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DE1642649U - ANATOMICAL EDUCATIONAL AND ENTERTAINMENT GAME. - Google Patents

ANATOMICAL EDUCATIONAL AND ENTERTAINMENT GAME.

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Publication number
DE1642649U
DE1642649U DE1951T0001841 DET0001841U DE1642649U DE 1642649 U DE1642649 U DE 1642649U DE 1951T0001841 DE1951T0001841 DE 1951T0001841 DE T0001841 U DET0001841 U DE T0001841U DE 1642649 U DE1642649 U DE 1642649U
Authority
DE
Germany
Prior art keywords
game
anatomical
educational
entertainment game
player
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Expired
Application number
DE1951T0001841
Other languages
German (de)
Inventor
Max Paul Teichmann
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Individual
Original Assignee
Individual
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Individual filed Critical Individual
Priority to DE1951T0001841 priority Critical patent/DE1642649U/en
Publication of DE1642649U publication Critical patent/DE1642649U/en
Expired legal-status Critical Current

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Description

Erläuterung und Beschreibung daß 1tAna'to-misehen Lern-, Lebr- jnaj'pmTTmmmnmnmmnmTTnTrr md Unter eles Gee"Mate=ff+ und u mnnmmrffmm Dieses völlig neue seither ns unbekannte Spiel, dem der Her- steller Max Teichmann Zwingenberg den eingangs erwähnten Namen gegeben hat. soll zweierlei-Aufgaben erfüllen. Zum ersten soll es, wie ja jedes andere §plel asb der Uniierhaltung von Jung u. Alt., also lediglich zum eitvertreib dienen denn das ist ja stets die Aufgabe aller Spiele.. Der andere Zweck aber" den gerade dies Spiel zu erfüllen hat, ist die BelehBB JSs isteine nicht sä leugnende Tatsache, daß die meisten NeBschen der Segensart von den femliegendsten Dingen eher und iüehr Bescheid wisseng als- von sich-selbst. Das Radio, das Automobile letzteres mit seinem geheimnisvollen Motor versteht eder Laie (sogar die Jugend !) manchmal grundlicher, als-den eigenen ESrper. Wenn der Mensch an irgend einer Stelle seines Korpers Schmerzen hat, kann er dem "Fachmann" (in diesem alle also dem ArzU) nicht angeben wa. s ihm wehtut, sondern nuf, Um diesem"Wissensmangel* vortibeugen, gewissermaßen in"gesunden" Tagen, soll der Mensch an sich selber lernen. Er kann ja seinen Körper nicht auseinandemehmen. wmeer z. B. den Motor eines Kraftwagens zerlegen kann. Um mm Gelegenheit zn haben, die Lage der verschiedenen Organe des menschlichen Kdrpers in Ruhe"zu lernen", ist es ratsam sich diesem Spieles zu bedienen. Die Spielregeln, die man hierbei etnzuhalten hat Tmd befolgen miß, sind s ehr eisfach. Es sind zweioder auch drei Teilnehmer. not- wendige Der an Jahren jTagste beginnt, dann kommt der Zweitälteste, zum Schluß der Aelteste Der Spieler nimmt einen der beiliegenden "Ring ? ürfler" zwischenaumen aid Zeigefinger der einen Hand und setzt mit der anderen. and die Wurfelringe in drehende Bewegung. Dann setzt man den Pinkwürfler auf eine ebene Fläche (Tisch oder eventuell die Handfläche). Die obenauf befindlichen Zahlen gelten tl>SF. irhil ttwurf". da-un. Jeder Spieler hat zunächst nur einen"Strich oder"Wurf". Lauten jedoch die erzielten Zahlen so, daß drei hintereinander folgende Zahlen des"Einmaleins (z. B. 1. 2 3 oder 4 5, 59 6 oder 7, 8, 9 usr.)"gestrichen worden waren, so hat der betr. Spieler noch einen"Strich"zu tun. Bei den Zahlen 16 17, 18 hat er so- gar Anspruch auf weitere zei Würfe (oder Striche). Von den Feldern der Spieltafel sind nach jedem Strich diejenigen mit einer der je- dem Spieler beim Spielbeginn zu übergebenden 18 Marken zu beleg-en, diedenEamem des"Rng ! surflers entsprechen. Jst aber das betr. Feld bereits von einem der Mitspieler belegte so wird letzterem seine Marke zurückgegeben ; diese darf dann für das laufende Spiel nicht mehr verwendet werden. Steht aber eine aigene Marke auf dem Feld so entfällt das Reeht einer weiteren Belegung. Es handelt sich für jeden Mitspieler dar ; m seine eigenen Marken so bald als möglich unterzubringen. wem das zuerst gelinge, scheidet als Ssiansl*'ans dem Spiel sasdie anderen se spielen so IsEoge weiter iswieromein* seiesastlieneQ. TmtesgebBat &smals"Seinner2"s gQUen Beim Beginn des wsxd is*= Betx>ag-vereinbaet* den jeder Uuebmer in di&1gegebene zu legen hat (z. B. pro Per- medE'2 od<e Weepiam Etest aMsseheidet'bcoss zwei : RJnhe : Lten, der 2". G=4mnev eino Einheite also seinen elgmm JEMKHsa der TSbRigbleam&camer eigentliche s& Itsttegger ! t dem ew hat mimn Fd » säft Verlor-ent, 'Um dßsn<spJ&jSsiiä&Eleßea lnxmxbolimBaea ssmtsslebealKHidtshaflisa Beaeaasg die Mogliebei bie'tafSa ihre Erzeugnisse Belase sNahen is<MM ? HMa<B ? d ? Mg ? ? s die federn Spie beiliegSQden<iuN] M] BMt : H ? JUKirEeBaasßns Es&en z B WeijüejEeimong TaRs od* Masehiiasssn T ! S<s. Dergestalt alsodaß bei STiekdrei eraehiedene Firmen in Betracht kommmw . -.. -. -. -.. -... -. -. Außer der Tafel"Anatomisch~es Lern."Lehl---.-und Unterhaltmngsspiel" luegen noch mehrere andere Tafeln bei ; z, B. eine solche mit dem "englischer Alphabet" dem"Griechischen Alphabet" mit dem"Ea lendei% Tieln (bei dem lettesenhat man Gelegenheit die astrolo gissen resp< altdeutschen"amen der ate zu lernen.). Auch das n Handwerkers. piel" wird nach ganz dlben Spielregeln gehandbab't. Beim"Dadge"ist insofern eingaBS neuer Gedanke zugrunde gelegte als bei ihm nicht d ! em eigestlichen Bwinner der Rfit sukoBBnt sondern dem-nächsten Man benotigt dazu eine Tabelle wie das beiliegende Mus'ter zeigt. Die dureh Drehen des "Rers1t er- mittelt-en Zahlen werden in die emwähnte Tabelle eingetragen und am Sdätlnß zusammengezänIt Wir wolle n beispielsaeise die Seil nehmr mit A"Bu. C bezeicbnen"Das Ergebnis des Spielers A kommt in das Feld von B. dasjenige von B in das Feld von c und das von JO in das A-Feld. Daher auch der Name gerade dieses Spieles "Dadgell (Dem Anderen den Gewinn) * ler » 1. 800"- (Erhöht kann der Reiz mnd der idelMle Wert des"Dadge"<Spieles noch dadurch werden. daß man be= Aufhören den Gesamdos für einen allgemeinen eck lyewendet, entwedejc für e&ne geplante FaBilianfeier oder ScbSleBusflug oder sportliche Aufgabe oder wohltätige Veranstaltung : ( B# Sammltmg meines Foits BEExten oder Rotes Kreuz usw « umre) B Tall"r in est 't ?" den die mBBrieen F, d tait geeigneton &ei SeBSad. (&. B RBaaatSen ed feinen lEaön&ltsn) bele Si iB&3*-ae läES&aHiaR<MNMätsshsaa dsaisgrfleps baiBtsmBaasn geleert ; ägneis 9'l Zeld bereits i>rei"ewoMex4 so--t dmr 2wLetzt eisäh.siebteJedepieer'hat hie&ei : eiaß Talilh Ks ? aKH IshbsscMBNstendBeiep Tatafo diesen besonderen Zweck vorbereit-et'. - WeE" seine Taf'e. l m-erst 1ee hl&, e silt aiz irgewimel-rw SjLIregels fS. hiespi. e3. l sß 15. <w aQ o Auch dieses isi ; : für 2 der. 5 Tei1. ef1mer gn. ei ;. Hierzu njmnrt ; jeca ? TaßaL. JtKnss&BeS&iEaic kahlen JL .s3BdsseiKStiLtKKBd&ase&Nde 1'eMeves bis 15* Diese-wwden'in bunter Reihent-olge auit die ».-Ider ver. * g lo n v 9 14 7 3 12 1 6 15 13 2 a 10 4 n 5 Durch Vermhiebän cler Blättehene jeweils mur ein Stück abwechselnd » sind sie in folgendEY. e' Weise zu ordnetU 9 10 11 12 5673 9 10 11 12 13 14 15 Das lez'e Feld (unten rechts) haft leer zu bleiben.. Die Züge bezw. das Verschieben hat hat abwechselnd zu geschehen" JBsasgBz Beuesisdem itSatQiBischesLse's- Le&a-midDsterbal-* Taispiel eigen. Auf der Rückseite jeder Spieltal 6ind wicb<<- tige Nstizea un&exgebrasM die sich auf den Menschen beziehen Diäse zu beachten, wird sich ga= besonders emp : rehlem4 da sie mencbem bisher gbe&aanben sssasssden uben biE ; her 11 » t EemSs ws Der Serausgeber des Spieles : PaulMateiz Z, le -cbut : -z Anoppueb Zu dem von der Firma M a je T e i c h man nt Zwingenberg zur Eintragung in die Gebrauchsmustersutz-Rolle angemeldeten Anatomischen Lern-, L ehr-und U n t e r- E a 1 t 11 n g E : S p i e 1 Haltungsspiel Dadurch gekennzeichnete daß 1. besondere neuartige Würfel zur Verwendung gelangen (sogen. Explanation and description that 1tAna'to-missed learning, learning jnaj'pmTTmmmnmnmmnmTTnTrr md Unter eles Gee "Mate = ff + and u mnnmmrffmm This completely new game, unknown since then, which the Max Teichmann Zwingenberg took the name mentioned at the beginning has given. should fulfill two tasks. To the first should it, like every other §plel asb of Jung u. Alt., So only serve to expel it because that is always the task of all games .. The other purpose, however, is precisely this Game has to meet is the BelehBB JSs isteine not sä denying fact that most neighbors get the benediction of know more about the most distant things than- of itself. The radio, the latter with his automobile mysterious engine understands every layman (even the youth!) sometimes more thorough than-your own body. When man has pain in any part of his body, he can do it "Expert" (in this all so to the ArzU) do not specify wa. s hurts him, but only, In order to confront this "lack of knowledge *, in a way in" healthy " Days, man should learn from himself. He can do his Do not take the body apart. wmeer z. B. the engine of a Can dismantle the motor vehicle. In order to have the opportunity to check out the situation of the various organs of the human body at rest "too learn ", it is advisable to use this game. The rules of the game, which one has to adhere to, are very icebox. There are two or three participants. emergency manoeuvrable who begins the day of the year, then comes the second oldest, at the end of the elders The player takes one of the enclosed "Ring? Ürfler" between the thumb and the index finger of one hand continues with the other. and the dice rings in rotating motion. Then you put the pink cube on a flat surface (table or possibly the palm). The numbers on top apply tl> SF. irhil ttwurf ". there-un. Each player initially only has one "line" or "throw". However, are the numbers obtained such that three in a row following numbers of the "multiplication table" (e.g. 1. 2 3 or 4 5, 59 6 or 7, 8, 9 usr.) "Have been deleted, the player in question to do another "line". With the numbers 16, 17, 18 he has even entitlement to two more throws (or strokes). From the fields on the game board, after each line, those with one of the to show 18 tokens to be handed over to the player at the start of the game, which correspond to the name of the "Rng! surflers". Field already occupied by one of the teammates so the latter becomes his brand returned; this may then be used for the current game can no longer be used. But there is an aigen brand The field does not require any further assignment. It deals presents itself to each player; m its own brands as soon as possible to accommodate. whoever succeeds in doing this first leaves the game as Ssiansl * 'ans sas the other se play so IsEoge continue iswieromein * seiesastlieneQ. TmtesgebBat & smals "Seinner2" s gQUen At the beginning of the wsxd everyone is * = Betx> ag-agreed * den Uuebmer has to put in the & 1 specified (e.g. per person medE'2 od <e Weepiam Etest aMsseheidet'bcoss two: RJnhe: Lten, the 2 ". G = 4mnev one unit so its elgmm JEMKHsa the TSbRigbleam & camer actual s & Itsttegger! t the ew has lost mimn Fd »saft, 'Um dßsn <spJ & jSsiiä & Eleßea lnxmxbolimBaea ssmtsslebealKHidtshaflisa Beaeaasg the Mogliebei bie'tafSa their products Belase close is <MM? HMa <B? d? Mg? ? s the feathers spit enclosedSQden <iuN] M] BMt: H? JUKirEeBaasßns There & en e.g. WeijüejEeimong TaRs od * Masehiiasssn T! S <s. In this way, there are three established companies at STiek to be considered . - .. -. -. - .. -... -. -. Except for the board "Anatomical learning" Lehl ---.- und Unterhaltmngsspiel " enclose several other plates; e.g. one with the "English alphabet" the "Greek alphabet" with the "Ea lendei% Tieln (the Latvian one has the opportunity to use the astrolo gissen resp <old German "name of ate.). That too n craftsman. piel "is handled according to the same rules of the game. The "Dadge" is based on a new idea than with him not d! em stubborn bwinner of the Rfit sukoBBnt but the next one needs a table like that enclosed pattern shows. The turning of the "Rers1t Average numbers are entered in the table mentioned and on the sdätlnß together We want the rope, for example take with A "Mark B. C" The result of player A comes in the field of B. that of B in the field of c and that of JO in the A field. Hence the name of this game "Dadgell (the other's profit) * ler »1,800" - (The stimulus and the ideal value of the "dadge" game can be increased still be thereby. that one be = stop the total dose for A general corner has been turned, either planned for e & ne FaBilianfeier or ScbSleBusflug or sporting task or charitable event: (B # Collection of my Foits BEExten or Red Cross etc. «umre) B Tall "r in est 't?" the mBBrieen F, d tait suitableon & ei SeBSad. (&. B RBaaatSen ed fine lEaön & ltsn) bele Si iB & 3 * -ae läES & aHiaR <MNMätsshsaa dsaisgrfleps baiBtsmBaasn emptied; aegneiss 9'l Zeld already i> rei "ewoMex4 so - t dmr 2wLlast ei.seven.Eachepieer'has hie & ei: eiaß Talilh Ks? aKH IshbsscMBNstendBeiep Tatafo prepared for this special purpose. - WeE "his table. L m-first 1ee hl &, e silt aiz irgewimel-rw SjLIregels fS. hiespi. e3. l sweet 15th <w aQ o This isi too; : for 2 of the. 5 part1. ef1mer gn. ei;. For this njmnrt; jeca? TassaL. JtKnss & BeS & iEaic bald JL .s3BdsseiKStiLtKKBd & ase & Nde 1'eMeves to 15 * These -wden'in a colorful series-olge auit the ». -Ider ver. * g lo nv 9 14 7 3 12 1 6 15 13 2 a 10 4 n 5 By handing over the leaves alternately one piece at a time » are you in the followingEY. e 'way to arrangeU 9 10 11 12 5673 9 10 11 12 13 14 15 The lez'e field (bottom right) to stay empty. the shifting has to take place alternately " JBsasgBz Beuesisdem itSatQiBischesLse's- Le & a-midDsterbal- * Tapiel own. On the back of every play valley 6ind wicb << - Term benefits and expressions that relate to people Paying attention to this is particularly recommended because it mencbem so far gbe & aanben sssasssden uben biE; her 11 »t EemSs ws The game's publisher: PaulMateiz Z, le -cbut: -z Anoppueb To that of the company Ma je T eich man nt Zwingenberg registered for entry in the utility model role Anatomical learning, teaching and sub- E a 1 t 11 ng E: S pie 1 Posture game Characterized in that 1. special new types of cubes are used (so-called.

"Eing-Würfel", die an und für sich eine Neuheit darstellen, indem jeweils drei Stück in Gestalt von Schraubenmuttern auf einen Drahtstift aufgezogen sind ; die insgesamt 18 Flächen dieser Würfel sind mit abwechselnden Ziffern-1 bis 18-versehen. Diese Ringwürfel werden im Gegensatz zu den bisher gebräuchlichen Würfeln dadurch in Bewegung gesetzt, daß sie mit dem Daumen und Zeigefinger der einen Hand an den Enden des durch sie gesteckten Metallstiftes festgehalten werden, mit der anderen Hand werden sie in eine drehende Bewegung jgebracht, dann rasch auf eine ebene Fläche (z. B. Tisch usw. oder auch aufden. andteller) aufgesetzt. Auf die gleichlautenden Zahlen der betr. Spieltafel werden dann die beiegebenen Blättchen gesetzt. u 2. Als"Spieltafel"wird jeweils eine der beiliegenden verwendet. 3. Der Hauptzweck des"Anatomiachen Lern-, Lehr-und Unterhalt- ungsspieles soll d e r sein, daß die Spieler die Beschaf- fenheit bear. den"Bau"des menschlichen Körpers und seiner einzelnen Organe und deren "Sitz" kennen lernen. Die Rückseiten der einzelnen Tafeln sind in ungezwungener Reihe mit wichtigen Mitteilungen versehen, die der Mensch von sich bezw. seinem Körperbau wissenmuß."Input cubes", which in and of themselves represent a novelty, in that three pieces in the form of screw nuts are threaded onto a wire pin; The total of 18 faces of these cubes are marked with alternating numbers - 1 to 18 -. In contrast to the previously used cubes, these ring cubes are set in motion by holding them with the thumb and forefinger of one hand at the ends of the metal pin inserted through them, with the other hand turning them, then quickly on a flat surface (e.g. table etc. or also on the and plate). Be on the identical numbers on the relevant game board then set the leaflets provided. u 2. One of the enclosed tables is used as a "game board". 3. The main purpose of "anatomical learning, teaching and maintenance The aim of the game is to ensure that the players fenheit bear. the "construction" of the human body and its get to know individual organs and their "seat". The backs of the individual panels are casually provided with important messages that the person resp. must know his physique.

4. Die eigentlichen ausführlichen Spielregeln sind auf den zwei Jnnenseiten der Schachtel aufgedruckt.4. The actual detailed rules of the game are on the two inside pages printed on the box.

5. Jedes Spiel besteht aus : Der vorerwähnten Schachtel, der zur Aufnahme der Tafeln usw. dient ; 12 Tafeln, von denen jeweils eine Seite mit einer Schablone, die andere Seite mit textlichen Mitteilungen über d en menschlichen Körperbau bedruckt ist ; drei Ringwürfeln (wie oben beschrieben), für jeden Mitspieler ein Stück ; einer Dose, die gleichzeitig als "Kasse" dient, also @ur Aufnahme des Einsatzes, den jeder Mitspieler vor Beginn des Spieles zu leistenn hat. Drei Dosen mit je 18 Marken verschiedener Farbe bezw Figuren (für jeden Mitspieler eine Dose (siehe"Spielregeln" 5. Each game consists of: The aforementioned box, which is used to hold the boards, etc.; 12 boards, one side of which is printed with a stencil and the other side with text messages about the human body; three ring dice (as described above), one piece for each player; a can that also serves as a "cash register", i.e. @ur Recording of the stake that each player made before the start of the Game has to perform. Three boxes each with 18 stamps of different colors and figures (a can for each player (see "Rules of the Game"

Claims (1)

Schutzanspruch 4
. lt elil '"RiBurfel"t dadurch gekemnzeichnet, daß jeweils drei ? rfel, in Form von ScaeimTESB. also sechsseitig,
auf eine Achse aus Stahlstift abgezogen sind ; die gen Plachen dieser arfel sind mit fortlaufenden Zahlen l bis 18 versehen. Die Würfel werden dadurch in Bewegung gesetzt, daß sie mit einer Hand gehalten werden, mit der anderen Mmd werden sie geeebt-und dann-auf eine ebene Fläche auf gesetzt. Die alsdann obenauf befindlichen Zah- len gelten als Ergebnis. j
Claim to protection 4th
. lt elil '"RiBurfel" is marked by the fact that three ? rfel, in the form of ScaeimTESB. so six-sided,
are drawn off on an axle made of steel pin; the gene Plates of these arfel are with consecutive numbers l to 18 provided. This sets the cubes in motion suppose that they are held with one hand, with the other Mmd they are admitted-and then-on a level Area set on. The then on top of the number len count as a result. j
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