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JP2003033561A - Dice device - Google Patents

Dice device

Info

Publication number
JP2003033561A
JP2003033561A JP2001223171A JP2001223171A JP2003033561A JP 2003033561 A JP2003033561 A JP 2003033561A JP 2001223171 A JP2001223171 A JP 2001223171A JP 2001223171 A JP2001223171 A JP 2001223171A JP 2003033561 A JP2003033561 A JP 2003033561A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
dice
dice device
eye
transmitting
identifier
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP2001223171A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Osamu Sato
治 佐藤
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
QUTE CORP
Original Assignee
QUTE CORP
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by QUTE CORP filed Critical QUTE CORP
Priority to JP2001223171A priority Critical patent/JP2003033561A/en
Publication of JP2003033561A publication Critical patent/JP2003033561A/en
Pending legal-status Critical Current

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a system which can provide a computer with the number on a cast dice by using a dice which can be cast anywhere. SOLUTION: The dice device 10 indicates the 'number' (number on a cast dice) and transmits it via radio waves. The radio waves are received by a number outputting device 12 and is converted into a signal of the number represented by the radio waves. The signal of the number is converted into a signal suitable for a computer 14 and then is outputted to the computer 14. Accordingly, the dice device 10 can be cast wherever it can send the radio waves to the number outputting device 12. In consequence, there are few restrictions on the place where the dice device 10 is cast and the dice device 10 can be treated in almost the same way as a traditional dice.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、サイコロに関す
る。特に人間が振ることができるサイコロであって、そ
のサイコロの出目を自動的にコンピュータ等に供給可能
なサイコロ装置に関する。
TECHNICAL FIELD The present invention relates to dice. In particular, the present invention relates to a dice that can be rolled by a human and can automatically supply the results of the dice to a computer or the like.

【0002】[0002]

【従来の技術】サイコロは、ゲーム等に幅広く利用され
ている。
2. Description of the Related Art Dice are widely used in games and the like.

【0003】古典的には、サイコロは、正6面体の形状
をなしており、各面に1から6までの数が付されてい
る。このようなサイコロを人間が振ることによって上向
きの面に付されている数字がいわゆるサイコロの示す数
となる。この数は、しばしば「出目」と呼ばれる。
Classically, the dice have the shape of a regular hexahedron, and each face is provided with a number from 1 to 6. When a person rolls such a dice, the number attached to the upward surface becomes the so-called dice number. This number is often referred to as the "roll".

【0004】近年、コンピュータ上で行われるゲームが
広く楽しまれており、このようなコンピュータにサイコ
ロの出目を供給する仕組みが種々提案されている。
In recent years, games played on a computer have been widely enjoyed, and various mechanisms for supplying a die roll to such a computer have been proposed.

【0005】最も簡易には、コンピュータの上で疑似乱
数をプログラム的に発生させ、サイコロの出目とするこ
とが考えられる。
In the simplest case, it is conceivable to generate a pseudo random number programmatically on a computer and use it as the result of the dice.

【0006】一方、完全にプログラムのみで出目を制御
したのでは人間が介在する余地が少ないので面白味に欠
ける。そこで、所定の数字を高速に次々に表示させ、人
間がボタンを押したタイミングで出目を決定する手法も
ある。
On the other hand, if the results are completely controlled only by the program, there is little room for human intervention, which is uninteresting. Therefore, there is also a method in which predetermined numbers are displayed one after another at high speed, and a result is decided at the timing when a human pushes a button.

【0007】しかし、双六等のゲームにおいては、やは
り人間がその「手」でサイコロを振った方がゲームの面
白味が増すと考える人は多い。
However, in the game of Sugoroku etc., many people think that the more interesting the game is, the more humans roll the dice with their "hands".

【0008】そこで、人間が実際にサイコロを振り、そ
の出目を自動的にコンピュータに供給する手法が最近種
々提案されている。
Therefore, various methods have recently been proposed in which a person actually rolls the dice and automatically supplies the result to the computer.

【0009】たとえば、特開平9−53908号公報
や、特開平9−164267号公報には、サイコロの各
面に吸収周波数の異なる電力吸収体を設け、サイコロを
振る盤上に電波を放射するコイル等を設ける構成が示さ
れている。そして、コイルから発する電波の吸収の程度
に基づき、サイコロのどの面が上に向いているかを検知
することが示されている。
For example, in Japanese Unexamined Patent Publication No. 9-53908 and Japanese Unexamined Patent Publication No. 9-164267, electric power absorbers having different absorption frequencies are provided on the respective surfaces of the dice, and a coil for radiating radio waves is placed on a board on which the dice are shaken. And the like are shown. Then, it is shown that which side of the dice faces upward is detected based on the degree of absorption of the radio wave emitted from the coil.

【0010】また、たとえば、特開平5−177056
には、サイコロの各面にいわゆる認識タグを設け、サイ
コロを振る盤上に電波を受信するコイル等を設ける構成
が示されている。そして、コイルが受信した電波の認識
番号に基づき、サイコロのどの面が上に向いているかを
検知することが示されている。
Further, for example, Japanese Patent Laid-Open No. 5-177056.
Shows a structure in which so-called identification tags are provided on each side of the dice, and a coil or the like for receiving radio waves is provided on a board on which the dice are shaken. Then, it is shown that which side of the dice faces upward is detected based on the identification number of the radio wave received by the coil.

【0011】[0011]

【発明が解決しようとする課題】上述した各公開公報に
記載の発明は、サイコロの出目を検知するための手段
を、そのサイコロを振る盤に備える必要がある。その結
果、サイコロを振る場所が限定されてしまうという問題
点があった。
In the inventions described in the above-mentioned publications, it is necessary to equip a board on which the dice are shaken with means for detecting the result of the dice. As a result, there is a problem that the place to roll the dice is limited.

【0012】本発明はこのような課題に鑑みなされたも
のであり、その目的は、振る場所に制限がないサイコロ
を用いつつ、サイコロの出目を自動的にコンピュータに
供給することができるシステムを提供することである。
The present invention has been made in view of the above problems, and an object thereof is to provide a system capable of automatically supplying the result of a dice to a computer while using a dice having no restrictions on the place to be shaken. Is to provide.

【0013】[0013]

【課題を解決するための手段】上記課題を解決するため
に、本発明は、利用者が振ることによって、所定の目を
示すサイコロ装置において、本サイコロ装置が示す目を
検知する検知手段と、前記検知手段が検知した目を送信
する送信手段と、を含むことを特徴とするサイコロ装置
である。
In order to solve the above problems, the present invention is a dice device showing a predetermined eye when a user shakes it, and a detecting means for detecting the eye shown by the dice device. And a transmitting unit that transmits the eye detected by the detecting unit.

【0014】このような構成によれば、サイコロを振る
場所が制限されることがない。また、サイコロが示す目
が外部に送信されるので、サイコロから離れた場所でサ
イコロが示す目を知ることができる。
According to this structure, the place where the dice are rolled is not restricted. Moreover, since the eyes shown by the dice are transmitted to the outside, the eyes shown by the dice can be known at a place away from the dice.

【0015】また、本発明は、前記検知手段は、本サイ
コロ装置の空間上の向きを検知することを特徴とするサ
イコロ装置である。
The present invention is also a dice device characterized in that the detection means detects the spatial orientation of the dice device.

【0016】このような構成によって、従来のサイコロ
と同様に、振られたサイコロのたとえば上面の数等をサ
イコロの示す目として利用することができる。
With such a structure, as in the case of the conventional dice, the number of the rolled dice, for example, the number of the upper faces, can be used as an index of the dice.

【0017】また、本発明は、前記送信手段は、前記検
知した目を電波によって送信することを特徴とするサイ
コロ装置である。
The present invention is also a dice device characterized in that the transmitting means transmits the detected eye by radio waves.

【0018】このような構成によれば、電波が届く範囲
内でサイコロの示す目を知ることができる。
With such a configuration, the eyes of the dice can be known within the range where the radio waves reach.

【0019】また、本発明は、本サイコロ装置が振られ
た場合に、その振られた運動エネルギーを電気エネルギ
ーに変換する発電手段、を含み、前記送信手段は、前記
発電手段によって得られた電気エネルギーを用いて送信
を行うことを特徴とするサイコロ装置である。
Further, the present invention includes a power generation means for converting the shaked kinetic energy into electric energy when the present dice device is shaken, and the transmission means is the electric power obtained by the power generation means. It is a dice device characterized by transmitting using energy.

【0020】このような構成によれば、サイコロを振る
運動エネルギーを用いて送信動作を実行できるので電池
等を交換する必要が少なくなる。
According to such a configuration, the transmission operation can be executed by using the kinetic energy for shaking the dice, so that it is not necessary to replace the battery or the like.

【0021】また、本発明は、前記サイコロ装置の識別
子を記憶する識別子記憶手段、を含み、前記送信手段
は、検知した目を前記識別子とともに送信することを特
徴とするサイコロ装置である。
The present invention is also a dice device characterized in that it includes an identifier storage means for storing the identifier of the dice device, and the transmitting means transmits the detected eye together with the identifier.

【0022】識別子によって、各サイコロ装置を識別で
きるので、複数のサイコロを同時に使用してもそれらの
区別することができる。
Since each dice device can be identified by the identifier, even if a plurality of dice are used at the same time, they can be distinguished from each other.

【0023】また、本発明は、これまで述べたサイコロ
装置中の送信手段が送信する目を受信する受信手段と、
前記受信したその目に関する情報を出力する出力手段
と、を含むことを特徴とするサイコロの出目出力装置で
ある。
The present invention also includes a receiving means for receiving the eyes transmitted by the transmitting means in the dice device described above,
An output device that outputs the received information about the eye, and is a die roll output device.

【0024】このような構成によれば、サイコロ装置が
送信した目を受信して外部のコンピュータ等にその目に
関する情報を供給することができる。
With such a configuration, it is possible to receive the eyes transmitted by the dice device and supply the information about the eyes to an external computer or the like.

【0025】また、本発明は、サイコロ装置と、前記サ
イコロ装置が送信する出目を出力する出目出力装置と、
を備えたサイコロシステムにおいて、前記サイコロ装置
は、前記サイコロ装置が示す目を検知する検知手段と、
前記検知手段が検知した目を送信する送信手段と、を含
み、前記出目出力装置は、前記送信手段が送信する目を
受信する受信手段と、前記受信したその目に関する情報
を出力する出力手段と、を含むことを特徴とするサイコ
ロシステムである。
The present invention also provides a dice device and a roll output device for outputting the rolls transmitted by the dice device.
In the dice system including, the dice device, a detection means for detecting the eyes shown by the dice device,
And a transmitting means for transmitting the eye detected by the detecting means, wherein the eye output device receives the eye transmitted by the transmitting means, and an output means for outputting the received information about the eye. It is a dice system characterized by including and.

【0026】これまで述べたサイコロ装置と、出目出力
装置を組み合わせたシステムであり、その作用は、これ
まで述べたサイコロ装置や出目出力装置と同様である。
This is a system in which the above-mentioned dice device and a roll-out output device are combined, and its operation is the same as that of the above-mentioned dice device and roll-out output device.

【0027】[0027]

【発明の実施の形態】以下、本発明の好適な実施の形態
を図面に基づいて説明する。
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION Preferred embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings.

【0028】実施の形態1 図1には、本発明の好適な実施の形態1におけるサイコ
ロ装置10及びその周辺機器の構成概念図が示されてい
る。
First Embodiment FIG. 1 shows a conceptual configuration diagram of a dice device 10 and its peripheral devices according to a first preferred embodiment of the present invention.

【0029】この図に示すように、サイコロ装置10は
その示した「目」(出目)を電波で送信する。この電波
は、出目出力装置12で受信され、その電波が表す出目
の信号に変換される。出目の信号は、コンピュータ14
向けの信号に変換されてからコンピュータ14に対して
出力される。
As shown in this figure, the dice device 10 transmits the indicated "eyes" (rolls) by radio waves. The radio wave output device 12 receives the radio wave and converts the radio wave into a signal of the output eye represented by the radio wave. The output signal is the computer 14
It is converted into a signal for directing and then output to the computer 14.

【0030】このように、本実施の形態1においては、
サイコロ装置10の出目が電波によって送信され、出目
出力装置12によって受信されてからコンピュータ14
に供給されている。したがって、サイコロ装置10を振
る場所は、電波が出目出力装置12に届きさえすればど
こでもかまわない。その結果、サイコロ装置10を振る
場所の制約がほとんどなくなり、古典的なサイコロとほ
とんど同様に取り扱うことが可能となる。
As described above, in the first embodiment,
The result of the dice device 10 is transmitted by radio waves and is received by the result output device 12 before the computer 14
Is being supplied to. Therefore, the dice device 10 may be shaken anywhere as long as the radio waves reach the result output device 12. As a result, there are almost no restrictions on where to roll the dice device 10, and it is possible to handle the dice device 10 in much the same way as a classic dice.

【0031】以下、各構成について、詳細に説明する。Each configuration will be described in detail below.

【0032】1.サイコロ装置10 サイコロ装置10は、従来のサイコロと同様の物理的形
状をなしている。すなわち、外形的には正6面体の形状
をなしており、これを人間が「手」で振ることによっ
て、サイコロに目を出させるのである。目は、従来のサ
イコロと同様に、サイコロ装置10が静止した際に上を
向いている面に記載されている数である。
1. Dice device 10 The dice device 10 has a physical shape similar to that of a conventional dice. That is, the outer shape is a regular hexahedron shape, and a person shakes this with his or her "hand" to make the dice stand out. The number of eyes is the same as that of the conventional dice, and is the number written on the surface facing upward when the dice device 10 stands still.

【0033】サイコロ装置10の詳細な構成概念図が図
2に示されている。この図に示すように、サイコロ装置
10は、サイコロ装置10の3次元空間上の向きを検知
するセンサ20と、センサ20が検知した向きを電波で
送信する送信手段22と、を備えている。さらに、これ
らに電力を供給するバッテリ24と、を備えている。
A detailed conceptual diagram of the structure of the dice device 10 is shown in FIG. As shown in this figure, the dice device 10 includes a sensor 20 that detects the orientation of the dice device 10 in a three-dimensional space, and a transmission unit 22 that transmits the orientation detected by the sensor 20 by radio waves. Furthermore, the battery 24 which supplies electric power to these is provided.

【0034】1.1 センサ20 センサ20は、サイコロ装置10の空間における向きを
検知できればどのようなものでもかまわない。
1.1 Sensor 20 The sensor 20 may be of any type as long as it can detect the orientation of the dice device 10 in space.

【0035】1.1.1 球面半導体を利用したセンサ たとえば、米国ボールセミコンダクタ社(Ball Semicon
ductor Inc.)は、半導体集積回路を球面上に形成する
技術を開発している。従来の2次元平面上に作成された
半導体集積回路に比べて、球状半導体集積回路は3次元
的に回路を構成できるのでより高集積な回路を提供でき
ると考えられている。
1.1.1 Sensor Utilizing Spherical Semiconductor For example, Ball Semiconductor (US)
ductor Inc.) is developing a technology for forming a semiconductor integrated circuit on a spherical surface. As compared with the conventional semiconductor integrated circuit formed on a two-dimensional plane, a spherical semiconductor integrated circuit is considered to be able to provide a highly integrated circuit because the circuit can be configured three-dimensionally.

【0036】米国ボールセミコンダクタ社は、直径1mm
の球面半導体を利用して3次元傾斜計を試作している。
この3次元傾斜計は、以下のように作成される。
Ball Semiconductor, Inc. of the United States has a diameter of 1 mm.
We are prototyping a three-dimensional inclinometer using the spherical semiconductor of.
This three-dimensional inclinometer is created as follows.

【0037】まず、直径1mmのシリコン球の表面に多結
晶シリコンを積層し、電極部とシェル(表皮層)を形成
する。この電極部は、3対の電極(3次元に対応するた
め3対である)と1枚の共通電極とから構成される。最
後に多結晶シリコンをエッチングすることによって、電
極部で囲まれた空間上に球面半導体が内部で浮いている
状態を構成することができる。球面半導体と電極との間
の距離は、数μmである。この傾斜計の傾きが変化する
と、球面半導体は、シェル(表皮層)内を自由に転がる
ので、電極と、球面半導体の間の静電容量が変化する。
この変化を検出することによって、360度の傾斜を検
出することができる。
First, polycrystalline silicon is laminated on the surface of a silicon sphere having a diameter of 1 mm to form an electrode portion and a shell (skin layer). This electrode portion is composed of three pairs of electrodes (three pairs to correspond to three dimensions) and one common electrode. Finally, by etching the polycrystalline silicon, it is possible to form a state in which the spherical semiconductor floats inside the space surrounded by the electrode portions. The distance between the spherical semiconductor and the electrode is a few μm. When the inclination of the inclinometer changes, the spherical semiconductor rolls freely inside the shell (skin layer), so that the capacitance between the electrode and the spherical semiconductor changes.
By detecting this change, the inclination of 360 degrees can be detected.

【0038】本実施の形態においても、この球面半導体
を利用することによって、サイコロ装置10の傾き(す
なわち向き)を検知することが可能である。
Also in this embodiment, it is possible to detect the inclination (that is, the direction) of the dice device 10 by using this spherical semiconductor.

【0039】なお、この球面半導体のセンサを利用する
場合には、サイコロ装置10の中央部位にこのセンサを
設けるのが好ましい。偏った位置に設けると、サイコロ
装置10の重心位置が中心位置とずれてしまう可能性が
あるからである。
When using this spherical semiconductor sensor, it is preferable to provide this sensor at the center of the dice device 10. This is because if they are provided at eccentric positions, the position of the center of gravity of the dice device 10 may deviate from the center position.

【0040】1.1.2 回転角度センサを3個使用す
3次元空間上の向きを得るために、X軸回りの方位を得
るためのセンサと、Y軸回りの方位を得るセンサと、Z
軸回りの方位を得るセンサとをそれぞれ揃えれば、3次
元空間上のサイコロ装置10の向きを知ることができ
る。3個のセンサを用いる場合には、サイコロ装置10
の重心が中心位置となるように、3個のセンサをサイコ
ロ装置10の中心位置を中心として互いに等間隔になる
ように配置することが望ましい。
1.1.2 Use three rotation angle sensors
In order to obtain the orientation in the three-dimensional space, a sensor for obtaining the orientation around the X axis, a sensor for obtaining the orientation around the Y axis, and Z
The orientation of the dice device 10 in the three-dimensional space can be known by aligning the sensors for obtaining the azimuth around the axis. When using three sensors, the dice device 10
It is desirable that the three sensors are arranged at equal intervals with respect to the center position of the dice device 10 so that the center of gravity of the dice device becomes the center position.

【0041】1.2 送信手段22 送信手段22は、センサ20が検知した向きを「目」に
変換し、この数字を電波で外部に送信する。このような
送信手段22は、従来の無線技術を用いれば容易に構成
することができる。なお、図2では、センサ20と送信
手段22は別体に構成したが、センサ20を構成する半
導体集積回路上に送信手段22を設けてもよい。
1.2 Transmitting Means 22 The transmitting means 22 converts the direction detected by the sensor 20 into “eyes” and transmits this number to the outside by radio waves. Such transmitting means 22 can be easily configured by using the conventional wireless technology. Although the sensor 20 and the transmitting unit 22 are separately configured in FIG. 2, the transmitting unit 22 may be provided on the semiconductor integrated circuit forming the sensor 20.

【0042】たとえば、株式会社山武は、上記ボールセ
ミコンダクタ社の球面半導体を利用した無線温度センサ
を開発している。この温度センサの概念図が図3に示さ
れている。無線温度センサ100は、直径1mmの球面半
導体の表面に温度センシング回路102、制御ロジック
回路104、無線送信回路106、及びコイル108を
形成することによって構成されている。計測した温度デ
ータは無線で外部の送受信ユニット110とやりとりす
る。回路を駆動する電源は、送受信ユニットから送られ
る電波をコイル108で受けて生成する。
For example, Yamatake Co., Ltd. is developing a wireless temperature sensor using a spherical semiconductor from Ball Semiconductor. A conceptual diagram of this temperature sensor is shown in FIG. The wireless temperature sensor 100 is configured by forming a temperature sensing circuit 102, a control logic circuit 104, a wireless transmission circuit 106, and a coil 108 on the surface of a spherical semiconductor having a diameter of 1 mm. The measured temperature data is wirelessly exchanged with the external transmission / reception unit 110. The power supply for driving the circuit receives the electric wave sent from the transmission / reception unit by the coil 108 to generate it.

【0043】この無線温度センサ100に示されている
ように、球面半導体上にセンサ20だけでなく、送信手
段22を構成することは十分に可能である。また、電波
を送信するためのアンテナとなるコイルも球面半導体上
に設けることが可能である。
As shown in the wireless temperature sensor 100, it is sufficiently possible to construct not only the sensor 20 but also the transmitting means 22 on the spherical semiconductor. A coil that serves as an antenna for transmitting radio waves can also be provided on the spherical semiconductor.

【0044】なお、送信手段22は、センサ20が検知
した「目」が所定期間以上同一の「目」である場合にの
み、それをサイコロ装置10が示す「目」であると判断
し、それを外部に送信することも好ましい。これはサイ
コロが振られている最中は「目」が確定していないた
め、確定していない段階のいわば途中段階の「目」を送
信する意味があまりないと考えられるためである。さら
にそのような途中段階で電波を送信してしまってはバッ
テリ24を無駄に消耗させるだけであると考えられるた
めである。
The transmitting means 22 determines that the "eye" detected by the sensor 20 is the "eye" indicated by the dice device 10 only when the "eye" detected by the sensor 20 is the same "eye" for a predetermined period or longer. Is also preferably transmitted to the outside. This is because the "eyes" have not been decided while the dice are being rolled, and it is considered that there is not much point in transmitting the "eyes" in the intermediate stage of the undecided stage. Further, it is considered that if the radio wave is transmitted in such an intermediate stage, the battery 24 is wastefully consumed.

【0045】もちろん、このように所定期間以上継続し
て同一の「目」が示されていることの判断を、サイコロ
装置10ではなく、「目」の供給を受けるコンピュータ
14が実行してもかまわない。コンピュータ14側が実
行する場合には、サイコロ装置10は単純にサイコロ装
置10が示す目を送信する動作を実行する。
Of course, the judgment that the same "eye" is continuously displayed for a predetermined period or longer may be executed by the computer 14 which receives the supply of the "eye" instead of the dice device 10. Absent. When the computer 14 side executes the operation, the dice device 10 simply performs an operation of transmitting the eye indicated by the dice device 10.

【0046】1.3 バッテリ24 バッテリ24は、センサ20や送信手段22に電力を供
給する。サイコロ装置10に内蔵可能な小型のバッテリ
であればどのようなバッテリでもかまわない。
1.3 Battery 24 The battery 24 supplies electric power to the sensor 20 and the transmission means 22. Any battery may be used as long as it is a small battery that can be built in the dice device 10.

【0047】なお、サイコロ装置10の中心と重心位置
とを合わせるために、複数のバッテリ24をサイコロ装
置10の周辺部に配置することも好ましい。このような
配置によって重心とサイコロ装置10の中心とを合致さ
せることができる。
It is also preferable to dispose a plurality of batteries 24 in the peripheral portion of the dice device 10 in order to align the center of the dice device 10 with the center of gravity. With such an arrangement, the center of gravity and the center of the dice device 10 can be matched.

【0048】また、図3で説明したように、アンテナと
して用いるコイルを利用して外部の電波を受信し、その
受信電力でバッテリ24を充電してもかまわない。この
ように構成すればバッテリ24を交換する必要がほとん
どなくなり、サイコロ装置10の構成をより簡易なもの
にすることができる。
As described with reference to FIG. 3, the coil used as an antenna may be used to receive external radio waves and the battery 24 may be charged with the received power. With this configuration, it is almost unnecessary to replace the battery 24, and the configuration of the dice device 10 can be simplified.

【0049】2. 出目出力装置12 出目出力装置12は、サイコロ装置10が送信した電波
を受信する受信手段30と、出目出力手段32とから構
成される。出目出力手段32は、受信手段30が得た
「目」をコンピュータ14向けのインターフェースに変
換してからコンピュータ14に対して目に関する情報を
出力する。インターフェースとしてはUSB(Universa
l Serial Bus)や、IEEE1394等種々のインター
フェースを採用可能である。コンピュータ14に送信で
きればLAN等その他のインターフェースでもかまわな
い。
2. The roll output device 12 includes a receiving means 30 for receiving the radio wave transmitted by the dice device 10 and a roll output means 32. The rolled-out output means 32 converts the “eyes” obtained by the receiving means 30 into an interface for the computer 14, and then outputs information regarding the eyes to the computer 14. The interface is USB (Universa
Various interfaces such as l Serial Bus) and IEEE 1394 can be adopted. Other interfaces such as a LAN may be used as long as they can be transmitted to the computer 14.

【0050】実施の形態2 送信手段22は、電波だけでなく、赤外線等によって
「目」を外部に送信することも好ましい。なおこの場
合、受信手段30も送信手段22と合わせて赤外線受信
手段で構成する。
Second Embodiment It is preferable that the transmitting means 22 transmits "eyes" to the outside by infrared rays or the like as well as radio waves. In this case, the receiving means 30 and the transmitting means 22 are also constituted by infrared receiving means.

【0051】実施の形態3 サイコロ装置10の運動エネルギーを電力に変換する手
段を設け、この電力を利用してセンサ20や送信手段2
2を駆動することも好ましい。このような構成を採用し
た場合のサイコロ装置10aの構成概念図が図4に示さ
れている。この図に示すように、サイコロ装置10aは
所定の軸を中心として回転運動を行うおもり40と、こ
のおもりの回転運動によって駆動される発電機42と、
を備えている。この発電機40の出力電力は、一旦バッ
テリ24に充電され、このバッテリ24からセンサ20
や送信手段22へ電力が供給される。
Embodiment 3 A means for converting the kinetic energy of the dice device 10 into electric power is provided, and the electric power is used for the sensor 20 and the transmitting means 2.
It is also preferable to drive 2. FIG. 4 shows a conceptual diagram of the configuration of the dice device 10a when such a configuration is adopted. As shown in this figure, the dice device 10a has a weight 40 that makes a rotational movement about a predetermined axis, a generator 42 that is driven by the rotational movement of the weight,
Is equipped with. The output power of the generator 40 is once charged in the battery 24, and the sensor 24 is supplied from the battery 24.
Power is supplied to the transmission means 22 and the transmission means 22.

【0052】サイコロ装置10は本来的に「振られる」
ものであるため、その振られるエネルギーを利用するこ
とによって、サイコロ装置10aの電力をまかなえば、
電池交換がほとんど必要なくなり、利便性の高いサイコ
ロ装置10aが得られる。
The dice device 10 is originally "rolled".
Therefore, if the power of the dice device 10a is covered by utilizing the energy that is shaken,
Battery replacement is almost unnecessary, and a highly convenient dice device 10a can be obtained.

【0053】なお、運動エネルギーを電力に変換する機
構は、近年腕時計等に用いられている。しかも腕時計等
に用いられる位であるので非常に小型化された機構が既
に実用化されている。したがって、このような機構をそ
のままサイコロ装置10に用いれば、図4のような構成
が容易に実現できる。
The mechanism for converting kinetic energy into electric power has been used in wrist watches and the like in recent years. Moreover, since it is used for a wristwatch or the like, a very downsized mechanism has already been put into practical use. Therefore, if such a mechanism is used for the dice device 10 as it is, the configuration as shown in FIG. 4 can be easily realized.

【0054】なお、サイコロ装置10aも、図2のサイ
コロ装置10と同様に、センサ20や送信手段22を備
えているが、図4ではそれらの構成は省略して図示して
いない。
The dice device 10a is also provided with the sensor 20 and the transmitting means 22 similarly to the dice device 10 of FIG. 2, but the configuration thereof is omitted in FIG.

【0055】実施の形態4 ゲームによっては、複数のサイコロ装置10を利用する
ことも多い。複数のサイコロ装置10を使用するには、
それらの間の区別をつけることができるようにする必要
がある。
Embodiment 4 Depending on the game, a plurality of dice devices 10 are often used. To use multiple dice devices 10,
We need to be able to distinguish between them.

【0056】そこで、本実施の形態4では、図5に示す
ように、送信手段22内には、識別子記憶手段22aを
設けている。この識別子記憶手段22aはいわゆる半導
体メモリであり、各サイコロ装置10c毎に異なる識別
子を記憶している。送信手段22はサイコロ装置10c
の示す「目」を外部に送信する際にこの識別子の内容も
合わせて送信する。
Therefore, in the fourth embodiment, as shown in FIG. 5, the transmitting means 22 is provided with an identifier storing means 22a. The identifier storage means 22a is a so-called semiconductor memory, and stores different identifiers for each dice device 10c. The transmission means 22 is a dice device 10c
When the "eye" indicated by is sent to the outside, the contents of this identifier are also sent.

【0057】このようにして送信されてきたサイコロ装
置10cの識別子と「目」は受信手段30で受信され
る。受信された識別子及び「目」は出目出力手段32に
よって、コンピュータ14に送信される。コンピュータ
14は、各サイコロ装置10の識別子と共に「目」に関
する情報を受け取るので、各サイコロ装置10を区別し
てその出目を把握することができる。この結果、本実施
の形態によれば、複数のサイコロを使用したゲームにも
利用可能なサイコロ装置10cが得られる。
The identifier and "eyes" of the dice device 10c thus transmitted are received by the receiving means 30. The received identifier and the “eye” are transmitted to the computer 14 by the eye output means 32. Since the computer 14 receives the information about the “eyes” together with the identifier of each dice device 10, it is possible to distinguish each dice device 10 and grasp the result. As a result, according to the present embodiment, it is possible to obtain a dice device 10c that can be used for a game using a plurality of dice.

【0058】また、サイコロを1個しか用いないゲーム
でも、そのゲームを異なるグループが隣同士で実施する
ことも考えられる。このような場合、隣接するグループ
で用いているサイコロと電波が混線してしまっては正し
い「目」をコンピュータ14に送ることはできない。こ
のような状況下でも、本実施の形態4によれば各サイコ
ロ装置10cに識別子を付与しており、「目」をこの識
別子と共に送信しているので、各サイコロの目を的確に
区別することが可能である。
Further, even in a game in which only one dice is used, it is possible that different groups play the games next to each other. In such a case, if the dice used in the adjacent group and the radio waves are mixed, the correct "eye" cannot be sent to the computer 14. Even in such a situation, according to the fourth embodiment, since each dice device 10c is provided with an identifier and "eyes" are transmitted together with this identifier, the dice of each dice must be accurately distinguished. Is possible.

【0059】なお、識別子記憶手段22aは、不揮発性
の半導体メモリを使用することが好ましいが、識別子を
記憶できればどのようなメモリを用いてもかまわない
し、外部から識別子を書き換えられるように構成しても
よい。
The identifier storage means 22a is preferably a non-volatile semiconductor memory, but any memory may be used as long as it can store the identifier, and the identifier can be rewritten from the outside. Good.

【0060】実施の形態5 サイコロ装置10(b、c)の外形は、従来の古典的な
正6面体以外の形状でもかまわない。たとえば、正12
面体を使用して1から12までの数を出させてもよい
し、正20面体を使用して1から20までの数を出させ
てもよい。
Embodiment 5 The dice device 10 (b, c) may have an external shape other than the conventional classical regular hexahedron. For example, positive 12
A face piece may be used to produce a number from 1 to 12, or a regular icosahedron may be used to produce a number from 1 to 20.

【0061】以上、本発明の好適な実施の形態1〜5を
説明してきたが、本サイコロ装置10や出目出力装置1
2は、コンピュータ14向けだけでなく、他の様々なデ
ィジタル機器にサイコロの出目を供給することができ
る。たとえば、PDA(Personal Digital Assistant)
等の各種携帯電子機器、各種のゲーム機器にサイコロの
出目を供給する際に利用することも好適である。
While the preferred embodiments 1 to 5 of the present invention have been described above, the present dice device 10 and the roll output device 1 are described.
2 can supply the roll of the dice not only to the computer 14 but also to various other digital devices. For example, PDA (Personal Digital Assistant)
It is also suitable to be used when supplying the roll of dice to various portable electronic devices such as the above and various game devices.

【0062】[0062]

【発明の効果】以上述べたように、本発明によれば、コ
ンピュータ等に目を供給するのに用いるサイコロ装置で
あって、振る場所に制限がないサイコロ装置を提供可能
である。
As described above, according to the present invention, it is possible to provide a dice device which is used for supplying eyes to a computer or the like and which has no limitation on the place of shaking.

【0063】また、本発明によれば、サイコロの振る運
動エネルギーを電力に変換しているので、電池交換等の
必要性が少ない装置を提供可能である。
Further, according to the present invention, since the kinetic energy of the dice is converted into electric power, it is possible to provide a device with less need for battery replacement or the like.

【0064】また、本発明によれば、サイコロ装置に識
別子を付与しているので、各サイコロ装置を区別でき、
複数のサイコロ装置を同時に使用可能である。
Further, according to the present invention, since the dice device is given an identifier, it is possible to distinguish each dice device,
Multiple dice devices can be used simultaneously.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本発明の好適な実施の形態1のサイコロ装置及
びその周辺機器の構成概念図である。
FIG. 1 is a configuration conceptual diagram of a dice device and its peripheral devices according to a preferred first embodiment of the present invention.

【図2】サイコロ装置の詳細な構成概念図である。FIG. 2 is a detailed configuration conceptual diagram of a dice device.

【図3】従来の温度センサの概念図である。FIG. 3 is a conceptual diagram of a conventional temperature sensor.

【図4】実施の形態3のサイコロ装置の構成概念図であ
る。
FIG. 4 is a structural conceptual diagram of a dice device according to a third embodiment.

【図5】実施の形態4のサイコロ装置の構成概念図であ
る。
FIG. 5 is a structural conceptual diagram of a dice device according to a fourth embodiment.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

10、10b、10c サイコロ装置 12 出目出力装置 14 コンピュータ 20 センサ 22 送信手段 22a 識別子記憶手段 24 バッテリ 30 受信手段 32 出目出力手段 40 おもり 42 発電機 100 無線温度センサ 102 温度センシング回路 104 制御ロジック回路 106 無線送信回路 108 コイル 110 送受信ユニット 10, 10b, 10c Dice device 12th output device 14 Computer 20 sensors 22 Transmission means 22a identifier storage means 24 battery 30 Receiving means 32 output means 40 weights 42 generator 100 wireless temperature sensor 102 Temperature sensing circuit 104 control logic circuit 106 wireless transmission circuit 108 coils 110 transceiver unit

Claims (7)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 利用者が振ることによって、所定の目を
示すサイコロ装置において、 本サイコロ装置が示す目を検知する検知手段と、 前記検知手段が検知した目を送信する送信手段と、 を含むことを特徴とするサイコロ装置。
1. A dice device showing a predetermined eye when shaken by a user, including: detecting means for detecting the eye shown by the dice device; and transmitting means for transmitting the eye detected by the detecting means. A dice device characterized by that.
【請求項2】 請求項1記載のサイコロ装置において、 前記検知手段は、本サイコロ装置の空間上の向きを検知
することを特徴とするサイコロ装置。
2. The dice device according to claim 1, wherein the detection means detects a spatial orientation of the dice device.
【請求項3】 請求項1記載のサイコロ装置において、 前記送信手段は、前記検知した目を電波によって送信す
ることを特徴とするサイコロ装置。
3. The dice device according to claim 1, wherein the transmitting unit transmits the detected eye by radio waves.
【請求項4】 請求項1記載のサイコロ装置において、 本サイコロ装置が振られた場合に、その振られた運動エ
ネルギーを電気エネルギーに変換する発電手段、 を含み、前記送信手段は、前記発電手段によって得られ
た電気エネルギーを用いて送信を行うことを特徴とする
サイコロ装置。
4. The dice device according to claim 1, further comprising: a power generation unit that converts the shaked kinetic energy into electric energy when the dice device is shaken, and the transmission unit includes the power generation unit. A dice device characterized by transmitting by using electric energy obtained by.
【請求項5】 請求項1記載のサイコロ装置において、 前記サイコロ装置の識別子を記憶する識別子記憶手段、
を含み、 前記送信手段は、検知した目を前記識別子とともに送信
することを特徴とするサイコロ装置。
5. The dice device according to claim 1, wherein the identifier storage means stores an identifier of the dice device,
The dice device, wherein the transmitting means transmits the detected eye together with the identifier.
【請求項6】 請求項1記載のサイコロ装置中の送信手
段が送信する目を受信する受信手段と、 前記受信したその目に関する情報を出力する出力手段
と、 を含むことを特徴とするサイコロの出目出力装置。
6. The dice according to claim 1, further comprising: a receiving unit that receives an eye transmitted by the transmitting unit, and an output unit that outputs the received information about the eye. Rolling output device.
【請求項7】 サイコロ装置と、 前記サイコロ装置が送信する出目を出力する出目出力装
置と、 を備えたサイコロシステムにおいて、前記サイコロ装置
は、 前記サイコロ装置が示す目を検知する検知手段と、 前記検知手段が検知した目を送信する送信手段と、 を含み、前記出目出力装置は、 前記送信手段が送信する目を受信する受信手段と、 前記受信したその目に関する情報を出力する出力手段
と、 を含むことを特徴とするサイコロシステム。
7. A dice system comprising: a dice device; and a roll output device for outputting a roll transmitted by the dice device, wherein the dice device comprises a detection means for detecting an eye shown by the dice device. A receiving means for receiving the eyes transmitted by the transmitting means, and an output for outputting the received information regarding the eyes. Means and a dice system characterized by including.
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