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ES1297009U - Dispositivo para juego de dardos virtual - Google Patents

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ES1297009U
ES1297009U ES202231969U ES202231969U ES1297009U ES 1297009 U ES1297009 U ES 1297009U ES 202231969 U ES202231969 U ES 202231969U ES 202231969 U ES202231969 U ES 202231969U ES 1297009 U ES1297009 U ES 1297009U
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ES
Spain
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projection screen
darts
projector
dart game
translation
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ES202231969U
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English (en)
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ES1297009Y (es
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Ruiz Miguel Angel Ezquerra
Arbiel Ramon Vallverdu
Exposito David Diaz
Garcia Antonio Martinez
Escalona Angel Martinez
Castaneda Garcia-Manfredi Augusto De
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Individual
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Abstract

Dispositivo para juego de dardos virtual, que comprende: - una pantalla de proyección (1), que está destinada a recibir unos dardos, - un proyector (3), que proyecta una imagen sobre la pantalla de proyección (1), estando el dispositivo caracterizado porque comprende adicionalmente: - un marco de infrarrojos (2), que rodea perimetralmente la pantalla de proyección (1), y que permite detectar un punto de colisión de los dardos que impactan contra la pantalla de proyección (1), - un procesador (4), conectado a la pantalla de proyección (1), el proyector (3) y el marco de infrarrojos (2), que almacena un número y punto de colisión de los dardos y configurado para determinar una puntuación de uno o más usuarios.

Description

DESCRIPCIÓN
DISPOSITIVO PARA JUEGO DE DARDOS VIRTUAL
OBJETO DE LA INVENCIÓN
El objeto de la invención es un dispositivo para juego de dardos virtual u otro tipo de actividades recreativas, que puede tener un uso lúdico en salas de juego, pub, bares, etc., además de uso doméstico en casa o educativo en colegios.
ANTECEDENTES DE LA INVENCIÓN
Los dardos son un juego que se practica individualmente o por equipos, y que consiste en lanzar tres dardos alternativamente cada jugador a una diana hasta completar una puntuación determinada o alcanzar unos sectores determinados una serie de veces también determinada, según la variante del juego.
Existen distintas tipologías dentro de las dianas. Primeramente, las dianas tradicionales son más rápida de utilizar, ya que únicamente requieren colocarlas en el sitio donde se desee jugar y no cuentan con ningún mecanismo electrónico. Otra característica de las dianas tradicionales es que los dardos suelen ser más realistas, lo que permite que sea más fácil delimitar las zonas de juego y evita confusiones entre los jugadores.
Estas dianas son conocidas como “dianas de pelo” y es que antiguamente el material con el que se fabricaba eran pelos naturales de animales como el camello. A lo largo de los años, los materiales han evolucionado y se han adoptado otras opciones sintéticas, como el corcho o el sisal.
Por otro lado, encontramos las dianas electrónicas. La principal ventaja de estas dianas es la comodidad, pues al realizar el recuento de forma automática, es más práctico jugar y muestran la puntuación de los jugadores directamente. Otra ventaja de estas dianas es que incluyen varias modalidades de juego, por lo que se puede ir variando y el juego se vuelve más dinámico. Hay que tener en cuenta que, al tratarse de una máquina electrónica, debe conectarse a la red para utilizarse o, en su caso, tener pilas para que funcione.
Existen además distintos tipos de dardos. En primer lugar, los dardos de punta de acero, que se utilizan para jugar en la diana tradicional. Por otra parte, los dardos de punta de plástico o electrónicos, que son dardos más ligeros que los anteriores, apropiados para dianas electrónicas. El motivo de que sean más ligeros es para evitar un excesivo desgaste de la diana. Otra modalidad de dardos son los dardos con cerbatana. En este caso, la distancia a la diana es mayor y los dardos son muy pequeños (del orden de 2 centímetros).
Actualmente, el juego de los dardos se considera algo anticuado, y no es muy practicado por las nuevas generaciones, que demandan juegos más dinámicos y versátiles, que además permitan la interacción con sus dispositivos móviles. Por lo tanto, se hace necesario un nuevo dispositivo que satisfaga estas necesidades, especialmente de los más jóvenes.
DESCRIPCIÓN DE LA INVENCIÓN
El dispositivo para juego de dardos virtual u otro tipo de juegos recreativos permite resolver los inconvenientes anteriormente expuestos, siendo el dispositivo una nueva versión del juego de dardos, más dinámico, cómodo y entretenido.
El dispositivo comprende, en primer lugar, una pantalla de proyección y un proyector. El proyector proyecta sobre la pantalla de proyección una serie de gráficos, como puede ser, por ejemplo, una diana para dardos. No obstante, el proyector puede generar otro tipo de gráficos, como tiro al pato, explotar globos, campo de tiro, etc. Además, es importante que el proyector sea de alta luminosidad, para lograr una buena imagen de los gráficos en interiores con iluminación.
Un usuario realizará un lanzamiento de dardos hacia la pantalla de proyección, como si se tratara de una diana convencional.
En un aspecto de la invención, la pantalla de proyección es de una goma/caucho sintético o de espuma, que permiten que los dardos, que pueden ser de punta metálica o de punta de plástico, se claven sin rebotar.
Para poder detectar si un dardo ha dado en la pantalla de proyección, así como su ubicación en su superficie, el dispositivo comprende adicionalmente, rodeando perimetralmente a la pantalla de proyección, un marco de infrarrojos. De esta manera, el marco de infrarrojos permite detectar la zona de colisión de los dardos que impactan contra la pantalla de proyección, así como determinar la zona de impacto sobre la pantalla de proyección.
Conectado a la pantalla de proyección, el marco de infrarrojos y el proyector, el dispositivo comprende un procesador, que gestiona todos los elementos anteriores, determinando qué imagen se muestra en la pantalla de proyección, realizando el recuento de puntos, etc.
Finalmente, el dispositivo puede comprender adicionalmente un módulo de comunicaciones, destinado a conectarse a un dispositivo externo, como por ejemplo, a un teléfono móvil de un usuario. De esta manera, el usuario podrá acceder al dispositivo, visualizando su puntuación, su clasificación respecto a otros usuarios, gestionando sus pagos, elegir la imagen a mostrar por el proyector, etc.
DESCRIPCIÓN DE LOS DIBUJOS
Para complementar la descripción que se está realizando y con objeto de ayudar a una mejor comprensión de las características de la invención, de acuerdo con un ejemplo preferente de realización práctica de la misma, se acompaña como parte integrante de dicha descripción, un juego de dibujos en donde con carácter ilustrativo y no limitativo, se ha representado lo siguiente:
Figura 1.- Muestra una vista general del dispositivo para juego de dardos virtual.
REALIZACIÓN PREFERENTE DE LA INVENCIÓN
Se describe a continuación, con ayuda de la figura 1, una realización preferente del dispositivo para juego de dardos virtual u otro tipo de juegos recreativos.
Tal y como se representa en la figura 1, el dispositivo comprende una pantalla de proyección (1) y un proyector (3). La pantalla de proyección (1) se fija a una superficie vertical, como puede ser una pared, y el proyector (3) a una superficie horizontal elevada, como puede ser el techo, de manera que pueda proyectar una imagen sobre la pantalla de proyección (1).
Para poder jugar una partida de dardos, un usuario se colocará frente a la pantalla de proyección (1) y realizará un lanzamiento de dardos, como si se tratara de una diana convencional.
Los dardos podrán ser de punta metálica o de plástico y la pantalla de proyección (1) será de una goma/caucho sintético o de espuma, que permiten que los dardos queden clavados, sin rebotar.
Como se muestra en la figura 1, rodeando perimetralmente a la pantalla de proyección (1), el dispositivo comprende un marco de infrarrojos (2). El marco de infrarrojos (2) permite detectar un punto de colisión de los dardos que impactan contra la pantalla de proyección (1). De esta manera se puede llevar una cuenta de los puntos obtenidos por cada usuario.
Conectado a la pantalla de proyección (1), el marco de infrarrojos (2) y el proyector (3), el dispositivo comprende un procesador (4), que gestiona todos los elementos anteriores.
Finalmente, el dispositivo comprende un módulo de comunicaciones (5), destinado a conectarse a un dispositivo externo, como por ejemplo, a un teléfono móvil de un usuario. De esta manera, el usuario podrá acceder al dispositivo, visualizando su puntuación, su clasificación respecto a otros usuarios, gestionando sus pagos, eligiendo la imagen a mostrar por el proyector (3), etc.

Claims (4)

REIVINDICACIONES
1. - Dispositivo para juego de dardos virtual, que comprende:
- una pantalla de proyección (1), que está destinada a recibir unos dardos,
- un proyector (3), que proyecta una imagen sobre la pantalla de proyección (1), estando el dispositivo caracterizado porque comprende adicionalmente:
- un marco de infrarrojos (2), que rodea perimetralmente la pantalla de proyección (1), y que permite detectar un punto de colisión de los dardos que impactan contra la pantalla de proyección (1),
- un procesador (4), conectado a la pantalla de proyección (1), el proyector (3) y el marco de infrarrojos (2), que almacena un número y punto de colisión de los dardos y configurado para determinar una puntuación de uno o más usuarios.
2. - El dispositivo de la reivindicación 1, que comprende adicionalmente un módulo de comunicaciones (5), conectado al procesador (4) y destinado a conectarse a un dispositivo externo.
3. - El dispositivo de la reivindicación 1, en el que la pantalla de proyección (1) es de una goma sintética, que permite que los dardos queden clavados.
4. - El dispositivo de la reivindicación 1, en el que la pantalla de proyección (1) es de espuma, que permite que los dardos queden clavados.
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