[go: up one dir, main page]

CZ15989U1 - Skrín pro hrací stroj - Google Patents

Skrín pro hrací stroj Download PDF

Info

Publication number
CZ15989U1
CZ15989U1 CZ200516639U CZ200516639U CZ15989U1 CZ 15989 U1 CZ15989 U1 CZ 15989U1 CZ 200516639 U CZ200516639 U CZ 200516639U CZ 200516639 U CZ200516639 U CZ 200516639U CZ 15989 U1 CZ15989 U1 CZ 15989U1
Authority
CZ
Czechia
Prior art keywords
opening frame
gaming machine
display
opening
pair
Prior art date
Application number
CZ200516639U
Other languages
English (en)
Inventor
Gawel@Marek
F. Graf@Johann
Original Assignee
Novomatic Ag
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Family has litigation
First worldwide family litigation filed litigation Critical https://patents.darts-ip.com/?family=34069803&utm_source=google_patent&utm_medium=platform_link&utm_campaign=public_patent_search&patent=CZ15989(U1) "Global patent litigation dataset” by Darts-ip is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License.
Application filed by Novomatic Ag filed Critical Novomatic Ag
Publication of CZ15989U1 publication Critical patent/CZ15989U1/cs

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/3202Hardware aspects of a gaming system, e.g. components, construction, architecture thereof
    • G07F17/3216Construction aspects of a gaming system, e.g. housing, seats, ergonomic aspects
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements

Landscapes

  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)
  • Pinball Game Machines (AREA)

Description

Skříň pro hrací stroj σ>
co o
IO
CZ 15989 Ul
Skříň pro hrací stroj
Oblast techniky
Technické řešení se týká otevíracího rámu pro hrací stroj, obecně pak herních konzol, hracích strojů nebo hracích strojů zapojených v síti a zvláště pak hracích strojů nalézajících se v kasi5 nech nebo v prostředí umožňujícím sázky. Navíc se technické řešení týká souboru otevíracího rámu pro hrací stroj.
Dosavadní stav techniky
Nejtypičtější herní stroje jsou opatřeny jedinými displejovými prostředky umístěnými tak, aby je bylo možno pozorovat otevřeným portálem hlavního souboru otevíracího rámu herní konzoly (dále uváděné jako otevírací rám). Pod oblastí displeje je na hlavním otevíracím rámu uspořádána oblast ovládacího panelu, která umožňuje hráči ovládat požadovaný vstup pro danou hru s ohledem na ovládání různých funkcí a her hracích strojů, jako je zadávání sázek a iniciace počátku her. S výhodou je na nebo v blízkosti oblasti ovládacího panelu také umístěno ústrojí pro vkládání mincí a příjem bankovek. Navíc se k popsaným význakům typického hracího stroje počala u moderních hracích strojů používat druhá displejová oblast na zvláštním menším otevíracím rámu, umístěném nad hlavním otevíracím rámem a skloněná v tomtéž úhlu jako původní jediná displejová oblast. Stroje se dvěma displejovými prostředky vešly ve známost jako hrací stroje se dvěma monitory a od doby jejich uvedení nabyly na popularitě vzhledem k jejich flexibilitě, protože druhý displej může znázorňovat dynamické informace o hře. Umístění dalšího displeje do zvláštního menšího horního otevíracího rámu však přineslo několik nevýhod. Zvláště pak, i když druhá displejová oblast umožňuje zobrazení informací o změnách hry, je nyní hráč nucen pozorovat druhou displejovou oblast častěji a v případě, že hráč sedí, vyžaduje to nastavení sedadla nebo hráčského místa tak, aby to bylo možné.
Druhou hlavní nevýhodou je, že při provádění údržby hracího stroje se dvěma monitory je obslu25 ha nebo strojník nucen otevřít oba otevírací rámy, aby nepřekážely práci nebo displejovým prostředkům. Jsou-li otevírací rámy uspořádány těsně vedle sebe vzhledem k jejich nerovnému povrchu, vede tato skutečnost často k časové ztrátě při současném udržování obou rámů otevřených, přičemž obsluha nebo strojník musí při této poloze splnit svůj úkol a nemůže rámy jednotlivě zavřít.
Cílem předloženého technického řešení je odstranit nebo zmírnit popsané problémy a umožnit hráči snadnější pozorování displejových prostředků na hracím stroji s více displeji a umožnit též obsluze nebo strojníkovi provádět snadnější údržbu.
Podstata technického řešení
Podle předloženého technického řešení se vytvoří otevírací rám pro hrací stroj, buď alespoň s jedním otevřeným portálem opatřeným různými sekcemi se znázorněním několika zobrazených vyznačení, nebo určitý počet otevřených portálů, z nichž každý je použitelný pro pozorování zobrazeného vyznačení. Otevírací rám je s výhodou uspořádán vpředu na herní konzole, také známé jako hrací stroj, pro umožnění hry s použitím více zobrazených vyznačení, která je možno pozorovat otvory v rámu. Každý otevřený portál a/nebo sekce otevřeného portálu je uspořádána v různém úhlu navzájem, takže úhly otevřených portálů nebo sekcí, které se protínají (přičemž jsou vrcholem dvou daných úhlů), jsou tupými úhly při pohledu na čelní povrch rámu, s displejovými prostředky umístěnými alespoň vyrovnaně nebo rovnoběžně vzhledem ke skloněnému otevřenému portálu nebo sekci. To umožňuje, aby čelní povrch displejových prostředků byl vzájemně k sobě skloněn při pohledu na čelní povrch otevíracího rámu (povrch směřující k hráči). Konečně to pak umožňuje hráči minimální, pouze bezprostředně nutnou změnu místa pro pozorování dvou nebo více displejových prostředků pouhou změnou úhlu pohledu očí s pouze mírným skloněním krku.
-1 CZ 15989 Ul
Displejové prostředky mohou být upevněny k vnitřnímu povrchu otevíracího rámu (tj. povrchu odvráceného od hráče) s čelním povrchem displejových prostředků směřujících tímtéž směrem jako je přední část otevíracího rámu. Alternativně mohou být displejové prostředky upevněny k herní konzole tak, že je možno je pozorovat otevřeným portálem nebo jeho sekcí v otevíracím rámu. Je výhodné, když displejové prostředky zaujímají celou sekci nebo otvor uspořádaný pro displejové prostředky nebo když alternativně zaujímají jejich podstatnou část, přičemž mezery jsou zakryty jinými prostředky, jako je kovová deska, pěnový materiál, tvarovka, vložka kolem okraje nebo když jsou displejové prostředky nebo jiná jejich součást konstruována tak, aby bylo zabráněno vzniku mezery nebo aby tato mezera kolem displeje byla zakryta, jak je ze stavu tech10 niky známo.
S výhodou je pod otvorem v portálech umístěn ovládací panel, který probíhá v podstatě od jednoho okraje otevíracího rámu k druhému. Alternativně může být ovládací panel od hracího stroje oddělen pro umožnění hry s dálkovým ovládáním, i když je obecně v oblasti možného pozorování hracího stroje. Ovládací panel poskytuje hráči prostředky pro aktivaci hry na hracím stroji, i když může být použita též dotyková obrazovka ve spojení s ovládacím panelem nebo jako alternativa k němu. Ustrojí pro příjem mincí nebo tiketů je možno umístit na rámu nebo v jeho blízkosti. S výhodou může otevírací rám obsahovat také ústrojí pro vkládání věrnostní karty, jak je ze stavu techniky známo.
Druhým důležitým aspektem otevíracího rámu je schopnost umožnit obsluze snadnější přístup k vnitřním částem hracího stroje. Protože oba displejové prostředky hracího stroje s duálním displejem jsou přístupné spolu s ostatními vnitřními částmi při otevření pouze jedněch dvířek otevíracího rámu, může obsluha být zbavena nutnosti odemykat dva zámky a udržovat při práci otevřená dvě dvířka.
Displejové prostředky mohou obsahovat monitor s katodovou trubicí, paprskem osvětlovaný displej, displej s tekutými krystaly, displej se zadní projekcí, plazmový displej, displej se zadním světlem, otáčivý buben nebo jakékoliv jiné displejové prostředky známé ze stavu techniky. Takovýto displej je k otevíracímu rámu hracího stroje upevněn s pomocí šroubů, svorníků, lepidla, objímek, kluzných destiček, válečků, rámečků, závěsů, zámků nebo jiných prostředků zajišťujících spolehlivé upevnění.
Otevírací rám je s výhodou pravoúhlého tvaru se stejnými délkami stran, avšak skutečná šířka a výška rámu závisí na modelu hracího stroje, ke kterému se otevírací rám upevňuje. Otevírací rám může mít alternativně různý tvar pro přizpůsobení se stylu nebo estetickému provedení, požadovanému pro otevírací rám. S výhodou je otevírací rám uzpůsoben pro správné uložení do skříně hracího stroje, přičemž skříň obsahuje vnitřní části hracího stroje a chrání i zadní části displejo35 vých prostředků. Otevírací rám může být k hracímu stroji upevněn mnoha různými prostředky. Nejcastěji je použit podlouhlý závěs, upevněný k vnitřnímu okraji rámu a skříň hracího stroje je uzpůsobena pro hmotnost otevíracího rámu, i když jsou na různých bodech okraje rámu umístěny silné závěsy, postačující pro daný hrací stroj. S výhodou je také vnitřní stěna hracího stroje zesílena pro umístění dalších displejových prostředků, které jsou upevněny k otevíracímu rámu.
Popis obrázků na výkresech
Technické řešení bude dále popsáno s odkazy na připojené výkresy, na nichž obr. 1 znázorňuje perspektivní pohled na hrací konzolu podle jednoho provedení předloženého technického řešení, obr. 2 znázorňuje schematicky horní část otevíracího rámu herní konzoly se dvěma otevřenými portály, obr. 3 znázorňuje schematicky horní část otevíracího rámu herní konzoly s jedním ote45 vřeným portálem obsahujícím dvě sekce displejových prostředků, obr. 4 je schematickým znázorněním horní části otevíracího rámu herní konzoly s jedním otevřeným portálem obsahujícím tři sekce displejových prostředků a obr. 5 schematicky znázorňuje horní část otevíracího rámu herní konzoly z perspektivy hráče.
-2CZ 15989 Ul
Příklady zobrazených provedení
Obr. 1 znázorňuje herní konzolu 10 s otevíracím rámem 15 k ní připevněným, který nese dva portály 17a, 17b. uspořádané na nebo za otevíracím rámem 15 v různých úhlech navzájem. Displejové prostředky 28a, 28b jsou s výhodou uspořádány nad sebou pro pozorování skrze portály
17a, 17b a jsou umístěny v těsné blízkosti, aby umožnily pozorování obou současně a aby omezily rozměry otevíracího rámu 15. Herní konzola 10 obsahuje další výhodné význaky a má ovládací panel 20, na němž je umístěna štěrbina 22 pro vkládání mincí, štěrbina 24 pro vkládání bankovek, kolíkový volič a prostředky pro zahájení hry, které jsou přístupné jednotlivě nebo jako celek ve vzdáleném umístění vzhledem k herní konzole 10 a mohou obsahovat další ovládací, ío vstupní nebo výstupní prostředky podle potřeby. Obecně jsou displeje 28a, 28b používány pro zobrazení série symbolů nebo různých herních materiálů (nezobrazeny) pro hráče hrajícího danou hru (neznázoměn), i když mohou být použity i displeje pro jiné účely, jako jsou např. reklamní materiály. Ve spodní sekci 27c herní konzoly 10 je možno v případě potřeby umístit třetí displejové prostředky, reklamní materiál, spodní panel, pravidla hry nebo tabulky se znázomě15 ním potřebných plateb.
Obr. 2 znázorňuje horní část 16 otevíracího rámu 15 herní konzoly 10 se dvěma otevřenými portály 17a, 17b, umožňujícími montáž displejů různých rozměrů k otevíracímu rámu 15 nebo do herní konzoly 10 s umístěním proti osobě, pozorující přední stranu otevíracího rámu 15. Oblasti pozorování displejových prostředků 28a, 28b jsou skloněny podle otevřených portálů 17a, 17b, přičemž displejové prostředky jsou upevněny uvnitř otevíracího rámu 15 nebo herní konzoly 10 s minimálními mezerami mezi displejovými prostředky 28a, 28b a otevíracím rámem 15. Vztahová značka 41 znázorňuje tupý úhel mezi oběma oblastmi displejů, které je možno současně pozorovat při pohledu na čelní plochu otevíracího rámu 15. Displejové prostředky 28a. 28b mohou být odděleny mezerou nebo zakřivením, přičemž skutečný vrchol dvou protínajících se úhlů je umístěn za otevíracím rámem 15.
Obr. 3 znázorňuje horní část 16 otevíracího rámu 15 s jediným otevřeným portálem 17c obsahujícím dvě oddělené sekce 32a, 32b. které jsou odděleny horizontálním okrajem probíhajícím rovnoběžně s horní stranou sekce 32a a spodkem sekce 32b, což je označeno čerchovanou čarou 31, kde se strany obou sekcí 32a, 32b stýkají. Sekce 32a, 32b otevřeného portálu 17c jsou sklo30 něny různě pro umožnění pohledu hráče na oba displeje současně. V alternativním provedením mohou být displejové prostředky uspořádány buď na herní konzole 10 nebo na otevíracím rámu 15 tak, aby bylo možno nastavit displejové prostředky 28a, 28b změnou původního úhlu a nastavením požadovaného pozorovacího úhlu.
Obr. 4 znázorňuje horní část 16 provedení s použitím otevíracího rámu 15, který je využit jako herní konzola 10. Podobně jako u provedení podle obr. 3 je otevřený portál 17c opatřen jediným otvorem obsahujícím několik sekcí 32a až 32c a umožňuje umístění vícenásobných displejových prostředků, upevněných buď k samotnému otevíracímu rámu nebo k dané herní konzole. Sekce jsou odděleny od sebe v čáře 31, přičemž každá sekce je skloněna v jiném úhlu.
Obr. 5 je jednoduchým znázorněním důsledku výhodného uspořádání displejů, různě skloněných na otevíracím rámu 15, čímž umožňuje hráči 19 dosáhnout linie 18a, 18b pozorování více displejových oblastí 28a. 28b v portálech 17a. 17b. Tím je hráči 19 umožněno pohodlnější pozorování.

Claims (7)

  1. NÁROKY NA OCHRANU
    1. Skříň pro hrací stroj, která má otevírací rám (15) k ní připevněný, dále obsahující alespoň 45 dva displejové monitory (28a, 28b) připevněné k otevíracímu rámu (15) nebo skříni (10) hracího stroje pro pohled alespoň jedním otvorem (17a, 17b) v otevíracím rámu (15) při uzavřené poloze
    -3CZ 15989 Ul otevíracího rámu (15), vyznačující se tím, že dva displejové monitory (28a, 28b) jsou umístěny nad sebou v tupém úhlu navzájem, a že otevírací rám (15) je opatřen pod oběma displejovými monitory (28a, 28b) herním ovládacím panelem (20) probíhajícím od jednoho okraje otevíracího rámu (15) k druhému.
    5
  2. 2. Skříň pro hrací stroj podle nároku 1, vyznačující se tím, že rovina herního ovládacího panelu (20) svírá tupý úhel s rovinou displejového monitoru (28a), která současně svírá tupý úhel s rovinou displejového monitoru (28b) umístěnými nad herním ovládacím panelem (20).
  3. 3. Skříň pro hrací stroj podle nároku 1 nebo 2, vyznačující se tím, že dva displeío jové monitory (28a, 28b) jsou upevněny k otevíracímu rámu (15) a ten je nesen na skříni (10) hracího stroje pomocí závěsu pro otevírání a uzavírání otevíracího rámu (15) vzhledem ke skříni (10) hracího stroje spolu se dvěma displejovými monitory (28a, 28b) upevněnými k němu.
  4. 4. Skříň pro hrací stroj podle jednoho z předcházejících nároků, vyznačující se tím, že otevírací rám (15) obsahuje dva oddělené otevřené portály (17a, 17b) s tupým úhlem
    15 mezi nimi pro umožnění pozorování dvou displejových monitorů (28a, 28b).
  5. 5. Skříň pro hrací stroj podle jednoho z předcházejících nároků, vyznačující se tím, že při jednom otevřeném portálu (32) uspořádaném pro alespoň dva displejové monitory je otevřený portál složen ze sekce (32a, 32b) pro každé displejové prostředky pro pohled skrze něj, s každou sekcí mající dvojici levých a pravých stran uspořádaných v podstatě ve stejném
    20 úhlu a dvojici horních a spodních stran uspořádaných v podstatě horizontálně, buď s horní nebo spodní stranou každé sekce v podstatě sdílenou s jinou sekcí otevřeného portálu, a že dvojice levých a pravých stranových úhlů pro každou sekci je uspořádána v tupém úhlu k alespoň jedné jiné sekci dvojice levých a pravých stran při pohledu na otevírací rám (15) zpředu.
  6. 6. Skříň pro hrací stroj podle jednoho z předcházejících nároků, vyznačující se
    25 t í m, že s více než jedním otevřeným portálem pro otevírací rám (15) má při pozorování alespoň dvou displejových monitorů každý otevřený portál (17a, 17b) dvojici levých a pravých stran uspořádaných v podstatě ve stejném úhlu a dvojici v podstatě horizontálních horních a spodních stran s každou dvojicí levých a pravých stran otevřeného portálu, uspořádaných v tupém úhlu k alespoň jedné z dvojic levých a pravých stran otevřeného portálu při pohledu na otevírací rám
    30 zpředu.
  7. 7. Skříň pro hrací stroj podle jednoho z předcházejících nároků, vyznačující se tím, že přístup k alespoň dvěma displejovým monitorům (28a, 28b) je docílen pouze otevřením otevíracího rámu (15).
CZ200516639U 2003-10-08 2004-09-30 Skrín pro hrací stroj CZ15989U1 (cs)

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
AU2003100844A AU2003100844B4 (en) 2003-10-08 2003-10-08 Door frame for gaming machine

Publications (1)

Publication Number Publication Date
CZ15989U1 true CZ15989U1 (cs) 2005-11-07

Family

ID=34069803

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
CZ200516639U CZ15989U1 (cs) 2003-10-08 2004-09-30 Skrín pro hrací stroj

Country Status (19)

Country Link
US (1) US8556731B2 (cs)
EP (1) EP1671284B1 (cs)
AT (1) AT8095U1 (cs)
AU (1) AU2003100844B4 (cs)
CA (1) CA2541570C (cs)
CY (1) CY1113884T1 (cs)
CZ (1) CZ15989U1 (cs)
DK (2) DK1671284T3 (cs)
EE (1) EE00604U1 (cs)
ES (1) ES2400350T3 (cs)
FI (1) FI6928U1 (cs)
HU (1) HU3118U (cs)
PL (2) PL1671284T3 (cs)
PT (1) PT1671284E (cs)
RU (1) RU55181U1 (cs)
SI (1) SI1671284T1 (cs)
SK (1) SK4424U (cs)
UA (1) UA19098U (cs)
WO (1) WO2005041139A1 (cs)

Families Citing this family (25)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
AT8589U1 (de) 2005-10-27 2006-10-15 Novomatic Ag Elektronisches spiel- und/oder wettgerät
DE102007002933B4 (de) 2007-01-19 2020-03-12 Novomatic Ag Elektronischer Spiel- und/oder Wettautomat
DE102007042632A1 (de) 2007-09-07 2009-03-12 Novomatic Ag Elektronisches Spielgerät
US9033806B2 (en) * 2010-08-09 2015-05-19 Ainsworth Game Technology Limited Gaming machine
DE102011108318A1 (de) * 2011-07-22 2013-01-24 Novomatic Ag Elektronisches Spiel- und/oder Unterhaltungsgerät
EP2791921B1 (de) 2013-01-14 2017-11-08 Novomatic AG Elektronisches spiel- und/oder unterhaltungsgerät
US9349240B2 (en) * 2013-09-20 2016-05-24 Bally Gaming, Inc. Gaming terminal with an inclined input interface
DE202014000372U1 (de) 2014-01-13 2015-04-14 Novomatic Ag Bildschirmgerät
AT515116B1 (de) 2014-01-13 2015-06-15 Novomatic Ag Bildschirmgerät
US9965918B2 (en) * 2014-07-31 2018-05-08 Bally Gaming, Inc. Overlapping LCD displays for a gaming machine
USD820915S1 (en) 2015-09-22 2018-06-19 Ags Llc Gaming machine
USD818048S1 (en) * 2015-10-05 2018-05-15 Ags Llc Gaming machine
US10002488B2 (en) 2015-12-17 2018-06-19 Ags Llc Electronic gaming device with call tower functionality
US9997010B2 (en) 2015-12-18 2018-06-12 Ags Llc Electronic gaming device with external lighting functionality
DE102016015078A1 (de) 2016-12-17 2018-06-21 Bally Wulff Games & Entertainment Gmbh Anordnung von Servicekomponenten bei einem Spiel- oder Unterhaltungsautomaten
DE102016015079A1 (de) 2016-12-17 2018-06-21 Bally Wulff Games & Entertainment Gmbh Anordnung von Beleuchtungselementen relativ zu zumindest einem Monitor für die Darstellung von Spielinformationen und Spielverlauf im Frontbereich eines Spiel- oder Unterhaltungsautomaten und Verfahren zur Ansteuerung dieser Beleuchtungselemente
USD843473S1 (en) 2017-04-07 2019-03-19 Ags Llc Gaming machine
USD852890S1 (en) 2017-11-30 2019-07-02 Ags Llc Gaming machine
USD895018S1 (en) * 2018-02-19 2020-09-01 Arcadeaholics Llc Arcade game cabinet
USD893632S1 (en) * 2018-09-11 2020-08-18 Igt Betting terminal
USD934955S1 (en) * 2019-03-04 2021-11-02 Center Tone Consultancy B. V. Slant top gaming station
DE202019001092U1 (de) 2019-03-06 2019-04-26 Bally Wulff Games & Entertainment Gmbh Spiel- oder Unterhaltungsautomat mit mindestens einem in das Gehäuse integrierten Bildschirm zur Darstellung von Spielabläufen und lnformationen
DE202019001091U1 (de) 2019-03-06 2019-04-26 Bally Wulff Games & Entertainment Gmbh Spiel- oder Unterhaltungsautomat mit mindestens einem in das Gehäuse integrierten Bildschirm zur Darstellung von Spielabläufen und lnformationen
DE202019001089U1 (de) 2019-03-06 2019-04-15 Bally Wulff Games & Entertainment Gmbh Spiel- oder Unterhaltungsautomat mit mindestens einem in das Gehäuse integrierten Bildschirm zur Darstellung von Spielabläufen und lnformationen
DE102021113897A1 (de) 2021-05-28 2022-12-01 adp Merkur GmbH Verfahren zum Betreiben eines münz- und/oder geldwertmäßig betätigbaren Unterhaltungsspielautomat

Family Cites Families (28)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US4440457A (en) * 1981-10-13 1984-04-03 Sega Electronics, Inc. Universal electronic video game cabinet
GB2214219B (en) 1988-01-09 1991-08-14 Electrocoin Automatics Ltd Glazed cabinets such as gaming machine cabinets
GB2300062B (en) * 1995-04-18 1999-10-20 Barcrest Ltd Entertainment machines (modular)
US6068101A (en) * 1996-10-11 2000-05-30 Casino Data Systems Gaming machine currency apparatus and method therefore
EP0886250A1 (en) 1997-06-20 1998-12-23 Barcrest Limited Entertainment machines
GB2326505B (en) 1997-06-20 2002-01-09 Barcrest Ltd Entertainment machines
JP3108657B2 (ja) * 1997-08-08 2000-11-13 コナミ株式会社 スロットマシン
JP3081175B2 (ja) * 1997-08-08 2000-08-28 コナミ株式会社 ゲーム機のパネル取付装置
JP2000084146A (ja) * 1998-09-14 2000-03-28 Aruze Corp 遊技機
ZA997373B (en) * 1999-04-21 2000-06-06 Aruze Corp Gaming machine.
US6102394A (en) * 1999-07-12 2000-08-15 Wms Gaming, Inc. Button panel system for a gaming device
DE19936498B4 (de) * 1999-08-05 2006-05-18 Atronic International Gmbh Vorrichtung zum Positionieren einer Symbolanzeigevorrichtung auf einem Türelement eines Gehäuses eines münzbetätigten Unterhaltungsautomaten
US6164645A (en) * 1999-09-14 2000-12-26 Casino Data Systems Gaming machine
US20040018870A1 (en) * 2000-03-03 2004-01-29 Cole Joseph W. Display and door shock mounting configurations for gaming machine
US6475087B1 (en) * 2000-03-03 2002-11-05 Joseph Cole Gaming apparatus
US20020107075A1 (en) 2000-09-14 2002-08-08 Innovative Gaming Corporation Of America Method and apparatus for creating a multi-panel video display unit gaming device
US7510475B2 (en) * 2001-05-22 2009-03-31 Wms Gaming, Inc. Gaming machine with superimposed display image
EP1436052A1 (en) 2001-09-28 2004-07-14 Bally Gaming International, Inc. Gaming machine having a video screen mounted to a door
AUPS050102A0 (en) * 2002-02-12 2002-03-07 Aristocrat Technologies Australia Pty Limited Linked progressive jackpot system
JP2003315153A (ja) * 2002-04-23 2003-11-06 Minolta Co Ltd 測色装置
ES2204287A1 (es) * 2002-05-30 2004-04-16 Jofemar, S.A. Maquina recreativa de premio.
US20040053699A1 (en) * 2002-09-12 2004-03-18 Rasmussen James M. Conversion of gaming machine between reel slots and video game
US20040061284A1 (en) * 2002-09-26 2004-04-01 Konami Corporation Gaming machine
US7364506B2 (en) * 2003-02-19 2008-04-29 Wms Gaming Inc. Gaming machine with a graphical indicator
US7846026B2 (en) * 2003-12-15 2010-12-07 Spec International Gaming machine door with adjustable cross member
US7513830B2 (en) * 2004-06-09 2009-04-07 Wms Gaming Inc. Extendable display for a gaming machine
US20060073900A1 (en) * 2004-10-04 2006-04-06 Cole Joseph W Custom configurable gaming machine
US20090325680A1 (en) * 2008-06-27 2009-12-31 Aruze Corp. Game System

Also Published As

Publication number Publication date
DK200500147U3 (da) 2005-12-09
PT1671284E (pt) 2013-03-28
US20070207861A1 (en) 2007-09-06
SI1671284T1 (sl) 2013-09-30
PL63313Y1 (pl) 2007-07-31
US8556731B2 (en) 2013-10-15
CY1113884T1 (el) 2016-07-27
PL1671284T3 (pl) 2013-09-30
WO2005041139A1 (en) 2005-05-06
FI6928U1 (fi) 2005-12-30
SK4424U (sk) 2006-04-06
EE00604U1 (et) 2006-04-17
DK1671284T3 (da) 2013-05-06
EP1671284B1 (en) 2013-02-13
DK200500147U1 (da) 2005-07-22
CA2541570A1 (en) 2005-05-06
PL115667U1 (en) 2005-12-12
AU2003100844B4 (en) 2004-05-27
AU2003100844A4 (en) 2003-11-06
FIU20050178U0 (fi) 2005-05-18
HU3118U (en) 2006-06-28
AT8095U1 (de) 2006-01-15
EP1671284A1 (en) 2006-06-21
UA19098U (en) 2006-12-15
CA2541570C (en) 2014-12-02
ES2400350T3 (es) 2013-04-09
RU55181U1 (ru) 2006-07-27

Similar Documents

Publication Publication Date Title
CZ15989U1 (cs) Skrín pro hrací stroj
US20230097327A1 (en) Floating tabletop display
US20050049043A1 (en) Articulated player tracking panel
US20040018870A1 (en) Display and door shock mounting configurations for gaming machine
AU2007202647A1 (en) Gaming machine and external display device
AU2007202651A1 (en) Gaming machine
EP1865472A2 (en) Gaming machine
JP2008136836A (ja) 遊技機
CN1558788A (zh) 具有一个安装在门上的视频显示器的游戏机
JP5487644B2 (ja) 遊技機
US8672766B1 (en) Rol-lee gaming cabinet
JP2006158536A (ja) パチンコ機
JP2008104857A (ja) 弾球遊技機
JP2009017934A (ja) 弾球遊技機
JPH11285565A (ja) 弾球遊技機
RU2650065C2 (ru) Игровое устройство
RU52224U1 (ru) Игровой автомат
JP6477791B2 (ja) 遊技機
JP5737443B2 (ja) 遊技機
JPH09220368A (ja) ゲーム装置
RU38294U1 (ru) Игровой автомат
JP2011177445A (ja) 遊技台
JPH08215421A (ja) ゲーム装置
JP2006109910A (ja) パチンコ遊技機
SK50122009U1 (sk) Výherný prístroj

Legal Events

Date Code Title Description
FG1K Utility model registered

Effective date: 20051107

ND1K First or second extension of term of utility model

Effective date: 20080923

ND1K First or second extension of term of utility model

Effective date: 20110915

MK1K Utility model expired

Effective date: 20140930