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DE3104021A1 - Spielgeraet - Google Patents

Spielgeraet

Info

Publication number
DE3104021A1
DE3104021A1 DE19813104021 DE3104021A DE3104021A1 DE 3104021 A1 DE3104021 A1 DE 3104021A1 DE 19813104021 DE19813104021 DE 19813104021 DE 3104021 A DE3104021 A DE 3104021A DE 3104021 A1 DE3104021 A1 DE 3104021A1
Authority
DE
Germany
Prior art keywords
grooves
disks
balls
ball
game device
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Ceased
Application number
DE19813104021
Other languages
English (en)
Inventor
Erfinder Wird Nachtraeglich Benannt Der
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Arxon Spiel & Freizeit GmbH
Original Assignee
Arxon Spiel & Freizeit GmbH
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Arxon Spiel & Freizeit GmbH filed Critical Arxon Spiel & Freizeit GmbH
Priority to DE19813104021 priority Critical patent/DE3104021A1/de
Publication of DE3104021A1 publication Critical patent/DE3104021A1/de
Ceased legal-status Critical Current

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Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/06Patience; Other games for self-amusement
    • A63F9/08Puzzles provided with elements movable in relation, i.e. movably connected, to each other
    • A63F9/0803Two-dimensional puzzles with slideable or rotatable elements or groups of elements, the main configuration remaining unchanged
    • A63F9/0811Two-dimensional puzzles with slideable or rotatable elements or groups of elements, the main configuration remaining unchanged with rotatable concentric rings or discs
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
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    • A63F9/00Games not otherwise provided for
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    • A63F9/08Puzzles provided with elements movable in relation, i.e. movably connected, to each other
    • A63F9/0826Three-dimensional puzzles with slidable or rotatable elements or groups of elements, the main configuration remaining unchanged, e.g. Rubik's cube
    • A63F9/083Three-dimensional puzzles with slidable or rotatable elements or groups of elements, the main configuration remaining unchanged, e.g. Rubik's cube with vacant positions or gap migration
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F7/00Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks
    • A63F7/22Accessories; Details
    • A63F7/36Constructional details not covered by groups A63F7/24 - A63F7/34, i.e. constructional details of rolling boards, rims or play tables, e.g. frame, game boards, guide tracks
    • A63F7/40Balls or other moving playing bodies, e.g. pinballs or discs used instead of balls
    • A63F2007/4031Balls or other moving playing bodies, e.g. pinballs or discs used instead of balls with balls of different colours or other visual characteristics
    • A63F2007/4043Balls or other moving playing bodies, e.g. pinballs or discs used instead of balls with balls of different colours or other visual characteristics with balls of three or more different colours
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
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    • A63F9/08Puzzles provided with elements movable in relation, i.e. movably connected, to each other
    • A63F9/0803Two-dimensional puzzles with slideable or rotatable elements or groups of elements, the main configuration remaining unchanged
    • A63F9/0811Two-dimensional puzzles with slideable or rotatable elements or groups of elements, the main configuration remaining unchanged with rotatable concentric rings or discs
    • A63F2009/0815Two-dimensional puzzles with slideable or rotatable elements or groups of elements, the main configuration remaining unchanged with rotatable concentric rings or discs with rotary, stacked elements, e.g. elements with a puzzle image on a curved or cylindrical outer surface

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Toys (AREA)
  • Pinball Game Machines (AREA)

Description

  • Spielgerät
  • Die Erfindung bezieht sich auf ein Spielgerät mit in einer Spielfläche gegeneinander verschiebbaren, gegen Herausnehmen abgesicherten Elementen.
  • Derartige Spiele sind als Geduldsspiele allgemein bekannt. Dabei ist die gesamte Spielfläche mit Ausnahme eines einzigen Spielflächenplatzes mit Elementen besetzt, so daß die Elemente unter Ausnutzung des Leerplatzes gegeneinander verschoben werden können. Dadurch kann man die Elemente in der Spielfläche in zahlreichen verschiedenen Kombinationen ordnen. Nachteilig ist allerdings, daß jeweils ein Elementplatz, der sog. Leerplatz, nicht mit einem Element besetzt ist.
  • Der Erfindung liegt die allgemeine Aufgabe zugrunde, ein Spielgerät der eingangs beschriebenen Art zu schaffen, bei dem die gesamte Spielfläche mit Elementen besetzbar ist und bei dem die Anzahl der Kombinationsmöglichkeiten der Elemente in der Spielfläche höher ist.
  • Diese-Aufgabe wird grundsätzlich dadurch gelöst, daß die gesamte Spielfläche mit Elementen besetzt ist, von denen wenigstens ein Element unter die Spielfläche absenkbar ist.
  • Durch die Möglichkeit des Absenkens von wenigstens einem der Elemente wird zum einen der zum Verschieben der übrigen Elemente erforderliche Leerplatz geschaffen und zum anderen wird durch die Hinzuziehung der dritten Dimension die Anzahl der Kombinationsmöglichkeiten vergrößert; Bei einer bevorzugten Weiterbildung der Erfindung ist die Spielfläche zylinder- oder kegelstumpfförmig und wird von mehreren gegeneinander verdrenbaren gleichachsigen Scheiben gebildet. In den Umfangswänden der Scheiben befinden sich voneinander beabstandete, allsgehöhlte Nuten.
  • Die verschiebbaren Elemente sind Kugeln, wobei sich jeweils in jeder Nut jeder Scheibe eine Kugel befindet. Vorzugsweise läßt sich in einer der Scheiben der Boden von einer der Nu-ten nach innen drücken, so daß die in dieser Nut befindliche Kugel in das Innere der Scheibe versenkt werden kann und der betreffende Kugelplatz frei wird. Durch Drehen der Scheiben und durch das Bewegen der Kugeln in den miteinander ausgerichteten Nuten der Spielfläche kann der freie Kugelplatz in eine beliebige Lage gebracht werden. Dementsprechend können die einzelnen Kugeln auf der Spielfläche in beliebige Lagen gedreht und verschoben werden. Gelangt der freie Kugelplatz an die Stelle der eingedrückten oder abgesenkten Kugel, nimmt diese Kugel unter Einwirkung einer Druckfeder wieder ihren ursprünglichen platz in der Spielfläche ein, so daß wieder das gesamte Spielfeld mit Kugeln besetzt ist.
  • Die Zielsetzung des Spiels besteht beispielsweise darin, gleichfarbige Kugeln nebeneinander in den jeweils miteinander ausgerichteten Nuten der Scheiben zu' ordnen.
  • Bevorzugte Ausfülirungsbeispiele der Erfindung sollen im folgenden an Hand von Zeichnungen erläutert werden.
  • Es zeigt: F I G . 1 eine perspektivische Ansicht eines ersten Ausführungsbeispiels der Erfindung, F I G . 2 eine perspektivische Ansicht eines zweiten Ausfuhrungsbeispiels der Erfindung, F I G . 5 eine perspektivische Zusammenbauansicht des in der Fig. 2 dargestellten zweiten Ausführungsbeispiels der Erfindung, wobei einige der Zwischenscheiben weggelassen sind, F I G . 4 eine Ansicht von oben auf die untere Scheibe des zweiten Ausführungsbeispiels, F I G . 5 eine Ansicht von unten auf die obere Scheibe des zweiten Ausführungsbeispiels und F I G . 6 eine Schnittansicht durch einen Teil der unteren Scheibe des zweiten Ausführungsbeispiels.
  • Die Fig. 1 zeigt ein einfaches, bevorzugtes Ausführungsbeispiel der Erfindung. Dieses Ausführungsbeispiel enthält eine untere Scheibe 10 und eine obere Scheibe 20, die gegeneinander verdrehbar sind. In der Umfangswand der unteren Scheibe 10 sind in Umfangsrichtung voneinander beabstandete Nuten 12 vorgesehen. In entsprechender Weise sind in der Umfangswand der oberen Scheibe 20 voneinander in Umfangsrichtung beabstandete Nuten 22 vorgesehen. Die Nuten 12 und 22 sind an den einander zugekehrten Stirnseiten der beiden Scheiben 10 und 20 offen. In jeder der Nuten 12 und 22 von jeder der Scheiben 10 und 20 befindet sich jeweils eine Kugel 30. Die Nuten 12 und 22 sind derart ausgebildet, daß die Kugeln 30 aus den Nuten nicht herausfallen können.
  • In der unteren Scheibe 10 kann man den Boden einer der Nuten12 gegen die Kraft einer Feder nach innen drücken. Auf diese Weise ist es möglich, die in dieser Nut befindliche Kugel abzusenken, so daß ein Leerplatz entsteht. Durch Drehen der Scheibe 10 gegenüber der Scheibe 20 kann man unter jeweiliger Ausrichtung der Nuten 12 und 22 den Leerplatz und damit auch die restlichen Kugeln 30 verschieben und neu ordnen. Gelangt der Leerplatz wieder zu der eingedrückten oder abgesenkten Kugel, wird sie unter der Kraft der Feder nach oben gedrückt, so daß dann wieder alle Plätze mit Kugeln besetzt sind.
  • An Hand der Fig. 2 bis 6 scll ein zweites bevorzugtes Ausführungsbeispiel der Erfindung erläutert werden. In den Fig. 2 bis 6 sind Teile, die mit Teilen nach der Fig. 1 übereinstimmen, mit denselben Bezugszahlen versehen.
  • Das in den Fig. 2 bis 6 dargestellte Ausführungsbeispiel der Erfindung enthält mehrere gegeneinander verdrehbare Scheiben, deren Umfangsflächen eine kegelstumpfförmige Spielfläche bilden. Wie man der Fig. 2 entnehmen kann, sind zwischen der unteren Scheibe 10 und der oberen Scheibe 20 vier Zwischenscheiben 40 angeordnet. Alle Scheiben 10, 20 und 40 sind gegeneinander verdrehbar und weisen jeweils sechs in Umfangsrichtung voneinander beabstandete Nuten 12, 22 und 42 auf. Während die Nuten 12 und 22 der unteren und oberen Scheibe 10 und 20 in Längsrichtung des turmartigen Spielgeräts in Richtung nach unten bzw. nach oben abgeschlossen sind, sind die Zwischenscheiben 40 mit durchgehenden Nuten 42 ausgerüstet. In jeder der Nuten 12, 22 und 42 der Scheiben 10, 20 und 40 befindet sich jeweils eine Kugel 30. In den Fig. 3, 4 und 5 sind die Kugeln der besseren Übersicht halber weggelassen. Die Nuten 12, 22 und 42 sind so geformt, daß die Kugeln 30 in Längsrichtung der miteinander ausgerichteten Nuten verschoben werden können, jedoch aus den Nuten nicht nach außen herausfallen.
  • Wie es insbesondere aus der Fig. 3 hervorgeht, sind die Scheiben 10, 20 und.40 mit Hilfe eines Schraubenbolzens 50 so zusammengeschraubts daß sie gegeneinander verdreht werden können. An der unteren Scheibe 10 ist eine Hülse 70 befestigt, die ein Innengewinde 76 aufweist, in das im zusammengebauten Zustand ein Gewinde 56 des Schraubenbolzens 50 eingreift. Bei eingeschraubtem Schraubenbolzen 50 legt sich eine Schulter 52 des Schraubenbolzens 50 an eine Fläche 72 der Hülse 70 an. Die Abmessungen der Hülse 70 und des Schraubenbolzens 50 sind so getroffen, daß die Scheiben 10, 20 und 40 im zusammengeschraubten Zustand ein gewisses axiales Spiel haben. Im zusammengebauten Zustand erstreckt sich der Schaft des Schraubenbolzens 50 durch eine Bohrung 24 in der oberen Scheibe 20 sowie durch Bohrungen 44 in den Zwischenscheiben 40. Die Bohrung 24 der oberen Scheibe 20 ist am oberen Ende aufgeweitet und weist eine Schulter 26 auf. Im zusammengebauten Zustand liegt eine schraubenförmige Druckfeder 60 an der Unterseite des Kopfes 54 des Schraubenbolzens 50 und an der Schulter 26 in der Bohrung 24 an. Auf diese Weise wird sichergestellt, daß die Scheiben 10, 20 und 40 federnd zusammengehalten sind.
  • Um ein unbeabsichtigtes Verdrehen der Scheiben 10, 20 und 40 gegeneinander zu vermeiden, weisen die Scheiben 10 und 40 an ihrer Oberseite Vertiefungen 18 und 48 auf, wohingegen an der Unterseite der Scheibe 20 und der Scheiben 40 in die Vertiefungen eingreifende Vorsprünge vorgesehen sind. In der Fig. 5 sind die an der Unterseite der Scheibe 20 angebrachten Vorsprünge 28 zu sehen. Die genannten Vorsprünge und Vertiefungen sind in einer solchen Weise angeordnet, daß in den jeweiligen Raststellungen die Nuten 12, 22 und 42 der einzelnen Scheiben 10, 20 und 40 miteinander ausgerichtet sind, wie es in der Fig. 2 dargestellt ist.
  • Im Inneren der unteren Scheibe 10 befindet sich unterhalb einer an der Scheibe 10 fest angebrachten Platte 90 ein in der Fig. 6 zu erkennender Hohlraum 92. In den Hohlraum 92 können zwei kolbenartige Körper 16 eintauchen, die an ihrem Innenende einen Flansch aufweisen. Der Flansch verhindert, daß die Körper 16 aus dem Hohlraum 92 herausfallen. Eine Druckfeder 80 drückt die Körper 16 bis zu ihrem flanschartigen Anschlag nach außen. Die äußere Stirnfläche der Körper 16 bildet in zwei. einander gegenüberliegenden Nuten 12 den Nutenboden 14. Dazu wird insbesondere auch auf die Fig. 3 und 4 verwiese-n.
  • Zur Herstellung eines Leerplatzes ist es möglich, in der unteren Scheibe 10 eine Kugel 30 in das Innere der Scheibe 10 abzusenken, und zwar dadurch, daß die betreffende Kugel zusammen mit einem der beiden Körper 16 nach innen in den Hohlraum 92 gedrückt wird. Dabei ist die Anordnung so getroffen, daß jeweils nur eine einzige Kugel abgesenkt werden kann. D.h., daß von den beiden Körpern 16 jeweils nur einer nach innen gedrückt werden kann. Auf diese Weise wird in der Spielfläche ein einziger leerer Kugelplatz geschaffen. Der von der eingedrückten Kugel freigegebene Kugelplatz kann durch eine andere Kugel eingenommen werden und durch Verdrehen der Scheiben 10, 20 und 40 sowie durch Verschieben der Kugeln 30 längs der miteinander ausgerichteten Nuten 12, 22 und 42 in eine beliebige Lage gebracht werden. Auf diese Weise ist es möglich, die in den Nuten befindl.ichen Kugeln neu zu ordnen.
  • Gelangt der freie Kugelplatz wieder zu der niedergedrückten Kugel, wird diese Kugel unter der Einwirkung der Feder 80 nach außen in ihre ursprüngliche Lage gedrückt.

Claims (9)

  1. Patentansprüche Spielgerät mit in einer Spielfläche gegeneinander verschiebbaren, gegen Herausnehmen abgesicherten Elementen, dadurch gekennzeichnet, daß die gesamte Spielfläche mit Elementen besetzt ist, von denen wenigstens ein Element unter die Spielfläche absenkbar ist.
  2. 2. Spielgerät nach Anspruch 1, d a durch g e k e n n z e i c h n e t daß die Spielfläche zylinderförmig ist und daß die Elemente Kugeln sind.
  3. 3. Spielgerät nach Anspruch 2, dadurch gekennzeichnet, daß zwei gegeneinander verdrehbare, gleichachsige Scheiben (10, 20) die zylinderförmige Spielfläche bilden und daß in den Scheiben (10, 20) in Umfangsrichtung voneinander beabstandete, an den einander zugekehrten Stirnseiten offene Nuten (12, 22) zur Aufnahme der Kugeln (30) vorgesehen sind.
  4. 4. Spielgerät nach Anspruch 3, dadurch gekennzeichnet, daß zwischen den beiden Scheiben (10, 20) weitere gegeneinander verdrehbare, gleichachsige Zwischenscheiben (40) mit in Umfangsrichtung voneinander beabstandeten, durchgehenden Nuten (42) zur Aufnahme der Kugeln (30) angeordnet sind.
  5. 5. Spielgerät nach Anspruch 3 oder 4, dadurch gekennzeichnet, daß die Anzahl der Nuten (12, 22, 42) in allen Scheiben (10, 20, 40) gleich groß ist und daß die Nuten in den einzelnen Scheiben um gleich große Winkel gegeneinander versetzt sind.
  6. 6. Spielgerät nach einem der Ansprüche 3 bis 5, d a d u r c h g e k e n n z e i c h n e t daß sich in jeder Nut (12, 22, 42) jeder Scheibe (10, 20, 40) jeweils eine der Kugeln (30) befindet und daß zum Absenken wenigstens einer der Kugeln (30) der Boden (14) von einer der Nuten (12) in einer der Scheiben (10) gegen die Kraft einer Feder (80) nach innen drückbar ist.
  7. 7. Spielgerät nach einem der Ansprüche 3 bis 6, dadurch gekennzeichnet, daß die Scheiben (10, 20, 40) unter der Einwirkung der Kraft einer Feder (60) gegeneinander gedrückt werden.
  8. 8. Spielgerät nach einem der Ansprüche 3 bis 7, dadurch gekennzeichnet, daß die Scheiben (10, 20, 40) mit Hilfe eines Schraubenbolzens (50) unter Aufrechterhaltung eines geringen Spiels zusammengehalten sind.
  9. 9. Spielgerät nach einem der Ansprüche 3 bis 8, dadurch gekennzeichnet, daß die Scheiben (10, 20, 40) an ihren einander zugewandten Stirnflächen in einander einrastende Vorsprünge (28) und Vertiefungen (18, 48) aufweisen und daß in den jeweiligen Raststellungen die Nuten (12, 22, 42) aller Scheiben (10, 20, 40) miteinander ausgerichtet sind.
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