JP2001340549A - Pachinko game machine - Google Patents
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Landscapes
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Abstract
Description
【0001】[0001]
【発明の属する技術分野】本発明は、遊技状態が権利発
生状態となっている期間中に、所定の入賞口への入賞毎
に可変入賞球装置を遊技者にとって有利な状態にする動
作を繰り返し行うことが可能な弾球遊技機に関するもの
である。BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention repeatedly performs an operation of setting a variable winning ball device to a state advantageous to a player every time a player wins a predetermined winning port during a period in which a gaming state is a right generating state. The present invention relates to a ball and ball game machine that can be performed.
【0002】[0002]
【従来の技術】従来、弾球遊技機には、始動入賞口への
入賞(図柄始動玉検出器での入賞玉の検出)に伴って可
変表示装置での図柄変動を開始し、当り図柄が導出され
ると権利発生状態となり、この状態で特定領域に打玉が
入賞すると、特定遊技状態を発生して可変入賞球装置を
開放するもの(これを俗に第3種という)が提案されて
いた。また、このような第3種の弾球遊技機では、打玉
の通過検出によって図柄変動を許容する始動ゲートを設
け、該始動ゲートでの通過玉の検出に対する景品玉の払
出しを行わないものが提案されていた。これは、払い出
しを行わないので、遊技場側の不利益が始動入賞によっ
て増えない。故に、始動入賞率を高めて遊技の興趣向上
を図ろうとしていた。2. Description of the Related Art Conventionally, in a ball game machine, a symbol change is started on a variable display device in accordance with a prize in a starting winning opening (a winning ball is detected by a symbol starting ball detector), and a winning symbol is displayed. When the ball is derived, the state becomes a right generation state. In this state, when a ball is hit in a specific area, a specific game state is generated to open the variable winning prize ball device (commonly referred to as a third type). Was. Further, in such a third type of ball game machine, there is provided a starting gate which allows a symbol change by detecting the passing of a hit ball, and does not pay out a prize ball in response to the detection of a passing ball at the starting gate. Had been proposed. Since the payout is not performed, the disadvantage of the game hall does not increase due to the start winning. Therefore, it was trying to improve the interest of the game by increasing the starting winning rate.
【0003】[0003]
【発明が解決しようとする課題】ところが、上記従来の
ように始動ゲートを設けて景品玉の払出しを行わない場
合では、遊技者の持ち玉が短期間に減ってしまい結果と
して技者側に不満を与えていた。本発明は、上記した事
情に鑑みなされたもので、その目的とするところは、遊
技場側に対して不利益をあまり増やさない一方で、遊技
者の持ち玉を短期間に減らすことなく遊技者の不満を極
力軽減する弾球遊技機を提供することにある。However, when a starting gate is provided and payout of prize balls is not performed as in the above-described conventional case, the number of balls held by the player decreases in a short time, and as a result, the player is dissatisfied. Had been given. The present invention has been made in view of the above-described circumstances, and has as its object to reduce the number of balls held by a player in a short period of time without significantly increasing disadvantages to the game arcade. An object of the present invention is to provide a ball game machine that minimizes dissatisfaction.
【0004】[0004]
【課題を解決するための手段】上記目的を達成するため
に、請求項1の発明においては、遊技状態が権利発生状
態となっている期間中に、所定の入賞口への入賞毎に可
変入賞球装置を遊技者にとって有利な状態にする動作を
繰り返し行うことが可能な弾球遊技機において、 少な
くとも前記権利発生状態の発生に関与する可変表示装置
と、打玉の入賞に基づいて前記可変表示装置の表示結果
の導出動作を許容する始動入賞装置と、入賞に応じた所
定数の景品玉を払い出す玉払出装置と、を備え、前記始
動入賞装置への打玉の入賞に応じて前記玉払出装置から
払い出される景品玉数は、玉1個の入賞に対して2個以
上5個未満に設定されていることを特徴とする。このよ
うに構成することにより、玉1個入賞当り2個以上5個
未満という比較的少量の景品玉の払出数に設定すること
により、遊技場側に対して不利益をあまり増やさない一
方で、遊技者の不満を極力軽減し、ひいては遊技の興趣
を損なわせることがない。In order to achieve the above object, according to the first aspect of the present invention, during a period in which a gaming state is a right generation state, a variable prize is won every time a prize is won at a predetermined winning opening. A ball game machine capable of repeatedly performing an operation of bringing a ball device into an advantageous state for a player, wherein the variable display device is involved in at least the occurrence of the right generation state, and the variable display is performed based on a winning ball. A starting prize device for permitting an operation of deriving a display result of the device, and a ball payout device for paying out a predetermined number of prize balls according to a prize; The number of prize balls paid out from the payout device is set to be 2 or more and less than 5 for one prize. With this configuration, by setting the number of prize balls to be paid out in a relatively small amount of 2 or more and less than 5 per one ball prize, the disadvantage to the game arcade side is not increased so much, Minimize the dissatisfaction of the player as much as possible, and do not spoil the interest of the game.
【0005】また、請求項2の発明においては、複数の
表示結果を導出することが可能な可変表示装置と、該可
変表示装置の表示結果が特定の表示結果となったときに
打玉の入賞を可能にする特定領域と、該特定領域への打
玉の入賞を検出して予め定めた権利発生状態を生起せし
める特定玉検出器と、前記権利発生状態の発生に伴って
開放される可変入賞球装置と、を備えた弾球遊技機にお
いて、打玉の入賞に基づいて前記可変表示装置の表示結
果の導出動作を許容する始動入賞装置と、入賞に応じた
所定数の景品玉を払い出す玉払出装置と、を備え、前記
始動入賞装置への打玉の入賞に応じて前記玉払出装置か
ら払い出される景品玉数は、玉1個の入賞に対して2個
以上5個未満に設定されていることを特徴とする。この
ように構成することにより、玉1個入賞当り2個以上5
個未満という比較的少量の景品玉の払出数に設定するこ
とにより、遊技場側に対して不利益をあまり増やさない
一方で、遊技者の不満を極力軽減し、ひいては遊技の興
趣を損なわせることがない。According to a second aspect of the present invention, there is provided a variable display device capable of deriving a plurality of display results, and winning of a shot when a display result of the variable display device becomes a specific display result. And a specific ball detector that detects a winning of a hit ball in the specific region to generate a predetermined right generation state, and a variable prize that is opened with the occurrence of the right generation state In a ball-and-ball game machine having a ball device, a start-up prize-winning device that permits an operation of deriving a display result of the variable display device based on a winning of a hit ball, and pays out a predetermined number of prize balls according to the prize. A ball payout device, wherein the number of prize balls to be paid out from the ball payout device in response to the winning of a hit ball to the starting winning device is set to 2 or more and less than 5 for one ball winning. It is characterized by having. With this configuration, two or more balls per one prize
By setting the number of prize balls to be paid out in a relatively small number of less than one piece, while not increasing the disadvantage to the game side much, reducing the dissatisfaction of the player as much as possible, and thereby impairing the interest of the game There is no.
【0006】また、請求項3の発明においては、前記始
動入賞装置への打玉の入賞に応じて前記玉払出装置から
払い出される景品玉数は、玉1個の入賞に対して2個に
設定されていることを特徴とする。このように構成する
ことにより、始動入賞に対する景品玉数を2個とするこ
とで、払い出しと始動入賞率とのバランスが良好にな
る。In the invention according to claim 3, the number of prize balls to be paid out from the ball payout device in accordance with the winning of a ball to the starting prize winning device is set to two per one ball. It is characterized by having been done. With this configuration, by setting the number of prize balls for the start winning to two, the balance between the payout and the starting winning rate is improved.
【0007】また、請求項4の発明においては、前記可
変入賞球装置への打玉の入賞に応じて前記玉払出装置か
ら払い出される景品玉数は、玉1個の入賞に対して10
個以上15個以下に設定されていることを特徴とする。
このように構成することにより、権利発生状態となった
場合には、多大な景品玉を遊技者に払い出すことができ
るので、遊技の興趣を向上することができる。In the invention according to claim 4, the number of prize balls to be paid out from the ball payout device in response to the winning of a ball to the variable winning ball device is 10 per prize.
The number is set to be equal to or more than 15 and equal to or less than 15.
With this configuration, when a right is generated, a large amount of prize balls can be paid out to the player, so that the interest of the game can be improved.
【0008】また、請求項5の発明においては、前記権
利発生状態において打玉を検出するとこれに基づいて前
記可変入賞球装置の開放動作を許容する玉検出器と、玉
受部で受け入れた打玉を回転動作によって前記玉検出器
に誘導する回転体とを有する入賞装置を備え、該回転体
は、前記権利発生状態において前記権利発生状態以外と
なる通常時における回転速度より速い回転速度に変化可
能であることを特徴とする。このように構成することに
より、入賞装置への通常の入賞率を下げることができ、
且つ権利発生状態の遊技がスムーズに行われる。[0008] In the invention according to claim 5, when a hit ball is detected in the right generation state, a ball detector for allowing the opening operation of the variable winning ball device based on the detection of the hit ball, and a hit ball received by a ball receiving portion. A prize device having a rotating body for guiding the ball to the ball detector by a rotating operation, wherein the rotating body changes to a rotation speed higher than a normal rotation speed in the right generation state other than the right generation state. It is characterized by being possible. With this configuration, it is possible to reduce the normal winning rate of the winning device,
In addition, the game in the right generation state is smoothly performed.
【0009】[0009]
【発明の実施の形態】以下、図面を参照して、本発明の
実施形態について説明する。まず、図1乃至図4を参照
して実施形態に係る弾球遊技機1の全体の構成について
説明する。弾球遊技機1は、図1乃至図4に示すよう
に、縦長な方形状に枠組み形成される外枠2と、該外枠
2の一側に開閉自在に軸支され且つ弾球遊技機1の主要
構成部のほぼすべてが集約して設けられる前面枠3と、
該前面枠3の前面上部に開閉自在に設けられる前面開閉
枠4とから構成されている。また、前面枠3に設けられ
る主要構成部としては、上記した前面開閉枠4、遊技盤
40、上皿19、下皿27、灰皿29、操作ハンドル3
0、機構板100、打球発射装置87がある。また、図
示の実施形態では、弾球遊技機1の側方に遊技者に遊技
玉を貸し出すためのカードユニット装置31が付設され
ている。Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings. First, the overall configuration of a ball game machine 1 according to an embodiment will be described with reference to FIGS. As shown in FIGS. 1 to 4, the ball game machine 1 has an outer frame 2 formed in a vertically elongated rectangular shape, and a ball game machine rotatably supported on one side of the outer frame 2 so as to be openable and closable. A front frame 3 in which almost all of the main components 1 are collectively provided;
A front opening / closing frame 4 which is provided on the front upper portion of the front frame 3 so as to be openable and closable. The main components provided on the front frame 3 include the front opening / closing frame 4, the game board 40, the upper plate 19, the lower plate 27, the ashtray 29, and the operation handle 3.
0, a mechanism plate 100, and a hit ball launching device 87. Further, in the illustrated embodiment, a card unit device 31 for renting out game balls to a player is provided beside the ball game machine 1.
【0010】前面開閉枠4には、後述する遊技盤40の
遊技領域41をほぼ透視し得る円形透視窓5が開設さ
れ、該円形透視窓5の裏面から複層ガラス板が装着され
ている。また、前面開閉枠4の上側には、円形透視窓5
の外周に沿って、装飾ランプ6〜8,9’,10’が臨
んでいる。この装飾ランプ6〜8,9’,10’は、遊
技状態に応じて点灯又は点滅されるものであり、特別の
遊技状態の発生時や継続時を遊技者に報知すると共に遊
技の雰囲気を盛り上げるものである。また、円形透視窓
5の外周には、払い出すべく賞球が不足したこと(後述
する玉切れスイッチ115が作動したとき)を報知する
玉切れランプ9や、入賞玉の発生に基づいて所定個数の
賞球が払い出されたことを報知する賞球ランプ10(な
お、賞球未払出分がある場合に報知する方式でもよい)
が設けられ、更に、前面開閉枠4の上部左右に遊技の進
行に応じた効果音を発生するスピーカ12a,12bが
設けられている。なお、各ランプ6〜8,9,10,
9’,10’の前方は、それぞれ透光性を有する赤色、
緑色等のランプカバーで被覆されるようになっている。
特に、玉切れランプ9の点灯を赤色発光で行い、賞球ラ
ンプ10の点灯を緑色発光で行うことにより、遊技者に
対して状況を報知するようになっている。また、スピー
カ12a,12bは、異常が生じたときに、その旨を報
知する報知音も発生するようになっている。また、スピ
ーカ12a,12bの前面には、パンチメタル11が取
り付けられてスピーカ12a,12bから発生される音
声を通すようになっている。また、スピーカ12a,1
2bの近傍(パンチメタル11の裏面側)には、それぞ
れ光装飾用の装飾LED37,38が前面開閉枠4に取
り付けられている。また、円形透視窓5の外周には、遊
技盤40に貼付される証紙を視認するための透視レンズ
39が設けられている。On the front opening / closing frame 4, there is provided a circular see-through window 5 capable of substantially seeing through a game area 41 of a game board 40, which will be described later. A circular see-through window 5 is provided above the front opening frame 4.
The decorative lamps 6 to 8, 9 ', and 10' face along the outer periphery of. The decorative lamps 6 to 8, 9 ', and 10' are lit or flashed according to the game state, and inform the player when a special game state has occurred or continue, and enliven the atmosphere of the game. Things. Also, on the outer periphery of the circular see-through window 5, a predetermined number of balls based on the occurrence of a winning ball or a ball breaking lamp 9 for notifying that a prize ball is insufficient to pay out (when a ball breaking switch 115 described later is operated). Prize ball lamp 10 for notifying that the prize ball has been paid out (a method of notifying when there is an unpaid prize ball) may be used.
Are provided, and speakers 12a and 12b that generate sound effects according to the progress of the game are provided on the upper left and right sides of the front opening / closing frame 4. In addition, each lamp 6-8,9,10,
The front of 9 'and 10' is red, which has translucency, respectively.
It is covered with a green lamp cover.
In particular, the ball-off lamp 9 is illuminated with red light emission, and the prize-ball lamp 10 is illuminated with green light emission, thereby notifying the player of the situation. Further, when an abnormality occurs, the speakers 12a and 12b also generate a notification sound for notifying the occurrence. A punch metal 11 is attached to the front surfaces of the speakers 12a and 12b so as to pass sounds generated from the speakers 12a and 12b. Also, the speakers 12a, 1
In the vicinity of 2b (on the back side of the punch metal 11), decorative LEDs 37 and 38 for light decoration are attached to the front openable frame 4, respectively. On the outer periphery of the circular see-through window 5, there is provided a see-through lens 39 for visually recognizing a stamp attached to the game board 40.
【0011】上記した装飾ランプ6〜8,9’,1
0’、玉切れランプ9、賞球ランプ10は、図5に示す
ように、プリント配線基板で構成されるランプ基板6
a,7a,8a,9a,10aに実装されて前面枠3の
前面側に取り付けられている。装飾LED37,38
は、プリント配線基板で構成されるLED基板37a,
38aに実装されて前面開閉枠4の裏面側に取り付けら
れている。なお、ランプ基板9a,10aには、それぞ
れ玉切れランプ9、賞球ランプ10以外に装飾ランプ6
〜8と同様の装飾ランプ9’,10’も実装されてい
る。そして、各ランプ基板6a,7a,8a,9a,1
0aが枠用電飾中継基板15に接続され、各LED基板
37a,38aが枠用電飾中継基板16に接続されてい
る。枠用電飾中継基板15,16は、前面枠3の裏面下
部に取り付けられる中継基板端子台95に止着される枠
用電飾中継基板96に接続された後、後述する電飾制御
基板80に接続されている。電飾制御基板80は、後述
する主基板151からの情報信号の種類に応じて上記し
た装飾ランプ6〜8,9’,10’、玉切れランプ9、
賞球ランプ10、装飾LED37,38を表示制御する
ものである。なお、枠用電飾中継基板15は、前面枠3
の前面側に取り付けられ(これに対応してランプ基板も
前面枠3の前面側に取り付けられている)、枠用電飾中
継基板16は、前面開閉枠4の裏面側に取り付けられて
いる(これに対応してLED基板も前面開閉枠4の裏面
側に取り付けられている)。The above decorative lamps 6 to 8, 9 ', 1
As shown in FIG. 5, the lamp board 6 composed of a printed wiring board is used for the lamp 0, the ball cutout lamp 9, and the prize ball lamp 10.
a, 7a, 8a, 9a, and 10a, and is attached to the front side of the front frame 3. Decorative LEDs 37, 38
Are LED boards 37a composed of a printed wiring board,
38a and attached to the back side of the front opening / closing frame 4. The lamp substrates 9a and 10a are provided with a decorative lamp 6 in addition to the ball cutout lamp 9 and the prize ball lamp 10, respectively.
Decorative lamps 9 ′ and 10 ′ similar to those of FIGS. Then, each of the lamp substrates 6a, 7a, 8a, 9a, 1
0a is connected to the frame illumination relay board 15, and each LED board 37a, 38a is connected to the frame illumination relay board 16. The frame illumination relay boards 15 and 16 are connected to a frame illumination relay board 96 that is fixed to a relay board terminal block 95 attached to the lower portion of the rear surface of the front frame 3, and then connected to an illumination control board 80 described later. It is connected to the. The illumination control board 80 includes the decoration lamps 6 to 8, 9 ′, and 10 ′, the ball cutout lamp 9, and the decoration lamp 6 according to the type of information signal from the main board 151 described later.
The display of the prize ball lamp 10 and the decorative LEDs 37 and 38 is controlled. Note that the frame illumination relay board 15 is attached to the front frame 3
(Corresponding to this, the lamp board is also mounted on the front side of the front frame 3), and the frame illumination relay board 16 is mounted on the back side of the front opening / closing frame 4 (corresponding to this). Corresponding to this, the LED substrate is also attached to the back side of the front opening / closing frame 4).
【0012】また、前記スピーカ12a,12bから延
びるの配線は、前面開閉枠4の上方左右裏面に取り付け
られる効果音中継基板17a,17bに一旦接続され、
その後、前面枠3の裏面下部に取り付けられる中継基板
端子台95に止着される効果音中継基板97に接続され
た後、後述する効果音制御基板82に接続されている。
効果音制御基板82は、主基板151からの情報信号の
種類に応じてスピーカ12a,12bを駆動制御するも
のである。The wires extending from the speakers 12a and 12b are temporarily connected to sound effect relay boards 17a and 17b attached to the upper and lower back surfaces of the front opening and closing frame 4, respectively.
After that, it is connected to a sound effect relay board 97 fixed to a relay board terminal block 95 attached to a lower portion of the rear surface of the front frame 3 and then to a sound effect control board 82 described later.
The sound effect control board 82 drives and controls the speakers 12a and 12b according to the type of the information signal from the main board 151.
【0013】次に、前面開閉枠4の下側に取り付けられ
る上皿19の構成について説明すると、上皿19は、複
数の合成樹脂製部材を組合せた皿部材を固着することに
より構成されている。上皿19の開放側の上方には、玉
抜き操作レバー21が設けられている。この玉抜き操作
レバー21は、左右方向に移動可能に設けられ、スプリ
ング(図示しない)の付勢力に抗して一方向に移動させ
ることにより、上皿19に貯留されていた玉を裏面側に
形成される玉抜き路(図示しない)を流下させて下皿2
7に誘導するものである。Next, the structure of the upper plate 19 attached to the lower side of the front opening / closing frame 4 will be described. The upper plate 19 is formed by fixing a plate member obtained by combining a plurality of synthetic resin members. . Above the open side of the upper plate 19, a ball-drawing operation lever 21 is provided. The ball removing operation lever 21 is provided so as to be movable in the left and right directions, and moves in one direction against the urging force of a spring (not shown) to move the balls stored in the upper plate 19 to the back side. The lower plate 2 is caused to flow down through the ball removing path (not shown) formed.
7.
【0014】上記した上皿19について、さらに詳細に
説明すると、上皿19は、その上流側に形成される賞玉
払出口20から払い出された賞球を一旦貯留した後、発
射位置に玉を供給するものである。また、上皿19に
は、弾球遊技機1に隣接して設けられるカードユニット
装置31を介して遊技玉を借り受ける際に操作する操作
部が設けられている。この操作部は、球貸スイッチ24
と返却スイッチ25(共に図6参照)と表示LED(図
示しない)が実装される残高表示基板23からなり、該
残高表示基板23が上皿19の上面に臨むように設けら
れている。The above-mentioned upper plate 19 will be described in further detail. The upper plate 19 temporarily stores the prize balls paid out from the prize ball payout port 20 formed on the upstream side thereof, and then stores the prize balls in the firing position. Is to supply. In addition, the upper plate 19 is provided with an operation unit that is operated when borrowing a game ball via a card unit device 31 provided adjacent to the ball game machine 1. This operation unit is a ball rental switch 24
And a return switch 25 (both shown in FIG. 6) and a balance display board 23 on which a display LED (not shown) is mounted. The balance display board 23 is provided so as to face the upper surface of the upper plate 19.
【0015】球貸スイッチ24は、カードユニット装置
31によって遊技玉を借り受ける際に操作するものであ
り、返却スイッチ25は、遊技終了の際にカードユニッ
ト装置31のカード挿入口34に差し込まれたカードを
返却するためのものである。また、残高表示器は、カー
ドユニット装置31のカード挿入口34に差し込まれた
カードの残額が表示されるものである。なお、上皿19
に設けられる上記した球貸スイッチ24、返却スイッチ
25、及び表示LEDが実装される残高表示基板23か
ら延びる上皿配線は、前面枠3の軸支側の下部に形成さ
れる配線通し開口(図示しない)から前面枠3の裏側に
引き出されて後述する払出制御基板144に接続されて
いる。なお、上皿19の開放側末端は、前面枠3の前面
側で最も前方に突出した錠用凸部22となっており、こ
の錠用凸部22には、前面開閉枠4を前面枠3に対して
施錠し且つ前面枠3を外枠2に対して施錠する施錠装置
84(図3参照)を操作するためのシリンダー錠26が
臨んでいる。The ball lending switch 24 is operated when borrowing a game ball by the card unit device 31, and the return switch 25 is operated when the card is inserted into the card insertion slot 34 of the card unit device 31 at the end of the game. It is for returning. The balance display displays the remaining amount of the card inserted into the card insertion slot 34 of the card unit device 31. The upper plate 19
The upper wire extending from the balance lending switch 24, the return switch 25, and the balance display substrate 23 on which the display LED is mounted is provided at a lower portion of the front frame 3 on the pivot support side. (Not shown) to the back side of the front frame 3 and is connected to a payout control board 144 described later. The open end of the upper plate 19 is a locking projection 22 projecting most forward on the front side of the front frame 3. The locking projection 22 has the front opening / closing frame 4 and the front frame 3. And a cylinder lock 26 for operating a locking device 84 (see FIG. 3) for locking the front frame 3 with respect to the outer frame 2.
【0016】また、前面枠3の下部に取り付けられる下
皿27は、前記上皿19から溢れた賞球であって余剰球
通路(図示しない)を介して接続樋93(図3参照)か
ら排出される余剰の賞球を貯留するものであり、その下
皿27の前面壁には、玉抜き操作レバー28がスライド
可能に取り付けられるようになっている。この玉抜き操
作レバー28を操作することにより、下皿27に貯留さ
れていた賞球を下方に玉抜きして持ち運び可能な玉箱に
移し替えることができる。また、下皿27の左側には、
灰皿29が設けられ、右側には、操作ハンドル30が設
けられている。操作ハンドル30は、図3に示す打球発
射装置87の発射装置電動機88(ステッピングモー
タ)の駆動を一時的に停止させるための単発発射スイッ
チ91及び遊技者が操作ハンドル30を触れていること
を検知するタッチセンサ92(図6参照)を内蔵してい
ると共に、弾発力を調節する指掛け部30a(図1参
照)を備えるものである。The lower plate 27 attached to the lower portion of the front frame 3 is a prize ball overflowing from the upper plate 19 and discharged from a connection gutter 93 (see FIG. 3) through an extra ball passage (not shown). An extra prize ball is stored, and a ball-pulling operation lever 28 is slidably attached to the front wall of the lower plate 27. By operating the ball-pulling operation lever 28, the prize balls stored in the lower plate 27 can be balled down and transferred to a portable ball-box. Also, on the left side of the lower plate 27,
An ashtray 29 is provided, and an operation handle 30 is provided on the right side. The operation handle 30 detects a single-shot firing switch 91 for temporarily stopping the driving of the launching motor 88 (stepping motor) of the hit ball launching device 87 shown in FIG. In addition to a built-in touch sensor 92 (see FIG. 6), a finger hook 30a (see FIG. 1) for adjusting the resilience is provided.
【0017】弾球遊技機1の正面構造は、概ね上記した
通りであるが、図示の実施形態では、弾球遊技機1にカ
ードユニット装置31が隣接されている。このカードユ
ニット装置31は、前記上皿19の上面に設けられる前
述した球貸スイッチ24や返却スイッチ25等の操作部
を操作することにより作動されるものである。しかし
て、カードユニット装置31は、使用可能状態であるか
否かを表示する使用可能表示器32と、当該カードユニ
ット装置31がいずれの側の弾球遊技機1に対応してい
るか否かを表示する連結台方向表示器33と、記録媒体
としての磁気カードを挿入するカード挿入口34とが設
けられている。そして、このように構成されるカードユ
ニット装置31は、独自の制御回路によって制御される
ものであるが、後述する払出制御基板144とカードユ
ニット配線35を介して接続されている(図6参照)。The front structure of the ball game machine 1 is generally as described above, but in the illustrated embodiment, the card unit device 31 is adjacent to the ball game machine 1. The card unit device 31 is operated by operating the operation units such as the ball lending switch 24 and the return switch 25 provided on the upper surface of the upper plate 19. Thus, the card unit device 31 has a usable indicator 32 for displaying whether or not the card unit device 31 is in a usable state, and whether the card unit device 31 is compatible with the ball game machine 1 on which side. A link stand direction indicator 33 for displaying information and a card insertion slot 34 for inserting a magnetic card as a recording medium are provided. The card unit device 31 configured as described above is controlled by a unique control circuit, and is connected to a payout control board 144 described later via a card unit wiring 35 (see FIG. 6). .
【0018】一方、弾球遊技機1の背面には、図3に示
すように、入賞玉の発生に基づいて所定個数の賞球を払
い出すための各種の機構を装備した機構板100が設け
られると共に、前記操作ハンドル30に対応する裏面に
は、発射装置電動機88及び打球槌(図示しない)を有
する打球発射装置87が固着され、その打球発射装置8
7の側方には、機構板100の余剰球通路から流下して
きた玉を前記下皿27に誘導する接続樋93が固着さ
れ、更に、接続樋の側方に中継基板取付台95が取り付
けられ、外枠2に対する前面枠3の開放側裏面に外枠2
の掛止片85に対する前面枠3の施錠及び前面枠3に対
する前面開閉枠4の施錠を行う施錠装置84が設けられ
ている。On the other hand, as shown in FIG. 3, a mechanism plate 100 provided with various mechanisms for paying out a predetermined number of prize balls based on the occurrence of a prize ball is provided on the back surface of the ball game machine 1. At the same time, on the back surface corresponding to the operation handle 30, a firing device motor 88 and a hitting device 87 having a hitting hammer (not shown) are fixed, and the hitting device 8 is provided.
A connecting gutter 93 for guiding the ball flowing down from the surplus ball passage of the mechanism plate 100 to the lower plate 27 is fixed to the side of the connecting plate 7, and a relay board mounting base 95 is mounted on the side of the connecting gutter. The outer frame 2 is provided on the open rear surface of the front frame 3 with respect to the outer frame 2.
A locking device 84 is provided for locking the front frame 3 to the locking piece 85 and locking the front opening / closing frame 4 to the front frame 3.
【0019】上記した構成のうち、打球発射装置87に
は、発射制御基板90が付設されており、この発射制御
基板90によって打球発射装置87が駆動制御されるよ
うになっている。なお、発射制御基板90は、発射制御
基板ボックス89内に収容されており、この発射制御基
板ボックス89から外部に露出している位置に設けられ
るコネクタを介して払出制御基板144と接続されてお
り(図6参照)、所定の状態となったときに払出制御基
板144から停止信号をうけて打玉の発射を行えないよ
うになっている。また、中継基板取付台95には、枠用
電飾中継基板96と効果音中継基板97と発射制御中継
基板98と発射制御電源中継基板99とが所定の位置に
取り付けられている。In the above configuration, the hit ball launching device 87 is provided with a launch control board 90, and the firing control board 90 controls the driving of the hit ball launching device 87. The firing control board 90 is housed in the firing control board box 89, and is connected to the payout control board 144 via a connector provided at a position exposed to the outside from the firing control board box 89. (See FIG. 6) When a predetermined state is reached, a shot signal cannot be fired by receiving a stop signal from the payout control board 144. Further, on the relay board mounting base 95, a frame illumination relay board 96, a sound effect relay board 97, a launch control relay board 98, and a launch control power supply relay board 99 are mounted at predetermined positions.
【0020】以上で、弾球遊技機1の全体の概略構成を
説明したが、以下、弾球遊技機1を構成する要素のう
ち、遊技盤40と、機構板100の詳細な構成について
順次説明する。The general configuration of the entire ball game machine 1 has been described above. The detailed configuration of the game board 40 and the mechanism plate 100 among the elements constituting the ball game machine 1 will be sequentially described below. I do.
【0021】まず、図2及び図3を参照して遊技盤40
について説明する。遊技盤40は、前面枠3の裏面側に
一体的に形成される遊技盤収納枠部36に収容固定され
るべく、ほぼ正方形状の合板により形成され、その表面
には、円形うず巻き状に誘導レール42が取り付けら
れ、該誘導レール42の内側が遊技領域41とされて発
射された打玉が落下するものである。遊技領域41のほ
ぼ中央には、可変表示装置43が配置され、また、該可
変表示装置43の下方には、可変入賞球装置44が配置
されている。First, referring to FIG. 2 and FIG.
Will be described. The game board 40 is formed of a substantially square plywood so as to be accommodated and fixed in a game board storage frame portion 36 integrally formed on the back side of the front frame 3, and has a circular spiral shape on its surface. A rail 42 is attached, the inside of the guide rail 42 is set as a game area 41, and a shot ball shot falls. A variable display device 43 is disposed substantially at the center of the game area 41, and a variable winning ball device 44 is disposed below the variable display device 43.
【0022】可変表示装置43は、各図柄表示部180
a〜180dでの図柄の可変表示を可能にするLCD表
示器180を含んで構成される。一方、可変入賞球装置
44は、権利発生状態時に後述する回転体58の玉受凹
部58bへの入賞に基づいて所定期間開成する開閉部材
171を含んで構成される。なお、可変入賞球装置44
及び可変表示装置43の詳細な構成については後に詳述
するものである。可変表示装置43と可変入賞球装置4
4との間の遊技領域41には、始動入賞口45aを備え
た入賞装置45が配置されており、その始動入賞口45
a内には、図柄始動玉検出器46が内蔵されて入賞した
打玉を検出するようになっている。そして、打玉が入賞
装置45に入賞して図柄始動玉検出器46が作動したと
きには、前記図柄表示部180a〜180dが可変表示
し、その表示結果が当り図柄であるときに後述する開閉
片49a・49bを所定時間開放するようになってい
る。The variable display device 43 includes a symbol display section 180.
It is configured to include an LCD display 180 that enables variable display of symbols in a to 180d. On the other hand, the variable prize ball device 44 includes an opening / closing member 171 that opens for a predetermined period based on a prize in the ball receiving recess 58b of the rotating body 58 described later in the right generation state. The variable winning ball device 44
The detailed configuration of the variable display device 43 will be described later. Variable display device 43 and variable winning ball device 4
A winning device 45 having a starting winning port 45a is arranged in the game area 41 between the starting winning port 45 and the starting winning port 45a.
In a, a symbol starting ball detector 46 is incorporated to detect a winning ball. When the hit ball wins the winning device 45 and the symbol starting ball detector 46 is activated, the symbol display sections 180a to 180d variably display. When the display result is a hit symbol, an opening / closing piece 49a to be described later is used. -49b is opened for a predetermined time.
【0023】可変表示装置43の一側(図示の左側)の
遊技領域41には、可変入賞口47が配置されており、
該可変入賞口47は、入賞玉検出器48が内蔵されて入
賞する打玉を検出するようになっている。可変入賞口4
7の上端部には、左右一対の開閉片49a・49bが設
けられている。該開閉片49a・49bは、その上方位
置に障害クギ50が設けられると共に、遊技盤40の裏
面に配置されたソレノイド49c(図5参照)の駆動に
伴って傾動位置と垂直位置とに変動されることで、可変
入賞口47を開閉するようになっている。一方、可変入
賞口47の下端部には、入賞玉検出器48によって検出
された打玉を下方に通過させる入賞玉通過口51が設け
られている。また、可変入賞口47の下方位置には、権
利発生状態を発生し得る特定領域としての特定入賞口5
2が配置されており、該特定入賞口52の周囲には、上
端に入賞口55aが設けられて入賞空間55bを形成す
る枠部材55が配置されている。特定入賞口52は、内
蔵された特定玉検出器53により入賞玉の検出を行い権
利発生状態を発生させると共に、その入賞玉をソレノイ
ド54によって所定時間停留しておくようになってい
る。このため、入賞空間55b内に入賞する次位の入賞
玉は、特定入賞口52に停留された入賞玉に弾かれ、特
定入賞口52を除く入賞空間55b内の通常領域に導か
れて単なる入賞玉として処理されるようになっており、
結果として、複数の入賞玉による権利発生直後の権利消
滅(後述する)という事態を防止している。なお、上記
枠部材55には、個々に特定図柄を有する飾りLED5
6a〜56jが設けられている。該飾りLED56a〜
56jは、各々、特定入賞口52への入賞に伴って点灯
移動を行い、所定時間後にそのうちの1つ又は2つが点
灯表示されるようになっている。このため、予め、ホー
ル内で特定図柄(飾りLED56a〜56j)を決めて
おき、その特定図柄が点灯表示したときには、景品玉の
継続使用を許可する等を行うことで付加的な遊技内容の
盛り上げを可能にしている。また、上記可変入賞口47
の入賞玉通過口51と枠部材55の入賞口55aとの間
には、障害クギ57が設けられている。このため、可変
入賞口47を通過した打玉は、必然的に入賞空間55b
内に導かれる一方、可変入賞口47を通過しない打玉
は、入賞空間55b内に入賞されないようになってい
る。In the game area 41 on one side (left side in the figure) of the variable display device 43, a variable winning opening 47 is arranged.
The variable winning opening 47 has a built-in winning ball detector 48 for detecting a hit ball to win. Variable winning opening 4
A pair of left and right opening / closing pieces 49a and 49b are provided at the upper end of 7. The opening / closing pieces 49a and 49b are provided with an obstacle nail 50 at an upper position thereof, and are changed between a tilted position and a vertical position with the driving of a solenoid 49c (see FIG. 5) arranged on the back surface of the game board 40. Thus, the variable winning opening 47 is opened and closed. On the other hand, at the lower end of the variable winning opening 47, there is provided a winning ball passing opening 51 for passing the hit ball detected by the winning ball detector 48 downward. In addition, below the variable winning opening 47, a specific winning opening 5 as a specific area where a right generation state can occur is provided.
2 around the specific winning opening 52, a frame member 55 having a winning opening 55a at the upper end to form a winning space 55b is arranged. The special winning opening 52 detects a winning ball by a built-in specific ball detector 53 to generate a right generation state, and the winning ball is held by a solenoid 54 for a predetermined time. For this reason, the next prize ball winning in the prize space 55b is played by the prize ball stopped in the specific prize port 52, and is guided to the normal area in the prize space 55b excluding the specific prize port 52 to simply win. It is to be treated as a ball,
As a result, it is possible to prevent the right from disappearing (described later) immediately after the right is generated by a plurality of winning balls. The frame member 55 has decorative LEDs 5 each having a specific design.
6a to 56j are provided. The decorative LED 56a ~
Each of the lamps 56j performs a lighting movement in accordance with a winning in the specific winning opening 52, and one or two of them are lighted and displayed after a predetermined time. For this reason, a specific symbol (decorative LEDs 56a to 56j) is determined in advance in the hall, and when the specific symbol is lit, the continuation of the use of the prize ball or the like is permitted, thereby enriching the additional game content. Is possible. In addition, the variable winning opening 47
The obstacle nail 57 is provided between the winning ball passing opening 51 of the player and the winning opening 55a of the frame member 55. For this reason, the ball that has passed through the variable winning opening 47 necessarily has a winning space 55b.
The ball that is guided inside but does not pass through the variable winning opening 47 is prevented from winning in the winning space 55b.
【0024】一方、可変表示装置43の他側(図示の右
側)の遊技領域41には、回転体58が配置されてい
る。該回転体58は、前記遊技盤40の表面に取り付け
られる取付板を有し、該取付板の表面に円状の包囲枠が
突設され、該包囲枠の内側のモータ58a(図5参照)
によって回転駆動されるようになっている。回転体58
の外周部には、1個の打玉を受け入れる玉受凹部58b
が形成され、回転体58が回転して包囲枠の上部に形成
される入賞口59から入った打玉を受け入れるようにな
っている。玉受凹部58bに受け止められた打玉は、回
転体58の回転動作によって取付板に開設された入賞孔
(図示しない)に導かれ、その後入賞孔から取付板の裏
面に形成される通路を通り、その下方に設けられた始動
玉検出器60によって検出される。始動玉検出器60
は、権利発生状態中に打玉を検出することにより可変入
賞球装置44の開閉部材171を所定の態様で開成駆動
する信号を導出するものである。また、回転体58の下
方位置には、袖ランプ61aを内蔵した入賞口61が配
置されている。さらに、遊技領域41には、上記した構
成以外に、風車ランプ62、サイドランプ63aを内蔵
したサイドランプ飾り63、レール飾りランプ64、ア
ウト口65、バック玉防止部材66等が設けられてい
る。On the other hand, in the game area 41 on the other side (the right side in the drawing) of the variable display device 43, a rotating body 58 is arranged. The rotating body 58 has a mounting plate mounted on the surface of the game board 40, a circular surrounding frame is protruded from the surface of the mounting plate, and a motor 58a inside the surrounding frame (see FIG. 5).
Is driven to rotate. Rotating body 58
Ball receiving recess 58b for receiving one hit ball
Is formed, and the rotating body 58 rotates so as to receive a ball hit from a winning opening 59 formed at the upper part of the surrounding frame. The hit ball received by the ball receiving recess 58b is guided to a winning hole (not shown) formed in the mounting plate by the rotation of the rotating body 58, and then passes through the winning hole through a passage formed on the back surface of the mounting plate. , Is detected by a starting ball detector 60 provided thereunder. Starting ball detector 60
Is to derive a signal for driving the opening / closing member 171 of the variable winning ball device 44 in a predetermined manner by detecting a hit ball during the right generation state. Further, a winning opening 61 having a built-in sleeve lamp 61a is arranged below the rotating body 58. Further, in addition to the above-described configuration, the game area 41 is provided with a windmill lamp 62, a side lamp decoration 63 having a built-in side lamp 63a, a rail decoration lamp 64, an out port 65, a back ball prevention member 66, and the like.
【0025】しかして、上記した権利発生状態中に打玉
が回転体58の玉受凹部58bに入賞して始動玉検出器
60をONさせると、可変入賞球装置44の開閉部材1
71が一定時間(例えば、9.5秒)が経過するまで、
又はその一定時間が経過するまでの間に所定個数(例え
ば、10個)の入賞玉が発生するまで開放する。なお、
権利発生状態中でないときに打玉が回転体58の玉受凹
部58bに入賞し、その入賞玉が始動玉検出器60で検
出された場合、その入賞玉は単なる入賞として扱われ
る。また、回転体58は、権利発生状態のときとそれ以
外となる通常時とで回転速度が異なって設定されてい
る。具体的に、回転体58は、権利発生状態中のときの
方が通常時に比べて速く回転するようになっている。言
い換えれば、権利発生状態中のときは、玉受凹部58b
に受け止めた打玉を速く始動玉検出器60に送り込むこ
とで、玉受凹部58bで打玉を受け止める機会を増や
し、その入賞に応じた景品玉の払出回数を遊技者が有利
なように増やすようになっている。また、このような構
成により、始動入賞以外の通常の入賞率を下げることが
できるので、出玉と始動入賞率とのバランスをより良く
調整できる。When the ball hits the ball receiving recess 58b of the rotating body 58 and turns on the starting ball detector 60 during the above-mentioned right generation state, the opening / closing member 1 of the variable winning ball device 44 is turned on.
Until a predetermined time (for example, 9.5 seconds) elapses,
Alternatively, the opening is performed until a predetermined number (for example, 10) of winning balls is generated until the predetermined time elapses. In addition,
When the hit ball wins in the ball receiving recess 58b of the rotating body 58 when the right is not in the right generation state, and the winning ball is detected by the starting ball detector 60, the winning ball is treated as a simple winning. Further, the rotating speed of the rotating body 58 is set to be different between the right generating state and the normal state other than the right state. Specifically, the rotator 58 rotates faster in the right generation state than in the normal state. In other words, during the right generation state, the ball receiving recess 58b
By quickly sending the hit ball received to the starting ball detector 60, the chance of receiving the hit ball in the ball receiving recess 58b is increased, and the number of payouts of the prize ball according to the winning is increased so that the player is advantageous. It has become. In addition, with such a configuration, the normal winning rate other than the starting winning rate can be reduced, so that the balance between the payout and the starting winning rate can be better adjusted.
【0026】ここで、権利発生状態における遊技内容を
簡単に説明すると、枠部材55の内部に設けられる特定
領域としての特定入賞口52に打玉が導かれると、権利
発生状態(制御的には、特別装置が作動すると言う)と
なる。そして、権利発生状態が継続しているときに、打
玉が回転体58の玉受凹部58bに入賞して始動玉検出
器60をONさせると、可変入賞球装置44の開閉部材
171が開放動作を行う。そして、そのような開放動作
は、権利発生状態が継続している限り、打玉が回転体5
8の玉受凹部58bに入賞する毎に繰り返される。ただ
し、権利発生状態の継続は、権利発生状態中に再度枠部
材55内の特定領域(特定入賞口52)に打玉が誘導さ
れたとき、又は、始動玉検出器60に所定個数(例え
ば、16個)の打玉が検出されたことにより終了するよ
うになっている。Here, the game content in the right generation state will be briefly described. When a ball is guided to a specific winning opening 52 as a specific area provided inside the frame member 55, the right generation state (in terms of control). , The special device is activated). Then, while the right generation state continues, when the hit ball wins the ball receiving recess 58b of the rotating body 58 and the starting ball detector 60 is turned on, the opening / closing member 171 of the variable winning ball device 44 opens. I do. In such an opening operation, as long as the right generation state continues, the ball hits the rotating body 5.
8 is repeated each time a ball is received in the ball receiving recess 58b. However, the right generation state is continued when a ball is guided again to a specific area (specific winning opening 52) in the frame member 55 during the right generation state, or a predetermined number (for example, (16) hit balls are detected, and the process is terminated.
【0027】次に、可変表示装置43の下方に配置され
る可変入賞球装置44の詳細な構成について説明する。
可変入賞球装置44は、遊技盤40の表面に取り付けら
れる横長形状の取付基板170を有している。取付基板
170の中央部分には、特別可変入賞口170aが穿設
されており、該特別可変入賞口170aには、開閉部材
171が設けられている。開閉部材171は、遊技盤4
0の裏面に配置されたソレノイド172の駆動に基づい
て傾動位置と垂直位置との間で変動自在となっている。
これにより、開閉部材171は、ソレノイド172がO
Nされたときには、特別可変入賞口170aを開放する
傾動状態となる一方、ソレノイド172がOFFされた
ときには、特別可変入賞口170aを閉塞する垂直状態
となる。また、特別可変入賞口170a内には、開閉部
材171の1回の開閉サイクル中に特別可変入賞口17
0aに入賞する入賞玉数を表示する個数表示LED17
3とアタッカーランプ175とが設けられている。な
お、個数表示LED173による入賞玉数の表示動作
は、遊技盤40の後面側に配置された入賞玉検出器17
4が特別可変入賞口170aから導かれる入賞玉を検出
する動作に基づき行われるものである。また、取付基板
170には、開閉部材171の下方位置に飾りLED3
7が設けられ、開閉部材171の左右の各側方位置に入
賞口177とアタッカーランプ178とがそれぞれ設け
られている。なお、上記飾りLED176及びアタッカ
ーランプ175・178は、各々、権利発生状態中等に
所定の態様で表示制御されるようになっている。Next, the detailed structure of the variable winning ball device 44 disposed below the variable display device 43 will be described.
The variable winning prize ball device 44 has a horizontally long mounting board 170 mounted on the surface of the game board 40. A special variable winning opening 170a is formed in the center of the mounting board 170, and an opening / closing member 171 is provided in the special variable winning opening 170a. The opening / closing member 171 is used for the game board 4
0 can be freely changed between the tilt position and the vertical position based on the driving of the solenoid 172 disposed on the back surface of the zero.
Thus, the opening / closing member 171 has the solenoid 172
When N is reached, the special variable winning opening 170a is tilted to be opened, and when the solenoid 172 is turned off, the special variable winning opening 170a is closed. The special variable winning opening 170a is provided in the special variable winning opening 170a during one opening / closing cycle of the opening / closing member 171.
A number display LED 17 that displays the number of winning balls that wins 0a
3 and an attacker lamp 175 are provided. The operation of displaying the number of winning balls by the number display LED 173 is performed by the winning ball detector 17 disposed on the rear side of the game board 40.
No. 4 is performed based on an operation of detecting a winning ball guided from the special variable winning opening 170a. The mounting board 170 has a decorative LED 3 at a position below the opening / closing member 171.
7 are provided, and a winning opening 177 and an attacker lamp 178 are provided at respective left and right side positions of the opening / closing member 171. The display of the decorative LED 176 and the attacker lamps 175 and 178 is controlled in a predetermined manner, for example, during a right generation state.
【0028】次に、遊技領域41のほぼ中央に配置され
る可変表示装置43の詳細な構成について説明する。可
変表示装置43は、各図柄表示部180a〜180dで
の図柄の可変表示を可能にするLCD表示器180と、
該LCD表示器180を前記遊技盤40の表面に取り付
ける取付基板181とを備えている。取付基板181に
は、ほぼ正方形状の窓枠部182が形成されており、該
窓枠部182には、LCD表示器180の表示画面が臨
設されている。また、窓枠部182の上部には、センタ
ーランプ183と、変動時又は権利発生状態時に前記入
賞装置45に入賞した打玉数を記憶表示する始動記憶表
示LED184と、飾りLED185とが設けられてお
り、窓枠部182の上端部分には、入賞口186が設け
られている。なお、可変表示装置43の変動未消化分を
記憶する最大数は、4個であり、このため、始動記憶表
示LED184も4個設けられている。Next, a detailed configuration of the variable display device 43 disposed substantially at the center of the game area 41 will be described. The variable display device 43 includes an LCD display 180 that enables variable display of symbols on each of the symbol display units 180a to 180d.
And a mounting board 181 for mounting the LCD display 180 on the surface of the game board 40. A substantially square window frame 182 is formed on the mounting board 181, and a display screen of the LCD display 180 is provided on the window frame 182. In addition, a center lamp 183, a start storage display LED 184 for storing and displaying the number of hit balls in the prize device 45 at the time of change or a right generation state, and a decoration LED 185 are provided above the window frame portion 182. A winning opening 186 is provided at the upper end of the window frame 182. The variable display device 43 has a maximum number of stored variable unprocessed portions of four, and therefore, four start storage display LEDs 184 are also provided.
【0029】次に、前記入賞装置45の詳細な構成につ
いて図8乃至図10を参照して説明する。入賞装置45
は、図8に示すように、遊技盤40の表面に取り付けら
れると共にその上端部分に前記始動入賞口45aを形成
した入賞口形成部材190と、遊技盤40に穿設された
取付開口191に嵌入して取り付けられると共に入賞口
形成部材190の下流端の開口192と連通する玉通路
193が形成された玉誘導部材194と、を備えてい
る。入賞口形成部材190の中程(始動入賞口45aの
下流側)には、前記図柄始動玉検出器46の玉通過口1
95aが配され、図柄始動玉検出器46の筐体部分19
5bは、玉誘導部材194の玉通路193上壁部分に当
接した状態で配置される。Next, the detailed structure of the winning device 45 will be described with reference to FIGS. Winning device 45
As shown in FIG. 8, the winning opening forming member 190 which is attached to the surface of the game board 40 and has the starting winning opening 45 a formed at the upper end thereof, and fits into the mounting opening 191 formed in the game board 40. And a ball guiding member 194 in which a ball passage 193 communicating with the opening 192 at the downstream end of the winning opening forming member 190 is formed. In the middle of the winning opening forming member 190 (downstream of the starting winning opening 45a), the ball passing port 1 of the symbol starting ball detector 46 is provided.
95a are arranged, and the housing portion 19 of the symbol starting ball detector 46 is provided.
5b is arranged in contact with the upper wall portion of the ball passage 193 of the ball guiding member 194.
【0030】玉誘導部材194は、玉通路193の底面
部分(入賞玉の誘導面)が遊技盤40の裏面に向かって
下り傾斜して形成されており、これによって入賞口形成
部材190の開口192から送り込まれた玉(始動入賞
口45aに入った玉)を遊技盤40の裏面に排出すよう
になっている。なお、遊技盤40の裏面には、遊技盤4
0と所定の間隔を置いて入賞玉誘導カバー体71が設け
られており、玉通路193から排出された玉は、その入
賞玉誘導カバー体71と遊技盤40との間に形成される
玉誘導通路196を通って下方に誘導されるようになっ
ている。また、入賞玉誘導カバー体71には、図柄始動
玉検出器46の配線195cを入賞玉誘導カバー体71
の裏面側に挿通するための挿通開口197が穿設されて
いる。The ball guiding member 194 is formed such that the bottom surface portion of the ball passage 193 (the guiding surface of the winning ball) is inclined downward toward the back surface of the game board 40, whereby the opening 192 of the winning opening forming member 190 is formed. (A ball that has entered the start winning opening 45a) is discharged to the back surface of the game board 40. In addition, on the back of the game board 40, the game board 4
A winning ball guiding cover 71 is provided at a predetermined interval from 0, and the balls discharged from the ball passage 193 are ball guiding formed between the winning ball guiding cover 71 and the game board 40. It is guided downward through a passage 196. Further, the wiring 195c of the symbol starting ball detector 46 is provided on the winning ball guiding cover 71.
Is provided with an insertion opening 197 for insertion into the back side of the.
【0031】ところで、上記した始動入賞口45aから
図柄始動玉検出器46(玉通過口195a)の配置部分
までの間で入賞口形成部材190及び玉誘導部材194
が形成する玉通路198には、入賞玉の流下速度を緩め
るための緩衝突起199・200が突設されている。緩
衝突起199は、図柄始動玉検出器46(玉通過口19
5a)の真上部分で入賞口形成部材190の後面壁に突
起形成され、緩衝突起200は、始動入賞口45aの入
口部分で玉誘導部材194の前面壁に突起形成されてい
る。また、このような緩衝突起199・200の設定寸
法は、図9及び図10に示すようになっている。緩衝突
起200の先端部から入賞口形成部材190の後面壁ま
での水平方向における長さ寸法L1、及び緩衝突起19
9の先端部から玉誘導部材194の前面壁までの水平方
向における長さ寸法L2は、図9に示すように、それぞ
れ玉の直径(11mm)よりも若干大きい11.5mm
に設定され、緩衝突起200の先端部から緩衝突起19
9の先端部までの水平方向における長さ寸法L3は、玉
の直径(11mm)よりも若干小さい10mmに設定さ
れている。また、緩衝突起199・200の各先端部間
の長さ寸法L4は、図10に示すように、長さ寸法L1
・L2と同様に玉の直径(11mm)よりも若干大きい
11.5mmに設定されている。The winning opening forming member 190 and the ball guiding member 194 extend from the starting winning opening 45a to the position where the symbol starting ball detector 46 (ball passing opening 195a) is arranged.
Formed in the ball passage 198 are provided with buffer protrusions 199 and 200 for slowing down the flow speed of the winning ball. The buffer protrusion 199 is provided in the symbol starting ball detector 46 (ball passing port 19).
5a), a protrusion is formed on the rear wall of the winning opening forming member 190 directly above, and the buffer protrusion 200 is formed on the front wall of the ball guiding member 194 at the entrance of the starting winning opening 45a. The set dimensions of the buffer projections 199 and 200 are as shown in FIGS. The length L1 in the horizontal direction from the tip of the buffer projection 200 to the rear wall of the winning opening forming member 190, and the buffer projection 19
As shown in FIG. 9, the length L2 in the horizontal direction from the tip of the ball 9 to the front wall of the ball guiding member 194 is 11.5 mm, which is slightly larger than the diameter (11 mm) of each ball.
And the buffer protrusions 19
The length L3 in the horizontal direction up to the tip of No. 9 is set to 10 mm, which is slightly smaller than the diameter (11 mm) of the ball. As shown in FIG. 10, the length L4 between the tip portions of the buffer protrusions 199 and 200 is L1.
-Like L2, it is set to 11.5 mm, which is slightly larger than the ball diameter (11 mm).
【0032】即ち、上記した緩衝突起199・200の
設定によれば、玉通路198における始動入賞口45a
付近(玉入口)の通路幅(長さ寸法L1)、各緩衝突起
199・200間の通路幅(長さ寸法L4)、及び玉通
路198における図柄始動玉検出器46付近(玉出口)
の通路幅(長さ寸法L2)をそれぞれ玉の直径よりも大
きく設定することにより、玉通路198内で玉詰りする
ことなく、始動入賞口45aに入った玉を確実に図柄始
動玉検出器46(玉通過口195a)に送り込むように
なっており、その一方で、緩衝突起200の先端部から
緩衝突起199の先端部までの水平方向における長さ寸
法L3を玉の直径よりも小さく設定することにより、始
動入賞口45aに入った玉が緩衝突起199・200に
当ることなくそのまま自然落下して玉通路198を通過
することを避けるようになっている。従って、始動入賞
口45aに入った玉は、そのまま玉通路198を自然落
下することはなく、少なくともいずれかの緩衝突起19
9・200に当り確実に流下速度が緩められるようにな
っている。なお、本実施形態では、上記した緩衝突起1
99・200の設定により、玉の直径以上であり且つ玉
2個分以下の大きさで玉通路198を形成している。That is, according to the setting of the buffer protrusions 199 and 200 described above, the starting winning opening 45a in the ball passage 198 is provided.
The passage width (length L1) of the vicinity (ball entrance), the passage width (length L4) between the respective buffer protrusions 199 and 200, and the vicinity of the symbol starting ball detector 46 in the ball passage 198 (ball exit)
Is set to be larger than the diameter of the ball, the ball entering the starting winning opening 45a can be surely detected by the symbol starting ball detector 46 without clogging in the ball passage 198. (The ball passage opening 195a), while the length L3 in the horizontal direction from the tip of the buffer projection 200 to the tip of the buffer projection 199 is set to be smaller than the diameter of the ball. Thus, the ball entering the starting winning opening 45a is prevented from naturally falling and passing through the ball passage 198 without hitting the buffer protrusions 199 and 200. Therefore, the ball that has entered the starting winning opening 45a does not naturally fall through the ball passage 198 as it is, and at least one of the buffer protrusions 19
At 9,200, the falling speed is surely reduced. In the present embodiment, the cushioning protrusion 1 described above is used.
With the settings of 99 and 200, the ball passage 198 is formed with a size not less than the diameter of the ball and not more than two balls.
【0033】しかして、遊技盤40の表面(遊技領域4
1)を落下して入賞装置45(始動入賞口45a)に入
賞した遊技球Bは、図8に示すように、玉通路198を
通過する際、緩衝突起199・200に当ることで流下
速度が緩められ、その流下速度を緩めた状態で図柄始動
玉検出器46(玉通過口195a)を通過する。このた
め、遊技球Bは確実に図柄始動玉検出器46で検出され
る。なお、このように図柄始動玉検出器46で遊技球B
の検出が行われると、その検出信号に基づいて所定数
(本実施形態では、2個)の賞球払い出しが行われる。
その後、図柄始動玉検出器46で検出された遊技球B
は、玉通路193を通って遊技盤40の裏面に誘導さ
れ、玉誘導通路196を通った後に弾球遊技機1から排
出されるようになっている。なお、緩衝突起199・2
00の設定寸法は、実施形態中に記載の値に限定するも
のではなく、入賞玉の流下速度を緩め得る寸法であれば
いずれの値に設定してもよい。具体的に、緩衝突起19
9・200の幅寸法は、上記した条件を満たしているも
のであれば、実施形態中に記載の値に限定されるもので
はない。また、緩衝突起を設ける位置及び設定数につい
ても特に限定しない。また、本実施形態の構成として
は、玉通路198内に緩衝突起199・200を連続的
に設けることで、入賞玉の流下速度を緩めるようになっ
ているが、これに限らず、玉通路内に緩衝突起を設けず
に屈曲形状の玉通路に形成して入賞玉の流下速度を緩め
るようにしてもよい。The surface of the game board 40 (game area 4)
As shown in FIG. 8, the game ball B, which falls down 1) and wins the winning device 45 (starting winning opening 45a) hits the buffer protrusions 199 and 200 when passing through the ball passage 198, so that the falling velocity is reduced. It is loosened and passes through the symbol starting ball detector 46 (ball passing port 195a) in a state where its falling speed is slowed. Therefore, the game ball B is reliably detected by the symbol starting ball detector 46. The game ball B is thus detected by the symbol starting ball detector 46.
Is detected, a predetermined number (two in the present embodiment) of payout balls are paid out based on the detection signal.
Thereafter, the game ball B detected by the symbol starting ball detector 46
Is guided to the back surface of the game board 40 through the ball passage 193, and is discharged from the ball game machine 1 after passing through the ball guide passage 196. In addition, the buffer projection 199.2
The set size of 00 is not limited to the value described in the embodiment, and may be set to any value as long as the flow speed of the winning ball can be reduced. Specifically, the buffer protrusion 19
The width dimension of 9.200 is not limited to the values described in the embodiment as long as the above-mentioned conditions are satisfied. Further, the position and the set number of the buffer protrusions are not particularly limited. In addition, in the configuration of the present embodiment, the buffering projections 199 and 200 are continuously provided in the ball passage 198 so as to slow down the flow rate of the winning prize ball. It is also possible to form a bent ball passage without providing a buffer protrusion on the horn to slow down the falling speed of the winning prize ball.
【0034】以上説明した本実施形態において、打球が
入賞する入賞口及び入賞装置には、入賞玉を検出するた
めの信号が導出される入賞玉検出器がすべて設けられて
いる(但し、図2中には、図柄始動玉検出器46、入賞
玉検出器48、特定玉検出器53、始動玉検出器60、
入賞玉検出器174のみを図示し、その他の通常入賞口
に設けられる入賞玉検出器は図示しない)。これは、こ
れらの検出信号に基づいて所定個数の賞球を払い出すた
めに使用されるものである。しかして、図柄始動玉検出
器46及び始動玉検出器60以外の入賞玉検出器48,
53,174は、図5に示すように、次に説明する中継
基板77を介して主基板151に接続され、主基板15
1では、これらの検出器からの検出信号を記憶すると共
に順次払出制御基板144に賞球個数信号を導出して入
賞に対応する賞球を払い出すように後述する玉払出装置
116を駆動制御するようになっている。In the present embodiment described above, the winning opening and the winning device where the hit ball wins are all provided with a winning ball detector from which a signal for detecting a winning ball is derived (however, FIG. 2). Among them, a symbol starting ball detector 46, a winning ball detector 48, a specific ball detector 53, a starting ball detector 60,
Only the winning ball detector 174 is shown, and other winning ball detectors provided in the normal winning ports are not shown). This is used for paying out a predetermined number of prize balls based on these detection signals. Thus, the winning ball detectors 48 other than the symbol starting ball detector 46 and the starting ball detector 60,
As shown in FIG. 5, 53 and 174 are connected to the main board 151 via a relay board 77 described below, and
In step 1, the ball payout device 116, which will be described later, is configured to store detection signals from these detectors, sequentially derive a prize ball number signal to the payout control board 144, and pay out prize balls corresponding to winning. It has become.
【0035】一方、図柄始動玉検出器46及び始動玉検
出器60は、図5に示すように、中継基板77を介する
ことなく直接主基板151と接続されて始動信号と入賞
信号(ただし、他の入賞玉検出器48,53,174に
よって導出される賞球個数情報は、相対的に多い個数、
本実施形態では13個であるのに対し、図柄始動玉検出
器46及び始動玉検出器60に基づく賞球個数情報は、
相対的に少ない個数、本実施形態では2個である)を入
力している。これは、図柄始動玉検出器46及び始動玉
検出器60からの配線を直接主基板151に接続するこ
とにより、その途中に不正な回路基板を組み込んだ配線
(ぶら下がり基板等と称されている)が接続されている
か否かの発見を容易にするためである。On the other hand, the symbol starting ball detector 46 and the starting ball detector 60 are directly connected to the main board 151 without going through the relay board 77, as shown in FIG. The winning ball number information derived by the winning ball detectors 48, 53, 174 of the
In the present embodiment, while the number is thirteen, the prize ball number information based on the symbol starting ball detector 46 and the starting ball detector 60 is:
A relatively small number, two in this embodiment). This is because the wiring from the symbol starting ball detector 46 and the starting ball detector 60 is directly connected to the main board 151, so that an incorrect circuit board is incorporated in the middle of the wiring (referred to as a hanging board or the like). This is because it is easy to find out whether or not is connected.
【0036】ところで、上記したような図柄始動玉検出
器46による玉1個の検出に対する2個の景品玉の払出
設定は、遊技場側に対して不利益を増やさない一方で、
遊技者に対しては景品玉の払い出しに関わる不満を持た
せることなく、然も始動入賞率を極端に下げることなく
遊技の興趣を損なわせないという効果を奏し得る景品玉
数の設定である。但し、このような始動入賞する玉1個
に対する景品玉の設定数は2個に限らず、2個以上であ
り且つ5個未満の数であればよい。また、可変入賞球装
置44への入賞を検出する入賞玉検出器174に対する
景品玉の払出数は、13個と比較的多めに設定されてい
る。このため、権利発生状態となった場合には、多大な
景品玉を遊技者に払い出すことができるので、遊技の興
趣を向上することができる。また、可変入賞球装置44
に入賞する玉1個に対する景品玉の設定数は13個に限
らず、10個以上であり且つ15個未満の数であればよ
い。By the way, the setting of the payout of two prize balls for the detection of one ball by the symbol starting ball detector 46 as described above does not increase the disadvantage to the game arcade side,
This is a setting of the number of prize balls that can provide an effect that the player is not dissatisfied with paying out the prize balls, and does not spoil the interest of the game without extremely lowering the starting winning rate. However, the number of prize balls set to one such start winning prize ball is not limited to two, but may be any number that is two or more and less than five. The number of prize balls to be paid out to the prize ball detector 174 for detecting a prize to the variable prize ball device 44 is set to a relatively large number of thirteen. Therefore, when the right is generated, a large amount of prize balls can be paid out to the player, so that the interest of the game can be improved. In addition, the variable winning ball device 44
The set number of prize balls for one winning ball is not limited to 13, but may be any number that is 10 or more and less than 15.
【0037】遊技盤40の遊技領域41には、上記した
ようにスイッチやソレノイド、あるいは飾りランプや飾
りLED等の電気的部品が多数設けられるが、これら
は、次に説明する各カバー体70,71の裏面に取り付
けられる盤用電飾中継基板76及び中継基板77を介し
て主基板151や電飾制御基板80に接続されるように
なっている。即ち、図5に示すように、遊技盤40に設
けられる各スイッチ48,53,174及び各ソレノイ
ド49c,54,172は、中継基板77を介して主基
板151に接続され、遊技盤40に設けられる飾りラン
プを実装している飾りランプ基板190a,62,63
a,175,178,183、遊技盤40に設けられる
飾りLEDを実装している飾りLED基板56a〜56
j,176,185、及び記憶表示LED173,18
4は、盤用電飾中継基板76を介して電飾制御基板80
に接続されている。In the game area 41 of the game board 40, a large number of electrical components such as switches and solenoids, decorative lamps and decorative LEDs are provided as described above. The board is connected to the main board 151 and the illumination control board 80 via an illumination relay board 76 and a relay board 77 attached to the back surface of the board 71. That is, as shown in FIG. 5, the switches 48, 53, 174 and the solenoids 49c, 54, 172 provided on the game board 40 are connected to the main board 151 via the relay board 77 and provided on the game board 40. Lamp substrates 190a, 62, 63 mounting decorative lamps to be mounted
a, 175, 178, 183, decorative LED boards 56a to 56 on which decorative LEDs provided on the game board 40 are mounted.
j, 176, 185 and storage display LEDs 173, 18
4 is an illumination control board 80 via an illumination relay board 76 for a board.
It is connected to the.
【0038】一方、遊技盤40の裏面には、図3に示す
ように、前記特別可変表示装置44の裏面が突出して設
けられている。この特別可変表示装置44の裏面部分に
は、表示制御基板75が表示制御基板カバー74に被覆
されて取り付けられている。表示制御基板75は、特別
可変表示装置44の可変表示器の可変表示動作を主基板
151からの情報信号の種類に応じて駆動制御するもの
である。なお、表示制御基板カバー74は、その外周端
部に突設された取付片74aが遊技盤40にビス止めさ
れて取り付けられている。On the other hand, as shown in FIG. 3, the back surface of the special variable display device 44 is provided on the back surface of the game board 40 so as to protrude. A display control board 75 is attached to the rear surface of the special variable display device 44 so as to be covered with a display control board cover 74. The display control board 75 drives and controls the variable display operation of the variable display of the special variable display device 44 according to the type of the information signal from the main board 151. The display control board cover 74 has a mounting piece 74a protruding from an outer peripheral end thereof, which is screwed to the game board 40 and mounted.
【0039】また、上記した特別可変表示装置44裏面
の周囲には、カバー体70が取り付けられ、このカバー
体70に連通するようにその下部に入賞玉誘導カバー体
71が取り付けられている。カバー体70には、その中
央に前記特別可変表示装置44の裏面が貫通する窓孔7
2が形成されると共に、一側後面に盤用電飾中継基板7
6及び情報端子基板78が取り付けられている。なお、
カバー体70は、窓孔72の外周部分に穿設された取付
穴166が遊技盤40の裏面にビス止めされることで取
り付けられる。盤用電飾中継基板76は、前述したよう
に遊技盤40の遊技領域41に設けられるスイッチ、ラ
ンプ、ソレノイド、LED等の電気部品と主基板151
又は電飾制御基板80との接続を中継するものである。
情報端子基板78は、図5に示すように、弾球遊技機1
の営業管理上必要な遊技情報(例えば、大当り遊技状態
中である旨を報知する大当り情報、始動玉検出器をON
した打玉の数を報知する始動口情報、可変表示装置の可
変動作回数を報知する図柄確定回数情報)を遊技場に設
置される管理コンピュータに出力するための外部接続端
子を有し、これらの情報が主基板151から与えられる
ようになっている。更に、どの図柄で大当りしたか、ど
の図柄で停止したか等の情報を出力するようにしてもよ
い。A cover 70 is mounted around the rear surface of the special variable display device 44, and a winning ball guide cover 71 is mounted below the cover 70 so as to communicate with the cover 70. The cover body 70 has a window hole 7 in the center thereof through which the back surface of the special variable display device 44 penetrates.
2 is formed, and an electric relay board 7 for a board is provided on one rear surface.
6 and the information terminal board 78 are attached. In addition,
The cover 70 is attached by attaching screws 166 formed in the outer peripheral portion of the window hole 72 to the back surface of the game board 40. The board illumination relay board 76 includes, as described above, electric components such as switches, lamps, solenoids, and LEDs provided in the game area 41 of the game board 40, and the main board 151.
Alternatively, the connection with the illumination control board 80 is relayed.
The information terminal board 78, as shown in FIG.
Game information necessary for business management (for example, jackpot information to notify that a jackpot game is being performed, start ball detector ON)
Start-up information for notifying the number of hit balls, and symbol determination count information for notifying the variable operation count of the variable display device) to a management computer installed in the game hall. Information is provided from the main board 151. Further, information such as which symbol has a big hit and which symbol has stopped may be output.
【0040】また、入賞玉誘導カバー体71の後面側に
は、中継基板77と、電飾制御基板80及び効果音制御
基板82を収容する制御基板ボックス79と、が取り付
けられている。電飾制御基板80は、図5に示すよう
に、遊技盤40の遊技領域41(必ずしも遊技領域41
の内部に設けられなくてもよく、遊技盤40に設けられ
ていれば良い)に設けられる飾りランプや飾りLED、
及び前面枠3や前面開閉枠4に設けられる飾りランプや
飾りLED等を主基板151からの情報信号に応じて一
括して駆動制御するものである。また、効果音制御基板
82は、前記スピーカ12a,12bを駆動制御するも
のであり、主基板151からの情報信号に応じて遊技内
容に対応した効果音を発生させるものである。また、効
果音制御基板82には、音量を切り替える音切替スイッ
チ83が設けられている。A relay board 77 and a control board box 79 for accommodating the illumination control board 80 and the sound effect control board 82 are mounted on the rear side of the winning ball guide cover 71. As shown in FIG. 5, the illumination control board 80 is provided in the game area 41 of the game board 40 (not necessarily in the game area 41).
A decorative lamp or LED provided on the game board 40).
In addition, decorative lamps, decorative LEDs, and the like provided on the front frame 3 and the front opening / closing frame 4 are collectively driven and controlled according to an information signal from the main board 151. The sound effect control board 82 drives and controls the loudspeakers 12a and 12b, and generates sound effects corresponding to the contents of the game in accordance with the information signal from the main board 151. Further, the sound effect control board 82 is provided with a sound changeover switch 83 for switching the volume.
【0041】以上、遊技盤40の構成について詳細に説
明してきたが、上記のように構成される遊技盤40は、
前面枠3の裏面側に形成される遊技盤収納枠部36(図
3参照)に収納固定されるようになっている。遊技盤収
納枠部36は、周知のように、ほぼ正方形状に構成され
る遊技盤40を収容するように前面枠3の裏面に段差状
に形成され、収容した遊技盤40の裏面を押圧固定する
ための遊技盤係止レバー86が遊技盤収納枠部36の適
宜箇所に取り付けられている。また、遊技盤収納枠部3
6の下方部は、平板状の支持板となって遊技盤40の下
辺を載置するようになっており、その支持板のほぼ中央
にアウト玉を誘導するアウト玉誘導通路(図示しない)
が形成されている。また、遊技盤40を遊技盤係止レバ
ー86によって収容固定した状態においては、その裏面
から機構板100が被覆されることとなるが、その機構
板100は、遊技盤収納枠部36の一側側面に固定され
る軸受金具(図示しない)の上下に突設される軸ピンに
機構板100の一側に固定される軸支金具106の掛止
穴106a(図4参照)を係止することにより、開閉自
在に軸支され、また、遊技盤収納枠部36の適宜位置に
植立される係止ピン(図示しない)と機構板100に設
けられる機構板係止レバー149とを係合させることに
より、機構板100を閉じた状態で保持することができ
るようになっている。なお、機構板100は、前面枠3
に対して固定されて開閉できないものであってもよい。The structure of the game board 40 has been described in detail above.
The game board storage frame portion 36 (see FIG. 3) formed on the back side of the front frame 3 is stored and fixed. As is well known, the game board storage frame portion 36 is formed in a step-like shape on the back surface of the front frame 3 so as to house the game board 40 having a substantially square shape, and the back surface of the housed game board 40 is pressed and fixed. The game board locking lever 86 is mounted on an appropriate portion of the game board storage frame portion 36 to perform the operation. Also, the game board storage frame 3
The lower part of 6 serves as a flat support plate on which the lower side of the game board 40 is placed, and an out ball guide path (not shown) for guiding the out ball to substantially the center of the support plate.
Are formed. Further, in a state where the game board 40 is housed and fixed by the game board locking lever 86, the mechanism plate 100 is covered from the back surface thereof. A locking pin 106a (see FIG. 4) of a shaft support 106 fixed to one side of the mechanism plate 100 is engaged with a shaft pin projecting above and below a bearing (not shown) fixed to the side surface. As a result, a locking pin (not shown) which is pivotally supported to be openable and closable at an appropriate position of the game board storage frame portion 36 and a mechanism plate locking lever 149 provided on the mechanism plate 100 are engaged. Thus, the mechanism plate 100 can be held in a closed state. It should be noted that the mechanism plate 100 includes the front frame 3
May be fixed to and cannot be opened and closed.
【0042】次に、弾球遊技機1の背面に設けられる機
構板100の構成について図3及び図4を参照して説明
する。図3及び図4において、機構板100は、主とし
て賞球を貯留する賞球タンク105と該賞球タンク10
5に貯留された賞球を下流側に整列しながら誘導する玉
整列レール部材108及びカーブレール部材111とが
設けられる上部構成部と、カーブレール部材111から
の玉を誘導する玉通路114と入賞に基づく賞球を払い
出す玉払出装置116とが設けられる中間構成部と、主
として遊技盤40に打ち込まれた入賞玉を含む打玉を処
理する処理機構が設けられる下部構成部と、が背面から
見て開口窓102を構成するように機構板主体101上
に一体的に形成されている。このため、機構板100を
閉じた状態において遊技盤40の裏面主要部が開口窓1
02から外部に臨むようになっているため、遊技盤40
の裏面構造が前述したように、特別可変表示装置44の
裏面及び表示制御基板カバー74を有する複雑なもので
あっても、機構板100の開閉動作をスムーズに行うこ
とができる。なお、開口窓102の中央よりやや下方に
は、該開口窓102の両側端から架け渡した状態で後方
に突出形成された横架突出板103が設けられ、該横架
突出板103に後述する主基板ボックス150の上部が
取り付けられるようになっている。Next, the structure of the mechanism plate 100 provided on the back surface of the ball game machine 1 will be described with reference to FIGS. 3 and 4, the mechanism plate 100 mainly includes a prize ball tank 105 for storing a prize ball and the prize ball tank 10.
An upper component provided with a ball alignment rail member 108 and a curve rail member 111 for guiding the prize balls stored in the ball 5 while aligning them on the downstream side, a ball passage 114 for guiding the balls from the curve rail member 111, and a prize. An intermediate component provided with a ball payout device 116 that pays out a prize ball based on the following, and a lower component provided with a processing mechanism for processing a hit ball including a winning ball mainly driven into the game board 40 are viewed from the back. It is integrally formed on the mechanism plate main body 101 so as to form the opening window 102 when viewed. For this reason, when the mechanism plate 100 is closed, the main portion of the back surface of the game board 40 is
02, the game board 40
As described above, the opening / closing operation of the mechanism plate 100 can be performed smoothly even if the back surface structure is a complicated one having the back surface of the special variable display device 44 and the display control board cover 74. Note that a horizontal projecting plate 103 is provided slightly below the center of the opening window 102 so as to project rearward while being bridged from both side ends of the opening window 102, and the horizontal projecting plate 103 will be described later. The upper part of the main board box 150 is attached.
【0043】そこで、以下、機構板100の構成につい
て説明する。まず、機構板100の上部構成部には、多
量の賞球を貯留する賞球タンク105と、該賞球タンク
105から供給される賞球を仕切壁によって複数列(本
実施形態の場合、2列)に整列して流下させる玉整列レ
ール部材108と、該玉整列レール部材108によって
誘導された賞球を後述する玉払出装置116に向けて方
向転換するカーブレール部材111と、該カーブレール
部材111の上方に設けられた情報端子基板132がそ
れぞれ所定の位置に設けられている。The configuration of the mechanism plate 100 will be described below. First, a prize ball tank 105 for storing a large amount of prize balls and a plurality of prize balls supplied from the prize ball tank 105 are arranged in a plurality of rows (in the case of this embodiment, Ball alignment rail member 108 that is arranged in a row and flows down, a curve rail member 111 that changes a prize ball guided by the ball alignment rail member 108 toward a ball dispensing device 116 described below, and the curve rail member. Information terminal boards 132 provided above 111 are provided at predetermined positions, respectively.
【0044】賞球タンク105は、その底面に揺動自在
に軸支されて図示しないバネにより上方向に付勢される
玉切れ情報検知レバー110(図4参照)が設けられ、
該玉切れ情報検知レバー110の下方に、玉切れ情報ス
イッチ107が固定されている。この玉切れ情報スイッ
チ107は、図5に示すように、後述する情報端子基板
132に接続されて賞球タンク105内に賞球が不足し
たときに図示しない管理コンピュータに玉切れ信号を出
力するようになっている。上記した賞球タンク105の
下流側に配置される玉整列レール部材108は、上部構
成部の一端から他端に向けて傾斜状に取り付けられ、そ
の内部中央に2条の仕切壁(図示しない)が立設されて
賞球タンク105から流出した賞球を下流に向かって2
列に整列させるようになっている。また、玉整列レール
部材108の下流側上部には、玉ならし部材109が支
軸を支点として揺動自在に垂下され、玉整列レール部材
108上を上下2段となって流下する賞球を玉ならし部
材109に埋設される重錘の作用によって1段とするよ
うになっている。The prize ball tank 105 is provided with an out-of-ball information detection lever 110 (see FIG. 4) which is pivotally supported on its bottom surface and urged upward by a spring (not shown).
Below the ball-out information detection lever 110, a ball-out information switch 107 is fixed. As shown in FIG. 5, the ball-out information switch 107 is connected to an information terminal board 132, which will be described later, and outputs a ball-out signal to a management computer (not shown) when a prize ball runs short in the prize ball tank 105. It has become. The ball alignment rail member 108 arranged on the downstream side of the prize ball tank 105 is attached in an inclined manner from one end to the other end of the upper component, and has two partition walls (not shown) at the center of the inside. Is set up, and the prize ball flowing out of the prize ball tank 105 is
They are arranged in columns. In addition, a ball grading member 109 is suspended on the downstream side upper portion of the ball alignment rail member 108 so as to be swingable around a support shaft, and flows down the ball alignment rail member 108 in two stages up and down. The weight is buried in the ball leveling member 109 so that the ball is leveled by one.
【0045】上記した玉整列レール部材108の下流側
上部には、外部との信号線が接続される外部接続端子1
33を有する情報端子基板132が設けられる。情報端
子基板132に設けられる外部接続端子133は、外部
(例えば、管理コンピュータ)と弾球遊技機1との間の
信号線を接続する玉切れ情報出力端子と球貸情報出力端
子と賞球情報出力端子等を有し、更に、前記玉切れ情報
スイッチ107が接続されるコネクタ132aと、払出
制御基板144が接続されるコネクタ132bと、主基
板151が接続されるコネクタ132cと、を有して構
成されている。An external connection terminal 1 to which a signal line to the outside is connected is provided at the upper portion on the downstream side of the ball alignment rail member 108.
An information terminal board 132 having 33 is provided. An external connection terminal 133 provided on the information terminal board 132 includes a ball breaking information output terminal for connecting a signal line between the outside (for example, a management computer) and the ball game machine 1, a ball lending information output terminal, and award ball information. It has an output terminal and the like, and further has a connector 132a to which the ball-out information switch 107 is connected, a connector 132b to which a payout control board 144 is connected, and a connector 132c to which a main board 151 is connected. It is configured.
【0046】上部構成部には、上記した構成以外に、そ
の開放端部及び情報端子基板132の上部に対応する位
置に機構板係止レバー149が一端を支持されて回動自
在に設けられている。機構板係止レバー149には、前
面枠3の裏面側の所定の位置に植立固定される係止ピン
(図示しない)の先端部と係合する溝が形成されてお
り、この溝と係止ピンとの係合を解除するように回動さ
せることにより、機構板100の前面枠3の裏面側への
固定状態を解除することができる。なお、機構板係止レ
バー149は、上部構成部の開放端部及び下部構成部の
開放端部に設けられているため、機構板100の前面枠
3の裏面側への固定状態を堅固に安定化させることがで
きるようになっている。In addition to the above-described configuration, a mechanism plate locking lever 149 having one end supported at the open end and a position corresponding to the upper portion of the information terminal board 132 is rotatably provided on the upper component. I have. The mechanism plate locking lever 149 is formed with a groove that engages with a tip of a locking pin (not shown) that is planted and fixed at a predetermined position on the rear surface side of the front frame 3. By rotating so as to release the engagement with the stop pin, the fixed state of the mechanism plate 100 to the rear surface side of the front frame 3 can be released. Since the mechanism plate locking lever 149 is provided at the open end of the upper component and the open end of the lower component, the fixed state of the mechanism plate 100 to the back side of the front frame 3 is firmly stable. It can be made to be.
【0047】次に、機構板100の中間構成部の上部に
は、前記玉整列レール部材108の下流端に連通して賞
球の向きを180度変換して導くカーブレール部材11
1が設けられている。このカーブレール部材111も賞
球を2列に整列して下流側に導くように区画形成されて
いる。また、カーブレール部材111のヘアピン状の屈
曲部には、図示しない玉抜き弁が揺動自在に設けられ、
その玉抜き弁の側方から下流側に向けて玉抜き通路11
2が形成されている。玉抜き通路112は、玉抜き弁が
操作されたとき(例えば、営業が終了して賞球タンク1
05に貯留される賞球を外部に抜く必要が生じたと
き)、賞球タンク105及び玉整列レール部材108に
貯留されていた賞球を玉抜き通路112を通し弾球遊技
機1の外部に誘導するものである。Next, on the upper part of the intermediate component of the mechanism plate 100, a curved rail member 11 which communicates with the downstream end of the ball alignment rail member 108 to change the direction of the prize ball by 180 degrees and guides it.
1 is provided. The curve rail member 111 is also formed so as to align winning balls in two rows and guide them toward the downstream side. In addition, a ball removal valve (not shown) is provided at the hairpin-shaped bent portion of the curve rail member 111 so as to be swingable,
The bleed passage 11 extends from the side of the bleed valve to the downstream side.
2 are formed. The ball extraction passage 112 is provided when the ball extraction valve is operated (for example, when the business is closed and the prize ball tank 1 is closed).
When it becomes necessary to pull out the prize balls stored in the ball prize 05), the prize balls stored in the prize ball tank 105 and the ball alignment rail member 108 are passed through the ball extraction passage 112 to the outside of the ball game machine 1. Is to guide.
【0048】また、カーブレール部材111の下流側に
は、垂直状に玉通路部材が設けられる。具体的には、左
右2列の玉通路114から玉通路部材が構成され、該2
列の玉通路114には、それぞれ玉切れスイッチ115
が通路に臨むように設けられている。この玉切れスイッ
チ115は、図5に示すように、枠用スイッチ中継基板
142を介して主基板151に接続され、玉切れスイッ
チ115が玉を検出しなくなったときには、次に説明す
る玉払出装置116の払出モータ118の作動を停止し
て玉の払出を不能動化させるようになっている。On the downstream side of the curve rail member 111, a ball passage member is provided vertically. Specifically, a ball passage member is constituted by two rows of ball passages 114 on the left and right sides.
Each row of ball passages 114 has a ball-break switch 115
Is provided so as to face the passage. As shown in FIG. 5, the cutout switch 115 is connected to the main board 151 via a frame switch relay board 142. When the cutout switch 115 stops detecting a ball, the ball payout device described below. The operation of the payout motor 118 at 116 is stopped to inactivate the payout of balls.
【0049】上記した玉通路部材の下方に取着される玉
払出装置116は、ほぼ直方体形状をなすケースの内部
に収納されて機構板主体101の前面側に着脱自在に取
り付けられるようになっている。玉払出装置116の構
造について簡単に説明すると、ケース内には、図7に示
すように、左右2列の玉通路114と個々に連通する2
条の玉通路153(同図中には、手前側の1条のみを図
示)が形成され、その玉通路153の下端には、玉払出
装置116(玉通路153)内の玉を1個づつ区切って
下流端の玉排出口から排出するスプロケット154が設
けられている。スプロケット154は、円柱状の部材の
両端に遊技玉を受け入れる間隔を保持して突設される複
数(3つ)の突出部154aを備え、前記払出モータ1
18の駆動によって回転するようになっている。また、
玉排出口は、前後方向に並列する2つの排出口155,
156からなり、前側の排出口155は、玉払出装置1
16から排出する玉を貸球として払い出す貸球排出口と
して構成され、後側の排出口156は、玉払出装置11
6から排出する玉を賞球として払い出す賞球排出口とし
て構成されている。前側の排出口155には、排出口1
55から排出される玉数(貸球数)を検出するための球
貸しカウントスイッチ119が設けられている。後側の
排出口156には、排出口156から排出される玉数
(賞球数)を検出するための賞球カウントスイッチ12
0が設けられている。また、スプロケット154の下流
側には、玉を貸球排出口155に送る玉通路157と賞
球排出口156に送る玉通路158との間で通路を切り
換える切換弁159が設けられており、該切換弁159
は、通路切換ソレノイド117(図6に符号のみ記載)
の駆動によって玉通路157(球貸側),158(賞球
側)を切り換えるようになっている。更に、玉の払出動
作を確実に行うために払出モータ118の停止位置(正
確には、回転部材の停止位置)を検出するモータ位置セ
ンサ122(図6に符号のみ記載)が設けられている。The ball dispensing device 116 attached below the ball passage member is housed in a substantially rectangular parallelepiped case and is detachably attached to the front side of the mechanism plate main body 101. I have. The structure of the ball dispensing device 116 will be briefly described. In the case, as shown in FIG.
A ball passage 153 (only one near side is shown in the drawing) is formed at the lower end of the ball passage 153, and balls in the ball dispensing device 116 (ball passage 153) are provided one by one. A sprocket 154 that separates and discharges from the ball discharge port at the downstream end is provided. The sprocket 154 includes a plurality of (three) protrusions 154a protruding from both ends of a columnar member at intervals at which game balls are received.
The drive 18 rotates. Also,
The ball discharge port is composed of two discharge ports 155,
156, and the discharge port 155 on the front side is
The ball discharge port 156 is configured to discharge the ball discharged from the ball 16 as a ball for rental, and the discharge port 156 on the rear side is connected to the ball discharge device 11.
6 is configured as a prize ball discharge port for paying out balls as prize balls. The outlet 155 on the front side has the outlet 1
A ball lending count switch 119 for detecting the number of balls (ball lending) discharged from 55 is provided. A prize ball count switch 12 for detecting the number of balls (the number of prize balls) discharged from the discharge port 156 is provided at the rear discharge port 156.
0 is provided. On the downstream side of the sprocket 154, there is provided a switching valve 159 for switching a passage between a ball passage 157 for sending a ball to the ball lending outlet 155 and a ball passage 158 for sending a prize ball outlet 156. Switching valve 159
Is a passage switching solenoid 117 (only reference numerals are shown in FIG. 6).
, The ball passages 157 (ball lending side) and 158 (prize ball side) are switched. Further, a motor position sensor 122 (only a reference numeral is shown in FIG. 6) for detecting a stop position of the payout motor 118 (accurately, a stop position of the rotating member) is provided in order to reliably perform a ball payout operation.
【0050】また、上記した玉通路153には、遊技玉
をスプロケット154に送り込むまでの間に湾曲部16
0〜162が形成されており、然もスプロケット154
上方で玉通路153の下端には誘導突起162aが形成
され、該誘導突起162aからその対向面153aまで
の水平方向における幅寸法W1が遊技玉の直径よりも小
さい値に設定されている。なお、誘導突起162aと対
向面153aの間隔寸法W2は、遊技玉が玉通路153
を通過し得るように遊技玉の直径よりも大きい値に設定
されている。しかして、玉通路153を流下する遊技玉
は、湾曲部160を通過することで一旦スプロケット1
54の回転方向逆側(スプロケット154の回転駆動
は、図7中の時計回り方向)に誘導された後、湾曲部1
190,162に沿って回転方向側に流下されてスプロ
ケット154に送り込まれる。即ち、遊技玉が湾曲部1
190,162を通過する際、上記したような寸法W
1,W2を設定することで、必ず遊技玉を湾曲部119
0,162にて遊技玉の流下速度を緩めると共に、誘導
突起162aにてスプロケット154の回転方向へ誘導
しながらスプロケット154の溝に送り込むようになっ
ている。The ball passage 153 has a curved portion 16 before the game ball is fed into the sprocket 154.
0 to 162 are formed, and the sprocket 154
A guide protrusion 162a is formed at a lower end of the ball passage 153 at an upper portion, and a width dimension W1 in the horizontal direction from the guide protrusion 162a to the opposing surface 153a is set to a value smaller than the diameter of the game ball. Note that the distance W2 between the guide protrusion 162a and the facing surface 153a is such that
Is set to a value larger than the diameter of the game ball so that it can pass through. Thus, the game ball flowing down the ball passage 153 passes through the curved portion 160 and is once sprocket 1
After being guided to the opposite side of the rotation direction of 54 (the rotational drive of the sprocket 154 is clockwise in FIG. 7), the bending portion 1
It flows down to the rotation direction side along 190 and 162 and is sent to sprocket 154. That is, the game ball is curved portion 1
When passing through 190 and 162, the dimension W
By setting 1, W2, the game ball is always bent 119
At 0 and 162, the downflow speed of the game ball is reduced, and the game ball is fed into the groove of the sprocket 154 while being guided in the rotation direction of the sprocket 154 by the guide protrusion 162a.
【0051】また、上記した切換弁159は、横から見
て湾曲した形状をなしており、玉受け面が凹状にへこん
でいる。このため、切換弁159が玉通路157の一部
分を構成する際(貸球位置への切換時)でも、滑るよう
に玉を誘導することができ、スムーズな玉の流下を招来
することができると共に、切換弁159の耐久性の向上
が図れる。また、切換弁159の先端部と当接する各玉
通路157,158内には、切換弁159の先端部が玉
通路157,158内で突出しないように凹部163が
形成されている。このため、切換弁159によって切り
換えられたいずれの通路形状においても、玉の流下を妨
げないようになっているので、スムーズな玉の流下を招
来し、切換弁159の先端が保護できる。The switching valve 159 has a curved shape when viewed from the side, and the ball receiving surface is concave. Therefore, even when the switching valve 159 forms a part of the ball passage 157 (at the time of switching to the ball lending position), the ball can be guided so as to slide, and a smooth flow of the ball can be caused. Thus, the durability of the switching valve 159 can be improved. A recess 163 is formed in each of the ball passages 157 and 158 that abuts on the tip of the switching valve 159 so that the tip of the switching valve 159 does not project in the ball passages 157 and 158. For this reason, in any of the passage shapes switched by the switching valve 159, the flow of the ball is not obstructed, so that the ball can smoothly flow and the tip of the switching valve 159 can be protected.
【0052】また、上記した玉払出装置116のケース
には、上記した通路切換ソレノイド117、払出モータ
118、カウントスイッチ119,120、モータ位置
センサ122が接続される払出ユニット中継基板124
が付設されている。この払出ユニット中継基板124
は、図5及び図6に示すように、払出制御基板144に
接続されると共に枠用スイッチ中継基板142を介して
主基板151にも接続されている。なお、上記した玉通
路114、玉切れスイッチ115、玉払出装置116、
及び払出ユニット中継基板124は、払出装置カバー1
64によって被覆されるようになっている。In the case of the above-described ball dispensing device 116, a dispensing unit relay board 124 to which the above-described passage switching solenoid 117, dispensing motor 118, count switches 119 and 120, and motor position sensor 122 are connected.
Is attached. This dispensing unit relay board 124
5 is connected to the payout control board 144 and is also connected to the main board 151 via the frame switch relay board 142 as shown in FIGS. In addition, the above-mentioned ball passage 114, the ball cutout switch 115, the ball payout device 116,
And the dispensing unit relay board 124 includes the dispensing device cover 1.
64.
【0053】次に、機構板100の下部構成部について
説明すると、下部構成部の後面側には、玉払出装置11
6の下端より賞球通路126が形成され、該賞球通路1
26の下端に上皿連通口(図示しない)が形成されてい
る。この上皿連通口は、弾球遊技機1の前面に設けられ
る上皿19に賞球を導くものである。上皿連通口の一側
側方には、余剰球通路が接続されている。しかして、入
賞に基づく賞球が多数払い出されて上皿19が賞球で満
杯となり、遂には上皿連通口に到達してさらに賞球が払
出続けられたときには、賞球は、余剰球通路に導かれ、
その後、前記接続樋93を介して前記下皿27に排出さ
れる。そして、さらに賞球が払出続けられたときには、
下皿27も満杯になるが、余剰球通路の一側側壁に設け
られた満タンスイッチ129部分にまで到達すると、満
タンスイッチ129がONされて、玉払出装置116の
モータ118の駆動を停止して賞球及び貸球の払出動作
を不能動化する。なお、上記した賞球通路126、玉抜
き通路112、及び余剰球通路の後面は、下部通路カバ
ー体128によって閉塞されている。Next, the lower component of the mechanism plate 100 will be described.
6, a winning ball passage 126 is formed, and the winning ball passage 1 is formed.
An upper plate communication port (not shown) is formed at the lower end of 26. The upper plate communication port guides a prize ball to the upper plate 19 provided on the front surface of the ball game machine 1. An extra sphere passage is connected to one side of the upper plate communication port. When a large number of prize balls are paid out based on the winning and the upper plate 19 is full of prize balls and finally reaches the upper plate communication port and continues to pay out the prize balls, the prize balls become surplus balls. Guided to the passage,
After that, it is discharged to the lower plate 27 through the connection gutter 93. And when more prize balls are paid out,
The lower plate 27 is also full, but when it reaches the full tank switch 129 provided on one side wall of the surplus ball passage, the full tank switch 129 is turned on, and the driving of the motor 118 of the ball discharging device 116 is stopped. To make the payout operation of the prize ball and the lending ball inactive. Note that the rear surfaces of the above-described prize ball passage 126, the ball removal passage 112, and the surplus ball passage are closed by a lower passage cover 128.
【0054】一方、下部構成部の前面側(遊技盤40に
当接する側)には、遊技盤40で発生した入賞玉を集合
する入賞玉集合樋(図示しない)が傾斜状に設けられて
いる。この入賞玉集合樋に集められた入賞玉は、打込玉
排出通路(図示しない)を通って弾球遊技機1の外部
(弾球遊技機の設置島の内部に形成される回収経路)に
放出される。打込玉排出通路には、入賞玉だけではなく
前記アウト口69に取り込まれたアウト玉及び前記玉抜
き通路112から玉抜きされた賞球も合流して放出され
るものである。On the other hand, on the front side of the lower component (the side in contact with the game board 40), a prize ball collecting gutter (not shown) for collecting prize balls generated on the game board 40 is provided in an inclined manner. . The winning balls collected in the winning ball collecting gutter pass through a driving ball discharge passage (not shown) to the outside of the ball game machine 1 (a collection path formed inside the island where the ball game machine is installed). Released. In the driven ball discharge passage, not only the winning ball but also the out ball taken into the out port 69 and the prize ball removed from the ball removal passage 112 are merged and discharged.
【0055】また、上記のように構成される機構板10
0の下部構成部の後面側には、電圧の異なる複数の電源
を生成する電源ユニット基板137を収容する電源ユニ
ットボックス136と、遊技盤40に設けられる特別可
変表示装置44や特別可変入賞球装置48等の遊技装置
の動作を制御する主基板151を収容する主基板ボック
ス150と、前記玉払出装置116の動作を制御する払
出制御基板144を収容する払出制御基板ボックス14
3と、前記満タンスイッチ129、玉切れスイッチ11
5、及び払出ユニット中継基板124と主基板151と
の接続を中継する枠用スイッチ中継基板142と、が設
けられている。The mechanism plate 10 constructed as described above is used.
0, a power supply unit box 136 accommodating a power supply unit board 137 for generating a plurality of power supplies having different voltages, a special variable display device 44 and a special variable prize ball device provided on the game board 40. And a payout control board box 14 containing a payout control board 144 for controlling the operation of the ball payout device 116 and a main board box 150 for containing a main board 151 for controlling the operation of the gaming machine such as 48.
3, the full tank switch 129, and the out-of-ball switch 11
5, and a frame switch relay board 142 that relays the connection between the payout unit relay board 124 and the main board 151.
【0056】電源ユニットボックス136は、前記開口
窓102の下部位置側に機構板主体101に突設される
係止爪(図示しない)に着脱自在に取り付けられ、内部
に収容される電源ユニット基板137には、電源線13
5が接続される電源コネクタが実装されている。電源コ
ネクタに接続される電源線135は、前記情報端子基板
132から機構板主体101の裏面側に形成される配線
処理溝(図示しない)に沿って機構板100の開放側下
部まで引き通され、直前位置で機構板主体101の表側
に引き出されて電源コネクタに接続される。また、電源
線135によって供給される電圧は、図6に示すよう
に、AC24Vの電圧であり、電源ユニット基板(電源
生成基板)137で生成される複数の電圧は、DC30
V、DC21V、DC12V、DC5V、AC24Vの
5種類である。また、電源ユニット基板137は、主基
板151及び払出制御基板144の各CPUに駆動電源
が供給されていない間、各基板151,144のRAM
の少なくとも一部をバックアップするために各基板15
1,144にバックアップ電源(電源断信号)を供給す
るようになっている。The power supply unit box 136 is detachably attached to a locking claw (not shown) protruding from the mechanism plate main body 101 on the lower position side of the opening window 102, and is housed inside the power supply unit board 137. Has a power line 13
5 is mounted. A power supply line 135 connected to the power supply connector is drawn from the information terminal board 132 to a lower portion on the open side of the mechanism plate 100 along a wiring processing groove (not shown) formed on the back side of the mechanism plate main body 101. At the position immediately before, it is pulled out to the front side of the mechanism plate main body 101 and connected to the power connector. As shown in FIG. 6, the voltage supplied by the power supply line 135 is a voltage of 24 VAC, and the plurality of voltages generated by the power supply unit substrate (power generation substrate) 137 are
V, DC21V, DC12V, DC5V, and AC24V. The power supply unit board 137 stores the RAM of each board 151 and 144 while the drive power is not supplied to each CPU of the main board 151 and the payout control board 144.
Each board 15 to back up at least a portion of
1, 144 is supplied with a backup power supply (power-off signal).
【0057】上記した表示制御基板カバー74、制御基
板ボックス79、主基板ボックス150、払出制御基板
ボックス143、及び電源ユニットボックス136は、
その一部又は全部を透明の合成樹脂によって内部が透視
し得るように構成されている(ROM等の不正改造を容
易に視認できる)と共に放熱穴が形成されている。ま
た、制御基板ボックス79内に収容される効果音制御基
板82は、ROM(特に、効果音データを記憶している
ROM)さえ交換すれば簡単にリサイクルが可能であ
る。また、制御基板ボックス79内に収容される電飾制
御基板80、及び表示制御基板カバー74に被覆される
表示制御基板75も、盤面構成やランプ等の数を変えな
ければ、同様にROMを交換することによりリサイクル
可能である。つまり、遊技盤40の入れ替え時にそれら
ボックス毎回収し、ROMを取り出して書き換え又は交
換すれば、異なる内容の新しい機種用のものとすること
ができるので、その新しい機種の入れ替えの際にROM
だけを変えた制御ボックスを再び納品して再利用するこ
とができる。The above-described display control board cover 74, control board box 79, main board box 150, payout control board box 143, and power supply unit box 136
A part or the whole is made of a transparent synthetic resin so that the inside can be seen through (an unauthorized modification of a ROM or the like can be easily visually recognized), and a heat radiation hole is formed. Further, the sound effect control board 82 accommodated in the control board box 79 can be easily recycled only by replacing the ROM (in particular, the ROM storing sound effect data). Also, the ROM of the illumination control board 80 accommodated in the control board box 79 and the display control board 75 covered by the display control board cover 74 are exchanged in the same manner unless the board configuration or the number of lamps is changed. It can be recycled by doing. That is, if the boxes are collected when the game board 40 is replaced, and the ROM is taken out and rewritten or replaced, it can be used for a new model having different contents.
The control box that has changed only can be delivered again and reused.
【0058】ところで、上記したような各種電気部品の
構成において、図5及び図6に示すように、主基板15
1には、遊技盤40に設けられる各スイッチ48,5
3,174からの信号が中継基板77を介して入力され
ると共に図柄始動玉検出器46及び始動玉検出器60か
らの信号も入力され、また、満タンスイッチ129及び
玉切れスイッチ115からの信号が枠用スイッチ中継基
板142を介して入力される。更に、主基板151に
は、払出ユニット中継基板124及び枠用スイッチ中継
基板142を介して賞球カウントスイッチ120からの
信号が入力されるものである。By the way, in the configuration of the various electric parts as described above, as shown in FIGS.
1 includes switches 48, 5 provided on the game board 40.
3 and 174 are input via the relay board 77, signals from the symbol starting ball detector 46 and the starting ball detector 60 are also input, and signals from the full tank switch 129 and the ball cutout switch 115 are also input. Is input through the frame switch relay board 142. Further, a signal from the winning ball count switch 120 is input to the main board 151 via the payout unit relay board 124 and the frame switch relay board 142.
【0059】上記した入力信号のうち、遊技盤40に設
けられる各スイッチ48,53,174,46,60か
らの入力信号に基づいて主基板151は、遊技盤40に
設けられるソレノイド49c,54,172及び各記憶
表示LED173,184を制御すると共に、遊技状態
に応じた電飾信号を電飾制御基板80に出力し、遊技状
態に応じた効果音信号を効果音制御基板82に出力し、
更に、大当り表示制御信号あるいはリーチ表示制御信号
又は外れ表示制御信号を表示制御基板75に出力し、情
報端子基板78に各種の遊技情報を出力する。電飾制御
基板80は、主基板151から入力される電飾信号の種
類に応じて、各種ランプ6〜10,190a,62,6
3a,175,178,183及び各種LED37,3
8,56a〜56j,176,185を表示駆動制御
し、効果音制御基板82は、主基板151から入力され
る効果音信号の種類に応じてスピーカ12a,12bを
駆動制御する。また、表示制御基板75は、主基板15
1から入力される表示制御信号の種類に応じて特別図柄
表示器44(LCD表示器180)の表示結果を導出す
るように制御する。Based on the input signals from the switches 48, 53, 174, 46, 60 provided on the game board 40, the main board 151 determines the solenoids 49 c, 54, 54 provided on the game board 40 based on the input signals. While controlling the 172 and the respective storage display LEDs 173 and 184, an illumination signal according to the game state is output to the illumination control board 80, and a sound effect signal according to the game state is output to the sound effect control board 82,
Further, it outputs a big hit display control signal, a reach display control signal, or an off display control signal to the display control board 75, and outputs various game information to the information terminal board 78. The illuminated control board 80 includes various lamps 6 to 10, 190a, 62, and 6 according to the type of illuminated signal input from the main board 151.
3a, 175, 178, 183 and various LEDs 37, 3
8, 56a to 56j, 176, and 185 are display-driven and controlled, and the sound effect control board 82 drives and controls the speakers 12a and 12b according to the type of the sound effect signal input from the main board 151. Further, the display control board 75 includes the main board 15.
Control is performed so as to derive the display result of the special symbol display 44 (LCD display 180) according to the type of the display control signal input from 1.
【0060】また、満タンスイッチ129からの入力信
号に基づいて主基板151は、払出制御基板144に満
タン信号を出力し、その満タン信号に基づいて払出モー
タ118の駆動を停止したりする。また、満タンスイッ
チ129からの入力信号があったときには、主基板15
1は、次に説明する賞球可能信号を出力しないようにす
る。なお、満タンスイッチ129からの入力信号があっ
たときには、電飾制御基板80に満タン信号を出力して
所定のランプ又はLEDを表示駆動してその旨を報知す
るようにしてもよい。The main board 151 outputs a full tank signal to the payout control board 144 based on an input signal from the full tank switch 129, and stops driving the payout motor 118 based on the full tank signal. . When there is an input signal from the full tank switch 129, the main board 15
1 prevents the prize ball possible signal described below from being output. When there is an input signal from the full tank switch 129, a full tank signal may be output to the electric decoration control board 80 to display and drive a predetermined lamp or LED, thereby notifying the user.
【0061】また、遊技盤40に設けられる各スイッチ
48,53,174,46,60からの入力信号に基づ
いて主基板151は、払出制御基板144に賞球個数信
号を出力し、払出制御基板144は、その賞球個数信号
及び賞球可能信号の入力に基づいて払出モータ118を
駆動して所定個数の賞球を払い出す。また、賞球カウン
トスイッチ120からの入力信号に基づいて主基板15
1は、払い出されるべき賞球個数が検出されれば払出制
御基板144に賞球個数信号をクリアするクリア信号を
出力する。また、賞球カウントスイッチ120からの入
力信号に基づいて主基板151は、情報端子基板132
に賞球個数信号を出力し、この信号を情報端子基板13
2から外部の管理コンピュータの出力する。更に、各ス
イッチ48,53,174,46,60からの入力信号
に基づいて主基板151は、電飾制御基板80(及び効
果音制御基板82)に賞球信号を出力し、賞球ランプ1
0(又はスピーカ12a,12b)を表示駆動してその
旨を報知する。更に、玉切れスイッチ115からの入力
信号に基づいて主基板151は、払出制御基板144に
賞球可能信号を出力しないようにしたり、電飾制御基板
80に賞玉切れ信号を出力して玉切れランプ9を所定の
態様で表示駆動する。The main board 151 outputs a prize ball number signal to the payout control board 144 based on input signals from the switches 48, 53, 174, 46, 60 provided on the game board 40, and outputs the payout control board. The 144 drives the payout motor 118 based on the input of the winning ball number signal and the winning ball possible signal, and pays out a predetermined number of winning balls. Also, based on the input signal from the award ball count switch 120, the main board 15
When the number of prize balls to be paid out is detected, 1 outputs a clear signal to clear the prize ball number signal to the payout control board 144. Also, based on the input signal from the award ball count switch 120, the main board 151
To the information terminal board 13
2 to output from an external management computer. Further, based on the input signals from the switches 48, 53, 174, 46, and 60, the main board 151 outputs a prize ball signal to the illumination control board 80 (and the sound effect control board 82), and the prize ball lamp 1
0 (or the loudspeakers 12a and 12b) is driven for display to notify that fact. Further, based on the input signal from the ball cutout switch 115, the main board 151 does not output the prize ball possible signal to the payout control board 144, or outputs the prize ball cutout signal to the illumination control board 80 to cut the ball. The display of the lamp 9 is driven in a predetermined manner.
【0062】上記したように、主基板151には、遊技
動作を制御するためのスイッチ入力、賞球の払出動作を
制御するためのスイッチ入力、及び飾りランプ、飾りL
ED、スピーカ12a,12bを駆動制御するためのス
イッチ入力しか入力されず、主基板151と他の制御基
板144,80,82,75との関係においては、主基
板151から他の制御基板144,80,82,75に
向かって一方向の通信関係となる。このため、他の制御
基板144,80,82,75に不法な処理プログラム
を組み込んで主基板151で不正な処理を施そうとして
も実行することができないという利点があり、また、主
基板151の制御の一部を他の制御基板144,80,
82,75で担当しているので、主基板151の負担が
軽減されると共に、監督官庁による主基板151の検査
の容易化を図ることも可能である。As described above, the main board 151 has a switch input for controlling a game operation, a switch input for controlling an operation for paying out a prize ball, a decoration lamp, and a decoration L.
Only switch inputs for driving and controlling the ED and the speakers 12a and 12b are input. In relation to the main board 151 and the other control boards 144, 80, 82, and 75, the main board 151 switches to the other control boards 144 and 144. The communication relationship is one-way toward 80, 82, and 75. For this reason, there is an advantage that even if an illegal processing program is incorporated in the other control boards 144, 80, 82, and 75 and an attempt is made to perform an illegal processing on the main board 151, the processing cannot be executed. A part of the control is performed by other control boards 144, 80,
Since they are assigned at 82 and 75, the burden on the main board 151 can be reduced, and the inspection of the main board 151 by the regulatory agency can be facilitated.
【0063】次に、払出制御基板144には、モータ位
置センサ122及び各カウントスイッチ119,120
からの信号が払出ユニット中継基板124を介して入力
され、残高表示基板23の球貸スイッチ24及び返却ス
イッチ25からの信号が入力され、カードユニット装置
31から各種の情報が入力されている。更に、主基板1
51から前述したように、賞球可能信号、賞球個数信
号、満タン信号が入力されるものである。上記した入力
信号のうち、モータ位置センサ122からの入力信号に
基づいて払出制御基板144は、貸球及び賞球の払出動
作において払出モータ118の停止位置、即ち回転部材
の停止位置を正確に制御すると共に回転部材が回転して
いるか否かを検出できる。また、カウントスイッチ11
9,120からの入力信号に基づいて払出制御基板14
4は、貸球及び賞球の正確な払出数を払い出すように払
出モータ118を駆動制御すると共に、情報端子基板1
32に賞球数情報及び貸球数情報を出力する。なお、賞
球数情報を主基板151から出力するようにしてもよ
い。Next, the payout control board 144 includes a motor position sensor 122 and count switches 119 and 120.
Is input via the payout unit relay board 124, signals from the ball lending switch 24 and the return switch 25 of the balance display board 23 are input, and various information is input from the card unit device 31. Further, the main substrate 1
As described above from 51, a prize ball possible signal, a prize ball number signal, and a full tank signal are input. The payout control board 144, based on the input signal from the motor position sensor 122, accurately controls the stop position of the payout motor 118, that is, the stop position of the rotating member, in the payout operation of the lending ball and the prize ball. In addition, it is possible to detect whether the rotating member is rotating. Also, the count switch 11
Payout control board 14 based on input signals from
4 controls the drive of the payout motor 118 so as to pay out the correct number of payable balls and prize balls.
At 32, prize ball number information and ball lending number information are output. The award ball number information may be output from the main board 151.
【0064】また、球貸スイッチ24からの入力信号に
基づいて払出制御基板144は、カードユニット装置3
1からの残額情報と照会して残額情報に余裕があるとき
に貸球要求信号を許容して払出モータ118を駆動し、
また、返却スイッチ25からの入力信号に基づいて払出
制御基板144は、カードユニット装置31にカードの
返却信号を出力する。また、カードユニット装置31か
らの各種の情報入力に基づいて払出制御基板144は、
残高表示基板23の残高表示器に残高情報を出力する。
更に、主基板151からの賞球可能信号、賞球個数信
号、満タン信号等に基づいて払出制御基板144は、前
述したように払出ユニット中継基板124を介して賞球
の払出動作を実行せしめたりする。なお、情報端子基板
132に接続される玉切れ情報スイッチ107からの入
力信号は、払出制御基板144に入力されることはな
く、そのまま玉切れ情報として外部の管理コンピュータ
等に出力される。Also, based on the input signal from the ball lending switch 24, the payout control board 144
When the remaining amount information has a margin by inquiring with the remaining amount information from 1 and allowing the ball lending request signal, the payout motor 118 is driven,
The payout control board 144 outputs a card return signal to the card unit device 31 based on an input signal from the return switch 25. Further, based on various information inputs from the card unit device 31, the payout control board 144
The balance information is output to the balance display on the balance display board 23.
Further, the payout control board 144 executes the prize ball payout operation via the payout unit relay board 124 based on the prize ball possible signal, the prize ball number signal, the full tank signal, and the like from the main board 151 as described above. Or The input signal from the ball-out information switch 107 connected to the information terminal board 132 is not input to the payout control board 144, but is output as-is to the external management computer or the like as ball-out information.
【0065】また、払出制御基板144には、弾球遊技
機1内に設けられるアース板152(図6に符号のみ図
示)が接続される。具体的に、アース板152は、上皿
19、下皿27、及び賞球タンク105の玉貯留部や機
構板100に形成される玉通路等に配置されて、貯留あ
るいは通過する遊技玉と接触する際にその遊技玉に帯電
した静電気を受ける。そして、アース板152で受けた
静電気は、払出制御基板144に送られ、最終的には払
出制御基板144に接続されたカードユニット装置31
から外部に放電される。The payout control board 144 is connected to an earth plate 152 (only the reference numeral is shown in FIG. 6) provided in the ball game machine 1. Specifically, the ground plate 152 is disposed in the upper plate 19, the lower plate 27, the ball storage portion of the prize ball tank 105, the ball passage formed in the mechanism plate 100, and the like, and is in contact with the stored or passing game balls. The game ball receives the static electricity charged. Then, the static electricity received by the ground plate 152 is sent to the payout control board 144, and finally the card unit device 31 connected to the payout control board 144
Is discharged to the outside.
【0066】以上のように、本実施形態の構成によれ
ば、遊技状態が権利発生状態となっている期間中に、所
定の入賞口59への入賞毎に可変入賞球装置44を遊技
者にとって有利な状態にする動作を繰り返し行うことが
可能な弾球遊技機1において、少なくとも前記権利発生
状態の発生に関与する可変表示装置43と、打玉の入賞
に基づいて前記可変表示装置43の表示結果の導出動作
を許容する始動入賞装置としての入賞装置45と、入賞
に応じた所定数の景品玉を払い出す玉払出装置116
と、を備え、前記入賞装置45への打玉の入賞に応じて
前記玉払出装置116から払い出される景品玉数は、玉
1個の入賞に対して2個以上5個未満に設定されている
ことを特徴とする。このように構成することにより、玉
1個入賞当り2個以上5個未満という比較的少量の景品
玉の払出数に設定することにより、遊技場側に対して不
利益をあまり増やさない一方で、遊技者の不満を極力軽
減し、ひいては遊技の興趣を損なわせることがない。As described above, according to the configuration of the present embodiment, during the period in which the gaming state is the right generation state, the variable prize ball device 44 is provided to the player every time a prize is entered into the predetermined prize port 59. In the ball game machine 1 capable of repeatedly performing an operation of setting an advantageous state, the variable display device 43 involved in at least the occurrence of the right generation state and the display of the variable display device 43 based on the winning of the ball. A winning device 45 as a starting winning device that permits the operation of deriving the result, and a ball payout device 116 that pays out a predetermined number of prize balls according to the winning.
The number of prize balls to be paid out from the ball payout device 116 in accordance with the winning of the hit ball to the prize device 45 is set to 2 or more and less than 5 for one ball. It is characterized by the following. With this configuration, by setting the number of prize balls to be paid out in a relatively small amount of 2 or more and less than 5 per one ball prize, the disadvantage to the game arcade side is not increased so much, Minimize the dissatisfaction of the player as much as possible, and do not spoil the interest of the game.
【0067】また、本実施形態の構成によれば、複数の
表示結果を導出することが可能な可変表示装置43と、
該可変表示装置43の表示結果が特定の表示結果(当り
図柄)となったときに打玉の入賞を可能にする特定領域
としての特定入賞口52と、該特定入賞口52への打玉
の入賞を検出して予め定めた権利発生状態を生起せしめ
る特定玉検出器53と、前記権利発生状態の発生に伴っ
て開放される可変入賞球装置44と、を備えた弾球遊技
機1において、打玉の入賞に基づいて前記可変表示装置
43の表示結果の導出動作を許容する始動入賞装置とし
ての入賞装置45と、入賞に応じた所定数の景品玉を払
い出す玉払出装置116と、を備え、前記入賞装置45
への打玉の入賞に応じて前記玉払出装置116から払い
出される景品玉数は、玉1個の入賞に対して2個以上5
個未満に設定されていることを特徴とする。このように
構成することにより、玉1個入賞当り2個以上5個未満
という比較的少量の景品玉の払出数に設定することによ
り、遊技場側に対して不利益をあまり増やさない一方
で、遊技者の不満を極力軽減し、ひいては遊技の興趣を
損なわせることがない。Further, according to the configuration of this embodiment, the variable display device 43 capable of deriving a plurality of display results,
When a display result of the variable display device 43 becomes a specific display result (hit symbol), a specific winning opening 52 as a specific area which enables a winning of a hit ball, and a hitting ball to the specific winning opening 52 In the ball game machine 1 provided with the specific ball detector 53 that detects a winning and generates a predetermined right generating state, and the variable winning ball device 44 that is opened when the right generating state occurs, A prize device 45 as a starting prize device for permitting an operation of deriving a display result of the variable display device 43 based on a prize of a hit ball, and a ball payout device 116 for paying out a predetermined number of prize balls according to the prize. Equipped, the winning device 45
The number of prize balls paid out from the ball payout device 116 in accordance with the winning of the hit ball is two or more prizes per winning of one ball.
The number is set to less than the number. With this configuration, by setting the number of prize balls to be paid out in a relatively small amount of 2 or more and less than 5 per one ball prize, the disadvantage to the game arcade side is not increased so much, Minimize the dissatisfaction of the player as much as possible, and do not spoil the interest of the game.
【0068】また、前記入賞装置45への打玉の入賞に
応じて前記玉払出装置116から払い出される景品玉数
は、玉1個の入賞に対して2個に設定されていることを
特徴とする。このように構成することにより、始動入賞
に対する景品玉数を2個とすることで、払い出しと始動
入賞率とのバランスが良好になる。The number of prize balls to be paid out from the ball payout device 116 in accordance with the prize of the hit ball to the prize device 45 is set to two per one prize. I do. With this configuration, by setting the number of prize balls for the start winning to two, the balance between the payout and the starting winning rate is improved.
【0069】また、前記可変入賞球装置44への打玉の
入賞に応じて前記玉払出装置116から払い出される景
品玉数は、玉1個の入賞に対して10個以上15個以下
に設定されていることを特徴とする。このように構成す
ることにより、権利発生状態となった場合には、多大な
景品玉を遊技者に払い出すことができるので、遊技の興
趣を向上することができる。The number of prize balls to be paid out from the ball payout device 116 in accordance with the winning of the ball to the variable prize ball device 44 is set to 10 or more and 15 or less for one prize. It is characterized by having. With this configuration, when a right is generated, a large amount of prize balls can be paid out to the player, so that the interest of the game can be improved.
【0070】また、前記権利発生状態において打玉を検
出するとこれに基づいて前記可変入賞球装置44の開放
動作を許容する玉検出器としての始動玉検出器60と、
玉受部としての玉受凹部58bで受け入れた打玉を回転
動作によって前記始動玉検出器60に誘導する回転体5
8とを有する入賞装置を備え、該回転体58は、前記権
利発生状態において前記権利発生状態以外となる通常時
における回転速度より速い回転速度に変化可能であるこ
とを特徴とする。このように構成することにより、入賞
装置45への通常の入賞率を下げることができ、且つ権
利発生状態の遊技がスムーズに行われる。Further, when a hit ball is detected in the right generation state, a starting ball detector 60 as a ball detector for permitting the opening operation of the variable winning ball device 44 based on the detection of the hit ball,
A rotating body 5 that guides the hit ball received by the ball receiving recess 58b as a ball receiving portion to the starting ball detector 60 by a rotation operation.
8, and the rotating body 58 can be changed to a rotation speed higher than a normal rotation speed in the right generation state other than the right generation state. With such a configuration, the normal winning rate of the winning device 45 can be reduced, and the game in which the right is generated can be smoothly performed.
【0071】なお、上記した実施形態では、可変表示装
置43をLCD表示器で構成しているが、特にこれに限
定するものではなく、CRT、LED、VFD、EL、
あるいはプラズマによる表示器や、ドラム式又はリール
式で構成することも可能である。また、前面開閉枠4を
開放したことを検出するためにドアスイッチが設けられ
ることがあるが、このようにドアスイッチを設けた場合
には、ドアスイッチの配線は、枠用スイッチ中継基板1
42に一旦接続された後、主基板151に入力され、主
基板151からの情報信号に基づいて電飾制御基板76
によって一部又は全部のランプ6〜8,9’,10’,
9,10を点灯制御されることにより前面開閉枠4が開
放されたことを報知すればよい。また、カードユニット
装置31を弾球遊技機1に内蔵しても良い。また、本実
施形態においては、遊技者に遊技玉を貸し出すためのユ
ニット装置としてカードユニット装置31を例示した
が、例えば、紙幣等を挿入し得るユニット装置であって
も良い。In the above-described embodiment, the variable display device 43 is constituted by an LCD display. However, the present invention is not limited to this, and the CRT, LED, VFD, EL,
Alternatively, a display device using plasma, a drum type or a reel type can be used. Further, a door switch may be provided to detect that the front opening / closing frame 4 has been opened. When the door switch is provided as described above, the wiring of the door switch is connected to the frame switch relay board 1.
42, is input to the main board 151, and based on the information signal from the main board 151, the illumination control board 76
Some or all lamps 6-8, 9 ', 10',
It is sufficient to notify that the front opening / closing frame 4 has been opened by controlling the lighting of the lamps 9 and 10. Further, the card unit device 31 may be incorporated in the ball game machine 1. Further, in the present embodiment, the card unit device 31 is exemplified as a unit device for lending game balls to a player, but may be a unit device into which bills or the like can be inserted, for example.
【0072】[0072]
【発明の効果】以上、説明したところから明らかなよう
に、請求項1の発明においては、遊技状態が権利発生状
態となっている期間中に、所定の入賞口への入賞毎に可
変入賞球装置を遊技者にとって有利な状態にする動作を
繰り返し行うことが可能な弾球遊技機において、 少な
くとも前記権利発生状態の発生に関与する可変表示装置
と、打玉の入賞に基づいて前記可変表示装置の表示結果
の導出動作を許容する始動入賞装置と、入賞に応じた所
定数の景品玉を払い出す玉払出装置と、を備え、前記始
動入賞装置への打玉の入賞に応じて前記玉払出装置から
払い出される景品玉数は、玉1個の入賞に対して2個以
上5個未満に設定されていることを特徴とする。このよ
うに構成することにより、玉1個入賞当り2個以上5個
未満という比較的少量の景品玉の払出数に設定すること
により、遊技場側に対して不利益をあまり増やさない一
方で、遊技者の不満を極力軽減し、ひいては遊技の興趣
を損なわせることがない。As is apparent from the above description, according to the first aspect of the present invention, during the period in which the gaming state is the right generation state, the variable winning prize ball is set every time a prize is won to a predetermined winning opening. A ball game machine capable of repeatedly performing an operation of setting a device in an advantageous state for a player, wherein the variable display device is involved in at least the occurrence of the right generation state, and the variable display device is based on a winning ball. And a ball payout device for paying out a predetermined number of prize balls according to the winning, and the ball payout according to the winning of a hit ball to the starting winning device. The number of prize balls to be paid out from the device is set to 2 or more and less than 5 for one prize. With this configuration, by setting the number of prize balls to be paid out in a relatively small amount of 2 or more and less than 5 per one ball prize, the disadvantage to the game arcade side is not increased so much, Minimize the dissatisfaction of the player as much as possible, and do not spoil the interest of the game.
【0073】また、請求項2の発明においては、複数の
表示結果を導出することが可能な可変表示装置と、該可
変表示装置の表示結果が特定の表示結果となったときに
打玉の入賞を可能にする特定領域と、該特定領域への打
玉の入賞を検出して予め定めた権利発生状態を生起せし
める特定玉検出器と、前記権利発生状態の発生に伴って
開放される可変入賞球装置と、を備えた弾球遊技機にお
いて、打玉の入賞に基づいて前記可変表示装置の表示結
果の導出動作を許容する始動入賞装置と、入賞に応じた
所定数の景品玉を払い出す玉払出装置と、を備え、前記
始動入賞装置への打玉の入賞に応じて前記玉払出装置か
ら払い出される景品玉数は、玉1個の入賞に対して2個
以上5個未満に設定されていることを特徴とする。この
ように構成することにより、玉1個入賞当り2個以上5
個未満という比較的少量の景品玉の払出数に設定するこ
とにより、遊技場側に対して不利益をあまり増やさない
一方で、遊技者の不満を極力軽減し、ひいては遊技の興
趣を損なわせることがない。According to the second aspect of the present invention, a variable display device capable of deriving a plurality of display results, and a winning of a hit ball when the display result of the variable display device becomes a specific display result. And a specific ball detector that detects a winning of a hit ball in the specific region to generate a predetermined right generation state, and a variable prize that is opened with the occurrence of the right generation state In a ball-and-ball game machine having a ball device, a start-up prize-winning device that permits an operation of deriving a display result of the variable display device based on a winning of a hit ball, and pays out a predetermined number of prize balls according to the prize. A ball payout device, wherein the number of prize balls to be paid out from the ball payout device in response to the winning of a hit ball to the starting winning device is set to 2 or more and less than 5 for one ball winning. It is characterized by having. With this configuration, two or more balls per one prize
By setting the number of prize balls to be paid out in a relatively small number of less than one piece, while not increasing the disadvantage to the game side much, reducing the dissatisfaction of the player as much as possible, and thereby impairing the interest of the game There is no.
【0074】また、請求項3の発明においては、前記始
動入賞装置への打玉の入賞に応じて前記玉払出装置から
払い出される景品玉数は、玉1個の入賞に対して2個に
設定されていることを特徴とする。このように構成する
ことにより、始動入賞に対する景品玉数を2個とするこ
とで、払い出しと始動入賞率とのバランスが良好にな
る。According to the third aspect of the present invention, the number of prize balls to be paid out from the ball payout device in accordance with the winning of the ball to the starting prize device is set to two for one ball. It is characterized by having been done. With this configuration, by setting the number of prize balls for the start winning to two, the balance between the payout and the starting winning rate is improved.
【0075】また、請求項4の発明においては、前記可
変入賞球装置への打玉の入賞に応じて前記玉払出装置か
ら払い出される景品玉数は、玉1個の入賞に対して10
個以上15個以下に設定されていることを特徴とする。
このように構成することにより、権利発生状態となった
場合には、多大な景品玉を遊技者に払い出すことができ
るので、遊技の興趣を向上することができる。In the invention according to claim 4, the number of prize balls paid out from the ball payout device in response to the winning of the ball to the variable winning ball device is 10 per prize.
The number is set to be equal to or more than 15 and equal to or less than 15.
With this configuration, when a right is generated, a large amount of prize balls can be paid out to the player, so that the interest of the game can be improved.
【0076】また、請求項5の発明においては、前記権
利発生状態において打玉を検出するとこれに基づいて前
記可変入賞球装置の開放動作を許容する玉検出器と、玉
受部で受け入れた打玉を回転動作によって前記玉検出器
に誘導する回転体とを有する入賞装置を備え、該回転体
は、前記権利発生状態において前記権利発生状態以外と
なる通常時における回転速度より速い回転速度に変化可
能であることを特徴とする。このように構成することに
より、入賞装置への通常の入賞率を下げることができ、
且つ権利発生状態の遊技がスムーズに行われる。According to the fifth aspect of the present invention, when a hit ball is detected in the right generation state, a ball detector that permits the opening operation of the variable winning ball device based on the detection of the hit ball, and a hit ball received by the ball receiving portion. A prize device having a rotating body for guiding the ball to the ball detector by a rotating operation, wherein the rotating body changes to a rotation speed higher than a normal rotation speed in the right generation state other than the right generation state. It is characterized by being possible. With this configuration, it is possible to reduce the normal winning rate of the winning device,
In addition, the game in the right generation state is smoothly performed.
【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]
【図1】本実施形態に係る弾球遊技機の正面図である。FIG. 1 is a front view of a ball game machine according to an embodiment.
【図2】弾球遊技機に設けられる遊技盤の拡大正面図で
ある。FIG. 2 is an enlarged front view of a game board provided in the ball game machine.
【図3】弾球遊技機の背面図である。FIG. 3 is a rear view of the ball game machine.
【図4】機構板を示す斜視図である。FIG. 4 is a perspective view showing a mechanism plate.
【図5】主基板と各種制御基板及び電気部品との関係を
示すブロック図である。FIG. 5 is a block diagram illustrating a relationship between a main board, various control boards, and electrical components.
【図6】払出制御基板と各種制御基板及び電気部品との
関係を示すブロック図である。FIG. 6 is a block diagram showing a relationship between a payout control board, various control boards, and electrical components.
【図7】玉払出装置内の玉通路を示す縦断面図である。FIG. 7 is a longitudinal sectional view showing a ball passage in the ball payout device.
【図8】入賞装置を示す縦断面図である。FIG. 8 is a vertical sectional view showing a winning device.
【図9】入賞装置に設けられる緩衝突起の設定寸法を示
す縦断面図である。FIG. 9 is a longitudinal sectional view showing a set dimension of a buffer projection provided in the winning device.
【図10】入賞装置に設けられる緩衝突起の設定寸法を
示す縦断面図である。FIG. 10 is a longitudinal sectional view showing a set dimension of a buffer projection provided in the winning device.
1 弾球遊技機 3 遊技領域 4 前面開閉枠 19 上皿 40 遊技盤 41 遊技領域 49c,54,172 ソレノイド 43 可変表示装置 44 可変入賞球装置 45 入賞装置(始動入賞装置) 45a 始動入賞口 46 図柄始動玉検出器 52 特定入賞口(特定領域) 53 特定玉検出器 58 回転体 58b 玉受凹部(玉受部) 59 入賞口 60 始動玉検出器(玉検出器) 100 機構板 116 玉払出装置 120 賞球カウントスイッチ 124 払出ユニット中継基板 144 払出制御基板 151 主基板 170a 特別可変入賞口 171 開閉部材 174 入賞玉検出器 Reference Signs List 1 ball game machine 3 gaming area 4 front opening / closing frame 19 upper plate 40 gaming board 41 gaming area 49c, 54, 172 solenoid 43 variable display device 44 variable winning ball device 45 winning device (start winning device) 45a starting winning opening 46 Starting ball detector 52 Specific winning port (specific area) 53 Specific ball detector 58 Rotating body 58b Ball receiving recess (ball receiving section) 59 Winning port 60 Starting ball detector (ball detector) 100 Mechanism plate 116 Ball dispensing device 120 Prize ball count switch 124 Payout unit relay board 144 Payout control board 151 Main board 170a Special variable winning opening 171 Opening / closing member 174 Winning ball detector
Claims (5)
間中に、所定の入賞口への入賞毎に可変入賞球装置を遊
技者にとって有利な状態にする動作を繰り返し行うこと
が可能な弾球遊技機において、 少なくとも前記権利発生状態の発生に関与する可変表示
装置と、打玉の入賞に基づいて前記可変表示装置の表示
結果の導出動作を許容する始動入賞装置と、入賞に応じ
た所定数の景品玉を払い出す玉払出装置と、を備え、 前記始動入賞装置への打玉の入賞に応じて前記玉払出装
置から払い出される景品玉数は、玉1個の入賞に対して
2個以上5個未満に設定されていることを特徴とする弾
球遊技機。1. A bullet capable of repeatedly performing an operation of setting a variable winning prize ball device in an advantageous state for a player every time a predetermined winning port is won during a period in which a gaming state is a right generating state. In a ball game machine, at least a variable display device involved in the occurrence of the right generation state, a start winning device that permits an operation of deriving a display result of the variable display device based on a winning of a hit ball, and a predetermined prize corresponding to the prize A ball payout device for paying out a number of prize balls, wherein the number of prize balls paid out from the ball payout device in response to a prize of a hit ball to the starting prize winning device is two per prize of one ball. A ball game machine characterized in that the number is set to less than five.
可変表示装置と、該可変表示装置の表示結果が特定の表
示結果となったときに打玉の入賞を可能にする特定領域
と、該特定領域への打玉の入賞を検出して予め定めた権
利発生状態を生起せしめる特定玉検出器と、前記権利発
生状態の発生に伴って開放される可変入賞球装置と、を
備えた弾球遊技機において、 打玉の入賞に基づいて前記可変表示装置の表示結果の導
出動作を許容する始動入賞装置と、入賞に応じた所定数
の景品玉を払い出す玉払出装置と、を備え、 前記始動入賞装置への打玉の入賞に応じて前記玉払出装
置から払い出される景品玉数は、玉1個の入賞に対して
2個以上5個未満に設定されていることを特徴とする弾
球遊技機。2. A variable display device capable of deriving a plurality of display results, a specific region enabling a hitting of a hit ball when a display result of the variable display device becomes a specific display result, A bullet comprising: a specific ball detector for detecting a winning of a hit ball in the specific area to generate a predetermined right generation state; and a variable prize ball device opened when the right generation state occurs. A ball game machine, comprising: a starting winning device that permits an operation of deriving a display result of the variable display device based on a winning of a hit ball; and a ball payout device that pays out a predetermined number of prize balls according to the winning. The number of prize balls to be paid out from the ball payout device in accordance with the winning of the hit ball to the starting prize device is set to 2 or more and less than 5 for one ball winning. Ball game machine.
て前記玉払出装置から払い出される景品玉数は、玉1個
の入賞に対して2個に設定されていることを特徴とする
請求項1又は請求項2記載の弾球遊技機。3. The number of prize balls to be paid out from the ball payout device in accordance with the winning of a hit ball to the starting prize winning device is set to two per one ball. The ball game machine according to claim 1 or 2.
じて前記玉払出装置から払い出される景品玉数は、玉1
個の入賞に対して10個以上15個以下に設定されてい
ることを特徴とする請求項1乃至請求項3のいずれかに
記載の弾球遊技機。4. The number of prize balls to be paid out from the ball payout device in accordance with the winning of a hit ball to the variable winning ball device is 1 ball.
The ball game machine according to any one of claims 1 to 3, wherein the number of wins is set to 10 or more and 15 or less.
るとこれに基づいて前記可変入賞球装置の開放動作を許
容する玉検出器と、玉受部で受け入れた打玉を回転動作
によって前記玉検出器に誘導する回転体とを有する入賞
装置を備え、該回転体は、前記権利発生状態において前
記権利発生状態以外となる通常時における回転速度より
速い回転速度に変化可能であることを特徴とする請求項
1乃至請求項4のいずれかに記載の弾球遊技機。5. A ball detector for permitting an opening operation of the variable winning ball device based on detection of a hit ball in the right occurrence state, and detecting the hit ball by rotating the hit ball received by a ball receiving unit. A prize winning device having a rotating body guided to a container, wherein the rotating body can be changed to a rotation speed higher than a normal rotation speed in the right generation state other than the right generation state. The ball game machine according to any one of claims 1 to 4.
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP2000161024A JP2001340549A (en) | 2000-05-30 | 2000-05-30 | Pachinko game machine |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP2000161024A JP2001340549A (en) | 2000-05-30 | 2000-05-30 | Pachinko game machine |
Publications (1)
| Publication Number | Publication Date |
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| JP2001340549A true JP2001340549A (en) | 2001-12-11 |
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