DE19901682A1 - Geschicklichkeitsspiel - Google Patents
GeschicklichkeitsspielInfo
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Abstract
Ziel des erfundenen Geschicklichkeitsspiels (BaCe) ist es, den auf den Kegel zu legenden Teller, welcher sich im austarrierten Gleichgewicht befindet, durch Auflegen von jeweils einem Spielklotz (je Mitspieler einer) nicht zum Kippen zu bringen. Sollte der Teller kippen, so hat derjenige Spieler verloren, der als letzter den Klotz auf den Teller legte. Jeder Spieler hat einen Satz Bausteine in unterschiedlichen Formen. Die 6 Satz Bauklötze sind von ihrer Form her gleich, jedoch mit unterschiedlichen Farben. Sind alle Bauklötze der teilnehmenden Spieler (zwei bis sechs) auf dem Teller positioniert, ohne daß der Teller gefallen ist, so beginnt der Spieler nach demjenigen, der als letzter den Klotz auf den Teller legte, mit der Wegnahme seiner Bausteine vom Teller. Dieses auch wiederum nacheinander im Uhrzeigersinn je Spieler mit einem Klotz seiner Farbe. Sollte wiederum der Teller nicht kippen, so beginnt das Spiel von neuem.
Description
Der Namen des Geschicklichkeitsspiels (BaCe) wurde von Herrn Kommer aus dem
Ba und dem ce aus Balance gebildet. Jedoch wurde das C dann mit dem großen
Buchstaben verwendet.
Ziel des erfundenen Spiels Geschicklichkeitsspiel ist es; den auf den Kegel (siehe
Fig. 2) zu legenden Teller (gemäß Fig. 1), welcher sich im austarierten
Gleichgewicht befindet, durch auflegen von jeweils einem Spielklotz (Je Mitspieler
einer) nicht zum kippen zu bringen. Sollte der Teller kippen, so hat derjenige Spieler
verloren, der als letzter den Klotz auf den Teller legte. Jeder Spieler hat einen Satz
Bausteine in unterschiedlicher Formen. Die 6 Satz Bauklötze (siehe Fig. 3) sind von
Ihrer Form her gleich, jedoch mit unterschiedlichen Farben. Sind alle Bauklötze der
teilnehmenden Spieler (Zwei bis sechs) auf dem Teller positioniert, ohne das der
Teller gefallen ist, so beginnt der Spieler nach demjenigen der als letzter den Klotz
auf den Teller legte mit der Wegnahme seiner Bausteine vom Teller. Dieses auch
wiederum nacheinander im Uhrzeigersinn, je Spieler ein Klotz seiner Farbe. Sollte
wiederum der Teller nicht kippen, so beginnt das Spiel von neuem.
Der Aufbau und das Spielen:
- 1. Der Drehteller (Fig. 1) wird auf dem Kegel (Fig. 2) mit eingestecktem Korken so gelegt, das sich der Teller im Gleichgewicht befindet.
- 2. Jeder Spieler erhält einen Satz Bauklötze (Fig. 3)
- 3. Der jüngste Spieler beginnt nun dadurch, daß er einen beliebigen Klotz seines Satzes auf den Teller legt.
- 4. Kippt der Teller um, hat er verloren und das Spiel beginnt von neuem.
- 5. Sollte der Teller nicht kippen, so ist der nächste Spieler mit dem auflegen eines beliebigen Klotzes seines Satzes an der Reihe.
- 6. Sollten so alle Klötze der Spieler auf dem Teller Platz finden, ohne das dieser kippt, so wird dadurch weiter gespielt, daß der nächste Spieler einen seiner Klötze wieder vom Teller wegnimmt.
- 7. Verlierer ist derjenige, der den Teller durch auflegen oder wegnehmen zum kippen bringt.
Claims (1)
- Der Patentanspruch auf das von Herrn Kommer erfundene Spiel besteht auf die Gesamtheit der Erfindung. Bei dieser Erfindung handelt es sich um ein Spiel der Kategorie "Geschicklichkeitsspiel". Es werden nur natürliche Materialien und natürliche Farben bei der Produktion verwendet. Wie z. B. Holz und Kork. Das Spiel besteht aus:
- 1. Runder Holzteller ca. 25 bis 30 cm Durchmesser, 4 bis 5 mm stark (gemäß Fig. 1)
- 2. Spitzer Kegel mit einem Korkenabschluß welcher von oben eingesteckt wird (gemäß Fig. 2)
- 3. Sechs Satz verschiedenfarbiger Bauklotzreihe (gemäß Fig. 3)
- 4. Ein Holzkarton als Verpackung (gemäß Fig. 4)
- 5. Spielanleitung
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| DE1999101682 DE19901682A1 (de) | 1999-01-18 | 1999-01-18 | Geschicklichkeitsspiel |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| DE1999101682 DE19901682A1 (de) | 1999-01-18 | 1999-01-18 | Geschicklichkeitsspiel |
Publications (1)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| DE19901682A1 true DE19901682A1 (de) | 2000-07-20 |
Family
ID=7894561
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| DE1999101682 Withdrawn DE19901682A1 (de) | 1999-01-18 | 1999-01-18 | Geschicklichkeitsspiel |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| DE (1) | DE19901682A1 (de) |
Cited By (1)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| US20240165473A1 (en) * | 2022-11-22 | 2024-05-23 | Good Sport LLC | Wobbling table game |
-
1999
- 1999-01-18 DE DE1999101682 patent/DE19901682A1/de not_active Withdrawn
Cited By (1)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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| US20240165473A1 (en) * | 2022-11-22 | 2024-05-23 | Good Sport LLC | Wobbling table game |
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Legal Events
| Date | Code | Title | Description |
|---|---|---|---|
| 8139 | Disposal/non-payment of the annual fee | ||
| 8170 | Reinstatement of the former position | ||
| 8139 | Disposal/non-payment of the annual fee |