DE60213676T2 - Kodieren von daten eines datenpakets - Google Patents
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Description
- TECHNISCHES GEBIET DER ERFINDUNG
- Diese Erfindung betrifft ein Verfahren zum Kodieren von Daten in einem Datenpaket, das in einem Datenstrom enthalten ist, wobei das Datenpaket Informationen über eine Ursprungsquelle und ein Ziel für das Datenpaket enthält, wobei das Kodieren in einem Kodierungssystem erfolgt, das mehrere Kodierungsalgorithmen enthält, und betrifft weiterhin einen Schaltkreis zum Kodieren der Daten wie erwähnt.
- BESCHREIBUNG DES STANDES DER TECHNIK
- Das Kodieren/Dekodieren von Daten in einem Datenstrom, beispielsweise Sprachdaten in einem Internetprotokoll-Paket (Voice over Internet Protocol, VoIP), erfolgt mittels Verwendung einer Kodierer/Dekodierer-Vorrichtung (encoder/-decoder device, CODEC-Vorrichtung) in Form eines digitalen Signalprozessors. Eine Sprach-CODEC-Vorrichtung bedingt im Allgemeinen eine signifikante Verarbeitungsleistung sowie die Speicherung von beträchtlichen Mengen von Statusinformationen, die mit dem Sprachdatenstrom in Zusammenhang stehen.
- Telefonverbindungen über das Internet oder lokale Netze (Local Area Networks, LANs) sind ein zunehmend gebräuchliches Phänomen, das bedingt, dass analoge Daten, wie Sprache, auf zuverlässige und effiziente Weise über Netzgrenzen übertragen werden können. Ein Beispiel eines Internetprotokolls ist das Benutzerdiagrammprotokoll (User Diagram Protocol, UDP), das vorwiegend zum Rundsenden von Nachrichten über ein Netz eingesetzt wird. UDP bietet keine Liefergarantie, unternimmt nichts, um eine Überlastung zu vermeiden, und gibt keine Garantien bezüglich der Geschwindigkeit oder Reihenfolge, in der Pakete eintreffen werden.
- In der Regel befindet sich ein Media-Gateway am Rand eines öffentlichen Telefonwählnetzes (public switched telephone network, PSTN) und eines Internetprotokollnetzes (IP-Netzes). Das Media-Gateway weist zwei Endpunkte auf, die jeweils auf ein Netz eingerichtet sind. Wenn sich das Media-Gateway zwischen einem PSTN und einem IP-Netz befindet, würde ein Endpunkt ein E1-Interface für das PSTN umfassen und der andere Endpunkt würde ein IP-Interface für das IP-Netz umfassen.
- In der Internettelefoniearchitektur führt das Media-Gateway die Übersetzung zwischen Netzen durch, wobei es eine Reihe von Kodierer/Dekodierer-Vorrichtungen zum Übersetzen von analogen Sprachdaten in eine paketbasierte digitale Darstellung der Daten einsetzt. Das Media-Gateway beendet kodierte Medienströme, z. B. gemäß dem normierten G.711-Kodierungsalgorithmus kodierte Sprache. Eine bedeutende Funktion eines Media-Gateways ist dessen Befähigung dazu, eine Auswahl von CODECs zu unterstützen und eine Medientranskodierung zwischen diesen zu ermöglichen.
- Jede CODEC-Vorrichtung ist auf eindeutige Weise auf die Art von Signal, die es verarbeitet, und die Charakteristika des Netzes eingerichtet, folglich können viele unterschiedliche CODECs erforderlich sein, um ein Media-Gateway zu implementieren. Es ist ebenfalls wahrscheinlich, dass Funktionen wie Echokompensierung, Verstärkungsregelung, Gesprächspausenerkennung, Faxsignalerkennung usw. Teil des Satzes von Fähigkeiten eines Media-Gateways sind. Darüber hinaus können CODEC-Vorrichtungen als Softwaremodule, dedizierte Hardware oder eine beliebige Kombination davon implementiert werden.
- Ein Media-Gateway verarbeitet in der Regel mehrere zeitgemultiplexte Datenströme. Dies bedingt die Befähigung zum Umschalten zwischen CODECs, die zum Kodieren der eingehenden Daten angemessen sind. Derzeit wird, wenn die CODEC-Implementierung im Rahmen eines Echtzeitbetriebssystems arbeitet, das Betriebssystem das Umplanen von mehreren Prozessen in regelmäßigen Zeitabständen erzwingen. Wenn von einem Prozess zu einem anderen umgeschaltet wird, zwingt der Planungsprozess den Mikroprozessor, den schnellen und effizienten Cachespeicher zu räumen, woraufhin der Prozessor neue Daten in den Cachespeicherplatz zur Verwendung durch die bevorstehende Aufgabe vorladen muss.
- Dieses Räumen von Daten ist aufgrund der Verschwendung von Verarbeitungszeit sehr unwirksam, die eine Menge Verarbeitungsoverhead durch den Prozessor voraussetzt. Dieses Verfahren macht den Prozessor in hohem Maße von der Zugriffszeit und Latenzzeit des gewöhnlich langsameren externen Speichers abhängig, da dies die Leistung des Echtzeitprozessors drastisch mindern wird. Bei großer Datenlast kann der Prozessor möglicherweise nicht dazu in der Lage sein, einen gleichmäßigen Verarbeitungsrhythmus aufrechtzuerhalten, was eine Datenunterschreitung oder einen Verlust von Informationen einbringt oder, noch schlimmer, zu einem Stocken des Prozessors führen kann (z. B. werden überhaupt keine Daten verarbeitet).
- Das Kodieren/Dekodieren von Multimediakommunikationen über das Internet wird von G. Lu in „Issue and technologies for supporting multimedia communications over the Internet" [COMPUTER COMMUNICATIONS, ELSEVIER SCIENCE PUBLISHERS BV, AMSTERDAM, NL, Bd. 23, Nr. 14–15, 30. August 2000, Seiten 1323–1335, ISSN 0140-3664] offenbart.
- Eine Aufgabe der vorliegenden Erfindung besteht darin, eine effiziente Nutzung von Prozessorressourcen während der Kodierung eines paketierten Datenstroms bereitzustellen, indem der Datenstrom in einer effizienteren Art und Weise verarbeitet wird, und die Planung der Verarbeitung zwischen mehreren Datenströmen und den Zugriff auf eine CODEC-Statusinformation zu optimieren, um den Gesamtdurchsatz einer Media-Gateway-Vorrichtung zu verbessern.
- KURZDARSTELLUNG DER ERFINDUNG
- Gemäß der vorliegenden Erfindung wird ein Verfahren bereitgestellt, in dem ein Identifikationssystem eine Information an das Datenpaket anhängt, wobei die Information von einem Verwaltungssystem aus den Informationen über die Ursprungsquelle des Datenpakets und dessen Ziel erzeugt wird, und das Kodierungssystem die angehängte Information dazu einsetzt, einen von mehreren Kodierungsalgorithmen auszuwählen, und das Kodierungssystem die aus dem Datenpaket abgeleiteten Daten gemäß dem ausgewählten Kodierungsalgorithmus kodiert. Dies verringert die Zeit, die das Kodierungssystem dazu benötigt, den ausgewählten Kodierungsalgorithmus abzurufen, und gibt damit mehr Verarbeitungszeit für das Kodierungssystem zum Durchführen der eigentlichen Datenkodierung frei.
- Ein wie oben beschriebenes Verfahren, wobei der Datenstrom in einem Netz enthalten ist, wobei die Daten vor dem Anhängen der Information zu einer endlichen Größe paketiert werden.
- Mittels Verwendung von Internetprotokoll-paketierten Daten wird das Datenpaket mit einer Ursprungsquelle und einem Ziel gekennzeichnet, was das Erfordernis des Erzeugens der Ursprungsquelle und des Ziels eliminiert.
- Wenn die Ursprungsquelle und das Ziel Internetprotokolladressen umfassen, muss das Kodierungssystem nicht beurteilen, ob die interne Adresssuche vergebens ist.
- Wenn einer der in dem Kodierungssystem enthaltenen Kodierungsalgorithmen von einem Typ ist, der in einem GSM-System (GSM = Global System for Mobile Communications, globales System für mobile Kommunikation) kodiert werden kann, wird das Kodierungssystem dazu in der Lage sein, entsprechende Daten ohne das Erfordernis des Erfassens des Algorithmus zu kodieren.
- Wenn einer der in dem Kodierungssystem enthaltenen Kodierungsalgorithmen von einem Typ ist, der in einem UMTS-System (UMTS = Universal Mobile Telecommunication Standard, universaler Mobilkommunikationsstandard) kodiert werden kann, wird das Kodierungssystem dazu in der Lage sein, entsprechende Daten ohne das Erfordernis des Erfassens des Algorithmus zu kodieren.
- Wenn einer der in dem Kodierungssystem enthaltenen Kodierungsalgorithmen von einem Typ ist, der in einem PSTN-System kodiert werden kann, wird das Kodierungssystem dazu in der Lage sein, entsprechende Daten ohne das Erfordernis des Erfassens des Algorithmus zu kodieren.
- Des Weiteren hat das Kodierungssystem, wenn die Information in einem Interface-Agenten bereitgestellt wird, weniger Aufgaben und folglich eine höhere Verarbeitungsgrenze.
- Wie erwähnt, betrifft die Erfindung weiterhin einen Schaltkreis, in dem der Schaltkreis Mittel zum Anhängen eines Identifikationszeichens an ein Datenpaket umfasst, wobei das Zeichen von einem Mittel zum Verwalten aus den Informationen über die Ursprungsquelle des Datenpakets und dessen Ziel erzeugt wird; und Mittel zum anschließenden Auswählen eines der mehreren Kodierungsalgorithmen aus dem angehängten Identifikationszeichen und Mittel zum Kodieren der Daten gemäß dem ausgewählten Kodierungsalgorithmus. Dies verringert die Zeit, die der Schaltkreis dazu benötigt, den ausgewählten Kodierungsalgorithmus abzurufen, und stellt damit mehr Verarbeitungszeit für den Schaltkreis zum Durchführen der eigentlichen Datenkodierung bereit.
- Ein wie oben beschriebener Schaltkreis, wobei der Datenstrom in einem Netz enthalten ist, wobei die Daten vor dem Anhängen des Informationszeichens zu einer endlichen Größe paketiert werden.
- Mittels Verwendung von Internetprotokoll-paketierten Daten wird das Datenpaket mit einer Ursprungsquelle und einem Ziel gekennzeichnet, was das Erfordernis des Erzeugens der Ursprungsquelle und des Ziels eliminiert.
- Wenn die Ursprungsquelle und das Ziel Internetprotokolladressen umfassen, muss das Kodierungssystem nicht beurteilen, ob die interne Adresssuche vergebens ist.
- Wenn einer der in dem Kodierungssystem enthaltenen Kodierungsalgorithmen von einem Typ ist, der in einem GSM-System kodiert werden kann, wird das Kodierungssystem dazu in der Lage sein, entsprechende Daten ohne das Erfordernis des Erfassens des Algorithmus zu kodieren.
- Wenn einer der in dem Kodierungssystem enthaltenen Kodierungsalgorithmen von einem Typ ist, der in einem UMTS-System kodiert werden kann, wird das Kodierungssystem dazu in der Lage sein, entsprechende Daten ohne das Erfordernis des Erfassens des Algorithmus zu kodieren.
- Wenn einer der in dem Kodierungssystem enthaltenen Kodierungsalgorithmen von einem Typ ist, der in einem PSTN-System kodiert werden kann, wird das Kodierungssystem dazu in der Lage sein, entsprechende Daten ohne das Erfordernis des Erfassens des Algorithmus zu kodieren.
- Des Weiteren hat das Kodierungssystem, wenn das Identifikationszeichen in einem Interface-Agenten bereitgestellt wird, weniger Aufgaben und folglich eine höhere Verarbeitungsgrenze.
- KURZBESCHREIBUNG DER ZEICHNUNGEN
- Die begleitenden Zeichnungen stellen die vorliegende Erfin dung mittels der Ausführungsformen dar, wobei:
-
1 ein schematisches Blockdiagramm ist, das die Beziehung zwischen Hauptelementen der Erfindung darstellt; -
2 ein schematisches Blockdiagramm ist, das die grundlegende Datenverarbeitung in der Ausführungsform der vorliegenden Erfindung zeigt, wobei die Datenflussrichtung von nicht paketierten Streamingdaten zu paketierten Daten ist; -
3 ein detailliertes Blockdiagramm eines Datenstroms während der Verarbeitung gemäß der vorliegenden Erfindung ist, wobei es sich bei dem Stromziel um ein paketiertes Medium handelt; -
4 ein schematisches Blockdiagramm ist, das die grundlegende Datenverarbeitung in einer Ausführungsform der vorliegenden Erfindung zeigt, wobei die Datenflussrichtung von paketierten Daten zu nicht paketierten Streamingdaten verläuft; und -
5 ein detailliertes Blockdiagramm eines Datenstroms während der Verarbeitung gemäß der vorliegenden Erfindung ist, wobei es sich bei dem Stromziel um ein nicht paketiertes Medium handelt. - AUSFÜHRLICHE BESCHREIBUNG VON AUSFÜHRUNGSFORMEN
- Mittels Verwendung eines digitalen Signalprozessors, DSP, der möglicherweise keine Unterstützung für ein Echtzeitbetriebssystem aufweist, wird dieses Räumen von Daten in regelmäßigen und nicht angemessenen Zeitabständen mittels einer paketgesteuerten Architektur zur Datenstromverarbeitung, die definiert wird, eliminiert. Diese Architektur plant die Datenstromverarbeitung, indem sie an jedes Datenstrompaket Befehle anhängt, die die Verarbeitung beschrei ben, die für das gegebene Datenpaket erforderlich ist.
- Da dedizierte digitale Signalprozessoren einfach und auf Leistung und nicht auf Umschaltung zwischen Aufgaben optimiert sind, besteht eine Alternative darin, einen DSP als Zentraleinheit in dem Kodierungssystem einzusetzen.
- In einer bevorzugten Ausführungsform fällt ein Stream-Manager (Datenstrom-Manager) die Entscheidung, welchen CODEC der DSP zum Kodieren verwenden wird. Der Stream-Manager verfügt über Zugriff auf ein nichtflüchtiges digitales Datenmedium, das mehrere verfügbare CODEC-Schnittstellen umfasst. Beim Hochfahren des Systems werden die CODEC-Algorithmen, die dem Stream-Manager zur Verfügung stehen, in den Speicher des DSP hochgeladen werden, entweder zum Teil oder vollständig. Die Algorithmen werden in Speicherbanken sortiert, wobei in jeder Speicherbank nur ein CODEC verfügbar ist. Die Speicherbanken sind vom Stream-Manager auswählbar und der DSP verfügt nicht über die Befähigung zur Wahl, welche Speicherbank auszuwählen ist, sondern kann nur auf die CODEC-Daten der Speicherbank zugreifen, die derzeit vom Stream-Manager ausgewählt ist. Wenn ein vom Stream-Manager verarbeiteter Datenstrom zum Kodieren einen CODEC erfordert, verfügt der Stream-Manager über Kenntnis über den erforderten spezifischen CODEC. Diese Kenntnis basiert in der Regel auf der Ursprungsquelle (PSTN/GSM/IP-Adresse usw.) und/oder der Zieladresse der Daten, kann jedoch auch auf beispielsweise allgemein eingesetzten Kommunikationsstandards basieren.
- Wenn die entsprechende Kodierung für einen gegebenen Datenstrom bekannt ist, indexiert der Stream-Manager den Speicherbereich des DSP, in dem der CODEC gespeichert ist. Der Stream-Manager wird jene bestimmte Speicherbank aktivieren, so dass der DSP den gewählten CODEC beim Kodieren der in dem Datenstrom enthaltenen Daten laden wird.
- Das Kodierungssystem kann Mittel zum Empfangen neuer Typen von CODECs umfassen. Diese Eigenschaft des Kodierungssystems ist von Vorteil, wenn ein Datenpaket eintrifft, das möglicherweise einen CODEC erfordert, der dem Stream-Manager nicht zur Verfügung steht. Das Kodierungssystem kann den neuen CODEC dauerhaft auf dem Speichermedium speichern, das dem Stream-Manager zur Verfügung steht, woraufhin der Stream-Manager den CODEC in den Speicher hochladen kann, der dem DSP zur Verfügung steht. Darüber hinaus ist es bevorzugt, dass das Kodierungssystem Mittel zum Löschen eines CODEC aus dem Speichermedium, um Speicherplatz freizugeben, umfasst.
- Die Figuren veranschaulichen die Erfindung, nämlich ein System zum Verbessern der Prozessorleistung in einem Datenstromverarbeitungssystem, beispielsweise Sprachdaten in einem Medienstrom.
-
1 stellt den Datenfluss von einem Endpunkt-E1-Interface1 zu einem zweiten Endpunkt-IP/UDP-Interface5 über eine Systemarchitektur und umgekehrt dar, der im Folgenden ausführlich beschrieben wird. - Das E1-Interface
1 ist auf einen kodierten Medienstrom eingerichtet, z. B. G.711-kodierte Sprachdaten von einem PSTN-Fernsprechvermittlungssignalisierungs-Gateway. Ein E1-Interface-Agent2 erzeugt innerhalb eines zugewiesenen Zeitschlitzes ein Paket mit feststehender Größe und überträgt die aktuelle verarbeitete Zeitschlitzinformation6 , die das Paket betrifft, an einen Stream-Manager12 . Auf Anforderung ist der Stream-Manager12 dazu in der Lage, CODECs aus der CODEC-Speichervorrichtung13 auf den Media-Mapper (Medien-Digitalhierarchieumsetzer)3 hochzuladen. Der Stream-Manager12 erzeugt auf Basis der Zeitschlitzinformation6 eine Datenstrom-ID7 und sendet die Datenstrom-ID7 an den E1-Interface-Agenten2 zurück, der das aktuelle Paket mit feststehender Größe mit dem Verarbeitungskode, Datenstrom-ID7 , markiert. - Das markierte Paket wird an den Media-Mapper
3 gesendet, das nach Empfang des Datenpakets die Datenstrom-ID8 , die mit der oben erwähnten Datenstrom-ID7 identisch ist, an den Stream-Manager12 sendet. Der Stream-Manager12 aktiviert die CODEC-Information9 , die zum Kodieren des Mediendatenstrompakets im Media-Mapper3 angemessen ist. Wenn der Media-Mapper3 den Medienstrom vorschriftsmäßig kodiert hat, wird das Datenpaket an den IP-Interface-Agenten4 gesendet. Der IP-Interface-Agent wird nun die zum Bilden eines IP-Pakets erforderliche Information erzeugen. Das Datenpaket wird in ein IP-Paket mit der entsprechenden Zieladresse, die vom Netzprotokoll erfordert wird, gehüllt. Das Datenpaket wird über das IP/UDP-Interface5 an sein Ziel gesendet. - Durch das Empfangen eines kodierten Medienpakets vom IP/UDP-Interface
5 , um den Weg zu einem E1-Netz zu bereiten, ist das Verfahren nahezu mit der ersten Beschreibung identisch, jedoch in der entgegengesetzten Richtung. Ein IP-Paket trifft am IP/UDP-Interface an, woraufhin der IP-Interface-Agent4 die Ursprungs- und die Zieladresse erkennt, die in dem Datenpaket enthalten sind. Die Zieladresse11 wird an den Stream-Manager12 gesendet, der die Ursprungsadressinformation zum Indexieren des Verarbeitungskodes verwendet, der zu jener gegebenen Verbindung gehört. Der Stream-Manager12 erzeugt eine Datenstrom-ID10 und sendet diese ID an den IP-Interface-Agenten4 , an dem die Protokollinformation des Datenpakets abgezogen werden kann, und das Datenpaket wird mit der Datenstrom-ID10 markiert, die vom Stream-Manager12 zugewiesen wurde, und an den Media-Mapper3 gesendet. Der Media-Mapper3 indexiert den CODEC mittels der Datenstrom-ID8 , dem Stream-Manager12 und der CODEC-Information9 . Die von dem abgezogenen Paket abgeleiteten Daten werden gemäß dem gewählten CODEC kodiert und das Paket wird an den E1-Interface-Agen ten2 gesendet. Der Stream-Manager12 indexiert den Übertragungspuffer auf den E1-Zeitschlitz, der von der Verbindung verwendet wird, und die Daten werden schließlich im Übertragungspuffer des E1-Interfaces1 mit Bezug auf den gefundenen Zeitschlitz angeordnet. -
2 zeigt einen detaillierten Auszug des Datenstroms14 , wenn dieser am E1-Interface-Agenten2 eintrifft. Der Datenstrom14 , bei dem es sich um einen kontinuierlichen Strom eines beliebigen digitalen Signals handeln kann, wird segmentiert und in ein Paket mit vorherbestimmter feststehender Größe15 verpackt und im E1-Interface-Agenten2 mit einer Datenstrom-ID16 markiert, die von einem Stream-Manager zur anschließenden Erkennung vergeben wurde. Der Stream-Manager12 pflegt den Medienstrom durch Verwalten der Daten, die den Strom definieren. -
3 zeigt die Architektur der vorliegenden Erfindung im Anschluss an die Verwaltung durch den E1-Interface-Agenten2 . Das Datenpaket21 , das Daten15 und einen ID-Tag16 enthält, wird nun im Media-Mapper3 abgezogen, wobei der ID-Tag16 in einem Indexierungsmechanismus17 , der im Stream-Manager12 enthalten ist, eingesetzt wird, um den Speicherplatz26 aufzuzeigen, der für den angeforderten CODEC verwendet wird. Der Speicherplatz kann in kleineren Fragmenten organisiert werden, jedes mit seinem eigenen CODEC. Der digitale Signalprozessor18 lädt den gewählten CODEC in den internen Verarbeitungsspeicher und kodiert die vom Paket21 abgeleiteten Daten21 auf Basis des geladenen CODEC, der im Speicherplatz26 enthalten ist. Die verarbeiteten Daten24 werden mittels des IP-Interface-Agenten4 mit einer Ursprungsquelle und einem Ziel, die im Stream-Manager12 enthalten sind, markiert, um ein gültiges IP-Paket22 zu bilden, woraufhin das IP-Paket22 über eine herkömmliche Netzschnittstelle (nicht gezeigt) an sein Ziel gesendet wird. -
4 stellt einen eingehenden Medienstrom in Form eines Internetprotokoll-Pakets23 dar, das die Sprachdaten15 und die Ursprungsquelle19 und das Ziel20 umfasst. Der Interface-Agent2 erkennt und sendet die Information aus dem Datenpaket23 , die die Ursprungsquelle und das Ziel betrifft, an den Stream-Manager12 . Man beachte, dass die Paketinformation auch von den Daten abgezogen werden kann. Wenn sich die Ursprungs- und die Zieladresse an den Daten befinden, kann eine Suche im Stream-Manager12 anschließend vermieden werden und die interne Verarbeitungsbandbreite im Media-Gateway kann verringert werden. Der Stream-Manager12 erzeugt einen Datenstrom-ID-Tag, der an den Interface-Agenten2 gesendet wird und dadurch an das Datenpaket23 geheftet wird, um ein Paket27 zu bilden, das zum Verarbeiten im Media-Mapper3 bereitet ist. - Das Zusammenspiel zwischen dem Media-Mapper
3 , dem Interface-Agenten4 und dem Stream-Manager12 ist in5 dargestellt. Das vorverarbeitete Datenpaket27 , das die Sprachdaten15 , die Ursprungsquelle19 , das Ziel20 und die Datenstrom-ID16 umfasst, wird vom Stream-Manager12 mittels der Datenstrom-ID16 und dem E1-Interface-Agenten4 kategorisiert. Der Stream-Manager12 weist Mittel auf, um den entsprechenden CODEC im Speicher26 , auf den der DSP18 zugreifen kann, mittels des Indexierungsmechanismus17 zu indexieren. Der DSP18 setzt den CODEC-Algorithmus, der vom Indexierungsmechanismus17 ausgewiesen wurde, beim Kodieren der Daten15 ein. Der DSP18 sendet die verarbeiteten Daten an den E1-Interface-Agenten4 , um dem Stream-Manager12 die aktuelle Zielinformation20 bereitstellen zu lassen. Der Stream-Manager12 indexiert den Übertragungspuffer mittels der Zielinformation20 auf den E1-Zeitschlitz, der von der Verbindung verwendet wird. Schließlich werden die Daten28 im Übertragungspuffer29 des E1-Interfaces4 mit Bezug auf den entsprechenden Zeitschlitz angeordnet.
Claims (18)
- Verfahren zum Kodieren von Daten (
15 ) in einem Datenpaket (23 ), das in einem Datenstrom (14 ) enthalten ist, wobei das Datenpaket Informationen über eine Ursprungsquelle (19 ) und ein Ziel (20 ) für das Datenpaket enthält, wobei das Kodieren in einem Kodierungssystem (3 ) erfolgt, das mehrere Kodierungsalgorithmen (26 ) enthält, und wobei ein Identifikationssystem (2 ) eine Information (16 ) an das Datenpaket (23 ) anhängt, wobei die Information von einem Verwaltungssystem aus den Informationen über die Ursprungsquelle (19 ) des Datenpakets und dessen Ziel (20 ) erzeugt wird, dadurch gekennzeichnet, dass – das Kodierungssystem (3 ) die angehängte Information (16 ) dazu einsetzt, einen der mehreren Kodierungsalgorithmen (26 ) auszuwählen; und – das Kodierungssystem (3 ) die Daten (15 ) gemäß dem ausgewählten Kodierungsalgorithmus kodiert. - Verfahren nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, dass der Datenstrom (
14 ) in einem Netz enthalten ist. - Verfahren nach Anspruch 2, dadurch gekennzeichnet, dass das Datenpaket (
23 ) von einem Internetprotokollnetz-Paket gebildet wird. - Verfahren nach Anspruch 3, dadurch gekennzeichnet, dass die Ursprungsquelle (
19 ) und das Ziel (20 ) Internetprotokolladressen umfassen. - Verfahren nach den Ansprüchen 1–4, dadurch gekennzeichnet, dass mindestens ein Kodierungsalgorithmus von einem Typ ist, der in einem GSM-System kodiert werden kann.
- Verfahren nach den Ansprüchen 1–5, dadurch gekennzeichnet, dass mindestens ein Kodierungsalgorithmus von einem Typ ist, der in einem UMTS-System kodiert werden kann.
- Verfahren nach den Ansprüchen 1 – 6, dadurch gekennzeichnet, dass mindestens ein Kodierungsalgorithmus von einem Typ ist, der in einem PSTN-System kodiert werden kann.
- Verfahren nach den Ansprüchen 1–7, dadurch gekennzeichnet, dass die Identifikation (
16 ) in einem Interface-Agenten (2 ) bereitgestellt wird. - Schaltkreis zum Kodieren von Daten (
15 ) in einem Datenpaket (23 ), das in einem Datenstrom (14 ) enthalten ist, wobei das Datenpaket Informationen über eine Ursprungsquelle (19 ) und ein Ziel (20 ) für das Datenpaket enthält, wobei der Schaltkreis mehrere Kodierungsalgorithmen (26 ) enthält, wobei der Schaltkreis Mittel (2 ,4 ) zum Anhängen eines Identifikationszeichens (16 ) an das Datenpaket (23 ) umfasst, wobei das Zeichen von einem Mittel zum Verwalten aus den Informationen über die Ursprungsquelle (19 ) des Datenpakets (23 ) und dessen Ziel (20 ) erzeugt wird, dadurch gekennzeichnet, dass der Schaltkreis weiterhin Folgendes umfasst: – Mittel (12 ,17 ) zum anschließenden Auswählen eines der mehreren Kodierungsalgorithmen (26 ) aus dem angehängten Identifikationszeichen (16 ) und – Mittel (18 ) zum Kodieren der Daten gemäß dem ausgewählten Kodierungsalgorithmes. - Schaltkreis nach Anspruch 9, dadurch gekennzeichnet, dass der Datenstrom (
14 ) in einem Netz enthalten ist. - Schaltkreis nach Anspruch 10, dadurch gekennzeichnet, dass das Datenpaket (
23 ) von einem Internetprotokollnetz-Paket gebildet wird. - Schaltkreis nach Anspruch 11, dadurch gekennzeichnet, dass der Schaltkreis ein Mittel (
12 ) zum Errechnen von Internetprotokolladressen umfasst. - Schaltkreis nach den Ansprüchen 9–12, dadurch gekennzeichnet, dass der Schaltkreis einen Kodierungsalgorithmus eines Typs umfasst, der in einem GSM-System kodiert werden kann.
- Schaltkreis nach den Ansprüchen 9–13, dadurch gekennzeichnet, dass der Schaltkreis einen Kodierungsalgorithmus eines Typs umfasst, der in einem UMTS-System kodiert werden kann.
- Schaltkreis nach den Ansprüchen 9–14, dadurch gekennzeichnet, dass der Schaltkreis einen Kodierungsalgorithmus eines Typs umfasst, der in einem PSTN-System kodiert werden kann.
- Schaltkreis nach den Ansprüchen 9–15, dadurch gekennzeichnet, dass der Schaltkreis Mittel (
12 ,17 ) zum Indexieren eines Kodierungsalgorithmus aus einem Identifikationszeichen (16 ) umfasst. - Schaltkreis nach den Ansprüchen 9–16, dadurch gekennzeichnet, dass der Schaltkreis einen digitalen Signalprozessor (
18 ) umfasst. - Media-Gateway zum Kodieren von Daten (
15 ) in einem Datenpaket (23 ), das in einem Datenstrom (14 ) enthalten ist, wobei das Datenpaket Informationen über eine Ursprungsquelle (19 ) und ein Ziel (20 ) für das Datenpaket enthält, wobei der Media-Gateway mehrere Kodierungsalgorithmen (26 ) enthält, wobei der Media-Gateway Mittel (2 ,4 ) zum Anhängen eines Identifikationszeichens (16 ) an das Datenpaket (23 ) umfasst, wobei das Zeichen von einem Mittel zum Verwalten aus den Informationen über die Ursprungsquelle (19 ) des Datenpakets (23 ) und dessen Ziel (20 ) erzeugt wird, dadurch gekennzeichnet, dass der Media-Gateway weiterhin Folgendes umfasst: – Mittel (12 ,17 ) zum anschließenden Auswählen eines der mehreren Kodierungsalgorithmen (26 ) aus dem angehängten Identifikationszeichen (16 ) und – Mittel (18 ) zum Kodieren der Daten gemäß dem ausgewählten Kodierungsalgorithmus.
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