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DE7802243U1 - - Google Patents

Info

Publication number
DE7802243U1
DE7802243U1 DE7802243U DE7802243DU DE7802243U1 DE 7802243 U1 DE7802243 U1 DE 7802243U1 DE 7802243 U DE7802243 U DE 7802243U DE 7802243D U DE7802243D U DE 7802243DU DE 7802243 U1 DE7802243 U1 DE 7802243U1
Authority
DE
Germany
Prior art keywords
stick
hit
march
impactor
diameter
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Expired
Application number
DE7802243U
Other languages
English (en)
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
EBERT JOERG 2095 MARSCHACHT
Original Assignee
EBERT JOERG 2095 MARSCHACHT
Publication date
Publication of DE7802243U1 publication Critical patent/DE7802243U1/de
Expired legal-status Critical Current

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Description

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Jörg Kberb
Veilchenweg 14
Harsohacht Marschacht, den 15* März 197Ö
Beschreibung
'/SPORTSPIEL MIT .3CHLAGKuRPlB ί-—ν
Hierbei handelt es sich um ein Spiel, das hauptsächlich im Freien angewendet wird,
Ea besteht aus dem Schlagkörper (Hauptteil) und einem Stock, bzw. Kunststoffknüppel 14 - 16 mm Durchmesser und ca. 800 mm Länge»
Der Stock hat drei Funktionen:
1. In einem Anstellwinkel von etwa 80 Grad in
Mitte des Schlagkörpers angesetzt zum wegschleudern.
2. Zum Schlagen auf eine der Spitzen des Schlagkörpers, um ihn in die Höhe zu bewegen und je nach Geschick= lichkeit den Rückfall auf den Boden, durch mehrfaches darunterschlagen zu verhindern«
3* Durch Querlegen auf den Boden, ein Ziel für den zurückgeworfenen Schlagkörper zu bieten.
21171 7802243 1SLIWL78
• ι. Β
Jörg Ebert Veilchenweg 14-2095 Marschacht 1
. 197.8
Spielregeln
Es werden zwei Mannschaften gebildet Anzahl mind. 1 Person pro Mannschaft. Nach oben keine Grenze.
Wach Auslosung erhält eine Mannschaft die Gpielgeräte. Der Kippel-Kappel wird an einer Markierung auf den Boden gelegt und mittels Stock nach vorn geschleudert.
Hier stehen die gegnerischen Spieler und versuchen den Kippel-Kappel zu fangen, gelingt es, zählt dieses 10 Punkte.
iun muß versucht werden, von dem Punkt wo der Kippel-Kappel gefangen wurde, bzw. am Boden liegen geblieben ist, zurückzuwerfen und damit den Stock der gegnerischen Mannschaft zu treffen.
Der Stock muß vorher quer auf den Boden gelegt werden, (beim Abspielpunkt) wird der Stock getroffen, wird die Fängermannschaft zur Spielmannschaft. Wird der Stock nicht getroffen, geht das Spiel weiter.
Der Spieler muß nun mit dem Stock auf eine der Spitzen des Kippel-Kappels schlagen. Bevor er zum I3oden zurückfällt, wird er in eine beliebige Kichtung fortgeschlagen. Von dem l'unkt, wo er landet werden die Schritte gezählt, bis zum Abspielpunkt und als .'Punkte notiert, (pro Schritt 2 Pun'rte).
Es kann aber auch versucht werden, bevor der Kippel-Kaj^pel zum Boden zurückfällt, ihn durch darunterschlagen in der Luft zu behalten. Hierbei zählt jeder Treffer 5 '.'unkte.
Jeder Spieler darf so lange weitermachen, bis er " abgeworfen" wird (Treffen des Stockes beim zurückwerfen).
Ist die Anzahl der Spieler zu gering, besteht die Gpielmann-
schaft nur aus einer Person und wird bei .u'änger abgelöst.
'abwerfen" von einem
7802243 15.0678
■%. ..__ ■ ■ —
till·· ·· ' ' a (
Jörg iJ Veilchenweg 14-
2095 Marschacht Marschacht, den I5. März 1978
Erläuterung der Zeichnungsfiguren
1'1Ig. 1
Stockende mit beiden Händen erfassen, unter den Schlagkörper stellen und mit den Armen unter Beschreibung eines Radius nach oben schnellen und somit den Schlagkörper fortzuschleudern.
Fig. 2
Der Stock wird mit der Schlaghand erfaßt, anschließend mit ihm auf eine der Spitzen des Schlagkörpers geschlagen,
wodurch dieser in die Luft fliegt.
Der Rückfall des Schlagkörpers auf den Boden, soll verhindert
werden.
Dieses wird erreicht, durch möglichst häufiges darunter=
schlagen mit dem Stock, um so den Teil möglichst lange
in der Luft zu halten.
Fig. 3
Hohlkörper aus einem leichten Kunststoff.
Kann aus verfahrenstechnischen Gründen anbeiden Enden eine
öffnung auf v/eisen oder aus zwei Hälften gefertigt werden.
7802243 i5.0ft78 _J

Claims (1)

  1. Jörg Ebert Veilchenweg 14
    2093 Marschacht
    Marschacht, den I?. März 1978
    3portspiel mit Scßlagkörper
    Als Schutzanspruch möchte ich herausstellen:
    Die Form des Schlagkörpers
    Länge I50 mm
    max. Durchmesser an den Bodenberührungspunkten - 34 mm Durchmesser in Abspielvertiefung - 25 ram kegelförmig zulaufende, abgerundete Enden, die beim daraufschlagen ein Hochspringen ermöglichen Hohlkörper aus einem schlagfesten Kunststoff mit einer Wandstärke von etwa 2 mm.
    7802243 15.06.78
DE7802243U Expired DE7802243U1 (de)

Publications (1)

Publication Number Publication Date
DE7802243U1 true DE7802243U1 (de) 1978-06-15

Family

ID=1322223

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
DE7802243U Expired DE7802243U1 (de)

Country Status (1)

Country Link
DE (1) DE7802243U1 (de)

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