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DE1621212U - Kugelspiel. - Google Patents

Kugelspiel.

Info

Publication number
DE1621212U
DE1621212U DEB3967U DEB0003967U DE1621212U DE 1621212 U DE1621212 U DE 1621212U DE B3967 U DEB3967 U DE B3967U DE B0003967 U DEB0003967 U DE B0003967U DE 1621212 U DE1621212 U DE 1621212U
Authority
DE
Germany
Prior art keywords
ball
plate
ball game
lower edge
openings
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Expired
Application number
DEB3967U
Other languages
English (en)
Inventor
Arno Bensien
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Individual
Original Assignee
Individual
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Individual filed Critical Individual
Priority to DEB3967U priority Critical patent/DE1621212U/de
Publication of DE1621212U publication Critical patent/DE1621212U/de
Expired legal-status Critical Current

Links

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F7/00Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks
    • A63F7/04Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks using balls to be shaken or rolled in small boxes, e.g. comprising labyrinths
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F7/00Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks
    • A63F7/22Accessories; Details
    • A63F7/30Details of the playing surface, e.g. obstacles; Goal posts; Targets; Scoring or pocketing devices; Playing-body-actuated sensors, e.g. switches; Tilt indicators; Means for detecting misuse or errors
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F7/00Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks
    • A63F7/22Accessories; Details
    • A63F7/36Constructional details not covered by groups A63F7/24 - A63F7/34, i.e. constructional details of rolling boards, rims or play tables, e.g. frame, game boards, guide tracks

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Pinball Game Machines (AREA)

Description

  • Kugelspiel.
  • Die Neuerung bezieht sich auf ein Kugelspiel, durch, das eine Kugel je nach Geschicklichkeit des Spielers von einem bestirten Ablaufpunkt zu einem bestimmten Zielpunkt gerollt werden soll.
  • Das Kugelspiel nach der Neuerung besteht im wesentlichen darin, daß auf einer frei beweglichen Platte labyrinthartig verschlungene, nach oben offene Laufbahnen mit Durchbrechungen in Ecken, Kurven o. dgl. vorgesehen sind, die sich stellenweise überschneiden, indem eine Laufbahn mit Unterbrechung des Laufbahnbodens an der Schnittstelle ansteigend und abfallend eine andere Laufbahn überbrückt.
  • Die einzelnen labyrinthartig verschlungenen Laufbahnen sollen möglichst einen gemeinsamen erhöhten Ablauf für die Kugel besitzen, von dem dann die einzelnen Lauf@ahnen abzweigen, die wieder an einem gemeinsamen Zielpunkt enden, wo die einzelnen Kugeln, die die
    verschiedenen Laufbahnen durchlaufen, gesammelt werden können, oder
    wo sie durch eine Bodendurchbrechung in eine Auffangvorrichtung
    #It
    gelangen.
    Ein Ausführungsbeispiel der Neuerung ist auf der Zeich-
    nung dargestellt, und zwar zeigen: Fig. l eine Aufsieht auf das Eugelspiel mit den labyrinthartig verschlungenen laufbahnen, Fig. 2 einen Schnitt nach Linie 11-11 der Fig. 1.
  • Das Eugelspiel nach dem Ausführungsbeispiel besteht aus einer Spielplatte 1 aus Pappe, Kunststoff, Sperrholz o. dgl. Auf dieser Spielplatte sind labyrinthartig verschlungene, nach oben of
    fene Laufbahnen angeordnet, und zwar sind im Ausfuhrungsbeispiel
    Fig. 1 drei solche Laufbahnen a, b, c wiedergegeben. Die Laufbahne besitzen einen gemeinsamen erhöhten Ablauf St, von dem entsprechen dem Beispiel drei Bahnen a, b und c abzweigen. Diese Bahnen liegen mit dem Laufboden auf der Spielplatte 1 auf, können sich allerdings unter Ansteigen und Abfallen überschneiden wie z. B. bei A oder B gezeigt ist. An diesen Stellen steigt z. B. die Bahn b vor dem Punkt A an, bis die Laufbodenfläche mindestens die Oberkante der Laufbahn a erreicht hat. Sodann wird diese Bahn b unterbrochen und setzt sich erst auf der anderen Seite der Laufbahn a fort, so daß
    hier die die Bahn b durchlaufende Kugel die Laufbahn a überspringei
    muß. Aehnlich ist die Ueberbrückung im Punkt B ausgebildet. In
    Ecken, Kurven oder an sonstigen Teilen der Bahn befinden sich Durci
    brechungen 29 die größer sind als die Laufkugel, so daß diese Lauf-
    kugel durch diese Durchbrechungen der Spielplatte 1 nach unten fallen kann. Der Spieler muß verhindern, daß ein solches Durchfallen durch die Durchbrechungen 2 eintritt ; denn er muß versuchen, die Kugel durch entsprechend geschicktes Führen der Spielplatte 1
    nit den Händen vom Start St zum Ziel Z zu bringen.
    Die dritte Bahn des Ausführungsbeispieles überschneidet
    die Bahn a und b an den Punkten Ci und 02, und an diesen Schnitt-
    stellen ist der Boden der Bahn c ausgeschnitten, so daß die Kugel
    entweder von der Bahn c auf die Bahn a oder b gelangen kann.
  • Die Spielplatte 1 wird zweckmäßigerweise zum Schutz der Laufbahnen a, b, c, die aus dünner Pappe hergestellt und auf die Spielplatte 1 aufgeklebt sind, mit einer Einfassung 3 versehen.
  • Diese ringförmige Umfangseinfassung 3 liegt mit ihrer Unter@ante 3a wenigstens um den Durchmesser der Laufkugel tiefer als die Unterfläche der Platte 1. Die Ringeinfassung kann durch einen Deckel 4 abgeschlessen werden, der die Einfassung 3 mit seinem Umfangsring 4a übergreift. Dieser Deckel 4 wird, sobald das Kugelspiel gebraucht
    werden solle abgenommen und dann über die Tfnterkante 3a der Einfas-
    sung geschoben, so daß zwischen Spielplatte 1 und dem Deckel 4
    (Fig. 2) ein Hohlraum entsteht, der zum Auffangen der Kugeln dient,
    die durch die Locher 2 oder durch das Zielloch Z durch die Spiel-
    platte 1 nach unten fallen. Um die Spielkugel ohne Abziehen des
    Deckels 4 vom Unterrand wieder zurückzuerhalten, ist es vorteilhaft,
    die Ringeinfassung 3 als auch den Deckel mit einer seitlichen Durch-
    brechung zu versehen, durch die die aufgefangene Kugel nach außen
    herausrollen und mit ihr auch wieder aufgefangen werden kann, so daß sie dann anschließend wieder auf den Startpunkt St aufsetzbar ist.
  • Die Spielregel zur Handhabung des Spieles kann eine ganz beliebige sein. So kann mm beispielsweise vorschreiben » daß jeder Spieler versachen muß, eine Kugel wenigstens einmal über alle drei..
  • Bahnen oder mehrere Male über jede : Bahn zu bringen. d. h. die Kugel darf vom Start St bis zum Ziel Z nicht durch die Bahndurchbrechungen nach unten fallen.
    Es ist weiterhin möglich, die Spielplatte 1 in einem voll-
    ständig geschlossenen Gehäuse unterzubringen, indem man sie unter dem Mittelpunkt auf einem Eugelkopf allseitig verschwenkbar lagert.
  • In diesem Fall versieht man den Umfang der Spielplatte l mit einer Handhabe, die durch einen senkrechten Gehäuseschlitz nach außen herausragt, so daß jeder Spieler die Platte 1 in dem Gehäuse allsetig verschwenken kann. Das Gehäuse selbst ist naturgemäß mit einer oberer Glasplatte abgedeckt, so daß der Spieler den Lauf der Kugel verfolgen und dementsprechend mit der Spielplatte Schwenkbewegungen durchführen kann, durch die die Kugel über die Laufbahnen gesteuert wird, ohne daß sie über die Durchbrechungen nach unten fällt.

Claims (1)

  1. Schutzanspriiehe : 1. Kugelspiel, dadurch gekennzeichnet, daß auf einer frei
    beweglichen Platte (l) labyrinthartig verschlungene, nach oben offe ne Laufbahnen (a,b,c) mit Durchbrechungen (2) in Ecken, Kurven o.dgl. vorgesehen sind, die sich stellenweise überschneiden, indem eine Laufbahn mit Unterbrechung des Laufbahnbodens an der Schnittstelle ansteigend und abfallend eine andere Laufbahn überbrückt. 2. Kilgelspiel nach Anspruch l, dadurch gekennzeichnet, daß die Laufbahnen (a, b, c) einen gemeinsamen erhöhten Ablauf (St) be- sitzen, von dem die einzelnen Laufbahnen abzweigen, die wieder an
    einem gemeinsamen Zielpunkt (Z) enden, an dem sich z. B. eine Bodendurchbrechung für die Laufkugel befindet.
    3. Kugelspiel nach Anspruch 1 und 2, dadurch gekennzeichnet daß die frei bewegliche Platte (1) eine Ringeinfassung (3) besitzt, deren Unterkante wenigstens um den Durchmesser der Laufkugel tiefer als die Unterfläche der Platte (1) liegt und daß ein Deckel (4) vor gesehen ist, der sowohl über den Ober- als auch Unterrand der Einfa@ sung (3) schiebbar ist, so daß er im letzteren Fall mit der Platte eine Auffangvorrichtung far die durch die Durchbrechungen (2) fallende Kugel bildet.
    4. Kugelspiel nach den Ansprüchen 1 bis 3, dadurch gekennzeichnet, daß die Einfassung (3) unterhalb der Spielplatte als auch der über die Unterkante (3a) schiebbare Deckel (4) eine Durchbrechung (5) für die Kugel besitzen.
    5. Kugelspiel nach Anspruch 1 und 2, dadurch gekennzeichnet, daß die Spielplatte (1) unter dem Mittelpunkt allseitig verschwenkbar auf einem Kugelkopf o.dgl. gelagert und auf dem Umfang n mit einer Handhabe versehen ist, die Jnreh einen senkrechten Schiit i t n Sohlit eines die Spielplatte allseitig ulsschließenden Gehäuses mitoberer 7
    Glasplatte nach außen ragt.
DEB3967U 1950-11-29 1950-11-29 Kugelspiel. Expired DE1621212U (de)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
DEB3967U DE1621212U (de) 1950-11-29 1950-11-29 Kugelspiel.

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DEB3967U DE1621212U (de) 1950-11-29 1950-11-29 Kugelspiel.

Publications (1)

Publication Number Publication Date
DE1621212U true DE1621212U (de) 1951-03-22

Family

ID=29788450

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
DEB3967U Expired DE1621212U (de) 1950-11-29 1950-11-29 Kugelspiel.

Country Status (1)

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DE (1) DE1621212U (de)

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