CN201470061U - 能产生滑音信号的游戏机台 - Google Patents
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Abstract
一种能产生滑音信号的游戏机台,包括一本体、一电路板、多个敲击键、多个传感器及一连接端口,其中该电路板设在本体内,各敲击键彼此相隔一间距地排列在本体上,各该传感器是分别设在对应于各敲击键底面的位置,且能持续地侦测各敲击键的震幅频率,并在任一敲击键的震幅频率达到一门槛值的状态下,触发该电路板的控制芯片发出对应该敲击键的一单音信号,另,在该控制芯片于一预定时间内,连续二次被邻近该敲击键的另一敲击键的传感器触发的状态下,该控制芯片是同时发出该单音信号及一滑音信号,而该连接端口亦设在该本体上,并与该电路板电气相接,使该电路板能由该连接端口与电子装置相连接,以接收来自该电子装置的启动信号,及将该单音及滑音信号传输至该电子装置。
Description
技术领域
本实用新型是关于游戏机台,尤指一种能产生滑音信号的游戏机台,当使用者将一敲击元件(如:琴棒)自游戏机台的一敲击键,滑动至另一敲击键上时,该游戏机台的控制芯片即能发出对应各该敲击键的单音信号及滑音信号,且通过一电子装置(如:个人计算机、游戏机…等)或喇叭播放对应各该信号的响声,以提高该游戏机台的功能性及趣味性。
背景技术
近年来,随着人们生活品质的提升,人们越来越重视休闲活动,期休闲活动能释放生活中的压力,并增进人与人之间的情感交流,而在各种休闲活动中,尤以数字电子娱乐(如:电视游乐器、游戏机台)能提供使用者最多元化的游乐方式(如:飞行游戏、赛车游戏、音乐节奏游戏…等),且能提供给使用者丰富的视觉与声音效果,并令使用者无须耗费高价购买各种实体的设备(如:飞行器、车辆、乐器…等),仅需由简易的仿真装置(如:仿真飞行摇杆、仿真方向盘、仿真乐器…等),即能产生十分逼真的仿真效果,故,具备前述各样优点的数字电子娱乐,实已成为诸多年轻人在进行休闲活动时的首选。
在此进一步说明使用者进行音乐节奏游戏的方式,一般言,供使用者进行音乐节奏游戏的游戏机台上,均设有一仿真乐器(如:钢琴)、一电路板及一喇叭,以仿真钢琴为例,进行下列说明,该仿真钢琴是设在该游戏机台上,该仿真钢琴设有多个琴键,且各该琴键分别连接一按压开关,该电路板设在该游戏机台内,且该电路板上设有一控制芯片,该喇叭及各该按压开关,是分别与该控制芯片电气相接,当使用者按压任一琴键,使该琴键受到一垂直向下的力量,而令该按压开关导通时,该控制芯片能在感测到该按压开关被导通的状态下,将对应该琴键的乐音信号,通过该喇叭播出,令使用者能体验如同弹奏真实钢琴的感觉。
又,该游戏机台尚设有一储存单元及一显示屏,该储存单元及显示屏是分别与该控制芯片相接,该储存单元内储存有至少一仿真演奏文件,各该仿真演奏文件包括一背景音乐及至少一单音按压图式,使用者能通过该游戏机台选择任一仿真演奏文件,该控制芯片将读取对应该仿真演奏文件的背景音乐,并通过该喇叭进行播放,另,该控制芯片亦将读取对应该仿真演奏文件的各该单音按压图式,并显示在该显示屏上,如此,使用者即能随着该背景音乐的节奏,及各该单音按压图式的指示,依序按压对应的琴键,令使用者能通过按压该仿真钢琴,配合该背景音乐,展现出歌曲伴奏或多种乐器合奏的效果。
然,传统游戏机台的琴键需受到垂直向下的力量,始能令该按压开关导通,进而发出对应的乐音信号的架构,在使用上仍具有缺点,因各种乐器的操作方式皆不相同,举例而言,木琴或铁琴等敲击乐器,除了在使用者利用敲击元件(下称琴棒)分别敲击每一个琴键时,各该琴键能分别发出相对的单音响声,当使用者将琴棒在各该琴键键上滑动时,由于当琴棒自一琴键滑动至另一琴键上时,该琴棒将因所述琴键彼此相隔一预定间距的缘故,而先敲击至该另一琴键侧缘的位置,接着始随使用者施加在该琴棒上的顺向位移力,而跃上该另一琴键键的顶面,使得该另一琴键再次受到敲击,此一连串在预定时间(如:十分之一秒)内完成的响声,将构成一滑音响声,故,当业者应用传统游戏机台,以仿真木琴或铁琴等敲击乐器,供使用者操作时,依该游戏机台现有的架构,该控制芯片将仅能对垂直向下敲击琴键的琴棒的力量有所反应,且发出单音响声,而对于该琴棒在各该琴键上水平滑动的力量,则因无法对该按压开关产生如同垂直向下敲击的力量,而不易顺利地使该按压开关被导通,导致该控制芯片不能正确地感测各该琴键是否被按压,亦不能发出对应所述琴键的乐音信号,意即该游戏机台是无法正确地仿真出木琴或铁琴等敲击乐器的滑音响声,因此,将造成该游戏机台发出的响声严重失真,且令使用者无法通过该游戏机台,享受如同演奏真实铁琴或木琴的感觉。
综上所述,如何设计出一种创新的游戏机台,以改进传统游戏机台的缺点,使得该游戏机台能发出如同真实木琴或铁琴等敲击乐器的滑音响声,解决传统游戏机台仅能发出单音响声的问题,即成为目前各制造、设计电子装置的厂商,亟欲解决的一重要课题。
实用新型内容
有鉴于此,为改进传统游戏机台的缺点,创作人经过长久努力研究与实验,终于开发设计出本实用新型的一种能产生滑音信号的游戏机台,以期由本实用新型,令该游戏机台不仅能发出单音信号,尚能发出滑音信号,以解决传统游戏机台所仿真的木琴或铁琴的响声容易失真的问题。
本实用新型的一目的,是提供一种能产生滑音信号的游戏机台,包括一本体、多个敲击键、多个传感器及一电路板,其中各该敲击键是分别排列在该本体的顶面上,且相互间隔一间距,各该传感器则分别设在对应各该敲击键的底面的位置,而该电路板是设在该本体内,该电路板的一控制芯片是分别与各该传感器电气相接,该控制芯片能向各该传感器发出一控制信号,使各该传感器持续地侦测各该敲击键的震幅频率是否达到一门槛值,若是,则向该控制芯片发出一触发信号,触发该控制芯片发出对应该敲击键的一单音信号,另,在该控制芯片于一预定时间(如:十分之一秒)内,连续二次接收到邻近该敲击键的另一敲击键的传感器所发出的另一触发信号的状态下,该控制芯片是能在发出该单音信号的同时,一并发出一滑音信号,如此,当使用者以琴棒自一敲击键滑动至另一敲击键上时,该琴棒将因所述敲击键彼此相隔该间距的缘故,而先敲击至该另一敲击键侧缘的位置,接着始随使用者施加在该琴棒上的顺向位移力,而跃上该另一敲击键的顶面,使得该另一敲击键再次受到敲击,此时,该控制芯片即能判定使用者是通过该游戏机台表现出一种滑音的演奏方式,并通过一电子装置(如:个人计算机、游戏机…等)或喇叭播放对应各该信号的响声,以提高该游戏机台的功能性及趣味性。
本实用新型的另一目的,是该游戏机台尚设有一连接端口,该连接端口是设在该本体上,并与该电路板电气相接,如此,使用者即能由该连接端口,将该游戏机台与该电子装置相连接,令该游戏机台能接收来自该电子装置的启动信号,或将该单音信号及滑音信号传输至该电子装置,使该电子装置能针对各该信号,播放对应的响声。
本实用新型的又一目的,是该游戏机台尚包括一喇叭、一储存单元及一显示屏,该喇叭、储存单元及该显示屏是分别与该控制芯片相接,该喇叭是能接收该控制芯片发出的单音及滑音信号,以播放对应的响声,而该储存单元中储存有至少一仿真演奏文件,各该仿真演奏文件包括一背景音乐、至少一单音敲击图式及至少一滑音敲击图式,该控制芯片能通过该喇叭播放对应该仿真演奏文件的背景音乐,且通过该显示屏显示对应该仿真演奏文件的各该单音敲击图式及各该滑音敲击图式,使得使用者能随着该背景音乐的节奏,及各该单音敲击图式与滑音敲击图式的指示,依序敲击对应的敲击键,令使用者能通过敲击各该敲击键,以配合该背景音乐,展现出歌曲伴奏或多种乐器合奏的效果。
本实用新型的有益效果是:音效不易失真,可提高该游戏机台的功能性及趣味性,可展现出歌曲伴奏或多种乐器合奏的效果。
附图说明
为使审查员能对本实用新型目的、技术特征及其功效,做更进一步的认识与了解,以下列举实施例配合附图,详细说明如下,其中:
图1是本实用新型能产生滑音信号的游戏机台的一较佳实施例的使用状态示意图;
图2是本实用新型能产生滑音信号的游戏机台的另一较佳实施例的示意图;及
图3是本实用新型能产生滑音信号的游戏机台的操作显示画面的示意图。
具体实施方式
本实用新型是一种能产生滑音信号的游戏机台,请参阅图1所示,该游戏机台1包括一本体10、一电路板11、多个敲击键12及多个传感器13,其中该电路板11是设在该本体10内,该电路板11上具有一控制芯片15,各该敲击键12是分别排列在该本体10的顶面上,且所述敲击键12彼此相隔一预定间距,各该传感器13是分别设在该本体10上,对应于各该敲击键12底面的位置,且各该传感器13是分别与该控制芯片15电气相接,以在接收到该控制芯片15的控制信号的状态下,持续地侦测各该敲击键12的震幅频率,且在侦测到任一敲击键12的震幅频率达到一门槛值的状态下,向该控制芯片15发出一触发信号,触发该控制芯片15发出对应该敲击键12的一单音信号,另,在该控制芯片15于一预定时间(如:十分之一秒)内,连续二次接收到邻近该敲击键12的另一敲击键12的传感器13所发出的另一触发信号的状态下,该控制芯片15是能在发出该单音信号的同时,一并发出一滑音信号。
如此,请参阅图1及图2所示,使用者即能由一琴棒190敲击各该敲击键12,使该游戏机台1能传输单音信号至一电子装置2(如:个人计算机、游戏机…等)或喇叭16上,令该电子装置2或喇叭16发出对应该敲击键12的响声,且由于各该传感器13是通过感测各该敲击键12的震幅频率的方式,以判断各该敲击键12是否受到敲击,故当使用者以琴棒190在各该敲击键12上滑动时,由于当琴棒190自一敲击键12滑动至另一敲击键12上时,将会先在该敲击键12上产生一震幅频率,使对应该敲击键12的传感器13向控制芯片15发出一触发信号,该琴棒190将因所述敲击键12彼此相隔该预定间距的缘故,而先敲击至该另一敲击键12侧缘的位置,并在该另一敲击键12上产生另一震幅频率,使对应该另一敲击键12的另一传感器13向控制芯片15发出另一触发信号,接着该琴棒190将随使用者所施加的顺向位移力,而跃上该另一敲击键12的顶面,使得该另一敲击键12再次受到敲击,而在该另一敲击键12上产生又另一震幅频率,使该另一传感器13再次向该控制芯片15发出另一触发信号,此时,该控制芯片15即能根据各该触发信号,判定使用者是通过该游戏机台1表现出一种滑音的演奏方式,并将该单音信号连同该滑音信号一并传送至该电子装置2或喇叭16,使该电子装置2或喇叭16发出对应各该敲击键12的单音及滑音的响声,进而有效地提升该游戏机台1的功能性及趣味性。
在本实用新型的一实施例中,复请参阅图1所示,该游戏机台1尚设有一连接端口14,该连接端口14是设在该本体10上,并与该电路板11电气相接,使得该游戏机台1能被应用在该电子装置2上,如此,使用者即能将该游戏机台1的连接端口14,插接至该电子装置2的插槽21,使该游戏机台1能与该电子装置2相连接,使该电子装置2能通过该连接端口14,向游戏机台1的控制芯片15发出一启动信号,以令该控制芯片15传送控制信号给各该传感器13,使各该传感器13能开始对各该敲击键12进行侦测,并在各该敲击键12受到敲击时,令该控制芯片15能通过该连接端口14,将该单音信号及滑音信号传输至该电子装置2,使该电子装置2能针对各该信号,通过播音器20播放出对应的响声,令使用者能体验如同弹奏真实乐器(如:铁琴、木琴)的感觉。
在本实用新型的另一实施例中,请参阅图2及图3所示,该游戏机台1尚包括一喇叭16、一储存单元17及一显示屏18,该喇叭16、储存单元17及显示屏18是分别与该控制芯片15相接,该喇叭16是能接收该控制芯片15发出的单音信号及滑音信号,以针对各该信号,播放对应的响声,而该储存单元17中储存有至少一仿真演奏文件,各该仿真演奏文件包括一背景音乐、至少一单音敲击符号191及至少一滑音敲击符号192,该控制芯片15能在读取任一仿真演奏文件时,通过该喇叭16播放对应该仿真演奏文件的背景音乐,且通过该显示屏18显示对应该仿真演奏文件的各该单音敲击符号191及各该滑音敲击符号192,使得使用者能随着该背景音乐的节奏,及各该单音敲击符号191与滑音敲击符合192的指示,依序敲击对应的敲击键12,令使用者能通过敲击各该敲击键12,以配合该背景音乐,展现出歌曲伴奏或多种乐器合奏的效果,进而提高该游戏机台1的功能性及趣味性。
故,根据前述,复请参阅图1及图2所示,由本实用新型,主要是能令该游戏机台1不仅能发出如同传统游戏机台的单音信号,尚能在使用者欲通过该游戏机台1表现出一种滑音的演奏方式,令该游戏机台1发出滑音信号,使得使用者操作该游戏机台1时,能享受有如操作真实乐器的效果,并享受丰富、逼真的音乐响声,大幅地提高该游戏机台1的功能性及趣味性。按,以上所述,仅是本实用新型的较佳实施例,惟,本实用新型的构造特征并不局限于此,任何熟悉该项技术者在本实用新型领域内,依据本实用新型所揭露的技术内容,可轻易思及的等效变化,均应属不脱离本实用新型的保护范畴。
Claims (4)
1.一种能产生滑音信号的游戏机台,其特征在于,包括:
一本体;
一电路板,设在该本体内,该电路板上具有一控制芯片;
多个敲击键,分别排列在该本体的顶面上,且所述敲击键彼此相隔一预定间距;及
多个传感器,分别设在该本体上,对应于各该敲击键底面的位置,且各该传感器分别与该控制芯片电气相接,以在接收到该控制芯片的控制信号的状态下,持续地侦测各该敲击键的震幅频率,且在侦测到任一敲击键的震幅频率达到一门槛值的状态下,向该控制芯片发出一触发信号,触发该控制芯片发出对应该敲击键的一单音信号,另,在该控制芯片于一预定时间内,连续二次接收到邻近该敲击键的另一敲击键的传感器所发出的另一触发信号的状态下,该控制芯片是能在发出该单音信号的同时,一并发出一滑音信号。
2.如权利要求1所述的能产生滑音信号的游戏机台,其特征在于,其中该游戏机台尚设有一连接端口,该连接端口设在该本体上,并与该电路板电气相接,使该游戏机台能由该连接端口与一电子装置相连接,使该控制芯片能接收来自该电子装置的启动信号,及将该单音信号及滑音信号传输至该电子装置,使该电子装置能针对各该信号,播放对应的响声。
3.如权利要求1所述的能产生滑音信号的游戏机台,其特征在于,其中该游戏机台尚包括一喇叭,该喇叭与该控制芯片相接,以接收该控制芯片发出的单音信号及滑音信号,并针对各该信号,播放对应的响声。
4.如权利要求3所述的能产生滑音信号的游戏机台,其特征在于,其中该游戏机台尚包括:
一储存单元,与该控制芯片相接,该储存单元中储存有至少一仿真演奏文件,各该仿真演奏文件包括一背景音乐、至少一单音敲击图式及至少一滑音敲击图式;及
一显示屏,与该控制芯片相接,该控制芯片能在读取任一仿真演奏文件的状态下,通过该喇叭播放对应该仿真演奏文件的背景音乐,且通过该显示屏显示对应该仿真演奏文件的各该单音敲击图式及各该滑音敲击图式。
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|---|---|---|---|---|
| CN116959503A (zh) * | 2023-07-25 | 2023-10-27 | 腾讯科技(深圳)有限公司 | 滑音音频的模拟方法、装置和存储介质及电子设备 |
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- 2009-08-04 CN CN 200920166343 patent/CN201470061U/zh not_active Expired - Fee Related
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