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DE3300172A1 - Dreidimensionales spiel mit mehreren formteilen zum nachbilden vorgegebener geometrischer koerper - Google Patents

Dreidimensionales spiel mit mehreren formteilen zum nachbilden vorgegebener geometrischer koerper

Info

Publication number
DE3300172A1
DE3300172A1 DE19833300172 DE3300172A DE3300172A1 DE 3300172 A1 DE3300172 A1 DE 3300172A1 DE 19833300172 DE19833300172 DE 19833300172 DE 3300172 A DE3300172 A DE 3300172A DE 3300172 A1 DE3300172 A1 DE 3300172A1
Authority
DE
Germany
Prior art keywords
shaped parts
dimensional
molded parts
geometric
bodies
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Withdrawn
Application number
DE19833300172
Other languages
English (en)
Inventor
Joachim Dipl.-Ing. 6600 Saarbrücken Schwarz
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Individual
Original Assignee
Individual
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Individual filed Critical Individual
Priority to DE19833300172 priority Critical patent/DE3300172A1/de
Publication of DE3300172A1 publication Critical patent/DE3300172A1/de
Withdrawn legal-status Critical Current

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Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/06Patience; Other games for self-amusement
    • A63F9/12Three-dimensional jig-saw puzzles

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Toys (AREA)

Description

  • BESCHREIBUNG
  • Titel: Dreidimensionales Spiel mit mehreren Formteilen zum Nachbilden vorgegebener geometrischer Körper.
  • Anwendungsgebiet: Die Erfindung betrifft ein Spielzeug für eine Person.
  • Sie besteht aus mehreren dreidimensionalen Formteilen, die sich in Größe und Form unterscheiden können.
  • Dazu gehören zweidimensionale Zeichnungen, mit denen aus den Formteilen gebildete geometrische Körper dargestellt werden.
  • Zweck Es handelt sich um ein Spiel, das räumliches Vorstellungsvermögen, logisches Denken und Kombinationsvermögen erfordert: der Spieler muß versuchen, mit Hilfe der zweidimensionalen Zeichnungen die dreidimensionalen geometrischen Körper mit den gegebenen Formteilen nachzubilden.
  • Stand der Technik: Es ist bekannt, daß Puzzles in vielfacher Form hergestellt werden. Das der Erfindung am ehesten entsprechende ist das alte chinesische Spiel " TA2JG Rd ".
  • Kritik des Standes der Technik: TANGRJ\M ist ein zweidimensionales Spiel.
  • Die gegebenen Formteile sind auch nur zweidimensional. Zur zeichnerischen Darstellung der nachzubildenden geometrischen Form wird nur eine Zeichnung benötigt.
  • Aufgabe Der Erfindung liegt die Aufgabe zugrunde, aus aus mehreren dreidimensionalen Formteilen zusammengesetzte geometrische Körper zeichnerisch so darzustellen, daß der Spieler diese Körper mit Hilfe der Formteile nachrbilden kann.
  • Lösung Die Aufgabe wird erfindungsgemäß dadurch gelöst, daß zunächst eine bestimmte Anzahl von Formteilen festgelegt wird.
  • Mit diesen Formteilen werden geometrische Körper gebildet.
  • Die geometrischen Körper werden im Grundriß und in den 4 Ansichten zeichnerisch zweidimensional so dargestellt, daß der Spieler jeden geometrischen Körper jeweils mit Hilfe dieser 5 Zeichnungen nachbilden kann.
  • Erzielbare Vorteile: Das Spiel bietet einem Spieler die Möglichkeit, sich mit einem dreidimensionalen Problem auseinanderzusetzen, wobei immer wieder andere Kombinationsmöglichkeiten durchgespielt werden können.
  • Beschreibunq eines Ausführungsbeispiels: Ein Ausführungsbeispiel der Erfindung ist in der Zeichnung dargestellt.
  • Gewählt wurden 4 Formteile Nr.l - Nr.4 und 5 daraus zusammengesetzte geometrische Körper Nr.1 - Nr.1V.
  • Die geometrischen Körper werden jeweils im Grundriß und den 4 Ansichten zeichnerisch dargestellt und stellen die Aufgabe für den Spieler dar (FIG.2 - FIG.6).
  • Die gleichen Zeichnungen werden dann als Lösung hinzugefügt, wobei jedes Formteil mit seiner Nummer gekennzeichnet wird (FIG.7 - FIG.ll).
  • FIG.1 zeigt die gewählten 4 Formteile als Perspektive und ihre jeweiligen zweidimensionalen Darstellungen von vorn und hinten, von rechts und links, von oben und unten.
  • Diese zweidimensionalen Darstellungen werden dann in den folgenden FIG.2 -FIG. 11 angewendet.
  • FIG.2 zeigt den geometrischen Körper I als -Aufgabe. Dargestellt sind der Grundriß und die 4 Ansichten von vorn, von rechts, von hinten und von links. Alle Formteile sind entsprechend FIG.1 zweidimensional dargestellt.
  • FIG.3 zeigt den geometrischen Körper II als Aufgabe.
  • Erläuterungen ansonsten analog FIG.2.
  • FIG.4 zeigt den geometrischen Körper III als Aufgabe.
  • Erläuterungen ansonsten analog FIG.2.
  • FIG.5 zeigt den geometrischen Körper IV als Aufgabe.
  • Erläuterungen ansonsten analog FIG.2.
  • FIG.6 zeigt den geometrischen Körper V als Aufgabe.
  • Erläuterungen ansonsten analog FIG.2.
  • FIG. 7 zeigt den geometrischen Körper I als Lösung. Dargestellt sind der Grundriß und die 4 Ansichten von vorn, von rechts, von hinten und von links. Zu ihrer Unterscheidung sind die Formteile jeweils mit den in FIG.1 angegebenen Nr.1 - Nr.4 gekennzeichnet.
  • FIG. 8 zeigt den geometrischen Körper II als Lösung.
  • Erläuterungen ansonsten analog FIG.7.
  • FIG. 9 zeigt den geometrischen Körper III als Lösung.
  • Erläuterungen ansonsten analog FIG.7.
  • FIG.lo zeigt den geometrischen Körper IV als Lösung.
  • Erläuterungen ansonsten analog FIG.7.
  • FIG.ll zeigt den geometrischen Körper V als Lösung.
  • Erläuterungen ansonsten analog FIG.7.
  • - Leerseite -

Claims (1)

  1. PATENTANSPRUCHE Oberbegriff: Spielzeug für eine Person.
    Es besteht aus mehreren dreidimensionalen Formteilen, die sich in Gxöße und Form unterscheidenkönnen.
    Dazu gehören zweidimensionale Zeichnungen, mit denen aus den Formteilen gebildete geometrische Körper dargestellt werden.
    Kennzeichnender Teil: dadurch gekennzeichnet, daß zunächst eine bestimmte Anzahl von Formteilen festgelegt wird.
    Mit diesen Formteilen werden geometrische Körper gebildet.
    Die geometrischen Körper werden im Grundriß und in den 4 Ansichten zeichnerisch zweidimensional so dargestellt, daß der Spieler jeden geometrischen Körper jeweils mit Hilfe dieser 5 Zeichnungen nachbilden kann.
DE19833300172 1983-01-05 1983-01-05 Dreidimensionales spiel mit mehreren formteilen zum nachbilden vorgegebener geometrischer koerper Withdrawn DE3300172A1 (de)

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Publications (1)

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DE3300172A1 true DE3300172A1 (de) 1984-07-05

Family

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DE (1) DE3300172A1 (de)

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
EP0164431A1 (de) * 1984-06-14 1985-12-18 Vincenzo Di Gregorio Durch einen zum Bau von 3D Figuren in passende Stücke geteilten Block bestimmtes didaktisches Spiel
NL1020630C2 (nl) 2002-05-21 2003-11-24 Productief Hulpmiddelen voor opleiding en/of ontspanning.

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
EP0164431A1 (de) * 1984-06-14 1985-12-18 Vincenzo Di Gregorio Durch einen zum Bau von 3D Figuren in passende Stücke geteilten Block bestimmtes didaktisches Spiel
NL1020630C2 (nl) 2002-05-21 2003-11-24 Productief Hulpmiddelen voor opleiding en/of ontspanning.
WO2003097193A1 (en) * 2002-05-21 2003-11-27 Productief Game for promoting the spatial perceptibility

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