CN111966256B - 一种屏幕控制方法、装置、存储介质及移动终端 - Google Patents
一种屏幕控制方法、装置、存储介质及移动终端 Download PDFInfo
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Abstract
本申请实施例公开了一种屏幕控制方法、装置、存储介质及移动终端,其中,所述终端包括瀑布屏,瀑布屏包括两侧边的侧屏区域,所述方法包括:接收侧屏区域的启动指令,启动瀑布屏,侧屏区域显示若干个快捷程序图标,接收在侧屏区域按压产生的滑动指令,若干个快捷程序图标上下移动,当某一快捷程序图标移动至按压处,取消按压,该快捷程序图标对应的应用程序启动。通过上述方式,启动瀑布屏之后,用户只需要通过按压滑动侧屏区域就可使得若干个快捷程序图标在侧屏区域上下移动,当用户想打开某个快捷程序图标对应的应用程序时,只需要等相应的快捷程序图标移动到按压处之后松开,就可启动相应的应用程序,实现单手操作便捷,有利于提升用户的体验。
Description
技术领域
本申请涉及瀑布屏技术领域,尤其涉及一种屏幕控制方法、装置、存储介质及移动终端。
背景技术
随着电子技术的不断发展,移动终端已被普遍使用,移动终端的显示屏设计也多样化,包括曲面屏、折叠屏和瀑布屏,其中,瀑布屏为新兴的屏幕设计,瀑布屏的特点是屏幕一直延展到两边侧面的下方,移动终端的侧面基本被屏幕覆盖,一方面具有美观的优点,另一方面,扩大了视觉效果,再一方面,在使用的过程中更为方便。
现有技术中,通常在屏幕上设有虚拟小球,在激活快捷方式时,通过手指点击小球调起快捷方式,再用手指点击要打开的功能,完成操作,由于虚拟小球的位置不固定,容易滑动变位,不便于用户单手操作,大大降低了用户的体验。
发明内容
本申请实施例提供一种屏幕控制方法、装置、存储介质及其移动终端,用户通过手指长按侧面屏幕激活快捷方式,通过按压滑动来选择需要打开的功能,选中某个功能后松开手指即可打开该功能,实现单手便捷操作。
第一方面,本申请实施例提供一种屏幕控制方法,应用于瀑布屏,所述瀑布屏包括侧屏区域,所述侧屏区域位于所述瀑布屏的两侧边,所述方法包括:
接收所述侧屏区域的启动指令;
启动所述瀑布屏,所述侧屏区域显示若干个快捷程序图标;
接收在所述侧屏区域按压产生的滑动指令,若干个所述快捷程序图标上下移动,当某一所述快捷程序图标移动至按压处,取消按压,该所述快捷程序图标对应的应用程序启动。
第二方面,本申请实施例提供了一种屏幕控制装置,应用于瀑布屏,所述瀑布屏包括侧屏区域,所述侧屏区域位于所述瀑布屏的两侧边,所述装置包括:
第一接收单元,用于接收所述侧屏区域的启动指令;
启动单元,用于启动所述瀑布屏,所述侧屏区域显示若干个快捷程序图标;
第二接收单元,用于接收在所述侧屏区域按压产生的滑动指令,若干个所述快捷程序图标上下移动,当某一所述快捷程序图标移动至按压处,取消按压,该所述快捷程序图标对应的应用程序启动。
第三方面,本申请实施例还提供了一种存储介质,所述存储介质中存储有多条指令,所述指令适于由处理器加载以执行上述的屏幕控制方法。
第四方面,本申请实施例还提供了一种移动终端,包括处理器、存储器及瀑布屏,所述处理器与所述存储器电性连接,所述存储器用于存储指令和数据;处理器用于执行上述的屏幕控制方法,所述瀑布屏用于显示所述处理器的执行结果。
在本申请实施例中,侧屏区域设置于瀑布屏的两侧边,当用户想要启动瀑布屏时,在侧屏区域输入启动指令,侧屏区域接收到启动指令之后,启动瀑布屏,瀑布屏亮起处于工作状态,若干个快捷程序图标显示于侧屏区域,若干个快捷程序图标对应若干个应用程序,当用户想要打开某个快捷程序图标对应的应用程序时,通过在侧屏区域按压滑动,使得若干个快捷程序图标上下移动,当用户想要打开的快捷程序图标移动至按压处,用户只需要松开,取消按压,即可打开该快捷程序图标对应的应用程序,实现单手操作简单便捷,提升用户的体验。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本申请实施例提供的一种移动终端的结构示意图;
图2是本申请实施例提供的一种屏幕控制方法的一流程图;
图3是本申请实施例提供的一种屏幕控制方法的另一流程图;
图4是本申请实施例提供的一种屏幕控制方法的又一流程图;
图5是本申请实施例提供的一种屏幕控制装置的结构示意图;
图6是本申请实施例提供的一种移动终端的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
本申请实施例提供一种屏幕控制方法、装置、存储介质及终端,以下将分别进行详细说明。
请参阅图1,图1是本申请实施例提供的一种移动终端的结构示意图,所述终端100为智能手机或者平板电脑,包括瀑布屏10,所述瀑布屏10用于实现所述移动终端100的显示功能以及触控功能等等。
所述瀑布屏10为新兴的屏幕设计形式,屏幕几乎覆盖手机的前面和两侧面,屏幕的两侧呈弯曲的造型,整体设计使得手机更加美观,并且扩大了屏幕的视觉效果。
所述瀑布屏10包括侧屏区域101,所述侧屏区域101位于所述瀑布屏10的两侧边,所述侧屏区域101包括第一侧屏1011和第二侧屏1012,所述第一侧屏1011和所述第二侧屏1012分别位于所述瀑布屏10的两侧边。
以所述移动终端100的正面作为参考,所述第一侧屏1011位于所述瀑布屏10的左侧,所述第二侧屏1012位于所述瀑布屏10的右侧。
在所述移动终端100上设置所述瀑布屏10,在所述瀑布屏10上设置第一侧屏1011和第二侧屏1012,由于所述第一侧屏1011和所述第二侧屏1012均部分覆盖所述移动终端100的两侧面,因此,所述移动终端100的两侧不设置实体按键,而是通过设置虚拟按键的方式替代。
请参阅图2,图2为本申请实施例提供的一种屏幕控制方法的一流程图,所述屏幕控制方法包括:
201、接收所述侧屏区域的启动指令。
可选的,在所述侧屏区域设置虚拟按键,或者,在所述侧屏区域设置感应装置,通过检测所述侧屏区域的感应电流或者压力对所述移动终端进行一定的控制。
当移动终端处于睡眠状态时,所述瀑布屏处于锁定状态,通过手指长按所述侧屏区域,所述侧屏区域接收到感应电流,触发所述启动指令启动所述瀑布屏,使得所述瀑布屏解锁启动。
可选的,按压所述侧屏区域的任意位置,并保持一定的按压时间,可以触发所述启动指令,所述启动指令用于启动所述瀑布屏。
进一步的,在接收所述侧屏区域的启动指令之后,判断所述启动指令位于所述第一侧屏或所述第二侧屏。
在本申请的实施例中,设置区分所述第一侧屏和所述第二侧屏,在接收到所述启动指令之后,判断所述启动指令位于所述第一侧屏或所述第二侧屏,是为了便于用户单手操作所述移动终端时,更加便捷,当所述启动指令位于所述第一侧屏,则用户可以通过手指于所述第一侧屏操作控制所述移动终端上的应用程序,当所述启动指令位于所述第二侧屏,用户可以通过手指于所述第二侧屏操作控制所述移动终端上的应用程序。
例如,在播放音乐时,当用户通过第一侧屏启动所述瀑布屏,则所述音乐调节虚拟按键通过所述第一侧屏操作控制,用户可以在所述第一侧屏上下滑动以调节音量的大小;相同的,当用户通过所述第二侧屏启动所述瀑布屏,则所述音乐调节虚拟按键通过所述第二侧屏操作控制,用户可以在所述第二侧屏上下滑动以调节音量的大小。
202、启动所述瀑布屏,所述侧屏区域显示若干个快捷应用图标。
所述侧屏区域为移动终端的屏幕的一部分,可以在所述侧屏区域设置一定数量的应用程序,即设置若干个所述快捷程序图标,每个所述快捷程序图标对应一个应用程序。
在本申请的实施例中,用户可以将常用的应用程序添加位于所述侧屏区域,当用户单手握持所述移动终端时,便于用户操作常用的应用程序。
进一步的,用户在所述侧屏区域设置若干个常用的应用程序,则当所述瀑布屏启动之后,所述侧屏区域显示用户预先设置好的应用程序的快捷程序图标。
更进一步的,所述瀑布屏启动之后,所述移动终端判断所述启动指令位于所述侧屏区域的所述第一侧屏或所述第二侧屏,根据所述启动指令的位置,在与所述启动指令相对的侧屏显示用户预先设置好的若干个所述快捷应用图标。
例如,用户单手握持操作所述移动终端时,当用户习惯于右手握持所述移动终端,通过右手拇指控制操作,则用户可通过右手拇指长按所述第二侧屏的任意位置,启动所述瀑布屏,则若干个快捷程序图标显示于所述第二侧屏,所述第二侧屏内的快捷程序图标靠近用户的右手拇指,便于用户进行操控;相同的,当用户习惯于左手握持所述移动终端,通过左手拇指控制操作,则用户可通过左手拇指长按所述第一侧屏的任意位置,启动所述瀑布屏,则若干个快捷程序图标显示于所述第一侧屏,所述第一侧屏内的快捷程序图标靠近用户的左手拇指,便于用户进行操控。
203、接收在所述侧屏区域按压产生的滑动指令,若干个所述快捷图标上下移动,当某一所述快捷程序图标移动至按压处,取消按压,该所述快捷程序图标对应的应用程序启动。
在用户启动所述瀑布屏之后,若干个所述快捷程序图标根据用户按压启动的位置显示于所述第一侧屏或所述第二侧屏,使得若干个所述快捷程序图标位于靠近用户习惯操作的手指的位置,此时,用户可以在相应的侧屏按压滑动,使得若干个快捷程序图标移动,当某个快捷程序图标对应的应用程序为用户想要打开的应用程序时,用户只需要松开手指,解除按压,相应的应用程序即可启动,操作方便简单。
例如,用户预先设置的快捷程序图标对应的应用程序包括微信、支付宝和淘宝等,用户通过右手握持移动终端,通过右手拇指长按第二侧屏以启动所述瀑布屏,所述瀑布屏启动之后,所述第二侧屏内显示微信、支付宝和淘宝等应用程序的快捷程序图标,用户通过右手拇指在所述第二侧屏的区域内按压及上线滑动,产生滑动指令,则微信、支付宝以及淘宝的快捷程序图标根据用户的滑动方向进行移动,当用户想要打开微信,则当微信对应的快捷程序图标移动到用户的右手拇指处,用户松开右手拇指,取消按压,则微信启动。
可选的,在本申请的实施例中,所述快捷程序图标只显示于所述第一侧屏或所述第二侧屏,而不会分开布置于所述第一侧屏和所述第二侧屏,这样设置可以便于用户单手操作时进行控制和选择。
进一步的,所述移动终端在一定的时间内会计算所述快捷程序图标对应的应用程序的启动次数,当某一所述快捷程序图标对应的应用程序的启动次数小于预设启动次数,触发提示变更该所述快捷程序图标的提示信息。
例如,在所述移动终端的系统内设置一周内检测每一个快捷程序图标的启动次数,并且设定预设启动次数为五次,当某些快捷程序图标对应的应用程序在一周内的启动次数小于五次,则触发系统发送显示提示信息,提醒用户可以变更某些不常用的应用程序。
例如,在所述移动终端的系统内设置一周内检测每一个应用程序的启动次数,并且设定预设启动次数为五次,当某个快捷程序图标对应的应用程序在一周内的启动次数小于五次,而某个非快捷程序图标的应用程序的启动次数大于五次,触发系统发送显示提示信息,提醒用户可以将该启动次数大于五次的非快捷程序图标对应的应用程序替换该启动次数小于五次的快捷程序图标对应的应用程序。
进一步的,所述移动终端在一定的时间内会计算所述快捷程序图标对应的应用程序的启动次数,根据所述启动次数,在预设时间内对若干个所述快捷程序图标的位置进行重新排列。
在本申请的实施例中,若干个所述快捷程序图标以竖直排列的方式排布于所述第一侧屏或所述第二侧屏,便于用户滑动操作。
例如,若干个快捷程序图标对应的应用程序包括微信、支付宝和淘宝,系统统计一周内每一个快捷程序图标对应的应用程序的启动次数,当在一周内微信的启动次数为十次,支付宝的启动次数为十五次,淘宝的启动次数为八次,则重新排列之后,从上至下排列依次为支付宝、微信和淘宝。
请参阅图3,图3为本申请实施例提供的一种屏幕控制方法的另一流程图,所述屏幕控制方法包括:
2011、检测所述侧屏区域的接触点。
当用户单手握持移动终端时,所述移动终端根据感应电流以及感应区域的分部,检测所述侧屏区域的接触点,正常情况下,当单手握持所述移动终端时,并且,当手部的手指均抓住移动终端时,接触点的数量应当为六个,五个手指分部对应一个接触点,拇指下方肌肉对应一个接触点,通过检测接触点的数量及位置,可以得到握持的是左手还是右手,以及握持的方式。
例如,当右手握持抓住所述移动终端时,所述接触点为六个,四个所述接触点分布于所述第一侧屏,即除右手拇指外,其他四个手指分部对应的接触点分布于所述第一侧屏,两个所述接触点分布于所述第二侧屏,即右手拇指对应的接触点以及拇指下方肌肉对应的接触点分布于所述第二侧屏;相同的,当左手握持抓住所述移动终端时,所述接触点为六个,两个所述接触点分布于所述第一侧屏,即左手拇指对应的接触点以及拇指下方肌肉对应的接触点分布于所述第一侧屏,四个所述接触点分布于所述第二侧屏,即除左手拇指外,其他四个手指分部对应的接触点分布于所述第二侧屏。
例如,当右手握持所述移动终端,检测到所述接触点的数量为五个,四个所述接触点分布于所述第一侧屏,一个所述接触点位于所述第二侧屏,且位于所述第二侧屏的所述接触点的接触面积主要分布于所述瀑布屏的右侧面,则该接触点对应拇指下方肌肉。
在本申请的实施例中,设定单手握持所述移动终端时,所述接触点的数量为六个,在其它实施例中,考虑到存在手部有残疾的人员的情况,所述接触点的数量可以另外设定。
2012、采集每一所述接触点的起始接触时间。
当用户握持所述移动终端时,通过敢用电路、压力以及感应面积等判断出接触点的数量,并且采集每个接触点的起始接触时间,即采集检测到接触点的时间。
2013、计算每一所述接触点的持续接触时间。
当采集到每一所述接触点的起始接触时间之后,持续采集并计算每个所述接触点的持续接触时间。
例如,当采集到某个所述接触点的起始接触时间为11:00,第一个持续接触时间为10秒,在第11秒的时候,该所述接触点断开了,在第15秒的时候所述接触点连接,则该所述接触点的起始接触时间为11:15,并且持续计算该所述接触点的持续接触时间。
2014、当某一所述接触点的起始接触时间大于其他所述接触点的所述起始接触时间,该所述接触点的持续接触时间等于预设接触时间,计算所述接触点的数量,当所述接触点的数量等于预设数量,触发所述启动指令。
在本申请的实施例中,触发所述启动指令要满足两个条件:第一,某一所述接触点的起始接触时间大于其他所述接触点的起始接触时间,并且该所述接触点的持续接触时间满足预设接触时间。第二,接触点的数量要满足预设数量。
实际上,触发启动所述瀑布屏要满足上述的两个条件是为了防止误触,避免误触带来的影响,例如,避免误触导致所述瀑布屏长时间处于解锁状态,耗电量增多,使得移动终端的使用电量不足等。
基于触发所述启动指令要满足的两个条件,本申请中的一个举例为:当用户右手握持抓住所述移动终端,所述移动终端检测到所述接触点为六个,六个所述接触点分别对应拇指接触点、食指接触点、中指接触点、无名指接触点、小指接触点以及拇指下方肌肉接触点,其中,食指接触点、中指接触点、无名指接触点和小指接触点位于所述第一侧屏,拇指接触点和拇指下方肌肉接触点位于所述第二侧屏,并且采集到六个所述接触点的起始接触时间分别为11:00、11:01、11:01、11:02、11:03和11:00,当六个所述接触点的持续接触时间均达到预设接触时间,并且,六个所述接触点不断开,即保持握持的状态,则最晚的起始接触时间对应的小指接触点触发启动所述瀑布屏,若干个所述快捷程序图标显示排列于所述第一侧屏。
基于触发所述启动指令要满足的两个条件,本申请中的另一个举例为:当用户右手握持抓住所述移动终端,所述移动终端检测到所述接触点为六个,六个所述接触点分别对应拇指接触点、食指接触点、中指接触点、无名指接触点、小指接触点以及拇指下方肌肉接触点,其中,食指接触点、中指接触点、无名指接触点和小指接触点位于所述第一侧屏,拇指接触点和拇指下方肌肉接触点位于所述第二侧屏,并且采集到六个所述接触点的起始接触时间分别为11:00、11:01、11:01、11:02、11:03和11:00,当六个所述接触点的持续接触时间均未达到预设接触时间的过程中,拇指松开了一下所述瀑布屏又重新与所述瀑布屏接触,则从拇指接触点的起始接触时间为重新接触的时间,若拇指的重新接触时间为11:05,预设接触时间为10秒,则当拇指持续接触所述瀑布屏,其持续接触时间达到预设接触时间10秒,并且这个过程中其他接触点未断开,则拇指满足两个触发启动所述瀑布屏的条件,拇指触发启动所述瀑布屏,所述瀑布屏解锁,若干个所述快捷程序图标显示排列于所述第二侧屏。
201、接收所述侧屏区域的启动指令。
可选的,在所述侧屏区域设置虚拟按键,或者,在所述侧屏区域设置感应装置,通过检测所述侧屏区域的感应电流或者压力对所述移动终端进行一定的控制。
当移动终端处于睡眠状态时,所述瀑布屏处于锁定状态,通过手指长按所述侧屏区域,所述侧屏区域接收到感应电流,触发所述启动指令启动所述瀑布屏,使得所述瀑布屏解锁。
可选的,按压所述侧屏区域的任意位置一定的时间可以触发所述启动指令,启动所述瀑布屏。
进一步的,在接收所述侧屏区域的启动指令之后,判断所述启动指令位于所述第一侧屏或所述第二侧屏。
在本申请的实施例中,设置区分所述第一侧屏和所述第二侧屏,在接收到所述启动指令之后,判断所述启动指令位于所述第一侧屏或所述第二侧屏,当所述启动指令位于所述第一侧屏,则用户可以通过手指于所述第一侧屏操作控制所述移动终端,当所述启动指令位于所述第二侧屏,用户可以通过手指于所述第二侧屏操作控制所述移动终端。
例如,在播放音乐时,当用户通过第一侧屏启动所述瀑布屏,则所述音乐调节虚拟按键通过所述第一侧屏操作控制,用户可以在所述第一侧屏上下滑动以调节音量的大小;相同的,当用户通过所述第二侧屏启动所述瀑布屏,则所述音乐调节虚拟按键通过所述第二侧屏操作控制,用户可以在所述第二侧屏上下滑动以调节音量的大小。
请复参阅图2,在进行完上述的步骤2011、步骤2012、步骤2013、步骤2014和步骤201之后,进入图2中的步骤202以及后面的步骤,在此不再重复赘述。
请参阅图4,图4为本申请实施例提供的一种屏幕控制方式的又一流程图,所述方法包括以下步骤:
2011、检测所述侧屏区域的接触点。
2012、采集每一所述接触点的起始接触时间。
2013、计算每一所述接触点的持续接触时间。
20141、判断某一所述接触点的起始接触时间是否大于其他所述接触点的所述起始接触时间,并且该所述接触点的持续接触时间等于预设接触时间,若是,执行步骤20142,若否,结束。
20142、计算所述接触点的数量,判断所述接触点的数量使得等于预设数量,若是,执行步骤20143,若否,结束。
20143、触发所述启动指令。
201、接收所述侧屏区域的启动指令。
可选的,判断所述启动指令位于所述第一侧屏或所述第二侧屏。
202、启动所述瀑布屏,所述侧屏区域显示若干个快捷程序图标。
可选的,根据所述启动指令的触发位置,若干个所述快捷程序图标显示于所述第一侧屏或所述第二侧屏。
203、接收在所述侧屏区域按压产生的滑动指令,若干个所述快捷程序图标上下移动,当某一所述快捷程序图标移动至按压处,取消按压,该所述快捷程序图标对应的应用程序启动。
由以上可知,本申请实施例的一种屏幕控制方法,在单手操作所述移动终端时,用户根据自身习惯选择左手或者右手握持所述移动终端,手部会对所述瀑布屏产生接触点,检测所述接触点的分布情况即可识别出是左手握持还是右手握持,以及握持的状态,通过检测所述接触点的起始接触时间以及持续接触时间,对比各个接触点的起始接触时间以及判断每个接触点的持续接触时间,再结合接触点的数量,判断是否符合触发启动指令的条件,当符合触发启动指令的条件,触发所述启动指令,当接收到所述启动指令,判断所述启动指令的触发位置是位于所述第一侧屏或所述第二侧屏,解锁启动所述瀑布屏,使得用户预先设定的若干个快捷程序图标显示排列于与所述启动指令的触发位置对应的第一侧屏或第二侧屏,用户通过在与若干个所述快捷程序图标相对的第一侧屏或第二侧屏按压滑动,即可使得若干个快捷程序图标上下移动,当用户想要启动某个应用程序,只需等到该应用程序对应的快捷程序图标移动到按压处时,松开取消按压,该应用程序即可启动,实现单手操作简单便捷,大大提升用户的体验。
请参阅图5,图5为本申请实施例提供的一种屏幕控制装置的结构示意图,所述屏幕控制装置包括:
第一接收单元,用于接收所述侧屏区域的启动指令。
启动单元,用于启动所述瀑布屏,所述侧屏区域显示若干个快捷程序图标。
第二接收单元,用于接收在所述侧屏区域按压产生的滑动指令,若干个所述快捷程序图标上下移动,当某一所述快捷程序图标移动至按压处,取消按压,该所述快捷程序图标对应的应用程序启动。
位置判断单元,用于判断所述启动指令位于所述第一侧屏或所述第二侧屏。
可选的,所述屏幕控制装置还包括:
检测单元,用于检测所述侧屏区域的接触点。
计算触发单元,用于计算所述接触点的数量,当所述接触点的数量等于预设数量,触发所述启动指令。
可选的,所述屏幕控制装置还包括一些子单元:
采集子单元,用于采集每一所述接触点的起始接触时间。
计算子单元,用于计算每一所述接触点的持续接触时间。
可选的,为了实现本申请实施例的屏幕控制方法,所述装置还应当包括其他单元,多个单元配合完成相应的控制。
由以上可知,本申请实施例的一种屏幕控制状,在单手操作所述移动终端时,用户根据自身习惯选择左手或者右手握持所述移动终端,手部会对所述瀑布屏产生接触点,检测所述接触点的分布情况即可识别出是左手握持还是右手握持,以及握持的状态,通过检测所述接触点的起始接触时间以及持续接触时间,对比各个接触点的起始接触时间以及判断每个接触点的持续接触时间,再结合接触点的数量,判断是否符合触发启动指令的条件,当符合触发启动指令的条件,触发所述启动指令,当接收到所述启动指令,判断所述启动指令的触发位置是位于所述第一侧屏或所述第二侧屏,解锁启动所述瀑布屏,使得用户预先设定的若干个快捷程序图标显示排列于与所述启动指令的触发位置对应的第一侧屏或第二侧屏,用户通过在与若干个所述快捷程序图标相对的第一侧屏或第二侧屏按压滑动,即可使得若干个快捷程序图标上下移动,当用户想要启动某个应用程序,只需等到该应用程序对应的快捷程序图标移动到按压处时,松开取消按压,该应用程序即可启动,实现单手操作简单便捷,大大提升用户的体验。
请参阅图6,图6为本申请实施例提供的一种移动终端结构示意图,所述移动终端100包括:显示器401、存储器402、处理器403和传感器404,所述显示器401、存储器402和所述传感器404均与所述处理器403电性连接。
具体的,所述显示器401用于显示以及实现触控的作用,在本申请的实施例中,所述显示器401可看做所述瀑布屏10,用于显示应用程序以及应用程序的相应页面,还能显示各个应用程序的图标、视频、照片以及文本等内容。
所述存储器402用于存储指令和数据,所述启动指令存储于所述存储器402内。
所述处理器403用于实现上述的屏幕控制方法,为整个所述移动终端100的核心控制元件。
所述传感器404用于实现检测相应的数据,例如,所述传感器404用于检测所述接触点。
可选的,所述终端100还包括控制器、电源以及各种功能电路,在此不再赘述。
在一些实施例中,还提供了一种计算机可读存储介质,该存储介质中存储有多条指令,该指令适于由处理器加载以执行上述任一屏幕控制方法。
本领域普通技术人员可以理解上述实施例的各种方法中的全部或部分步骤是可以通过程序来指令相关的硬件来完成,该程序可以存储于一计算机可读存储介质中,存储介质可以包括:只读存储器(ROM,Read Only Memory)、随机存取记忆体(RAM,RandomAccess Memory)、磁盘或光盘等。
以上对本申请实施例所提供的屏幕控制方法、装置、存储介质及移动终端进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本申请的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本申请的方法及其核心思想;同时,对于本领域的技术人员,依据本申请的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本申请的限制。
Claims (9)
1.一种屏幕控制方法,应用于瀑布屏,其特征在于,所述瀑布屏包括侧屏区域,所述侧屏区域位于所述瀑布屏的两侧边,所述方法包括:
接收所述侧屏区域的启动指令;
启动所述瀑布屏,所述侧屏区域显示若干个快捷程序图标;
接收在所述侧屏区域按压产生的滑动指令,若干个所述快捷程序图标上下移动,当某一所述快捷程序图标移动至按压处,取消按压,该所述快捷程序图标对应的应用程序启动;
所述接收所述侧屏区域的启动指令之前,还包括:
检测所述侧屏区域的接触点;
所述检测所述侧屏区域的接触点之后,所述方法还包括:
采集每一所述接触点的起始接触时间;
计算每一所述接触点的持续接触时间;
当某一所述接触点的起始接触时间大于其他所述接触点的所述起始接触时间,该所述接触点的持续接触时间等于预设接触时间;
计算所述接触点的数量,当所述接触点的数量等于预设数量,触发所述启动指令。
2.根据权利要求1所述的屏幕控制方法,其特征在于,所述侧屏区域包括第一侧屏和第二侧屏,所述第一侧屏和所述第二侧屏分别位于所述瀑布屏的两侧边,所述方法还包括:
判断所述启动指令位于所述第一侧屏或所述第二侧屏;
启动所述瀑布屏,所述启动指令对应的所述第一侧屏或所述第二侧屏显示若干个快捷程序图标。
3.根据权利要求2所述的屏幕控制方法,其特征在于,在接收所述侧屏区域的启动指令之前,所述方法还包括:
检测所述侧屏区域的接触点;
计算所述接触点的数量,当所述接触点的数量等于预设数量,触发所述启动指令。
4.根据权利要求1所述的屏幕控制方法,其特征在于,所述方法还包括:
计算每一所述快捷程序图标对应的应用程序的启动次数;
当某一所述快捷程序图标对应的应用程序的启动次数小于预设启动次数,触发提示变更该所述快捷程序图标的提示信息。
5.根据权利要求1所述的屏幕控制方法,其特征在于,所述方法还包括:
计算每一所述快捷程序图标对应的应用程序的启动次数;
根据所述启动次数,在预设时间内对若干个所述快捷程序图标的位置进行重新排列。
6.一种屏幕控制装置,应用于瀑布屏,其特征在于,所述瀑布屏包括侧屏区域,所述侧屏区域位于所述瀑布屏的两侧边,所述装置包括:
第一接收单元,用于接收所述侧屏区域的启动指令;
启动单元,用于启动所述瀑布屏,所述侧屏区域显示若干个快捷程序图标;
第二接收单元,用于接收在所述侧屏区域按压产生的滑动指令,若干个所述快捷程序图标上下移动,当某一所述快捷程序图标移动至按压处,取消按压,该所述快捷程序图标对应的应用程序启动;
所述第一接收单元还用于检测所述侧屏区域的接触点;
采集每一所述接触点的起始接触时间;
计算每一所述接触点的持续接触时间;
当某一所述接触点的起始接触时间大于其他所述接触点的所述起始接触时间,该所述接触点的持续接触时间等于预设接触时间;
计算所述接触点的数量,当所述接触点的数量等于预设数量,触发所述启动指令。
7.根据权利要求6所述的屏幕控制装置,其特征在于,所述侧屏区域包括第一侧屏和第二侧屏,所述第一侧屏和所述第二侧屏分别位于所述瀑布屏的两侧边,所述装置还包括:
位置判断单元,用于判断所述启动指令位于所述第一侧屏或所述第二侧屏。
8.一种存储介质,其特征在于,所述存储介质中存储有多条指令,所述指令适于由处理器加载以执行权利要求1-5任一项所述的屏幕控制方法。
9.一种移动终端,其特征在于,包括处理器、存储器及瀑布屏,所述处理器与所述存储器电性连接,所述存储器用于存储指令和数据;所述处理器用于执行权利要求1-5任一项所述的屏幕控制方法,所述瀑布屏用于显示所述处理器的执行结果。
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