[go: up one dir, main page]

CN201775967U - 动感仿真影院模拟系统 - Google Patents

动感仿真影院模拟系统 Download PDF

Info

Publication number
CN201775967U
CN201775967U CN2010202895102U CN201020289510U CN201775967U CN 201775967 U CN201775967 U CN 201775967U CN 2010202895102 U CN2010202895102 U CN 2010202895102U CN 201020289510 U CN201020289510 U CN 201020289510U CN 201775967 U CN201775967 U CN 201775967U
Authority
CN
China
Prior art keywords
cantilever
seat
audience
screen
dynamic simulation
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Expired - Lifetime
Application number
CN2010202895102U
Other languages
English (en)
Inventor
王健
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Nht Holdings Co ltd
Original Assignee
Nht Holdings Co ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Nht Holdings Co ltd filed Critical Nht Holdings Co ltd
Priority to CN2010202895102U priority Critical patent/CN201775967U/zh
Application granted granted Critical
Publication of CN201775967U publication Critical patent/CN201775967U/zh
Anticipated expiration legal-status Critical
Expired - Lifetime legal-status Critical Current

Links

Images

Landscapes

  • Projection Apparatus (AREA)

Abstract

动感仿真影院系统,包括银幕、放映机组件,还包括阵列设置的观众座椅,所述观众座椅吊装在一悬臂上,所述悬臂连接一升降臂,所述升降臂设置在一基座上,基座转动可以带动升降臂一起转动,升降臂上下升降带动悬臂一起上下升降,悬臂上下运动带动观众座椅一起上下运动。具体操作时,观众在地面进入座椅阵列就坐,此时座椅阵列背对银幕,由于此时座椅背对荧幕,观众完全感觉不到荧幕的存在,所以从感觉上觉察不到是在看电影,大大增加了后面场景的真实感。观众就坐完毕后,座椅阵列进行提升;座椅阵列提升至指定高度后,座椅阵列旋转至正对银幕,使观众突然进入电影的场景中。

Description

动感仿真影院模拟系统
技术领域
本实用新型涉及视频播放设备技术领域,具体的来说涉及一种带有动感仿真的视频播放影院模拟系统。
背景技术
自从电影出现以来,电影技术日新月异,从无声到有声,从黑白到彩色,产生了翻天覆地的变化。随着电影技术的革新,作为放映电影的主要场所——电影院,其技术也不断更新,全景影院、立体影院、豪华影院和球型影院等等孕育而生。
目前,在许多主体公园、游乐场、大型购物中心等地方,有很多娱乐设施供游客使用,球幕放映技术给观众提供一种较新的视觉体验,其设置一张球形银幕,由处于该球心的放映机投射影像,给人一种身临其境的逼真体验,然而由于该种方式只是采用单机放映,则只能产生二维的影视画面,而观众又是坐在固定的分有前后排的椅子上观看,视觉效果不是很理想,有些较为惊险刺激的场面,由于以上等原因的限制,不能完全使人充分享受,给观众留下不少遗憾。
随着科学技术的发展和人们生活水平的不断提高,对文化娱乐的要求也不断改变和提高。国际上新发展起来的动感电影就是一项新型的高科技娱乐产品。动感电影主要利用立体画面和特殊效果和动感硬件的配合,将观众带入虚拟的场景中,让观众有身入其境的特殊感受。
常用的动感影院座椅设备主要是由简单的气路或油路推动的动感座椅,该种结构的座椅结构简单,造价便宜;例如中国专利200320108395.4记载的一种气动控制4D动感座椅,该动感座椅包括座椅、控制系统和计算机,其特征在于:座椅底座下面连接有三套气动升降装置,底座前部中间位置设置一套,后部左右各设一套;控制系统包括控制阀和电路板,并与计算机和气源连接。但是该种动感座椅不适用于大型动感影院中使用,且该种动感座椅大多没有安装环境特效装置,这大大降低了观众置身电影情节中的感官快感,减少了观众在观赏动感电影时的娱乐性、刺激性和趣味性;另外该动感座椅没有采用任何保护措施,安全性能较差。且上述动感座椅是安装在影院地面上的,可以模拟的动感效果受环境空间限制,只能模拟一些简单的左右前后摇晃的动感效果,动感逼真程度不够,大大减少了人们欣赏动感电影的娱乐性、刺激性和趣味性。
实用新型内容
本实用新型所要解决的技术问题在于,克服现有动感影院中,动感模拟程度低,娱乐性、刺激性和趣味性小的问题,提供一种动感仿真影院系统。该系统可以让观众认为身临其境,使其充分感受到电影中的各种场景,大大增加了动感电影的娱乐性、刺激性和趣味性。
为了解决上述问题本实用新型的技术方案是这样的:
动感仿真影院系统,包括银幕、放映机组件,还包括阵列设置的观众座椅,所述观众座椅吊装在一悬臂上,所述悬臂连接一升降臂,所述升降臂设置在一基座上,基座转动可以带动升降臂一起转动,升降臂上下升降带动悬臂一起上下升降,悬臂上下运动带动观众座椅一起上下运动。
所述基座包括固定部分和转动部分,基座的固定部分设置在地面上,基座的转动部分通过可转动部件连接固定部分,所述升降臂设置在转动部分上。
所述升降臂中部铰接在基座的转动部分顶端,升降臂一端连接悬臂另一端设置有配重;升降臂的一端还连接一驱动升降臂上下动作的伸缩杆。
所述伸缩杆为液压杆或气压杆。
所述悬臂包括一悬臂座和悬臂轴,悬臂座固定连接升降臂的一端,悬臂轴通过可转动部件连接悬臂座,悬臂轴连接多个阵列设置的悬臂钩,每个悬臂钩连接一个观众座椅。
观众座椅通过铰轴连接悬臂钩。
每个悬臂钩上设置有驱动观众座椅俯仰动作的驱动杆。
观众座椅上铰轴附近设置有一相对铰轴的偏心板,驱动杆一端固定在悬臂钩上,另一端连接在偏心板上。
所述驱动杆为液压杆或气压杆。
所述观众座椅底部还设置有缓冲垫。
所述观众座椅上设置有保护乘客安全的防护装置。
所述防护装置为安全带或者防护罩。
所述观众座椅上还设置有模拟风雨的发生装置。
所述银幕为半球形银幕,所述放映机至少一台且位于银幕的球心。
所述放映机为鱼眼2D或3D视频放映机,所述半球形银幕为2D或3D银幕。
所述银幕高度与观众座椅高度相匹配。
相应的模拟过程为:
观众在地面进入座椅阵列就坐,此时座椅阵列背对银幕;
观众就坐完毕后,座椅阵列进行提升;
座椅阵列提升至指定高度后,座椅阵列旋转至正对银幕,使观众突然进入电影的场景中;
观众进入电影场景后,根据电影内容座椅阵列模拟相应的场景,使观众充分融入电影情节中;
电影播放完毕后,座椅阵列旋转至背对银幕,然后座椅阵列下降至地面,观众离席。
在座椅阵列进行提升的过程中,可以伴随相关音效。
观众进入电影场景后,根据电影内容座椅阵列模拟出上升下降、左右摇摆、俯仰动作、刮风下雨的场景,使观众充分融入电影情节中。
有益效果,采用本实用新型通过一台或两台放映机在银幕上实现三维或者二维成像,再加上本实用新型所述的座椅阵列平台,可以使观众更加逼真的体验到电影场景内容,大大增加了动感电影的娱乐性、刺激性和趣味性。且本实用新型所述的系统中具有至少四个的自由度,可以进行各种方向的动作模拟。
附图说明
下面结合附图和具体实施方式来详细说明本实用新型;
图1为本实用新型所述的动感仿真影院系统的平面结构示意图;
图2为本实用新型所述的动感仿真影院系统座椅升降过程示意图;
图3为本实用新型所述的动感仿真影院系统的座椅上升以后的状态结构示意图;
图4本实用新型所述的动感仿真影院系统的座椅阵列旋转状态结构示意图。
图5本实用新型所述的动感仿真影院系统的座椅阵列与悬臂钩在地面下连接状态示意图;
图6为本实用新型所述的动感仿真影院系统的单个座椅与悬臂钩在地面下连接状态示意图;
图7本实用新型所述的动感仿真影院系统的座椅阵列与悬臂钩在高空下连接状态示意图;
图8本实用新型所述的动感仿真影院系统的单个座椅与悬臂钩在高空下连接状态示意图;
具体实施方式
为了使本实用新型实现的技术手段、创作特征、达成目的与功效易于明白了解,下面结合具体图示,进一步阐述本实用新型。
参看图1和图2
本实施例中所述的动感仿真影院系统主要包括以下几个部分。
动感模拟系统100,半球形银幕200,以及设置在半球形银幕200中央的放映机,放映机至少一台,放映机可以为3D立体画面的放映机。
动感模拟系统100设置在半球形银幕200球心位置上,动感模拟系统100上设置有座椅阵列110,座椅阵列110可以通过一系列的机械驱动系统进行动作模拟,已达到动感模拟的效果。
动感仿真影院模拟方法具体如下:
观众在地面进入座椅阵列110就坐,此时座椅阵列110背对银幕200;当然银幕200可以为一对相互对称的荧幕200,只要座椅阵列110此时背对需要放映的银幕200即可。
观众就坐完毕后,座椅阵列110进行提升,提升的目的在于使观众达到与荧幕齐高的位置,使座椅阵列110具有一定的活动空间;在提升的过程中可以伴随相关音效以增加环境的真实感。
座椅阵列110提升至指定高度后,座椅阵列110旋转至正对银幕200,使观众突然进入电影的场景中;此步骤可以使观众具有身临其境的感觉。
观众进入电影场景后,根据电影内容座椅阵列110配合电影情节模拟出上升下降、左右摇摆、俯仰动作、刮风下雨等场景,使观众充分融入电影情节中。
电影播放完毕后,座椅阵列110旋转至背对银幕,然后座椅阵列下降至地面,观众离席。
下面就动感仿真影院系统进行详细说明。
参看图1-图4
动感仿真影院系统,包括银幕200、放映机组件(图中未示出),还包括阵列设置的观众座椅111,所述观众座椅111吊装在一悬臂120上,所述悬臂120连接一升降臂130,所述升降臂130设置在一基座140上,基座140转动可以带动升降臂130一起转动,升降臂130上下升降带动悬臂120一起上下升降,悬臂120上下运动带动观众座椅111一起上下运动。
多个观众座椅111阵列布置构成座椅阵列110。观众就乘坐在观众座椅111中。
所述基座140包括固定部分141和转动部分142,基座的固定部分141设置在地面上,基座的转动部分142通过可转动部件连接固定部分141,可转动部件可以为液压驱动的回转油缸或者电动控制的回转轴;所述升降臂130设置在转动部分142上。那么基座的转动部分142转动时,同时带动升降臂130及其上面所有的附属结构一起转动。
升降臂130中部铰接在基座的转动部分142顶端,铰接之后,升降臂130可以以铰接点位支点,左右上升下降。升降臂130一端连接悬臂120另一端设置有配重131;升降臂130的一端还连接一驱动升降臂130上下动作的伸缩杆132。所述伸缩杆132为液压杆或气压杆。
参看图5和图7
悬臂120包括一悬臂座121和悬臂轴122,悬臂座121固定连接在升降臂130的一端,悬臂轴122通过可转动部件连接悬臂座121,可转动部件可以为液压驱动的回转油缸或者电动控制的回转轴;悬臂轴122连接多个阵列设置的悬臂钩123,每个悬臂钩123连接一个观众座椅111。悬臂轴122转动时可以带动观众座椅111一起转动。
参看图6和图8
进一步的,观众座椅111通过铰轴124连接悬臂钩123,这样观众座椅111可以以铰轴124为轴在一定范围内转动。为了控制观众座椅111的转动幅度,在每个悬臂钩123上设置有驱动观众座椅111俯仰转动动作的驱动杆125。
而为了能使驱动杆125可以控制观众座椅111的转动,观众座椅111上铰轴124附近设置有一相对铰轴的偏心板126,驱动杆125一端固定在悬臂钩123上,另一端连接在偏心板126上。驱动杆125的伸缩带动偏心板126围绕铰轴124转动,从而带动观众座椅111进行俯仰转动动作。所述驱动杆125为液压杆或气压杆。
另外,在观众座椅底111部还设置有缓冲垫112。当观众座椅着地时,可以有效的进行缓冲,防止震动。
由于观众座椅111需要升空,并进行升降俯仰等模拟动作,所以为了保护观众安全,在观众座椅111上设置有保护乘客安全的防护装置。所述防护装置可以为安全带或者防护罩。
为了更逼真的模拟电影中的环境,在观众座椅111上还设置有模拟风雨的发生装置。如喷雾装置、吹风装置,当场景中需要模拟下雨时,喷雾装置向外喷出细小水雾,模拟下雨中的场景;当场景中需要模拟刮风时,吹风装置向外吹风,模拟出刮风的场景。
所述银幕为半球形银幕,可以使观看效果更具立体性。所述放映机至少一台且位于银幕的球心。而且所述放映机为鱼眼2D或3D视频放映机,所述半球形银幕为2D或3D银幕。因为观众座椅需要提升,所以银幕高度应该与观众座椅高度相匹配。
鱼眼镜头是一种焦距极短并且视角接近或等于180°的镜头。16mm或焦距更短的镜头。它是一种极端的广角镜头,“鱼眼镜头”是它的俗称。为使镜头达到最大的摄影视角,这种摄影镜头的前镜片直径且呈抛物状向镜头前部凸出,与鱼的眼睛颇为相似,“鱼眼镜头”因此而得名。鱼眼镜头属于超广角镜头中的一种特殊镜头,它的视角力求达到或超出人眼所能看到的范围。
一般的球形幕主要放映全天域电影(IMax Dome,也叫OmniMax)。此类电影采用“鱼眼”镜头拍摄,使得180度的景物能成像于平坦的胶片上。放映时再采用另一个鱼眼镜头即可让全景重现银幕。
下面详细叙述该动感仿真模拟系统的工作流程:
基座140,可以根据需要带动整体结构进行旋转,当人进入观众座椅111就坐之后,由于此时座椅背对荧幕,观众完全感觉不到荧幕的存在,所以从感觉上觉察不到是在看电影,大大增加了后面场景的真实感。就坐后的观众座椅111需要提升到一定高度,提升依靠升降臂130的动作来完成,升降臂130的中间铰接在基座140的上部,升降臂130类似杠杆的翘动,通过一个伸缩杆132的驱动,是的升降臂130对座椅阵列110进行提升,座椅阵列110提升到一定高度后,依靠基座130进行旋转,使得座椅阵列110旋转180°,使观众正对银幕,从而进行电影的播放,使观众突然进入电影场景之中,增加电影场景的刺激性和逼真性。当然在播放电影过程中,本系统可以跟随电影内容进行模拟一些场景,如俯冲拉起、左右摇摆、上升下降、刮风下雨等。已增加观赏电影的真实感。
以上显示和描述了本实用新型的基本原理、主要特征和本实用新型的优点。本行业的技术人员应该了解,本实用新型不受上述实施例的限制,上述实施例和说明书中描述的只是说明本实用新型的原理,在不脱离本实用新型精神和范围的前提下本实用新型还会有各种变化和改进,这些变化和改进都落入要求保护的本实用新型范围内。本实用新型要求保护范围由所附的权利要求书及其等同物界定。

Claims (16)

1.动感仿真影院系统,包括银幕、放映机组件,还包括阵列设置的观众座椅,其特征在于,
所述观众座椅吊装在一悬臂上,所述悬臂连接一升降臂,所述升降臂设置在一基座上,基座转动可以带动升降臂一起转动,升降臂上下升降带动悬臂一起上下升降,悬臂上下运动带动观众座椅一起上下运动。
2.根据权利要求1所述的动感仿真影院系统,其特征在于,所述基座包括固定部分和转动部分,基座的固定部分设置在地面上,基座的转动部分通过可转动部件连接固定部分,所述升降臂设置在转动部分上。
3.根据权利要求2所述的动感仿真影院系统,其特征在于,所述升降臂中部铰接在基座的转动部分顶端,升降臂一端连接悬臂另一端设置有配重;升降臂的一端还连接一驱动升降臂上下动作的伸缩杆。
4.根据权利要求3所述的动感仿真影院系统,其特征在于,所述伸缩杆为液压杆或气压杆。
5.根据权利要求1所述的动感仿真影院系统,其特征在于,所述悬臂包括一悬臂座和悬臂轴,悬臂座固定连接升降臂的一端,悬臂轴通过可转动部件连接悬臂座,悬臂轴连接多个阵列设置的悬臂钩,每个悬臂钩连接一个观众座椅。
6.根据权利要求5所述的动感仿真影院系统,其特征在于,观众座椅通过铰轴连接悬臂钩。
7.根据权利要求6所述的动感仿真影院系统,其特征在于,每个悬臂钩上设置有驱动观众座椅俯仰动作的驱动杆。
8.根据权利要求7所述的动感仿真影院系统,其特征在于,观众座椅上铰轴附近设置有一相对铰轴的偏心板,驱动杆一端固定在悬臂钩上,另一端连接在偏心板上。
9.根据权利要求8所述的动感仿真影院系统,其特征在于,所述驱动杆为液压杆或气压杆。
10.根据权利要求1所述的动感仿真影院系统,其特征在于,所述观众座椅底部还设置有缓冲垫。
11.根据权利要求1所述的动感仿真影院系统,其特征在于,所述观众座椅上设置有保护乘客安全的防护装置。
12.根据权利要求11所述的动感仿真影院系统,其特征在于,所述防护装置为安全带或者防护罩。
13.根据权利要求1所述的动感仿真影院系统,其特征在于,所述观众座椅上还设置有模拟风雨的发生装置。
14.根据权利要求1所述的动感仿真影院系统,其特征在于,所述银幕为半球形银幕,所述放映机至少一台且位于银幕的球心。
15.根据权利要求14所述的动感仿真影院系统,其特征在于,所述放映机为鱼眼2D或3D视频放映机,所述半球形银幕为2D或3D银幕。
16.根据权利要求15所述的动感仿真影院系统,其特征在于,所述银幕高度与观众座椅高度相匹配。
CN2010202895102U 2010-08-04 2010-08-04 动感仿真影院模拟系统 Expired - Lifetime CN201775967U (zh)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN2010202895102U CN201775967U (zh) 2010-08-04 2010-08-04 动感仿真影院模拟系统

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN2010202895102U CN201775967U (zh) 2010-08-04 2010-08-04 动感仿真影院模拟系统

Publications (1)

Publication Number Publication Date
CN201775967U true CN201775967U (zh) 2011-03-30

Family

ID=43789201

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
CN2010202895102U Expired - Lifetime CN201775967U (zh) 2010-08-04 2010-08-04 动感仿真影院模拟系统

Country Status (1)

Country Link
CN (1) CN201775967U (zh)

Cited By (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN105824183A (zh) * 2015-01-23 2016-08-03 崔海龙 虚拟现实影院结构
CN107008013A (zh) * 2017-04-27 2017-08-04 江苏金刚文化科技集团股份有限公司 万向运动装置及飞翔体验装置
CN108126349A (zh) * 2018-02-07 2018-06-08 江苏金刚文化科技集团股份有限公司 旋转跳楼机及跳楼机影院体验系统
CN112439214A (zh) * 2019-09-05 2021-03-05 西姆泰克系统有限责任公司 电影放映装置
CN113398605A (zh) * 2021-05-17 2021-09-17 深圳市远望淦拓科技有限公司 一种吊臂乘骑式动感观影设备
CN113939351A (zh) * 2019-04-11 2022-01-14 国际海洋工程公司 悬挂式影院的边缘致动座椅移动机器

Cited By (8)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN105824183A (zh) * 2015-01-23 2016-08-03 崔海龙 虚拟现实影院结构
CN105824183B (zh) * 2015-01-23 2020-01-03 崔海龙 虚拟现实影院结构
CN107008013A (zh) * 2017-04-27 2017-08-04 江苏金刚文化科技集团股份有限公司 万向运动装置及飞翔体验装置
CN108126349A (zh) * 2018-02-07 2018-06-08 江苏金刚文化科技集团股份有限公司 旋转跳楼机及跳楼机影院体验系统
CN113939351A (zh) * 2019-04-11 2022-01-14 国际海洋工程公司 悬挂式影院的边缘致动座椅移动机器
CN113939351B (zh) * 2019-04-11 2024-03-08 国际海洋工程公司 悬挂式影院的边缘致动座椅移动机器
CN112439214A (zh) * 2019-09-05 2021-03-05 西姆泰克系统有限责任公司 电影放映装置
CN113398605A (zh) * 2021-05-17 2021-09-17 深圳市远望淦拓科技有限公司 一种吊臂乘骑式动感观影设备

Similar Documents

Publication Publication Date Title
CN101912689B (zh) 动感仿真影院模拟系统及方法和设备
US3469837A (en) Experience theater
CN201775967U (zh) 动感仿真影院模拟系统
US20130181901A1 (en) Multiple Screens for Immersive Audio/Video Experience
CA2951029C (en) Display for immersive window effect
CN1190761C (zh) 使用户陷入虚拟现实中的系统
US6113500A (en) 3-D simulator ride
US20050014567A1 (en) Amusement apparatus and method
JP3182729U (ja) ワンストップ多次元体験をもたらす科学技術シネマシティ
US11859378B2 (en) Portable motion picture theater
CN104011591B (zh) 影片放映装置和用于放映影片的方法
CN104345538A (zh) 一种环幕立体影院系统
CN103114744A (zh) 一种全景式观影系统
CN201978511U (zh) 一种影视半包围动感平台体验系统
CN101930158B (zh) 一种360度整体式全球形银幕电影装置及其实现方法
WO2016123833A1 (zh) 一种循环式动感车观影系统
CN204261359U (zh) 一种互动飞翔射击特效影院
CN108043024A (zh) 一种基于图像传输和姿态感应控制的过山车模拟游乐系统
CN204891245U (zh) 多维度体感运动平台
JPWO2018229996A1 (ja) Vrアミューズメント用搭乗装置
CN201673360U (zh) 一种球幕电影装置
JP2003075919A (ja) 映像表示システム
CN106237588A (zh) 基于二次曲面投影技术的多功能健身系统
CN107836108A (zh) 家庭用4d平台及家庭用4d系统
CN204571377U (zh) 新型沉浸式旋转影院

Legal Events

Date Code Title Description
C14 Grant of patent or utility model
GR01 Patent grant
CX01 Expiry of patent term

Granted publication date: 20110330

CX01 Expiry of patent term