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DE20003690U1 - Elektronisches Spielscheine- und Rubbel Gerät - Google Patents

Elektronisches Spielscheine- und Rubbel Gerät

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Publication number
DE20003690U1
DE20003690U1 DE20003690U DE20003690U DE20003690U1 DE 20003690 U1 DE20003690 U1 DE 20003690U1 DE 20003690 U DE20003690 U DE 20003690U DE 20003690 U DE20003690 U DE 20003690U DE 20003690 U1 DE20003690 U1 DE 20003690U1
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DE
Germany
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tickets
scratch
ticket
electronic
card device
Prior art date
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Application number
DE20003690U
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Individual
Original Assignee
Individual
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Publication of DE20003690U1 publication Critical patent/DE20003690U1/de
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Expired - Lifetime legal-status Critical Current

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    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F3/00Board games; Raffle games
    • A63F3/06Lottos or bingo games; Systems, apparatus or devices for checking such games
    • A63F3/0645Electric lottos or bingo games
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07CTIME OR ATTENDANCE REGISTERS; REGISTERING OR INDICATING THE WORKING OF MACHINES; GENERATING RANDOM NUMBERS; VOTING OR LOTTERY APPARATUS; ARRANGEMENTS, SYSTEMS OR APPARATUS FOR CHECKING NOT PROVIDED FOR ELSEWHERE
    • G07C15/00Generating random numbers; Lottery apparatus
    • G07C15/006Generating random numbers; Lottery apparatus electronically
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/24Electric games; Games using electronic circuits not otherwise provided for
    • A63F2009/2483Other characteristics
    • A63F2009/2492Power supply
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    • A63F3/0665Tickets or accessories for use therewith having a message becoming legible after rubbing-off a coating or removing an adhesive layer

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  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Devices For Checking Fares Or Tickets At Control Points (AREA)
  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)

Description

Adel Toleimat Edelsteinstr. 3a - 69198 Schriesheim
Elektronisches Spielscheine- und Rubbel Gerät
Die Erfindung betrifft eine Vorrichtung in Form eines elektronischen Geräts, das die Spielscheine und Rubbel-Lose ersetzt, die man für die Teilnahme an verschiedenen Veranstaltungen braucht. Das Gerät ist ausgestattet mit einem Display, einem Speicher, einem Chipkartenleser, einem Chipkarten-Datenträger und einer integrierten Antenne für den Empfang von Daten wie Gewinnzahlen, Gewinnquoten, ODDSET Programm, das Toto-Programm u.v.m. Die dafür vorgesehene Chipkarte ist als Kundenkarte bezeichnet
Nach dem Stand der Technik werden die TOTO Scheine, LOTTO Scheine, ODDSET Scheine oder GlücksSpirale Scheine mit der Hand angekreuzt und bei der TOTO - LOTTO Annahmestelle abgegeben. Die Rubbel-Lose müssen auch aufgerubbelt werden um den Gewinn zu erlangen. Dieser Vorgang wiederholt sich bei Millionen von Interessenten, die jede Woche zu jeder Veranstaltung neue Scheine ankreuzen und abgeben, ob es sich um Veranstaltungen wie z.B. Lotto am Samstag, Lotto am Mittwoch, Auswahlwette, Fußballtotto, Oddset, oder GlücksSpirale handelt.
Die Teilnehmer müssen nur die Quittungen, die man von der Annahmestelle erhält, gut aufbewahren. Ohne Vorlage diese Quittungen, ist eine Auszahlung des Gewinns nicht möglich. Also für alle Veranstaltungen sind die Quittungen maßgebend und nicht die ausgefüllten Scheine. Viele Teilnehmer verwenden ihre ausgefüllten Scheine nicht mehr und holen sich neue Scheine, auch die Rubbel- Lose werden nach dem Aufrubbeln weggeworfen was allerdings viel Müll verursacht und hohe Kosten um neue Scheine sowie Rubbel-Lose zu drucken.
Aufgabe der Erfindung ist es, das ausfüllen und aufrubbeln der verschiedenen Spielscheine und Rubbel-Lose zu modernisieren und sie unaufwendiger zu machen.
Das Gerät ist mit allen Spielscheinen und Rubbel-Losen vorprogrammiert und kann sie je nach Wunsch auf dem Display darstellen. Wenn der Teilnehmer an einer Veranstaltung teilnehmen möchte, muß er zuerst seine Kundenkarte in das Gerät einschieben und die gewünschten Zahlen eingeben, als ob er einen normalen Schein ausfüllen würde.
Die Zahlen der GlücksSpirale, des Spieles 77 und Super 6 bleiben dem Teilnehmer frei zu setzen. Er kann sie selbst aussuchen und in das Gerät eingeben.
Nach diesem Verfahren möchte der Teilnehmer die Kundenkarte aus dem Gerät entnehmen und sie bei der TOTO - LOTTO Annahmestelle abgeben, anstelle von normalen Scheinen. Die Daten, die auf der Kundenkarte gespeichert sind, werden vom Online-Gerät der Annahmestelle ausgelesen und die ausgesuchten Zahlen werden auf die Quittungen übertragen, als ob man übliche Scheine aus Papier abgegeben hätte.
Der Teilnehmer bekommt die Kundenkarte zurück und kann damit für die nächste Veranstaltung mit oder ohne Änderung an den Zahlen, nochmal teilnehmen, ohne dafür neue Scheine auszufüllen. Direkt nach der Ziehung der Lotto Zahlen oder anderen Ziehungen, kann jeder Teilnehmer auf dem Display feststellen, Dank der integrierten Antenne, ob er etwas gewonnen hat, und auch wieviel, nach der Veröffentlichung der Quoten.
Wenn der Teilnehmer ein Rubbel-Los kaufen möchte, muß er lediglich seine Kundenkarte einfach bei der TOTO - LOTTO Annahmestelle für die Lose mit dem gewünschten Betrag aufladen. Man kann die Lose auf dem Display nibbeln und von der Annahmestelle wieder aufladen lassen.
Adel Toleimat Edelsteinstr. 3a - 69198 Schriesheim
Elektronisches Spielscheine- und Rubbel Gerätgerät
BEZUG SZ EIC H ENLISTE
Fig. 1
1. Display
2. Spielscheine und Rubbel-Lose
3. Eingabetasten
4. Navigator

Claims (4)

1. Elektronisches Spielscheine- und Rubbel Gerät, dadurch gekennzeichnet, daß es über eine eigene elektrische Energieversorgung aus einer Batterie oder einem Akkumulator und/oder einer Solarzelle verfügt.
2. Elektronisches Spielscheine- und Rubbel Gerät nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, daß es mit einem Display, Eingabetasten und einem Navigator ausgestattet ist.
3. Elektronisches Spielscheine- und Rubbel Gerät nach Anspruch 2, dadurch gekennzeichnet, daß es mit einem Speicher, einem Chipkartenleser und einem Chipkarten-Datenträger ausgestattet ist.
4. Elektronisches Spielscheine- und Rubbel Gerät nach Anspruch 3, dadurch gekennzeichnet, daß es mit einer Antenne, für den Empfang von Daten ausgestattet ist.
DE20003690U 2000-02-29 2000-02-29 Elektronisches Spielscheine- und Rubbel Gerät Expired - Lifetime DE20003690U1 (de)

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Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN106730793A (zh) * 2017-01-12 2017-05-31 赵淑娟 新型太阳能公用棋盘

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN106730793A (zh) * 2017-01-12 2017-05-31 赵淑娟 新型太阳能公用棋盘
CN106730793B (zh) * 2017-01-12 2019-10-01 杭州耀晗光伏技术有限公司 新型太阳能公用棋盘

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