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JP2003236039A - 遊技機 - Google Patents

遊技機

Info

Publication number
JP2003236039A
JP2003236039A JP2002037900A JP2002037900A JP2003236039A JP 2003236039 A JP2003236039 A JP 2003236039A JP 2002037900 A JP2002037900 A JP 2002037900A JP 2002037900 A JP2002037900 A JP 2002037900A JP 2003236039 A JP2003236039 A JP 2003236039A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
gaming machine
effect
speakers
speaker
piezoelectric
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP2002037900A
Other languages
English (en)
Inventor
Kazuo Okada
和生 岡田
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Universal Entertainment Corp
Original Assignee
Aruze Corp
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Aruze Corp filed Critical Aruze Corp
Priority to JP2002037900A priority Critical patent/JP2003236039A/ja
Publication of JP2003236039A publication Critical patent/JP2003236039A/ja
Pending legal-status Critical Current

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  • Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)

Abstract

(57)【要約】 【課題】 限られた遊技機前面のスペースを有効に活用
するとともに、高い音響効果を得ることのできる遊技機
を提供する。 【解決手段】 本発明の遊技機1は、遊技機前面に設置
された複数の薄型スピーカー2〜9と、それぞれの薄型
スピーカー2〜9に対応して設置され、対応する薄型ス
ピーカーが音を発するのに連動して点灯する複数の電飾
部10〜15とを含むことを特徴とする。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は、パチンコ遊技機や
スロットマシンなどの遊技機に係り、特に薄型スピーカ
ーを利用して高い音響効果を得ることのできる遊技機に
関する。
【0002】
【従来の技術】従来、パチンコ遊技機やスロットマシン
では、遊技機の前面に2チャンネルのスピーカーを設置
して遊技者に対して音の演出を行っていた。
【0003】ところが、現在では家庭内、その他におけ
るAV機器の進化は著しく、それに伴って2チャンネル
のスピーカーでは遊技者が満足するような音響効果を演
出することは困難になってきた。
【0004】そこで、遊技機前面に多くのスピーカーを
設置して高い音響効果を得ることが要求されてきた。
【0005】
【発明が解決しようとする課題】しかしながら、スピー
カー自体に厚みがあることに加えて遊技機の前面には配
線や基板が密集しているために、スピーカーを多数設置
するための空間を遊技機前面に確保することができない
という問題点があった。
【0006】また、音響効果だけでなく遊技機前面に設
置された多くの電飾と音響効果とを連動させると、遊技
者を刺激することが期待できるが、この場合にもスピー
カーが2チャンネルでは大きな効果を得ることはできな
かった。
【0007】さらに、従来のスピーカーを遊技機前面に
多数設置した場合には、遊技機前面に表示する必要のあ
る当選役表示やキャラクタなどを表示するスペースがな
くなってしまうという問題点もあった。
【0008】本発明は上記事情に鑑みてなされたもので
あり、その目的は、薄型スピーカーを遊技機前面に多数
設置することによって、限られた遊技機前面のスペース
を有効に活用するとともに、高い音響効果を得ることの
できる遊技機を提供することにある。
【0009】
【課題を解決するための手段】上記目的を達成するため
に、本発明の遊技機は、遊技機前面に設置された複数の
薄型スピーカーと、それぞれの前記薄型スピーカーに対
応して設置され、対応する前記薄型スピーカーが音を発
するのに連動して点灯する複数の電飾手段とを含むこと
を特徴とする。
【0010】この発明によれば、限られた遊技機前面の
スペースを有効に活用することができるとともに、高い
音響効果を得ることができる。
【0011】
【発明の実施の形態】以下、本発明に係る遊技機の一実
施形態を図面に基づいて説明する。ここでは、遊技機の
一例としてパチスロ遊技機を例示して説明するが、パチ
ンコ遊技機やその他のゲーム機であってもよい。
【0012】図1は本実施形態のパチスロ遊技機の斜視
図である。図1に示すように、パチスロ遊技機1の前面
には、複数の圧電スピーカー2〜9と、圧電スピーカー
2〜4、7〜9に対応して設置された電飾部10〜16
とが設置されている。
【0013】ただし、ここでは薄型スピーカーの一例と
して圧電スピーカーを例示して説明するが、遊技機前面
に多数設置することが可能な程度に薄いスピーカーであ
れば、その他のスピーカーであってもよい。
【0014】また、ここで例示した圧電スピーカーと
は、圧電素子によって振動を生じさせるスピーカーであ
って、図2に示すように振動板に貼り付けた圧電セラミ
ック板に電圧を印加することによって振動を生じさせて
音を発生させるものである。通常、振動板と圧電セラミ
ック板は厚さ0.1mm程度であり、図2では振動板の
片面に圧電セラミック板が貼り付けられているが、振動
板の両面に圧電セラミック板を貼り付けても良い。
【0015】さらに、圧電スピーカー5,6のように圧
電スピーカーと電飾部とを別々に形成するスペースがな
い場合には、圧電スピーカーを半透明の素材にしてその
内側にLEDを設置することによって、スピーカーと電
飾部とを一体化して形成することもできる。
【0016】次に、図3のブロック図に基づいて本実施
形態のパチスロ遊技機1の内部構成を説明する。
【0017】図3に示すように、パチスロ遊技機1は、
電源を供給する電源部21と、パチスロ遊技機1全体の
制御を行う主基板22と、主基板22から出力されたさ
まざまなコマンドを中継するサブ中継基板23と、液晶
表示部24の制御を行う画像制御部25と、圧電スピー
カー2〜9と電飾部10〜15のLED42〜49とそ
の他のLED50とを制御して演出を行う演出制御部2
6とから構成されている。
【0018】このような内部構成において、主基板22
はパチスロ遊技機を制御するためのさまざまなコマンド
を出力しており、とくに演出要因が発生すると演出コマ
ンドを出力する。そして、演出コマンドを受信した演出
制御部26は、演出コマンドの命令に基づいて各圧電ス
ピーカー2〜9及び各電飾部のLED42〜49に信号
を送信して演出の制御を行う。
【0019】ここで、演出制御部26における演出の制
御処理を図4のフローチャートに基づいて説明する。
【0020】まず、演出制御部26は主基板22から演
出コマンドを受信したか否かを監視しており(S40
1)、演出コマンドを受信したら、受信した演出コマン
ドの内容を解析して(S402)音の演出方法を選択す
る。
【0021】ここで、音声の演出方法としては、全ての
圧電スピーカー2〜9を使用する演出(S403)と、
圧電スピーカー2から圧電スピーカー9へ順番に使用す
る演出(S404)、圧電スピーカー9から圧電スピー
カー2へ順番に使用する演出(S405)、偶数番号の
圧電スピーカー2,4,6,8と奇数番号の圧電スピー
カー3,5,7,9を交互に使用する演出(S40
6)、上段の圧電スピーカー2,3,4のみを使用する
演出(S407)、音を使用しない演出(S408)な
どの中から演出コマンドに基づいて選択して決定する
(S409)。
【0022】次に、電飾部10〜15による演出を選択
するために、演出コマンドの内容を解析する(S41
0)。
【0023】ここで、電飾部10〜15による演出とし
ては、音の出力に合わせた演出(S411)、音源と共
に移動する演出(S412)、音とは独立した演出(S
413)、電飾部を使用しない演出(S414)などの
中から演出コマンドに基づいて選択して決定する(S4
15)。
【0024】そして、決定した音による演出と電飾部に
よる演出とを開始して(S416)演出制御部26によ
る演出の制御処理は終了する。
【0025】このように、本実施形態のパチスロ遊技機
1は、薄型の圧電スピーカーを遊技機前面に多数設置し
たことによって、限られた遊技機前面のスペースを有効
に活用することができるとともに、電飾部と連動させる
ことによって高い音響効果を得ることができる。
【0026】また、圧電スピーカー5,6には電飾部が
一体化して設置されているので、さらにスペースを有効
に活用することができる。
【0027】さらに、圧電スピーカーの表面は表示可能
なので、遊技機前面に多数設置したとしても、当選役表
示やキャラクタを表示することができ、表示の面でも限
られた遊技機前面のスペースを有効に活用することがで
きる。
【0028】
【発明の効果】以上説明したように、本発明の遊技機に
よれば、限られた遊技機前面のスペースを有効に活用す
ることができるとともに、高い音響効果を得ることがで
きる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明による遊技機の一実施形態の構成を示す
斜視図である。
【図2】圧電スピーカーの構成を説明するための図であ
る。
【図3】図1に示す遊技機の内部構成を説明するための
ブロック図である。
【図4】図3に示す演出制御部による演出の制御処理を
説明するためのフローチャートである。
【符号の説明】
1 パチスロ遊技機 2〜9 圧電スピーカー 10〜16 電飾部 21 電源部 22 主基板 23 サブ中継基板 24 液晶表示部 25 画像制御部 26 演出制御部 42〜50 LED

Claims (3)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 遊技機前面に設置された複数の薄型スピ
    ーカーと、 それぞれの前記薄型スピーカーに対応して設置され、対
    応する前記薄型スピーカーが音を発するのに連動して点
    灯する複数の電飾手段とを含むことを特徴とする遊技
    機。
  2. 【請求項2】 前記薄型スピーカーは、圧電スピーカー
    であることを特徴とする請求項1に記載の遊技機。
  3. 【請求項3】 前記薄型スピーカーと前記電飾手段とを
    一体化することを特徴とする請求項1または2に記載の
    遊技機。
JP2002037900A 2002-02-15 2002-02-15 遊技機 Pending JP2003236039A (ja)

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Cited By (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2005334460A (ja) * 2004-05-28 2005-12-08 Aruze Corp 遊技機
JP2005334666A (ja) * 2005-06-27 2005-12-08 Aruze Corp 遊技機
JP2006061344A (ja) * 2004-08-26 2006-03-09 Samii Kk 発光装置およびこれを適用した遊技機
US9656285B2 (en) 2012-08-06 2017-05-23 Sumitomo Chemical Company, Limited Roll member, coating device, separator production device, and secondary battery production device

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