ES1064924U - Disposicion estructural de visualizacion estereoscopica aplicable en entornos de realidad virtual. - Google Patents
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Abstract
1. Disposición estructural de visualización estereoscópica aplicable en entornos de realidad virtual, del tipo destinado a la representación tridimensional estereoscópica basada en pantallas de retroproyección que, formando una estructura cúbica, reciben la proyección de imágenes desde el exterior de dicho cubo, mediante la canalización de los rayos de luz de un proyector por pantalla (visión estereóscopica basada en imágenes alternantes y gafas de cristal alternante) o dos por pantalla (visión estereoscópica basada en doble imagen simultánea con diferencia de polarización de la luz basada en filtros interpuestos en la emisión del rayo, y gafas polarizadas), a través de espejos situados de forma estratégica a lo largo de la sala, caracterizada por el hecho de comprender una estructura (2), constituida a partir de la unión de diversos perfiles o tubos, preferentemente metálicos, que conforman un espacio aproximadamente prismático, presentando travesaños (2a), cruzados en su parte superior, ylargueros superiores (2b) y bases inferiores (2c), que sobresalen del mismo lateral y posteriormente, a la que mediante sistemas convencionales se fijan y acoplan, tres pantallas (3) laterales, dispuestas verticalmente en lados contiguos, cuatro proyectores (4), los cuales pueden ser simples o dobles, y seis espejos (5) de proyección lateral disponiendo, además, de tres espejos adicionales (6), fijados oblicuamente en la parte superior y frontal superior de la estructura (2), permitiendo una proyección estereoscópica en el suelo de la disposición o cave (1).
Description
Disposición estructural de visualización
estereoscópica aplicable en entornos de realidad virtual.
La invención, tal como expresa el enunciado de
la presente memoria descriptiva, se refiere a una disposición
estructural de visualización estereoscópica aplicable en entornos
de realidad virtual, que aporta a la función a que se destina
varias ventajas e innovadoras características, que se describirán
en detalle más adelante, que suponen una destacable mejora a lo ya
conocido en este campo.
De forma más concreta, el objeto de la
invención consiste en la realización de una estructura de
visualización estereoscópica, también conocida como "Cave",
para su uso en entornos de realidad virtual, la cual de forma
caracterizadora posee muy bajos requerimientos de espacio
horizontal de montaje comparativamente con los productos actuales.
Mediante una disposición especial de sus espejos y proyectores
integrados en la propia estructura, permite ventajosamente su
instalación en espacios horizontales más reducidos que los
normalmente necesarios para los "Caves" conocidos hasta ahora,
permitiendo en consecuencia su uso en un mayor número de
entornos.
En la actualidad y como referencia al estado de
la técnica, debe mencionarse que son conocidos sistemas de
representación tridimensional estereoscópica basados en pantallas de
proyección frontal o retroproyección que, formando una estructura
cúbica, reciben la proyección de imágenes desde el exterior de
dicho cubo, mediante la canalización de los rayos de luz de un
proyector por pantalla (visión estereoscópica basada en imágenes
alternantes y gafas de cristal alternante), o dos por pantalla
(visión estereoscópica basada en doble imagen simultánea con
diferencia de polarización de la luz basada en filtros interpuestos
en la emisión del rayo, y gafas polarizadas), a través de espejos
situados de forma estratégica a lo largo de la sala.
De esta forma, las distancias focales
necesarias para conseguir el tamaño de imagen adecuado de
proyección en las pantallas, se dividen en tramos oblicuos,
minimizando el espacio de sala necesario para la instalación y
funcionamiento del cave.
La distribución de los espejos para las
pantallas verticales, se realiza de forma ortogonal al plano del
suelo y a su misma altura.
También existen caves en los que los
proyectores proyectan directamente su luz sobre las pantallas, sin
mediación de espejos, requiriendo grandes espacios horizontales
para su instalación.
Cabe señalar, sin embargo, que por parte del
peticionario se desconoce la existencia de ninguna disposición
estructural de visualización estereoscópica aplicable en entornos
de realidad virtual que presente unas características técnicas,
estructurales y de configuración semejantes, a las que presenta la
que aquí se preconiza, y cuyo objetivo esencial consiste en dar
solución a la problemática de necesidad de grandes espacios que
presentan los sistemas actualmente conocidos para el mismo fin.
Así la disposición estructural de visualización
estereoscópica aplicable en entornos de realidad virtual que la
presente invención preconiza se configura por sí misma como una
evidente novedad dentro de su campo de aplicación, ya que a tenor
de su realización se consigue de forma taxativa una forma distinta
de construir un cave, integrando en el mismo los proyectores y
espejos de tal forma que se consigue una reducción considerable del
espacio horizontal necesario para la instalación y funcionamiento
del mismo, haciendo uso de una canalización de los rayos de luz
procedentes de los proyectores, en una disposición vertical en vez
de horizontal, antes de impactar en las paredes del cave.
En la disposición estructural de la invención,
las pantallas quedan en sus esquinas laterales completamente al
aire. Esto es así para evitar la proyección de sombras que
provocaría cualquier elemento de sujeción tras las mismas. Para
conseguir una correcta unión en las esquinas, se unirán los filos
de las pantallas entre si mediante cualquier técnica que evite la
producción de sombras (cosido, entrecruzado de tramas al finalizar
las pantallas, puntos de adhesivo, etc.).
Es recomendable que los espejos sean de
proyección superficial, evitando pequeñas aberraciones en la imagen
reflejada.
Los proyectores (uno o dos por pantalla, según
el tipo de proyección), se dispondrán en pequeñas bandejas que
podrán desplazarse a lo largo de los largueros del cave y apretarse
mediante tuercas sobre los mismos una vez conseguida la distancia
focal adecuada. Dichas bandejas serán regulables en su inclinación
con respecto a los largueros.
Los espejos se abatirán sobre ejes sujetados en
sus extremos por largueros del cave. Cables de acero sujetos a los
largueros, de longitud variable a través de un sistema de pasador
regulable en longitud, sujetarán los extremos de los espejos,
manteniendo su inclinación. Mediante la regulación de la longitud
de dichos cables, se conseguirá un ajuste perfecto del
encauzamiento de los rayos de luz de los proyectores.
La invención dispone, además, de forma
innovadora de una barandilla que protegerá tanto a los diferentes
elementos que conforman la disposición estructural o cave como a
sus usuarios, ante eventuales roces y/o golpes con la
estructura.
La nueva disposición estructural de
visualización estereoscópica aplicable en entornos de realidad
virtual representa, por consiguiente, una estructura innovadora de
características estructurales y constitutivas desconocidas hasta
ahora para tal fin, razones que unidas a su utilidad práctica, la
dotan de fundamento suficiente para obtener el privilegio de
exclusividad que se solicita.
Para complementar la descripción que se está
realizando y con objeto de ayudar a una mejor comprensión de las
características de la invención, se acompaña a la presente memoria
descriptiva, como parte integrante de la misma, de un juego de
planos, en los que con carácter ilustrativo y no limitativo se ha
representado lo siguiente:
Las figuras número 1, 2, 3 y 4.- Muestran
respectivas vistas en alzado lateral, frontal, planta y perspectiva
de un ejemplo de realización de la nueva disposición estructural de
visualización estereoscópica aplicable en entornos de realidad
virtual, según la invención, en las que se aprecian las principales
partes y elementos que comprende, así como la configuración y
disposición de los mismos.
La figura número 5.- Muestra una vista en
perspectiva del ejemplo representado en las figuras anteriores, al
que se ha incorporado nuevas piezas de soporte para conseguir
transformar la proyección del suelo en proyección en el techo,
alargando la distancia focal de los proyectores.
A la vista de las mencionadas figuras, y de
acuerdo con la numeración adoptada, se puede observar en ellas un
ejemplo de realización preferente de la disposición estructural de
visualización estereoscópica aplicable en entornos de realidad
virtual, la cual comprende las partes y elementos que se indican y
describen en detalle a continuación.
Así, tal como se aprecia en las figuras 1 a 4,
la disposición estructural (1) que la invención preconiza, que en
adelante denominaremos cave, comprende una estructura (2),
constituida a partir de la unión de diversos perfiles o tubos,
preferentemente metálicos, que conforman un espacio aproximadamente
prismático, presentando travesaños (2a), cruzados en su parte
superior, y largueros superiores (2b) y bases inferiores (2c), que
sobresalen del mismo lateral y posteriormente, a la que mediante
sistemas convencionales se fijan y acoplan, tres pantallas (3)
laterales, dispuestas verticalmente en lados contiguos, cuatro
proyectores (4), los cuales pueden ser simples o dobles, y seis
espejos (5) de proyección lateral, disponiendo además, de forma
caracterizadora de tres espejos adicionales (6), fijados
oblicuamente en la parte superior y frontal superior de la
estructura (2), mediante cuya incorporación y especial disposición
se consigue una proyección estereoscópica en el suelo del cave
(1), y en el que, tal como se aprecia en la figura 5, mediante la
incorporación opcional de las piezas de soporte o extensión (7),
ensambladas en la cara frontal y en la parte superior de la
estructura (2), se consigue transformar la proyección del suelo en
proyección en el techo del cave (1), ya que dichas piezas permiten
alargar la distancia focal de los proyectores (4) y hacer uso de
los espejos adicionales (6) para dicho fin.
De esta forma, las pantallas (3) quedan en las
esquinas laterales de la estructura (2) completamente al aire,
estando unidas en las esquinas, los filos de dichas pantallas (3)
entre sí mediante cualquier técnica que evite la producción de
sombras (cosido, entrecruzado de tramas al finalizar las
pantallas, puntos de adhesivo, etc.).
Cabe mencionar que los espejos (5) y (6) son
preferentemente de proyección superficial, evitando así pequeñas
aberraciones en la imagen reflejada.
Por otra parte, los proyectores (4) (uno o dos
por pantalla, según el tipo de proyección), se hallan dispuestos
sobre pequeñas bandejas (8) las cuales presentan medios que
permiten su desplazamiento a lo largo de los travesaños (2a) de la
estructura (2) y del larguero central de la estructura frontal
superior o de su respectiva extensión, pudiendo apretarse mediante
tuercas sobre los mismos una vez conseguida la distancia focal
adecuada. Dichas bandejas (8) son así mismo regulables en su
inclinación con respecto a sus largueros o travesaños de
soporte.
Por su parte, los espejos (5) y (6) disponen de
medios para ser abatibles sobre ejes (9) sujetados en sus extremos
a los largueros (2b) (2c) y a los largueros laterales de la
estructura frontal y de su respectiva extensión (7). Cables de
acero (10) sujetos a los largueros, de longitud variable a través
de un sistema de pasador regulable en longitud, sujetarán los
extremos de los espejos (5) y (6), manteniendo su inclinación.
Mediante la regulación de la longitud de dichos cables, se
conseguirá un ajuste perfecto del encauzamiento de los rayos de luz
de los proyectores (4).
Finalmente, una barandilla (no representada)
rodeando el perímetro exterior de la estructura, protegerá tanto al
cave (1) como a sus usuarios, de roces y golpes con la
estructura.
Descrita suficientemente la naturaleza de la
presente invención, así como la manera de ponerla en práctica, no
se considera necesario hacer más extensa su explicación para que
cualquier experto en la materia comprenda su alcance y las ventajas
que de ella se derivan, haciendo constar que, dentro de su
esencialidad, podrá ser llevada a la práctica en otras formas de
realización que difieran en detalle de la indicada a título de
ejemplo, y a las cuales alcanzará igualmente la protección que se
recaba siempre que no se altere, cambie o modifique su principio
fundamental.
Claims (4)
1. Disposición estructural de visualización
estereoscópica aplicable en entornos de realidad virtual, del tipo
destinado a la representación tridimensional estereoscópica basada
en pantallas de retroproyección que, formando una estructura
cúbica, reciben la proyección de imágenes desde el exterior de
dicho cubo, mediante la canalización de los rayos de luz de un
proyector por pantalla (visión estereoscópica basada en imágenes
alternantes y gafas de cristal alternante), o dos por pantalla
(visión estereoscópica basada en doble imagen simultánea con
diferencia de polarización de la luz basada en filtros interpuestos
en la emisión del rayo, y gafas polarizadas), a través de espejos
situados de forma estratégica a lo largo de la sala,
caracterizada por el hecho de comprender una estructura (2),
constituida a partir de la unión de diversos perfiles o tubos,
preferentemente metálicos, que conforman un espacio aproximadamente
prismático, presentando travesaños (2a), cruzados en su parte
superior, y largueros superiores (2b) y bases inferiores (2c), que
sobresalen del mismo lateral y posteriormente, a la que mediante
sistemas convencionales se fijan y acoplan, tres pantallas (3)
laterales, dispuestas verticalmente en lados contiguos, cuatro
proyectores (4), los cuales pueden ser simples o dobles, y seis
espejos (5) de proyección lateral, disponiendo, además, de tres
espejos adicionales (6), fijados oblicuamente en la parte superior
y frontal superior de la estructura (2), permitiendo una
proyección estereoscópica en el suelo de la disposición o cave
(1).
2. Disposición estructural de visualización
estereoscópica aplicable en entornos de realidad virtual, según la
reivindicación 1, caracterizada por el hecho de que,
opcionalmente, la parte frontal superior de la estructura (2)
incorpora piezas de soporte o extensión (7), que permiten alargar
la distancia focal de los proyectores (4) y hacer uso de los
espejos adicionales (6) para transformar la proyección del suelo en
proyección en el techo de la disposición o cave (1).
3. Disposición estructural de visualización
estereoscópica aplicable en entornos de realidad virtual, según las
reivindicaciones 1 y 2, caracterizada por el hecho de que
los proyectores (4) (uno o dos por pantalla, según el tipo de
proyección), se hallan dispuestos sobre pequeñas bandejas (8), las
cuales, presentan medios que permiten su desplazamiento a lo largo
de los travesaños (2a) de la estructura (2) y del larguero central
de la estructura frontal superior o de su respectiva extensión (7),
pudiendo apretarse mediante tuercas sobre los mismos una vez
conseguida la distancia focal adecuada, siendo dichas bandejas (8)
regulables en su inclinación con respecto a sus largueros o
travesaños de soporte.
4. Disposición estructural de visualización
estereoscópica aplicable en entornos de realidad virtual, según las
reivindicaciones 1 a 3, caracterizada por el hecho de que
los espejos (5) y (6), que preferentemente serán de proyección
superficial, disponen de medios para ser abatibles sobre ejes (9)
sujetados en sus extremos a los largueros (2b) (2c) y a los
largueros laterales de la estructura frontal y de su respectiva
extensión (7); en que cables de acero (10) sujetos a los largueros
(2b), de longitud variable a través de un sistema de pasador
regulable en longitud, sujetan los extremos de dichos espejos (5) y
(6), manteniendo su inclinación.
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