Gegenstand der Nrfindmg tat ein Tisettfnßballapiel. Xs besteht
aus einer beliebig großen in einen Rahaen gespannten elMtieohen
71iLchej, die dan Spielfeld darstellt* Auf dieser Zlacho sind
eine beliebige Anzahl Fiaren-iwallgemeinen 22-die die
Jußballspieler darstellen, ei=Yollvorteilt und befestigt.
Wie auf einem Fußballplatz tat auoh hier in jeder Spielhaltte
ein Tor aestellt.
Von jeder der beiden Torseiten fuhren-unter der elastischen
Fl&che hinweg-auf einer Achse befestigte bis zu jeder Figur
Hebelarme. Eine einfache beispielsweise Ausführungsaogliehkeit
zeigt Abb. 2. Diese Hebelarme sind mit Tasten versehen. Durch
Drückern auf die gewünschte Taste wird die betreffende Figur
sowie ein bestimmter Uemeie der elastischen Tische gehoben,
(Abb. 2) sodaß dadurch der in diesem Wirkungsfeld liegende
Ball
in die gewünschte Richtung geleitet werden kann.
Das Anheben der elastischen Fische kann auch auf eine sonstige
technisch mögliche Art bewerkstelligt werden.
Die beiden Gegenspieler müssen durch Druck auf die betreffende
Taste den Ball von Figur <u Figur in die von ihnen gewünschte
Richtung laufen lassen, um dadurch Tore zu erzielen. Der
Schnellere wird hier immer Sieger bleiben, es ist also ein
reines Gesohioklichkeitsspiel.
Das Hauptmerkmal dieser Erfindung besteht darin, das die
Fortbewegung des Balles vonigur zu Figur nach jeder gewQnaoh-
ten Richtung von außen durch Druck auf die Tasten oder auf
eine
andere technisch mögliche Art erfolgt,"e also während des
Spieles nicht in das Spielfeld hineingegriffen zu werden braucht und daß das Spielfeld
aus einer elastischen Fläche besteht, die mit einer beliebigen Anzahl Figuren besetzt
werden kann. The object of the finding was a table tennis ballapiel. Xs exists
from an element of any size stretched in a frame
71iLchej, which represents the field of play * On this Zlacho are
any number of Fiaren-iwallgemeins 22-die die
Represent soccer player, ei = Yoll advantage and fasten.
Like on a soccer field, every game stop was there
open a gate.
From each of the two sides of the gate went under the elastic
Flat away-attached to one axis up to each figure
Lever arms. A simple implementation option, for example
shows Fig. 2. These lever arms are provided with buttons. By
Pressing the desired key will display the figure in question
as well as a certain Uemeie of the elastic tables raised,
(Fig. 2) so that the ball lying in this field of action
can be directed in the desired direction.
The lifting of the elastic fish can also be done on another
technically possible type can be accomplished.
The two opponents must press the relevant
Push the ball from figure <u figure into the one you want
Run direction to score goals. Of the
Faster will always be the winner here, so it's a
pure sociability game.
The main feature of this invention is that the
Movement of the ball from figure to figure after each normal
direction from the outside by pressing the buttons or on a
other technically possible type takes place, ie during the
Game does not need to be reached into the playing field and that the playing field consists of an elastic surface that can be filled with any number of figures.