JP2003190571A - Game system - Google Patents
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Landscapes
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Abstract
Description
【0001】[0001]
【発明の属する技術の分野】本発明は、会員遊技者の管
理を行う管理コンピュータと、会員遊技者が所持する記
録媒体を受付ける遊技用装置と、からなる遊技用システ
ムに関し、特には、遊技場が行う各種催事の対象になっ
ていることを会員遊技者や遊技場の係員等が簡便に確認
することのできる遊技用システムに関する。BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a game system including a management computer for managing member players and a game device for receiving a recording medium possessed by the member players, and more particularly to a game hall. The present invention relates to a gaming system that allows a member player, an attendant of a game hall, or the like to easily confirm that the event has been the target of various events.
【0002】[0002]
【従来の技術】近年、遊技場においては、顧客の固定化
や情報収集並びに顧客へのサービス向上のために予め会
員登録をした会員遊技者に対し会員カード等の記録媒体
を発行しており、前記サービス向上の一環並びに来場者
の増大を目的として、多くの遊技場においては、会員遊
技者を対象とした各種の催事(イベント)が実施されて
いる。2. Description of the Related Art In recent years, at a game arcade, a recording medium such as a membership card is issued to a member player who has already registered as a member in order to fix the customer, collect information, and improve service to the customer. For the purpose of improving the service and increasing the number of visitors, various amusements (events) are held at member amusements in many amusement halls.
【0003】[0003]
【発明が解決しようとする課題】これら催事の例として
は、例えば今月が会員遊技者の誕生日の該当月であった
場合には、通常は大当り後の連続遊技が不可な遊技台で
あっても連続遊技を可能とする「無制限」サービスや、
記念品を進呈するサービス、或いは特定の会員(例えば
性別、年齢、ポイント数が所定値以上)に対して前記無
制限サービスや記念品を進呈するサービス等があるが、
これら「無制限」サービスや記念品進呈サービス等を実
施する場合において、会員遊技者自身が自分が催事の対
象者であることを認識できず、本来は割授できるサービ
スを見過ごしてしまう場合があるとともに、会員遊技者
が自分が催事の対象者であることを認識できても、自分
が催事の対象者であることを会員カードを遊技場の係員
等に提示して証明したり、或いは景品交換カウンタ等出
向いて証明する等の作業を行う必要があり、これら確認
作業が会員遊技者にとっても遊技場の係員にとっても面
倒であるばかりか、タイムサービス等の催事において
は、これら確認作業に要する待ち時間によって催事対象
者が公平にサービスを受けることができないという問題
があった。As an example of these events, for example, if this month is the month corresponding to the birthday of the member player, it is usually a gaming table that cannot be played continuously after a big hit. "Unlimited" service that enables continuous games,
There is a service to give a souvenir, or a service to give a souvenir or the unlimited service to a specific member (for example, gender, age, number of points is a predetermined value or more),
When carrying out these "unlimited" services and souvenir presenting services, etc., the member player may not be able to recognize that he / she is the target person of the event, and may overlook the service that can be originally provided. Even if the member player can recognize that he is the target of the event, he / she can prove that he / she is the target of the event by presenting a membership card to the staff at the amusement hall, etc., or a prize exchange counter. It is necessary to go out and perform work such as proof, and these confirmation works are not only troublesome for member players and staff at the playground, but also for events such as time service, the waiting time for these confirmation works Due to this, there was a problem that the event target people could not receive services fairly.
【0004】よって、本発明は上記した問題点に着目し
てなされたもので、会員遊技者や遊技場の係員等が催事
の対象者であるか否かを簡便に確認することのできる遊
技用システムを提供することを目的としている。Therefore, the present invention has been made by paying attention to the above-mentioned problems, and it is possible to easily confirm whether or not a member player, an attendant of a game hall, or the like is the target person of the event. The purpose is to provide a system.
【0005】[0005]
【課題を解決するための手段】前記した問題を解決する
ために、本発明の遊技用システムは、少なくとも遊技者
を特定可能な遊技者特定情報と該遊技者に関する情報が
対応付けて登録された遊技者データベースを有する管理
コンピュータと、前記管理コンピュータとデータ通信可
能に接続され、前記遊技者特定情報が記録された記録媒
体を受付けて該記録情報の少なくとも読み出しを行う遊
技用装置と、から成る遊技用システムであって、前記遊
技用装置は、前記受付けた記録媒体より読み出した遊技
者特定情報を前記管理コンピュータに送信するととも
に、前記管理コンピュータは、催事の実施期間並びに該
催事の催事対象者となる条件を設定する催事条件設定手
段と、前記催事条件設定手段にて設定された催事の実施
期間に該当する営業日である場合に、該催事の催事対象
者となる条件を有効とする催事対象者条件有効手段と、
前記遊技用装置から送信された遊技者特定情報から特定
される遊技者が前記催事対象者条件有効手段により有効
とされた催事対象者となる条件を満たしているか否かを
判定する判定手段と、該判定手段が前記催事対象者とな
る条件を満たしていると判定した場合に、前記遊技者特
定情報から特定される遊技者が催事対象者である旨の情
報を出力する情報出力手段と、を備えることを特徴とし
ている。この特徴によれば、遊技者が所有している記録
媒体が遊技用装置に受付けられることで、該遊技者が催
事の対象者となる条件を満たしているかが管理コンピュ
ータにて判定され、催事の対象者である場合には、その
旨が出力されるようになるため、遊技者や遊技場の係員
等が催事の対象者であるか否かを簡便に確認することが
可能となり、催事の対象者であるか否かの確認に要する
労力を軽減できるばかりか、これら確認に要する時間も
短縮できる。In order to solve the above-mentioned problems, in the gaming system of the present invention, at least player identification information capable of identifying a player and information relating to the player are registered in association with each other. A game comprising a management computer having a player database, and a game device which is connected to the management computer so as to be able to perform data communication and receives a recording medium in which the player identification information is recorded and reads at least the recorded information. A game system, the gaming device transmits the player identification information read from the received recording medium to the management computer, and the management computer identifies the duration of the event and the event target person of the event. The event condition setting means for setting the following conditions, and the sales that correspond to the implementation period of the event set by the event condition setting means If it is, and special events subject conditions effective means to enable the conditions to be a special event the subject of 該催 events,
Determination means for determining whether or not the player identified from the player identification information transmitted from the gaming device satisfies the condition to be an event target person validated by the event target person condition validating means, An information output means for outputting information indicating that the player identified from the player identification information is an event target when the determination means determines that the condition to be the event target is satisfied. It is characterized by having. According to this feature, the recording medium owned by the player is accepted by the game device, and the management computer determines whether or not the player satisfies the condition to be the target of the event, and If you are the target person, that fact will be output, so it will be possible to easily check whether the player or the staff of the game hall is the target person of the event, and the target of the event Not only can the labor required to confirm whether or not the person is a person can be reduced, but also the time required for these confirmations can be shortened.
【0006】本発明の遊技用システムは、前記遊技用装
置は遊技機に対応して設けられているとともに、前記記
録媒体には、前記遊技者特定情報とともに、遊技に使用
可能な遊技用有価価値の大きさを特定可能な情報が記録
されており、前記遊技用装置は、該記録媒体を受付けて
該受付けた記録媒体の記録情報により特定される大きさ
の遊技用有価価値の範囲内における所定の遊技用有価価
値の大きさを、対応する遊技機における遊技に使用させ
るための処理を行うことが好ましい。このようにすれ
ば、遊技者は所有する記録媒体を使用して遊技用装置に
対応する遊技機での遊技を実施することが可能となるた
め、遊技者の利便性が向上する。In the gaming system of the present invention, the gaming device is provided corresponding to the gaming machine, and the recording medium, together with the player identification information, can be used in the gaming valuable value. Is recorded, and the game device receives the recording medium, and the game device has a predetermined value within the range of the valuable value for game of the size specified by the record information of the received recording medium. It is preferable to perform processing for making the value of the game valuable value used for the game in the corresponding gaming machine. With this configuration, the player can play the game on the game machine corresponding to the game device by using the recording medium owned by the player, so that the convenience of the player is improved.
【0007】本発明の遊技用システムは、前記情報出力
手段から出力された情報に基づいて、前記遊技者特定情
報から特定される遊技者が催事対象者である旨を報知す
る催事対象者報知手段を備えることが好ましい。このよ
うにすれば、遊技者や遊技場の係員等が催事の対象者で
あるか否かをより簡便に確認することができる。In the gaming system of the present invention, based on the information output from the information output means, an event target person notification means for notifying that the player identified from the player identification information is an event target person. Is preferably provided. By doing so, it is possible to more easily confirm whether or not the player or the staff member of the game hall is the target person of the event.
【0008】本発明の遊技用システムは、催事対象者報
知手段を、前記遊技用装置と別個に備えることが好まし
い。このようにすれば、催事対象者報知手段を遊技用装
置とは別個に設置できるため、例えば、催事対象者報知
手段をより確認し易い位置に設置することができる。In the game system of the present invention, it is preferable that the event target person informing means is provided separately from the game apparatus. In this way, the event target person notification means can be installed separately from the game device, so that the event target person notification means can be installed at a position where it is easier to check, for example.
【0009】本発明の遊技用システムは、前記管理コン
ピュータは、前記判定手段にて前記催事対象者となる条
件を満たしていると判定された遊技者数を集計して出力
することが好ましい。このようにすれば、遊技場に来場
して催事対象者となった遊技者数を簡便に把握できる。In the gaming system of the present invention, it is preferable that the management computer totals and outputs the number of players determined by the determination means to satisfy the condition to be the event target person. By doing so, it is possible to easily grasp the number of players who have visited the game hall and have become the target of the event.
【0010】本発明の遊技用システムは、前記管理コン
ピュータは、前記遊技者データベースに登録された遊技
者のうち、前記催事対象者条件有効手段により有効とさ
れた催事対象者となる条件を満たしている遊技者の総数
を集計するとともに、該集計した催事対象者となる条件
を満たしている遊技者の総数と、前記集計された判定手
段にて前記催事対象者となる条件を満たしていると判定
された遊技者数と、を対比可能に出力することが好まし
い。このようにすれば、催事対象者の条件を満たす遊技
者の総数と、遊技場に来場して催事対象者となった遊技
者数と、を対比して把握できる。In the gaming system of the present invention, the management computer satisfies a condition that the player registered in the player database is a special event target person who is validated by the special event subject person condition validating means. The total number of players who are present is calculated, and it is determined that the total number of players who meet the conditions to be the event target who have been totalized and the condition to be the event target by the aggregating determination means are satisfied. It is preferable to output the number of played players so that they can be compared. In this way, the total number of players who meet the conditions of the event target person and the number of players who came to the game hall and became the event target can be compared and grasped.
【0011】本発明の遊技用システムは、前記遊技用装
置は遊技機に対応して設けられており、前記遊技用装置
は、各遊技用装置を特定可能な遊技用装置特定情報を前
記遊技者特定情報とともに前記管理コンピュータに送信
するとともに、該管理コンピュータは、前記遊技用装置
から送信された遊技者特定情報から特定される遊技者が
催事対象者となる条件を満たしていると判定した場合
に、前記遊技者特定情報とともに送信された遊技用装置
特定情報により特定される遊技用装置を識別可能に出力
することが好ましい。このようにすれば、催事対象者と
しての遊技者が遊技を行っている遊技機に対応する遊技
用装置を容易に把握できる。In the gaming system of the present invention, the gaming device is provided corresponding to the gaming machine, and the gaming device is provided with gaming device identification information capable of identifying each gaming device. In addition to transmitting the specific information to the management computer, when the management computer determines that the player identified from the player identification information transmitted from the gaming device satisfies the condition to be the event target person. It is preferable that the gaming device specified by the gaming device specifying information transmitted together with the player specifying information is identifiably output. In this way, the player as the event target can easily grasp the gaming device corresponding to the gaming machine that is playing the game.
【0012】[0012]
【発明の実施の形態】以下、図面に基づいて本発明の実
施形態を説明する。尚、以下の実施例においては、遊技
機として遊技媒体であるパチンコ玉が払い出される通常
のパチンコ機を用いた例を示すが、本発明はこれに限定
されるものではなく、その他の遊技機、例えばパチンコ
玉が指触不能に封入された封入式パチンコ機や、遊技媒
体としてメダルやパチンコ玉を使用するスロットマシ
ン、更には完全クレジット式のスロットマシン等の遊技
機においても適用可能である。BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings. In the following examples, an example using a normal pachinko machine in which pachinko balls that are game media are paid out is shown as a game machine, but the present invention is not limited to this, and other game machines, For example, the present invention can be applied to an enclosed pachinko machine in which pachinko balls are enclosed so that they cannot be touched, a slot machine that uses medals or pachinko balls as a game medium, and a complete credit type slot machine.
【0013】(実施例)図1は本実施例における遊技用
システムの構成を示す図であり、この遊技用システム
は、遊技場において複数配置された遊技島に並設される
遊技機としてのカードリーダ式パチンコ機(以下パチン
コ機)2と、該パチンコ機2に対して1対1に設置され
る遊技用装置並びに催事対象者報知手段としてのカード
ユニット3並びに各種情報を文字情報として表示する催
事対象者報知手段としての情報表示装置350と、遊技
場の所定箇所に設置され、記録媒体としての会員カード
37を受付け、この会員カード37の記録情報に基づく
種々の情報を表示可能な遊技用装置並びに催事対象者報
知手段としての会員カード受付機140と、遊技場の所
定箇所に設置され、前記カードユニット3にて使用され
る後述の会員カード37並びにビジターカード38の管
理等を行うシステムコントローラ100と、前記会員カ
ード37を所持する会員遊技者の情報を管理する管理コ
ンピュータとしての会員管理コンピュータ120と、か
ら主に構成されており、前記システムコントローラ10
0並びに会員管理コンピュータ120と前記カードユニ
ット3とはハブ(HUB)8’(図7参照)並びに通信
ケーブル8を介してデータ通信可能に接続されていると
ともに、前記システムコントローラ100と会員管理コ
ンピュータ120とは通信ケーブル10を介してデータ
通信可能に接続されている。また、前記システムコント
ローラ100は、通信回線網11を介して図示しないカ
ード管理会社に設置された管理サーバとデータ通信可能
に接続されている。(Embodiment) FIG. 1 is a diagram showing a configuration of a game system according to the present embodiment. This game system is a card as a game machine installed in parallel on a plurality of game islands arranged in a game arcade. A reader-type pachinko machine (hereinafter referred to as a pachinko machine) 2, a gaming device installed on a one-to-one basis with respect to the pachinko machine 2, a card unit 3 as an event target person notification means, and an event for displaying various information as character information An information display device 350 as a subject notification means, and a gaming device installed at a predetermined place in a game hall, capable of accepting a membership card 37 as a recording medium and displaying various information based on the information recorded by the membership card 37. In addition, a membership card receiver 140 as means for informing the event target person, and a membership card to be described later, which is installed in a predetermined place of the game hall and used in the card unit 3. 7 and a system controller 100 for managing the visitor card 38 and the like, and a member management computer 120 as a management computer for managing the information of the member player who owns the member card 37. Controller 10
0 and the member management computer 120 and the card unit 3 are connected via a hub (HUB) 8 '(see FIG. 7) and a communication cable 8 so that data communication is possible, and the system controller 100 and the member management computer 120. Are connected to each other via a communication cable 10 so that data communication is possible. Further, the system controller 100 is connected via a communication line network 11 to a management server installed in a card management company (not shown) so as to be capable of data communication.
【0014】初めに、本実施例にて用いた記録媒体につ
いて説明すると、本実施例では図2(a)(b)に示す
ように、予め会員登録をした会員遊技者に対して発行さ
れる会員カード37と、前記カードユニット3に装備さ
れているビジターカード38と、の2種類のICカード
を記録媒体として用いている。First, the recording medium used in this embodiment will be described. In this embodiment, as shown in FIGS. 2A and 2B, the recording medium is issued to a member player who has previously registered as a member. Two types of IC cards, a membership card 37 and a visitor card 38 equipped in the card unit 3, are used as recording media.
【0015】まず、本実施例に用いた記録媒体としての
会員カード37について説明すると、該会員カード37
には、図2(a)に示すように、略長方形のカード型に
形成されているとともに、その中央位置に、該会員カー
ド37をCD−RWドライブに挿入した際に、該CD−
RWドライブの回転子に装着可能な装着孔81が形成さ
れ、該装着孔81の外周部には光学的にデータの記録並
びに読み取りが可能な光記録部82が設けられたCD−
RWカードを用いており、これら会員カード37の光記
録部82に店舗情報等の会員向けの種々の情報を記録で
きるようになっている。First, the membership card 37 as a recording medium used in this embodiment will be described.
2A, it is formed in a substantially rectangular card shape, and when the member card 37 is inserted into the CD-RW drive at the central position, the CD-RW
A CD-ROM is provided with a mounting hole 81 that can be mounted on the rotor of the RW drive, and an optical recording section 82 capable of optically recording and reading data is provided on the outer periphery of the mounting hole 81.
An RW card is used, and various kinds of information for members such as store information can be recorded in the optical recording section 82 of these member cards 37.
【0016】また、前記装着孔81の外周部には、非接
触にて記録データの入出力(送受信)を行うためのアン
テナコイル83と、記録データを電気的に書き換え可能
に記憶する集積回路(IC)84とが、前記装着孔81
と同心円状に設けられており、これら会員カード37
は、前記カードユニット3内に設けられている後述する
カードリーダライタ327に挿入されることで、該カー
ドリーダライタ327から出力される電磁波が前記アン
テナコイル83に誘導起電力を生じさせて前記集積回路
84が動作可能に付勢されるとともに、前記アンテナコ
イル83を介して前記カードリーダライタ327との各
種のデータ送受を電磁波により非接触にて実施可能とさ
れている。Further, on the outer peripheral portion of the mounting hole 81, an antenna coil 83 for inputting / outputting (transmitting / receiving) recording data in a non-contact manner and an integrated circuit for electrically rewritably storing the recording data ( IC) 84 is the mounting hole 81
These are concentric circles with these membership cards 37
Is inserted into a later-described card reader / writer 327 provided in the card unit 3, and electromagnetic waves output from the card reader / writer 327 cause induced electromotive force in the antenna coil 83 to cause the integrated circuit. The circuit 84 is operably energized, and various data can be exchanged with the card reader / writer 327 via the antenna coil 83 by electromagnetic waves without contact.
【0017】また、これら会員カード37における集積
回路84の内部メモリには、各会員カード37を個別に
識別可能な遊技者特定情報としての会員IDや当該会員
カード37が発行された発行店、前記カードユニット3
とシステムコントローラ100との通信がオフライン状
態の場合に使用されるセキュリティー情報等が書き換え
不可に記録されているとともに、前記カードリーダライ
タ327とのデータ通信により、後述する追加入金処理
の際に付与される入金IDや遊技用有価価値としての度
数、最後に追加入金処理がなされたカードユニット3
(入金装置)の装置ID、当該会員カード37を所持す
る会員の氏名(名字及び名前)や性別、年齢、誕生日、
職業等、当該会員カードを所持する会員遊技者に関する
会員情報等の情報が書き換え可能に記録されている。Further, in the internal memory of the integrated circuit 84 in these member cards 37, the member ID as player identification information capable of individually identifying each member card 37, the issuing store where the member card 37 is issued, Card unit 3
The security information and the like used when the communication between the system controller 100 and the system controller 100 is off-line is recorded in a non-rewritable manner, and the data communication with the card reader / writer 327 provides the information at the time of the additional deposit processing described later. The deposit ID, the frequency as a valuable value for games, and the card unit 3 for which the additional deposit process was performed at the end.
Device ID of (payment device), name (surname and surname), gender, age, birthday, etc. of the member holding the membership card 37
Information such as profession, such as membership information regarding the member player who possesses the membership card, is rewritably recorded.
【0018】次いで、本実施例にて用いたビジターカー
ド38について説明すると、該ビジターカード38に
は、図2(b)に示すように、各辺の長さが前記会員カ
ード37の各辺の長さより若干短い略長方形のカード状
に形成されているとともに、その略中央部には、前記会
員カード37におけるアンテナコイル83並びに集積回
路84と同一構成とされたアンテナコイル91並びに集
積回路92が設けられた非接触ICカードが適用されて
おり、前記会員カード37同様にカードリーダライタ3
27との各種のデータ送受を電磁波により非接触にて実
施可能とされている。Next, the visitor card 38 used in this embodiment will be described. In the visitor card 38, as shown in FIG. 2B, the length of each side is the same as that of each side of the membership card 37. It is formed in a substantially rectangular card shape slightly shorter than the length, and an antenna coil 91 and an integrated circuit 92 having the same configuration as the antenna coil 83 and the integrated circuit 84 in the member card 37 are provided in the substantially central portion thereof. The contactless IC card is applied, and the card reader / writer 3 is used in the same manner as the member card 37.
It is possible to perform various data transmission / reception with 27 by non-contact with electromagnetic waves.
【0019】また、これらビジターカード38における
集積回路92の内部メモリには、各ビジターカード38
を個別に識別可能なカードIDや当該ビジターカード3
8が使用される使用店等が書き換え不可に記録されてい
るとともに、前記カードリーダライタ327とのデータ
通信により、遊技用有価価値としての度数や装備されて
いるカードユニット3の装置ID等の情報が書き換え可
能に記録される。The internal memory of the integrated circuit 92 in these visitor cards 38 is stored in each visitor card 38.
Card ID that can identify each individual and the visitor card 3
8 is used in a non-rewritable manner, and data communication with the card reader / writer 327 allows information such as frequency as a game valuable value and device ID of the installed card unit 3. Is rewritably recorded.
【0020】また、本実施例では前記会員カード37に
前記光記録部82が設けられたCD−RWカードを適用
しているが、このようにすることは、比較的大容量の情
報を記録して会員遊技者に提供できるようになることか
ら好ましいが、本発明はこれに限定されるものではな
い。Further, in this embodiment, a CD-RW card in which the optical recording section 82 is provided for the membership card 37 is applied, but this arrangement records a relatively large amount of information. However, the present invention is not limited to this.
【0021】尚、本実施例では、主に会員カード37と
して光記録部82が設けられたCD−RWを用いた例に
ついて説明するが、前記カードユニット3においては、
前記ビジターカード38と同一構成の非接触ICカード
を会員カードとして用いることも可能である。In this embodiment, a CD-RW provided with the optical recording section 82 is mainly used as the membership card 37, but in the card unit 3,
It is also possible to use a non-contact IC card having the same structure as the visitor card 38 as a membership card.
【0022】次いで、本実施例に用いた遊技機であるパ
チンコ機2について簡単に説明すると、該パチンコ機2
は、図3に示すように、額縁状に形成されたガラス扉枠
202を有し、該ガラス扉枠202の下部表面には打球
供給皿203がある。打球供給皿203の上面所定箇所
には、操作部14が設けられているとともに、打球供給
皿203の下部には、打球供給皿203から溢れた景品
玉を貯留する余剰玉受皿204と打球を発射する打球操
作ハンドル(以下操作ノブ)205とが設けられてい
る。Next, the pachinko machine 2 which is the game machine used in this embodiment will be briefly described.
As shown in FIG. 3, it has a glass door frame 202 formed in a frame shape, and a hitting ball supply plate 203 is provided on the lower surface of the glass door frame 202. The operation section 14 is provided at a predetermined position on the upper surface of the hitting ball supply plate 203, and the surplus ball receiving plate 204 for storing the prize balls overflowing from the hitting ball supply plate 203 and the hitting ball are shot under the hitting ball supply plate 203. A hit ball operation handle (hereinafter referred to as an operation knob) 205 is provided.
【0023】前記操作部14の上面には、図4に示すよ
うに、前記カードユニット3において前記会員カード3
7やビジターカード38より読み出された度数等を表示
する度数表示部17と、遊技の開始または前記打球供給
皿203に持玉が少なくなったか無くなった際に押圧操
作されて、前記度数表示部17に度数が存在する場合に
所定数量のパチンコ玉の貸出を実施する貸出ボタン16
と、前記会員カード37を受付中の場合において遊技を
終了し、該受付中の会員カード37を返却させるための
返却ボタン15と、が設けられており、これら各部は操
作部14内部に設けられている操作基板18上に実装さ
れている。On the upper surface of the operation portion 14, as shown in FIG. 4, in the card unit 3, the membership card 3
7 and the frequency display section 17 for displaying the frequency read from the visitor card 38, and the frequency display section 17 which is pressed when the game starts or when the number of balls in the hitting ball supply plate 203 becomes small or disappears. Lending button 16 for lending a predetermined number of pachinko balls when the frequency is present in 17
And a return button 15 for ending the game when the membership card 37 is being accepted and returning the membership card 37 being accepted, and these units are provided inside the operation unit 14. It is mounted on the operating board 18 which is mounted.
【0024】前記ガラス扉枠202の後方には、図3に
示すように、遊技盤206が着脱可能に取付けられてい
る。また、遊技盤206の前面には遊技領域207が設
けられている。この遊技領域207の中央付近には、
「特別図柄」と呼ばれる複数種類の識別情報が可変表示
される可変表示部209と、「普通図柄」と呼ばれる複
数種類の識別情報が可変表示される可変表示装置210
とが設けられている。また遊技盤206には、複数の入
賞口224や通過ゲート211、始動入賞口214、可
変入賞球装置216が設けられているとともに、遊技領
域207の下部には、入賞しなかった打込玉を回収する
アウト口226が形成されている。A game board 206 is detachably attached to the rear of the glass door frame 202, as shown in FIG. In addition, a game area 207 is provided on the front surface of the game board 206. Near the center of this game area 207,
A variable display unit 209 on which a plurality of types of identification information called “special symbols” are variably displayed, and a variable display device 210 on which a plurality of types of identification information called “normal symbols” are variably displayed.
And are provided. In addition, the game board 206 is provided with a plurality of winning openings 224, a passage gate 211, a starting winning opening 214, and a variable winning ball device 216, and at the bottom of the game area 207, hit balls that have not been won An outlet port 226 for collecting is formed.
【0025】前記打球操作ノブ205の操作によって揺
動されるハンマー(図示略)によって発射された打玉
は、打球レールを通って遊技領域207に入り、その
後、遊技領域207を流下していく。この際、発射勢い
が弱すぎて前記遊技領域207に達しなかったパチンコ
玉は、環流経路(図示略)を通じて前記余剰玉受皿20
4に環流されるようになっている。The hit ball shot by a hammer (not shown) rocked by the operation of the hit ball operating knob 205 enters the game area 207 through the hit ball rail, and then flows down the game area 207. At this time, the pachinko balls that have not reached the game area 207 because the launching momentum is too weak, the surplus ball tray 20 is passed through a circulation path (not shown).
It is supposed to be recirculated to 4.
【0026】また、前記遊技領域207に打ち込まれた
打込玉が通過ゲート211を通過すると、可変表示装置
210に停止表示されている普通図柄が可変開始する。Further, when the hit ball hit in the game area 207 passes through the passage gate 211, the ordinary symbol stopped and displayed on the variable display device 210 starts to change.
【0027】可変表示装置210の可変表示動作後の表
示結果が予め定められた特定の表示結果(たとえば7)
となった場合に、始動入賞口214に設けられた可動片
215が所定時間開成して遊技者にとって有利な状態と
なる。The display result after the variable display operation of the variable display device 210 is a predetermined specific display result (for example, 7).
In this case, the movable piece 215 provided on the starting winning opening 214 is opened for a predetermined time, which is advantageous for the player.
【0028】また、始動入賞口214にパチンコ玉が入
賞すると、可変表示部209において全特別図柄が可変
表示(変動表示)を開始する。そして、その後、左、
中、右の特別図柄が停止し、その停止表示結果が予め定
められた特定の表示態様(たとえば777)となった場
合に、特定遊技状態(大当り状態)が発生する。このよ
うに大当り状態が発生した場合には、可変入賞球装置2
16に設けられた開閉板220が開成して遊技者にとっ
て有利な第1の状態となる。この第1の状態は、所定期
間(たとえば30秒間)の経過または打玉の所定個数
(たとえば10個)の入賞のうちいずれか早い方の条件
が成立することにより終了し、その後、遊技者にとって
不利な第2の状態となる。第1の状態となっている可変
入賞球装置216の大入賞口内に進入した打玉が特定入
賞領域(Vポケット)に入賞して図示しないVカウント
スイッチにより検出されれば、その回の第1の状態の終
了を待って前記第2の状態から前記第1の状態に制御す
る繰返し継続制御が行なわれる。この繰返し継続制御の
上限回数は例えば15回と定められている。When a pachinko ball is won in the starting winning port 214, all the special symbols are variably displayed (variable display) on the variable display section 209. And then left,
In the middle, the special symbol on the right is stopped, and when the stop display result becomes a predetermined specific display mode (for example, 777), a specific game state (big hit state) occurs. When such a big hit state occurs, the variable winning ball device 2
The opening / closing plate 220 provided at 16 is opened to enter the first state, which is advantageous for the player. The first state ends when a predetermined period (for example, 30 seconds) elapses or a predetermined number of hit balls (for example, 10) wins, whichever comes first, whichever comes first. It is a disadvantageous second state. If a hit ball that has entered the special winning opening of the variable winning ball device 216 in the first state wins a specific winning area (V pocket) and is detected by a V count switch (not shown), the first time of that time Waiting for the end of the state, the repeat continuation control for controlling from the second state to the first state is performed. The upper limit number of times of this repeated continuation control is set to 15 times, for example.
【0029】また、前記可変表示部209で可変表示さ
れた左、中、右の特別図柄が同じ図柄の種類に一致した
大当り図柄の組合せで停止表示されたときには前述した
ように大当りが発生するが、これら大当り図柄に停止表
示される以前の状態において、リーチ状態が発生する場
合がある。ここで、「リーチ状態」とは、可変表示部2
09が可変開始された後、表示制御が進行して表示結果
が導出表示される前段階にまで達した時点でも、特定の
表示態様となる表示条件から外れていない表示態様をい
う。例えば、前記特定の表示態様の組合せが揃った状態
を維持しながら複数の前記可変表示部209による可変
表示を行う状態もリーチ表示状態に含まれる。更にリー
チの中には、それが出現すると、通常のリーチ(ノーマ
ルリーチ)に比べて、大当りが発生しやすいものがあ
る。このようなリーチをスーパーリーチという。更にリ
ーチの中には、相当な低確率ではあるが、それが出現す
ると、ほぼ確実に大当りが発生するものがある。このよ
うなリーチをプレミアムリーチといい、これらプレミア
ムリーチの発生に伴って該発生が後述するように外部に
出力される。When the left, middle, and right special symbols variably displayed on the variable display section 209 are stopped and displayed in a combination of big hit symbols matching the same kind of symbol, a big hit occurs as described above. In the state before these big hit symbols are stopped and displayed, a reach state may occur. Here, the “reach state” means the variable display unit 2
After the variable control of 09 is started, the display mode does not deviate from the display condition of the specific display mode even at the time when the display control progresses and the display result reaches the stage before the derived display. For example, the reach display state also includes a state in which variable display is performed by the plurality of variable display units 209 while maintaining a state in which the combination of the specific display modes is complete. Furthermore, some of the reach, when it appears, is more likely to cause a big hit than the ordinary reach (normal reach). Such a reach is called super reach. In addition, some of the reach, with a fairly low probability, will almost certainly result in a jackpot when it appears. Such a reach is called a premium reach, and with the occurrence of these premium reach, the occurrence is output to the outside as described later.
【0030】これらパチンコ機2の構成を図7に基づい
て説明すると、該パチンコ機2には、前記可変表示部2
09の表示制御を行う表示制御基板280と、図示しな
い玉タンクに供給されたパチンコ玉の払出を実施する玉
払出装置297に接続され、後述の遊技制御基板231
から出力される賞球信号並びにカードユニット3より入
出力される各種信号に基づきパチンコ玉の払出制御を行
う賞球制御基板237と、遊技効果ランプ等の制御を実
施するランプ制御基板235と、スピーカから出力され
る音声の制御を行う音声制御基板270と、前記打球操
作ハンドル205の操作に基づき打球供給皿203に払
い出されたパチンコ玉を遊技領域207に発射する打球
発射装置の制御を行う発射制御基板291と、これら各
部の制御を実施する遊技制御基板231と、が設けられ
ており、これらは図7に示すように接続され、前述の打
球供給皿203に払い出されたパチンコ玉を使用して遊
技を実施できるようになっている。The structure of these pachinko machines 2 will be described with reference to FIG.
09 is connected to a display control board 280 for performing display control and a ball payout device 297 for paying out pachinko balls supplied to a ball tank (not shown), and a game control board 231 described later.
The prize ball control board 237 for controlling the payout of the pachinko balls based on the prize ball signal output from the player and various signals input / output from the card unit 3, the lamp control board 235 for controlling the game effect lamps, and the speaker. A sound control board 270 for controlling the sound output from the ball, and a launching control for launching a ball striking device for launching a pachinko ball delivered to the ball striking plate 203 based on the operation of the ball striking handle 205 to the game area 207. A control board 291 and a game control board 231 for controlling each of these parts are provided, and these are connected as shown in FIG. 7, and the pachinko balls paid out to the hitting ball supply plate 203 are used. Then you can play the game.
【0031】また、前記賞球制御基板237は、前記カ
ードユニット3の制御ユニット328(図7参照)に信
号ケーブル9を介して接続されており、後述の台端末貸
出完了信号(EXS)や台READY信号(PRDY)
が前記カードユニット3の制御ユニット328に出力さ
れるようになっているとともに、前記カードユニット3
の制御ユニット328より出力される後述のカードユニ
ットREADY信号(BRDY)や台端末貸出要求完了
確認信号(BRQ)が入力されるようになっている。The prize ball control board 237 is connected to the control unit 328 (see FIG. 7) of the card unit 3 via a signal cable 9, and is used for a terminal terminal lending completion signal (EXS) and a table to be described later. READY signal (PRDY)
Is output to the control unit 328 of the card unit 3, and the card unit 3
A card unit READY signal (BRDY), which will be described later, and a terminal lending request completion confirmation signal (BRQ) output from the control unit 328 are input.
【0032】また、前記遊技制御基板231は、パチン
コ機2における遊技情報を外部出力するための情報出力
部298に接続されており、前記遊技制御基板231よ
り出力された大当り信号や始動信号、前述したプレミア
ムリーチが発生した場合に出力されるプレミアムリーチ
発生信号等の入力に基づく大当り情報や始動情報、プレ
ミアム発生情報等の各種遊技情報を前記情報出力部29
8を介して前記カードユニット3や情報表示装置350
に出力するようになっている。Further, the game control board 231 is connected to an information output section 298 for externally outputting the game information in the pachinko machine 2, and the jackpot signal and the start signal output from the game control board 231 are mentioned above. When the premium reach has occurred, various game information such as jackpot information, starting information, premium occurrence information and the like based on the input of the premium reach generation signal output, etc., is output to the information output unit 29.
8 through the card unit 3 and the information display device 350
It is designed to output to.
【0033】また、前記操作基板18は、前述の賞球制
御基板並びに信号ケーブル9を介してカードユニット3
に接続されており、前記貸出ボタン16が操作されて遊
技者による玉貸し操作がなされた場合に出力される貸出
入力信号や、返却ボタン15が操作された場合に出力さ
れる返却入力信号が前記カードユニット3の制御ユニッ
ト328に出力されるようになっているとともに、該制
御ユニット328より出力される前記度数表示部17の
度数表示信号が入力されるようになっている。The operation board 18 is connected to the card unit 3 via the award ball control board and the signal cable 9 described above.
The lending input signal that is output when the lending button 16 is operated and the player lends a ball, and the return input signal that is output when the return button 15 is operated. The output signal is output to the control unit 328 of the card unit 3 and the frequency display signal of the frequency display unit 17 output from the control unit 328 is input.
【0034】次に、本実施例の遊技用装置並びに催事対
象者報知手段としてのカードユニット3について説明す
ると、該カードユニット3の前面には、図3に示すよう
に、その最上部位置にはカードユニット3の動作やシス
テムコントローラ100並びに会員管理コンピュータ1
20との通信状態を報知する動作ランプ301が設けら
れており、遊技場の係員等がカードユニット3内部やシ
ステムコントローラ100並びに会員管理コンピュータ
120との通信状態の不具合の発生を知覚できるように
なっている。Next, the gaming device of this embodiment and the card unit 3 as the event target person informing means will be described. On the front surface of the card unit 3, as shown in FIG. The operation of the card unit 3, the system controller 100, and the member management computer 1
An operation lamp 301 for notifying the communication state with the communication unit 20 is provided so that an attendant or the like in the game hall can perceive the occurrence of a trouble in the communication state with the inside of the card unit 3, the system controller 100, and the member management computer 120. ing.
【0035】この動作ランプ301の下方位置には、紙
幣を挿入可能とされた紙幣挿入口302と、硬貨が投入
可能とされた硬貨投入口303と、投入した硬貨の返却
を実施する硬貨返却ボタン304とが設けられていて、
遊技者は貨幣として硬貨並びに紙幣を投入できるように
なっている。Below the operation lamp 301, a bill insertion slot 302 into which bills can be inserted, a coin insertion slot 303 into which coins can be inserted, and a coin return button for returning the inserted coins. 304 and
A player can insert coins and bills as currency.
【0036】これら各投入口302,303並びに返却
ボタン304の下方位置には、後述する貸出処理におけ
る貸出単位(1回の貸出操作で使用される度数の大き
さ)の変更が可能である場合に点灯される変更可能ラン
プ305と、該変更可能ランプ305が点灯中に操作さ
れることで前記貸出単位を変更する貸出単位変更ボタン
306と、前記貸出単位等が表示される貸出単位表示部
307と、後述の度数表示部309の表示内容を度数の
端数表示等に変更表示させるための端数ボタン308
と、前記会員カード37やビジターカード38から読み
出された度数等が表示される度数表示部309と、対応
する遊技機の機種を点灯により示す機種設定ランプ31
0と、対応する遊技機の連結方向を示す方向指示ランプ
311と、後述するカードリーダライタ327に会員カ
ード37が挿入中である旨を示す挿入中ランプ312
と、当該カードユニット3に対応するパチンコ機2がイ
ベント対象範囲に該当する旨を点灯により報知するイベ
ント対象台ランプ337と、挿入された会員カード37
を所持する会員がイベント対象者である旨を点灯により
報知するイベント対象者ランプ335と、を有する操作
パネルが設けられており、遊技者が各種操作を実施可能
とされている。At the positions below the respective inlets 302 and 303 and the return button 304, it is possible to change the lending unit (the size of the frequency used in one lending operation) in the lending process described later. A changeable lamp 305 that is turned on, a lending unit change button 306 that changes the lending unit by being operated while the changeable lamp 305 is turned on, and a lending unit display unit 307 that displays the lending unit and the like. A fraction button 308 for changing and displaying the display content of a frequency display unit 309, which will be described later, to a fraction display of the frequency, etc.
And a frequency display section 309 displaying the frequency read from the membership card 37 or the visitor card 38, and a model setting lamp 31 indicating the corresponding game machine model by lighting.
0, a direction indicator lamp 311 indicating the connecting direction of the corresponding gaming machine, and an inserting lamp 312 indicating that the membership card 37 is being inserted into a card reader / writer 327 described later.
And an event target stand lamp 337 for notifying by lighting that the pachinko machine 2 corresponding to the card unit 3 falls within the event target range, and the inserted membership card 37.
An operation panel having an event target person lamp 335 for notifying by lighting that the member who possesses the event target person is provided, and the player can perform various operations.
【0037】この操作パネルの下部位置には、前記硬貨
返却ボタン304が操作された場合等に硬貨が返却され
る硬貨返却口313並びに該硬貨返却口313を下方か
ら覆うように突設形成され、該硬貨返却口313より排
出された硬貨の落下を防止する受部313’が設けられ
ている。At the lower portion of the operation panel, a coin return port 313 for returning coins when the coin return button 304 is operated and the like, and a projecting portion are formed so as to cover the coin return port 313 from below. A receiving portion 313 'for preventing the coins discharged from the coin return port 313 from falling is provided.
【0038】この硬貨返却口313の更に下方位置に
は、受付中の会員カード37から特定される貯蓄玉数に
基づく再プレイ可能回数等が表示される会員カード用表
示部314と、暗証番号等の入力を行うテンキー315
と、該テンキー315にて入力した暗証番号を決定する
場合や貯蓄玉数のうちの所定の玉数払戻を実施するため
のエンターキー317と、会員カード37を受付けた場
合に該会員カードに記録された度数を用いて遊技を実施
するか、若しくは該会員カード37の会員IDにより特
定される貯蓄玉数を用いて遊技を実施するかを選択する
プレイ選択ボタン316とが設けられた会員操作パネル
が形成されており、会員カードを挿入することにより会
員遊技者が操作を実施できるようになっている。At a position further below the coin return port 313, a member card display portion 314 for displaying the number of replayable times based on the number of savings balls specified from the member card 37 being accepted, a personal identification number, etc. Numeric keypad 315 for inputting
The enter key 317 for determining the personal identification number input by the ten-key pad 315 or for paying out a predetermined number of the stored balls, and the member card 37 when the member card 37 is accepted. A member operation panel provided with a play selection button 316 for selecting whether to execute a game using the number of times played or a game using the number of savings balls specified by the member ID of the member card 37. Are formed so that the member player can perform the operation by inserting the member card.
【0039】また、図5に示すように、前記会員カード
挿入口319とビジターカード装着口318とは、遊技
者から見て左右に並んで配置されているとともに、前記
ビジターカード装着口318は、前記会員カード挿入口
319が設けられたカードユニット3の前面よりも装置
の内方に入り込むように形成された段部340に設けら
れている。Further, as shown in FIG. 5, the member card insertion slot 319 and the visitor card mounting slot 318 are arranged side by side as viewed from the player, and the visitor card mounting slot 318 is It is provided on the stepped portion 340 formed so as to enter the inside of the device rather than the front surface of the card unit 3 provided with the membership card insertion slot 319.
【0040】前記会員カード挿入口319は、カードリ
ーダライタ327の会員カードスロット(図示略)に連
設されており、該会員カード挿入口319を介して会員
カード37を会員カードスロットに挿入可能とされてい
るとともに、前記段部340に設けられたビジターカー
ド装着口318は、カードリーダライタ327のビジタ
ーカード収容室(図示略)に連設されており、このビジ
ターカード装着口318を介してビジターカードを前記
ビジターカード収容室に装着可能とされている。The member card slot 319 is connected to a member card slot (not shown) of the card reader / writer 327, and the member card 37 can be inserted into the member card slot through the member card slot 319. In addition, the visitor card mounting opening 318 provided in the stepped portion 340 is continuously provided in a visitor card storage chamber (not shown) of the card reader / writer 327, and the visitor card mounting opening 318 is used to visit the visitor card mounting opening 318. The card can be mounted in the visitor card storage chamber.
【0041】また、前記ビジターカード収容室にビジタ
ーカード38が装着された際には、該装着されたビジタ
ーカード38の先端がビジターカード装着口318から
突出する態様にて装着されるようになる。また、このビ
ジターカード装着口318が設けられた段部340に
は、この段部340全体を被覆する透明カバー部材31
8’が取付けられるようになっており、これにより前記
カードリーダライタ327に装着されたビジターカード
38が、前記透明カバー部材318’を通して視認でき
るとともに、該透明カバー部材318’により挿入され
たビジターカード38の抜き取りができない状態とされ
る。Further, when the visitor card 38 is mounted in the visitor card storage chamber, the tip of the mounted visitor card 38 is mounted so as to project from the visitor card mounting port 318. Further, in the step portion 340 provided with the visitor card mounting opening 318, the transparent cover member 31 covering the entire step portion 340.
8'is attached so that the visitor card 38 mounted on the card reader / writer 327 can be visually recognized through the transparent cover member 318 'and the visitor card inserted by the transparent cover member 318'. 38 cannot be extracted.
【0042】このように、段部340の全面を透明カバ
ー部材318’にて覆うようにすることは、これらビジ
ターカード38が装着されている装置内部に、異物等の
侵入による不具合を回避できるようになることから好ま
しいが、本発明はこれに限定されるものではない。As described above, by covering the entire surface of the stepped portion 340 with the transparent cover member 318 ', it is possible to avoid the trouble caused by the invasion of foreign matters into the inside of the device in which the visitor card 38 is mounted. However, the present invention is not limited to this.
【0043】また、この透明カバー部材318’は、図
5に示すように、該透明カバー部材318’の前面側端
に設けられた係止突起341を、段部340の側面に設
けられた係止孔342に係止させ、透明カバー部材31
8’の側面後端に設けられた係止爪343を、段部34
0の底面に設けられた係止孔344に係合させることで
取付けられるようになっており、前記係止爪343と係
止孔344との係合を、カードユニット3の施錠を解除
して全面に引き出す等により前記係合部を露出させて解
除することで透明カバー部材318’の取外しが可能と
されている。これにより、前記施錠を解除できる遊技場
の係員等は、ビジターカード38の交換作業が容易に行
えるようになるとともに、通常時カードユニット3はパ
チンコ機2と並設されて前記係合部が露出されない状態
にて使用されるため、通常使用時において透明カバー部
材318’は取り外せない状態、すなわち装着されたビ
ジターカード38の抜き取りができない状態で使用でき
るようになる。Further, as shown in FIG. 5, the transparent cover member 318 'is provided with a locking projection 341 provided at the front end of the transparent cover member 318' and provided on a side surface of the step portion 340. The transparent cover member 31 is locked to the stop hole 342.
The locking claw 343 provided at the rear end of the side surface of 8'is attached to the step portion 34.
It is designed to be attached by engaging with a locking hole 344 provided on the bottom surface of 0, and the locking of the locking claw 343 and the locking hole 344 is released by unlocking the card unit 3. The transparent cover member 318 'can be removed by exposing and releasing the engaging portion by pulling it out over the entire surface. As a result, a staff member of the game arcade who can unlock the lock can easily exchange the visitor card 38, and the card unit 3 is normally installed in parallel with the pachinko machine 2 to expose the engaging portion. Since the transparent cover member 318 'is not used, the transparent cover member 318' cannot be removed during normal use, that is, the mounted visitor card 38 cannot be removed.
【0044】また、前記ビジターカード装着口318が
設けられた段部340の上下面において前記透明カバー
部材318’の上下端面が当接する位置には、緑色に発
光するLEDモジュール346が設けられている。これ
らLEDモジュール346は、カードリーダライタ32
7に装着されているビジターカード38に対する処理が
実施されている場合に発光するように制御されており、
前記透明カバー部材318’がその端面より入光したL
EDモジュール346の緑色光にて点灯されることでビ
ジターカード38が処理中である旨が遊技者に報知され
る。An LED module 346 that emits green light is provided at a position where the upper and lower end surfaces of the transparent cover member 318 'are in contact with the upper and lower surfaces of the step portion 340 provided with the visitor card mounting opening 318. . These LED modules 346 are used in the card reader / writer 32.
It is controlled to emit light when processing is performed on the visitor card 38 mounted on the No. 7,
The transparent cover member 318 'receives light from its end face.
The green light of the ED module 346 is turned on to notify the player that the visitor card 38 is being processed.
【0045】また、図5に示すように、前記会員カード
挿入口319の周囲には、高周波電圧の印加により赤色
に発光するEL(エレクトリックルミネッセンス)部材
にて構成される会員カード受付中表示部345が設けら
れている。これら会員カード受付中表示部345は、会
員カードが受付中の場合に赤色に点灯されることで、会
員カード37が受付中である旨が遊技者や遊技場係員に
報知される。Further, as shown in FIG. 5, a member card receiving display portion 345 composed of an EL (electric luminescence) member which emits red light when a high frequency voltage is applied around the member card insertion slot 319. Is provided. The member card receiving display section 345 is illuminated in red when the member card is being received, thereby notifying the player or the game hall clerk that the member card 37 is being received.
【0046】この本実施例に用いたカードユニット3の
構成を6並びに図7に基づいて説明すると、該カードユ
ニット3には、最上部前面位置に設けられている前記動
作ランプ301が接続されるとともに、前記変更可能ラ
ンプ305や貸出単位変更ボタン306、貸出単位表示
部307、端数ボタン308、度数表示部309、機種
設定ランプ310、方向指示ランプ311、挿入中ラン
プ312、イベント対象台ランプ337、イベント対象
者ランプ335、前記貸出単位表示部307や度数表示
部309の表示ドライバ(図示略)等が実装され、これ
ら各部と後述する制御ユニット328との制御信号の入
出力等が行われる第1操作基板320と、会員カード受
付中表示部345並びにLEDモジュール346が接続
されるとともに、前記会員カード用表示部314やテン
キー315、プレイ選択ボタン316、エンターキー3
17、前記会員カード用表示部314の表示ドライバ
(図示略)等が実装され、これら各部と前記制御ユニッ
ト328との制御信号の入出力等が行われる第2操作基
板321とが、設けられており、これら第1操作基板3
20並びに第2操作基板321は、カードユニット3の
前面パネルに沿って配置されている。The structure of the card unit 3 used in this embodiment will be described with reference to 6 and FIG. 7. To the card unit 3, the operation lamp 301 provided at the uppermost front surface position is connected. In addition, the changeable lamp 305, the lending unit change button 306, the lending unit display portion 307, the fraction button 308, the frequency display portion 309, the model setting lamp 310, the direction instruction lamp 311, the inserting lamp 312, the event target lamp 337, An event target person lamp 335, a display driver (not shown) for the lending unit display unit 307, the frequency display unit 309, and the like are mounted, and input / output of control signals between these units and a control unit 328 described later is performed. The operation board 320 is connected to the member card receiving display section 345 and the LED module 346, and Serial membership card for the display unit 314 or a numeric keypad 315, play selection button 316, an enter key 3
17, a display driver (not shown) of the member card display unit 314 is mounted, and a second operation board 321 for inputting / outputting control signals to / from these units and the control unit 328 is provided. And these first operation board 3
20 and the second operation board 321 are arranged along the front panel of the card unit 3.
【0047】また、装置内の上部位置には、前記紙幣挿
入口302に連設され、該紙幣挿入口302に投入され
た紙幣を取り込んでその真贋や紙幣種別の識別を実施
し、その識別結果を装置中央部に設けられている後述の
制御ユニット328に出力する紙幣識別ユニット322
が設けられているとともに、その下方位置には、前記硬
貨投入口303に硬貨投入路323を介して連設され、
該硬貨投入口303より投入された硬貨(本実施例では
100円硬貨と500円硬貨)の真贋並びに硬貨種別の
識別を実施し、その識別結果を後述の制御ユニット32
8に出力する硬貨識別ユニット324とが設けられてお
り、これら両識別ユニット322、424を内在するこ
とにより、各種紙幣(1万円、5千円、2千円、千円の
各紙幣)並びに各種硬貨(100円硬貨、500円硬
貨)の受付が可能とされている。Further, at the upper position in the apparatus, the bill insertion slot 302 is continuously provided, and the bills inserted into the bill insertion slot 302 are taken in to discriminate the authenticity or the bill type and the discrimination result. Banknote identification unit 322 that outputs the
Is provided, and at a lower position thereof, the coin insertion port 303 is continuously provided via a coin insertion path 323,
The authenticity of the coins (100-yen coin and 500-yen coin in this embodiment) inserted through the coin insertion port 303 and the type of the coin are identified, and the identification result is used as a control unit 32 described later.
8 is provided with a coin discriminating unit 324, and by incorporating both discriminating units 322 and 424, various bills (each bill of 10,000 yen, 5,000 yen, 2,000 yen, 1,000 yen) and Various coins (100-yen coins, 500-yen coins) can be accepted.
【0048】また、カードユニット3の下方位置には、
前記会員カード挿入口319並びにビジターカード装着
口318の双方に連設するように配置され、これら会員
カード挿入口319に挿入されて受付けた会員カード3
7の前記集積回路(IC)84に記録されている記録情
報や、ビジターカード装着口318に装着されているビ
ジターカード38の前記集積回路92に記憶されている
記録情報の読み出し並びに書き込み等を行うカードリー
ダライタ327が設けられている。In the lower position of the card unit 3,
The member card 3 is arranged so as to be connected to both the member card insertion slot 319 and the visitor card mounting slot 318, and is inserted into the member card insertion slot 319 and accepted.
7, the recording information recorded in the integrated circuit (IC) 84 and the recording information stored in the integrated circuit 92 of the visitor card 38 mounted in the visitor card mounting slot 318 are read and written. A card reader / writer 327 is provided.
【0049】このカードリーダライタ327の内部に
は、前記ビジターカードスロットに挿入された会員カー
ド37並びに前記ビジターカード収容室に装着されてい
るビジターカード38とのデータ送受を行う通信基板3
27aと、該カードリーダライタ327の制御を行うコ
ントローラ等が実装された制御基板327bと、が設け
られており、図7に示すように、前記制御基板327b
は、ハブ8’並びに通信ケーブル8を介して前記システ
ムコントローラ100に接続され、システムコントロー
ラ100とのデータ通信を実施可能とされている。ま
た、前記制御基板327bは、カードリーダライタ32
7が搭載されたカードユニット3の制御ユニット328
にも接続されており、該制御ユニット328との各種デ
ータの送受が実施可能とされている。Inside the card reader / writer 327, a communication board 3 for transmitting / receiving data to / from the membership card 37 inserted in the visitor card slot and the visitor card 38 mounted in the visitor card storage chamber.
27a and a control board 327b on which a controller for controlling the card reader / writer 327 is mounted, and as shown in FIG. 7, the control board 327b is provided.
Is connected to the system controller 100 via the hub 8 ′ and the communication cable 8 and is capable of performing data communication with the system controller 100. Further, the control board 327b is provided with a card reader / writer 32.
Control unit 328 of the card unit 3 in which 7 is mounted
It is also possible to send and receive various data to and from the control unit 328.
【0050】また、カードユニット3の略中央部位置に
は、前記紙幣識別ユニット322や硬貨識別ユニット3
24、これら紙幣識別ユニット322並びに硬貨識別ユ
ニット324との各種信号の入出力を行うI/Oポート
332aや、前記カードリーダライタ327に接続さ
れ、該カードユニット3との各種データの送受を行うた
めのI/Oポート332d、前記第1操作基板320並
びに前記第2操作基板321に接続されて各種信号の入
出力を行うI/Oポート332b、前記パチンコ機2の
賞球制御基板237や操作基板18との各種信号の入出
力を行うI/Oポート332c、前記ハブ8’並びに通
信ケーブル8を介して会員管理コンピュータ120との
データ通信を行うための通信部334、前記情報表示装
置350並びに対応するパチンコ機2の上方位置に設置
された呼出ランプ4(図3参照)に接続され、前記情報
表示装置350に対して該情報表示装置350に表示さ
せる表示データを出力するとともに、前記呼出ランプ4
に対して該呼出ランプ4を点灯させるための点灯指示信
号を出力するデータ出力部336、前記パチンコ機2の
情報出力部298に接続され、前記パチンコ機2から出
力される大当り情報や始動情報、プレミアム発生情報等
が入力されるデータ入力部338、これらカードユニッ
ト3を構成する各部の制御や前記操作基板18に実装さ
れた度数表示部17の制御等を実施するMPU329、
ワークメモリ等として使用されるRAM330、前記M
PU329が実行する制御内容が記述された制御プログ
ラム等が記憶されたROM331等が設けられた制御ユ
ニット328を内蔵しており、これら各部は図7に示す
ように接続されていて、前記MPU329が実行する制
御プログラムにより、カードユニット3を構成する各部
の動作が制御される。Further, at the substantially central position of the card unit 3, the bill identifying unit 322 and the coin identifying unit 3 are provided.
24, the I / O port 332a for inputting / outputting various signals to / from the banknote discriminating unit 322 and the coin discriminating unit 324, and the card reader / writer 327 for connecting and receiving various data. I / O port 332d, I / O port 332b connected to the first operation board 320 and the second operation board 321 for inputting / outputting various signals, the prize ball control board 237 and the operation board of the pachinko machine 2. 18, an I / O port 332c for inputting / outputting various signals to / from the communication unit 18, a communication unit 334 for performing data communication with the member management computer 120 via the hub 8 ′ and the communication cable 8, the information display device 350, and corresponding The information display device 350 is connected to the calling lamp 4 (see FIG. 3) installed above the pachinko machine 2. Output the display data to be displayed on the information display device 350, and the calling lamp 4
To the data output unit 336 that outputs a lighting instruction signal for lighting the calling lamp 4 and the information output unit 298 of the pachinko machine 2, and outputs jackpot information and start information from the pachinko machine 2. A data input unit 338 for inputting premium generation information and the like, an MPU 329 for controlling various parts of the card unit 3, controlling the frequency display unit 17 mounted on the operation board 18, and the like.
RAM 330 used as a work memory, the M
A control unit 328 including a ROM 331 or the like in which a control program or the like in which control contents executed by the PU 329 are described is stored is built in, and these respective units are connected as shown in FIG. 7 and executed by the MPU 329. The control program controls the operation of each part of the card unit 3.
【0051】本実施例のカードユニット3は、図6に示
すように、カードユニット3本体とその上下位置に設け
られたユニットホルダ31’にて係合し、該カードユニ
ット3本体を前面方向に引き出し可能に保持するユニッ
トホルダ31を介して遊技島に設置されており、カード
ユニット3の前面下部位置には、シリンダ錠(図示略)
が設けられていて、係員等が所持する解錠キーにより施
錠を解除することでカードユニット3が引き出しできる
ようになっている。また、該ユニットホルダ31には、
各種接続ケーブルを中継するためのコネクタが設けられ
ており、前記カードリーダライタ327とシステムコン
トローラ100とを接続するケーブルや、前記制御ユニ
ット328と会員管理コンピュータ120とを接続する
ケーブルも、該ユニットホルダ31を介して中継接続さ
れており、これらケーブルが前記カードユニット3本体
の引き出し時に絡まって、カードユニット3本体が引き
出せなくなってしまうことがないように工夫されてい
る。As shown in FIG. 6, the card unit 3 of this embodiment is engaged with the main body of the card unit 3 by the unit holders 31 'provided at the upper and lower positions thereof, and the main body of the card unit 3 is moved toward the front. It is installed on the game island via a unit holder 31 that holds it so that it can be pulled out, and a cylinder lock (not shown) is provided at the lower front position of the card unit 3.
Is provided, and the card unit 3 can be pulled out by releasing the lock with an unlock key carried by an attendant or the like. Further, the unit holder 31 has
A connector for relaying various connection cables is provided, and a cable for connecting the card reader / writer 327 and the system controller 100 and a cable for connecting the control unit 328 and the member management computer 120 are also included in the unit holder. It is relayed via 31 and is devised so that these cables do not get entangled when the card unit 3 main body is pulled out and the card unit 3 main body cannot be pulled out.
【0052】また、本実施例に用いた紙幣識別ユニット
322は、その後端側(紙幣挿入先端側)が紙幣回収路
(図示略)を介して遊技島内を横断するように架設され
た紙幣搬送路(図示略)に連結されている。該紙幣識別
ユニット322は、会員カード37が受付中であって、
読み出された度数が残存しない場合(0度の場合)にお
いて、紙幣の挿入を受付け、該受付けた紙幣を識別する
ように前記制御ユニット328にて制御される。この識
別により受付けた紙幣が正規の紙幣(1000円紙幣、
2000円紙幣、5000円紙幣、10000円紙幣)
であると識別した場合には、該識別結果を前記制御ユニ
ット328に出力するとともに、該識別した紙幣を前記
紙幣搬送路に送り出すとともに、正規の紙幣ではないと
識別した場合には受付けた紙幣を返却するようになって
いる。また、本実施例において前記紙幣識別ユニット3
22は、カードユニット3(カードリーダライタ32
7)とシステムコントローラ100とが通信接続されて
いない(通信障害時を含む)場合や会員カード37が受
付中ではない場合において、1000円紙幣のみを受付
け、それ以外の紙幣を返却して受付けないように前記制
御ユニット328にて制御されているとともに、会員カ
ード37が受付中であって、該会員カード37により特
定される度数が残存する場合には、いずれの紙幣も受付
けないように制御ユニット328にて制御されている。Further, the bill discriminating unit 322 used in the present embodiment is a bill conveying passage constructed so that its rear end side (the bill inserting front end side) crosses the inside of the game island via a bill collecting passage (not shown). (Not shown). The bill validating unit 322 is accepting the membership card 37,
When the read frequency does not remain (when it is 0 degree), the control unit 328 controls so as to accept the insertion of the bill and identify the accepted bill. The banknote received by this identification is a regular banknote (1000 yen banknote,
2,000 yen bills, 5,000 yen bills, 10,000 yen bills)
When it is identified that it is, the identification result is output to the control unit 328, the identified banknote is sent to the banknote transport path, and the accepted banknote is identified when the banknote is not a regular banknote. It is supposed to be returned. Further, in the present embodiment, the bill identifying unit 3
22 is a card unit 3 (card reader / writer 32
7) and the system controller 100 are not connected for communication (including communication failure) or when the membership card 37 is not being accepted, only 1000 yen bills are accepted and other bills are not returned and accepted Is controlled by the control unit 328 as described above, and when the membership card 37 is being accepted and the frequency specified by the membership card 37 remains, the control unit does not accept any banknote. Controlled at 328.
【0053】また、本実施例に用いた前記硬貨識別ユニ
ット324は、図6に示すように、硬貨返却路325を
介して前記硬貨返却口313に連設されているととも
に、硬貨回収路326並びに硬貨回収樋(図示略)を介
して遊技島内を横断するように架設されたコイン搬送路
(図示略)に連結されている。該硬貨識別ユニット32
4は、会員カード37が受付中であって、読み出された
度数が残存しない場合(0度の場合)、または会員カー
ド37が受付中ではない場合に、硬貨の投入を受付け、
該受付けた硬貨を識別するように前記制御ユニット32
8にて制御されている。この識別により受付けた硬貨が
正規の硬貨(100円硬貨、500円硬貨)であると識
別した場合には、該識別結果を制御ユニット328に出
力するとともに、該識別した硬貨を前記コイン搬送路に
排出し、正規の硬貨ではないと識別した場合には返却す
る。また、前記硬貨識別ユニット324は、会員カード
37が受付中であって、該会員カード37より読み出さ
れた度数が残存する場合には、前記紙幣の場合と同様に
硬貨を受付けないように制御ユニット328にて制御さ
れている。Further, as shown in FIG. 6, the coin identifying unit 324 used in this embodiment is connected to the coin return port 313 via a coin return passage 325, and also has a coin collecting passage 326 and a coin collecting passage 326. It is connected to a coin transfer path (not shown) which is installed so as to cross the inside of the game island via a coin collecting gutter (not shown). The coin identification unit 32
No. 4 accepts the insertion of coins when the membership card 37 is being accepted and the read frequency does not remain (when it is 0 degrees), or when the membership card 37 is not being accepted,
The control unit 32 for identifying the received coins
It is controlled by 8. When it is determined that the received coin is a regular coin (100-yen coin, 500-yen coin) by this identification, the identification result is output to the control unit 328, and the identified coin is transferred to the coin transport path. If it is ejected and it is identified as not a legitimate coin, it will be returned. Further, when the membership card 37 is being accepted and the frequency read from the membership card 37 remains, the coin identification unit 324 controls not to accept coins as in the case of the banknote. It is controlled by the unit 328.
【0054】次いで、本実施例の催事対象者報知手段と
しての情報表示装置350を図8〜図11に基づき説明
すると、この情報表示装置350は、図8に示すよう
に、前記パチンコ機2の上部を覆う幕板30に取付けら
れる表示ユニット351と、該表示ユニット351と別
体とされ、接続ケーブル366にて表示ユニット351
と接続された制御基板371を内在する制御ユニット3
70と、から構成されている。Next, the information display device 350 as the event target person informing means of the present embodiment will be described with reference to FIGS. 8 to 11. This information display device 350, as shown in FIG. A display unit 351 attached to the curtain plate 30 that covers the upper portion, and a display unit 351 which is a separate body from the display unit 351 and is connected by a connection cable 366.
Control unit 3 including a control board 371 connected to
And 70.
【0055】このように、情報表示装置350を別筐体
とされた表示機能を担う表示ユニット351と、該表示
ユニット351の制御等を行う制御ユニット370とで
構成することは、前記幕板30の前面に露出して配置さ
れる表示ユニット351内から制御基板371を除くこ
とで表示ユニット351の厚みを低減でき、これら表示
ユニット351の設置性を向上できることから好ましい
が、本発明はこれに限定されるものではなく、これら制
御基板371を表示ユニット351内に設けて表示ユニ
ット351と制御ユニット370とを同一の筐体内に形
成するようにしても良い。As described above, the information display device 350 is composed of the display unit 351 having a separate housing and having a display function, and the control unit 370 for controlling the display unit 351. The thickness of the display unit 351 can be reduced by removing the control board 371 from the display unit 351 exposed on the front surface of the display unit 351 and the installability of these display units 351 can be improved, but the present invention is not limited to this. However, the control board 371 may be provided in the display unit 351 so that the display unit 351 and the control unit 370 are formed in the same housing.
【0056】前記表示ユニット351は、図9に示すよ
うに、基体352と該基体352の上部を覆うカバー体
353とから成る筐体内に、表示基板357が収容され
た構成とされており、前記カバー体353は、基体35
2の両側端部位置に立設された係合爪部354が、カバ
ー体353の側面に形成された係合孔355と係合する
ことにより一体化されるようになっている。尚、図中の
356は、前記表示基板357の四隅をねじ固定するた
めの支持突起である。As shown in FIG. 9, the display unit 351 has a structure in which a display substrate 357 is housed in a casing composed of a base 352 and a cover body 353 covering the upper part of the base 352. The cover body 353 is a base body 35.
The engaging claws 354 provided upright at the two end portions of the second body are integrated by engaging with engaging holes 355 formed in the side surface of the cover body 353. Incidentally, reference numeral 356 in the drawing denotes a support projection for fixing the four corners of the display substrate 357 with screws.
【0057】前記カバー体353の前面には、前記表示
基板357上に実装されたLED表示モジュール358
にて形成される表示エリア367全面が外部より目視可
能なように開口359が形成されており、該開口359
はLED表示モジュール358にて発光される赤色光を
優先的に透過可能なカバー材360にて閉塞されてい
る。また、該開口359近傍の下方位置には、遊技者が
操作可能とされたデータボタン361並びに表示切替ボ
タン362が形成され、前記表示基板357の上面に
は、前記データボタン361並びに表示切替ボタン36
2に対応するデータスイッチ363並びに表示切替スイ
ッチ364が実装されている。On the front surface of the cover body 353, an LED display module 358 mounted on the display substrate 357.
The opening 359 is formed so that the entire display area 367 formed by can be seen from the outside.
Is closed by a cover material 360 that can preferentially transmit red light emitted from the LED display module 358. Further, a data button 361 and a display switching button 362 which can be operated by the player are formed at a lower position near the opening 359, and the data button 361 and the display switching button 36 are provided on the upper surface of the display substrate 357.
The data switch 363 and the display changeover switch 364 corresponding to 2 are mounted.
【0058】前記表示基板357の上面には、前述のよ
うに、所定数(本実施例では縦16、横16)の独立し
て点灯可能な赤色LED素子がマトリックス状に配列さ
れた3個のLED表示モジュール358を、横一列に配
列して縦16×横48ドット(画素)のドットマトリッ
クスLEDパネルを形成し、該表示基板357の下面に
実装されている表示ドライバ368が、これら各画素の
点灯制御を実施することにより、図11(a)に示すよ
うに、文字(記号)等が表示可能とされているととも
に、これら点灯されるLED素子を所定の方向に順次ず
らす制御を表示ドライバ368が実施することにより、
図11(b)に示すように、長文の文章をスクロールに
より表示できるようになっている。尚、本発明において
スクロ−ル表示とは、1つの連続するメッセージ文や図
形等を移動させながら表示したり所定の表示区分を切替
表示することを示し、該表示を移動させる際の移動方向
は縦方向であっても横方向であっても良い。更には、本
実施例では前記LED素子を赤色としているが、本発明
はこれに限定されるものではなく、これらLED素子を
緑色と赤色とを発行可能なコンビネーションLED素子
や、緑色と赤色と青色とを発行可能なコンビネーション
LED素子であって、これら緑色と赤色と青色の発光を
適宜に調節して種々の色を発光可能とされたものであっ
ても良い。On the upper surface of the display substrate 357, as described above, a predetermined number (16 in the present embodiment, 16 in the horizontal direction) of three independently lit red LED elements arranged in a matrix are arranged. The LED display modules 358 are arranged in a horizontal row to form a dot matrix LED panel of vertical 16 × horizontal 48 dots (pixels), and the display driver 368 mounted on the lower surface of the display substrate 357 controls each of these pixels. By performing the lighting control, as shown in FIG. 11A, characters (symbols) and the like can be displayed, and the display driver 368 controls to sequentially shift the LED elements to be lit in a predetermined direction. By carrying out
As shown in FIG. 11B, a long sentence can be displayed by scrolling. In the present invention, the scroll display means displaying while moving one continuous message sentence or figure, or switching and displaying a predetermined display section, and the moving direction when moving the display is It may be vertical or horizontal. Furthermore, in the present embodiment, the LED elements are red, but the present invention is not limited to this, and these LED elements are combination LED elements capable of issuing green and red, or green, red and blue. It is also possible to use a combination LED element capable of issuing the above, and capable of emitting various colors by appropriately adjusting the light emission of these green, red, and blue.
【0059】また、前記表示ドライバ368および前記
データスイッチ363並びに表示切替スイッチ364
は、表示基板357の下面より導出され、前記基体35
2の略中央部に形成された開口365を通じて外部に引
き出された接続ケーブル366により前記制御基板37
1に接続されている。Further, the display driver 368, the data switch 363, and the display changeover switch 364.
Are led out from the lower surface of the display substrate 357, and
The control board 37 is connected to the control board 37 by a connection cable 366 that is drawn to the outside through an opening 365 formed in a substantially central portion of the second board 2.
Connected to 1.
【0060】次いで前記情報表示装置350の構成につ
いて、図10に基づき説明すると、情報表示装置350
の制御ユニット370に収納された制御基板371に
は、前記表示基板357に設けられたデータスイッチ3
63並びに表示切替スイッチ364における検出信号が
入力されるとともに前記表示ドライバ368に対する表
示制御信号が出力されるI/Oポート372、対応する
カードユニット3から出力される表示データを入力する
ための第1データ入力部373、対応するパチンコ機2
から出力される各種遊技情報を入力するための第2デー
タ入力部374、前記第2データ入力部374から入力
された各種遊技情報に基づく対応するパチンコ機2の遊
技データを記憶するとともに、後述のMPU377が実
施する処理プログラム等が記憶された不揮発性のEEP
ROM375、前記MPU377のワークメモリとして
使用されるRAM376、これら各部の制御並びに前記
表示ユニット351における表示制御を実施するMPU
377と、が設けられており、これら各部は図10に示
すように接続されている。Next, the structure of the information display device 350 will be described with reference to FIG.
The control board 371 housed in the control unit 370 of FIG.
63 and the I / O port 372 to which the detection signal from the display changeover switch 364 is input and the display control signal to the display driver 368 is output, and the first for inputting the display data output from the corresponding card unit 3. Data input unit 373, corresponding pachinko machine 2
A second data input unit 374 for inputting various game information output from the above, storing game data of the corresponding pachinko machine 2 based on the various game information input from the second data input unit 374, and described later. Non-volatile EEP in which processing programs executed by the MPU 377 are stored
A ROM 375, a RAM 376 used as a work memory of the MPU 377, and an MPU for controlling the respective units and the display control of the display unit 351.
377 and are connected to each other as shown in FIG.
【0061】前記情報表示装置350では、対応するパ
チンコ機2から出力されて前記第2データ入力部374
から入力された各種遊技情報に基づき前記EEPROM
375に記憶されている遊技データを逐次最新の情報に
更新するとともに、前記データスイッチ363並びに表
示切替スイッチ364の入力検出に基づいて、これらE
EPROM375に記憶された遊技データを前記LED
モジュール358からなる表示エリア367に表示する
ようになっている。In the information display device 350, the second data input unit 374 is output from the corresponding pachinko machine 2.
EEPROM based on various game information input from
The game data stored in 375 is sequentially updated to the latest information, and based on the input detection of the data switch 363 and the display changeover switch 364.
LED the game data stored in EPROM375
It is designed to be displayed in a display area 367 composed of a module 358.
【0062】また、前記情報表示装置350では、対応
するカードユニット3から出力された表示データが前記
第1データ入力部373から入力されることで、前記表
示エリア367に前記入力された表示データに基づくメ
ッセージを表示するようになっている。Further, in the information display device 350, the display data output from the corresponding card unit 3 is input from the first data input section 373, so that the input display data is displayed in the display area 367. It is designed to display a message based on it.
【0063】次いで、本実施例における遊技用装置並び
に催事対象者報知手段としての会員カード受付機140
について説明すると、その外観は図27に示すように、
その前面上部位置には、種々の情報が表示可能とされて
いるとともに、対話型の操作を可能とされたタッチパネ
ル式の表示部141(催事対象者報知手段)が傾斜して
設けられており、この表示部141の下方には、会員カ
ード37を挿入するためのカード挿入口142が設けら
れている。Next, the membership card acceptance machine 140 as the game device and the event target person informing means in the present embodiment.
The external appearance is as shown in FIG. 27.
A variety of information can be displayed on the front upper part of the front panel, and a touch panel type display unit 141 (event target person informing means) that is capable of interactive operation is provided in an inclined manner. Below the display unit 141, a card insertion port 142 for inserting the membership card 37 is provided.
【0064】会員カード受付機140の内部には、図2
8に示すように、前記システムコントローラ100や会
員管理コンピュータ120とのデータ通信を行うための
通信部158と、表示部141を構成する表示パネル1
48並びに入力パネル149の動作制御を行うタッチパ
ネルドライバ156と、カード挿入口142より挿入さ
れた会員カード37の記録情報の読み出し並びに書き込
みが実施可能なカードリーダライタ152と、これら各
部の制御を行う制御基板150とが設けられており、会
員遊技者はこの会員カード受付機140を用いて、来店
ポイントを受けるための来店受付やイベント情報の入
手、来店ポイントの照会等を実施できるようになってい
る。Inside the membership card receiver 140, FIG.
8, a communication unit 158 for performing data communication with the system controller 100 and the member management computer 120, and a display panel 1 forming a display unit 141.
48 and a touch panel driver 156 that controls the operation of the input panel 149, a card reader / writer 152 that can read and write information recorded in the member card 37 inserted through the card insertion slot 142, and control that controls these units. The board 150 is provided, and the member player can use the membership card accepting machine 140 to perform store visit reception to receive store visit points, obtain event information, and inquire about store visit points. .
【0065】次いで、本実施例におけるシステムコント
ローラ100について説明すると、該システムコントロ
ーラ100は、図12に示すように、コンピュータ内部
にてデータの送受を行うデータバス101に、該システ
ムコントローラ100が実施する各種処理や後述のカー
ド管理DBの更新処理等を行うCPU102、ワークメ
モリ等として使用されるRAM103、時刻情報やカレ
ンダ情報を出力するRTC104、磁気ディスクや光磁
気ディスクから成る記憶装置105、キーボードやマウ
ス等の入力装置106、各種情報を表示出力する表示装
置107、各種情報をプリント出力するプリンタ10
8、前記会員管理コンピュータ120とのデータ通信を
行う第1通信部109、前記カードユニット3(カード
リーダライタ327)や会員カード受付機140とのデ
ータ通信を行う第2通信部110、前記カード会社に設
けられた管理サーバとデータ通信可能に接続するための
DSU111が接続された通常のコンピュータである。Next, the system controller 100 according to the present embodiment will be described. As shown in FIG. 12, the system controller 100 is implemented by the system controller 100 on a data bus 101 for transmitting and receiving data inside the computer. A CPU 102 that performs various processes and a card management DB update process described later, a RAM 103 used as a work memory, an RTC 104 that outputs time information and calendar information, a storage device 105 including a magnetic disk or a magneto-optical disk, a keyboard and a mouse. An input device 106 such as a display device 107 for displaying and outputting various information, and a printer 10 for printing out various information.
8, a first communication unit 109 for performing data communication with the member management computer 120, a second communication unit 110 for performing data communication with the card unit 3 (card reader / writer 327) and a member card accepting machine 140, the card company It is an ordinary computer to which a DSU 111 for data communication with a management server provided in is connected.
【0066】また、前記記憶装置105には、該システ
ムコントローラ100の処理を実施するための処理プロ
グラムに加えて、会員属性情報テーブルと、会員カード
マスターテーブルと、カードユニット別データテーブル
と、から構成されるカード管理データベース(DB)が
記憶されている。In addition to the processing program for executing the processing of the system controller 100, the storage device 105 includes a member attribute information table, a member card master table, and a card unit-specific data table. A stored card management database (DB) is stored.
【0067】会員帰属情報テーブルには、図13(a)
に示すように、会員カード37の会員ID毎に、当該会
員カード37を所持する会員遊技者の氏名(名字並びに
名前)、性別、年齢、誕生日、職業、住所からなる会員
遊技者の会員情報と、当該会員カード37に記録されて
いる会員情報の更新の有無(会員カード37に記録され
ている会員情報が最新のものに更新されている場合には
「更新済」が登録され、会員情報が記録されていない場
合や最新のものに更新されていない場合には未更新が登
録される)と、が登録されている。The member attribution information table is shown in FIG.
As shown in, for each member ID of the membership card 37, the membership information of the membership player including the name (name and surname) of the membership player who owns the membership card 37, gender, age, birthday, occupation, and address. And whether or not the member information recorded in the member card 37 is updated (when the member information recorded in the member card 37 is updated to the latest one, "updated" is registered, and the member information If it is not recorded or is not updated to the latest one, unupdated is registered), and is registered.
【0068】会員カードマスターテーブルには、図13
(b)に示すように、前記カードユニット3において後
述の追加入金処理が実施される毎に付与される入金ID
毎に、入金IDに該当する追加入金処理が実施された会
員カード37の会員IDと、入金IDに該当する追加入
金処理が実施されたカードユニット3の装置IDである
入金装置と、追加入金処理に供された入金額に相当する
入金度数と、該入金度数から後述の貸出処理に使用され
た使用度数と、前記入金度数のうち未だ貸出処理に使用
されていない残存度数と、が登録されている。FIG. 13 shows the membership card master table.
As shown in (b), a deposit ID given each time an additional deposit process described below is carried out in the card unit 3.
For each, the member ID of the member card 37 for which the additional deposit process corresponding to the deposit ID is performed, the deposit device that is the device ID of the card unit 3 for which the additional deposit process corresponding to the deposit ID is implemented, and the additional deposit process The deposit frequency corresponding to the deposited amount, the usage frequency used for the lending process described later from the deposit frequency, and the remaining frequency of the deposit frequency that has not been used for the lending process are registered. There is.
【0069】カードユニット別データテーブルには、図
13(c)に示すように、前記カードユニット3の装置
ID毎に、当該カードユニット3が設置されている遊技
島の島番号と、対応するパチンコ機2の機種名と、装着
されているビジターカード38のカードIDと、後述の
貸出処理に使用された度数の累計である総使用度数と、
該総使用度数のうちビジターカード38から使用された
使用度数と、会員カード37から使用された使用度数
と、が登録されている。As shown in FIG. 13C, the card unit data table shows, for each device ID of the card unit 3, the island number of the gaming island in which the card unit 3 is installed and the corresponding pachinko machine. The model name of the machine 2, the card ID of the installed visitor card 38, and the total usage frequency that is the cumulative frequency used in the lending process described below,
Of the total usage frequency, the usage frequency used from the visitor card 38 and the usage frequency used from the member card 37 are registered.
【0070】このカード管理DBにおける登録データ
は、前記カードユニット3や会員カード受付機140、
会員管理コンピュータ120から送信される各種情報並
びに所定期間(本実施例では1日に1回実施される開店
処理時)毎に前記会員管理コンピュータ120から送信
される情報に基づいて逐次最新のデータに更新されるよ
うになっている。The registration data in this card management DB is stored in the card unit 3 or the member card acceptance machine 140,
Based on various information transmitted from the member management computer 120 and information transmitted from the member management computer 120 for each predetermined period (in this embodiment, the opening process is performed once a day), the latest data is sequentially updated. It will be updated.
【0071】次いで、本実施例における管理コンピュー
タとしての会員管理コンピュータ120について説明す
ると、該会員管理コンピュータ120は、図14に示す
ように、コンピュータ内部にてデータの送受を行うデー
タバス121に、該会員管理コンピュータ120が実施
する各種処理や後述の会員管理DBの更新処理等を行う
CPU(催事対象者条件有効手段、判定手段)122、
ワークメモリ等として使用されるRAM123、時刻情
報やカレンダ情報を出力するRTC124、磁気ディス
クや光磁気ディスクから成る記憶装置125、キーボー
ドやマウス等の入力装置126、各種情報を表示出力す
る表示装置127、各種情報をプリント出力するプリン
タ128、前記システムコントローラ100とのデータ
通信を行う第1通信部129、前記カードユニット3
(制御ユニット328)や会員カード受付機140との
データ通信を行う情報出力手段としての第2通信部13
0、外部モニタ132に対して生成した表示データを出
力する外部出力部131、が接続された通常のコンピュ
ータである。Next, the member management computer 120 as the management computer in the present embodiment will be described. The member management computer 120, as shown in FIG. 14, is connected to a data bus 121 for transmitting and receiving data inside the computer. CPU (event subject condition valid means, determination means) 122 for performing various processing executed by the member management computer 120, update processing of a member management DB described later, and the like,
A RAM 123 used as a work memory, an RTC 124 for outputting time information and calendar information, a storage device 125 including a magnetic disk or a magneto-optical disk, an input device 126 such as a keyboard and a mouse, a display device 127 for displaying and outputting various information, A printer 128 that prints out various information, a first communication unit 129 that performs data communication with the system controller 100, and the card unit 3
The second communication unit 13 as an information output means for performing data communication with the (control unit 328) and the membership card receiver 140.
0, an external output unit 131 that outputs the generated display data to the external monitor 132 is a normal computer.
【0072】また、前記記憶装置125には、該会員管
理コンピュータ120の処理を実施するための処理プロ
グラムに加えて、会員情報テーブル(遊技者データベー
ス)と、イベントテーブルと、イベント対象範囲テーブ
ルと、歓迎表示テーブルと、から構成される会員管理デ
ータベース(DB)が記憶されている。Further, in the storage device 125, in addition to a processing program for executing the processing of the member management computer 120, a member information table (player database), an event table, an event target range table, A member management database (DB) including a welcome display table is stored.
【0073】会員情報テーブルには、図15(a)に示
すように、会員カード37の会員ID毎に、当該会員カ
ード37を所持する会員遊技者が本日イベント対象者で
あるか否かを示すイベント対象者フラグ(本日のイベン
ト対象者である場合には「Yes」が登録され、イベン
ト対象者ではない場合には「No」が登録される)と、
対象となるイベントのイベントNo.と、その時点の貯
蓄玉数と、本人確認のための暗証番号と、来店回数と、
来店ポイントと、最後の来店日と、これら来店回数や来
店日等に基づく会員ランクと、当該会員カード37を所
持する会員遊技者の氏名(名字並びに名前)、性別、年
齢、誕生日、職業、住所からなる会員遊技者の会員情報
と、後述する会員登録/変更画面において新規登録また
は登録変更が実施された場合に登録される更新状況(新
規登録または登録変更が実施された場合には「Yes」
が登録され、これら新規登録または登録変更に基づく登
録内容が、前記システムコントローラ100のカード管
理DBに反映された時点で「No」が登録される)と、
が登録されている。As shown in FIG. 15A, the member information table indicates, for each member ID of the member card 37, whether or not the member player possessing the member card 37 is an event target person today. Event target person flag (“Yes” is registered if the event target person is today's event, and “No” is registered if the event target person is not the event target person),
Event number of the target event. And the number of savings balls at that time, a personal identification number for personal identification, the number of visits,
Visit point, last visit date, member rank based on these number of visits, visit date, etc., name (name and surname) of the member player who owns the membership card 37, gender, age, birthday, occupation, Member player's membership information consisting of an address and the update status registered when new registration or registration change is carried out on the member registration / change screen described later ("Yes if new registration or registration change is carried out""
Is registered, and "No" is registered when the registration contents based on these new registrations or registration changes are reflected in the card management DB of the system controller 100),
Is registered.
【0074】イベントテーブルには、図15(b)に示
すように、各イベント毎に付与されたイベントNo.毎
に、イベント名と、実施期間と、当該イベントの実施期
間中であるか否か、すなわち当該イベントが本日実施さ
れるイベントであるか否かを示す実施期間中フラグ(当
該イベントの実施期間中である場合には「Yes」が登
録され、当該イベントが有効とされるとともに、当該イ
ベントの実施期間中ではない場合には「No」が登録さ
れて当該イベントが無効とされる)と、実施時間と、対
象条件(全会員、女性会員、来店回数50回以上の会員
等)と、対象となるカードユニット3の範囲(全ユニッ
ト、〜番島、対象となるカードユニット3の個別の装置
ID等)と、イベント対象者に対する特典(無制限、粗
品進呈、等価交換等)と、対象となるカードユニット3
においてイベント対象者である旨を報知する際の報知条
件(遊技開始時、使用額〜円以上、遊技開始〜分後等)
と、対象となるカードユニット3での事前報知の実施の
有無(実施する場合には「Yes」が登録され、実施し
ない場合には「No」が登録される)と、からなるイベ
ントデータが登録されるとともに、本日のイベント対象
者数(本日来店した会員遊技者のうち、本日実施されて
いるイベントのイベント対象者となった会員遊技者の延
べ人数)と、本日のイベント対象者総数(本日実施され
ているイベントの対象条件を満たしている会員遊技者
数)と、が登録されている。In the event table, as shown in FIG. 15B, the event No. assigned to each event is displayed. For each time, the event name, the implementation period, and whether or not the event is in the implementation period, that is, whether or not the event is an event to be implemented today (the implementation period flag of the event) If it is, “Yes” is registered, the event is validated, and if it is not during the implementation period of the event, “No” is registered and the event is invalidated). Time, target conditions (all members, female members, members who have visited the store 50 times or more, etc.), and the range of target card units 3 (all units, ~ banjima, individual device IDs of target card units 3) Etc.), benefits for the event target person (unlimited, gift of gift, equivalent exchange, etc.), and target card unit 3
In the notification conditions when notifying that you are the event target person (at the start of the game, usage amount ~ yen or more, game start ~ after minutes etc.)
And whether or not the advance notification is performed in the target card unit 3 (“Yes” is registered when the notification is performed, “No” is registered when the notification is not performed), and event data is registered. At the same time, the number of today's event participants (the total number of member players who came to the store today and became the event participants of the event held today) and the total number of today's event participants (today The number of member players who meet the target conditions of the event being held) is registered.
【0075】イベント対象範囲テーブルには、図15
(c)に示すように、前記カードユニット3の装置ID
毎に、当該カードユニット3が設置されている遊技島の
島番号と、当該カードユニット3が本日イベント対象台
であるか否かを示すイベント対象台フラグ(本日のイベ
ント対象台である場合には「Yes」が登録され、イベ
ント対象台ではない場合には「No」が登録される)
と、対象となるイベントのイベントNo.と、その時点
の稼働状況と、が登録されている。FIG. 15 shows the event target range table.
As shown in (c), the device ID of the card unit 3
For each, the island number of the gaming island in which the card unit 3 is installed, and an event target flag indicating whether or not the card unit 3 is today's event target (if it is today's event target, "Yes" is registered, and if it is not the event target platform, "No" is registered)
And the event number of the target event. And the operating status at that time are registered.
【0076】歓迎表示テーブルには、図15(d)に示
すように、各表示データ毎に付与された表示No.毎
に、前記情報表示装置350や会員カード受付機140
の後述する表示部141において表示される歓迎表示の
元となる表示内容(文案)と、当該表示内容に基づく歓
迎表示の表示条件(表示対象となる会員遊技者の条件、
例えば本日誕生日の会員や、本日誕生日以外の会員等)
と、からなるベース表示データと、当該ベース表示デー
タの適用の有無(適用する場合には「Yes」が登録さ
れ、適用しない場合には「No」が登録される)と、当
該表示内容を表示させる表示タイミングと、が登録され
ている。In the welcome display table, as shown in FIG. 15D, the display number assigned to each display data is displayed. The information display device 350 and the membership card acceptance machine 140
Display content (draft) that is the source of the welcome display displayed on the display unit 141 described later, and the display condition of the welcome display based on the display content (condition of the member player to be displayed,
(For example, members who have a birthday today, members who have a birthday other than today, etc.)
The base display data consisting of, and whether or not the base display data is applied (“Yes” is registered when applied, “No” is registered when not applied), and the display content is displayed. The display timing to be displayed is registered.
【0077】この会員管理データベース(DB)を構成
する各テーブルは、前記カードユニット3や会員カード
受付機140から送信される各種情報や後述する会員登
録/変更画面や歓迎表示データ設定画面やイベント設定
画面において入力された情報等に基づいて逐次最新のデ
ータに更新されるようになっている。Each table constituting this member management database (DB) includes various information transmitted from the card unit 3 and the member card accepting machine 140, a member registration / change screen, a welcome display data setting screen and an event setting which will be described later. The latest data is sequentially updated based on the information input on the screen.
【0078】また、本実施例の会員管理コンピュータ1
20の表示装置127には、前記会員管理DBの会員情
報テーブルへの新規会員情報の登録や既に登録されてい
る会員情報の変更等を実施するための会員登録/変更画
面(図16参照)や、前記イベントテーブルに登録され
る各イベント毎のイベントデータの登録または変更を実
施するためのイベント設定画面(催事条件設定手段);
図17参照)、前記歓迎表示テーブルに登録される歓迎
表示のベース表示データの登録または変更を実施するた
めの歓迎表示データ設定画面(図18参照)が表示可能
とされており、これら各設定画面を表示して必要事項の
入力または変更を行うことで、前記会員管理DBにおけ
る各テーブルの登録データが更新されるようになってい
る。Also, the member management computer 1 of this embodiment.
On the display device 127 of 20, a member registration / change screen (see FIG. 16) for registering new member information in the member information table of the member management DB or changing already registered member information, , An event setting screen (event condition setting means) for registering or changing event data for each event registered in the event table;
17), the welcome display data setting screen (see FIG. 18) for registering or changing the base display data of the welcome display registered in the welcome display table can be displayed, and each of these setting screens can be displayed. The registered data of each table in the member management DB is updated by displaying and displaying or inputting necessary items.
【0079】前記会員登録/変更画面においては、図1
6に示すように、新規に登録される会員IDと、当該会
員の氏名(名字並びに名前)と、性別と、年齢と、誕生
日と、職業と、住所と、暗証番号と、が入力可能とされ
ており、これら各項目を入力した後、「登録/変更」を
入力することで、これら入力した各データが前記会員情
報テーブルの該当項目に登録されるとともに、更新状況
の項目に「Yes」が登録されるようになっている。ま
た、前記会員登録/変更画面において既存の会員IDを
入力することで、各項目の入力欄には、前記会員情報テ
ーブルに登録されている当該会員の登録データが表示さ
れるようになっており、これら表示項目を変更入力した
後、「登録/変更」を入力することで、前記会員情報テ
ーブルに登録されている当該会員の登録データが、前記
変更入力されたデータに更新されるとともに、更新状況
の項目に「Yes」が登録されるようになっている。In the member registration / change screen shown in FIG.
As shown in 6, it is possible to enter a newly registered member ID, the member's full name (surname and surname), gender, age, birthday, occupation, address, and personal identification number. By inputting “Register / Change” after inputting each of these items, each of the input data is registered in the corresponding item of the member information table, and “Yes” is set in the update status item. Will be registered. Further, by inputting an existing member ID on the member registration / change screen, the registration data of the member registered in the member information table is displayed in the input field of each item. By changing and inputting these display items and then inputting "registration / change", the registered data of the member registered in the member information table is updated to the changed and input data, and is updated. “Yes” is registered in the item of status.
【0080】また、前記イベント設定画面においては、
図17に示すように、前記イベントテーブルに現在登録
されているイベントデータが各イベントNo.毎に表示
されるイベントテーブル表示エリアと、既存のイベント
データの変更、新規イベントデータの設定を実施可能と
されたイベント設定エリアと、が設けられている。この
イベント設定画面において「新規作成」を入力し、イベ
ント設定エリアにおいて、新規に登録するイベント名
と、当該イベントの実施期間と、実施時間と、イベント
対象者となる遊技者の条件である対象条件と、イベント
対象となるカードユニット3の範囲である対象範囲と、
当該イベントにより提供される特典と、イベント対象者
である旨の報知を実施する際の報知条件と、事前報知の
実施の有無と、からなるイベントデータを入力した後、
「登録」を入力することで、新規イベントNo.が発行
されるとともに、該イベントNo.に対応して、これら
イベント設定エリアに入力されたイベントデータが前記
イベントテーブルに登録されるとともに、前記イベント
テーブル表示エリアに、該登録されたイベントデータが
追加表示されるようになっている。On the event setting screen,
As shown in FIG. 17, the event data currently registered in the event table is the event number. An event table display area that is displayed for each time and an event setting area in which it is possible to change existing event data and set new event data are provided. Enter "New" in this event setting screen, and in the event setting area, the name of the event to be newly registered, the execution period of the event, the execution time, and the target condition that is the condition of the player who is the event target. And the target range that is the range of the card unit 3 that is the event target,
After inputting the event data consisting of the benefits provided by the event, the notification condition when performing notification of being an event target person, whether or not prior notification is performed,
By entering "Register", the new event No. Is issued and the event number. Corresponding to, the event data input to these event setting areas is registered in the event table, and the registered event data is additionally displayed in the event table display area.
【0081】また、前記イベントテーブル表示エリアに
表示された任意のイベントNo.を指定し、「変更」を
入力すると前記イベント設定エリアには登録されている
イベントデータが表示され、イベント設定エリアにおい
て、イベントデータを変更入力した後、「登録」を入力
することで、イベントテーブルにおいて登録されている
前記指定されたイベントNo.のイベントデータが、前
記変更入力されたイベントデータに更新されるととも
に、前記イベントテーブル表示エリアに表示されている
当該イベントNo.のイベントデータも更新されるよう
になっている。また、前記イベントテーブル表示エリア
に表示された任意のイベントNo.を指定し、「削除」
を入力することで、イベントテーブルにおいて登録され
ている前記指定されたイベントNo.並びに当該イベン
トNo.のイベントデータが削除されるとともに、前記
イベントテーブル表示エリアに表示されている当該イベ
ントNo.並びに当該イベントNo.のイベントデータ
も削除されるようになっている。Further, any event No. displayed in the event table display area is displayed. If you specify and enter "change", the registered event data will be displayed in the event setting area. In the event setting area, change the event data and then enter "register" to enter the event table. In the designated event No. registered in. The event data of No. displayed in the event table display area is updated with the event data of the changed input. The event data of is also updated. Further, any event No. displayed in the event table display area is displayed. Specify, then "Delete"
By inputting the specified event No. registered in the event table. And the event No. The event data of the event No. displayed in the event table display area is deleted. And the event No. The event data of will also be deleted.
【0082】また、前記歓迎表示データ設定画面におい
ては、図18に示すように、前記歓迎表示テーブルに現
在登録されているベース表示データが各表示No.毎に
表示されるとともに、これら各表示No.のベース表示
データの適用の有無を設定可能とされた歓迎表示テーブ
ル表示エリアと、既存のベース表示データの変更、新規
にベース表示データの作成を実施可能とされた文案作成
エリアと、が設けられている。この歓迎表示データ設定
画面において「新規作成」を入力し、文案作成エリアに
おいて、新規に登録する歓迎表示の表示内容(文案)
と、表示条件(表示対象となる会員遊技者の条件)と、
表示タイミングと、を入力した後、「登録」を入力する
ことで、新規表示No.が発行されるとともに、該表示
No.に対応して、これら文案作成エリアにて入力され
た表示内容並びに表示条件、表示タイミングからなるベ
ース表示データが前記歓迎表示テーブルに登録されると
ともに、前記歓迎表示テーブル表示エリアに、該登録さ
れたベース表示データが追加表示されるようになってい
る。また、前記表示内容中には、会員情報に含まれる情
報(名字、名前、性別、職業等)を表示させるためのパ
ラメータを挿入可能とされており、これらパラメータを
挿入することで当該表示内容が表示される際に、これら
パラメータ部分に会員カード37にて特定される会員情
報に含まれる情報が表示されるように設定可能とされて
いる。In the welcome display data setting screen, as shown in FIG. 18, the base display data currently registered in the welcome display table is displayed in each display number. Each of these display numbers is displayed. There is a welcome display table display area where it is possible to set whether or not to apply the base display data, and a draft creation area where it is possible to change the existing base display data and create new base display data. ing. In this welcome display data setting screen, enter "New" and in the draft creation area, display content of the welcome display to be newly registered (draft)
And display conditions (conditions of the member player to be displayed),
By inputting "display timing" and then "registration", a new display number. Is issued and the display number. Corresponding to the above, the base display data consisting of the display contents, display conditions, and display timings input in these draft creation areas are registered in the welcome display table, and are also registered in the welcome display table display area. The base display data is additionally displayed. In addition, it is possible to insert parameters for displaying information (name, surname, gender, occupation, etc.) included in the member information in the display contents, and by inserting these parameters, the display contents can be changed. When displayed, the information included in the member information specified by the member card 37 can be set to be displayed in these parameter portions.
【0083】また、前記歓迎表示テーブル表示エリアに
表示された各表示No.に対応する適用の項目をチェッ
ク入力することで、前記歓迎表示テーブルの該当する表
示No.の適用の有無の項目が「Yes」に更新される
とともに、これら適用の項目のチェックを解除すること
で、前記歓迎表示テーブルの該当する表示No.の適用
の有無の項目が「No」に更新されるようになってい
る。In addition, each display number displayed in the welcome display table display area. By checking in the applicable item corresponding to, the corresponding display number of the welcome display table. The item of whether or not to apply is updated to “Yes”, and by unchecking the item of application, the corresponding display No. of the welcome display table is displayed. The item "whether or not to apply" is updated to "No".
【0084】また、前記歓迎表示テーブル表示エリアに
表示された任意の表示No.を指定し、「変更」を入力
すると文案作成エリアに該当する登録データが表示さ
れ、文案作成エリアにおいて、表示内容並びに表示条件
を変更入力した後、「登録」を入力することで、歓迎表
示テーブルにおいて登録されている前記指定された表示
No.のベース表示データが、前記変更入力された表示
内容並びに表示条件、表示タイミングからなるベース表
示データに更新されるとともに、前記歓迎表示テーブル
表示エリアに表示されている当該表示No.のベース表
示データも更新されるようになっている。また、前記歓
迎表示テーブル表示エリアに表示された任意の表示N
o.を指定し、「削除」を入力することで、歓迎表示テ
ーブルにおいて登録されている前記指定された表示N
o.並びに当該表示No.のベース表示データ、適用の
有無の項目が削除されるとともに、前記歓迎表示テーブ
ル表示エリアに表示されている当該表示No.のベース
表示データ、適用の有無の項目も削除されるようになっ
ている。Further, any display No. displayed in the welcome display table display area is displayed. When you enter the "Change" and enter "change", the corresponding registration data will be displayed in the draft creation area. In the draft creation area, change the display contents and display conditions, and then enter "registration" to enter the welcome display table. In the designated display No. registered in. The base display data of No. 1 is updated to the base display data consisting of the changed display contents, display conditions, and display timing, and the display No. displayed in the welcome display table display area. The base display data of is also updated. Also, any display N displayed in the welcome display table display area
o. And then enter "Delete", the designated display N registered in the welcome display table is displayed.
o. And the display number. The base display data and the item of whether or not to apply are deleted, and the display number of the display number displayed in the welcome display table display area. The base display data of and the item of whether or not to apply are deleted.
【0085】また、本実施例の会員管理コンピュータ1
20は、図1並びに図14に示すように、例えば遊技場
の景品カウンタ等に設置される外部モニタ132に接続
されており、イベントの実施に伴う種々の情報が表示さ
れるイベント状況画面を生成し、この生成したイベント
状況画面を外部モニタ132に出力し、表示させるよう
になっており、遊技場の係員によりイベント対象者が遊
技しているカードユニット3の状況や、イベント対象者
の来店度合が確認できるようになっている。Also, the member management computer 1 of this embodiment.
As shown in FIGS. 1 and 14, the numeral 20 is connected to an external monitor 132 installed in, for example, a prize counter of a game hall, and generates an event status screen on which various information associated with the execution of the event is displayed. The generated event status screen is output and displayed on the external monitor 132, and the status of the card unit 3 in which the event target person is playing a game by the attendant of the game hall and the degree to which the event target person comes to the store are displayed. Can be confirmed.
【0086】会員管理コンピュータ120が生成するイ
ベント状況画面には、図32に示すように、パチンコ機
2に対応するカードユニット3の装置ID(一部省略)
毎に該当するカードユニット3が、イベント対象台であ
るか否か、イベント対象台である場合には、そのカード
ユニット3の稼働状況(会員カード37が受付中である
か否か)が、前記会員カードDBの登録内容に基づき表
示されるようになっている。On the event status screen generated by the member management computer 120, as shown in FIG. 32, the device ID of the card unit 3 corresponding to the pachinko machine 2 (partially omitted).
Whether or not the corresponding card unit 3 is an event target table, and if it is an event target table, the operating status of the card unit 3 (whether the membership card 37 is being accepted) is It is displayed based on the registered contents of the member card DB.
【0087】更に、イベント状況画面には、本日実施さ
れているイベントNo.毎に、そのイベントのイベント
名と、当該イベントのイベント対象者数(本日来店した
会員遊技者のうち、当該イベントのイベント対象者とな
った会員遊技者の延べ人数)と、イベント対象者総数
(当該イベントの対象条件を満たしている会員遊技者
数)と、イベント対象者来店比率(イベント対象者総数
に対するイベント対象者数の比率;イベント対象者数/
イベント対象者総数×100)と、が前記会員カードD
Bの登録内容に基づき表示されるようになっている。Further, on the event status screen, the event number of today is displayed. For each, the event name of the event, the number of event target persons of the event (the total number of member players who became the event target of the event among the member players who visited the store today), and the total number of event target persons ( Number of member players who meet the target conditions of the event) and the ratio of event target customers coming to the store (ratio of the number of event target people to the total number of event target people; number of event target people /
The total number of people subject to the event x 100) is the membership card D
It is displayed based on the registered contents of B.
【0088】また、これらイベント状況画面は、会員カ
ードDBの登録内容が更新される毎に最新の情報に更新
されるようになっている。Further, these event status screens are updated to the latest information every time the registered contents of the member card DB are updated.
【0089】このように、本実施例では、イベント状況
画面に、イベント対象者数、すなわち遊技場に来店して
イベント対象者となった会員遊技者数(延べ人数)が表
示されるようになっており、遊技場の係員等がこれらイ
ベント対象者となった会員遊技者数を容易に把握でき
る。尚、本実施例ではイベント対象者となった会員遊技
者の延べ人数が表示されるようになっているが、イベン
ト対象者となった会員遊技者のうち、重複する会員遊技
者を差し引いたイベント対象者数を表示するようにして
も良く、これによりイベント対象者となった会員遊技者
数をより詳細に把握することができる。As described above, in the present embodiment, the event status screen displays the number of event players, that is, the number of member players (total number of players) who have come to the game hall and have become event participants. Therefore, an attendant of the game hall can easily grasp the number of member players who have been targeted for these events. In the present embodiment, the total number of member players who are the target of the event is displayed, but the event in which the duplicate member players are subtracted from the member players who are the target of the event The number of target players may be displayed, which allows more detailed understanding of the number of member players who have become event targeters.
【0090】また、イベント状況画面には、イベント対
象者数に加えて、イベント対象者総数、すなわちイベン
トの対象条件を満たしている会員遊技者数が、前述のイ
ベント対象者数と、対比可能に表示されるようになって
おり、これらイベント対象者数とイベント対象者総数と
を容易に比較することができ、イベント効果の分析等に
役立てることができる。また、イベント対象者となった
会員遊技者のうち、重複する会員遊技者を差し引いたイ
ベント対象者数と、イベント対象者総数と、を対比可能
に表示するようにしても良く、このようにすることで、
より正確なデータを把握することが可能となる。On the event status screen, in addition to the number of event target persons, the total number of event target persons, that is, the number of member players satisfying the target condition of the event can be compared with the above-mentioned number of event target persons. Since it is displayed, the number of event target persons and the total number of event target persons can be easily compared, which can be useful for analysis of event effects and the like. Further, among the member players who have become the event target, the number of event targets, which is a subtraction of duplicate member players, and the total number of event targets may be displayed in a comparable manner. By that,
It becomes possible to grasp more accurate data.
【0091】更に、イベント対象者総数に対するイベン
ト対象者数の比率であるイベント対象者来店比率が表示
されるため、イベント効果の分析等をより簡便に行うこ
とができる。また、イベント対象者となった会員遊技者
のうち、重複する会員遊技者を差し引いたイベント対象
者数のイベント対象者総数に対する比率((イベント対
象者数−重複する会員遊技者数)/イベント対象者総数
×100)が表示されるようにしても良く、このように
することで、より正確なデータに基づいてイベント効果
の分析等を行うことができる。Furthermore, since the ratio of the number of event target persons coming to the store, which is the ratio of the number of event target persons to the total number of event target persons, is displayed, it is possible to analyze the event effect and the like more easily. In addition, of the member players who became the event target, the ratio of the number of event targets, which is the number of event players minus the duplicate member players, to the total number of event targets ((number of event targets-number of duplicate member players) / event target) (Total number of people × 100) may be displayed. By doing so, it is possible to analyze the event effect based on more accurate data.
【0092】また、イベント状況画面には、各カードユ
ニット3別に、イベント対象台であるか否か、イベント
対象台である場合には、そのカードユニット3の稼働状
況(会員カード37が受付中であるか否か)が、表示さ
れるようになっており、イベント対象者となった遊技者
が遊技を行っているパチンコ機2に対応するカードユニ
ット3を容易に把握できる。On the event status screen, whether or not each card unit 3 is an event target table, and if it is an event target table, the operating status of the card unit 3 (member card 37 is accepting Whether or not) is displayed, and the player who has become the event target can easily grasp the card unit 3 corresponding to the pachinko machine 2 playing the game.
【0093】尚、本実施例では、イベント状況画面が、
会員管理コンピュータ120とは別個に設けられた外部
モニタ132に表示されるようになっているが、本発明
はこれに限定されるものではなく、会員管理コンピュー
タ120の表示装置127に表示されるようになってい
ても良い。In this embodiment, the event status screen is
Although it is designed to be displayed on the external monitor 132 provided separately from the member management computer 120, the present invention is not limited to this, and is displayed on the display device 127 of the member management computer 120. It may be.
【0094】また、本実施例では、通常台、イベント対
象台(空台)、イベント対象台(稼働中)が、全て表示
されるようになっているが、本発明はこれに限定される
ものではなく、会員カード37が受付けられており、か
つ該会員カード37により特定される会員遊技者がイベ
ント対象者と判定されたカードユニット3が識別可能と
されていれば良く、これによっても、イベント対象者と
なった遊技者が遊技を行っているパチンコ機2に対応す
るカードユニット3を容易に把握できる。また、表示態
様や形式も図32のイベント状況画面に限定されるもの
ではない。Further, in the present embodiment, the normal base, the event target base (empty base), and the event target base (in operation) are all displayed, but the present invention is not limited to this. Instead, it is only necessary that the membership card 37 is accepted, and the member player identified by the membership card 37 can identify the card unit 3 determined to be the event target. The player who is the target can easily grasp the card unit 3 corresponding to the pachinko machine 2 that is playing the game. Also, the display mode and format are not limited to the event status screen of FIG. 32.
【0095】以下、本実施例の遊技用システムにおける
各部の処理状況について説明する。The processing status of each part in the gaming system of this embodiment will be described below.
【0096】本実施例のカードユニット3は、前記会員
カード挿入口319に挿入された会員カード37の使用
の可/不可を判別する受付処理と、この受付処理におい
て受付けられた会員カード37より読み出された度数を
パチンコ玉の貸出に使用するための貸出処理と、前記会
員カード37が受付中でかつ残存する度数が0度の場合
であって、紙幣(1000円紙幣、2000円紙幣、5
000円紙幣、10000円紙幣)または硬貨(100
円硬貨、500円硬貨)が挿入または投入されて識別さ
れた場合に、該識別された金額に相当する度数(識別金
額を100で除算した値)を、受付けられている会員カ
ード37より読み出された度数に加算する追加入金処理
と、前記会員カード37が受付けられていない場合に低
額紙幣(1000円紙幣)または硬貨(100円硬貨、
500円硬貨)が挿入または投入されて識別された場合
に、該識別された金額に相当する度数を前記ビジターカ
ード装着口318に挿入されたビジターカード38に記
録した後、該記録した度数の全てをパチンコ玉の貸出に
使用する発行貸出処理と、以前の遊技にて貯蓄した貯蓄
玉数を再度遊技に使用することのできる払戻処理と、を
行うようになっている。また、本実施例のカードユニッ
ト3においては、上述の処理に加えて、対応する情報表
示装置350において表示される歓迎表示やイベント対
象台表示、イベント対象者表示の表示制御等を実施する
ようになっている。The card unit 3 of the present embodiment is a reception process for determining whether the membership card 37 inserted in the membership card insertion slot 319 is usable or not, and a read from the membership card 37 received in this reception process. In the lending process for using the issued frequency for lending pachinko balls, and when the membership card 37 is accepting and the remaining frequency is 0 degree, banknotes (1000 yen banknote, 2000 yen banknote, 5
000 yen bill, 10000 yen bill) or coin (100
When yen coins or 500 yen coins are inserted or inserted and identified, the frequency corresponding to the identified amount (a value obtained by dividing the identified amount by 100) is read from the accepted membership card 37. The additional deposit processing to be added to the frequency, and when the membership card 37 is not accepted, low-value banknotes (1000 yen banknotes) or coins (100 yen coins,
(500 Yen coin) is inserted or thrown in and identified, after recording the frequency corresponding to the identified amount on the visitor card 38 inserted into the visitor card mounting opening 318, all of the recorded frequencies are recorded. Is executed for lending pachinko balls, and withdrawal processing for reusing the number of savings balls saved in the previous game for the game is performed. Further, in the card unit 3 of the present embodiment, in addition to the above-described processing, display control of the welcome display, the event target stand display, the event target person display, etc. displayed on the corresponding information display device 350 is performed. Has become.
【0097】まず、前記受付処理を図19に基づき説明
すると、前記カードユニット3の会員カード挿入口31
9に会員カード37が挿入されると、カードリーダライ
タ327は、該挿入された会員カード37から会員ID
と入金IDと度数とを読み出して、使用許諾要求と読み
出した入金IDと度数とを各カードユニット3に個別に
付与された装置IDとともに前記システムコントローラ
100に送信する。First, the reception process will be described with reference to FIG. 19. The member card insertion port 31 of the card unit 3 will be described.
When the membership card 37 is inserted into the card reader / writer 9, the card reader / writer 327 detects the membership ID from the inserted membership card 37.
And the deposit ID and the frequency are read, and the license request and the read deposit ID and the frequency are sent to the system controller 100 together with the device ID individually assigned to each card unit 3.
【0098】これら使用許諾要求並びに入金ID、度
数、装置IDを受信したシステムコントローラ100
は、前記会員カードマスターテーブルにおいて受信した
入金IDに対応して登録されている残存度数を抽出し、
前記カードユニット3より受信した度数と前記抽出した
残存度数とを照合し、照合が一致した場合において、使
用許諾を送信元のカードユニット3(カードリーダライ
タ327)に返信する。また、前記照合において照合が
一致しない場合には、カードユニット3(カードリーダ
ライタ327)から受信した度数が、前記会員カードマ
スターテーブルに登録されている残存度数未満であるか
を判別し、残存度数未満である場合には、該会員カード
マスターテーブルの残存度数を前記受信した度数に更新
するとともに、使用許諾を送信元のカードユニット3
(カードリーダライタ327)に返信する。また、前記
会員カードマスターテーブルに該当する入金IDが存在
しない場合や受信した度数が会員カードマスターテーブ
ルの残存度数を超える場合には、使用不可を送信元のカ
ードユニット3(カードリーダライタ327)に返信す
る。The system controller 100 which has received the license request, the deposit ID, the frequency, and the device ID
Extracts the remaining frequency registered corresponding to the deposit ID received in the membership card master table,
The frequency received from the card unit 3 is collated with the extracted remaining frequency, and when the collation matches, the license is returned to the card unit 3 (card reader / writer 327) that is the transmission source. If the collation does not match in the collation, it is determined whether or not the frequency received from the card unit 3 (card reader / writer 327) is less than the residual frequency registered in the member card master table, and the residual frequency is determined. If it is less than the above, the remaining frequency of the member card master table is updated to the received frequency and the license is transmitted to the card unit 3 of the transmission source.
Reply to (card reader / writer 327). If the corresponding deposit ID does not exist in the membership card master table or if the received frequency exceeds the remaining frequency in the membership card master table, the card unit 3 (card reader / writer 327) that is the source of the unusable status is notified. Reply.
【0099】前記カードユニット3(カードリーダライ
タ327)が使用許諾を受信した場合には、挿入された
会員カード37を使用可能とし、前記読み出した会員I
Dと度数と、を制御ユニット328に送信する。尚、シ
ステムコントローラ100から使用不可を受信した場合
には、挿入された会員カード37は使用不可として返却
する。When the card unit 3 (card reader / writer 327) receives the license, the inserted member card 37 is made usable and the read member I is read.
Send D and frequency to control unit 328. When the unusable is received from the system controller 100, the inserted member card 37 is returned as unusable.
【0100】前記カードリーダライタ327より会員I
Dと度数と、を受信した制御ユニット328では、受信
した会員IDと度数とをRAM330に記憶するととも
に、該記憶した度数を前記度数表示部309並びにパチ
ンコ機2の度数表示部17に表示し、前記会員カード受
付中表示部345を点灯する。Member I from the card reader / writer 327
The control unit 328 that has received D and the frequency stores the received member ID and frequency in the RAM 330, and displays the stored frequency on the frequency display unit 309 and the frequency display unit 17 of the pachinko machine 2. The member card receiving display section 345 is turned on.
【0101】次いで、前記制御ユニット328は、会員
管理コンピュータ120に対して会員カード37を受付
けた旨を示す会員カード受付通知と前記記憶した会員I
Dと装置IDとを送信する。Next, the control unit 328 informs the member management computer 120 that the member card 37 has been accepted, and the stored member I.
Send D and the device ID.
【0102】これら会員カード受付通知並びに会員I
D、装置IDを受信した会員管理コンピュータ120
は、前記会員情報テーブルにおいて受信した会員IDに
対応して登録されている来店日の日付が本日の日付であ
るかを判別し、来店日が本日の日付でない場合には、来
店日の項目を本日の日付に更新するするとともに、来店
回数に1を、来店ポイントに100を各々加算更新する
ようになっている。Notification of acceptance of membership card and membership I
D, member management computer 120 that received the device ID
Determines whether the date of the visit date registered corresponding to the member ID received in the member information table is today's date. If the visit date is not today's date, the item In addition to updating to today's date, 1 is added to the number of store visits and 100 is added to the store visit points.
【0103】また、本実施例のカードユニット3は、シ
ステムコントローラ100との通信ができない状態(オ
フライン状態)であっても前記会員カード37を受付け
可能とされている。このオフライン状態のカードユニッ
ト3における受付処理について説明すると、まず、前記
カードユニット3の会員カード挿入口319に会員カー
ド37が挿入されると、カードリーダライタ327は、
該挿入された会員カード37から会員IDと入金IDと
度数とセキュリティー情報とを読み出す。Further, the card unit 3 of this embodiment can accept the membership card 37 even in a state where it cannot communicate with the system controller 100 (offline state). The reception process in the card unit 3 in the offline state will be described. First, when the membership card 37 is inserted into the membership card insertion slot 319 of the card unit 3, the card reader / writer 327
The member ID, the deposit ID, the frequency, and the security information are read from the inserted member card 37.
【0104】次いで、読み出したセキュリティー情報と
予め登録されているセキュリティー情報とを照合し、該
照合が一致した場合には、挿入された会員カード37を
使用可能とし、前記読み出した会員IDと度数と、を制
御ユニット328に送信する。尚、読み出したセキュリ
ティー情報と予め登録されているセキュリティー情報が
異なる場合には、挿入された会員カード37は使用不可
として返却する。Next, the read security information is collated with the security information registered in advance, and if the collation is coincident, the inserted member card 37 is made usable, and the read member ID and frequency are read. , To the control unit 328. If the read security information is different from the security information registered in advance, the inserted member card 37 is returned as unusable.
【0105】前記カードリーダライタ327より会員I
Dと度数とを受信した制御ユニット328では、受信し
た会員IDと度数とをRAM330に記憶するととも
に、該記憶した度数を前記度数表示部309並びにパチ
ンコ機2の度数表示部17に表示し、前記会員カード受
付中表示部345を点灯する。Member I from the card reader / writer 327
The control unit 328 that has received D and the frequency stores the received member ID and frequency in the RAM 330, and displays the stored frequency on the frequency display unit 309 and the frequency display unit 17 of the pachinko machine 2, The member card receiving display portion 345 is turned on.
【0106】このように、システムコントローラ100
と通信できない状態(オフライン状態)でも会員カード
37を使用可能とすることは、通信障害等でシステムコ
ントローラ100との通信が不可となった場合でも、会
員遊技者は遊技を実施できるようになり、遊技場の損害
を最小限に抑えることが可能となることから好ましい
が、本発明はこれに限定されるものではない。In this way, the system controller 100
By making the member card 37 usable even in a state in which communication with the system controller 100 is not possible (offline state), the member player can perform a game even if communication with the system controller 100 is disabled due to a communication failure or the like. Although it is possible to minimize damage to the game arcade, the present invention is not limited to this.
【0107】また、前記カードユニット3においては、
前記会員カード37が受付けられ、前記RAM330に
記憶されている度数が残存する場合、すなわち前記度数
表示部309並びにパチンコ機2の度数表示部17に度
数が残存する場合に前記貸出ボタン16が入力されるこ
とで、該度数を使用してパチンコ機2の遊技に使用され
るパチンコ玉の貸出が実施される。Further, in the card unit 3,
The lending button 16 is input when the membership card 37 is accepted and the frequency stored in the RAM 330 remains, that is, when the frequency remains in the frequency display unit 309 and the frequency display unit 17 of the pachinko machine 2. By doing so, the pachinko balls used for the game of the pachinko machine 2 are lent out using the frequency.
【0108】この貸出処理の制御状況を図20に基づき
説明すると、前記パチンコ機2の賞球制御基板237
は、前記カードユニット3の制御ユニット328と接続
されて通信が可能な状態であるとスタンバイ状態とな
り、前記PRDYをLOWとする(S1)。The control status of the lending process will be described with reference to FIG. 20. The prize ball control board 237 of the pachinko machine 2 will be described.
Is in a standby state when connected to the control unit 328 of the card unit 3 and in a state where communication is possible, and sets PRDY to LOW (S1).
【0109】このようにPRDYが出力されている状態
において前記貸出ボタン16が操作されると、制御ユニ
ット328は、前記BRDYをLOWとし(S2)、こ
の状態において、更に前記BRQをLOWとする(S
3)。When the lending button 16 is operated while the PRDY is being output in this way, the control unit 328 sets the BRDY to LOW (S2), and in this state, further sets the BRQ to LOW ( S
3).
【0110】次いで、前記賞球制御基板237は、前記
BRDYのLOWを検出した状態においてBRQのLO
Wを検出すると、パチンコ玉の払い出しが可能であるか
確認し、可能である場合には、前記EXSをLOWとす
る(S4)。Next, the award ball control board 237 detects the BRDY LOW and detects the BRQ LO.
When W is detected, it is confirmed whether or not the pachinko balls can be paid out, and if it is possible, the EXS is set to LOW (S4).
【0111】該EXSのLOWを検出した制御ユニット
328は、前記BRQをHIGHとし(S5)、該BR
QのHIGHを検出した賞球制御基板237は、玉払出
装置297に玉払出信号を出力し、これに基づき1度数
に該当する玉数(本実施例では25玉)の払出が実施さ
れるとともに、該払出の終了に基づき、前記EXSをH
IGHとする(S6)。The control unit 328 which has detected the EXS LOW sets the BRQ to HIGH (S5),
The prize ball control board 237 which has detected the HIGH of Q outputs a ball payout signal to the ball payout device 297, and based on this, the payout of the number of balls corresponding to one time (25 balls in this embodiment) is carried out. , The EXS is set to H based on the end of the payout.
IGH (S6).
【0112】該EXSのHIGHを検出した制御ユニッ
ト328は、前記記憶した度数から1度を減算するとと
もに、前記度数表示部17に表示されている度数から1
度を減算して表示更新する。The control unit 328 which has detected the EXS HIGH subtracts 1 degree from the stored frequency and outputs 1 from the frequency displayed on the frequency display section 17.
Subtract the degree and update the display.
【0113】制御ユニット328は、これら(S3)〜
(S6)の信号制御並びに度数の減算更新制御、前記貸
出信号の出力制御を、前記貸出単位変更ボタン306に
て設置された貸出度数分繰返し実施し、これら制御が終
了した後、BRDYをHIGHとして(S7)、貸出処
理を終了する。The control unit 328 controls these (S3)-
The signal control of (S6), the subtraction update control of the frequency, and the output control of the lending signal are repeatedly performed for the lending frequency set by the lending unit change button 306, and after these controls are completed, BRDY is set to HIGH. (S7), the lending process ends.
【0114】このようにカードユニット3の制御ユニッ
ト328から出力されるBRQのHIGHの検出回数に
基づき、前記賞球制御基板237は1度分に該当する数
量(25玉)のパチンコ玉の貸出を実施するようになっ
ており、このようにして貸出されたパチンコ玉を使用し
て遊技者はパチンコ機2における遊技を実施できるよう
になっている。In this way, the prize ball control board 237 rents out the number of pachinko balls corresponding to one time (25 balls) based on the number of times of detecting the BRQ HIGH output from the control unit 328 of the card unit 3. The pachinko balls thus lent out can be used by the player to play a game on the pachinko machine 2.
【0115】尚、本実施例においては、前記S6が終了
した段階で1度を減算するようにしているが、前記S3
〜S6の処理を貸出度数分(例えば5度分の貸出であれ
ば5回)繰返し実施した後、すなわち、貸出度数分のパ
チンコ玉が払い出された後、該貸し出された度数(例え
ば5度分の貸出であれば5度)を減算するようにしても
良い。In the present embodiment, one time is subtracted when S6 is completed, but S3 is executed.
After repeatedly performing the processing of S6 for the lending frequency (for example, 5 times for lending for 5 times), that is, after the pachinko balls for the lending frequency are paid out, the lending frequency (for example, 5 times If it is a loan for 5 minutes, it may be subtracted.
【0116】この会員カード37による貸出処理の終了
時に制御ユニット328は、カードリーダライタ327
に、該貸出処理により使用された使用度数を送信する。
これに基づきカードリーダライタ327は、受付中の会
員カード37に記録されている度数を、前記制御ユニッ
ト328より受信した使用度数分減算した度数に更新記
録するとともに、図19に示すように、会員カードによ
る貸出処理がなされたことを示す会員貸出完了通知と挿
入されている会員カード37の入金IDと前記制御ユニ
ット328より受信した使用度数と装置IDとをシステ
ムコントローラ100に対して送信するようになってい
る。At the end of the lending process using the membership card 37, the control unit 328 causes the card reader / writer 327 to
The frequency of use used by the lending process is transmitted to.
Based on this, the card reader / writer 327 updates and records the frequency recorded in the member card 37 being accepted to the frequency obtained by subtracting the usage frequency received from the control unit 328, and as shown in FIG. A member lending completion notification indicating that the card lending process has been performed, the deposit ID of the inserted member card 37, the usage frequency and the device ID received from the control unit 328 are transmitted to the system controller 100. Has become.
【0117】また、これら会員貸出完了通知並びに入金
ID、使用度数、装置IDを受信したシステムコントロ
ーラ100では、カード管理DBの会員カードマスター
テーブルにおいて該当する入金IDの残存度数から前記
受信した使用度数を減算更新し、使用度数に対して前記
受信した使用度数を加算更新するとともに、前記カード
ユニット別データテーブルの前記受信した装置IDに該
当する総使用度数並びに会員カードの使用度数に対して
前記受信した使用度数を加算更新するようになってい
る。Further, in the system controller 100 which has received the member lending completion notification, the deposit ID, the usage frequency, and the device ID, the received usage frequency is calculated from the remaining frequency of the corresponding payment ID in the member card master table of the card management DB. The received usage frequency is added and updated with respect to the usage frequency, and the received usage frequency is received with respect to the total usage frequency corresponding to the received device ID of the card unit data table and the usage frequency of the membership card. The usage frequency is added and updated.
【0118】また、本実施例のカードユニット3におい
ては、会員カード37が受付けられている場合に、前記
プレイ選択ボタン316にて「貯蓄」が選択されること
で、該受付中の会員カード37の会員IDにより特定さ
れる貯蓄玉数の払戻を行う払戻処理を実施できるように
なっている。In addition, in the card unit 3 of this embodiment, when the membership card 37 is accepted, "saving" is selected by the play selection button 316, so that the membership card 37 being accepted. It is possible to perform a withdrawal process for withdrawing the number of savings balls specified by the member ID.
【0119】この払戻処理を図19に基づき説明する
と、前記会員カード37が受付けられ、制御ユニット3
28のRAM330に前記受付中の会員カード37から
読み出された会員IDと度数とが記憶されている場合
に、プレイ選択ボタン316の選択操作により「貯蓄」
が選択されると、暗証番号の入力待ちの状態となる。This refund processing will be described with reference to FIG. 19. The member card 37 is accepted and the control unit 3
When the member ID and the frequency read from the accepting member card 37 are stored in the RAM 330 of 28, "saving" is performed by the operation of selecting the play selection button 316.
When is selected, the personal identification number is awaited.
【0120】この状態で暗証番号が入力されると、制御
ユニット328は、貯玉抽出要求と前記入力された暗証
番号と前記記憶されている会員IDと装置IDとを会員
管理コンピュータ120に対して送信する。When the personal identification number is input in this state, the control unit 328 sends the request for extracting the stored coins, the input personal identification number, and the stored member ID and device ID to the member management computer 120. To do.
【0121】これら貯玉抽出要求並びに暗証番号、会員
ID、装置IDを受信した会員管理コンピュータ120
は、前記会員情報テーブルにおいて受信した会員IDに
対応する暗証番号並びに貯蓄玉数を抽出するとともに、
該抽出した暗証番号と前記受信した暗証番号とを照合す
る。この照合において暗証番号が一致した場合には、前
記抽出した貯蓄玉数を送信元のカードユニット3(制御
ユニット328)に返信する。The member management computer 120 which has received the request for extracting the accumulated coins, the personal identification number, the member ID, and the device ID.
Extracts the personal identification number and the number of savings balls corresponding to the member ID received in the member information table,
The extracted personal identification number is collated with the received personal identification number. If the personal identification numbers match in this collation, the number of saved balls extracted is returned to the card unit 3 (control unit 328) of the transmission source.
【0122】前記会員管理コンピュータ120より貯蓄
玉数を受信した制御ユニット328は、受信した貯蓄玉
数をRAM330に記憶するとともに、該記憶した貯蓄
玉数に基づき算出した再プレイ可能回数を会員カード用
表示部314に表示し、これら表示されている再プレイ
可能回数が残存する場合において貯蓄玉数の払戻が可能
な状態となる。The control unit 328, which has received the number of saved balls from the member management computer 120, stores the received number of saved balls in the RAM 330, and uses the replayable number calculated based on the stored number of saved balls for the membership card. When the number of re-playable times displayed on the display unit 314 remains, the number of saved balls can be refunded.
【0123】この状態において、エンターキー317が
入力されると、前述の貸出処理とほぼ同様の要領でパチ
ンコ機2における所定玉数の払出が実施される。When the enter key 317 is input in this state, a predetermined number of balls are paid out in the pachinko machine 2 in a manner substantially similar to the lending process described above.
【0124】この際、前記制御ユニット328は、記憶
されている貯蓄玉数から払い出された玉数を減算更新
し、会員カード用表示部314に表示されている再プレ
イ可能回数を1回分減算更新する。また、図19に示す
ように、前記制御ユニット328は、貯蓄玉数の払戻が
なされた旨を示す払戻完了通知と払戻玉数と受付中の会
員カード37の会員IDと装置IDとを会員管理コンピ
ュータ120に対して送信するようになっている。At this time, the control unit 328 subtracts and updates the number of paid out balls from the stored number of saved balls, and subtracts the replayable number displayed on the member card display unit 314 by one. Update. In addition, as shown in FIG. 19, the control unit 328 manages membership notification of a refund completion notification indicating that the number of saved balls has been refunded, the number of refunded balls, the member ID of the member card 37 being accepted, and the device ID. It is adapted to be transmitted to the computer 120.
【0125】また、これら払戻完了通知並びに払戻玉
数、会員ID、装置IDを受信した会員管理コンピュー
タ120では、会員管理DBの会員情報テーブルにおい
て前記受信した会員IDに該当する貯蓄玉数から、前記
受信した払出玉数を減算更新するようになっている。Further, in the member management computer 120 which has received the withdrawal completion notice, the number of withdrawn balls, the member ID, and the device ID, from the number of savings balls corresponding to the received member ID in the member information table of the member management DB, The number of payout coins received is subtracted and updated.
【0126】次いで、前記追加入金処理を図19に基づ
き説明すると、会員カード37が受付中で、該会員カー
ド37より読み出された度数が残存しない場合(0度の
場合)に、紙幣(1000円紙幣、2000円紙幣、5
000円紙幣、10000円紙幣)または硬貨(100
円硬貨、500円硬貨)が挿入または投入されると、紙
幣識別ユニット322または硬貨識別ユニット324に
おいて挿入された紙幣または投入された硬貨の金額が識
別され、識別金額が前記制御ユニット328に出力され
る。Next, the additional deposit processing will be described with reference to FIG. 19. When the membership card 37 is being accepted and the frequency read from the membership card 37 does not remain (when it is 0 degrees), a bill (1000 Yen bills, 2000 Yen bills, 5
000 yen bill, 10000 yen bill) or coin (100
(Yen coin, 500 yen coin) is inserted or inserted, the amount of the inserted banknote or the inserted coin is identified in the bill identification unit 322 or the coin identification unit 324, and the identification amount is output to the control unit 328. It
【0127】次いで制御ユニット328は出力された識
別金額を度数(識別金額を100で除算した値)に変換
し、該変換した度数(入金度数)をカードリーダライタ
327に送信する。Next, the control unit 328 converts the output identification amount into a frequency (a value obtained by dividing the identification amount by 100), and transmits the converted frequency (deposit frequency) to the card reader / writer 327.
【0128】入金度数を受信したカードリーダライタ3
27は、追加入金がなされた旨を示す入金通知と受信し
た入金度数と受付中の会員カード37の会員IDと装置
IDとをシステムコントローラ100に送信する。Card reader / writer 3 which has received the deposit frequency
27 transmits to the system controller 100 the deposit notification indicating that the additional deposit has been made, the received deposit frequency, the member ID of the member card 37 being accepted, and the device ID.
【0129】これら入金通知並びに入金度数、会員I
D、装置IDを受信したシステムコントローラ100で
は、入金IDを生成し、該生成した入金IDと、前記受
信した会員IDと、前記受信した入金装置(カードユニ
ット3)の装置IDと、前記受信した入金度数と、残存
度数と、を対応付けて会員カードマスターテーブルに登
録するとともに、前記生成した入金IDを送信元のカー
ドユニット3(カードリーダライタ327)に返信す
る。[0129] These deposit notification, deposit frequency, and member I
D, the system controller 100 having received the device ID generates a deposit ID, generates the deposit ID, the received member ID, the device ID of the received deposit device (card unit 3), and the received The payment frequency and the remaining frequency are associated with each other and registered in the member card master table, and the generated payment ID is returned to the card unit 3 (card reader / writer 327) of the transmission source.
【0130】システムコントローラ100より入金ID
の返信を受けたカードリーダライタ327においては、
受付中の会員カード37に記録されている入金ID並び
に度数、入金装置の装置IDを、前記システムコントロ
ーラ100より受信した入金ID並びに入金度数、当該
カードユニット3の装置IDに各々更新記録するととも
に、更新完了を制御ユニット328に送信する。Deposit ID from system controller 100
In the card reader / writer 327 that received the reply of
The deposit ID and the frequency, and the device ID of the deposit device recorded in the member card 37 being accepted are updated and recorded in the deposit ID and the deposit frequency received from the system controller 100, and the device ID of the card unit 3, respectively. The update completion is transmitted to the control unit 328.
【0131】カードリーダライタ327より更新完了を
受信した制御ユニット328では、前記RAM330に
記憶されている度数に前記変換した入金度数を加算更新
し、該更新した度数を前記度数表示部309並びに度数
表示部17に表示することで、遊技者は更新された度数
に基づく前記貸出処理の実施が行えるようになる。Upon receiving the update completion from the card reader / writer 327, the control unit 328 adds and updates the converted deposit frequency to the frequency stored in the RAM 330, and displays the updated frequency in the frequency display section 309 and the frequency display. By displaying in the section 17, the player can perform the lending process based on the updated frequency.
【0132】尚、本実施例のカードユニット3では、シ
ステムコントローラ100との通信状態がオフライン状
態の場合であっても、会員カード37が受付中で、該会
員カード37より読み出された度数が残存しない場合
(0度の場合)であれば、1000円以下の追加入金処
理が実施できる。また、オフライン状態のカードユニッ
ト3による追加入金処理で加算された度数は当該カード
ユニット3においてのみ貸出処理に使用できるようにな
っている。In the card unit 3 of this embodiment, even when the communication state with the system controller 100 is offline, the membership card 37 is being accepted and the frequency read from the membership card 37 is If it does not remain (in the case of 0 degree), additional deposit processing of 1000 yen or less can be performed. Further, the frequency added in the additional deposit process by the card unit 3 in the offline state can be used for the lending process only in the card unit 3.
【0133】また、本実施例のカードユニット3におい
ては、前記返却ボタン15が入力されると、受付中の会
員カード37を会員カード挿入口319より排出すると
ともに前記会員カード受付中表示部345を所定時間
(例えば5秒間)点滅し、その後消灯して遊技者に返却
するようになっている。In addition, in the card unit 3 of the present embodiment, when the return button 15 is input, the member card 37 being received is ejected from the member card insertion slot 319 and the member card receiving display section 345 is displayed. It blinks for a predetermined time (for example, 5 seconds), then turns off and returns to the player.
【0134】次いで、前記発行貸出処理を図21に基づ
き説明すると、前記会員カード37が受付中ではない場
合に、低額紙幣(1000円紙幣)または硬貨(100
円硬貨、500円硬貨)が挿入または投入されると、紙
幣識別ユニット322または硬貨識別ユニット324に
おいて挿入された紙幣または投入された硬貨の金額が識
別され、識別金額が前記制御ユニット328に出力され
る。これに基づき制御ユニット328は、前記LEDモ
ジュール346を発光させ、透明カバー部材318’を
点灯させるとともに、前記出力された識別金額を度数
(識別金額を100で除算した値)に変換し、該変換し
た度数(発行度数)をカードリーダライタ327に送信
する。Next, the issuing and lending process will be described with reference to FIG. 21. When the membership card 37 is not being accepted, low-value banknotes (1000 yen banknotes) or coins (100 yen).
(Yen coin, 500 yen coin) is inserted or inserted, the amount of the inserted banknote or the inserted coin is identified in the bill identification unit 322 or the coin identification unit 324, and the identification amount is output to the control unit 328. It Based on this, the control unit 328 causes the LED module 346 to emit light, lights the transparent cover member 318 ', and converts the output identification amount into a frequency (a value obtained by dividing the identification amount by 100), and the conversion is performed. The frequency (issue frequency) is transmitted to the card reader / writer 327.
【0135】この発行度数を受信したカードリーダライ
タ327では、装着されているビジターカード38に前
記受信した発行度数を記録することで、ビジターカード
38を遊技者に対して発行するとともに、該ビジターカ
ード38に記録した発行度数とカードIDとを読み取
り、該読み取った発行度数を制御ユニット328に送信
する。The card reader / writer 327 that has received this issue frequency issues the visitor card 38 to the player by recording the received issue frequency in the mounted visitor card 38, and at the same time, the visitor card 38 is issued. The issue frequency and the card ID recorded in 38 are read, and the read issue frequency is transmitted to the control unit 328.
【0136】カードリーダライタ327より発行度数を
受信した制御ユニット328では、受信した発行度数を
RAM330に記憶するとともに、度数表示部309並
びに度数表示部17に表示した後、読み出した全ての度
数を前記貸出処理に使用し、パチンコ機2にパチンコ玉
を払い出させるとともに、これら全ての度数の貸出処理
が終了した後、制御ユニット328は貸出処理の終了を
カードリーダライタ327に送信する。The control unit 328 which has received the issuance frequency from the card reader / writer 327 stores the received issuance frequency in the RAM 330, displays it on the frequency display section 309 and the frequency display section 17, and then reads all the read frequencies. The control unit 328 sends the end of the lending process to the card reader / writer 327 after being used for the lending process and causing the pachinko machine 2 to pay out the pachinko balls, and after the lending process of all these frequencies is completed.
【0137】これに基づきカードリーダライタ327
は、前記ビジターカード38に記録した度数を0度に更
新した後、更新完了を制御ユニット328に送信する。Based on this, the card reader / writer 327
Transmits the update completion to the control unit 328 after updating the frequency recorded on the visitor card 38 to 0 degree.
【0138】カードリーダライタ327より更新完了を
受信した制御ユニット328では、LEDモジュール3
46の発光を停止し、透明カバー部材318’を消灯す
る。このようにして貸出されたパチンコ玉を使用して遊
技者はパチンコ機2における遊技を実施できるようにな
っている。When the control unit 328 receives the update completion from the card reader / writer 327, the LED module 3
The light emission of 46 is stopped and the transparent cover member 318 'is turned off. A player can play a game on the pachinko machine 2 by using the pachinko balls lent out in this manner.
【0139】また、この発行貸出処理の終了時にカード
リーダライタ327は、図21に示すように、前記ビジ
ターカード38による発行貸出処理がなされたことを示
す発行貸出完了通知と該ビジターカード38のカードI
Dとその際使用された使用度数(1度または5度または
10度)と装置IDとをシステムコントローラ100に
対して送信するようになっている。At the end of this issuance / lending process, the card reader / writer 327 issues an issuance / lending completion notice indicating that the issuance / lending process has been performed by the visitor card 38 and the card of the visitor card 38, as shown in FIG. I
D, the frequency of use (1 degree, 5 degrees, or 10 degrees) and the device ID used at that time are transmitted to the system controller 100.
【0140】また、これら発行貸出完了通知並びにカー
ドID、使用度数、装置IDを受信したシステムコント
ローラ100では、カード管理DBのカードユニット別
データテーブルにおいて前記受信した装置IDに該当す
る総使用度数並びにビジターカードの使用度数に、前記
受信した使用度数を加算更新するとともに、登録されて
いるビジターカード38のカードIDが前記受信したカ
ードIDと異なる場合には受信したカードIDに更新す
る。In addition, in the system controller 100 which has received the issued lending completion notification, the card ID, the frequency of use, and the device ID, the total frequency of use and the visitor corresponding to the received device ID in the card unit data table of the card management DB. The received usage frequency is added and updated to the card usage frequency, and when the card ID of the registered visitor card 38 is different from the received card ID, it is updated to the received card ID.
【0141】次いで、本実施例のカードユニット3に対
応して設けられた催事対象者報知手段としての情報表示
装置350の表示制御に係るカードユニット3並びにシ
ステムコントローラ100、会員管理コンピュータ12
0の処理状況について詳述する。Next, the card unit 3 relating to the display control of the information display device 350 as the event target person notification means provided corresponding to the card unit 3 of this embodiment, the system controller 100, and the member management computer 12
The processing status of 0 will be described in detail.
【0142】まず、前記会員管理コンピュータ120
は、図22に示すように、開店処理時において会員管理
DBの会員情報テーブルより更新状況に「Yes」が登
録されている会員ID並びに当該会員IDの会員情報を
抽出し、これら抽出した会員ID並びに当該会員IDの
会員情報と更新要求とをシステムコントローラ100に
対して送信する。First, the member management computer 120
As shown in FIG. 22, at the time of opening a store, a member ID for which “Yes” is registered in the update status and the member information of the member ID are extracted from the member information table of the member management DB, and the extracted member IDs are extracted. Also, the member information of the member ID and the update request are transmitted to the system controller 100.
【0143】これに基づきシステムコントローラ100
では、更新要求とともに受信した会員ID並びに当該会
員IDの会員情報に基づいて、前記カード管理DBの会
員属性情報テーブルの登録データを最新のデータに更新
するとともに、新規に登録された会員ID並びにその会
員情報を追加登録する。この際、会員情報が更新された
会員ID並びに新規に登録された会員IDの会員情報の
更新の有無の項目に「未更新」を登録する。Based on this, the system controller 100
Then, based on the member ID received together with the update request and the member information of the member ID, the registration data of the member attribute information table of the card management DB is updated to the latest data, and the newly registered member ID and its Register additional member information. At this time, "unupdated" is registered in the item of whether or not the member information of the member ID of which the member information is updated and the member ID of the newly registered member are updated.
【0144】尚、本実施例では、会員管理コンピュータ
120が開店処理時に更新された会員情報をシステムコ
ントローラ100に対して送信するようにしているが、
本発明はこれに限定されるものではなく、これら更新さ
れた会員情報を閉店処理時に送信するようにしても良い
し、営業中であっても会員情報の更新が実施される毎に
送信するようにしてもよい。In this embodiment, the member management computer 120 sends the member information updated during the opening process to the system controller 100.
The present invention is not limited to this, and the updated member information may be transmitted at the time of closing processing, or may be transmitted every time the member information is updated even during business. You may
【0145】また、会員管理コンピュータ120は、前
記会員管理DBのイベントテーブルに登録されているイ
ベントから、営業当日が登録された実施期間に該当する
されるイベントのイベントNo.を抽出し、これら抽出
したイベントNo.に対応する実施期間中フラグの項目
に「Yes」を登録する。これにより、本日実施される
イベントの対象条件を有効とする。次いで、イベントテ
ーブルから実施期間中フラグの項目に「Yes」が登録
されたイベントデータ、すなわち本日実施されるイベン
トデータ(イベント名、実施期間、実施時間、対象条
件、対象範囲、特典、報知条件、事前報知の有無)を抽
出する。また、これら抽出したイベントデータに含まれ
る対象条件に該当する会員遊技者の会員IDを前記会員
情報テーブルから抽出し、該抽出した会員IDのイベン
ト対象者フラグの項目に「Yes」を登録するととも
に、対象となるイベントのイベントNo.を登録する。
それ以外の会員IDのイベント対象者フラグの項目には
「No」を登録する。また、これら抽出したイベントデ
ータに含まれる対象範囲に該当するカードユニット3の
装置IDを前記イベント対象範囲テーブルから抽出し、
該抽出した装置IDのイベント対象台フラグの項目に
「Yes」を登録するとともに、対象となるイベントの
イベントNo.を登録する。尚、それ以外の装置IDの
イベント対象台フラグの項目には「No」を登録する。Further, the member management computer 120 selects from the events registered in the event table of the member management DB the event No. of the event corresponding to the implementation period in which the business day is registered. Of the extracted event numbers. “Yes” is registered in the item of the flag during the implementation period corresponding to. As a result, the target conditions of the event held today will become effective. Next, event data in which "Yes" is registered in the field flag during the implementation period from the event table, that is, event data implemented today (event name, implementation period, implementation time, target condition, target range, privilege, notification condition, (Pre-notification). Further, the member ID of the member player corresponding to the target condition included in the extracted event data is extracted from the member information table, and "Yes" is registered in the event target person flag item of the extracted member ID. , The event number of the target event. To register.
“No” is registered in the item of the event target person flag of the other member IDs. Further, the device ID of the card unit 3 corresponding to the target range included in the extracted event data is extracted from the event target range table,
"Yes" is registered in the item of the event target platform flag of the extracted device ID, and the event No. of the target event is registered. To register. In addition, "No" is registered in the items of the event target platform flags of the other device IDs.
【0146】これらの処理は、開店時に、本日実施され
るイベントのイベント対象者となる条件を抽出し、イベ
ント対象者の条件に一致する会員遊技者を判定する処理
であり、本発明の催事対象者条件有効手段並びに判定手
段が行う処理に相当するものである。These processings are processings for extracting a condition to be an event target person of an event to be carried out today at the time of opening a store and determining a member player who matches the condition of the event target person. This corresponds to the processing performed by the person condition validating means and the judging means.
【0147】次いで、会員管理コンピュータ120は、
前記イベント対象範囲テーブルにおいてイベント対象台
フラグが登録されている装置ID(「Yes」が登録さ
れている装置ID)を抽出するとともに、該抽出した装
置IDに対応して登録されているイベントNo.に該当
するイベントデータを前記イベントテーブルより抽出
し、前記イベント対象台フラグが登録されている装置I
Dのカードユニット3(制御ユニット328)に対して
該カードユニット3において本日実施されるイベントの
イベントデータ(前記抽出したイベントデータ)を送信
する。Next, the member management computer 120
A device ID in which the event target platform flag is registered in the event target range table (device ID in which “Yes” is registered) is extracted, and the event No. registered in association with the extracted device ID is extracted. Of the device I in which the event target corresponding flag is extracted from the event table and the event target platform flag is registered.
The event data (the extracted event data) of the event to be performed today in the card unit 3 is transmitted to the D card unit 3 (control unit 328).
【0148】これら会員管理コンピュータ120より送
信されたイベントデータを受信したカードユニット3の
制御ユニット328は、受信したイベントデータを記憶
するとともに、イベント内容の事前報知が必要であるか
を前記記憶したイベントデータに含まれる事前報知の有
無に基づき判別する。The control unit 328 of the card unit 3 which has received the event data transmitted from the member management computer 120 stores the received event data and determines whether or not advance notification of the event content is necessary. It is determined based on the presence or absence of prior notification included in the data.
【0149】この判別において事前報知が必要であると
判別した場合には、前記イベント対象台ランプ337を
点灯するとともに、前記記憶したイベントデータに基づ
き当台が本日のイベント対象台である旨と、イベント名
と、イベント対象者と、イベント特典と、からなるメッ
セージを表示するためのイベント対象台表示データを生
成し、定期的に情報表示装置350に出力することで、
これら生成したイベント対象台表示データに基づくメッ
セージを情報表示装置350にスクロール表示させる。
例えば、記憶されているイベントデータが前記イベント
テーブルにおけるイベントNo.67のイベントに関す
るものであれば「当台は本日のイベント対象台です。イ
ベント名:会員感謝祭 イベント対象者:来店回数50
回以上イベント特典:等価交換」というメッセージを表
示するためのイベント対象台表示データを生成し、定期
的に情報表示装置350に出力することで、これら生成
したメッセージが情報表示装置350にスクロール表示
されることとなる。If it is determined in this determination that advance notification is necessary, the event target table lamp 337 is turned on, and based on the stored event data, the current table is the event target table for today, By generating event target stand display data for displaying a message including an event name, an event target person, and an event privilege, and periodically outputting it to the information display device 350,
A message based on the generated event target platform display data is scroll-displayed on the information display device 350.
For example, the stored event data is the event number in the event table. If it is related to 67 events, "This is the target platform for today's event. Event name: Thanksgiving for members Event target: 50 visits
By generating event target platform display data for displaying the message "Event privilege or more: Equivalent exchange" and periodically outputting it to the information display device 350, these generated messages are scroll-displayed on the information display device 350. The Rukoto.
【0150】また、会員管理コンピュータ120は、本
日実施される全てのイベントのイベントデータ(実施期
間中フラグに「Yes」が登録されているイベントデー
タ)を抽出し、これら抽出したイベントデータを会員カ
ード受付機140に対して送信する。Further, the member management computer 120 extracts event data (event data in which “Yes” is registered in the in-execution flag) of all events to be executed today, and the extracted event data is used as a membership card. It transmits to the acceptance machine 140.
【0151】これら会員管理コンピュータ120より送
信されたイベントデータを受信した会員カード受付機1
40は、受信したイベントデータを記憶する。The member card accepting machine 1 which has received the event data transmitted from the member management computer 120
40 stores the received event data.
【0152】また、前記会員管理コンピュータ120
は、開店処理時において、前記歓迎表示テーブルより適
用の項目に「Yes」が登録されている表示No.のベ
ース表示データを抽出し、これら抽出したベース表示デ
ータを各カードユニット3(制御ユニット328)並び
に会員カード受付機140に送信する。Further, the member management computer 120
Is displayed No. in which “Yes” is registered in the applicable item from the welcome display table at the time of opening the store. The base display data is extracted and the extracted base display data is transmitted to each card unit 3 (control unit 328) and the membership card acceptance machine 140.
【0153】これら会員管理コンピュータ120より送
信されたベース表示データを受信したカードユニット3
の制御ユニット328並びに会員カード受付機140
は、受信したベース表示データを記憶して、会員カード
37の受付け待ちの状態となる。The card unit 3 which has received the base display data transmitted from the member management computer 120
Control unit 328 and membership card receiver 140
Stores the received base display data, and waits for the membership card 37 to be received.
【0154】次いで、図23に示すように、カードユニ
ット3が会員カード37を受付けると、前述した受付処
理に際して、前記カードリーダライタ327は、受付け
た会員カード37より会員IDと会員情報を読み出し
て、該読み出した会員IDと更新判定要求とをシステム
コントローラ100に送信する。Next, as shown in FIG. 23, when the card unit 3 accepts the membership card 37, the card reader / writer 327 reads the membership ID and membership information from the accepted membership card 37 during the above-mentioned acceptance processing. , And sends the read member ID and update determination request to the system controller 100.
【0155】これに基づきシステムコントローラ100
では、カードユニット3(カードリーダライタ327)
より更新判定要求とともに受信した会員IDを前記カー
ド管理DBの会員属性情報テーブルより抽出し、該抽出
した会員IDに対応する更新状況に基づき前記カードユ
ニット3(カードリーダライタ327)にて受付けられ
た会員カード37に記録されている会員情報が更新され
ているか否かを判定する。この判定において会員情報が
更新されていない場合(前記抽出した会員IDに対応す
る更新状況の項目に「更新済」が登録されている場合)
には、更新無と判定し、更新無通知を送信元のカードユ
ニット3(カードリーダライタ327)に返信する。Based on this, the system controller 100
Then, card unit 3 (card reader / writer 327)
The member ID received together with the update determination request is extracted from the member attribute information table of the card management DB, and received by the card unit 3 (card reader / writer 327) based on the update status corresponding to the extracted member ID. It is determined whether or not the member information recorded on the member card 37 has been updated. When the member information is not updated in this determination (when "updated" is registered in the item of the update status corresponding to the extracted member ID)
For example, it is determined that there is no update, and a notification of no update is returned to the card unit 3 (card reader / writer 327) that is the transmission source.
【0156】システムコントローラ100より更新無通
知の返信を受けたカードリーダライタ327では前記会
員カード37より読み出した会員IDと会員情報とを制
御ユニット328に送信する。The card reader / writer 327, which has received a reply from the system controller 100 with no update notification, transmits the member ID and member information read from the member card 37 to the control unit 328.
【0157】これに基づいて制御ユニット328は、開
店処理時に会員管理コンピュータ120より受信して記
憶されているベース表示データから、前記カードリーダ
ライタ327より送信された会員情報に適合する表示条
件のベース表示データを抽出し、該抽出したベース表示
データの表示内容と前記カードリーダライタ327より
送信された会員情報とに基づいて歓迎表示データを生成
し、前記抽出したベース表示データに含まれる表示タイ
ミングに応じて情報表示装置350に出力することで、
これら生成した歓迎表示データに基づくメッセージを情
報表示装置350にスクロール表示させる。Based on this, the control unit 328 uses the base display data received and stored from the member management computer 120 during the opening process to display the base of the display condition that matches the member information transmitted from the card reader / writer 327. The display data is extracted, the welcome display data is generated based on the display content of the extracted base display data and the member information transmitted from the card reader / writer 327, and the display timing included in the extracted base display data is generated. According to the output to the information display device 350,
A message based on the generated welcome display data is scroll-displayed on the information display device 350.
【0158】例えば、制御ユニット328に、表示条件
が本日誕生日の会員とされており、表示タイミングが会
員カード受付け時とされているベース表示データと、本
日誕生日の会員以外とされており、表示タイミングが会
員カード受付け時とされているベース表示データと、が
記憶されており、前記カードリーダライタ327より送
信された会員情報に含まれる会員遊技者の誕生日が本日
の場合であれば、表示条件が本日誕生日の会員とされて
いるベース表示データを抽出し、該抽出したベース表示
データの表示内容を元にしたメッセージを表示するため
の歓迎表示データを生成した後、直ぐに情報表示装置3
50に出力することで、これら生成した歓迎表示データ
に基づくメッセージが情報表示装置350に表示される
こととなる。また、表示タイミングがカード返却時とさ
れているベース表示データにあっては、前記生成した歓
迎表示データを一時記憶し、受付中の会員カード37の
返却がなされた際に、一時記憶した歓迎表示データを情
報表示装置350に出力することで、これら生成した歓
迎表示データに基づくメッセージが情報表示装置350
に表示されることとなる。尚、ここでは、歓迎表示の表
示タイミングとして会員カード受付け時、並びに会員カ
ード返却時を適用した例を説明したが、これら表示タイ
ミングは適宜に変更可能とされており、例えば、貸出操
作時や、追加入金時等としても良い。For example, in the control unit 328, the display condition is set to the member of the birthday today, and the display timing is set to the base display data at the time of accepting the member card and the member other than the member of the birthday today. If the display timing is the base display data when the membership card is accepted, and if the birthday of the member player included in the member information transmitted from the card reader / writer 327 is today, The base display data whose display condition is today's birthday member is extracted, and welcome display data for displaying a message based on the display contents of the extracted base display data is generated, and then the information display device is immediately generated. Three
By outputting to 50, the message based on the generated welcome display data is displayed on the information display device 350. If the base display data is displayed at the time of returning the card, the generated welcome display data is temporarily stored, and the welcome display temporarily stored when the member card 37 being accepted is returned. By outputting the data to the information display device 350, a message based on the generated welcome display data is displayed on the information display device 350.
Will be displayed in. In addition, here, the example of applying the member card acceptance time and the member card return time as the display timing of the welcome display has been described, but these display timings can be appropriately changed, for example, during the lending operation, It may be used for additional payment.
【0159】また、前記抽出したベース表示データの表
示内容中に前述した会員情報に含まれる情報を表示させ
るためのパラメータが挿入されている場合には、前記カ
ードリーダライタ327より送信された会員情報に含ま
れる該当情報を前記パラメータ部分に挿入したメッセー
ジを表示するための歓迎表示データを生成する。例え
ば、表示内容中に会員遊技者の名字を表示させるための
パラメータ「(”名字”)」が含まれている場合には、
このパラメータ部分に前記カードリーダライタ327よ
り送信された会員情報に含まれる会員遊技者の名字が挿
入されたメッセージ(ベース表示データにおける表示内
容が「いらっしゃいませ。(”名字”)様」とされてい
る場合で、会員カード37より読み出した会員情報に含
まれる会員遊技者の名字が「○○」であれば、「いらっ
しゃいませ。○○様」というメッセージとなる)を表示
するための歓迎表示データが生成されるようになる。When the parameter for displaying the information included in the member information is inserted in the display content of the extracted base display data, the member information transmitted from the card reader / writer 327. The welcome display data for displaying the message in which the relevant information included in the above is inserted in the parameter portion is generated. For example, when the display content includes a parameter “(“ last name ”)” for displaying the last name of the member player,
A message in which the last name of the member player included in the member information transmitted from the card reader / writer 327 is inserted in this parameter portion (display content in the base display data is "Welcome. If the last name of the member player included in the member information read from the member card 37 is "○○", the message "Welcome to you. Mr. ○○" will be displayed as the welcome display data. Will be generated.
【0160】また、図24に示すように、前記システム
コントローラ100による会員情報が更新されているか
否かの判定において、前記カードユニット3(カードリ
ーダライタ327)にて受付けられた会員カード37の
会員情報が更新されている場合(前記抽出した会員ID
に対応する更新状況の項目に「未更新」が登録されてい
る場合、すなわち会員属性情報テーブルの内容が変更さ
れ、その変更内容が未だ該当する会員カード37の記録
情報に反映されていない場合)には、更新有と判定し、
この判定に基づき更新要求と前記抽出した会員IDに対
応して会員属性情報テーブルに登録されている会員情報
とを送信元のカードユニット3(カードリーダライタ3
27)に返信するとともに、前記抽出した会員IDに対
応する更新状況の項目を「更新済」に更新する。Further, as shown in FIG. 24, the member of the member card 37 accepted by the card unit 3 (card reader / writer 327) in the determination as to whether or not the member information is updated by the system controller 100. If the information has been updated (the extracted member ID
When "not updated" is registered in the item of update status corresponding to, that is, when the contents of the member attribute information table are changed and the changed contents are not yet reflected in the record information of the corresponding member card 37) Has been updated,
Based on this determination, the update request and the member information registered in the member attribute information table corresponding to the extracted member ID are the card units 3 (card reader / writer 3
27) and update the item of the update status corresponding to the extracted member ID to "updated".
【0161】システムコントローラ100より更新要求
と会員情報との返信を受けたカードリーダライタ327
では該当する会員カード37の会員情報に変更が生じた
と判断して、受付中の会員カード37に記録されている
会員情報をシステムコントローラ100より返信された
会員情報に更新記録するとともに、更新記録した会員カ
ード37の記録情報を読み出して、読み出した会員情報
を制御ユニット328に送信する。A card reader / writer 327 which receives a reply of an update request and member information from the system controller 100.
Then, it is determined that the member information of the corresponding member card 37 is changed, and the member information recorded in the member card 37 being accepted is updated and recorded in the member information returned from the system controller 100. The recorded information on the member card 37 is read out, and the read out member information is transmitted to the control unit 328.
【0162】これに基づいて制御ユニット328は、前
述と同様に開店処理時に会員管理コンピュータ120よ
り受信して記憶されているベース表示データから、前記
カードリーダライタ327より送信された会員情報に適
合する表示条件のベース表示データを抽出し、該抽出し
たベース表示データの表示内容と前記カードリーダライ
タ327より送信された会員情報とに基づいて歓迎表示
データを生成し、前記抽出したベース表示データに含ま
れる表示タイミングに応じて情報表示装置350に出力
することで、これら生成した歓迎表示データに基づくメ
ッセージを情報表示装置350にスクロール表示させ
る。Based on this, the control unit 328 conforms to the member information transmitted from the card reader / writer 327 from the base display data received and stored from the member management computer 120 at the time of the store opening process as described above. Base display data of the display condition is extracted, welcome display data is generated based on the display content of the extracted base display data and the member information transmitted from the card reader / writer 327, and the welcome display data is included in the extracted base display data. The message based on the generated welcome display data is scroll-displayed on the information display device 350 by outputting to the information display device 350 according to the displayed display timing.
【0163】また、図25に示すように、カードユニッ
ト3が会員カード37を受付けて、制御ユニット328
が、カードリーダライタ327から会員IDと会員情報
とを受信すると、該制御ユニット328は、イベント判
定要求と前記カードリーダライタ327から受信した会
員IDと当該カードユニット3の装置IDとを会員管理
コンピュータ120に送信する。Further, as shown in FIG. 25, the card unit 3 receives the membership card 37, and the control unit 328
When the member ID and the member information are received from the card reader / writer 327, the control unit 328 determines the event determination request, the member ID received from the card reader / writer 327, and the device ID of the card unit 3 from the member management computer. Send to 120.
【0164】これに基づき会員管理コンピュータ120
では、カードユニット3(制御ユニット328)よりイ
ベント対象判定要求とともに受信した会員IDを前記会
員管理DBの会員情報テーブルより抽出し、該抽出した
会員IDに対応するイベント対象者フラグの登録状況に
基づき前記カードユニット3にて受付けられた会員カー
ド37を所持する会員遊技者がイベント対象者であるか
否かを判定する。この判定においてイベント対象者であ
ると判定した場合(前記抽出した会員IDに対応するイ
ベント対象者フラグに「Yes」が登録されている場
合)には、前記受信した装置IDを前記イベント対象範
囲テーブルより抽出し、該抽出した装置IDに対応する
イベント対象台フラグの登録状況に基づき当該装置ID
のカードユニット3がイベント対象台であるか否かを判
定する。この判定において前記受信した装置IDがイベ
ント対象台であると判定した場合(前記抽出した装置I
Dに対応するイベント対象台フラグに「Yes」が登録
されている場合)には、イベント対象者通知を送信元の
カードユニット3(制御ユニット328)に返信する。
更に、イベント対象範囲テーブルにおいて受信した装置
IDの稼働状況を「稼働中」とするとともに、イベント
テーブルにおいて該当するイベントのイベント対象者数
を更新し、これらの更新に基づいて新たなイベント状況
画面を生成して外部モニタ132の表示内容を更新す
る。尚、前記イベント対象者であるか否かの判定におい
てイベント対象者ではないと判定した場合や、前記受信
した装置IDがイベント対象台であるか否かの判定にお
いてイベント対象台ではないと判定した場合にはイベン
ト対象外通知を送信元のカードユニット3(制御ユニッ
ト328)に対して返信するようになっている。Based on this, the member management computer 120
Then, the member ID received together with the event target determination request from the card unit 3 (control unit 328) is extracted from the member information table of the member management DB, and based on the registration status of the event target person flag corresponding to the extracted member ID. It is determined whether or not the member player having the member card 37 accepted by the card unit 3 is the event target person. When it is determined in this determination that the event target person is the event target person (when “Yes” is registered in the event target person flag corresponding to the extracted member ID), the received device ID is set to the event target range table. Device ID based on the registration status of the event target platform flag corresponding to the extracted device ID
It is determined whether or not the card unit 3 is the event target table. When it is determined in this determination that the received device ID is the event target platform (the extracted device I
When “Yes” is registered in the event target platform flag corresponding to D), the event target person notification is returned to the transmission source card unit 3 (control unit 328).
Furthermore, the operation status of the device ID received in the event target range table is set to “in operation”, the number of event target persons of the corresponding event is updated in the event table, and a new event status screen is displayed based on these updates. It is generated and the display content of the external monitor 132 is updated. It should be noted that when it is determined that the event target person is not the event target person or when the received device ID is the event target table, it is determined that it is not the event target table. In this case, the event non-target notification is sent back to the transmission source card unit 3 (control unit 328).
【0165】会員管理コンピュータ120よりイベント
対象者通知の返信を受けた制御ユニット328では、開
店処理時に会員管理コンピュータ120より受信して記
憶されているイベントデータに含まれる報知条件に基づ
くタイミング(例えば、遊技開始時、使用額5000円
以上(使用度数50度以上)、遊技開始後10分後等)
に基づいてイベント対象者ランプ335を点灯するとと
もに、点灯指示信号を呼出ランプ4に出力して呼出ラン
プ4を点灯させることで、会員遊技者や遊技場の係員に
対してイベント対象者である旨を報知する。また、これ
らに加えて前記記憶されているイベントデータに基づ
き、本日のイベント対象者である旨と、イベント名と、
イベント対象者と、イベント特典と、からなるメッセー
ジを表示するためのイベント対象者表示データを生成
し、該生成したイベント対象者表示データを情報表示装
置350に出力することで、これら生成したイベント対
象者表示データに基づくメッセージを情報表示装置35
0にスクロール表示させる。これにより会員遊技者にイ
ベント対象者である旨が報知されるとともに、遊技場の
係員に対しても遊技中の遊技者がイベント対象者である
旨が報知されることとなる。In the control unit 328 which has received the notification of the event subject notification from the member management computer 120, the timing (for example, the timing based on the notification condition included in the event data received and stored from the member management computer 120 during the opening process). At the start of the game, the usage amount is 5000 yen or more (the usage frequency is 50 degrees or more), 10 minutes after the game starts, etc.)
Based on the above, the event target person lamp 335 is turned on, and a lighting instruction signal is output to the call lamp 4 to turn on the call lamp 4 so that the member player and the staff at the amusement hall are the event target person. To inform. Further, in addition to these, based on the stored event data, the fact that the person is the event target of today, the event name,
By generating event target person display data for displaying a message consisting of the event target person and the event privilege and outputting the generated event target person display data to the information display device 350, the generated event target Information display device 35 displays a message based on the person display data.
Scrolls to 0. As a result, the member player is notified that the player is the event target, and the staff at the game hall is also notified that the player who is playing the game is the event target.
【0166】例えば、記憶されているイベントデータが
前記イベントテーブルにおけるイベントNo.65のイ
ベントに関するものであれば、報知条件が遊技開始時と
されているので、前記イベント対象者通知の返信を受け
てすぐに、前記イベント対象者ランプ335を点灯する
とともに、点灯指示信号を呼出ランプ4に出力して呼出
ランプ4を点灯させることで、会員遊技者や遊技場の係
員に対してイベント対象者である旨を報知する。更に、
「あなたは本日のイベント対象者です。イベント名:新
台入替 イベント対象者:全会員 イベント特典:無制
限」というメッセージを表示するためのイベント対象者
表示データを生成し、該生成したイベント対象者表示デ
ータを情報表示装置350に出力することで、これら生
成したイベント対象者データに基づくメッセージが情報
表示装置350にスクロール表示されることとなる。For example, the stored event data is the event number in the event table. If it is related to the event of 65, since the notification condition is that the game is started, the event target person lamp 335 is lit and the lighting instruction signal is called immediately after receiving the reply of the event target person notification. By outputting the light to the lamp 4 and turning on the call lamp 4, the member player and the staff in the game hall are informed that the person is an event target person. Furthermore,
Event target person display data for displaying the message "You are the target person of today's event. Event name: Shindai replacement event target: All members Event privilege: unlimited", and the generated event target person display data Is output to the information display device 350, the message based on the generated event target person data is scroll-displayed on the information display device 350.
【0167】また、例えば対象となるイベントデータの
報知条件が使用額5000円以上とされている場合に
は、対象となる会員遊技者が前述の貸出処理により50
00円以上(50度以上)使用された時点で、前記イベ
ント対象者ランプ335を点灯するとともに、点灯指示
信号を呼出ランプ4に出力して呼出ランプ4を点灯させ
ることで、会員遊技者や遊技場の係員に対してイベント
対象者である旨を報知する。更に、前記イベント対象者
表示データを生成し、情報表示装置350に出力するこ
とで、これら生成したイベント対象者データに基づくメ
ッセージが情報表示装置350にスクロール表示される
こととなる。Further, for example, when the notification condition of the target event data is the usage amount of 5000 yen or more, the target member player is 50 in the lending process as described above.
At the time of being used for ¥ 00 or more (50 degrees or more), the event target person lamp 335 is turned on, and a lighting instruction signal is output to the calling lamp 4 to turn on the calling lamp 4, thereby making it a member player or a game player. Notify the staff of the venue that you are the target of the event. Further, by generating the event target person display data and outputting it to the information display device 350, a message based on the generated event target person data is scroll-displayed on the information display device 350.
【0168】また、例えば対象となるイベントデータの
報知条件が遊技開始後10分後とされている場合には、
対象となる会員遊技者が遊技を初めてから10分が経過
した時点、すなわちイベント対象となる会員カード37
が受付けられてから10分が経過した時点で、前記イベ
ント対象者ランプ335を点灯するとともに、点灯指示
信号を呼出ランプ4に出力して呼出ランプ4を点灯させ
ることで、会員遊技者や遊技場の係員に対してイベント
対象者である旨を報知する。更に、前記イベント対象者
表示データを生成し、情報表示装置350に出力するこ
とで、これら生成したイベント対象者データに基づくメ
ッセージが情報表示装置350にスクロール表示される
こととなる。Also, for example, when the notification condition of the target event data is 10 minutes after the game starts,
When 10 minutes have passed since the target member player started playing the game, that is, the target member card 37
When 10 minutes have passed from the acceptance, the event target person lamp 335 is turned on, and a lighting instruction signal is output to the calling lamp 4 to turn on the calling lamp 4, so that a member player or a game hall is lit. Notify the person in charge of the fact that the person is the event target person. Further, by generating the event target person display data and outputting it to the information display device 350, a message based on the generated event target person data is scroll-displayed on the information display device 350.
【0169】また、図26に示すように、対応するパチ
ンコ機2において前述したプレミアムリーチが発生し、
制御ユニット328が対応するパチンコ機2から出力さ
れるプレミアム発生情報の入力を検出した場合には、プ
レミアムリーチが発生した旨を示すプレミアム発生通知
と受付中の会員カード37から読み出された会員IDと
当該カードユニット3の装置IDとを会員管理コンピュ
ータ120に送信する。Further, as shown in FIG. 26, the above-mentioned premium reach occurs in the corresponding pachinko machine 2,
When the control unit 328 detects the input of premium generation information output from the corresponding pachinko machine 2, a premium generation notification indicating that a premium reach has occurred and a member ID read from the member card 37 being accepted. And the device ID of the card unit 3 are transmitted to the member management computer 120.
【0170】これに基づき会員管理コンピュータ120
では、カードユニット3(制御ユニット328)よりプ
レミアム発生通知とともに受信した会員IDを前記会員
管理DBの会員情報テーブルより抽出し、該抽出した会
員IDに対応する会員情報に基づいて当該会員IDの会
員カード37を所持する会員遊技者がプレミアムリーチ
発生時におけるイベント対象者であるか否かを判定す
る。この判定においてプレミアムリーチ発生時における
イベント対象者であると判定した場合(前記抽出した会
員IDに対応する会員情報が、予め設定されているプレ
ミアムリーチ発生時におけるイベント対象条件、例え
ば、来店回数5回以上、来店ポイント500Pt以上等
に該当する場合には、前記情報表示装置350にプレミ
アムリーチが発生した旨とそれに伴う特典内容とからな
るメッセージを表示させるためのプレミアム発生表示デ
ータを生成し、送信元のカードユニット3(制御ユニッ
ト328)に返信する。尚、プレミアムリーチ発生時に
おけるイベント対象者であるか否かの判定においてイベ
ント対象者ではないと判定した場合にはイベント対象外
通知を送信元のカードユニット3(制御ユニット32
8)に対して返信するようになっている。Based on this, the member management computer 120
Then, the member ID received together with the notification of premium occurrence from the card unit 3 (control unit 328) is extracted from the member information table of the member management DB, and the member of the member ID concerned is extracted based on the member information corresponding to the extracted member ID. It is determined whether or not the member player carrying the card 37 is the event target at the time of the premium reach. In this determination, when it is determined that the person is an event target when a premium reach occurs (member information corresponding to the extracted member ID is a preset event target condition when a premium reach occurs, for example, the number of store visits is 5 times. As described above, in the case where the visit point is 500 Pt or more, premium generation display data for displaying a message including the fact that the premium reach has occurred on the information display device 350 and the privilege contents accompanying the generation is generated, and the transmission source To the card unit 3 (control unit 328) of the sender of the event. If it is determined that the event target person is not the event target person at the time of the premium reach occurrence, the event non-target notification is sent to the sender. Card unit 3 (control unit 32
It is designed to reply to 8).
【0171】会員管理コンピュータ120よりプレミア
ム発生表示データの返信を受けた制御ユニット328で
は、イベント対象者ランプ335を点灯するとともに、
点灯指示信号を呼出ランプ4に出力して呼出ランプ4を
点灯させることで、会員遊技者や遊技場の係員に対して
プレミアムリーチの発生に伴うイベント対象者である旨
を報知する。また、前記会員管理コンピュータ120よ
り受信したプレミアム発生表示データを情報表示装置3
50に出力することで、これら会員管理コンピュータ1
20より受信したプレミアム発生表示データに基づくメ
ッセージ(例えば、「おめでとうございます。プレミア
ムリーチによる大当り発生です。カウンターにて粗品を
進呈致しますのでお立ち寄りください。」等)を情報表
示装置350にスクロール表示させる。In the control unit 328 which has received the reply of the premium occurrence display data from the member management computer 120, the event target person lamp 335 is turned on and
By outputting a lighting instruction signal to the calling lamp 4 to turn on the calling lamp 4, the member player and the staff at the amusement hall are informed that the person is an event subject due to the occurrence of the premium reach. In addition, the premium display data received from the member management computer 120 is used as the information display device 3.
By outputting to 50, these member management computer 1
A message based on the premium occurrence display data received from 20 (for example, "Congratulations. Big hit due to premium reach. Please drop by because you will receive a gift at the counter.") Is scrolled on the information display device 350. Let
【0172】このように本実施例では、対応するパチン
コ機2においてプレミアムリーチが発生した際に、会員
管理コンピュータ120により、遊技中の会員遊技者が
プレミアムリーチの発生に伴うイベント対象者であると
判定されると、前記イベント対象者ランプ335が点灯
され、呼出ランプ4が点灯されるとともに、前記情報表
示装置350に、プレミアムリーチが発生した旨とそれ
に伴う特典内容とからなるメッセージが表示されるよう
になっており、これにより、会員遊技者や遊技場の係員
は、プレミアムリーチの発生に伴うイベント対象者であ
ることと、これに伴いどのような特典が付与されている
かを把握できるようになっている。As described above, in the present embodiment, when a premium reach is generated in the corresponding pachinko machine 2, the member management computer 120 determines that the member player who is playing the game is the event target accompanying the occurrence of the premium reach. When the determination is made, the event target person lamp 335 is turned on, the call lamp 4 is turned on, and the information display device 350 displays a message indicating that a premium reach has occurred and the privilege contents accompanying it. As a result, the member player and the staff at the amusement hall will be able to understand that they are the target persons of the event due to the occurrence of the premium reach, and what kind of benefits are provided with this. Has become.
【0173】尚、本実施例では、対応するパチンコ機2
においてプレミアムリーチが発生した場合を例に説明し
たが、本発明はこれに限定されるものではなく、例え
ば、対応するパチンコ機2においてめったに出現するこ
とがない特定遊技状態(プレミアム大当り)が発生した
場合や、大当り状態が連続して多数回発生した場合等に
おいて、会員管理コンピュータ120が、これらプレミ
アム大当りの発生や大当り状態の連続発生に伴うイベン
ト対象者であるか否かの判定を行い、この判定によりプ
レミアム大当りの発生や大当り状態の連続発生に伴うイ
ベント対象者であると判定した場合において、前記イベ
ント対象者ランプ335の点灯や、呼出ランプ4の点
灯、情報表示装置350における表示を実施するように
しても良く、これにより、会員遊技者や遊技場の係員
は、これらプレミアム大当りの発生や大当り状態の連続
発生に伴うイベント対象者であることと、これに伴いど
のような特典が付与されているかを把握できるようにな
っている。Incidentally, in this embodiment, the corresponding pachinko machine 2 is used.
However, the present invention is not limited to this. For example, a specific game state (premium jackpot) that rarely appears in the corresponding pachinko machine 2 has occurred. In such a case, when the big hit state occurs many times in succession, the member management computer 120 determines whether or not the premium big hit or the event subject is accompanied by the continuous occurrence of the big hit state, and When it is determined that the event target person is associated with the occurrence of the premium jackpot or the continuous occurrence of the jackpot state, the event subject person lamp 335 is turned on, the call lamp 4 is turned on, and the information display device 350 is displayed. By doing this, member players and game hall staff will be able to use these premium And it is an event the subject due to the continuous occurrence of Rino generation and the big hit state, what kind of benefits Along with this is to be able to figure out what has been granted.
【0174】このようにすることで、出現頻度が低いに
も関わらず特典などの付加価値が発生しないプレミアム
リーチやプレミアム大当りに対してサービスを提供する
ことができるとともに、遊技者のプレミアムリーチやプ
レミアム大当りに対する興味を増すことができ、興趣が
向上する。By doing so, it is possible to provide a service to premium reach and premium jackpot in which added value such as a privilege does not occur even though the appearance frequency is low, and at the same time, the player's premium reach and premium jackpot are reached. You can increase your interest in big hits and improve your interest.
【0175】また、本実施例では、プレミアムリーチが
発生した場合に、遊技中の遊技者が該プレミアムリーチ
の発生に伴うイベント対象者であるか否かの判定を会員
管理コンピュータ120が実施し、この判定において遊
技中の遊技者がプレミアムリーチの発生に伴うイベント
対象者であると判定された場合にのみ、情報表示装置3
50にその旨の表示が実施されるようになっているが、
本発明はこれに限定されるものではなく、プレミアムリ
ーチが発生した時点でカードユニット3にて、一義的に
プレミアムリーチが発生した旨を情報表示装置350に
表示させるようにしても良い。Further, in the present embodiment, when a premium reach occurs, the member management computer 120 determines whether or not the player who is playing the game is an event subject accompanying the occurrence of the premium reach, Only when it is determined in this determination that the player who is playing the game is the event subject associated with the occurrence of the premium reach, the information display device 3
The indication to that effect is supposed to be displayed on 50,
The present invention is not limited to this, and the information display device 350 may uniquely display the fact that the premium reach has occurred in the card unit 3 when the premium reach has occurred.
【0176】次いで、図29に示すように、会員カード
受付機140が会員カード37を受付けると、受付けた
会員カード37より会員IDと会員情報を読み出して、
該読み出した会員IDと更新判定要求とをシステムコン
トローラ100に送信する。Next, as shown in FIG. 29, when the membership card receiver 140 accepts the membership card 37, the membership ID and membership information are read from the accepted membership card 37,
The read member ID and update determination request are transmitted to the system controller 100.
【0177】これに基づきシステムコントローラ100
では、会員カード受付機140より更新判定要求ととも
に受信した会員IDを前記カード管理DBの会員属性情
報テーブルより抽出し、該抽出した会員IDに対応する
更新状況に基づき前記会員カード受付機140にて受付
けられた会員カード37に記録されている会員情報が更
新されているか否かを判定する。この判定において会員
情報が更新されていない場合(前記抽出した会員IDに
対応する更新状況の項目に「更新済」が登録されている
場合)には、更新無と判定し、更新無通知を送信元の会
員カード受付機140に返信する。Based on this, the system controller 100
Then, the member ID received together with the update determination request from the member card receiver 140 is extracted from the member attribute information table of the card management DB, and the member card receiver 140 is based on the update status corresponding to the extracted member ID. It is determined whether or not the member information recorded in the accepted member card 37 has been updated. If the member information is not updated in this determination (when "updated" is registered in the item of the update status corresponding to the extracted member ID), it is determined that there is no update and a notification of no update is sent. Reply to the original membership card receiver 140.
【0178】システムコントローラ100より更新無通
知の返信を受けた会員カード受付機140では、開店処
理時に会員管理コンピュータ120より受信して記憶さ
れているベース表示データから、前記会員カード37よ
り読み出された会員情報に適合する表示条件のベース表
示データを抽出し、該抽出したベース表示データの表示
内容と前記会員カード37より読み出された会員情報と
に基づいて歓迎表示データを生成し、これら生成した歓
迎表示データに基づくメッセージを表示部141に表示
させる。The member card accepting machine 140, which has received a reply from the system controller 100 notifying the update, reads out from the member card 37 from the base display data received and stored from the member management computer 120 during the opening process. Base display data having display conditions that match the member information, and welcome display data is generated based on the display content of the extracted base display data and the member information read from the member card 37, and these are generated. A message based on the received welcome display data is displayed on the display unit 141.
【0179】例えば、会員カード受付機140に、表示
条件が本日誕生日の会員とされており、表示タイミング
が会員カード受付け時とされているベース表示データ
と、本日誕生日の会員以外とされており、表示タイミン
グが会員カード受付け時とされているベース表示データ
と、が記憶されており、前記会員カード37より読み出
された会員情報に含まれる会員遊技者の誕生日が本日の
場合であれば、表示条件が本日誕生日の会員とされてい
るベース表示データを抽出し、該抽出したベース表示デ
ータの表示内容を元にしたメッセージを表示するための
歓迎表示データを生成し、この生成した歓迎表示データ
に基づくメッセージを表示部141に表示する。For example, in the member card accepting machine 140, the display condition is that the member has a birthday today, and the display timing is when the member card is accepted. And the base display data whose display timing is at the time of accepting a membership card and the birthday of the member player included in the member information read from the membership card 37 is today. For example, base display data whose display condition is today's birthday member is extracted, welcome display data for displaying a message based on the display contents of the extracted base display data is generated, and this generated display data is generated. A message based on the welcome display data is displayed on the display unit 141.
【0180】また、前記抽出したベース表示データの表
示内容中に前述した会員情報に含まれる情報を表示させ
るためのパラメータが挿入されている場合には、前記会
員カード37より読み出された会員情報に含まれる該当
情報を前記パラメータ部分に挿入したメッセージを表示
するための歓迎表示データを生成する。例えば、表示内
容中に会員遊技者の名字を表示させるためのパラメータ
「(”名字”)」が含まれている場合には、このパラメ
ータ部分に前記会員カード37より読み出された会員情
報に含まれる会員遊技者の名字が挿入されたメッセージ
(ベース表示データにおける表示内容が「いらっしゃい
ませ。(”名字”)様」とされている場合で、会員カー
ド37より読み出した会員情報に含まれる会員遊技者の
名字が「○○」であれば、「いらっしゃいませ。○○
様」というメッセージとなる)を表示するための歓迎表
示データが生成されるようになる。When the parameters for displaying the information included in the member information are inserted in the display contents of the extracted base display data, the member information read from the member card 37. The welcome display data for displaying the message in which the relevant information included in the above is inserted in the parameter portion is generated. For example, when the display content includes a parameter “(“ last name ”)” for displaying the last name of the member player, this parameter part is included in the member information read from the member card 37. A message in which the last name of the member player is inserted (when the display content in the base display data is "Welcome. (" Last name ")", the member game included in the member information read from the member card 37. If the person's last name is "○○", "Welcome.
Message) is displayed), the welcome display data for displaying the message is generated.
【0181】また、図30に示すように、前記システム
コントローラ100による会員情報が更新されているか
否かの判定において、前記会員カード受付機140にて
受付けられた会員カード37の会員情報が更新されてい
る場合(前記抽出した会員IDに対応する更新状況の項
目に「未更新」が登録されている場合、すなわち会員属
性情報テーブルの内容が変更され、その変更内容が未だ
該当する会員カード37の記録情報に反映されていない
場合)には、更新有と判定し、この判定に基づき更新要
求と前記抽出した会員IDに対応して会員属性情報テー
ブルに登録されている会員情報とを送信元の会員カード
受付機140に返信するとともに、前記抽出した会員I
Dに対応する更新状況の項目を「更新済」に更新する。Further, as shown in FIG. 30, in determining whether or not the member information is updated by the system controller 100, the member information of the member card 37 accepted by the member card accepting machine 140 is updated. (If "unupdated" is registered in the item of update status corresponding to the extracted member ID, that is, the contents of the member attribute information table are changed, and the changed contents of the corresponding member card 37 are still If it is not reflected in the record information), it is determined that there is an update, and based on this determination, the update request and the member information registered in the member attribute information table corresponding to the extracted member ID Reply to the member card accepting machine 140 and extract the extracted member I
The item of the update status corresponding to D is updated to "updated".
【0182】システムコントローラ100より更新要求
と会員情報との返信を受けた会員カード受付機140で
は該当する会員カード37の会員情報に変更が生じたと
判断して、受付中の会員カード37に記録されている会
員情報をシステムコントローラ100より返信された会
員情報に更新記録するとともに、更新記録した会員カー
ド37の記録情報を読み出す。When the member card accepting machine 140 receives the update request and the reply of the member information from the system controller 100, it judges that the member information of the corresponding member card 37 has been changed, and is recorded in the member card 37 being accepted. The member information is updated and recorded in the member information returned from the system controller 100, and the recorded information of the updated member card 37 is read.
【0183】次いで、前述と同様に開店処理時に会員管
理コンピュータ120より受信して記憶されているベー
ス表示データから、会員カード37より読み出した会員
情報に適合する表示条件のベース表示データを抽出し、
該抽出したベース表示データの表示内容と前記会員カー
ド37より読み出された会員情報とに基づいて歓迎表示
データを生成し、これら生成した歓迎表示データに基づ
くメッセージを表示部141に表示させる。Next, similar to the above, from the base display data received and stored from the member management computer 120 during the opening process, the base display data of the display condition matching the member information read from the member card 37 is extracted,
Welcome display data is generated based on the extracted display contents of the base display data and the member information read from the member card 37, and a message based on the generated welcome display data is displayed on the display unit 141.
【0184】また、図31に示すように、会員カード受
付機140が会員カード37を受付けると、受付けた会
員カード37より会員IDと会員情報を読み出して、イ
ベント判定要求と前記会員カード37より読み出した会
員IDを会員管理コンピュータ120に送信する。Further, as shown in FIG. 31, when the membership card receiver 140 accepts the membership card 37, the membership ID and membership information are read from the accepted membership card 37, and the event determination request and the membership card 37 are read. The registered member ID is transmitted to the member management computer 120.
【0185】これに基づき会員管理コンピュータ120
では、会員カード受付機140よりイベント対象判定要
求とともに受信した会員IDを前記会員管理DBの会員
情報テーブルより抽出し、該抽出した会員IDに対応す
るイベント対象者フラグの登録状況に基づき前記会員カ
ード受付機140にて受付けられた会員カード37を所
持する会員遊技者がイベント対象者であるか否かを判定
する。この判定においてイベント対象者であると判定し
た場合(前記抽出した会員IDに対応するイベント対象
者フラグに「Yes」が登録されている場合)には、イ
ベント対象者通知を送信元の会員カード受付機140に
返信する。更に、イベントテーブルにおいて該当するイ
ベントのイベント対象者数を更新し、これらの更新に基
づいて新たなイベント状況画面を生成して外部モニタ1
32の表示内容を更新する。尚、前記イベント対象者で
あるか否かの判定においてイベント対象者ではないと判
定した場合にはイベント対象外通知を送信元の会員カー
ド受付機140に対して返信するようになっている。Based on this, the member management computer 120
Then, the member ID received together with the event target determination request from the member card receiver 140 is extracted from the member information table of the member management DB, and the membership card is registered based on the registration status of the event target person flag corresponding to the extracted member ID. It is determined whether or not the member player who has the member card 37 received by the reception machine 140 is the event target person. When it is determined in this determination that the person is an event subject (when “Yes” is registered in the event subject person flag corresponding to the extracted member ID), the event subject notification is received from the member card of the sender. Reply to the machine 140. Further, the number of event target persons of the corresponding event is updated in the event table, a new event status screen is generated based on these updates, and the external monitor 1
The display content of 32 is updated. When it is determined that the person is not the event subject in the determination as to whether or not the person is the event subject, a notification that the event is not the subject is sent back to the member card receiver 140 that is the transmission source.
【0186】会員管理コンピュータ120よりイベント
対象者通知の返信を受けた会員カード受付機140で
は、開店処理時に会員管理コンピュータ120より受信
して記憶されているイベントデータに基づき、本日のイ
ベント対象者である旨と、イベント名と、イベント対象
者と、イベント特典と、からなるメッセージを表示する
ためのイベント対象者表示データを生成し、この生成し
たイベント対象者表示データに基づくメッセージを表示
部141に表示する。これにより会員遊技者に対してイ
ベント対象者である旨が報知されることとなる。The member card accepting machine 140, which has received a reply from the member management computer 120 to notify the event target person, indicates that the event target person of today is based on the event data received and stored from the member management computer 120 during the opening process. Event target person display data for displaying a message consisting of the fact, event name, event target person, and event privilege are generated, and a message based on the generated event target person display data is displayed on the display unit 141. indicate. As a result, the member player is informed that he is the event target person.
【0187】例えば、記憶されているイベントデータが
前記イベントテーブルにおけるイベントNo.65のイ
ベントに関するものであれば、「あなたは本日のイベン
ト対象者です。イベント名:新台入替 イベント対象
者:全会員 イベント特典:無制限」というメッセージ
を表示するためのイベント対象者表示データを生成し、
該生成したイベント対象者表示データに基づくメッセー
ジが表示部141に表示されることとなる。For example, the stored event data is the event number in the event table. If it is related to 65 events, the event target person display data for displaying the message "You are the target person of today's event. Event name: Shindai replacement event target: All members event privilege: unlimited" is generated. ,
A message based on the generated event target person display data is displayed on the display unit 141.
【0188】以上説明したように、本実施例の遊技用シ
ステムでは、遊技者が自分が所有している会員カード3
7をカードユニット3や会員カード受付機140に挿入
することで、該遊技者がイベント対象者となる条件を満
たしているかが前記会員管理コンピュータ120にて判
定され、イベント対象者である場合には、その旨がカー
ドユニット3や会員カード受付機140に対して返信さ
れ、イベント対象者である旨が報知されるようになるた
め、遊技者や遊技場の係員等がイベント対象者を簡便に
確認することが可能となり、イベント対象者の確認に要
する労力を軽減できるばかりか、これら確認に要する時
間も短縮できる。As described above, in the gaming system of this embodiment, the membership card 3 owned by the player is
By inserting 7 into the card unit 3 or the membership card receiver 140, it is determined by the membership management computer 120 whether the player satisfies the condition for being an event target person. If the player is an event target person, To that effect, it is returned to the card unit 3 or the membership card receiver 140, and the fact that the person is the event target is notified, so that the player or the staff at the playground can easily confirm the event target. As a result, not only can the labor required to confirm the event target person be reduced, but also the time required for these confirmations can be shortened.
【0189】尚、本実施例の遊技用システムでは、会員
管理コンピュータ120にて、会員カード37に記録さ
れた会員IDより特定される会員遊技者がイベント対象
者となる条件を満たしていると判定した場合に、その旨
を送信元のカードユニット3または会員カード受付機1
40に返信し、この返信を受けたカードユニット3並び
に該カードユニット3に接続された情報表示装置、また
は会員カード受付機140にて、イベント対象者である
旨が報知されるようになっている。すなわち本実施例の
遊技用システムには、イベント対象者である旨を報知す
る催事対象者報知手段が含まれており、遊技者や遊技場
の係員等がイベント対象者をより簡便に確認することが
できることから好ましいが、本発明はこれに限定される
ものではなく、少なくとも会員管理コンピュータ120
にて、前述のようにイベント対象者となる条件を満たし
ていると判定した場合に、その旨を示す情報を外部に出
力可能とされていれば良い。すなわち、本発明の遊技用
システムでは、イベント対象者である旨を報知する催事
対象者報知手段が含まれない構成であっても良い。ま
た、会員管理コンピュータ120から出力されるイベン
ト対象者となる条件を満たしている旨を示す情報の出力
機器は、カードユニット3や会員カード受付機140に
限定されるものではなく、情報表示装置350や呼出ラ
ンプに対して直接出力するようにしても良い。また、景
品カウンタに会員カード37を受付可能なカードリーダ
ライタを設け、該カードリーダライタにて受付けた会員
カード37から特定される会員遊技者がイベント対象者
であるか否かを会員管理コンピュータ120が判定し、
イベント対象者である場合には、その旨を前述の外部モ
ニタ132等に表示して報知できる構成とし、景品等の
交換を実施する際にイベント対象者の確認ができるよう
にしても良い。更に、会員管理コンピュータ120か
ら、イベント対象者が遊技を行っているパチンコ機2に
対応するカードユニット3の装置IDや、イベント対象
である旨の情報を、遊技場の係員が携帯するインカムに
対して出力して、これに基づき遊技場の係員が該当する
会員遊技者に対してイベント特典を提供できるようにし
ても良い。In the gaming system of this embodiment, the member management computer 120 determines that the member player specified by the member ID recorded in the member card 37 satisfies the condition to be the event target. In that case, the card unit 3 or member card accepting machine 1 of the transmission source
40, and the card unit 3 that has received the reply, the information display device connected to the card unit 3, or the membership card acceptance machine 140 notifies the event target person. . That is, the game system of the present embodiment includes an event target person notification means for notifying that the event target person is provided, so that a player or a staff member of the game hall can confirm the event target person more easily. However, the present invention is not limited to this, and at least the member management computer 120
When it is determined that the condition to be the event target person is satisfied as described above, the information indicating that fact can be output to the outside. That is, the gaming system of the present invention may not include the event target person informing means for informing that the event person is the event target person. Further, the output device of the information output from the member management computer 120 indicating that the event target person is satisfied is not limited to the card unit 3 or the member card accepting machine 140, but the information display device 350. Alternatively, it may be directly output to a call lamp. In addition, a card reader / writer capable of accepting the membership card 37 is provided in the prize counter, and it is determined whether or not the member player identified by the membership card 37 accepted by the card reader / writer is the event target person. Judges,
In the case of the event target person, the event target person may be confirmed by displaying the fact on the external monitor 132 or the like to notify the event target person when exchanging a gift or the like. Further, from the member management computer 120, the device ID of the card unit 3 corresponding to the pachinko machine 2 in which the event target person is playing the game, and the information indicating that the event target person is the event target, are provided to the intercom carried by the attendant at the game hall. Alternatively, the staff at the game hall may provide the event privilege to the corresponding member player based on the output.
【0190】また、本実施例の遊技用システムに適用さ
れた遊技用装置が、記録媒体である会員カード37に記
録された遊技用有価価値である度数に基づく貸出処理を
実施するカードユニット3とされており、遊技者は所有
する会員カード37を使用してカードユニット3に対応
するパチンコ機2での遊技を実施することが可能となる
ため、遊技者の利便性が向上する。Further, the gaming device applied to the gaming system of this embodiment is a card unit 3 for carrying out a lending process based on the frequency which is the valuable value for gaming recorded in the membership card 37 which is a recording medium. Since the player can play the game on the pachinko machine 2 corresponding to the card unit 3 by using the member card 37 owned by the player, the convenience of the player is improved.
【0191】また、本実施例の遊技用システムでは、会
員カード37より読み出された会員情報により特定され
る遊技者がイベント対象者である旨を報知する催事対象
者報知手段としての情報表示装置350が、遊技用装置
としてのカードユニット3とは別個に設けられており、
情報表示装置350をカードユニット3とは別個に設置
することができるようになるため、例えば、これら情報
表示装置350を遊技者や遊技場の係員が確認し易い位
置に設置することも可能となる。Further, in the gaming system of the present embodiment, the information display device as the event subject notification means for notifying that the player identified by the member information read from the member card 37 is the event target. 350 is provided separately from the card unit 3 as a game device,
Since the information display device 350 can be installed separately from the card unit 3, for example, it is possible to install the information display device 350 at a position where it is easy for a player or an attendant of a game hall to confirm. .
【0192】また、本実施例の遊技用システムでは、カ
ードユニット3において受付中の会員カード37を所持
する遊技者がイベント対象者である場合に、該カードユ
ニット3は、該当するイベントに関するメッセージを表
示するためのイベント対象者表示データを生成し、情報
表示装置350に出力して表示させるようになってお
り、これにより、遊技者や遊技場の係員等が、該当して
いるイベントの内容を簡便に把握することができる。Further, in the gaming system of this embodiment, when the player carrying the member card 37 being accepted by the card unit 3 is the event target person, the card unit 3 sends a message regarding the corresponding event. Event target person display data to be displayed is generated and output to the information display device 350 to be displayed, whereby a player, an attendant of a game hall, or the like can display the content of the corresponding event. It can be grasped easily.
【0193】尚、本実施例ではこれらイベントに関する
メッセージを表示するためのイベント対象者表示データ
を、開店処理時に会員管理コンピュータ120より送信
されて記憶しているイベントデータに基づいて生成する
ようになっているが、本発明はこれに限定されるもので
はなく、前記会員管理コンピュータ120は、前記カー
ドユニット3から送信されたイベント判定要求に基づい
てイベント対象者であるか否かの判定を行い、イベント
対象者通知を返信する場合には、該イベント対象者通知
とともに該当するイベントデータを送信元のカードユニ
ット3に送信するとともに、カードユニット3は会員管
理コンピュータ120からイベント対象者通知とともに
送信されたイベントデータに基づいてイベントに関する
メッセージを表示するためのイベント対象者表示データ
を生成し、情報表示装置350に出力して表示させるよ
うにしても良く、このような構成としても、前述と同様
に遊技者や遊技場の係員等が、該当しているイベントの
内容を簡便に把握することができる。In this embodiment, the event target person display data for displaying the messages related to these events is generated based on the event data transmitted from the member management computer 120 and stored during the opening process. However, the present invention is not limited to this, and the member management computer 120 determines whether or not the person is an event subject based on the event determination request transmitted from the card unit 3, When returning the notification of the event target person, the corresponding event data is transmitted to the card unit 3 of the transmission source together with the notification of the event target person, and the card unit 3 is transmitted from the member management computer 120 together with the notification of the event target person. Display messages about events based on event data Event target person display data may be generated and output to the information display device 350 to be displayed. Even with such a configuration, a player, an attendant of a game hall, or the like is applicable. The contents of the event being held can be easily grasped.
【0194】また、本実施例の遊技用システムでは、カ
ードユニット3におけるイベント対象者ランプ335の
点灯や、前記情報表示装置350におけるイベント対象
者表示を、該当するイベントデータに含まれる報知条件
が成立した際に実施するようになっており、例えば、カ
ードユニット3において発生する所定条件(貸出処理に
より使用された度数が所定度数を超えた場合や、遊技開
始から所定時間が経過した場合等)をイベント対象者で
ある旨の報知条件に設定できるようになり、これによ
り、例えば、遊技開始当初においてイベント対象者であ
る旨の報知がなされていなくても、もしかしたらイベン
ト対象者かもしれないという期待感を遊技者に与えるこ
とができる。Further, in the gaming system of the present embodiment, the notification conditions for the lighting of the event target person lamp 335 in the card unit 3 and the event target person display on the information display device 350 are satisfied in the corresponding event data. When a predetermined condition occurs in the card unit 3 (when the frequency used by the lending process exceeds the predetermined frequency, or when a predetermined time has elapsed from the start of the game, etc.) It becomes possible to set a notification condition indicating that it is an event target person, so that even if the event target person is not notified at the beginning of the game, it may be an event target person A feeling can be given to the player.
【0195】また、本実施例の遊技用システムでは、遊
技時間が所定時間に達した場合や、使用額(使用度数)
が所定額(所定度数)以上に達した場合において、カー
ドユニット3におけるイベント対象者ランプ335の点
灯や、前記情報表示装置350におけるイベント対象者
表示を実施するように設定可能とされており、これらの
設定を実施することで、イベント対象者である旨の報知
が、遊技時間や使用額(使用度数)に応じて実施される
ようになるため、イベント対象者かもしれないという期
待感を一層向上させることができ、遊技者を遊技に向か
わせることができる。Further, in the game system of this embodiment, when the game time reaches a predetermined time, or the amount of usage (frequency of use)
Is set to a predetermined amount (predetermined frequency) or more, lighting of the event target person lamp 335 in the card unit 3 and event target person display in the information display device 350 can be set. By setting, the notification that the event target person will be performed will be performed according to the game time and the usage amount (frequency used), further improving the expectation that it may be the event target person The player can be directed to the game.
【0196】また、本実施例の遊技用システムでは、会
員管理コンピュータ120に表示されるイベントデータ
設定画面において、イベントの対象範囲となるカードユ
ニット3(パチンコ機2)を設定可能とされており、前
記カードユニット3が実施するイベント対象者である旨
の報知が、前記イベント対象範囲となるように設定され
たカードユニット3においてのみ実施されるようにな
る。すなわちイベントを各カードユニット3(パチンコ
機2)単位で実施できるようになり、イベントの運営を
多様化することができる。In the gaming system of this embodiment, the card unit 3 (pachinko machine 2) which is the target range of the event can be set on the event data setting screen displayed on the member management computer 120. The notification that the card unit 3 is an event subject is carried out only in the card unit 3 set to fall within the event target range. That is, the event can be carried out for each card unit 3 (pachinko machine 2), and the operation of the event can be diversified.
【0197】また、本実施例の遊技用システムでは、前
記イベント対象範囲に含まれるように設定されたカード
ユニット3において、当該カードユニット3(パチンコ
機2)がイベント対象台である旨を、イベント対象台ラ
ンプ337の点灯により報知できるようになっており、
これにより遊技者は、会員カード37をカードユニット
3に挿入することなく、そのカードユニット3(パチン
コ機2)がイベント対象であることを認識できるように
なり、遊技者の遊技意欲を向上できる。In addition, in the gaming system of the present embodiment, in the card unit 3 set to be included in the event target range, the fact that the card unit 3 (pachinko machine 2) is the event target table It can be notified by turning on the target table lamp 337,
As a result, the player can recognize that the card unit 3 (pachinko machine 2) is an event target without inserting the membership card 37 into the card unit 3, and the player's willingness to play can be improved.
【0198】また、本実施例の遊技用システムでは、前
記カードユニット3がイベント対象者である旨を報知す
る際に、前記イベント対象者ランプ335の点灯や、前
記情報表示装置350によるイベント対象者表示に加え
て、外部出力信号(本実施例では呼出ランプ4の点灯指
示信号)を出力するようになっており、これにより、イ
ベント対象者である旨の報知に伴う呼出ランプ4の点灯
制御等を実施できる。In the gaming system of this embodiment, when the card unit 3 is informed that the card unit 3 is the event target person, the event target person lamp 335 is turned on and the event display person by the information display device 350 is used. In addition to the display, an external output signal (in this embodiment, a lighting instruction signal for the calling lamp 4) is output, whereby the lighting control of the calling lamp 4 accompanying the notification that the person is the event target, etc. Can be implemented.
【0199】また、本実施例の遊技用システムでは、前
記カードユニット3が会員カード37を受付けた際に、
該会員カード37の記録情報により特定される会員情報
に基づいて、該会員情報に応じた歓迎表示、例えば、遊
技者の名字等が含まれる歓迎表示等を、情報表示装置3
50に表示させることができるようになっており、これ
により遊技者に対して遊技場への親近感とともに優越感
をも与えることができる。In the gaming system of this embodiment, when the card unit 3 receives the membership card 37,
On the basis of the member information specified by the record information of the member card 37, a welcome display corresponding to the member information, for example, a welcome display including the surname of the player, etc., is displayed on the information display device 3.
It is possible to display it on the display 50, thereby giving the player a sense of superiority as well as a sense of familiarity with the game hall.
【0200】以上、本発明の実施形態を図面により前記
実施例にて説明してきたが、本発明はこれら実施例に限
定されるものではなく、本発明の主旨を逸脱しない範囲
における変更や追加があっても本発明に含まれることは
言うまでもない。The embodiments of the present invention have been described above with reference to the drawings. However, the present invention is not limited to these embodiments, and changes and additions can be made without departing from the spirit of the present invention. It goes without saying that even if there is, it is included in the present invention.
【0201】例えば、前記実施例の遊技用システムにお
ける遊技用装置として、カードユニット3や会員カード
受付機140が適用されているが、本発明はこれに限定
されるものではなく、少なくとも所持する遊技者を特定
可能な会員ID等の情報が記録された記録媒体を受付
け、該受付けた記録媒体に記録された遊技者を特定可能
な遊技者特定情報を読み出し可能な遊技用装置、例え
ば、会員カードを受付けて、これに基づき特定される会
員に対して情報提供等、種々のサービスを実施するため
の呼出ランプや現金玉貸機や再プレイサンド等の会員カ
ード受付装置、会員カード37への入金機、景品カウン
タ等に設置されるPOS端末等に適用するようにしても
良い。For example, the card unit 3 and the membership card accepting machine 140 are applied as the game device in the game system of the above-mentioned embodiment, but the present invention is not limited to this, and at least the game possessed by the player. A recording medium on which information such as a member ID for identifying a player is received, and a player identifying information for identifying a player recorded on the received recording medium can be read out, for example, a membership card Receiving a membership card acceptance device such as a call lamp, cash ball lending machine, replay sand, etc. for carrying out various services such as providing information to members identified based on this, and payment to the membership card 37 It may be applied to a POS terminal installed in a machine, a gift counter, or the like.
【0202】また、前記実施例では、貸出処理を行う遊
技用装置として挿入された会員カード37や装着されて
いるビジターカード38の度数を使用してカードリーダ
式パチンコ機2にパチンコ玉の払出を実施させるカード
ユニット3を用いているが、本発明はこれに限定される
ものではなく、少なくとも会員カード37やビジターカ
ード38の度数を使用して対応する遊技機での遊技が実
施可能とされていれば良く、例えば、これら貸出処理を
行う遊技用装置として、図27に示すように、会員カー
ド37やビジターカード38の度数を使用して、自らパ
チンコ玉の払出を実施するカード式玉貸ユニット3aや
メダルの払出を実施するカード式メダル貸ユニット(図
示略)やCRスロット用のカードユニット(図示略)等
を用いても良い。Further, in the above embodiment, the pachinko balls are paid out to the card reader type pachinko machine 2 by using the frequency of the member card 37 inserted as a gaming machine for lending processing and the installed visitor card 38. Although the card unit 3 to be carried out is used, the present invention is not limited to this, and it is possible to carry out a game on the corresponding gaming machine by using at least the frequency of the membership card 37 and the visitor card 38. As shown in FIG. 27, a card-type ball lending unit for paying out pachinko balls by itself using the frequency of a membership card 37 or a visitor card 38 as a gaming device for performing these lending processes, for example. 3a or a card type medal lending unit (not shown) for paying out medals or a card unit for CR slot (not shown) may be used.
【0203】また、前記実施例のカードユニット3で
は、同一のカードリーダライタ327において会員カー
ド37とビジターカード38の処理を行うようになって
いるが、本発明はこれに限定されるものではなく、これ
ら会員カード37の処理を行うカードリーダライタと、
ビジターカード38の処理を行うカードリーダライタと
を個別に設けるようにしても良い。Further, in the card unit 3 of the above embodiment, the same card reader / writer 327 processes the membership card 37 and the visitor card 38, but the present invention is not limited to this. , A card reader / writer for processing these membership cards 37,
A card reader / writer for processing the visitor card 38 may be separately provided.
【0204】また、前記実施例のカードユニット3で
は、会員カード37により特定される貯蓄玉数を再プレ
イに使用する際に、暗証番号の入力を受付けて本人確認
を実施するようになっているが、本発明はこれに限定さ
れるものではなく、特に暗証番号を受付けずに貯蓄玉数
を再プレイに使用できるようにしても良いし、会員カー
ド37を受付けた祭に暗証番号を受付けるようにしても
良い。Further, in the card unit 3 of the above-mentioned embodiment, when the number of savings balls specified by the membership card 37 is used for replay, the personal identification is carried out by accepting the input of the personal identification number. However, the present invention is not limited to this, and the number of savings balls may be used for replay without accepting the personal identification number, or the personal identification number may be accepted at the festival where the membership card 37 is accepted. You can
【0205】また、前記実施例のカードユニット3で
は、会員カード37の記録情報により特定される貯蓄玉
数を使用してパチンコ玉の払戻を実施し、対応するパチ
ンコ機2での遊技を実施することができる払戻処理が実
施可能とされているが、本発明はこれに限定されるもの
ではなく、前記払戻処理が実施不可とされた構成とされ
ていても良い。In the card unit 3 of the above embodiment, the number of savings balls specified by the record information of the membership card 37 is used to pay out the pachinko balls, and the corresponding pachinko machine 2 is played. Although the payback process can be performed, the present invention is not limited to this, and the payback process may not be performed.
【0206】また、前記実施例のカードユニット3で
は、1000円紙幣、2000円紙幣、5000円紙
幣、10000円紙幣、100円硬貨、500円硬貨を
受付け、会員カード37への追加入金処理が実施できる
とともに、1000円紙幣、100円硬貨、500円硬
貨を受付け、ビジターカード38の発行貸出処理が実施
できるようになっているが、本発明はこれに限定される
ものではなく、例えば、紙幣のみまたは硬貨のみを受付
けてこれら追加入金処理や発行貸出処理ができるように
なっていても良いし、単一金種の硬貨または紙幣を受付
けて追加入金処理や発行貸出処理ができるようになって
いても良い。尚、本発明における遊技用装置としては、
これら会員カード37への追加入金機能やビジターカー
ド38の発行機能が付与されていない構成のものも含ま
れる。Further, the card unit 3 of the above embodiment accepts 1000-yen banknotes, 2000-yen banknotes, 5000-yen banknotes, 10000-yen banknotes, 100-yen coins, 500-yen coins, and performs additional deposit processing to the membership card 37. It is possible to accept 1000 yen bills, 100 yen coins and 500 yen coins, and issue and lend the visitor card 38. However, the present invention is not limited to this, and, for example, only bills. Alternatively, it may be possible to accept only coins for these additional deposit processing and issue lending processing, or to accept coins or banknotes of a single denomination and perform additional deposit processing and issue lending processing. Is also good. Incidentally, as the game device in the present invention,
It also includes a structure in which the additional payment function to the member card 37 and the issuing function of the visitor card 38 are not provided.
【0207】また、前記実施例のカードユニット3で
は、会員カード37が受付中でない場合において、貨幣
が投入されるとビジターカード38の発行貸出処理が実
施され、投入された貨幣の金額分の度数がビジターカー
ド38に記録されるとともに、記録された度数が全て自
動的に貸出処理に使用されるようになっているが、本発
明はこれに限定されるものではなく、例えば、記録され
た度数の範囲内の所定の度数分の貸出を自動で実施し、
貸出ボタン16の操作により残りの所定度数分の貸出を
実施するようにしても良いし、自動での貸出を実施せ
ず、貸出ボタン16の操作に基づいて一括または所定度
数毎に貸出を実施するようにしても良い。Further, in the card unit 3 of the above embodiment, when the membership card 37 is not being accepted, when the money is inserted, the issuing and lending process of the visitor card 38 is executed, and the frequency of the amount of the inserted money. Are recorded on the visitor card 38, and all the recorded frequencies are automatically used for the lending process. However, the present invention is not limited to this, and for example, the recorded frequencies are recorded. Automatically lends for a predetermined frequency within the range of
Lending for the remaining predetermined frequency may be performed by operating the lending button 16, or automatic lending is not performed, but lending is performed collectively or at predetermined intervals based on the operation of the lending button 16. You may do it.
【0208】また、前記実施例のカードユニット3で
は、会員カード37が受付中でない場合において、貨幣
が投入されるとビジターカード38の発行貸出処理が実
施され、投入された貨幣の金額分の度数をビジターカー
ド38に記録する処理をビジターカード38の発行とし
ているが、本発明はこれに限定されるものではなく、本
発明における発行は、ビジターカード38に対して遊技
に使用可能な遊技用有価価値を記録し、該記録された遊
技用有価価値を遊技に使用可能な状態とすることであ
り、例えば、内部に収容されたビジターカード38に度
数を記録した後、外部に向かって搬送するようにしても
良い。Further, in the card unit 3 of the above embodiment, when the membership card 37 is not being accepted, when the money is inserted, the issuing and lending process of the visitor card 38 is executed, and the frequency of the amount of the inserted money. However, the present invention is not limited to this, and the issuance in the present invention is a game valuable for a game that can be used for a game with respect to the visitor card 38. It is to record the value and make the recorded valuable value for the game usable for the game. For example, after recording the frequency on the visitor card 38 housed inside, it is conveyed to the outside. You can
【0209】また、前記実施例のカードユニット3で
は、会員カード37を受付けた際に、該会員カード37
の度数等の各情報を前記RAM330に記憶し、該記憶
した情報を前記貸出処理や追加入金処理に基づき更新す
るとともに、前記カードリーダライタ327に受付中の
会員カード37に記録された度数等の情報についても更
新するようになっているが、本発明はこれに限定される
ものではなく、例えば、前記貸出処理や追加入金処理に
基づき度数等の情報が更新された場合には、RAM33
0に記憶された情報のみを更新し、返却操作がされた場
合において、前記更新した情報を会員カード37に記録
されている情報に対して更新記録して返却するようにし
ても良い。In the card unit 3 of the above embodiment, when the membership card 37 is received, the membership card 37 is received.
Each information such as the frequency is stored in the RAM 330, the stored information is updated based on the lending process and the additional deposit process, and the frequency recorded in the membership card 37 being accepted by the card reader / writer 327 is recorded. Although the information is also updated, the present invention is not limited to this. For example, when the information such as the frequency is updated based on the lending process or the additional deposit process, the RAM 33 is updated.
Only the information stored in 0 may be updated, and when the return operation is performed, the updated information may be updated and recorded with respect to the information recorded in the membership card 37 and returned.
【0210】また、前記実施例のカードユニット3で
は、ビジターカード38がカードリーダライタ327の
ビジターカード収容室に抜き取り不可に装着されている
が、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば、
カード発行機等で発行されたビジターカード38を、該
ビジターカード38を受付け可能なカードスロット(会
員カードスロットと共用しても可)に挿入することで、
該ビジターカード38に基づく度数を遊技に使用できる
ようにしても良い。Further, in the card unit 3 of the above embodiment, the visitor card 38 is installed in the visitor card storage chamber of the card reader / writer 327 in a non-removable manner. However, the present invention is not limited to this. ,
By inserting a visitor card 38 issued by a card issuing machine or the like into a card slot that can accept the visitor card 38 (may be shared with a member card slot),
The frequency based on the visitor card 38 may be used for the game.
【0211】また、前記実施例では、イベント対象者で
ある旨の報知をカードユニット3のイベント対象者ラン
プ335の点灯、情報表示装置350によるイベント対
象者表示、呼出ランプ4の点灯、会員カード受付機14
0によるイベント対象者表示により実施しているが、本
発明はこれに限定されるものではなく、これらのうちい
ずれか1つ、または2つの組み合わせでイベント対象者
である旨の報知を実施するようにしても良いし、その他
の手段、例えば、音声による報知を実施するようにして
も良い。Further, in the above-described embodiment, notification of the event target person is given by turning on the event target person lamp 335 of the card unit 3, displaying the event target person by the information display device 350, turning on the calling lamp 4, and receiving the membership card. Machine 14
However, the present invention is not limited to this, and any one or a combination of the two may be used to notify the event target person. Alternatively, other means, for example, voice notification may be performed.
【0212】また、前記実施例におけるカードユニット
3では、イベント対象者である旨の報知を、該当するイ
ベントデータに含まれる報知条件が成立した場合に実施
するようになっているが、本発明はこれに限定されるも
のではなく、これらイベント対象者である旨の報知を、
遊技開始時等に一義的に実施するようにしても良い。Further, the card unit 3 in the above embodiment is configured to perform the notification of the fact that the person is the event subject when the notification condition included in the corresponding event data is satisfied. Not limited to this, the notification that the event target person is
The game may be uniquely performed when the game is started.
【0213】また、前記実施例では、これら報知条件と
して、遊技開始時、遊技開始〜分後、使用額〜円以上と
した例を挙げているが、本発明はこれらに限定されるも
のではなく、これらの報知条件をその他の条件、例え
ば、追加入金額〜円以上や稼働時間(対応する遊技機が
稼働している時間)〜分以上、大当りの発生時、始動回
数〜回以上、来店ポイント〜Pt以上等としても良い。Further, in the above-mentioned embodiment, as the notification conditions, an example in which the game is started, after the game is started to after the start of the game, and the used amount is equal to or more than the yen is given, but the present invention is not limited to these. , These notification conditions are other conditions, for example, additional deposit amount ~ yen or more, operating time (the corresponding gaming machine is operating) ~ min or more, when a big hit occurs, number of start times ~ or more, visit point ~ Pt or more may be used.
【0214】また、前記実施例におけるカードユニット
3では、イベント対象者である旨の報知を実施する際
に、外部機器に対して外部出力信号(前記実施例では呼
出ランプ4の点灯指示信号)を出力し、これら外部機器
を動作させることができるようになっているが、本発明
はこれに限定されるものではなく、これら外部機器に対
する外部出力信号が出力されない構成としても良い。Further, in the card unit 3 in the above embodiment, an external output signal (a lighting instruction signal of the calling lamp 4 in the above embodiment) is sent to an external device when the notification of the event subject is carried out. Although it is possible to output and operate these external devices, the present invention is not limited to this, and an external output signal to these external devices may not be output.
【0215】また、前記実施例におけるカードユニット
3に、情報表示装置350が接続されており、歓迎表示
やイベント対象者表示、イベント対象台表示等を文字情
報として表示できるようになっているが、本発明はこれ
に限定されるものではなく、これら情報表示装置350
を会員管理コンピュータ120に接続して、情報表示装
置350が会員管理コンピュータ120からの出力情報
に基づいてイベント対象者である旨を報知できる構成と
しても良い。Further, the information display device 350 is connected to the card unit 3 in the above embodiment so that a welcome display, an event target person display, an event target platform display, etc. can be displayed as character information. The present invention is not limited to this, and these information display devices 350 are provided.
May be connected to the member management computer 120 so that the information display device 350 can notify that the person is an event subject based on the output information from the member management computer 120.
【0216】また、前記実施例においては、催事対象者
報知手段としての情報表示装置350が対応するカード
ユニット3の上方に設置されているが、本発明はこれに
限定されるものではなく、これら情報表示装置350の
設置位置は適宜に変更可能である。Further, in the above embodiment, the information display device 350 as the event subject notification means is installed above the corresponding card unit 3, but the present invention is not limited to this. The installation position of the information display device 350 can be changed appropriately.
【0217】また、前記実施例における情報表示装置3
50では、表示される内容をスクロール表示できるよう
になっているが、本発明はこれに限定されるものではな
く、表示情報を一括して表示するようにしても良いし、
時分割して表示することで、容量の大きい表示内容を表
示できるようにしても良い。Also, the information display device 3 in the above embodiment
In 50, the displayed contents can be scroll-displayed, but the present invention is not limited to this, and the display information may be displayed collectively.
By displaying in a time-sharing manner, display contents having a large capacity may be displayed.
【0218】また、前記実施例における情報表示装置3
50では、表示内容をマトリックス状に配置したLED
モジュールの点灯により表示するようになっているが、
本発明はこれに限定されるものではなく、これら表示内
容をその他の表示器、例えば、LCDパネル等にて表示
するようにしても良い。The information display device 3 in the above embodiment
In 50, LEDs in which display contents are arranged in a matrix
It is supposed to be displayed by lighting the module,
The present invention is not limited to this, and these display contents may be displayed on another display device such as an LCD panel.
【0219】また、前記実施例では、情報表示装置35
0に表示される表示内容として、イベント対象台表示
や、イベント対象者表示、プレミアムリーチ等の発生に
伴うイベント対象者表示、歓迎表示、大当り発生回数や
始動回数等の遊技データ等が表示される例を説明した
が、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば、
これらの表示内容に加えて、大当りが発生した旨の表示
や、遊技中の遊技者の現在の来店ポイント、来店ポイン
トが所定ポイントに到達した旨のメッセージ等を表示す
るようにしても良い。In the above embodiment, the information display device 35 is used.
As the display contents displayed in 0, an event target stand display, an event target person display, an event target person display associated with the occurrence of a premium reach, a welcome display, game data such as the number of big hits and the number of start-ups, etc. are displayed. Although an example has been described, the present invention is not limited to this.
In addition to these display contents, a display that a big hit has occurred, a current visit point of the player who is playing the game, a message that the visit point has reached a predetermined point, and the like may be displayed.
【0220】また、前記実施例では、会員管理コンピュ
ータ120において表示されるイベント設定画面におい
て、イベント対象となるカードユニット3の対象範囲を
設定可能とされており、該イベント設定画面において対
象範囲に設定されたカードユニット3において、イベン
ト対象者となる遊技者が会員カード37を使用した場合
にイベント対象者である旨の報知が実施されるようにな
っているが、本発明はこれに限定されるものではなく、
これらイベント対象となるカードユニット3の対象範囲
を特に設定できない構成としても良い。Further, in the above embodiment, the target range of the card unit 3 as the event target can be set on the event setting screen displayed on the member management computer 120, and the target range is set on the event setting screen. In the card unit 3 that has been played, when the player who is the event target uses the membership card 37, the notification that the player is the event target is performed, but the present invention is not limited to this. Not something
The target range of the card unit 3 as the event target may not be set in particular.
【0221】また、前記実施例では、会員管理コンピュ
ータ120において表示されるイベント設定画面で設定
されたイベント対象となるカードユニット3において、
当該カードユニット3がイベント対象台である旨を事前
に報知できるようになっているが、本発明はこれに限定
されるものではなく、これらイベント対象台である旨の
事前報知が特になされない構成としても良い。Further, in the above embodiment, in the card unit 3 which is an event target set on the event setting screen displayed on the member management computer 120,
Although it is possible to notify in advance that the card unit 3 is an event target platform, the present invention is not limited to this, and a configuration in which prior notification that the card unit 3 is an event target platform is not particularly made is made. Also good.
【0222】また、前記実施例におけるカードユニット
3では、前記イベント対象台である旨の事前報知を、イ
ベント対象台ランプ337の点灯、情報表示装置350
によるイベント対象台表示により実施しているが、本発
明はこれに限定されるものではなく、これらのうちいず
れか1つにてイベント対象台である旨の事前報知を実施
するようにしても良いし、その他の手段、例えば、音声
による事前報知を実施するようにしても良い。Further, in the card unit 3 in the above-mentioned embodiment, the advance notification of the event target table is made by turning on the event target table lamp 337 and the information display device 350.
However, the present invention is not limited to this, and any one of them may give advance notice that it is an event target platform. However, other means, for example, advance notification by voice may be performed.
【0223】また、前記実施例におけるカードユニット
3では、受付けた会員カード37に記録されている会員
情報に基づく歓迎表示を前記情報表示装置350に表示
させるようになっているが、本発明はこれに限定される
ものではなく、これら歓迎表示が表示されない構成とさ
れていても良い。Further, in the card unit 3 in the above-mentioned embodiment, a welcome display based on the member information recorded in the received member card 37 is displayed on the information display device 350. However, the welcome display may not be displayed.
【0224】また、前記実施例におけるカードユニット
3では、前記情報表示装置350に表示させる歓迎表示
を生成するための会員情報を、主に会員カード37から
読み出すことで特定するようになっているが、本発明は
これに限定されるものではなく、例えば、これら会員カ
ード37に記録されている会員IDに基づき、会員管理
コンピュータ120やシステムコントローラ100に登
録されている会員情報を特定するようにしても良い。In the card unit 3 of the above embodiment, the member information for generating the welcome display displayed on the information display device 350 is specified mainly by reading from the member card 37. However, the present invention is not limited to this. For example, the member information registered in the member management computer 120 or the system controller 100 may be specified based on the member ID recorded in the member card 37. Is also good.
【0225】また、前記実施例におけるカードユニット
3では、前記情報表示装置350に表示させる歓迎表
示、イベント対象台表示、イベント対象者表示を、カー
ドユニット3自身が生成し、情報表示装置350に出力
して表示させるようになっているが、本発明はこれに限
定されるものではなく、これらの表示情報を会員管理コ
ンピュータ120等が生成して、配信するとともに、カ
ードユニット3が、これら配信された表示情報に基づく
表示情報を前記情報表示装置350に出力して表示させ
るようにしても良い。Further, in the card unit 3 in the above embodiment, the card unit 3 itself generates the welcome display, the event target stand display, and the event target person display to be displayed on the information display device 350, and outputs them to the information display device 350. However, the present invention is not limited to this, and the display information is generated and distributed by the member management computer 120 and the card unit 3 is distributed. Display information based on the display information may be output to the information display device 350 for display.
【0226】また、前記実施例では、カードユニット3
が受付けた会員カード37の会員IDを遊技者特定情報
として会員管理コンピュータ120に送信し、該送信さ
れた会員IDに基づき会員管理コンピュータ120は、
イベント対象者か否かの判断を実施するようになってい
るが、本発明はこれに限定されるものではなく、例え
ば、カードユニット3は会員カード37に記録されてい
る会員の氏名や生年月日等の会員情報を会員管理コンピ
ュータ120に遊技者特定情報として送信し、該送信情
報に基づいて会員管理コンピュータが、イベント対象者
か否かの判断を実施するようにしても良い。Further, in the above embodiment, the card unit 3
The member ID of the member card 37 received by the player is transmitted to the member management computer 120 as player identification information, and the member management computer 120 is based on the transmitted member ID,
Although it is configured to judge whether or not the person is an event target, the present invention is not limited to this. For example, the card unit 3 is the member's name or birth date recorded in the member card 37. Member information such as date may be transmitted to the member management computer 120 as player identification information, and the member management computer may determine whether or not the person is an event subject based on the transmitted information.
【0227】また、前記実施例においては、カードユニ
ット3において受付けた会員カード37をシステムコン
トローラ100が特定する場合に、前記受付けた会員カ
ード37から読み出された会員IDが用いられている
が、本発明はこれに限定されるものではなく、前記会員
カード37から読み出された遊技者の氏名や住所等の会
員情報に基づいて、受付けた会員カード37を特定でき
るようにしても良い。更には、システムコントローラ1
00がこれら会員情報に基づいて会員カード37の照合
を行うようにしても良い。Further, in the above embodiment, when the system controller 100 specifies the membership card 37 accepted by the card unit 3, the membership ID read from the accepted membership card 37 is used. The present invention is not limited to this, and the accepted membership card 37 may be specified based on the membership information such as the player's name and address read from the membership card 37. Furthermore, the system controller 1
00 may collate the membership card 37 based on the membership information.
【0228】また、前記実施例では、プレミアムリーチ
の発生に伴うイベント対象者表示データを会員管理コン
ピュータ120が生成するとともに、該当するカードユ
ニット3に送信し、これに基づきカードユニット3が、
受信した表示データを情報表示装置350に出力して表
示させるようになっているが、本発明はこれに限定され
るものではなく、これらの表示データをカードユニット
3が生成して、情報表示装置350に表示させるように
しても良い。Further, in the above-mentioned embodiment, the member management computer 120 generates the event target person display data associated with the occurrence of the premium reach, and transmits it to the corresponding card unit 3, and based on this, the card unit 3
The received display data is output to the information display device 350 for display, but the present invention is not limited to this, and the card unit 3 generates these display data and the information display device is generated. You may make it display on 350.
【0229】また、前記実施例の遊技用システムでは、
会員カード37により特定される遊技用有価価値として
の度数が該会員カード37とシステムコントローラ10
0との双方に記録または登録され、どちらの情報からも
度数を特定できるようになっているが、本発明はこれに
限定されるものではなく、会員カード37のみに度数を
記録するようにしても良いし、システムコントローラ1
00または第三者機関の管理サーバ等にのみ度数を登録
し、前記会員カード37の会員ID等の識別符号を読み
出すことにより、前記登録されている度数を特定するよ
うにしても良い。In the gaming system of the above embodiment,
The frequency as a game valuable value specified by the membership card 37 is the membership card 37 and the system controller 10.
It is recorded or registered in both 0 and the frequency can be specified from either information, but the present invention is not limited to this, and the frequency is recorded only in the membership card 37. Good, system controller 1
00 or a third party institution management server or the like to register the frequency, and the identification code such as the member ID of the member card 37 may be read to specify the registered frequency.
【0230】また、前記実施例では、会員カード37に
より特定される遊技用有価価値としての度数が追加入金
処理毎に付与される入金IDに対応付けて度数を登録
し、管理されるようになっているが、本発明はこれに限
定されるものではなく、例えば、これら遊技用有価価値
としての度数が、会員カード37の会員IDに対応付け
てシステムコントローラ100に登録され、管理される
ようになっていても良い。Further, in the above embodiment, the frequency as the game valuable value specified by the membership card 37 is registered and managed in association with the payment ID given to each additional payment process. However, the present invention is not limited to this. For example, the frequencies as these gaming valuable values are registered and managed in the system controller 100 in association with the member ID of the member card 37. It may be.
【0231】また、前記実施例では、ビジターカード3
8により特定される遊技用有価価値としての度数が該ビ
ジターカード38に記録され、この記録された度数が読
み出されることで度数が特定されるようになっている
が、本発明はこれに限定されるものではなく、識別され
た貨幣金額に基づく度数をシステムコントローラ100
または第三者機関のカード管理サーバ等にのみ登録し、
前記ビジターカード38のカードID等の識別符号を読
み出すことにより、前記登録されている度数を特定する
ようにしても良い。Further, in the above embodiment, the visitor card 3 is used.
The frequency as the game valuable value specified by 8 is recorded on the visitor card 38, and the frequency is specified by reading the recorded frequency, but the present invention is not limited to this. The system controller 100 calculates the frequency based on the identified monetary amount, not the one.
Or register only on the card management server of a third party,
The registered frequency may be specified by reading an identification code such as a card ID of the visitor card 38.
【0232】また、前記実施例では、記録媒体(会員カ
ード37)として非接触型のICカードを用いている
が、本発明はこれに限定されるものではなく、これを磁
気カードや接触型のICカードとしても良いし、更には
識別符号を用いて記録情報を特定できる場合等には、記
録媒体を特定可能な識別符号等の情報を少なくとも読み
取り可能に記録できるものであれば良く、例えばバーコ
ード等の所定の情報記録シンボル等が読み取り可能にプ
リントされた記録媒体等であっても良い。Further, in the above embodiment, a non-contact type IC card is used as the recording medium (membership card 37), but the present invention is not limited to this, and a magnetic card or a contact type IC card is used. An IC card may be used, and further, in the case where the record information can be specified by using the identification code, it is sufficient that the information such as the identification code that can specify the recording medium can be recorded at least in a readable manner. It may be a recording medium or the like in which a predetermined information recording symbol such as a code is readablely printed.
【0233】また、前記実施例に用いた記録媒体(会員
カード37)の形状はカード状とされているが、本発明
はこれに限定されるものではなく、例えば円盤形状や球
状、チップ状、コイン形状等その他の形状とされていて
も良い。Further, although the recording medium (membership card 37) used in the above-mentioned embodiment has a card-like shape, the present invention is not limited to this. For example, a disk shape, a spherical shape, a chip shape, Other shapes such as a coin shape may be used.
【0234】また、前記実施例に用いた会員カード37
は、所定の遊技場内においてのみ使用可能とされている
が、本発明はこれに限定されるものではなく、複数の遊
技場において使用可能とされた共通会員カードとして使
用するようにしても良い。Further, the membership card 37 used in the above embodiment.
Is usable only within a predetermined game hall, the present invention is not limited to this, and may be used as a common membership card that can be used at a plurality of halls.
【0235】また、前記実施例では、会員カード37に
残存する度数の貨幣への精算が不可とされているが、本
発明はこれに限定されるものではなく、例えば、精算装
置を設けることで、会員カード37に残存する度数を該
度数に相当する金額の貨幣に精算できるようにしても良
い。Further, in the above-mentioned embodiment, it is not possible to settle the amount of money remaining in the membership card 37 into money, but the present invention is not limited to this, and for example, by providing a settlement device. Alternatively, the frequency remaining in the membership card 37 may be settled to the amount of money corresponding to the frequency.
【0236】また前記実施例では、遊技機であるパチン
コ機2において使用される遊技用有価価値の形態として
度数や該度数に相当する金額を用いているが、本発明は
これに限定されるものではなく、これら遊技用有価価値
を所定のポイントや相当するパチンコ玉数やメダル数と
しても良く、その形態は任意に選択すれば良い。Further, in the above embodiment, the frequency and the amount of money corresponding to the frequency are used as the form of the valuable value for the game used in the pachinko machine 2 which is the game machine, but the present invention is not limited to this. Instead, these valuable values for gaming may be set as predetermined points or the corresponding numbers of pachinko balls and medals, and the form thereof may be arbitrarily selected.
【0237】また前記実施例では、遊技機であるパチン
コ機2に使用される遊技媒体としてパチンコ玉を用いて
いるが、これら遊技媒体をメダルや点数、更には後述す
る画像式のパチンコ機やスロットマシン等における画像
にて形成されたパチンコ玉やメダル等としても良く、こ
れら遊技媒体は遊技において使用される媒体であれば、
本発明の遊技媒体に含まれるものであり、その形態が限
定されるものではない。In the above embodiment, the pachinko balls are used as the game media used in the pachinko machine 2, which is a game machine. However, these game media are used for medals and points, and further, image-type pachinko machines and slots to be described later. It may be a pachinko ball, a medal, or the like formed by an image on a machine or the like, and if these game media are media used in the game,
It is included in the game medium of the present invention, and its form is not limited.
【0238】また前記実施例においては、遊技機とし
て、カードユニット3のカードを使用して自らパチンコ
玉の払出を実施するカードリーダ式パチンコ機2を用い
ているが、本発明はこれらカードリーダ式パチンコ機2
のみならず、図33に示すように、前述のカード式玉貸
ユニット3a等からパチンコ玉の供給を受けて遊技を実
施可能なパチンコ機2aや、メダルを用いて遊技を行う
スロットマシン2cやパチンコ玉を用いて遊技を行うス
ロットマシン2d、パチンコ玉やメダルが外部に排出さ
れることなく遊技可能な封入式のパチンコ機2bや完全
クレジット式のスロットマシン2e、さらにはこれら遊
技媒体を用いずにデータ等により遊技可能な遊技機や、
遊技盤やパチンコ玉が画像にて表示される画像式のパチ
ンコ機や、リールが画像にて表示される画像式のスロッ
トマシンにも適用可能であることはいうまでもなく、こ
れら遊技機が限定されるものではない。In the above embodiment, the card reader type pachinko machine 2 which uses the cards of the card unit 3 to pay out the pachinko balls by itself is used as the gaming machine. Pachinko machine 2
As shown in FIG. 33, as well as, as shown in FIG. 33, a pachinko machine 2a that can be supplied with pachinko balls from the card-type ball lending unit 3a or the like to play a game, or a slot machine 2c or a pachinko machine that plays games using medals A slot machine 2d that uses balls to play games, a pachinko machine 2b that can be played without ejecting pachinko balls or medals to the outside, a slot machine 2e that is a perfect credit type, and further, without using these game media. A game machine that can be played by data,
Needless to say, it can be applied to image-type pachinko machines in which game boards and pachinko balls are displayed in images, and image-type slot machines in which reels are displayed in images. It is not something that will be done.
【0239】前記実施例における各要素は、本発明に対
して以下のように対応している。The respective elements in the above embodiment correspond to the present invention as follows.
【0240】本発明の請求項1は、少なくとも遊技者
(会員遊技者)を特定可能な遊技者特定情報(会員I
D)と該遊技者(会員遊技者)に関する情報が対応付け
て登録された遊技者データベース(会員情報テーブル)
を有する管理コンピュータ(会員管理コンピュータ12
0)と、前記管理コンピュータ(会員管理コンピュータ
120)とデータ通信可能に接続され、前記遊技者特定
情報(会員ID)が記録された記録媒体(会員カード3
7)を受付けて該記録情報の少なくとも読み出しを行う
遊技用装置(カードユニット3、会員カード受付機14
0)と、から成る遊技用システムであって、前記遊技用
装置(カードユニット3、会員カード受付機140)
は、前記受付けた記録媒体(会員カード37)より読み
出した遊技者特定情報(会員ID)を前記管理コンピュ
ータ(会員管理コンピュータ120)に送信するととも
に、前記管理コンピュータ(会員管理コンピュータ12
0)は、催事(イベント)の実施期間並びに該催事(イ
ベント)の催事対象者(イベント対象者)となる条件
(対象条件)を設定する催事条件設定手段(イベント設
定画面)と、前記催事条件設定手段(イベント設定画
面)にて設定された催事(イベント)の実施期間に該当
する営業日である場合に、該催事(イベント)の催事対
象者(イベント対象者)となる条件(対象条件)を有効
とする催事対象者条件有効手段(CPU122)と、前
記遊技用装置(カードユニット3、会員カード受付機1
40)から送信された遊技者特定情報(会員ID)から
特定される遊技者(会員遊技者)が前記催事対象者条件
有効手段(CPU122)により有効とされた催事対象
者(イベント対象者)となる条件(対象条件)を満たし
ているか否かを判定する判定手段(CPU122)と、
該判定手段(CPU122)が前記催事対象者(イベン
ト対象者)となる条件(対象条件)を満たしていると判
定した場合に、前記遊技者特定情報(会員ID)から特
定される遊技者(会員遊技者)が催事対象者(イベント
対象者)である旨の情報を出力する情報出力手段(第2
通信部130)と、を備える。According to claim 1 of the present invention, at least the player (member player) can be specified as player specifying information (member I).
D) and a player database (member information table) in which information about the player (member player) is registered in association with each other.
Management computer (member management computer 12
0) and the management computer (membership management computer 120) so that data communication is possible, and the recording medium (membership card 3) in which the player identification information (membership ID) is recorded.
7) and accepts at least the recorded information and plays a game device (card unit 3, membership card receiver 14)
0) and a gaming system comprising the gaming device (card unit 3, member card accepting machine 140)
Sends the player identification information (member ID) read from the accepted recording medium (member card 37) to the management computer (member management computer 120), and also manages the management computer (member management computer 12).
0) is an event condition setting means (event setting screen) for setting an event period (event) implementation period and a condition (target condition) to be an event target person (event target person) of the event (event), and the event condition Conditions (target conditions) to be the event target person (event target person) of the event (event) when the business day corresponds to the event (event) implementation period set in the setting means (event setting screen) The event target person condition validating means (CPU 122) for validating the event, and the gaming device (card unit 3, member card accepting machine 1
40) The player (member player) specified by the player specifying information (member ID) transmitted from 40) is the event target person (event target person) validated by the event subject person condition validating means (CPU 122). Determination means (CPU 122) for determining whether or not the following condition (target condition) is satisfied,
A player (member) specified from the player specifying information (member ID) when the judgment means (CPU 122) judges that the condition (target condition) to be the event target (event target) is satisfied. Information output means (second) for outputting information indicating that the player is the event target (event target)
And a communication unit 130).
【0241】本発明の請求項2は、前記遊技用装置(カ
ードユニット3)は遊技機(カードリーダ式パチンコ機
2)に対応して設けられているとともに、前記記録媒体
(会員カード37)には、前記遊技者特定情報(会員I
D)とともに、遊技に使用可能な遊技用有価価値(度
数)の大きさを特定可能な情報が記録されており、前記
遊技用装置(カードユニット3)は、該記録媒体(会員
カード37)を受付けて該受付けた記録媒体(会員カー
ド37)の記録情報により特定される大きさの遊技用有
価価値(度数)の範囲内における所定の遊技用有価価値
(度数)の大きさを、対応する遊技機(カードリーダ式
パチンコ機2)における遊技に使用させるための処理
(貸出処理)を行う。According to claim 2 of the present invention, the gaming device (card unit 3) is provided corresponding to the gaming machine (card reader type pachinko machine 2), and the recording medium (member card 37) is provided. Is the player identification information (member I
Along with D), information for identifying the value of the game valuable value (frequency) usable for the game is recorded, and the game device (card unit 3) stores the recording medium (member card 37). The size of a predetermined game valuable value (frequency) within the range of the game valuable value (frequency) of the size specified by the received recording information of the recording medium (membership card 37) that has been received is associated with the corresponding game. Perform processing (lending processing) to be used for the game in the machine (card reader type pachinko machine 2).
【0242】本発明の請求項3は、前記情報出力手段
(第2通信部130)から出力された情報に基づいて、
前記遊技者特定情報(会員ID)から特定される遊技者
(会員遊技者)が催事対象者(イベント対象者)である
旨を報知する催事対象者報知手段(カードユニット3、
会員カード受付機140、情報表示装置350)を備え
る。A third aspect of the present invention is based on the information output from the information output means (second communication section 130).
Special event person informing means (card unit 3, which informs that the player (member player) identified from the player identification information (member ID) is a special event person (event person)
A member card receiver 140 and an information display device 350) are provided.
【0243】本発明の請求項4は、催事対象者報知手段
(情報表示装置350)を、前記遊技用装置(カードユ
ニット3)と別個に備える。According to a fourth aspect of the present invention, an event target person informing means (information display device 350) is provided separately from the game device (card unit 3).
【0244】本発明の請求項5は、前記管理コンピュー
タ(会員管理コンピュータ120)は、前記判定手段
(CPU122)にて前記催事対象者(イベント対象
者)となる条件を満たしていると判定された遊技者数
(イベント対象者数)を集計して出力する。According to claim 5 of the present invention, the management computer (membership management computer 120) is determined by the determination means (CPU 122) to satisfy the condition of being the event target person (event target person). The number of players (the number of event target persons) is totaled and output.
【0245】本発明の請求項6は、前記管理コンピュー
タ(会員管理コンピュータ120)は、前記遊技者デー
タベース(会員情報テーブル)に登録された遊技者(会
員遊技者)のうち、前記催事対象者条件有効手段(CP
U122)により有効とされた催事対象者(イベント対
象者)となる条件(対象条件)を満たしている遊技者の
総数(イベント対象者総数)を集計するとともに、該集
計した催事対象者(イベント対象者)となる条件(対象
条件)を満たしている遊技者の総数(イベント対象者総
数)と、前記集計された判定手段(CPU122)にて
前記催事対象者(イベント対象者)となる条件(対象条
件)を満たしていると判定された遊技者数(イベント対
象者数)と、を対比可能に出力する。According to a sixth aspect of the present invention, the management computer (membership management computer 120) is the event target person condition among the players (membership players) registered in the player database (member information table). Effective means (CP
U122) The total number of players (total number of event targets) who satisfy the conditions (target conditions) to be valid for special events (event target) are added up, and the totaled event targets (event target) The number of players satisfying the condition (target condition) (the target condition), and the condition (target object) to be the event target (event target) by the aggregated determination means (CPU 122). The number of players determined to satisfy the condition) (the number of event target persons) is output in a comparable manner.
【0246】本発明の請求項7は、前記遊技用装置(カ
ードユニット3)は遊技機(カードリーダ式パチンコ機
2)に対応して設けられており、前記遊技用装置(カー
ドユニット3)は、各遊技用装置(カードユニット3)
を特定可能な遊技用装置特定情報(装置ID)を前記遊
技者特定情報(会員ID)とともに前記管理コンピュー
タ(会員管理コンピュータ120)に送信するととも
に、該管理コンピュータ(会員管理コンピュータ12
0)は、前記遊技用装置(カードユニット3)から送信
された遊技者特定情報(会員ID)から特定される遊技
者(会員遊技者)が催事対象者(イベント対象者)とな
る条件(対象条件)を満たしていると判定した場合に、
前記遊技者特定情報(会員ID)とともに送信された遊
技用装置特定情報(装置ID)により特定される遊技用
装置(カードユニット3)を識別可能に出力する。According to claim 7 of the present invention, the gaming device (card unit 3) is provided corresponding to the gaming machine (card reader type pachinko machine 2), and the gaming device (card unit 3) is , Each game device (card unit 3)
Is transmitted to the management computer (member management computer 120) together with the player identification information (member ID), and the management computer (member management computer 12)
0) is a condition (target) in which the player (member player) specified by the player specifying information (member ID) transmitted from the game device (card unit 3) is a person to be evented (event target). When it is determined that the conditions are met,
The game device (card unit 3) specified by the game device specifying information (device ID) transmitted together with the player specifying information (member ID) is output in a distinguishable manner.
【0247】[0247]
【発明の効果】本発明は次の効果を奏する。The present invention has the following effects.
【0248】(a)請求項1の発明によれば、遊技者が
所有している記録媒体が遊技用装置に受付けられること
で、該遊技者が催事の対象者となる条件を満たしている
かが管理コンピュータにて判定され、催事の対象者であ
る場合には、その旨が出力されるようになるため、遊技
者や遊技場の係員等が催事の対象者であるか否かを簡便
に確認することが可能となり、催事の対象者であるか否
かの確認に要する労力を軽減できるばかりか、これら確
認に要する時間も短縮できる。(A) According to the first aspect of the present invention, whether the recording medium owned by the player is accepted by the game device so that the player satisfies the condition to be the target of the event. If it is judged by the management computer and the event is the target person, that fact will be output, so it is easy to check whether the player or the staff at the playground is the target person of the event. Therefore, it is possible to reduce the labor required to confirm whether or not the person is the target of the event, and it is possible to shorten the time required for these confirmations.
【0249】(b)請求項2の発明によれば、遊技者は
所有する記録媒体を使用して遊技用装置に対応する遊技
機での遊技を実施することが可能となるため、遊技者の
利便性が向上する。(B) According to the second aspect of the present invention, the player can play the game on the gaming machine corresponding to the gaming device by using the recording medium owned by the player. The convenience is improved.
【0250】(c)請求項3の発明によれば、遊技者や
遊技場の係員等が催事の対象者であるか否かをより簡便
に確認することができる。(C) According to the third aspect of the invention, it is possible to more easily confirm whether or not the player, the attendant at the game hall, or the like is the target person of the event.
【0251】(d)請求項4の発明によれば、催事対象
者報知手段を遊技用装置とは別個に設置できるため、例
えば、催事対象者報知手段をより確認し易い位置に設置
することができる。(D) According to the invention of claim 4, since the event target person notification means can be installed separately from the game device, for example, the event target person notification means can be installed at a position where it is easier to confirm. it can.
【0252】(e)請求項5の発明によれば、遊技場に
来場して催事対象者となった遊技者数を簡便に把握でき
る。(E) According to the invention of claim 5, it is possible to easily grasp the number of players who came to the game hall and became the event target.
【0253】(f)請求項6の発明によれば、催事対象
者の条件を満たす遊技者の総数と、遊技場に来場して催
事対象者となった遊技者数と、を対比して把握できる。(F) According to the invention of claim 6, the total number of players who satisfy the conditions of the special event is compared with the number of players who have become the special event by visiting the game hall. it can.
【0254】(g)請求項7の発明によれば、催事対象
者としての遊技者が遊技を行っている遊技機に対応する
遊技用装置を容易に把握できる。(G) According to the invention of claim 7, the player as the event subject can easily grasp the gaming machine corresponding to the gaming machine in which the player is playing the game.
【図1】本発明の実施例における遊技用システムの構成
を示す図である。FIG. 1 is a diagram showing a configuration of a gaming system in an embodiment of the present invention.
【図2】(a)は、本発明の実施例に用いた会員カード
を示す正面図であり、(b)は、ビジターカードを示す
正面図である。FIG. 2A is a front view showing a membership card used in an embodiment of the present invention, and FIG. 2B is a front view showing a visitor card.
【図3】本発明の実施例において用いたパチンコ機並び
にカードユニットの正面図である。FIG. 3 is a front view of a pachinko machine and a card unit used in an embodiment of the present invention.
【図4】本発明の実施例におけるパチンコ機の操作部を
示す平面図である。FIG. 4 is a plan view showing an operation unit of the pachinko machine according to the embodiment of the present invention.
【図5】本発明の実施例におけるカードユニットの前面
構造を示す斜視図である。FIG. 5 is a perspective view showing a front structure of the card unit according to the embodiment of the present invention.
【図6】本発明の実施例におけるカードユニットの一部
破断側面図並びに背面図である。FIG. 6 is a partially cutaway side view and a rear view of the card unit according to the embodiment of the present invention.
【図7】本発明の実施例におけるカードユニット並びに
パチンコ機の構成を示すブロック図である。FIG. 7 is a block diagram showing configurations of a card unit and a pachinko machine according to an embodiment of the present invention.
【図8】本発明の実施例における情報表示装置を構成す
る表示ユニット並びに制御ユニットの断面図である。FIG. 8 is a cross-sectional view of a display unit and a control unit that form the information display device according to the embodiment of the present invention.
【図9】本発明の実施例における情報表示装置を構成す
る表示ユニットの分解斜視図である。FIG. 9 is an exploded perspective view of a display unit that constitutes the information display device according to the embodiment of the present invention.
【図10】本発明の実施例における情報表示装置の構成
を示すブロック図である。FIG. 10 is a block diagram showing a configuration of an information display device in an example of the present invention.
【図11】(a)(b)は、本発明の実施例における情
報表示装置の表示状況を示す図である。11A and 11B are diagrams showing a display state of the information display device in the example of the present invention.
【図12】本発明の実施例におけるシステムコントロー
ラの構成を示すブロック図である。FIG. 12 is a block diagram showing a configuration of a system controller according to an embodiment of the present invention.
【図13】(a)(b)(c)は、本発明の実施例に用
いたシステムコントローラにおけるカード管理DBを構
成する会員属性情報テーブル、会員カードマスターテー
ブル、カードユニット別データテーブルの登録状況を示
す図である。13 (a), (b), and (c) are registration statuses of a member attribute information table, a member card master table, and a card unit-specific data table that constitute a card management DB in the system controller used in the embodiment of the present invention. FIG.
【図14】本発明の実施例における会員管理コンピュー
タの構成を示すブロック図である。FIG. 14 is a block diagram showing a configuration of a member management computer according to an embodiment of the present invention.
【図15】(a)〜(d)は、本発明の実施例に用いた
会員管理コンピュータにおける会員管理DBを構成する
会員情報テーブル、イベントテーブル、イベント対象範
囲テーブル、歓迎表示テーブルの登録状況を示す図であ
る。15 (a) to 15 (d) show registration statuses of a member information table, an event table, an event target range table, and a welcome display table that constitute a member management DB in the member management computer used in the embodiment of the present invention. FIG.
【図16】本発明の実施例に用いた会員管理コンピュー
タに表示される会員登録/変更画面を示す図である。FIG. 16 is a diagram showing a member registration / change screen displayed on the member management computer used in the embodiment of the present invention.
【図17】本発明の実施例に用いた会員管理コンピュー
タに表示されるイベント設定画面を示す図である。FIG. 17 is a diagram showing an event setting screen displayed on the member management computer used in the embodiment of the present invention.
【図18】本発明の実施例に用いた会員管理コンピュー
タに表示される歓迎表示データ設定画面を示す図であ
る。FIG. 18 is a diagram showing a welcome display data setting screen displayed on the member management computer used in the embodiment of the present invention.
【図19】本発明の実施例に用いた遊技用システムを構
成する各機器の処理状況(会員カード受付け時)を示す
図である。FIG. 19 is a diagram showing a processing status (at the time of receiving a membership card) of each device constituting the gaming system used in the embodiment of the present invention.
【図20】本発明の実施例におけるパチンコ機の賞球制
御基板とカードユニットとから出力される各信号の出力
状況を示す図である。FIG. 20 is a diagram showing an output state of each signal output from the prize ball control board and the card unit of the pachinko machine in the embodiment of the present invention.
【図21】本発明の実施例に用いた遊技用システムを構
成する各機器の処理状況(会員カード受付け時以外)を
示す図である。FIG. 21 is a diagram showing a processing state (except when a membership card is accepted) of each device constituting the gaming system used in the embodiment of the present invention.
【図22】本発明の実施例に用いた遊技用システムを構
成する各機器の処理状況(開店処理時)を示す図であ
る。FIG. 22 is a diagram showing a processing status (during a store opening process) of each device constituting the gaming system used in the embodiment of the present invention.
【図23】本発明の実施例に用いた遊技用システムを構
成する各機器の処理状況(会員カード受付け時)並びに
情報表示装置の表示状況を示す図である。FIG. 23 is a diagram showing a processing status (at the time of accepting a membership card) of each device constituting the gaming system used in the embodiment of the present invention and a display status of the information display device.
【図24】本発明の実施例に用いた遊技用システムを構
成する各機器の処理状況(会員カード受付け時)並びに
情報表示装置の表示状況を示す図である。FIG. 24 is a diagram showing a processing situation (at the time of accepting a membership card) of each device constituting the gaming system used in the embodiment of the present invention and a display situation of the information display device.
【図25】本発明の実施例に用いた遊技用システムを構
成する各機器の処理状況(会員カード受付け時)並びに
情報表示装置の表示状況を示す図である。FIG. 25 is a diagram showing a processing status (when a membership card is received) of each device constituting the gaming system used in the embodiment of the present invention and a display status of the information display device.
【図26】本発明の実施例に用いた遊技用システムを構
成する各機器の処理状況(プレミアムリーチ発生時)並
びに情報表示装置の表示状況を示す図である。FIG. 26 is a diagram showing the processing status (when a premium reach occurs) of each device constituting the gaming system used in the embodiment of the present invention and the display status of the information display device.
【図27】本発明の実施例において用いた会員カード受
付機の外観斜視図である。FIG. 27 is an external perspective view of a membership card acceptance machine used in an embodiment of the present invention.
【図28】本発明の実施例において用いた会員カード受
付機の構成を示すブロック図である。FIG. 28 is a block diagram showing a configuration of a membership card accepting machine used in the embodiment of the present invention.
【図29】本発明の実施例に用いた遊技用システムを構
成する各機器の処理状況(会員カード受付け時)並びに
会員カード受付機の表示状況を示す図である。FIG. 29 is a diagram showing a processing status (at the time of accepting a membership card) of each device constituting the gaming system used in the embodiment of the present invention and a display status of a membership card acceptance machine.
【図30】本発明の実施例に用いた遊技用システムを構
成する各機器の処理状況(会員カード受付け時)並びに
会員カード受付機の表示状況を示す図である。FIG. 30 is a diagram showing a processing status (at the time of accepting a membership card) of each device constituting the gaming system used in the embodiment of the present invention and a display status of the membership card acceptance machine.
【図31】本発明の実施例に用いた遊技用システムを構
成する各機器の処理状況(会員カード受付け時)並びに
会員カード受付機の表示状況を示す図である。FIG. 31 is a diagram showing a processing status (at the time of accepting a membership card) of each device constituting the gaming system used in the embodiment of the present invention and a display status of the membership card acceptance machine.
【図32】本発明の実施例に用いた外部モニタに表示さ
れるイベント状況画面の構成を示す図である。FIG. 32 is a diagram showing the structure of an event status screen displayed on the external monitor used in the embodiment of the present invention.
【図33】本発明の実施例における遊技機の変形例を示
す図である。FIG. 33 is a diagram showing a modified example of the gaming machine in the embodiment of the present invention.
2 カードリーダ式パチンコ機(遊技機)
2a パチンコ機(遊技機)
2b 封入式パチンコ機(遊技機)
2c スロットマシン(遊技機)
2d パチロット(遊技機)
2e 完全クレジット式スロットマシン(遊技機)
3 カードユニット(遊技用装置、催事対象者報
知手段)
3a カード式玉貸ユニット(遊技用装置、催事対
象者報知手段)
4 呼出ランプ(催事対象者報知手段)
8 通信ケーブル
8’ ハブ
9 信号ケーブル
10 通信ケーブル
11 通信回線網
14 操作部
15 返却ボタン
16 貸出ボタン
17 度数表示部
18 操作基板
30 幕板
31 ユニットホルダ
31’ スライドレール
37 会員カード(記録媒体)
38 ビジターカード
81 装着孔
82 光記録部
83 アンテナコイル
84 集積回路
91 アンテナコイル
92 集積回路(IC)
100 システムコントローラ
101 データバス
102 CPU
103 RAM
104 RTC
105 記憶装置
106 入力装置
107 表示装置
108 プリンタ
109 第1通信部
110 第2通信部
111 DSU
120 会員管理コンピュータ(管理コンピュータ)
121 データバス
122 CPU(催事対象者条件有効手段、判定手
段)
123 RAM
124 RTC
125 記憶装置
126 入力装置
127 表示装置
128 プリンタ
129 第1通信部
130 第2通信部(情報出力手段)
131 外部出力部
132 外部モニタ
140 会員カード受付機(遊技用装置、催事対象者
報知手段)
141 表示部
142 カード挿入口
148 表示パネル
149 入力パネル
150 制御基板
152 カードリーダライタ
156 タッチパネルドライバ
158 通信部
202 ガラス扉枠
203 打球供給皿
204 余剰玉受皿
205 打球操作ハンドル(操作ノブ)
206 遊技盤
207 遊技領域
209 可変表示部
210 可変表示装置
211 通過ゲート
214 始動入賞口
215 可動片
216 可変入賞球装置
220 開閉板
224 入賞口
226 アウト口
298 情報出力部
231 遊技制御基板
235 ランプ制御基板
237 賞球制御基板
270 音声制御基板
280 表示制御基板
291 発射制御基板
297 玉払出装置
301 動作ランプ
302 紙幣挿入口
303 硬貨投入口
304 硬貨返却ボタン
305 変更可能ランプ
306 貸出単位変更ボタン
307 貸出単位表示部
308 端数ボタン
309 度数表示部
310 機種設定ランプ
311 方向指示ランプ
312 挿入中ランプ
313 硬貨返却口
313’ 受部
314 会員カード用表示部
315 テンキー
316 プレイ選択ボタン
317 エンターキー
318 ビジターカード装着口
318’ 透明カバー部材
319 会員カード挿入口
320 第1操作基板
321 第2操作基板
322 紙幣識別ユニット
323 硬貨投入路
324 硬貨識別ユニット
325 硬貨返却路
326 硬貨回収路
327 カードリーダライタ
327a 通信基板
327b 制御基板
328 制御ユニット
329 MPU
330 RAM
331 ROM
332a I/Oポート
332b I/Oポート
332c I/Oポート
332d I/Oポート
334 通信部
335 イベント対象者ランプ
336 データ出力部
337 イベント対象台ランプ
338 データ入力部
340 段部
341 係止突起
342 係止孔
343 係止爪
344 係止孔
345 受付中表示部
346 LEDモジュール
350 情報表示装置(催事対象者報知手段)
351 表示ユニット
352 基体
353 カバー体
354 係合爪部
355 係合孔
357 表示基板
358 LED表示モジュール
359 開口
360 カバー材
361 データボタン
362 表示切替ボタン
363 データスイッチ
364 表示切替スイッチ
365 開口
366 接続ケーブル
367 表示エリア
368 表示ドライバ
370 制御ユニット
371 制御基板
373 第1データ入力部
374 第2データ入力部
375 EEPROM
376 RAM
377 MPU2 Card reader type pachinko machine (gaming machine) 2a Pachinko machine (gaming machine) 2b Enclosed type pachinko machine (gaming machine) 2c Slot machine (gaming machine) 2d Pachilot (gaming machine) 2e Full credit type slot machine (gaming machine) 3 Card unit (game device, event notification device) 3a Card type ball lending unit (game device, event notification device) 4 Call lamp (event notification device) 8 Communication cable 8'Hub 9 Signal cable 10 Communication cable 11 Communication line network 14 Operation section 15 Return button 16 Lend button 17 Frequency display section 18 Operation board 30 Curtain board 31 Unit holder 31 'Slide rail 37 Member card (recording medium) 38 Visitor card 81 Mounting hole 82 Optical recording section 83 Antenna coil 84 Integrated circuit 91 Antenna coil 92 Integrated circuit (IC) 10 0 system controller 101 data bus 102 CPU 103 RAM 104 RTC 105 storage device 106 input device 107 display device 108 printer 109 first communication unit 110 second communication unit 111 DSU 120 member management computer (management computer) 121 data bus 122 CPU (event) Subject person condition validating means, determining means) 123 RAM 124 RTC 125 storage device 126 input device 127 display device 128 printer 129 first communication unit 130 second communication unit (information output unit) 131 external output unit 132 external monitor 140 member card reception Machine (gaming device, event target person notification means) 141 display section 142 card insertion slot 148 display panel 149 input panel 150 control board 152 card reader / writer 156 touch panel driver 158 communication 202 glass door frame 203 hitting ball supply tray 204 surplus ball receiving tray 205 hitting ball operation handle (operation knob) 206 game board 207 game area 209 variable display unit 210 variable display device 211 passage gate 214 start winning port 215 movable piece 216 variable winning ball device 220 Opening / closing plate 224 Winning hole 226 Outgoing port 298 Information output unit 231 Game control board 235 Lamp control board 237 Prize ball control board 270 Voice control board 280 Display control board 291 Firing control board 297 Ball payout device 301 Action lamp 302 Banknote insertion slot 303 Coin Input slot 304 Coin return button 305 Changeable lamp 306 Lending unit change button 307 Lending unit display section 308 Fraction button 309 Frequency display section 310 Model setting lamp 311 Direction indicator lamp 312 Inserting lamp 313 Coin return slot 313 'Receiving section 314 Member card display unit 315 Numeric keypad 316 Play selection button 317 Enter key 318 Visitor card mounting opening 318 'Transparent cover member 319 Member card insertion opening 320 First operation board 321 Second operation board 322 Banknote identification unit 323 Coin slot 324 Coin identification Unit 325 Coin return path 326 Coin collection path 327 Card reader / writer 327a Communication board 327b Control board 328 Control unit 329 MPU 330 RAM 331 ROM 332a I / O port 332b I / O port 332c I / O port 332d I / O port 334 Communication Part 335 Event target lamp 336 Data output part 337 Event target lamp 338 Data input part 340 Step part 341 Locking protrusion 342 Locking hole 343 Locking claw 344 Locking hole 345 Accepting display part 34 6 LED Module 350 Information Display Device (Event Person Notification Means) 351 Display Unit 352 Base Body 353 Cover Body 354 Engagement Claw 355 Engagement Hole 357 Display Board 358 LED Display Module 359 Opening 360 Cover Material 361 Data Button 362 Display Change Button 363 data switch 364 display changeover switch 365 opening 366 connection cable 367 display area 368 display driver 370 control unit 371 control board 373 first data input section 374 second data input section 375 EEPROM 376 RAM 377 MPU
Claims (7)
定情報と該遊技者に関する情報が対応付けて登録された
遊技者データベースを有する管理コンピュータと、前記
管理コンピュータとデータ通信可能に接続され、前記遊
技者特定情報が記録された記録媒体を受付けて該記録情
報の少なくとも読み出しを行う遊技用装置と、から成る
遊技用システムであって、前記遊技用装置は、前記受付
けた記録媒体より読み出した遊技者特定情報を前記管理
コンピュータに送信するとともに、前記管理コンピュー
タは、催事の実施期間並びに該催事の催事対象者となる
条件を設定する催事条件設定手段と、前記催事条件設定
手段にて設定された催事の実施期間に該当する営業日で
ある場合に、該催事の催事対象者となる条件を有効とす
る催事対象者条件有効手段と、前記遊技用装置から送信
された遊技者特定情報から特定される遊技者が前記催事
対象者条件有効手段により有効とされた催事対象者とな
る条件を満たしているか否かを判定する判定手段と、該
判定手段が前記催事対象者となる条件を満たしていると
判定した場合に、前記遊技者特定情報から特定される遊
技者が催事対象者である旨の情報を出力する情報出力手
段と、を備えることを特徴とする遊技用システム。1. A management computer having a player database in which at least player identification information capable of identifying a player and information about the player are registered in association with each other, and the management computer is connected to be capable of data communication with the management computer. A gaming system comprising a gaming device that receives a recording medium on which player identification information is recorded and reads at least the recorded information, wherein the gaming device reads the game from the received recording medium. In addition to transmitting the person identification information to the management computer, the management computer is set by the event condition setting means for setting the period of the event and the conditions for being the event target person of the event, and the event condition setting means. If it is a business day that corresponds to the event implementation period, there will be conditions for those who will be the target of the event It is determined whether or not the player specified by the effecting means and the player specifying information transmitted from the game device satisfies the condition to be the event target person validated by the event target person condition validating means. Information output that outputs information indicating that the player identified from the player identification information is an event target when the determination unit determines that the condition to be the event target is satisfied by the determination unit A gaming system comprising: a means.
られているとともに、前記記録媒体には、前記遊技者特
定情報とともに、遊技に使用可能な遊技用有価価値の大
きさを特定可能な情報が記録されており、前記遊技用装
置は、該記録媒体を受付けて該受付けた記録媒体の記録
情報により特定される大きさの遊技用有価価値の範囲内
における所定の遊技用有価価値の大きさを、対応する遊
技機における遊技に使用させるための処理を行う請求項
1に記載の遊技用システム。2. The gaming device is provided corresponding to a gaming machine, and the recording medium can identify the amount of gaming valuables that can be used in the game together with the player identifying information. Various information is recorded, the gaming device receives the recording medium, and the gaming value of a predetermined value within the range of the gaming value of the size specified by the recorded information of the received recording medium. The gaming system according to claim 1, wherein processing is performed for allowing the size to be used for playing on a corresponding gaming machine.
基づいて、前記遊技者特定情報から特定される遊技者が
催事対象者である旨を報知する催事対象者報知手段を備
える請求項1または2に記載の遊技用システム。3. The event target person notification means for notifying that the player identified from the player identification information is an event target person based on the information output from the information output means. The game system described in 2.
と別個に備える請求項3に記載の遊技用システム。4. The gaming system according to claim 3, further comprising an event target person informing means separate from the gaming device.
にて前記催事対象者となる条件を満たしていると判定さ
れた遊技者数を集計して出力する請求項1〜4のいずれ
かに記載の遊技用システム。5. The management computer according to claim 1, wherein the management computer tabulates and outputs the number of players determined to satisfy the condition to be the event target person by the determination means. A game system.
ータベースに登録された遊技者のうち、前記催事対象者
条件有効手段により有効とされた催事対象者となる条件
を満たしている遊技者の総数を集計するとともに、該集
計した催事対象者となる条件を満たしている遊技者の総
数と、前記集計された判定手段にて前記催事対象者とな
る条件を満たしていると判定された遊技者数と、を対比
可能に出力する請求項5に記載の遊技用システム。6. The management computer sets the total number of players among the players registered in the player database, which satisfy the condition to be a special event target person validated by the special event target person condition validating means. In addition to totaling, the total number of players who meet the conditions to be the event target person that has been totaled, and the number of players who are determined by the aggregating determination means to satisfy the condition to be the event target person. , The game system according to claim 5, which outputs so that they can be compared with each other.
られており、前記遊技用装置は、各遊技用装置を特定可
能な遊技用装置特定情報を前記遊技者特定情報とともに
前記管理コンピュータに送信するとともに、該管理コン
ピュータは、前記遊技用装置から送信された遊技者特定
情報から特定される遊技者が催事対象者となる条件を満
たしていると判定した場合に、前記遊技者特定情報とと
もに送信された遊技用装置特定情報により特定される遊
技用装置を識別可能に出力する請求項1〜6のいずれか
に記載の遊技用システム。7. The gaming device is provided corresponding to a gaming machine, and the gaming device includes gaming device identifying information capable of identifying each gaming device together with the player identifying information. And the management computer determines that the player identified from the player identification information transmitted from the gaming device satisfies the condition to be an event target person, the player identification information. The gaming system according to any one of claims 1 to 6, wherein the gaming device specified by the gaming device specifying information transmitted together with the gaming device is output in a distinguishable manner.
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|---|---|---|---|
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|---|---|
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