory for storing reception data. In the image mode, the light receiving element is exposed for a time corresponding to the shutter speed, and an analog signal corresponding to the exposure amount is output. This analog signal is A / D converted to T-bit digital data and stored in the image data storage memory.
【0035】デコードモードでは、受信データがNビッ
ト長の場合では、バンドパスフィルタの出力をA/D変
換することで得られたTビットのディジタルデータがし
きい値処理で2値化され、2値化データメモリに一時的
に保存される。2値化データは、その受光素子がLED
からの光信号を受光したか否かを示している。In the decode mode, when the received data is N bits long, T-bit digital data obtained by A / D converting the output of the band-pass filter is binarized by threshold processing, and It is temporarily stored in the digitized data memory. The binarized data indicates that the light receiving element is LED
Indicates whether or not an optical signal has been received.
【0036】受光素子がLEDからの光信号を受光して
いる場合では、キャリア周波数に応じた一定時間だけ待
って、サンプリング周波数に応じた一定時間だけ、受光
素子を露光させる。そして、その露光量に応じたアナロ
グ信号がバンドパスフィルタを介してA/D変換器し、
Tビットのディジタルデータを一旦撮像データ保存用メ
モリに格納する。そして、Tビットのディジタルデータ
をしきい値処理で2値化し、2値化データを受信データ
保存用メモリ(Nビット)の所定のビット位置に格納す
る。次に、メモリのアドレスをインクリメントして同様
の動作を繰り返し、Nビットの受信データを保存する。When the light receiving element receives an optical signal from the LED, the light receiving element is exposed for a certain time corresponding to the sampling frequency after waiting for a certain time corresponding to the carrier frequency. Then, an analog signal corresponding to the exposure amount is subjected to an A / D converter via a band-pass filter,
The T-bit digital data is temporarily stored in the imaging data storage memory. Then, the T-bit digital data is binarized by threshold processing, and the binarized data is stored in a predetermined bit position of the received data storage memory (N bits). Next, the same operation is repeated by incrementing the address of the memory, and the N-bit received data is stored.
【0037】データ収集部24は、(n×m=M)個の
検出ブロックのそれぞれからNビットの受信データを読
み出し、必要に応じて受信データの誤りの有無を検査し
てから、受信データ保存用メモリに格納する。Nビット
の受信データを保存する場合、受信データの値とその受
信データを出力した受光素子のアドレスとを組にして保
存する。全受光素子に関して、有効なデータを受信した
受光素子に関して、受信データと受光素子の位置の情報
(アドレス)とが組で保存される。したがって、データ
収集部24から読み出された出力も、Nビットのデータ
とアドレス情報との組である。The data collection unit 24 reads out N-bit received data from each of the (n × m = M) detection blocks, checks if there is an error in the received data if necessary, and stores the received data. Store in the memory for When storing N-bit received data, the value of the received data and the address of the light receiving element that outputs the received data are stored as a set. For all the light receiving elements, the received data and the information (address) of the position of the light receiving element are stored as a set for the light receiving elements that have received valid data. Therefore, the output read from the data collection unit 24 is also a set of N-bit data and address information.
【0038】なお、上述した通信システムにおいて、送
信機と受信機の距離に応じて、LEDの明るさを増した
り、LEDの個数を増加させ、受信機の受光部21にお
いて、LEDが受光面上で複数画素として撮像されるよ
うになされる。それによって、LEDの点滅による光信
号を問題なく認識することができる。In the communication system described above, the brightness of the LED is increased or the number of the LEDs is increased in accordance with the distance between the transmitter and the receiver. Is taken as a plurality of pixels. As a result, the optical signal caused by the blinking of the LED can be recognized without any problem.
【0039】この発明は、上述したこの発明の一実施形
態等に限定されるものでは無く、この発明の要旨を逸脱
しない範囲内で様々な変形や応用が可能である。例えば
この発明は、サッカー、野球等のスポーツに限らず、競
馬の各馬をオブジェクトとしたり、カーレースの各カー
をオブジェクトとするようにしても良い。The present invention is not limited to the above-described embodiment of the present invention, and various modifications and applications are possible without departing from the gist of the present invention. For example, the present invention is not limited to sports such as soccer, baseball, and the like, and may use each horse of a horse race as an object or each car of a car race as an object.
【0040】[0040]
【発明の効果】この発明によれば、システムが同期して
いる必要がなく、また、磁界を生じさせる必要がないの
で、広いオープンエリアで適用可能な動きトラッキング
を実現することができる。したがって、この発明によれ
ば、スポーツ、競馬、カーレース等を中継する時に、各
オブジェクトの位置を正確に把握することができる。特
に、撮影画像上における位置を正確に追うことができ、
中継映像に選手名などのオブジェクトに関連する情報を
重畳して表示することができる。送信機の光出力が十分
にあれば、望遠の映像のみならず、画角の広い映像でも
これらの効果を奏することができる。また、この発明に
おける送信機は、非常に小型、軽量であり、選手等のオ
ブジェクトの動きを妨げることがない。According to the present invention, since the systems do not need to be synchronized and there is no need to generate a magnetic field, motion tracking applicable to a wide open area can be realized. Therefore, according to the present invention, the position of each object can be accurately grasped when relaying a sport, a horse race, a car race, or the like. In particular, you can accurately follow the position on the captured image,
Information related to an object such as a player name can be superimposed on a relay video and displayed. If the optical output of the transmitter is sufficient, these effects can be exerted not only on telephoto images but also on images with a wide angle of view. Further, the transmitter according to the present invention is very small and lightweight, and does not hinder the movement of an object such as a player.
【図1】この発明による動きトラッキング装置をサッカ
ーの各選手の動きを追うのに適用した例を説明するため
の略線図である。FIG. 1 is a schematic diagram for explaining an example in which a motion tracking device according to the present invention is applied to follow the motion of each soccer player.
【図2】この発明による動きトラッキング装置の一例の
構成を概略的に示すブロック図である。FIG. 2 is a block diagram schematically showing a configuration of an example of a motion tracking device according to the present invention.
【図3】この発明による動きトラッキング装置の他の例
の構成を概略的に示すブロック図である。FIG. 3 is a block diagram schematically showing a configuration of another example of the motion tracking device according to the present invention.
【図4】受信機とビデオカメラとを別々の構成とした場
合の説明に用いる略線図である。FIG. 4 is a schematic diagram used for describing a case where a receiver and a video camera are configured separately.
【図5】この発明による動きトラッキング装置で得られ
た関連情報を画像に重畳して表示する例を説明するため
の略線図である。FIG. 5 is a schematic diagram for explaining an example in which related information obtained by the motion tracking device according to the present invention is displayed so as to be superimposed on an image.
【図6】この発明による動きトラッキング装置で得られ
た関連情報を表示する例を説明するための略線図であ
る。FIG. 6 is a schematic diagram for explaining an example of displaying related information obtained by the motion tracking device according to the present invention.
【図7】この発明による動きトラッキング装置で得られ
たオブジェクトの座標情報を記録する場合の構成を概略
的に示すブロック図である。FIG. 7 is a block diagram schematically showing a configuration for recording coordinate information of an object obtained by the motion tracking device according to the present invention.
【図8】この発明による動きトラッキング装置で得られ
たオブジェクトの座標情報を再生し、表示した画像を示
す略線図である。FIG. 8 is a schematic diagram showing an image in which coordinate information of an object obtained by the motion tracking device according to the present invention is reproduced and displayed.
【図9】この発明に使用される通信システムのブロック
図である。FIG. 9 is a block diagram of a communication system used in the present invention.
【図10】通信システムで送信されるデータ構成の一例
を示す略線図である。FIG. 10 is a schematic diagram illustrating an example of a data configuration transmitted in a communication system.
【図11】通信システムで使用される受光面の構成を示
す略線図である。FIG. 11 is a schematic diagram illustrating a configuration of a light receiving surface used in a communication system.
【図12】通信システムにおける撮像素子の動作を説明
するための略線図である。FIG. 12 is a schematic diagram for explaining the operation of an image sensor in a communication system.
P1〜P5・・・選手、101〜1010・・・各オブジ
ェクトに付加された送信機、20・・・受信機、31・
・・画像合成装置、32・・・データベース、N1〜N
5・・・選手名、34・・・座標変換部、36・・・記
録再生装置P1 to P5: players, 10 1 to 10 10: transmitters added to each object, 20: receivers, 31
..Image synthesizing devices, 32 ... databases, N1 to N
5 ... player name, 34 ... coordinate conversion unit, 36 ... recording and reproducing device
フロントページの続き (72)発明者 松下 伸行 東京都品川区東五反田3丁目14番13号 株 式会社ソニーコンピュータサイエンス研究 所内 (72)発明者 暦本 純一 東京都品川区東五反田3丁目14番13号 株 式会社ソニーコンピュータサイエンス研究 所内 (72)発明者 田島 茂 東京都品川区東五反田3丁目14番13号 株 式会社ソニーコンピュータサイエンス研究 所内 (72)発明者 河野 通宗 東京都品川区東五反田3丁目14番13号 株 式会社ソニーコンピュータサイエンス研究 所内 Fターム(参考) 5C022 AB62 AB63 AB65 AC13 5C054 CA04 CA05 CH01 DA01 EH01 FE14 GB06 GD01 HA31 Continuation of front page (72) Inventor Nobuyuki Matsushita 3-14-13 Higashi Gotanda, Shinagawa-ku, Tokyo Formula company Sony Computer Science Research Inside (72) Inventor Junichi Koimoto 3-14-13 Higashi Gotanda, Shinagawa-ku, Tokyo Formula company Sony Computer Science Research Inside (72) Inventor Shigeru Tajima 3-14-13 Higashi Gotanda, Shinagawa-ku, Tokyo Formula company Sony Computer Science Research Inside (72) Inventor, Michimune Kono 3-14-13 Higashi Gotanda, Shinagawa-ku, Tokyo Formula company Sony Computer Science Research Inside F-term (reference) 5C022 AB62 AB63 AB65 AC13 5C054 CA04 CA05 CH01 DA01 EH01 FE14 GB06 GD01 HA31
Claims (12)
キング装置において、 複数のオブジェクトに対してそれぞれ付加され、複数の
上記オブジェクトを識別可能とする送信データを光信号
として送信する送信機と、 複数の上記送信機からの光信号を2次元受光面で受光
し、上記2次元受光面上における上記光信号の受光位置
の位置データを上記オブジェクト毎に求める受信機と、 複数の上記オブジェクトを撮像した撮像画像を取得する
撮像部と、 上記撮像画像中で、上記位置データで指示される位置に
上記オブジェクトに関連する情報を重畳する合成部とか
らなる動きトラッキング装置。1. A tracking device that tracks the movement of a plurality of objects, wherein the transmitter is configured to transmit, as an optical signal, transmission data added to each of the plurality of objects and capable of identifying the plurality of objects; A receiver that receives an optical signal from a transmitter on a two-dimensional light receiving surface and obtains position data of a light receiving position of the optical signal on the two-dimensional light receiving surface for each of the objects; and a captured image of a plurality of the objects And a synthesizing unit that superimposes information related to the object at a position indicated by the position data in the captured image.
を得るようにした動きトラッキング装置。2. The motion tracking device according to claim 1, wherein the captured image is obtained by the two-dimensional light receiving surface of the receiver.
は光強度の変化を有する光信号に変換する動きトラッキ
ング装置。3. The motion tracking device according to claim 1, wherein the transmitter converts the transmission data into an optical signal having a blinking pattern of light or a change in light intensity.
キング装置において、 複数のオブジェクトと上記オブジェクトが動くエリアを
規定する固定位置に対してそれぞれ付加され、複数の上
記オブジェクトおよび上記固定位置を識別可能とする送
信データを光信号として送信する送信機と、 複数の上記送信機からの光信号を2次元受光面で受光
し、上記2次元受光面上における上記光信号の受光位置
の位置データを上記オブジェクト毎および上記固定位置
毎に求める受信機と、 上記固定位置の情報を基準として上記オブジェクトが動
くエリアにおける上記オブジェクトの位置データを求め
る変換部とからなる動きトラッキング装置。4. A tracking device that tracks the movement of a plurality of objects, wherein each of the plurality of objects and a fixed position that defines an area in which the object moves are added to enable identification of the plurality of objects and the fixed position. A transmitter for transmitting transmission data as an optical signal; an optical signal from a plurality of the transmitters being received by a two-dimensional light receiving surface; and a position data of a light receiving position of the optical signal on the two-dimensional light receiving surface for each of the objects. A motion tracking device, comprising: a receiver for each fixed position; and a conversion unit for obtaining position data of the object in an area where the object moves based on the information on the fixed position.
を得るようにした動きトラッキング装置。5. The motion tracking device according to claim 4, wherein the captured image is obtained by the two-dimensional light receiving surface of the receiver.
は光強度の変化を有する光信号に変換する動きトラッキ
ング装置。6. The motion tracking device according to claim 4, wherein the transmitter converts the transmission data into an optical signal having a blinking pattern of light or a change in light intensity.
キング装置において、 複数のオブジェクトに対してそれぞれ付加され、複数の
上記オブジェクトを識別可能とする送信データを光信号
として送信する送信機と、 複数の上記送信機からの光信号を2次元受光面で受光
し、上記2次元受光面上における上記光信号の受光位置
の位置データを上記オブジェクト毎に求める受信機と、 上記オブジェクトの上記位置データを記録する記録部と
からなる動きトラッキング装置。7. A tracking device that tracks the movement of a plurality of objects, wherein the transmitter is configured to transmit, as an optical signal, transmission data added to each of the plurality of objects and capable of identifying the plurality of objects; A receiver that receives an optical signal from a transmitter on a two-dimensional light receiving surface and obtains position data of a light receiving position of the optical signal on the two-dimensional light receiving surface for each of the objects; and records the position data of the object. A motion tracking device comprising a recording unit.
を得るようにした動きトラッキング装置。8. The motion tracking device according to claim 7, wherein the captured image is obtained by the two-dimensional light receiving surface of the receiver.
は光強度の変化を有する光信号に変換する動きトラッキ
ング装置。9. The motion tracking device according to claim 7, wherein the transmitter converts the transmission data into an optical signal having a blinking pattern of light or a change in light intensity.
ッキング方法において、 複数のオブジェクトに対してそれぞれ付加された送信機
によって、複数の上記オブジェクトを識別可能とする送
信データを光信号として送信する送信ステップと、 複数の上記送信機からの光信号を2次元受光面で受光
し、上記2次元受光面上における上記光信号の受光位置
の位置データを上記オブジェクト毎に求める受信ステッ
プと、 複数の上記オブジェクトを撮像した撮像画像を取得する
ステップと、 上記撮像画像中で、上記位置データで指示される位置に
上記オブジェクトに関連する情報を重畳する合成ステッ
プとからなる動きトラッキング方法。10. A tracking method for tracking the movement of a plurality of objects, comprising: transmitting, as an optical signal, transmission data that enables the plurality of objects to be identified by a transmitter added to each of the plurality of objects. Receiving a light signal from the plurality of transmitters on a two-dimensional light receiving surface and obtaining position data of a light receiving position of the light signal on the two-dimensional light receiving surface for each of the objects; A motion tracking method, comprising: a step of acquiring a captured image; and a combining step of superimposing information related to the object on a position indicated by the position data in the captured image.
ッキング方法において、 複数のオブジェクトと上記オブジェクトが動くエリアを
規定する固定位置に対してそれぞれ付加された送信機に
よって、複数の上記オブジェクトおよび上記固定位置を
識別可能とする送信データを光信号として送信する送信
ステップと、 複数の上記送信機からの光信号を2次元受光面で受光
し、上記2次元受光面上における上記光信号の受光位置
の位置データを上記オブジェクト毎および上記固定位置
毎に求める受信ステップと、 上記固定位置の情報を基準として上記オブジェクトが動
くエリアにおける上記オブジェクトの位置データを求め
る変換ステップとからなる動きトラッキング方法。11. A tracking method for following the movement of a plurality of objects, wherein the plurality of objects and the fixed positions are determined by a transmitter added to a plurality of objects and a fixed position defining an area in which the objects move. A transmitting step of transmitting transmission data to be identifiable as an optical signal; optical signals from the plurality of transmitters being received by a two-dimensional light receiving surface; and position data of a light receiving position of the optical signal on the two-dimensional light receiving surface. And a conversion step of obtaining position data of the object in an area where the object moves based on the information of the fixed position.
ッキング方法において、 複数のオブジェクトに対してそれぞれ付加され、複数の
上記オブジェクトを識別可能とする送信データを光信号
として送信する送信ステップと、 複数の上記送信機からの光信号を2次元受光面で受光
し、上記2次元受光面上における上記光信号の受光位置
の位置データを上記オブジェクト毎に求める受信ステッ
プと、 上記オブジェクトの上記位置データを記録する記録ステ
ップとからなる動きトラッキング方法。12. A tracking method for following the movement of a plurality of objects, wherein a transmission step of transmitting transmission data added to each of the plurality of objects and enabling identification of the plurality of objects as an optical signal; A receiving step of receiving an optical signal from a transmitter on a two-dimensional light receiving surface and obtaining position data of a light receiving position of the optical signal on the two-dimensional light receiving surface for each of the objects; and recording the position data of the object. A motion tracking method comprising a recording step.
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