DE624086C - Racing game - Google Patents
Racing gameInfo
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- DE624086C DE624086C DEK136426D DEK0136426D DE624086C DE 624086 C DE624086 C DE 624086C DE K136426 D DEK136426 D DE K136426D DE K0136426 D DEK0136426 D DE K0136426D DE 624086 C DE624086 C DE 624086C
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- racing game
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- obstacle
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Classifications
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F9/00—Games not otherwise provided for
- A63F9/14—Racing games, traffic games, or obstacle games characterised by figures moved by action of the players
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- Engineering & Computer Science (AREA)
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- Toys (AREA)
Description
Die Erfindung bezieht sich auf ein Wettrennspiel mit mehreren nebeneinanderlaufenden Figuren, von denen jede einem Spieler zugeordnet ist. Sie bezweckt, dadurch eine eigenartige Wirkung zu erzielen, daß in den Bahnen der Figuren Hindernisse angeordnet sind, die von den Spielern zwecks Verminderung des den Figuren entgegengesetztiejn Widerstandes verstellt werden können, wobei bei Überschreitung einer bestimmten Stellung ein neues Hindernis entsteht, das die Figuren aufhält. In einer bevorzugten Ausführungsf orm besteht die neue Einrichtung in Klappen, von denen je eine in einer Bahn der Spielfigur liegt und eine schiefe Ebene bildet, an der die Figuren herauflaufen müssen. Die schiefe Stellung der Klappen kann von dem zugehörigen Spieler verringert werden, so daß die Figuren leichter und schneller die Klappe überwinden. Wird indessen die Klappe zu weit herabgezogen, wozu der Spieler zwecks Vergrößerung der Gewinnaussichten naturgemäß geneigt ist, so legt die Klappe ein neues Hindernis frei, das die Figuren zurückwirft. Somit wird das Spiel von dem Spieler gewonnen, der die größte Geschicklichkeit bei der Einstellung der Klappenneigung aufbringt und die Stellung herausfindet, wo bei verhältnismäßig geringer Neigung die Figuren noch über die Klappen rollen, ohne daß das zusätzliche Hindernis freigelegt ist. Das zusätzliche Hindernis kann aus einem fest angebrachten Zapfen bestehen, der durch ein Loch der Klappe hindurchragt, wenn diese zu weit herabgezogen wird. Zweckmäßig sind die Klappen für die Spieler nicht sichtbar angebracht und mit für die Spieler sichtbaren Hürden verbunden.The invention relates to a racing game with several side by side Figures, each assigned to a player. It aims to be a to achieve a peculiar effect that obstacles are arranged in the paths of the figures which are opposed to the characters by the players in order to reduce the Resistance can be adjusted, whereby when a certain position is exceeded a new obstacle arises that stops the characters. In a preferred embodiment orm, the new facility consists of flaps, one of which is in each lane of the pawn and forms an inclined plane on which the figures have to run up. the inclined position of the flaps can be reduced by the player involved, so that the figures overcome the flap more easily and quickly. Meanwhile, the flap will pulled down too far, which the player naturally does in order to increase the chances of winning is inclined, the flap exposes a new obstacle that throws the figures back. Thus, the game is won by the player with the greatest skill the adjustment of the flap inclination and the position finds out where with relative slight inclination, the figures roll over the flaps without that additional obstacle is exposed. The additional obstacle can consist of a permanently attached There are pegs that protrude through a hole in the flap if it is pulled down too far. Are expedient the flaps are not visible to the players and are also visible to the players Hurdles connected.
Zum Antrieb der Spielfiguren dient zweckmäßig eine Vorrichtung, die während der ganzen Dauer des Spieles wirksam ist und die durch das Hindernis zurückgeworfenen Figuren wieder vortreibt, ,wenn sie ganz oder nahezu in ihre Anfangsstellung zurückgekehrt sind. Beispielsweise wird der Antrieb für jede Figur von einer ständig vorgetriebenen Kugel gebildet, die der Figur Stoßimpulse erteilt. Dieser Antrieb ist bekannt. Die in den Klappen vorgesehenen Öffnungen sind zweckmäßig so bemessen, daß die Kugeln hindurchfallen können, wenn die Klappen nicht um ein bestimmtes Maß herabgezogen sind. Der Spieler muß dann, die Klappen über die ganze Dauer des Spieles richtig leingestellt halten, um zu verhindern, daß die Kugel durch die Öffnung hindurchfällt und damit der Antrieb unterbrochen wird.To drive the game pieces, a device is expediently used during the is effective for the entire duration of the game and the figures thrown back by the obstacle advances again when it has returned completely or nearly to its starting position are. For example, the drive for each figure is provided by a constantly propelled ball formed, which gives the figure shock impulses. This drive is well known. The ones in the flaps provided openings are expediently dimensioned so that the balls fall through can if the flaps are not pulled down a certain amount. The player must then keep the flaps set correctly for the entire duration of the game in order to prevent the ball from falling through the opening and thus interrupting the drive will.
Die Zeichnung veranschaulicht >ein Ausführungsbeispiel der Erfindung, und zwar zeigtThe drawing illustrates> an embodiment of the invention, namely shows
Abb. ι einen Längsschnitt durch die Vorrichtung gemäß Linie 1-1 in Abb. 2 undFig. Ι a longitudinal section through the device according to line 1-1 in Fig. 2 and
Abb. 2 eine Aufsicht.Fig. 2 is a top view.
Die Spielfiguren bestehen beispielsweise aus Pferdchen 1 · mit Reitern 2, die auf Wagen 3 mit leicht drehbaren Rollen 4 befestigt sind. Für jede Spielfigur ist als Bahn eine Rinne 5 vorgesehen, in der die Wagen 3 laufen. Die einzelnen Rinnen sind zweckmäßig auf einemThe playing figures consist, for example, of little horses 1 with riders 2, who are on carriage 3 are attached with easily rotatable rollers 4. For each pawn there is a channel 5 as a lane provided in which the car 3 run. The individual channels are useful on one
nicht dargestellten Tisch derart geneigt angebracht, daß die Figuren eine geringe Steigung auf ihrem Wege zum Ziel überwinden müssen. Zum Antrieb der Figuren dienen Kugeln 6, von denen je eine in einer Rinne hinter-der zugehörigen Figur liegt. Die Kugeln ihrerseits werden durch eine schnell umlaufende vierkantige Welle 7 angetrieben, die zweckmäßig mit einem Schwungrad 8 versehen ist und in ίο Kugellagern 9 läuft. Die Welle kann durch ein an einem Zapfen io einzuhängendes Zugseil zu Beginn des Spiels in schnelle Umdrehung versetzt werden. Vermöge ihrer kantigen Gestalt erteilt sie den Kugeln 6 stoßartige Impulse, die auf die Wagen 3 übertragen werden, so daß diese mit den Figuren in den Rinnen 5 zum Ziel 11 bin bewegt werden. Im Verlaufe jeder Rinne ist eine Klappe 12 angebracht, die bei 13 schwenkbar geilagert ist und unter Wirkung einer Feder 14 steht, die sie in der stark geneigten, in Abb. 1 mit ausgezogenen Linien dargestellten Stellung zu halten sucht. Jede Klappe 12 bildet somit eine schiefe Ebene, die von den Figuren in ihrem Lauf zum Ziel überwunden werden muß. Die Neigung der Klappen 12 kann durch. Verstellung entgegen dem Drucke der Feder 14 verringert werden, indem man an einem bei 15 befestigten Seil 16 zieht, das über !geeignete Führungseinrichtungen, u. a. über eine Rolle 17, mit einem autßenliegenden Griff 18 verbunden ist, an dem der zugehörige Spieler zieht. Je stärker der Zug am zugehörigen Griff 18 ist, in um so geringerem Maße wird die Figur durch die Klappen 12 aufgehalten, um so eher gelangt sie somit ,ans Ziel. In der Klappe ist ein Loch 19 vorgesehen, durch das ein unbeweglich befestigter Zapfen 20 hindurchtritt, wenn die Klappe übermäßig weit nach unten "gezogen wird, wie Abb. ι in gestrichelt punktierten Linien zeigt. Der Zapfen bildet ein die Figur aufhaltendes Hindernis, so daß bed zu starkem Zug am Griff 18 die Figur zurückgeworfen wird und ihre Bewegung wiederholen muß.table not shown attached inclined so that the figures have a slight slope must overcome on their way to the goal. Balls 6 are used to drive the figures, of which one lies in a groove behind the corresponding figure. The bullets for their part are driven by a fast rotating square shaft 7, which is useful is provided with a flywheel 8 and runs in ίο ball bearings 9. The wave can go through a pull rope to be hooked into a pin io at the beginning of the game in rapid rotation be moved. Due to its angular shape, it gives the balls 6 jerky Pulses that are transmitted to the car 3, so that they are moved with the figures in the channels 5 to the target 11 am. In the course of each channel, a flap 12 is attached, which is pivotably mounted at 13 is and is under the action of a spring 14, which it in the strongly inclined, in Fig. 1 seeks to hold the position shown in solid lines. Each flap 12 forms thus an inclined plane that is depicted by the figures must be overcome in its course to the goal. The inclination of the flaps 12 can by. Adjustment against the pressure of the spring 14 can be reduced by turning on a rope 16 attached at 15 pulls that via! suitable guide devices, including via a roller 17, with an external one Handle 18 is connected to which the associated player pulls. The stronger the pull on the associated Handle 18, the less the figure becomes through the flaps 12 stopped, the sooner it arrives at its destination. A hole 19 is provided in the flap, through which an immovably fixed pin 20 passes when the flap is pulled excessively far down ", as Fig. ι shows in dashed-dotted lines. The pin forms an obstacle that prevents the figure, so that bed too much pull on Handle 18 the figure is thrown back and has to repeat its movement.
Die Klappen 12 sind in den Rinnen 5 zweckmäßig so angebracht, daß sie für den Spieler nicht sichtbar sind. Um dem Spieler einen gewissen Anhalt für die Stellung der Klappen zu geben, sind, daran Hürden 21 befestigt, deren Querbalken 22 nach beiden Seiten leicht federnd befestigt sind, -so daß sie von den Figuren beiseitegedrückt werden, wenn diese die geneigten Klappen 12 nahezu überwunden haben. ■ 'The flaps 12 are useful in the grooves 5 placed in such a way that they are not visible to the player. To give the player one To give some indication of the position of the flaps, hurdles 21 are attached to them, whose crossbeams 22 are slightly resilient on both sides, -so that they are of the Figures are pushed aside when they almost overcome the inclined flaps 12 to have. ■ '
Das Spiel wird durch denjenigen Spieler gewonnen, dessen Figur zuerst am Ziel 11 anlangt^ der also die größte Geschicklichkeit bei der Einstellung der Klappe· 12 aufgebracht und eine Stelle gefunden hatj- wo die Klappenneigung verhältnismäßig gering ist, der Zapfen 20 aber noch nicht so weit durch die Öffnung 19 ragt, daß die Figur aufgehalten wird.The game is won by the player whose figure arrives first at target 11 ^ who therefore applied the greatest skill in adjusting the flap · 12 and found a place where the flap slope is relatively small, but the pin 20 is not yet that far through the opening 19 protrudes that the figure is stopped.
Am Ziel ist zweckmäßig eine Einrichtung vorgesehen, die das Eintreffen der Figur erkennbar macht. Diese ist in der Zeichnung' nicht dargestellt. Ebenso ist aus Übersichtlichkeitsgründen aus der Zeichnung die Einrichtung fortgelassen, mittels deren die am Ziel angelangten Figuren wieder in die Anfangsstellung zurückgeführt werden.A device is expediently provided at the destination which recognizes the arrival of the figure power. This is not shown in the drawing. Likewise, for reasons of clarity the device has been omitted from the drawing, by means of which the figures that have arrived at the goal are returned to the starting position to be led back.
Die Pfosten der Hürden sind zweckmäßig so angebracht, daß sie die Vorbewegung der Figuren nicht stören, d.h. in Ausnehmungen der seitlichen Rinnenwände angeordnet. Das Loch 19 in den Klappten 12 ist zweckmäßig so bemessen, daß. die Kugeln 6 durchfallen können, wenn der Spieler die Klappen losläßt, bevor die Figur endgültig am Ziel ist. Dadurch wird das Maß der vom Spieler aufzuwendenden Geschicklichkeit noch erhöht, indem er die Klappen über die ganze Dauer der Figurenbewegung richtig eingestellt halten muß, bis die Kugel durch aufeinanderfolgende Impulse die Figur ans Ziel gebracht hat. Die eigentlichen Hürden 22 können nach beiden Seiten ausfedern. Ihre Pfosten können mit Fähnchen versehen sein.The posts of the hurdles are expediently attached so that they prevent the forward movement of the Do not disturb the figures, i.e. arranged in recesses in the side channel walls. That Hole 19 in the flaps 12 is useful sized that. the balls 6 can fall through when the player lets go of the flaps, before the figure is finally there. This will determine the amount of money to be expended by the player Dexterity is increased by keeping the flaps correctly adjusted for the entire duration of the figure movement must, until the ball has brought the figure to its destination with successive impulses. the actual hurdles 22 can rebound on both sides. Your posts can with Flags.
Claims (4)
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| DEK136426D DE624086C (en) | 1935-01-05 | 1935-01-05 | Racing game |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| DEK136426D DE624086C (en) | 1935-01-05 | 1935-01-05 | Racing game |
Publications (1)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| DE624086C true DE624086C (en) | 1936-01-11 |
Family
ID=7248634
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| DEK136426D Expired DE624086C (en) | 1935-01-05 | 1935-01-05 | Racing game |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| DE (1) | DE624086C (en) |
Cited By (1)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| DE1043172B (en) * | 1956-08-25 | 1958-11-06 | Max Ernst | Skill game device |
-
1935
- 1935-01-05 DE DEK136426D patent/DE624086C/en not_active Expired
Cited By (1)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| DE1043172B (en) * | 1956-08-25 | 1958-11-06 | Max Ernst | Skill game device |
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