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JP2000342848A - Input device for game equipment - Google Patents

Input device for game equipment

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Publication number
JP2000342848A
JP2000342848A JP11158767A JP15876799A JP2000342848A JP 2000342848 A JP2000342848 A JP 2000342848A JP 11158767 A JP11158767 A JP 11158767A JP 15876799 A JP15876799 A JP 15876799A JP 2000342848 A JP2000342848 A JP 2000342848A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
movement
conductive elastic
operation lever
input device
contact
Prior art date
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Granted
Application number
JP11158767A
Other languages
Japanese (ja)
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JP3494922B2 (en
Inventor
Masahiro Soma
正博 相馬
Ryoichi Maeda
良一 前田
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Alps Alpine Co Ltd
Original Assignee
Alps Electric Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Alps Electric Co Ltd filed Critical Alps Electric Co Ltd
Priority to JP15876799A priority Critical patent/JP3494922B2/en
Priority to EP00304572A priority patent/EP1058177A1/en
Priority to CN00107967A priority patent/CN1114142C/en
Priority to US09/588,143 priority patent/US6589118B1/en
Publication of JP2000342848A publication Critical patent/JP2000342848A/en
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  • Switch Cases, Indication, And Locking (AREA)

Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide an input device for game equipment capable of attaining simplification and cost reduction in the structure of the analog input part of a manipulator such as operating lever. SOLUTION: The input device for inputting a signal to game equipment using a computer is provided with at least one manipulator 22 protruded outside a casing. A movement transmitting member 45 linked with the movement of a manipulating point P of the manipulator 22 is provided around this manipulator 22 and the movement transmitting member 45 is equipped with a plurality of conductive elastic bodies 50. Inside the above casing, a substrate 3 is provided on which a plurality of resistors 60 are formed corresponding to the conductive elastic bodies 50, and the conductive elastic body 50 can change a resistance quantity by changing the area of contact with the resistor 60 corresponding to the moving azimuth and inclining angle of the manipulating point P of the manipulator 22 and moves the manipulating point P of the manipulator 22 so that an analog signal corresponding to this movement can be inputted to the game equipment.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、ゲーム者が操作キ
ー、操作ボタン、又は操作レバー等の操作子を操作する
ことにより、コンピュータを用いたゲーム機器の画面上
でリアルタイムで臨場感に溢れたゲームを楽しむことが
できるゲーム機器用入力装置に関するものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention provides a real-time, real-time display on the screen of a game machine using a computer, when a gamer operates an operation key, an operation button, or an operation lever such as an operation lever. The present invention relates to an input device for a game device that allows a user to enjoy a game.

【0002】[0002]

【従来の技術】近年、コンピュータ装置に予め記憶また
はゲームの都度入力されたゲームソフトに対応して、ゲ
ーム者が操作キー、操作ボタン、操作レバー等の各種操
作子を操作することで、表示画面上でゲームを楽しむこ
とができるコンピュータを用いたゲーム機器(以下、単
にゲーム機器と略称する)が急速に普及している。この
ゲーム機器に用いられるソフトとしては、ロールプレイ
形式、スピード競技形式、格闘・対話形式、創作・育成
形式等各種のソフトが考案されている。
2. Description of the Related Art In recent years, in response to game software pre-stored in a computer device or input every time a game is played, a gamer operates various operators such as operation keys, operation buttons, and operation levers to display a display screen. Game devices using a computer (hereinafter simply abbreviated as game devices) that allow the user to enjoy a game are rapidly spreading. Various software such as a role play format, a speed competition format, a fighting / interactive format, and a creation / training format have been devised as software used in the game device.

【0003】例えば、通常の汎用コンピュータにゲーム
ソフトを予め記憶またはゲームの都度入力させてゲーム
機器として用いる場合には、キーボードやマウス等を入
力装置として用いているが、多くの場合には、ゲーム専
用のゲーム機器が用いられており、したがって、ゲーム
者が操作する入力装置は、ゲーム機器から分離されたゲ
ーム専用のコントローラ、ジョイスティック等と呼ばれ
る入力装置がもっぱら用いられている。
For example, when a general-purpose computer stores game software in advance or inputs the software every time a game is used as a game device, a keyboard, a mouse, and the like are used as input devices. An exclusive game device is used, and therefore, as an input device operated by the gamer, an input device called a controller dedicated to the game, a joystick, or the like separated from the game device is mainly used.

【0004】この入力装置は、いわゆる多面スイッチを
有するコントローラと称されるもので、略直方体状(あ
るいはその変形)のケースの上面に十字キー、キートッ
プ、選択キー、操作レバー等が設けられ、前面の右側及
び左側それぞれに1つまたは2つ以上のボタンキーが設
けられている。そして、ケースの上部側の内面には、十
字キー、キートップ、選択キー等のデジタル操作子に接
続する接点部が設けられたフレキシブル基板等の第一の
基板が配置されており、ケースの下部側の内面にも、す
なわち第一の基板の下方に操作レバー等のアナログ操作
子に接続する接点部が設けられたプリント基板等の第二
の基板が配置されており、さらに前面側の内面にも、ボ
タンキー各々に接続する接点部が設けられたプリント基
板が配置されている。これらのプリント基板は電気的に
接続されており、さらに、コネクタを介してケーブルに
よりゲーム機器に接続されている。なお、ケーブルを用
いずに無線によりゲーム機器に接続されている構成のも
のもある。
This input device is called a controller having a so-called multi-surface switch. A cross key, a key top, a selection key, an operation lever, and the like are provided on an upper surface of a substantially rectangular parallelepiped (or a deformation thereof) case. One or more button keys are provided on the right and left sides of the front surface, respectively. On the inner surface on the upper side of the case, a first substrate such as a flexible substrate provided with a contact portion connected to a digital operator such as a cross key, a key top, and a selection key is arranged, and a lower portion of the case is provided. A second substrate such as a printed circuit board provided with a contact portion connected to an analog operator such as an operation lever is also arranged on the inner surface on the side, that is, below the first substrate, and further on the inner surface on the front side. Also, a printed circuit board provided with a contact portion connected to each button key is arranged. These printed circuit boards are electrically connected, and are further connected to the game device by a cable via a connector. There is also a configuration in which the game device is wirelessly connected to the game device without using a cable.

【0005】上記のような入力装置は、操作レバーをそ
の回動支点を中心に連続的に回動させることで、該操作
レバーを前後左右の任意の方向に連続的に移動させ、画
面上のゲームに応じて人物の動作や乗物の作動状態等を
連続的に変化させることができるようになっている。ゲ
ーム者は、ゲームの進行に応じて指により上記の各種キ
ーや操作レバーを適宜操作することにより、表示画面上
に投影されたゲームを楽しむことができる。
In the input device as described above, the operation lever is continuously rotated around its rotation fulcrum, so that the operation lever is continuously moved in any direction of front, rear, left and right, and is displayed on the screen. The motion of a person, the operation state of a vehicle, and the like can be continuously changed according to the game. The gamer can enjoy the game projected on the display screen by appropriately operating the various keys and operation levers with his / her finger in accordance with the progress of the game.

【0006】ところで、上述した入力装置のアナログ入
力部は、支点を中心に回動可能とされた操作レバーと、
この操作レバーの回動方向および回転角を検出するため
の直交する2方向に回転軸を有する2組の回転式ボリュ
ームが備えられている。各操作レバーの動作は、これに
対応して設けられた回転式ボリュームの出力信号により
検出され、検出値はゲーム機に入力されるようになって
いる。
[0006] The analog input section of the input device described above includes an operation lever rotatable around a fulcrum,
Two sets of rotary potentiometers having rotation axes in two orthogonal directions for detecting the rotation direction and rotation angle of the operation lever are provided. The operation of each operation lever is detected by an output signal of a rotary volume provided corresponding thereto, and the detected value is input to a game machine.

【0007】[0007]

【発明が解決しようとする課題】しかしながらアナログ
入力部の操作レバーの回転方向等を検出するような回転
式ボリュームを各操作レバーとこれと接続されたプリン
ト基板との間に設けるタイプの入力装置においては、構
造が複雑であり、また、高価な回転式ボリュームが複数
用いられているため、コスト高となるという問題があっ
た。
However, in an input device of the type in which a rotary volume for detecting the rotation direction of the operating lever of the analog input section is provided between each operating lever and a printed circuit board connected thereto. However, there is a problem that the cost is high because the structure is complicated and a plurality of expensive rotary volumes are used.

【0008】本発明は、上記の事情に鑑みてなされたも
のであって、操作レバー等の操作子を有するアナログ入
力部の構造の簡略化が可能で、コストダウンが可能なゲ
ーム機器用入力装置を提供することを目的とする。
SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been made in view of the above circumstances, and has a simplified structure of an analog input unit having an operation member such as an operation lever, and is capable of reducing costs. The purpose is to provide.

【0009】[0009]

【課題を解決するための手段】上記課題を解決するため
に、本発明は次の様なゲーム機器用入力装置を提供す
る。すなわち、本発明のゲーム機器用入力装置は、コン
ピュータを用いたゲーム機器に信号を入力する入力装置
であって、筐体の外側に突出する1つ以上の操作子が設
けられ、前記操作子の周囲に該操作子の操作点の移動に
連動する移動伝達部材が設けられ、該移動伝達部材に導
電性弾性体が複数設けられ、前記筐体内に前記導電性弾
性体に対応する抵抗体が複数形成された基板が設けら
れ、前記導電性弾性体は前記操作子の操作点の移動の方
位と傾き角に応じて前記抵抗体との接触面積を変えて抵
抗量を変更可能な構成とし、前記操作子をその操作点を
移動させることにより、該移動に対応するアナログ信号
が前記ゲーム機器に入力されることを特徴としている。
なお、本発明のゲーム機器用入力装置のアナログ入力部
は、上記操作子と、該操作子の操作点の移動に連動して
作動する部分であり、上記操作子と上記移動伝達部材と
上記導電性弾性体と上記抵抗体が備えられている。
In order to solve the above problems, the present invention provides the following input device for a game machine. That is, the game device input device of the present invention is an input device for inputting a signal to a game device using a computer, wherein one or more operators protruding outside the housing are provided, and A movement transmitting member is provided around the periphery of the operating element in conjunction with the movement of the operating point, a plurality of conductive elastic bodies are provided on the moving transmitting member, and a plurality of resistors corresponding to the conductive elastic body are provided in the housing. The formed substrate is provided, the conductive elastic body is configured to be able to change a resistance amount by changing a contact area with the resistor according to an azimuth and a tilt angle of movement of an operation point of the operation element, By moving the operation element at the operation point, an analog signal corresponding to the movement is input to the game device.
The analog input section of the input device for a game machine of the present invention is a section that operates in conjunction with the operation of the operation element and the movement of the operation point of the operation element, and the operation element, the movement transmission member, and the conductive element. The elastic body and the resistor are provided.

【0010】本発明のゲーム機器用入力装置では、筐体
の外側に突出する1つ以上の操作子を設け、上記操作子
の周囲に該操作子の操作点の移動に連動する移動伝達部
材を設け、該移動伝達部材に導電性弾性体を複数設け、
上記筐体内に上記導電性弾性体に対応する抵抗体が複数
形成された基板を設け、上記導電性弾性体は上記操作子
の操作点の移動の方位と傾き角に応じて上記抵抗体との
接触面積を変えて抵抗量を変更可能な構成としたことに
より、操作子とこれと接続された基板との間に回転式ボ
リュームを設けたような従来のゲーム機器用入力装置と
異なり、アナログ入力部の構造が簡略であり、しかも高
価な回転式ボリュームを使用しなくても、操作子の操作
点の移動に対応する信号を上記ゲーム機器に入力できる
ので、低コストとすることができる。
In the input device for a game machine according to the present invention, at least one operation member protruding outside the housing is provided, and a movement transmitting member interlocked with movement of the operation point of the operation element is provided around the operation element. Providing, a plurality of conductive elastic bodies in the movement transmitting member,
A substrate provided with a plurality of resistors corresponding to the conductive elastic body is provided in the housing, and the conductive elastic body is connected to the resistor according to an azimuth and a tilt angle of movement of an operation point of the operation element. Unlike the conventional game device input device, which has a rotary volume between the operator and the board connected to it, the analog input is made possible by changing the resistance by changing the contact area. Since the structure of the unit is simple and a signal corresponding to the movement of the operation point of the operation element can be input to the game device without using an expensive rotary volume, the cost can be reduced.

【0011】また、本発明のゲーム機器用入力装置のア
ナログ入力部は、従来のゲーム機器用入力装置のアナロ
グ入力部に備えられていた回転式ボリュームを設けなく
ても済むので、薄厚となり、装置全体の小型化、薄厚化
が可能になる。さらに、本発明のゲーム機器用入力装置
のアナログ入力部は、従来のゲーム機器用入力装置に備
えられていた回転式ボリュームを有するアナログ入力部
に比べて厚みを大幅に薄くできるので、従来のゲーム機
器用入力装置のようにアナログ入力部を、十字キー、キ
ートップ、選択キー等のデジタル操作子に接続する接点
部が設けられた第一の基板とは別に設けた第二の基板上
に設けるものと異なり、十字キー、キートップ、選択キ
ー等のデジタル操作子に接続する接点が設けられた基板
の上に設けることができ、また、上記抵抗体もこの基板
に設けることができるので、使用する基板の枚数を削減
でき、薄厚かつ軽量となり、装置全体の小型化、薄厚
化、軽量化が可能である。
Further, the analog input section of the game machine input device according to the present invention does not need to have a rotary volume provided in the analog input section of the conventional game machine input device. The overall size and thickness can be reduced. Further, since the analog input section of the game machine input device of the present invention can be significantly thinner than the analog input section having a rotary volume provided in the conventional game machine input device, the conventional game machine input device can be used. An analog input unit, such as a device input device, is provided on a second substrate provided separately from the first substrate provided with a contact portion for connecting to a digital controller such as a cross key, a key top, and a selection key. Unlike the above, it can be provided on a substrate provided with contacts for connecting to digital operators such as a cross key, a key top, and a selection key, and the resistor can also be provided on this substrate. The number of substrates to be used can be reduced, the thickness and weight can be reduced, and the entire device can be reduced in size, thickness, and weight.

【0012】[0012]

【発明の実施の形態】本発明のゲーム機器用入力装置の
一実施形態について図面に基づき説明する。図1は本発
明の一実施形態のコンピュータゲーム機器用のコントロ
ーラ(入力装置)を示す斜視図、図2は同分解斜視図で
あり、図において、1はコントローラの筐体部分の上側
を構成する上ケース(第1のケース部材)、2は筐体部
分の下側を構成する下ケース(第2のケース部材)、3
は上ケース1及び下ケース2により構成される内部空間
に収納される可撓性を有するフレキシブル基板、4はフ
レキシブル基板3を上ケース1の内面に押圧し固定する
プレート(固定部材)である。
DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS One embodiment of an input device for a game machine according to the present invention will be described with reference to the drawings. FIG. 1 is a perspective view showing a controller (input device) for a computer game machine according to an embodiment of the present invention, and FIG. 2 is an exploded perspective view of the controller. In FIG. The upper case (first case member), 2 is a lower case (second case member) constituting the lower side of the housing part, 3
Is a flexible substrate accommodated in an internal space formed by the upper case 1 and the lower case 2, and 4 is a plate (fixing member) for pressing and fixing the flexible substrate 3 to the inner surface of the upper case 1.

【0013】この上ケース1の上面には、その一端側に
十字キー(デジタル操作子)11が、他端側に4種類の
キーからなるキートップ(デジタル操作子)12が、中
央部に選択キー(デジタル操作子)13がそれぞれ設け
られ、同上面の背面側(操作者側)の端部には後述する
操作レバー(操作子)22、22を挿通しその頭部を突
出させるための穴14、14が形成されている。この穴
14、14の両側には、半割状の部材15、15が背面
側に突出するようにそれぞれ形成されている。一方、同
上面の前面側(操作者と反対側)の両端部には前方に突
出するように横断面がコの字型の突部16、16が形成
されている。
On the upper surface of the upper case 1, a cross key (digital operator) 11 is provided at one end thereof, and a key top (digital operator) 12 comprising four types of keys is provided at the other end thereof. A key (digital operator) 13 is provided, and a hole for inserting an operation lever (operator) 22, 22 to be described later and projecting the head thereof is provided at an end on the rear side (operator side) of the upper surface. 14 and 14 are formed. Half-sided members 15 are formed on both sides of the holes 14 so as to protrude to the rear side. On the other hand, U-shaped protrusions 16 having a U-shaped cross section are formed at both ends on the front side (opposite to the operator) of the upper surface so as to protrude forward.

【0014】下ケース2には、プレート4が取り付けら
れ、このプレート4上にフレキシブル基板3が取り付け
られている。また、この下ケース2には、フレキシブル
基板3から信号を取り出すケーブル23と接続されたコ
ネクタ(図示略)が設けられている。このフレキシブル
基板3上に操作レバー22、22が配設されている。そ
して、操作レバー22、22の両側には上記部材15、
15と接続することで中空の収納部を構成する半割状の
部材25、25が背面側に突出するようにそれぞれ形成
され、下ケース2の前面側の両端部には上記突部16、
16と接続する突部26、26が形成され、突部26、
26のそれぞれにはボタンキー(デジタル操作子)2
7、27が取り付けられている。
A plate 4 is mounted on the lower case 2, and the flexible substrate 3 is mounted on the plate 4. The lower case 2 is provided with a connector (not shown) connected to a cable 23 for extracting a signal from the flexible substrate 3. Operation levers 22 and 22 are arranged on the flexible substrate 3. And, on both sides of the operation levers 22, 22, the members 15,
15, half-shaped members 25, 25 constituting a hollow storage portion are formed so as to protrude to the rear side, and the above-mentioned protrusions 16 are provided at both ends on the front side of the lower case 2.
The projections 26, 26 connected to the projection 16 are formed.
Button keys (digital controls) 2 for each of 26
7, 27 are attached.

【0015】各操作レバー22は、図3に示すように筒
状のスティック22aと、スティック22aの一端部の
同軸的に設けられた略円盤状のスティックつまみ部22
bとから概略構成されている。スティック22a内に、
操作レバー22の昇降に対応してプレート4上に形成さ
れたプッシュスイッチ70をオン、オフするためのロッ
ド22cが設けられている。また、スティック22aの
下端部には、拡径の押圧部22dが形成されており、図
3及び図5に示すように操作レバー22の昇降に対応し
てプッシュスイッチ70の周囲に嵌められたコイルバネ
71を押圧して縮めたり、上記押圧を解除して復元した
りできるようになっている。スティック22aの周囲
に、図4に示すように該操作レバー22の操作点Pが中
立軸Nから移動したときに連動するスカート状の移動伝
達部材45が操作レバー22とは別体に設けられてい
る。この移動伝達部材45の下面(下ケース2側の面)
には、導電性弾性体50を支持する支持部材51の凸部
51aと嵌合する嵌合凹部45aが複数(本実施形態で
は4個)等間隔に設けられている。
As shown in FIG. 3, each operation lever 22 has a cylindrical stick 22a and a substantially disk-shaped stick knob 22 provided coaxially at one end of the stick 22a.
b. In the stick 22a,
A rod 22c for turning on and off a push switch 70 formed on the plate 4 in accordance with the elevation of the operation lever 22 is provided. At the lower end of the stick 22a, a pressing portion 22d of an increased diameter is formed, and as shown in FIGS. 3 and 5, a coil spring fitted around the push switch 70 in response to the elevation of the operating lever 22. 71 can be pressed and contracted, or the pressing can be released and restored. As shown in FIG. 4, a skirt-shaped movement transmission member 45 that is interlocked when the operation point P of the operation lever 22 moves from the neutral axis N is provided separately from the operation lever 22 around the stick 22 a. I have. Lower surface of this movement transmitting member 45 (surface on the lower case 2 side)
A plurality of (four in the present embodiment) fitting recesses 45a that fit with the protrusions 51a of the support member 51 that supports the conductive elastic body 50 are provided at equal intervals.

【0016】支持部材51は、フレキシブル基板3側に
設けられた導電性弾性体50の取り付け面51bと、移
動伝達部材45側に設けられた凸部51aと、取り付け
面51bよりもフレキシブル基板3側に延びて該基板3
に取り付けられた弾性変形可能な材料からなる脚部51
cを有しており、この取り付け面51bに導電性弾性体
(第1の接点)50が取り付けられているものである。
なお、操作レバー22の非操作時には、導電性弾性体5
0と基板3との間には、隙間があいている。そして、各
支持部材51はその凸部51aが移動伝達部材45に設
けられた各嵌合凹部45aに嵌め込まれることにより、
移動伝達部材45に取り付けられて、移動伝達部材45
に導電性ゴム等からなる導電性弾性体50が複数(本実
施形態では4個)設けれられている。従って、各操作レ
バー22のスティック22aの周囲に設けられた移動伝
達部材45に、操作レバー22の中立軸Nを中心に、+
X方向と−X方向と+Y方向と−Y方向の4方向にそれ
ぞれ導電性弾性体50が設けられた構成となっている。
The support member 51 has a mounting surface 51b of the conductive elastic body 50 provided on the flexible substrate 3 side, a convex portion 51a provided on the movement transmitting member 45 side, and the flexible substrate 3 side relative to the mounting surface 51b. To the substrate 3
Legs 51 made of an elastically deformable material attached to
c, and a conductive elastic body (first contact) 50 is attached to the attachment surface 51b.
When the operation lever 22 is not operated, the conductive elastic body 5
There is a gap between 0 and the substrate 3. Each support member 51 has its convex portion 51a fitted into each fitting concave portion 45a provided on the movement transmitting member 45,
Attached to the movement transmitting member 45, the movement transmitting member 45
(In this embodiment, four) are provided with conductive elastic bodies 50 made of conductive rubber or the like. Therefore, the movement transmission member 45 provided around the stick 22a of each operation lever 22 is provided with +
The configuration is such that the conductive elastic bodies 50 are provided in four directions of the X direction, the −X direction, the + Y direction, and the −Y direction, respectively.

【0017】フレキシブル基板3は、図2及び図3に示
すように、その上面の上の各移動伝達部材45に設けら
れた各導電性弾性体50に対応するそれぞれの位置に、
抵抗体(第2の接点)60が設けられている。なお、こ
こでの抵抗体60は、フレキシブル基板3の表面に設け
られる。そして、各導電性弾性体50とこれに対応して
設けられた抵抗体60は、これらの間で面型のアナログ
スイッチが構成されている。また、フレキシブル基板3
には、各操作レバー22に対応する位置に該操作レバー
22の操作点Pの昇降に対して入/切操作が行われるプ
ッシュスイッチ(接点部)70とこれの周囲に設けられ
たコイルバネ71をプレート4側から操作レバー22側
に突出させる孔72が設けられている。なお、本実施形
態でのアナログ入力部は、各操作レバー22と、各操作
レバー22の操作点Pの移動に連動して作動する部分で
あり、操作レバー22と移動伝達部材45と導電性弾性
体50とこれの支持部材51と、抵抗体60から構成さ
れている。
As shown in FIGS. 2 and 3, the flexible substrate 3 is located on the upper surface thereof at a position corresponding to each conductive elastic body 50 provided on each movement transmitting member 45.
A resistor (second contact) 60 is provided. Here, the resistor 60 is provided on the surface of the flexible substrate 3. The conductive elastic body 50 and the resistor 60 provided corresponding to the conductive elastic body 50 constitute a planar analog switch between them. In addition, the flexible substrate 3
A push switch (contact portion) 70 for performing an on / off operation with respect to elevation of an operation point P of the operation lever 22 at a position corresponding to each operation lever 22 and a coil spring 71 provided around the push switch (contact portion). A hole 72 projecting from the plate 4 side to the operation lever 22 side is provided. Note that the analog input unit in the present embodiment is a part that operates in conjunction with the movement of each operation lever 22 and the operation point P of each operation lever 22, and the operation lever 22, the movement transmission member 45, and the conductive elastic member. It comprises a body 50, a supporting member 51 thereof, and a resistor 60.

【0018】導電性弾性体50の形状は、角錐台状また
は円錐台状であり、操作レバー22の操作点Pの中立軸
Nから移動したときの方位と傾き角に応じて抵抗体60
との接触面積を変えて抵抗量を変更可能な構成のもので
ある。すなわち、導電性弾性体50は抵抗体60よりも
単位面積当たりの抵抗値が小さく、接触面積が大きくな
ればなる程、抵抗体の抵抗値が下がり、流れる電流が大
きくなる。例えば、図3に示すように操作レバー22の
非操作時には、操作レバー22の操作点Pは中立軸N上
にあり、かつ中立軸Nの上下方向にも移動していない。
この状態のときには、移動伝達部材45に取り付けられ
た4個の導電性弾性体50は、図3及び図6に示すよう
に対応する抵抗体60に接触していないので、抵抗体6
0の抵抗値が変化せず、通常時の電流が流れる。
The shape of the conductive elastic body 50 is a truncated pyramid or a truncated cone, and the resistance 60 is adjusted according to the azimuth and inclination angle when the operating point P of the operating lever 22 moves from the neutral axis N.
The resistance can be changed by changing the contact area with the device. In other words, the conductive elastic body 50 has a smaller resistance per unit area than the resistor 60, and the larger the contact area, the lower the resistance of the resistor and the larger the flowing current. For example, as shown in FIG. 3, when the operation lever 22 is not operated, the operation point P of the operation lever 22 is on the neutral axis N and does not move in the vertical direction of the neutral axis N.
In this state, the four conductive elastic bodies 50 attached to the movement transmitting member 45 are not in contact with the corresponding resistors 60 as shown in FIGS.
The resistance value of 0 does not change, and a normal current flows.

【0019】次に、図4に示すように操作レバー22を
−X方向に傾けた場合、操作レバー22の操作点Pは−
X方向に移動し、非操作時の中立軸N上にあったときの
位置からからずれた位置に移動する。この状態のときに
は、移動伝達部材45の−X方向にある導電性弾性体5
0は移動伝達部材45により押されて図4及び図8に示
すように対応する抵抗体60に接触しており、+X方向
と−Y方向と+Y方向にある導電性弾性体50は図4及
び図6に示すように対応する抵抗体60に接触していな
いので、−X方向にある導電性弾性体50とこれに対応
する抵抗体60間の箇所では抵抗値が変化し、+X方向
と−Y方向と+Y方向にある導電性弾性体50とこれら
対応する抵抗体60の箇所では抵抗値が変化せず、通常
時の電流が流れる。
Next, as shown in FIG. 4, when the operation lever 22 is tilted in the -X direction, the operation point P of the operation lever 22 becomes-
It moves in the X direction, and moves to a position deviated from the position when it was on the neutral axis N at the time of non-operation. In this state, the conductive elastic body 5 in the −X direction of the movement transmitting member 45
4 is pressed by the movement transmitting member 45 and is in contact with the corresponding resistor 60 as shown in FIGS. 4 and 8, and the conductive elastic body 50 in the + X direction, the −Y direction, and the + Y direction is As shown in FIG. 6, since there is no contact with the corresponding resistor 60, the resistance changes between the conductive elastic body 50 and the corresponding resistor 60 in the −X direction, and the resistance changes in the + X direction and −. At the locations of the conductive elastic body 50 and the corresponding resistor 60 in the Y direction and the + Y direction, the resistance value does not change and a normal current flows.

【0020】次に、操作レバー22を−X方向と−Y方
向の中間の方向に傾けた場合、操作レバー22の操作点
Pは−X方向と−Y方向の間に移動し、非操作時の中立
軸N上にあったときの位置からからずれた位置に移動す
る。この状態のときには、移動伝達部材45の−X方向
と−Y方向にある導電性弾性体50は、移動伝達部材2
2により押されて図4及び図7に示すように対応する抵
抗体60に接触しているが、接触面積Sは操作レバー2
2を−X方向に傾けた場合よりも小さいので、操作レバ
ー22を−X方向に傾けた場合より抵抗が大きくなり、
流れる電流が小さい。また、+X方向と+Y方向にある
導電性弾性体50は、図4及び図6に示すように対応す
る抵抗体60に接触していないので、+X方向と+Y方
向にある導電性弾性体50とこれらに対応する抵抗体6
0の箇所では抵抗が変化せず、通常時の電流が流れる。
このコントローラでは、各抵抗体60に流れる電流の変
化から電圧変化をみることにより操作レバー22の操作
点Pを移動させた方位や傾き角を検出でき、検出された
信号をアナログ信号としてフレキシブル基板3より後述
するテープ配線33、ケーブル23を介してコンピュー
タゲーム機器に入力できるようになっている。
Next, when the operating lever 22 is tilted in the intermediate direction between the -X direction and the -Y direction, the operating point P of the operating lever 22 moves between the -X direction and the -Y direction. Move to a position deviated from the position when it was on the neutral axis N. In this state, the conductive elastic bodies 50 in the −X direction and the −Y direction of the movement transmitting member 45
2 and is in contact with the corresponding resistor 60 as shown in FIG. 4 and FIG.
2 is smaller than the case where the control lever 22 is tilted in the −X direction, the resistance becomes larger than the case where the operation lever 22 is tilted in the −X direction.
The flowing current is small. Further, since the conductive elastic bodies 50 in the + X direction and the + Y direction do not contact the corresponding resistors 60 as shown in FIGS. 4 and 6, the conductive elastic bodies 50 in the + X direction and the + Y direction Resistors 6 corresponding to these
At a position of 0, the resistance does not change and a normal current flows.
In this controller, the azimuth and the tilt angle of the operation point P of the operation lever 22 can be detected by observing the voltage change from the change in the current flowing through each resistor 60, and the detected signal is converted into an analog signal as an analog signal. Input can be made to a computer game device via a tape wiring 33 and a cable 23 described later.

【0021】また、このコントローラでは、操作レバー
22をその軸方向に手で押すと、図5に示すようにステ
ィック部22aが降下して、これの押圧部22dにより
コイルバネ71を押圧して縮め、また、ロッド22cが
降下してプッシュスイッチ(接点部)70が押されて、
ON状態となる。次に、操作レバー22から手を離す
と、コイルバネ71が元の状態に復元するので、コイル
バネ71によりスティック22aが押し上げられて、操
作レバー22は図3に示すような非操作時の状態に戻
り、また、ロッド22cもプッシュスイッチ70から離
れるので、OFF状態となる。なお、移動伝達部材45
は、操作レバー22と別体に設けられているので、操作
レバー22を操作点Pが中立軸Nからずれないように移
動させれば、操作レバー22の昇降に伴って移動せず、
導電性弾性体50は抵抗体60に接触しない。ここでの
プッシュスイッチ70のON/OFF状態はデジタル信
号としてフレキシブル基板3より後述するテープ配線3
3、ケーブル23を介してコンピュータゲーム機器に入
力できるようになっている。
In this controller, when the operating lever 22 is manually pushed in the axial direction, the stick portion 22a is lowered as shown in FIG. 5, and the coil spring 71 is pressed and contracted by the pressing portion 22d. Further, the push switch (contact part) 70 is pushed down by the rod 22c descending,
It is turned on. Next, when the hand is released from the operation lever 22, the coil spring 71 is restored to the original state, so that the stick 22a is pushed up by the coil spring 71, and the operation lever 22 returns to the non-operation state as shown in FIG. Since the rod 22c is also separated from the push switch 70, the rod 22c is turned off. The movement transmitting member 45
Is provided separately from the operation lever 22, so that if the operation lever 22 is moved so that the operation point P does not deviate from the neutral axis N, it does not move with the elevation of the operation lever 22,
The conductive elastic body 50 does not contact the resistor 60. The ON / OFF state of the push switch 70 is a digital signal from the flexible substrate 3 to the tape wiring 3 described later.
3. Input can be made to the computer game device via the cable 23.

【0022】また、フレキシブル基板3は、図2及び図
9に示すように、その上面上の上ケース1の十字キー
(デジタル操作子)11、キートップ(デジタル操作
子)12、選択キー(デジタル操作子)13に対応する
それぞれの位置に、これらのキー11〜13の作動に対
応して入/切操作を行うための接点パターン(接点)3
2、32、…が形成されている。なお、ここでの各デジ
タル操作子に対向して設けられた接点パターン(下側の
接点)32と上記デジタル操作子の間には、ゴムなどか
らなるドーム状の弾性体の内側に導電性ゴム等からなる
上側の接点(図示略)が設けられており、これら上側と
下側の接点からデジタルスイッチ(接点部)が構成され
ている。本実施形態でのデジタル入力部は、上記の各デ
ジタル操作子と、各デジタル操作子の作動に対応して入
/切り操作が行われるデジタルスイッチ(接点部)から
構成されている。そして、この基板3の前面側の略中央
部が前方に延びて上記コネクタと接続するテープ配線3
3とされ、上ケース1の突部16、16に対応する両端
部が前方に延びてテープ接点34、34とされている。
As shown in FIGS. 2 and 9, the flexible substrate 3 has a cross key (digital control) 11, a key top (digital control) 12, and a selection key (digital control) of the upper case 1 on the upper surface thereof. A contact pattern (contact) 3 for performing an on / off operation corresponding to the operation of these keys 11 to 13 at respective positions corresponding to the operation element 13
2, 32,... Are formed. In addition, between the contact pattern (lower contact) 32 provided opposite to each digital operator and the digital operator, a conductive rubber is provided inside a dome-shaped elastic body made of rubber or the like. An upper contact (not shown) composed of the above and the like is provided, and a digital switch (contact portion) is constituted by these upper and lower contacts. The digital input unit according to the present embodiment includes the above-described digital operators and a digital switch (contact unit) that performs an on / off operation in accordance with the operation of each digital operator. A substantially central portion on the front side of the substrate 3 extends forward to connect the tape wiring 3 to the connector.
3, both ends of the upper case 1 corresponding to the protruding portions 16, 16 are extended forward to form tape contacts 34, 34.

【0023】このテープ接点34の根本側には、H形の
溝が形成され、この溝の背面側が前方に突出する跳ね返
り止め用の突片35とされている。このテープ接点34
には2つの接点を有するラバー接点36が載置され、こ
のラバー接点36はテープ接点34とともにホルダー
(支持部材)37に嵌め込まれて固定され、このホルダ
ー37には、ラバー接点36のうち基板3の内側の接点
に接続するようにボタンキー27が嵌め込まれ、ON/
OFF(入/切り)操作されるようになっている。
An H-shaped groove is formed on the root side of the tape contact 34, and the back side of the groove is formed as a projecting piece 35 for preventing rebound from protruding forward. This tape contact 34
A rubber contact 36 having two contacts is placed on the holder 37. The rubber contact 36 is fitted and fixed together with the tape contact 34 in a holder (supporting member) 37. Button key 27 is fitted so as to connect to the contact inside
An OFF (on / off) operation is performed.

【0024】そして、図10に示すように、このホルダ
ー37を基板3に対して垂直に立てたときに、突片35
がホルダー37の下側に入り込み、テープ接点34の跳
ね返りを防止するようになっている。この垂直に立てら
れたホルダー37は、下ケース2の突部26内に嵌め込
まれ、ボタンキー27がラバー接点36のうち外側の接
点に接続され、ON/OFF操作されるようになってい
る。
Then, as shown in FIG. 10, when this holder 37 is set upright with respect to the substrate 3,
Enters the lower side of the holder 37 to prevent the tape contact 34 from rebounding. The vertically-standing holder 37 is fitted into the projection 26 of the lower case 2, and the button key 27 is connected to the outer one of the rubber contacts 36 to be turned on / off.

【0025】一方、テープ配線33は、プレート4の前
面側の端部に設けられた静電気を防止するための壁部4
1のスリットに挿入することで垂直に支持され、その先
端部が下ケース2に設けられた上記コネクタに挿入され
ることで電気的に接続されるようになっている。この壁
部41は、上ケース1と下ケース2との接続部に位置す
ることで、外部から侵入する静電気を阻止し、テープ配
線33へ静電気による影響を及ぼさないようになってい
る。そして、基板3及びプレート4には、上ケース1に
設けられた位置決め用のピン(突部)42、42、…を
挿通するための穴43が形成されている。
On the other hand, the tape wiring 33 is provided on the wall 4 for preventing static electricity provided at the front end of the plate 4.
By being inserted into one of the slits, it is supported vertically, and its tip is inserted into the connector provided in the lower case 2 so as to be electrically connected. Since the wall portion 41 is located at the connection portion between the upper case 1 and the lower case 2, it prevents static electricity from entering from outside and does not affect the tape wiring 33 due to the static electricity. The substrate 3 and the plate 4 are formed with holes 43 for inserting positioning pins (projections) 42, 42,... Provided on the upper case 1.

【0026】このコントローラでは、十字キー11、キ
ートップ12、選択キー13及びボタンキー27、2
7、操作レバー22…各々を作動させることにより、各
作動に対応するデジタル信号がフレキシブル基板3より
テープ配線33、ケーブル23を介してコンピュータゲ
ーム機器に入力され、また、操作レバー22・・・をその
操作点Pを中立軸Nから移動させることにより、該移動
に対応するアナログ信号が上記コンピュータゲーム機器
に入力される。
In this controller, the cross key 11, the key top 12, the selection key 13, the button keys 27,
7. By operating each of the operation levers 22, a digital signal corresponding to each operation is input from the flexible board 3 to the computer game machine via the tape wiring 33 and the cable 23, and the operation levers 22 are operated. By moving the operating point P from the neutral axis N, an analog signal corresponding to the movement is input to the computer game device.

【0027】このコントローラを組み立てるには、ま
ず、下ケース2に設けられたケーブル23を外方に引き
出しておく。次いで、フレキシブル基板3のテープ接点
34にラバー接点36を載置し、このラバー接点36及
びテープ接点34にホルダー37を嵌め込み、このホル
ダー37に、ラバー接点36のうち内側の接点に接続す
るようにボタンキー27を嵌め込む。
In order to assemble the controller, first, the cable 23 provided in the lower case 2 is drawn out. Next, a rubber contact 36 is placed on the tape contact 34 of the flexible substrate 3, a holder 37 is fitted into the rubber contact 36 and the tape contact 34, and the holder 37 is connected to the inner contact of the rubber contact 36. The button key 27 is fitted.

【0028】その後、ホルダー37を基板3に対して垂
直に立て、突片35をホルダー37の下側に挿入する。
これにより、ホルダー37は基板3に対して垂直に保持
され、跳ね返りが生じる虞が無い。次いで、テープ配線
33をプレート4の壁部41のスリットに挿入し、プレ
ート4を基板3に密着させることで、テープ配線33を
立設されたホルダー37と同一方向に突出させる。
Thereafter, the holder 37 is set upright with respect to the substrate 3, and the protruding piece 35 is inserted under the holder 37.
Thus, the holder 37 is held perpendicular to the substrate 3, and there is no possibility that the holder 37 will rebound. Next, the tape wiring 33 is inserted into the slit of the wall portion 41 of the plate 4, and the plate 4 is brought into close contact with the substrate 3 so that the tape wiring 33 projects in the same direction as the holder 37 erected.

【0029】次いで、上ケース1の位置決め用のピン4
2、42、…に、複数の操作レバー22と各操作レバー
22の周囲に移動伝達部材45を設けた基板3及びプレ
ート4の穴43を挿通し、フレキシブル基板3をプレー
ト4により上ケース1の内面に押圧する。このときフレ
キシブル基板3の各孔72からプッシュスイッチ70と
これの周囲のコイルバネ71は突出する。次いで、この
上ケース1を、フレキシブル基板3及びプレート4を収
納した状態で下ケース2に嵌め込み、一体化する。この
とき、テープ配線33は下ケース2に設けられた上記コ
ネクタに接続される。また、上ケース1の各穴14から
操作レバー22が突出している。以上により、コントロ
ーラを組み立てることができる。
Next, the positioning pins 4 of the upper case 1
, 42,... Are inserted through the holes 43 of the substrate 3 and the plate 4 provided with the plurality of operation levers 22 and the movement transmitting member 45 around each of the operation levers 22, and the flexible substrate 3 is Press on the inner surface. At this time, the push switch 70 and the coil spring 71 around the push switch 70 protrude from each hole 72 of the flexible substrate 3. Next, the upper case 1 is fitted into the lower case 2 in a state where the flexible board 3 and the plate 4 are housed, and integrated. At this time, the tape wiring 33 is connected to the connector provided on the lower case 2. The operation lever 22 protrudes from each hole 14 of the upper case 1. As described above, the controller can be assembled.

【0030】実施形態のコントローラにあっては、上ケ
ース1の外側に突出する1つ以上のの操作レバー22を
設け、各操作レバー22の周囲に該操作レバー22の操
作点Pが中立軸Nから移動したときに連動する移動伝達
部材45を操作レバー22とは別体に設け、移動伝達部
材45に導電性弾性体(第1の接点)50を複数設け、
上ケース1と下ケース2により構成される内部空間に導
電性弾性体50に対応する抵抗体(第2の接点)60が
複数形成されたフレキシブル基板3を設け、さらに上記
内部空間には操作レバー22に対応する位置に操作レバ
ー22の操作点Pの昇降に対応して入/切り操作が行わ
れるプッシュスイッチ70を設け、導電性弾性体50は
操作レバー22の操作点Pの中立軸Nから移動したとき
の方位と傾き角に応じて抵抗体60との接触面積を変え
て抵抗量を変更可能な構成としたことにより、操作レバ
ーとこれと接続された基板との間に回転式ボリュームを
設けたような従来のゲーム機器用入力装置と異なり、ア
ナログ入力部の構造が簡略であり、しかも高価な回転式
ボリュームを使用しなくても、操作レバー22の操作点
Pの移動に対応するアナログ信号をゲーム機器に入力で
きるので、低コストとすることができる。
In the controller of the embodiment, one or more operation levers 22 protruding outside the upper case 1 are provided, and the operation point P of each operation lever 22 is set around the neutral axis N around each operation lever 22. A movement transmitting member 45 that is interlocked with the operation lever 22 when the member is moved from the operation lever 22; a plurality of conductive elastic bodies (first contact points) 50 are provided on the movement transmitting member 45;
A flexible substrate 3 having a plurality of resistors (second contacts) 60 corresponding to the conductive elastic bodies 50 is provided in an internal space defined by the upper case 1 and the lower case 2, and an operation lever is provided in the internal space. At a position corresponding to 22, a push switch 70 for performing an on / off operation in accordance with the elevation of the operation point P of the operation lever 22 is provided. By changing the contact area with the resistor 60 in accordance with the azimuth and the tilt angle when moving, the resistance can be changed, so that the rotary volume can be set between the operation lever and the board connected thereto. Unlike the conventional input device for game machines provided, the structure of the analog input section is simple, and it is possible to move the operation point P of the operation lever 22 without using an expensive rotary volume. Since the analog signal can be input to the game machine can be a low cost.

【0031】また、本実施形態のコントローラに備えら
れるアナログ入力部は、従来のコントローラ(入力装
置)のアナログ装置に備えられていた回転式ボリューム
を設けなくても済むので、薄厚となり、装置全体の小型
化、薄厚化が可能になる。さらに、本実施形態のコント
ローラに備えられるアナログ入力部は、従来のコントロ
ーラに備えられていた回転式ボリュームを有するアナロ
グ入力部に比べて厚みを大幅に薄くできるので、従来の
コントローラのようにアナログ入力部を、十字キー、キ
ートップ、選択キー等のデジタル操作子に接続する接点
部が設けられた第一の基板とは別に設けた第二の基板上
に設けるものと異なり、十字キー、キートップ、選択キ
ー等のデジタル操作子に接続する接点が設けられたフレ
キシブル基板3上に設けることができ、また、抵抗体
(第2の接点)60もこの基板3上に設けることができ
るので、使用する基板の枚数を削減でき、薄厚かつ軽量
となり、装置全体の小型化、薄厚化、軽量化が可能であ
る。
Further, the analog input section provided in the controller of the present embodiment does not need to be provided with a rotary volume provided in the analog device of the conventional controller (input device). It is possible to reduce the size and thickness. Further, since the analog input unit provided in the controller of the present embodiment can be significantly thinner than the analog input unit having a rotary volume provided in the conventional controller, the analog input Unlike the one provided on a second substrate provided separately from the first substrate provided with a contact portion for connecting a digital controller such as a cross key, a key top, and a selection key, a cross key, a key top , Can be provided on the flexible substrate 3 provided with contacts for connecting to digital operators such as selection keys, and the resistor (second contact) 60 can be provided on the substrate 3. The number of substrates to be used can be reduced, the thickness and weight can be reduced, and the entire device can be reduced in size, thickness, and weight.

【0032】また、本実施形態のコントローラでは、特
に、各操作レバー22の周囲に移動伝達部材45を操作
レバー22とは別体に設け、移動伝達部材45に導電性
弾性体50を複数設け、上ケース1と下ケース2とによ
り構成される内部空間に導電性弾性体50に対応する抵
抗体60が複数形成されたフレキシブル基板3を設け、
上記内部空間には各操作レバー22に対応する位置に操
作レバー22の操作点Pの昇降に対応して入/切り操作
が行われるプッシュスイッチ70を設けたことにより、
一つの操作レバー22にアナログ操作子とデジタル操作
子の機能を兼ね備えることができ、すなわち、操作レバ
ー22をこれの操作点Pを中立軸Nからずれないように
下降させたときは操作レバー22はこれに対応して設け
られたプッシュスイッチ70をオン状態とするが、移動
伝達部材45は移動せず、導電性弾性体50と抵抗体6
0は接触しないので、デジタル信号がゲーム機器に入力
され、操作レバー22をその操作点Pを中立軸Nから移
動するように倒したときは、移動伝達部材45が移動し
て導電性弾性体50と抵抗体60とが接触し、しかもこ
れらの接触面積は上記操作レバー22の移動量に対応す
るが、操作レバー22はプッシュスイッチ70に接触し
ないので、アナログ信号が上記ゲーム機器に入力され、
また、操作レバー22を軸方向に押すとともにその操作
点Pを中立軸Nから移動するように倒したときには、デ
ジタル信号とアナログ信号の両方が上記ゲーム機器に入
力される。
In the controller according to the present embodiment, in particular, the movement transmitting member 45 is provided separately from the operation lever 22 around each operation lever 22, and a plurality of conductive elastic bodies 50 are provided on the movement transmission member 45. A flexible board 3 on which a plurality of resistors 60 corresponding to the conductive elastic bodies 50 are provided in an internal space defined by the upper case 1 and the lower case 2,
By providing a push switch 70 in which the on / off operation is performed in accordance with the elevation of the operation point P of the operation lever 22 at a position corresponding to each operation lever 22 in the internal space,
One operating lever 22 can have both functions of an analog operating unit and a digital operating unit. That is, when the operating point 22 is lowered so that its operating point P does not deviate from the neutral axis N, the operating lever 22 The push switch 70 provided corresponding to this is turned on, but the movement transmitting member 45 does not move, and the conductive elastic body 50 and the resistor 6
When the operation lever 22 is tilted so that the operation point P moves from the neutral axis N, the movement transmission member 45 moves to cause the conductive elastic body 50 to move. And the resistor 60 are in contact with each other, and their contact area corresponds to the amount of movement of the operation lever 22, but since the operation lever 22 does not contact the push switch 70, an analog signal is input to the game device,
Further, when the operation lever 22 is pushed in the axial direction and the operation point P is moved down from the neutral axis N, both the digital signal and the analog signal are input to the game machine.

【0033】以上、本発明のコントローラの一実施形態
について図面に基づき説明してきたが、具体的な構成は
本実施形態に限定されるものではなく、本発明の要旨を
逸脱しない範囲で設計の変更等が可能である。例えば、
操作レバー22の形状や数量、移動伝達部材45の形
状、移動伝達部材45に設ける導電性弾性体50の形状
や数量等は適宜変更可能である。
The embodiment of the controller according to the present invention has been described above with reference to the drawings. However, the specific configuration is not limited to this embodiment, and the design may be changed without departing from the gist of the present invention. Etc. are possible. For example,
The shape and number of the operation lever 22, the shape of the movement transmitting member 45, and the shape and number of the conductive elastic body 50 provided on the movement transmitting member 45 can be appropriately changed.

【0034】[0034]

【発明の効果】以上説明したように本発明のゲーム機器
用入力装置によれば、筐体の外側に突出する1つ以上の
操作子を設け、上記操作子の周囲に該操作子の操作点の
移動に連動する移動伝達部材を設け、該移動伝達部材に
導電性弾性体を複数設け、上記筐体内に上記導電性弾性
体に対応する抵抗体が複数形成された基板を設け、上記
導電性弾性体は上記操作子の操作点の移動の方位と傾き
角に応じて上記抵抗体との接触面積を変えて抵抗量を変
更可能な構成としたことにより、操作子とこれと接続さ
れた基板との間に回転式ボリュームを設けたような従来
のゲーム機器用入力装置と異なり、アナログ入力部の構
造が簡略であり、しかも高価な回転式ボリュームを使用
しなくても、操作子の操作点の移動に対応する信号を上
記ゲーム機器に入力できるので、低コストとすることが
できる。
As described above, according to the input device for a game machine of the present invention, one or more operating elements protruding outside the housing are provided, and the operating points of the operating elements are provided around the operating elements. A movement transmitting member interlocked with the movement of the conductive elastic member; a plurality of conductive elastic bodies provided on the movement transmitting member; a substrate provided with a plurality of resistors corresponding to the conductive elastic body provided in the housing; The elastic body has a configuration in which the resistance can be changed by changing the contact area with the resistor in accordance with the azimuth and the inclination angle of the movement of the operating point of the operating element, so that the operating element and the substrate connected thereto are changed. Unlike a conventional game machine input device in which a rotary volume is provided, the analog input section has a simple structure and can be operated without using an expensive rotary volume. Input a signal corresponding to Because it can be a low cost.

【0035】また、本発明のゲーム機器用入力装置のア
ナログ入力部は、従来のゲーム機器用入力装置のアナロ
グ入力部に備えられていた回転式ボリュームを設けなく
ても済むので、薄厚となり、装置全体の小型化、薄厚化
が可能になる。
Further, the analog input section of the game machine input device according to the present invention does not need to be provided with a rotary volume provided in the analog input section of the conventional game machine input device. The overall size and thickness can be reduced.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】 本発明の一実施形態のコンピュータゲーム機
器用のコントローラを示す斜視図である。
FIG. 1 is a perspective view showing a controller for a computer game machine according to an embodiment of the present invention.

【図2】 本発明の一実施形態のコンピュータゲーム機
器用のコントローラを示す分解斜視図である。
FIG. 2 is an exploded perspective view showing a controller for a computer game machine according to one embodiment of the present invention.

【図3】 本発明の一実施形態のコンピュータゲーム機
器用のコントローラに備えられる操作レバーの非操作時
の状態を示す断面図である。
FIG. 3 is a cross-sectional view illustrating a non-operating state of an operation lever provided in a controller for a computer game device according to an embodiment of the present invention.

【図4】 本発明の一実施形態のコンピュータゲーム機
器用のコントローラに備えられる操作レバーをその操作
点を中立軸から移動するように倒したときの状態の一例
を示す断面図である。
FIG. 4 is a cross-sectional view illustrating an example of a state in which an operation lever provided in a controller for a computer game machine according to an embodiment of the present invention is tilted so that an operation point moves from a neutral axis.

【図5】 本発明の一実施形態のコンピュータゲーム機
器用のコントローラに備えられる操作レバーをその軸方
向に下降させたときの状態の一例を示す断面図である。
FIG. 5 is a cross-sectional view showing an example of a state when an operation lever provided in a controller for a computer game device according to an embodiment of the present invention is lowered in an axial direction thereof.

【図6】 本発明の一実施形態のコンピュータゲーム機
器用のコントローラに備えられる操作レバーの非操作時
の導電性弾性体の状態を示す断面図である。
FIG. 6 is a cross-sectional view illustrating a state of the conductive elastic body when the operation lever provided in the controller for the computer game device according to the embodiment of the present invention is not operated.

【図7】 本発明の一実施形態のコンピュータゲーム機
器用のコントローラに備えられる操作レバーをその操作
点を中立軸から移動するように倒したときの導電性弾性
体の状態の一例を示す断面図である。
FIG. 7 is a cross-sectional view showing an example of the state of the conductive elastic body when the operation lever provided in the controller for a computer game device of one embodiment of the present invention is tilted so that the operation point moves from the neutral axis. It is.

【図8】 本発明の一実施形態のコンピュータゲーム機
器用のコントローラに備えられる操作レバーをその操作
点を中立軸から移動するように倒したときの導電性弾性
体の状態のその他の例を示す断面図である。
FIG. 8 shows another example of the state of the conductive elastic body when the operation lever provided in the controller for a computer game device of one embodiment of the present invention is tilted so that the operation point moves from the neutral axis. It is sectional drawing.

【図9】 本発明の一実施形態のコンピュータゲーム機
器用のコントローラのフレキシブル基板を示す斜視図で
ある。
FIG. 9 is a perspective view showing a flexible board of a controller for a computer game machine according to an embodiment of the present invention.

【図10】 本発明の一実施形態のコンピュータゲーム
機器用のコントローラのフレキシブル基板とプレートと
の位置関係を示す斜視図である。
FIG. 10 is a perspective view showing a positional relationship between a flexible substrate and a plate of a controller for a computer game machine according to an embodiment of the present invention.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1・・・上ケース(第1のケース部材)、2・・・下ケース
(第2のケース部材)、3・・・フレキシブル基板、4・・・
プレート(固定部材)、11・・・十字キー(デジタル操
作子)、12・・・キートップ(デジタル操作子)、13・
・・選択キー(デジタル操作子)、14・・・穴、15・・・部
材、16・・・突部、22・・・操作レバー(デジタル操作
子、アナログ操作子)、22a・・・スティック、22b・
・・スティックつまみ部、22c・・・ロッド、22d・・・押
圧部、23・・・ケーブル、25・・・部材、26・・・突部、
27・・・ボタンキー(デジタル操作子)、32・・・接点パ
ターン、33・・・テープ配線、34・・・テープ接点、35
・・・突片、36・・・ラバー接点、37・・・ホルダー、41・
・・壁部、42・・・位置決め用のピン(突部)、43・・・
穴、45・・・移動伝達部材、45a・・・嵌合凹部、50・・
・導電性弾性体(第1の接点)、51・・・支持部材、51
a・・・凸部、51b・・・取り付け面、51c・・・脚部、N・
・・中立軸、60・・・抵抗体(第2の接点)、70・・・プッ
シュスイッチ、71・・・コイルバネ、72・・・孔、P・・・
操作点、S・・・接触面積。
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Upper case (1st case member), 2 ... Lower case (2nd case member), 3 ... Flexible board, 4 ...
Plate (fixing member), 11 ... Cross key (digital controller), 12 ... Key top (digital controller), 13.
..Selection key (digital operator), 14 hole, 15 member, 16 protrusion, 22 operation lever (digital operator, analog operator), 22a stick , 22b
..Stick knobs, 22c ... rods, 22d ... pressing parts, 23 ... cables, 25 ... members, 26 ... projections,
27: button key (digital operator), 32: contact pattern, 33: tape wiring, 34: tape contact, 35
... projecting piece, 36 ... rubber contact, 37 ... holder, 41
..Walls, 42... Positioning pins (projections), 43.
Hole, 45: Movement transmitting member, 45a: Fitting concave part, 50 ...
A conductive elastic body (first contact), 51 ... a supporting member, 51
a: convex portion, 51b: mounting surface, 51c: leg portion, N ·
..Neutral shaft, 60: resistor (second contact), 70: push switch, 71: coil spring, 72: hole, P ...
Operating point, S: contact area.

Claims (1)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 コンピュータを用いたゲーム機器に信号
を入力する入力装置であって、筐体の外側に突出する1
つ以上の操作子が設けられ、前記操作子の周囲に該操作
子の操作点の移動に連動する移動伝達部材が設けられ、
該移動伝達部材に導電性弾性体が複数設けられ、前記筐
体内に前記導電性弾性体に対応する抵抗体が複数形成さ
れた基板が設けられ、前記導電性弾性体は前記操作子の
操作点の移動の方位と傾き角に応じて前記抵抗体との接
触面積を変えて抵抗量を変更可能な構成とし、前記操作
子をその操作点を移動させることにより、該移動に対応
するアナログ信号が前記ゲーム機器に入力されることを
特徴とするゲーム機器用入力装置。
An input device for inputting a signal to a game device using a computer, wherein the input device protrudes outside a housing.
At least one operation element is provided, and a movement transmission member is provided around the operation element in conjunction with movement of an operation point of the operation element,
A plurality of conductive elastic bodies are provided on the movement transmitting member, and a substrate provided with a plurality of resistors corresponding to the conductive elastic bodies is provided in the housing, and the conductive elastic body is provided at an operating point of the operating element. The amount of resistance can be changed by changing the contact area with the resistor according to the azimuth and the inclination angle of the movement of the movement, and by moving the operation element to the operation point, an analog signal corresponding to the movement is obtained. An input device for a game device, which is input to the game device.
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