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CN111901618B - 直播间的用户交流方法、装置、设备以及存储介质 - Google Patents

直播间的用户交流方法、装置、设备以及存储介质 Download PDF

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CN111901618B
CN111901618B CN202010714379.8A CN202010714379A CN111901618B CN 111901618 B CN111901618 B CN 111901618B CN 202010714379 A CN202010714379 A CN 202010714379A CN 111901618 B CN111901618 B CN 111901618B
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Beijing Baidu Netcom Science and Technology Co Ltd
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Abstract

本申请公开了一种直播间的用户交流方法、装置、设备以及存储介质,涉及数据处理技术领域,尤其涉及人工智能、信息流、直播技术。具体实现方案为:响应主用户的讨论组创建请求,从直播间中除所述主用户以外的其他参与者中确定目标从用户;向所述目标从用户发送邀请加入所述讨论组的消息;建立讨论组,并关联所述主用户的用户标识、确认加入的目标从用户的用户标识和所述讨论组的标识,以将所述主用户以及确认加入的目标从用户作为所述讨论组的成员,并基于所述讨论组进行组内成员的交流。根据本申请的技术提高了直播间内用户的互动性。

Description

直播间的用户交流方法、装置、设备以及存储介质
技术领域
本申请涉及数据处理技术领域,尤其涉及人工智能、信息流、直播技术,具体涉及一种直播间的用户交流方法、装置、设备以及存储介质。
背景技术
随着直播行业的快速发展,越来越多的用户喜爱观看直播。用户在直播间观看直播内容的同时,还能与直播间的主播进行互动,互动方式一般为:向主播发起评论或弹幕。该种互动方式单调,降低了用户之间的互动性。
发明内容
本公开提供了一种直播间的用户交流方法、装置、设备以及存储介质。
根据本公开的一方面,提供了一种直播间的用户交流方法,包括:
响应主用户的讨论组创建请求,从直播间中除所述主用户以外的其他参与者中确定目标从用户;
向所述目标从用户发送邀请加入所述讨论组的消息;
建立讨论组,并关联所述主用户的用户标识、确认加入的目标从用户的用户标识和所述讨论组的标识,以将所述主用户以及确认加入的目标从用户作为所述讨论组的成员,并基于所述讨论组进行组内成员的交流。
根据本公开的另一方面,提供了一种直播间的用户交流装置,包括:
用户确定模块,用于响应主用户的讨论组创建请求,从直播间中除所述主用户以外的其他参与者中确定目标从用户;
消息发送模块,用于向所述目标从用户发送邀请加入所述讨论组的消息;
讨论组建立模块,用于建立讨论组,并关联所述主用户的用户标识、确认加入的目标从用户的用户标识和所述讨论组的标识,以将所述主用户以及确认加入的目标从用户作为所述讨论组的成员,并基于所述讨论组进行组内成员的交流。
根据本公开的又一方面,提供了一种电子设备,其中,包括:
至少一个处理器;以及
与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中,
所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够执行本申请实施例中任一项所述的方法。
根据本公开的又一方面,提供了一种存储有计算机指令的非瞬时计算机可读存储介质,其中,所述计算机指令用于使所述计算机执行本申请实施例中任一项所述的方法。
根据本申请的技术提高了直播间内用户的互动性。
应当理解,本部分所描述的内容并非旨在标识本公开的实施例的关键或重要特征,也不用于限制本公开的范围。本公开的其它特征将通过以下的说明书而变得容易理解。
附图说明
附图用于更好地理解本方案,不构成对本申请的限定。其中:
图1是本申请实施例提供的一种直播间的用户交流方法的流程图;
图2是本申请实施例提供的另一种直播间的用户交流方法的流程图;
图3是本申请实施例提供的又一种直播间的用户交流方法的流程图;
图4是本申请实施例提供的一种直播间的用户交流示意图;
图5是本申请实施例提供的又一种直播间的用户交流方法的流程图;
图6是本申请实施例提供的一种直播间的用户交流方法的流程图;
图7是本申请实施例提供的一种讨论组建立示意图;
图8是本申请实施例提供的一种消息的划区下发示意图;
图9是本申请实施例提供的一种直播间的用户交流装置的结构示意图;
图10是根据本申请实施例的直播间的用户交流方法的电子设备的框图。
具体实施方式
以下结合附图对本申请的示范性实施例做出说明,其中包括本申请实施例的各种细节以助于理解,应当将它们认为仅仅是示范性的。因此,本领域普通技术人员应当认识到,可以对这里描述的实施例做出各种改变和修改,而不会背离本申请的范围和精神。同样,为了清楚和简明,以下的描述中省略了对公知功能和结构的描述。
图1是本申请实施例提供的一种直播间的用户交流方法的流程图。本申请适用于为直播的参与者建立讨论组,以便于用户交流的情况。典型地,本申请适用于在直播的过程中,为多个观众建立讨论组,以针对直播内容进行交流的情况。该方法可以由一种直播间的用户交流装置来执行,该装置可以由软件和/或硬件的方式实现。参见图1,本申请实施例提供的直播间的用户交流方法,包括:
S110、响应主用户的讨论组创建请求,从直播间中除所述主用户以外的其他参与者中确定目标从用户。
其中,主用户是指发起讨论组创建请求的直播间参与者。
直播间参与者是指参与直播的人。具体直播间参与者包括主播和观众。
直播间内的任意参与者均可以发起讨论组创建请求。
在一个实施例中,直播间内的观众可以发起讨论组创建请求;可选地,直播间内的主播也可以发起讨论组创建请求。
讨论组是指任何属性相同,通过某种方式通信的在线用户组。
示例性地,该讨论组可以由至少两个兴趣相同的直播间参与者构成。
目标从用户是响应主用户的讨论组创建请求,加入讨论组的用户。目标从用户可以是直播的主播,也可以是直播的观众。
S120、向所述目标从用户发送邀请加入所述讨论组的消息。
S130、建立讨论组,并关联所述主用户的用户标识、确认加入的目标从用户的用户标识和所述讨论组的标识,以将所述主用户以及确认加入的目标从用户作为所述讨论组的成员,并基于所述讨论组进行组内成员的交流。
在一个实施例中,建立讨论组包括:创建讨论组的标识,为讨论组分配存储空间,用于存储主用户的用户标识、确认加入的目标从用户的用户标识和所述讨论组的标识的关联关系。
本申请实施例通过响应主用户的讨论组创建请求,从直播间中除主用户以外的其他参与者中确定目标从用户;建立讨论组,并关联主用户的用户标识、确认加入的目标从用户的用户标识和讨论组的标识,从而建立包括主用户以及确认加入的目标从用户的讨论组,进而实现基于讨论组进行组内成员的交流,提高了直播间内用户的互动性。
此外,通过确定目标从用户,向目标从用户发送邀请加入讨论组的消息,从而避免对非目标从用户的打扰。
为降低对存储空间的使用,若直播间关联的直播结束,则删除主用户的用户标识、确认加入的目标从用户的用户标识和讨论组的标识关联关系。
图2是本申请实施例提供的另一种直播间的用户交流方法的流程图。本方案是在上述方案的基础上,对上述步骤“从直播间中除所述主用户以外的其他参与者中确定目标从用户”的具体优化。参见图2,本方案提供的直播间的用户交流方法,包括:
S210、响应主用户的讨论组创建请求,从直播间中除所述主用户以外的其他参与者中确定目标从用户。
S220、向所述主用户发送所述其他参与者的用户画像标签和/或距离选项。
其中,用户画像标签是指描述用户具体形象的标签。在一个实施例中,用户画像标签可以是爱好、年龄区间、性别、职业等。
例如,用户画像标签可以是喜欢打篮球、年龄在25岁至35岁之间、男性等。
距离选项是指描述主用户与目标从用户之间距离最大的选项。
在一个实施例中,距离选项可以是距离主用户100米以内、200米以内等。
S230、接收所述主用户从所述用户画像标签中选择的目标画像标签和/或目标距离。
其中,目标画像标签是指主用户选择的用户画像标签,也可以理解为目标从用户符合的用户画像标签。
目标距离是指主用户选择的距离选项,也可以理解为目标从用户与主用户之间距离的最值。
S240、根据所述目标画像标签,和/或,所述目标距离、所述主用户的位置信息和所述其他参与者的位置信息,从所述其他参与者中确定所述目标从用户。
在一个实施例中,可以根据目标画像标签,从上述其他参与者中确定目标从用户;也可以根据目标距离、主用户的位置信息和上述其他参与者的位置信息,从上述其他参与者中确定目标从用户;还可以根据目标画像标签,和/或,目标距离、主用户的位置信息和上述其他参与者的位置信息,从上述其他参与者中确定目标从用户。
根据目标画像标签,从上述其他参与者中确定目标从用户,包括:
匹配目标画像标签与上述其他参与者的用户画像标签;
根据匹配结果,从上述其他参与者中筛选目标从用户。
根据目标距离、主用户的位置信息和上述其他参与者的位置信息,从上述其他参与者中确定目标从用户,包括:
根据主用户的位置信息和上述其他参与者的位置信息,计算主用户与上述其他参与者之间的距离;
匹配计算得到的距离与目标距离;
根据匹配结果,从上述其他参与者中筛选目标从用户。
S250、建立讨论组,并关联所述主用户的用户标识、确认加入的目标从用户的用户标识和所述讨论组的标识,以将所述主用户以及确认加入的目标从用户作为所述讨论组的成员,并基于所述讨论组进行组内成员的交流。
本方案通过向主用户发送直播间中除所述主用户以外的其他参与者的用户画像标签和/或距离选项;根据主用户选择的目标画像标签,和/或,主用户的位置信息、该其他参与者的位置信息合主用户选择的目标距离,从该其他参与者中确定目标从用户,从而辅助用户对目标从用户的确定,提高目标从用户的确定效率,该有益效果在直播间内参与者数量较多时尤为明显。
图3是本申请实施例提供的又一种直播间的用户交流方法的流程图。本方案是在上述方案的基础上,对上述步骤“从直播间中除所述主用户以外的其他参与者中确定目标从用户”的具体优化。参见图3,本方案提供的直播间的用户交流方法,包括:
S310、响应主用户的讨论组创建请求,从直播间中除所述主用户以外的其他参与者中确定目标从用户。
S320、获取所述主用户的用户信息。
其中,该用户信息是指描述用户的信息。
在一个实施例中,该用户信息可以是用户画像标签。
S330、匹配所述主用户的用户信息与所述其他参与者的用户信息。
S340、根据匹配结果,从所述其他参与者中确定所述目标从用户。
在一个实施例中,根据匹配结果可以从该其他参与者中筛选出与主用户兴趣相同的目标从用户。
S350、建立讨论组,并关联所述主用户的用户标识、确认加入的目标从用户的用户标识和所述讨论组的标识,以将所述主用户以及确认加入的目标从用户作为所述讨论组的成员,并基于所述讨论组进行组内成员的交流。
以用户信息是用户画像标签为例,该方案中用户间的交互参见图4。
本方案通过匹配主用户的用户信息与直播间中除主用户以外的其他参与者的用户信息,从而实现对与主用户具有相同或相似用户信息的目标从用户的自动筛选,进一步提高目标从用户的确定效率。
图5是本申请实施例提供的又一种直播间的用户交流方法的流程图。本方案是在上述方案的基础上,对上述步骤“从直播间中除所述主用户以外的其他参与者中确定目标从用户”的具体优化。参见图5,本方案提供的直播间的用户交流方法,包括:
S410、响应主用户的讨论组创建请求,从直播间中除所述主用户以外的其他参与者中确定目标从用户。
S420、从直播间中除所述主用户以外的其他参与者中确定候选从用户。
其中,候选从用户是指可能是目标从用户的用户。
S430、将所述候选从用户发送给所述主用户,由所述主用户从所述候选从用户中确定所述目标从用户。
S440、建立讨论组,并关联所述主用户的用户标识、确认加入的目标从用户的用户标识和所述讨论组的标识,以将所述主用户以及确认加入的目标从用户作为所述讨论组的成员,并基于所述讨论组进行组内成员的交流。
本方案通过从直播间中除主用户以外的其他参与者中确定候选从用户;将所述候选从用户发送给所述主用户,由所述主用户从所述候选从用户中确定所述目标从用户,从而提高目标从用户的准确率。
图6是本申请实施例提供的一种直播间的用户交流方法的流程图。本方案是在上述方案的基础上,对上述方案的扩展。参见图6,本方案提供的直播间的用户交流方法,包括:
S510、响应主用户的讨论组创建请求,从直播间中除所述主用户以外的其他参与者中确定目标从用户。
S520、向所述目标从用户发送邀请加入所述讨论组的消息。
S530、建立讨论组,并关联所述主用户的用户标识、确认加入的目标从用户的用户标识和所述讨论组的标识,以将所述主用户以及确认加入的目标从用户作为所述讨论组的成员,并基于所述讨论组进行组内成员的交流。
S540、划分所述讨论组内成员的显示区域,得到公共显示区和讨论区。
其中,公共显示区用于所述讨论组内成员与直播间内除该成员以外的其他参与者的交流。
讨论区用于所述讨论组内成员与所述讨论组中除该成员以外的其他组员的交流。
具体地,本方案中消息下发部分的逻辑示意图参见图8。
本方案对公共显示区和讨论区的数量的不作限定的。可选地,可以一个讨论区,也可以是两个公讨论区,还可以是更多个讨论区。
讨论区的数量可以由该成员加入讨论组的数量确定,也可以预先设定。
例如,该成员加入了3个讨论组,那么该成员的客户端划分有3个讨论区。
可选地,也可以一个讨论区关联多个讨论组。基于该一个讨论区,通过单击不同讨论组,实现不同讨论组的交流。
本方案通过划分讨论组内成员的显示区域,得到公共显示区和讨论区,从而实现讨论组内成员与直播间内除该成员以外的其他参与者的交流,以及讨论组内成员与讨论组中除该成员以外的其他组员的交流。该方案通过增加显示区域,增大了消息的显示时间,从而解决现有技术中基于一个显示区域导致的信息流失严重的问题。
此外,相比在同一个显示区对讨论组的内部交流信息和直播间的公共交流信息进行显示,本方案可以增加内部交流信息的显示时间,方便用户对内部交流信息的查看。
进一步地,划分讨论组内成员的显示区域,得到公共显示区和讨论区之后,上述方案还包括:
响应讨论组内成员的消息发送请求,根据该成员从公共显示区和讨论区中选择的目标显示区域,将消息发送给目标显示区域关联的客户端,并显示在该客户端的目标显示区域;
其中,若目标显示区为讨论区,则该目标显示区域关联的客户端是讨论组内成员的客户端。
基于该技术特征,本方案通过根据该成员从公共显示区和讨论区中选择的目标显示区域,将消息发送给目标显示区域关联的客户端,并显示在该客户端的目标显示区域,从而使得讨论区内的内部交流信息仅讨论内成员可见,从而提高内部交流信息的私密性。
本方案是在上述方案的基础上,对上述方案的扩展。本方案提供的直播间的用户交流方法,包括:
1、主用户和从用户加入直播间
主用户和从用户通过端设备选择感兴趣的直播间进入,该步骤涉及客户端与服务器端建立连接过程,详细如下:
本方案考虑到用户隐私问题,在获得主用户和从用户授权的情况下,上报主用户和从用户当前设备的地理位置信息,服务器端在接收到客户端连接请求后,存储主用户和从用户的地理位置信息,并保持定时频率的心跳维护,来确保位置信息的精度。
服务器端基于皮亚诺曲线填充原理,通过Redis底层存储结构将二维的地理位置信息存储成一维的顺序链接,以便于后续进行附近的人的快速获取。
其中,Redis是一个开源的使用ANSIC语言编写、支持网络、可基于内存亦可持久化的日志型、Key-Value数据库,并提供多种语言的API。
本方案不限于通过Redis存储用户给定的地理位置信息,任何自研的或者开源的可以用于存储和检索“附近”功能的存储系统都可以。
2、建立讨论组
讨论组的建立是为了能让特征相似的用户或者自定义筛选条件的用户能相互留意到评论,且能方便地进行交流。
该过程涉及到如下5个服务模块,具体系统流程图见图7。
(1)在线画像服务
接收客户端发起的讨论组创建请求,下发符合该客户端关联主用户的用户画像标签以及距离选项(如:500米以内、5千米以内、10千米以内和10千米以外等)。
根据主用户筛选好的目标画像标签和目标距离,从直播间内除主用户以外的其他参与者中确定至少一个候选从用户。
其中候选从用户的数量可以根据不同场景进行设定,本方案对此并不进行任何限制。
在线画像服务模块,支持多种策略的筛选,默认随机选择符合条件的至少一个候选从用户。
如果根据不同场景确定了既定策略(如:相似度最优策略、最热标签策略等),则按照既定策略进行候选从用户的筛选。
(2)讨论组管理服务
主用户从接收到候选从用户中确定目标从用户后,请求讨论组管理服务创建讨论组。讨论组管理服务在服务器端创建一个用户组,此时组内成员只包括主用户。并建立直播间标识、用户标识、讨论组标识的三元关系映射。
(3)中控邀请服务
接收主用户发送的建立关系消息请求,并向目标从用户广播加入讨论组消息;
接收目标从用户反馈的应答消息,若应答消息是同意加入,则将该目标从用户的用户标识发送给关系管理服务。
(4)关系管理服务
接收目标从用户发送的用户标识,将该标识与上述主用户的用户标识、讨论组标识和直播间标识关联存储。
(5)清场服务模块
本方案考虑到直播关系组的有效性,每场直播结束后,由清场服务进行数据关系存储的清理,包括:组映射管理数据、关系存储数据。以此来达到降低存储空间使用率的目的。
3、消息划区下发
在已建立的讨论组的基础上,讨论组内成员在发送消息时,可以进行分区展示。具体示意图如8所示。
本方案考虑到用户的个性化选择,提供如下两种模式的发送可选项:
可选1为发送的消息是否直播主可以查看到;
可选2为发送的消息是否展示在公共区。
下发服务模块在接收到用户的发送消息请求时,会根据用户的可选项,进行消息划区和可见度下发,具体逻辑如下:
逻辑1:同一个直播期间,一个用户只可以加入一个讨论组;用户发起新的讨论组创建请求时,关系管理服务自动退出上一个讨论组。
逻辑2:如果用户加入了讨论组,那么默认将消息发送到讨论区。
逻辑3:如果选择了公共区,则将消息发送到公共区,此时,不管是否加入了讨论组。
逻辑4:默认主播可见公共区和讨论区,如果勾选屏蔽主播,那么只对讨论区有效,对公共区无效。
其中消息的下发涉及到2个核心要素:
(1)消息协议上报定义:
在消息体中增加确定目标显示区域的关键信息。
进一步地,本方案支持业务迭代过程中的其他逻辑的制定,只需要按照节点的方法,加入到逻辑列表中判断即可。
(2)消息下发服务:
运用上述逻辑,通过解析消息协议,从消息体中抽取出上述关键信息进行下发判断。
本方案解决了直播间消息全收全发,信息流失严重的问题。通过标签适配、私有讨论区和公共区的消息划区下发,进一步模拟了真实现场观看的感觉,增加了用户之间的互动性和亲密性的同时,给产品粘性带来了较大的提升,相对于竞品更具一定的竞争力。
图9是本申请实施例提供的一种直播间的用户交流装置的结构示意图。参见图9,本实施例提供的直播间的用户交流装置900,包括:用户确定模块901、消息发送模块902和讨论组建立模块903。
其中,用户确定模块901,用于响应主用户的讨论组创建请求,从直播间中除所述主用户以外的其他参与者中确定目标从用户;
消息发送模块902,用于向所述目标从用户发送邀请加入所述讨论组的消息;
讨论组建立模块903,用于建立讨论组,并关联所述主用户的用户标识、确认加入的目标从用户的用户标识和所述讨论组的标识,以将所述主用户以及确认加入的目标从用户作为所述讨论组的成员,并基于所述讨论组进行组内成员的交流。
本申请实施例通过响应主用户的讨论组创建请求,从直播间中除主用户以外的其他参与者中确定目标从用户;建立讨论组,并关联主用户的用户标识、确认加入的目标从用户的用户标识和讨论组的标识,从而建立包括主用户以及确认加入的目标从用户的讨论组,进而实现基于讨论组进行组内成员的交流,提高了直播间内用户的互动性。
此外,通过确定目标从用户,向目标从用户发送邀请加入讨论组的消息,从而避免对非目标从用户的打扰。
进一步地,所述用户确定模块,包括:
标签发送单元,用于向所述主用户发送所述其他参与者的用户画像标签和/或距离选项;
标签接收单元,用于接收所述主用户从所述用户画像标签中选择的目标画像标签和/或目标距离;
用户确定单元,用于根据所述目标画像标签,和/或,所述目标距离、所述主用户的位置信息和所述其他参与者的位置信息,从所述其他参与者中确定所述目标从用户。
进一步地,所述用户确定模块,包括:
信息获取单元,用于获取所述主用户的用户信息;
信息匹配单元,用于匹配所述主用户的用户信息与所述其他参与者的用户信息;
用户确定单元,用于根据匹配结果,从所述其他参与者中确定所述目标从用户。
进一步地,所述用户确定模块,包括:
候选从用户确定单元,用于从直播间中除所述主用户以外的其他参与者中确定候选从用户;
目标从用户确定单元,用于将所述候选从用户发送给所述主用户,由所述主用户从所述候选从用户中确定所述目标从用户。
进一步地,所述装置还包括:
区域划分模块,用于所述建立讨论组,并关联所述主用户的用户标识、确认加入的目标从用户的用户标识和所述讨论组的标识之后,划分所述讨论组内成员的显示区域,得到公共显示区和讨论区;
其中,所述公共显示区用于所述讨论组内成员与直播间内除该成员以外的其他参与者的交流;
所述讨论区用于所述讨论组内成员与所述讨论组中除该成员以外的其他组员的交流。
进一步地,所述装置还包括:
消息发送模块,用于所述划分所述讨论组内成员的显示区域,得到公共显示区和讨论区之后,响应所述讨论组内成员的消息发送请求,根据该成员从所述公共显示区和所述讨论区中选择的目标显示区域,将消息发送给所述目标显示区域关联的客户端,并显示在所述客户端的目标显示区域;
其中,若所述目标显示区为所述讨论区,则所述目标显示区域关联的客户端是所述讨论组内成员的客户端。
进一步地,所述装置还包括:
关系删除模块,用于所述建立讨论组,并关联所述主用户的用户标识、确认加入的目标从用户的用户标识和所述讨论组的标识之后,若所述直播间关联的直播结束,则删除所述主用户以及确认加入的目标从用户的用户标识和所述讨论组的标识关联关系。
根据本申请的实施例,本申请还提供了一种电子设备和一种可读存储介质。
如图10所示,是根据本申请实施例的直播间的用户交流方法的电子设备的框图。电子设备旨在表示各种形式的数字计算机,诸如,膝上型计算机、台式计算机、工作台、个人数字助理、服务器、刀片式服务器、大型计算机、和其它适合的计算机。电子设备还可以表示各种形式的移动装置,诸如,个人数字处理、蜂窝电话、智能电话、可穿戴设备和其它类似的计算装置。本文所示的部件、它们的连接和关系、以及它们的功能仅仅作为示例,并且不意在限制本文中描述的和/或者要求的本申请的实现。
如图10所示,该电子设备包括:一个或多个处理器1001、存储器1002,以及用于连接各部件的接口,包括高速接口和低速接口。各个部件利用不同的总线互相连接,并且可以被安装在公共主板上或者根据需要以其它方式安装。处理器可以对在电子设备内执行的指令进行处理,包括存储在存储器中或者存储器上以在外部输入/输出装置(诸如,耦合至接口的显示设备)上显示GUI的图形信息的指令。在其它实施方式中,若需要,可以将多个处理器和/或多条总线与多个存储器和多个存储器一起使用。同样,可以连接多个电子设备,各个设备提供部分必要的操作(例如,作为服务器阵列、一组刀片式服务器、或者多处理器系统)。图10中以一个处理器1001为例。
存储器1002即为本申请所提供的非瞬时计算机可读存储介质。其中,所述存储器存储有可由至少一个处理器执行的指令,以使所述至少一个处理器执行本申请所提供的直播间的用户交流方法。本申请的非瞬时计算机可读存储介质存储计算机指令,该计算机指令用于使计算机执行本申请所提供的直播间的用户交流方法。
存储器1002作为一种非瞬时计算机可读存储介质,可用于存储非瞬时软件程序、非瞬时计算机可执行程序以及模块,如本申请实施例中的直播间的用户交流方法对应的程序指令/模块(例如,附图9所示的用户确定模块901、消息发送模块902和讨论组建立模块903)。处理器1001通过运行存储在存储器1002中的非瞬时软件程序、指令以及模块,从而执行服务器的各种功能应用以及数据处理,即实现上述方法实施例中的直播间的用户交流方法。
存储器1002可以包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需要的应用程序;存储数据区可存储根据直播间的用户交流电子设备的使用所创建的数据等。此外,存储器1002可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非瞬时存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他非瞬时固态存储器件。在一些实施例中,存储器1002可选包括相对于处理器1001远程设置的存储器,这些远程存储器可以通过网络连接至直播间的用户交流电子设备。上述网络的实例包括但不限于互联网、企业内部网、局域网、移动通信网及其组合。
直播间的用户交流方法的电子设备还可以包括:输入装置1003和输出装置1004。处理器1001、存储器1002、输入装置1003和输出装置1004可以通过总线或者其他方式连接,图10中以通过总线连接为例。
输入装置1003可接收输入的数字或字符信息,以及产生与直播间的用户交流电子设备的用户设置以及功能控制有关的键信号输入,例如触摸屏、小键盘、鼠标、轨迹板、触摸板、指示杆、一个或者多个鼠标按钮、轨迹球、操纵杆等输入装置。输出装置1004可以包括显示设备、辅助照明装置(例如,LED)和触觉反馈装置(例如,振动电机)等。该显示设备可以包括但不限于,液晶显示器(LCD)、发光二极管(LED)显示器和等离子体显示器。在一些实施方式中,显示设备可以是触摸屏。
此处描述的系统和技术的各种实施方式可以在数字电子电路系统、集成电路系统、专用ASIC(专用集成电路)、计算机硬件、固件、软件、和/或它们的组合中实现。这些各种实施方式可以包括:实施在一个或者多个计算机程序中,该一个或者多个计算机程序可在包括至少一个可编程处理器的可编程系统上执行和/或解释,该可编程处理器可以是专用或者通用可编程处理器,可以从存储系统、至少一个输入装置、和至少一个输出装置接收数据和指令,并且将数据和指令传输至该存储系统、该至少一个输入装置、和该至少一个输出装置。
这些计算程序(也称作程序、软件、软件应用、或者代码)包括可编程处理器的机器指令,并且可以利用高级过程和/或面向对象的编程语言、和/或汇编/机器语言来实施这些计算程序。如本文使用的,术语“机器可读介质”和“计算机可读介质”指的是用于将机器指令和/或数据提供给可编程处理器的任何计算机程序产品、设备、和/或装置(例如,磁盘、光盘、存储器、可编程逻辑装置(PLD)),包括,接收作为机器可读信号的机器指令的机器可读介质。术语“机器可读信号”指的是用于将机器指令和/或数据提供给可编程处理器的任何信号。
为了提供与用户的交互,可以在计算机上实施此处描述的系统和技术,该计算机具有:用于向用户显示信息的显示装置(例如,CRT(阴极射线管)或者LCD(液晶显示器)监视器);以及键盘和指向装置(例如,鼠标或者轨迹球),用户可以通过该键盘和该指向装置来将输入提供给计算机。其它种类的装置还可以用于提供与用户的交互;例如,提供给用户的反馈可以是任何形式的传感反馈(例如,视觉反馈、听觉反馈、或者触觉反馈);并且可以用任何形式(包括声输入、语音输入或者、触觉输入)来接收来自用户的输入。
可以将此处描述的系统和技术实施在包括后台部件的计算系统(例如,作为数据服务器)、或者包括中间件部件的计算系统(例如,应用服务器)、或者包括前端部件的计算系统(例如,具有图形用户界面或者网络浏览器的用户计算机,用户可以通过该图形用户界面或者该网络浏览器来与此处描述的系统和技术的实施方式交互)、或者包括这种后台部件、中间件部件、或者前端部件的任何组合的计算系统中。可以通过任何形式或者介质的数字数据通信(例如,通信网络)来将系统的部件相互连接。通信网络的示例包括:局域网(LAN)、广域网(WAN)、互联网和区块链网络。
计算机系统可以包括客户端和服务器。客户端和服务器一般远离彼此并且通常通过通信网络进行交互。通过在相应的计算机上运行并且彼此具有客户端-服务器关系的计算机程序来产生客户端和服务器的关系。服务器可以是云服务器,又称为云计算服务器或云主机,是云计算服务体系中的一项主机产品,以解决了传统物理主机与VPS服务中,存在的管理难度大,业务扩展性弱的缺陷。
根据本申请的技术提高了直播间内用户的互动性。
应该理解,可以使用上面所示的各种形式的流程,重新排序、增加或删除步骤。例如,本发申请中记载的各步骤可以并行地执行也可以顺序地执行也可以不同的次序执行,只要能够实现本申请公开的技术方案所期望的结果,本文在此不进行限制。
上述具体实施方式,并不构成对本申请保护范围的限制。本领域技术人员应该明白的是,根据设计要求和其他因素,可以进行各种修改、组合、子组合和替代。任何在本申请的精神和原则之内所作的修改、等同替换和改进等,均应包含在本申请保护范围之内。

Claims (12)

1.一种直播间的用户交流方法,包括:
响应主用户的讨论组创建请求,从直播间中除所述主用户以外的其他参与者中确定目标从用户;其中,所述主用户是指发起讨论组创建请求的直播间参与者;所述直播间参与者包括主播和观众;
向所述目标从用户发送邀请加入所述讨论组的消息;
建立讨论组,并关联所述主用户的用户标识、确认加入的目标从用户的用户标识和所述讨论组的标识,以将所述主用户以及确认加入的目标从用户作为所述讨论组的成员,并基于所述讨论组进行组内成员的交流;
划分所述讨论组内成员的显示区域,得到公共显示区和讨论区;其中,所述讨论区的数量根据用户加入的讨论组的数量确定,以使所述讨论区和所述讨论组对应;或一个讨论区关联多个讨论组,以使用户基于一个讨论区,通过单击不同讨论组,实现不同讨论组的交流;其中,所述公共显示区用于所述讨论组内成员与直播间内除该成员以外的其他参与者的交流;所述讨论区用于所述讨论组内成员与所述讨论组中除该成员以外的其他组员的交流;
响应所述讨论组内成员的消息发送请求,根据该成员从所述公共显示区和所述讨论区中选择的目标显示区域,将消息发送给所述目标显示区域关联的客户端,并显示在所述客户端的目标显示区域;
其中,消息的消息体中增加有用于确定目标显示区域的关键信息,用于进行消息下发判断,若所述目标显示区为所述讨论区,则所述目标显示区域关联的客户端是所述讨论组内成员的客户端。
2.根据权利要求1所述的方法,其中,所述从直播间中除所述主用户以外的其他参与者中确定目标从用户,包括:
向所述主用户发送所述其他参与者的用户画像标签和/或距离选项;
接收所述主用户从所述用户画像标签中选择的目标画像标签和/或目标距离;
根据所述目标画像标签,和/或,所述目标距离、所述主用户的位置信息和所述其他参与者的位置信息,从所述其他参与者中确定所述目标从用户。
3.根据权利要求1所述的方法,其中,所述从直播间中除所述主用户以外的其他参与者中确定目标从用户,包括:
获取所述主用户的用户信息;
匹配所述主用户的用户信息与所述其他参与者的用户信息;
根据匹配结果,从所述其他参与者中确定所述目标从用户。
4.根据权利要求1所述的方法,其中,所述从直播间中除所述主用户以外的其他参与者中确定目标从用户,包括:
从直播间中除所述主用户以外的其他参与者中确定候选从用户;
将所述候选从用户发送给所述主用户,由所述主用户从所述候选从用户中确定所述目标从用户。
5.根据权利要求1-4中任一所述的方法,所述建立讨论组,并关联所述主用户的用户标识、确认加入的目标从用户的用户标识和所述讨论组的标识之后,所述方法还包括:
若所述直播间关联的直播结束,则删除所述主用户以及确认加入的目标从用户的用户标识和所述讨论组的标识关联关系。
6.一种直播间的用户交流装置,包括:
用户确定模块,用于响应主用户的讨论组创建请求,从直播间中除所述主用户以外的其他参与者中确定目标从用户;其中,所述主用户是指发起讨论组创建请求的直播间参与者;所述直播间参与者包括主播和观众;
消息发送模块,用于向所述目标从用户发送邀请加入所述讨论组的消息;
讨论组建立模块,用于建立讨论组,并关联所述主用户的用户标识、确认加入的目标从用户的用户标识和所述讨论组的标识,以将所述主用户以及确认加入的目标从用户作为所述讨论组的成员,并基于所述讨论组进行组内成员的交流;
区域划分模块,用于划分所述讨论组内成员的显示区域,得到公共显示区和讨论区;其中,所述讨论区的数量根据用户加入的讨论组的数量确定,以使所述讨论区和所述讨论组对应;或一个讨论区关联多个讨论组,以使用户基于一个讨论区,通过单击不同讨论组,实现不同讨论组的交流;其中,所述公共显示区用于所述讨论组内成员与直播间内除该成员以外的其他参与者的交流;所述讨论区用于所述讨论组内成员与所述讨论组中除该成员以外的其他组员的交流;
消息发送模块,用于所述划分所述讨论组内成员的显示区域,得到公共显示区和讨论区之后,响应所述讨论组内成员的消息发送请求,根据该成员从所述公共显示区和所述讨论区中选择的目标显示区域,将消息发送给所述目标显示区域关联的客户端,并显示在所述客户端的目标显示区域;
其中,消息的消息体中增加有用于确定目标显示区域的关键信息,用于进行消息下发判断,若所述目标显示区为所述讨论区,则所述目标显示区域关联的客户端是所述讨论组内成员的客户端。
7.根据权利要求6所述的装置,其中,所述用户确定模块,包括:
标签发送单元,用于向所述主用户发送所述其他参与者的用户画像标签和/或距离选项;
标签接收单元,用于接收所述主用户从所述用户画像标签中选择的目标画像标签和/或目标距离;
用户确定单元,用于根据所述目标画像标签,和/或,所述目标距离、所述主用户的位置信息和所述其他参与者的位置信息,从所述其他参与者中确定所述目标从用户。
8.根据权利要求6所述的装置,其中,所述用户确定模块,包括:
信息获取单元,用于获取所述主用户的用户信息;
信息匹配单元,用于匹配所述主用户的用户信息与所述其他参与者的用户信息;
用户确定单元,用于根据匹配结果,从所述其他参与者中确定所述目标从用户。
9.根据权利要求6所述的装置,其中,所述用户确定模块,包括:
候选从用户确定单元,用于从直播间中除所述主用户以外的其他参与者中确定候选从用户;
目标从用户确定单元,用于将所述候选从用户发送给所述主用户,由所述主用户从所述候选从用户中确定所述目标从用户。
10.根据权利要求6-9中任一所述的装置,所述装置还包括:
关系删除模块,用于所述建立讨论组,并关联所述主用户的用户标识、确认加入的目标从用户的用户标识和所述讨论组的标识之后,若所述直播间关联的直播结束,则删除所述主用户以及确认加入的目标从用户的用户标识和所述讨论组的标识关联关系。
11.一种电子设备,其中,包括:
至少一个处理器;以及
与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中,
所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够执行权利要求1-5中任一项所述的方法。
12.一种存储有计算机指令的非瞬时计算机可读存储介质,其中,所述计算机指令用于使所述计算机执行权利要求1-5中任一项所述的方法。
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