JP2002011215A - Control system of game customer - Google Patents
Control system of game customerInfo
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Landscapes
- Pinball Game Machines (AREA)
- Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
Abstract
Description
【0001】[0001]
【発明の属する技術分野】本発明は、遊技客の管理シス
テムに関するものである。BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a player management system.
【0002】[0002]
【従来の技術】パチンコホール等の遊技場は、発行した
会員カードに基づいて、各種のサービスや特典及びイベ
ントの情報を提供する等の会員管理を行い会員の固定化
を図っている。これら情報は、ダイレクトメールやいわ
ゆるEメールにより提供されるとともに、パチンコ台毎
に配設された情報端末、会員のみが利用できる会員用情
報端末等を通じて提供されている。2. Description of the Related Art A gaming arcade such as a pachinko hall manages members, such as providing information on various services, benefits and events, based on an issued membership card, thereby fixing members. Such information is provided by direct mail or so-called e-mail, and is provided through an information terminal provided for each pachinko machine, a member information terminal that can be used only by members, and the like.
【0003】[0003]
【発明が解決しようとする課題】しかしながら、提供し
た上記情報に対する会員の反応や、各種のサービスや特
典及びイベントの利用状況等については、殆ど系統的な
処理、分析及び評価がなされていなかった。このため、
情報提供後の反応を加味した会員毎の管理を、きめ細か
く行えないという問題点があった。本発明は、上記問題
点を解決するためになされたもので、効果的な会員管理
が可能な遊技客の管理システムを提供することを目的と
するものである。However, the systematic processing, analysis and evaluation of the response of the member to the provided information, the use status of various services, benefits and events, etc., have not been performed. For this reason,
There was a problem that the management for each member in consideration of the reaction after providing the information could not be performed finely. The present invention has been made in order to solve the above problems, and an object of the present invention is to provide a player management system capable of effective member management.
【0004】[0004]
【課題を解決するための手段】上記目的を達成するため
の請求項1に記載の遊技客の管理システムは、パチンコ
ホールで会員カードが使用される毎に、遊技履歴デー
タ、台別遊技履歴データ、景品交換履歴データ、情報端
末操作履歴データを会員毎に蓄積する会員データベース
と、所定の抽出条件を設定して前記会員データベースか
ら会員を抽出する会員抽出手段と、抽出された会員に提
供するサービスを設定するサービス設定手段と、前記抽
出された会員に対して前記サービスの情報を提供するサ
ービス情報提供手段と、該サービスの情報が提供された
後に前記会員データベースに蓄積される前記各履歴デー
タから前記サービスの利用の有無を確認する確認手段
と、その確認結果を当該サービスに対する会員の嗜好性
データとして会員毎に蓄積する嗜好性データベースとか
ら構成したことを特徴とする。According to a first aspect of the present invention, there is provided a system for managing a player, wherein each time a membership card is used in a pachinko hall, game history data and game history data for each stand are provided. A member database for accumulating premium exchange history data and information terminal operation history data for each member, a member extracting means for setting predetermined extraction conditions and extracting members from the member database, and a service provided to the extracted members Service setting means for setting information, service information providing means for providing the information of the service to the extracted members, and the history data stored in the member database after the information of the service is provided. A confirmation unit for confirming whether or not the service is used; and a confirmation result for each member as member preference data for the service. Characterized by being composed of a preference database for product.
【0005】また、請求項2に記載の遊技客の管理シス
テムは、請求項1に記載の構成において、所定の抽出条
件を設定して、前記嗜好性データベースからサービス提
供対象会員を抽出する嗜好別会員抽出手段を設け、抽出
された会員の嗜好性を加味したサービスを前記サービス
設定手段により設定して、該サービスの情報を前記サー
ビス情報提供手段により提供するようにしたことを特徴
とする。According to a second aspect of the present invention, in the configuration of the first aspect, a predetermined discriminating condition is set to extract a service providing member from the preference database. Member extraction means is provided, a service taking into account the extracted member's preference is set by the service setting means, and information of the service is provided by the service information providing means.
【0006】請求項3に記載の遊技客の管理システム
は、請求項1又は請求項2に記載の構成において、前記
嗜好性データベースから所定の条件に合致する会員毎の
嗜好性データ抽出して、所定の形式の帳票若しくはチェ
ックシートとして出力する出力手段を設けたことを特徴
とする。According to a third aspect of the present invention, in the player management system according to the first or second aspect, the preference data of each member that meets a predetermined condition is extracted from the preference database. An output unit for outputting a form or check sheet in a predetermined format is provided.
【0007】請求項4に記載の遊技客の管理システム
は、請求項1乃至請求項3の何れかに記載の構成におい
て、各パチンコホールの前記嗜好性データベースに蓄積
される嗜好性データを、インターネット通信手段により
パチンコホール以外の特定のものが利用できるようにし
たことを特徴とする。According to a fourth aspect of the present invention, in the player management system according to the first aspect of the present invention, the preference data stored in the preference database of each pachinko hall is transmitted to the Internet. A specific means other than the pachinko hall can be used by the communication means.
【0008】[0008]
【発明の作用及び効果】請求項1に記載の遊技客の管理
システムによれば、会員抽出手段により会員データベー
スから所定の抽出条件に合致する会員を抽出し、サービ
ス設定手段が設定したサービス内容の情報をサービス情
報提供手段により提供する。そして、そのサービス内容
の情報が提供された後に、会員データベースに蓄積され
る各履歴データに基づいて、確認手段が設定されたサー
ビスが利用されたか否かを確認し、その確認結果を当該
サービスに対する会員の嗜好性データとして、嗜好性デ
ータベースに会員毎に蓄積する。会員毎に蓄積される嗜
好性データを利用して分析及び評価を行い、サービス情
報が提供された会員の嗜好性を加味したフォローが可能
となり、きめ細かい効率的な会員管理が可能となる。According to the player management system of the present invention, the member extracting means extracts members matching the predetermined extraction condition from the member database by the member extracting means, and the service setting means sets the contents of the service. Information is provided by the service information providing means. Then, after the service content information is provided, based on each history data stored in the member database, the checking means checks whether or not the set service is used, and compares the check result with the service. The member preference data is stored in the preference database for each member. Analysis and evaluation are performed using the preference data accumulated for each member, and follow-up can be performed in consideration of the preference of the member provided with the service information, and detailed and efficient member management becomes possible.
【0009】請求項2に記載の遊技客の管理システムに
よれば、嗜好別会員抽出手段により抽出された会員に嗜
好性を加味したサービスの情報が提供される。従って、
きめ細かい会員管理が自動的にかつ効率的に行うことが
できる。According to the player management system of the present invention, the member extracted by the preference-specific member extracting means is provided with service information in consideration of the preference. Therefore,
Detailed member management can be performed automatically and efficiently.
【0010】請求項3に記載の遊技客の管理システムに
よれば、嗜好性データベースから所定の条件に合致する
会員毎の嗜好性データ抽出して、所定の形式の帳票若し
くはチェックシートとして出力する出力手段を設けたか
ら、出力された所定の形式の帳票若しくはチェックシー
トに基づいて、会員毎に蓄積される嗜好性データの分析
及び評価を的確に行うことができ、よりきめ細かい効率
的な会員管理が可能となる。According to the third aspect of the present invention, there is provided an output system for extracting preference data for each member meeting predetermined conditions from a preference database and outputting the data as a form or check sheet in a predetermined format. Since the means is provided, it is possible to accurately analyze and evaluate the preference data accumulated for each member based on the output form or check sheet in a predetermined format, thereby enabling more detailed and efficient member management. Becomes
【0011】各パチンコホールの嗜好性データベース
を、インターネット通信手段によりパチンコホール以外
の特定のものが利用できるようにしたから、パチンコホ
ール以外の特定のものが嗜好性データベースを利用し
て、嗜好性に応じた効率的なマーケッティングが可能に
なる。[0011] Since the palatability database of each pachinko hall can be used by a specific one other than the pachinko hall through the Internet communication means, the specific pachinko hall uses the palatability database to improve the palatability. According to this, efficient marketing becomes possible.
【0012】[0012]
【発明の実施の形態】(第1実施形態)本発明の第1実
施形態についてパチンコホールに適用した態様で、添付
図面を参照して説明する。図1は、パチンコ遊技客の管
理システムの概略構成を示したブロック図である。パチ
ンコホールは、管理コンピュータ(ホールコンピュー
タ)1を備え、パチンコ遊技台2、パチンコ遊技台毎に
配置された台別情報端末装置3、ホールサーバー4、ホ
ール端末装置5、会員端末装置6、オーダー端末装置
7、POSターミナル装置8及び計数機/チケットプリ
ンタ9等を管理している。上記台別情報端末装置3は、
玉販売機を兼ねている。DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS (First Embodiment) A first embodiment of the present invention will be described with reference to the accompanying drawings in a mode applied to a pachinko hall. FIG. 1 is a block diagram illustrating a schematic configuration of a pachinko patron management system. The pachinko hall includes a management computer (hall computer) 1, a pachinko game console 2, an information terminal device 3 for each machine, a hall server 4, a hall terminal device 5, a member terminal device 6, an order terminal arranged for each pachinko game machine. It manages the device 7, the POS terminal device 8, the counter / ticket printer 9, and the like. The above-mentioned information terminal device 3 according to
Also serves as a ball vending machine.
【0013】そして、パチンコ遊技台2、台別情報端末
装置3、ホールサーバー4及びホール端末装置5によ
り、ホールネットワーク10が構成されている。また、
ホールサーバー4は、会員端末装置6、オーダー端末装
置7、POSターミナル装置8及び計数機/チケットプ
リンタ9と、業務ネットワーク11が構成されている。
ホールネットワーク10と業務ネットワーク11は、ホ
ールサーバー4を介して接続され管理コンピュータ1に
より管理されている。A hall network 10 is constituted by the pachinko gaming table 2, the information terminal device 3 by hall, the hall server 4, and the hall terminal device 5. Also,
The hall server 4 includes a member terminal device 6, an order terminal device 7, a POS terminal device 8, a counter / ticket printer 9, and a business network 11.
The hall network 10 and the business network 11 are connected via the hall server 4 and are managed by the management computer 1.
【0014】管理コンピュータ1は、遊技の際使用され
た会員カードに基づいて各パチンコ遊技台2から遊技履
歴データ及び台別遊技履歴データ等を収集して会員デー
タベース12を構築するとともに、後述する嗜好性デー
タベース13を構築して総合的な会員管理を実施する。
台別情報端末装置3は、会員カードが挿入されるとによ
り、当該会員に所定のサービス情報を表示するととも
に、そのサービス情報が確認されたか否かを管理し、ホ
ールサーバー4を介して管理コンピュータ1にフィード
バックする。遊技履歴データとしては、会員毎に来店日
時、遊技機種、遊技時間、投資金額、勝ち負け、貯球数
等が蓄積される。また、台別遊技履歴データとしては、
台の種類別に遊技会員、遊技時間、投資金額、特賞発生
数、勝ち負け等が蓄積される。The management computer 1 collects the game history data and the game history data for each pachinko machine from each of the pachinko gaming tables 2 based on the membership card used at the time of the game, constructs the member database 12, and also stores the preferences described later. A sex database 13 is constructed to perform comprehensive member management.
When the membership card is inserted, the individual information terminal device 3 displays predetermined service information to the member, manages whether the service information is confirmed, and manages the management information via the hall server 4. Feedback to 1 As the game history data, the visit date and time, the game model, the game time, the investment amount, the win / loss, the number of stored balls, and the like are accumulated for each member. Also, as the game history data by platform,
Game members, game time, investment amount, number of special prizes, wins and losses, etc. are accumulated for each type of table.
【0015】ホールサーバー4は、管理コンピュータ1
により管理され、各会員に提供する所定の情報を台別情
報端末装置3に配信する。また、台別情報端末装置3を
介してたばこ、飲み物、軽食等の注文を受けるオーダー
端末装置7を一括管理している。さらに、景品交換業務
を行うPOSターミナル装置8を一括管理している。こ
れらの注文情報及び景品交換情報は、管理コンピュータ
1へ送信され会員データベース12に蓄積される。The hall server 4 includes the management computer 1
, And distributes predetermined information to be provided to each member to the information terminal device 3 for each vehicle. In addition, the order terminal device 7 that receives orders for cigarettes, drinks, snacks, and the like via the information terminal device 3 per vehicle is collectively managed. Further, the POS terminal device 8 that performs a prize exchange business is collectively managed. The order information and the prize exchange information are transmitted to the management computer 1 and stored in the member database 12.
【0016】ホール端末装置5は、ポイントを獲得した
会員が所定のサービスを受ける際に、該サービスに対応
するポイント数の引き落しを行うものである。ポイント
の付与や減算等の管理は、台別情報端末装置3及び会員
端末装置6により行われる。また、台別情報端末装置3
及び会員端末装置6は、会員カードが挿入されることに
より、各種サービスを受けたことを確認して上記のよう
にポイント付与や減算を行う。そして、これらの管理情
報もホールサーバー4を介して管理コンピュータ1に送
信され会員データベース12に蓄積される。The hall terminal device 5 debits the number of points corresponding to the service when the member who has acquired the points receives a predetermined service. Management such as awarding and subtraction of points is performed by the platform-specific information terminal device 3 and the member terminal device 6. In addition, the information terminal device 3 for each platform
The member terminal device 6 confirms that various services have been received by inserting the member card, and performs point addition and subtraction as described above. The management information is also transmitted to the management computer 1 via the hall server 4 and stored in the member database 12.
【0017】図2は上記構成の遊技客の管理システムに
おいて、パチンコ遊技台に関する嗜好性データベース1
3を構築する場合の、管理コンピュータ1が実行する処
理の概略を示したフローチャートである。処理がスター
トすると、ステップS10で会員抽出処理を行う。この
場合の抽出条件として、「パチンコ遊技台2がCR遊技
台2であって、遊技時間が長い順に3番目までに入る会
員」という条件を設定する。続くステップS15で、こ
の条件に合致して抽出された会員(以下抽出会員とい
う)に提供するサービスとして、「新台入れ替え時に優
先入場」するというサービスを設定する。FIG. 2 shows a preference database 1 relating to a pachinko game console in the player management system having the above configuration.
3 is a flowchart showing an outline of a process executed by the management computer 1 when constructing a third computer. When the process starts, a member extraction process is performed in step S10. As an extraction condition in this case, a condition that “the pachinko game machine 2 is the CR game machine 2 and the members who enter the game up to the third game time in the longest game time” is set. In the following step S15, as a service to be provided to members extracted in accordance with the conditions (hereinafter referred to as extracted members), a service of "priority entry at the time of replacing a new vehicle" is set.
【0018】ステップS20では、会員カードの登録事
項からパチンコホールからのダイレクトメールを受ける
意思の有無により抽出会員を選別する。ダイレクトメー
ルを受ける意思が有るとして選別された抽出会員には、
ステップS25で上記サービスの情報が示されたダイレ
クトメール送付処理を行う。ダイレクトメールを受ける
意思が無い抽出会員に対しては、ステップS30で当該
月に2回以上来店したか否かを判定する。来店している
抽出会員には、ステップS35で台別情報端末装置3に
よりサービスの情報を提供し、来店していない抽出会員
に対しては、ステップS40でEメールにより情報提供
を行う。尚、上記ステップS20〜ステップS40の処
理は、ステップS10で抽出条件を入力すると自動的に
行われる。In step S20, extracted members are selected based on the registered items of the member card based on whether or not there is an intention to receive a direct mail from the pachinko hall. Extracted members who are selected as having an intention to receive direct mail,
In step S25, a direct mail sending process indicating the information of the service is performed. For extracted members who do not intend to receive direct mail, it is determined in step S30 whether or not they have visited the store twice or more in the month. The information of the service is provided to the extracted member who has come to the store by the information terminal unit 3 in step S35, and the information is provided by e-mail to the extracted member who has not visited the store in step S40. The processing of steps S20 to S40 is automatically performed when an extraction condition is input in step S10.
【0019】続いてステップS45では、上記サービス
の情報提供を受けた抽出会員がサービスを利用したか否
かを確認する。サービスの利用の有無は、台別情報端末
装置3及び会員端末装置6に抽出会員の会員カードが挿
入されることにより確認され、会員データベース12に
蓄積される。従って、情報提供後の会員データベース1
2に蓄積される各履歴データ内容によりサービスの利用
の有無を確認できる。そして、ステップS50では、サ
ービスの利用状況に応じて抽出会員毎の嗜好性を分析し
てデータ化し、順次記憶することにより、嗜好性データ
ベース13を構築する。続くステップS55では所定の
条件を入力し、嗜好性データベース13から所定の条件
に合致する会員毎の嗜好性データ抽出して、チェックシ
ートとしてディスプレイに出力して表示する。Subsequently, in step S45, it is confirmed whether or not the extracted member who has been provided with the information on the service has used the service. Whether or not the service is used is confirmed by inserting the membership card of the extracted member into the individual information terminal device 3 and the member terminal device 6, and is stored in the member database 12. Therefore, the member database 1 after providing the information
The presence or absence of use of the service can be confirmed from the contents of each history data stored in No. 2. Then, in step S50, the preference database 13 is constructed by analyzing and converting the preference of each extracted member into data according to the use status of the service, and sequentially storing the data. In a succeeding step S55, predetermined conditions are input, the preference data of each member meeting the predetermined conditions is extracted from the preference database 13, and is output to a display as a check sheet and displayed.
【0020】次回のサービス提供時には、ステップS6
0で前記サービスの利用の有無即ち嗜好性を判定し、続
くステップS65でサービスを利用した抽出会員の中か
ら、「来店頻度の高い人、勝っている人」を選別し、設
定されたサービスを変更せずに、ステップS20以下の
各処理を行い、嗜好性を判定して嗜好性データベース1
3に蓄積する。また、サービスを利用しなかった抽出会
員に対しては、ステップS70で、「一ヶ月以上来店無
し、30000円以上負けている」という条件に合致す
る抽出会員を選別する処理を行い、ステップS75で前
回と異なるサービスを設定して、ステップS20以下の
処理を行い新たなサービスの情報を提供して、そのサー
ビスの利用状況に応じて、嗜好性を判定して嗜好性デー
タベース13に蓄積する。At the time of providing the next service, step S6
0, it is determined whether or not the service is used, that is, the preference is determined. In the following step S65, “frequently visited people, winning people” are selected from the extracted members using the service, and the set service is determined. Without changing, the respective processes from step S20 are performed, the preference is determined, and the preference database 1 is determined.
Store in 3. For the extracted members who have not used the service, in step S70, a process of selecting extracted members that meet the condition of "no visit to the store for more than one month and loss of 30,000 yen or more" is performed, and in step S75. A service different from the previous service is set, and the processing of step S20 and subsequent steps is performed to provide information of a new service. Preference is determined in accordance with the use state of the service and stored in the preference database 13.
【0021】図3はステップS55で出力されるチェッ
クシートの一例を示したものである。このチェックシー
トは会員チェックシートを示したもので、条件入力欄3
00の最終来店日入力欄300aに所定の期間を入力
し、遊技履歴一位の機種の選択欄300bで「CR遊技
台2」を選択すると、会員毎の表示欄301の会員名表
示欄302、ダイレクトメール若しくはメールによるサ
ービス情報提供日表示欄303、提供手段の種別表示欄
304、サービスの種別表示欄305、効果(サービス
利用の有無)表示欄306及び回収日(サービスの利用
日)表示欄307が、それぞれ図示の如く表示される。
その他のチェックシートとしては景品別チェックシート
等があり、予め設定した所定の形式で表示される。FIG. 3 shows an example of the check sheet output in step S55. This check sheet shows the member check sheet, and the condition input field 3
When a predetermined period is entered in the last visit day input field 300a of 00, and “CR game console 2” is selected in the selection field 300b of the model having the top game history, the member name display field 302 of the display field 301 for each member is displayed. A service information provision date display column 303 by direct mail or mail, a provision means type display column 304, a service type display column 305, an effect (use of service) display column 306, and a collection date (service use date) display column 307 Are displayed as shown.
As other check sheets, there are prize check sheets and the like, which are displayed in a predetermined format set in advance.
【0022】次に図4のフローチャートを参照して、景
品に対する嗜好性データベース13を構築する場合の処
理について説明する。処理がスタートすると、ステップ
S80で会員抽出処理を行う。この場合の抽出条件とし
て、「ゴルフ用品の景品と交換したことがある会員、若
しくは趣味がゴルフである会員」という条件を設定す
る。景品交換履歴、会員の趣味等は、会員データベース
12に蓄積されている。続くステップS85で、この条
件に合致して抽出された会員(以下抽出会員という)に
提供するサービスとして、「ゴルフ用品の景品を割引」
するというサービスを設定する。Next, with reference to the flowchart of FIG. 4, a process for constructing the preference database 13 for premiums will be described. When the process starts, a member extracting process is performed in a step S80. As the extraction condition in this case, a condition of “a member who has exchanged for a premium of golf equipment or a member whose hobby is golf” is set. The premium exchange history, member's hobbies, and the like are stored in the member database 12. In a succeeding step S85, as a service provided to the members extracted in accordance with the conditions (hereinafter, referred to as extracted members), “discount of premiums for golf equipment”
Set the service to do.
【0023】ステップS90では、会員カードの登録事
項からパチンコホールからのダイレクトメールを受ける
意思の有無により抽出会員を選別する。ダイレクトメー
ルを受ける意思が有るとして選別された抽出会員には、
ステップS95で上記サービスの情報が示されたダイレ
クトメール送付処理を行う。ダイレクトメールを受ける
意思が無い抽出会員に対しては、ステップS100で当
該月に2回以上来店したか否かを判定する。来店してい
る抽出会員には、ステップS105で台別情報端末装置
3によりサービスの情報を提供し、来店していない抽出
会員に対しては、ステップS110でEメールにより情
報提供を行う。尚、上記ステップS90〜ステップS1
10の処理は、ステップS80で抽出条件を入力すると
自動的に行われる。In step S90, extracted members are selected based on the registered items of the member card based on whether or not there is an intention to receive a direct mail from the pachinko hall. Extracted members who are selected as having an intention to receive direct mail,
In step S95, a direct mail sending process indicating the information of the service is performed. For extracted members who do not intend to receive direct mail, it is determined in step S100 whether they have visited the store twice or more in the month. The service information is provided to the extracted members who have come to the store by the information terminal device 3 in step S105, and the information is provided by e-mail to the extracted members who have not visited the store in step S110. Note that the above steps S90 to S1
The process of 10 is automatically performed when an extraction condition is input in step S80.
【0024】続いてステップS115では、上記サービ
スの情報提供を受けた抽出会員がサービスを利用したか
否かを確認する。サービスの利用の有無は、POSター
ミナル装置8によりサービスとして設定されたゴルフ用
品の景品が、抽出会員によって交換されることで確認で
き、さらにEメールで注文があったことで確認でき、そ
れぞれ会員データベース12に蓄積される。従って、情
報提供後の会員データベース12に蓄積されるデータ内
容によりサービスの利用の有無を確認できる。そして、
ステップS120では、サービスの利用状況に応じて抽
出会員毎の嗜好性を分析してデータ化し、順次記憶する
ことにより、嗜好性データベース13を構築する。続く
ステップS125では、所定の条件を入力し、嗜好性デ
ータベース13から所定の条件に合致する会員毎の嗜好
性データ抽出して、所定の形式のチェックシートとして
ディスプレイに出力して表示する。表示されるチェック
シートの形式は、図3に準じる。Subsequently, in step S115, it is confirmed whether or not the extracted member who has been provided with the service information has used the service. Whether or not the service is used can be confirmed by exchanging the premium of golf equipment set as a service by the POS terminal device 8 by the extracting member, and furthermore, by confirming that the order has been received by e-mail. 12 is stored. Therefore, whether or not the service is used can be confirmed based on the data content stored in the member database 12 after the information is provided. And
In step S120, the preference database 13 is constructed by analyzing and converting the preference of each extracted member into data according to the use status of the service and sequentially storing the data. In the subsequent step S125, a predetermined condition is input, and the preference data for each member that matches the predetermined condition is extracted from the preference database 13 and output to a display as a check sheet in a predetermined format for display. The format of the displayed check sheet conforms to FIG.
【0025】次回のサービス提供時には、ステップS1
30で上記サービスの利用の有無即ち嗜好性を判定し、
続くステップS135でサービスを利用した抽出会員の
中から、「2000個以上貯玉のある人、勝っている
人」を選別し、ステップS140で「異なるジャンルの
景品の提供する」というサービスを設定して、ステップ
S90以下の各処理を行い、嗜好性を判定し嗜好性デー
タベース13に蓄積する。また、サービスを利用しなか
った抽出会員に対しては、ステップS145で、「一ヶ
月以上来店無し、30000円以上負けている」という
条件に合致する抽出会員を選別する処理を行い、ステッ
プS150で前回と異なるサービスを設定して、ステッ
プS90以下の処理を行い新たなサービスの情報を提供
して、そのサービスの利用状況に応じて嗜好性を判定
し、嗜好性データベース13に蓄積する。At the time of providing the next service, step S1
At 30, it is determined whether or not the service is used, that is, the preference.
In the following step S135, "Persons with 2000 or more coins, winners" are selected from the extracted members who have used the service, and in step S140, a service of "providing premiums of different genres" is set. Then, the respective processes from step S90 are performed, the preference is determined, and the preference is stored in the preference database 13. For the extracted members who did not use the service, in step S145, a process of selecting the extracted members that meet the condition of "no visit to the store for more than one month, losing more than 30,000 yen" is performed, and in step S150 A service different from the previous one is set, and the processing of step S90 and subsequent steps is performed to provide information of the new service, the preference is determined according to the use status of the service, and the preference is stored in the preference database 13.
【0026】上記のように構築した嗜好性データベース
13に対して、所定の条件を設定して会員を抽出し、特
定のサービスを提供するとともに、そのサービスに対す
る反応に基づいて、嗜好性を判定し順次嗜好性データベ
ースに蓄積する。そして、提供したサービスに対する反
応を、帳票や会員チェックシート若しくは分析表を出力
して分析することにより、合理的かつ効率的な遊技客の
管理をおこなうことができる。With respect to the preference database 13 constructed as described above, predetermined conditions are set, members are extracted, a specific service is provided, and the preference is determined based on the reaction to the service. The information is sequentially stored in the preference database. Then, the response to the provided service is output and analyzed by outputting a form, a member check sheet, or an analysis table, so that a rational and efficient management of the player can be performed.
【0027】(第2実施形態)図5は、本発明の第2実
施形態の概略を示したブロック図である。各パチンコホ
ールの嗜好性データベース13に蓄積される嗜好性デー
タを、インターネット通信手段14によりパチンコホー
ル以外の外部企業Aが、上記した遊技客の管理システム
を利用できるようにしたものである。外部企業Aは、パ
チンコホールの会員を抽出して、サービス情報をインタ
ーネット通信手段により配信することができる。従っ
て、パチンコホールが外部企業に嗜好性データベースを
提供することにより効率的な会員管理を行うことができ
るとともに、データベース検索サービスという新たな情
報ビジネスを確立することができる。外部企業は複数で
あってもよく、当該外部企業にとっては嗜好性に応じた
効率的なマーケッティングが可能になる。(Second Embodiment) FIG. 5 is a block diagram schematically showing a second embodiment of the present invention. The preference data stored in the preference database 13 of each pachinko hall is made available to the external company A other than the pachinko hall by the Internet communication means 14 so that the player management system described above can be used. The external company A can extract members of the pachinko hall and distribute service information by Internet communication means. Accordingly, the pachinko hall can provide an external company with a preference database to perform efficient membership management and establish a new information business called a database search service. There may be a plurality of external companies, and for the external companies, efficient marketing according to the preference can be performed.
【0028】上記各実施形態は、パチンコホールに適用
した態様で説明したが、パチンコホール以外の遊技客の
管理にも適用できる。Although each of the above embodiments has been described in the form applied to a pachinko hall, it can also be applied to the management of players other than the pachinko hall.
【図1】第1実施形態に係るパチンコ遊技客の管理シス
テムの概略を示したブロック図である。FIG. 1 is a block diagram schematically showing a pachinko game management system according to a first embodiment.
【図2】パチンコ遊技台に関する嗜好性データベースを
構築する際の概略を示したフローチャートである。FIG. 2 is a flowchart schematically showing the construction of a palatability database relating to pachinko gaming tables.
【図3】出力されるチェックシートの一例を示した説明
図である。FIG. 3 is an explanatory diagram showing an example of a check sheet to be output.
【図4】景品に対する嗜好性データベースを構築する際
の概略を示したフローチャートである。FIG. 4 is a flowchart showing an outline when a preference database for premiums is constructed.
【図5】第2実施形態の概略を示したブロック図であ
る。FIG. 5 is a block diagram schematically showing a second embodiment.
1...管理コンピュータ 2...パチンコ遊技台 3...台別情報端末装置 4...ホールサーバー 5...ホール端末装置 6...会員端末装置 7...オーダ端末装置 8...POSターミナル装置 9...計数機/チケットプリンタ 12...会員データベース 13...嗜好性データベース 14...インターネット通信手段 A...外部企業 ステップS10,80...会員抽出手段 ステップS15,75,85,140,150...サー
ビス設定手段 ステップS25,35,40,95,105,11
0...サービス情報提供手段 ステップS45,115...確認手段 ステップS55,125...出力手段 ステップS60,130...嗜好性別会員抽出手段1. Management computer 2. Pachinko gaming table 3. Information terminal by device 4. Hall server 5. Hall terminal device 6. Member terminal device 7. Order terminal device 8. ... POS terminal equipment 9 ... Counter / ticket printer 12 ... Member database 13 ... Preference database 14 ... Internet communication means A ... External company Step S10,80 ... Member extraction Means Steps S15, 75, 85, 140, 150 ... Service Setting Means Steps S25, 35, 40, 95, 105, 11
0 ... Service information providing means Step S45, 115 ... Confirmation means Step S55, 125 ... Output means Step S60,130 ... Preference and gender member extraction means
Claims (4)
遊技履歴データ、台別遊技履歴データ、景品交換履歴デ
ータ、情報端末操作履歴データを会員毎に蓄積する会員
データベースと、所定の抽出条件を設定して前記会員デ
ータベースから会員を抽出する会員抽出手段と、抽出さ
れた会員に提供するサービスを設定するサービス設定手
段と、前記抽出された会員に対して前記サービスの情報
を提供するサービス情報提供手段と、該サービスの情報
が提供された後に前記会員データベースに蓄積される前
記各履歴データから前記サービスの利用の有無を確認す
る確認手段と、その確認結果を当該サービスに対する会
員の嗜好性データとして会員毎に蓄積する嗜好性データ
ベースとから構成したことを特徴とする遊技客の管理シ
ステム。Each time a membership card is used in a game hall,
A game history data, a game history data by stand, a premium exchange history data, a member database for accumulating information terminal operation history data for each member, and a member extracting means for extracting a member from the member database by setting predetermined extraction conditions. Service setting means for setting a service to be provided to the extracted member; service information providing means for providing the service information to the extracted member; and the member database after the service information is provided. Confirmation means for confirming whether or not the service is used from each of the history data stored in the history data, and a preference database for accumulating the confirmation result as preference data of members for the service for each member. And a player management system.
データベースからサービス提供対象会員を抽出する嗜好
別会員抽出手段を設け、抽出された会員の嗜好性を加味
したサービスを前記サービス設定手段により設定して、
該サービスの情報を前記サービス情報提供手段により提
供するようにしたことを特徴とする請求項1に記載の遊
技客の管理システム。2. A preference-based member extracting means for setting a predetermined extraction condition and extracting service-providing members from the preference database, wherein the service setting means takes into account the extracted membership preferences. Set by
2. The system according to claim 1, wherein said service information is provided by said service information providing means.
に合致する会員毎の嗜好性データ抽出して、所定の形式
の帳票若しくはチェックシートとして出力する出力手段
を設けたことを特徴とする請求項1又は請求項2に記載
の遊技客の管理システム。3. An output means for extracting preference data for each member meeting predetermined conditions from the preference database and outputting the extracted data as a form or check sheet in a predetermined format. Or the management system of the player according to claim 2.
積される嗜好性データを、インターネット通信手段によ
りパチンコホール以外の特定のものが利用できるように
したことを特徴とする請求項1乃至請求項3の何れかに
記載の遊技客の管理システム。4. A specific data other than a pachinko hall can be used by Internet communication means as preference data stored in the preference database of each of the amusement arcades. 3. The player management system according to any one of 3.
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP2000197658A JP2002011215A (en) | 2000-06-30 | 2000-06-30 | Control system of game customer |
Applications Claiming Priority (1)
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Publications (1)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JP2002011215A true JP2002011215A (en) | 2002-01-15 |
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ID=18695951
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
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| JP2000197658A Pending JP2002011215A (en) | 2000-06-30 | 2000-06-30 | Control system of game customer |
Country Status (1)
| Country | Link |
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| JP (1) | JP2002011215A (en) |
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| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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| JP2022143427A (en) * | 2021-03-17 | 2022-10-03 | グローリー株式会社 | Membership management system, management device and member management method |
-
2000
- 2000-06-30 JP JP2000197658A patent/JP2002011215A/en active Pending
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