DE102005011432B4 - Data glove - Google Patents
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Abstract
Datenhandschuh (40, 41) mit einem Referenzkörper (21), der zumindest zwei räumlich durch Stäbe getrennte mittels einer Kamera (10, 11, 12, 13) als Referenzpunkte identifizierbare Handreferenzpunkte (210, 211, 212, 213, 214) umfasst, wobei der Datenhandschuh (40, 41) zumindest ein Aufnahmeelement (22, 23, 24) zur Aufnahme einer Fingerspitze eines Probanden (3) oder eines Teils eines Fingers des Probanden (3) umfasst, wobei das Aufnahmeelement (22, 23, 24) zumindest einen mittels der Kamera (10, 11, 12, 13) oder einer weiteren Kamera als Referenzpunkt identifizierbaren Fingerreferenzpunkt (25, 26, 27) umfasst, und wobei der Datenhandschuh (40, 41) einen mit dem Aufnahmeelement (22, 23, 24) verbundenen Aktor zur Erzeugung einer haptischen Rückkopplung umfasst. Data glove (40, 41) with a reference body (21) comprising at least two spatially separated by bars by means of a camera (10, 11, 12, 13) as reference points identifiable hand reference points (210, 211, 212, 213, 214), wherein the data glove (40, 41) comprises at least one receiving element (22, 23, 24) for receiving a fingertip of a subject (3) or a part of a finger of the subject (3), wherein the receiving element (22, 23, 24) at least one by means of the camera (10, 11, 12, 13) or another camera as a reference point identifiable finger reference point (25, 26, 27), and wherein the data glove (40, 41) connected to the receiving element (22, 23, 24) Includes actuator for generating a haptic feedback.
Description
Die Erfindung betrifft einen Datenhandschuh.The invention relates to a data glove.
Derartige Datenhandschuhe sind z.B. in Verbindung mit virtuellen Techniken einsetzbar, die insbesondere im Produkt-Entstehungs-Prozess in der Automobilindustrie zum Einsatz kommen können. Neben der reinen Visualisierung in CAx-Systemen und der Visualisierung unter Echtzeit-Bedingungen in Virtual-Reality-Systemen (VR) oder Augmented-Reality-Systemen (AR) umfasst dies auch so genannte interaktive und immersive Anwendungen. Solche Anwendungen können zum Beispiel eingesetzt werden, um Ergonomie-Untersuchungen und virtuelle Montagen durchzuführen.Such data gloves are e.g. Can be used in conjunction with virtual techniques, which can be used in particular in the product development process in the automotive industry. In addition to pure visualization in CAx systems and visualization under real-time conditions in virtual reality systems (VR) or augmented reality (AR) systems, this includes so-called interactive and immersive applications. Such applications may be used, for example, to perform ergonomic examinations and virtual assemblies.
Da der Mensch bei interaktiven und immersiven Anwendungen unmittelbares Element im gesamten Regelkreis ist, unterliegen diese Applikationen strengeren Echtzeit-Bedingungen. Um diesen Regelkreis stabil zu gestalten, sollte die Bildrate (neue Informationen) mindestens etwa 10 Bilder/s betragen, möglichst jedoch 20 bis 25 Bilder/s. Neben den stringenten Echtzeitbedingungen ist es für eine erfolgreiche Durchführung solcher Aufgaben wünschenswert, möglichst intuitiv agieren zu können. Dazu können Schnittstellen in Hardware und Software vorgesehen werden, die diesen Anspruch erfüllen können. Zu den Hardware-Schnittstellen gehören z.B. Displays, Datenhandschuhe zum Greifen und für die Gestik, Kraftfeedback bzw. ganz allgemein haptisches Feedback. Datenhandschuhe sind u. a. aus der
Die
Die
Die
Die
Vorgenannte Aufgabe wird durch einen Datenhandschuh gemäß Anspruch 1 gelöst, wobei unter anderen vorgesehen ist, dass der Datenhandschuh einen Referenzkörperumfasst, der zumindest zwei räumlich getrennte mittels einer, insbesondere als Infrarotkamera ausgestalteten, Kamera als Referenzpunkte identifizierbare Handreferenzpunkte umfasst, wobei der Datenhandschuh zumindest ein Aufnahmeelement zur Aufnahme einer Fingerspitze eines Probanden oder eines Teils eines Fingers des Probanden umfasst, und wobei das Aufnahmeelement zumindest einen mittels der Kamera oder einer weiteren, insbesondere als Infrarotkamera ausgestalteten, Kamera als Referenzpunkt identifizierbaren Fingerreferenzpunkt umfasst. Ein Datenhandschuh im Sinne der Erfindung ist nicht auf einen Handschuh im engen Sinne beschränkt. Vielmehr soll ein Datenhandschuh im Sinne der Erfindung auch Vorrichtungen einbeziehen, die lediglich einen Teil einer menschlichen Hand abdecken. Der Datenhandschuh umfasst zudem einen mit dem Aufnahmeelement verbundenen Aktor zur Erzeugung einer haptischen Rückkopplung. Kraft-Feedback-Vorrichtungen die der haptischen Rückkopplung dienen können sind z.B. aus folgenden Literaturstellen bekannt:
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In vorteilhafter Ausgestaltung der Erfindung umfasst der Fingerreferenzpunkt ein Leuchtmittel, insbesondere eine LED.In an advantageous embodiment of the invention, the finger reference point comprises a light source, in particular an LED.
In weiterhin vorteilhafter Ausgestaltung der Erfindung umfasst der Referenzkörper zumindest vier, insbesondere fünf, räumlich getrennte Handreferenzpunkte.In a further advantageous embodiment of the invention, the reference body comprises at least four, in particular five, spatially separated manual reference points.
In weiterhin vorteilhafter Ausgestaltung der Erfindung ist der Datenhandschuh derart ausgestaltet, dass der Referenzkörper (bei bestimmungsgemäßer Verwendung des Datenhandschuhs) auf einem Handrücken des Probanden angeordnet ist.In a further advantageous embodiment of the invention, the data glove is designed such that the reference body (with the intended use of the data glove) is arranged on a back of the subject's hand.
In weiterhin vorteilhafter Ausgestaltung der Erfindung umfasst der Aktor eine Aktorschicht, deren Volumen mittels einer elektrischen Spannung oder eines elektrischen Stromes veränderbar ist. Die Aktorschicht ist dabei vorteilhafterweise innerhalb eines zylinderartigen Elementes zur Aufnahme der Fingerspitze des Probanden oder eines Teil eines Fingers des Probanden, innerhalb des Aufnahmeelementes, wobei das Aufnahmeelement als starrer Körper oder zum Teil als starrer Körper ausgestaltet ist, oder innerhalb eines als starrer Körper ausgestalteten Teils des Aufnahmeelementes angeordnet. Dabei wird ein Teil eines Fingers des Probanden oder einer Fingerspitze bzw. eine Fingerspitze des Probanden (bei bestimmungsgemäßer Verwendung des Datenhandschuhs) von der Aktorschicht ganz oder teilweise umschlossen.In a further advantageous embodiment of the invention, the actuator comprises an actuator layer whose volume is variable by means of an electrical voltage or an electric current. The Aktorschicht is advantageously within a cylinder-like element for receiving the fingertip of the subject or a part of a finger of the subject, within the receiving element, wherein the receiving element is designed as a rigid body or in part as a rigid body, or within a configured as a rigid body part arranged the receiving element. In this case, part of a finger of the subject or of a fingertip or a fingertip of the subject (when the data glove is used as intended) is completely or partially enclosed by the actuator layer.
In weiterhin vorteilhafter Ausgestaltung der Erfindung umfasst der Aktor eine Wicklung, deren Länge mittels einer elektrischen Spannung oder eines elektrischen Stromes veränderbar ist. Dabei wird ein Teil eines Fingers des Probanden oder einer Fingerspitze bzw. eine Fingerspitze des Probanden (bei bestimmungsgemäßer Verwendung des Datenhandschuhs) von der Wicklung umschlossen.In a further advantageous embodiment of the invention, the actuator comprises a winding whose length is variable by means of an electrical voltage or an electric current. In this case, a part of a test person's finger or a fingertip or a fingertip of the test person (when the data glove is used as intended) is enclosed by the winding.
Ein vorgenannter Datenhandschuh kann Teil eines Virtual-Reality-System sein, wobei das Virtual-Reality-System zumindest eine, insbesondere als Infrarotkamera ausgestaltete, Kamera und ein Aufnahmeelement zur Aufnahme einer Fingerspitze eines Probanden oder eines Teils eines Fingers des Probanden umfasst, und wobei das Aufnahmeelement zumindest einen mittels der Kamera oder einer weiteren, insbesondere als Infrarotkamera ausgestalteten, Kamera als Referenzpunkt identifizierbaren Fingerreferenzpunkt umfasst. Ein Virtual-Reality-System in diesem Sinne soll nicht nur Virtual-Reality-Systeme im engen Sinne sondern z.B. auch Augmented-Reality-Systeme umfassen.An aforementioned data glove may be part of a virtual reality system, wherein the virtual reality system comprises at least one, in particular designed as an infrared camera, and a recording element for receiving a fingertip of a subject or part of a finger of the subject, and wherein the Recording element comprises at least one by means of the camera or another, in particular designed as an infrared camera, camera as a reference point identifiable finger reference point. A virtual reality system in this sense is intended not only virtual reality systems in the strict sense but, for. also include augmented reality systems.
In vorteilhafter Ausgestaltung der Erfindung umfasst das Virtual-Reality-System zumindest vier, insbesondere als Infrarotkameras ausgestaltete, Kameras zur Identifizierung des Fingerreferenzpunktes.In an advantageous embodiment of the invention, the virtual reality system comprises at least four, in particular designed as infrared cameras, cameras for identifying the finger reference point.
In weiterhin vorteilhafter Ausgestaltung der Erfindung umfasst das Virtual-Reality-System ein Auswertesystem zur Ermittlung der (räumlichen) Position zumindest eines Fingers des Probanden oder zumindest einer Fingerspitze des Probanden in Abhängigkeit eines Ausgangssignals der Kamera, in Abhängigkeit eines Ausgangssignals zumindest einer der zumindest vier Kameras oder in Abhängigkeit von Ausgangssignalen der zumindest vier Kameras.In a further advantageous embodiment of the invention, the virtual reality system comprises an evaluation system for determining the (spatial) position of at least one finger of the subject or at least one fingertip of the subject as a function of an output signal of the camera, in response to an output signal of at least one of the at least four cameras or in response to output signals of the at least four cameras.
Vorgenannter Datenhandschuh kann in einem Verfahren zum Herstellen eines Kraftfahrzeuges oder eines Bauteils für ein Kraftfahrzeug Verwendung finden, wobei das Kraftfahrzeug oder das Bauteil entworfen wird, wobei ein Virtual-Reality-Modell des Kraftfahrzeuges oder des Bauteils erzeugt wird, wobei das Virtual-Reality-Modell des Kraftfahrzeuges oder des Bauteils durch zumindest einen Probanden unter Verwendung eines vorgenannten Datenhandschuhs oder eines vorgenannten Virtual-Reality-Systems getestet wird, und wobei in Abhängigkeit dieses Tests das Kraftfahrzeug oder das Bauteil implementiert oder erneut entworfen wird.The aforementioned data glove can be used in a method for manufacturing a motor vehicle or a component for a motor vehicle, wherein the motor vehicle or the component is designed, wherein a virtual reality model of the motor vehicle or of the component is produced, wherein the virtual reality model of the motor vehicle or the component is tested by at least one subject using an aforementioned data glove or an aforementioned virtual reality system, and wherein the motor vehicle or the component is implemented or redesigned depending on this test.
Kraftfahrzeug im Sinne der Erfindung ist insbesondere ein individuell im Straßenverkehr benutzbares Landfahrzeug. Kraftfahrzeuge im Sinne der Erfindung sind insbesondere nicht auf Landfahrzeuge mit Verbrennungsmotor beschränkt.Motor vehicle in the sense of the invention is in particular a land vehicle which can be used individually in road traffic. Motor vehicles according to the invention are not limited in particular to land vehicles with internal combustion engine.
Weitere Vorteile und Einzelheiten ergeben sich aus der nachfolgenden Beschreibung von Ausführungsbeispielen. Dabei zeigen:
-
1 ein Ausführungsbeispiel eines Virtual-Reality-Systems, -
2 ein Ausführungsbeispiel eines Datenhandschuhs, -
3 ein weiteres Ausführungsbeispiel eines Datenhandschuhs, -
4 ein Ausführungsbeispiel eines Aufnahmeelementes zur Aufnahme einer Fingerspitze eines Probanden oder eines Teil eines Fingers des Probanden mit einem Aktor zur Erzeugung einer haptischen Rückkopplung, -
5 ein weiteres Ausführungsbeispiel eines Aufnahmeelementes mit einem Aktor zur Erzeugung einer haptischen Rückkopplung und -
6 ein Ausführungsbeispiel eines Verfahrens zum Herstellen eines Kraftfahrzeuges oder eines Bauteils für ein Kraftfahrzeug.
-
1 an embodiment of a virtual reality system, -
2 an embodiment of a data glove, -
3 another embodiment of a data glove, -
4 An embodiment of a receiving element for receiving a fingertip of a subject or a part of a finger of the subject with an actuator for generating a haptic feedback, -
5 a further embodiment of a receiving element with an actuator for generating a haptic feedback and -
6 An embodiment of a method for producing a motor vehicle or a component for a motor vehicle.
In dem Ausführungsbeispiel gemäß
Die Aktorschicht
Mittels des Auswertesystems
Kommt es zu einer Berührung einer der Fingerspitzen von Daumen, Zeigefinger und Mittelfinger der Hand
Dem Schritt
Das unter Bezugnahme auf
Die Elemente in
BezugszeichenlisteLIST OF REFERENCE NUMBERS
- 11
- Virtual-Reality-SystemVirtual Reality System
- 22
- Versuchsanordnungexperimental arrangement
- 33
- ProbandFamily
- 44
- Handhand
- 55
- drahtlose Kommunikationsverbindungwireless communication connection
- 10, 11, 12, 1310, 11, 12, 13
- Kameracamera
- 1515
- Auswertesystemevaluation system
- 2020
- Funk-ICRF IC
- 2121
- Referenzkörperreference body
- 22, 23, 2422, 23, 24
- Aufnahmeelementreceiving element
- 25, 26, 2725, 26, 27
- FingerreferenzpunktFinger reference point
- 30, 31, 32, 3630, 31, 32, 36
- Zuleitungsupply
- 3535
- Energiespeicherenergy storage
- 3737
- Befestigungsbandfixing tape
- 40, 4140, 41
- DatenhandschuhData glove
- 50, 6050, 60
- starrer Körperrigid body
- 5151
- Aktorschichtactuator layer
- 5252
- Innenseiteinside
- 6161
- Fingerhutfoxglove
- 6262
- Wicklungwinding
- 70, 71, 72, 7470, 71, 72, 74
- Schrittstep
- 7373
- Abfragequery
- 210, 211, 212, 213,214210, 211, 212, 213.214
- HandreferenzpunktHand reference point
- 215,216,217,218215,216,217,218
- StabRod
- 250250
- LEDLED
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| Frank-Lothar Krause, Trac Tang, Ulrich Ahle (Hrsg.), Abschlußbericht Leitprojekt Integrierte Virtuelle Produktentstehung, hier Teilprojekt 4.2, Entwicklung und Test eines Kraftffedback-Systems für die virtuellen Umgebungen, S. 125 ff., bmb+f, PT Forschungszentrum Karlsruhe, Juni 2002 |
Also Published As
| Publication number | Publication date |
|---|---|
| DE102005011432A1 (en) | 2006-09-14 |
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