DE2333692A1 - GAME DEVICE WITH LONGITUDINAL GAME ELEMENTS AND GAME BOARD - Google Patents
GAME DEVICE WITH LONGITUDINAL GAME ELEMENTS AND GAME BOARDInfo
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Description
HÖGER-STELLRECHT-GRIESSBACH- HAECKERHÖGER-STELLRECHT-GRIESSBACH-HAECKER
A 40 165 mA 40 165 m
u - 150u - 150
22. Mai 1973May 22, 1973
Beverly A. White und David L. WhiteBeverly A. White and David L. White
32560 Mason Court32560 Mason Court
Westland, Michigan, U.S. A.Westland, Michigan, U.S. A.
Spielgerät mit länglichen Spielelementen und SpielbrettPlay device with elongated play elements and a game board
Die Erfindung betrifft ein Spielgerät mit länglichen Spielelementen und einem Spielbrett mit im wesentlichen ebener Spielfläche, bei dem alle Spielelemente gleich geformt und lösbar auf die Spielfläche legbar sind.The invention relates to a game device with elongated game elements and a game board with a substantially flat playing surface in which all game elements are identically shaped and detachable can be placed on the playing surface.
Es ist ein Spiel bekannt, bei dem Spieler eine Anzahl von äguidistanten, parallelen Punktreihen auf Papier zeichnen und dann abwechselnd jeweils zwei Punkte mit geraden Linien verbinden, um Quadrate zu bilden. Der Spieler, der die größere Anzahl von Quadraten gebildet hat, wenn alle Punkte verbunden sind, ist Gewinner. Dieses Spiel wird bekannterweise mit Blei-A game is known in which players draw a number of equidistant, parallel rows of dots on paper and then alternately connect two points with straight lines, to form squares. The player who has formed the greater number of squares when all the dots are connected are is winner. This game is known to be played with lead
— 2 —- 2 -
A09811/Q35AA09811 / Q35A
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22. Mai 1973 £, - 8 -May 22, 1973 £ 8 -
stift und Papier gespielt. Mach Beendigung des Spieles ist die Papiervorlage nicht zu einem weiteren Spiel verwendbar. Man muß zu einem neuen Spiel eine neue Papiervorlage verwenden. Während des Spiels ist es nicht möglich, eine zwischen zv/ei Punkten gezeichnete Verbindung wieder zu entfernent die z.B. infolge eines Irrtums falsch gezeichnet wurde. Zumindest ist dies nur unter erheblichem Aufwand unter Vervendung eines Radiergummis möglich.played pen and paper. Once the game is over, the paper template cannot be used for another game. You have to use a new paper template for a new game. During the game, it is not possible to drawn between ZV / ei points reconnect to remove t for example because of errors was drawn incorrectly. At least this is only possible with considerable effort using an eraser.
Es ist Aufgabe der Erfindung, ein Spielgerät vorzuschlagen, mit dem das beschriebene Spial beliebig oft gespielt werden kann. Außerdem soll eine irrtümlich hergestellte Verbindung zwischen zwei Punkten leicht wieder entfernbar sein.It is the object of the invention to propose a game device with which the described game can be played as often as you like. In addition, an erroneously established connection between two points can be easily removed again.
Diese Aufgabe wird erfindurvgsgerräß dadurch gelöst, deS auf dem Spielbrett an jedem Ende der länglich:;;! Spie Ie lernen te jeweils zwei parallele, im Abstand gehaltene, längliche Wände, die eine Bewegung der Spielelemente auf dem Spielbrett verhindern, aber eine senkrecht zur Spielfläche, erfolgende Entfernung der Spielelemente gestatten, längs der sv/ei Seiten der Spielelemente so angeordnet sind, dai3 erstens die Spielelcnente durch Anfassen in der Mitte entfernbar und zweitens je vier Spielelemente in Form eines Quadrates auf das Spielbrett zwischen die Wunde legbar sind, und daß zwischen diesen vier Spielelcraentan ein entfernbarer Markierungsstift angeordnet ist. According to the invention, this object is achieved by placing the elongated on the board at each end: ;;! Games each learn two parallel, spaced-apart, elongated walls that prevent the game elements from moving on the game board, but allow the game elements to be removed perpendicular to the playing surface, and are arranged along the sides of the game elements in such a way that 3 first, the removable Spielelcnente by touch in the middle, and secondly, four game pieces of a square on the game board can be laid between the wound are in shape, and that a removable Markierungsstif is arranged t between these four Spielelcraentan.
Die nachstehende Beschreibung bevorzugter Ausführungformen der Erfindung dient im Zusammenhang mit beiliegender Zeichnung der weiteren Erläuterung, Es zeigen;The following description of preferred embodiments of the Invention is used in conjunction with the accompanying drawing further explanation, it show;
Fig. 1 eine Draufsicht eines Spielbrettes und einer Drehvorr ichtung;Fig. 1 is a plan view of a game board and a Turning device;
4 0 S 8 *< f 0 3 S 44 0 S 8 * <f 0 3 S 4
A 40 165 m u - 150A 40 165 m u - 150
22. Mai 1973May 22, 1973
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Fig. 2 eine vergrößerte perspektivische Ansicht einer Ecke des Spielbrettes;Figure 2 is an enlarged perspective view of a corner of the game board;
Fig. 3 eine vergrößerte Draufsicht eines Teiles des Spielbrettes von Fig. 1;Fig. 3 is an enlarged plan view of a portion of the game board of Fig. 1;
Fig. 4 eine vergrößerte Schnittansicht entlang der Linie 4-4 in Fig. 3 undFig. 4 is an enlarged sectional view taken along line 4-4 in Figs
Fig. 5 eine vergrößerte Schnittansicht entlang der Linie 5-5 in Fig. 3.FIG. 5 is an enlarged sectional view taken along line 5-5 in FIG. 3.
Eine bevorzugte Ausführungsform des erfindungsgemäßen Spielgerätes besteht aus einem Spielbrett 10 mit vier Seiten und einer im v/esentlichen ebenen Spielfläche 12, wie es in Fig. 1 gezeigt ist. Eine Anzahl von Zapfen 14 ist auf dem Spielbrett 10 in sieben äquidistanten Reihen, in denen die Zapfen in jeder Reihe den gleichen Abstand haben, angeordnet. Jeder Zapfen 14 ist zylinderförmig und mit seiner unteren Seite dauernd fest mit dem Spielbrett 10 verbunden.A preferred embodiment of the game device according to the invention consists of a game board 10 with four sides and an essentially flat playing surface 12, as shown in FIG is. A number of pegs 14 are on the game board 10 in seven equidistant rows in which the pegs in each row have the same spacing. Each pin 14 is cylindrical and permanently fixed with its lower side the game board 10 connected.
Das Spielgerät umfaßt eine Anzahl von länglichen, zylindrischen Spielelementen 16, die von den Spielern so auf das Spielbrett zwischen die Zapfen 14 gelegt werden, daß sie eine Figur mit vier Seiten bilden. Die Spielelemente 16 haben alle die gleiche Länge und passen dadurch genau zwischen die Zapfen 14, wie Fig. 3 zeigt.The game device comprises a number of elongated, cylindrical game elements 16, which are so on the game board by the players placed between the pegs 14 so that they form a figure with four sides. The game elements 16 are all the same Length and thus fit exactly between the pins 14, as FIG. 3 shows.
Wie aus Fig. 2 hervorgeht, ist auf allen vier Seiten des Spielbrettes 10 neben den Zapfen 14, die entlang der Kanten des Spielbrettes 10 befestigt sind, eine Wand 18 angeordnet. Die Wand 18 erhebt sich überJÜie Spielfläche 12 des Spielbrettes 10As can be seen from Fig. 2, is on all four sides of the game board 10 next to the pegs 14, which are fastened along the edges of the game board 10, a wall 18 is arranged. the Wall 18 rises above the playing surface 12 of the game board 10
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22. Mai 1973 L May 22, 1973 L
bis zu einer Höhe, die etwa der Hälfte des Durchmessers eines Spielelementes 16 entspricht.up to a height which corresponds approximately to half the diameter of a play element 16.
Jedem der an der Wand 18 entlang angeordneten Zapfen 14 sind zwei L-förmige Wandteile 20 zugeordnet, außer den Zapfen in den Ecken, denen nur ein einziges L-förmiges Teil 20 zugeordnet ist. Allen übrigen Zapfen 14 sind je vier L-förmige Teile 20 zugeordnet. Die L-förmigen Teile 20 sind auf dem Spielbrett 10 befestigt. Jedes L-förmige Teil 20 besteht aus zwei allgemein dreiecks- oder trapezförmigen Wänden, wobei jede Wand in einem festen Abstand und parallel zu einer Partnerwand angeordnet ist, wobei der Abstand zwischen den Wänden ein wenig größer ist als der Durchmesser der Spielelemente 16.Two L-shaped wall parts 20 are assigned to each of the pegs 14 arranged along the wall 18, except for the pegs in FIG the corners to which only a single L-shaped part 20 is assigned. All other pegs 14 are four L-shaped parts 20 each assigned. The L-shaped parts 20 are attached to the game board 10. Each L-shaped part 20 consists of two generally triangular or trapezoidal walls, with each wall arranged at a fixed distance and parallel to a partner wall is, wherein the distance between the walls is a little larger than the diameter of the play elements 16.
Wie Fig. 3 zeigt, bilden die L-förmigen Teile 20, die um einen Zapfen 14 angeordnet sind, parallele Partnerwände 22 und 24 auf der einen Seite des Zapfens 14 und ebenfalls parallele Partnerwände 26 und 28 auf der gegenüberliegenden Seite des Zapfens 14. Die Wände 22 und 24 sind so angeordnet, daß sie das Ende eines Spielelementes 16 auf der einen Seite des Zapfens 14 aufnehmen können, während die Wände 26 und 28 ihrerseits so angeordnet sind, daß sie das Ende eines anderen Spielelementes 16 auf der gegenüberliegenden Seite des Zapfens 14 aufnehmen können. Die L-förmigen Teile 20 bilden außerdem zwei Partnerwände 3O und 32, die so angeordnet sind, daß sie ein Spielelement 16 zwischen sich aufnehmen können. Ferner ist ein zweites Paar von Partnerwänden 34 und 36 auf der gegenüberliegenden Seite des Zapfens 14 vorgesehen, die das Ende eines v/eiteren Spielelementes 16 aufnehmen können. Die Wände 30 und 32 sind mit den Wänden 22 bzw. 26 verbunden und im rechten Winkel zu diesen Wänden angeordnet. In gleicher Weise sind die Wände 24 und 28 mit den Wänden 3 4 bzw. 36 verbunden und bilden rechte Winkel mit diesen Wänden.As Fig. 3 shows, form the L-shaped parts 20, which around a Pin 14 are arranged, parallel partner walls 22 and 24 on one side of the pin 14 and also parallel partner walls 26 and 28 on the opposite side of the pin 14. The walls 22 and 24 are arranged so that they are the end of a Play element 16 can receive on one side of the pin 14, while the walls 26 and 28 are in turn arranged are that they can receive the end of another game element 16 on the opposite side of the pin 14. the L-shaped parts 20 also form two partner walls 3O and 32, which are arranged so that they are a game element 16 between can take up. Also, a second pair of partner walls 34 and 36 are on the opposite side of the pin 14 are provided, which can accommodate the end of a further play element 16. The walls 30 and 32 are flush with the walls 22 or 26 and arranged at right angles to these walls. In the same way, the walls 24 and 28 are with the Walls 3 4 and 36 connected and form right angles with these walls.
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Wie aus Fig. 4 hervorgeht, haben die Wände jedes L-förmigen Teiles 20 eine Höhe, die ungefähr den halben Durchmesser eines Spielelementes 16 entspricht und eine Länge, die etwa ein Drittel eines typischen Spielelementes 16 beträgt. So kann ein Spieler den Mittelteil eines bestimmten Spielelementes anfassen und es*vom Spielbrett 10 entfernen oder auf dieses aufsetzen. Die Wände jedes L-förmigen Wandteils 20 stehen senkrecht auf der Spielfläche 12 des Spielbrettes 10, so daß die Spieler das Spielbrett 10 nach Beendigung des Spieles einfach dadurch abräumen können, daß sie es umdrehen. Dadurch zeigt die Oberseite des Spielbrettes 10 nach unten und die Spielelemente 16 fallen aus ihren jeweiligen Spielpositionen heraus.As can be seen from Fig. 4, the walls of each L-shaped part 20 have a height which is approximately half the diameter of a Play element 16 corresponds and a length which is approximately one third of a typical play element 16. So can a Player touch the middle part of a certain game element and remove it * from the game board 10 or place it on it. The walls of each L-shaped wall part 20 are perpendicular of the playing surface 12 of the game board 10, so that the players can easily access the game board 10 after the game has ended can clear away that they turn it over. This shows the top of the game board 10 down and the game elements 16 fall out of their respective game positions.
Die Figuren 3 und 5 zeigen, daß ein kurzer Zylinder 38 in einer zentralen Position zwischen einem Satz von vier Zapfen 14 angeordnet ist. Ein zylindrischer Markierungsstift 40 wird bis zum Ende des Spiels in einem Zylinder 3 8 gehalten, der eine Einsteckfassung für den Markierungsstift 40 bildet. Normalerweise wird der Markierungsstift 40 von einem Spieler in den Zylinder 38 eingesteckt, der die vierte Seite eines aus vier Spielelementen 16 gebildeten Quadrates vollendet hat. Die Markierungsstifte 40 sind zur Unterscheidung der Spieler verschieden gefärbt. Figures 3 and 5 show that a short cylinder 38 is located in a central position between a set of four pins 14 is. A cylindrical marking pen 40 is held until the end of the game in a cylinder 38, which is an insert socket for the marker pen 40 forms. Typically, the marker 40 is inserted into the cylinder by a player 38 inserted, who has completed the fourth side of a square formed from four game elements 16. The marker pens 40 are colored differently to distinguish the players.
In Fig. 1 ist ein ebenes Brett 42 einer Drehvorrichtung dargestellt, das einen drehbar angeordneten Pfeil 44 trägt. Auf dem Brett 42 sind eine Reihe von sektorförmigen Ausschnitten 46 markiert, die abhängig von der Stellung des Pfeiles 44 Anweisungen über den Spielfortgang geben.In Fig. 1, a flat board 42 of a rotating device is shown, which carries a rotatably arranged arrow 44. On the board 42 are a number of sector-shaped cutouts 46 marked, which give instructions on the progress of the game depending on the position of the arrow 44.
Es gibt eine Vielzahl von möglichen Spielregeln; lediglich zurThere are a multitude of possible rules of the game; only for
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beispielsweisen Illustration wird im folgenden ein einfacher Spielverlauf erklärt: Unter der Annahme, daß das Brett 10 von den Spielelenienten 16 geleert ist, und daß es zwei Mitspieler gibt, entscheiden die Mitspieler auf irgendeine Art, z.B. durch das Werfen einer Münze, wer das Spiel eröffnet. Der erste Spieler dreht den Pfeil 44. Die Position, in der der Pfeil 44 stehenbleibt, gibt an, daß der Spieler ein Spielelement 16 auf das Spielbrett 12 zwischen zwei Zapfen 14 in "V"-Richtung legen soll, d.h. die Enden des Spielelementes zeigen auf die beiden Spieler zu, oder aber daß der Spieler ein Spielelernent 16 in "H"-Richtung auf das Brett legen soll, vobei die "H"-Richtung senkrecht auf der "V"-Richtung steht. Der Spieler legt dann ein Spielelement in der angegebenen Richtung auf das Brett. Der nächste Spieler dreht anschließend den Pfeil, so daß dieser dann zufällig auf irgendeinen beliebigen Ausschnitt des Brettes 42 zeigt, der angibt, ob der zweite Spieler sein Spielelement in der "!!"-Richtung oder in der "V"-Richtung auf das Spielbrett 10 legen soll.As an example illustration, a simple course of the game is explained below: Assuming that the board 10 of the game element 16 is emptied, and that there are two players there, the other players decide in some way, e.g. by tossing a coin, who opens the game. Of the first player turns arrow 44. The position in which arrow 44 stops indicates that the player is a game element 16 is intended to lay on the game board 12 between two pegs 14 in the "V" direction, i.e. the ends of the game element point towards the two players, or that the player should place a game element 16 in the "H" direction on the board, vobei the "H" direction is perpendicular to the "V" direction. The player then places a game element in the indicated direction on the board. The next player then turns the arrow so that it then randomly points to any section of board 42, which indicates whether the second player has his playing element in the "!!" direction or in the "V" direction to place on the game board 10.
Die Spieler kommen abwechselnd ans Spiel und belegen fortschreitend die Positionen zwischen benachbarten Zapfen 14 auf dem Spielbrett 10. Jeder Spieler, der die vierte Stelle eines Quadrates hinzufügt, setzt einen Markierungsstift 40 in den im Inneren dieses Quadrates angeordneten Zylinder 38. Wenn alle Zapfen 14 durch Spielelenente 16 verbunden sind, hat der Spieler gewonnen, der die größere Anzahl von Markierungsstiften 40 auf das Spielbrett 10 gesteckt hat.The players take turns to the game and progressively occupy the positions between adjacent pegs 14 on the game board 10. Each player who adds the fourth digit of a square inserts a marking pen 40 into the cylinder 38 arranged inside this square. When all pegs 14 through Game elements 16 are connected, the player who has put the larger number of marker pens 40 on the game board 10 has won.
4098 11/03544098 11/0354
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