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DE19542625A1 - Coin operated gambling machine - Google Patents

Coin operated gambling machine

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Publication number
DE19542625A1
DE19542625A1 DE19542625A DE19542625A DE19542625A1 DE 19542625 A1 DE19542625 A1 DE 19542625A1 DE 19542625 A DE19542625 A DE 19542625A DE 19542625 A DE19542625 A DE 19542625A DE 19542625 A1 DE19542625 A1 DE 19542625A1
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DE
Germany
Prior art keywords
gaming machine
machine according
game
signals
combinations
Prior art date
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Application number
DE19542625A
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German (de)
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DE19542625C2 (en
Inventor
Horst Niederlein
Horst Heinen
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
NSM AG
Original Assignee
NSM AG
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Publication date
Application filed by NSM AG filed Critical NSM AG
Priority to DE19542625A priority Critical patent/DE19542625C2/en
Publication of DE19542625A1 publication Critical patent/DE19542625A1/en
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Publication of DE19542625C2 publication Critical patent/DE19542625C2/en
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    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
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    • G07F17/3225Data transfer within a gaming system, e.g. data sent between gaming machines and users
    • G07F17/3227Configuring a gaming machine, e.g. downloading personal settings, selecting working parameters
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  • General Physics & Mathematics (AREA)
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Abstract

The gambling machine (1) uses a number of randomly-generated signals, a combination of which decides whether games are won or lost. These signals are audio signals, all with differing frequencies, and are audible to the player via loudspeakers (2). Each group of audio signals is either heard simultaneously or in sequence. Winnings or losses are characterised by particular series of sounds, musical melodies or noises, or by words or phrases. Jackpot, high risk games, special games or extra winnings are also initiated by particular combinations of audible signals. Additional visual coloured game indicators are also available.

Description

Die Erfindung betrifft ein Geldspielgerät mit mehreren, durch mindestens einen Zufallsgenerator gesteuerten Signaleinrichtun­ gen, deren Signale über Gewinn oder Verlust entscheidende Signal­ kombinationen bilden, und mit Einrichtungen zum Auszahlen erziel­ ter Gewinne.The invention relates to a gaming machine with several, by at least one random generator controlled signal device gene whose signals are decisive about profit or loss Form combinations and achieve with payout facilities ter profits.

Geldspielgeräte dieser Art sind in unterschiedlichen Ausführungs­ formen bekannt, und sie besitzen Signaleinrichtungen, die optisch aus Spielmerkmalsträgern bestehende Signale anzeigen, wobei bestimmte erzielte Kombinationen von Spielmerkmalsträgern über Gewinn oder Verlust entscheiden.Gaming machines of this type are of different designs shape known, and they have signaling devices that visually display signals consisting of game feature carriers, being certain combinations of game carriers achieved decide on profit or loss.

Aufgabe der Erfindung ist es, ein Geldspielgerät der eingangs angegebenen Art zu schaffen, das dadurch den Spaß am Spiel erhöht, daß Gewinne und Verluste und/oder besondere Spielereig­ nisse in einer unmittelbareren Weise wahrnehmbar gemacht werden.The object of the invention is a gaming machine of the beginning specified way of creating, thereby making the game fun that increases winnings and losses and / or special player equipment nisse be made perceivable in a more immediate way.

Erfindungsgemäß wird diese Aufgabe dadurch gelöst, daß die Sig­ naleinrichtungen aus unterschiedliche Töne erzeugenden Tongenera­ toren mit Lautsprechern bestehen.According to the invention, this object is achieved in that the Sig nal devices from different sound generating genera gates with speakers.

Bei bekannten Geldspielgeräten ist es zwar bekannt, bei Auftre­ ten von optisch wahrnehmbaren, zu Gewinnen oder Verlusten führen­ den Kombinationen von Spielmerkmalsträgern oder bei Eintritt besonderer Spielereignisse Gewinn- oder Verlustmelodien oder -tonfolgen oder Erkennungsmelodien abzuspielen, die jedoch den Eintritt von Gewinnen oder Verlusten oder von bestimmten Spieler­ eignissen ankündigen oder untermalen, wobei die Töne, Melodien oder Tonfolgen selbst aber nicht Kombinationen von Signalen sind, die zu Gewinnen oder Verlusten oder besonderen Spielereig­ nissen führen.In known gaming machines, it is known to occur optically perceptible, lead to profits or losses  the combinations of game feature carriers or upon entry special game events winning or losing tunes or -play sound sequences or recognition melodies, which, however, the Entry of winnings or losses or of certain players announce or highlight events, the sounds, melodies or tone sequences themselves but not combinations of signals are the result of winnings or losses or special player events nits.

Die Signaleinrichtungen können Sequenzen von Tönen erzeugen, die die Signalkombination bilden.The signaling devices can generate sequences of tones that form the signal combination.

Die Signaleinrichtungen können auch Töne erzeugen, die simultan, also als Akkorde erklingen.The signaling devices can also generate tones which are simultaneous, sound like chords.

Die Signaleinrichtungen können auch Kombinationen von Signalen erzeugen, deren Muster aus Ton- und/oder Musikspeichern einen Verlust oder einen Gewinn anzeigende Tonfolgen oder Melodien oder Geräusche abrufen.The signaling devices can also be combinations of signals generate whose patterns from sound and / or music memories Losses or melodies that indicate a profit or retrieve sounds.

In weiterer Ausgestaltung der Erfindung ist vorgesehen, daß die Signaleinrichtungen Kombinationen von Signalen erzeugen, deren Muster Gewinne oder Verluste verkündende Sätze aus Wort- und/ oder Satzspeichern abrufen.In a further embodiment of the invention it is provided that the Signal devices generate combinations of signals whose Patterns of words or / and / or or retrieve record memories.

Nach einer Weiterentwicklung der Erfindung ist bei einem Geld­ spielgerät mit Einrichtungen für Zusatz spiele und/oder Spielva­ riationen, wie Jackpot-Spieleinrichtungen und/oder Sonderspiele ausspielenden Einrichtungen und/oder Zusatzgewinne oder höhere Gewinne gewährenden Spieleinrichtungen vorgesehen, daß die Ein­ leitung von Zusatz spielen und/oder Spielvariationen und/oder die Gewährung von Zusatzgewinnen und/oder erhöhten Gewinnchancen durch besondere Signaltöne oder Worte oder Melodien angekündigt werden. Derartige besondere Spielereignisse treten ein, wenn auf­ grund von durch den Zufallsgenerator ermittelten Signalen oder von bestimmten Zuständen des Geldspielgeräts erzeugten Signalen diese besonderen Spielereignisse generierenden Signale auftre­ ten.After a further development of the invention is with a money Game device with facilities for additional games and / or Spielva rations, such as jackpot game facilities and / or special games playing facilities and / or additional winnings or higher Winning gaming facilities provided that the A management of additional games and / or game variations and / or the Granting additional winnings and / or increased chances of winning announced by special beeps or words or melodies  will. Such special game events occur when due to signals determined by the random generator or signals generated by certain states of the gaming machine signals that generate these special game events ten.

Nach einer weiteren bevorzugten Ausführungsform ist vorgesehen, daß aufgrund vorangegangener Spiele in einem besonderen Speicher Töne abgespeichert werden, deren bestimmte Kombination Gewinne oder erhöhte Gewinnchancen oder Spielvariationen gewähren, die beim Auftreten der Kombination hörbar gemacht werden.According to a further preferred embodiment, that due to previous games in a special memory Tones are saved whose particular combination wins or grant increased odds or game variations that be made audible when the combination occurs.

Bei dem erfindungsgemäßen Geldspielgerät besteht eine zu einem Gewinn oder einem Verlust führende Merkmalskombination oder besondere Spielereignisse anzeigende Merkmale nicht mehr aus optisch wahrnehmbaren Merkmalen, sondern aus Tönen, Melodien, Worten oder Geräuschen. Eine Gewinnkombination wird aufgrund einer Signalkombination erzeugt, die durch eine Tonfolge oder einen Akkord hörbar gemacht wird, beispielsweise eine erkennbare Melodie oder eine Folge harmonischer Töne oder eines harmoni­ schen Akkords. Die Gewinne oder Verluste repräsentierenden Töne oder Geräusche können in unterschiedlicher Weise wiedergegeben werden, und zwar als Sequenzen oder Zusammenklänge.In the gaming machine according to the invention there is one to one Combination of features leading to profit or loss features indicating special game events no longer optically perceptible features, but from tones, melodies, Words or noises. A winning combination is due a combination of signals generated by a sequence of tones or making a chord audible, such as a recognizable one Melody or a sequence of harmonic tones or a harmoni chords. Sounds representing the gains or losses or noises can be reproduced in different ways as sequences or sounds.

Die Gewinncharakteristik der Tonfolge oder des Gleichklanges der Töne wird nach einem bestimmten Gewinnplan zusammengesetzt.The winning characteristic of the tone sequence or the harmony of the Tones are put together according to a certain profit plan.

Nach einer Variation des erfindungsgemäßen Geldspielgeräts ist vorgesehen, daß auch Signallücken entstehen können, wobei die Lücken durch einen Füllton überbrückt werden, der die Funktion eines bekannten Jokers hat. According to a variation of the gaming machine according to the invention provided that signal gaps can also arise, the Gaps can be bridged by a filler tone that has the function of a famous joker.  

Das erfindungsgemäße Geldspielgerät erhöht dadurch die Freude am Spiel, daß Gewinnen oder Verlusten führende Signalkombinationen oder bestimmte Spielereignisse zur Folge habende Signale bei oder unmittelbar nach ihrem Auftreten hörbar gemacht werden, so daß der Spieler bestimmte Spielsituationen nicht mehr durch auf­ merksames und oft schwieriges Beobachten des Spielfeldes erken­ nen muß. Das erfindungsgemäße Geldspielgerät ermöglicht auch blinden oder in ihrer Sehfähigkeit eingeschränkten Personen das Spielen. Das Verfolgen des Spiels wird sehr viel einfacher, weil die üblichen oder besonderen Spielereignisse akustisch wahrnehm­ bar sind, so daß ein eine erhebliche Aufmerksamkeit erforderndes Beobachten möglicherweise von mehreren Anzeigefeldern nicht mehr notwendig ist.The gaming machine according to the invention thereby increases the joy of Match that winning or losing leading combinations of signals or signals that result in certain game events or made audible immediately after their appearance, so that the player can no longer go through certain game situations detect strange and often difficult observation of the field must. The gaming machine according to the invention also enables blind or visually impaired people Play. Chasing the game becomes a lot easier because perceive the usual or special game events acoustically are bar, so that requires considerable attention May no longer observe from several display fields necessary is.

Nach einer weiteren bevorzugten Ausführungsform ist vorgesehen, daß optisch angezeigte Kombinationen von Spielmerkmalsträgern, die über Gewinn oder Verlust entscheiden, durch akustische Signa­ le zu Gewinnen ergänzt, zu höheren Gewinnen aufgewertet, mit Zusatzspielen und/oder Spielvariationen oder höheren Gewinn­ chancen belohnt oder abgewertet werden. Im Rahmen der vorliegen­ den Erfindung ist es somit auch möglich, Signale, die optisch und Signale, die akustisch wahrnehmbar sind, zu zu Gewinnen füh­ renden Kombinationen oder zu besonderen Spielereignissen führen­ den Kombinationen zu ergänzen.According to a further preferred embodiment, that optically displayed combinations of game feature carriers, who decide whether to win or lose by means of acoustic signals le added to profits, upgraded to higher profits with Additional games and / or game variations or higher winnings opportunities are rewarded or devalued. As part of the present the invention it is therefore also possible to use signals that are optical and signals that are acoustically perceptible lead to profits combinations or lead to special game events to complete the combinations.

Nach einer weiteren Ausgestaltung der Erfindung ist vorgesehen, daß Gewinne, Verluste, Zusatzspiele und/oder Spielvariationen zusätzlich optisch, beispielsweise durch in Fenstern oder auf Monitoren erscheinenden Kombinationen von Spielmerkmalsträgern, angezeigt werden.According to a further embodiment of the invention, that winnings, losses, additional games and / or game variations additionally optically, for example through in windows or on Combinations of game feature carriers appearing on monitors, are displayed.

Besondere Effekte können dadurch erzielt werden, daß die opti­ schen Anzeigeeinrichtungen aus Farben anzeigenden Einrichtungen bestehen. Hierzu können in einem oder mehreren Fenstern Farben erscheinen oder aber auch auf einem Monitor bestimmte Farben generiert werden, die in Feldern nebeneinander stehen oder aber auch fließend ineinander übergehen.Special effects can be achieved in that the opti display devices from devices displaying colors  consist. You can do this in one or more windows appear or certain colors on a monitor generated that are in fields next to each other or also flow smoothly into one another.

Bei dem erfindungsgemäßen Gerät können somit Tonfolgen oder Gleichklänge durch Farben untermalt werden, wobei der bestimmten Tonhöhe eine bestimmte Farbe zugeordnet sein kann, so daß Tonfol­ gen oder Gleichklänge sichtbar gemacht werden können. Statt der Farben können auch Bildsymbole, Bilder oder andere optisch wahr­ nehmbare Merkmale erscheinen. Die Farbuntermalung ist jedoch grundsätzlich nur ein Zusatzfeature und wird nicht aufgrund eines Signals generiert, das unmittelbar an der zu Gewinnen oder Verlusten führenden Merkmalskombination Anteil hat. Die Farbkom­ bination ist somit vergleichbar beispielsweise mit Gewinnmelo­ dien bekannter Spielgeräte.In the device according to the invention, tone sequences or Consistent sounds are accompanied by colors, the particular Pitch a certain color can be assigned, so that Tonfol or similar sounds can be made visible. Instead of the Colors can also be visual symbols, pictures or other optically true acceptable characteristics appear. The background color is however basically only an additional feature and is not due of a signal that is generated directly at the win or Loss leading combination of features. The color com Combination is therefore comparable to profit melo, for example serve well-known play equipment.

Im Rahmen der Erfindung können auch übliche, an Sichtfenstern erscheinende Spielmerkmalskombinationen ausgespielt werden, wobei deren Wertigkeit auf- oder abgewertet werden kann, wenn zusätzlich Signale generiert werden, denen bestimmte Töne ent­ sprechen. Durch diese Kombination von Spielmerkmalsträger und Ton kann somit die Wertigkeit der erzielten Kombination geändert werden.Within the scope of the invention, conventional, on viewing windows appearing combinations of features are played, whereby their value can be upgraded or depreciated if additional signals are generated, which entail certain tones speak. Through this combination of game feature carrier and Clay can thus change the value of the combination achieved will.

Es können auch durch Töne hörbare Signale auftreten, mit denen ein bestimmtes Spielereignis, ein anderer Spielplan oder ein anderes Spielfeature eingeleitet werden. Beispielsweise können durch bestimmte Töne angekündigte Signale auf eine Risikoleiter mit erhöhtem oder vermindertem Risiko, auf Jackpot-Aufstockun­ gen, Jackpot-Freigaben oder andere Spielereignisse überleiten. Signals can also be heard through tones with which a certain game event, a different game plan or a other game feature will be initiated. For example Signals announced by certain tones on a risk ladder with increased or reduced risk, on jackpot increase transfers, jackpot releases or other game events.  

Bei einer Grundausführung des erfindungsgemäßen Geldspielgeräts werden aufgrund der durch den Zufallsgenerator erzeugten Signal­ kombinationen nicht mehr mit Spielmerkmalsträgern versehene Wal­ zen oder Scheiben stillgesetzt, sondern es werden aus entspre­ chenden Speichern den einzelnen Signalen zugeordnete Töne, Geräu­ sche oder Tonfolgen abgerufen. Die Gewinnauswertung und -ausgabe erfolgen auch bei dem erfindungsgemäßen Geldspielgerät durch die bei bekannten Geräten üblichen Einrichtungen.In a basic version of the gaming machine according to the invention are due to the signal generated by the random number generator combinations whale no longer provided with game feature carriers zen or discs shut down, but it will correspond to tones, sounds assigned to the individual signals called or sequences of tones. Profit evaluation and distribution also take place in the gaming machine according to the invention by usual devices in known devices.

In seiner Grundausführung ist das erfindungsgemäße Geldspielge­ rät gegenüber bekannten Geldspielgeräten dadurch einfacher ausge­ bildet, daß auf mechanisch angetriebene Walzen und Scheiben ver­ zichtet werden kann.In its basic version, the gambling machine according to the invention advises compared to known gaming machines easier forms that ver on mechanically driven rollers and disks can be waived.

Das Spielfeld des erfindungsgemäßen Geldspielgeräts kann auch wie herkömmliche Geldspielgeräte rotierende Spielmerkmalträger und/oder Zusatzspieleinrichtungen (beispielsweise Jackpot-Felder und Risikoleitern) in Form von beleuchteten Lampenfeldern und Tasten besitzen.The playing field of the gaming machine according to the invention can also like conventional gaming machines rotating game feature carriers and / or additional game facilities (for example jackpot fields and risk ladders) in the form of illuminated lamp fields and Own buttons.

Das Spielfeld des erfindungsgemäßen Geldspielgeräts kann auch aus einem Monitor bestehen, auf dem die Spielmerkmale angezeigt werden.The playing field of the gaming machine according to the invention can also consist of a monitor on which the game characteristics are displayed will.

Das Spielfeld kann auch einer Kombination von rotierenden Spielmerkmalträgern und/oder Zusatzspieleinrichtungen und einem Monitor bestehen, auf dem zusätzliche Spielmerkmale angezeigt werden.The playing field can also be a combination of rotating Game feature carriers and / or additional game facilities and one Monitor exist on which additional game features are displayed will.

Weitere Einzelheiten und Vorteile der Erfindung werden anhand eines in der Zeichnung dargestellten Ausführungsbeispiels näher erläutert. In dieser zeigt: Further details and advantages of the invention will become apparent from of an embodiment shown in the drawing explained. In this shows:  

Fig. 1 ein Prinzipschaltbild des erfindungsgemäßen Geld­ spielgeräts, FIG. 1 is a schematic diagram of the money inventive player is indicated,

Fig. 2 eine Frontansicht des erfindungsgemäßen Geldspielgeräts mit einer Tonsequenz zum erzielen eines Gewinns und Fig. 2 is a front view of the gaming machine according to the invention with a sound sequence to achieve a profit and

Fig. 3 eine Fronansicht des erfindungsgemäßen Geldspielgeräts mit einer gewinnerhöhenden Tonsequenz. Fig. 3 is a front view of the gaming machine according to the invention with a profit-increasing sound sequence.

Fig. 1 zeigt ein Prinzipschaltbild des erfindungsgemäßen Geld­ spielgeräts. Der Einfachheit halber sind nur die für die Erfin­ dung wesentlichen Funktionsblöcke und Signalflüsse dargestellt. Insbesondere wird vorausgesetzt, daß die Steuereinheit 4 in nicht näher dargestellter Weise in Wirkverbindung mit den einzel­ nen Komponenten des Geldspielgeräts steht. Der für den Benutzer sichtbare Teil des Geldspielgeräts besteht aus einer Konsole 1, die die üblichen Einrichtungen eines Geldspielgeräts umfaßt, wie z. B. Münzeinwurf, Anzeigeeinheiten oder Geldsausgabe. Außerdem sind in die Konsole integriert ein Lautsprecher 2 und eine Be­ dieneinheit 3. Möchte ein Benutzer das Geldspielgerät aktivie­ ren, so geschieht dies durch Einwurf eines entsprechenden Geldbe­ trages und gegebenenfalls durch Drücken verschiedener Bedienele­ mente der Bedieneinheit 3. Die dadurch ausgelösten Signal 3a ge­ langen zur Steuereinheit 4, die sodann eine Geldausspielung star­ tet. Hierzu gibt die Steuereinheit über das Signal 4a den Befehl an einen Zufallsgenerator 5, ein oder mehrere Zufallszahlen zu ermitteln. Das ermittelte zufällige Ergebnis des Zufallsgenera­ tors 5 wird über das Signal 5a an den Vergleicher 6 weitergege­ ben, der zweckmäßigerweise in der Steuereinheit 4 integriert ist. Der Vergleicher 6 hat dabei die Aufgabe, das ermittelte Zu­ fallsergebnis des Zufallsgenerators 5 mit einem oder mit mehre­ ren vorher abgespeicherten Gewinnmuster zu vergleichen, die in dem Speicher 7 abgespeichert sind. Über das Signal 7a wird das entsprechende Gewinnmuster in den Vergleicher 6 geladen, der das Ergebnis an die Steuereinheit über das Signal 6a weitergibt. Außerdem gelangt das Signal 5a des Zufallsgenerators 5 auch an den Tongenerator 8, der aus dem Zufallsergebnis 5a eine Tonse­ quenz 8a generiert und diese über den Lautsprecher 2 ausgibt. Dem Benutzer wird somit das Zufallsergebnis 5a über die Tonse­ quenz 5a mitgeteilt. Da die Tonsequenzen der Gewinnmuster dem Spieler durch simulierte Ausspielungen während der Stillstands­ phase des Gerätes oder aber auch durch offensichtliche Wort­ sequenzen, wie z. B. "Ich habe gewonnen", bekannt sind, kann dieser auch ohne Hinsehen auf die Konsole erkennen, ob er einen Gewinn erzielt hat. Fig. 1 shows a schematic diagram of the money game device according to the invention. For the sake of simplicity, only the functional blocks and signal flows essential for the invention are shown. In particular, it is assumed that the control unit 4 is operatively connected to the individual components of the gaming machine in a manner not shown. The part of the gaming machine visible to the user consists of a console 1 , which comprises the usual facilities of a gaming machine, such as. B. coin insertion, display units or cash issue. In addition, a speaker 2 and a control unit 3 are integrated into the console. If a user wishes to activate the gaming machine, this is done by inserting a corresponding amount of money and, if appropriate, by pressing various operating elements of the operating unit 3 . The triggered signal 3 a ge long to the control unit 4 , which then starts a cash out. For this purpose, the control unit uses the signal 4 a to command a random generator 5 to determine one or more random numbers. The determined random result of the random generator 5 is passed on via the signal 5 a to the comparator 6 , which is expediently integrated in the control unit 4 . The comparator 6 has the task of comparing the determined case result of the random number generator 5 with one or with several ren previously stored profit patterns which are stored in the memory 7 . The corresponding winning pattern is loaded into the comparator 6 via the signal 7 a, which forwards the result to the control unit via the signal 6 a. In addition, the signal 5 a of the random generator 5 also reaches the tone generator 8 , which generates a tone sequence 8 a from the random result 5 a and outputs it via the loudspeaker 2 . The user is thus informed of the random result 5 a via the tone sequence 5 a. Since the sound sequences of the winning patterns the player through simulated plays during the standstill phase of the device or else through obvious word sequences, such as. B. "I won", are known, he can see without looking at the console whether he has made a profit.

Die Gewinnermittlung im Gerät selber erfolgt durch die Steuerein­ heit 4, die das Gewinnergebnis 6a des Vergleichers 6 auswertet. Hierzu werden unter Berücksichtigung des Gewinnergebnisses 6a neue Spielpläne, Spielfeatures oder Gewinne über das Signal 9a in die Steuereinheit 4 geladen, wobei die Spielpläne, die Spiel­ features oder die Gewinnfolgen in dem Speicher 9 abgelegt sind. Nachdem die weitere Spielaktion durch die Steuereinheit 4 somit festgelegt ist, wird diese über das Signal 4b an die Konsole 1 weitergegeben. Bei erfolgtem Gewinn erfolgt daraufhin z. B. eine entsprechende Geldausgabe oder aber es wird eine neue Geldaus­ spielung gestartet.The profit determination in the device itself is carried out by the control unit 4 , which evaluates the profit result 6 a of the comparator 6 . For this purpose, taking into account the winning result 6 a, new game plans, game features or winnings are loaded into the control unit 4 via the signal 9 a, the game plans, the game features or the winning sequences being stored in the memory 9 . After the additional game action is thus determined by the control unit 4, this is passed via the signal b 4 to the console. 1 If there is a profit, z. B. a corresponding cash issue or a new Geldaus game is started.

Fig. 2 und Fig. 3 zeigen die Frontscheide des erfindungsgemäßen Geldspielgeräts. Fig. 2 and Fig. 3 show the front sheath of the gaming device of the invention.

Hinter des Frontscheide 1 ist ein Lautsprecher 2 montiert, der durch symbolisierte Tonsequenzen dargestellt ist. Oberhalb des Lautsprechers 2 befindet sich eine Jackpotleiter 20 sowie mehrere Anzeigen 21, 22 und 23 zur Anzeige von verschiedenen Freispielen und Gerätezuständen. Links und rechts befinden sich auf der Frontscheibe zwei Risikoleitern 24 und 25, die zugleich auch der Ausspielung von Sondergewinnen dienen. Am oberen Rand des Gerätes befinden sich die Anzeige 26 des Sonderspielezählers und die Anzeige 27 für das vorhandene Guthaben. Rechts und links davon befindet sich ein Münzeinwurf 28, der gegebenenfalls durch eine Geldscheineinheit bzw. durch einen Kartenleser 29 ergänzt werden kann.A loudspeaker 2 is mounted behind the front sheath 1 and is represented by symbolized sound sequences. Above the speaker 2 there is a jackpot ladder 20 and several displays 21 , 22 and 23 for displaying various free spins and device states. On the left and right are two risk conductors 24 and 25 on the windscreen, which also serve to play out special prizes. At the top of the device are the display 26 of the special game counter and the display 27 for the available credit. To the right and left of this is a coin slot 28 , which can optionally be supplemented by a bill unit or by a card reader 29 .

Im unteren Randbereich der Frontscheibe befinden sich fünf Tasten 15 bis 19, mit denen der Spieler das Spiel beeinflussen kann. Die äußeren Tasten 30 und 34 können die Risikotasten sein, während die mittleren drei Tasten 31, 32 und 33 die Start- und Stoptasten sind.In the lower edge area of the front window there are five buttons 15 to 19 with which the player can influence the game. The outer keys 30 and 34 can be the risk keys, while the middle three keys 31 , 32 and 33 are the start and stop keys.

Fig. 2 zeigt eine symbolisierte Tonfolge, die aus 4 Tonsequenzen und 2 Fülltönen besteht, wobei die Fülltöne die Funktion eines bekannten Jokers haben. Ein Gewinn wird demnach erzielt, wenn die von dem Zufallsgenerator 5 ermittelten Töne in der Reihen­ folge entsprechend dem Gewinnmuster auftreten. Fig. 2 shows a symbolized tone sequence consisting of 4 audio sequences and 2 Fülltönen, wherein the Fülltöne have the function of a known Jokers. A profit is accordingly achieved if the tones determined by the random generator 5 occur in the sequence in accordance with the winning pattern.

Fig. 3 zeigt eine symbolisierte Tonfolge, die bereits einen erzielten Gewinn voraussetzt. Ist demnach ein Gewinn, beispiels­ weise gemäß der Tonfolge aus Fig. 2 erzielt worden, so kann in einer weiteren Gewinnausspielung ein höherer Gewinn, ein anderer Spielplan oder auch ein anderes Spielfeature erreicht werden. Hierzu wird über den Zufallsgenerator 5 und den Tongenerator 8 eine weitere Sequenz generiert, die ebenfalls mit einem vorher vorgegebenen Muster übereinstimmen muß. Fig. 3 shows a symbolized tone sequence, which requires a profit already achieved. Accordingly, if a profit has been achieved, for example according to the tone sequence from FIG. 2, a higher profit, a different game plan or also a different game feature can be achieved in a further prize draw. For this purpose, a further sequence is generated via the random generator 5 and the tone generator 8 , which must also match a previously specified pattern.

Claims (12)

1. Geldspielgerät mit mehreren, durch mindestens einen Zufalls­ generator gesteuerten Signaleinrichtungen, deren Signale über Gewinn oder Verlust entscheidende Signalkombinationen bilden, und mit Einrichtungen zum Auszahlen erzielter Gewin­ ne, dadurch gekennzeichnet, daß die Signaleinrichtungen aus unterschiedliche Töne erzeu­ genden Tongeneratoren mit Lautsprechern bestehen.1. gaming machine with several, by at least one random generator-controlled signaling devices, the signals of which form decisive signal combinations via profit or loss, and with devices for paying out winnings ne, characterized in that the signaling devices consist of different tones generating tone generators with speakers. 2. Geldspielgerät nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, daß die Signaleinrichtungen Sequenzen von Tönen erzeugen, die Signalkombinationen bilden.2. Gaming machine according to claim 1, characterized in that the signaling devices generate sequences of tones that Form signal combinations. 3. Geldspielgerät nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, daß die Signaleinrichtungen Töne erzeugen, die simultan erklin­ gen. 3. Gaming machine according to claim 1, characterized in that the signaling devices produce tones which simultaneously declare gene.   4. Geldspielgerät nach einem der Ansprüche 1 bis 3, dadurch gekennzeichnet, daß die Signaleinrichtungen Kombinationen von Signalen erzeugen, deren Muster aus Ton- und/oder Musik­ speichern einen Verlust oder einen Gewinn anzeigende Tonfol­ gen, Melodien oder Geräusche abrufen.4. Gaming machine according to one of claims 1 to 3, characterized characterized in that the signaling devices combinations generate signals, their patterns from sound and / or music save a Tonfol indicating a loss or a profit calls, melodies or noises. 5. Geldspielgerät nach einem der Ansprüche 1 bis 4, dadurch ge­ kennzeichnet, daß die Signaleinrichtungen Kombinationen von Signalen erzeugen, deren Muster Gewinne oder Verluste verkün­ dende Sätze aus Wort- und/oder Satzspeichern abrufen.5. Gaming machine according to one of claims 1 to 4, characterized ge indicates that the signaling devices are combinations of Generate signals whose patterns indicate gains or losses Retrieve end sentences from word and / or sentence memories. 6. Geldspielgerät nach einem der Ansprüche 1 bis 5 mit Einrich­ tungen für Zusatzspiele und/oder Spielvariationen, wie Risi­ kospieleinrichtungen und/oder Jackpotspieleinrichtungen und/ oder Sonderspiele ausspielende Einrichtungen und/oder Zusatz­ gewinne oder höhere Gewinne gewährende Spieleinrichtungen, dadurch gekennzeichnet, daß die Einleitung von zu Zusatzspielen und/oder Spielvaria­ tionen und/oder die Gewährung von Zusatzgewinnen und/oder erhöhten Gewinnchancen durch Signale erfolgt, die durch be­ sondere Signaltöne oder Worte oder Melodien hörbar gemacht werden.6. Gaming machine according to one of claims 1 to 5 with Einrich tion for additional games and / or game variations, such as Risi cosplay facilities and / or jackpot facilities and / or facilities playing special games and / or additions gaming facilities that provide winnings or higher winnings, characterized, that the initiation of additional games and / or game varieties tion and / or the granting of additional profits and / or increased chances of winning through signals that are generated by be special beeps or words or melodies made audible will. 7. Geldspielgerät nach einem der Ansprüche 1 bis 6, dadurch ge­ kennzeichnet, daß aufgrund vorangegangener Spiele oder Spiel­ ereignisse in einem besonderen Speicher Töne repräsentieren­ de Signale abgespeichert werden, deren bestimmte Kombination Gewinne oder erhöhte Gewinnchancen oder Spielvariationen ge­ währen, die beim Auftreten der Kombinationen hörbar gemacht werden. 7. gaming machine according to one of claims 1 to 6, characterized ge indicates that due to previous games or game events in a special memory represent sounds de signals are saved, their specific combination Wins or increased chances of winning or game variations while made audible when the combinations occur will.   8. Geldspielgerät nach einem der Ansprüche 1 bis 7, dadurch ge­ kennzeichnet, daß optisch angezeigte Kombinationen von Spiel­ merkmalsträgern, die über Gewinn oder Verlust entscheiden, durch akustische Signale zu Gewinnen ergänzt, zu höheren Ge­ winnen aufgewertet, mit Zusatzspielen und/oder Spielvaria­ tionen oder höheren Gewinnchancen belohnt oder abgewertet werden.8. Gaming machine according to one of claims 1 to 7, characterized ge indicates optically displayed combinations of game feature carriers that decide on profit or loss, supplemented by acoustic signals to profits, to higher Ge wins upgraded, with additional games and / or game varieties or rewarded or devalued will. 9. Geldspielgerät nach einem der Ansprüche 1 bis 8, dadurch ge­ kennzeichnet, daß Gewinne, Verluste, Zusatzspiele und/oder Spielvariationen zusätzlich optisch, beispielsweise durch in Fenstern oder auf Monitoren erscheinenden Kombinationen von sichtbaren Merkmalen angezeigt werden.9. Gaming machine according to one of claims 1 to 8, characterized ge indicates winnings, losses, additional games and / or Game variations additionally optically, for example by in Windows or combinations of appearing on monitors visible characteristics are displayed. 10. Geldspielgerät nach einem der Ansprüche 1 bis 9, dadurch ge­ kennzeichnet, daß die optischen Anzeigeeinrichtungen aus Far­ ben anzeigenden Einrichtungen bestehen.10. Gaming machine according to one of claims 1 to 9, characterized ge indicates that the optical display devices from Far ben indicating facilities exist. 11. Geldspielgerät nach einem der Ansprüche 1 bis 10, dadurch gekennzeichnet, daß eine Tonfolge aus mehreren Sequenzen von Tönen besteht, die durch eine Signallücke vorbestimmter Dauer getrennt sind.11. Gambling device according to one of claims 1 to 10, characterized characterized in that a tone sequence of several sequences of Tones exist that are predetermined by a signal gap Duration are separated. 12. Geldspielgerät nach Anspruch 11, dadurch gekennzeichnet, daß die Signallücken durch Fülltöne überbrückt werden, die die Funktion eines bekannten Jokers haben.12. Gaming machine according to claim 11, characterized in that the signal gaps are bridged by filler tones that the Function as a well-known joker.
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