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DE1609567U - Buchstabenwuerfel. - Google Patents

Buchstabenwuerfel.

Info

Publication number
DE1609567U
DE1609567U DE1950H0001757 DEH0001757U DE1609567U DE 1609567 U DE1609567 U DE 1609567U DE 1950H0001757 DE1950H0001757 DE 1950H0001757 DE H0001757 U DEH0001757 U DE H0001757U DE 1609567 U DE1609567 U DE 1609567U
Authority
DE
Germany
Prior art keywords
letter
cube
game
letters
dice
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Expired
Application number
DE1950H0001757
Other languages
English (en)
Inventor
Max Hildebrand
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Individual
Original Assignee
Individual
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Individual filed Critical Individual
Priority to DE1950H0001757 priority Critical patent/DE1609567U/de
Publication of DE1609567U publication Critical patent/DE1609567U/de
Expired legal-status Critical Current

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  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)

Description

  • 'r
    . B e s a h r e i b u n g-
    Buchstabenwürfel B. U S T A W Ü"
    Angenommen,, zehn Würfel aus Holz, Bein, Gallalit oder
    sonst einer Masse in einer Grösse von ca. 12 bis 14 mm mit sechzig Buchstaben. Die Buchstaben sind in lateinischer Druckschrift, besonders auch für das Ausland berechnet und ausführbar mit den Abweichungen, der englischen und französischdn. Sprache. Die Spiele werden aus verschiedenen Gründen in verschiedenen Farben hergestellt und in einer netten Packung mit Gebrauchsanweisung. Auf der Pappschachtel, Röhre oder sonst einer Masse des Behälters ist die Abkürzung "BUSTAWÜ", welche evtl. auch schutzfähig ist, mit anderen Reklamevermerken aufgedruckt.
  • Vorgang des Spieles :
    Angenommen, zwei Personen spielen: Eine Uhr, ein Blei und ein Stück Papier liegen auf dem Tisch Aus dem Würfelbecher sollen die 10 Würfel ; dieae bleiben so liegen, wie sie fallen und ohne dieselben umzudrehen werden Vokale und Konsonanten übersichtlich neben oder untereinander hingelegt. hingelegt.
  • Das erste Wort ist schon sichtbar, es wird zusaMmenge-' schoben und von dem Nichtspieler notiert, bis ca. 5 Würfe gefallen sind. Die Uhr zeigt nun,. daß die ausgemachten 5 Minuten verstrichen sind und in Zeit 2o Worte notiert wurden.
  • Der zweite Spieler, der schneller sehen und denken kann macht in derselben Zeit 3o Worte und so geht es c. 1 Stunde
    lang, das sind ungefähr 1o Jiele. Der Schnelldenker hat
    gewonnen.,
    *\
    Dieser gewürfelte Sinn oder Unsinn wird nuny. wenn mißlich,
    humoristisch ausgewertet, es werden. aus diesem Chaos Sätze
    oder Reime gebildet, eine Herausforderung wird unausbleiblich.
  • Es werden neue Ideen ausgeknobelt, je nach Art der @enschen.
  • Mehrere Personnen können zugleich mehrere Spiele bringen,
    daß die Wartezeit nicht zu langewird.
    ,', - -, -
    Jedes neue Würfelspiel hat eine andere Farbe, damit bei einem evtl. Zusammenwerfen nach Schuss des Spielesdie-jeweiligen Spiele wieder getrennt werden können, weil es sehr zeitraubend ist, die eigenen Würfel wider vollständig zu sammeln was. meistens keiner mehr fertig bringt, wenn nur eine Farbe spielt.
  • Wenn der Besitzer eines Spieles der Reihe nach von oben nach unten die Buchstaben der 10 Würfel aufschreibt, gelingt die Sortierung, aber auch sehr langsam.
  • Die Jagd nach Neuheiten im Spiel, Kniffligen, Metoden greifen ein, es werden z. B. vorher Worte oder Namen ausgeschrieben und wer diese in ca. 10 Würfen zusammenbringt, z. B. Namen grosser Männer oder Frauen, in Geographie oder sonstige Rätsel, die durch die Worte zu losen sind, hat durch seine Umsicht und Intelligenz den Vorteil und den Gewinn, der ausgesetzt wurde.
  • Schüler werden ihre eigenen Anschauungen auswerten, die Damenkränzchen, die Stammtische, die Clubs, die Familien, die Heim, die Krankenhäuser, überall hat man andere Ansichten und Metoden und Spielregeln gesucht und gefunden und mit der Zeit wird eine ganz gute Idee weltbekannt werden, die am spannendste humoristisch und lehrreich ist.
    E& wird eine Freude für Jung und Alt Reiche und Arme wer
    den jeder in seiner Idee Vergnügen und Ablenkung vom Alltag
    finden.
    Die beiligenden Müsterwurfe geben ein. erstes Bild für das
    Interessante an diesem-Buchstabenwürfèlspiel,
    BUS TAWÜ , genanht.
    \'
    DiesesSpielgibtwiederLebensmutundvielen Senschen
    - Arbeit.....--'-'. \".''"''.''. J

Claims (1)

  1. s sRRtz&as'pe e.
    c l.Bnoh.sta.benrfeldadurchgelEnJtzeichnetdass-zehn oder x 3Eir w seahs Buchstsben eh Bruc&schriftinschem&tischerJBit-lung.aufgedruckt sind, 2.BschstabemrurfelN8.ch Rspr&c&ldadurchgekennzeichnet, lt..ss fcrandere Sprachen mit den j eweilig Schriftzeicehe i zehn oQeFehr'ürfBl in bël*ebiger Grösse, Farbe-und' Baterial restelli werden können. -gr 3. Bnchstabenwurfel Bcif Anspruch 1 ad dadurch gekenB" .-.''''-.'-'' zej ehnetsdas's dieselben in eizier liull-segodc-r sonstigen i.. -'", - -ku-nf drucken eB u s t et.-v ff .,.. International, Geistees-nregendr Jang. nd Altals
    Ganzes erscheinen.
DE1950H0001757 1950-04-26 1950-04-26 Buchstabenwuerfel. Expired DE1609567U (de)

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Publications (1)

Publication Number Publication Date
DE1609567U true DE1609567U (de) 1950-07-13

Family

ID=29282494

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
DE1950H0001757 Expired DE1609567U (de) 1950-04-26 1950-04-26 Buchstabenwuerfel.

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DE (1) DE1609567U (de)

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