DE102009001311B4 - Procedure for providing a card - Google Patents
Procedure for providing a cardInfo
- Publication number
- DE102009001311B4 DE102009001311B4 DE102009001311.3A DE102009001311A DE102009001311B4 DE 102009001311 B4 DE102009001311 B4 DE 102009001311B4 DE 102009001311 A DE102009001311 A DE 102009001311A DE 102009001311 B4 DE102009001311 B4 DE 102009001311B4
- Authority
- DE
- Germany
- Prior art keywords
- objects
- map
- real
- important
- generic
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Active
Links
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G09—EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
- G09B—EDUCATIONAL OR DEMONSTRATION APPLIANCES; APPLIANCES FOR TEACHING, OR COMMUNICATING WITH, THE BLIND, DEAF OR MUTE; MODELS; PLANETARIA; GLOBES; MAPS; DIAGRAMS
- G09B29/00—Maps; Plans; Charts; Diagrams, e.g. route diagram
- G09B29/003—Maps
- G09B29/006—Representation of non-cartographic information on maps, e.g. population distribution, wind direction, radiation levels, air and sea routes
- G09B29/007—Representation of non-cartographic information on maps, e.g. population distribution, wind direction, radiation levels, air and sea routes using computer methods
-
- G—PHYSICS
- G09—EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
- G09B—EDUCATIONAL OR DEMONSTRATION APPLIANCES; APPLIANCES FOR TEACHING, OR COMMUNICATING WITH, THE BLIND, DEAF OR MUTE; MODELS; PLANETARIA; GLOBES; MAPS; DIAGRAMS
- G09B29/00—Maps; Plans; Charts; Diagrams, e.g. route diagram
- G09B29/12—Relief maps
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- Educational Technology (AREA)
- Business, Economics & Management (AREA)
- Educational Administration (AREA)
- Mathematical Physics (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Computer Hardware Design (AREA)
- General Engineering & Computer Science (AREA)
- Life Sciences & Earth Sciences (AREA)
- Ecology (AREA)
- Instructional Devices (AREA)
- Processing Or Creating Images (AREA)
Abstract
Verfahren zum Bereitstellen einer Karte (4, 104), die zur Abbildung von 3D-Objekten (108, 110) ausgebildet ist, wobei zum Bereitstellen der Karte (4, 104) zwischen wichtigen 3D-Objekten (108) und sekundären 3D-Objekten (110) unterschieden wird, und wobei die Karte (4, 104) aus realen 3D-Objekten (8, 10, 112), die die wichtigen 3D-Objekte (108) darstellen, und generischen 3D-Objekten (20, 22, 26, 114), die die sekundären 3D-Objekte (110) darstellen, kombiniert wird. Method for providing a map (4, 104) configured to represent 3D objects (108, 110), wherein for providing the map (4, 104) a distinction is made between important 3D objects (108) and secondary 3D objects (110), and wherein the map (4, 104) is combined from real 3D objects (8, 10, 112) representing the important 3D objects (108) and generic 3D objects (20, 22, 26, 114) representing the secondary 3D objects (110).
Description
Die Erfindung betrifft ein Verfahren zum Bereitstellen einer Karte, eine Anordnung zum Bereitstellen einer Karte, ein Computerprogramm und ein Computerprogrammprodukt.The invention relates to a method for providing a card, an arrangement for providing a card, a computer program and a computer program product.
Stand der TechnikState of the art
Auf Basis von realen Geländedaten existieren verschiedene Applikationen für bspw. dreidimensionale Kartendarstellungen. Dabei gibt es unterschiedliche Anwendungsgebiete wie z. B. Tourismus-Information, Fahrzeugnavigation, Fußgängernavigation, Stadtplanung und Simulation.Based on real-world terrain data, various applications exist for, for example, three-dimensional map displays. These have diverse application areas such as tourism information, vehicle navigation, pedestrian navigation, urban planning, and simulation.
Die dabei verwendeten Daten werden für verschiedene räumliche Abdeckungen erhoben. Für die Applikationen werden meist Kombinationen von unterschiedlichen Datentypen genutzt. Zu den üblicherweise verwendeten Datentypen gehört ein digitales Höhenmodell (DEM), mit dem Höhenunterschiede im Gelände verdeutlicht werden. Dabei werden auch abgegrenzte Flächen mit einer speziellen Nutzung, z. B. von Straßen, bebaute Flächen, Wäldern usw., reale Rasterbilder der Oberfläche, z. B. als Luftbild oder als Satellitenbild und 3D-Modelle von einzelnen Objekten, Gebäuden oder Bäumen verwendet. Bei der Darstellung auf Basis realer Geländedaten sind die Datenerfassung und der Umfang der Daten im Modell für einen großflächigen Einsatz besonders aufwändig.The data used is collected for various spatial coverages. Applications typically utilize combinations of different data types. Commonly used data types include a digital elevation model (DEM), which visualizes differences in elevation across the terrain. This also incorporates defined areas with specific uses, such as roads, buildings, forests, etc., as well as real-world raster images of the surface, such as aerial or satellite imagery, and 3D models of individual objects, buildings, or trees. When using real-world terrain data for large-scale applications, data acquisition and the sheer volume of data in the model are particularly complex.
Für die Filmindustrie und Computerspiele sind Darstellungen des Geländes vorteilhaft, die von der realen Landschaft kaum unterscheidbar sind. Hier ist ein sehr hoher Detailgrad notwendig. Geländeelemente für Geländemodelle können mit Generatoren, bspw. Procedural Terrain oder Ecotope Modelling, synthetisch er zeugt werden. Bei den Geländeelementen werden eine Vegetation mit Variationen in Pflanzenarten, deren Form und Größe, abhängig von Vegetationszonen und der Jahreszeit, Straßen mit animiertem Verkehr, Gewässer, Höhenmodelle mit Modellierungen durch Erosion sowie der Himmel mit Wolken dargestellt. Mit diesen Geländemodellen wird ein sehr realistisch erscheinendes Bild erzeugt, das allerdings nur eine Phantasielandschaft wiedergibt und nicht zu einer realen Landschaft passt.For the film industry and computer games, depictions of terrain that are virtually indistinguishable from the real landscape are advantageous. A very high level of detail is necessary here. Terrain elements for terrain models can be synthetically generated using generators such as Procedural Terrain or Ecotope Modelling. These terrain elements include vegetation with variations in plant species, shape, and size depending on vegetation zones and the season; roads with animated traffic; bodies of water; elevation models with erosion effects; and the sky with clouds. These terrain models create a very realistic-looking image, which, however, only represents a fantasy landscape and does not correspond to any real-world landscape.
Die Druckschrift
Ein GPS-Teilnehmerleitgerät mit einer dreidimensionalen Darstellung für ein Navigationssystem ist aus der Druckschrift
Eine Vorgehensweise zur multimediagestützten Navigation und eine Navigationsvorrichtung werden in der Druckschrift
Die Druckschrift
Die Druckschrift
Die Druckschrift
Die Druckschrift
Die Druckschrift
Offenbarung der ErfindungDisclosure of the invention
Die Erfindung betrifft ein Verfahren zum Bereitstellen einer Karte, die zur Abbildung mehrerer 3D-Objekte ausgebildet ist, wobei zum Bereitstellen der Karte zwischen wichtigen 3D-Objekten und sekundären 3D-Objekten unterschieden wird, und wobei die Karte aus realen 3D-Objekten, die die wichtigen 3D-Objekte darstellen, und generischen 3D-Objekten, die die sekundären 3D-Objekte darstellen, kombiniert wird.The invention relates to a method for providing a map designed to represent several 3D objects, wherein a distinction is made between important 3D objects and secondary 3D objects for the purpose of providing the map, and wherein the map is combined from real 3D objects representing the important 3D objects and generic 3D objects representing the secondary 3D objects.
In Ausgestaltung werden die realen 3D-Objekte in der Karte platziert. Außerdem wird mindestens eine Fläche zwischen und/oder abseits realer 3D-Objekte, in der kein reales 3D-Objekt platziert wird, als mindestens eine frei nutzbare Fläche definiert, die auch als Nutzungsfläche bezeichnet werden kann. In die mindestens eine frei nutzbare Fläche werden die generischen 3D-Objekte eingefügt.In the implementation, the real 3D objects are placed on the map. Additionally, at least one area between and/or away from real 3D objects, where no real 3D object is placed, is defined as at least one freely usable area, which can also be referred to as a usage area. The generic 3D objects are then inserted into this at least one freely usable area.
Mit dem Verfahren kann eine dreidimensionale elektronische Karte zur Abbildung mindestens eines Teils der Erdoberfläche bzw. eines als Gelände, Landschaft oder Stadt ausgebildeten Raums, der die genannten 3D-Objekte umfasst, bereitgestellt werden. Demnach ist die Karte als Landkarte, Stadtplan oder eine Straßenkarte, die bzw. der topografische und/oder geografische 3D-Objekte umfasst, ausgebildet.This method allows for the creation of a three-dimensional electronic map depicting at least a portion of the Earth's surface or a space defined as terrain, landscape, or city, encompassing the aforementioned 3D objects. Accordingly, the map is designed as a topographic map, city map, or street map that includes topographic and/or geographic 3D objects.
Es kann vorgesehen sein, dass die generischen 3D-Objekte als allgemeine, eine ganze Gattung betreffende 3D-Objekte ausgebildet sind. Dabei können diese generischen 3D-Objekte in der Darstellung auf wenige prägnante Gemeinsamkeiten, die üblicherweise alle 3D-Objekte gemeinsam aufweisen, reduziert und/oder schematisch stilisiert dargestellt werden. Hierbei kann eine Abstraktion gemeinsamer Merkmale und Eigenschaften von vielen unterschiedlichen 3D-Objekten durch Fokussierung auf deren Gemeinsamkeiten erfolgen.It is possible for the generic 3D objects to be designed as general 3D objects encompassing an entire category. In this context, these generic 3D objects can be reduced to a few key commonalities that are typically shared by all 3D objects and/or represented schematically and stylized. This allows for an abstraction of common features and properties across many different 3D objects by focusing on their shared characteristics.
Mit dem Verfahren ist u. a. eine klare Trennung zwischen den realen 3D-Objekten und den generischen 3D-Objekten auf den Nutzungsflächen möglich. Somit ist jeder Ort des Raums bzw. einer Szene, die in dem Raum angeordnet ist, entweder durch ein reales 3D-Objekt besetzt oder einer Nutzungsfläche zugeordnet, wobei freie Nutzungsflächen mit generischen 3D-Objekten, die einem Nutzungstyp entsprechen, gefüllt werden. Dabei können die wichtigen 3D-Objekte typischerweise realitätsgetreu dargestellt werden.This method allows, among other things, a clear separation between real 3D objects and generic 3D objects on the usable areas. Thus, every location in the room or within a scene arranged in that room is either occupied by a real 3D object or assigned to a usable area, with unused usable areas being filled with generic 3D objects corresponding to a specific use type. The important 3D objects can typically be represented realistically.
Bei der Umsetzung des Verfahrens kann anwendungsbezogen entschieden werden, welche 3D-Objekte als wichtige 3D-Objekte und welche 3D-Objekte als sekundäre 3D-Objekte eingestuft werden, wobei die wichtigen, real darzustellenden 3D-Objekte typischerweise aus einer Datenbasis bereitgestellt werden.When implementing the procedure, it can be decided on an application-specific basis which 3D objects are classified as important 3D objects and which 3D objects are classified as secondary 3D objects, whereby the important 3D objects to be realistically represented are typically provided from a database.
In weiterer Ausgestaltung können zeitabhängige Variationen der 3D-Objekte dargestellt werden, so dass die Objekte in Abhängigkeit aktueller äußerer Bedingungen, bspw. abhängig von einem bei Durchführung des Verfahrens gegebenen realen Zeitpunkt, üblicherweise der jeweiligen Jahreszeit und/oder Tageszeit, dargestellt werden.In a further development, time-dependent variations of the 3D objects can be displayed, so that the objects are shown depending on current external conditions, e.g. depending on a real time given when the process is carried out, usually the respective season and/or time of day.
Alternativ oder ergänzend kann ein dynamisches Verhalten der 3D-Objekte dargestellt werden, wobei die 3D-Objekte animiert werden. Weiterhin können auch markante 3D-Objekte, die typischerweise in dem Raum angeordnet sind, als wichtige 3D-Objekte eingestuft werden.Alternatively or additionally, dynamic behavior of the 3D objects can be displayed, whereby the 3D objects are animated. Furthermore, prominent 3D objects that are typically arranged in the space can also be classified as important 3D objects.
Bei einer Anwendung wird eine Karte, die zum Durchführen einer Fahrzeugnavigation vorgesehen ist, dargestellt, wobei mindestens ein Verkehrsweg, üblicherweise eine Straße, als reales 3D-Objekt dargestellt wird.In one application, a map intended for vehicle navigation is displayed, with at least one traffic route, usually a road, represented as a real 3D object.
Bei dieser Anwendung der Karte für die Fahrzeugnavigation können weiterhin verkehrsbezogene 3D-Objekte, d. h. Verkehrswege sowie Verkehrszeichen, als reale 3D-Objekte definiert werden. Falls die Karte bspw. für eine Stadtführung verwendet wird, können Sehenswürdigkeiten als reale 3D-Objekte dargestellt werden.In this application of the map for vehicle navigation, traffic-related 3D objects, i.e., roads and traffic signs, can still be defined as real 3D objects. If the map is used, for example, for a city tour, points of interest can be displayed as real 3D objects.
Die Erfindung betrifft auch eine Anordnung zum Bereitstellen einer Karte, die zur Abbildung von 3D-Objekten ausgebildet ist. Dabei ist die Anordnung dazu ausgebildet, beim Bereitstellen der Karte zwischen wichtigen 3D-Objekten und sekundären 3D-Objekten zu unterscheiden und die Karte aus realen 3D-Objekten, die die wichtigen 3D-Objekte darstellen, und generischen 3D-Objekten, die die sekundären 3D-Objekte darstellen, zu kombinieren.The invention also relates to an arrangement for providing a map configured to represent 3D objects. The arrangement is configured to distinguish between important 3D objects and secondary 3D objects when providing the map, and to combine the map from real 3D objects representing the important 3D objects and generic 3D objects representing the secondary 3D objects.
Die Erfindung ermöglicht u. a. eine Kartendarstellung durch eine Synthese von realen 3D-Objekten und generischen Geländemodellen, die aus den Flächen, die die generischen 3D-Objekte umfassen, gebildet werden. Somit ist eine gleichzeitige Nutzung von generischen und realen 3D-Objekten möglich.The invention enables, among other things, map display through a synthesis of real 3D objects and generic terrain models, which are formed from the areas encompassed by the generic 3D objects. Thus, the simultaneous use of generic and real 3D objects is possible.
Die beschriebene Anordnung ist dazu ausgebildet, sämtliche Schritte des vorgestellten Verfahrens durchzuführen. Dabei können einzelne Schritte dieses Verfahrens auch von einzelnen Komponenten der Anordnung durchgeführt werden. Weiterhin können Funktionen der Anordnung oder Funktionen von einzelnen Komponenten der Anordnung als Schritte des Verfahrens umgesetzt werden. Außerdem ist es möglich, dass Schritte des Verfahrens als Funktionen einzelner Komponenten der Anordnung oder der gesamten Anordnung realisiert werden.The described arrangement is designed to perform all steps of the presented procedure. Individual steps of this procedure can also be performed by individual components of the arrangement. Furthermore, functions of the arrangement or functions of individual components of the arrangement can be implemented as steps of the procedure. It is also possible for steps of the procedure to be realized as functions of individual components of the arrangement or of the entire arrangement.
Die Erfindung betrifft weiterhin ein Computerprogramm mit Programmcodemitteln, um alle Schritte eines beschriebenen Verfahrens durchzuführen, wenn das Computerprogramm auf einem Computer oder einer entsprechenden Recheneinheit, insbesondere in einer erfindungsgemäßen Anordnung, ausgeführt wird.The invention further relates to a computer program with program code means to carry out all steps of a described method when the computer program is executed on a computer or a corresponding computing unit, in particular in an arrangement according to the invention.
Das erfindungsgemäße Computerprogrammprodukt mit Programmcodemitteln, die auf einem computerlesbaren Datenträger gespeichert sind, ist zum Durchführen aller Schritte eines beschriebenen Verfahrens ausgebildet, wenn das Computerprogramm auf einem Computer oder einer entsprechenden Recheneinheit, bspw. in einer erfindungsgemäßen Anordnung, ausgeführt wird.The computer program product according to the invention, comprising program code means stored on a computer-readable data carrier, is designed to perform all steps of a described method when the computer program is executed on a computer or a corresponding computing unit, e.g. in an arrangement according to the invention.
Durch eine Kombination von realen Geländedaten für die realen 3D-Objekte und die generischen 3D-Objekten werden für die Karte Abbildungen erzeugt, die auch bei geringem Datenvolumen sehr detaillierte Szenen zeigen und bei denen einzelne wichtige 3D-Objekte realitätsgetreu gezeigt werden. Realitätsgetreu bezieht sich hierbei u. a. auf den Ort, die Form, die Oberfläche und das dynamische Verhalten der 3D-Objekte.By combining real-world terrain data for real 3D objects with generic 3D objects, map images are generated that show highly detailed scenes even with a small data volume, and in which individual important 3D objects are depicted realistically. Realistic in this context refers to, among other things, the location, shape, surface, and dynamic behavior of the 3D objects.
Die 3D-Objekte, die als wichtig eingestuft werden und realitätsgetreu dargestellt werden sollen, werden erfasst und in einer Datenbasis gespeichert. Die Bewertung darüber, ob ein 3D-Objekt realitätstreu dargestellt wird, ist vom Anwendungsfall der darzustellenden Karten anhängig. Für eine Fahrzeugnavigation sind z. B. die Straßen, einzelne herausragende Gebäude und das Höhenmodell von zentraler Bedeutung, um eine einfache und sichere Orientierung zu ermöglichen.The 3D objects deemed important and intended for realistic representation are captured and stored in a database. The assessment of whether a 3D object is realistically represented depends on the intended use of the maps being displayed. For vehicle navigation, for example, roads, prominent buildings, and the elevation model are crucial for simple and safe orientation.
In einer Ausgestaltung wird die in dem Raum darzustellende Szene, die die 3D-Objekte umfasst, sequentiell aufgebaut. Dies umfasst in einem ersten Schritt eine Platzierung der realen 3D-Objekte aus der Datenbasis, die üblicherweise die unveränderbaren Grundpfeiler der Szene bilden. Im Fall einer Fahrzeugnavigation werden in diesem Schritt alle wichtigen Verkehrswege, z. B. Straßen, Flüsse und Bahnlinien, das Höhenmodell, in der Regel zunächst ohne Textur, und die bedeutendsten Gebäude als 3D-Objekte bzw. dreidimensionale Objekte in der Szene für den Raum platziert.In one implementation, the scene to be displayed in the space, which includes the 3D objects, is built up sequentially. This involves, as a first step, placing the real-world 3D objects from the database, which typically form the unchangeable foundation of the scene. In the case of vehicle navigation, this step involves placing all important transport routes, such as roads, rivers, and railway lines, the elevation model (usually initially without texture), and the most significant buildings as 3D objects within the scene.
In einem zweiten Schritt erfolgt eine Definition der üblicherweise freien Flächen, die als Nutzungsflächen vorgesehen sein können. Hierbei werden zwischen den bereits mit realen 3D-Objekten belegten Flächen Gebiete mit gleicher oder ähnlicher Nutzung beschrieben. Eine zusammenhängende Nutzungsfläche ist üblicherweise durch gleiche oder sehr ähnliche Bebauung und/oder Vegetation definiert. Nach diesem Schritt ist jeder Ort in der Szene und folglich der durch die Karte abzubildende Raum entweder durch ein reales 3D-Objekt besetzt oder einer Nutzungsfläche zugeordnet. Im Fall einer Nutzung der Karte für eine Fahrzeugnavigation werden z. B. Mischwald, Wiese, Ackerland, eine dörfliche Bebauung, bspw. in Norddeutschland, ein Stadtgebiet, bspw. von Berlin, usw. als Nutzungsflächen definiert.In a second step, the typically unused areas that can be designated as usable areas are defined. Here, areas with the same or similar uses are described between the areas already occupied by real 3D objects. A contiguous usable area is usually defined by identical or very similar buildings and/or vegetation. After this step, every location in the scene, and consequently the space to be represented by the map, is either occupied by a real 3D object or assigned to a usable area. For example, if the map is used for vehicle navigation, mixed forest, meadow, farmland, a village (e.g., in Northern Germany), an urban area (e.g., Berlin), etc., are defined as usable areas.
Eine Anreicherung von Nutzungsflächen mit generischen 3D-Objekten erfolgt in einem dritten Schritt. Dabei werden in den noch freien Nutzungsflächen der Szene generische 3D-Objekte hinzugefügt, wobei innerhalb einer Nutzungsfläche 3D-Objekte erzeugt werden, deren Erscheinung dem Nutzungstyp entspricht. Die Erzeugung der 3D-Objekte erfolgt mit entsprechenden Regeln, die eine angemessene Verteilung und Variation von 3D-Objekten erzeugt. So entstehen natürlich wirkende Bereiche in der Szene.In a third step, usable areas are enriched with generic 3D objects. Generic 3D objects are added to the remaining unused areas of the scene, with each object being generated according to its intended use. The 3D objects are generated using rules that ensure an appropriate distribution and variation of 3D objects, resulting in naturally appearing areas within the scene.
Im Fall der Fahrzeugnavigation werden in diesem dritten Schritt einer Nutzungsfläche für ein Stadtgebiet üblicherweise weitere Häuser, Gehwege und Bäume hinzugefügt. Dabei werden zunächst die Häuser an den Straßen und den schon vorhandenen realen Gebäuden ausgerichtet. Danach werden Gehwege und Bäume passend zwischen den Häuser platziert.In the case of vehicle navigation, this third step typically involves adding more houses, sidewalks, and trees to a usable area for an urban area. First, the houses are aligned with the streets and existing real-world buildings. Then, sidewalks and trees are appropriately placed between the houses.
Mit dem beschriebenen Verfahren kann eine realitätsgetreue Kartendarstellung mit generischen Geländemodellen kombiniert werden. In weiterer Ausgestaltung ist eine Erzeugung von 3D-Objekten auf Basis von realen Metadaten möglich. Im Vergleich zu realitätsgetreuen Darstellungen kann dabei eine Abbildung mit vergleichbarem Detailgrad mit einer deutlich kleineren Datenbasis erzeugt werden. Damit reduziert sich der Aufwand für die Erhebung der Daten, außerdem wird weniger Speichervolumen für eine Berechnung der Karte benötigt. Das geringere Speichervolumen ermöglicht u. a. ein Online-Update der Datenbasis. Die generischen Modelle bleiben im Allgemeinen konstant, lediglich veränderbare Metadaten werden aktualisiert. Im Vergleich zu den generischen Modellen entsprechen die mit diesem Verfahren erzeugten Karten in wichtigen Punkten der realen Welt. Welche 3D-Objekte und somit Elemente der Karte wichtig sind, kann abhängig vom Anwendungsfall entschieden werden. Damit wird die Realitätstreue deutlich erhöht.The described method allows for the combination of realistic map representations with generic terrain models. In a further development, it enables the generation of 3D objects based on real-world metadata. Compared to purely realistic representations, a map with a comparable level of detail can be generated using a significantly smaller database. This reduces the effort required for data collection and also necessitates less storage space for map calculations. The reduced storage space also allows for online updates of the database. The generic models generally remain constant; only modifiable metadata is updated. Compared to generic models, the maps generated using this method correspond to key aspects of the real world. The specific 3D objects, and thus map elements, that are important can be determined based on the application. This significantly enhances the realism.
Zeitabhängige Veränderungen der Darstellung sind mit diesem Verfahren leichter und detaillierter möglich, als dies bei den realitätsgetreuen Verfahren der Fall ist.Time-dependent changes to the representation are easier and more detailed with this method than with more realistic methods.
Die im beschriebenen ersten Schritt des Aufbaus der Szene für die Karte erzeugten realen 3D-Objekte sind in einem Fall direkte Abbildungen von realen 3D-Objekten, z. B. Luftbilder, texturierte 3D-Modelle von Gebäuden, usw. Alternativ können reale Objekte auf Basis von Metadaten nachgebildet werden. So ist kein komplettes Abbild der typischerweise realen 3D-Objekte in der Datenbasis enthalten, sondern nur ein Konzentrat der wichtigsten Merkmale der in der Regel realen 3D-Objekte. So werden bspw. Straßen, Brücken, Tunnel usw. auf Basis von einem Grundriss und Typ erzeugt.The real-world 3D objects generated in the first step of setting up the scene for the map are, in one case, direct representations of real-world 3D objects, such as aerial photographs, textured 3D models of buildings, etc. Alternatively, real-world objects can be recreated based on metadata. Thus, the database does not contain a complete representation of the typically real-world 3D objects, but rather a condensed version of their most important characteristics. For example, roads, bridges, tunnels, etc., are generated based on a plan and type.
Für Verkehrswege ist üblicherweise der Grundriss ein wichtiges Merkmal. Mit wenigen weiteren Metadaten wie Straßentyp, Anzahl der Fahrspuren usw. lassen sich 3D-Szenenelemente erzeugen, die wiederum in den wichtigen Merkmalen der Realität entsprechen und gleichzeitig einen hohen Detailgrad aufweisen können.For traffic routes, the layout is typically an important feature. With just a few additional metadata points, such as road type, number of lanes, etc., 3D scene elements can be generated that correspond to the important features of reality while also exhibiting a high level of detail.
Neben den Straßen sind bei der Nutzung der Karte verkehrsbezogene Objekte, wie bspw. Ampeln, Verkehrsschilder, Kreisverkehre, Bushaltestellen usw., weitere Fixpunkte für die Orientierung. Solche als verkehrsbezogene Objekte ausgebildeten Elemente können auf Basis der realen Position und des Typs mit wenigen Metadaten erzeugt werden.In addition to roads, traffic-related objects such as traffic lights, road signs, roundabouts, bus stops, etc., serve as further reference points for orientation when using the map. These traffic-related elements can be generated with minimal metadata based on their real-world position and type.
Gebäude können auf Basis des Grundrisses, d. h. der realen Form und der realen Position, der Höhe, dem Dachtyp und dem Gebäudestil, für die Karte bereitgestellt werden. Neben den 3D-Abbildungen von wichtigen Gebäuden können auch kleinere Gebäude realitätsnah erzeugt werden, was auf Basis von Grundriss, Höhe bzw. Anzahl der Stockwerke und Dachtyp erfolgen kann. Die Fassade kann generisch entsprechend des Nutzungstyps für ein jeweiliges Stadtviertel passend ergänzt werden. Bäume im Stadtgebiet können auf Basis von Position, Baumtyp und Höhe erzeugt werden und somit als zusätzliche Orientierungshilfen dienen. Typischerweise können mit wenigen Metadaten 3D-Pflanzen in die Szene eingefügt werden.Buildings can be provided for the map based on their footprint, i.e., their actual shape and position, height, roof type, and building style. In addition to 3D renderings of major buildings, smaller buildings can also be realistically generated based on their footprint, height or number of stories, and roof type. Facades can be generically added to suit the building's use within a given district. Trees within the city can be generated based on their position, type, and height, thus serving as additional orientation aids. Typically, 3D plants can be inserted into the scene with minimal metadata.
Alle diese Beispiele zeigen, dass mit der Beschreibung von realen Objekten und Szenen durch Regelwerke und Metabeschreibungen bei reduziertem Datenvolumen ein erhöhter Detailgrad der Karte erreicht werden kann.All these examples show that by describing real objects and scenes using rule sets and meta descriptions, a higher level of detail in the map can be achieved with reduced data volume.
Da viele Objekte der Szene mit Metadaten beschrieben sind, kann die resultierende Erzeugung von 3D-Objekten für die Szene auch Variationen eines Objekts, z. B. eine zeitabhängige Veränderung der Erscheinung, berücksichtigen. Typische Variationen sind die Jahreszeit, die Tageszeit bzw. der Sonnenstand und die Wetterbedingungen. So können Bäume im Sommer mit grünen Blättern und im Winter ohne Blätter erzeugt werden. Eine andere Art von zeitabhängiger Veränderung ist die Animation von Objekten, z. B. fließender Verkehr, ziehende Wolken, usw.Since many objects in the scene are described with metadata, the resulting generation of 3D objects for the scene can also take into account variations of an object, such as a time-dependent change in appearance. Typical variations include the season, the time of day or the position of the sun, and weather conditions. For example, trees can be generated with green leaves in summer and without leaves in winter. Another type of time-dependent change is the animation of objects, such as flowing traffic, moving clouds, etc.
Für jeden Typ von Objekten bzw. Elementen der 3D-Szene ist es möglich, diese komplett als Abbildungen von realen Objekten als 3D-Objekt in Offline-Daten zu speichern oder die Objekte in den Offline-Daten nur durch Metadaten zu beschreiben und erst in der Online-Verarbeitung zu 3D-Objekten zusammenzubauen.For each type of object or element of the 3D scene, it is possible to store them completely as images of real objects as 3D objects in offline data, or to describe the objects in the offline data only by metadata and assemble them into 3D objects only in online processing.
In einer Anwendung des Verfahrens können zwei Prozesspfade gleichzeitig zum Einsatz kommen, so dass wenige herausragende reale 3D-Objekte zusammen mit vielen generisch generierten Objekten dargestellt werden.In one application of the method, two process paths can be used simultaneously, so that a few outstanding real 3D objects are displayed together with many generically generated objects.
Die Erzeugung von 3D-Objekten auf Basis von Metadaten kann alternativ auch durch eine Offline durchführbare Berechnung erfolgen. Als Ergebnis liegt dann eine Datenbasis mit 3D-Objekten vor, die für eine Kartendarstellung verwendet werden kann.Alternatively, 3D objects can be generated from metadata using offline calculations. The result is a database of 3D objects that can be used for map display.
Ergänzend können auch bekannte Verfahren für die Darstellung der Karte verwendet werden, wobei auch bei reduziertem Aufwand für die Datenerhebung detaillierte 3D-Landschaften erzeugt werden können.In addition, known methods for displaying the map can also be used, whereby detailed 3D landscapes can be generated even with reduced effort for data collection.
Im Unterschied zu der in der Druckschrift
Mit dem beschriebenen Verfahren wird eine Szene aus einzelnen dreidimensionalen Modellen, z. B. aus mit einem CAD-Programm erzeugten 3D Bäumen, zusammengesetzt. In dieser Szene ist die Abbildung bei jedem Blickwinkel mit der gleichen Qualität möglich. Außerdem kann eine Variabilität über die Zeit erreicht werden. Das 3D-Modell erzeugt Abbildungen, die den originalen Luftaufnahmen entsprechen. Eine Veränderung abhängig von der Zeit, typischerweise von der Tageszeit, dem Sonnenstand, der Jahreszeit, den Wetterbedingungen usw. ist bei der aus der Druckschrift
Im Unterschied hierzu werden dem beschriebenen erfindungsgemäßen Verfahren in Ausgestaltung nur wenige generische Objekte zeitabhängig verändert, um die gesamte Szene zu verändern. So sind wechselnde Tages- oder Jahreszeiten leicht umsetzbar.In contrast, the described method according to the invention, in its embodiment, only a few generic objects are changed depending on the time of day in order to change the entire scene. This makes it easy to implement changing times of day or seasons.
Auch für das GPS-Teilnehmerleitgerät, das aus der Druckschrift
Der hohe Detailgrad wird bei der beschriebenen Erfindung u. a. durch wenige sehr detaillierte aber generische Objekte, z. B. einzelne typische Bäume, einzelne typische Häuser usw., erreicht, die sich mit dem beschriebenen Verfahren nahtlos in die offline generierte virtuelle Welt einfügen. Außerdem ist ein Detailgrad unabhängig von den kartografischen Daten. Mit den kartografischen Daten ist hier lediglich die Zuordnung der Flächennutzung und ggf. ein Höhenmodell notwendig, wobei der Detailgrad durch die generische Objektanreicherung entsteht.The high level of detail in the described invention is achieved, among other things, through a small number of highly detailed but generic objects, such as individual typical trees, individual typical houses, etc., which seamlessly integrate into the offline-generated virtual world using the described method. Furthermore, this level of detail is independent of the cartographic data. The cartographic data required here is limited to the allocation of land use and, if necessary, a height model; the level of detail is generated through the enrichment of the generic objects.
Im Unterschied zu der Vorgehensweise aus der Druckschrift
Da das vorgestellte Verfahren üblicherweise modellbasiert oder regelbasiert aufgebaut ist, können die generischen Ergänzungen auch animiert modelliert werden. So ist es möglich, dass Flugzeuge oder Vögel fliegen, Kühe auf einer Weide laufen oder Blätter vom Baum fallen. In den bisher bekannten Verfahren wird die Realität immer statisch nachgebildet. Ein dynamisches Verhalten ist hierbei nicht vorgesehen. Außerdem können Veränderungen der Darstellung abhängig von der Tageszeit, der Jahreszeit, den Wetterbedingungen usw. vorgenommen werden.Since the presented method is typically model-based or rule-based, the generic additions can also be modeled as animations. This makes it possible for airplanes or birds to fly, cows to walk in a pasture, or leaves to fall from a tree. In previously known methods, reality is always modeled statically. Dynamic behavior is not provided for. Furthermore, changes to the display can be made depending on the time of day, the season, weather conditions, etc.
Bei einer Umsetzung des Verfahrens werden bei der generischen Nachbildung der realen Landschaft kleinere Unregelmäßigkeiten nicht nachgebildet. Weiterhin können durch eine gewollte Unregelmäßigkeit bei den generisch erzeugten Objekten Merkmale von natürlichen Landschaften erzeugt werden.When implementing this method, minor irregularities in the generic reproduction of the real landscape are not replicated. Furthermore, intentional irregularities in the generically generated objects can create characteristics of natural landscapes.
In Navigationssystemen kann das beschriebene Verfahren die Qualität der Darstellung der Karten erhöhen. Daher wird durch eine realitätsnahe Abbildung der Umgebung die Orientierung in einem Ausschnitt der Karte erleichtert.In navigation systems, the described method can improve the quality of map displays. Therefore, a realistic representation of the surroundings facilitates orientation within a section of the map.
Weitere Vorteile und Ausgestaltungen der Erfindung ergeben sich aus der Beschreibung und den beiliegenden Zeichnungen.Further advantages and embodiments of the invention will become apparent from the description and the accompanying drawings.
Es versteht sich, dass die voranstehend genannten und die nachstehend noch zu erläuternden Merkmale nicht nur in der jeweils angegebenen Kombination, sondern auch in anderen Kombinationen oder in Alleinstellung verwendbar sind, ohne den Rahmen der vorliegenden Erfindung zu verlassen.It is understood that the features mentioned above and those to be explained below can be used not only in the combinations specified, but also in other combinations or on their own, without leaving the scope of the present invention.
Kurze Beschreibung der ZeichnungenBrief description of the drawings
-
1 zeigt in schematischer Darstellung ein Diagramm zu einer ersten Ausführungsform eines erfindungsgemäßen Verfahrens zum Bereitstellen einer Karte.1 The diagram shows a schematic representation of a first embodiment of a method according to the invention for providing a card. -
2 zeigt in schematischer Darstellung ein Diagramm zu einer zweiten Ausführungsform eines erfindungsgemäßen Verfahrens zum Bereitstellen einer Karte.2 The diagram shows a schematic representation of a second embodiment of a method according to the invention for providing a card. -
3 zeigt in schematischer Darstellung eine Ausführungsform einer erfindungsgemäßen Anordnung.3 The figure shows a schematic representation of an embodiment of an arrangement according to the invention.
Ausführungsformen der ErfindungEmbodiments of the invention
Die Erfindung ist anhand von Ausführungsformen in den Zeichnungen schematisch dargestellt und wird nachfolgend unter Bezugnahme auf die Zeichnungen ausführlich beschrieben.The invention is schematically illustrated with reference to embodiments in the drawings and is described in detail below with reference to the drawings.
Die Figuren werden zusammenhängend und übergreifend beschrieben, gleiche Bezugszeichen bezeichnen gleiche Komponenten.The figures are described in a coherent and comprehensive manner; the same reference symbols denote the same components.
Für die in
Dabei werden in einem ersten Schritt in einer ersten Schicht 6 der Karte 4 reale 3D-Objekte 8, 10 platziert. Bei diesen realen 3D-Objekten 8, 10 handelt es sich um Verkehrswege, die hier als Straßen ausgebildet sind, sowie um ein markantes 3D-Objekt, bei dem es hier um ein Hochhaus handelt. Als reale 3D-Objekte sind hier 3D-Objekte vorgesehen, die für die Verwendung der Karte 4, hier für die Navigation im Straßenverkehr, wichtig sind.In the first step, 4 real 3D objects (8, 10) are placed in the first layer (6) of the map. These real 3D objects (8, 10) are traffic routes, represented here as roads, and a prominent 3D object, in this case a high-rise building. These real 3D objects are intended to be important for the use of map 4, specifically for road navigation.
Zwischen den realen 3D-Objekten 8, 10 weist die erste Schicht 6 der Karte 4 freie Flächen 13 auf, in denen in einem zweiten Schritt des Verfahrens in einer zweiten Schicht 12 erste Nutzungsflächen 14 für eine Bebauung, eine zweite Nutzungsfläche 15 für ein Industriegebiet und eine dritte Nutzungsfläche 16 für eine Bewaldung eingefügt werden.Between the real 3D objects 8, 10, the first layer 6 of the map has 4 free areas 13, in which, in a second step of the process, in a second layer 12, first usage areas 14 for a building, a second usage area 15 for an industrial area and a third usage area 16 for a forest are inserted.
In einem dritten Schritt des Verfahrens werden in einer dritten Schicht 18 erste generische 3D-Objekte 20 sowie zweite generische 3D-Objekte 22 bereitgestellt. In einer vierten Schicht 24 werden ergänzend dritte generische 3D-Objekte 26 bereitgestellt. Diese genannten generischen 3D-Objekte 20, 22, 26 sind zur Darstellung sekundärer 3D-Objekte, die sich in ihrer Bedeutung auf die Darstellung der Karte 4 von den wichtigen 3D-Objekten unterscheiden, ausgebildet. Dabei handelt sich bei den ersten generischen 3D-Objekten 20 um Darstellungen von Häusern, bei den zweiten generischen 3D-Objekten 22 um Darstellungen von Industrieanlagen und bei den dritten generischen 3D-Objekten 26 um Darstellungen von Bäumen. Die ersten generischen 3D-Objekte 20 werden der ersten Nutzungsfläche 14, die zweiten generischen 3D-Objekte 22 der zweiten Nutzungsfläche 15 und die dritten generischen 3D-Objekte 26 der dritten Nutzungsfläche 16 zugeordnet. Die Szene 2 für die Karte 4 zur Darstellung des Raums wird durch Zusammenfügen der beschriebenen Schichten 6, 12, 18, 24, die sämtliche reale 3D-Objekte 8, 10, hier den Verkehrswegen und dem Hochhaus, sowie den generischen 3D-Objekten 20, 22, 26 umfassen, zusammengefügt.In a third step of the process, a third layer 18 provides first generic 3D objects 20 and second generic 3D objects 22. A fourth layer 24 provides additional third generic 3D objects 26. These generic 3D objects 20, 22, and 26 are designed to represent secondary 3D objects, which differ in their function in representing map 4 from the primary 3D objects. Specifically, the first generic 3D objects 20 represent houses, the second generic 3D objects 22 represent industrial facilities, and the third generic 3D objects 26 represent trees. The first generic 3D objects 20 are assigned to the first usable area 14, the second generic 3D objects 22 to the second usable area 15, and the third generic 3D objects 26 to the third usable area 16. Scene 2 for map 4, used to represent the space, is created by combining the described layers 6, 12, 18, and 24, which comprise all real 3D objects 8 and 10 (here, the traffic routes and the high-rise building), as well as the generic 3D objects 20, 22, and 26.
Das in
Bei einer nachfolgenden Online-Verarbeitung 62 werden aus den Daten für das Höhenmodell 52 und die Flächennutzung 44 Daten für eine Oberflächentextur 64 der Karte erzeugt. Weiterhin werden aus den Daten für die Flächennutzung 44 und die generische Vegetation 46 Daten für 3D-Pflanzen 66 erzeugt. Aus den Gebäude-Metadaten 50 und den Daten für die generischen Gebäude 52 werden Daten für 3D-Gebäude 68 erzeugt. Aus den Verkehrsflächen-Metadaten 54 werden Daten für 3D-Verkehrswege 70 erzeugt. Aus den Metadaten für Verkehrselemente 58 und den Daten für generische Verkehrselemente 60 werden bei der Online-Verarbeitung 62 Daten für 3D-Verkehrselemente 72 bereitgestellt.In subsequent online processing 62, data for a surface texture 64 of the map are generated from the data for the elevation model 52 and the land use 44. Furthermore, data for 3D plants 66 are generated from the data for land use 44 and the generic vegetation 46. Data for 3D buildings 68 are generated from the building metadata 50 and the data for generic buildings 52. Data for 3D traffic routes 70 are generated from the traffic area metadata 54. Data for 3D traffic elements 72 are provided during online processing 62 from the traffic element metadata 58 and the data for generic traffic elements 60.
Bei einer Bereitstellung der Szene 74 der Karte zur Darstellung des Raums wird aus den Daten für das Höhenmodell 52 und der Oberflächentextur 64 für die Szene 74 ein texturiertes Höhenmodell 76 erzeugt. Die Daten für 3D-Pflanzen 66 werden direkt in die Szene 74 übernommen. Aus den Daten für wichtige Gebäude 48 und den Daten für 3D-Gebäude 68 werden für die Szene 74 geeignete 3D-Gebäude 78 erzeugt. Die Daten für 3D-Verkehrswege 70 werden direkt in die Szene 74 übernommen. Aus den bereits bereitgestellten Daten für 3D-Verkehrselemente 56, 72 werden für die Szene 74 geeignete 3D-Verkehrselemente 80 erzeugt.When scene 74 of the map is provided to represent the space, a textured elevation model 76 is generated from the data for the elevation model 52 and the surface texture 64 for scene 74. The data for 3D plants 66 are directly incorporated into scene 74. Suitable 3D buildings 78 for scene 74 are generated from the data for important buildings 48 and the data for 3D buildings 68. The data for 3D roads 70 are directly incorporated into scene 74. Suitable 3D traffic elements 80 for scene 74 are generated from the already provided data for 3D traffic elements 56 and 72.
Claims (12)
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| DE102009001311.3A DE102009001311B4 (en) | 2009-03-04 | 2009-03-04 | Procedure for providing a card |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| DE102009001311.3A DE102009001311B4 (en) | 2009-03-04 | 2009-03-04 | Procedure for providing a card |
Publications (2)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| DE102009001311A1 DE102009001311A1 (en) | 2010-09-09 |
| DE102009001311B4 true DE102009001311B4 (en) | 2025-11-27 |
Family
ID=42538280
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| DE102009001311.3A Active DE102009001311B4 (en) | 2009-03-04 | 2009-03-04 | Procedure for providing a card |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| DE (1) | DE102009001311B4 (en) |
Families Citing this family (1)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| DE102012010563A1 (en) | 2012-05-26 | 2013-11-28 | Audi Ag | Method for providing map of surrounding area of passenger car, involves providing data indicating property of environment feature in surrounding area of vehicle and referencing data on local map assigned to position of feature on local map |
Citations (5)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| WO2000066977A1 (en) | 1999-05-05 | 2000-11-09 | Siemens Aktiengesellschaft | Method of obtaining a three-dimensional representation of a map, and navigation system |
| DE60009365T2 (en) | 1999-01-29 | 2005-01-13 | Xanavi Informatics Corp., Zama | A stereoscopic map display method and navigation system for use in the method |
| EP1508780B1 (en) | 2003-08-18 | 2007-08-22 | Robert Bosch Gmbh | Navigation device |
| WO2007147830A1 (en) | 2006-06-19 | 2007-12-27 | Jochen Hummel | Method for producing a three-dimensional computer model of a town |
| WO2008074561A1 (en) | 2006-12-19 | 2008-06-26 | Robert Bosch Gmbh | Method for displaying a map section in a navigation system, and navigation system |
Family Cites Families (3)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| DE19852662B4 (en) | 1998-11-16 | 2007-05-31 | Robert Bosch Gmbh | Information carrier for a navigation device and method for navigation of a vehicle in a road network |
| DE29913292U1 (en) | 1999-07-29 | 1999-12-09 | Bruce-Boye, Cecil O., Dr., 23558 Lübeck | GPS road user guide with three-dimensional representation as a navigation system |
| DE102004038739A1 (en) | 2004-08-10 | 2006-02-23 | Robert Bosch Gmbh | Method for displaying map information |
-
2009
- 2009-03-04 DE DE102009001311.3A patent/DE102009001311B4/en active Active
Patent Citations (5)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| DE60009365T2 (en) | 1999-01-29 | 2005-01-13 | Xanavi Informatics Corp., Zama | A stereoscopic map display method and navigation system for use in the method |
| WO2000066977A1 (en) | 1999-05-05 | 2000-11-09 | Siemens Aktiengesellschaft | Method of obtaining a three-dimensional representation of a map, and navigation system |
| EP1508780B1 (en) | 2003-08-18 | 2007-08-22 | Robert Bosch Gmbh | Navigation device |
| WO2007147830A1 (en) | 2006-06-19 | 2007-12-27 | Jochen Hummel | Method for producing a three-dimensional computer model of a town |
| WO2008074561A1 (en) | 2006-12-19 | 2008-06-26 | Robert Bosch Gmbh | Method for displaying a map section in a navigation system, and navigation system |
Also Published As
| Publication number | Publication date |
|---|---|
| DE102009001311A1 (en) | 2010-09-09 |
Similar Documents
| Publication | Publication Date | Title |
|---|---|---|
| DE3881416T2 (en) | Method for displaying a perspective image of an area and system for carrying out the method. | |
| DE69907644T2 (en) | REAL-TIME SYSTEM FOR THREE-DIMENSIONAL REALISTIC VIRTUAL IMAGE DISPLAY | |
| DE102009041431B4 (en) | Driving simulation apparatus, wide-angle camera video simulation apparatus and image deforming / composing apparatus | |
| EP2030173A1 (en) | Method for producing a three-dimensional computer model of a town | |
| DE19549306A1 (en) | Method and device for the visual representation of spatial data | |
| EP2914933A1 (en) | Apparatus, method and computer program for spatially representing a digital map section | |
| EP1631938B1 (en) | Method for generating a three-dimensional terrain model | |
| DE202015009181U1 (en) | Crossfade between street view and earth view | |
| DE202014010937U1 (en) | Superposition of two-dimensional map data on a three-dimensional scene | |
| DE102020206705A1 (en) | SIMULATIONS WITH REALISTIC SENSOR FUSION DETECTION ESTIMATES OF OBJECTS | |
| DE102015120999A1 (en) | A method of generating and displaying a computer-generated real-environment simulation environment | |
| Perrin et al. | Procedural landscape modeling with geographic information: the IMAGIS approach | |
| WO2013149616A1 (en) | Method for synchronous representation of a virtual reality in a distributed simulation device | |
| DE102009001311B4 (en) | Procedure for providing a card | |
| WO2017092733A1 (en) | Method for preparatory simulation of a military operation in an operational area | |
| DE102021133975A1 (en) | Computer-implemented method for creating a three-dimensional simulation environment | |
| EP1628262A2 (en) | Method and Apparatus for rendering a threedimensional topography | |
| DE112020000751T5 (en) | SIMULATED PERSPECTIVE OVERHEAD IMAGES WITH OBSTACLE REMOVAL | |
| DE102013207065A1 (en) | Method and system for producing synthetic ortho images | |
| WO2024160788A1 (en) | Assigning an attribute to grid elements of a global reference grid network that overlap with a vector object | |
| JP4980863B2 (en) | 3D city model creation method, creation program, recording medium recording creation program, and creation management server | |
| DE102006061230A1 (en) | A method of displaying a map detail in a navigation system and navigation system therefor | |
| EP3494366A1 (en) | Method for correcting the height model for navigation devices on the basis of 3-d landmarks | |
| DE102010061642A1 (en) | Method for creating planning document for building, involves determining base surface, building outline and roof plan and clearance surfaces associated with land register plan | |
| DE102022132812A1 (en) | METHOD FOR DISPLAYING A VISUAL REPRESENTATION OF A DESTINATION |
Legal Events
| Date | Code | Title | Description |
|---|---|---|---|
| R012 | Request for examination validly filed | ||
| R084 | Declaration of willingness to licence | ||
| R016 | Response to examination communication | ||
| R018 | Grant decision by examination section/examining division |