JP2003058767A - Game site administration device - Google Patents
Game site administration deviceInfo
- Publication number
- JP2003058767A JP2003058767A JP2001250158A JP2001250158A JP2003058767A JP 2003058767 A JP2003058767 A JP 2003058767A JP 2001250158 A JP2001250158 A JP 2001250158A JP 2001250158 A JP2001250158 A JP 2001250158A JP 2003058767 A JP2003058767 A JP 2003058767A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- game
- right number
- user
- terminal
- issued
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Pending
Links
- 238000000034 method Methods 0.000 claims description 44
- 238000004891 communication Methods 0.000 claims description 8
- 238000012795 verification Methods 0.000 claims description 6
- 208000033748 Device issues Diseases 0.000 claims 2
- 230000004936 stimulating effect Effects 0.000 abstract 1
- 230000006870 function Effects 0.000 description 18
- 238000007726 management method Methods 0.000 description 13
- 238000012790 confirmation Methods 0.000 description 5
- 238000012545 processing Methods 0.000 description 5
- 230000005540 biological transmission Effects 0.000 description 2
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 2
- 230000004044 response Effects 0.000 description 2
- 241001122767 Theaceae Species 0.000 description 1
- 238000007792 addition Methods 0.000 description 1
- 230000015556 catabolic process Effects 0.000 description 1
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 1
- 230000002708 enhancing effect Effects 0.000 description 1
- 238000009434 installation Methods 0.000 description 1
- 230000008450 motivation Effects 0.000 description 1
Landscapes
- Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
Abstract
Description
【0001】[0001]
【発明の属する技術分野】本発明は、通信ネットワーク
を通じてユーザーにゲームを提供するゲーム提供システ
ム、コンピュータを当該ゲーム提供システムを構成する
各装置として機能させるためのプログラムおよびゲーム
提供方法に関する。BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a game providing system for providing a game to a user through a communication network, a program for causing a computer to function as each device constituting the game providing system, and a game providing method.
【0002】[0002]
【従来の技術】インターネットを通じて広告方法の1つ
として、広告の閲覧と引換えにユーザーの端末でのゲー
ムの実行を許可したり、画面の片隅に広告が表示される
ゲームを提供する等が行われている。2. Description of the Related Art As one of advertising methods over the Internet, the game is permitted to be executed on the user's terminal in exchange for viewing the advertisement, and the game in which the advertisement is displayed on one corner of the screen is provided. ing.
【0003】[0003]
【発明が解決しようとする課題】しかしながら、このよ
うな従来のゲームサイトでは、ユーザーが広告を見るこ
とと引換えにゲームを提供するので、広告により商品等
の認知度を高めることはできるが、ユーザーを店舗に来
店させて購買に導くという直接的な効果は得難いもので
あった。However, in such a conventional game site, since the user provides the game in exchange for watching the advertisement, the advertisement can increase the awareness of the product etc. It was difficult to obtain the direct effect of visiting the store and leading it to purchase.
【0004】本発明は、このような従来の技術が有する
問題点に着目してなされたもので、店舗への集客性を高
めて購買意欲を喚起することのできるゲーム提供システ
ム、コンピュータを当該ゲーム提供システムを構成する
各装置として機能させるためのプログラムおよびゲーム
提供方法を提供することを目的とする。The present invention has been made by paying attention to the problems of the prior art as described above. The present invention provides a game providing system and a computer capable of enhancing the customer attraction to the store and motivating the purchase. It is an object of the present invention to provide a program and a game providing method for causing each device constituting the providing system to function.
【0005】[0005]
【課題を解決するための手段】かかる目的を達成するた
めの本発明の要旨とするところは、次の各項の発明に存
する。
[1]通信ネットワークを通じてユーザーにゲームを提
供するゲーム提供システムにおいて、前記ゲームを提供
するサーバーとしての機能を備えたゲームサイト運営装
置(10、11)と、店舗に設置される権利番号発行装
置(30)とを備え、前記権利番号発行装置(30)
は、一定金額以上の買い物をした客に対して権利番号を
発行するものであり、前記ゲームサイト運営装置(1
0、11)は、ユーザーの端末からアクセスがあった際
に、前記権利番号の入力を条件に前記ゲームを前記ユー
ザーに提供するものであることを特徴とするゲーム提供
システム。The gist of the present invention for achieving the above object resides in the inventions of the following items. [1] In a game providing system for providing a game to a user through a communication network, a game site operating device (10, 11) having a function as a server for providing the game, and a right number issuing device installed in a store ( 30) and the right number issuing device (30)
Is to issue a right number to a customer who purchases a certain amount of money or more. The game site operating device (1
0, 11) provides the game to the user on condition that the right number is input, when the user accesses the game terminal.
【0006】[2]前記ゲームは、当選により賞品が付
与されるものであることを特徴とする[1]に記載のゲ
ーム提供システム。[2] The game providing system according to [1], wherein the game is to be awarded a prize.
【0007】[3]前記権利番号発行装置(30)は、
買い物のレシートに前記権利番号を付したものを発行す
ることを特徴とする[1]または[2]に記載のゲーム
提供システム。[3] The right number issuing device (30) is
The game providing system according to [1] or [2], characterized in that a receipt for shopping with the right number is issued.
【0008】[4]前記ゲームサイト運営装置(10、
11)は、入力された権利番号がその発行から所定の有
効期間を経過したものであるとき、前記ゲームの提供を
拒否することを特徴とする[1]から[3]の何れかに
記載のゲーム提供システム。[4] The game site management device (10,
Item 11) is characterized in that the provision of the game is refused when the entered right number has passed a predetermined valid period since its issuance. [1] to [3] Game provision system.
【0009】[5]前記権利番号発行装置(30)は、
発行した権利番号を含む権利発行情報を前記ゲームサイ
ト運営装置(10、11)に通知し、前記ゲームサイト
運営装置(10、11)は、前記権利番号発行装置(3
0)から通知された権利発行情報を登録手段(11)に
記憶するとともに、ユーザーの端末からアクセスがあっ
た際に入力された権利番号が有効か否かを前記登録手段
(11)に記憶されている権利発行情報に基づいて照合
することを特徴とする[1]から[4]の何れかに記載
のゲーム提供システム。[5] The right number issuing device (30) is
The right issue information including the issued right number is notified to the game site operating device (10, 11), and the game site operating device (10, 11) notifies the right number issuing device (3).
0) The right issue information notified from 0) is stored in the registration means (11), and whether or not the right number input when the user's terminal is accessed is stored in the registration means (11). The game providing system according to any one of [1] to [4], wherein the matching is performed based on the right issue information.
【0010】[6]前記権利番号発行装置(30)は、
発行した権利番号とそのときの買物金額とを含む権利発
行情報を前記ゲームサイト運営装置(10、11)に通
知し、前記ゲームサイト運営装置(10、11)は、前
記権利番号発行装置(30)から通知された権利発行情
報を登録手段(11)に記憶するとともに、ユーザーの
端末からアクセスがあった際に、権利番号とそのときの
買物金額の入力を求め、これらを前記登録手段(11)
に記憶されている権利発行情報と照合し、照合に成功し
たとき前記ユーザーに前記ゲームを提供することを特徴
とする[1]から[4]の何れかに記載のゲーム提供シ
ステム。[6] The right number issuing device (30) is
The game site operating device (10, 11) is notified of the right issue information including the issued right number and the purchase amount at that time, and the game site operating device (10, 11) notifies the right number issuing device (30). ) Is stored in the registration means (11), and when the user's terminal accesses, the right number and the purchase amount at that time are requested to be input, and these are registered in the registration means (11). )
The game providing system according to any one of [1] to [4], wherein the game is provided to the user when it is successfully compared with the right issuance information stored in [4].
【0011】[7]前記ゲームサイト運営装置(10、
11)は、提供するゲームの実行可能回数を、権利番号
が発行された際の買物金額に応じて変更することを特徴
とする[6]に記載のゲーム提供システム。[7] The game site management device (10,
11) The game providing system according to [6], characterized in that the executable number of times of the provided game is changed according to the purchase amount when the right number is issued.
【0012】[8]前記ゲームサイト運営装置(10、
11)は、権利番号が発行された際の買物金額に応じ
て、当選出現確率の異なるゲームを提供することを特徴
とする[6]に記載のゲーム提供システム。[8] The game site management device (10,
11) The game providing system according to [6], wherein the game providing system provides a game having different winning probability according to the purchase amount when the right number is issued.
【0013】[9]前記ゲームサイト運営装置(10、
11)は、獲得可能な賞品一覧をユーザーの端末に表示
し、該賞品一覧の中からユーザーが希望する賞品の選択
を受け付けるとともに、前記賞品一覧に表示する賞品を
権利番号が発行された際の買物金額に応じて変更するこ
とを特徴とする[6]に記載のゲーム提供システム。[9] The game site management device (10,
11) displays a list of winable prizes on the user's terminal, accepts the selection of a prize desired by the user from the prize list, and displays the prize displayed on the prize list when the right number is issued. The game providing system according to [6], which is changed according to a purchase amount.
【0014】[10]前記ユーザーの端末が、インター
ネットに接続可能な携帯電話であることを特徴とする
[1]から[9]の何れかに記載のゲーム提供システ
ム。[10] The game providing system according to any one of [1] to [9], wherein the user's terminal is a mobile phone connectable to the Internet.
【0015】[11]コンピュータを[1]から[1
0]の何れかに記載のゲーム提供システムにおける前記
権利番号発行装置(30)として機能させるためのプロ
グラム。[11] Change the computer from [1] to [1
[0] A program for functioning as the right number issuing device (30) in the game providing system.
【0016】[12]コンピュータを[1]から[1
0]の何れかに記載のゲーム提供システムにおける前記
ゲームサイト運営装置(10、11)として機能させる
ためのプログラム。[12] Change the computer from [1] to [1
0] A program for causing the game site operating device (10, 11) to function in the game providing system.
【0017】[13]通信ネットワークを通じてユーザ
ーにゲームを提供するゲーム提供方法において、一定金
額以上の買い物をした客に対して権利番号を発行するス
テップと、前記ゲームを提供するサーバーとしての機能
を備えたゲームサイト運営装置(10、11)が、ユー
ザーの端末からアクセスがあった際に、前記権利番号の
入力を条件に前記ゲームを前記ユーザーに提供するステ
ップとを有することを特徴とするゲーム提供方法。[13] In a game providing method of providing a game to a user through a communication network, the method includes a step of issuing a right number to a customer who purchases a certain amount or more, and a function as a server for providing the game. The game site operating device (10, 11) further comprises the step of providing the user with the game on condition that the right number is input when accessed from the user's terminal. Method.
【0018】[14]前記ゲームは、当選により賞品が
付与されるものであることを特徴とする[13]に記載
のゲーム提供方法。[14] The game providing method according to [13], wherein a prize is awarded to the game by winning.
【0019】[15]買い物のレシートに前記権利番号
を付したものを発行することを特徴とする[13]また
は[14]に記載のゲーム提供方法。[15] The game providing method according to [13] or [14], characterized in that a receipt with the right number attached is issued as a receipt for shopping.
【0020】[16]前記ゲームサイト運営装置(1
0、11)は、入力された権利番号がその発行から所定
の有効期間を経過したものであるとき、前記ゲームの提
供を拒否することを特徴とする[13]から[15]の
何れかに記載のゲーム提供方法。[16] The game site management device (1
0, 11) rejects the provision of the game when the input right number has passed a predetermined valid period since its issuance. [13] to [15] The game providing method described.
【0021】[17]発行した権利番号を含む権利発行
情報を前記ゲームサイト運営装置(10、11)に通知
するステップをさらに有し、前記ゲームサイト運営装置
(10、11)は、前記権利番号発行装置(30)から
通知された権利発行情報を記憶するとともに、ユーザー
の端末からアクセスがあった際に入力された権利番号が
有効か否かを、記憶されている権利発行情報に基づいて
照合することを特徴とする[13]から[16]の何れ
かに記載のゲーム提供方法。[17] The method further comprises the step of notifying the game site operating device (10, 11) of the right issue information including the issued right number, and the game site operating device (10, 11) is in charge of the right number. The right issuance information notified from the issuing device (30) is stored, and whether or not the right number input when accessed from the user's terminal is valid is collated based on the stored right issuance information. The game providing method according to any one of [13] to [16].
【0022】[18]発行した権利番号とそのときの買
物金額とを含む権利発行情報を前記ゲームサイト運営装
置(10、11)に通知するステップをさらに有し、前
記ゲームサイト運営装置(10、11)は、前記権利番
号発行装置(30)から通知された権利発行情報を記憶
するとともに、ユーザーの端末からアクセスがあった際
に、権利番号とそのときの買物金額の入力を求め、これ
らを記憶されている権利発行情報と照合し、照合に成功
したとき前記ユーザーに前記ゲームを提供することを特
徴とする[13]から[16]の何れかに記載のゲーム
提供方法。[18] The game site operating apparatus (10, 11) further comprises the step of notifying the game site operating apparatus (10, 11) of the right issue information including the issued right number and the purchase amount at that time. 11) stores the right issuance information notified from the right number issuing device (30), prompts the user to enter the right number and the amount of shopping at that time when accessed from the user's terminal. The game providing method according to any one of [13] to [16], characterized in that the game is provided to the user when it is successfully compared with the stored right issuance information.
【0023】[19]前記ゲームサイト運営装置(1
0、11)は、提供するゲームの実行可能回数を、権利
番号が発行された際の買物金額に応じて変更することを
特徴とする[18]に記載のゲーム提供方法。[19] The game site management device (1
0, 11) is a game providing method according to [18], characterized in that the executable number of times of the provided game is changed according to the purchase amount when the right number is issued.
【0024】[20]前記ゲームサイト運営装置(1
0、11)は、権利番号が発行された際の買物金額に応
じて、当選出現確率の異なるゲームを提供することを特
徴とする[18]に記載のゲーム提供方法。[20] The game site management device (1
0, 11) provides the game with different winning probability depending on the amount of shopping when the right number is issued. [18] The game providing method according to [18].
【0025】[21]前記ゲームサイト運営装置(1
0、11)は、獲得可能な賞品一覧をユーザーの端末に
表示し、該賞品一覧の中からユーザーが希望する賞品の
選択を受け付けるステップをさらに有し、前記賞品一覧
に表示する賞品を権利番号が発行された際の買物金額に
応じて変更することを特徴とする[18]に記載のゲー
ム提供方法。[21] The game site management device (1
0, 11) further has a step of displaying a list of available prizes on the user's terminal and accepting selection of a prize desired by the user from the prize list. The method for providing a game according to [18], characterized in that the game amount is changed according to the purchase amount when the item is issued.
【0026】[22]前記ユーザーの端末が、インター
ネットに接続可能な携帯電話であることを特徴とする
[13]から[21]の何れかに記載のゲーム提供方
法。[22] The game providing method according to any one of [13] to [21], wherein the user's terminal is a mobile phone connectable to the Internet.
【0027】次に、前記各項に記載された発明の作用に
ついて説明する。店舗に設置された権利番号発行装置
(30)は、一定金額以上の買い物をした客に対して権
利番号を、たとえばレシートに付して発行する。ゲーム
を提供するサーバーとしての機能を備えたゲームサイト
運営装置(10、11)は、ユーザーの端末からアクセ
スがあった際に、権利番号の入力を求め、その入力を条
件にゲームを提供する。ゲームの提供は、ユーザーの端
末へのゲームプログラムのダウンロード等により行われ
る。またゲームに当選することで賞品が付与される。Next, the operation of the invention described in each of the above items will be described. The right number issuing device (30) installed in the store issues a right number to, for example, a receipt to the customer who purchases more than a certain amount of money. The game site operating device (10, 11) having a function as a server for providing a game requests the input of the right number when accessed from the user's terminal, and provides the game on the condition of the input. The game is provided by downloading the game program to the user's terminal. In addition, a prize is awarded by winning the game.
【0028】このように店舗で買物をすることによって
付与された権利番号の入力を条件にゲームを提供するの
で、ユーザーを店舗に来店させて購買まで導くという直
接的な効果を得ることができる。Since the game is provided on the condition that the right number given by shopping at the store is input as described above, it is possible to obtain the direct effect that the user is brought to the store to lead to the purchase.
【0029】入力された権利番号がその発行から所定の
有効期間を経過したものであるとき、ゲームサイト運営
装置(10、11)がゲームの提供を拒否するもので
は、ゲームの早期実施を促すことができる。When the entered right number has passed a predetermined valid period since it was issued, the game site operating device (10, 11) refuses to provide the game, and prompts early execution of the game. You can
【0030】権利番号発行装置(30)が、発行した権
利番号を含む権利発行情報をゲームサイト運営装置(1
0、11)に通知し、ゲームサイト運営装置(10、1
1)がこれを登録手段(11)に記憶し、ユーザーの端
末からアクセスがあった際に入力された権利番号が有効
か否かを登録手段(11)に記憶されている権利発行情
報に基づいて照合するものでは、不正行為を防止するこ
とができる。The right number issuing device (30) sends the right issue information including the issued right number to the game site operating device (1).
0, 11) to notify the game site operating device (10, 1)
1) stores this in the registration means (11), and determines whether the right number input when accessed from the user's terminal is valid based on the right issuance information stored in the registration means (11). By using the collation method, it is possible to prevent fraudulent acts.
【0031】また権利番号発行装置(30)からゲーム
サイト運営装置(10、11)へ、権利番号とそのとき
の買物金額とを含む権利発行情報を通知し、ゲームサイ
ト運営装置(10、11)がこれを登録手段(11)に
記憶し、ユーザーの端末からアクセスがあった際に権利
番号とそのときの買物金額の入力を求め、これらを登録
手段(11)に記憶されている権利発行情報と照合し、
照合に成功したときユーザーにゲームを提供するもので
は、より確実に不正行為を防止することができる。The right number issuing device (30) notifies the game site operating device (10, 11) of the right issue information including the right number and the amount of shopping at that time, and the game site operating device (10, 11). Stores it in the registration means (11), requests the input of the right number and the shopping amount at that time when the user's terminal accesses, and the right issue information stored in the registration means (11). Match
If the game is provided to the user when the collation is successful, it is possible to more reliably prevent the fraud.
【0032】権利番号が発行された際の買物金額に応じ
て提供するゲームの実行可能回数を変更したり、ゲーム
での当選出現確率を異ならせたり、当選時に獲得可能な
賞品を変更するものでは、購買意欲をより一層喚起する
ことができる。It is not intended to change the executable number of games provided according to the purchase amount when the right number is issued, change the winning appearance probability in the game, or change the prizes that can be won at the time of winning. , It is possible to further motivate purchasing.
【0033】ユーザーの端末が、インターネットに接続
可能な携帯電話である場合には、出先でも気軽にゲーム
を楽しむことが可能になる。When the user's terminal is a mobile phone which can be connected to the Internet, it becomes possible to easily enjoy the game on the go.
【0034】[0034]
【発明の実施の形態】以下、図面に基づき本発明の一実
施の形態を説明する。図1〜図7は本発明の一実施の形
態を示している。本実施の形態に係るゲーム提供システ
ムは、図1に示すように、コンビニエンスストアなどの
店舗に配置された権利番号発行装置30と、ゲームサイ
ト運営装置とから構成される。権利番号発行装置30
は、店舗での買物金額が一定以上のとき、権利番号を付
したレシートを発行し、発行した権利番号や買物金額を
含む権利番号発行情報をゲームサイト運営装置に通知す
る機能を果たすものである。権利番号発行装置30は、
POS装置およびレジスターとしての機能を有するコン
ピュータを内蔵した装置である。BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION An embodiment of the present invention will be described below with reference to the drawings. 1 to 7 show an embodiment of the present invention. As shown in FIG. 1, the game providing system according to the present embodiment includes a right number issuing device 30 arranged in a store such as a convenience store and a game site operating device. Right number issuing device 30
Is a function to issue a receipt with a right number when the purchase amount in the store is more than a certain amount and notify the game site operating device of the right number issuance information including the issued right number and the purchase amount. . The right number issuing device 30
It is a device having a built-in computer having a function as a POS device and a register.
【0035】ゲームサイト運営装置は、インターネット
上にゲームサイト2を設置し、このゲームサイト2にア
クセスしてきたユーザーの端末20にゲームプログラム
をダウンロードし、端末20で実行されたゲームの結果
が当選のときに、賞品を提供するように構成したもので
ある。The game site operating apparatus installs the game site 2 on the Internet, downloads the game program to the terminal 20 of the user who has accessed the game site 2, and the result of the game executed on the terminal 20 is a win. Sometimes it is configured to provide a prize.
【0036】ゲームサイト2の管理およびコンテンツの
更新等の運営全般は、運営事務局1が行い、運営事務局
1にはゲームサイト2を運営するためのサーバー10が
設置されている。また、サーバー10に接続されたデー
タベース11は、各種賞品情報を記憶する賞品情報記憶
部11a、権利番号等を記憶するための権利番号記憶部
11b、各種のゲームプログラムを記憶するゲーム記憶
部11c等を有している。もちろん、各種賞品情報やゲ
ームプログラム等は随時更新できるものとする。The operation office 1 manages the game site 2 and updates the contents. The operation office 1 has a server 10 for operating the game site 2. Further, the database 11 connected to the server 10 includes a prize information storage unit 11a for storing various prize information, a right number storage unit 11b for storing right numbers and the like, a game storage unit 11c for storing various game programs, and the like. have. Of course, various prize information and game programs can be updated at any time.
【0037】ゲームプログラムは、例えば、サン・マイ
クロシステムズ社が開発したJava(ジャバ)言語で
作成され、HTML(ハイパーテキスト・マークアップ
ランゲージ)形式のデータに組み込めば、Java対応
の検索閲覧ソフト(ブラウザ)で実行可能なものであ
る。データベース11のゲーム記憶部11cに記憶され
たゲームプログラムは、検索閲覧ソフトからの要求でユ
ーザー側の端末20にダウンロードされるものである。The game program is, for example, created in the Java (Java) language developed by Sun Microsystems, and if incorporated into the HTML (Hypertext Markup Language) format data, it is a Java compatible search browsing software (browser). ) Is feasible. The game program stored in the game storage unit 11c of the database 11 is downloaded to the terminal 20 on the user side in response to a request from the search browsing software.
【0038】もちろん、ゲームプログラムは、Java
言語以外の言語で作成されたものであってもよいが、本
実施の形態に係るゲームプログラムは、賞品一覧等の画
像データと共に端末20に一度にダウンロードされ、端
末20で独立して実行可能なものと、ゲーム単体のもの
とがある。また、ゲームプログラムを含むゲームサイト
運営プログラムは、CD−ROM、光磁気ディスクある
いはフロッピー(登録商標)ディスク等の磁気的、また
は光学的に記憶可能な可搬型記録媒体に記録されていて
もよい。Of course, the game program is Java
The game program may be created in a language other than the language, but the game program according to the present embodiment can be downloaded together with the image data such as the prize list to the terminal 20 at one time and can be independently executed by the terminal 20. There are ones and ones for the game alone. Further, the game site management program including the game program may be recorded in a magnetically or optically storable portable recording medium such as a CD-ROM, a magneto-optical disk or a floppy (registered trademark) disk.
【0039】サーバー10は、権利番号発行装置30か
ら通知された権利番号等をデータベースに登録し管理す
る登録手段としての機能と、アクセスしてきたユーザー
の端末20に権利番号と買物金額の入力を要求する画面
を表示し、入力された権利番号等とデータベースに記憶
してある権利番号等とを照合し、正当な権利者からのア
クセスであるか否かを調べる機能を有する。またサーバ
ー10は、正当な権利者からのアクセスである場合に、
賞品一覧をユーザーの端末20に表示し、その賞品一覧
からユーザーが希望する賞品の選択を受け付ける機能
と、端末20でゲームを実行可能にするゲーム提供手段
の各種機能を実現可能なものである。The server 10 has a function as a registration means for registering and managing the right number and the like notified from the right number issuing device 30 in the database, and requests the terminal 20 of the accessing user to input the right number and the shopping amount. It has a function of displaying a screen for checking the entered right number or the like against the right number or the like stored in the database and checking whether the access is from an authorized right holder. Further, the server 10 is
It is possible to realize a function of displaying a prize list on a user's terminal 20 and accepting a selection of a prize desired by the user from the prize list, and various functions of a game providing unit that allows a game to be executed on the terminal 20.
【0040】端末20は、ゲームサイトを利用するユー
ザー側のコンピュータの本体、携帯電話、携帯情報端
末、CATV(ケーブルテレビ)、WebTV(ウェブ
ティービー)、通信衛星や通信衛星を用いた通信サービ
スを受けることのできるテレビ、およびゲーム機を含む
ものである。これらの端末20は、インターネット接続
および電子メール送受信などの所定機能を有するもので
ある。ゲームサイトは、種々の機能を有する端末20に
対応して構築されている。かかる端末20は特に携帯電
話とすることが、その普及度合いや利便性の観点から望
ましい。The terminal 20 receives a communication service using a main body of a computer on the user side of the game site, a mobile phone, a personal digital assistant, a CATV (cable television), a WebTV (web tea), a communication satellite or a communication satellite. It includes a television and a game console that can be used. These terminals 20 have predetermined functions such as Internet connection and electronic mail transmission / reception. The game site is built corresponding to the terminal 20 having various functions. It is preferable that the terminal 20 be a mobile phone, in view of the degree of its popularity and convenience.
【0041】端末20からゲームサイト2に接続する
と、権利番号と買物金額の入力を求める画面が端末20
の表示部21に表示され、端末20の入力部22を用い
て、権利番号等の入力が受け付けられる。入力された権
利番号等は端末20からサーバー10へ送信され照合さ
れる。照合が成立すると、サーバー10からのデータに
基づき、端末20の表示部21に獲得可能な賞品一覧が
表示され、賞品の選択を受け付けると、所定のゲームプ
ログラムがユーザーの端末20にダウンロードされるこ
とになる。それにより、ユーザーは端末20でゲームが
実行可能になる。なお、本実施の形態では、選択すべき
賞品は1つに設定されているが、2以上の所定の複数個
を選択できるように設定してもよい。When connecting to the game site 2 from the terminal 20, a screen requesting the input of the right number and the shopping amount is displayed on the terminal 20.
Is displayed on the display unit 21 and the input of the right number and the like is accepted using the input unit 22 of the terminal 20. The entered right number and the like are transmitted from the terminal 20 to the server 10 and collated. When the matching is established, a list of winable prizes is displayed on the display unit 21 of the terminal 20 based on the data from the server 10. When the selection of the prize is accepted, a predetermined game program is downloaded to the user's terminal 20. become. This allows the user to play the game on the terminal 20. In addition, in the present embodiment, the prize to be selected is set to one, but it may be set so that a predetermined plurality of two or more prizes can be selected.
【0042】一方、権利番号等の照合に成功しない場合
には、サーバー10から照合不成立のためゲームを提供
できない旨のメッセージが送られてくるので、ユーザー
の端末20は、これを受信して表示するようになってい
る。On the other hand, if the verification of the right number is not successful, the server 10 sends a message that the game cannot be provided because the verification is unsuccessful, and the user terminal 20 receives and displays it. It is supposed to do.
【0043】ゲームプログラムによって端末20で実行
可能なゲームは、例えばスロットマシンに見立てた図柄
合わせゲーム等である。図柄合わせゲームの場合には、
端末20の表示部21に3つの図柄をスクロール表示さ
せた後に、3つの図柄を所定の順番で停止表示し、停止
表示された図柄の種類が3つとも同一に揃うと「当選」
となるものである。The game that can be executed on the terminal 20 by the game program is, for example, a pattern matching game that is likened to a slot machine. In the case of a pattern matching game,
After the three symbols are scroll-displayed on the display unit 21 of the terminal 20, the three symbols are stopped and displayed in a predetermined order, and if all three types of the symbols that are stopped and displayed are the same, "winning"
It will be.
【0044】表示部21において、3つの図柄のスクロ
ール表示の同時開始から、3つの図柄が所定の順番で総
て停止表示されるまでが1回のゲーム単位となる。ダウ
ンロードしたゲームプログラムでは、ゲームの実行回数
が所定の上限値(例えば10回)に到達すると、それ以
上は継続して実行できず、再度、権利番号を取得した
後、ゲームサイト2に接続し直して、新たにダウンロー
ドしなければならないように設定されている。On the display unit 21, one game unit starts from the simultaneous start of scroll display of three symbols until all three symbols are stopped and displayed in a predetermined order. In the downloaded game program, when the number of times the game is executed reaches a predetermined upper limit value (for example, 10 times), the game cannot be continuously executed anymore, and after reacquiring the right number, the game site 2 is reconnected. It is set so that you have to download it again.
【0045】ゲームの結果が当選である場合には、端末
20から当選報告メールがサーバー10へ送信可能にな
る。すなわち、当選しない限り、当選報告メールを送信
することはできないようになっている。当選報告メール
には、当選者の住所や氏名、電話番号などの情報が含ま
れる。サーバー10は、当選報告メールを受信すると、
当選を証明する当選番号を発行するとともに、当該当選
番号と賞品の提供先に係わる情報として当選報告メール
の内容とを対応つけてデータベース11に登録するよう
になっている。When the result of the game is a win, a win report mail can be sent from the terminal 20 to the server 10. That is, the winning report mail cannot be sent unless the winning is won. The winning report email contains information such as the address, name, and telephone number of the winner. When the server 10 receives the winning report mail,
The winning number for certifying the winning is issued, and the winning number and the contents of the winning report mail are registered in the database 11 in association with each other as information related to the prize recipients.
【0046】なお、ゲームプログラムをダウンロードせ
ずにオンラインでゲームを行う場合には、単に端末20
の表示部21に当選番号や案内情報を表示するようにし
てもよい。かかる場合、当選番号および賞品の提供先に
係る情報は、ゲームの結果が当選に確定した時点で自動
的にサーバー10のデータベース11に記憶されるよう
になっている。When the game is played online without downloading the game program, the terminal 20 is simply used.
The winning number and guidance information may be displayed on the display unit 21 of. In such a case, the information regarding the winning numbers and the prize recipients is automatically stored in the database 11 of the server 10 when the result of the game is confirmed as winning.
【0047】賞品を実際に提供可能な店舗のコンピュー
タ(ここでは権利番号発行装置30がその機能を果た
す)は、サーバー10に接続して、サーバー10のデー
タベース11に記憶された当選番号および賞品の提供先
に係る情報と、ユーザー側の当選番号および賞品の提供
先に係る情報とを照合し、両者が一致すれば、賞品の提
供に係る賞品提供済み情報をサーバー10に送信するも
のである。店舗としては、賞品提供上の利便性の観点か
ら全国展開されているコンビニエンスストアが好まし
い。The computer of the store that can actually provide the prize (here, the right number issuing device 30 performs its function) is connected to the server 10 to store the winning numbers and the prizes stored in the database 11 of the server 10. The information related to the supply destination is collated with the winning number on the user side and the information related to the provision destination of the prize, and if both match, the prize provision completion information related to the provision of the prize is transmitted to the server 10. As a store, a convenience store that is nationwide deployed is preferable from the viewpoint of convenience in providing prizes.
【0048】以上、ゲームサイト2を運営するサーバー
10、ゲームサイト2を利用するユーザーの端末20、
およびゲームの結果当選になり、賞品の提供が実際に行
われる店舗のコンピュータ30を中心にして説明した。
次に、ゲームと共に表示される広告、およびサーバー1
0の管理について簡単に説明する。As described above, the server 10 that operates the game site 2, the terminal 20 of the user who uses the game site 2,
The explanation has been centered on the computer 30 in the store where the game is won as a result of the game and the prize is actually provided.
Next, the advertisement displayed with the game, and the server 1
Management of 0 will be briefly described.
【0049】図1に示すように、店舗は、たとえば、フ
ランチャイズによるコンビニエンスストア等のチェーン
店であり、フランチャイザーは、賞品の提供が実際に行
われる店舗に賞品を配送するほか、代理店にゲームサイ
トの運営を依頼する。代理店は、サーバー10の設置さ
れている運営事務局1の設定、管理を行うものであり、
運営事務局1は、賞品提供をフランチャイザーに依頼す
るものである。運営事務局1に実際にサーバー10を設
置したり、設置したサーバー10を管理したりするの
は、ゲームサイト2のシステム開発等の事業者が行うも
のである。なお、店舗は、必ずしもフランチャイズ形式
によるものでなくてもよい。As shown in FIG. 1, the store is, for example, a chain store such as a franchise convenience store, and the franchisor delivers the prize to the store where the prize is actually provided and also provides a game to the agency. Request the operation of the site. The agency sets up and manages the operation office 1 where the server 10 is installed,
The management office 1 requests the franchisor to provide the prize. The actual installation of the server 10 in the management office 1 and the management of the installed server 10 are performed by a business operator such as the system developer of the game site 2. Note that the store does not necessarily have to be in a franchise format.
【0050】次に、ゲーム提供システムについてさらに
詳細に説明する。本システムの動作は、権利番号発行装
置30において権利番号を付したレシートを発行し、発
行した権利番号等に関する情報をサーバー10に通知す
る段階と、端末20からアクセスがあったときサーバー
10において権利番号の入力を求めて照合し、照合成立
のとき、賞品一覧からの賞品の選択を受け付けた後にゲ
ームプログラムをダウンロードする段階と、ユーザーか
ら送られてくるゲームの当選報告に対して当選番号を付
与して通知する段階と、賞品交換を行う店舗からの問い
合わせに対して当選番号の照合等を行う段階とから構成
される。Next, the game providing system will be described in more detail. The operation of this system includes the steps of issuing a receipt with a right number in the right number issuing device 30 and notifying the server 10 of information regarding the issued right number, and the right of the server 10 when the terminal 20 makes an access. Ask for the input of a number, and when the verification is successful, assign the winning number to the game winning program sent from the user after downloading the game program after accepting the selection of the prize from the prize list. And a notification and a step of collating the winning number in response to an inquiry from the store where the prize is exchanged.
【0051】図2は、店舗において権利番号の付された
レシートを発行する処理を示している。客が商品をレジ
に持ち込むと、店員は、POSシステムである権利番号
発行装置30を用いて商品に付されたバーコードを読み
取り会計する。このとき権利番号発行装置30は、商品
コードを読み取るごとに(ステップS101:Y)、該
当する商品の価格を買物合計額に順次加算する(ステッ
プS102)。店員が精算キーを押したことを検知する
と(ステップS103:Y)、権利番号を割り当て、当
該権利番号と買物の内訳や合計金額の印刷されたレシー
トを発行する(ステップS105)。そして権利番号と
買物金額とを組にして、これらの情報をサーバー10へ
通知し(ステップS106)、買物合計金額を「0」に
リセットし(ステップS107)、次の会計処理を待機
する。なお、ここでは権利番号は、店舗番号と日付と日
毎のシリアル番号とから構成されたものを用いている。FIG. 2 shows a process of issuing a receipt with a right number in a store. When the customer brings the merchandise to the cash register, the clerk reads the bar code attached to the merchandise by using the right number issuing device 30 which is a POS system and makes an account. At this time, the right number issuing device 30 sequentially adds the price of the corresponding product to the total purchase amount every time the product code is read (step S101: Y) (step S102). When it is detected that the store clerk presses the settlement key (step S103: Y), the right number is assigned, and a receipt in which the right number and a breakdown of the purchase and the total amount are printed is issued (step S105). Then, the right number and the purchase amount are paired and the information is notified to the server 10 (step S106), the total purchase amount is reset to "0" (step S107), and the next accounting process is awaited. The right number used here is composed of a store number, a date, and a serial number for each day.
【0052】図3は、ユーザーの端末からゲームサーバ
ーにアクセスがあった際の処理を示している。ユーザー
がゲームのダウンロードを目的として、ゲームサイト2
にアクセスすると(ステップS201:Y)、端末20
の表示部21に、権利番号および買物金額の入力を要求
する画面が表示される(ステップS202)。FIG. 3 shows the processing when the user terminal accesses the game server. Game site 2 for users to download games
Access to the terminal 20 (step S201: Y), the terminal 20
A screen requesting the input of the right number and the purchase amount is displayed on the display unit 21 (step S202).
【0053】ユーザーが端末20の入力部22により、
権利番号等を入力すると、その情報が端末20からサー
バー10へ送信され、サーバー10で権利番号等の照合
処理が行われる(ステップS203)。ここでは、権利
番号と買物金額とが正しい組合わせか否かを照合するよ
うになっている。The user uses the input unit 22 of the terminal 20 to
When the right number or the like is input, the information is transmitted from the terminal 20 to the server 10, and the server 10 performs the collation processing of the right number or the like (step S203). Here, it is designed to check whether the right number and the purchase amount are the correct combination.
【0054】照合に成功すると(ステップS204:
Y)、サーバー10は、賞品一覧および「ゲームを始め
る前に賞品を選択して下さい」というメッセージを端末
20に表示し、賞品の選択操作を受け付ける(ステップ
S205)。このとき、賞品一覧やメッセージの表示ば
かりでなく、ゲームの概略説明等も合わせて表示するよ
うにしてもよい。賞品一覧の中から1つの賞品の選択を
受け付けると、所定のゲームプログラムが端末20にダ
ウンロードされる(ステップS206)。ゲームプログ
ラムのダウンロードが完了すると、照合の成立した権利
番号に関する登録を削除する(ステップS207)。な
お、削除に代えてゲームを配信済みである旨を登録して
もよい。If the collation succeeds (step S204:
Y), the server 10 displays a prize list and a message "Please select a prize before starting the game" on the terminal 20, and accepts the prize selection operation (step S205). At this time, not only the prize list and the message may be displayed, but also a brief description of the game may be displayed together. Upon receiving the selection of one prize from the prize list, a predetermined game program is downloaded to the terminal 20 (step S206). When the download of the game program is completed, the registration relating to the right number for which the verification is established is deleted (step S207). Note that instead of deleting, it may be registered that the game has been distributed.
【0055】一方、照合不成立の場合には、照合不成立
のためゲームを提供できない旨のメッセージをユーザー
の端末20に表示し(ステップS208)、処理を終了
する(エンド)。On the other hand, if the collation is unsuccessful, a message indicating that the game cannot be provided due to the unsuccessful collation is displayed on the user's terminal 20 (step S208), and the process ends (END).
【0056】図4は、ゲームサイト2にアクセスするこ
とによってダウンロードされたゲームプログラムが端末
20で実行される際の流れを示している。まずゲームの
開始画面が端末20の表示部21に表示される(ステッ
プS301)。ユーザーがゲームを開始すると(ステッ
プS302:Y)、ゲームの実行回数に「1」を加算し
(ステップS303)、ゲームを実行する(ステップS
304)。FIG. 4 shows a flow when the game program downloaded by accessing the game site 2 is executed on the terminal 20. First, the game start screen is displayed on the display unit 21 of the terminal 20 (step S301). When the user starts the game (step S302: Y), "1" is added to the number of times the game has been executed (step S303), and the game is executed (step S).
304).
【0057】ゲームでは、端末20の表示部21にスロ
ットマシーンの如く図柄がスクロール表示される。ここ
で3つの図柄がスクロール表示された後に、所定の順番
で1つずつ停止表示される。総ての図柄が停止表示され
た時点で、図柄の種類が3つとも同一に揃うと「当選」
となる。ゲームの結果、2つの図柄が同一に揃うリーチ
状態となった場合も含めて、結局3つとも総て同一には
揃わなかった場合はハズレに終わることになる。In the game, symbols are scroll-displayed on the display unit 21 of the terminal 20 like a slot machine. Here, after three symbols are scroll-displayed, they are stopped and displayed one by one in a predetermined order. When all the symbols are stopped and displayed, if all three types of symbols are the same, "winning"
Becomes As a result of the game, including the case where the two symbols are in the same reach state, eventually, if all three symbols are not in the same state, the game will be lost.
【0058】ゲームが終了すると(ステップS305:
Y)、ゲームの結果が当選か否かを判断する(ステップ
S306)。ゲームの結果が当選であれば(ステップS
306:Y)、ゲーム画面がメール送信画面に変わり、
端末20からサーバー10へ当選報告の電子メールが送
信可能になる。当選報告の電子メールを送信するにあた
って、端末20において、賞品提供先(当選者)に係る
情報(例えば、住所、氏名、年齢、職業等の情報)の入
力を受け付け、これらの情報を含む当選報告の電子メー
ルがサーバー10に送信される(ステップS307)。When the game ends (step S305:
Y), it is determined whether or not the result of the game is a win (step S306). If the game result is a win (step S
306: Y), the game screen changes to the mail transmission screen,
An e-mail of a winning report can be sent from the terminal 20 to the server 10. In sending the winning report e-mail, the terminal 20 accepts the input of information (for example, address, name, age, occupation, etc.) related to the prize recipient (winner), and the winning report including such information is received. Is sent to the server 10 (step S307).
【0059】当選報告の電子メールを受信したサーバー
10からは、当選確認通知の電子メールが返送されてく
るので、端末20はこれを受信する(ステップS30
8)。当該当選確認通知の電子メールには、サーバー1
0の発行する当選番号が含まれている。その後、このゲ
ームプログラムでゲームが再度実行できないように設定
し処理を終了する(ステップS310)。The server 10 which has received the winning report e-mail returns the winning confirmation e-mail, and the terminal 20 receives this (step S30).
8). The e-mail of the winning confirmation notification is sent to the server 1
The winning number issued by 0 is included. Then, the game program is set so that the game cannot be executed again, and the process ends (step S310).
【0060】ゲームの結果が当選でない場合には(ステ
ップS306;N)、実行回数が上限回数未満か否かを
判定し、未満であれば(ステップS309;N)、ステ
ップS302に戻り、再度のゲームを実行可能にする。
実行回数が上限回数に達している場合には(ステップS
309;Y)、以後、当該ゲームプログラムが実行でき
ないように設定して処理を終了する(ステップS31
0)。If the result of the game is not a win (step S306; N), it is determined whether or not the number of executions is less than the upper limit number (step S309; N), the process returns to step S302, and again. Make the game executable.
If the number of executions has reached the upper limit, (step S
309; Y), thereafter, the game program is set so as not to be executed, and the process is terminated (step S31).
0).
【0061】端末20で継続して実行可能なゲームの回
数に上限値を設定したことにより、ゲームの実行回数が
上限値に達すれば、端末20の表示部21上でゲーム開
始を選択してもゲームは実行不可能となり、ゲームサイ
ト2から一旦ログオフし、再び買物をして権利番号を取
得した後、ゲームサイト2へ新たに接続することを促す
ようになっている。それにより、ユーザーの来店を増や
し、購入機会を増やすことができる。When the upper limit value is set for the number of games that can be continuously executed on the terminal 20, if the number of times the game can be executed reaches the upper limit value, even if the game start is selected on the display unit 21 of the terminal 20. The game becomes unexecutable, and the user is prompted to log off from the game site 2, shop again, obtain the right number, and then newly connect to the game site 2. As a result, it is possible to increase the number of users visiting the store and the purchasing opportunities.
【0062】図5は、サーバー10による当選報告の受
信ないし当選確認通知の送信の処理を示している。サー
バー10では当選報告受信手段により、端末20からの
当選報告に係る電子メールを受信すると(ステップS4
01)、当選番号を割り当てる(ステップS402)。
また割り当てた当選番号と受信した当選報告の電子メー
ルに含まれる賞品提供先(当選者)に係る情報とを対応
付けて記憶する(ステップS403)。その後、先の当
選番号を含む当選確認通知に係る電子メールを、先の当
選報告の電子メールの送信元ユーザーへと返信する(ス
テップS404)。FIG. 5 shows a process of receiving a winning report or transmitting a winning confirmation notice by the server 10. The server 10 receives the winning report e-mail from the terminal 20 by the winning report receiving means (step S4).
01), and a winning number is assigned (step S402).
In addition, the assigned winning number and the information related to the prize providing destination (winner) included in the received email of the winning report are stored in association with each other (step S403). After that, the electronic mail relating to the winning confirmation notification including the previous winning number is returned to the user who has transmitted the previous winning report electronic mail (step S404).
【0063】図6および図7は、実際の賞品の提供に関
する処理を示している。ゲームで当選したユーザーが店
舗で賞品を受け取る際、店舗のコンピュータである権利
番号発行装置30からサーバー10に接続すると(ステ
ップS501)、サーバー10から照合画面が送信され
てきて、店舗の権利番号発行装置30の表示部に照合画
面が表示される(ステップS502)。FIG. 6 and FIG. 7 show the processing relating to the actual provision of prizes. When the user who wins the game receives the prize at the store, if he / she connects to the server 10 from the right number issuing device 30 which is a computer of the store (step S501), a verification screen is transmitted from the server 10 and the right number of the store is issued. A collation screen is displayed on the display unit of the device 30 (step S502).
【0064】次に、店舗の店員は、賞品交換に来たユー
ザーに当選番号と住所氏名等を尋ね、店舗の権利番号発
行装置30の入力部から当選番号およびユーザー情報を
入力する。ここで入力された情報はサーバー10に送信
される(ステップS503)。サーバー10側では、受
信した情報とサーバー10側に記憶してある情報とが一
致するか否かを判断し、照合の結果が権利番号発行装置
30に送られて、その画面に表示される(ステップS5
04)。Next, the store clerk asks the user who came to exchange the prize for the winning number and the address name, and inputs the winning number and user information from the input unit of the right number issuing device 30 of the store. The information input here is transmitted to the server 10 (step S503). The server 10 side determines whether the received information matches the information stored in the server 10 side, and the result of the collation is sent to the right number issuing device 30 and displayed on the screen ( Step S5
04).
【0065】両方の情報が一致すれば、真正な当選者と
確認できるので、店舗では、実際に賞品を提供し、その
後、賞品提供済み情報をサーバー10に送信する(ステ
ップS505)。一方、両方の情報が一致しなければ、
賞品の引き渡しは行わない。このような処理により、不
正な賞品獲得を防止することができ、また、サーバー1
0側でも実際の賞品の提供の有無を確認することができ
る。If both pieces of information match, it is possible to confirm the authentic winner, so the store actually provides the prize, and then transmits the prize provision information to the server 10 (step S505). On the other hand, if both information does not match,
No prizes will be handed over. By such processing, it is possible to prevent illegal prize acquisition, and the server 1
The 0 side can also confirm whether or not the actual prize is provided.
【0066】すなわち、店舗の権利番号発行装置30か
ら照合の問い合わせを受けたサーバー10は、図7に示
すように、当選番号等の照合処理を行い、店舗で入力さ
れた情報とサーバー側に記憶してある情報とが互いに一
致するかを判断する(ステップS601)。そして、照
合の結果を店舗の権利番号発行装置30に返信する(ス
テップS602)。That is, the server 10, which receives the inquiry of the collation from the right number issuing device 30 of the store, collates the winning number and the like, as shown in FIG. 7, and stores the information input in the store and the server side. It is determined whether the existing information matches each other (step S601). Then, the collation result is returned to the right number issuing device 30 of the store (step S602).
【0067】照合に成功した場合には(ステップS60
3;Y)、店舗の権利番号発行装置30からの賞品提供
済み情報を受信し、賞品の引き渡し完了を登録する(ス
テップS604)。照合に成功しなかった場合には(ス
テップS602;N)、引き渡し完了の登録をすること
なく処理を終了する(エンド)。If the collation is successful (step S60)
3; Y), the prize provision completion information is received from the right number issuing device 30 of the store, and the completion of the delivery of the prize is registered (step S604). If the collation is not successful (step S602; N), the process is terminated without registering the delivery completion (end).
【0068】なお、ゲームサイト運営装置の処理動作を
実現するためのプログラムをサーバー10等のコンピュ
ータで実行する際には、コンピュータ内のハードディス
ク装置等の補助記憶装置にプログラムを格納しておき、
メインメモリにロードして実行する。権利番号発行装置
30としての機能を汎用のコンピュータで実現する場合
も同様である。When the program for realizing the processing operation of the game site management apparatus is executed by a computer such as the server 10, the program is stored in an auxiliary storage device such as a hard disk device in the computer,
Load and run in main memory. The same applies when the function of the right number issuing device 30 is realized by a general-purpose computer.
【0069】また、ゲームサイト運営装置や権利番号発
行装置30としてコンピュータを機能させるためのプロ
グラムは、前述したがCD−ROM等の可搬型記録媒体
にプログラムを格納して売買したり、インターネット等
のネットワークを介して接続されたコンピュータの記録
装置に格納しておき、ネットワークを通じて他のコンピ
ュータに転送することもできる。The program for causing the computer to function as the game site operating device or the right number issuing device 30 has been described above, but the program is stored in a portable recording medium such as a CD-ROM for sale, or the Internet is used. It may be stored in a recording device of a computer connected via a network and transferred to another computer via the network.
【0070】以上、本発明の実施の形態を図面によって
説明してきたが、具体的な構成はこれらの実施の形態に
限られるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲
における変更や追加があっても本発明に含まれる。Although the embodiments of the present invention have been described above with reference to the drawings, the specific configuration is not limited to these embodiments, and there are changes and additions within the scope not departing from the gist of the present invention. However, it is included in the present invention.
【0071】実施の形態では、ゲームで当選することに
より賞品を付与したが、必ずしも賞品を付与しなくても
よい。また権利番号をレシートに付して発行したが、別
途の形態で権利番号を発行してもよい。権利番号は、必
ずしも数字のみで構成される必要はなく、アルファベッ
トなどの文字や記号との組合わせであってもよい。In the embodiment, the prize is awarded by winning the game, but the prize does not always have to be awarded. Although the right number is attached to the receipt and issued, the right number may be issued in a separate form. The right number does not necessarily have to be composed of only numbers, and may be a combination of letters and symbols such as alphabets.
【0072】権利番号の発行された日付の情報に基づ
き、ゲームサイト運営装置が、ユーザーからのアクセス
が、その権利番号の発行された日から所定の有効期間内
であるか否かを判定し、有効期間を経過しているとき
に、ゲームの提供を拒否するようにしてもよい。Based on the information on the date of issuance of the right number, the game site operating device determines whether or not the access from the user is within a predetermined valid period from the date of issuing the right number, The provision of the game may be refused when the valid period has elapsed.
【0073】また権利番号が発行された際の買物金額に
応じて提供するゲームの実行可能回数を変更したり、当
選出現確率の異なるゲームを提供したり、獲得可能な賞
品を変更したりしてもよい。Further, the number of times the game can be executed is changed according to the purchase amount when the right number is issued, the games with different winning probabilities are provided, or the prizes that can be obtained are changed. Good.
【0074】実施の形態では、ゲームの結果が当選であ
る場合に、サーバー10が当選を証明する当選番号を端
末20に電子メールで送信するようにしたものを示した
が、これに限らず、ユーザーがゲームサイトにアクセス
した際等にゲームプログラムをダウンロードせずに、オ
ンラインでゲームを行う場合には、サーバー10によ
り、単に端末20の表示部21に当選番号を表示するよ
うにしてもよい。かかる場合、当選番号および賞品の提
供先に係る情報は、ゲームの結果が当選に確定した時点
で自動的にサーバー10のデータベース11に記憶され
る。In the embodiment, when the result of the game is a win, the server 10 sends the win number proving the win to the terminal 20 by e-mail. However, the present invention is not limited to this. When the user plays the game online without downloading the game program when accessing the game site, the server 10 may simply display the winning number on the display unit 21 of the terminal 20. In such a case, the information regarding the winning numbers and the prize recipients is automatically stored in the database 11 of the server 10 when the result of the game is confirmed as winning.
【0075】このほか本システムを、たとえば、商店街
の福引抽選システムとして利用してもよい。すなわち、
買物金額に応じて権利番号を付与し、買物客であるユー
ザーは、福引抽選サイトにアクセスする。ここで権利番
号の入力を求められ、照合に成功すると、福引抽選のゲ
ームを実行することができるようにする。福引抽選の可
能な回数は買物金額によって自動判別される。このよう
にすれば、ネットワークを通じていつでも福引抽選を行
うことが可能になる。さらに実際の抽選所を設置しなく
てよいので、店舗スペースの有効利用が可能になる。In addition, this system may be used, for example, as a lucky drawing lottery system in a shopping district. That is,
A right number is given according to the amount of shopping, and the user who is a shopper accesses the lottery lottery site. Here, when the right number is requested and the collation is successful, the lucky draw lottery game can be executed. The number of times the lottery lottery is possible is automatically determined based on the shopping amount. By doing this, it will be possible to carry out a lottery draw through the network at any time. Furthermore, since it is not necessary to set up an actual lottery station, it is possible to effectively use the store space.
【0076】[0076]
【発明の効果】本発明に係るゲーム提供システム、コン
ピュータを当該ゲーム提供システムを構成する各装置と
して機能させるためのプログラムおよびゲーム提供方法
によれば、店舗で買物をすることによって付与された権
利番号の入力を条件にゲームを提供するので、ユーザー
の店舗への来店意欲、商品の購買意欲を喚起することが
できる。According to the game providing system, the program for causing the computer to function as each device constituting the game providing system, and the game providing method according to the present invention, the right number granted by shopping at the store Since the game is provided on the condition that the user inputs, the user's motivation to visit the store and purchase of the product can be stimulated.
【0077】また入力された権利番号がその発行から所
定の有効期間を経過したものであるとき、ゲームサイト
運営装置がゲームの提供を拒否するものでは、ゲームの
早期実施を促すことができる。If the input right number has passed a predetermined valid period since its issuance, the game site operating device rejects the provision of the game, so that early execution of the game can be promoted.
【0078】権利番号発行装置が、発行した権利番号を
含む権利発行情報をゲームサイト運営装置に通知し、ゲ
ームサイト運営装置がこれを登録手段に記憶し、ユーザ
ーの端末からアクセスがあった際に入力された権利番号
が有効か否かを登録手段に記憶されている権利発行情報
に基づいて照合するものでは、不正行為を防止すること
ができる。The right number issuing device notifies the game site operating device of the right issuing information including the issued right number, and the game site operating device stores this in the registration means, and when there is an access from the user's terminal. A fraudulent act can be prevented by checking whether the entered right number is valid based on the right issuance information stored in the registration means.
【0079】また権利番号発行装置からゲームサイト運
営装置へ、権利番号とそのときの買物金額とを含む権利
発行情報を通知し、ゲームサイト運営装置がこれを登録
手段に記憶し、ユーザーの端末からアクセスがあった際
に権利番号とそのときの買物金額の入力を求め、これら
を登録手段に記憶されている権利発行情報と照合し、照
合に成功したときユーザーにゲームを提供するもので
は、より確実に不正行為を防止することができる。Further, the right number issuing device notifies the game site operating device of the right issue information including the right number and the amount of shopping at that time, and the game site operating device stores this in the registration means and from the user's terminal. When access is requested, the right number and the amount of shopping at that time are requested to be input, these are collated with the right issuance information stored in the registration means, and if the collation is successful, the game is provided to the user. It is possible to reliably prevent fraud.
【0080】権利番号が発行された際の買物金額に応じ
て提供するゲームの実行可能回数を変更したり、ゲーム
での当選出現確率を異ならせたり、当選時に獲得可能な
賞品を変更するものでは、購買意欲をより一層喚起する
ことができる。It is not intended to change the executable number of games provided according to the purchase amount when the right number is issued, change the probability of winning in the game, or change the prize that can be won at the time of winning. , It is possible to further motivate purchasing.
【図1】本発明の一実施の形態に係るゲーム提供システ
ムを示すブロック図である。FIG. 1 is a block diagram showing a game providing system according to an embodiment of the present invention.
【図2】本発明の一実施の形態に係るゲーム提供システ
ムの店舗番号発行装置が権利番号の付されたレシートを
発行する際の処理を示す流れ図である。FIG. 2 is a flowchart showing a process when the store number issuing device of the game providing system according to the embodiment of the present invention issues a receipt having a right number.
【図3】本発明の一実施の形態に係るゲーム提供システ
ムのサーバーにおいてユーザーからアクセスがあった際
の処理を示す流れ図である。FIG. 3 is a flowchart showing a process when a user accesses the server of the game providing system according to the embodiment of the present invention.
【図4】本発明の一実施の形態に係るゲーム提供システ
ムにおいて、サイトにアクセスしてダウンロードしたゲ
ームプログラムが端末で実行される際の処理を示す流れ
図である。FIG. 4 is a flowchart showing a process when a game program downloaded by accessing a site is executed on a terminal in the game providing system according to the embodiment of the present invention.
【図5】本発明の一実施の形態に係るゲーム提供システ
ムにおいて、サーバーによる当選報告の受信ないし当選
確認通知の送信の処理を示す流れ図である。FIG. 5 is a flowchart showing a process of receiving a winning report or transmitting a winning confirmation notification by the server in the game providing system according to the embodiment of the present invention.
【図6】本発明の一実施の形態に係るゲーム提供システ
ムにおいて、実際の賞品の提供処理を示す流れ図であ
る。FIG. 6 is a flowchart showing an actual prize providing process in the game providing system according to the embodiment of the present invention.
【図7】本発明の一実施の形態に係るゲーム提供システ
ムにおいて、賞品の提供済みに係る情報の更新処理を示
す流れ図である。FIG. 7 is a flow chart showing an update process of information related to a prize being provided in the game providing system according to the embodiment of the present invention.
1…運営事務局 2…ゲームサイト 10…サーバー 11…データベース 11a…賞品情報記憶部 11b…権利番号記憶部 11c…ゲーム記憶部 20…端末 21…表示部 22…入力部 30…権利番号発行装置 1 ... Administration office 2 ... Game site 10 ... Server 11 ... Database 11a ... Prize information storage unit 11b ... right number storage unit 11c ... Game storage section 20 ... Terminal 21 ... Display 22 ... Input section 30 ... Right number issuing device
Claims (22)
ムを提供するゲーム提供システムにおいて、 前記ゲームを提供するサーバーとしての機能を備えたゲ
ームサイト運営装置と、店舗に設置される権利番号発行
装置とを備え、 前記権利番号発行装置は、一定金額以上の買い物をした
客に対して権利番号を発行するものであり、 前記ゲームサイト運営装置は、ユーザーの端末からアク
セスがあった際に、前記権利番号の入力を条件に前記ゲ
ームを前記ユーザーに提供するものであることを特徴と
するゲーム提供システム。1. A game providing system for providing a game to a user through a communication network, comprising: a game site operating device having a function as a server for providing the game; and a right number issuing device installed in a store, The right number issuing device issues a right number to a customer who purchases a certain amount of money or more, and the game site operating device inputs the right number when accessed from a user terminal. The game providing system is characterized in that the game is provided to the user under the condition.
るものであることを特徴とする請求項1に記載のゲーム
提供システム。2. The game providing system according to claim 1, wherein the game is to be awarded with a prize.
トに前記権利番号を付したものを発行することを特徴と
する請求項1または2に記載のゲーム提供システム。3. The game providing system according to claim 1, wherein the right number issuing device issues a purchase receipt with the right number attached.
権利番号がその発行から所定の有効期間を経過したもの
であるとき、前記ゲームの提供を拒否することを特徴と
する請求項1から3の何れかに記載のゲーム提供システ
ム。4. The game site operating device rejects the provision of the game when the input right number has passed a predetermined valid period since its issuance. The game providing system according to any one of 1.
号を含む権利発行情報を前記ゲームサイト運営装置に通
知し、 前記ゲームサイト運営装置は、前記権利番号発行装置か
ら通知された権利発行情報を登録手段に記憶するととも
に、ユーザーの端末からアクセスがあった際に入力され
た権利番号が有効か否かを前記登録手段に記憶されてい
る権利発行情報に基づいて照合することを特徴とする請
求項1から4の何れかに記載のゲーム提供システム。5. The right number issuing device notifies right issue information including the issued right number to the game site operating device, and the game site operating device notifies the right issue information notified from the right number issuing device. Is stored in the registration means, and whether or not the right number input when accessed from the user's terminal is valid is verified based on the right issuance information stored in the registration means. The game providing system according to claim 1.
号とそのときの買物金額とを含む権利発行情報を前記ゲ
ームサイト運営装置に通知し、 前記ゲームサイト運営装置は、前記権利番号発行装置か
ら通知された権利発行情報を登録手段に記憶するととも
に、ユーザーの端末からアクセスがあった際に、権利番
号とそのときの買物金額の入力を求め、これらを前記登
録手段に記憶されている権利発行情報と照合し、照合に
成功したとき前記ユーザーに前記ゲームを提供すること
を特徴とする請求項1から4の何れかに記載のゲーム提
供システム。6. The right number issuing device notifies the game site operating device of the right issue information including the issued right number and the amount of shopping at that time, and the game site operating device notifies the right number issuing device. The right issuance information notified by the user is stored in the registration means, and when the user's terminal is accessed, the right number and the shopping amount at that time are requested to be input, and these are stored in the registration means. The game providing system according to any one of claims 1 to 4, wherein the game is provided to the user when the issue information is verified and the verification is successful.
ームの実行可能回数を、権利番号が発行された際の買物
金額に応じて変更することを特徴とする請求項6に記載
のゲーム提供システム。7. The game providing system according to claim 6, wherein the game site management apparatus changes the number of times the game to be provided can be executed in accordance with the amount of shopping when the right number is issued. .
発行された際の買物金額に応じて、当選出現確率の異な
るゲームを提供することを特徴とする請求項6に記載の
ゲーム提供システム。8. The game providing system according to claim 6, wherein the game site operating device provides a game having different winning probability depending on the purchase amount when the right number is issued.
賞品一覧をユーザーの端末に表示し、該賞品一覧の中か
らユーザーが希望する賞品の選択を受け付けるととも
に、前記賞品一覧に表示する賞品を権利番号が発行され
た際の買物金額に応じて変更することを特徴とする請求
項6に記載のゲーム提供システム。9. The game site management apparatus displays a list of winable prizes on a user's terminal, accepts selection of prizes desired by the user from the prize list, and displays prizes to be displayed on the prize list. 7. The game providing system according to claim 6, wherein the right number is changed according to the purchase amount when the right number is issued.
に接続可能な携帯電話であることを特徴とする請求項1
から9の何れかに記載のゲーム提供システム。10. The user's terminal is a mobile phone capable of connecting to the Internet.
10. The game providing system according to any one of 9 to 9.
かに記載のゲーム提供システムにおける前記権利番号発
行装置として機能させるためのプログラム。11. A program for causing a computer to function as the right number issuing device in the game providing system according to claim 1.
かに記載のゲーム提供システムにおける前記ゲームサイ
ト運営装置として機能させるためのプログラム。12. A program for causing a computer to function as the game site operating device in the game providing system according to claim 1.
ームを提供するゲーム提供方法において、 一定金額以上の買い物をした客に対して権利番号を発行
するステップと、 前記ゲームを提供するサーバーとしての機能を備えたゲ
ームサイト運営装置が、ユーザーの端末からアクセスが
あった際に、前記権利番号の入力を条件に前記ゲームを
前記ユーザーに提供するステップとを有することを特徴
とするゲーム提供方法。13. A game providing method for providing a game to a user through a communication network, comprising the steps of issuing a right number to a customer who purchases a certain amount or more, and a function as a server for providing the game. The game site operating apparatus provides the game to the user on condition that the right number is input when the game site operating apparatus accesses from the user's terminal.
れるものであることを特徴とする請求項13に記載のゲ
ーム提供方法。14. The game providing method according to claim 13, wherein the game is a game in which a prize is awarded by winning.
たものを発行することを特徴とする請求項13または1
4に記載のゲーム提供方法。15. The shopping receipt with the right number attached is issued.
4. The game providing method according to 4.
た権利番号がその発行から所定の有効期間を経過したも
のであるとき、前記ゲームの提供を拒否することを特徴
とする請求項13から15の何れかに記載のゲーム提供
方法。16. The game site management apparatus rejects the provision of the game when the input right number has passed a predetermined valid period from its issuance. The game providing method according to any one of 1.
前記ゲームサイト運営装置に通知するステップをさらに
有し、 前記ゲームサイト運営装置は、前記権利番号発行装置か
ら通知された権利発行情報を記憶するとともに、ユーザ
ーの端末からアクセスがあった際に入力された権利番号
が有効か否かを、記憶されている権利発行情報に基づい
て照合することを特徴とする請求項13から16の何れ
かに記載のゲーム提供方法。17. The method further comprises a step of notifying the game site operating apparatus of the right issue information including the issued right number, wherein the game site operating apparatus stores the right issue information notified from the right number issuing apparatus. 17. At the same time, whether or not the right number input when accessed from the user's terminal is valid is verified based on the stored right issuance information. The game providing method described in.
とを含む権利発行情報を前記ゲームサイト運営装置に通
知するステップをさらに有し、 前記ゲームサイト運営装置は、前記権利番号発行装置か
ら通知された権利発行情報を記憶するとともに、ユーザ
ーの端末からアクセスがあった際に、権利番号とそのと
きの買物金額の入力を求め、これらを記憶されている権
利発行情報と照合し、照合に成功したとき前記ユーザー
に前記ゲームを提供することを特徴とする請求項13か
ら16の何れかに記載のゲーム提供方法。18. The method further comprises the step of notifying the game site operating apparatus of the right issue information including the issued right number and the amount of shopping at that time, wherein the game site operating apparatus notifies from the right number issuing apparatus. The stored right issuance information is stored, and when the user's terminal is accessed, the user is prompted to enter the right number and the shopping amount at that time, and these are collated with the stored right issuance information. The game providing method according to claim 13, wherein the game is provided to the user when the game is played.
ゲームの実行可能回数を、権利番号が発行された際の買
物金額に応じて変更することを特徴とする請求項18に
記載のゲーム提供方法。19. The game providing method according to claim 18, wherein the game site operating device changes the number of executable games to be provided in accordance with the purchase amount when the right number is issued. .
が発行された際の買物金額に応じて、当選出現確率の異
なるゲームを提供することを特徴とする請求項18に記
載のゲーム提供方法。20. The game providing method according to claim 18, wherein the game site management apparatus provides a game having a different winning appearance probability in accordance with the purchase amount when the right number is issued.
な賞品一覧をユーザーの端末に表示し、該賞品一覧の中
からユーザーが希望する賞品の選択を受け付けるステッ
プをさらに有し、前記賞品一覧に表示する賞品を権利番
号が発行された際の買物金額に応じて変更することを特
徴とする請求項18に記載のゲーム提供方法。21. The game site management apparatus further comprises a step of displaying a list of winable prizes on a user's terminal and accepting selection of a prize desired by the user from the prize list. 19. The game providing method according to claim 18, wherein the prize to be displayed is changed according to the purchase amount when the right number is issued.
に接続可能な携帯電話であることを特徴とする請求項1
3から21の何れかに記載のゲーム提供方法。22. The terminal of the user is a mobile phone capable of connecting to the Internet.
22. The game providing method according to any one of 3 to 21.
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP2001250158A JP2003058767A (en) | 2001-08-21 | 2001-08-21 | Game site administration device |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP2001250158A JP2003058767A (en) | 2001-08-21 | 2001-08-21 | Game site administration device |
Publications (1)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JP2003058767A true JP2003058767A (en) | 2003-02-28 |
Family
ID=19079040
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP2001250158A Pending JP2003058767A (en) | 2001-08-21 | 2001-08-21 | Game site administration device |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JP2003058767A (en) |
Cited By (1)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| WO2004088556A1 (en) * | 2003-03-28 | 2004-10-14 | Konami Corporation | Data communication control system, communication system, service providing method, and computer program |
-
2001
- 2001-08-21 JP JP2001250158A patent/JP2003058767A/en active Pending
Cited By (2)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| WO2004088556A1 (en) * | 2003-03-28 | 2004-10-14 | Konami Corporation | Data communication control system, communication system, service providing method, and computer program |
| JP2004302692A (en) * | 2003-03-28 | 2004-10-28 | Konami Computer Entertainment Studios Inc | Data communication control system, communication system, service providing method, and computer program |
Similar Documents
| Publication | Publication Date | Title |
|---|---|---|
| AU2007221934C1 (en) | A system and a method for operating on-line state lottery games | |
| KR100847053B1 (en) | Service ticket issuing system and service ticket issuing service | |
| TWI236924B (en) | Prize redemption system for games executed over a wide area network | |
| US20050027595A1 (en) | Advertising system and method using lotto game | |
| JP3924695B2 (en) | Service ticket issuing system and service ticket issuing service | |
| JP2003030368A (en) | Game site operating device | |
| JP4815706B2 (en) | Mail delivery method, service grant method, and member registration method | |
| JPH10162062A (en) | Customer service system | |
| JP2003044741A (en) | Device for operating game site | |
| JP2011165074A (en) | Management system of game point | |
| JP2002358460A (en) | Web site addition system | |
| JP2003022341A (en) | Device for operating game site | |
| JP4782886B2 (en) | Store utilization system, store utilization terminal device, store utilization method, and store utilization program | |
| JP2003038854A (en) | Game site managing device | |
| JP2003058767A (en) | Game site administration device | |
| JP2003058451A (en) | Game site management device | |
| JP2003022396A (en) | Management device for game site | |
| JP2002119731A (en) | Method and system for managing game point | |
| KR20010102742A (en) | A method for purchasing a lottery ticket and identifing a winning number on the on-line | |
| US20070185762A1 (en) | Data communication control system, communication system, service providing method, and computer program | |
| JP2003044647A (en) | Game site operating device | |
| JP2002092464A (en) | Method for imparting value usable in game parlor | |
| JP2003043964A (en) | Game site operating apparatus | |
| JP2002183567A (en) | Point service system | |
| JP2004171409A (en) | Lottery application/prize exchange system |