JP2002157200A - Message transmitting/receiving system - Google Patents
Message transmitting/receiving systemInfo
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- JP2002157200A JP2002157200A JP2000350680A JP2000350680A JP2002157200A JP 2002157200 A JP2002157200 A JP 2002157200A JP 2000350680 A JP2000350680 A JP 2000350680A JP 2000350680 A JP2000350680 A JP 2000350680A JP 2002157200 A JP2002157200 A JP 2002157200A
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- user
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- input
- photograph
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Abstract
Description
【0001】[0001]
【発明の属する技術分野】この発明は、通信網を介して
メッセージを送受信するシステムにおいて、このメッセ
ージを単独で送受信したり、写真付きで送受信したりす
るメッセージ送受信システムに関する。BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a system for transmitting and receiving a message via a communication network, and more particularly to a message transmitting and receiving system for transmitting and receiving the message alone or with a photograph.
【0002】[0002]
【従来の技術】従来から、まったく知らない者同士が、
例えばWebメールを利用してメッセージを送受信し、
お互いが気に入れば、そのまま友達になるというような
ことが、頻繁に行われている。このような中で、最近
は、自らの顔写真をメッセージに添付して送信すること
も行われるようになった。2. Description of the Related Art Conventionally, people who do not know at all
For example, sending and receiving messages using Web mail,
Frequently, if they like each other, they become friends. Under such circumstances, recently, a picture of one's own face has been attached to a message and transmitted.
【0003】[0003]
【発明が解決しようとする課題】しかし、まったく知ら
ない者に写真を添付するのは抵抗を感じる場合が多い。
そうは言いながら、自分の雰囲気を何となくでもよいか
ら相手に知らせたいと思う気持ちも生まれることがあ
る。このようなときに、従来のシステムでは、ユーザー
のニーズに応えられないという問題があった。However, it is often difficult to attach a photograph to a person who does not know it at all.
That said, sometimes you may want to let others know because you don't need to know your mood. In such a case, the conventional system has a problem that it cannot meet user needs.
【0004】また、メールとはいえ、相手に直接的に言
いにくいことなどもある。従来のシステムでは、このよ
うに直接的に言いにくいことを、相手に伝える手段はま
ったくなかった。この発明の目的は、まったく知らない
者に対しても、安心して自分の写真を送信できるととも
に、言い出しにくいような内容も相手に伝えることがで
きるメッセージ送受信システムを提供することである。[0004] In addition, although it is a mail, it is difficult to directly tell the other party. In the conventional system, there is no means for telling the other party what it is difficult to say directly. An object of the present invention is to provide a message transmission / reception system that can transmit a photograph of one's own with a sense of security to a person who does not know it at all, and can convey contents that are difficult to say to the other party.
【0005】[0005]
【課題を解決するための手段】第1の発明は、通信網を
介してメッセージを送受信する複数のユーザーの端末
と、制御手段とを備え、上記制御手段には、ユーザー端
末と直接接続する入出力部と、この入出力部と接続する
処理部と、この処理部を介して会員登録したユーザーデ
ータを記憶するユーザー記憶部と、特定のユーザー間で
のメッセージの送受信回数を記憶した送信回数記憶部
と、写真データを記憶する写真記憶部とを備え、上記写
真データを、写真の内容がほとんど認識することができ
ない程度から、明白に認識できる程度まで数段階に分け
てマスキングするとともに、上記送受信回数に応じて、
上記いずれのマスキング段階の写真データを選択するか
を決定し、この決定した写真データを上記メッセージに
添付して送受信することを特徴とする。According to a first aspect of the present invention, there are provided a plurality of user terminals for transmitting and receiving messages via a communication network, and control means, wherein the control means includes an input terminal directly connected to the user terminal. An output unit, a processing unit connected to the input / output unit, a user storage unit for storing user data registered as a member via the processing unit, and a transmission count storage for storing the number of message transmissions and receptions between specific users And a photo storage unit for storing the photo data. The photo data is masked in several steps from a level where the content of the photo is hardly recognizable to a level where the content of the photo is clearly recognizable. Depending on the number of times,
It is characterized in that it is determined which of the masking steps of the photo data is to be selected, and the determined photo data is attached to the message and transmitted / received.
【0006】第2の発明は、通信網を介してメッセージ
を送受信する複数のユーザーの端末と、制御手段とを備
え、上記制御手段には、ユーザー端末と直接接続する入
出力部と、この入出力部と接続する処理部と、この処理
部を介して会員登録したユーザーデータを記憶するユー
ザー記憶部と、パターン化したメッセージを記憶するメ
ッセージ記憶部と、ユーザーによって選択されるキャラ
クターを記憶したキャラクター記憶部とを備え、上記メ
ッセージ記憶部から選択したメッセージは、上記選択し
たキャラクターの口調で表現されることを特徴とする。A second invention comprises a plurality of user terminals for transmitting and receiving messages via a communication network, and control means. The control means includes an input / output unit directly connected to the user terminal, and an input / output unit. A processing unit connected to the output unit, a user storage unit for storing user data registered as a member via this processing unit, a message storage unit for storing a patterned message, and a character for storing a character selected by the user And a storage unit, wherein the message selected from the message storage unit is expressed in the tone of the selected character.
【0007】第3の発明は、メッセージ記憶部に記憶さ
れたメッセージは、ユーザーが語句を入力することがで
きる自由度のあるメッセージと、ユーザーが語句を入力
しない自由度のないメッセージとからなることを特徴と
する。According to a third aspect, the messages stored in the message storage unit include a message having a degree of freedom in which a user can input a word and a message having no degree of freedom in which the user does not input a word. It is characterized by.
【0008】[0008]
【発明の実施の形態】図1〜6は、この発明の一実施形
態を示したものであり、複数のユーザー同士がサーバー
1を介してWebメールとしてメッセージを送受信する
システムを示したものである。また、この実施形態で
は、上記サーバー1を制御手段として用いている。この
システムは、Webメールを使用して新しい友達を見つ
け、この友達と写真を貼付したメッセージの交換をする
ものである。DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS FIGS. 1 to 6 show an embodiment of the present invention, and show a system in which a plurality of users transmit and receive messages as Web mail via a server 1. . In this embodiment, the server 1 is used as control means. This system uses Web mail to find a new friend, and exchanges a message with a photo with the friend.
【0009】図1に示したように、この実施形態では、
複数のユーザー端末A〜Dとサーバー1とを通信網2に
よって接続している。上記サーバー1には、ユーザー端
末A〜Dと接続する入出力部3を設け、この入出力部3
には、処理部4を接続している。また、上記処理部4に
は、ユーザー記憶部5と、メッセージ記憶部6と、キャ
ラクター記憶部7と、送信回数記憶部8と、写真記憶部
9とを接続している。As shown in FIG. 1, in this embodiment,
A plurality of user terminals A to D and a server 1 are connected by a communication network 2. The server 1 is provided with an input / output unit 3 connected to the user terminals A to D.
Is connected to the processing unit 4. The processing unit 4 is connected to a user storage unit 5, a message storage unit 6, a character storage unit 7, a transmission count storage unit 8, and a photograph storage unit 9.
【0010】上記ユーザー記憶部5には、会員登録した
ユーザー情報が記憶されていて、会員登録したユーザー
だけがこのシステムを利用することができるようにして
いる。また、上記キャラクター記憶部7には、数種類の
キャラクターが記憶されていて、ユーザーは任意のキャ
ラクターを選択できるようにしている。そして、この選
択したキャラクターが自らおしゃべりをするような形態
で、相手方にメッセージを届けることができるようにし
ている。[0010] The user storage section 5 stores user information of registered members, so that only registered users can use this system. The character storage unit 7 stores several types of characters so that the user can select an arbitrary character. The message can be delivered to the other party in such a manner that the selected character chats on its own.
【0011】上記写真記憶部9は、入出力部3から入力
されたユーザーの写真データをデジタル的に記憶してい
る。また、写真が表示画面に表示されたとき、この写真
がマスキングされるように、処理部4で写真データを処
理している。上記マスキングには、以下のような4つの
段階を設けている。すなわち、写真のマスク度が一番高
く、写真の内容をほとんど認識できないものをレベル1
とし、このレベル1よりはマスキングが少ないが、写真
の内容をあまり認識できないものをレベル2とし、だい
ぶ写真の内容を認識することができるようになったもの
をレベル3とし、マスキングがすべてとれて、写真の内
容が明白に認識できるものをレベル4としている。The photograph storage unit 9 digitally stores the photograph data of the user input from the input / output unit 3. Further, when the photograph is displayed on the display screen, the processing unit 4 processes the photograph data so that the photograph is masked. The masking includes the following four steps. In other words, a photo that has the highest masking degree and hardly recognizes the contents of the photo is Level 1
If the level of masking is less than that of level 1, but the level of the content of the photo is not so recognizable, level 2 is set. If the level of the level of the photo is recognizable, level 3 is set. In addition, those which can clearly recognize the contents of the photograph are designated as level 4.
【0012】また、上記メッセージ記憶部6には、We
bメールで使用するパターン化した複数のメッセージを
記憶している。このパターン化したメッセージは、それ
を前記したキャラクターで特徴づけられた文調で送信す
ることができるようにしている。言い換えると、個々の
キャラクター毎に複数のメッセージを対応させ、キャラ
クターとメッセージの内容が決まれば、そのメッセージ
をキャラクターの特徴に対応した文調で送信するように
している。ただし、キャラクターを利用するかどうか
は、ユーザーの自由意思に任されていること当然であ
る。The message storage unit 6 stores We
A plurality of patterned messages used for b-mail are stored. This patterned message allows it to be sent in a tone characterized by the character described above. In other words, a plurality of messages are associated with each character, and when the character and the content of the message are determined, the message is transmitted in a tone corresponding to the characteristics of the character. However, it is natural that the use of the character is left to the user's will.
【0013】さらに、上記パターン化したメッセージに
は、自由度のあるパターンと、自由度のないパターンと
がある。自由度のあるパターンのメッセージとは、誰が
どこで何をした等という文章のパターンだけが決まって
いて、「誰」とか「どこ」とか「何」というところに、
ユーザー自身が語句を入れなければならないものであ
る。自由度のないパターンのメッセージとは、例えば
「おはよう」とか、「元気?」などといった定型的な語
句で、これを選択するだけで、ユーザーが文字を入力す
る必要のないものである。いずれにしても、これらパタ
ーン化したメッセージは、特定のキャラクターの文調で
送信できるようにしている。Further, the patterned messages include a pattern having a degree of freedom and a pattern having no degree of freedom. A message with a pattern of freedom is defined only by a sentence pattern such as who did what and where, and where "who", "where" and "what"
The user has to enter the phrase himself. The message of the pattern with no degree of freedom is a fixed phrase such as “Good morning” or “How are you?”, Which is selected and does not require the user to input characters. In any case, these patterned messages can be transmitted in the tone of a specific character.
【0014】また、ユーザーは上記パターン化したメッ
セージの中から、Webメールを送る相手方に伝えたい
内容のメッセージを選択し、また、自由度のあるパター
ンを選択した場合には、語句を入力することによって、
メッセージを作成する。さらに、ユーザーが上記Web
メールに写真を添付するとき、処理部4によって、上記
のようにして作成したメッセージに、写真記憶部9に記
憶されている写真データが添付される。そして、このW
ebメールを、入出力部3を介して送信相手である他の
ユーザーに送信する。In addition, the user selects a message having contents desired to be transmitted to the other party sending the Web mail from the above-mentioned patterned messages, and inputs a word or phrase when a pattern having a degree of freedom is selected. By
Create a message. Further, when the user enters the Web
When a picture is attached to an e-mail, the processing unit 4 attaches the picture data stored in the picture storage unit 9 to the message created as described above. And this W
The e-mail is transmitted to another user as a transmission partner via the input / output unit 3.
【0015】また、上記送信回数記憶部8は、どのユー
ザーがどのユーザーにメッセージを送ったのかを特定す
るとともに、このユーザー間でメッセージの送信が何回
あったかをカウントし、このカウント数を記憶してい
る。そして、処理部4はこのカウント数に応じて、上記
レベル1〜4の写真データのうち、どのレベルの写真を
送信するのかを決定している。The transmission count storage unit 8 specifies which user sent a message to which user, counts how many times a message has been transmitted between the users, and stores the count. ing. Then, the processing unit 4 determines which level of the photo data of the above level 1 to 4 is to be transmitted in accordance with the count number.
【0016】上記実施態様において、ユーザーが実際に
友達を探すときの具体例を、図2に示したフローを用い
て説明する。上記ユーザー端末として、携帯用電話を使
用し、通信網2として、電話回線を使用している。ま
た、上記携帯用電話には、デジタル式カメラを搭載して
おり、この携帯用電話で撮影した写真は、写真データと
してサーバー1に入力することができる。In the above embodiment, a specific example in which the user actually searches for a friend will be described with reference to the flow chart shown in FIG. A portable telephone is used as the user terminal, and a telephone line is used as the communication network 2. The portable telephone is equipped with a digital camera, and photographs taken by the portable telephone can be input to the server 1 as photograph data.
【0017】ステップ101でユーザーAは、上記携帯
用電話を使用して、サーバー1の入出力部3にユーザー
データを入力する。ユーザーデータとして、ユーザーA
の氏名、電話番号、年齢、性別、住所、趣味などが挙げ
られる。このようにステップ101でユーザーデータが
サーバー1に入力されると、ステップ102でこのユー
ザーデータが、処理部4を介してユーザー記憶部5に記
憶され、ユーザーAの会員登録をする。上記ステップ1
02でユーザーAが会員登録されると、処理部4はユー
ザーIDをユーザーAに発行する。このユーザーID
は、このシステムを使用するときのパスワードになると
ともに、Webメールのアドレスとして使用することも
できる。In step 101, the user A inputs user data to the input / output unit 3 of the server 1 using the portable telephone. User A as user data
Name, phone number, age, gender, address, hobbies, and the like. When the user data is input to the server 1 in step 101, the user data is stored in the user storage unit 5 via the processing unit 4 in step 102, and the user A is registered as a member. Step 1 above
When the user A is registered as a member in 02, the processing unit 4 issues a user ID to the user A. This user ID
Is used as a password when using this system, and can also be used as a Web mail address.
【0018】次にステップ103で、ユーザーAは、こ
のシステムでキャラクターを使用するかどうかを選択す
る。キャラクターを使用する場合には、ユーザーAは、
ステップ104で使用するキャラクターを選択し、この
キャラクター選択信号を入出力部3に入力する。このス
テップ104でキャラクター選択信号が入力されたら、
ステップ105で、処理部4は、キャラクター記憶部7
から上記選択されたキャラクターを選択して、ステップ
106に進む。一方、上記ステップ103でキャラクタ
ーを使用しないとした場合には、このステップ103か
ら直接ステップ106に進むようにしている。Next, in step 103, user A selects whether to use a character in this system. When using a character, user A:
In step 104, a character to be used is selected, and this character selection signal is input to the input / output unit 3. When a character selection signal is input in step 104,
In step 105, the processing unit 4 sets the character storage unit 7
, The selected character is selected, and the routine proceeds to step 106. On the other hand, if it is determined in step 103 that the character is not used, the process proceeds directly from step 103 to step 106.
【0019】そして、ステップ106でユーザーAは、
新しい友達を作るかどうかを選択する。このステップ1
06で新しい友達を作らないと選択すると、他のユーザ
ーとの相性度テストや、キャラクターの教育などといっ
た他のメニューを選択することができる。この他のメニ
ューについては、詳細な説明を省略する。上記ステップ
106で新しい友達を作るとすると、ステップ107に
進み、ユーザーAは、友達募集信号を入出力部3に入力
する。入出力部3に友達募集信号が入力されると、処理
部4が、キャラクター記憶部7からユーザーAが選んだ
キャラクターを選択するとともに、メッセージ記憶部6
から上記友達募集用のメニューを表示画面に表示する。
図3は、このとき表示されている表示画面を示したもの
である。Then, in step 106, the user A
Choose whether to make new friends. This step 1
If the user selects not to make a new friend in 06, other menus such as a compatibility test with other users and character education can be selected. Detailed descriptions of other menus are omitted. Assuming that a new friend is to be made in step 106, the process proceeds to step 107, where the user A inputs a friend recruitment signal to the input / output unit 3. When a friend recruitment signal is input to the input / output unit 3, the processing unit 4 selects a character selected by the user A from the character storage unit 7, and the message storage unit 6.
Displays the above menu for recruiting friends on the display screen.
FIG. 3 shows the display screen displayed at this time.
【0020】この図3に示したように、選択されたメッ
セージには、友達を募集するときに入力しなければなら
ない事項が、キャラクターの口調で表示される。上記入
力しなければならない事項とは、友達になりたい人のユ
ーザー特性であり、具体的には、性別や住所や趣味など
である。図3において、このシステムを利用して友達を
募集しようとしているユーザーAが、「マリナ」であ
る。そして、この「マリナ」が選んだキャラクターが
「ぺーちゃん」である。そして、図3に示したように、
キャラクターである「ぺーちゃん」が、ユーザーAであ
る「マリナ」に、どんな友達がほしいのかを聞いてい
く。図3aでは、友達になりたい人の性別を聞き、図3
bでは住所を、図3dでは趣味が同じ人がいいかどうか
を聞いている。As shown in FIG. 3, in the selected message, items to be input when recruiting friends are displayed in the tone of the character. The items that need to be entered are user characteristics of a person who wants to be friends, and specifically, gender, address, hobbies, and the like. In FIG. 3, the user A who is trying to recruit friends using this system is "Marina". The character chosen by "Marina" is "Pee-chan". And, as shown in FIG.
The character "Poo-chan" asks User A "Marina" what kind of friends she wants. In FIG. 3a, the gender of the person who wants to be a friend is asked.
b asks for an address, and FIG. 3d asks if a person with the same hobby is good.
【0021】このようにして、ユーザーAである「マリ
ナ」は、キャラクターである「ぺーちゃん」の質問に答
えるようにして、画面を進んでいくことによって、上記
友達になりたい人のユーザー特性を入力することができ
る。そして、ステップ108で、ユーザーAは、この友
達として希望する相手のユーザー特性をユーザー特性信
号として、入出力部3に入力する。As described above, the user A, "Marina", answers the question of the character, "Pee-chan", and proceeds on the screen to input the user characteristics of the person who wants to be a friend. be able to. Then, in step 108, the user A inputs the user characteristics of the partner desired as the friend to the input / output unit 3 as a user characteristic signal.
【0022】このようにして、友達として希望する相手
のユーザー特性信号が入力されたら、ステップ109で
処理部4が、その特定信号にマッチした相手を選択す
る。つまり、ユーザー記憶部5に記憶されているユーザ
ーデータの中から、友達になりたい相手として特定した
特性信号とマッチするユーザー(相手方)を選択する。
ここで選択されるユーザーは、一人でもよいし、複数で
あってもよい。このようにして選択された相手方である
ユーザーを友達候補データとして、ユーザーAの端末に
出力する。In this way, when the user characteristic signal of the partner desired as a friend is input, in step 109, the processing unit 4 selects a partner matching the specific signal. That is, the user (the other party) that matches the characteristic signal specified as the other party to be a friend is selected from the user data stored in the user storage unit 5.
The number of users selected here may be one or more. The user thus selected is output to the terminal of the user A as friend candidate data.
【0023】次にステップ110で、ユーザーAが上記
友達候補から友達を選ぶかどうかを決める。上記友達候
補から友達を選択する場合には、ステップ111に進
み、上記友達候補の中から友達を選択しない場合には、
上記ステップ108に戻るようにしている。上記ステッ
プ111では、この友達になりたいユーザーの選択信号
を入出力部3に入力する。ここで選択したユーザーをユ
ーザーBとする。上記ユーザーBの選択信号が入力され
たら、ステップ112で処理部4がこの選択されたユー
ザーBをWebメールの送信先として設定する。Next, in step 110, it is determined whether or not the user A selects a friend from the friend candidates. If a friend is selected from the friend candidates, the process proceeds to step 111. If a friend is not selected from the friend candidates,
The process returns to step 108. In step 111, a selection signal of the user who wants to be a friend is input to the input / output unit 3. The user selected here is assumed to be a user B. When the selection signal of the user B is input, in step 112, the processing unit 4 sets the selected user B as a transmission destination of the Web mail.
【0024】次に、上記のようにして送信先として設定
されたユーザーBにWebメールを送るときの具体例を
図4のフローを用いて説明する。まず、ユーザーAは、
ステップ201で、メッセージを作成するかどうかを選
択する。上記ステップ201でメッセージを作成する場
合には、ステップ202に進み、このユーザーBへのメ
ッセージを作成するため、ユーザーAは、メッセージ作
成信号を入出力部3に入力する。Next, a specific example of sending a Web mail to the user B set as the transmission destination as described above will be described with reference to the flow of FIG. First, user A
In step 201, it is selected whether to create a message. If a message is created in step 201, the process proceeds to step 202, where user A inputs a message creation signal to input / output unit 3 to create a message for user B.
【0025】上記メッセージ作成信号が入力されたら、
ステップ203で処理部4はメッセージ作成用のパター
ン化したメッセージをメッセージ記憶部6から選択し、
キャラクターとともにユーザーAの端末に出力する。図
5は、上記ユーザーAの端末である表示画面に表示され
たキャラクターと、パターン化したメッセージである。
この図5において、「マリナ」とは、ユーザーAのこと
であり、「ぺーちゃん」とはユーザーAによって選択さ
れたキャラクターであり、「タケル」とは友達としてユ
ーザーAが選択したユーザーBである。上記図5のaか
らhへと進むことによって、キャラクターがユーザーA
の入力を誘導するようにしている。When the above message creation signal is input,
In step 203, the processing unit 4 selects a patterned message for message creation from the message storage unit 6,
Output to the user A's terminal together with the character. FIG. 5 shows a character displayed on the display screen, which is the terminal of the user A, and a patterned message.
In FIG. 5, “Marina” is the user A, “Pee-chan” is the character selected by the user A, and “Takeru” is the user B selected by the user A as a friend. By proceeding from a to h in FIG.
I try to guide the input of.
【0026】この図5に示したように、図5aでキャラ
クターの「ぺーちゃん」はユーザーAである「マリナ」
にどんな伝言をすればよいのかを聞き、図5bで、「マ
リナ」は、伝言ジャンルの中から、伝言したいジャンル
を選択する。ここで、「おさそい」という伝言ジャンル
を選択すると、そのお誘いのための文章が表示される
(図5c)。ユーザーAの「マリナ」は、どのようなお
誘いをするのかを決めてこれを選択すればよい。次にキ
ャラクターの「ぺーちゃん」は、どこに行くのかを質問
してくる(図5e)。この質問はユーザーAのオリジナ
ルメッセージとして、ユーザーAがその言葉を入力しな
ければならない。As shown in FIG. 5, in FIG. 5A, the character "Pee-chan" is the user A "Marina".
In FIG. 5b, "marina" selects a genre to be transmitted from the message genres in FIG. 5b. Here, when the message genre “Ososoi” is selected, a sentence for the invitation is displayed (FIG. 5C). “Marina” of the user A may determine what kind of invitation to make and select it. Next, the character "Pee-chan" asks where to go (Fig. 5e). This question must be entered by User A as User A's original message.
【0027】次に「ぺーちゃん」は図5fでどこに行く
のかを聞き、図5gで何をするのかを聞いてくる。ユー
ザーAである「マリナ」はその質問に答えるだけでよ
い。このように質問に答えることによって、図5hに示
すように、キャラクターの「ぺーちゃん」が文章を作成
するとともに、そのキャラクターの口調でその内容を表
現する。Next, "-chan" asks where to go in FIG. 5f and what to do in FIG. 5g. User A, "Marina" only needs to answer that question. By answering the question in this way, as shown in FIG. 5h, the character “Pee-chan” creates a sentence and expresses the content in the tone of the character.
【0028】このように、キャラクターが入力に必要な
事項を質問してきて、ユーザーAは、この質問に答える
ように次の画面に進んでいくだけで、Webメールのメ
ッセージを作成することができる。このとき、キャラク
ターが、独自の口調で質問をするようにしている。ま
た、このキャラクターが質問内容にあわせて動くように
してもよい。一方、上記ステップ201でメッセージを
作成しないと選択した場合には、上記ステップ202,
203のメッセージ作成を省略し、ステップ204にジ
ャンプする。このように、メッセージを作成しない場合
には、写真だけがWebメールに添付されて送られる。As described above, the character A asks a question necessary for input, and the user A can create a Web mail message only by proceeding to the next screen so as to answer this question. At this time, the character asks questions in a unique tone. Also, this character may be moved in accordance with the content of the question. On the other hand, if it is selected not to create a message in step 201,
The message creation in 203 is omitted, and the process jumps to step 204. As described above, when the message is not created, only the photograph is attached to the Web mail and sent.
【0029】次に、ユーザーAはステップ204で写真
をWebメールに添付するかどうかを選択する。写真を
貼付する場合にはステップ205に進み、ユーザーAは
自分の顔写真を携帯用電話のデジタル式カメラで撮影
し、この写真データを入出力部3に入力する。ただし、
ここで入力される写真データは、他のカメラで撮影した
写真データでもよく、その撮影手段を特定するものでは
ない。Next, in step 204, the user A selects whether to attach a photograph to a Web mail. If the photograph is to be pasted, the process proceeds to step 205, where the user A takes a photograph of his / her own face with a digital camera of a portable telephone and inputs this photograph data to the input / output unit 3. However,
The photograph data input here may be photograph data photographed by another camera, and does not specify the photographing means.
【0030】上記ステップ205で、写真データが入力
されると、ステップ206で処理部4がこの写真データ
を加工して、写真をマスキング処理する。マスキング処
理として具体的には、モザイクをかけるようにしてい
る。このマスキング処理には、すでに述べたように、レ
ベル1からレベル4までの4つの段階を設けるようにし
ている。上記のように各段階に写真データを加工した
ら、ステップ207でこの加工した4種類の写真データ
のすべてをそれぞれ写真記憶部9に記憶する。In step 205, when the photograph data is input, in step 206, the processing section 4 processes the photograph data and performs a masking process on the photograph. More specifically, a mosaic is applied as the masking process. As described above, this masking process is provided with four stages from level 1 to level 4. After the photo data has been processed at each stage as described above, all of the four types of processed photo data are stored in the photo storage unit 9 in step 207.
【0031】上記のようにして、写真データが加工され
たら、作成したメッセージに上記写真を添付してユーザ
ーBに送信する。すなわち、ステップ208でユーザー
Bに対してWebメールを送信するという、送信信号を
入出力部3に入力する。上記送信信号が入力されたら、
処理部4は、ステップ209でユーザーAからユーザー
BへのWebメールの送信回数nをn=n+1として、
送信回数記憶部8に記憶する。ただし、ユーザーAがユ
ーザーBに初めてWebメールを送信するときには、す
なわち、送信回数記憶部8に記録がないときにはn=0
として、送信回数記憶部8に記憶する。When the photograph data is processed as described above, the photograph is attached to the created message and transmitted to the user B. That is, a transmission signal for transmitting a Web mail to the user B in step 208 is input to the input / output unit 3. When the above transmission signal is input,
The processing unit 4 sets the number of Web mail transmissions n from the user A to the user B to n = n + 1 in step 209, and
The number of transmissions is stored in the storage unit 8. However, when the user A transmits a Web mail to the user B for the first time, that is, when there is no record in the transmission count storage unit 8, n = 0.
Is stored in the transmission count storage unit 8.
【0032】次にステップ210で、上記送信回数n=
0〜3であるかどうかを処理部4が判断する。n=0〜
3であるときにはステップ211に進み、上記処理部4
が写真記憶部9に記憶されている写真データのうち、レ
ベル1のものを選択するようにしている。レベル1とは
モザイクが多く、写真に写っているユーザーAの顔がも
っとも確認しにくいものである。上記ステップ210で
送信回数n=0〜3ではなかったとき、ステップ212
に進む。そして、送信回数n=4〜6のであるとき、ス
テップ213に進んで、レベル2の写真データを選択す
るようにしている。Next, in step 210, the number of transmissions n =
The processing unit 4 determines whether it is 0 to 3 or not. n = 0
If it is 3, the process proceeds to step 211 and the processing unit 4
Selects the photo data of level 1 from the photo data stored in the photo storage unit 9. Level 1 has many mosaics, and the face of the user A in the photograph is most difficult to confirm. If the number of transmissions n is not 0 to 3 in step 210, step 212
Proceed to. When the number of transmissions n is 4 to 6, the process proceeds to step 213 to select the level 2 photo data.
【0033】上記ステップ212で送信回数n=4〜6
以外のときには、ステップ216に進んで、送信回数n
=7〜10であるかどうかを判断する。送信回数n=7
〜10であるときには、ステップ215に進んで、処理
部4はレベル3の写真データを選択する。上記ステップ
224で送信回数n=7〜10以外のとき、すなわち、
送信回数nが11以上であったときには、ステップ21
6に進み、レベル4の写真データが選択される。このレ
ベル4というのは、モザイクがすべて消えて、ユーザー
Aの顔写真を明確に認識できる状態である。In step 212, the number of transmissions n = 4 to 6
Otherwise, the process proceeds to step 216, where the number of transmissions n
= 7 to 10 is determined. Number of transmissions n = 7
If it is -10, the process proceeds to step 215, where the processing unit 4 selects level 3 photograph data. When the number of transmissions n is other than 7 to 10 in step 224, that is,
If the number of transmissions n is 11 or more, step 21
Proceeding to 6, the photo data of level 4 is selected. The level 4 is a state in which all the mosaics have disappeared and the face photograph of the user A can be clearly recognized.
【0034】上記のように各ステップ211,213,
215,216でいずれかのレベルの写真データを選択
したら、ステップ217で、処理部4は上記選択された
写真データと、ステップ203で完成したメッセージと
を組み合わせる。すなわち、写真をメッセージに添付す
るようにする。そして、ステップ218で、処理部4
は、上記写真とメッセージとからなるWebメールをユ
ーザーBの端末に出力する。ただし、上記ステップ20
4で写真を貼付しないとすると、このステップ204か
らステップ218へとジャンプするようにしている。し
たがって、写真は貼付されずにメッセージだけのWeb
メールがユーザーBの送信されることになる。As described above, each of the steps 211, 213,
After selecting any one of the photo data at 215 and 216, the processing unit 4 combines the selected photo data with the message completed at step 203 at step 217. That is, the photograph is attached to the message. Then, in step 218, the processing unit 4
Outputs a Web mail composed of the above-mentioned photograph and message to the terminal of the user B. However, the above step 20
If the photograph is not pasted in step 4, the process jumps from step 204 to step 218. Therefore, the message is not attached and the message only Web
The mail will be sent by user B.
【0035】このように、図4のフローでWebメール
をユーザーBに送信することにより、その送信回数にし
たがって、ユーザーAが添付した写真のモザイクが少な
くなっていく。したがって、ユーザーBは、徐々にユー
ザーAの写真が明白に認識できるようになっていく。As described above, by transmitting the Web mail to the user B in the flow of FIG. 4, the mosaic of the photograph attached by the user A decreases according to the number of times of transmission. Therefore, the user B gradually becomes able to clearly recognize the photograph of the user A.
【0036】また、上記メッセージ記憶部6に記憶され
ているメッセージには、上述したようにユーザーが語句
を入力して文章が完成する自由度のあるメッセージと、
ユーザーが語句を入れる必要がなく、すべて定形化され
ている自由度のないメッセージとがある。この自由度の
ないメッセージには、例えば「おはよう」というあいさ
つがあるが、このメッセージには「今日の調子はどう
?」「さわやかな朝だね」などという隠れワードを準備
しておく。すなわち、ユーザーAが「おはよう」と選
び、これをWebメールとして送信すると、受信したユ
ーザーBには「おはよう、今日の調子はどう?」と表示
されることになる。この隠れワードは、処理部4によっ
てランダムに選択される。The messages stored in the message storage unit 6 include a message having a degree of freedom in which a user inputs a word and a sentence is completed, as described above.
There are messages that do not require the user to enter a phrase and are all stylized and inflexible. This inflexible message has, for example, a greeting such as "Good morning", but prepares a hidden word such as "How is your condition today?" That is, when the user A selects “Good morning” and transmits this as a Web mail, the received user B will be displayed “Good morning, how are you today?” This hidden word is randomly selected by the processing unit 4.
【0037】さらに、上記図5では、「おさそい」とい
う伝言ジャンルではなく、「おわび」という伝言ジャン
ルを選んだとする。このように「おわび」を選択して、
これをWebメールとしてユーザーBに送信すると、ユ
ーザーBには「ごめんね」というメッセージが伝えられ
るようにしている。Further, in FIG. 5, it is assumed that the message genre "Abalone" has been selected instead of the message genre "Osazoi". Select "Abalone" like this,
When this is transmitted to the user B as a Web mail, the message "Sorry" is transmitted to the user B.
【0038】次に、ユーザーBがユーザーAからのWe
bメールを受信したとき、ユーザーBのどのような表示
画面が表示されるかを説明する。上記図2のステップ1
09でパターン化したメッセージを選択したとき、この
メッセージには、ユーザーBからの返事の欄も含まれて
いる。すなわち、上記のようにしてユーザーAから映画
のお誘いのWebメールを受け取ると、図6に示したよ
うに、ユーザーAのキャラクターがユーザーBの端末の
表示画面に表示される。Next, the user B receives the We
The following describes what display screen of the user B is displayed when the b-mail is received. Step 1 in FIG. 2 above
When a message patterned in step 09 is selected, the message includes a response column from the user B. That is, when the Web invitation for a movie is received from the user A as described above, the character of the user A is displayed on the display screen of the terminal of the user B as shown in FIG.
【0039】図6において、「マリナ」とは、Webメ
ールを送信したユーザーAであり、「タケル」とはWe
bメールを受信したユーザーBである。そして、「ぺー
ちゃん」とは「マリナ」が選択したキャラクターであ
る。また、この図6はユーザーBである「タケル」の表
示画面に表示されている画面である。したがって、キャ
ラクターの「ぺーちゃん」は、ユーザーBの「タケル」
に向かって話している。図6aでは、「ぺーちゃん」が
ユーザーAである「マリナ」の紹介をして、図6b、6
cで、ユーザーBである「タケル」が、ユーザーAの
「マリナ」に対してどのように感じているかを聞いてい
る。そして、図6dで、「ぺーちゃん」は、「タケル」
に「マリナ」からのメッセージに対する返事を聞いてい
る。また、図6e、6fでモザイク処理した「マリナ」
の写真を見せるようにしている。In FIG. 6, "Marina" is the user A who sent the Web mail, and "Takeru" is
User B who received the b-mail. And “Pee-chan” is the character selected by “Marina”. FIG. 6 shows a screen displayed on the display screen of “takeru” as the user B. Therefore, the character "Poo-chan" is the user B "Takeru"
Talking to In FIG. 6a, “P-chan” introduces “Marina” which is the user A, and FIG.
At c, the user B asks how he feels about the user A's Marina. And in FIG. 6d, "Poo-chan" is "Takeru"
Heard the reply to the message from Marina. "Marina" mosaiced in FIGS. 6e and 6f
The photos are shown.
【0040】上記のように、ユーザーBは、ユーザーA
が選択したキャラクターの質問に答えるだけで、ユーザ
ーAからのWebメールに対しての返事を作成すること
ができる。そして、上記ユーザーAのキャラクターの誘
導にしたがって、返事を作成したら、この返事のWeb
メールの送信信号を入出力部3に入力する。ユーザーB
からの送信信号が入力されたら、処理部4は、ユーザー
Bの返事をパターン化したメッセージに組み込んで、こ
れを一つずつの文章にする。そして、この文章化したメ
ッセージをユーザーAの端末に出力する。このようにし
て、ユーザーAとユーザーBとの間でWebメールが送
受信される。As described above, the user B is the user A
By simply answering the question of the selected character, a reply to the Web mail from the user A can be created. Then, when a reply is created in accordance with the guidance of the character of the user A, the reply Web
A mail transmission signal is input to the input / output unit 3. User B
Is input, the processing unit 4 incorporates the reply from the user B into a patterned message, and makes this one sentence at a time. Then, the written message is output to the user A's terminal. In this way, Web mail is transmitted and received between the user A and the user B.
【0041】また、ユーザーBから、ユーザーAにWe
bメールを送信する場合には、上記のように、ユーザー
Aからのメッセージに返事を出すだけでなく、キャラク
ターを選んだり、写真を貼付したりすることができる。
これは上記図2および図4で説明したものと同じなの
で、ここではその詳細な説明を省略する。さらに、ユー
ザーBからユーザーAに送られる写真にもモザイクのよ
うなマスキングをすることができる。これも先に説明し
たユーザーAの場合と同様である。Further, the user B sends the user A a We
When sending b-mail, as described above, in addition to replying to the message from user A, it is possible to select a character or paste a photo.
Since this is the same as that described with reference to FIGS. 2 and 4, a detailed description thereof will be omitted here. Further, the photo sent from the user B to the user A can be masked like a mosaic. This is the same as the case of the user A described above.
【0042】この実施態様のシステムによれば、キャラ
クターの誘導によって、メッセージを作成することがで
きるので、初めてWebメールを送信する相手でも、な
にを書いたらいいのか悩むことがない。また、選択する
伝言ジャンルによって、必要な入力事項が提示されるの
で、入力漏れがなくなる。したがって、たとえば、映画
などに誘う場合にも、誘う目的、待ち合わせ時間などが
確実に相手に伝わる。さらに、誘う言葉を言い出しにく
いときにも、選択したキャラクターの口調でメッセージ
を伝えてくれるので、自分の言葉で誘うときよりも誘い
やすくなる。According to the system of this embodiment, the message can be created by the guidance of the character, so that the other party who transmits the Web mail for the first time does not have to worry about what to write. In addition, since necessary input items are presented depending on the message genre to be selected, input omission is eliminated. Therefore, for example, even when inviting to a movie or the like, the purpose of the invitation, the meeting time, and the like are reliably transmitted to the other party. Furthermore, even when it is difficult to say the word to invite, the message is conveyed in the tone of the selected character, making it easier to invite than inviting with your own words.
【0043】また、あいさつなどの単純な文章には、隠
しワードが添付されて相手に送信されるので、Webメ
ールでのやり取りに膨らみがでてくる。しかも、上記隠
しワードは処理部4によってランダムに選択されるの
で、次はどんなワードが選択されるかという楽しみがで
きる。さらに、「おわび」を選択するだけで、お詫びの
言葉が相手に表示されるようになるので、簡単にメッセ
ージを作成することができる。しかも、特にお詫びの言
葉は何と言っていいかとまどうことが多いが、これも定
型的な文章を選択することによって解消される。また、
上記のように自由度のない定型的な文章であっても、キ
ャラクターの口調で伝えることによって、飽きの少な
い、楽しい文章になる。Further, since a hidden sentence is attached to a simple sentence such as a greeting and transmitted to the other party, the swelling of Web mail exchanges occurs. In addition, since the hidden word is randomly selected by the processing unit 4, the user can enjoy the next word. Furthermore, simply by selecting "Obibi", the words of apology will be displayed to the other party, so that a message can be easily created. In addition, the apologies in particular are often irrelevant, but this can be resolved by choosing a standard sentence. Also,
Even a fixed sentence with no degree of freedom as described above can be made fun and less boring by communicating it in the tone of the character.
【0044】また、Webメールに添付された写真には
モザイクがかけられているが、Webメールによるメッ
セージの送信回数によって、このモザイクが徐々になく
なっていき、自分の顔を徐々に明らかにしていくことが
できる。このように、顔写真を徐々に明らかにすること
によって、メッセージの受信者の興味を引くことがで
き、このメッセージを含むWebメールの送受信がいっ
そう楽しいものになる。The mosaic is attached to the photograph attached to the Web mail. The mosaic gradually disappears according to the number of times the message is transmitted by the Web mail, and the face of the user is gradually revealed. be able to. In this way, by gradually revealing the photograph of the face, the recipient of the message can be interested, and the transmission and reception of the Web mail including the message becomes more enjoyable.
【0045】さらに、ユーザーAが選択したパターンに
沿って、ユーザーBが返事を返してくるので、ユーザー
Aの質問に漏れなくユーザーBが答えることができるよ
うになる。しかも、ユーザーBからの返答も、キャラク
ターの口調になっているので、自分の言葉では伝えにく
いときでも、抵抗なく伝えることができる。Further, since the user B returns a reply according to the pattern selected by the user A, the user B can answer the question of the user A without fail. Moreover, since the response from the user B is also in the tone of the character, even when it is difficult to convey it in his / her own words, it can be conveyed without resistance.
【0046】なお、上記実施態様において、サーバー1
を制御手段としているが、この制御手段は各ユーザーの
端末に設けるようにしてもよい。このように制御手段を
ユーザーの端末に設けたときには、サーバーを介さなく
ても、この実施態様のようなメッセージ送受信システム
を利用することができる。すなわち、端末同士で直接メ
ッセージを交換することができるとともに、このメッセ
ージに写真を貼付したり、キャラクターを用いてメッセ
ージを送信することができる。In the above embodiment, the server 1
Is used as the control means, but this control means may be provided in each user's terminal. When the control means is provided in the user's terminal in this way, the message transmission / reception system as in this embodiment can be used without using a server. That is, messages can be directly exchanged between the terminals, and a photo can be attached to the message or the message can be transmitted using a character.
【0047】また、ユーザーが会員登録するときと、W
ebメールのメッセージを作成するときに、キャラクタ
ーがユーザーの作業を誘導するようにしているが、ユー
ザーが表示画面で操作するすべての作業において、キャ
ラクターが誘導するようにしてもよい。さらに、送信回
数記憶部8にはユーザーAの送信回数を記憶して、添付
するユーザーAの写真データのマスキングレベルを変え
るようにしているが、ユーザーBからの受信回数を記憶
して、この回数によって、ユーザーAの写真のマスキン
グレベルを変えていってもよい。また、上記ユーザーA
の送信回数によってユーザーBの写真データのマスキン
グレベルが変わるようにしてもよい。When the user registers as a member, W
When creating an e-mail message, the character guides the user's work. However, the character may guide the user in all work performed on the display screen by the user. Further, the number-of-transmissions storage unit 8 stores the number of transmissions of the user A, and changes the masking level of the photo data of the user A to be attached. , The masking level of the photo of the user A may be changed. In addition, the user A
The masking level of the photo data of the user B may be changed depending on the number of times of transmission of the user B.
【0048】また、この写真のマスキングの方法とし
て、モザイク処理を利用しているが、モザイク処理に限
ったものではなく、ぼかしを入れてもよいし、部分的に
表示されるようにしてもよい。また、モンタージュのよ
うに顔のパーツ毎に表示されるようにしてもよいし、分
割されて順番がばらばらになったものが正しい並び方に
並び変わるようにしてもよい。要するに、写真の顔が識
別できないような状態にしておいて、それが徐々に識別
できるようになればよい。As a method of masking a photograph, mosaic processing is used. However, the present invention is not limited to the mosaic processing, and a blur may be provided or a partial display may be performed. . Also, it may be displayed for each part of the face like a montage, or those that are divided and the order may be different may be arranged in a correct arrangement. In short, it is only necessary that a face of a photograph is indistinguishable and that it can be gradually identified.
【0049】さらに、上記実施態様では、写真データが
入出力部3に入力されたとき、この写真データを加工し
て、マスキングしているが、このマスキングするとき
は、Webメールに写真を添付するときに写真データを
加工するようにしてもよいし、他の時でもよい。要する
に、WebメールをユーザーBに送信する前に、加工す
ればよい。また、通信網として電話回線を使用している
が、このほかにインターネットなどを使った通信網を使
用してもよい。Further, in the above embodiment, when the photograph data is input to the input / output unit 3, the photograph data is processed and masked. When the masking is performed, the photograph is attached to the Web mail. The photo data may be processed at some times, or at other times. In short, it may be processed before sending the Web mail to the user B. Although a telephone line is used as a communication network, a communication network using the Internet or the like may be used.
【0050】[0050]
【発明の効果】第1の発明によれば、メッセージに添付
する写真データを、写真の内容がほとんど認識すること
ができない程度から、明白に認識できる程度まで数段階
に分けてマスキングするとともに、上記送信回数に応じ
て、上記いずれのマスキング段階の写真データを選択す
るかを決定する。この決定した写真データをメッセージ
に添付し、これを通信網を介して送信することとしたの
で、メッセージを交換している相手の写真が徐々に明ら
かになっていく。このように、メッセージの送信回数に
よって、写真が徐々に明らかになっていくので、メッセ
ージを交換する楽しみが増える。According to the first aspect of the present invention, the photo data attached to the message is masked in several steps from the extent that the content of the photo is hardly recognizable to the extent that the content of the photo is clearly recognizable. In accordance with the number of transmissions, it is determined which of the above masking stages is to be selected for the photograph data. Since the determined photo data is attached to the message and transmitted via the communication network, the photo of the other party exchanging the message is gradually revealed. As described above, the picture gradually becomes clear according to the number of times the message is transmitted, and the enjoyment of exchanging the message increases.
【0051】第2の発明によれば、パターン化したメッ
セージを記憶するメッセージ記憶部と、ユーザーによっ
て選択されるキャラクターを記憶したキャラクター記憶
部とを備え、上記メッセージ記憶部から選択したメッセ
ージは、上記選択したキャラクターの口調で表現される
こととした。したがって、言い出しにくいことも伝えや
すくなった。また、パターン化されたメッセージに沿っ
て、その内容を伝えることができるので、何を書いたら
いいのかとまどうことがなく、しかも、このメッセージ
をキャラクターの口調で伝えることで、飽きの少ない楽
しい文章にすることができる。According to the second invention, there is provided a message storage unit for storing a patterned message, and a character storage unit for storing a character selected by a user, wherein the message selected from the message storage unit is It will be expressed in the tone of the selected character. Therefore, it became easier to convey that it is hard to say. Also, because you can convey the contents along with the patterned message, there is no doubt about what to write, and by transmitting this message in the tone of the character, you can make it fun and less tired can do.
【0052】第3の発明によれば、メッセージ記憶部に
記憶されたメッセージは、ユーザーが語句を入力するこ
とができる自由度あるメッセージと、ユーザーが語句を
入力しない自由度のないメッセージとからなることとし
たので、特に、ユーザーが語句を入力しなくてもよいメ
ッセージの場合には、簡単にメッセージを作成すること
ができる。According to the third aspect, the messages stored in the message storage unit include a message having a degree of freedom in which the user can input a word and a message having no degree of freedom in which the user does not input a word. Therefore, in the case of a message that does not require the user to input a phrase, the message can be easily created.
【図1】この発明の一実施例の全体的なシステムを示し
たものである。FIG. 1 shows an overall system according to an embodiment of the present invention.
【図2】ユーザーAが新しい友達を探すときのフローチ
ャートである。FIG. 2 is a flowchart when a user A searches for a new friend.
【図3】ユーザーAの端末と、その表示画面を示したも
のである。FIG. 3 shows a terminal of a user A and a display screen thereof.
【図4】ユーザーAが新しい友達に電子メールを送信す
るときのフローチャートである。FIG. 4 is a flowchart when the user A sends an e-mail to a new friend.
【図5】ユーザーAの端末と、その表示画面を示したも
のである。FIG. 5 shows a terminal of a user A and a display screen thereof.
【図6】ユーザーBの端末と、その表示画面を示したも
のである。FIG. 6 shows a terminal of a user B and a display screen thereof.
A 端末 B 端末 C 端末 D 端末 1 サーバー 2 通信網 3 入出力部 4 処理部 5 ユーザー記憶部 6 メッセージ記憶部 7 キャラクター記憶部 8 送信回数記憶部 9 写真記憶部 A terminal B terminal C terminal D terminal 1 server 2 communication network 3 input / output unit 4 processing unit 5 user storage unit 6 message storage unit 7 character storage unit 8 transmission count storage unit 9 photo storage unit
Claims (3)
複数のユーザーの端末と、制御手段とを備え、上記制御
手段には、ユーザー端末と直接接続する入出力部と、こ
の入出力部と接続する処理部と、この処理部を介して会
員登録したユーザーデータを記憶するユーザー記憶部
と、特定のユーザー間でのメッセージの送受信回数を記
憶した送信回数記憶部と、写真データを記憶する写真記
憶部とを備え、上記写真データを、写真の内容がほとん
ど認識することができない程度から、明白に認識できる
程度まで数段階に分けてマスキングするとともに、上記
送受信回数に応じて、上記いずれのマスキング段階の写
真データを選択するかを決定し、この決定した写真デー
タを上記メッセージに添付して送受信することを特徴と
するメッセージ送受信システム。A plurality of user terminals for transmitting and receiving messages via a communication network; and control means. The control means includes an input / output unit directly connected to the user terminal, and an input / output unit connected to the input / output unit. Processing unit, a user storage unit for storing user data registered as a member via the processing unit, a transmission count storage unit for storing the number of times of message transmission / reception between specific users, and a photo storage for storing photo data. And masking the photographic data in several stages from an extent that the content of the photograph is hardly recognizable to an extent that it is clearly recognizable. Message transmission / reception characterized in that it is determined whether or not to select the photo data, and the determined photo data is attached to the message and transmitted / received. system.
複数のユーザーの端末と、制御手段とを備え、上記制御
手段には、ユーザー端末と直接接続する入出力部と、こ
の入出力部と接続する処理部と、この処理部を介して会
員登録したユーザーデータを記憶するユーザー記憶部
と、パターン化したメッセージを記憶するメッセージ記
憶部と、ユーザーによって選択されるキャラクターを記
憶したキャラクター記憶部とを備え、上記メッセージ記
憶部から選択したメッセージは、上記選択したキャラク
ターの口調で表現されることを特徴とするメッセージ送
受信システム。2. A communication system comprising: a plurality of user terminals for transmitting and receiving messages via a communication network; and control means, wherein the control means includes an input / output unit directly connected to the user terminal, and a connection to the input / output unit. Processing unit, a user storage unit for storing user data registered as a member via the processing unit, a message storage unit for storing a patterned message, and a character storage unit for storing a character selected by the user. A message transmission / reception system, wherein the message selected from the message storage unit is expressed in the tone of the selected character.
ジは、ユーザーが語句を入力することができる自由度の
あるメッセージと、ユーザーが語句を入力しない自由度
のないメッセージとからなることを特徴とする請求項2
記載のメッセージ送受信システム。3. The message stored in the message storage unit includes a message having a degree of freedom in which a user can input a word and a message having no degree of freedom in which the user does not input a word. Claim 2
The message transmission / reception system as described.
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP2000350680A JP2002157200A (en) | 2000-11-17 | 2000-11-17 | Message transmitting/receiving system |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP2000350680A JP2002157200A (en) | 2000-11-17 | 2000-11-17 | Message transmitting/receiving system |
Publications (1)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JP2002157200A true JP2002157200A (en) | 2002-05-31 |
Family
ID=18823866
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP2000350680A Pending JP2002157200A (en) | 2000-11-17 | 2000-11-17 | Message transmitting/receiving system |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JP2002157200A (en) |
Cited By (3)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JP2006236264A (en) * | 2005-02-28 | 2006-09-07 | Toshiba Corp | Communication management device |
| US8230036B2 (en) | 2003-06-10 | 2012-07-24 | Nec Corporation | User profile opening apparatus and method |
| JP2014171539A (en) * | 2013-03-06 | 2014-09-22 | Dna:Kk | Game managing device and program for game managing device |
-
2000
- 2000-11-17 JP JP2000350680A patent/JP2002157200A/en active Pending
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