CZ9009U1 - Labyrinth spatial game - Google Patents
Labyrinth spatial game Download PDFInfo
- Publication number
- CZ9009U1 CZ9009U1 CZ19999441U CZ944199U CZ9009U1 CZ 9009 U1 CZ9009 U1 CZ 9009U1 CZ 19999441 U CZ19999441 U CZ 19999441U CZ 944199 U CZ944199 U CZ 944199U CZ 9009 U1 CZ9009 U1 CZ 9009U1
- Authority
- CZ
- Czechia
- Prior art keywords
- game
- board
- labyrinth
- game board
- bulges
- Prior art date
Links
- 239000004575 stone Substances 0.000 claims description 15
- 239000012780 transparent material Substances 0.000 claims description 2
- 238000003780 insertion Methods 0.000 description 1
- 230000037431 insertion Effects 0.000 description 1
- 238000000034 method Methods 0.000 description 1
- 210000003254 palate Anatomy 0.000 description 1
- 239000012466 permeate Substances 0.000 description 1
Landscapes
- Toys (AREA)
Description
Labyrintová prostorová hraLabyrinth space game
Oblast technikyTechnical field
Technické řešení spadá do oblasti deskových her, kombinovaných s prostorovým hlavolamem charakteru variabilního labyrintu.The technical solution belongs to the area of board games, combined with a spatial puzzle of the character of a variable labyrinth.
Dosavadní stav technikyBACKGROUND OF THE INVENTION
Labyrint je systém překážek, ať již dvojrozměrný nebo trojrozměrný, konstruovaný tak, že překážky znesnadňují nalezení cesty k cíli, kterým je východ z labyrintu. V současné době je labyrint převážně předkládán jako vnitřní řešení dvojrozměrného hlavolamu, a to jak kresleného na papíru, kde cílem je vyznačit průchod od vstupu k výstupu, tak jako prostorového hlavolamu, kde cílem je provést předmět soustavou stabilních nebo variabilních překážek od vchodu k východu z hlavolamu. Desková hra je v současné době popsána výhradně jako dvojrozměrná závodivá, strategická nebo poziční s tím, že na dvojrozměrném herním plánu se podle různých herních variant hráči snaží dosáhnout cíle hry stanoveného určeným herním systémem. Ke hře jsou zpravidla využívány herní kameny libovolných tvarů a smyslem těchto her bývá, ovládnutí většiny území u strategických her, redukce počtu kamenů soupeře jejich zabráním u pozičních her a dosažení určitého postavení na herním plánu podle stanovených postupů s časovým nebo jinak limitovaným omezením u závodivých her.A labyrinth is a system of obstacles, whether two-dimensional or three-dimensional, constructed in such a way that obstacles make it difficult to find a path to the exit from the labyrinth. At present, the labyrinth is predominantly presented as an internal solution to a two-dimensional puzzle, both drawn on paper, where the goal is to mark the passage from the entrance to the exit, as well as the spatial puzzle where the goal is to guide the object through a set of stable or variable puzzle. The board game is currently described solely as a two-dimensional racing, strategic or positional game, with the two-dimensional game board trying to reach the game goal set by the specified game system according to different game variants. The game is usually used game stones of any shape and the purpose of these games is to dominate most of the strategy games, reduce the number of opponents by preventing them in positional games and achieve a certain position on the game board according to established procedures with time or otherwise limited in racing games .
Podstata technického řešeníThe essence of the technical solution
Labyrintová prostorová hra podle tohoto technického řešení je sestavená z nejméně jedné hrací desky, která je opatřena výdutěmi, které jsou spojeny kanálky vodorovnými a její podstata spočívá v tom, že nejméně jedna středová hrací deska má utvořeny výdutě na horní i spodní straně středové hrací desky. Výdutě jsou pravidelně rozmístěny po horní i spodní straně středové hrací desky ajsou mezi sebou v nejkratší vzdálenosti sousedních výdutí propojeny vodorovnými kanálky v obou s výhodou na sebe kolmých směrech v rovině horní i spodní strany středové hrací desky. Zrcadlově rozmístěné výdutě, ležící v protilehlých bodech horní a spodní strany středové hrací desky, jsou propojeny kanálky svislými. Středové hrací desky jsou upraveny tak, že v případě jejich většího počtu se složí na sebe tak, že výdutě horní strany a kanálky vodorovné jedné středové hrací desky a výdutě spodní strany a kanálky vodorovné druhé středové hrací desky společně vytvoří v bodech styku výdutí kulové uzavřené prostory, které mohou být vyplněny vždy jedním z hracích kamenů. Půlválcové kanálky vodorovné obou stran styčných ploch středových hracích desek vytvoří společně válcové kanálky vodorovné, umožňující průchod hracího předmětu v druhé fázi hry. Spodní hrací deska tvoří v rovině styku se spodní stranou přilehlé středové hrací desky rovněž kulové uzavřené prostory, tvořené ze dvou protilehlých výdutí, a rovněž tvoří válcové kanálky vodorovné, které jednotlivé kulové uzavřené prostory, výdutěmi tvořené, prostupují. Spodní strana krycí desky, doléhající na horní stranu přilehlé středové hrací desky, tvoří společně v bodech styku výdutí rovněž kulové uzavřené prostory a v bodech styku půlválcových kanálků vodorovných tvoří spolu válcové kanálky vodorovné. Krycí deska a rovněž spodní hrací deska je opatřena nejméně jedním kanálkem svislým.The labyrinth space game according to the present invention is composed of at least one game board which is provided with bulges which are connected by horizontal channels and is characterized in that the at least one central game board has bulges on the upper and lower sides of the central game board. The concavities are regularly spaced on the upper and lower sides of the center game board and are interconnected in the shortest distance of adjacent concavities by horizontal channels in both preferably perpendicular directions in the plane of the upper and lower sides of the center game board. The mirror-shaped bulges, located at opposite points of the upper and lower sides of the central game board, are interconnected by vertical channels. The central playing boards are arranged so that, in the case of a plurality of them, they are stacked on top of each other such that the concavities of the upper side and the channels of the horizontal one and the concavities of the lower side and the channels of the horizontal other , which can always be filled with one of the stones. The half-cylindrical horizontal channels on both sides of the contact surfaces of the central game boards together form the cylindrical horizontal channels, allowing the playing object to pass through in the second phase of the game. The lower playing plate forms, in the plane of contact with the underside of the adjacent central playing plate, also spherical enclosures formed from two opposing bulges, and also forms cylindrical ducts horizontal which permeate the individual spherical enclosures formed by the bulges. The underside of the cover plate, abutting the upper side of the adjacent center playing board, also forms spherical enclosures at the points of contact of the bulges and forms horizontal cylindrical channels at the points of contact of the half-cylindrical horizontal channels. The cover plate as well as the bottom game board is provided with at least one channel vertical.
Výhodné je, že labyrintová prostorová hraje sestavena z krycí desky a spodní hrací desky, mezi kterými jsou vloženy dvě středové hrací desky.Advantageously, the labyrinth space plays composed of a cover board and a lower playing board between which two central playing boards are interposed.
Rovněž je výhodné, že výdutě v průsečících kanálků vodorovných jsou prostorově upraveny pro možnost vložení hracích kamenů.It is also advantageous that the bulges in the intersection of the horizontal channels are spatially adapted to allow the insertion of playing stones.
-1 CZ 9009 U1-1 CZ 9009 U1
Dále je výhodné, že krycí deska a spodní hrací deska je opatřena v průsečíku kanálků vodorovných a kanálku příčného zmenšenou výdutí tak, aby po sestavení labyrintové prostorové hry nebylo možno v místech průsečíků kanálků vložit hrací kámen.Furthermore, it is advantageous that the cover plate and the lower playing plate are provided with a reduced bulge at the intersection of the horizontal channels and the transverse channel so that a playstone cannot be inserted at the points of intersection of the channels.
Výhodné je i to, že desky tvořící labyrintovou prostorovou hru jsou vytvořeny z průhledného materiálu.It is also advantageous that the plates forming the labyrinth spatial game are made of transparent material.
Systém labyrintové prostorové hry je vhodné hrát v první fázi na spodní hrací desce ve formě běžné deskové hry, jako například hry dáma nebo jiné hry, po jejímž ukončení jsou ponechány hrací kameny zbylé po vítězství rozmístěné tak, jak hra skončila. Další hra se hraje po nasazení patra, které tvoří středová hrací deska, jež dolehla na spodní hrací desku a zakryla hrací kameny z prvé hry. Dohraje-li se druhá hra, nasadí se další středová hrací deska, která zakryje hrací kameny, zbylé po vítězství druhé hry. Po odehrání poslední hry, kdy se již použije k zakrytí hracích kamenů krycí deska je výhodné, aby zvolený hráč, který začne hrát druhou fázi labyrintové prostorové hry, byl časově snímán. Znamená to, že od chvíle, kdy vloží hrací předmět do vstupu do labyrintu, provedeného v horní částí krycí desky, do chvíle, kdy hrací předmět při naklánění labyrintové prostorové hry tak, aby se hrací předmět vyhnul překážkám, které tvoří hrací kameny z předchozích her, opustí výstup z labyrintu, má hrající hráč druhou fázi hry uskutečnit co nejrychleji. Po vystřídání hráče ve druhé fázi hry je vyhlášen vítězem rychlejší hráč.The labyrinthine spatial game system should be played in the first stage on the lower game board in the form of a conventional board game, such as a checker game or other game, after which the game stones left after the victory are deployed as the game ends. The next game is played after deploying a palate, which consists of a central game board, which hit the lower game board and covered the tiles from the first game. If the second game is completed, the next central game board is placed to cover the remaining stones after winning the second game. After playing the last game, when a cover plate is already used to cover the stones, it is preferable that the selected player who starts playing the second phase of the labyrinthine space game is time-sensed. That is, from the moment the player enters the labyrinth entrance at the top of the cover plate, to the moment when the game object tilts the labyrinthine spatial game so that the playing object avoids the obstacles that play blocks from previous games , leaving the labyrinth exit, the playing player should complete the second phase of the game as quickly as possible. After substituting the player in the second phase of the game, the faster player is declared the winner.
Přehled obrázků na výkresechBRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS
Obr. 1 znázorňuje celkový pohled na hlavolam při vkládání hracího předmětu.Giant. 1 shows an overall view of the puzzle when inserting a play object.
Obr. 2 znázorňuje půdorys hrací desky.Giant. 2 shows a plan view of the game board.
Obr. 3 znázorňuje řez z boku hrací desky z obr. 2.Giant. 3 is a cross-sectional side view of the board of FIG. 2.
Obr. 4 znázorňuje půdorys spodní hrací desky.Giant. 4 shows a plan view of the lower game board.
Obr. 5 znázorňuje řez z boku spodní hrací desky z obr. 4.Giant. 5 is a cross-sectional side view of the bottom game board of FIG. 4.
Obr. 6 znázorňuje schematicky propojení kanálku ve vodorovných a svislých směrech.Giant. 6 shows schematically the connection of the channel in horizontal and vertical directions.
Obr. 7 znázorňuje rozložený hlavolam, který obsahuje tři středové hrací desky, krycí desku a spodní hrací desku.Giant. 7 shows an exploded puzzler that includes three center playing plates, a cover plate and a lower playing plate.
Příklady provedení technického řešeníExamples of technical solution
Krycí deska 3 je opatřena vstupem 2 do labyrintu pro vstup hracího předmětu 1. Krycí deska 3 doléhá na středovou hrací desku 5. V příkladu provedení doléhají na sebe tři středové hrací desky 5. Nejníže položená středová hrací deska 5 doléhá na spodní hrací desku 10. Středová hrací deska 5 a rovněž spodní hrací deska 10 je opatřena výdutěmi 8 pro vložení hracích kamenů 12 na které navazují kanálky 9. Spodní hrací deska 10 obsahuje kanálky 9 v sestavě kanálky x vodorovné a kanálky y vodorovné. Kanálek z svislý je ve spodní krycí desce 10 v tomto příkladu provedení jediný, umístěný ve středové části spodní krycí desky 10 a je zakončen výstupem 4 z labyrintu. Středové krycí desky 5 obsahují kanálky z svislé u všech výdutí 8. Krycí deska 3, středové hrací desky 5 a spodní hrací deska 10 jsou prostorově pravidelně tvarově řazeny vůči sobě za pomoci spojovacích prvků 6, které jsou vloženy v otvorech 7 pro spojovací prvky. Labyrintová prostorová hra při vložení jednotlivých prvků na sebe vytváří navazujícími kanálky z svislými osu 11 kanálků.The cover plate 3 is provided with an inlet 2 into the labyrinth for the entrance of the play object 1. The cover plate 3 abuts the central game board 5. In the exemplary embodiment, three central game boards 5 abut one another. The lowest central game board 5 abuts the bottom game board 10. The central game board 5 as well as the lower game board 10 is provided with concavities 8 for inserting the game stones 12 to which the channels 9 adjoin. The lower game board 10 comprises the channels 9 in the channel channels x horizontal and the channels y horizontal. The vertical channel in the lower cover plate 10 in this embodiment is the only one located in the central part of the lower cover plate 10 and terminates in an outlet 4 of the labyrinth. The central cover plates 5 comprise channels from vertical at all concavities 8. The cover plate 3, the central play plates 5 and the lower play plate 10 are spatially regularly aligned with each other by means of fasteners 6 which are inserted in the holes 7 for the fasteners. The labyrinth space game creates the following channels from the vertical axis of the 11 channels by inserting individual elements on top of each other.
Hra se skládá ze dvou fází, které jsou dále jednotlivě popsané jako 1. fáze desková hra, dále jenThe game consists of two phases, which are hereinafter individually described as Phase 1 board game, hereinafter referred to as
1. fáze, a 2. fáze, prostorový hlavolam, dále jen 2. fáze, přičemž 1. fáze musí předcházet předPhase 1, and Phase 2, a space puzzler, Phase 2, where Phase 1 must precede
2. fází.2nd phase.
-2CZ 9009 U1-2GB 9009 U1
V průběhu 1. fáze hrají nejméně dva hráči deskovou hru, podle zvolené herní varianty. Herní varianta deskové hry je závislá na rozhodnutí hráčů. Jediným omezením herní varianty je celkový počet výdutí 8 na hrací desce. Hráči mohou zvolit jakoukoliv herní variantu hry závodivé, strategické nebo poziční. V průběhu deskové hry musí hráči postupovat s vědomím, že po jejím ukončení se hrací deska 5, 10 s hracími kameny 12 v cílové poloze stane součástí 2. fáze, kdy výdutě 8, neobsazené v průběhu deskové hiy, jsou průchozí pro hrací předmět JL Taktika hráčů deskové hry je tedy určena, jednak herním úspěchem v l.fázi, a zároveň vytvořením vnitřního prostředí pro 2. fázi, to znamená průchodností vzniklého labyrintu pro hrací předmět I uvnitř prostorového hlavolamu.During Phase 1, at least two players play a board game, depending on the game variant chosen. The game variant of the board game depends on the decision of the players. The only limitation of the game variant is the total number of bulges 8 on the game board. Players can choose any game variant of racing, strategy or positional. During the board game, players must proceed with the knowledge that upon completion, the board 5, 10 with the stones 12 in the target position will become part of Phase 2, when the bulges 8 not occupied during the board hiy are passable for the JL Tactic Thus, the players of the board game are determined, firstly by the game success in the first phase, and at the same time by creating an internal environment for the second phase, i.e. the throughput of the created labyrinth for the playing object I inside the spatial puzzle.
1. fáze je desková hra. Pro deskovou hru je určena spodní hrací deska 10 a středová hrací deska 5, přičemž středová hrací deska 10 může být, pro dosažení cíle hry, použita více než jedna, v případě příkladu provedení jsou tři. Deskové hry se účastní nejméně dva hráči, z nichž každý má k dispozici nejméně jeden hrací kámen 12. Hrací kameny 12 jednotlivých hráčů musí být barevně nebo tvarově odlišné. Na spodní hrací desce 10 a na středové hrací desce 5 je výduť 8, určená pro umístění hracího kamene 12. Celkový počet hracích kamenů 12 které jsou umístěné při deskové hře na spodní hrací desce 10. musí být nižší, než celkový počet výdutí 8 na spodní hrací desce 10, přičemž výstup 4 z labyrintu musí být průchodný pro hrací předmět L Celkový počet hracích kamenů 12 které jsou umístěné při deskové hře na středové hrací desce 5 musí být nižší, než celkový počet výdutí 8 na středové hrací desce 5. Hráči deskové hiy umísťují, podle zvolené herní varianty, hrací kameny 12 do výdutí 8 na spodní hrací desce 10 nebo na středové hrací desce 5. Začátek, průběh a konec deskové hry je určen pravidly zvolené herní varianty. Po ukončení deskové hry zůstávají hrací kameny 12 všech hráčů v cílové poloze. V průběhu deskové hry je třeba, aby hráči při umísťování hracích kamenů 12 do výdutí 8 postupovali s vědomím, že výduť 8, neobsazená hracím kamenem 12, bude kanálkem 9 průchodná pro hrací předmět i.Phase 1 is a board game. For a board game, a bottom game board 10 and a center game board 5 are intended, wherein the center game board 10 may be used to achieve more than one, in the case of an exemplary embodiment, three. The board game involves at least two players, each having at least one playing piece 12. The playing pieces 12 of the individual players must be different in color or shape. On the lower playing board 10 and on the central playing board 5 there is a bulge 8 intended to accommodate a game piece 12. The total number of game stones 12 which are placed on the bottom game board 10 in a board game must be less than the total number of bulges 8 on the bottom The total number of stones 12 that are placed on the central game board 5 during board game 5 must be less than the total number of bulges 8 on the central game board 5. Players of the board hiy they place, according to the game variant selected, the stones 12 in the recesses 8 on the lower game board 10 or on the central game board 5. The beginning, course and end of the board game are determined by the rules of the game variant selected. After the board game has ended, the game stones of all 12 players remain in the target position. During the board game, players need to proceed in placing the stones 12 in the bulges 8 with the knowledge that the bulge 8 not occupied by the stone 12 will be passageway 9 through the channel 9 for the game object.
2. fáze je prostorový hlavolam. Pokud je ukončena desková hra na spodní hrací desce 10 a nejméně na jedné středové hrací desce 5, může být ze spodní hrací desky 10, nejméně z jedné středové hrací desky 5 a z krycí desky 3 sestaven prostorový hlavolam, přičemž nejméně jedna středová hrací deska 5 se po sestavení prostorového hlavolamu nachází mezi spodní hrací deskou 10 a krycí deskou 3. V případě, že pro hru byla užita více jak jedna středová hrací deska 5, jako v našem případě provedení, osazují se středové hrací desky 5 na sebe v pořadí, v jakém na nich hry byly odehrány. Uvnitř prostorového hlavolamu tak vznikne labyrint, průchozí pro hrací předmět i. Po sestavení prostorového hlavolamu je úkolem hráčů dopravit hrací předmět i ze vstupu 2 labyrintu, který je umístěný na krycí desce 3, do výstupu 4 z labyrintu, který je umístěný na spodní hrací desce 10. Dopravení hracího předmětu i ze vstupu 2 do labyrintu do výstupu 4 z labyrintu provádějí hráči ruční manipulací s hlavolamem, to znamená manuálním otáčením hlavolamu podle jeho tří os. Dopravením hracího předmětu 1 ze vstupu 2 do labyrintu do výstupu 4 z labyrintu jsou ukončeny obě fáze hry a je splněn cíl hry.Phase 2 is a spatial puzzle. When the board game on the lower game board 10 and at least one central game board 5 is completed, a spatial puzzle can be built from the lower game board 10, the at least one central game board 5 and the cover board 3, at least one central game board 5 being when the spatial puzzle is assembled, it is located between the lower game board 10 and the cover board 3. In the event that more than one central game board 5 has been used for the game, as in our case, the central game boards 5 are stacked in the order on them the games were played. This creates a labyrinth inside the spatial puzzle, passing through for the playing object i. After assembling the spatial puzzle, it is the task of the players to transport the playing object from the labyrinth inlet 2 located on the cover plate 3 to the labyrinth outlet 4 10. The players are transported from the labyrinth inlet 2 to the labyrinth outlet 4 by players manually manipulating the puzzle, that is, manually rotating the puzzle along its three axes. By transporting the playing object 1 from the inlet 2 to the labyrinth to the outlet 4 from the labyrinth, both phases of the game are completed and the goal of the game is met.
Claims (5)
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| CZ19999441U CZ9009U1 (en) | 1999-05-26 | 1999-05-26 | Labyrinth spatial game |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| CZ19999441U CZ9009U1 (en) | 1999-05-26 | 1999-05-26 | Labyrinth spatial game |
Publications (1)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| CZ9009U1 true CZ9009U1 (en) | 1999-08-27 |
Family
ID=38886698
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| CZ19999441U CZ9009U1 (en) | 1999-05-26 | 1999-05-26 | Labyrinth spatial game |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| CZ (1) | CZ9009U1 (en) |
-
1999
- 1999-05-26 CZ CZ19999441U patent/CZ9009U1/en not_active IP Right Cessation
Similar Documents
| Publication | Publication Date | Title |
|---|---|---|
| US4696476A (en) | Multi-stepped gameboard apparatus | |
| US6276685B1 (en) | Three dimensional board game | |
| US20140159309A1 (en) | Strategic pattern building game | |
| US20220203216A1 (en) | Start and End Components and Methods of Making Same | |
| US4953863A (en) | Game assembly | |
| US5641166A (en) | Diverse board game | |
| US6702287B1 (en) | Method of playing an advanced chess game | |
| US20050167913A1 (en) | Jigsaw puzzle organized by colors and numbers | |
| US7114723B2 (en) | OCTATRIX™ —strategy game apparatus and method of play | |
| US4535993A (en) | Push peg game apparatus | |
| US3065969A (en) | Game apparatus | |
| US4583742A (en) | Block and board puzzle game | |
| US5803457A (en) | Checkers for teams | |
| CZ9009U1 (en) | Labyrinth spatial game | |
| US20250001285A1 (en) | Systems and methods for a dynamic board game | |
| US4465283A (en) | Maze type game board with alternately colored spaces | |
| CZ9901857A3 (en) | Labyrinth Space Game | |
| US12434128B2 (en) | System and methods for game play | |
| US6889980B2 (en) | Modular hidden maze game | |
| US20120068407A1 (en) | board game for enhancing mental skills through formation of shapes and patterns | |
| JPH08196687A (en) | Game, piece, and game board | |
| JP3242474U (en) | three-dimensional route puzzle | |
| US3173691A (en) | Ball game with gravity projecting means | |
| US1602639A (en) | Game | |
| US4761010A (en) | Board game |
Legal Events
| Date | Code | Title | Description |
|---|---|---|---|
| MK1K | Utility model expired |
Effective date: 20030526 |