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ES1281079U - Pulsera brazalete reproductora de audio - Google Patents

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ES1281079U
ES1281079U ES202131986U ES202131986U ES1281079U ES 1281079 U ES1281079 U ES 1281079U ES 202131986 U ES202131986 U ES 202131986U ES 202131986 U ES202131986 U ES 202131986U ES 1281079 U ES1281079 U ES 1281079U
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ES
Spain
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type
bracelet
audio player
silicone
plastic
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ES202131986U
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Inventor
Fuertes Guillermo Sainz
Pedron Vicente Benlloch
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Individual
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Abstract

Pulsera brazalete reproductora de audio, del tipo del que se materializa en, al menos, una pieza tipo aro, de metal, plástico, silicona u otra materia similar, caracterizada porque dispone de, al menos, un módulo registrable y reproductor de audio.

Description

DESCRIPCIÓN
PULSERA BRAZALETE REPRODUCTORA DE AUDIO
OBJETO DE LA INVENCIÓN
La presente invención, según se expresa en el enunciado de esta memoria descriptiva, se refiere a una pulsera brazalete que lleva incorporado un reproductor de audio, es decir, a un elemento de tipo aro destinado como complemento ornamental o de significación, concretamente del tipo de los que se materializan en una pieza de metal, papel, plástico, silicona, piel, polipiel, textil u otra materia similar, que dispone de un módulo de reproducción de audio, destinado a la transmisión oral de un mensaje.
Tiene por objeto la de conseguir un soporte con unas características estructurales tales que determinan una transmisión oral continua, altamente efectiva y única, de un mensaje determinado, destinado a un usuario en concreto.
ANTECEDENTES DE LA INVENCIÓN
En la actualidad, el acceso de los niños a las nuevas tecnologías se ha generalizado e intensificado en todas sus fases de desarrollo. El uso indiscriminado de los llamados teléfonos inteligentes, tabletas y dispositivos electrónicos ha llevado a los expertos, basados múltiples estudios de investigación, a advertir sobre el riesgo del uso de estos dispositivos en bebés, niños y adolescentes.
La Asociación Nacional Japonesa de Pediatría, tras realizar varios estudios que certifican el peligro del uso excesivo de estos dispositivos en edades tempranas, ha desarrollado un plan estratégico de educación para restringir el uso prolongado de los móviles y tabletas, creando una pauta de control para padres y tutores. Asimismo, la Academia Americana de Pediatría y la Sociedad Canadiense de Pediatría han desarrollado un decálogo de razones por las que los niños menores de 12 no deben usar estos dispositivos sin control. Con ello apuntan que los bebés de 0 a 2 años no deberían tener contacto alguno con estas tecnologías; de 3 a 5 años, debe ser restringido a una hora/día; y de 6 a 18 años la restricción debería ser a 2 horas/día.
Un reciente estudio en España ha concluido que los niños pasan más de mil horas de media al año conectados a estos dispositivos. Esto implica que el tiempo medio diario que pasan conectados asciende a casi dos horas y media.
Esos estudios de investigación han determinado que el desarrollo cerebral causado por la exposición excesiva a las tecnologías puede acelerar el crecimiento de la masa encefálica de los bebés entre 0 y 2 años de edad, asociándose este efecto con la función ejecutiva y déficit de atención, retrasos cognitivos, problemas de aprendizaje, aumento de la impulsividad y de la falta de autocontrol. Igualmente, puede limitar el movimiento, y consecuentemente el rendimiento académico, la alfabetización, la atención y capacidades.
Otra de las consecuencias del uso excesivo de estos dispositivos es la obesidad. El sedentarismo que implica el uso de este tipo de tecnologías está aumentando entre los niños, lo cual conlleva problemas de salud como la diabetes, vasculares y cardíacos.
Los estudios revelan que la mayoría de los padres no supervisan el uso de la tecnología a sus hijos, en sus habitaciones, con lo que se observa que los niños tienen más dificultades para conciliar el sueño. Dicha afección afecta de manera directa y negativamente a su rendimiento académico. Igualmente, se ha observado un gran aumento en estas edades de las tasas de depresión y ansiedad, trastornos de vinculación, déficit de atención, trastorno bipolar, psicosis y otros problemas de conducta.
La industria del entretenimiento que reside detrás de estos desarrollos tecnológicos, dada su efectividad en el consumo reiterado por parte del usuario, ha apostado por un contenido, en un alto porcentaje, centrado en actividades violentas y agresivas. La sobreexposición a los mismos ha demostrado alteraciones severas de conducta en niños y adolescentes. Parte fundamental del desarrollo cognitivo, fisiológico y emocional de un ser humano en edades tempranas está estrechamente relacionado con al aprendizaje por imitación.
El uso excesivo de las nuevas tecnologías contribuye al déficit de atención, disminuyendo la concentración y memoria, debido a la gran velocidad del consumo de sus contenidos. Uno de cada 10 niños de 8 a 18 años son adictos a las nuevas tecnologías. La inclusión de este consumo excesivo de tecnología en la categoría de adicción ha sido efectuada por la aparición de un síndrome de abstinencia que provoca la supresión de manera abrupta en el individuo, de este tipo de consumo de contenidos.
Una de las alternativas recomendada por los expertos a este excesivo consumo de tecnología, es la oralidad. La transmisión oral de contenidos. La expresión de la palabra hablada es la forma más natural, elemental y original de producción del lenguaje humano. Existe por sí misma, sin necesidad de apoyarse en otros elementos, independiente de cualquier otro sistema. La diferencia de la escritura, e incluso en soportes físicos no digitales, que es una estructura secundaria y artificial que no existiría por sí misma, si previamente no hubiera algún tipo de expresión oral.
El lenguaje es el elemento más básico que ha facilitado la comunicación. Como hecho social, permite la adquisición de costumbres, creencias e historias propias y comunitarias, la relación con otras personas y grupos y la transmisión de experiencias y saberes. Tal comunicación comprendida como intercambio de contenidos y experiencias, genera relaciones sociales, y, a través de ellas, configura sociedades humanas con identidades y culturas propias, basadas precisamente en el conocimiento compartido.
Por ello, la narración en voz alta de un relato o un cuento a un niño supone una actividad de gran valor intelectual, cognitivo y emocional. Es un pilar fundamental para realizarse personal y socialmente, dependiendo de manera exclusiva al tiempo dedicado, e interés de los padres y tutores, a esta esencial actividad.
La narración oral estimula la fantasía, la sensibilidad, la memoria y la expresión. Son desarrolladores naturales del lenguaje, ampliando vocabulario, modelos expresivos nuevos y disipando dudas de construcción gramatical, además de despertar el intelecto, aumentando la percepción y la capacidad de comprender.
La estimulación de la escucha con atención y la paciencia, son elementos primordiales para el aprendizaje. La narración oral mejora el conocimiento espaciotemporal (dónde y cuándo sucede, qué ocurre antes y qué después...), fomentando la empatia o capacidad de ponerse en lugar del otro.
La transmisión de valores como la constancia, la amistad, la modestia, la honestidad, la lealtad... acompañan a este tipo de comunicación. Enseñan a identificar emociones como el miedo, el amor, la frustración, la ira, la envidia o el deseo, ayudando a afrontar retos y miedos con una visión más amplia. Asimismo, facilita la resolución de problemas.
Para que los niños crezcan y logren un desarrollo cognitivo, psicológico, conductual y emocional sano y adecuado, es que se sepan seguros del cariño y la atención de sus padres, que tengan un clima comunicativo y abierto en casa y un buen ejemplo a seguir de los que son su referente.
El problema está en que hoy en día el tiempo para dedicar a la familia escasea, las obligaciones laborales y las cargadas agendas escolares hacen muy difícil encontrar un hueco para compartir en familia.
DESCRIPCIÓN DE LA INVENCIÓN
Con el fin de alcanzar los objetivos y evitar los inconvenientes mencionados en los apartados anteriores, la invención constituye un soporte ornamental portable que permite una transmisión oral continua, altamente efectiva y única, de un mensaje determinado, destinado a un usuario en concreto.
Así la presente invención está constituida por los siguientes elementos:
Un cuerpo de tipo aro, preferiblemente monopieza, no limitativo, de metal, plástico, silicona, piel, polipiel, textil, papel, cartulina u otra materia similar, en el que se define un sector mayoritario, a modo de cerco, portador de información impresa, que puede adoptar una configuración rectangular, no limitativa, similar a la de cualquier pulsera o brazalete convencional, o cualquiera otra que se estime conveniente, pero con la especial particularidad de que en cualquier caso dicho cuerpo, preferiblemente monopieza, dispone de, al menos, un espacio interno con, al menos, un módulo registrable y reproductor de sonido, que reproduce un mensaje de audio.
Para su correcto funcionamiento, se ha dispuesto de un sistema de energía autónoma suficiente, pudiendo ser de, al menos, una batería, preferiblemente de pila denominada de botón.
Se ha dispuesto de, al menos, un chip o microchip, circuito electrónico de material semiconductor, preferiblemente de silicio, en forma de cubo minúsculo, no limitativo, que, combinado con el resto de componentes, forma un sistema integrado más complejo y realiza la función electrónica específica de registro y reproducción de audio. Igualmente, dispone de, al menos un microprocesador u otro tipo de circuito electrónico capaz de ejecutar la lógica para la reproducción del audio.
Se ha dispuesto de, al menos, un pulsador con la función de inicio, que acciona la reproducción de audio a la presión del mismo. Igualmente, dicho pulsador u otro que se adhiera al sistema, puede disponer, no limitativo, de más funciones como detención, paso rápido, vuelta a inicio de mensaje o cualquier otra acción que el contenido así lo requiera.
Dispone de, al menos, una placa base con un circuito impreso, preferiblemente flexible, no limitativo, y de, al menos, una memoria, no limitativa, del tipo denominada en su acepción anglosajona flash, en su interior donde se almacena la información de audio que puede ser descargada desde un ordenador u otro sistema de almacenamiento y gestión de contenido digital.
Del mismo modo, para la grabación de datos en el módulo registrable y reproductor de sonido, dispone de una interfaz USB, sigla del inglés universal serial bus, periférico electrónico que permite conectar con un ordenador para descargar archivos directamente a la memoria.
Dispone de, al menos, un altavoz, de una dimensión y volumen razonable con una calidad de reproducción suficiente. El mensaje comercial reproducido constará de, al menos, cinco segundos de reproducción.
Igualmente, se ha dispuesto de una pluralidad de cables para la conexión del altavoz o altavoces al módulo registrable y reproductor de sonido,
Se ha dispuesto de una pluralidad de incisiones, de tamaño, forma y distancia razonable, no limitativa, con la finalidad de mejorar la salida de audio del altavoz.
Dispone de, al menos, un conector de audio analógico, de los denominados en inglés plug o Jack, de señales analógicas con el que relacionar micrófonos, auriculares u otros sistemas de señal analógica al módulo registrable y reproductor de sonido.
En el, anteriormente citado, preferiblemente, cuerpo monopieza de tipo aro puede disponer de, al menos, un sistema de cierre a modo de enganche de los denominados clip, no limitativo, para la regulación de la pulsera brazalete a los distintos volúmenes donde se quiera posicionar.
Indudablemente la reproducción de audio, nada más presionar el pulsador de inicio, atraerá fuertemente la atención del usuario, por la propia novedad del soporte, a escuchar el contenido del mismo, lo que a su vez potencia la efectividad como elemento de transmisión oral.
BREVE DESCRIPCIÓN DE LOS DIBUJOS
A continuación, para facilitar una mejor comprensión de esta memoria descriptiva y formando parte integrante de la misma, se acompaña una serie de figuras en las que con carácter ilustrativo y no limitativo se ha representado el objeto de la invención:
Figura 1. Muestra, según una vista cenital, del cuerpo monopieza de tipo aro con la pluralidad de incisiones realizadas para la mejora del sonido del altavoz realizado de acuerdo o de acuerdo con el objeto de la presente invención.
Figura 2. Muestra, según una vista en perspectiva y una sección ampliada, el interior del espacio del cuerpo monopieza de tipo aro con el módulo reproductor de sonido, altavoz, sistema de energía, chip, microprocesador, circuito impreso, placa base, botón de inicio e interfaz USB de un soporte realizado de acuerdo o de acuerdo con el objeto de la presente invención.
Figura 3. Muestra, según una vista en perspectiva, del sistema de cierre, a modo de enganche, realizado de acuerdo con el objeto de la presente invención.
Figura 4. Muestra, según una vista en perspectiva, la implementación de la invención en un individuo de un soporte realizado de acuerdo con el objeto de la presente invención.
DESCRIPCIÓN DE UN EJEMPLO DE REALIZACIÓN DE LA INVENCIÓN
Considerando la numeración adoptada en las figuras, una realización preferida, no limitativa, de la invención propuesta se constituye a partir de los siguientes elementos: Un cuerpo de tipo aro (1), preferiblemente monopieza, realizado en silicona, en el que se define un sector mayoritario, a modo de cerco, que en el ejemplo de la realización práctica de la figura adopta una configuración rectangular (2).
En el sector mayoritario, a modo de cerco, de configuración rectangular se ha dispuesto de un espacio interno (3) con un módulo registrable y reproductor de sonido (4), y, al menos, un altavoz (5).
En el módulo registrable y reproductor de audio (4), se ha dispuesto de, al menos, un microchip (6), circuito electrónico de material semiconductor, preferiblemente de silicio, en forma de cubo minúsculo, no limitativo; un microprocesador (7), circuito integrado programable, capaz de ejecutar las órdenes grabadas en la memoria; una placa base con un circuito impreso (8), un pulsador con la función de inicio (9), un sistema de energía autónoma suficiente, pudiendo ser de, al menos, una batería, preferiblemente de pila denominada de botón (10), una memoria, del tipo denominada en su acepción anglosajona flash (11) y, al menos, una interfaz USB (12).
En el anverso del cuerpo monopieza de tipo aro, se ha dispuesto de una pluralidad de incisiones (13), de tamaño, forma y distancia razonable con la finalidad de mejorar la salida de audio del altavoz (5), que va conectado al módulo a través de un cable de dos vías para su correcto funcionamiento (14).
En el cuerpo monopieza de tipo aro se ha dispuesto de un sistema de cierre a modo de enganche de los denominados clip (15) la regulación de la pulsera brazalete a los distintos volúmenes donde se quiera posicionar.

Claims (13)

REIVINDICACIONES
1. Pulsera brazalete reproductora de audio, del tipo del que se materializa en, al menos, una pieza tipo aro, de metal, plástico, silicona u otra materia similar, caracterizada porque dispone de, al menos, un módulo registrable y reproductor de audio.
2. Pulsera brazalete reproductora de audio, del tipo del que se materializa en, al menos, una pieza tipo aro, de metal, plástico, silicona u otra materia similar, según la primera reivindicación, caracterizada porque dispone de un espacio delimitado para albergar, al menos, un módulo registrable y reproductor de audio.
3. Pulsera brazalete reproductora de audio, del tipo del que se materializa en, al menos, una pieza tipo aro, de metal, plástico, silicona u otra materia similar, según las anteriores reivindicaciones, caracterizada porque dispone de, al menos, un chip o microchip, circuito electrónico de material semiconductor, preferiblemente de silicio, en forma de cubo minúsculo, no limitativo, que, combinado con el resto de componentes, forma un sistema integrado más complejo y realiza la función electrónica específica de registro y reproducción de audio.
4. Pulsera brazalete reproductora de audio, del tipo del que se materializa en, al menos, una pieza tipo aro, de metal, plástico, silicona u otra materia similar, según las anteriores reivindicaciones, caracterizada porque dispone de, al menos, una placa base con un circuito impreso.
5. Pulsera brazalete reproductora de audio, del tipo del que se materializa en, al menos, una pieza tipo aro, de metal, plástico, silicona u otra materia similar, según las anteriores reivindicaciones, caracterizada porque dispone de, al menos, un microprocesador u otro tipo de circuito electrónico capaz de ejecutar la lógica para la reproducción del audio.
6. Pulsera brazalete reproductora de audio, del tipo del que se materializa en, al menos, una pieza tipo aro, de metal, plástico, silicona u otra materia similar, según las anteriores reivindicaciones, caracterizada porque dispone de, al menos, un altavoz.
7. Pulsera brazalete reproductora de audio, del tipo del que se materializa en, al menos, una pieza tipo aro, de metal, plástico, silicona u otra materia similar, según las anteriores reivindicaciones, caracterizada porque dispone de, al menos, un módulo de memoria.
8. Pulsera brazalete reproductora de audio, del tipo del que se materializa en, al menos, una pieza tipo aro, de metal, plástico, silicona u otra materia similar, según las anteriores reivindicaciones, caracterizada porque dispone de, al menos, una interfaz USB.
9. Pulsera brazalete reproductora de audio, del tipo del que se materializa en, al menos, una pieza tipo aro, de metal, plástico, silicona u otra materia similar, según las anteriores reivindicaciones, caracterizada porque dispone de, al menos, un sistema de energía autónomo.
10. Pulsera brazalete reproductora de audio, del tipo del que se materializa en, al menos, una pieza tipo aro, de metal, plástico, silicona u otra materia similar, según las anteriores reivindicaciones, caracterizada porque dispone de, al menos, una incisión para proporcionar la salida de audio del altavoz del reproductor de sonido mejorando la calidad del mismo.
11. Pulsera brazalete reproductora de audio, del tipo del que se materializa en, al menos, una pieza tipo aro, de metal, plástico, silicona u otra materia similar, según las anteriores reivindicaciones, caracterizada porque dispone de, al menos, de un cable que relaciona el altavoz con el módulo registrable y reproductor de audio
12. Pulsera brazalete reproductora de audio, del tipo del que se materializa en, al menos, una pieza tipo aro, de metal, plástico, silicona u otra materia similar, según las anteriores reivindicaciones, caracterizada porque dispone de, al menos, un conector de audio analógico, de los denominados en lengua anglosajona plug o Jack, de señales analógicas con el que relacionar micrófonos, auriculares u otros sistemas de señal analógica al módulo registrable y reproductor de sonido.
13. Pulsera brazalete reproductora de audio, del tipo del que se materializa en, al menos, una pieza tipo aro, de metal, plástico, silicona u otra materia similar, según las anteriores reivindicaciones, caracterizada porque dispone de, al menos, un sistema de cierre a modo de enganche para la regulación de la pulsera brazalete a los distintos volúmenes donde se quiera posicionar.
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