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CN111526410A - 一种基于影片信息的影院实时社交交互系统 - Google Patents

一种基于影片信息的影院实时社交交互系统 Download PDF

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CN111526410A
CN111526410A CN202010347231.5A CN202010347231A CN111526410A CN 111526410 A CN111526410 A CN 111526410A CN 202010347231 A CN202010347231 A CN 202010347231A CN 111526410 A CN111526410 A CN 111526410A
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CN
China
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cinema
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CN202010347231.5A
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苏维
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Cfgdc Beijing Technology Co ltd
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Cfgdc Beijing Technology Co ltd
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Abstract

本发明公开了一种基于影片信息的影院实时社交交互系统,涉及信息实时交互技术领域,包括互动终端、影厅社交终端以及云服务终端;其中,互动终端在影院内通过扫码技术与影厅社交终端建立联系,影厅社交终端通过互联网技术与云服务终端建立联系;互动终端内置互动APP,互动APP包括信息输入模块、影片评价模块以及互动终端显示模块;影厅社交终端包括影厅显示模块、非互动终端‑Box office大屏和数据处理模块。本发明通过互动终端中的信息输入模块和影片评价模块,与影厅社交终端中的影厅显示模块和非互动终端‑Box office大屏进行信息互动,从而实现在影院观影期间对观影感受信息的实时交互,提高用户观赏体验。

Description

一种基于影片信息的影院实时社交交互系统
技术领域
本发明涉及信息实时交互技术领域,特别是涉及一种基于影片信息的影院实时社交交互系统。
背景技术
目前电影用户的观赏习惯是偏沉浸式、封闭式的。用户一般以结伴形式或者独自形式去电影院,且需求一般为观看电影和社交。以结伴形式去电影院的用户一般都是带着社交需求的,例如约会,即电影院对该类用户来说就是一个社交场所。以独自形式去电影院的用户大多数只为看电影,但是该类用户也有社交需求。
所以从以上背景可得出结论:第一、电影院本质上就是一个社交场所;第二、现在电影院在社交层面上并不能提供更好的社交服务。
目前关于与电影相关的社交活动往往通过映后在其他场景下的评价性社交来体现,无法实现即时的评论体系,常见的评论行为往往是观影用户在观影后,凭借记忆中的画面和感受在网络上或线下与他人进行意见交流。这种交流的内容和激情通常会随着记忆的淡忘、激情消减而随之减弱,大大降低了影评内容的数量和质量,也给观影用户一种有评论内容没人能即时响应的感受,而且观影后离开影院环境,再切换到线上、进入专业影评平台、开始书写影评内容,这多重复杂且不连续的用户体验都大大提高了用户发表影评内容的门槛。与当下人们习惯于在移动端可实时参与、实时发表意见、快速获得结果的使用场景已极不相符,让看电影变成了一个“孤独”的场景,这不符合电影内容需要人们产生更多有价值评论信息的趋势。
现有的关于电影内容通常通过播放器弹幕形式来实现。弹幕通常是指在网络上观看视频内容时显示的评论内容,以字幕的形式在屏幕上滚动显示,当视频内容的评论内容很多时,就会在屏幕上层叠出很多字幕并且以较快的速度滚动,类似子弹飞过屏幕,因此形象的比喻为弹幕。这种在视频网站上观看视频内容的同时查看其他用户的评论内容的方式深受年轻群体的欢迎,因为弹幕的内容是根据节目内容在特定的时间点产生的,当节目中出现某一个画面观看者都对其进行了评论,那么通过弹幕就给观众一致“实时互动”的体验,在相同时刻发送的弹幕基本内容也是相同的主体,在参与评论时就会有与其他观众同时评论的体验,这种体验提升了用户观看内容时的共鸣感,也激发了用户生产评论内容的积极性,对于提高用户观赏体验开辟了新的方式。因此受众群体非常热衷于弹幕方式。但是,它所带来的社交体验较为初步和浅层,缺乏交互性,也不适合影院场景下的内容展示,形式过于单调闭环。
因此,提供更多的观影方式,将新型社交观影方式引入影院是一次观影体验的创新也是电影行业发展的必然。
发明内容
为了克服背景技术存在的技术缺陷,本发明提供了一种基于影片信息的影院实时社交交互系统。
为实现上述目的,本发明提供了如下方案:
一种基于影片信息的影院实时社交交互系统,包括互动终端、影厅社交终端以及云服务终端;其中,所述互动终端在影院内通过扫码技术与所述影厅社交终端建立联系,所述影厅社交终端通过互联网技术与所述云服务终端建立联系;
所述互动终端内置互动APP,所述互动APP包括信息输入模块、影片评价模块以及互动终端显示模块;所述影厅社交终端包括影厅显示模块、非互动终端-Box office大屏和数据处理模块;
所述信息输入模块用于当影片开始放映时,开启弹幕文本输入功能以便用户输入弹幕文本,并确定所述弹幕文本的限定主题,然后将所述弹幕文本以及所述弹幕文本对应的限定主题发送至所述数据处理模块;
所述数据处理模块用于对所述弹幕文本以及所述弹幕文本对应的限定主题进行清洗,以及对时间锚点上限定的K个主题的弹幕文本进行筛选,得到弹幕情感数据,并将所述弹幕情感数据展示在所述非互动终端-Box office大屏、所述影厅显示模块和所述互动终端显示模块上;
所述影片评价模块用于当影片开始放映时,开启影片评价输入功能以便用户输入影片评价文本,并通过所述数据处理模块将所述影片评价文本显示在所述非互动终端-Boxoffice大屏上。
可选的,所述互动APP还包括用户虚拟形象构建模块;所述用户虚拟形象构建模块用于根据影片形象或影星形象为基础模板的3D个人形象“捏脸”技术,创建属于用户的虚拟形象,并将虚拟形象相关数据传递至所述数据处理模块。
可选的,所述影厅社交终端还包括本地数据存储模块;
所述数据处理模块用于对每个用户对应的所述虚拟形象相关数据进行集成和汇总,形成标准化用户数据群,并将所述标准化用户数据群传递至所述本地数据存储模块进行存储。
可选的,所述本地数据存储模块还用于存储所述弹幕情感数据。
可选的,所述互动APP还包括影片购买确定模块;所述影片购买确定模块用于确定用户影片购票记录,并将所述用户影片购票记录发送至所述信息输入模块和所述影片评价模块;所述信息输入模块和所述影片评价模块均是根据用户影片购票记录和影片放映时间启动信息输入功能。
可选的,所述云服务终端包括云端数据存储模块;所述云端数据存储模块用于存储影厅放映电影的背景信息,并通过所述数据处理模块将影厅放映电影的背景信息在所述互动终端显示模块和所述非互动终端-Box office大屏上显示。
可选的,所述云端数据存储模块还用于存储弹幕情感数据和影片评价文本。
可选的,所述数据处理模块用于将所述影片评价文本发送至所述云端数据存储模块进行存储,所述非互动终端-Box office大屏每隔1min从所述云端数据存储模块申请显示影片评价文本,以供购票大厅预观影人群作为购票参考。
可选的,所述互动终端显示模块显示的弹幕情感数据包括用户头像、用户ID、标签K和弹幕文本,所述非互动终端-Box office大屏和所述影厅显示模块显示的弹幕情感数据为弹幕文本。
可选的,所述影厅显示模块为影厅影屏。
根据本发明提供的具体实施例,本发明公开了以下技术效果:
本发明公开了一种基于影片信息的影院实时社交交互系统,涉及信息实时交互技术领域,包括互动终端、影厅社交终端以及云服务终端;其中,互动终端在影院内通过扫码技术与影厅社交终端建立联系,影厅社交终端通过互联网技术与云服务终端建立联系;互动终端内置互动APP,互动APP包括信息输入模块、影片评价模块以及互动终端显示模块;影厅社交终端包括影厅显示模块、非互动终端-Box office大屏和数据处理模块。本发明通过互动终端中的信息输入模块和影片评价模块,与影厅社交终端中的影厅显示模块和非互动终端-Box office大屏进行信息互动,从而实现在影院观影期间对观影感受信息的实时交互,提高用户观赏体验。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明影院实时社交交互系统的结构框图;
图2为本发明影院实时社交交互系统的操作流程图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
本发明的目的是提供一种基于影片信息的影院实时社交交互系统,能够在影院观影期间对观影感受信息进行实时交互,提高用户观赏体验。
为使本发明的上述目的、特征和优点能够更加明显易懂,下面结合附图和具体实施方式对本发明作进一步详细的说明。
交互系统:供用户交流互动的技术实现形式,是很多互联网平台追求打造的一个功能状态。通过某个具有交互功能的互联网平台,让用户在上面不仅可以获得相关资讯、信息或服务,还能使用户与用户之间或用户与平台之间相互交流与互动,从而碰撞出更多的创意、思想和需求等。
社交平台:互联网时代的新型社交活动载体,集信息、链接、互动于一体。
弹幕:评论内容叠加在视频画面上,并以较快的速度滚动,类似子弹飞过屏幕,因此形象的比喻为弹幕。
形象捏脸:虚拟游戏中的一种操作,泛指对虚拟角色样貌进行DIY的数据操作,设置具体的数据信息,由玩家自主DIY角色并进行使用,以此增加游戏乐趣。
影院Box office:在影院大厅里有售票处,这里会展示出当天播放的影片信息,用户可通过屏幕看到影片的预告片以及影片的其他相关信息(片名、简介、时长、上映年代、主创和演职员信息等等),还可以直接通过屏幕交互可以查看播放时间信息、房间人数、房间类型,最后确定是否购票观看。
如图1所示,本实施例提供的一种基于影片信息的影院实时社交交互系统包括互动终端(或者称为移动设备,优选的移动设备包括手机和平板)、影厅社交终端以及云服务终端。其中,互动终端在影院内(大厅、影厅)通过扫码技术与影厅社交终端建立联系,影厅社交终端通过互联网技术与云服务终端建立联系。
互动终端内置互动APP,该互动APP包括用户注册模块、用户登录模块、用户虚拟形象构建模块、信息输入模块、影片评价模块以及互动终端显示模块(为互动终端显示屏)。影厅社交终端包括影厅显示模块(特指影厅显示屏)、非互动终端-Box office大屏、数据处理模块和本地数据存储模块。
用户虚拟形象构建模块用于根据影片形象或影星形象为基础模板的3D个人形象“捏脸”技术,创建属于用户的虚拟形象,并将虚拟形象相关数据传递至数据处理模块。
数据处理模块用于对每个用户对应的虚拟形象相关数据进行集成和汇总,形成标准化用户数据群,并将标准化用户数据群传递至本地数据存储模块进行存储。
信息输入模块用于当影片开始放映时,开启弹幕文本输入功能以便用户输入弹幕文本,并确定该弹幕文本的限定主题,然后将弹幕文本以及该弹幕文本对应的限定主题发送至数据处理模块。
数据处理模块用于对弹幕文本以及该弹幕文本对应的限定主题进行清洗,以及对时间锚点上限定的K个主题的弹幕文本进行筛选,得到用于在非互动终端-Box office大屏、影厅显示模块和互动终端显示模块展示的弹幕情感数据P,并将这部分弹幕情感数据P同时记录至本地数据存储模块以及云服务终端的云端数据存储模块。
本系统通过信息输入模块提供了基于实时影片的互动内容编辑和发送功能。当用户发送互动内容(即弹幕文本)后,系统将收集到的互动内容通过特殊算法,记录用户个人信息和互动内容,并与影片画面的发生时刻进行叠加计算,得到时移值后进行保存,作为初步的评论数据。
上述的特殊算法包括主题聚合算法和过滤算法。
主题聚合算法:在每一用户输入弹幕文本C时,数据处理模块为其提供针对此条弹幕文本的限定主题(M1,M2,M3,M4,……,Mk。有限K个且根据不同片源调整指定)选择,并记录其发送弹幕文本时间t与此时影片片源的锚点时间T,同时记录用户ID,这样一条弹幕记为一条弹幕情感数据DM*C*T
输入:用户弹幕情感数据DM*C*T,聚类主题个数K。
输出:各具体时间锚点上的K个关键标签的弹幕情感数据P。
K个点作为数据中心点;
while(算法未收敛)
对于K个中心点:
(1)找出所有属于自己这一类的数据点;
(2)将每个点的弹幕文本C解析为字坐标;
(3)把自己的坐标修改为这些数据点的中心点坐标;
if(新的中心点与旧的中心点坐标相同)
break
end
end
算法的输入弹幕情感数据DM*C*T是由N个用户ID、在固定的影片时间长度内组成的数组,其中,每个用户在每个时间刻度由K个维度的情感数据来代表。本系统可以根据以上聚类评价准则来寻找限定主题数目K的具体弹幕聚类结果标签P。后经过过滤算法,对评论数据进行甄别和筛选,过滤敏感内容或不易发表的信息等,得到清洁的评论数据。基于清洁数据,需要对历史数据进行累积、去重、更新等操作,得到庞大且清洁的评论数据库,用于影片再映或多影厅重复播放时的数据来源显示。
过滤算法此处采用DFA过滤敏感词算法,其算法核心是建立了以电影相关敏感词为基础的许多敏感词树。
输入:各具体时间锚点上的K个关键标签情感P。
输出:不含敏感词的n个关键标签情感P。
最后需要将系统收集到的用户弹幕情感数据与影片画面进行叠加,鉴于电影播放时特殊的光线效果,系统需要保证画面原有亮度的基础上,让评论的文字清晰的显示,需要采用更高流明的投影设备投放文字内容,以保证观影质量,但也会提高单场影片的放映成本。本系统会根据每部影片的画幅设定评论文字的显示位置,也可以对全画幅的影片利用专门算法降低文字遮挡的背景面积来保证显示效果。同时为了保证电影大屏幕的画面显示面积,本系统对每个时刻显示的评论数量进行了计算,通过上文所述的主题聚合算法,每个时间影片锚点只有k条弹幕内容被筛选出来,通过合理控制关键弹幕主题K的数量,以及合理排布其出现在屏幕上的位置,保证同一时刻内在银幕上显示的交互内容不超过整个画面面积的20%。
在互动终端显示模块展示的弹幕情感数据P包括用户头像、用户ID、标签K、弹幕文本。互动参与者可通过点击实时弹幕用户头像或用户ID,进入感兴趣的内容发出者的用户主页,查看用户形象,进行点赞,发送表情、信息等互动。在非互动终端-Box office大屏和影厅显示模块显示的弹幕情感数据只是弹幕文本。
影片评价模块用于当影片开始放映时,开启影片评价输入功能以便用户输入影片评价文本,并通过数据处理模块将影片评价文本进行统计汇总后存储至本地数据存储模块和云服务终端的云端数据存储模块,然后通过云端数据存储模块将影片评价文本传输至非互动终端-Box office大屏上并显示。此时的评分用户可选择表情、选择分数、输入推荐/不推荐理由来进行影片评价,且非互动终端-Box office大屏每隔1min从云端数据存储模块申请影片评价文本,供购票大厅预观影人群作为购票参考。
作为一种优选的实施方式,该互动APP还包括影片购买确定模块;该影片购买确定模块用于确定用户影片购票记录,并将用户影片购票记录发送至信息输入模块和影片评价模块,信息输入模块和影片评价模块均是根据用户影片购票记录和影片放映时间获取信息输入功能,以避免现有水军在未贡献观影票房情况下的舆论引导,影响真实用户群的分数评价。
作为一种优选的实施方式,本实施例提供的云服务终端包括云端数据存储模块。云端数据存储模块用于存储影厅放映电影的背景信息(如前两部剧情概述、演职人员信息、宣传海报、影片爆点、截至目前评分等),并通过数据处理模块将影厅放映电影的背景信息传输至互动终端显示模块和非互动终端-Box office大屏,便于两终端用户进行购票选择和做观影前期准备。
本实施例提供的一种基于影片信息的影院实时社交交互系统的操作步骤,如图2所示,简要描述为:
步骤1,用户将互动终端在影院内(大厅、影厅)扫码进入影厅社交终端,在互动终端的互动APP上登陆个人账号,可实现根据影片形象或影星形象为基础模板的3D个人形象“捏脸”技术,创建对属于自己的虚拟用户形象,并将相关用户自定义数据传递给数据处理模块。
步骤2,数据处理模块对单个用户自定义数据进行集成和汇总,处理成标准化用户数据群,并将标准化用户数据群传递给本地数据存储模块;同时,从云端数据存储模块获取电影放映相关背景信息(如前两部剧情概述、演职人员信息、宣传海报、影片爆点、截至目前评分等),并将电影放映相关背景信息传递给互动终端以及非互动终端-Box office大屏,便于两终端用户进行购票选择和做观影前期准备。
步骤3,用户进入影厅开始观影后,可通过在互动终端的信息输入模块上输入弹幕文本,同时为此次弹幕文本选择一个限定主题(此处在输入时会提示弹幕内容请尽量与此主题相符合,但不做强制要求),点击发送,该部分弹幕文本将被传递给数据处理模块,数据处理模块通过对数据进行清洗,以及对时间锚点上限定的K个主题的弹幕内容进行筛选,得到用于非互动终端-Box office大屏展示的弹幕情感数据P,将这部分数据同时记录至本地数据存储模块以及云端数据存储模块。
步骤4(该步骤实际上与步骤3并发),用户进入影厅开始观影后,可通过在互动终端的信息输入模块上输入弹幕文本,同时为此次弹幕文本选择一个限定主题(此处在输入时会提示弹幕内容请尽量与此主题相符合,但不做强制要求),点击发送,该部分弹幕文本将被传递给数据处理模块,数据处理模块通过对数据进行清洗,在用户观看电影的同时,在互动终端显示模块上进行具体弹幕内容的显示,此处的弹幕内容包括用户头像、用户ID、标签K、具体内容。互动参与者可通过点击实时弹幕用户头像或用户ID,进入感兴趣的内容发出者的用户主页,查看用户形象,进行点赞,发送表情、信息等互动。
步骤5,将步骤3产生的弹幕情感数据P在各个时间锚点(发送弹幕时间+0.3s),在影厅显示模块进行弹幕显示,由于通过主题聚合算法处理过后,每个时间点的弹幕情感数据P上限为K条,所以会有较好的屏幕展示效果。(区别于互动终端的弹幕显示情况,在影厅显示模块显示的弹幕信息不记录用户ID信息。)
步骤6,从该影厅该场影片开始放映起,为该场观影用户开启评分权限(此功能可保证只有看过电影的人才能对此影片打分,提升最终评分的权威性,避免了现有水军在未贡献观影票房情况下的舆论引导,影响真实用户群的分数评价),此时的评分用户可选择表情、选择分数、输入推荐/不推荐理由。该部分数据通过各用户的互动终端传输至数据处理模块,经过统计汇总后存储至本地数据存储模块和云端数据存储模块。
步骤7,非互动终端-Box office大屏每隔1min从云端数据存储模块申请相关电影的实时表情、选择分数、输入推荐/不推荐理由,供购票大厅预观影人群作为购票参考。
与现有技术相比,本发明具有以下优点:
第一,建立依托影片内容的影院实时社交交互系统解决了影院封闭空间和特定主题下的影院用户社交需求。
第二,互动社交的内容与影片画面的同步,使用户在影院社交平台上对于即时观影信息的进行全方位了解和信息追溯,较传统观影方式有了极大的创新。
第三,社交平台-捏脸功能,使用知名电影任务作为用户虚拟形象范本,较以往的虚拟社交形象设计更加具体和丰富。
第四,该影院实时社交交互系统将影院大厅Box office数据进行数据同步是首次,具有创新性。
第五,该影院实时社交交互系统可在移动端-小程序内进行使用,这是影院互联网+的新型实践,具有创新性。
本发明主要解决的是影院场景内的社交问题,通过互动APP以及其配套的小程序在电影院内通过扫码登入影厅社交终端,实现实时的社交体验。让观众在观影整个流程发生的同时了解在映信息,“捏脸”创建自我人物形象,发表影评,发表弹幕,影星粉丝社群,现场线上交友,与同场观众实时互动,体验观影共鸣,建立新的观影模式,吸引更多年轻观影群体走进影院,提升影院上座率及票房收入。显然将影院实时社交交互系统引入影院观影过程是非常合理和必要的,良好的社交功能影院观影体验将会受到用户的极大欢迎,提高电影信息传播的深度和广度,也为影院带来更多获客和盈利可能。
本发明所阐述的影院实时社交交互系统,充分融合现有社交功能的优势,将其与影片内容,影厅场景相结合,为用户带来新奇又互动感强的观影体验,系统除上线时可为此设置特定社交主题场次,针对特定演职人员的粉丝场次尤其受欢迎。该场次的上座率、评论内容数量、及单个用户的发送频次都非常高,评论内容质量也很高,可作为影片宣传时的口碑传播专场,提高影片知名度和热度,社交场次的评论内容也可作为其他宣传渠道的评论素材和数据来源。
这种新型的社交观影方式也为一些特殊电影题材提供了新的观影方式,比如小众电影、记录片场次等,影片受众群体范围相对较小且集中,内容社交为小众群体提供了一种方便的、基于影片内容交流的新方式,让大家从影片切入,更容易、更专注的进行交流。得到了观众的认可,观影后的口碑传播效果很好。
这种新型的社交观影方式也为影院提供了新的卖点,社交系统的信息互动对于影厅硬件有一定要求,一旦搭建完成就成为影院的特色之一,能够吸引更多的观影人次,提升影院营业收入。
本说明书中各个实施例采用递进的方式描述,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处,各个实施例之间相同相似部分互相参见即可。
本文中应用了具体个例对本发明的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本发明的方法及其核心思想;同时,对于本领域的一般技术人员,依据本发明的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处。综上所述,本说明书内容不应理解为对本发明的限制。

Claims (10)

1.一种基于影片信息的影院实时社交交互系统,其特征在于,包括互动终端、影厅社交终端以及云服务终端;其中,所述互动终端在影院内通过扫码技术与所述影厅社交终端建立联系,所述影厅社交终端通过互联网技术与所述云服务终端建立联系;
所述互动终端内置互动APP,所述互动APP包括信息输入模块、影片评价模块以及互动终端显示模块;所述影厅社交终端包括影厅显示模块、非互动终端-Box office大屏和数据处理模块;
所述信息输入模块用于当影片开始放映时,开启弹幕文本输入功能以便用户输入弹幕文本,并确定所述弹幕文本的限定主题,然后将所述弹幕文本以及所述弹幕文本对应的限定主题发送至所述数据处理模块;
所述数据处理模块用于对所述弹幕文本以及所述弹幕文本对应的限定主题进行清洗,以及对时间锚点上限定的K个主题的弹幕文本进行筛选,得到弹幕情感数据,并将所述弹幕情感数据展示在所述非互动终端-Box office大屏、所述影厅显示模块和所述互动终端显示模块上;
所述影片评价模块用于当影片开始放映时,开启影片评价输入功能以便用户输入影片评价文本,并通过所述数据处理模块将所述影片评价文本显示在所述非互动终端-Boxoffice大屏上。
2.根据权利要求1所述的一种基于影片信息的影院实时社交交互系统,其特征在于,所述互动APP还包括用户虚拟形象构建模块;所述用户虚拟形象构建模块用于根据影片形象或影星形象为基础模板的3D个人形象“捏脸”技术,创建属于用户的虚拟形象,并将虚拟形象相关数据传递至所述数据处理模块。
3.根据权利要求2所述的一种基于影片信息的影院实时社交交互系统,其特征在于,所述影厅社交终端还包括本地数据存储模块;
所述数据处理模块用于对每个用户对应的所述虚拟形象相关数据进行集成和汇总,形成标准化用户数据群,并将所述标准化用户数据群传递至所述本地数据存储模块进行存储。
4.根据权利要求3所述的一种基于影片信息的影院实时社交交互系统,其特征在于,所述本地数据存储模块还用于存储所述弹幕情感数据。
5.根据权利要求1所述的一种基于影片信息的影院实时社交交互系统,其特征在于,所述互动APP还包括影片购买确定模块;所述影片购买确定模块用于确定用户影片购票记录,并将所述用户影片购票记录发送至所述信息输入模块和所述影片评价模块;所述信息输入模块和所述影片评价模块均是根据用户影片购票记录和影片放映时间启动信息输入功能。
6.根据权利要求1所述的一种基于影片信息的影院实时社交交互系统,其特征在于,所述云服务终端包括云端数据存储模块;所述云端数据存储模块用于存储影厅放映电影的背景信息,并通过所述数据处理模块将影厅放映电影的背景信息在所述互动终端显示模块和所述非互动终端-Box office大屏上显示。
7.根据权利要求6所述的一种基于影片信息的影院实时社交交互系统,其特征在于,所述云端数据存储模块还用于存储弹幕情感数据和影片评价文本。
8.根据权利要求6所述的一种基于影片信息的影院实时社交交互系统,其特征在于,所述数据处理模块用于将所述影片评价文本发送至所述云端数据存储模块进行存储,所述非互动终端-Box office大屏每隔1min从所述云端数据存储模块申请显示影片评价文本,以供购票大厅预观影人群作为购票参考。
9.根据权利要求1所述的一种基于影片信息的影院实时社交交互系统,其特征在于,所述互动终端显示模块显示的弹幕情感数据包括用户头像、用户ID、标签K和弹幕文本,所述非互动终端-Box office大屏和所述影厅显示模块显示的弹幕情感数据为弹幕文本。
10.根据权利要求1所述的一种基于影片信息的影院实时社交交互系统,其特征在于,所述影厅显示模块为影厅影屏。
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