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DE202020002007U1 - Planetenspiel als Brettspiel - Google Patents

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DE202020002007U1
DE202020002007U1 DE202020002007.9U DE202020002007U DE202020002007U1 DE 202020002007 U1 DE202020002007 U1 DE 202020002007U1 DE 202020002007 U DE202020002007 U DE 202020002007U DE 202020002007 U1 DE202020002007 U1 DE 202020002007U1
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Abstract

Brettspiel für mehrere Spieler mit Spielsteinen und Würfeln, dadurch gekennzeichnet, dass das Spielbrett (1) Planeten (2) zeigt.

Description

  • Die Erfindung richtet sich auf ein Brettspiel für mehrere Spieler mit Spielsteinen und Würfeln.
  • Brettspiele mit Spielsteinen und Würfeln sind bekannt, zum Beispiel „Leiterspiel“ oder „Mensch-ärger-dich-nicht“. Es gibt ein Spiel des Wissens über das Thema „Universum“ von der Firma Jumbo mit Quizfragen auf Karten, einem doppelseitig bedruckten Spielbrett, 36 Planetenringen in verschiedenen Farben, Spielfiguren und einem Würfel. Die beiden Spielbrettseiten zeigen zwei Schwierigkeitsstufen für Kinder ab 8 Jahren. Wer als Erster den Planeten Galaxia erreicht, gewinnt das Spiel. Dieses Ziel wird durch Beantwortung der Fragen erreicht. Andere Planetenspiele sind zum Beispiel: Weitere Quizspiele, Kartenspiele, Sonnensystem-Puzzle mit Planeten, Sonnensystem-Modelle mit Planeten, Projektoren mit Planeten.
  • Aufgabe der Erfindung ist daher die Schaffung einer Lösung, welche ein Brettspiel mit Planeten mit Spielsteinen und Würfeln ohne Spielkarten und weiterer Spielmittel ermöglicht.
  • Diese Aufgabe wird durch ein Brettspiel der eingangs bezeichneten Art gemäß der Erfindung dadurch gelöst, dass das Spielbrett Planeten zeigt.
  • Dieses hat den Vorteil, dass zu den existierenden Brettspielen ein spannendes Spiel geschaffen wird für Familien und Kindern ab 6 Jahren.
  • Ferner sieht die Erfindung vor, dass das Spielbrett 8 Planeten auf ihren Umlaufbahnen um die Sonne zeigt.
  • Die Erfindung sieht die Verwendung der größeren Planeten vor und verwendet nicht die Zwergplaneten unseres Sonnensystems.
  • Die Erfindung sieht vor, dass die Planeten Merkur, Venus, Erde, Mars, Jupiter, Saturn, Uranus und Neptun heißen mit zunehmendem Abstand von der Sonne.
  • Der Merkur fliegt als kleinster Planet der Sonne am nächsten. Unsere Erde fliegt als 3. Planet um die Sonne. Die größten Planeten sind Saturn und Jupiter mit über 120000 km Durchmesser und damit ca. 10 mal so groß wie die Erde. Die Sonne ist 109 mal größer als die Erde.
  • Insbesondere sieht die Erfindung vor, dass jeder Planet sowie die Sonne kreisförmig dargestellt sind.
  • Die Himmelskörper des Sonnensystems sind zwar nicht genau kreisförmig. Für das Planetenspiel ist diese Darstellung sinnvoll.
  • Alternativ sieht die Erfindung vor, dass die Größe der Planeten relativ zu ihrem wahren Durchmesser dargestellt ist.
  • Um dem Planetenspiel nicht nur einen Spielwert, sondern auch einen Bildungswert zu bieten, werden die Planeten relativ zu ihrer Größe dargestellt.
  • Alternativ sieht die Erfindung vor, dass die Umlaufbahnen der Planeten um die Sonne kreisförmig und zentrisch zu dieser dargestellt sind.
  • Die Umlaufbahnen der Planeten sind in Wirklichkeit elliptische Bahnen. Für das Planetenspiel ist die kreisförmige Darstellung sinnvoll.
  • Alternativ sieht die Erfindung vor, dass in der Sonne vier Spielfelder vorhanden sind.
  • Der Start des Planetenspiels mit maximal 4 Spielsteinen beginnt auf den 4 Spielfeldern in der Sonne. Während des Spiels ist es möglich, dass ein Spielstein von einem Spielfeld des Merkur wieder auf ein Spielfeld in der Sonne gelangt.
  • Eine spezielle Ausgestaltung der Erfindung sieht vor, dass auf jeder Umlaufbahn 12 Spielfelder eines Planeten vorhanden sind.
  • Der Würfel des Planetenspiels hat zwei Funktionen:
    1. 1. Die gewürfelte Zahl wird mit einem Spielstein gesetzt, beginnend auf einem Spielfeld in der Sonne und Fortsetzung auf den Spielfeldern des Merkur.
    2. 2. Bei festgelegten gewürfelten Zahlen wechselt der Spielstein die Umlaufbahn mit den 12 Spielfeldern in Richtung Weltall oder Sonne.
  • Die Erfindung sieht die Möglichkeit vor, dass die Spielfelder eines Planeten auf seiner Umlaufbahn so gleichmäßig versetzt sind, dass alle Spielfelder eines Planeten auf benachbarten Umlaufbahnen ohne Berührung darstellbar sind.
  • Da die Umlaufbahnen der Planeten den gleichen Abstand voneinander haben, aber die Darstellung der Spielfelder der großen Planeten Saturn und Jupiter trotzdem möglich sein muss, werden alle Spielfelder eines Planeten auf benachbarten Umlaufbahnen gleichmäßig versetzt dargestellt.
  • Besonders vorteilhaft kann es sein, dass die Spielfelder eines Planeten die gleiche Farbe besitzen, die sich von der Farbe der Spielfelder der anderen Planeten und der Sonne unterscheidet.
  • Um während des Spiels beim Setzen eines Spielsteins nicht regelwidrig versehentlich auf das Spielfeld eines anderen Planeten zu setzen, sollen die eingefärbten Spielfelder eine Orientierung sein.
  • Ergänzend sieht die Erfindung vor, dass die Farbe der Umlaufbahn eines Planeten und die Farbe der zugehörigen 12 Spielfelder gleich ist.
  • Die Farbe der Umlaufbahn eines Planeten ist der Farbe der zugehörigen zwölf Spielfelder angepasst, um während des Spiels beim Setzen eines Spielsteins die Orientierung zu verbessern.
  • In Ausgestaltung der Erfindung ist vorgesehen, dass der Bereich außerhalb der Umlaufbahn des Neptun mit zunehmenden Abstand von der Sonne Weltall oder Galaxie oder Milchstraße oder Universum oder Kosmos heißt.
  • Wird beim Spielen die Umlaufbahn des Neptun in größerer Distanz von der Sonne verlassen und das Weltall erreicht, so hat man das Spiel gewonnen.
  • Die Erfindung ist nachstehend anhand der Zeichnung beispielsweise näher erläutert.
    • 1 zeigt das erfindungsgemäße Spielbrett 1 mit den Planeten Merkur 2a, Venus 2b, Erde 2c, Mars 2d, Jupiter 2e, Saturn 2f, Uranus 2g und Neptun 2h mit zunehmendem Abstand von der Sonne 4, in der vier Spielfelder 6 zu sehen sind. Ferner zu sehen sind die Umlaufbahnen 3 der Planeten 2 um die Sonne 4, die kreisförmig und zentrisch zu dieser dargestellt sind und auf jeder Umlaufbahn 3 sind 12 Spielfelder 6 eines Planeten 2 vorhanden. Das Ziel des Spiels ist das Weltall 7 außerhalb der Umlaufbahn 3 des Neptun 2h mit zunehmendem Abstand von der Sonne 4.

Claims (12)

  1. Brettspiel für mehrere Spieler mit Spielsteinen und Würfeln, dadurch gekennzeichnet, dass das Spielbrett (1) Planeten (2) zeigt.
  2. Planetenspiel nach Anspruch 1 dadurch gekennzeichnet, dass das Spielbrett (1) 8 Planeten (2) auf ihren Umlaufbahnen (3) um die Sonne (4) zeigt.
  3. Planetenspiel nach den Ansprüchen 1 und 2, dadurch gekennzeichnet, dass die Planeten Merkur (2A), Venus (2B), Erde (2C), Mars (2D), Jupiter (2E), Saturn (2F), Uranus (2G) und Neptun (2H) heißen mit zunehmendem Abstand von der Sonne (4).
  4. Planetenspiel nach den Ansprüchen 1 bis 3, dadurch gekennzeichnet, dass jeder Planet (2) sowie die Sonne (4) kreisförmig dargestellt sind.
  5. Planetenspiel nach den vorangehenden Ansprüchen, dadurch gekennzeichnet, dass die Größe der Planeten (2) relativ zu ihrem wahren Durchmesser dargestellt ist.
  6. Planetenspiel nach den vorangehenden Ansprüchen, dadurch gekennzeichnet, dass die Umlaufbahnen (3) der Planeten (2) um die Sonne (4) kreisförmig und zentrisch zu dieser dargestellt sind.
  7. Planetenspiel nach den vorangehenden Ansprüchen, dadurch gekennzeichnet, dass in der Sonne (4) vier Spielfelder (5) vorhanden sind.
  8. Planetenspiel nach den vorangehenden Ansprüchen, dadurch gekennzeichnet, dass auf jeder Umlaufbahn (3) 12 Spielfelder (6) eines Planeten (2) vorhanden sind.
  9. Planetenspiel nach den vorangehenden Ansprüchen, dadurch gekennzeichnet, dass die Spielfelder (6) eines Planeten (2) auf seiner Umlaufbahn so gleichmäßig versetzt sind, dass alle Spielfelder (6) eines Planeten (2) auf benachbarten Umlaufbahnen (3) ohne Berührung darstellbar sind.
  10. Planetenspiel nach den vorangehenden Ansprüchen, dadurch gekennzeichnet, dass die Spielfelder (6) eines Planeten (2) die gleiche Farbe besitzen, die sich von der Farbe der Spielfelder (6) der anderen Planeten (2) und der Sonne (4) unterscheidet.
  11. Planetenspiel nach den vorangehenden Ansprüchen, dadurch gekennzeichnet, dass die Farbe der Umlaufbahn (3) eines Planeten (2) und die Farbe der zugehörigen 12 Spielfelder (6) gleich ist.
  12. Planetenspiel nach den vorangehenden Ansprüchen, dadurch gekennzeichnet, dass der Bereich außerhalb der Umlaufbahn (3) des Neptun (2H) mit zunehmenden Abstand von der Sonne (4) Weltall (7) oder Galaxie oder Milchstraße oder Universum oder Kosmos heißt.
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