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DE8700597U1 - Coin-operated gaming machine - Google Patents

Coin-operated gaming machine

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Publication number
DE8700597U1
DE8700597U1 DE8700597U DE8700597U DE8700597U1 DE 8700597 U1 DE8700597 U1 DE 8700597U1 DE 8700597 U DE8700597 U DE 8700597U DE 8700597 U DE8700597 U DE 8700597U DE 8700597 U1 DE8700597 U1 DE 8700597U1
Authority
DE
Germany
Prior art keywords
arrow
fields
disc
arrows
rotating
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Expired
Application number
DE8700597U
Other languages
German (de)
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Nsm-Apparatebau & Co Kg 6530 Bingen De GmbH
Original Assignee
Nsm-Apparatebau & Co Kg 6530 Bingen De GmbH
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Nsm-Apparatebau & Co Kg 6530 Bingen De GmbH filed Critical Nsm-Apparatebau & Co Kg 6530 Bingen De GmbH
Priority to DE8700597U priority Critical patent/DE8700597U1/en
Priority to DE3700861A priority patent/DE3700861C2/en
Priority to NL8702135A priority patent/NL8702135A/en
Priority to GB08721167A priority patent/GB2201821A/en
Publication of DE8700597U1 publication Critical patent/DE8700597U1/en
Expired legal-status Critical Current

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    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
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    • G07F17/3267Game outcomes which determine the course of the subsequent game, e.g. double or quits, free games, higher payouts, different new games

Landscapes

  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)

Description

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Die Erfindung bezieht sich auf ein münzbelätigtes, einen Gewinn in Aussicht stellendes Spielgerät mit mehreren UmI auf kör pern, die mit über Gewinn oder Verlust entscheidenden. Ahlesefenistern zugeordneten Symbolen versehen sind, und mit einem mit einem Zufallsgenerator ausgestatteten Mikrorechner zur Steuerung des gesamten Spielablaufs. The invention relates to a coin-operated gaming device with the prospect of a win, with several coin-operated bodies provided with symbols assigned to reading windows that determine win or lose, and with a microcomputer equipped with a random number generator for controlling the entire game.

Derartige, miinzueiäiigie Spieigüfälö sind in uöfl verschiedensten Ausführungsformen bekannt. Sie besitzen meist drei Umlaufkörper, die walzen- oder scheibenförmig ausgebildet sein können. Auf der von außen durch Ablesefenster einsehbaren Oberfläche tragen die Umlaufkörper Gewinnsymbole. Die Umlaufkörper werden in der Regel nacheinander stillgesetzt und nachdem alle Umlaufkörper zum Stillstand gekommen sind, entscheidet die in den Ablesefenstern erscheinende Symbolkombination über Gewinn oder Verlust. Dies ist aus einem an der Frontplatte des Spielgerätes vorgesehenen Gewinnplan ersichtlich. Bestimmte Symbol kombinationen führen zu mehreren sogenannten Sonderspielen. Darunter sind zur Erhöhung der Gewinnchancen Spiele mit erhöhter Auszahlungserwartung im Gewinnfall zu sehen.Such small game machines are known in a wide variety of designs. They usually have three rotating bodies, which can be in the shape of a cylinder or a disc. The rotating bodies have winning symbols on their surface, which can be seen from the outside through the reading window. The rotating bodies are usually stopped one after the other and after all the rotating bodies have come to a standstill, the combination of symbols that appears in the reading window determines whether you win or lose. This can be seen from a winning plan on the front panel of the gaming machine. Certain symbol combinations lead to several so-called special games. These include games with higher payout expectations in the event of a win, in order to increase the chances of winning.

Es wurden bereits verschiedene Maßnahmen getroffen, um einen Spieler zur Benutzung derartiger Spielgeräte anzuregen und ihn auch während der Spieldauer zu unterhalten und weitere Spielanreize zu vermitteln. An vielen dieser Spielgeräte sind Betätigungsorgane für den Spieler angebracht. z.B. Tasten. Hebel. Knöpfe. Diese Belätigungsorgane wirken in der Regel auf den Lauf der einzelnen Umlaufkörper ein. So kann der Spieler in die Lage versetzt sein, einen oder mehrere Umlaufkörper durch Betätigung eines solchen Betätigungsorgans. z.B. einer Starttaste, zu starten, wodurch dem Spieler ein reeller Einfluß auf das Spielgeschehen gegeben wird. Es werden auch Stopptasten angeordnet, um demVarious measures have already been taken to encourage players to use such gaming devices and to entertain them during the game and to provide further incentives for playing. Many of these gaming devices have control elements for the player, e.g. keys, levers, buttons. These control elements usually affect the movement of the individual rotating bodies. The player can thus be able to start one or more rotating bodies by operating such a control element, e.g. a start button, which gives the player a real influence on the game. Stop buttons are also provided to give the player

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Spieler die Möglichkeit zu geben, einen sich drehenden Umlaufkörper anzuhalten, wodurch dem Spieler der Eindruck vermittelt wird, das Spielgeschehen und damit die beim Spiel resultierende Symbolkombination beeinflussen zu können.To give players the opportunity to stop a rotating orbiting body, which gives the player the impression of being able to influence the game and thus the symbol combination resulting from the game.

Weitere Spielanreize stellen Felder mit Gewinnanzeigeelementen dar. die beim Erzielen eines bestimmten Gewinnes entsprechend beleuchtet werden. Zur Erzielung eines höheren Gewinns, insbesondere bei den Sonderspielen, müssen viele Spiele durchgeführt werden. Um das Spiel abwechslungsreicher zu gestalten, sind Risikospieleinrichtungen entwickelt worden, die es dem Spieler ermöglichen, bei Risiko eines Verlustes den bereits erzielten Gewinn zu erhöhen. Ferner sind Spielgeräte bekannt, bei denen eine Erhöhung des erzielbaren Gewinns ermöglicht wird, ohne daß der Spieler Verluste erleidet.Further incentives to play are fields with win display elements that are illuminated accordingly when a certain win is achieved. To achieve a higher win, especially in the special games, many games must be played. To make the game more varied, risk game devices have been developed that allow the player to increase the win already achieved while risking a loss. Furthermore, gaming devices are known that allow the achievable win to be increased without the player suffering losses.

Bei den heute auf dem Markt befindlichen modernen Spielgeräten wird der gesamte Spielablauf einschließlich der Gewinnermittlung und Gewinnauszahlung elektronisch durch einen Mikrorechner gesteuert, dem ein dem jeweiligen Spielablauf entsprechendes Programm eingegeben ist. Dem Mikrorechner ist ein sogenannter Zufallsgenerator zugeordnet, um eine Gesetzmäßigkeit bei der Gewinnermittlung aufeinanderfolgender Spiele auszuschließen, so daß jedes Spielergebnis vom Zufall abhängig ist. Der Zufallsgenerator ermittelt bereits zu Anfang des Beginnes des Umlaufes des einzelnen UmI auf körpers das Symbol, das einen Teil der sich einstellenden Symbolkombination bildet, und setzt den Umlaufkörper still, wenn dieses zufällig ermittelte Symbol sich in der Ergebnisstellung befindet. Mit dem Mikrorechner stehen auch die Bedientasten in Verbindung, durch deren Betätigung der Spieler den Spielablauf zu beeinflussen wünscht, so daß in bekannter Weise ein gegebenenfalls wiederholtes Starten oder ein vorzeitiges Stillsetzen der Umlaufkörper erfolgen kann, um dem Spieler dieIn the modern gaming machines on the market today, the entire game process, including the determination of winnings and the payment of winnings, is controlled electronically by a microcomputer, which has a program corresponding to the respective game process. A so-called random generator is assigned to the microcomputer in order to exclude any regularity in the determination of winnings in successive games, so that every game result is dependent on chance. The random generator determines the symbol that forms part of the resulting symbol combination at the beginning of the rotation of the individual circulating body and stops the circulating body when this randomly determined symbol is in the result position. The control buttons are also connected to the microcomputer, by pressing which the player wishes to influence the game process, so that the circulating bodies can be started repeatedly or stopped prematurely in the known manner in order to give the player the

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gewohnte Unterhaltung zu bieten.to offer the usual entertainment.

Der Erfindung liegt die Aufgabe zugrunde, bei einem Spielgerät der eingangsgenannten Art den Spielablauf und die Gewinnmöglichkeiten abwechslungsreicher und mit größerem Spielanreiz auszugestalten, um so den Unterhaltungswert für den Spieler zu erhöhen.The invention is based on the object of making the game flow and the winning possibilities in a gaming device of the type mentioned above more varied and with greater gaming incentive, in order to increase the entertainment value for the player.

DiRSR Aiifdfjhfi uiirii nrf inHiinocoRmüfl darliirnh anlnsl HaA oinp ■ - - —--&ogr;" ~ ..--— _._._._ _.. ^ _ ^ —... ~ -.··· g -« — ■ ····.·· — ··._· DiRSR Aiifdfjhfi uiirii nrf inHiinocoRmüfl darliirnh anlnsl HaA oinp ■ - - —--&ogr;" ~ ..--— _._._._ _.. ^ _ ^ —... ~ -.··· g -« — ■ ····.·· — ··._·

mit unterschiedlichen Gewinnfeldern belegte, drehbare Scheibe mit einem um sie gegenläufig rotierbaren Pfeil vorgesehen ist. wobei die Scheibe und der Pfeil die gleiche Zahl von Stellungen aufweisen, und daß beim Auftreten einer bestimmten Symbolkombination in den Ablesefenstern die Scheibe und der Pfeil rotieren. durchBetätigung einer Stopptaste scheinbar gleichzeitig stillsetzbar sind und daraufhin, der durch den Pfeil auf der Scheibe markierte Gewinn ' gewährbar ist.a rotating disc with different winning fields is provided with an arrow that can rotate in opposite directions around it. The disc and the arrow have the same number of positions, and when a certain combination of symbols appears in the reading windows, the disc and the arrow rotate. They can be stopped at the same time by pressing a stop button and the win marked by the arrow on the disc can then be awarded.

Durch diese Ausgestaltung des Spielgerätes kann der Spieler im Ruhezustand der Scheibe, was überwiegend der Fall ist. klar erkennen, welche zusätzlichen Gewinne er beim Auftreten einer bestimmten Symbolkombination erhalten kann. Tritt nun diese Symbol kombination auf. so setzt sich die Scheibe in Rotation und gleichzeitig beginnt der Pfeil in Gegenrichtung umzulaufen. Hierbei sieht der Spieler nicht mehr, welcher Gewinn sich in welcher Stellung befindet. Der Pfeil kann dann von dem Spieler mittels der Stopptaste gezielt in einer von ihm gewünschten Stellung angehalten werden. Mit dem Stoppen des Pfeiles bleibt auch die Scheibe stehen. Der Pfeil deutet jetzt auf das erreichte Gewinnfeld der Scheibe, und der in diesem Gewinnfeld angegebene Gewinn wird nunmehr gegeben. Damit wird durch die innerhalb eines Spiels möglicherweise ablaufenden Folgeereignisse im Zusammenspiel zwischen Scheibe und Pfeil die Spannung des Spieler ständig gesteigert, wodurch auch der Anreiz zum Spiel erhöht wird.This design of the gaming device allows the player to clearly see, when the disc is at rest, which is mostly the case, what additional winnings he can receive when a certain combination of symbols appears. When this combination of symbols appears, the disc starts to rotate and at the same time the arrow begins to rotate in the opposite direction. The player can no longer see which winnings are in which position. The arrow can then be stopped by the player in a position of his choice using the stop button. When the arrow stops, the disc also stops. The arrow now points to the winning field of the disc that has been reached, and the winnings indicated in this winning field are now awarded. The player's excitement is thus constantly increased by the subsequent events that may take place within a game in the interaction between the disc and the arrow, which also increases the incentive to play.

In Ausgestaltung der Erfindung ist die Drehgeschwindigkeit der kreisförmigen Scheibe größer als die Drehgeschwindigkeit des auf die Scheibe hinweisenden Pfeiles. Der relativ langsame Lauf des PS'eiles gestattet es. den Pfeil durch Geschicklichkeit auf dem gewünschten Pfeilfeld zu stoppen, während der verhältnismäßig schnelle Lauf der Scheibe ein scheinbar gleichzeitiges Anhalten mit der Scheibe ermöglicht. In the embodiment of the invention, the rotational speed of the circular disk is greater than the rotational speed of the arrow pointing to the disk. The relatively slow movement of the PS rope allows the arrow to be stopped on the desired arrow field by skill, while the relatively fast movement of the disk allows it to appear to stop at the same time as the disk.

Damit der Spieler über den gesetzlich vorgegebenen Höchstbetrag von Geldgewinnen hinaus Sonderspiele mit gegenüber dem Nnrmaleniel erhöhter Gewinnchance erzielen kann, besteht eine Weiterbildung des erfindungsgemäßen Spielgerätes darin, daß die sektorförmig nebeneinanderliegenden Gewinnfelder der Scheibe wahlweise mit Sonderspiel- oder Geldgewinnen belegt sind, der Spieler hat also die Chance, durch entsprechendes Stillsetzen des rotierenden Pfeiles Sonderspiele oder einen Geldgewinn zu erhalten.In order for the player to be able to win special games with an increased chance of winning compared to the normal amount, in addition to the legally prescribed maximum amount of cash winnings, a further development of the gaming device according to the invention consists in the fact that the sector-shaped winning fields of the disc are optionally occupied by special games or cash winnings, so the player has the chance of winning special games or a cash winnings by stopping the rotating arrow accordingly.

Zur Erzielung eines von der Konstruktion her einfachen und verschleißfreien Umlaufes des Pfeiles ist nach einer vorteilhaften Weiterbildung des Gegenstandes der Erfindung die Scheibe von beleuchtbaren, den einzelnen Gewinnfeldern der Scheibe zugeordneten Pfeilfeldern umgeben, wobei zur Simulation des rotierenden Pfeiles ausgehend von einem ein Startfeld bildenden Pfeilfeld nacheinander die folgenden Pfeilfelder ausleuchtbar sind. Zweckmäßigerweise ist hierbei zur Erhöhung der Unterhaltung das Startfeld der Rotation des Pfeiles mittels einer Taste beliebig aus den Pfeilfeldern auswählbar.In order to achieve a simple and wear-free rotation of the arrow, according to an advantageous development of the subject matter of the invention, the disc is surrounded by illuminated arrow fields assigned to the individual winning fields of the disc, whereby to simulate the rotating arrow, the following arrow fields can be illuminated one after the other starting from an arrow field that forms a starting field. To increase the entertainment, the starting field of the arrow's rotation can be selected at will from the arrow fields using a button.

Eine weitere attraktive Ausgestaltung des Spielgerätes nach der Erfindung besteht darin, daß in Abhängigkeit von dem Auftreten verschiedener Symbolkombinationen in den Ablesefenstern in den Pfeilfeldern eine unterschiedliche Anzahl Pfeile aufleuchtet, die gleichzeitig in Gegenrichtung zu der rotierenden Scheibe durch eine schrittweise Aufeinanderfolge der Ausleuchtung der folgenden Pfeilfelder umlaufen und die nach ihrem und der Scheibe StillstandA further attractive embodiment of the gaming device according to the invention is that, depending on the appearance of different symbol combinations in the reading windows in the arrow fields, a different number of arrows light up, which simultaneously rotate in the opposite direction to the rotating disc through a step-by-step sequence of illumination of the following arrow fields and which, after they and the disc have come to a standstill,

eine entsprechende Anzahl der Gewinnfelder der Scheibe markieren, deren angezeigte Gewinne als Summengewinn gewährbar sind, Je mehr Pfeile der Spieler also bekommt, desto höher ist seine Chance den Höchstgewinn zu erzielen. Das wechselnde Angebot von Pfeilen in unterschiedlicher Anzahl veranlaßt den Spieler, den Ablauf des Spielgeschehens mit Interesse zu verfolgen, wodurch dem Spieler eine wesentliche Unterhaltung geboten wird. Bevorzugt sind bei einer bestimmten Symbol kombination zwei gegenüberliegende Pfeile in den Pfeilfeldern und bei einer anderen bestimmten Symbol kombination vier kreuzförmig zueinanderliegende Pfeile in den Pfeilfeldern gesetzt.mark a corresponding number of winning fields on the disc, the winnings displayed can be awarded as a total win. The more arrows the player gets, the higher his chance of achieving the maximum win. The changing range of arrows in different numbers causes the player to follow the course of the game with interest, which offers the player considerable entertainment. It is preferable to have two opposing arrows in the arrow fields for a certain symbol combination and four arrows in a cross shape in the arrow fields for another certain symbol combination.

Der der Erfindung zugrundeliegende Gedanke wird in der nachfolgenden Beschreibung anhand eines Ausführungsbeispieles, das in der Zeichnung dargestellt ist. näher erläutert. Es zeigt:The idea underlying the invention is explained in more detail in the following description using an embodiment shown in the drawing. It shows:

Fig. 1 eine perspektivische Vorderansicht eines Spielgerätes nach der Erfindung.Fig. 1 is a perspective front view of a game device according to the invention.

Fig. 2 eine vergrößerte Einzeldarstellung der Scheibe mit zugehörigem Pfeilkranz nach Fig. 1. jedoch mit zwei gesetzten Pfeilen.Fig. 2 is an enlarged individual view of the disc with the associated arrow ring according to Fig. 1, but with two arrows.

Fig. 3 eine vergrößerte Einzeldarstellung der Scheibe mit zugehörigem Pfeilkranz nach Fig. 1. jedoch mit vier gesetzten Pfeilen undFig. 3 is an enlarged individual view of the disc with the associated arrow wreath according to Fig. 1, but with four arrows and

Fig. 4 eine Prinzipdarstellung des schaltungsgemäßenFig. 4 a schematic diagram of the circuit

Aufbaus des Spißlgeräles nach Fig. 1 als Blockschaltbild.Structure of the Spißlgeräles according to Fig. 1 as a block diagram.

Das Spielgerät 1 besitzt drei walzenförmige Umlaufkörper 2. 3. die jeweils eine Reihe von Gewinn- und Verlustsymbolen tragen. Von den Umlauf körpern 2. 3, 4 ist nur der jeweilige Teilausschnitt erkennbar, der innerhalb der Ablesefenster 5 in der Frontplatte 6 des Gehäuses 7 liegt. Den beiden äußeren Umlaufkörpern und 4 sind jeweils zwei übereinander!iegende Ablesefenster 5 zugeordnet, während der mittlere Umlaufkörper 3 lediglich mit einem Ablesefenster 5 versehen ist. In den Ablesefenstern 5 erscheint nach dem Stillstand der Umlaufkörper 2. 3. 4 die über Verlust oder Gewinn entscheidende Symbolkombination. Unterhalb der drei Umlaufkörper 2, 3 und 4 sind eine Münzanzeige 8 und eine Sonderspieleanzeige 9 in Form von elektronischen Displays angebracht, die den Status des Münzguthabens und der vorliegenden Sonderspiele anzeigen. Oberhalb der Umlaufkörper 2. 3 und 4 befinden sich ein Münzeinwurf 10 und eine Geldrückgabetaste 11. Im unteren Bereich des Spielgerätes 1 sind eine Auszahlschale 12 und eine Bedientaste 13 für die Beeinflussung, d.h. zum Wiederstarten und Bremsen der einzelnen Umlaufkörper 2. 3, 4 vorgesehen.The gaming device 1 has three roller-shaped rotating bodies 2. 3., each of which has a row of winning and losing symbols. Only the respective section of the rotating bodies 2. 3, 4 can be seen, which lies within the reading window 5 in the front panel 6 of the housing 7. The two outer rotating bodies and 4 are each assigned two reading windows 5 on top of each other, while the middle rotating body 3 is only provided with one reading window 5. After the rotating bodies 2. 3. 4 have stopped, the combination of symbols that determines whether you win or lose appears in the reading windows 5. Below the three rotating bodies 2, 3 and 4 there is a coin display 8 and a special game display 9 in the form of electronic displays, which show the status of the coin balance and the special games in progress. Above the circulating bodies 2, 3 and 4 there is a coin slot 10 and a money return button 11. In the lower area of the gaming device 1 there is a payout tray 12 and an operating button 13 for influencing, i.e. for restarting and braking the individual circulating bodies 2, 3, 4.

In der Frontplatte 6 liegt ferner zwischen den Umlaufkörpern 2, 3, 4 und der Auszahlschale 12 eine um eine Achse 14 drehbare, kreisförmige Scheibe 15. Die sichtbare Oberseite der Scheibe 15 ist in sektorförmige, unmittelbar nebeneinanderliegende Gewinnfelder 16 unterteilt. Die einzelnen Gewinnfelder 16 sind jeweils mit vier, zehn, zwanzig oder fünfundzwanzig erzielbaren Sonderspielen belegt. Selbstverständlich können die Gewinnfelder 16 auch mit Geldgewinnen bis zu der gesetzlich zulässigen Höchstgrenze belegt sein. Ein kreisringförmiger Pf ei &Ggr;&kgr; ran &zgr; 17 aus beleuchtbaren Pfeilfeldern 18 umgibt die Scheibe 15. Jedes, auf die Scheibe 15 hinweisende Pfeilfeld 18 ist mittig einem bestimmten Gewinnfeld zugeordnet, d.h. die Anzahl dnr Pfesilfelder 18 entspricht der Anzahl der Gewinnffilder 16. Zur Simulation eines um die Scheibe 15 rotierenden Pfeiles 19 wird ein als Startfeld 20 dienendes PfeilfeldIn the front plate 6, between the rotating bodies 2, 3, 4 and the payout tray 12, there is also a circular disk 15 that can be rotated about an axis 14. The visible top of the disk 15 is divided into sector-shaped winning fields 16 that are located directly next to one another. The individual winning fields 16 are each occupied by four, ten, twenty or twenty-five special games that can be achieved. Of course, the winning fields 16 can also be occupied by cash winnings up to the legally permissible maximum limit. A circular arrow ei &Ggr;&kgr; ran &zgr; 17 of illuminated arrow fields 18 surrounds the disc 15. Each arrow field 18 pointing to the disc 15 is centrally assigned to a specific winning field, i.e. the number of arrow fields 18 corresponds to the number of winning fields 16. To simulate an arrow 19 rotating around the disc 15, an arrow field serving as a starting field 20 is

ausgeleuchtet und anschließend erfolgt in Richtung des Pfeiles 21 eine schrittweise Ausleuchtung der folgenden Pfeilfelder 18. wobei sich gleichzeitig die Scheibe 15 in Richtung des Pfeiles 22 dreht. Das Startfelfl 20 des Pfeiles 19 kann mittels der neben der Auszahlschale 12 liegenden Taste 23 frei gewählt werden. Mit Hilfe einer neben der Taste 23 angebrachten Stopptaste 24 ist es möglich, den umlaufenden Pfeil 19 innerhalb des Pfeilkranzes 17 in einem gewünschten Pfeilfeld 18 anzuhalten, wodurch gleichzeitig die Rot al-on der Scheibe 15 beendet ist.illuminated and then the following arrow fields 18 are gradually illuminated in the direction of arrow 21, while at the same time the disc 15 rotates in the direction of arrow 22. The starting field 20 of the arrow 19 can be freely selected using the button 23 located next to the payout tray 12. With the help of a stop button 24 located next to the button 23, it is possible to stop the rotating arrow 19 within the arrow ring 17 in a desired arrow field 18, which simultaneously ends the rotation of the disc 15.

Erscheinen in den Ablesefenstern 5 nebeneinander drei gleiche DM-Symbole, von denen eines im oberen Ablesefenster 5 des linken Umlaufkörpers 4 in Fig. 1 erkennbar ist. so wird der diesen Symbolen zugeordnete DM-Betrag gewonnen und in der Münzanzeige angezeigt. Erscheint demgegenüber in den Ablesefenstern 5 eine Kombination aus drei gleichen Sondersymbolen einer ersten Art. so können neben einem Geldbetrag auch Sonderspiele gewonnen werden, welche in der Sonderspieleanzeige 9 angezeigt werden. Sonderspiele bieten dem Spieler eine höhere Gewinnerwartung, in-dem bestimmte Symbole auf dem mittleren Umlaufkörper alleine bereits zu einem 3-DM-Gewinn führen. Beim Vorliegen einer bestimmten Sondersymbol-Kombination einer zweiten Art. beispielsweise von drei nebeneinanderliegenden Ziffern 7 auf den UmI auf körpern 3. 4. wird in dem Pfeilkranz 17 der Pfeil 19 in dem Startfeld 20 gesetzt. Dann kann der Spieler für einen gewissen Zeitabschnitt das Startfeld 20 des Pfeiles 19 innerhalb des Pfeilkranzes 18 versetzen. Anschließend wird die Scheibe 15 in Richtung des Pfeiles 22 in Drehung und der Pfeil 19 in Richtung des Pfeiles 21 in Umlauf gesetzt, wobei die Drehgeschwindigkeit der Scheibe 15 größer ist als die Umlaufgeschwindigkeit des Pfeiles 19. Mit Hilfe der Stopptaste 24 kann nun der Spieler den durch Ausleuchtung von Pfeilfeld zu Pfeilfeld umlaufenden Pfeil 19 auf einem vom ihm gewünschten Pfeilfeld 18 anhalten. w»rturchIf three identical DM symbols appear next to each other in the reading windows 5, one of which can be seen in the upper reading window 5 of the left circulating body 4 in Fig. 1, then the DM amount assigned to these symbols is won and shown in the coin display. If, on the other hand, a combination of three identical special symbols of a first type appears in the reading windows 5, then in addition to a monetary amount, special games can also be won, which are shown in the special game display 9. Special games offer the player a higher expectation of winning, as certain symbols on the middle circulating body alone already lead to a 3 DM win. If a certain special symbol combination of a second type is present, for example, three adjacent numbers 7 on the circulating bodies 3. 4, the arrow 19 is placed in the start field 20 in the arrow ring 17. The player can then move the starting field 20 of the arrow 19 within the arrow ring 18 for a certain period of time. The disk 15 is then set in rotation in the direction of the arrow 22 and the arrow 19 is set in rotation in the direction of the arrow 21, whereby the rotation speed of the disk 15 is greater than the rotation speed of the arrow 19. Using the stop button 24, the player can now stop the arrow 19, which rotates from arrow field to arrow field by illuminating it, on an arrow field 18 of his choice. w»rturch

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gleichzeitig die Scheibe 15 stillgesetzt wird. Der Pfeil 19 zeigt nun auf ein bestimmtes Gewinnfeld 16 der Scheibe 15, dessen angezeigte Sontierspiele nunmehr gewonnen sind.at the same time, the disc 15 is stopped. The arrow 19 now points to a specific winning field 16 on the disc 15, whose displayed winning games are now won.

Beim Auftreten von vier Sondersymbolen der zweiten Art in den Ablesefenstern 5. also beim Erscheinen von vier Ziffern 7 in den Ablesefenstern 5, werden zwei gegenüberliegende Pfeile 19 in dem Pfeilkranz 17 gesetzt, wie dies in Fig. 2 dargestellt ist. Die beiden Pfeile 19 laufen gleichzeitig in Gegenrichtung zu der sich drehenden Scheibe innerhalb des Pfeilkranzes 17 um. Nach d"?m Stillstand der Pfeile 19 und der Scheibe 15 weisen die Pfeile 19 auf zwei Gewinnfelder IG der Scheibe 15 hin. deren jeweils angezeigte Sonderspiele addiert und damit als Summengewinn gewährt werden.When four special symbols of the second type appear in the reading windows 5, i.e. when four numbers 7 appear in the reading windows 5, two opposing arrows 19 are placed in the arrow ring 17, as shown in Fig. 2. The two arrows 19 rotate simultaneously in the opposite direction to the rotating disk within the arrow ring 17. After the arrows 19 and the disk 15 have come to a standstill, the arrows 19 point to two winning fields IG on the disk 15, the special games displayed in each of which are added together and thus awarded as a total win.

Bei der in Fig. 3 gezeigten Darstellung der Scheibe 15 und des zugehörigen Pfeilkranzes 17 ist in dem Pfeilkranz 17 eine Pfeilmaske aus vier kreuzförmig zueinander)legenden Pfeilen 19 gesetzt. Die vier Pfeile 19 werden dann gegeben, wenn in den Ablesefenstern 5 nach dem Stillstand der Umlaufkörper 2. 3. &Lgr; frnf Sondersymbole der zweiten Art auftreten, d.h. im vorliegenden Falle die Ziffer 7 ist fünfmal in den Ablesefenstern 5 zu erkennen. Nach Beendigung des Umlaufes der vier Pfeile 19 in dem Pfeilkranz 17 und dem Stillstand der Scheibe 15 deuten die vier Pfeile 19 auf vier zugeordnete Gewinnfelder 16 der Scheibe 15 hin. Die auf diesen vier Gewinnfeldern 16 angegebene Anzahl an Sonderspielen wiid addiert und als Summengewinn dem Spieler zur Verfügung geste'lt. Der Spieler kann also bei vier gesetzten Pfeilen 19 die Höchstzahl der über die Scheibe 15 angebotenen Sonderspiele erreichen.In the representation of the disk 15 and the associated arrow ring 17 shown in Fig. 3, an arrow mask made up of four cross-shaped arrows 19 is set in the arrow ring 17. The four arrows 19 are given when five special symbols of the second type appear in the reading windows 5 after the rotating bodies 2, 3, 4 have stopped, i.e. in the present case the number 7 can be seen five times in the reading windows 5. After the four arrows 19 have finished rotating in the arrow ring 17 and the disk 15 has stopped, the four arrows 19 point to four assigned winning fields 16 on the disk 15. The number of special games indicated on these four winning fields 16 is added up and made available to the player as a total win. The player can therefore reach the maximum number of special games offered via the disk 15 with four arrows 19 set.

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Das Spielgcirät 1 wird vollständig durch einen Mikrorechner 25 gesteuert. Sämtliche Bin- und Ausgaben, wie Münz-, Umlaufkörperabtast-. Scheibenabtast-. Tastenimpulse bzw. Umlaufkörpermotor-. Scheibenmotor-. Lampen-, Anzeigen- und Auszahlmotorinformationen werden, um die Anzahl der Signalleitungen klein zu halten, seriell übertragen. Alle Lampen werden aus einer gemultiplexten Lampenmatrix gesteuert, ebenso werden die Displays gemultiplext.The gaming device 1 is completely controlled by a microcomputer 25. All inputs and outputs, such as coin, circulating body scanning, disc scanning, key pulses or circulating body motor, disc motor, lamp, display and payout motor information are transmitted serially in order to keep the number of signal lines small. All lamps are controlled from a multiplexed lamp matrix, and the displays are also multiplexed.

TnoheennrloVQ illuvn t mml Hot- MikrnfDnhner VK HkO 2üf Si\ &idiagr;££&Ggr;&Ggr;&Pgr;&iacgr; ti? &udigr;&Pgr;&sgr; TnoheennrloVQ illuvn t mml Hot- MikrnfDnhner VK HkO 2üf Si\ &idigr;££&Ggr;&Ggr;&Pgr;&iacgr; ti? &udigr;&Pgr;&sgr;

beim Stopp der Umlaufkörper 2. 3. 4. und bei der Ergebnisermittlung im Zusatzgewinnspiel (15. 19) und zeigt dem Spieler durch Nutzung möglicher Licht- und Toneffekte an. wie sein Spielablauf verlaufen soll.when the circulating bodies stop 2. 3. 4. and when the result is determined in the additional competition (15. 19) and shows the player how his game should proceed by using possible light and sound effects.

Die Versorgungseinheit 26 übernimmt die Spannungsversorgung des gesamten Spielgerätes 1. Von einem Nezttransformator werden die erforderlichen Spannungen abgeleitet, gleichgerichtet und den verschiedenen Baugruppen zur Verfügung gestellt. Im Mikrorechner enthalten sind ein Schreib/Lesespeicher (RAM) als Arbeitsspeicher, ein Festwertspeicher (ROM) als Programmspeicher mit integriertem Zufallsgenerator sowie weitere erforderliche Bausteine. z.B. Puffer. Taktgeneratoren. Schieberegister sowie dergleichen. Außerdem enthält der Mikrorechner 22 einen Tongenerator nebst zugehörigem NF-Verstärker. Die Motorsteuerung 27 liefert vom Mikrorechner 25 gesteuert die erforderlichen Signale für die Schrittmotoren der Umlaufkörper 2, 3 und 4 und meldet die über eine Einheit 28 zur Signalerfassung und -verstärkung erhaltenen Synchronisationssignale von dem Um'auf körpern 2. 3 und 4 dem Mikrorechner 25. Des weiteren steht die Motorsteuerung 27 mit dem Schrittmotor der Scheibe 15 in Wirkverbindung. Eine Ein/Ausgabeeinheit 28 bildet die Schnittstelle für eine gemultiplexte Lampenmatrix 29. die sämtliche Lampen des Spielgerätes 1. auch die der Pfeilfelder 18 des Pfeilkranzes 17, . ansteuert. Die Bedientasten 30 und sämtlicheThe supply unit 26 takes over the power supply of the entire game device 1. The required voltages are derived from a mains transformer, rectified and made available to the various components. The microcomputer contains a read/write memory (RAM) as working memory, a read-only memory (ROM) as program memory with integrated random generator and other required components, e.g. buffers, clock generators, shift registers and the like. The microcomputer 22 also contains a tone generator with the associated NF amplifier. The motor control 27, controlled by the microcomputer 25, supplies the required signals for the stepper motors of the rotating bodies 2, 3 and 4 and reports the synchronization signals received from the rotating bodies 2, 3 and 4 via a unit 28 for signal detection and amplification to the microcomputer 25. The motor control 27 is also operatively connected to the stepper motor of the disk 15. An input/output unit 28 forms the interface for a multiplexed lamp matrix 29, which controls all the lamps of the game device 1, including those of the arrow fields 18 of the arrow ring 17, . The control buttons 30 and all

Anzeigen 31 werden vom Mikrorechner 25 angesteuert bzw. ihre Signale werden dem Mikrorechner 25 zugeführt. Mit dem Mikrorechner 25 ist des weiteren eine Baugruppe 32 verbunden, die die komplette Münzanlage des Spielgerätes 1 darstellt. Die Baugruppe dient zur Anpassung der Münzimpulse an die weiterverarbeitende Elektronik zum Erfassen der eingegebenen und noch vorhandenen Geldstücke im Münzspeicher und liefert außerdem die Steuerimpulse für dis Gsldsuszehlrnotorsn;Displays 31 are controlled by the microcomputer 25 or their signals are fed to the microcomputer 25. A module 32 is also connected to the microcomputer 25, which represents the complete coin system of the gaming machine 1. The module serves to adapt the coin pulses to the further processing electronics for recording the coins entered and still present in the coin store and also supplies the control pulses for the coin counter;

Die in der vorstehenden Beschreibung, den Zeichnungen sowie in denThe information contained in the above description, the drawings and the

Ansprüchen offenbarten Merkmale der Erfindung können sowohl einzeln als auch in beliebiger Kombination für die Verwirklichung der Erfindung in ihren verschiedenen Ausführungsformen wesentlich sein. The features of the invention disclosed in the claims may be essential for the realization of the invention in its various embodiments, both individually and in any combination.

Claims (7)

G 87 OO 597.2 12.10.1987 NSM Apparatebau GmbH S Co KG Anw.-Akte: 1200 SCHUTZANSPRÜCHEG 87 OO 597.2 12.10.1987 NSM Apparatebau GmbH S Co KG Application file: 1200 PROTECTION CLAIMS 1. Münzbetätigtes, einen Gewinn in Aussicht stellendes Spielgerät mit mehreren Umlauf körpern, die mit über Gewinn oder Verlust entscheidenden, Ablesefenstern zugeordnete Symbolen versehen sind, und mit einem mit einem Zufallsgenerator ausgestatteten Mikrorechner zur Steuerung des gesamten Spielablauf rs, dadurch gekennzeichnet, daß um eine auf einer Achse (14) drehbar gelagerten Scheibe (15), die auf ihrer sichtbaren Cberseite nebeneinanderliegende Felder (16) trägt, ein gegenläufig lotier-jarer Pfeil (19) angeordnet ist, wobei die Scheibe (15) und rar Pfeil (19) die gleiche Zahl von Ruhrestellungen aufweisen, und daß beim Auftreten einer bestimmten Symbolkombination in den Ablesefenstern (5) die Scheibe (15) und der Pfeil (19) in Drehung versetzbar und durch Betätigung einer Stopptaste (24) scheinbar gleichzeitig stillsetzbar sind.1. Coin-operated gaming machine offering the prospect of a win, with several rotating bodies which are provided with symbols assigned to reading windows which determine win or loss, and with a microcomputer equipped with a random generator for controlling the entire game process, characterized in that an arrow (19) rotating in opposite directions is arranged around a disk (15) which is rotatably mounted on an axis (14) and which has fields (16) lying next to one another on its visible upper side, the disk (15) and arrow (19) having the same number of rotation positions, and that when a certain combination of symbols appears in the reading windows (5), the disk (15) and arrow (19) can be set in rotation and can be stopped apparently simultaneously by pressing a stop button (24). 2. Spielgerät nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, daß2. Game device according to claim 1, characterized in that die Drehgeschwindigkeit der kreisförmigen Scheibe (15) größer ist als die Drehgeschwindigkeit des auf die Scheibe (15) hinweisenden Pfeiles (19).the rotational speed of the circular disc (15) is greater than the rotational speed of the arrow (19) pointing to the disc (15). 3. Spielgerät nach den Ansprüchen 1 und 2, dadurch gekennzeichnet, daß die Scheibe (15) von beleuchtbaren, den einzelnen Feldern (16) der Scheibe (15) zugeordneten Pfeilfeldern (18)3. Game device according to claims 1 and 2, characterized in that the disc (15) is provided with illuminated arrow fields (18) associated with the individual fields (16) of the disc (15). -2--2- umgeben ist, und daß zur Simulation des rotierenden Pfeiles (19) ausgehend von einem ein Startfeld (20) bildenden Pfeilfeld (18) nacheinander die folgenden Pfeilfelder (18) ausleuchtbar sind.is surrounded, and that in order to simulate the rotating arrow (19), starting from an arrow field (18) forming a starting field (20), the following arrow fields (18) can be illuminated one after the other. 4. Spielgerät nach den Ansprüchen 1 bis 3, dadurch gekennzeichnet , daß das Startfeld (20) der Rotation des Pfeiles (29) mittels einer Taste (23) beliebig aur» den Pfeilfeldern (18) auswählbar ist.4. Game device according to claims 1 to 3, characterized in that the starting field (20) of the rotation of the arrow (29) can be selected at will from the arrow fields (18) by means of a button (23). 5. Spielgerät nach den Ansprüchen 1 bis 4, dadurch gekennzeichnet, daß in Abhängigkeit von dem Auftreten verschiedener Symbolkombinationen in den Ablesefenstern (5) in den Pfeilfeldern (18) eine unterschiedliche Anzahl Pfeile (19) setzoar ist, die gleichzeitig in Gegenrichtung zu der rotierenden Scheibe (15) durch eine schrittweise Aufeinanderfolge der Ausleuchtung der folgenden Pfeilfelder (18) in Umlauf setzbar sind und die nach ihrem und der Scheibe (15) Stillstand auf eine entsprechende Anzahl der Felder (16) der Scheibe (15) hinweisen.5. Gaming device according to claims 1 to 4, characterized in that depending on the occurrence of different symbol combinations in the reading windows (5) in the arrow fields (18) a different number of arrows (19) are set, which can be set in rotation simultaneously in the opposite direction to the rotating disc (15) by a step-by-step sequence of the illumination of the following arrow fields (18) and which, after they and the disc (15) have come to a standstill, point to a corresponding number of fields (16) of the disc (15). 6. Spielgerät nach Anspruch 5, dadurch gekennzeichnet, daß bei einer bestimmten Symbolkombination zwei gegenüberliegende Pfeile (19) in den Pfeilfeldern (18) gesetzt sind.6. Gaming device according to claim 5, characterized in that for a certain symbol combination two opposite arrows (19) are set in the arrow fields (18). 7. Spielgerät nach Anspruch 5, dadurch gekennzeichnet, daß bei einer bestimmten Symbolkombination vier kreuzförmig zueinanderliegende Pfeile (19) in den Pfeilfeldern (18) gesetzt sind.7. Gaming device according to claim 5, characterized in that for a certain symbol combination four arrows (19) arranged in a cross shape are set in the arrow fields (18). Il It · IIl It · I
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