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EP3685213A1 - Verfahren, vorrichtung und computerlesbares speichermedium mit instruktionen zur steuerung einer anzeige einer augmented-reality-head-up-display-vorrichtung für ein kraftfahrzeug - Google Patents

Verfahren, vorrichtung und computerlesbares speichermedium mit instruktionen zur steuerung einer anzeige einer augmented-reality-head-up-display-vorrichtung für ein kraftfahrzeug

Info

Publication number
EP3685213A1
EP3685213A1 EP18759927.9A EP18759927A EP3685213A1 EP 3685213 A1 EP3685213 A1 EP 3685213A1 EP 18759927 A EP18759927 A EP 18759927A EP 3685213 A1 EP3685213 A1 EP 3685213A1
Authority
EP
European Patent Office
Prior art keywords
display
motor vehicle
augmented reality
display device
reality head
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Withdrawn
Application number
EP18759927.9A
Other languages
English (en)
French (fr)
Inventor
Vitalij SADOVITCH
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Volkswagen AG
Original Assignee
Volkswagen AG
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Volkswagen AG filed Critical Volkswagen AG
Publication of EP3685213A1 publication Critical patent/EP3685213A1/de
Withdrawn legal-status Critical Current

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    • B60W50/14Means for informing the driver, warning the driver or prompting a driver intervention
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    • G02B27/01Head-up displays
    • G02B27/0179Display position adjusting means not related to the information to be displayed
    • G02B2027/0183Adaptation to parameters characterising the motion of the vehicle
    • GPHYSICS
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    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N13/00Stereoscopic video systems; Multi-view video systems; Details thereof
    • H04N13/20Image signal generators
    • H04N13/204Image signal generators using stereoscopic image cameras

Definitions

  • a method, apparatus and computer readable storage medium having instructions for controlling a display of an augmented reality head-up display apparatus for a computer
  • the present invention relates to a method, a device and a computer-readable storage medium with instructions for controlling a display of an augmented reality head-up display device for a motor vehicle.
  • the invention further relates to a motor vehicle in which a method according to the invention or a device according to the invention is used.
  • Augmented reality is the enrichment of the real world by virtue of virtual elements that are registered in three-dimensional space in the correct location and allow real-time interaction. Augmented reality "has prevailed over the term” augmented reality "is used in the following the former.
  • HUD Head-Up-Display
  • the light rays of a built-in dashboard display are folded over several mirrors and lenses and mirrored through a projection screen in the eye of the driver so that he perceives a virtual image outside the vehicle.
  • the front screen whose curved shape must be taken into account in the illustration, often serves as the projection surface.
  • an additional disc made of glass or plastic is used in part, which is arranged between the driver and the windshield on the dashboard. Due to the optical overlay of the display and the driving scene, fewer head and eye movements are required to read the information.
  • DE 10 2014 214 516 A1 discloses a device, in particular a data glasses or a head-up display, for reproducing data in an augmented reality for an occupant of a vehicle.
  • the device is set up to display data, in particular visual media contents, in an image section of the field of view of the occupant, which currently and probably also in the future does not contain any environmental information essential for traffic around the vehicle.
  • Augmented Reality offers a wide range of possible applications to support the driver by contact-analogous marking of lanes and objects.
  • DE 10 2014 221 608 A1 describes a method for
  • the above approach ensures that the virtual image is perceived as relatively stable, but with the mandatory restriction that no contact-analogous representation occurs during larger vehicle movements.
  • Another approach to reducing the problem described is to reduce the latencies occurring by optimizing the hardware or software.
  • the tracking method can be optimized by increasing the temporal and spatial sampling rate or by synchronization methods [1].
  • Predictive Tracking [2] Late Latching [3] and Image Deflection [4] should be mentioned.
  • the approaches mentioned are associated with a significant cost.
  • a method for controlling a display of an augmented reality head-up display device for a motor vehicle comprises the steps of:
  • a computer-readable storage medium includes instructions that, when executed by a computer, cause the computer to perform the following steps to control a display of an augmented reality head-up display device for a motor vehicle:
  • a graphic generator for generating a marker for display by the
  • An augmented reality head-up display device configured to generate the tag with a dynamic design
  • An output for outputting the mark for display by the augmented reality head-up display device is provided.
  • the label is a contact analog label. Inappropriate movements of the marking are particularly noticeable in contact-analogous markings, since the user has a reference object available, for example a vehicle or traffic sign highlighted by the marking.
  • the application of the solution according to the invention is therefore particularly advantageous for contact-analogous labels.
  • the dynamic design of the marking comprises a design as a running light or a pulsation of the marking.
  • a running direction of the running light preferably corresponds to a direction of disturbing movements of
  • the marker only has a dynamic design when jamming movements of the motor vehicle are detected. Because a dynamic display can have a higher deflection potential, it is
  • the marking has a dynamic design only if the disturbing movements of the motor vehicle exceed a threshold value. In this way, too frequent a change between a static configuration of the marking and a dynamic embodiment of the marking is prevented, which could otherwise be perceived by the user as disturbing.
  • the jamming motions are around
  • Disturbing movements of the display mainly from pitching movements of the vehicle in combination with a relatively high system latency.
  • the disturbing movements of the motor vehicle are detected with an acceleration sensor or derived from a road condition. Since the latency is almost constant, the strength of the display movement can be derived directly from the vehicle movements. These can be detected relatively easily by means of a gyroscope. Movements of the vehicle body are not only excited by dynamic processes such as acceleration and braking, but also by the nature of the road surface. Therefore, preferably also an analytical evaluation of the road condition for the purpose of an intelligent application of dynamic display elements is provided.
  • the roadway condition by means of a
  • Components are used.
  • Device according to the invention in a vehicle, in particular a motor vehicle used.
  • Fig. 1 shows schematically a method for controlling a display of an augmented reality head-up display device for a motor vehicle
  • FIG. 2 shows a first embodiment of a device for controlling a display of an augmented reality head-up display device for a motor vehicle
  • Fig. 3 shows a second embodiment of a device for controlling a
  • FIG. 4 schematically illustrates a motor vehicle in which a solution according to the invention is realized
  • Fig. 5 shows schematically the general structure of a head-up display device for a motor vehicle
  • Fig. 6 shows an example of an augmented reality representation of a head-up display device
  • Fig. 7 shows a system design of the inventive solution for controlling a
  • Fig. 8 shows a first example of a dynamic embodiment of a marker
  • Fig. 9 shows a second example of a dynamic embodiment of a marker.
  • FIG. 1 schematically shows a method for controlling a display of an augmented reality head-up display device for a motor vehicle.
  • interference movements of the motor vehicle are detected 10, in particular pitching movements of the motor vehicle.
  • the disturbing movements of the motor vehicle can be detected with an acceleration sensor or derived from a road condition.
  • the road condition can be detected by means of a laser scanner or a stereo camera or removed from map material.
  • a graphics generator generates a marker for display by the augmented reality head-up display device, wherein the marker has a dynamic design.
  • the dynamic embodiment may include an embodiment as a running light or a pulsation of the marking.
  • the marking may be, for example, a contact-analogous marking.
  • the generated tag is finally displayed by the augmented reality head-up display device to a controller of the Augmented reality head-up display device output 12.
  • the mark has only a dynamic design, when jamming movements of the motor vehicle are detected. It can be provided that the interference movements must also exceed a threshold.
  • only one instruction may be issued to the controller to generate a tag with a dynamic design. It is also possible that the described method is carried out completely by the control unit of the augmented reality head-up display device.
  • FIG. 2 shows a simplified schematic representation of a first embodiment of a device 20 for controlling a display of an augmented reality head-up display device for a motor vehicle.
  • the device 20 has an input 21, via which information on movements of the motor vehicle or on a road surface can be received by a sensor system 44 or by a navigation system 45.
  • the sensor system 44 may include an acceleration sensor.
  • Movements of the motor vehicle can alternatively be derived from the road condition.
  • the sensor system 44 may comprise a laser scanner or a stereo camera for detecting the road condition.
  • Road condition can also be taken from map material.
  • the device 20 also has an analysis unit 22 for detecting jamming movements of the motor vehicle, in particular pitching movements of the motor vehicle.
  • Graphics generator 23 generates a marker for display by the augmented reality head-up display device, the marker having a dynamic design. Via an output 26 of the device 20, the generated marking is output to a control unit 42 of the augmented reality head-up display device. Alternatively, only one instruction may be output to the controller 42 to generate a tag with a dynamic design. The controller 42 may then insert the generated tag into a display of the augmented reality head-up display device.
  • the marker has a dynamic design only if jamming movements of the motor vehicle are detected. It can be provided that the interference movements must also exceed a threshold.
  • the analysis unit 22 and the graphics generator 23 can be controlled by a control unit 24. If necessary, settings of the analysis unit 22, the graphics generator 23 or the control unit 24 can be changed via a user interface 27. If required, the data accumulating in the device 20 can be stored in a memory 25 of the device 20, for example for later evaluation or for use by the components of the device 20.
  • Graphics generator 23 and the control unit 24 can be implemented as dedicated hardware, for example as integrated circuits. Of course, they may also be partially or fully combined or implemented as software running on a suitable processor, such as a GPU.
  • the input 21 and the output 26 may be implemented as separate interfaces or as a combined bidirectional interface.
  • the device 20 is a separate component. However, it can also be integrated in the control unit 42 of the augmented reality head-up display device.
  • FIG. 3 shows a simplified schematic representation of a second embodiment of a device 30 for controlling a display of an augmented reality head-up display device for a motor vehicle.
  • the device 30 has a processor 32 and a memory 31.
  • device 30 is a computer or controller.
  • instructions are stored, which cause the device 30 when executed by the processor 32, the steps according to one of
  • the processor 32 may include one or more processing units, such as microprocessors, digital signal processors, or combinations thereof.
  • the memories 25, 31 of the described embodiments can have both volatile and non-volatile memory areas and a wide variety of memory devices and
  • Storage media include, for example, hard disks, optical storage media or semiconductor memory.
  • Fig. 4 schematically illustrates a motor vehicle 40 in which a solution according to the invention is realized.
  • the motor vehicle 40 has an augmented reality head-up display device 41 with an associated control unit 42.
  • the motor vehicle 40 a device 20 for controlling a display of the augmented reality head-up display device 41 on.
  • the device 20 may also be integrated in the augmented reality head-up display device 41 or in the control device 42 of the augmented reality head-up display device 41.
  • Other components of the motor vehicle 40 include a camera 43, a sensor system 44 for detecting vehicle movements, a navigation system 45, a data transmission unit 46 and a number of
  • Data transmission unit 46 can be set up a connection to service providers, for example for retrieving map data.
  • a memory 48 is present for storage of data.
  • the data exchange between the various components of the motor vehicle 40 takes place via a network 49.
  • FIG. 5 schematically shows an augmented reality head-up display device 41 for a motor vehicle 40, with the aid of which contents can be displayed on a projection surface 52 of the motor vehicle 40, for example on the windshield or on an additional pane of glass or Plastic, which is arranged between the driver and the windshield on the dashboard.
  • the displayed contents are generated by an imaging unit 50 and projected on the projection surface 52 by means of an optical module 51.
  • the projection takes place in an area of the windshield above the steering wheel.
  • the imaging unit 50 may be, for example, an LCD TFT display.
  • the augmented reality head-up display device 41 is usually installed in a dashboard of the motor vehicle 40.
  • FIG. 6 shows an example of an augmented reality representation of an augmented reality head-up display device.
  • the actual environment is superimposed, by way of example, on a contact-analogue representation 60, which is a preceding vehicle 61 for visualizing an ACC system status (ACC: Adaptive Cruise Control;
  • FIG. 7 shows a system design of the solution according to the invention for controlling a display of an augmented reality head-up display device for a motor vehicle.
  • On Sensor system 44 transmits sensor data to the device 20 for controlling the display of the augmented reality head-up display device 41.
  • a navigation system 45 provides map data or information about
  • An analysis unit 22 detects interference movements by means of this information. Information on the occurrence of interference movements are passed on by the analysis unit 22 to a graphics generator 23, which then generates a dynamic marking. This is output to a controller 42 of the augmented reality head-up display device 41, which in turn generates the head-up display for the augmented reality head-up display device 41. Alternatively, an instruction can also be output to the control unit 42, in turn generating a dynamic marking.
  • the device 20 may also be part of the
  • Control unit 42 be.
  • Fig. 8 shows a first example of a dynamic embodiment of a marker 60.
  • the contact-analogous marker 60 of the preceding vehicle 61 is configured as a running light. Shown is the temporal evolution of the marker 60 on the basis of three consecutive times. The density of the filling of the marker 60 indicates approximately the perceptibility of the marker 60 at the corresponding position. The visibility can be controlled for example via a luminous intensity.
  • the movement of the running light is from top to bottom, i. along the z-axis of the motor vehicle. The running light thus generates a basic dynamic in the same direction in which the virtual image also moves in front of the stable background. The image movement becomes less visible.
  • FIG. 9 shows a second example of a dynamic embodiment of a marker 60.
  • the contact-analogous marker 60 of the preceding vehicle 61 is designed to be pulsating.
  • the temporal development of the mark 60 is shown on the basis of three successive times.
  • the density of the filling of the marking 60 again indicates the perceptibility of the marking 60 at the corresponding position. While dynamic is not associated with a direction of motion in this form of dynamic design, the fade-and-fade-out of the marker 60 distracts the viewer to some degree from the relative motion of the virtual image against the stable background.

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Abstract

Ein Verfahren, eine Vorrichtung und ein computerlesbares Speichermedium mit Instruktionen zur Steuerung einer Anzeige einer Augmented-Reality-Head-up-Display-Vorrichtung für ein Kraftfahrzeug. Mittels einer geeigneten Methodik werden Störbewegungen des Kraftfahrzeugs detektiert (10). Zudem generiert (11) ein Grafikgenerator eine Markierung zur Anzeige durch die Augmented-Reality-Head-up-Display-Vorrichtung, wobei die Markierung eine dynamische Ausgestaltung aufweist. Die generierte Markierung wird schließlich zur Anzeige durch die Augmented-Reality-Head-up-Display-Vorrichtung ausgegeben (12).

Description

Beschreibung
Verfahren, Vorrichtung und computerlesbares Speichermedium mit Instruktionen zur Steuerung einer Anzeige einer Augmented-Reality-Head-Up-Display-Vorrichtung für ein
Kraftfahrzeug
Die vorliegende Erfindung betrifft ein Verfahren, eine Vorrichtung und ein computerlesbares Speichermedium mit Instruktionen zur Steuerung einer Anzeige einer Augmented-Reality- Head-up-Display-Vorrichtung für ein Kraftfahrzeug. Die Erfindung betrifft weiterhin ein Kraftfahrzeug, in dem ein erfindungsgemäßes Verfahren oder eine erfindungsgemäße Vorrichtung eingesetzt wird.
Mit der stetigen Weiterentwicklung von Virtual und Augmented Reality-Technologien und - Anwendungen finden diese auch Einzug in das Automobil. Bei Augmented Reality (AR), auf Deutsch„erweiterte Realität", handelt es sich um die Anreicherung der realen Welt durch virtuelle Elemente, die im dreidimensionalen Raum ortskorrekt registriert sind und eine Echtzeitinteraktion erlauben. Da sich in der Fachwelt im deutschsprachigen Raum der Ausdruck„Augmented Reality" gegenüber dem Ausdruck„erweiterte Realität" durchgesetzt hat, wird im Folgenden ersterer benutzt.
Eine mögliche technische Realisierung, um den Fahrerarbeitsplatz entsprechend mit perspektivisch korrekten virtuellen Erweiterungen anzureichern, bietet das Head-Up-Display (HUD). Dabei werden die Lichtstrahlen eines im Armaturenbrett verbauten Displays über mehrere Spiegel und Linsen gefaltet und über eine Projektionsfläche in das Auge des Fahrers gespiegelt, sodass dieser ein virtuelles Bild außerhalb des Fahrzeuges wahrnimmt. Als Projektionsfläche dient im Automobilbereich oftmals die Frontscheibe, deren gekrümmte Form bei der Darstellung berücksichtigt werden muss. Als Alternative wird zum Teil auch eine zusätzliche Scheibe aus Glas oder Kunststoff genutzt, die zwischen dem Fahrer und der Frontscheibe auf dem Armaturenbrett angeordnet ist. Durch die optische Überlagerung von Anzeige und Fahrszene sind weniger Kopf- und Augenbewegungen zum Ablesen der Informationen notwendig. Zudem verringert sich der Adaptationsaufwand für die Augen, da abhängig von der virtuellen Distanz der Anzeige weniger bis gar nicht akkommodiert werden muss. Aktuelle Serien-HUDs beschränken sich jedoch auf Anzeigen direkt unter dem primären Sichtbereich des Fahrers und enthalten redundante Informationen, wie z.B. die Geschwindigkeitsanzeige, die auch an anderer stelle im Cockpit wiederzufinden sind. Diese Anzeigetechnologie reduziert zwar Blickabwendungen von der Straße, hat aber weiterhin den Nachteil, dass die präsentierten Informationen interpretiert und auf die reale Situation übertragen werden müssen, da sie nicht in der realen Szene registriert sind. Dies kann in komplexen Situationen einen mental beanspruchenden kognitiven Prozess darstellen. Durch Markieren von Objekten und Einblenden von Informationen an ihrem realen Bezugsort, d.h. durch eine kontaktanaloge Darstellung, lassen sich umweltbezogene Informationen im Sichtfeld des Fahrers direkt darstellen. Diese direkte grafische Anreicherung der Umwelt in Form von Augmented Reality kann die kognitiven Transferanforderungen erheblich reduzieren.
In diesem Zusammenhang offenbart die DE 10 2014 214 516 A1 eine Vorrichtung, insbesondere eine Datenbrille oder ein Head-Up-Display, zur Wiedergabe von Daten in einer erweiterten Realität für einen Insassen eines Fahrzeugs. Die Vorrichtung ist eingerichtet Daten, insbesondere visuelle Medieninhalte, in einem Bildausschnitt des Sichtfelds des Insassen wiederzugeben, welcher momentan und voraussichtlich auch zukünftig keine für den Verkehr um das Fahrzeug wesentliche Umgebungsinformation enthält.
Augmented Reality bietet vielfältige Anwendungsmöglichkeiten zur Unterstützung des Fahrers durch kontaktanaloge Markierung von Fahrbahnen und Objekten. Relativ
naheliegende Beispiele beziehen sich meist auf den Bereich der Navigation. Während klassische Navigationsanzeigen in herkömmlichen Head-Up-Displays in der Regel schematische Darstellungen anzeigen, z.B. einen rechtwinklig verlaufenden Pfeil nach rechts als Zeichen dafür, dass bei nächster Gelegenheit rechts abgebogen werden soll, bieten AR- Anzeigen wesentlich effektivere Möglichkeiten. Da die Anzeigen als„Teil der Umwelt" dargestellt werden können, sind äußerst schnelle und intuitive Interpretationen durch den Nutzer möglich. In modernen Kraftfahrzeugen werden vielfältige Daten durch
Umfeldsensoren erfasst. Ziel aktueller Entwicklungen ist es, diese Daten sinnvoll in
Augmented-Reality-Darstellungen zu integrieren.
Eine Registrierung der virtuellen Informationen im realen Sichtfeld des Fahrers im Sinne von Augmented Reality stellt sehr hohe Anforderungen an die technische Umsetzung. Um virtuelle Inhalte ortsgenau und perspektivisch korrekt in der Realität darstellen zu können ist sehr detailliertes Wissen über die Umgebung und Eigenbewegung des Fahrzeuges notwendig. Damit die virtuelle Einblendung für den Fahrer perspektivisch korrekt in der Welt liegt, muss sie in Abhängigkeit von der Lage des Fahrzeugs im dreidimensionalen Raum positioniert und ausgerichtet sein, da das Head-Up-Display im Fahrzeug verbaut ist. Die Fahrzeuglage ändert sich durch Nick-, Wank- und Gierbewegungen permanent und hochdynamisch. Eine Erfassung durch Drehraten- und Beschleunigungssensoren ist hinreichend präzise möglich. Allerdings ist die Datenverarbeitungskette von der sensorischen Datenerfassung über die Datenverarbeitung und das 3D-Rendering bis hin zur Darstellung der Anzeige so lang, dass sich eine Latenz im Bereich von 100ms ergibt. Dabei werden in Augmented-Reality-Anwendungen bereits Latenzen im Bereich von 15ms als störend wahrgenommen.
Nickbewegungen des Fahrzeugs wirken sich am stärksten auf die Positionierung der virtuellen Anzeige aus. Die Anzeige erscheint auf und ab zu wandern. Da die relative Höhe ein starkes monokulares Tiefenkriterium darstellt werden Objekte, die weiter oben im
Sichtfeld angezeigt werden, vom Menschen als weiter entfernt wahrgenommen. Die
Nickbewegungen wirken sich daher direkt auf die empfundene Abbildungsdistanz aus. Im Ergebnis führen die Einflüsse der Fahrdynamik dazu, dass das virtuelle Bild als unruhig und nicht stabil verortet wahrgenommen wird.
Vor diesem Hintergrund beschreibt die DE 10 2014 221 608 A1 ein Verfahren zum
Deaktivieren einer kontaktanalogen Anzeige auf einer Datenbrille in einem Kraftfahrzeug. Zu diesem Zweck werden Daten zur Bewegung des Kraftahrzeugs, insbesondere zur
Querbeschleunigung des Kraftfahrzeugs; bereitgestellt. Solange die Fahrzeugbewegung des Kraftfahrzeugs einen vorbestimmten Schwellwert überschreitet wird das Anzeigen einer kontaktanalogen Darstellung auf der Datenbrille ausgesetzt.
Der obige Ansatz sorgt zwar dafür, dass das virtuelle Bild als relativ stabil verortet wahrgenommen wird, allerdings mit der zwingenden Einschränkung, dass bei größeren Fahrzeugbewegungen keine kontaktanaloge Darstellung erfolgt. Ein weiterer Ansatz zur Reduzierung der beschriebenen Problematik besteht darin, die auftretenden Latenzen durch Optimierungen der Hardware oder Software zu reduzieren. Beispielsweise kann in Hinblick auf die Hardware das Trackingverfahren durch Erhöhung der zeitlichen und räumlichen Abtastrate oder durch Synchronisationsverfahren [1] optimiert werden. In Hinblick auf die Software sind prädiktives Tracking [2], Late Latching [3] und Image Deflection [4] zu nennen. Allerdings sind die angeführten Ansätze mit einem nicht unerheblichen Kostenaufwand verbunden.
Es ist eine Aufgabe der Erfindung, alternative Lösungen für die Steuerung einer Anzeige einer Augmented-Reality-Head-up-Display-Vorrichtung für ein Kraftfahrzeug aufzuzeigen.
Diese Aufgabe wird durch ein Verfahren mit den Merkmalen des Anspruchs 1 , durch ein computerlesbares Speichermedium mit Instruktionen gemäß Anspruch 10 und durch eine Vorrichtung mit den Merkmalen des Anspruchs 1 1 gelöst. Bevorzugte Ausgestaltungen der Erfindung sind Gegenstand der abhängigen Ansprüche.
Gemäß einem ersten Aspekt der Erfindung umfasst ein Verfahren zur Steuerung einer Anzeige einer Augmented-Reality-Head-up-Display-Vorrichtung für ein Kraftfahrzeug die Schritte:
- Generieren einer Markierung zur Anzeige durch die Augmented-Reality-Head-up-Display- Vorrichtung, wobei die Markierung eine dynamische Ausgestaltung aufweist; und
- Ausgeben der Markierung zur Anzeige durch die Augmented-Reality-Head-up-Display- Vorrichtung.
Gemäß einem weiteren Aspekt der Erfindung enthält ein computerlesbares Speichermedium Instruktionen, die bei Ausführung durch einen Computer den Computer zur Ausführung der folgende Schritte zur Steuerung einer Anzeige einer Augmented-Reality-Head-up-Display- Vorrichtung für ein Kraftfahrzeug veranlassen:
- Generieren einer Markierung zur Anzeige durch die Augmented-Reality-Head-up-Display- Vorrichtung, wobei die Markierung eine dynamische Ausgestaltung aufweist; und
- Ausgeben der Markierung zur Anzeige durch die Augmented-Reality-Head-up-Display- Vorrichtung.
Der Begriff Computer ist dabei breit zu verstehen. Insbesondere umfasst er auch
Steuergeräte und andere prozessorbasierte Datenverarbeitungsvorrichtungen.
Gemäß einem weiteren Aspekt der Erfindung weist eine Vorrichtung zur Steuerung einer Anzeige einer Augmented-Reality-Head-up-Display-Vorrichtung für ein Kraftfahrzeug auf:
- Einen Grafikgenerator zum Generieren einer Markierung zur Anzeige durch die
Augmented-Reality-Head-up-Display-Vorrichtung, wobei der Grafikgenerator eingerichtet ist, die Markierung mit einer dynamischen Ausgestaltung zu generieren; und
- Einen Ausgang zum Ausgeben der Markierung zur Anzeige durch die Augmented-Reality- Head-up-Display- Vorrichtung.
Unpassende Bewegungen der Anzeige werden von den Nutzern als störend empfunden, weil das visuelle System sehr sensitiv auf Bewegungen in einer ruhigen oder statischen Umgebung reagiert. Wird eine ruhige Anzeige erwartet, so heben sich Bewegungen von der visuellen Szene ab und stören auf diese Weise den Gesamteindruck. Erfindungsgemäß wird dieser Effekt durch eine dynamische bzw. bewegliche Ausgestaltung der Anzeige reduziert, weil sich dann zusätzliche störbedingte Bewegungen durch die Fahrdynamik nicht so salient von der korrekten Anzeige abheben, die bereits eine Grundbewegung beinhaltet. Mittels der dynamischen Ausgestaltung der Markierung wird somit die subjektive Wahrnehmung der Störbewegung reduziert.
Gemäß einem Aspekt der Erfindung ist die Markierung eine kontaktanaloge Markierung. Unpassende Bewegungen der Markierung sind bei kontaktanalogen Markierungen besonders auffällig, da dem Nutzer ein Referenzobjekt zur Verfügung steht, beispielsweise ein durch die Markierung hervorgehobenes Fahrzeug oder Verkehrszeichen. Die Anwendung der erfindungsgemäßen Lösung ist daher für kontaktanaloge Markierungen besonders vorteilhaft.
Gemäß einem Aspekt der Erfindung umfasst die dynamische Ausgestaltung der Markierung eine Ausgestaltung als Lauflicht oder ein Pulsieren der Markierung. Dabei entspricht eine Laufrichtung des Lauflichts vorzugsweise einer Richtung einer Störbewegungen des
Kraftfahrzeugs. Beide Gestaltungsmöglichkeiten lassen sich leicht realisieren, ohne übermäßig viel Bewegung und damit Unruhe in die Anzeige zu bringen.
Gemäß einem Aspekt der Erfindung weist die Markierung nur dann eine dynamische Ausgestaltung auf, wenn Störbewegungen des Kraftfahrzeugs detektiert werden. Da eine dynamische Anzeige ein höheres Ablenkungspotential aufweisen kann, ist es
empfehlenswert den Lösungsansatz nicht dauerhaft anzuwenden, sondern nur in Zeiten, in denen starke Bewegungen der Anzeige auftreten oder zu erwarten sind. Dabei ist vorzugsweise vorgesehen, dass die Markierung nur dann eine dynamische Ausgestaltung aufweist, wenn die Störbewegungen des Kraftfahrzeugs einen Schwellwert überschreiten. Auf diese Weise wird ein zu häufiges Wechseln zwischen einer statischen Ausgestaltung der Markierung und einer dynamischen Ausgestaltung der Markierung verhindert, welches andernfalls vom Nutzer als störend empfunden werden könnte.
Gemäß einem Aspekt der Erfindung handelt es sich bei den Störbewegungen um
Nickbewegungen des Kraftfahrzeugs. Wie eingangs beschrieben ergeben sich die
Störbewegungen der Anzeige überwiegend aus Nickbewegungen des Fahrzeuges in Kombination mit einer relativ hohen Systemlatenz. Je höher der Nickwinkel und die Nickrate des Fahrzeugs bei konstanter Latenz sind, desto größer sind die Auswirkungen auf die Anzeigebewegung. In der Praxis ist es daher ausreichend, lediglich die Nickbewegungen zu erfassen und zum Zwecke einer intelligenten Anwendung der dynamischen Ausgestaltung auszuwerten. Gemäß einem Aspekt der Erfindung werden die Störbewegungen des Kraftfahrzeugs mit einem Beschleunigungssensor erfasst oder aus einer Fahrbahnbeschaffenheit abgeleitet. Da die Latenz nahezu konstant ist, lässt sich die Stärke der Anzeigebewegung direkt aus den Fahrzeugbewegungen ableiten. Diese lassen sich verhältnismäßig einfach mittels eines Gyroskops erfassen. Bewegungen des Fahrzeugaufbaus werden jedoch nicht ausschließlich durch fahrdynamische Vorgänge wie Beschleunigen und Bremsen, sondern auch durch die Art der Fahrbahnbeschaffenheit angeregt. Daher ist vorzugsweise auch eine analytische Auswertung der Fahrbahnbeschaffenheit zum Zwecke einer intelligenten Anwendung dynamischer Anzeigeelemente vorgesehen.
Gemäß einem Aspekt der Erfindung wird die Fahrbahnbeschaffenheit mittels eines
Laserscanners oder einer Stereokamera detektiert oder aus Kartenmaterial entnommen. Modernes Kartenmaterial enthält teilweise bereits Informationen über die Art der Fahrbahn, so dass die Fahrbahnbeschaffenheit ohne weitere Sensorik direkt aus dem Kartenmaterial entnommen werden kann. Des Weiteren ist aber auch ein Abscannen der Fahrbahn mittels Stereokamera und Laserscanner möglich. Da derartige Sensoren zum Teil bereits für andere Anwendungen im Fahrzeug verbaut sind, kann ohne zusätzliche Kosten auf diese
Komponenten zurückgegriffen werden.
Besonders vorteilhaft werden ein erfindungsgemäßes Verfahren oder eine
erfindungsgemäße Vorrichtung in einem Fahrzeug, insbesondere einem Kraftfahrzeug, eingesetzt.
Weitere Merkmale der vorliegenden Erfindung werden aus der nachfolgenden Beschreibung und den angehängten Ansprüchen in Verbindung mit den Figuren ersichtlich.
Fig. 1 zeigt schematisch ein Verfahren zur Steuerung einer Anzeige einer Augmented- Reality-Head-up-Display-Vorrichtung für ein Kraftfahrzeug;
Fig. 2 zeigt eine erste Ausführungsform einer Vorrichtung zur Steuerung einer Anzeige einer Augmented-Reality-Head-up-Display-Vorrichtung für ein Kraftfahrzeug;
Fig. 3 zeigt eine zweite Ausführungsform einer Vorrichtung zur Steuerung einer
Anzeige einer Augmented-Reality-Head-up-Display-Vorrichtung für ein Kraftfahrzeug; Fig. 4 stellt schematisch ein Kraftfahrzeug dar, in dem eine erfindungsgemäße Lösung realisiert ist;
Fig. 5 zeigt schematisch den allgemeinen Aufbau einer Head-up-Display-Vorrichtung für ein Kraftfahrzeug;
Fig. 6 zeigt ein Beispiel einer Augmented-Reality-Darstellung einer Head-up-Display- Vorrichtung;
Fig. 7 zeigt einen Systementwurf der erfindungsgemäßen Lösung zur Steuerung einer
Anzeige einer Augmented-Reality-Head-up-Display-Vorrichtung für ein Kraftfahrzeug;
Fig. 8 zeigt ein erstes Beispiel einer dynamischen Ausgestaltung einer Markierung; und
Fig. 9 zeigt ein zweites Beispiel einer dynamischen Ausgestaltung einer Markierung.
Zum besseren Verständnis der Prinzipien der vorliegenden Erfindung werden nachfolgend Ausführungsformen der Erfindung anhand der Figuren detaillierter erläutert. Es versteht sich, dass sich die Erfindung nicht auf diese Ausführungsformen beschränkt und dass die beschriebenen Merkmale auch kombiniert oder modifiziert werden können, ohne den Schutzbereich der Erfindung zu verlassen, wie er in den angehängten Ansprüchen definiert ist.
Fig. 1 zeigt schematisch ein Verfahren zur Steuerung einer Anzeige einer Augmented- Reality-Head-up-Display-Vorrichtung für ein Kraftfahrzeug. Mittels einer geeigneten Methodik werden Störbewegungen des Kraftfahrzeugs detektiert 10, insbesondere Nickbewegungen des Kraftfahrzeugs. Beispielsweise können die Störbewegungen des Kraftfahrzeugs mit einem Beschleunigungssensor erfasst oder aus einer Fahrbahnbeschaffenheit abgeleitet werden. Dabei kann die Fahrbahnbeschaffenheit mittels eines Laserscanners oder einer Stereokamera detektiert oder aus Kartenmaterial entnommen werden. Zudem generiert 1 1 ein Grafikgenerator eine Markierung zur Anzeige durch die Augmented-Reality-Head-up- Display-Vorrichtung, wobei die Markierung eine dynamische Ausgestaltung aufweist. Die dynamische Ausgestaltung kann dabei eine Ausgestaltung als Lauflicht oder ein Pulsieren der Markierung umfassen. Bei der Markierung kann es sich beispielsweise um eine kontaktanaloge Markierung handeln. Die generierte Markierung wird schließlich zur Anzeige durch die Augmented-Reality-Head-up-Display-Vorrichtung an ein Steuergerät der Augmented-Reality-Head-up-Display-Vorrichtung ausgegeben 12. Vorzugsweise weist die Markierung nur dann eine dynamische Ausgestaltung auf, wenn Störbewegungen des Kraftfahrzeugs detektiert werden. Dabei kann vorgesehen sein, dass die Störbewegungen zudem einen Schwellwert überschreiten müssen. Anstelle einer Ausgabe der generierten Markierung an das Steuergerät kann alternativ lediglich eine Anweisung an das Steuergerät ausgegeben werden, eine Markierung mit einer dynamischen Ausgestaltung zu generieren. Ebenso ist es möglich, dass das beschriebene Verfahren vollständig vom Steuergerät der Augmented-Reality-Head-up-Display-Vorrichtung ausgeführt wird.
Fig. 2 zeigt eine vereinfachte schematische Darstellung einer ersten Ausführungsform einer Vorrichtung 20 zur Steuerung einer Anzeige einer Augmented-Reality-Head-up-Display- Vorrichtung für ein Kraftfahrzeug. Die Vorrichtung 20 hat einen Eingang 21 , über den Informationen zu Bewegungen des Kraftfahrzeugs oder zu einer Fahrbahnbeschaffenheit von einem Sensorsystem 44 oder von einem Navigationssystem 45 empfangen werden können. Das Sensorsystem 44 kann einen Beschleunigungssensor aufweisen. Die
Bewegungen des Kraftfahrzeugs können alternativ auch aus der Fahrbahnbeschaffenheit abgeleitet werden. In diesem Fall kann das Sensorsystem 44 einen Laserscanner oder eine Stereokamera zum Detektieren der Fahrbahnbeschaffenheit aufweisen. Die
Fahrbahnbeschaffenheit kann auch aus Kartenmaterial entnommen werden.
Die Vorrichtung 20 hat zudem eine Analyseeinheit 22 zum Detektieren von Störbewegungen des Kraftfahrzeugs, insbesondere von Nickbewegungen des Kraftfahrzeugs. Ein
Grafikgenerator 23 generiert eine Markierung zur Anzeige durch die Augmented-Reality- Head-up-Display-Vorrichtung, wobei die Markierung eine dynamische Ausgestaltung aufweist. Über einen Ausgang 26 der Vorrichtung 20 wird die generierte Markierung an ein Steuergerät 42 der Augmented-Reality-Head-up-Display-Vorrichtung ausgegeben. Alternativ kann auch lediglich eine Anweisung an das Steuergerät 42 ausgegeben werden, eine Markierung mit einer dynamischen Ausgestaltung zu generieren. Das Steuergerät 42 kann dann die generierte Markierung in eine Anzeige der Augmented-Reality-Head-up-Display- Vorrichtung einfügen. Vorzugsweise weist die Markierung nur dann eine dynamische Ausgestaltung auf, wenn Störbewegungen des Kraftfahrzeugs detektiert werden. Dabei kann vorgesehen sein, dass die Störbewegungen zudem einen Schwellwert überschreiten müssen.
Die Analyseeinheit 22 und der Grafikgenerator 23 können von einer Kontrolleinheit 24 gesteuert werden. Über eine Benutzerschnittstelle 27 können gegebenenfalls Einstellungen der Analyseeinheit 22, des Grafikgenerators 23 oder der Kontrolleinheit 24 geändert werden. Die in der Vorrichtung 20 anfallenden Daten können bei Bedarf in einem Speicher 25 der Vorrichtung 20 abgelegt werden, beispielsweise für eine spätere Auswertung oder für eine Nutzung durch die Komponenten der Vorrichtung 20. Die Analyseeinheit 22, der
Grafikgenerator 23 sowie die Kontrolleinheit 24 können als dedizierte Hardware realisiert sein, beispielsweise als integrierte Schaltungen. Natürlich können sie aber auch teilweise oder vollständig kombiniert oder als Software implementiert werden, die auf einem geeigneten Prozessor läuft, beispielsweise auf einer GPU. Der Eingang 21 und der Ausgang 26 können als getrennte Schnittstellen oder als eine kombinierte bidirektionale Schnittstelle implementiert sein. Im beschriebenen Beispiel ist die Vorrichtung 20 eine eigenständige Komponente. Sie kann aber ebenso im Steuergerät 42 der Augmented-Reality-Head-up- Display-Vorrichtung integriert sein.
Fig. 3 zeigt eine vereinfachte schematische Darstellung einer zweiten Ausführungsform einer Vorrichtung 30 zur Steuerung einer Anzeige einer Augmented-Reality-Head-up-Display- Vorrichtung für ein Kraftfahrzeug. Die Vorrichtung 30 weist einen Prozessor 32 und einen Speicher 31 auf. Beispielsweise handelt es sich bei der Vorrichtung 30 um einen Computer oder ein Steuergerät. Im Speicher 31 sind Instruktionen abgelegt, die die Vorrichtung 30 bei Ausführung durch den Prozessor 32 veranlassen, die Schritte gemäß einem der
beschriebenen Verfahren auszuführen. Die im Speicher 31 abgelegten Instruktionen verkörpern somit ein durch den Prozessor 32 ausführbares Programm, welches das erfindungsgemäße Verfahren realisiert. Die Vorrichtung 30 hat einen Eingang 33 zum Empfangen von Informationen, beispielsweise von Grafikdaten oder Informationen zu Störbewegungen. Vom Prozessor 32 generierte Daten werden über einen Ausgang 34 bereitgestellt. Darüber hinaus können sie im Speicher 31 abgelegt werden. Der Eingang 33 und der Ausgang 34 können zu einer bidirektionalen Schnittstelle zusammengefasst sein.
Der Prozessor 32 kann eine oder mehrere Prozessoreinheiten umfassen, beispielsweise Mikroprozessoren, digitale Signalprozessoren oder Kombinationen daraus.
Die Speicher 25, 31 der beschriebenen Ausführungsformen können sowohl volatile als auch nichtvolatile Speicherbereiche aufweisen und unterschiedlichste Speichergeräte und
Speichermedien umfassen, beispielsweise Festplatten, optische Speichermedien oder Halbleiterspeicher.
Fig. 4 stellt schematisch ein Kraftfahrzeug 40 dar, in dem eine erfindungsgemäße Lösung realisiert ist. Das Kraftfahrzeug 40 weist eine Augmented-Reality-Head-up-Display- Vorrichtung 41 mit einem zugehörigen Steuergerät 42 auf. Weiterhin weist das Kraftfahrzeug 40 eine Vorrichtung 20 zur Steuerung einer Anzeige der Augmented-Reality-Head-up- Display-Vorrichtung 41 auf. Die Vorrichtung 20 kann natürlich auch in die Augmented- Reality-Head-up-Display-Vorrichtung 41 oder in das Steuergerät 42 der Augmented-Reality- Head-up-Display-Vorrichtung 41 integriert sein. Weitere Komponenten des Kraftfahrzeugs 40 sind eine Kamera 43, ein Sensorsystem 44 zur Erfassung von Fahrzeugbewegungen, ein Navigationssystem 45, eine Datenübertragungseinheit 46 sowie eine Reihe von
Assistenzsystemen 47, von denen eines exemplarisch dargestellt ist. Mittels der
Datenübertragungseinheit 46 kann eine Verbindung zu Dienstanbietern aufgebaut werden, beispielsweise zum Abrufen von Kartendaten. Zur Speicherung von Daten ist ein Speicher 48 vorhanden. Der Datenaustausch zwischen den verschiedenen Komponenten des Kraftfahrzeugs 40 erfolgt über ein Netzwerk 49.
Nachfolgend sollen bevorzugte Ausführungsformen der Erfindung anhand der Figuren 5 bis 9 beschrieben werden.
Fig. 5 zeigt schematisch eine Augmented-Reality-Head-up-Display-Vorrichtung 41 für ein Kraftfahrzeug 40, mit deren Hilfe Inhalte auf einer Projektionsfläche 52 des Kraftfahrzeugs 40 angezeigt werden können, beispielsweise auf der Frontscheibe oder auf einer zusätzlichen Scheibe aus Glas oder Kunststoff, die zwischen dem Fahrer und der Frontscheibe auf dem Armaturenbrett angeordnet ist. Die dargestellten Inhalte werden durch eine bildgebende Einheit 50 erzeugt und mit Hilfe eines optischen Moduls 51 auf die Projektionsfläche 52 projiziert. Typischerweise erfolgt die Projektion dabei in einen Bereich der Frontscheibe oberhalb des Lenkrades. Die bildgebende Einheit 50 kann beispielsweise ein LCD-TFT- Display sein. Die Augmented-Reality-Head-up-Display-Vorrichtung 41 ist in der Regel in einem Armaturenbrett des Kraftfahrzeugs 40 verbaut.
Fig. 6 zeigt ein Beispiel einer Augmented-Reality-Darstellung einer Augmented-Reality- Head-up-Display-Vorrichtung. Der tatsächlichen Umgebung ist beispielhaft eine Markierung 60 in kontaktanaloger Darstellung überlagert, die ein vorausfahrendes Fahrzeug 61 zur Visualisierung eines ACC-Systemstatus (ACC: Adaptive Cruise Control; Adaptive
Geschwindigkeitsregelung) markiert. Daneben können Navigationsinformationen,
Warnhinweise oder andere Elemente angezeigt werden. Nachteilig an der Markierung 60 ist, dass sie sich im Falle von Nickbewegungen des Kraftfahrzeugs für den Betrachter relativ zum vorausfahrenden Fahrzeug 61 auf und ab bewegt.
Fig. 7 zeigt einen Systementwurf der erfindungsgemäßen Lösung zur Steuerung einer Anzeige einer Augmented-Reality-Head-up-Display-Vorrichtung für ein Kraftfahrzeug. Ein Sensorsystem 44 übermittelt Sensordaten an die Vorrichtung 20 zur Steuerung der Anzeige der Augmented-Reality-Head-up-Display-Vorrichtung 41 . Alternativ oder zusätzlich werden von einem Navigationssystem 45 Kartendaten oder Informationen zur
Fahrbahnbeschaffenheit an die Vorrichtung 20 übermittelt. Eine Analyseeinheit 22 detektiert mittels dieser Informationen Störbewegungen. Angaben zum Auftreten von Störbewegungen werden von der Analyseeinheit 22 an einen Grafikgenerator 23 weitergegeben, der daraufhin eine dynamische Markierung generiert. Diese wird an ein Steuergerät 42 der Augmented- Reality-Head-up-Display-Vorrichtung 41 ausgegeben, das seinerseits die Head-up-Anzeige für die Augmented-Reality-Head-up-Display-Vorrichtung 41 generiert. Alternativ kann auch eine Anweisung an das Steuergerät 42 ausgegeben werden, seinerseits eine dynamische Markierung zu generieren. Zudem kann die Vorrichtung 20 auch Bestandteil des
Steuergeräts 42 sein.
Fig. 8 zeigt ein erstes Beispiel einer dynamischen Ausgestaltung einer Markierung 60. In diesem Beispiel ist die kontaktanaloge Markierung 60 des vorausfahrenden Fahrzeuges 61 als Lauflicht ausgestaltet. Dargestellt ist die zeitliche Entwicklung der Markierung 60 anhand dreier aufeinanderfolgender Zeitpunkte. Die Dichte der Füllung der Markierung 60 gibt dabei näherungsweise die Wahrnehmbarkeit der Markierung 60 an der entsprechenden Position an. Die Wahrnehmbarkeit kann beispielsweise über eine Leuchtstärke gesteuert werden. Die Bewegung des Lauflichts verläuft von oben nach unten, d.h. entlang der z-Achse des Kraftfahrzeugs. Das Lauflicht erzeugt somit eine Grunddynamik in derselben Richtung, in der sich auch das virtuelle Bild vor dem stabilen Hintergrund bewegt. Die Bildbewegung wird dadurch weniger sichtbar.
Fig. 9 zeigt ein zweites Beispiel einer dynamischen Ausgestaltung einer Markierung 60. In diesem Beispiel ist die kontaktanaloge Markierung 60 des vorausfahrenden Fahrzeuges 61 pulsierend ausgestaltet. Dargestellt ist wiederum die zeitliche Entwicklung der Markierung 60 anhand dreier aufeinanderfolgender Zeitpunkte. Die Dichte der Füllung der Markierung 60 gibt dabei erneut die Wahrnehmbarkeit der Markierung 60 an der entsprechenden Position an. Bei dieser Form der dynamischen Ausgestaltung ist die Dynamik zwar nicht mit einer Bewegungsrichtung verbunden, dennoch lenkt das Ab-und Aufblenden der Markierung 60 den Betrachter zu einem gewissen Grad von der relativen Bewegung des virtuellen Bilds vor dem stabilen Hintergrund ab.
Für die konkrete Umsetzung der dynamischen Ausgestaltung stehen dem Fachmann vielfältige Gestaltungsmöglichkeiten zur Verfügung. Neben dem beschriebenen Lauflicht oder dem Pulsieren kann eine Dynamik beispielsweise durch einen Farbwechsel der Markierung, durch ein Blinken (als extreme Form des Pulsierens) der Markierung oder durch ein räumliches Verschieben oder Springen der Markierung realisiert werden.
Bezugszeichenliste
Detektieren von Störbewegungen des Kraftfahrzeugs
Generieren einer dynamischen Markierung zur Anzeige
Ausgeben der generierten dynamischen Markierung
Vorrichtung
Eingang
Analyseeinheit
Grafikgenerator
Kontrolleinheit
Speicher
Ausgang
Benutzerschnittstelle
Vorrichtung
Speicher
Prozessor
Eingang
Ausgang
Kraftfahrzeug
Augmented-Reality-Head-up-Display-Vorrichtung
Steuergerät der Augmented-Reality-Head-up-Display-Vorrichtung
Kamera
Sensorsystem
Navigationssystem
Datenübertragungseinheit
Assistenzsystem
Speicher
Netzwerk
Bildgebende Einheit
Optisches Modul
Projektionsfläche
Markierung
Vorausfahrendes Fahrzeug Referenzen
[1] http://www.hizook.com/blog/2015/05/17/valves-lighthouse-tracking-system-may-b big-news-robotics
[2] https://developer3.oculus.com/blog/the-latent-power-of-prediction/
[3] https://developer3.oculus.com/blog/optimizing-vr-graphics-with-late-latching/
[4] Pelot: "Dynamic Blanking for Virtual Reality Image Displacement",
http://web.stanford.edu/class/ee267/Spring2016/report_pelot.pdf

Claims

Patentansprüche
1 . Verfahren zur Steuerung einer Anzeige einer Augmented-Reality-Head-up-Display- Vorrichtung (41 ) für ein Kraftfahrzeug (40), mit den Schritten:
- Generieren (1 1 ) einer Markierung (60) zur Anzeige durch die Augmented-Reality- Head-up-Display-Vorrichtung (41 ); und
- Ausgeben (12) der Markierung (60) zur Anzeige durch die Augmented-Reality-Head- up-Display-Vorrichtung (41 );
dadurch gekennzeichnet, dass die Markierung (60) eine dynamische Ausgestaltung aufweist.
2. Verfahren gemäß Anspruch 1 , wobei die Markierung (60) eine kontaktanaloge
Markierung ist.
3. Verfahren gemäß Anspruch 1 oder 2, wobei die dynamische Ausgestaltung der
Markierung (60) eine Ausgestaltung als Lauflicht oder ein Pulsieren der Markierung (60) umfasst.
4. Verfahren gemäß Anspruch 3, wobei eine Laufrichtung des Lauflichts einer Richtung einer Störbewegungen des Kraftfahrzeugs (40) entspricht.
5. Verfahren gemäß einem der vorherigen Ansprüche, wobei die Markierung (60) nur dann eine dynamische Ausgestaltung aufweist, wenn Störbewegungen des
Kraftfahrzeugs (40) detektiert werden (10).
6. Verfahren gemäß Anspruch 5, wobei die Markierung (60) nur dann eine dynamische Ausgestaltung aufweist, wenn die Störbewegungen des Kraftfahrzeugs (40) einen Schwellwert überschreiten.
7. Verfahren gemäß einem der Ansprüche 4 bis 6, wobei die Störbewegungen des
Kraftfahrzeugs (40) Nickbewegungen sind.
8. Verfahren gemäß einem der Ansprüche 4 bis 7, wobei die Störbewegungen des
Kraftfahrzeugs (40) mit einem Beschleunigungssensor erfasst werden oder aus einer Fahrbahnbeschaffenheit abgeleitet werden.
9. Verfahren gemäß Anspruch 8, wobei die Fahrbahnbeschaffenheit mittels eines
Laserscanners oder einer Stereokamera detektiert wird oder aus Kartenmaterial entnommen wird.
10. Computerlesbares Speichermedium mit Instruktionen, die bei Ausführung durch einen Computer den Computer zur Ausführung der Schritte eines Verfahrens gemäß einem der Ansprüche 1 bis 9 zur Steuerung einer Anzeige einer Augmented-Reality-Head-up- Display-Vorrichtung (41 ) für ein Kraftfahrzeug (40) veranlassen.
1 1. Vorrichtung (20) zur Steuerung einer Anzeige einer Augmented-Reality-Head-up- Display-Vorrichtung (41 ) für ein Kraftfahrzeug (40), mit
- Einem Grafikgenerator (23) zum Generieren (1 1 ) einer Markierung (60) zur Anzeige durch die Augmented-Reality-Head-up-Display-Vorrichtung (41 ); und
- Einem Ausgang (26) zum Ausgeben (12) der Markierung (60) zur Anzeige durch die Augmented-Reality-Head-up-Display-Vorrichtung (41 );
dadurch gekennzeichnet, dass der Grafikgenerator (23) eingerichtet ist, die Markierung (60) mit einer dynamischen Ausgestaltung zu generieren (1 1 ).
12. Vorrichtung (20) gemäß Anspruch 1 1 , wobei der Grafikgenerator (23) eingerichtet ist, die Markierung (60) nur dann mit einer dynamischen Ausgestaltung zu generieren (1 1 ), wenn Störbewegungen des Kraftfahrzeugs (40) detektiert werden (10).
13. Kraftfahrzeug (40) mit einer Augmented-Reality-Head-up-Display-Vorrichtung (41 ), dadurch gekennzeichnet, dass das Kraftfahrzeug (40) eine Vorrichtung (20) gemäß Anspruch 1 1 oder 12 aufweist oder eingerichtet ist, ein Verfahren gemäß einem der Ansprüche 1 bis 9 zur Steuerung einer Anzeige der Augmented-Reality-Head-up- Display-Vorrichtung (41 ) auszuführen.
EP18759927.9A 2017-09-21 2018-08-23 Verfahren, vorrichtung und computerlesbares speichermedium mit instruktionen zur steuerung einer anzeige einer augmented-reality-head-up-display-vorrichtung für ein kraftfahrzeug Withdrawn EP3685213A1 (de)

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