DE19841298A1 - Verfahren zum Speichern eines Programms bei einem Gerät der Unterhaltungselektronik - Google Patents
Verfahren zum Speichern eines Programms bei einem Gerät der UnterhaltungselektronikInfo
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Abstract
Es ist bekannt bei Geräten der Unterhaltungselektronik wie z. B. bei einem Fernsehempfänger, daß auf der Fernbedieneinheit eine Taste vorhanden ist, die es dem Benutzer ermöglicht, auf das vorletzte Programm umzuschalten. Nachteilig bei dieser herkömmlichen Lösung ist jedoch, daß nachdem der Benutzer von einem Programm zum nächsten springt, was als Zappen bekannt ist, der Fernseher als letztes Programm jeweils nur das letzte Programm in der Zappingreihenfolge anerkennt. DOLLAR A Der Erfindung liegt die Aufgabe zugrunde, ein verbessertes Verfahren zum Speichern eines Programms zu schaffen. DOLLAR A Das erfindungsgemäße Verfahren zum Speichern eines Programms bei einem Gerät der Unterhaltungselektronik, welches zwischen verschiedenen Programmen umschaltbar ist, zeichnet sich dadurch aus, daß die Empfangsdauer des laufenden Programms ermittelt wird und daß sobald die Empfangsdauer eine vorbestimmte Zeitspanne überschreitet, das Programm als interessantes Programm gespeichert wird.
Description
Die Erfindung geht aus von einem Verfahren zum Speichern eines
Programms für ein Gerät der Unterhaltungselektronik,
insbesondere für ein Fernsehgerät.
Als Programm ist das jeweilige entsprechend empfangene Programm
zu verstehen z. B. ARD, ZDF, RTL usw.
Es ist bekannt bei Geräten der Unterhaltungselektronik wie z. B.
bei einem Fernsehempfänger, daß auf der Fernbedieneinheit eine
Taste vorhanden ist, die es dem Benutzer ermöglicht, auf das
vorletzte Programm umzuschalten. So kann der Benutzer z. B. wenn
er auf einem Programm einen Film sieht, dann jedoch auf ein
anderes Programm umschaltet und dabei vergißt, auf welchem
Programm der Film läuft, einfach auf das Programm mit dem Film
zurückschalten, indem er diese Taste drückt. Eine Kenntnis des
Programmplatzes des letzten gesehenen Programms ist nicht nötig,
da das Gerät sich dieses selbständig merkt.
Nachteilig bei dieser herkömmlichen Lösung ist jedoch, daß
nachdem der Benutzer von einem Programm zum nächsten springt,
was als "Zappen" bekannt ist, der Fernseher als letztes Programm
jeweils nur das letzte Programm in der Zappingreihenfolge
anerkennt.
Der Erfindung liegt die Aufgabe zugrunde, ein verbessertes
Verfahren zum Speichern eines Programms zu schaffen. Diese
Aufgabe wird durch die in den Ansprüchen 1 und 20 angegebenen
Merkmale der Erfindung gelöst. Vorteilhafte Weiterbildungen der
Erfindung sind in den Unteransprüchen angegeben.
Das erfindungsgemäße Verfahren zum Speichern eines Programms bei
einem Gerät der Unterhaltungselektronik, welches zwischen
verschiedenen Programmen umschaltbar ist, zeichnet sich dadurch
aus, daß die Empfangsdauer des laufenden Programms ermittelt
wird und daß, sobald die Empfangsdauer eine vorbestimmte
Zeitspanne überschreitet, das Programm als interessantes
Programm gespeichert wird.
Wird ein Beitrag über einen längeren Zeitraum auf einem Kanal
empfangen, so kann anhand der vorbestimmten Zeitspanne
festgestellt werden, daß der Benutzer für diesen längeren
Zeitraum bei dem Programm geblieben ist. Erfolgt nun z. B. eine
Werbeeinblendung und der Benutzer schaltet zwischen den
unterschiedlichen Programmen hin und her, ist es nun möglich,
auf das zuvor empfangene Programm zurückzuspringen.
Bei einer Weiterbildung des Verfahrens wird die Empfangsdauer
des laufenden Programms permanent ermittelt.
Dadurch ist es möglich ein interessantes Programm auch dann zu
erkennen, wenn keine Umschaltung erfolgt. Dieses hat den
Vorteil, daß, wenn der Benutzer aus Versehen die Funktionstaste
"interessantes Programm" betätigt, die ein Umschalten auf das
interessante Programm ermöglicht, das vorletzte interessante
Programm dort abgespeichert wäre, wenn die Empfangsdauer des
laufenden Programmes nicht permanent ermittelt würde.
Eine nächste Weiterbildung des Verfahrens ist dadurch
gekennzeichnet, daß die Empfangsdauer des laufenden Programms
nur bis zum Erreichen der Zeitspanne ermittelt wird.
Dieses hat den Vorteil, daß der Mikroprozessor, sobald die
Zeitspanne erreicht ist, entlastet wird und kein weiteres Zählen
nötig ist.
Das Verfahren ist weiterhin dadurch gekennzeichnet, daß die
Empfangsdauer beim Umschalten aus dem laufenden Programm in ein
weiteres Programm ermittelt wird.
Wird die Empfangsdauer beim Umschalten ermittelt wird, hätte
dieses den Vorteil, daß das erfindungsgemäße Verfahren einfacher
zu realisieren wäre, da der Mikroprozessor nicht selbst die
Überwachung der Empfangsdauer vornimmt, sondern dieses durch den
Umschaltzeitpunkt eingeleitet wird. Durch drücken der Taste
Funktionstaste "Interessantes Programm" wird auch der
Umschaltzeitpunkt festgehalten um eine Auswertung vorzunehmen.
Eine zusätzliche Weiterbildung des Verfahrens ist dadurch
gekennzeichnet, daß die Zeitspanne durch den Hersteller und/oder
den Benutzer eingestellt wird.
Die Zeitspanne gibt Aufschluß darüber, ab wann ein Programm als
interessant anzusehen ist oder nicht. Dieses kann einerseits ein
fest vorgegebener Wert von z. B. 30 sec. sein, andererseits ist
es aber von Vorteil, wenn dieser Wert auch den Benutzer
verstellbar ist. So könnte individuell die Funktionstaste
"interessantes Programm" zeitmäßig programmiert werden, so daß
der Benutzer das für ihn interessante Programm z. B. erst bei
einer Zeitspanne von 3 min. ermitteln läßt.
Eine andere Weiterbildung des Verfahrens ist dadurch
gekennzeichnet, daß verschiedene Zeitspannen eingestellt werden.
Wenn verschiedene Zeitspannen einstellbar sind, werden
interessante Programme unterschiedlicher Kategorien ermittelt.
So könnte beispielsweise eine Funktionstaste mit
Doppelfunktionen oder mehrere Funktionstaste belegt werden, mit
denen es möglich wäre auf Programme mit unterschiedlichen
Zeitspannen umzuschalten.
Eine weitere Weiterbildung das Verfahrens ist dadurch
gekennzeichnet, daß eine erste kurze Zeitspanne, eine zweite
mittlere Zeitspanne und eine dritte lange Zeitspanne vorgesehen
sind um auf diese Weise unterschiedliche interessante Programme
zu ermitteln.
Wenn die verschiedenen Zeitspannen z. B. in drei Teile
unterteilt wären, so könnte die kurze Zeitspanne z. B. 30 sec.,
die mittlere Zeitspanne z. B. 2 min. und die lange Zeitspanne
z. B. 10 min. betragen und durch Druck von unterschiedlichen
Tasten wäre der Benutzer in der Lage, auf das jeweilige
interessante Programm umzuschalten.
Das Verfahren kann ebenfalls dadurch gekennzeichnet sein, die
Empfangsdauer des laufenden Programms ermittelt wird und daß
beim Umschalten aus dem laufenden Programm in ein weiteres
Programm die Empfangsdauer des weiteren Programms ermittelt wird
und daß das Programm mit der längsten Empfangsdauer als
Zeitspanne abgespeichert wird.
Auf diese Art und Weise entfällt das Programmieren der
Zeitspanne, da das System selbständig die Zeitspanne ermittelt,
indem die längste Empfangsdauer gemessen wird. Dieses hat
möglicherweise den Nachteil, daß wenn zuvor ein Programm extrem
lange empfangen wurde, dieses stets als interessantes Programm
erkannt wird. Der Speicher sollte deshalb vorzugsweise beim
Ausschalten das Gerätes gelöscht werden oder es müßte eine
Funktionstaste vorgesehen sein, die den Speicher löscht.
Vorzugsweise ist auch eine Funktionstaste vorzusehen, die der
Benutzer betätigen kann, um dann ein von ihm angeschautes
Programm als interessantes Programm zu definieren. Dieses könnte
beispielsweise dadurch geschehen, daß die Funktionstaste
interessantes Programm länger gedrückt wird und der Benutzer
dann durch eine Mitteilung auf dem Bildschirm, wie
"gespeichert", oder durch einen Signalton aufmerksam gemacht
wird, daß das soeben geschaute Programm als "interessantes
Programm" abgespeichert wurde. Durch eine gesonderte "Speicher
Taste" wäre ein abspeichern auch möglich. Auf diese Art und
Weise wäre es möglich, wenn der Benutzer ein interessantes
Programm beim Durchschalten gefunden hat, daß er dieses später
wieder aufrufen kann. Wenn dem Benutzer die Möglichkeit gegeben
wird durch mehrere Funktionstasten oder durch eine
Doppelbelegung von Tasten sich solche "interessanten Programme"
zu definieren, kann er diese später jederzeit wieder aufrufen.
Eine mögliche Ausgestaltung ist z. B., wenn die Taste
"interessantes Programm", jeweils das Programm ermittelt,
welches die Zeitspanne überschreitet, und eine Tastenkombination
"interessantes Programm" mit einer Programmplatztaste, z. B.
Programmplatz 1, ruft das interessante Programm, welches der
Benutzer unter Programmplatz 1 abgespeichert hat, auf. Das
heißt, drückt der Benutzer die Programmplatztaste 1 normal,
empfängt er das Programm 1, in den meisten Fällen ARD, drückt er
die Taste "interessantes Programm" und danach die
Programmplatztaste 1, würde er z. B. das Programm Pro7
empfangen, welches er für sich als das interessanteste Programm
abgespeichert hat. Auf diese Art und Weise könnte der Benutzer
rasch für jeden Fernsehabend individuell seine
Favoritenprogramme abspeichern und sogar durch die vorgegebenen
ansteigenden Zahlen von 1 bis 9, die in der Regel auf
Fernbedienungen verwendet werden, eine Rangreihenfolge
festlegen.
Das Verfahren kann im übrigen dadurch gekennzeichnet sein, daß
alle Programme, die die Zeitspanne überschreiten als
interessante Programme abgespeichert werden.
Wenn alle Programme, die die Zeitspanne überschreiten als
interessantes Programm gespeichert sind, kann der Benutzer
dieses aus dem Speicher abrufen. Dieses wäre wieder durch eine
Tastenkombination möglich oder anderenfalls durch mehrmaliges
Betätigen der "interessantes Programm" Taste.
Das Verfahren kann ansonsten dadurch gekennzeichnet sein, daß zu
allen interessanten Programmen eine Zeitangabe und/oder die
jeweilige Empfangsdauer mit abgespeichert wird. Das Verfahren
ist außerdem dadurch gekennzeichnet, daß die Daten chronologisch
und/oder per Empfangsdauer abgespeichert und/oder abgerufen
werden.
Dadurch das Zeitangaben, wie Uhrzeit und Datum, mit
abgespeichert werden, ist es möglich, die Reihenfolge
festzulegen, nach welcher die interessanten Programme, sobald
sie unter einer Funktionstaste abgelegt sind, wieder aufrufbar
sind.
Nach "Empfangsdauer" wird das Programm, welches am längsten vom
Benutzer geschaut wurde, als erstes wieder aufgerufen werden,
das Programm, welches am zweitlängsten geschaut wurde, als
zweites usw. Es könnte auch eine inverse Lösung vorgesehen
werden. Nach "Zeitangaben" wäre das chronologische Abfragen der
Daten möglich, d. h. der Benutzer behält sich in Erinnerung,
welches Programm er zuletzt gesehen hat oder z. B. als
drittletzte Station und je häufiger die "interessantes
Programm" Taste gedrückt wird, desto weiter entfernt er sich
zeitlich von dem geschauten Programm. Durch sein
Erinnerungsvermögen kann er dann rasch das für ihn
interessanteste Programm wiederfinden.
Das Verfahren kann ergänzend dadurch gekennzeichnet sein, daß
durch betätigen eines Bedienelementes auf das interessanteste
Programm umgeschaltet wird.
Auf diese Art und Weise d. h. über die Taste "interessantes
Programm" ist es möglich, wie bereits oben beschrieben, auf das
interessante Programm zurückzuschalten.
Auch ist es möglich über eine Menüsteuerung auf das
erfindungsgemäße Verfahren zuzugreifen. Mit Hilfe des Menüs
können dann dem Benutzer auch hilfreiche Hinweise für die
Handhabung eingeblendet werden.
Das Verfahren kann zudem dadurch gekennzeichnet sein, daß durch
erneutes betätigen des Bedienelementes auf das vorletzte
interessanteste Programm umgeschaltet wird.
Durch die Doppelausnutzung wird dem Benutzer die Möglichkeit
gegeben sich auf einfache Art und Weise unterschiedliche,
interessante Programme anzuschauen.
Das Verfahren kann überdies dadurch gekennzeichnet sein, daß
mehrere Bedienelementes für unterschiedliche interessante
Programme vorgesehen werden.
Da die Doppelausnutzung eines Funktionsknopfes begrenzt ist, in
der Art, daß eine extreme Ausnutzung zu Unübersichtlichkeit
führt, werden vorzugsweise unterschiedliche Bedienelemente für
die interessanten Programme ausgenutzt. Es wäre auch möglich,
daß die Funktionstasten spezielle Formen aufweisen, so daß wenn
z. B. eine Funktionstaste als kleiner Fernseher markiert wäre,
der Benutzer sich hier Filme, sog. Movies, die derzeit laufen,
als interessantes Programm generieren könnte. Ist eine Taste mit
zwei Kreisen, die auf Stereoton hinweisen, markiert, könnte der
Benutzer damit auf Musiksendungen hingewiesen werden. Auch
könnte mit einer mit X markierten Taste auf x-beliebige
Programme aufmerksam gemacht werden.
Eine nächste Weiterbildung des Verfahrens ist dadurch
gekennzeichnet, daß zu den interessantesten Programmen eine Bild
als Bildinformation in einem Bildspeicher mit abgespeichert
wird.
Da die neueren Fernseher über Bildspeicher verfügen, könnte auch
dieser ausgenutzt werden, indem das Bild zu dem interessanten
Programm, welches von dem Benutzer selbst oder durch das
Verfahren ermittelt wurde, mit abgespeichert wird. Auf diese Art
und Weise erinnert sich der Benutzer recht schnell an das
Programm. Vorteilhaft wäre dieses, wenn ein Fernsehzuschauer
über einen längeren Zeitraum, z. B. drei Stunden, den Fernseher
eingeschaltet hat bzw. zuschaut, da in dieser Zeit das
interessante Programm, auf dem gleichen Sender bereits von der
nachfolgenden Sendung ersetzt wurde, so daß z. B. nach dem
interessante Spielfilm ein uninteressanten Beitrag folgt, der
Benutzer anhand des Bildes, welches zum interessanten Programm
gehört, dieses bemerkt. Das Bild könnte nach übertreten der
Zeitspanne automatisch oder nach den oben beschriebene Verfahren
abgespeichert werden.
Auch ist es möglich, daß ein Signal mit ausgewertet wird um nach
Beendung eines Beitrages, den Speicher für das interessante
Programm wieder zu löschen. Das Signal könnte z. B. das VPS-
Signal sein.
Das Verfahren kann ferner dadurch gekennzeichnet sein, daß beim
Betätigen des Bedienelementes die Bildinformation und/oder die
Programminformationen mit eingeblendet werden.
Dadurch werden dem Benutzer zusätzliche Informationen geliefert,
die das System Benutzerfreundlicher gestalten.
Das Verfahren kann auch dadurch gekennzeichnet sein, daß durch
Betätigen eines Bedienelementes eine Anzahl an Bildinformationen
auf dem Bildschirm dargestellt wird und über ein Bedienelement
auswählbar ist.
Wenn mehrere interessante Programme mit Bild abgespeichert
werden, so könnten diese beispielsweise mosaikartig auf dem
Bildschirm dargestellt werden und anhand des Bildinhaltes kann
der Benutzer dann per Cursortasten oder sonstigen
Funktionstasten das entsprechende Programm wieder aufrufen.
Dieses hätte z. B. dann den Vorteil, wenn alle Programme, wie
bereits oben erwähnt, die die Zeitspanne überschreiten als
interessantes Programm ausgewählt werden und dem Benutzer dann
die Möglichkeit gegeben wird, sich alle Programme auf dem
Bildschirm anzeigen zu lassen und danach seine konkrete Auswahl
zu treffen. Wird die Zeitspanne beispielsweise recht kurz
gewählt, z. B. auf 10 sec. oder sogar auf 2 sec., so könnte sich
der Benutzer, nachdem er schnell die Programme durchgezappt hat,
mit der Taste "interessantes Programm" beispielsweise die
letzten neun interessanten Programme mosaikartig auf den
Fernsehbildschirm darstellen lassen und dann seine Auswahl
treffen.
Das Verfahren kann außerdem dadurch gekennzeichnet sein, daß per
Spracheingabe das interessante Programm aufgerufen wird.
Dadurch, daß Sprachsynthesizer derzeit mehr und mehr den Einzug
in die Bedienung von Unterhaltungselektronikgeräten aufgenommen
werden, ist möglich, daß der Benutzer keine Bedienelemente als
solche mehr verwendet, sondern eine Eingabe durch Sprachbefehle
vornimmt. So könnte z. B. der Benutzer dann, wenn
unterschiedliche Zeitspannen vorhanden sind, über den Befehl
"kurzes i Programm" das kurze interessante Programm aufrufen.
Grundgedanke ist dabei, daß die Daten, die abgespeichert sind,
über bestimmte Programmbefehle direkt wieder aufrufbar sind und
daß lange oder komplizierte Wörter mit Abkürzungen oder durch
neue Wörter ersetzt werden. So wäre es auch denkbar, daß das
z. Zt. benannte interessante Programm als Smart Last Station
Switch" beschrieben werden würde. Der Begriff interessantes
Programm ist als solcher definiert worden durch die
unterschiedlichen Möglichkeiten, die bislang schon beschrieben
worden sind bzw. noch folgen. Es ist also möglich, daß das
interessante Programm, wie bereits angedeutet, als einfaches i
Programm definiert wird.
Eine weitere Weiterbildung des Verfahren zum Ermitteln eines
Programms bei einem Gerät der Unterhaltungselektronik, welches
zwischen verschiedenen Programmen umschaltbar ist, ist dadurch
gekennzeichnet, daß die Empfangsdauer des laufenden Programms
ermittelt wird und daß sobald die Empfangsdauer eine
vorbestimmte Zeitspanne unterschreitet, das Programm als nicht
interessantes Programm festgestellt wird.
Diese Umgehungslösung um ein interessantes Programm zu
ermitteln, stellt die Detektion und das Ausblenden eines nicht
interessanten Programmes dar und/oder wenn diese nicht
interessanten Programme angeschaut werden sollen. Beispielsweise
werden beim Durchzappen alle Programme, die die Zeitspanne
unterschreiten erfaßt und dann werden, da der Fernsehempfänger
im Speicher eine Übersicht all seiner Programme enthält, die so
festgestellten nicht interessanten Programme mit dem
Bedienelement vorzugsweise nicht erreicht. Jedoch wären alle
anderen Programme mit diesem Bedienelement erreichbar.
Um ein interessantes Programm zu ermitteln können ferner Daten
ausgewertet werden wie die Umschaltsequenz und die
Geschwindigkeit beim Umschalten, so daß auf diese Weise das
Verhalten des Benutzers ausschließlich und/ oder zusätzlich mit
ausgewertet wird. D. h. oft angeschaute Programm sind z. B.
internate Programme. Programme von denen schnell wieder
Umgeschaltet wird sind z. B. nicht interessante Programme.
Diese so ermittelten interessanten Programme könnten wiederum
durch ein Bedienelement abgerufen werden. Die nicht
interessanten Programme könnten z. B. wenn man durch das Programm
Zappt ignoriert werden, bis der Benutzer sie wieder für das
Zappen aktiviert. Die Aktivierung könnte gesehen indem er über
ein Menü oder ein Bedienelement diesem Programm wieder den
Status "interessantes Programm" vergibt.
Eine Schaltung für das Verfahren zum Ermitteln eines
interessanten Programms bei einem Gerät der
Unterhaltungselektronik mit einer Steuereinheit, mit einem
Speicher, mit einem Programmsignal und mit Bedienelementen, ist
dadurch gekennzeichnet, daß
beim Umschalten mit den Bedienelementen die Steuereinheit die
Empfangsdauer erfaßt, wie lange das jeweilige Programm aktiviert
war und sobald die Empfangsdauer eine vorher eingestellte
Zeitspanne überschreitet, dieses Programm als interessantes
Programm im Speicher abgespeichert wird.
Ferner zeichnet sich die Schaltung dadurch aus, daß als
programmspezifischen Daten Programmname und/oder Senderfrequenz
und/oder Kanalangaben und/oder ShowView Daten und/oder
Teletextinformationen abgespeichert sind.
Die Erfindung wird im folgenden anhand der Zeichnung an mehreren
Ausführungsbeispielen erläutert. In der Zeichnung zeigen
Fig. 1 eine schematische Darstellung wie ein interessantes
Programm ermittelt wird,
Fig. 2a-c die Darstellung von interessanten Programmen unter
Verwendung eines Bildspeichers,
Fig. 3 ein erfindungsgemäßes Blockschaltbild.
In Fig. 1a und 1b sind unterschiedliche Fälle dargestellt, in
denen gezeigt wird, welches Programm das jeweils interessanteste
ist. Dieses kann dann in einem Speicher abgespeichert werden. In
dem oberen Balken ADP sind jeweils die aktuell gezeigten
Programme aufgeführt. Im darunterliegenden Balken IP sind die
interessanten Programme aufgeführt. In dem Balken LP ist die
klassische (bekannte) Lösung dargestellt mit dem letzten
Programm aufgeführt.
Als erstes wird in Fig. 1a der Fall F1 erläutert. Zum Zeitpunkt
S drückt der Benutzer im klassischen Fall die "Last Program"
Taste und in dem gegenwärtigen Fall die "interessantes
Programm" Taste. Die Pfeile ZE geben eine Zeitspanne an. Diese
Zeitspanne könnte z. B. 30 sec. betragen. Der Benutzer hat also
das Programm ARD geschaut und die Zeitspanne ZE überschritten.
Anschließend hat er das Programm Pro7 geschaut und die
Zeitspanne ZE ebenfalls überschritten. Danach wird das Programm
N3 von ihm geschaut und zum Zeitpunkt S1 die Taste
"interessantes Programm" aktiviert. In diesem Fall, da als
letztes das Programm Pro7 die Zeitspanne ZE überschritten hat,
schaltet das Fernsehgerät auf das Programm Pro7. Dieses ist auch
dem Balken "interessantes Programm" zu entnehmen, da sobald die
Zeitspanne ZE überschritten wird das jeweilige Programm, welches
zur Überschreitung geführt hat, in einem Speicher gespeichert.
Der Speicherinhalt ist also in diesem Balken IP jeweils
aufgeführt. Ebenso ist es bei der klassischen Methode mit dem
letzten Programm LP. Bei der klassischen Lösung hätte der
Benutzer zum Zeitpunkt des Falls F1 auf das Programm N3
umgeschaltet.
Der Fall F2 zeigt, daß der Benutzer sich verschiedene
unterschiedliche Beiträge kurz angesehen hat, z. B. beim
Durchzappen, und schließlich zu dem vor dem Zappen geschauten
Programm zurückkehren möchte. Drückt er also zum dargestellten
Zeitpunkt S2 die Taste "interessantes Programm" gelangt er zu
dem zuvor die Zeitspanne überschreitenden Programm SAT1. Im
klassischen Fall würde er wieder über das letzte
Programmbedienelement auf den letzten Programmplatz beim
Durchzappen ankommen, welches Bayern 3 B3 war.
Der Fall F3 zeigt die Situation, bei der der Benutzer zum
Zeitpunkt S3 die klassische Programmtaste "letztes Programm"
gedrückt hat. Eine Doppelausnutzung des Bedienelementes
"interessantes Programm" und des klassischen Bedienelementes
"letztes Programm" wäre denkbar, indem beim kurzem Drücken das
interessante Programm und beim längerem Druck das letzte
Programm aufgerufen wird.
Fig. 1b zeigt die Fälle F4, F5 und daß zum Zeitpunkt S4, S5 Pro7
als letztes die Zeitspanne ZE überschreitendes Programm in den
Speicher übernommen wurde und die anderen dargestellten
Programme die Zeitspanne nicht überschritten haben.
Fig. 2 zeigt eine Darstellung des interessanten Programms. So
ist es z. B. möglich, daß dem Benutzer wie in Fig. 2a
dargestellt das derzeit interessante Programm über das Feature
Picture in Picture PIP mit eingeblendet wird und sobald ein
interessantes Programm ermittelt wurde, da die Zeitspanne erneut
überschritten wird, das Bild sich daraufhin aktualisiert, bzw.
der Programmwechsel verdeutlicht wird, wenn es sich dabei nicht
um ein gespeichertes Bild handelt.
Fig. 2b zeigt die Variante des Bild aus Bild Picture POP. Wenn
der Speicher derart ausgelegt ist, daß mehrere interessante
Programme dargestellt werden können, könnten diese bei der
Darstellung 2b untereinander neben dem Hauptbild eingeblendet
werden. Um nicht zu viele Fernsehtuner zu verwenden, wäre es
auch denkbar, mit Bildspeichern zu arbeiten, die fortlaufend
aktualisiert werden.
Fig. 2c zeigt, daß mosaikartig mehrere interessante Programme
dargestellt werden und der Benutzer dann mittels des Cursors,
hier als + Zeichen dargestellt, das für ihn interessante
Programm auswählen kann. Auch wäre es möglich, daß Bildspeicher
verwendet werden, die vom System nach einer bestimmten Zeit,
z. B. 2-3 sec. aktualisiert werden, so daß immer das aktuelle
Bild des Programms dort erscheint und der Benutzer einen guten
chronologischen Überblick bekommt.
Die jeweilige Einblendung PIP oder POP oder MOSAIK kann über ein
Menü, hier nicht dargestellt, aktiviert werden.
Fig. 3 zeigt ein Blockschaltbild mit einer Steuereinheit SE,
einem Speicher SP, einem Eingangssignal ES, einem Ausgangssignal
AS und mit einer Bedieneinheit BE direkt am Gerät, bzw. einer
Infrarotbedieneinheit IR. In der Steuereinheit SE ist ein Zähler
vorgesehen, welcher die Zeitspanne überwacht. Wenn also das
Eingangssignal ES, das der Steuereinheit SE zugeführt wird und
das die Programminformation enthält, weiches Programm derzeit
empfangen wird, über die vorbestimmte Zeitspanne, z. B. über
30 sec., empfangen wird, wird dieses Programm als interessantes
Programm im Speicher SP gespeichert. Schaltet der Benutzer mit
der Bedieneinheit BE bzw. mit der Fernbedienung IR auf ein
weiteres Programm um und dieses wiederum die Zeitspanne
überschreitet, dann wird dieses Programm als interessantes
Programm im Speicher SP gespeichert. Da nun der Benutzer nach
dem 17. Programm, welche er kurz durchgezappt hat, d. h. unter
5 sec., wieder auf das vorherige interessante Programm zurück
springen möchte, betätigt er auf der Fernbedienung oder am Gerät
die Funktionstaste "interessantes Programm" und die
Steuereinheit SE schaltet dann durch die Daten, welche im
Speicher gespeichert wurden auf das entsprechende Programm um.
Daten, die in dem Speicher SP zum Programm abgespeichert werden,
sind z. B. Programmname, Senderfrequenz, Kanalangaben, ShowView
Daten, Teletextinformationen oder jegliche Informationen, die
für das System als solches von Interesse wären. Das Gerät der
Unterhaltungselektronik, welches hier mit dem Blockschaltbild
dargestellt ist, könnte ein Fernseher, eine
Satellitenempfangsanlage oder auch ein Radioempfänger sein, da
diese grundlegenden Bauelemente in allen Geräten vorhanden sind
und auch das Verfahren auf alle Geräte anwendbar ist.
Obwohl die Erfindung anhand von Fernsehprogrammen erläutert
wurde, ist sie auch auf andere Rundfunkprogramme anwendbar.
Claims (20)
1. Verfahren zum Speichern eines Programms bei einem Gerät der
Unterhaltungselektronik, welches zwischen verschiedenen
Programmen umschaltbar ist, dadurch gekennzeichnet, daß
die Empfangsdauer des laufenden Programms ermittelt wird und
daß sobald die Empfangsdauer eine vorbestimmte Zeitspanne
ZE überschreitet, das Programm als interessantes Programm
gespeichert wird.
2. Verfahren nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, daß die
Empfangsdauer des laufenden Programms permanent ermittelt
wird.
3. Verfahren nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, daß die
Empfangsdauer des laufenden Programms nur bis zum Erreichen
der Zeitspanne ermittelt wird.
4. Verfahren nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, daß die
Empfangsdauer beim Umschalten aus dem laufenden Programm in
ein weiteres Programm ermittelt wird.
5. Verfahren nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, daß die
Zeitspanne durch den Hersteller und/oder den Benutzer
eingestellt wird.
6. Verfahren nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, daß
verschiedene Zeitspannen eingestellt werden.
7. Verfahren nach Anspruch 6, dadurch gekennzeichnet, daß eine
erste kurze Zeitspanne, eine zweite mittlere Zeitspanne und
eine dritte lange Zeitspanne vorgesehen sind um auf diese
Weise unterschiedliche interessante Programme zu ermitteln.
8. Verfahren nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, die
Empfangsdauer des laufenden Programms ermittelt wird und daß
beim Umschalten aus dem laufenden Programm in ein weiteres
Programm die Empfangsdauer des weiteren Programms ermittelt
wird und daß das Programm mit der längsten Empfangsdauer als
Zeitspanne abgespeichert wird.
9. Verfahren nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, daß alle
Programme, die die Zeitspanne überschreiten als interessante
Programme abgespeichert werden.
10. Verfahren nach Anspruch 9, dadurch gekennzeichnet, daß zu
allen interessanten Programmen eine Zeitangabe und/oder die
jeweilige Empfangsdauer mit abgespeichert wird.
11. Verfahren nach Anspruch 10, dadurch gekennzeichnet, daß die
Daten chronologisch und/oder per Empfangsdauer abgespeichert
und/oder abgerufen werden.
12. Verfahren nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, daß durch
das Betätigen eines Bedienelementes auf das interessante
Programm umgeschaltet wird.
13. Verfahren nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, daß durch
erneutes Betätigen des Bedienelementes auf das vorletzte
interessante Programm umgeschaltet wird.
14. Verfahren nach Anspruch 7 und 9, dadurch gekennzeichnet, daß
mehrere Bedienelementes für unterschiedliche interessante
Programme vorgesehen werden.
15. Verfahren nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, daß zu den
interessantesten Programmen ein Bild als Bildinformation in
einem Bildspeicher mit abgespeichert wird.
16. Verfahren nach Anspruch 15, dadurch gekennzeichnet, daß beim
Betätigen des Bedienelementes die Bildinformation und/oder
die Programminformationen mit eingeblendet werden.
17. Verfahren nach Anspruch 15, dadurch gekennzeichnet, daß durch
Betätigen eines Bedienelementes mehrere Bilder auf dem
Bildschirm dargestellt werden und über ein Bedienelement
auswählbar ist.
18. Verfahren nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, daß per
Spracheingabe das interessante Programm aufgerufen wird.
19. Verfahren nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, daß
programmspezifischen Daten wie Programmname und/oder
Senderfrequenz und/oder Kanalangaben und/oder ShowView Daten
und/oder Teletextinformationen mit abgespeichert werden.
20. Verfahren zum Ermitteln eines Programms bei einem Gerät der
Unterhaltungselektronik, welches zwischen verschiedenen
Programmen umschaltbar ist, dadurch gekennzeichnet, daß
die Empfangsdauer des laufenden Programms ermittelt wird und
daß sobald die Empfangsdauer eine vorbestimmte Zeitspanne
unterschreitet, das Programm als nicht interessantes Programm
festgestellt wird.
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