DE29902194U1 - Golfsportspielgerät - Google Patents
GolfsportspielgerätInfo
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Links
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Classifications
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63B—APPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
- A63B67/00—Sporting games or accessories therefor, not provided for in groups A63B1/00 - A63B65/00
- A63B67/02—Special golf games, e.g. miniature golf ; Putting tracks therefor
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63B—APPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
- A63B24/00—Electric or electronic controls for exercising apparatus of preceding groups; Controlling or monitoring of exercises, sportive games, training or athletic performances
- A63B24/0021—Tracking a path or terminating locations
- A63B2024/0037—Tracking a path or terminating locations on a target surface or at impact on the ground
- A63B2024/004—Multiple detectors or sensors each defining a different zone
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63B—APPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
- A63B63/00—Targets or goals for ball games
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63B—APPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
- A63B63/00—Targets or goals for ball games
- A63B63/08—Targets or goals for ball games with substantially horizontal opening for ball, e.g. for basketball
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F7/00—Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks
- A63F7/06—Games simulating outdoor ball games, e.g. hockey or football
- A63F7/0604—Type of ball game
- A63F7/0628—Golf
Landscapes
- Health & Medical Sciences (AREA)
- General Health & Medical Sciences (AREA)
- Physical Education & Sports Medicine (AREA)
- Footwear And Its Accessory, Manufacturing Method And Apparatuses (AREA)
Description
Die Erfindung betrifft ein Golfsportspielgerät, mit dem
es möglich ist, daß mehrere Spieler zugleich in Form eines Wettkampfes nebeneinander kämpfen und ihre Ergebnisse
vergleichbar festgehalten werden können.
Es sind Spielgeräte bekannt, bei denen Bälle oder Kugeln eine schiefe Bahn durchlaufen und dabei verschiedene
Kontaktstellen berühren. Die Anzahl der Kontakte wird dabei an einer Anzeigetafel vermerkt, d. h., summiert
ausgewiesen.
Gemä3 DE 41 07 717 A 1, DE 94 11 079 U 1, DE 196 14 273Cl,
WO 93/25286 und EP 0 425 751 A 1 sind Golfanlagen bzw.
Minigolfanlagen bekannt, die sich durch verschiedene
Gestaltungen der örtlichen bzw. räumlichen Anordnungen ausweisen. Diese besitzen jedoch keine Aufzeichnungsmöglichkeit
der Ergebnisse der einzelnen Spieler untereinander .
Die Erfindung stellt sich die Aufgabe, ein Golfsportspielgerät zu schaffen, das den Wettkampfbedingungen
entspricht, die Ergebnisse der einzelnen Spieler aufzeigt, speichert und dadurch Vergleichswerte ermittelt.
Erfindungsgemäß wird dies im kennzeichnenden Teil des
Schutzanspruches gelöst.
Die Erfindung wird nachstehend in Form eines Ausführungsbeispieles
näher erläutert.
In den Zeichnungen zeigen:
Fig. 1 eine Prinzipskizze des Aufbaus des GolfSportspielgerätes
Fig. 2 eine Prinzipskizze der Schaltungsanordnung und der Verbindung zu den
Anzeigeelementen auf einer Anzeigetafel
Das GoIfsportspielgerät besteht aus einer schrägen Spielbahn
8. Der tiefste Punkt der Schräge weist die Spielerstandfläche 6 und daneben den Spielwahlschalter 7 mit der
Löschtaste 7a und der Spielerauswahl taste 7b sowie den Abschlagpunkt 5 des Balles auf. Vor der Spielerstandfläche
befindet sich das Loch für die Ballentnahme 4. Am Ende der Schräge der Spielbahn 8 befinden sich in diesem Ausführungsbeispiel
Löcher 2a, 2b, 2c mit Sensoren zum Einlochen des Balles. Unter der Spielbahn 8 sind nicht dargestellte
Rohre zur Ballrückführung von den Löchern 2 zum Loch
für die Ballentnahme 4 gemäß der Schräglage der Spielbahn 8 angeordnet. Vor diesen Löchern mit Sensoren 2 ist
je an einer Seitenwand der Spielbahn 8 ein Sensor 3 angeordnet. Am Ende der Spielbahn 8, also am höchsten
Punkt der Schräge, befindet sich der Mikroprozessor 9, an dem sich senkrecht die Anzeigetafel 1 anschließt.
Wie aus der Fig. 2 ersichtlich ist, beinhaltet die Anzeigetafel 1 die Anzeigelampen 10, deren Anzahl mit
der der Löcher 2 gleich ist. Weiterhin sind auf der Anzeigetafel 1 die Spielzeitanzeige 11, die Anzeige
für die Anzahl der Versuche 12 und die Spieleranzeige angeordnet. Im Ausführungsbeispiel sind die Anzeigelampen
10, die Spielzeitanzeige 11, die Anzeige für die Anzahl der Versuche 12 und die Spieleranzeige
für vier Spieler ausgebildet. Dies ist ebenfalls im Mikroprozessor 9 enthalten. Bei mehr oder weniger
Spielern läßt sich die Anzahl dieser Anzeigen variieren. Ebenso ist es möglich, die Anzahl der Löcher 2 entsprechend
den Bedarfswünschen der Spieler zu erweitern oder zu verringern. Dabei ist der Mikroprozessor 9
entsprechend auszugestalten.
Wie die Schaltungsanordnung gemäß Fig. 2 zeigt, sind
die Sensoren 3 direkt mit dem Mikroprozessor 9 verbunden. Die Sensoren der Löcher 2 auf der Spielbahn
sind über den Mikroprozessor 9 mit den Anzeigelampen 10,
der Anzeige für die Anzahl der Versuche 12 und der Spielzeitanzeige 11 auf der Anzeigetafel 1 verbunden. Die
Löschtaste 7a ist über den Mikroprozessor 9 direkt mit der Spieleranzeige 13 verbunden. Die Löschtaste 7a ist über
den Mikroprozessor 9 mit dem gesamten Display der Anzeigetafel 1 verbunden. Vorzugsweise werden für alle dieser
Anzeigen LED-Anzeigen eingesetzt.
Der erste Spieler entnimmt vom Loch der Ballentnahme 4
durch die Schräglage der Rohre für die Ballrückführung
den sichtbaren Ball, legt ihn auf den Abschlagpunkt 5, drückt auf die Löschtaste 7a des Spielwahlschalters 7,
die Daten werden gelöscht auf dem Display der Anzeigetafel 1 und dann wird die Spielerauswahl taste 7b gedrückt,
das Spiel wird aktiviert auf der Spieleranzeige 13, in der oberen Reihe ersichtlich und die Zeit läuft
und wird mittels der Spielzeitanzeige 11 dargestellt. Dem ersten Spieler ist im Display der Anzeigetafel 1 die
oberste Anzeigenreihe zugeordnet. Die Spielerauswahltaste 7b beinhaltet die Auswahl der Reiheinfolge der
Spieler, d. h., beim ersten Spieler leuchtet die Spielanzeige 13 oben im Display der Anzeigetafel 1 auf.
Nach dem Ballabschlag erfolgt ein Aufleuchten der Spielzeitanzeige 11 und der Anzeige für die Anzahl der Versuche
12, während die Anzeigelampen 10 in der oberen Reihe im Display erst nach entsprechender Einlochung
in das bzw. die Löcher 2 aufleuchtet. Daraufhin erfolgt der Abschlag zur Anzeigetafel 1 entsprechend der festgelegten
Reihefolge benannten Loch 2, z.B. Loch 2a. Der Ball wird durch die Sensoren 3 registriert und auf
der Anzeigetafel 1 durch die Anzeigelampen 10 angezeigt. Wird das benannte Loch 2a getroffen, so registriert der
Sensor dieses Loches 2a den Einschuß und an der Anzeigetafel 1 leuchten die Anzeigelampen 10. Der Ball rollt
durch die Ballrückführung zur Ballentnahme 4 zurück.
Verfehlt der Ball das betreffende Loch 2a oder trifft ein falsches Loch 2b, 2c oder rollt auf der Spielbahn 8
zurück, so wird er entweder durch die Sensoren 3 auf der Spielbahn 8 nochmals registriert und der Anzeige für die
Anzahl der Versuche 12 bzw. durch den Sensor des falschen Loches 2b, 2c auf der Anzeigetafel 1 durch die Anzeige
für die Anzahl der Versuche 12 angezeigt. Der erste Spieler beendet das Spiel durch Drücken seiner Taste 7b
des Spielwahlschalters 7, wobei die ermittelten Werte auf der Anzeigetafel 1 gespeichert werden. Anschließend
erfolgt die Weiterschaltung auf den zweiten Spieler mittels der Spielerauswahl taste 7b. Das anschließende
Spiel verläuft analog den vorstehenden Ausführungen, jedoch leuchtet das Display der Anzeigetafel 1 der zweiten
Reihe auf. Für den dritten und vierten Spieler erfolgt dies analog. Bei Erreichung des letzten Loches 2
oder Überschreitung der vorgegebenen Zeit für jeden Spieler ist das Spiel beendet, die Spielzeit bleibt
stehen.
Damit wird ein sportlicher Wettkampfvergleich durch Auswerten der Daten im Mikroprozessor 9 mittels optischer
LED-Anzeige an der Anzeigetafel 1 erhalten.
Durch dieses GoIfsportspielgerät erfolgt somit die
elektronische Erfassung der Bewegungen des Balles, die Auswertung der Daten, die optische Anzeige und
die Erfassung der Spielzeit für jeden Spieler.
Wie bereits ausgeführt, kann dieses Golfsportspielgerät
entsprechend der Anzahl der Spieler und der Anzahl der vergebenen Löcher 2 entsprechend dem Bedarf
und der Schwierigkeitsstufe in bezug auf die Anzahl der Löcher 2 ausgestaltet werden.
Aufstellung der verwendeten Bezugszeichen
1 Anzeigetafel
2a,b,c, Löcher mit Sensoren
3 Sensoren
4 Ballentnahmeloch
5 Abschlagpunkt
6 Spielerstandfläche
7 Spielwahlschalter 7a Löschtaste
7b Spielerauswahl taste
8 Spielbahn
9 Mikroprozessor
10 Anzeigelampen
11 Spielzeitanzeige
12 Anzeige für die Anzahl der Versuche
13 Spieleranzeige
Claims (1)
- SchutzanspruchGolfsportspielgerät, bei dem der Ball von einer Spielerstandfläche auf einer Spielbahn von einem Abschlagpunkt ausgewählten Löchern zugespielt wird, dadurch gekennzeichnet , daßdieses aus einer schrägen Spielbahn (8) mit Seitenwänden besteht, unter der sich Ballrückführungsrohre von den Löchern (2) zum BaIlentnahmeloch (4) bef inden,der tiefste Punkt der Spielbahn (8) eine Spielerstandfläche (6) mit Ballentnahmeloch (5) aufweist,neben der Spielerstandfläche (6) ein Spielwahlschalter (7) mit der Löschtaste (7a) und der Spielerauswahltaste (7b) angeordnet ist,am Ende der Spielbahn (8) Löcher (2) mit Sensoren und vor den Löchern (2) an je einer Seitenwand der Spielbahn (8) ein Sensor (3) sowie ein Mikroprozessor (9) mit senkrechter Anzeigetafel (1) sich befindet ,die Anzeigetafel (1) für jedes Loch und Spieler Anzeigelampen (10) und für jeden Spieler eine Spielzeitanzeige (11), die Anzeige für die Anzahl der Versuche (12) und die Spieleranzeige (13) aufweist, wobei die Sensoren (3) und die Sensoren der Löcher (2) sowie Löschtaste (7a) und Spielerauswahl taste (7b) über einen handelsüblichen Mikroprozessor (9), die Anzeigelampen (10), die Spielzeitanzeige (11), die Anzeige für die Anzahl der Versuche (12) und die Spieleranzeige (13) auf der Anzeigetafel (1) auf einem Display für jeden Spieler anzeigbar und speicherbar sind und der Mikroprozessor (9) die zugelieferten Daten zur Anzeigetafel (1) korrespondierbar ausgestaltet ist.Hierzu 2 Seiten Zeichnungen
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| DE29902194U DE29902194U1 (de) | 1999-02-08 | 1999-02-08 | Golfsportspielgerät |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| DE29902194U DE29902194U1 (de) | 1999-02-08 | 1999-02-08 | Golfsportspielgerät |
Publications (1)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| DE29902194U1 true DE29902194U1 (de) | 1999-04-29 |
Family
ID=8069091
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| DE29902194U Expired - Lifetime DE29902194U1 (de) | 1999-02-08 | 1999-02-08 | Golfsportspielgerät |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| DE (1) | DE29902194U1 (de) |
Cited By (1)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| CN104368139A (zh) * | 2014-11-18 | 2015-02-25 | 安东顺 | 一种捶丸球运动器具 |
-
1999
- 1999-02-08 DE DE29902194U patent/DE29902194U1/de not_active Expired - Lifetime
Cited By (2)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| CN104368139A (zh) * | 2014-11-18 | 2015-02-25 | 安东顺 | 一种捶丸球运动器具 |
| CN104368139B (zh) * | 2014-11-18 | 2017-01-18 | 安东顺 | 一种捶丸球运动器具 |
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Legal Events
| Date | Code | Title | Description |
|---|---|---|---|
| R086 | Non-binding declaration of licensing interest | ||
| R207 | Utility model specification |
Effective date: 19990610 |
|
| R150 | Utility model maintained after payment of first maintenance fee after three years |
Effective date: 20020426 |
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| R081 | Change of applicant/patentee |
Owner name: BAUER, BIANKA, DE Free format text: FORMER OWNER: BAUER, BIANKA, 07570 BURKERSDORF, DE Effective date: 20040226 |
|
| R157 | Lapse of ip right after 6 years |
Effective date: 20050901 |